2019年怎样用cad绘制简单的三维图.doc
cad中画三维立体图的教程
cad中画三维立体图的教程
三维立体图形其实绘制起来很简单,下面由店铺告诉大家cad中画三维立体图的教程,快跟我一起来学习吧。
cad中画三维立体图的教程
1、首先打开cad软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。
2、在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。
3、为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。
4、配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。
5、虽然画三维图不是cad的强项,但是一些基本的零件图用cad 画还是很方便的。
CAD三维图简单的绘制方法
CAD三维图简单的绘制方法
CAD绘制三维图只需要按下面几步骤操作就行了,下面以绘制长方体为例。
1.先绘制一个二维长方体,设置好长宽;
2.在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad
自动将矩形拉伸成长方体。
3.选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测”→得到如下图形;
4.如果在矩形上面想再画个圆柱,则先点击“视图”→“俯视图”→再用绘图
工具绘制一个矩形;
5.在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad
自动将矩形拉伸成立方体。
6.选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测”→得到如下图形;
7.绘制好图后,选择“视图”→“动态观察”→“受约束的动态观察”→移动
得到想要的侧视效果,保存,再打开图时则是下图效果。
如下图所示;。
中文版AutoCAD 2019基础教程 第10章 绘制三维图形
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.1.2三维视图
创建三维模型时,常常需要从不同的方向观察模型。当用户设定某个查看方向 后,AutoCAD将显示出对应的3D视图。具有立体感的3D视图将有助于用户正 确理解模型的空间结构 。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.1.3创建三维用户坐标系
10.1三维绘图基础知识
在使用AutoCAD绘制三维图形之前,首先应切换至“三维建模”空间,并掌握 三维绘图的基础知识,例如绘制三维模型时经常使用的三维坐标系、三维视图 等。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.1.1三维绘图的术语
三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述。在三维坐标系下,可以使用 直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可以使用柱坐 标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些基本术 语。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.5.4将二维图形放样成实体
在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“放样”命令(LOFT),可以将二维图形放样成实体 。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.5.5根据标高和厚度绘制实体
在AutoCAD中,用户可以为将要绘制的对象设置标高和延伸厚度。一旦设 置了标高和延伸厚度,就可以用二维绘图的方法得到三维图形。使用AutoCAD 绘制二维图形时,绘图面应是当前UCS的XY面或与其平行的平面。标高就是 用来确定这个面的位置,它用绘图面与当前UCS的XY面的距离表示。厚度则 是所绘二维图形沿当前UCS的Z轴方向延伸的距离 。
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10.2.3绘制三维样条曲线和三维螺旋线
CAD软件中3D模型的基本绘制方法
CAD软件中3D模型的基本绘制方法在CAD软件中,创建3D模型是一个非常重要的技能。
作为一个CAD的用户,你需要掌握一些基本的绘制方法,以便能够准确地创建出你想要的3D模型。
首先,你需要了解CAD软件中的坐标系。
CAD软件通常使用三维坐标系来确定物体在空间中的位置。
这个坐标系由X、Y和Z三个轴组成,它们相互垂直并且相交于原点。
接下来,你可以开始使用一些基本的绘制工具,比如线段工具、圆弧工具和矩形工具。
通过这些工具,你可以绘制出各种形状的基本几何体。
例如,如果你想要绘制一个立方体,你可以使用矩形工具来绘制四个相互连接的矩形面。
然后,你可以使用线段工具来连接这些面,形成立方体的边界。
最后,你可以使用线段工具或者圆弧工具来绘制立方体的其他特征,比如棱角和曲线。
除了基本几何体,CAD软件还提供了一些高级的绘制工具,比如旋转工具和放样工具。
通过这些工具,你可以对已有的几何体进行进一步的操作,创建出更加复杂的形状。
例如,如果你想要在一个矩形表面上绘制一个圆球体,你可以使用放样工具。
首先,你需要绘制一个圆弧,这个圆弧将成为球的横截面。
然后,你可以使用放样工具将这个圆弧沿着矩形表面旋转,从而创建出一个圆球体。
除了绘制工具,CAD软件还提供了一些修改和编辑工具,帮助你对已绘制的模型进行进一步的调整。
例如,你可以使用移动工具将一个已经绘制好的模型移动到其他位置,或者使用拉伸工具对一个几何体进行拉伸操作。
在创建3D模型的过程中,不仅需要掌握基本的绘制方法,还需要了解一些绘制的技巧。
例如,你可以使用层管理工具来给不同的对象分配不同的图层,这样可以更好地控制和编辑模型。
另外,你可以使用阵列工具来复制和分布对象,从而提高绘制效率。
最后,当你完成了一个3D模型的创建,你可以使用渲染工具来模拟光照效果,使你的模型看起来更加真实。
CAD软件通常提供了一些预设的材质和光源,你可以根据需要进行调整。
总之,CAD软件中创建3D模型的基本绘制方法主要包括了了解坐标系、使用基本绘制工具和高级绘制工具、掌握修改和编辑工具、了解绘制技巧以及使用渲染工具等。
在CAD中制作三维模型的步骤
在CAD中制作三维模型的步骤CAD(Computer-Aided Design)是计算机辅助设计的缩写,它是一种广泛应用于工程设计领域的软件工具。
使用CAD软件,人们可以通过计算机进行三维模型的设计和建模。
下面将介绍在CAD中制作三维模型的基本步骤。
1. 选择适合的CAD软件首先,根据个人需求和使用习惯选择一个适合的CAD软件。
市面上有许多知名的CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA等。
选择一个易于使用且具备建模和实时渲染等功能的软件。
2. 创建新的模型启动CAD软件后,点击“新建”按钮或菜单选项以创建一个新的模型文件。
根据需要选择合适的模型类型,例如平面模型、立体模型或曲面模型。
3. 绘制基础几何图形使用CAD软件的绘图工具,如直线、圆、矩形等,在建模界面上绘制基础的几何图形。
通过组合和变换这些图形,逐步搭建出所需的三维模型的基本形状。
4. 进行形状编辑和变形通过CAD软件的编辑和变形工具,如拉伸、旋转、扔掉、倒圆等,对绘制的基础几何图形进行进一步的编辑和变形。
可以调整图形的大小、形状和位置,以实现三维模型的精细化调整。
5. 添加细节和功能性元素在基本形状的基础上,可以使用CAD软件提供的绘图和设计工具,进行更加细致的设计。
例如,添加棱角、倒角、斜面和孔洞等细节,以及任何所需的功能性元素。
6. 进行纹理和材质的设置使用CAD软件中的纹理和材质编辑工具,对模型表面进行设置。
可以选择不同的纹理和材质效果,添加颜色、纹理和反射效果,以使模型更加真实和具有视觉冲击力。
7. 添加光照和渲染效果通过CAD软件的光照和渲染功能,调整模型的光照效果和渲染效果。
通过添加光源、调整光线的角度和强度,以及设置阴影和反射等参数,使模型在呈现时更具逼真感。
8. 检查和修正错误在完成模型的建模和设计后,使用CAD软件的分析工具进行检查,以发现潜在的错误和问题,如重叠面、缺失面等。
及时修正这些错误,确保模型的准确性和可操作性。
AutoCAD 2019应用教程 第11章 三维造型基础
在构造三维模型时,经常需要使用指定的坐标系作为参照,以便精确地绘制或定位某个对象, 或者通过调整坐标系到不同的访问来完成特定的任务。此外,在AutoCAD中大多数的三维编辑命 令都依赖于坐标系统的位置和方向进行操作,因此可以说三维建模离不开三维坐标系。
三维坐标系基础知识 定制UCS 控制UCS
11.2.3 绘制旋转网格
旋转网格是指将曲线绕旋转轴旋转一定角度而形成的曲面。选择[绘图]→[建模]→[网格]→[旋 转网格]命令,或在命令行输入REVSURF命令,可以绘制旋转网格。
AutoCAD 2019实用教程
11.2.4 绘制平移网格
平移网格是指将轮廓曲线沿方向矢量平移后构成的曲面。选择[绘图]→[建模]→[网格]→[平移 网格]命令,或在命令行输入TABSURF命令,可以绘制平移网格。
第11章
三维造型基础
AutoCAD 2019实用教程
本章概述
三维模型是对三维形体的空间描述,可以直观地表达产品的设计效果。在机械设计中,三维 零件由于其立体性和各部分结果的复杂多样性,需要设置不同的视觉样式来显示模型,或从不同 的方位来观察模型,进而更详细地了解零件的各部分结构。这就需要使用AutoCAD三维建模空间 提供的各种视点观察工具、坐标系定位工具以及各种控制视觉样式的工具,全方位辅助零件建模。
11.1.2 三维实体的观察
步骤5:从10个方向观察三维实体。 在功能区单击【常用】→『视图』→“视图”下拉列表,依次单击各项, 可从10个方向观 察实体。
AutoCAD 2019实用教程
11.2 创建三维网格
在AutoCAD中,不仅可以绘制三维曲面,还可以绘制旋转网格、平移网格、直纹网格和边界网格。使 用[绘图]→[建模]→[网格]子菜单中的命令绘制这些曲面
2019年怎样绘制cad中的立方体.doc
2019年怎样绘制cad中的立方体篇一:CAD三维图简单的绘制方法CAD三维图简单的绘制方法CAD绘制三维图只需要按下面几步骤操作就行了,下面以绘制长方体为例。
1.先绘制一个二维长方体,设置好长宽;2.在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成长方体。
3.选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测”→得到如下图形;4.如果在矩形上面想再画个圆柱,则先点击“视图”→“俯视图”→再用绘图工具绘制一个矩形;5.在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成立方体。
6.选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测”→得到如下图形;7.绘制好图后,选择“视图”→“动态观察”→“受约束的动态观察”→移动得到想要的侧视效果,保存,再打开图时则是下图效果。
如下图所示;篇二:CAD三维图绘制步骤1、2、3CAD绘制三维实体基础1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编辑实体、实体的面和边;1、建立用户坐标系;2、编辑出版三维实体。
讲授8学时上机8学时总计16学时AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
11.1三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(WireframeModel)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
使用CAD进行三维建模的基本步骤
使用CAD进行三维建模的基本步骤三维建模是通过计算机辅助设计软件(CAD)创建三维模型的过程。
它可以用于各种行业,包括建筑、工程、制造等。
下面是使用CAD进行三维建模的一般步骤:1.确定需求和设计目标:在开始三维建模之前,需要明确项目的需求和设计目标。
这可能包括对尺寸、形状、功能等的要求。
通过明确这些目标,可以帮助指导后续的建模过程。
2.创建草图:创建草图是三维建模的第一步。
在CAD软件中,您可以使用二维绘图工具创建所需的基本形状,例如线条、圆、矩形等。
您还可以添加尺寸和约束条件来精确定义各个元素的位置和尺寸。
3.创建基本几何体:在草图的基础上,可以使用CAD软件中的建模工具来创建基本几何体,例如立方体、圆柱体、锥体等。
这些基本几何体可以通过拉伸、旋转、剖切等操作进行调整和修改,以获得所需的形状。
4.添加细节和特征:完成基本形状后,可以通过添加细节和特征来进一步完善模型。
这可以包括切割、倒角、挖孔、拉伸等操作。
您可以使用CAD软件的工具来在模型上添加纹理、曲线、边缘等细节,以使模型更加真实和精确。
5.进行装配:如果您需要将多个零件组合成一个整体模型,可以使用装配工具在CAD软件中进行装配。
您可以调整每个零部件的位置、方向和尺寸,以确保它们正确连接在一起。
6.进行材质和纹理:在建模过程中,您可以为模型添加材质和纹理,以增强其外观。
CAD软件通常提供一系列材料和纹理供您选择,您还可以自定义它们以满足特定的设计需求。
7.进行渲染和灯光设置:一旦建模和材质设置完成,您可以在CAD软件中进行渲染,以模拟光线和阴影的效果,使模型看起来更加逼真。
您可以调整灯光设置、阴影和反射来获得所需的渲染效果。
8.进行检查和修改:完成建模和渲染后,需要对模型进行检查和修改。
您可以使用CAD软件的工具来检查模型的准确性、完整性和符合性。
如果发现任何问题,您可以对模型进行修改和调整。
以上是使用CAD进行三维建模的基本步骤。
这是一个基本的指导,实际的建模过程可能因具体项目和软件的不同而有所不同。
AutoCAD2019机械绘图教程课件模块5-4 泵座三维实体的绘制
图5-104 移动圆柱体2到拉伸体2
(c)移动后
(7)三维移动圆柱体3(图5-105a),“常用-修改-三维移动”,选中圆柱 体3的上端面圆心点,移动至长方体上端面的端点处; (8)三维移动圆柱体3(图5-105b),“常用-修改-三维移动”,选中圆柱 体3的上端面圆心点,通过位移“@-17,16,0”移动至指定位置; (9)复制圆柱体3(图5-105c),“常用-修改-复制”,圆柱体3分别复制到 指定位置;
图5-92 调整方向 (a)绘制草图3(b)修剪草图3 图5-94 创建 图5-95 拉伸
后的长方体
图5-93 绘制草图3
面域3
面域3
4.移动实体 (1)修改视觉样式(图5-86),“常用-视图-二维线框”; (2)三维移动拉伸体2,“常用-修改-三维移动”,选中拉伸体2的圆心 点(图5-97a),移动至拉伸体1前侧的圆心(图5-97b),移动后如图 (图5-97c)所示;
图5-108 绘制切除截面
图5-109 差集切除
图5-110 镜像实体
6.绘制螺纹孔 (1)创建螺杆(图5-111),创建两个螺杆三维实体,分别为M27×1.5 和M8,将螺纹实体和两个圆柱体合并; (2)三维移动螺杆(图5-112),“常用-修改-三维移动”,分别选中 螺杆下端的圆心点,移动至圆柱体上端面的孔圆心; (3)差集运算(图5-113),“常用-实体编辑-差集”,将合并体和螺 杆实体做差集运算,挖出孔;
(4)三维移动拉伸体3,“常用-修改-三维移动”,选中拉伸体3的直角 端点,移动至长方体前侧的中点,实现第一次移动(图5-99a),选中拉 伸体3的直角端点,向左移动“@-16,0,0”到指定位置(图5-99b),移 动后(图5-99c)所示;
使用CAD软件进行三维建模的基本操作
使用CAD软件进行三维建模的基本操作概述CAD(计算机辅助设计)软件是一种常用于工程设计和制造过程中的工具,它可以帮助设计师以三维形式创建、修改和分析物体。
在本文中,我们将介绍使用CAD软件进行三维建模的基本操作步骤,以帮助初学者快速上手。
CAD软件的选择市场上有许多CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA等。
在选择CAD软件时,可以根据自己的需求和使用场景进行综合评估。
不同的软件在功能、易用性和适用行业等方面有所差异,因此可以根据项目要求和个人偏好来选择合适的软件。
创建新项目当您打开CAD软件时,通常会看到一个欢迎界面或主界面。
要开始一个新的三维建模项目,可以选择“新建”或“创建新项目”等选项。
在创建新项目时,可能需要指定项目名称、单位制、坐标系统等参数,具体设置因软件而异。
绘制基本几何体在CAD软件中,通常有一些基本的几何体(如线、圆、矩形等)可供直接绘制。
通过使用绘图工具栏上的工具,您可以选择合适的绘图工具,然后在绘图区域中绘制基本几何体。
例如,如果要创建一个立方体,可以绘制一个矩形,然后拉伸它以形成一个立方体。
修改对象在三维建模过程中,您可能需要对已创建的对象进行修改。
CAD软件通常提供了多种修改工具和操作,如移动、旋转、缩放、倒角、拉伸等。
通过选择合适的修改工具,并按照软件提示进行操作,您可以轻松地修改已绘制的对象。
使用几何关系和约束在CAD软件中,可以使用几何关系和约束来控制对象之间的位置和相互关系。
例如,您可以指定两个对象之间的垂直关系、平行关系、相切关系等,以便它们保持固定的相对位置。
通过使用几何关系和约束,您可以确保模型的准确性和一致性。
应用材质和纹理CAD软件通常支持应用材质和纹理来美化模型。
材质可以为模型的表面赋予不同的外观和光照效果,而纹理可以为模型的表面增加细节和真实感。
通过选择合适的材质和纹理,并将它们应用到模型上,您可以使模型更加逼真和生动。
CAD三维绘图教程
CAD三维绘图教程CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程设计领域的软件,它可以用来进行二维和三维绘图,帮助设计师更加高效地创建和修改设计图纸。
本教程将详细介绍CAD软件的使用技巧和三维绘图的基本步骤。
第一步:启动CAD软件。
双击桌面上的CAD图标,等待软件完全加载并打开。
第二步:选择图形模式。
CAD软件通常提供了多种绘图模式,如草图模式、模型模式等。
在三维绘图中,我们需要选择模型模式,以便可以进行三维物体的创建和编辑。
第三步:设置坐标系。
CAD软件使用了坐标系来定位和测量绘图中的元素。
通过设置坐标系的原点和方向,可以更好地控制三维物体的位置和方向。
在CAD菜单中选择“设置坐标系”选项,按照提示进行设置。
第四步:绘制基本几何图形。
CAD软件提供了多种基本几何图形的绘制工具,如直线、圆形、矩形等。
通过点击工具栏上对应的图标,您可以选择所需的绘图工具,然后在绘图区域中点击鼠标完成绘制。
第五步:编辑三维物体。
在完成基本几何图形的绘制后,您可以使用CAD提供的编辑工具来修改这些图形,以创建出您所需的三维物体。
例如,您可以使用拉伸工具将二维图形拉伸为三维模型,或者使用旋转工具在三维空间中旋转图形。
第六步:添加材质和纹理。
为了使三维物体更加真实和具有立体感,您可以为其添加不同的材质和纹理。
CAD软件通常提供了丰富的材质和纹理库,您可以根据需要进行选择和应用。
第七步:进行渲染和展示。
完成三维模型的创建和编辑后,您可以使用CAD软件提供的渲染功能,将模型渲染成逼真的图像。
此外,还可以使用CAD的展示功能,添加光照效果和投影,使模型更加生动。
第八步:保存和导出。
在您完成了三维模型和渲染效果的设计后,不要忘记保存您的设计。
CAD软件通常支持多种文件格式的保存和导出,如dwg、dxf等。
选择适合您需求的文件格式,并将设计保存到指定位置。
通过上述八个步骤,您可以轻松使用CAD软件进行三维绘图。
然而,CAD软件并不仅仅局限于以上功能,它还提供了许多高级技巧和功能,如建模、动画等。
CAD绘制3D图教程
能作了扩充,但还是不够高效(特别是建立图纸集时,
图内和图外的数据关联还有待提高);
5.充分运用布局,布局的好处不仅在于每
次栲图框,模型空间下可以处理的图纸比例问
题大部分可以在布局空间高定,当把dimscale
设置为0时,布局的尺寸能自动适应图框,使用 布局还有利于管理 。
模”工具栏中单击“球体”按钮,都可以绘制球体。
(7) 绘制圆环体
选择“绘图”|“建模”|“圆环体”命令 (TORUS),或在“建模”工具栏中单击“圆环体”按 钮,都可以绘制圆环实体,此时需要指定圆环的中心 位置、圆环的半径或直径,以及圆管的半径或直径。
(8) 棱锥面
选择“绘图”|“建模”|“棱锥面”命令,或在 “建模”工具栏中单击“棱锥面”按钮,即可绘制棱 锥面 。
形网格。
5.2.4
绘制体
(1) 绘制多实体
选择“绘图”|“建模”|“多实体”命令
(POLYSOLID),可以创建实体或将对象转换为实体。
(2) 绘制长方体 选择“绘图”|“建模”|“长方体”命令(BOX), 或在“建模”工具栏中单击“长方体”按钮,都可以 绘制长方体 。
(3) 绘制楔体
虽然创建“长方体”和“楔体”的命令不同,但 创建方法却相同,因为楔体是长方体沿对角线切成两
或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图
形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点。 柱坐标系:使用XY平面的角和沿Z轴的距离 来表示。 球坐标系:具有点到原点的距离、在XY平
面上的角度及和XY平面的夹角3个参数。
5.1.2
设立视图观测点
视点是指观察图形的方向。分为以下几种:
“视点预置” 设置视点
选择“视图”|“三维视图”|“视点预置”命 (DDVPOINT),打开“视点预置”对话框,为当前视 口设置视点。单击“设置为平面视图”按钮,可以 将坐标系设置为平面视图。
使用cad绘制三维图形的教程
使用cad绘制三维图形的教程
如果大家想要绘制一个三维图形使用cad的话很方便,因为许多功能都有。
但是很多同学还不太清楚。
那么接下来下面是店铺整理的一些关于使用cad绘制三维图形的教程,供您参阅。
使用cad绘制三维图形的教程
01、画椭圆90*55
02、再画一个椭圆200*100
03、小椭圆往下移28高
04、绘制四条R100的弧线,要连接两个椭圆啊!记得利用USC来画啊!
05、再复制一个椭圆90*55离200*100椭圆高80
06、绘制四条R200的弧线,要连接两个椭圆啊!
07、画一个点离小椭圆往上移28高
08、利用USC画两椭圆相交与点和90*55椭圆
09、修剪两个椭圆
10、再截断分成四条弧线
11、先来看看整体的线框图
12、准备做放样工作,先样下图,利用绿线做导向放样。
cad三维制图步骤
cad三维制图步骤
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绘制三维图形需要大家有想象力,对透视法的熟练,下面店铺告诉大家cad三维制图步骤,一起来学习吧。
cad三维制图步骤:
01、画椭圆90*55
02、再画一个椭圆200*100
03、小椭圆往下移28高
04、绘制四条R100的弧线,要连接两个椭圆啊!记得利用USC来画啊!
05、再复制一个椭圆90*55离200*100椭圆高80
06、绘制四条R200的弧线,要连接两个椭圆啊!
07、画一个点离小椭圆往上移28高
08、利用USC画两椭圆相交与点和90*55椭圆
09、修剪两个椭圆
10、再截断分成四条弧线
11、先来看看整体的线框图
12、准备做放样工作,先样下图,利用绿线做导向放样
13、放样成实体
14、再放样上端
15、放样成实体
16、两个实体做布尔运算
17、看看效果
18、再放样半椭圆,利用四条弧线做导向放样
19、放样成实体
20、移到元宝中间,看看就成了一个元宝了
21、再来完善下,倒三处圆
22、就成一个漂亮的元宝
23、看看渲染效果。
AutoCAD建立简单三维模型教程
©AutoCAD的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快掌握并使用。
使用AutoCAD进行二维绘图,对具有机械制图基础的人来说,是比较容易掌握的;但对三维建模,特别是自学者,却总觉得不知从何下手。
本篇AutoCAD教程就教大家由三视图绘制三维实体图时的整个建模过程的步骤和方法。
一、分析三视图,确定主体建模的坐标平面在拿到一个三视图后,首先要做的是分析零件的主体部分,或大多数形体的形状特征图是在哪个视图中。
从而确定画三维图的第一步一一选择画三维图的第一个坐标面。
这一点很重要,初学者往往不作任何分析,一律用默认的俯视图平面作为建模的第一个绘图平面,结果很容易给后续建模造成混乱。
图1此零件主要部分为几个轴线平行的通孔圆柱,其形状特征为圆,特征视图明显都在主视图中,因此,画三维图的第一步,必须在视图管理器中选择主视图,即在主视图下画出三视图中所画主视图的全部图线。
图2此零件的特征图:上下底板一四边形及其中的圆孔,主体一圆筒及肋板等,都在俯视图,故应在俯视图下画出三视图中的俯视图。
下图是用三维图模画三维图,很明显,其主要结构的形状特征向,故应首先在俯视图下作图。
圆是在俯视方JETQ-5/44-'■-7二、构型处理,尽量在一个方向完成基本建模操作确定了绘图的坐标平面后,接下来就是在此平面上绘制建模的基础图形了。
必须指出,建模的基础图形并不是完全照抄三视图的图形,必须作构型处理。
所谓构型,就是画出各形体在该坐标平面上能反映其实际形状,可供拉伸或放样、扫掠的实形图。
如上文图1所示零件,三个圆柱筒,按尺寸要求画出图 三个圆筒相切支撑的肋板,则用多段线画出图 用多段线画出图中的两个黄色矩形。
图4这样处理后,该零件的建模操作可在一个方向上完成。
不要担心红色肋板穿过了两圆筒的孔,这可以在对圆筒差集后得到圆满处理。
要 注意的是必须先并后差。
这是后话。
再如上文图3所示零件,左侧半圆筒,用多段线画出图 5中所示绿色图形;右侧 的内孔及键槽也须用多段线画出;中间的水平肋板,则用多段线画出如图中的红 色图形。
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2019年怎样用cad绘制简单的三维图篇一:CAD三维图简单的绘制方法CAD三维图简单的绘制方法CAD绘制三维图只需要按下面几步骤操作就行了,下面以绘制长方体为例。
1.先绘制一个二维长方体,设置好长宽;2.在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成长方体。
3.选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测”→得到如下图形;4.如果在矩形上面想再画个圆柱,则先点击“视图”→“俯视图”→再用绘图工具绘制一个矩形;5.在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成立方体。
6.选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测”→得到如下图形;7.绘制好图后,选择“视图”→“动态观察”→“受约束的动态观察”→移动得到想要的侧视效果,保存,再打开图时则是下图效果。
如下图所示;篇二:CAD三维图的绘制教程实例一、工字型的绘制步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。
从下拉菜单View→Display→UCSIcon→On关闭坐标显示。
步骤二:根据图1所示尺寸绘制图形,得到如图1-1所示封闭图形。
步骤三:创建面域。
在命令栏Command:输入Region,用框选方式全部选中该图形,回车。
出现提示:1loopextracted,1Regioncreated,表示形成了一个封闭图形,创建了一图1-2三维效果图图1-1平面图个面域。
步骤四:对该面域进行拉伸操作。
Draw→Solids→Extrude,选中该面域的边框,回车。
在命令栏提示:Specifyheightofextrusionor[Path]:30,回车,再回车。
三维工字形实体就生成了。
步骤五:观察三维实体。
View→3DViews→SWIsometric,再从View→Hide进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,View→Shade→GouraudShaded,如图1-2所示。
二、二维五角形到三维五角星的绘制步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。
步骤二:绘制一个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。
步骤三:阵列直线,创建光图2-1图2-2线效果。
将直线段在360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤。
步骤四:修整直线。
以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪线条延伸至矩形。
步骤五:绘制五角形。
在上图的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。
将五边形的五个端点连成直线,修剪掉每边的中间部分就得到五角形。
步骤六:绘制五角星。
先用交叉窗口选择的方法将五角形图2-4图2-3做成面域,再将其拉伸成高度为30、角度为30的五角星。
步骤七:移动图形。
将五角星移到步骤四所绘的图形中,删除绘图用到的辅助图形,如矩形、椭圆、大小圆、正五边形。
图2-5图2-6三、汤勺主视图、纵截面轮廓线图和横截面图的尺寸,进行实体造型。
图3-1步骤一:绘图准备。
新建一个图形文件,选择公制,设置适当的图层、线型、颜色、绘图范围和绘图对象捕捉方式。
步骤二:绘制汤勺主视图。
先分析汤勺的造型特点,上下可由一个椭圆经修剪得到,上椭圆尺寸是20×40,下椭圆尺寸是8×30,两椭圆中心距是65。
步骤三:修改完善主视图。
中间联接处由直线组成,两直线一端点分别过上椭圆中心,另一端点分别相切于下椭圆轮廓两边。
修剪直线和上下椭圆。
再将上椭圆与直线联接处两边倒圆角R10。
图3-2步骤四:绘制汤勺纵截面轮廓线。
汤勺的纵截面轮廓线是一条光滑曲线,构图时可选用多义线,根据坐标值或栅格点绘出。
在缺少精确尺寸时,可任选若干点拟合,用多义线Spline命令绘出其基本轮廓形状。
步骤五:修改完善汤勺纵截面轮廓线。
如图所示用小圆标记的交点1、2、3、4、5、6、7处,用Spline 来绘制成所需要的曲线。
注意:1处要比汤勺主视图的勺尖长些。
图3-3步骤六:绘制汤勺横截面图。
汤勺横截面是由两段圆弧和两段直线组成,可通过两个圆修剪而成。
步骤七:做成面域。
将汤勺主视图和汤勺横截面图做成面域,在西南轴测方向观测。
步骤八:做成三维实体。
图3-4先将汤勺主视图拉伸成三维,再调整汤勺纵截面轮廓线方向及横截面方向。
步骤九:拉伸成曲面实体。
先将横截面移到纵截面轮廓线一端,再把纵截面轮廓线作为路径,拉伸成三维实体。
步骤十:三维实体求交运算。
先将图的截面体分二次移到图平面体中部,再执行求交运算,注意两图要完全重叠,否则结果不完整。
图3-5步骤十一:整理图形。
上下棱边倒圆角。
步骤十二:出效果图,渲染着色显示。
图3-7图3-6CAD绘制三维实体基础1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编辑实体、实体的面和边;1、建立用户坐标系;2、编辑出版三维实体。
讲授8学时上机8学时总计16学时AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
11.1三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(WireframeModel)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2表面模型(SurfaceModel)表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
图11-1线框模型图11-2表面模型11.1.3实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
如图11-3所示是实体模型。
篇三:CAD三维图绘制步骤1、2、3CAD绘制三维实体基础1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编辑实体、实体的面和边;1、建立用户坐标系;2、编辑出版三维实体。
讲授8学时上机8学时总计16学时AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
11.1三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(WireframeModel)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2表面模型(SurfaceModel)表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
图11-1线框模型图11-2表面模型11.1.3实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
如图11-3所示是实体模型。
图11-3实体模型11.2三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。
图11-4表示的是两种坐标系下的图标。
右手定则判定。
图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用世界坐标图11-4表示坐标系的图标缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。
世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。
如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。
此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。
用户坐标系任务:绘制如图11-5。