基于ArcSence的三维图制作
ArcScene 三维分析模块
建立TIN模型
勾选TIN的数据来源,并选择高程所在字段,并选 择TIN的输出保存路径。
生成的TIN模型
生成等高线
选择生成等高线 的数据来源,并设置 等高距、基等高线高 度以及输出等高线路 径
生成等高线
对等高线进行圆滑
打开Toolbox->Data Management Tools>Generalization->Smoothline命令
ArcScene 3D分析模块简介
主要内容
• 根据离散点数据建立TIN模型 • 根据TIN模型生成等高线,并进行圆滑工作和标 注注记。(可以在ArcMap中来做) • 根据离散点数据和配准好的遥感影像,制作3D
遥感影像图,并设定一定的飞行路线飞行。
建立TIN模型
• 点击Tools工具菜单,勾选 3D Analysis; • 添加点要素到ArcMap中; • 选择 3D Analysis工具条,选 择Create/Modify TIN/Create TIN from Features。
选择需要平滑 的等高线,选 择平滑后的等 高线的保存路 径,并设置平 滑容限
平滑后效果对比
等高线标注
制作3D影像
• 启动ArcScene模块, 添加影像数据及TIN 模型数据;(TIN模 型也可以在ArcScene 模块中直接生成); • 右键点击影像属性, 选择 Base Heights选 项, 选择影像起算的 图层,Z轴放大倍数, 并选择叠加维显示效果
绘制飞行路径
点击 Graphics菜单下的 New Graphic Layer,创建新 涂层,点击划线按钮开始绘制飞行路径;
创建飞行
点击Animation/Create Flyby from Path
如何使用ArcScene制作三维围墙地图
如何使用ArcScene制作三维围墙地图
经常会看到一些带有三维围墙的三维地图,之前有介绍过如何使用ArcScene制作三维地图,但是制作的图没有三维围墙,这里给大家讲解一下如何制作带三维围墙的三维地图,希望能够对大家有所帮助。
步骤
第一步:下载边界范围
打开水经注万能地图下载器,切换地图到谷歌地球,在右上方的菜单栏上选择“区划”,选择上需要的行政范围并导出为shp格式(图1)。
图1
第二步:下载高程和影像
在左上方的菜单栏上点击“高程”切换到高程地图,点击“√”下载高程数据(图2),同样的方法下载影像数据,下载的数据均导出为tif格式。
图2
第三步:制作影像三维
依次将行政边界(面和线,线可以通过面转为线),影像和高程加载到ArcScene内,在影像图层上点击右键,选择属性,在弹出的“图层属性”对话框内选择“基本高度”选项卡,选择“在自定义表面浮动”,夸张程度设置为
0.00005(图3),完成后即可看到影像的三维效果(图4)。
图3
图4
第四步:生成三维围墙
在线状行政区划上点击右键选择属性,在弹出的“图层属性”对话框中选择“基本高度”选项卡,选择“在定义表面上浮动”,夸张程度也设置为0.00005(图5)。
再选择“拉伸”选项卡,勾选上“拉伸图中要素”,拉伸方式选择“将其用作要素的拉伸数值”(图6),完成后的效果如图7。
图5
图6
图7
结语
到此就完成了使用ArcScene将水经注万能地图下载器下载的矢量、高程和影像制作为带三维围墙的三维地图,关键就是影像的三维制作、线状行政边界的三维制作和拉伸,有兴趣的朋友可以使用水经注万能地图下载器和ArcScene试试。
ArcGIS10.2 学习课程——11.三维应用和动画制作
ArcGlobe和ArcScene的主要区别
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ArcScene
ArcScene 是一种 3D 查看器,非常适合生成允许导航 3D 要素和栅格数据并 与之交互的透视图场景。ArcScene 基于 OpenGL,支持复杂的 3D 线符号系 统以及纹理制图,也支持表面创建和 TIN 显示。所有数据均加载到内存,允 许相对快速的导航、平移和缩放功能。矢量要素渲染为矢量,栅格数据缩减 采样或配置为您所设置的固定行数/列数。
数据在:\11_3d\dem3d\
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ArcScene 三维制作过程 5、确定出结果
数据:\11_3d\dem\DEM三维.sxd
制作过程:\11_3d\DEM三维.exe
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ArcScene 三维效果调整
两种方法拉伸地形,左边的那个效率要高一下
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功能区别
ArcGlobe 和 ArcScene 之间的功能区别描述 3D 分析工具条(等值线、最陡路径、通视线、剖面图等) 通过缓存处理大量数据的能力 Terrain 表面 动态山体阴影(图层属性符号系统以及渲染显示选项) 注记要素类 立体观看 VRML 支持 非投影数据 动画(沿路径移动图层) 制图表达符号系统 显示 KML 数据 使用 ArcGIS Server 服务 ArcGlobe 不支持 支持 支持 不支持 支持 不支持 可以导入 不支持 不支持 支持栅格化图层 支持 支持 ArcScene 支持 不支持 不支持 支持 不支持 支持 可以导入/导出 支持 支持 不支持 不支持 不支持
呼伦贝尔大草原ArcScene三维制作
ArcScene 三维制作更多更多>>收藏人:禾火彭书馆呼伦贝尔大草原三维动画制作三维制作最新文章飘窗大改造又见雨夜花 有情调的歌曲【精品...时间管理原则40条世界杯32强口号背后的民族性谈客户如同谈恋爱?打动客户要有...【服装生意】广州拿货的大秘密热门文章]美女麻将,玩得好会有意想不到...【民间土方】治老年妇女膝痛良...10种食物扫光体内垃圾,再也不...中国现状: 谁编的,太有才了!!顺产还是剖腹产,女人趁早要懂...作为一个男人十年好歌--让我们心动的金曲3CD 中国乱象谁之过让人感受到真爱的照片,看过后...头一次知道住房公积金这么有用老对联集锦人类历史上十次最严重的瘟疫ArcScene三维制作2011-07-18 11:45:28| 分类: 默认分类 | 标签: |字号大中小 订阅1.0 添加地图数据数据显示效果:1.1 设置图层的显示顺序2011-08-18 | 阅:663 | 分享 转:7 | 来源大中小登录搜文章 找馆友首 页阅览室馆友我的图书馆1京城性价比最高之化工大学MBA2普照新时空 高端网站设计公司3想加工办厂,首选玻璃水设备!4立体停车设备价格 选择我们5广告伞制造专家-浙江蓝雨伞业62014做最赚钱的小本生意!7高档展柜新的促销开始抢购8我爱我家北京二手房真房实价9北京华门永盛专业生产不锈钢自10?三维戴斯酒店酒店点评11找国产PLC首选上海电器科学所12橱柜加盟,蓝谷-全球智能橱房数据显示效果:(遥感影像在矢量图层上显示)1.2 设置影像图层的高程和高程分辨率(目的是遥感影像三维显示)关闭关闭数据显示效果:(遥感影像已经含有高程,突出显示)1.3 设置矢量图层(县界线)的高程(1.3和1.4的目的是做3D场景的外围墙)数据显示效果:“县界线”图层设置了高程(注意和上图比较不同之处)1.4 矢量图层(县界线)的拉伸(步骤1.3和1.4的目的是做3D场景的外围墙)矢量图层(县界层)拉伸后显示效果:1.5 使用面图层(县界)设置3D场景的底面(此步骤的目的是做3D场景的“盒底”)1.6 设置遥感影像图的显示(绘制)精度具体设置如下:显示效果:(注意和上图比较精细程度)1.7 将3D场景导出为2D场景1.8 设置场景的背景色(如加入天空等)来自:禾火彭书馆 > 《我的图书馆》上一篇:基于Arcscene 的3D 建模转藏到我的图书馆献花(0)分享到微信以文找文分享:猜你喜欢三维制作三维动画制作三维图片制作三维地图制作论文投稿土壤检测仪文献翻译北工商锡林浩特旅游锡林浩特招聘小论文投稿论文如何投稿利用ArcScene 进行三维地形模拟肖海红如何使地形图变得更加有趣arcglobe 与su 钱塘江江道三维GIS 模型的研究ArcGlobe 与ArcScene 功能比较与简单说明ArcGIS 在3D 模式下显示数据Google Earth 与ArcGIS 数据交互本科一批院校报考策略每天用电脑4-6小时的人必看无线路由器设置不求人萌到无法自拔的动物宝宝们女人一定要多吃的1比电热水器还好用的热水器2顶级钓鱼小药!一分钟五条鱼!3北京蒙娜丽莎 9重好礼邀您品鉴4今天的你,该练练字了5糖人高智能音乐糖画机6首选宏远钢结构工程有限公司7北京日上防盗门官方网站8惊人!卖烧烤,开豪车!更多类似文章热门推广其它帐号登录:秋冬新款 加大码女装蕾丝短裙半身裙子胖mm ¥ 138.00销量:537件欧洲站秋单鞋 弹力布真皮厚底松糕 女鞋¥ 368.00销量:227件最新款欧美 蜂腰经典大摆伞裙lady半身裙¥ 339.00销量:706件发表评论:您好,请 登录 或者 注册 后再进行评论。
ARCSCENE三维GIS虚拟现实可视化制作教程.docx
ARCSCENE三维GIS虚拟现实可视化制作教程在三维场景中浏览数据更加直观和真实,对于同样的数据,三维可视化将使数据能够提供一些平面图上无法直接获得的信息。
可以很直观地对区域地形起伏的形态及沟、谷、鞍部等基本地形形态进行判读,比二维图形如等高线图更容易为大部分读图者所接受。
ArcScene 是ArcGIS 三维分析模块的一部分,通过在3D Analyst 菜单条中点击按钮打开。
它具有管理3D GIS 数据、进行3D 分析、编辑3D 要素、创建3 D 图层以及把二维数据生成3D 要素等功能。
一、要素立体显示有时需要将要素数据在三维场景中以透视图显示出来进行观察和分析。
要素数据与表面数据的不同之处在于,要素数据描述的是离散的对象如点对象、线对象、面对象(多边形)等。
它们通常具有一定的几何形状和属性。
常见的点要素有通信塔台、泉眼等在地图上通常表现为点状符号;线状要素更为常见,如道路、水系、管线等等;多边形要素如湖泊、行政区及大比例尺地形图上的居民地等。
在三维场景中显示要素的先决条件是要素必须被以某种方式赋予高程值或其本身具有高程信息。
因此,要素的三维显示主要有两种方式:1)具有三维几何的要素,在其属性中存储有高程值,可以直接使用其要素几何中或属性中的高程值,实现三维显示;2)对于缺少高程值的要素,可以通过叠加或突出两种方式在三维场景中显示。
所谓叠加,即将要素所在区域的表面模型的值作为要素的高程值,如将所在区域栅格表面的值作为一幅遥感影像的高程值,可以对其做立体显示;突出则是指根据要素的某个属性或任意值突出要素,如要想在三维场景中显示建筑物要素,可以使用其高度或楼层数这样的属性来将其突出显示(图1)。
图1 建筑物二维图形按高度突出另外,有时研究分析可能需要使用要素的非高程属性值作为三维Z值,在场景中显示要素。
最常见的是在社会、经济领域的应用。
如对某省行政范围内每个市县的经济总量值作为Z 值进行三维立体显示(图2),可直观地观察和分析全省总体的情况。
基于Arcscene的三维可视化技术
基于ArcScene的三维可视化技术的实现摘要:三维可视化是运用计算机图形学和图像处理技研究数字地形模型显示、简化、仿真的学科,它涉及到计算机科学与技术、信号与信息处理、通信与信息系统、控制科学与工程、摄影测量与遥感、空间信息科学与技术等诸多学科,广泛应用于计算机视景仿真、虚拟现实、图形图像生成、遥感信息处理和数字地球等领域。
本文主要介绍基于ArcScene平台的三维可视化技术的内容,以及三维可视化的实现过程。
关键字:ArcScene,三维可视化1引言近年来随着计算机技术的迅速发展,一门新颖的技术在不断涌出。
三维可视化技术作为当今世界的一门主流技术它能够利用大量数据,检查资料的连续性,辨认资料真伪,发现和提出有用异常,为分析、理解及重复数据提供了有用工具,对多学科的交流协作起到桥梁作用。
与以往的二维技术相比,它能跟直观、可视、形象、多视角、多层次的模拟三维场景,可提供一些平面上无法直接获得或表示的信息。
还可以直观的对区域地形起伏的形态及沟、谷、鞍部等基本地形形态进行判读,比二维图形(如等高线)更容易为大部分读者所接受。
2ArcScene简介ArcScene是美国ESRI公司开发的ArcGIS软件桌面系统3D分析扩展模块中的一部分,是一个适合于展示三维透视场景的平台,可以在三维场景中漫游并与三维矢量与栅格数据进行交互,适用于数据量比较小的场景3D分析显示。
ArcScene是基于OpenGl的,支持TIN数据的显示。
显示场景时,ArcScene会将所有数据加载到场景中,矢量数据以矢量形式显示。
它可以更加高效的管理三维GIS数据、进行三位分析、创建三位要素以及建立具有三维场景属性的图层。
例如,可以把平面二维图形突出显示为三维结构。
与常规的可视化系统如3dsMAX、Maya等相比ArcScene克服了3DMAX、MAYA难以克服的困难,为诸多问题提供了很好的解决方法。
3三维可视化过程3.1要素的三维显示ArcScene提供了要素图层在三维场景中的三种显示方式:(1)通过属性设置基准高程在要素属性对话框中,选择基本高程选项卡,设置以常量或表达式作为基准高程,填写或点击按钮生成提供Z值的字段或表达式即可,如图1。
ArcScene环境下遥感图像三维可视化研究与实现
信 息 技 术随着遥感技术和计算机软硬件技术的飞速发展,人们可以获取众多信息量丰富、分辨率高且具有重要研究和实际应用价值的遥感图像。
遥感图像蕴含着海量信息,且能真实反映地表状况和地物特征的实时变化情况,这就为研究人员提供了大量、可靠的研究数据,为地形可视化研究提供了有力支持。
国内外大量的研究者对三维可视化形成与制作技术进行了多年长期的研究。
D.R.Butler等研究陆地卫星TM数据的特征并加以利用,结合数字地形模型,采用可视化制作技术制作完成了美国蒙大拿州国家冰川公园三维地貌图像数据,I.V.Florinsky系统地研究了数字地形模型,在模型研究过程中,使用遥感影像数据和数字地形模型相结合的处理方法,有效地对该地形地貌特征进行了分析[1];Y.Tachikawa等研究了TIN-DEM数据结构的组成形式,并在此基础上开发研制出水形流域地区的地貌信息分析系统[2];兰州大学地理信息系的研究人员突破思维方式,在研究三维地形地貌影像数据的过程中,实现了在二维平面中的三维显示并进行定量分析方法的研究[3]。
遥感图像的三维可视化应用在数字地球领域里有着重要的地位。
研究基于遥感图像和地理信息构建,实现其三维可视化影像具有很强的现实意义。
1 三维可视化技术原理三维可视化(3D Visualization)技术是显示和理解模型的一种图像表示工具,能够更真实、全面的表现客观事物的复杂信息,它出现于20世界80年代,该技术集合了多个学科的先进技术,包括数学、图形学、图像处理技术、计算机视觉以及计算机辅助设计等多个领域,是显示和理解模型的一种图像表示工具,一般可以将三维可视化技术分为平面图可视化和数据体可视化两种类型[4]。
三维可视化处理过程中重要步骤是坐标转换,它是指从一种坐标系统①作者简介:陈君涛(1981—),男,湖北天门人,讲师,研究方向:计算机应用。
ArcScene 环境下遥感图像三维可视化研究与实现①陈君涛(海南经贸职业技术学院 海南海口 571127)摘 要:遥感影像所蕴含的海量信息对人们研究地球资源提供了大量珍贵资源。
三维GIS开发-第3章 ArcScene三维建模
《三维GIS开发》第3章ArcScene三维建模朱军西南交通大学地球科学与环境工程学院1以三维方式查看属性数据•数据转换:2D数据转换为3D •根据表面生成等值线可视性分析\剖面图最陡坡降路径•生成最陡坡降路径•Steepestdescent tool•creates a graphicon the view•以三维形式显示最陡坡降路径•graphic can beviewed in 3D计算坡度、坡向属性数据三维可视化•Feature extrusion single attributedisplayp ymultiple attributedisplayDEM 数据3维显示维的形式•河流•道路•卫片、航片•目前已有硬件显示设设备可以根据DEM数据实现真实三维效果•统计数据、建筑物高度在地形表面上叠加影像工具条上的右侧的窗口中,释放标准工具条上的文工具条上在地形表面上叠加影像在地形表面上叠加影像图层的复选框,Zoom ToProperties。
内容表上,右击tin1,右击内容表上,右击Paste Layer(s)。
的左上角,向右下角拖出一图。
式提示:在正射图中,拉伸点是看不到的。
Bookmarks,,。
以增大立体照片间距离,或向左来减少间距。
增加场景对象相对于观察者的运动,或向左选背景颜色使可视化效果更逼真垂直拉伸突出了表面的变化从不同的角度照亮场景14 改变场景照明使用3D Effects工具条SceneScene15 改变场景范围17 选择场景中的要素17 选择场景中的要素Apply a buffer to the features1 导出场景下拉。
基于ArcScene的遥感影像三维可视化技术研究与应用
aa s f ig o n , hgt ie A t o o s e o .Moevr te St hooyi po oe yt redm ni a n yi o nr C u t Sia eTbt uo m u g n l s T i y s n ri roe ,h cnl r t b et e—i es nl 3 e g s m d h h o
程 ; 西藏 自治 区 日喀 则地 区 定 日县 的 T 遥 感 影 像 和 S T E 数 据 , 及 定 日县 遥 感 测 站 点 经 纬 度 坐 标 为 数 据 实 以 M RMDM 以
例, 完成 了定 日县遥 感影像 三维地 形可视 化 的构 建 , 为该地 区地形勘 察、 地理 分析等提供 了 良好 的三 维环境 基础 资料 。
b h r S e e A h a i n o mai n o e t r e d me so a ,t e i g s a sf lfrtp g a hc s r e n e g a h c y t e A c c n . s t b c if r t t h e — i n i n l h ma e r u eu o o r p i u v y a d g o p i e s o f h e o r
结合 R S与 G S完 成 三 维 地 形 可视 化 构 建 的技 术 , 3 I 为 S技 术 的 结合 应 用做 出 了推 广 。 关 键 词 : 维 可视 化 ; rSee 三 A cn ;遥 感 影像 ; E e DM 中 图分 类 号 :P 5 T 7l 文 献 标 识 码 : A d i 1 .9 9ji n 10 .4 52 1.6 0 6 o: 0 3 6/.s .0 627 .0 2 0 . 1 s
基于ArcScene的三维可视化系统设计与实现
基于ArcScene的三维可视化系统设计与实现连健;李小娟;赵文吉;冀翼;赵文慧【期刊名称】《地理空间信息》【年(卷),期】2008(6)1【摘要】提出了采用ArcGIS 3D模块-ArcScene实现三维模型的建立及可视化的方法,通过AO二次开发实现了数据操作、三维显示等功能,建立了基于ArcScene 的三维可视化系统.并以湿地区域为例,进行演示验证.结果表明,该系统能取得较好的湿地三维显示效果,对于湿地保护和管理等都有着重要的意义.【总页数】4页(P83-86)【作者】连健;李小娟;赵文吉;冀翼;赵文慧【作者单位】首都师范大学,资源环境与旅游学院,三维信息获取与应用教育部重点实验室,北京,100037;资源环境与地理信息系统北京市重点实验室,北京,100037;首都师范大学,资源环境与旅游学院,三维信息获取与应用教育部重点实验室,北京,100037;资源环境与地理信息系统北京市重点实验室,北京,100037;首都师范大学,资源环境与旅游学院,三维信息获取与应用教育部重点实验室,北京,100037;资源环境与地理信息系统北京市重点实验室,北京,100037;首都师范大学,资源环境与旅游学院,三维信息获取与应用教育部重点实验室,北京,100037;首都师范大学,资源环境与旅游学院,三维信息获取与应用教育部重点实验室,北京,100037;资源环境与地理信息系统北京市重点实验室,北京,100037【正文语种】中文【中图分类】P208【相关文献】1.基于ArcScene的航班三维可视化模拟系统 [J], 高丽洁;郝多虎;郝治朝;梁艳;孙丽慧2.基于ArcScene+SketchUp的小区三维可视化研究与实现 [J], 邓彩群;马明;谢振红;付博3.基于ArcScene的遥感影像三维可视化技术研究与应用 [J], 王晓利;马大喜4.基于ArcScene的输气站三维可视化实现 [J], 陈敬理5.基于ArcScene的丘陵地区土地整治三维可视化方法 [J], 张桀滈;李江风;谭旭;陈万旭;郑亮因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
基于ArcScene的三维GIS实现的研究
2010年8月第4期城 市 勘 测U rban G eotechn i ca l Investigati on &Survey i ngA ug .2010N o .4文章编号:1672-8262(2010)04-26-03中图分类号:P208文献标识码:A基于A rcScene 的三维G IS 实现的研究张啸雷1*,王冬2* 收稿日期:2010 05 04作者简介:张啸雷(1977 ),男,工程硕士,从事网络与通讯管理工作。
(1 天津市公安局经济技术开发区分局,天津 300457; 2 天津市测绘院,天津 300381)摘 要:三维G IS 是当前G IS 领域的研究热点,而三维场景的建立是实现三维地理信息系统的基础。
专门的可视化开发工具需要从底层开发,开发难度较大,采用A rcEng i ne 平台进行二次开发可以解决上面的问题。
本文主要介绍了利用ES R I 公司的A rcEng i ne 以及其扩展3D Scene 模块来实现三维G IS 的建立方法。
关键词:三维G IS ;A rcScene ;A rcEng i ne1 引 言从20世纪80年代末以来,由于二维地理信息系统将实际的三维事物采用二维的方式表示,具有很大的局限性,大量的多维空间信息无法得到利用,这就需要研究三维地理信息系统,于是三维地理信息系统成为GIS 领域中的一个研究热点。
而三维地理信息系统的实现必须首先解决场景可视化问题,其中房屋作为场景中重要的组成部分,它的可视化建模技术的发展和研究一直很引人关注。
使用常用的三维可视化开发工具,如D irect3D 、Ja va3D 、VRML 和OpenGL 等进行三维G I S 的实现时,都需要从底层编写代码,工作量巨大,而且通常功能上不能满足实际需要。
ESR I 公司基于CO M 技术构建的A rcEng i n e 是一套强大的GIS 二次开发组件库,使用户可以根据需要对原有的系统软件功能进行功能扩展,其中的扩展模块A rcScene 模块完全可以实现三维GIS 的开发。
基于ArcScene的矿床空间三维模型的建立及可视化研究
基于ArcScene的矿床空间三维模型的建立及可视化研究姚鑫1王崇倡2(1中科院地质与地球物理研究所 北京100029;2 辽宁工程技术大学测量系 阜新 123000)【摘要】矿床空间三维模型的建立及可视化研究的目的是解决用3D真实感图形模拟矿床地质构造的问题,并在此基础上为采矿、地质分析提供相应的服务。
根据国内外矿床模型建模技术发展现状,本文提出采用成熟的建模理论和高品质的ArcGIS 3D模块—ArcScene实现矿床模型建立及可视化这一可行的思路。
不仅在ArcScene下实现了地质体三维建模和可视化,并实现了模型与属性的关联。
同时也指出了ArcScene在构建矿床模型上的局限性及解决办法。
【关键词】矿床模型 可视化 TIN ArcGIS ArcScene0 引言矿床空间实体三维表达及可视化是公认的难题。
针对矿床特性构建三维数据模型,实现三维实体表达、现象模拟、空间分析和可视化既是GIS深入应用的体现,也是矿山适应“数字城市”、“MGIS(数字矿山)”实施的必然要求。
在现有的研究条件下利用高品质GIS三维模块建立矿床模型并实现三维可视化,实现对矿床的一个近似描述,在一定程度上满足生产和管理的需求,也可以为我们进一步建立完善的矿床模型提供一定的借鉴经验。
1 建立矿床数学模型的典型方法地质体描述是矿床模型的核心,是建立矿床模型基本的也是首要的工作。
它决定模型的应用范围和能力。
描述的方式有表面描述和体描述,每种方法都有各自的特点和适用对象。
1.1 3D规则网格法3D规则网格法是将勘探空间剖分为多个规则的网格[1],然后用相应的网格描述地质体。
3D规则网格法是2D规则网格法在3D空间中的延伸,是一种相对来讲比较简单的方法。
针对被规则剖分的空间可以建立简单的数据结构和运用简单的算法。
3D规则网格法的特点是简单,不利之处是巨大的数据集和计算工作量。
3D规则网格法有多种变形[1]。
如果目的地质体是层状形态且相对来讲较平缓的话,便可在目的层面附近深度方向上作更小尺度的剖分;如要详细地研究某个断层,可在断层附近水平方向上做更小尺度的剖分;在地表地形变化较大的情况下,可删除空置的网格,采用动态管理。
基于ArcSence的三维图制作
基于ArcSence的三维图制作
基于ArcSence的三维图制作
——以教学区建筑为例1、对校园图中的教学区图层的属性表进⾏修改添加height属性
属性表
2、对教学区的建筑进⾏属性设置
属性设置表
3、在ArcSence中打开修改后的教学区图层⽂件
教学区建筑的平⾯图
4、打开属性设置,将图层的基本⾼度设置为0,将建筑整体都调
到地⾯上
5、在属性设置中在中“拉伸”进⾏操作选择height,将建筑物
整体拉⾼
6、对图层属性进⾏设置,做出教学区的三维⽴体图
图层属性表
三维⽴体图7、改变图层属性,做成动画效果
创建动画属性。
实验三 三维空间分析
实验三三维空间分析一、表面创建及景观图制作数据1)景区等高线矢量数据Arc-Clip2)景区道路矢量数据Arc-Clip-road3)景区水系矢量数据Arc-Clip-river4)景区休憩地数据层Arc-Clip-urb要求1)利用所给等高线数据建立景区栅格表面。
2)在ArcScene三维场景中,实现表面与其它要素叠加三维显示。
3)设计各要素如道路、水系等的符号化显示。
4)综合考虑表面及各要素,生成美观大方的区域景观图。
操作步骤1.打开数据,根据需求创建TIN,在Layer框中勾选等高线图层Arc-Clip,在右边的Height Source中选择Elevation字段,在Triangulate as中选择soft line。
2.创建栅格表面,由tin转栅格在Input TIN选项栏中选择tin,在Attribute栏中点选Elevation ,在Output raster栏中键入生成的DEM保存地址,点击OK。
3.建立三维景观图依次打开需要叠加显示的道路、水系、休憩地要素图层的属性对话框如图示,设置其基准高程为区域TIN表面,实现要素与地形的三维叠加显示。
(需要设置的图层有Arc-Clip-river,Arc-Clip-road,Arc-Clip-urb,tingrid,其余图层取消勾选,不显示)此外,如果需要对地形起伏程度进行拉伸以夸大或缩小起伏度,可通过设置各图层数据高程转换系数实现。
最后生成景观图。
二污染物在蓄水层中的可视化数据1)污染物浓度栅格图层数据contamination。
2)水井位置点数据层wells.shp,其中包含水井深度属性。
3)需要清理的污染源(工业设施)数据facility.shp,其属性中包括需要进行清理的优先级。
4)污染物空间的TIN表面C-TIN。
要求:利用所给数据,实现污染物状况的三维可视化显示、点状水井矢量要素的突出显示、污染物的符号化突出显示。
实验步骤1.显示污染物的体积与污染程度。
ARCSCENE拉伸三维图形简要教程
Step1 连接数据所在文件夹,并将数据拖到内容列表,前面已讲 不再赘述
Step 1 打开投影工具 Nhomakorabea选择需要投影的图层,
选择投影后的文件保 存路径
双击【投影】出现上表
Step 2 选择投影坐标系
①
②
③
Step 3 选择投影分度带
这个数值是该分度带的中央线经度,
在此处可看一下该城市的 该数值加3减3,区间能包含你的城市所
大家拿到的是WGS84地理坐标系数据, 应该先进行【投影】数据长宽高才是正确比例, 投影过程有些 复杂教程放在最后讲,如只需将数据拉成三维的, 不投影也能出效果, 投影或不投影, 以下教程一样可以使用。
若还未安装GIS 的同学请在群文件【软件安装包】内下载,内附安装教程
若完全不懂ARCGIS的同学, 可以看看群文件的【免费课程】有讲一些基础操作
将shp文件直接拖至左侧【内容 列表】即可
Step 4 右键点击图层, 调出图层属性
右键点击图层,在下拉菜单点击 【属性】即可打开【图层属性】 然后按图上红色标记处设置好
Step5 设置建筑高度
第二步,双击 【FLOOR】,FLOOR 即会出现在下方【表 达式】
第三步,投影过的数 据表达式为【floor】 *3 即层数*层高
此教程仅为简要教程,若有表达不规范之处敬请谅解
Step 1 打开ARCscene 并调出目录面板 (方法:窗口——目录)如目录本来就打开则直接进行下一步 点击此处 选择【目录】 此处即为打开后的【目录】
Step 2 连接城市建筑文件所在文件夹
点击【文件夹连接】选择 数据所在文件夹
Step 3 将数据加载至左侧【内容列表】
大致经度, 我的数据是 在经度即可,109包含在108-114, 因
arcgis表面创建及景观图制作(精华版)
1、启动ArcScene ,打开场景文件Exercise3.sxd,其中已所有原始数据。
2、创建区域TIN表面
3、创建栅格表面
由TIN生成的DEM
4、符号化设计
5、建立三维景观图
其他要素,如道路、水系是景区三维景观游客向导的重要标识特征信息。
在ArcScene 中通过设置要素的基准高程,可以实现其三维显示。
此外,还可以将纹理、遥感影像或二维地理要素与表面叠加。
依次打开需要叠加显示的道路、水系、休憩地要素图层的属性对话框,设置其基准高程为区域TIN表面,实现要素与地形的三维叠加显示。
此外,如果需要对地形起伏程度进行拉伸以扩大或缩小起伏度,可通过设置各图层数据高程转换系数实现。
ArcScense 三维可视化
ArcScene 三维可视化获取了相关研究区的遥感影像、DEM以及矢量数据后,接下来的步骤就是把所有数据加载到ArcScene中进行三维显示。
在此之前,首先必须保证所有数据的坐标系统一致,我们统一设定为UTM_WGS1984_ZONE_49N。
接着用矢量边界对遥感影像和DEM进行裁剪,最后将所有数据导入到ArcScene中设置相关系数,进行三维显示。
一、裁剪遥感影像和DEM1.加载矢量边界文件,要求为面文件,加载遥感影像和DEM2.点击ArcToolbox——spatial analyst——extraction ——extracted by mask ,选择被裁减的栅格图像和裁剪框,输入保存文件的文件名,点击OK.注意:矢量数据和遥感影像的坐标系统必须一致,且输入输出路径不能太深,保存的文件名中不要有中文字符,且字符之间不要有空格,否则容易出错。
二、ArcScense三维显示1.打开ArcScene ,是3D analyst模块中从右数第二个按钮。
2.加载相关数据。
3.右键单击遥感影像的图层,选择properties——base heights ,如下图1进行设置,其中extract_proj2为DEM影像。
注意offset设置为0。
4.对矢量线文件和点文件进行同样的操作,offset 设置为2。
5. 为了让图像有3D 外框效果,对矢量线边界进行如下设置。
点击properties ——extrusion ,如下图2设置相关系数,可以看到边界线的显示效果如图3图26. 三维显示点符号。
右键点文件properties ——symbol ,选择三维符号,可对其相关系数进行设置,如下图。
7 . 此时三维符号在地图上不可见,这是符号大小的问题。
右键点文件scale 3D symbol ,点击suggest。
8 . 也可单独设置DEM晕渲图,首先按照步骤3对DEM影像的base heights 进行设置。
如何使用ArcScene制作三维地形
如何使用ArcScene制作三维地形1.概述水经注软件除了可以轻松下载无水印Google Earth卫星影像、有明确拍摄日期的历史影像、地方高清天地图、百度高德大字体打印地图,按1万/5千等国家标准图幅下载,对百度坐标与火星坐标进行纠偏;下载陆地及海洋高程、STRM高程、提取10米等高线等深线、CASS高程点之外,还可以将下载的高程数据进行拓展运用。
这里,我们以制作ArcScene三维地形为例,讲解一下如何制作三维地形模型。
2.下载高程数据在万能地图下载器中,将地图切换到高程地图,在菜单栏上点击“下载\框选范围下载”框选上需要下载的范围,如下图所示。
框选下载范围双击后,在显示的“新建任务”对话框中选择下载级别为15级,如下图所示。
新建任务点击“导出设置”,在显示的导出设置对话框内,坐标投影选择WGS84 UTM投影,点击确定后开始下载,如下图。
导出设置3.下载卫星影像在导出的高程DEM文件夹内有一个kml文件,可以加载该kml文件下载同范围的卫星影像,由于范围比较大,考虑到效率问题,这里下载17级,如下图所示。
下载影像同样还是点击导出设置,在显示的导出设置对话框内,保存选项选择GeoTIF,坐标投影选择WGS84 UTM投影,点击确定后导出大图,如下图所示。
导出设置4.制作范围文件将导出的文件夹内的kml文件加载到Global Mapper内,点击“文件\输出\输出矢量格式”,将文件输出为shp格式,如下图所示。
导出shp文件在ArcMap内使用ArcToolbox将面形式的范围转换为线形式的范围,如下图所示。
要素转线5.三维地形制作依次将高程数据、卫星贴图和制作的面线形式的范围文件加载到ArcScene内,如下图所示。
在线形式的范围图层上点击右键,选择属性,如下图所示。
选择属性在显示的图层属性对话框内,选择基本高度选项卡,选择“在定义的表面上浮动”,如下图所示。
在定义的表面上浮动再选择拉伸选项卡,勾选上拉伸图层中的要素,拉伸值设置为-200,拉伸方式选择将其添加到各要素的最小高度,如下图所示。
ArcScene的三维制作
Hale Waihona Puke 步骤1.2的目的是遥感影像三维显示
遥感影像图层的高程数据源
夸张因子:这里设置为5. (遥感影像高程的夸张系数
原始DEM分辨率(20*20 高程的分辨率:不要设置太精 细,否则会影响显示速度,这
数据显示效果:(遥感影像已经含有高程,突出显示)
步骤1.3和1.4的目的是做3D场景的 “外围墙”
DEM图层 夸张因子为5.
数据显示效果:“县界线”图层设置了高程(比较和上图的不同)
步骤1.3和1.4的目的是做3D场景的 “外围墙”
矢量图层(县界层)拉伸后显示效果:
改为其他颜色,这里是紫色
步骤1.5的目的是做3D场景的 “盒底”
如果盒子的底边不闭合,在这里可以填 写数字,正值图层向上移动,负值图层 向下移动,直到盒子闭合位置(在该例 子中不需要设置)。
也可省略该步骤。
地图数据应该包括: DEM、边界(线和面)、遥感 影像图等。该例子在压缩包中
例子数据说明: “inp_tor” 是多伦县的DEM(在目录“多伦inp_tor”中); “Extract05jz.img” 是多伦县的遥感影像; “县界线” 是多伦县的县界线,polyline; “县界” 是多伦县的县界面,polygon。
表面显示的比较粗糙
设置显示(绘图)的质量,调节的过高 会影响显示速度。
显示效果: (比较精细)
显示的比较精细
将3D地图放到合适的显示位置,导出2D显示。
2D场景的分辨率
这个必须写大点,这里是2000像 素,上面的分辨率好像不起作 用,可能是软件的bug,越大导出 的2D场景越精细。
天空背景,不是很好看 /,可以根据喜好设色,
如何利用ArcScene制作简单的三维模型
如何利用ArcScene制作简单的三维模型一、材料准备水经注万能地图下载器 ArcScene10.2二、制作步骤1、下载卫星影像图1.1新建下载任务打开水经注万能地图下载器,点击“在线地图”,选择“卫星.谷歌地球”,这里我们下载贵州省毕节市的卫星影像,在左侧的导航栏中选择“毕节市”,毕节市即被选中(图1),双击左键弹出下载,“新建任务”对话框,选择15级,点击“确认”,开始下载(图2)图1图21.2导出下载影像下载完成后点击“导出拼接图片”将下载的影像导出成geotif格式的图片(图3),为了使导出的图片更好看,我们勾选上“按实际范围裁剪”。
图3图片导出完成后会自动打开图片保存的文件夹,可以查看导出的图片(图4)图42、下载高程DEM影像2.1新建下载任务点击“在线地图”选择“高程”→“高程.谷歌地球”,在左侧的导航栏选择“毕节市”,可以发现右侧在线地图已经将毕节市给框选上了(图5),双击左键,弹出“新建任务”对话框,同样选择15级的数据(图6),点击“确认”开始下载。
图5图62.2导出DEM图片下载完成后点击“导出DEM拼接图片”,在弹出的“导出图片数据”对话框中选择保存类型为“geotif”(图7),单击“输出”开始导出为DEM图片图7导出完成后会自动打开保存DEM的文件夹,可以查看导出的DEM图片(图8)图83、制作三维模型3.1加载影像打开ArcScene10.2,将下载好的卫星影像图和DEM图加载到ArcScene中(图9),可以看到两张图片之间存在着交错。
图93.2制作模型在图层“毕节市卫星影像.tif”处单击右键,选择“属性”打开该图层的属性对话框,在弹出的对话框中选择“基本高度”,在“从表面获取的高程”一栏选择“在地定义表面上浮动”,并且选择自己刚刚下载的DEM图片作为参照图片(图10)图10点击“栅格分辨率”,在弹出的对话框中将X、Y的像元大小修改来和图片本身的像元大小一致(即与右边的数据一致)(图11)图11点击“确定”后,回到属性对话框,将“自定义”后面的数字修改为0.00005,点击“确定”,此时ArcScene开始制作三维模型,稍等片刻后就可以看到制作出来的三维模型(图12)图12三、结语我们可以看到,通过ArcScene已经能够得到某个区域的三维模型,此方法的关键是两个影像的坐标系和下载的区域要统一。
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基于ArcSence的三维图制作
——以教学区建筑为例1、对校园图中的教学区图层的属性表进行修改添加height属性
属性表
2、对教学区的建筑进行属性设置
属性设置表
3、在ArcSence中打开修改后的教学区图层文件
教学区建筑的平面图
4、打开属性设置,将图层的基本高度设置为0,将建筑整体都调
到地面上
5、在属性设置中在中“拉伸”进行操作选择height,将建筑物
整体拉高
6、对图层属性进行设置,做出教学区的三维立体图
图层属性表
三维立体图7、改变图层属性,做成动画效果
创建动画属性。