顺序结构程序设计.

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教案精选:初中信息技术《顺序结构程序设计》教学设计

教案精选:初中信息技术《顺序结构程序设计》教学设计

教案精选:初中信息技术《顺序结构程序设计》教学设计教案精选:初中信息技术《顺序结构程序设计》教学设计1.掌握进入BASIC环境的方法和输入、编辑、运行程序的方法。

2.初步掌握BASIC中的基本概念:常量、变量、函数、表达式。

3.初步掌握输出、赋值、输入语句的格式和功能。

4.初步掌握简单顺序结构程序的设计方法。

5.理解程序的顺序结构的概念。

二、教学重点掌握输出、赋值、输入语句的格式和功能。

三、教学难点掌握简单顺序结构程序的设计方法。

四、教学方法1.演示法。

2.实践法。

五、教学手段与教学媒体六、课时安排1课时。

七、教学过程二、学习指导1.BASIC中的科学记数法类似数学中的科学记数法例如:-3.14156E+3 —— -3.14156×1032.56E-2 一2.56×10-2其中E表示幂底数10,E后跟的整数为幂指数。

2.常见标准函数ABS(x) 求x的绝对值,即|x|SQR(x) 求x的算术平方0.5)/100(2)判断整数A能被整数B整除的条件关系式:INT(A/B)=A/B(3)求整数A除以B的余数的表达式:A—INT(A/B)*B.RND(x) 产生一个O到1之间的随机小数生成(A,B)内的随机整数的表达式:INT(RND(1)*(B—A)+A)例如:二位随机整数的表达式:INT(RND(1)*90+10)3.数学式和BASIC表达式的对应表示应根据运算顺序,正确使用圆括号,且将所有符号写在同一行上。

注意乘、除、乘方运算和绝对值、算术平方根等函数在数学上与BASIC上表示的区别。

例如:一(-b+SQR(b*b一4*a*c))/(2*a)4.输出语句和输入语句(1)输出语句。

格式:PRINT(输出内容)功能:当输出内容是数时,直接输出该数;当输出内容是数值表达式时,先计算表达式的值,然后输出该数值;当输出内容是字符串时,直接输出该字符串。

(2)赋值语句。

格式:LET变量=表达式功能:把“=”右边表达式的值赋给左边的变量。

《顺序结构程序设计 》课件

《顺序结构程序设计 》课件
特点
简单、直观,易于理解,适用于 较简单的程序。
顺序结构程序设计的重要性
基础性
顺序结构程序设计是学习其他复杂程序设计的基础。
应用广泛
在实际应用中,许多程序都可以通过顺序结构实现。
培养逻辑思维
通过学习顺序结构,可以培养程序员的逻辑思维和严 谨性。
顺序结构程序设计的基本原则
确定输入输出
在编写程序之前,需要明确程 序的输入和输出。
THANKS
感谢观看
测试程序
总结词:功能验证
详细描述:通过测试程序,验证程序是否能够正确实 现所需功能,并对程序的性能、稳定性和安全性进行 评估。
03
顺序结构程序设计的基本语法
数据类型
浮点型
用于表示小数,如 float、double等。
布尔型
用于表示逻辑值, 只有true和false两 种取值。
整型
用于表示整数,如 int、short、long 等。
序结构程序设计,实现文本的输入、编辑和 保存等功能。通过开发文本编辑器,学习者 可以更加深入地理解顺序结构程序设计在实
际应用中的作用。
Байду номын сангаас
05
顺序结构程序设计的进阶技巧
优化算法
算法优化概述
介绍算法优化的概念、意义和常 见方法,如时间复杂度分析、空 间复杂度分析等。
常见算法优化技巧
如分治法、贪心算法、动态规划 等,以及如何根据问题特性选择 合适的算法。
《顺序结构程序设计》ppt课件
contents
目录
• 顺序结构程序设计概述 • 顺序结构程序设计的流程 • 顺序结构程序设计的基本语法 • 顺序结构程序设计的实际应用 • 顺序结构程序设计的进阶技巧

第4课顺序结构程序设计教学设计-浙教版(2020)信息技术八年级上册

第4课顺序结构程序设计教学设计-浙教版(2020)信息技术八年级上册
-培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过一个简单的顺序结构程序设计案例,引出顺序结构程序设计课题,激发学生的学习兴趣。
-讲解知识点:详细讲解顺序结构程序设计的基本概念、程序的三种基本结构,以及顺序结构程序设计的具体步骤,结合实例帮助学生理解。
-组织课堂活动:设计小组讨论、编程实践等活动,让学生在实践中掌握顺序结构程序设计的技巧。
4.变量的命名规范
变量的命名规范是指在程序中给变量命名时需要遵循的一些规则。一个好的变量名应该具有以下特点:简洁明了、具有描述性、易于记忆。变量名应该由字母、数字和下划线组成,并且以字母开头。变量名不能与关键字和保留字相同,也不能包含空格和特殊字符。
5.代码的缩进和注释
代码的缩进是指代码块中每一行代码相对于前一行代码的缩进程度。缩进可以增强代码的可读性,使代码的结构更加清晰。注释是指在代码中添加的说明性文字,它可以帮助其他程序员理解代码的功能和目的。在编写程序时,应该注意代码的缩进和注释,以提高代码的可读性和可维护性。
-反馈学习效果:教师应该及时反馈学生的学习效果,让学生了解自己在顺序结构程序设计方面的进步和不足。通过反馈,学生可以明确自己的学习目标,调整学习策略,进一步提高自己的编程能力。
内容逻辑关系
①顺序结构程序设计的基本概念:顺序结构程序设计体现了程序执行的顺序性,即按照代码的先后顺序执行。
②程序的三种基本结构:顺序结构、选择结构和循环结构。
教学资源
1.软硬件资源:计算机、Python编程环境、电子白板、投影仪
2.课程平台:学校信息技术课程平台
3.信息化资源:Python编程教材、在线编程练习平台、编程教学视频
4.教学手段:讲授、示例、实践、讨论、交流

《C语言程序设计》第三章 顺序结构程序设计

《C语言程序设计》第三章 顺序结构程序设计

第三章顺序结构程序设计3.1 基本要求z掌握C语言中使用最多的一种语句——赋值语句的使用方法。

z掌握各种类型数据的输入输出的方法,并能正确使用各种格式转换符。

z掌握文件包含预处理命令#include。

3.2 内容小结本章主要介绍了一些为编写简单程序所必须的语句及基本的输入输出方法。

它们是C语言中5类基本语句:控制语句、函数调用语句、表达式语句、空语句和复合语句。

格式输入输出函数scanf( )和printf( ):在C语言中没有专用的输入输出语句,但可通过调用输入输出函数及C系统提供的9种格式字符,进行各种类型数据、各种格式的输入输出。

单个字符的输入输出函数getchar( )和putchar( )。

文件的包含:函数是C程序的构成单元,C程序中的函数调用可分为两类,本源程序中函数的调用和非本源程序中函数的调用,如是后者需用#include 文件包含预处理命令把该函数所在的源文件包含到本源文件中来。

3.3 典型例题分析z例题1 printf( )函数的功能main( ){ int a , b;a=10;b=25;printf(“a=%d b=%d\n”,a,b);printf(“a+b=%d\na-b=%d\n”,a+b,a-b);}运行结果:a=10 b=2529a+b=35a-b=-15从上例中可以看出,转换说明符不仅规定了输出格式,而且也决定了输出项在整个输出信息中的位置。

此外,从上例也可以看出,输出项还可以是运算表达式,这时输出的是它的运算结果值。

z例题2 scanf( )函数的功能main( ){ int x, y;printf(“Enter integer x:”);scanf(“%d”,&x);printf(“Enter integer y:”);scanf(“%d”,&y);printf(“x+y=%d\n”,x+y);printf(“x-y=%d\n”,x-y);}该程序是以人机对话方式给变量x和y赋值,它的某次运行情况如下所示:Enter integer x:16〈CR〉Enter integer y:25〈CR〉x+y=41x- y=-9其中划有下横线的部分是从键盘打入的字符,其中〈CR〉表示回车键。

顺序结构的程序设计

顺序结构的程序设计

(3)在用%c格式输入字符时,空格和转义字符 都作为有效字符输入;
(4)在输入数据时,遇以下情况时该数据认为 结束:
• 遇空格,或按TAB或回车键; • 按指定的宽度结束; • 遇非法输入。
§3.4 顺序结构程序设计
从键盘输入一个大写字母,要求改用小写字 母输出。
#include <stdio.h> void main() {
2.若变量已正确定义,要将a和b中的数进行交 换,下面不正确的语句组是:
A.a=a+b,b=a-b,a=a-b; B. t=a,a=b,b=t;
C.a=t;t=b;b=a;
D.t=b;b=a;a=t;
3.写出输出结果: x=5.16894; printf(“%f\n”,(int)(x*1000+0.5)/(float)1000);
注意: 在使用这两个函数时,必须包含头文件 stdio.h。
#include “stdio.h” void main() {
char c; c=getchar(); putchar(c); }
#include<stdio.h> void main() {
char ch1,ch2,ch3; ch1=getchar();ch2=getchar();ch3=getchar(); putchar(ch1);putchar(′′);putchar(ch2); putchar(′′);putchar(ch3); putchar(′\n′); utchar(′\101′);putchar(66);putchar(‘\″’); putchar(′\n′); }
• %-m.nf:同上,左对齐。 (8)e格式符:以指数形式输出实数。 • %e:输出位数13位(正数)或14位(负

Python程序设计实验报告二顺序结构程序设计

Python程序设计实验报告二顺序结构程序设计

Python程序设计实验报告二顺序结构程序设计Python程序设计实验报告二:顺序结构程序设计一、实验目的本实验旨在通过编写Python程序,熟悉和掌握顺序结构程序设计的基本方法和技巧,加深对变量、表达式、数据类型以及基本输入输出的理解。

二、实验内容本次实验要求编写一个Python程序,实现以下功能:1. 提示用户输入一个年份,并将其存储到一个变量中。

2. 根据给定年份,计算该年份是否为闰年,并将计算结果存储到一个变量中。

3. 提示用户输入一个月份,并将其存储到一个变量中。

4. 根据给定月份,计算该月份有多少天,并将计算结果存储到一个变量中。

5. 输出计算结果,告诉用户给定年份是否为闰年,以及给定月份有多少天。

三、实验步骤下面是程序的详细步骤:1. 使用input函数提示用户输入一个年份,并将用户输入的值存储到一个名为year的变量中。

2. 根据闰年的定义,判断年份是否为闰年。

判断的条件是:年份能够被4整除但不能被100整除,或者能够被400整除。

如果年份是闰年,则将一个名为is_leap_year的变量设为True,否则设为False。

3. 使用input函数提示用户输入一个月份,并将用户输入的值存储到一个名为month的变量中。

4. 使用if语句判断月份,根据月份的不同,设置一个名为days的变量,表示给定月份的天数。

根据不同的情况,设置不同的值。

5. 使用print函数输出计算结果,告诉用户给定年份是否为闰年以及给定月份有多少天。

输出的格式为:“给定的年份XX是闰年/不是闰年,给定的月份XX有XX天。

”四、实验代码下面是按照顺序结构程序设计的要求,编写的Python程序:```# 提示用户输入年份year = int(input("请输入一个年份:"))# 判断年份是否为闰年if (year % 4 == 0 and year % 100 != 0) or year % 400 == 0:is_leap_year = Trueelse:is_leap_year = False# 提示用户输入月份month = int(input("请输入一个月份:"))# 根据月份计算天数if month in [1, 3, 5, 7, 8, 10, 12]:days = 31elif month == 2:if is_leap_year:days = 29else:days = 28else:days = 30# 输出计算结果print("给定的年份", year, "是闰年" if is_leap_year else "不是闰年", ",给定的月份", month, "有", days, "天。

顺序结构的程序设计

顺序结构的程序设计

顺序结构
一、教学目标
[知识与技能]
(1)初步掌握程序的顺序结构,了解程序设计的基本思想和方法。

(2)初步学会把实际问题设计转换为程序,并把程序应用于解决实际问题。

(3)初步掌握VB中的常用函数的功能及其使用方法。

[过程与方法]
(1)通过比较、观察、实践、阅读、修改和分析程序,了解程序设计在解决问题过程中的地位和作用。

(2)初步学会从简单问题出发,运用程序设计解决实际问题的方法,体验程序设计的基本思想方法。

[情感态度与价值观]
体验程序解决实际问题的思想方法,激发学生学习程序设计的求知欲,形成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度,培养学生的创新、探索精神、与人共事的合作意识和实事求是的科学态度。

二、教学重点、难点
教学重点:
程序的顺序结构
教学难点:
INPUTBOX函数的功能和使用方法
三、教学策略、方法
1.本节课属于程序设计教学课课型,课堂教学以知识与技能为主要内容,强调理论与实践相结合。

2.本课通过设疑和对几段程序的对比,来引导学生比较、观察、思考、学习直至掌握新的学习内容。

3.因学生的知识水平和学习能力差异较大,设计操作练习题时,分为基础题和发展题,供不同层次的学生练习。

四、教学媒体
教师机1台、学生机60台、达道多媒体教学网、自制的教学课件
五、教学过程。

顺序结构程序设计实验报告

顺序结构程序设计实验报告

顺序结构程序设计实验报告
实验目的:
本次实验旨在让学生掌握顺序结构程序设计的基本概念,深入了解程序的运行过程,
以及学习如何编写一个简单的顺序结构程序。

实验器材:
计算机、编程软件“Visual Basic”。

实验过程:
1.理解顺序结构程序
顺序结构程序是指程序按照从上到下的顺序执行,具有简单、直观、易于理解的特点。

在此基础上,实现更复杂的程序设计。

2.熟练掌握计算机基本操作
使用计算机是程序设计的前提条件之一,通过熟悉计算机的基本操作,有利于更好地
进行程序设计。

“Visual Basic”是一款用于Windows平台的可视化编程环境,可以轻松编写出各种Windows应用程序。

4.编写“Hello World”程序
“Hello World”程序是编程入门的必备项目,通过打印出“Hello World”这句话,
来证明程序的正确性和运行结果。

5.编写一个简单的求和程序
求和程序是程序设计的基础,能够帮助初学者更好地理解程序运行的原理。

实验结果:
通过本次实验,我学会了如何编写一个简单的顺序结构程序,深入了解了程序设计的
基本概念和过程。

在未来的学习和工作中,我将进一步加强对计算机和编程环境的熟悉,
不断深入学习和掌握程序设计的技巧,更好地应对日益复杂的实际工作中的问题。

顺序结构程序设计心得

顺序结构程序设计心得

顺序结构程序设计心得
顺序结构程序设计是编程中最基本且最常用的结构之一。

这种结构按照代码从上到下的顺序执行,每行代码都按照顺序执行,不会跳过任何一行。

以下是我在顺序结构程序设计中的一些心得:
1.理解基础:顺序结构程序设计是其他复杂结构的基础,因此,理解并熟练掌
握这种编程方式是非常重要的。

2.简单清晰:顺序结构程序设计通常更简单、更直接。

由于代码按照顺序执行,
因此更容易理解和调试。

3.逐步递进:在学习顺序结构程序设计时,尝试从小程序开始,然后逐渐构建
更复杂的程序。

这将有助于你逐步理解并掌握这种编程方式。

4.注释的重要性:在编写顺序结构程序时,添加注释可以帮助你和其他人更好
地理解代码的目的和逻辑。

5.不断实践:只有通过实践,才能真正掌握顺序结构程序设计。

尝试编写不同
类型的程序,如数学计算、数据输入/输出等。

6.学习错误处理:尽管顺序结构程序设计相对简单,但是在实际应用中,错误
处理是非常重要的。

了解如何处理错误以及如何在程序中加入异常处理代码将有助于提高程序的健壮性。

7.代码优化:在熟练掌握顺序结构程序设计后,可以尝试优化代码以提高程序
的效率和性能。

例如,通过减少重复代码、优化数据结构等手段进行优化。

总之,顺序结构程序设计是编程的基础,需要花费时间和精力去学习和实践。

只有通过不断努力和实践,才能真正掌握这种编程方式。

程序设计的三种基本结构

程序设计的三种基本结构

程序设计的三种基本结构一、概述程序设计的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。

这三种结构是程序设计中最基础且最重要的部分,它们构成了程序的主体框架,决定了程序的执行流程。

二、顺序结构顺序结构是最简单的一种程序结构,按照程序编写的顺序执行,没有条件判断和循环。

通过顺序结构,我们可以实现程序按照预定的操作步骤依次执行。

例如,在一个简单的计算器程序中,用户输入两个数,程序按照先后顺序进行加、减、乘、除的计算。

顺序结构示例代码:1. 输入第一个数2. 输入第二个数3. 计算两个数的和4. 输出计算结果三、选择结构选择结构根据条件判断的结果选择执行不同的代码块。

条件判断通常使用逻辑表达式,判断结果为真或假。

根据判断结果,程序将执行相应的代码块。

例如,在一个学生成绩管理系统中,根据学生的分数判断其等级,可以使用选择结构实现。

如果分数大于等于90,则为优秀;如果大于等于80,则为良好;如果大于等于60,则为及格;否则为不及格。

选择结构示例代码:1. 输入学生分数2. 如果分数大于等于90,输出优秀3. 如果分数大于等于80,输出良好4. 如果分数大于等于60,输出及格5. 否则,输出不及格四、循环结构循环结构根据条件是否满足重复执行某一段代码块,直到条件不满足为止。

循环结构包括while循环、do-while循环和for循环。

循环结构在需要重复执行相同或类似操作的情况下非常有用。

例如,在一个打印九九乘法表的程序中,可以使用循环结构实现。

通过嵌套的循环不断改变乘法表中的行和列,直到打印完整个九九乘法表。

循环结构示例代码:1. 初始化行数和列数2. 当行数小于等于9时执行循环1. 当列数小于等于行数时执行循环1. 计算乘积并输出2. 列数加12. 行数加1五、总结顺序结构、选择结构和循环结构是程序设计的三种基本结构。

通过这三种结构的组合和嵌套,我们可以实现复杂的程序逻辑,完成各种任务。

在实际的程序开发中,我们需要合理运用这些基本结构,以提高程序的可读性和可维护性。

C语言顺序结构程序设计

C语言顺序结构程序设计

printf(“vol=%7.2f\n”,vol);
/*输出求出旳体积*/
}
[程序演示]
[案例3.7] 已知圆柱体旳底半径为radius,高为high,求其体积。
/*案例代码文件名:AL3_7.C。*/
/*功能:阐明函数scanf()旳格式及作用。*/
main()
{float radius,high,vol,pi=3.1415926;
例如,scanf("%3c%3c",&ch1,&ch2);
printf("ch1=%c,ch2=%c\n",ch1,ch2);
假设输入“abcdefg”,则系统将读取旳 “abc”中旳“a”赋给变量ch1;将读取旳 “def”中旳“d”赋给变量ch2,所以printf() 函数旳输出成果为:ch1=a,ch2=d。
3.1.2 格式指示符
输出不同类型旳数据,要使用不同旳类型转换字符。
1.类型转换字符d──以带符号旳十进制整数形式输出。
[案例3.2] 类型转换字符d旳使用。
/*案例代码文件名:AL3_2.C。*/
main( )
{int num1=123;
long num2=123456;
/*用3种不同格式,输出int型数据num1旳值*/
第3章 顺序构造程序设计
为了让计算机处理多种数据,首先就应该把源数据输 入到计算机中;计算机处理结束后,再将目旳数据信息 以人能够辨认旳方式输出。C语言中旳输入输出操作,是 由C语言编译系统提供旳库函数来实现。
3.1 格式化输出——printf( )函数 3.2 格式化输入——scanf( )函数 3.3 字符型数据 3.4 单个字符输入输出——getchar( )和putchar( )函数 3.5 顺序构造程序设计 良好旳源程序书写风格──顺序程序段左对齐

3 顺序结构程序设计

3 顺序结构程序设计

对D框进一步细化如图3-10所示。求素数的
方法是:将xi用2到之间的整数去除,如能 被其中之一整除,则xi就不是素数,使xi=0。
对图3-7的C框可以细化如图所示
到此为止,已全部细化完毕。每一部分都
可以分别直ห้องสมุดไป่ตู้用C语言来表示。将以上各图 综合起来,可得到下图所示的N-S流程图。
3.4 字符的输入与输出函数
第3章 顺序结构程序设计
一个程序应包括以下两方面内容: (1) 对数据的描述。在程序中要指定数据的类 型和数据的组织形式,即数据结构(data structure)。 (2) 对操作的描述。即操作步骤,也就是算法 (algorithm)。 程序 = 算法 + 数据结构 + 程序 设计方法 + 语言工具和环境
3.1 算法概述
3.1.1 算法的概念
为解决某一个特定问题而采取的方法和 步骤,叫做”算法”。算法是问题求解过程 的精确描述,一个算法由有限条可完全机械 执行的、有确定结果的指令组成。
例3.1 交换两个变量的数据 已知变量x和y中分别存放了数据,现在要交 换其中的数据,为了达到交换的目的,需 要引进一个中间变量m,其算法如下: (1) 输入x、y的值; (2) 将x中的数据送给变量m,即x→m; (3) 将y中的数据送给变量x,即y→x; (4) 将m中的数据送给变量y,即m→y; (5) 输出x、y的值。
例3.2 #include "stdio.h" void main() { int a,b,c,min; scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); if(a<b) min=a; else min=b; if(c<min) min=c; printf("min=%d",min); }

顺序结构程序设计

顺序结构程序设计

?
void main()
a
_
{
char c1;
c1=getchar(); putchar(c1);
输入: 输出 ab_
putchar(getchar());
ab
}
8
第四章 顺序结构程序设计
(四)、格式输出——printf函数
作用 向终端(或系统默认的输出设备)输出若干个任意类型的数据。
格式 说明
-
P78
说明
用于长整型数据输出,可加在d o x u 前面 数据最小宽度 对实数,表示输出n位小数;对字符串,表示 截取的字符个数 输出数据向左靠拢
12
第四章 顺序结构程序设计
格式输出举例——d格式符
#include <stdio.h> main() {
printf("格式控制字符串" [,输出列表]);
将输出的数据转换为 指定的格式输出。
1、 "格式控制字符串"是用双撇号引起来的字符串,包括三种 信息:
(1)格式说明:由%和格式字符组成。 (如%d、%f) (2)普通字符:需要按原样输出的字符。 (3)转义字符: (如\t、\n、\b、\r等) 2、"输出列表"是需要输出的一些数据,可以是表达式。
输出 "BOY"
{
char ch1='B',ch2='O',ch3='Y';
putchar('\"');
/*输出双引号*/
putchar(ch1); putchar(ch2); putchar(ch3); /*输出BOY*/
putchar('\"');

顺序结构程序设计方案

顺序结构程序设计方案

编写代码
按照算法和数据结构设计,按 照顺序结构的要求编写代码。
维护和更新
根据需求的变化和程序的运行 情况,对程序进行必要的维护 和更新。
02 顺序结构程序设计基础
数据类型与变量
数据类型
定义变量时需要指定数据类型,如整 数、浮点数、字符、布尔值等。根据 需要选择合适的数据类型,以存储程 序中所需的数据。
性能评估
通过对模拟实验的输出结果进行 分析和比较,可以对系统的性能 进行评估和优化。顺序结构程序 设计可以方便地调整模型中的参 数和条件,以获得最佳的性能表 现。
04 顺序结构程序设计案例分析
案例一:简单计算器设计
总结词
功能全面、操作简单
详细描述
简单计算器是一个基于顺序结构的程序,它具备加、减、乘、除四种基本运算功能。用户输入两个数 字和运算符,程序按照顺序结构从上到下依次执行,计算结果并输出。该程序操作简单,适合初学符,通过 变量名来引用存储的数据。在程序中 声明变量,并为其分配相应的数据类 型和初始值。
运算符与表达式
运算符
根据数据类型,选择合适的运算符进行运算,如算术运算符(加、减、乘、 除)、比较运算符(等于、不等于、大于、小于等)、逻辑运算符(与、或、 非)等。
表达式
由操作数和运算符组成的数学公式,用于计算结果。根据运算符的优先级和结 合性,正确地组合操作数和运算符,得到预期的计算结果。
函数
将一段代码封装为一个独立的单元,通过函数名调用执行。 函数可以接受输入参数并返回结果,实现代码的复用和模块 化设计。合理地组织函数,可以提高代码的可读性和可维护 性。
模块化设计
将程序划分为多个独立的功能模块,每个模块完成特定的功 能。通过模块化设计,可以将复杂的程序拆分成易于管理和 维护的多个小模块,提高代码的可扩展性和可重用性。

实验3 顺序结构程序设计(含答案)

实验3 顺序结构程序设计(含答案)

实验3 顺序结构程序设计一、实验目的:1、熟悉基本数据类型(int、char、float、double)占用的字节数和存储形式,能够定义基本数据类型的变量,使用这些类型的数据;2、熟悉赋值、整数相处、取余运算符的使用,能根据需要构建相应的表达式;3、通过样例加深对printf()常用格式控制符功能的理解,掌握printf()函数的使用;4、掌握scanf()函数的使用,能正确输入数据;5、掌握顺序结构程序设计的方法。

二、实验内容1、(基础题)运行下列程序,体会printf()中“格式控制符”的用法,并回答相关问题:#include<stdio.h>int main(){int k=1234;double f=12345.0123456789;printf("%8d\n",k);printf("%08d\n",k);printf("%15.4f\n",f);printf("%e\n",f);printf("%.4e\n",f);return0;}问题:已知int k=2569;double f=12345.0123456789;根据上面的代码,在原有printf 语句的基础上修改数据输出格式,使得程序运行结果如下图所示。

程序代码:#include <stdio.h>int main( ){int k=2569;double f=12345.0123456789;printf ("%6d\n",k);printf ("%06d\n",k);printf ("%.4f\n",f);printf ("%.2f\n",f);printf ("%.4e\n",f);printf ("%.2e\n",f);return 0;}2、(基础题)改错题:以下程序有多处错误,若按下列截图所示格式输入、输出数据,请在程序的相应位置上改正错误。

简述程序设计的四种结构类型

简述程序设计的四种结构类型

简述程序设计的四种结构类型程序设计是计算机科学中的重要组成部分,是指根据一定的目标和需求,使用合适的算法和编程语言,将问题分解为若干个可执行的步骤,并通过控制流程和数据交互来解决问题的过程。

程序设计的核心是设计良好的程序结构,根据问题的性质和要求,可以采用不同的结构类型。

本文将简要介绍程序设计的四种结构类型:顺序结构、选择结构、循环结构和函数结构。

一、顺序结构顺序结构是程序中最简单的结构类型,也是最基本的结构类型。

顺序结构是指程序按照代码的先后顺序依次执行,每个语句只执行一次,没有分支和循环。

顺序结构的特点是代码的执行是线性的,没有任何条件判断或循环控制。

例如,下面是一个简单的顺序结构程序,实现了两个数相加并输出结果的功能:```a = 5b = 3c = a + bprint(c)```在这个程序中,首先定义了两个变量a和b,然后将它们相加的结果赋值给变量c,最后输出变量c的值。

程序按照代码的先后顺序执行,没有任何条件判断或循环控制。

二、选择结构选择结构是程序中常用的一种结构类型,根据给定的条件判断,决定程序的执行路径。

选择结构有两种形式:if语句和switch语句。

1. if语句if语句是一种条件判断结构,根据给定的条件判断结果,决定程序要执行的代码块。

if语句的基本语法如下:```if 条件:代码块1else:代码块2```其中,条件是一个布尔表达式,如果条件成立,执行代码块1;否则,执行代码块2。

if语句可以嵌套使用,根据需要可以有多个elif分支。

例如,下面是一个使用if语句实现判断一个数是正数、负数还是零的程序:```num = int(input("请输入一个整数:"))if num > 0:print("这是一个正数")elif num < 0:print("这是一个负数")else:print("这是零")```在这个程序中,首先通过input函数获取用户输入的整数,然后使用if语句判断该整数的正负性,并输出相应的结果。

6-顺序结构程序设计

6-顺序结构程序设计

(2) 选择结构(分支结构) 选择结构是一种先对给定条件进行判 断,并根据判断的结果执行相应命令的结 构。
(3) 循环结构 循环结构是指多次重复执行同一组 命令的结构。 具有循环结构的程序一般必须指定循 环的终止条件,以便对程序的循环进行有 效的控制,以免进入无限循环(或称死循 环)的状态。
二、C语言的语句与分程序
C程序的执行部分由执行语句构成。 执行语句的种类: §赋值语句 §函数调用语句 §控制语句 §复合语句(或称分程序) §空语句
1、赋值语句
赋值语句是由赋值表达式加上一个分号构成的表达式。 其一般形式如下: 变量=赋值表达式; 例如: a+=b; a=10*b+c;均为正确的赋值语句。
x+y=h
2x+4y=f
(2) 求解公式: 用消元法求得: x=(4h-f)/2 y=(f-2h)/2
main() { int h,f,x,y; h=16; f=40; x=(4*h-f)/2; y=(f-2*h)/2; printf("head=%d feet=%d\n",h,f); printf("cock=%d rabbit=%d\n",x,y); } 程序的运行结果如下: head=16 feet=40 cock=12 rabbit=4
练习:
1、输入一个大写字母,要求系统改为小写字母输出。 2、 当b2–4ac>0时,求ax2+bx+c=0的两个根。 3、编写程序,输入一个圆的半径,计算这个
圆的面积。 4、编写程序,输入一个double类型的数, 保留这个数的小数点后两位,对小数点后第 三位作四舍五入处理,输出处理后的结果。
/*程序功能:大写字母转换成相应的小写 字母*/ • #include "stdio.h" • main( ) • { • char ch; • printf("Input a capital:"); • ch=getchar( ); • ch+=32;

第三章 顺序结构程序设计

第三章 顺序结构程序设计

步骤1:0 => s; 步骤2:1 => I; 步骤3:s+i => s; 步骤4:i+1 => I; 步骤5:如果i≤1000,转到步骤3,否则结束。 在上面的算法中,符号s、i表示变量,符号“=>” 表示给变量赋值。步骤1和步骤2表示给变量s和i 赋初始值为0和1;步骤3将变量i的当前值累加到 变量s中;步骤4使变量i在原值的基础上增加1; 步骤5判断i的值如果小于等于1000,重复做步骤 3和步骤4,构成一个循环,而当i的值不小于等于 1000时,循环结束,这时,变量s的值就是要求 的计算结果。
2.函数调用语句 函数调用语句由一次函数调用加一个分号(语句结 束标志)构成。例如: printf("This is a C Program."); 3.表达式语句 表达式语句由表达式后加一个分号构成。 表达式能构成语句是C语言的一大特色。最典型的 表达式语句是在赋值表达式后加一个分号构成的赋值 语 句 。 例 如 , “ num=5” 是 一 个 赋 值 表 达 式 , 而 “num=5;”却是一个赋值语句。
3.3 格式化输出函数printf()
程序运行中,有时候需要从外部设备(例如键盘)上得 到一些原始数据,程序计算结束后,通常要把计算结果发 送到外部设备(例如显示器)上,以便人们对结果进行分析。 我们把程序从外部设备上获得数据的操作称为“输入”, 而把程序发送数据到外部设备的操作称为“输出”。 不像其他的高级语言,C语言没有专门的输入/输出语 句,输入/输出的操作是通过调用C语言的库函数来实现的。 printf()函数是最常用的输出函数,它的作用是向计算机系 统默认的输出设备(一般指显示器)输出一个或多个任意指 定类型的数据。
3.1.2 算法的特征 通常,一个算法必须具备以下五个基本特征: (1) 有穷性。一个算法必须在它所涉及的每一种情 形下,都能在执行有限次的操作之后结束。 (2) 确定性。算法的每一步,其顺序和内容都必须 严格定义,而不能有任何的歧义。 (3) 有零个或多个输入。输入是算法实施前需要从 外界取得的信息,有些算法需要有多个输入,而有些 算法不需要输入,即零个输入。 (4) 有一个或多个输出。输出就是算法实施后得到 的结果,显然,没有输出的算法是没有意义的。 (5) 可行性。算法的每一步都必须是可行的,也就 是说,是能够由计算机执行的。
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3.1.2 格式指示符
输出不同类型的数据,要使用不同的类型转换字符。 1.类型转换字符d──以带符号的十进制整数形式输出。 [案例3.2] 类型转换字符d的使用。 /*案例代码文件名:AL3_2.C。*/ main() {int num1=123; long num2=123456; /*用3种不同格式,输出int型数据num1的值*/ printf("num1=%d,num1=%5d,num1=%-5d,num1=%2d\n", num1,num1,num1,num1); /*用3种不同格式,输出long型数据num2的值*/ printf("num2=%ld,num2=%8ld,num2=%5ld\n",num2,num2,num2); printf("num1=%ld\n",num1);
第3章
顺序结构程序设计
为了让计算机处理各种数据,首先就应该把源数据输 入到计算机中;计算机处理结束后,再将目标数据信息 以人能够识别的方式输出。C语言中的输入输出操作,是 由C语言编译系统提供的库函数来实现。
3.1 格式化输出——printf()函数 3.2 格式化输入——scanf()函数 3.3 单个字符输入输出——getchar()和putchar()函数 3.4 顺序结构程序设计 良好的源程序书写风格──顺序程序段左对齐
(2)转义字符 例如,[案例3.1]中printf()函数中的'\n'就是转义字符,输出时产生 一个“换行”操作。 (3)普通字符──除格式指示符和转义字符之外的其它字符。格 式字符串中的普通字符,原样输出。 例 如 , [ 案 例 3.1] 中 “ printf("radius=%f\n", radius);” 语 句 中 的 “radius=”,“printf("length=%7.2f,area=%7.2f\n", length,area);”语句中的 “length=”、“area=”等都是普通字符。 2.输出项表 输出项表是可选的。如果要输出的数据不止1个,相邻2个之间用 逗号分开。下面的printf()函数都是合法的: (1)printf("I am a student.\n"); (2)printf("%d",3+2); (3)printf("a=%f b=%5d\n", a, a+3); 必须强调:“格式字符串”中的格式指示符,必须与“输出项表” 中、输出项的数据类型一致,否则会引起输出错误。
}
[程序演示]
程序运行结果如下: num1=123,num1=□□123,num1=123□□,num1=123 num2=123456,num2=□□123456,num2=123456 num1=16908411 对于整数,还可用八进制、无符号形式(%o(小写字 母 o) ) 和 十 六 进 制 、 无 符 号 形 式 ( %x ) 输 出 。 对 于 unsigned 型数据,也可用 %u 格式符,以十进制、无符号 形式输出。 所谓无符号形式是指,不论正数还是负数,系统一 律当作无符号整数来输出。例如, printf("%d,%o,%x\n",1,-1,-1);
程序运行结果如下:
123.456001,□□123.456001,□□□□□□123.46,123.46□□□□□□,123.46 d1+d2=333333333出 结 果 中 , 数 据 123.456001 和 3333333333333.333010中的001和010都是无意义的,因为 它们超出了有效数字的范围。 对于实数,也可使用格式符 %e ,以标准指数形式输 出:尾数中的整数部分大于等于1、小于10,小数点占一 位,尾数中的小数部分占5位;指数部分占4位(如e-03), 其中 e 占一位,指数符号占一位,指数占 2 位,共计 11 位。 也可使用格式符 %g ,让系统根据数值的大小,自动 选择%f或%e格式、且不输出无意义的零。
[Return]
3.1 格式化输出——printf()函数
printf()函数的作用:向计算机系统默认的输出设备(一 般指终端或显示器)输出一个或多个任意类型的数据。
3.1.1 printf()函数的一般格式 [案例3.1] 已知圆半径radius=1.5,求圆周长和圆面积。 /*案例代码文件名:AL3_1.C。*/ main() {float radius,length,area,pi=3.1415926; radius=1.5; length=2*pi*radius; /*求圆周长*/ area=pi*radius*radius; /*求圆面积*/ printf(“radius=%f\n”,radius); /*输出圆半径*/ printf(“length=%7.2f,area=%7.2f\n”,length,area); /*输出圆周长、面积*/ }
[程序演示]
程序运行结果如下: radius=1.500000 length= 9.42,area= 7.07
printf()函数的一般格式如下: printf("格式字符串" [,输出项表]);
1 .格式字符串。“格式字符串”也称“转换控制字 符串”,可以包含三种字符: (1)格式指示符。格式指示符的一般形式如下: %[标志][宽度][.精度][F|N|h|L][类型] 常用的标志字符如表3-1所示,常用的宽度指示符如表 3-2所示,常用的精度指示符如表 3-3 所示,长度修饰符如 表3-4所示,类型转换字符如表3-5所示。
2.类型转换字符f──以小数形式、按系统默认的宽度,输出单精度 和双精度实数。 [案例3.3] 类型转换字符f的使用。 /*案例代码文件名:AL3_3.C。*/ main( ) {float f=123.456; double d1,d2; d1=1111111111111.111111111; d2=2222222222222.222222222; printf("%f,%12f,%12.2f,%-12.2f,%.2f\n",f,f,f,f,f); printf("d1+d2=%f\n",d1+d2); }
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