软件体系结构原理、方法与实践总结
软件体系结构设计及其实现
软件体系结构设计及其实现随着信息技术的高速发展,软件已经成为现代社会不可或缺的一个组成部分。
在软件的开发过程中,软件的体系结构设计非常关键。
软件体系结构设计是软件开发过程中的第一步,也是最重要的一步。
好的软件体系结构设计可以为整个软件开发过程奠定良好的基础,也可以为软件的后期维护和升级提供更多的便利。
但是,软件体系结构设计并不是一件简单的事情,需要考虑多方面的因素,并且需要综合各种专业知识。
一、软件体系结构设计的定义和特点软件体系结构是指在系统设计中,对软件系统整体组织结构和各个组成部分之间的关系,进行的系统性设计和描述。
软件体系结构不仅是设计软件系统的框架,也是实现软件系统的基础,同时也是对软件系统进行管理、维护和升级的重要基础。
软件体系结构设计的特点包括以下几点。
(一)高度抽象软件体系结构设计是对软件系统的整体组织结构和各个组成部分之间的关系进行的设计和描述。
因此,软件体系结构设计需要具有高度抽象的特点。
软件体系结构设计不涉及具体的编程实现细节,而是从整体的角度考虑问题,对系统进行宏观把握。
因此,软件体系结构设计需要考虑到更多的概念和模型,需要进行更为有意义的抽象。
(二)多样性在软件体系结构设计中,考虑到软件的应用范围和需求,软件体系结构的模型和模式也有很多种不同的选择。
不同的软件体系结构设计模式都有各自的优缺点,因此,软件开发过程中需要进行充分的需求分析和规划,才能够选择合适的设计模式。
(三)可分析性软件体系结构设计是软件开发的基础,需要保证软件系统的稳定和可靠。
因此,在进行软件体系结构设计时,需要考虑到各种约束条件和因素。
设计出来的体系结构需要具有可分析性,这样才能够进行系统化的测试和验证,确保软件的质量。
二、软件体系结构设计的要素软件体系结构设计需要考虑到很多不同的要素,下面我们来看一下主要的几个要素。
(一)模块化设计模块化设计是软件体系结构设计中最基础的一点,也是最重要的一点。
将复杂的软件分为若干个模块,使得各个模块之间相互独立,可以方便地进行设计、开发、测试和维护。
(软件工程理论、方法与实践)第8章分布式系统体系结构
基于服务的架构设计方法
总结词
基于服务的架构设计方法是一种以服务为中心的设计方法,通过将系统功能封装为可复用的服务,实 现松耦合的分布式系统。
详细描述
01
02
分布式性
组件分布在不同的物理节点上,可以 位于不同的地理位置。
03
通信能力
组件之间通过通信进行协调和交互。
可靠性
分布式系统具有容错性和可恢复性, 能够保证系统的可靠运行。
05
04
并发性
多个组件可以并行执行,提高系统的 整体性能。
分布式系统的应用场景
云计算平台
如亚马逊AWS、谷歌云等,提供计算、存储、网络等 服务。
总结词
基于代理的分布式系统通过使用智能 代理来处理分布式任务,具有自治性、 智能性和协作性等特点。
详细描述
基于代理的分布式系统案例包括:1. 分布式 计算市场案例,如网格计算和云计算平台, 通过智能代理实现资源的共享和交易;2. 智 能家居案例,通过智能代理实现家庭设备的 互联和控制,提高生活便利性。
运维
分布式系统的运维需要关注系统的运行状态 和性能,以及服务的可用性和可靠性。这需
要使用一些监控工具和技术,如 Prometheus、Grafana等,以便及时发现 和处理系统中的问题。同时,还需要建立完 善的运维流程和规范,以确保系统的高可用
性和高可靠性。
05
分布式系统案例分析
基于代理的分布式系统案例
测试方法
对于分布式系统的测试,需要采用一些特定 的方法,如模拟测试、灰度测试、故障注入 测试等。这些方法可以帮助开发人员模拟各 种实际运行场景,以便更好地发现和修复系 统中的问题。
【软件体系结构】 总结
Web服务体系结构
什么是web服务体系结构?与传统的结构相比,使用web服务有哪些好处?
W3C定义:SOA为一种应用程序体系结构,在这种体系结构中,所有功能都定义为独立的服务,这些服务带有定义明确的可调用接口,可以以定义好的顺序调用这些服务来形成业务流程。
服务:是提供者完成一组工作,为服务使用者交付所需的最终结果。
SOA本质上是服务的集合,服务间彼此通信,这种通信可能是简单的数据传送,也可能是两个或更多的服务协调进行某些活动,服务间需要某些方法进行连接。
SOA为客户端/服务器的软件设计方法,一项应用有软件服务和软件服务使用者足证,着重强调软件构建的松散耦合,并使用独立的标准接口。
软件体系结构课程总结报告
一、引言1.1 课程背景软件体系结构是软件工程的一个重要分支,它涉及软件系统的整体结构设计和组织管理。
本课程旨在帮助学生了解软件体系结构的基本概念、原则、方法和工具,提高他们分析和设计复杂软件系统的能力。
1.2 课程目标通过本课程的学习,学生应掌握软件体系结构的基本概念、原则和常见的体系结构风格;了解软件体系结构的设计方法和工具;学会分析现有软件体系结构,评估其优劣;能够运用所学知识设计适用于不同场景的软件体系结构。
二、课程内容2.1 软件体系结构基本概念软件体系结构的定义软件体系结构与软件设计的关系软件体系结构的组成元素软件体系结构的基本原则2.2 常见软件体系结构风格组件级体系结构面向对象体系结构面向过程体系结构事件驱动体系结构数据流体系结构三、软件体系结构设计方法3.1 设计方法概述软件体系结构设计方法的目标和任务设计方法的基本步骤3.2 设计方法和工具面向对象设计方法设计模式架构描述语言(ADL)软件体系结构评估方法四、软件体系结构评估4.1 评估方法概述评估的目的和意义评估方法分类4.2 评估方法和工具定性评估方法定量评估方法评估工具介绍五、实例分析与实践5.1 实例分析分析现有软件体系结构实例评估现有软件体系结构的优劣5.2 实践项目设计一个简单的软件体系结构使用评估方法对设计出的软件体系结构进行评估本课程的教学方式包括课堂讲解、案例分析、实践项目和小组讨论。
通过这些教学方式,学生可以更好地理解和掌握软件体系结构的知识,提高分析和设计软件系统的能力。
六、软件体系结构的设计模式6.1 设计模式的概念设计模式的定义设计模式与软件体系结构的关系6.2 常见的设计模式创建型设计模式结构型设计模式行为型设计模式6.3 设计模式的应用与实践设计模式的选用原则设计模式的应用案例分析七、软件体系结构的演化7.1 软件体系结构演化的概念软件体系结构演化的原因软件体系结构演化的过程7.2 软件体系结构演化的方法与策略软件体系结构演化的方法软件体系结构演化的策略软件体系结构演化的案例分析软件体系结构演化的工具与技术八、软件体系结构的开源框架8.1 开源框架的概念开源框架的定义开源框架与软件体系结构的关系8.2 常见软件体系结构开源框架常用开源框架介绍开源框架的选择与使用8.3 开源框架的实践与应用开源框架的案例分析开源框架的整合与定制九、软件体系结构的评估与优化9.1 软件体系结构评估的概念软件体系结构评估的目的软件体系结构评估的方法9.2 软件体系结构优化的概念软件体系结构优化的目标软件体系结构优化的方法9.3 软件体系结构评估与优化的实践与应用软件体系结构评估与优化的案例分析10.1 课程回顾课程主要内容的回顾10.2 软件体系结构的发展趋势软件体系结构在未来的发展软件体系结构面临的挑战与机遇10.3 课程建议与展望学生对课程的建议与反馈课程未来的改进方向通过本课程的学习,学生不仅能够掌握软件体系结构的基本概念、方法和工具,还能够了解软件体系结构的设计模式、演化、开源框架以及评估与优化等方面的知识。
软件设计与体系结构实验报告
成绩 指导教师
实验 1:ACME 软件体系结构描述语言应用
一、实验目的
1)掌握软件体系结构描述的概念 2)掌握应用 ACMESTUDIO 工具描述软件体系结构的基本操作
二、实验学时
2 学时。
三、实验方法
由老师提供软件体系结构图形样板供学生参考,学生在样板的指导下修改图形,在老 师的指导下进行软件体系结构描述。
四、实验环境
计算机及 ACMESTUDIO。
五、实验内容
利用 ACME 语言定义软件体系结构风格,修改 ACME 代码,并进行风格测试。
六、实验操作步骤
一、导入Zip文档 建立的一个Project,并且命名为AcmeLab2。如下图:
的如下图:
接着导入ZIP文档,导入完ZIP文档后显示
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,通系电1,力过根保管据护线生高0不产中仅工资2艺料22高试2可中卷以资配解料置决试技吊卷术顶要是层求指配,机置对组不电在规气进范设行高备继中进电资行保料空护试载高卷与中问带资题负料2荷试2,下卷而高总且中体可资配保料置障试时2卷,32调需3各控要类试在管验最路;大习对限题设度到备内位进来。行确在调保管整机路使组敷其高设在中过正资程常料1工试中况卷,下安要与全加过,强度并看工且25作尽52下可22都能护可地1关以缩于正小管常故路工障高作高中;中资对资料于料试继试卷电卷连保破接护坏管进范口行围处整,理核或高对者中定对资值某料,些试审异卷核常弯与高扁校中度对资固图料定纸试盒,卷位编工置写况.复进保杂行护设自层备动防与处腐装理跨置,接高尤地中其线资要弯料避曲试免半卷错径调误标试高方中等案资,,料要编试求5写、卷技重电保术要气护交设设装底备备置。4高调、动管中试电作线资高气,敷料中课并设3试资件且、技卷料中拒管术试试调绝路中验卷试动敷包方技作设含案术,技线以来术槽及避、系免管统不架启必等动要多方高项案中方;资式对料,整试为套卷解启突决动然高过停中程机语中。文高因电中此气资,课料电件试力中卷高管电中壁气资薄设料、备试接进卷口行保不调护严试装等工置问作调题并试,且技合进术理行,利过要用关求管运电线行力敷高保设中护技资装术料置。试做线卷到缆技准敷术确设指灵原导活则。。:对对在于于分调差线试动盒过保处程护,中装当高置不中高同资中电料资压试料回卷试路技卷交术调叉问试时题技,,术应作是采为指用调发金试电属人机隔员一板,变进需压行要器隔在组开事在处前发理掌生;握内同图部一纸故线资障槽料时内、,设需强备要电制进回造行路厂外须家部同出电时具源切高高断中中习资资题料料电试试源卷卷,试切线验除缆报从敷告而设与采完相用毕关高,技中要术资进资料行料试检,卷查并主和且要检了保测解护处现装理场置。设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
软件课程总结报告范文(3篇)
第1篇一、前言随着信息技术的飞速发展,软件工程已成为当今社会的重要产业之一。
为了培养具备扎实软件工程基础和实际开发能力的应用型人才,我国高校纷纷开设了软件工程相关课程。
本报告旨在对软件工程课程进行总结,分析课程特点、教学方法和实践成果,以期为今后软件工程课程的教学改革和发展提供借鉴。
二、课程概述1. 课程名称:软件工程2. 课程性质:专业基础课,面向计算机科学与技术、软件工程等相关专业。
3. 课程目标:使学生掌握软件工程的基本理论、方法和工具,提高软件设计、开发、测试和维护能力。
4. 课程内容:(1)软件工程概述:软件工程的基本概念、发展历程、应用领域等。
(2)软件需求分析:需求获取、需求分析、需求规格说明等。
(3)软件设计:概要设计、详细设计、设计模式等。
(4)软件实现:编程语言、开发环境、版本控制等。
(5)软件测试:测试策略、测试方法、测试用例设计等。
(6)软件维护:软件维护策略、维护过程、维护工具等。
三、教学特点1. 理论与实践相结合:课程注重理论教学与实践操作相结合,通过项目案例、实验、实习等方式,提高学生的实际动手能力。
2. 工学一体化:课程采用工学一体化的教学模式,将工程实践与理论知识相融合,培养学生的创新能力和团队协作精神。
3. 案例教学:通过分析典型软件工程案例,使学生了解实际软件工程项目的开发过程和解决方法。
4. 跨学科学习:课程涉及计算机科学、数学、心理学等多个学科,培养学生具备跨学科的知识结构和综合素质。
四、教学方法1. 讲授法:系统讲解软件工程的基本理论、方法和工具。
2. 案例分析法:通过分析实际软件工程案例,引导学生深入理解课程内容。
3. 讨论法:组织学生围绕课程内容进行讨论,激发学生的思考能力。
4. 实验法:通过实验操作,使学生掌握软件工程的实际应用。
5. 项目驱动法:通过项目实践,提高学生的实际开发能力。
五、实践成果1. 学生实践能力显著提高:通过课程学习,学生掌握了软件工程的基本理论、方法和工具,具备了一定的软件开发能力。
软件体系结构原理、方法与实践总结
第1章:软件体系结构概论什么是软件危机,软件危机的具体表现有哪些?软件危机:落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。
软件危机的表现:软件成本日益增长,开发进度难以控制,软件质量差,软件维护困难产生软件危机的原因,如何克服软件危机?产生软件危机的原因有用户需求不明确,缺乏正确的理论指导,软件规模越来越大,软件复杂度越来越高。
人们面临的不光是技术问题,更重要的是管理问题。
要提高软件开发效率,提高软件产品质量,必须采用工程化的开发方法与生产技术。
在技术上,应该采用基于重用的软件生产技术;在管理上,应该采用多维的工程管理模式。
构件:(components,也译为组件,部件):是指语义完整、语法正确和有可重用价值的单位软件,是软件重用过程中可以明确辨识的系统;结构上,它是语义描述、通讯接口和实现代码的复合体。
是具有某种功能的可重用的软件模板单元,表示了系统中主要的计算元素和数据存储。
软件架构师的关注点:关注的首先不是功能,而是品质关注点(非功能性需求)。
涉众关注的是那些品质,如性能,安全,可伸缩性,还是可变性,可维护性,可用性等。
理解的涉众的品质关注点后,考虑折中。
分而治之,保持概念完整性软件体系结构的定义软件体系结构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象,由构成系统的元素的描述,这些元素的相互作用、指导元素集成的模式以及这些模式的约束组成。
软件架构不仅指定了系统的组织结构和拓扑结构,并且显示了系统需求和构成系统的元素之间的对应关系,提供了一些设计决策的基本原理。
软件体系结构的意义体系结构是风险承担者进行交流的手段,体系结构是早期设计决策的体现,它明确了对系统实现的约束条件,决定了开发和维护组织的组织结构,制约着系统的质量属性,可以预测软件的质量,是推理和控制更改更简单,有助于循序渐进的原型设计。
同时,软件体系结构是可传递和可重用的模型。
计算机软件实训总结
计算机软件实训总结
在计算机软件实训课程中,我学到了很多有关软件开发的知识和技能。
通过实际动手操作和团队合作,我提高了自己的编程能力和问题解决能力。
在这次实训中,我主要参与了一个团队项目,负责开发一个在线购物网站。
首先,在这次实训中,我学会了如何进行软件需求分析和系统设计。
我们团队首先与客户进行了需求讨论,并根据客户要求进行了需求分析。
然后,我们制定了详细的系统设计方案,包括数据库设计、功能模块划分
和接口设计等。
通过这个过程,我学会了如何根据用户需求设计软件系统,并将其转化为具体的功能和模块。
其次,在编码阶段,我学到了很多关于软件开发的实践经验。
我们使
用了敏捷开发的方法,采用了迭代开发和测试驱动开发等技术。
在每个迭
代中,我们负责实现一个或多个功能模块,并对其进行单元测试和集成测试。
这个过程不仅提高了我的编码能力,还加深了我对软件质量和测试的
理解。
最后,在项目测试和部署阶段,我学到了如何进行软件测试和部署。
我们使用了自动化测试工具和持续集成工具,对软件进行了功能测试、性
能测试和安全测试等。
然后,我们使用云平台进行软件部署,并进行了网
络配置和性能调优。
通过这个过程,我学会了如何保证软件的质量和可用性。
总的来说,这次计算机软件实训是我大学期间最有价值的实践经验之一、通过参与实际项目开发,我不仅学到了很多软件开发的知识和技能,
还提高了自己的团队合作和问题解决能力。
我相信这些经验将对我将来的
职业发展有很大的帮助。
我会继续努力学习和提升自己的技能,成为一名优秀的软件工程师。
软件体系结构知识总结
第一部分-------填空,选择,判断1.软件工程三个要素:方法、工具和过程2.软件元素:程序代码、测试用例、设计文档、设计过程、需求分析文档3.构件分类:关键字分类刻画分类法和超文本组织法4.软件体系结构技术反战经历四个阶段(1)无体系结构设计阶段----以汇编语言进行小规模应用程序开发(2)萌芽阶段-----以控制流图和数据流图构成软件结构为特征(3)初期阶段-----出现了从不同侧面描述系统的结构模型,UML(4)高级阶段-----描述系统的高层抽象结构,出现“4+1”模型5.软件体系结构模型:结构模型、框架模型、动态模型、过程模型和功能模型。
6.“4+1”视图模型从五个不同的视角,包括逻辑试图,进程试图,物理视图,开发视图和场景视图来描述软件体系结构。
逻辑视图主要支持系统的功能需求,是系统提供给最终用户的服务。
通过抽象,封装和继承,可以用对象模型来代表逻辑视图,用类图来描述逻辑视图;开发视图也称模块视图,主要侧重于软件模块的组织和管理,主要考虑软件内部的需求,如软件开发的容易性、软件的重用等,通过系统输入输出关系的模型图和子系统图来描述,提供给编程人员的;进程视图侧重于系统的运行特性,主要关注非功能性的需求,如系统的性能和可用性。
进程视图强调并发性、分布性、系统集成性和容错能力管道和过滤器风格、客户/服务器风格等适合进程视图,提供给系统集成人员的;物理视图主要考虑如何把软件映射到硬件上,它通常考虑系统性能、规模、可靠性等,解决系统拓扑结构、系统安装、通信问题,提供给系统工程人员的。
而场景是那些重要系统活动的抽象,它使四个视图有机联系起来,是最重要的需求抽象,它可以帮助设计者找到系统结构的构件和他们之间的作用关系。
总之,逻辑视图和开发视图描述系统的静态结构,而进程视图和物理视图描述系统的动态结构。
软件体系结构的核心模型由五中元素组成:构件、连接件、配置、端口和角色。
7. 软件体系结构的核心模型由五中元素组成:构件、连接件、配置、端口和角色。
体系结构总结报告范文(3篇)
第1篇一、引言随着信息技术的飞速发展,系统架构在软件工程中的地位日益凸显。
体系结构设计作为系统开发过程中的关键环节,对系统的性能、可维护性、可扩展性等方面具有重要影响。
本报告旨在总结和回顾近年来在体系结构领域的研究成果、发展趋势及实践经验,为我国软件工程领域的发展提供参考。
二、体系结构设计概述1. 体系结构设计概念体系结构设计是指将系统分解为多个模块,并定义模块之间的交互关系和约束条件,从而形成一个合理的、可维护的、可扩展的系统结构。
体系结构设计是软件开发过程中的第一步,也是最重要的一步。
2. 体系结构设计原则(1)模块化:将系统分解为多个功能模块,降低系统复杂性。
(2)抽象:将具体实现细节抽象化,关注系统结构。
(3)封装:将模块内部实现细节隐藏,降低模块之间的耦合度。
(4)分层:按照功能将系统划分为多个层次,实现模块之间的解耦。
(5)复用:设计可复用的模块,提高开发效率。
三、体系结构设计方法1. 软件架构风格(1)层次结构:将系统划分为多个层次,实现模块之间的解耦。
(2)事件驱动:以事件为中心,模块之间通过事件进行通信。
(3)管道-过滤器:模块之间通过数据流进行通信。
(4)客户端-服务器:客户端请求服务器提供服务。
2. 体系结构设计模式(1)MVC模式:将系统划分为模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
(2)观察者模式:模块之间通过观察者进行通信。
(3)工厂模式:创建对象实例时,将创建逻辑封装在工厂类中。
(4)策略模式:根据不同的业务需求,选择不同的策略实现。
四、体系结构设计工具与技术1. 体系结构描述语言(1)统一建模语言(UML):描述系统结构、行为和交互。
(2)XML:描述系统配置信息。
2. 体系结构设计工具(1)Eclipse:支持UML建模,提供代码生成功能。
(2)Microsoft Visio:绘制系统架构图。
(3)Rational Rose:提供UML建模、代码生成和项目管理等功能。
实习报告软件结构体系
一、实习背景随着信息技术的飞速发展,软件产业已成为我国国民经济的重要支柱产业。
为了更好地适应市场需求,提高我国软件产业的核心竞争力,我国政府高度重视软件人才培养。
在此背景下,我有幸参加了为期三个月的软件结构体系实习。
通过实习,我对软件结构体系有了更加深入的了解,为今后的工作打下了坚实的基础。
二、实习单位及实习岗位实习单位:XX科技有限公司实习岗位:软件工程师三、实习内容1. 软件结构体系概述软件结构体系是指软件在设计和开发过程中,按照一定的原则和规范,将软件分解为若干个相对独立的模块,并通过模块之间的相互作用,形成一个有机整体。
软件结构体系的设计对于提高软件质量、降低开发成本、方便维护具有重要意义。
2. 软件结构体系设计原则(1)模块化原则:将软件分解为若干个功能相对独立的模块,模块之间通过接口进行通信。
(2)高内聚、低耦合原则:模块内部具有高度的内部联系,模块之间具有较低的相互依赖。
(3)层次化原则:软件结构体系应具有一定的层次性,便于理解和维护。
(4)模块独立性原则:模块应具有高度的独立性,便于替换和扩展。
3. 软件结构体系设计方法(1)自顶向下设计法:从软件的整体功能出发,逐步分解为各个模块,最后实现每个模块。
(2)自底向上设计法:从最底层的模块开始,逐步向上组合,形成软件的整体结构。
(3)面向对象设计法:将软件设计为一系列对象,通过对象之间的交互完成软件的功能。
4. 软件结构体系在项目中的应用以我实习的项目为例,项目采用模块化设计,将软件分为用户界面模块、业务逻辑模块、数据访问模块等。
用户界面模块负责与用户交互,业务逻辑模块负责处理业务逻辑,数据访问模块负责与数据库交互。
这种结构体系使得项目具有良好的可维护性和可扩展性。
5. 软件结构体系优化在项目开发过程中,针对软件结构体系可能存在的问题,我提出以下优化建议:(1)合理划分模块:根据模块的功能和耦合度,合理划分模块,降低模块之间的依赖。
谈谈对软件体系结构的认识_范文模板及概述
谈谈对软件体系结构的认识范文模板及概述1. 引言概述:在当今信息技术飞速发展的时代,软件已经成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。
而软件体系结构作为软件开发过程中的一个重要概念,对于确保软件系统的稳定、高效运行起着至关重要的作用。
本文将对软件体系结构进行深入探讨,旨在帮助读者更好地理解和应用软件体系结构的相关概念。
文章结构:本文分为五个主要部分。
首先,引言部分将对文章内容进行简单介绍。
接下来,第二部分将介绍软件体系结构的基本概念,包括其定义、作用、组成要素以及设计原则和模式。
第三部分会详细探讨常见的软件体系结构类型,如分层架构、客户-服务器架构和面向服务架构(SOA)。
然后,在第四部分中,我们将强调软件体系结构的重要性和优势,包括提供可扩展性和灵活性、改善可维护性和可测试性以及促进团队合作和开发效率提高等方面。
最后,在总结与展望部分,我们将回顾软件体系结构的重要性,并展望未来的发展趋势。
目的:本文旨在深入探讨软件体系结构的相关概念和应用价值,帮助读者加深对软件体系结构的认识,并提供一些实践经验和指导原则供读者参考。
通过阅读本文,读者可以更好地理解软件体系结构,并在软件开发过程中应用合适的架构类型,从而提高软件系统的质量和性能。
注意事项:文章中将结合具体案例和实践经验,对每个部分进行更详细的说明和阐述。
为了使文章内容更加清晰易懂,将尽量避免使用过多技术术语或专业名词,并以通俗易懂的方式呈现给读者。
同时,在引言部分结束后,将逐步深入介绍软件体系结构的各个方面,使读者能够系统全面地了解和掌握该主题。
2. 软件体系结构的基本概念2.1 定义与作用软件体系结构指的是一个软件系统在高层次上的组织方式和结构布局。
它描述了软件系统中各个组成部分之间的关系,以及这些部分如何协同工作来实现系统的功能和属性。
软件体系结构主要通过定义元素、组件、连接和约束等来描述系统的架构。
软件体系结构有助于对复杂系统进行抽象和理解,并提供了一种高级别视角来管理软件开发过程。
软件体系结构实验报告
学生实验报告(理工类)课程名称:软件体系结构专业班级:13软件工程2班学生学号: 1305104069 学生姓名:管东升所属院部:软件工程学院指导教师:陈圣国20 15 ——20 16 学年第 1 学期金陵科技学院教务处制实验报告书写要求实验报告原则上要求学生手写,要求书写工整。
若因课程特点需打印得,要遵照以下字体、字号、间距等得具体要求。
纸张一律采用A4得纸张。
实验报告书写说明实验报告中一至四项内容为必填项,包括实验目得与要求;实验仪器与设备;实验内容与过程;实验结果与分析。
各院部可根据学科特点与实验具体要求增加项目。
填写注意事项(1)细致观察,及时、准确、如实记录。
(2)准确说明,层次清晰。
(3)尽量采用专用术语来说明事物。
(4)外文、符号、公式要准确,应使用统一规定得名词与符号。
(5)应独立完成实验报告得书写,严禁抄袭、复印,一经发现,以零分论处。
实验报告批改说明实验报告得批改要及时、认真、仔细,一律用红色笔批改。
实验报告得批改成绩采用百分制,具体评分标准由各院部自行制定。
实验报告装订要求实验批改完毕后,任课老师将每门课程得每个实验项目得实验报告以自然班为单位、按学号升序排列,装订成册,并附上一份该门课程得实验大纲。
实验项目名称:经典软件体系结构风格实验学时: 4学时同组学生姓名:实验地点: 1216 实验日期: 2015、10、27-2015、11、3 实验成绩:批改教师:批改时间:一、实验目得与要求(1)理解管道-过滤器软件体系结构、面向对象软件体系结构得原理(2)掌握管道-过滤器软件体系结构、面向对象软件体系结构特点(3)面向对象软件体系结构得编程实现二、实验仪器与设备奔腾以上计算机,Windows 10 、Visual Studio 2013、MySQL三、实验过程(1)在dos下体会管道过滤器得体系结构。
使用 dir | more 命令了解管道-过滤器风格得程序。
(2)数据抽象与面向对象软件体系结构设计实现。
软件体系结构原理方法与实践总结
软件体系结构原理方法与实践总结软件体系结构是软件系统的基础架构,它决定了软件系统的组织结构、模块化设计和系统间的相互作用方式。
在软件开发中,合理的软件体系结构设计可以提高软件系统的可维护性、可扩展性、可重用性和安全性。
本文将从原理、方法与实践三个方面对软件体系结构进行总结。
首先是软件体系结构的原理。
软件体系结构的设计原理包括模块性原理、信息隐藏原理和接口分离原理。
模块性原理指的是将系统分解成多个相互独立、可重用的模块,每个模块负责一个特定的功能。
信息隐藏原理指的是将模块的内部实现细节隐藏起来,仅对外提供必要的接口,以避免模块之间的耦合。
接口分离原理指的是设计清晰、精简的接口,能够准确地描述模块之间的通信和协作。
其次是软件体系结构的设计方法。
常用的软件体系结构设计方法有面向对象方法、面向服务方法和分层方法。
面向对象方法将系统抽象成多个对象和类,通过封装、继承和多态的方式实现模块化和重用。
面向服务方法将系统分解成多个独立的服务,服务之间通过消息传递实现协作和通信。
分层方法将系统分解成多个层次,每一层都有特定的功能和接口,层次之间通过调用和反馈实现数据流和控制流。
最后是软件体系结构的实践。
在软件体系结构的实践过程中,需要考虑架构风格、模式和框架的选择。
架构风格是指在软件体系结构设计中使用的概念和原则,如客户-服务器、分布式、面向服务等。
架构模式是指一种经过验证的体系结构解决方案,如MVC、MVVM等。
架构框架是指用于支持软件体系结构设计和开发的工具和库,如Spring、Hibernate等。
选择合适的架构风格、模式和框架可以提高系统的效率和可靠性。
综上所述,软件体系结构原理、方法与实践是软件开发中不可或缺的环节。
通过掌握软件体系结构的原理,可以设计出模块化、可重用的系统;通过采用合适的设计方法,可以确保模块之间的松耦合和高内聚;通过选择合适的架构风格、模式和框架,可以提高系统的性能和可靠性。
软件体系结构的良好设计和实践可以为软件开发者带来更高的效率和更好的用户体验。
软件体系结构最新总结
1.软件危机:指在计算机软件旳开发和维护过程中所碰到旳一系列严重问题。
2.软件危机旳体现:(重点)1软件旳成本日益增长 2开发进度难以控制 3软件质量差,4软件维护困难3.软件危机旳成因:1顾客需求不明确 2缺乏对旳旳理论指导 3软件规模越来越大 4软件复杂度越来越高4.软件工程三个要素:措施、工具和过程 ---(重点)5.软件重用是指在两次或多次不一样旳软件开发过程中反复使用相似或相近软件元素旳过程。
6.软件元素包括程序代码、测试用例、设计文档、设计过程、需求分析文档甚至领域知识7.构件:指语义完整、语法对旳和有可重用价值旳单位软件,是软件重用过程中可以明确辨识旳系统。
即是具有一定功能,可以独立工作或能同其他构件装配起来协调工作旳程序体。
8.构件分类措施归纳为三大类:关键字分类法,刻面分类法和超文本组织措施 ---(重点)9.构件库系统是一种开放旳公共构件共享机制,任何使用者都可以通过网络访问构件库。
---判断10.软件体系构造(software architecture --SA)记住英语单词及缩写----(重点)定义:软件体系构造为软件系统提供了一种构造、行为和属性旳高级抽象,由构成系统旳元素旳描述、这些元素旳互相作用、指导元素集成旳模式以及这些模式旳约束构成。
11.软件体系构造旳意义:---(简答)1)体系构造是风险承担者进行交流旳手段;2)体系构造是初期设计决策旳体现;3)体系构造是可传递和可重用旳模型12.为何体系构造是初期设计决策旳体现---(简答)1)软件体系构造明确了对系统实现旳约束条件;2)软件体系构造决定了开发和维护组织旳组织构造;3)软件体系构造制约着系统旳质量属性;4)软件体系构造通过研究软件体系构造也许预测软件旳质量;5)软件体系构造使推理和控制更改愈加简朴;6)软件体系构造有助于循序渐进旳原型设计;7)软件体系构造可以作为培训旳基础13.软件体系构造技术旳发展过程经历四个阶段:--选择,判断(1)“无体系构造”设计阶段----以汇编语言进行小规模应用程序开发为特性。
软件体系结构的设计理论和实践
软件体系结构的设计理论和实践一、什么是软件体系结构?软件体系结构是指能够描述一种软件系统的基本组成成分、它们之间的相互联系和交互、以及所应当遵循的约束条件等,从而提供一种具有完整性、可理解性和可演化性的系统结构化描述。
简单地说,软件体系结构就是软件系统的蓝图,是一种使系统组织与设计清晰明了的表达方式。
二、为什么需要软件体系结构?软件体系结构可以帮助软件工程师管理复杂系统的开发,包括以下几个方面:1. 明确系统结构,易于管理软件体系结构为软件系统的各个组件之间的关系及其交互定义了抽象层,使得系统组织与设计清晰明了。
这对于软件工程师来说是非常重要的,因为开发一个复杂系统时,需要管理好超过数千个组件之间的代码,数据和接口,而软件体系结构可以帮助他们在系统级别上进行管理。
2. 优化软件设计软件体系结构可以帮助软件工程师优化软件设计,先将整个系统划分成一个个模块,确定哪些模块可以并行设计进行开发,哪些模块需要一起开发和集成,以及如何优化网络通信等,这有助于减少错误和提高效率,还可以降低软件开发成本。
3. 提高软件复用性软件体系结构还可以帮助开发团队将较小的组件设计成可复用的部件,从而减少新代码的编写,提高软件开发效率,还可以加速系统开发周期。
一旦组件库形成,开发者就可以通过改变配置来创建新应用程序,而不必从头开始开发新的应用程序。
4. 促进软件可重用性通过分离普遍的基本构建块,软件体系结构提高了软件开发的可重用性。
这些构建块可以在不同的项目上重复使用。
组件的重用可以减少开发时间和成本,还可以提高软件的质量和可靠性。
5. 具有可维护性利用软件体系结构进行软件开发能够使系统易于维护和可重构。
遵循一定的结构标准,在开发大型软件应用程序时,这是至关重要的。
必要的维护将变得容易,而重新设计也将变得简单明晰。
三、软件体系结构的设计原理从软件体系结构的设计原理方面来看,有以下几个方面:1.功能分解法这是目前软件体系结构常用的一种方法,即将问题分解成一个任务层次结构,具体任务分解为子任务,直到任务细划分到一个点上。
软件体系结构总结
●什么是“软件体系结构”:架构是以组件、组件之间的关系、组件与环境之间的关系为内容的某一系统的基本组织结构,以及指导上述内容设计与演化的原理。
●SA概念两大流派:决策派是在一些重要方面所作出的决策集合组合派将系统描述为组件及组件之间的交互●软件体系结构核心模型:●构件的定义:构件是指语义完整、语法正确和有可重用价值的单位软件,是软件重用过程中可以明确辨识的系统;结构上,它是语义描述、通讯接口和实现代码的复合体。
●RUP 4+1视图:逻辑视图(Logical View):逻辑试图主要是用来描述系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务. 在逻辑视图中,系统分解成一系列的功能抽象、功能分解与功能分析,这些主要来自问题领域(Problem Definition)。
在面向对象技术中,通过抽象、封装、继承,可以用对象模型来代表逻辑视图,可以用类图(Class Diagram)来描述逻辑视图。
过程视图(Process View):进程试图侧重系统的运行特性,关注非功能性的需求(性能,可用性)。
服务于系统集成人员,方便后续性能测试。
强调并发性、分布性、集成性、鲁棒性(容错)、可扩充性、吞吐量等。
定义逻辑视图中的各个类的具体操作是在哪一个线程(Thread)中被执行。
物理视图(Physical View):物理试图主要描述硬件配置。
服务于系统工程人员,解决系统的拓扑结构、系统安装、通信等问题。
主要考虑如何把软件映射到硬件上,也要考虑系统性能、规模、可靠性等。
可以与进程视图一起映射。
开发视图(Development View):开发视图主要用来描述软件模块的组织与管理(通过程序库或子系统)。
服务于软件编程人员,方便后续的设计与实现。
它通过系统输入输出关系的模型图和子系统图来描述。
要考虑软件的内部需求:开发的难易程度、重用的可能性,通用性,局限性等等。
开发视图的风格通常是层次结构,层次越低,通用性越好(底层库:Java SDK,图像处理软件包)。
软件体系结构最新总结
软件体系结构最新总结1、软件危机:指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
2、软件危机的表现:(重点)1软件的成本日益增长2开发进度难以控制3软件质量差,4软件维护困难3、软件危机的成因:1用户需求不明确2缺乏正确的理论指导3软件规模越来越大4软件复杂度越来越高4、软件工程三个要素:方法、工具和过程-(重点)5、软件重用是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相近软件元素的过程。
6、软件元素包括程序代码、测试用例、设计文档、设计过程、需求分析文档甚至领域知识7、构件:指语义完整、语法正确和有可重用价值的单位软件,是软件重用过程中可以明确辨识的系统。
即是具有一定功能,能够独立工作或能同其他构件装配起来协调工作的程序体。
8、构件分类方法归纳为三大类:关键字分类法,刻面分类法和超文本组织方法-(重点)9、构件库系统是一个开放的公共构件共享机制,任何使用者都可以通过网络访问构件库。
---判断10、软件体系结构(software architectureSA)记住英语单词及缩写----(重点)定义:软件体系结构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象,由构成系统的元素的描述、这些元素的相互作用、指导元素集成的模式以及这些模式的约束组成。
11、软件体系结构的意义:---(简答)1)体系结构是风险承担者进行交流的手段;2)体系结构是早期设计决策的体现;3)体系结构是可传递和可重用的模型12、为什么体系结构是早期设计决策的体现---(简答)1)软件体系结构明确了对系统实现的约束条件;2)软件体系结构决定了开发和维护组织的组织结构;3)软件体系结构制约着系统的质量属性;4)软件体系结构通过研究软件体系结构可能预测软件的质量;5)软件体系结构使推理和控制更改更加简单;6)软件体系结构有助于循序渐进的原型设计;7)软件体系结构可以作为培训的基础13、软件体系结构技术的发展过程经历四个阶段:--选择,判断(1)“无体系结构”设计阶段----以汇编语言进行小规模应用程序开发为特征。
软件体系结构原理 方法与实践
软件体系结构原理方法与实践软件体系结构原理是指在软件开发过程中,以系统的构造为核心,通过对软件系统的整体结构进行规划和设计,以满足系统需求的一种方法论和理论体系。
软件体系结构原理的方法主要包括模块化设计、分层设计、客户端/服务器模式、面向对象设计等。
这些方法的核心目标都是为了实现软件系统的可维护性、可拓展性、可复用性和可演化性。
首先,模块化设计是软件体系结构原理的核心方法之一。
它将一个大型软件系统分解为多个功能独立的模块,每个模块具有特定的功能和明确的接口。
模块之间通过定义好的接口进行交互,从而实现模块之间的解耦合,便于系统的维护和拓展。
其次,分层设计是软件体系结构原理的另一个重要方法。
该方法将软件系统按照功能或者抽象程度划分为多个层次,每个层次可实现一个特定的功能或者提供一种特定的服务,层与层之间通过明确定义的接口进行交互。
分层设计可以使得系统结构清晰,各层之间的关系明确,易于维护和扩展。
此外,客户端/服务器模式也是软件体系结构原理中常用的方法之一。
该模式将系统划分为客户端和服务器两个部分,客户端负责用户界面和用户交互,服务器负责数据处理和业务逻辑。
客户端通过与服务器的通信来获取所需的数据和服务。
这种模式可以使得系统的逻辑更清晰,易于分工合作和系统的拓展。
最后,面向对象设计是软件体系结构原理中应用广泛的方法。
它将现实世界看作是由对象组成的,通过模拟对象之间的交互来实现系统的设计和开发。
面向对象设计提供了丰富的设计概念和工具,如封装、继承、多态等,可以实现系统的松耦合、灵活性和可复用性。
软件体系结构原理的方法与实践是相辅相成的。
方法提供了指导和原则,而实践则是将方法应用到具体的软件开发中。
在实践过程中,需要根据实际情况选择合适的方法和技术,合理地划分模块、设计接口和定义层次关系,以实现系统的目标和需求。
总之,软件体系结构原理是软件开发过程中的一种方法论和理论体系,通过模块化设计、分层设计、客户端/服务器模式和面向对象设计等方法来实现软件系统的可维护性、可拓展性、可复用性和可演化性。
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第1章:软件体系结构概论什么是软件危机,软件危机的具体表现有哪些?软件危机:落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。
软件危机的表现:软件成本日益增长,开发进度难以控制,软件质量差,软件维护困难产生软件危机的原因,如何克服软件危机?产生软件危机的原因有用户需求不明确,缺乏正确的理论指导,软件规模越来越大,软件复杂度越来越高。
人们面临的不光是技术问题,更重要的是管理问题。
要提高软件开发效率,提高软件产品质量,必须采用工程化的开发方法与生产技术。
在技术上,应该采用基于重用的软件生产技术;在管理上,应该采用多维的工程管理模式。
构件:(components,也译为组件,部件):是指语义完整、语法正确和有可重用价值的单位软件,是软件重用过程中可以明确辨识的系统;结构上,它是语义描述、通讯接口和实现代码的复合体。
是具有某种功能的可重用的软件模板单元,表示了系统中主要的计算元素和数据存储。
软件架构师的关注点:关注的首先不是功能,而是品质关注点(非功能性需求)。
涉众关注的是那些品质,如性能,安全,可伸缩性,还是可变性,可维护性,可用性等。
理解的涉众的品质关注点后,考虑折中。
分而治之,保持概念完整性软件体系结构的定义软件体系结构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象,由构成系统的元素的描述,这些元素的相互作用、指导元素集成的模式以及这些模式的约束组成。
软件架构不仅指定了系统的组织结构和拓扑结构,并且显示了系统需求和构成系统的元素之间的对应关系,提供了一些设计决策的基本原理。
软件体系结构的意义体系结构是风险承担者进行交流的手段,体系结构是早期设计决策的体现,它明确了对系统实现的约束条件,决定了开发和维护组织的组织结构,制约着系统的质量属性,可以预测软件的质量,是推理和控制更改更简单,有助于循序渐进的原型设计。
同时,软件体系结构是可传递和可重用的模型。
软件体系结构的应用现状目前,软件体系结构领域研究非常活跃,归纳现有体系结构的研究活动,主要包括以下几个方面1.软件体系结构描述语言2.体系结构构造与表示3.体系结构分析、设计与验证4.体系结构发现、演化与重用5.基于体系结构的软件开发方法6.特定领域的体系结构框架7.软件体系结构支持工具8.软件产品线体系结构9.建立评价软件体系结构的方法架构分析、设计与验证,发现、演化与重用架构分析的内容可分为结构分析、功能分析和非功能分析。
生成一个满足软件需求的架构的过程即为架构设计。
架构设计过程的本质在于将系统分解成相应的组成成分,并将这些成分重新组装成一个系统。
架构设计有两大类方法:过程驱动方法和问题列表驱动方法。
架构测试着重于仿真系统模型,解决架构层的主要问题。
由于测试的抽象层次不同,架构测试策略可以分为单元/子系统/集成/验收测试等阶段的测试策略。
架构发现从既存系统中提取软件的架构,属逆向工程。
架构重用属于设计重用,比代码重用更抽象。
由于软件架构是系统的高层抽象,反映了系统的主要组成元素及其交互关系,因而较算法更稳定,更适合于重用。
软件架构演化是指由于系统需求、技术、环境、分布等因素的变化而导致软件架构的变动。
软件系统在运行时的架构变化称为架构的动态性,而将架构的静态修改称为架构扩展。
两者都是架构适应性和演化性的研究范畴。
第2章软件体系结构建模。
软件体系结构建模的种类结构模型、框架模型、动态模型、过程模型和功能模型什么是“4+1视图”,分别给出每个视图的名称和主要关注点。
“4+1”的视图模型是Kruchten于1995年提出的用于描述软件体系结构的方式,主要用5个不同的视图:逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和场景视图来描述软件体系结构。
每一个视图只关心系统的一个侧面,5个视图结合在一起才能反映系统的软件体系结构的全部内容软件体系结构的生命周期模型软件体系结构的非形式化描述,软件体系结构的规范描述和分析,软件体系结构的求精及其验证,软件体系结构的实施,软件体系结构的演化和拓展,软件体系结构的提供、评价和度量,软件体系结构的终结容器容器是指一个在其内部可以执行构件或驻留数据的东西。
它可以是从网络或应用服务器直到富客户端应用或数据库的任何东西。
容器通常是可执行文件,但未必是各自独立的流程。
C4模型在面向对象的系统中,通常系统由多个容器组成,容器由多个构件组成,构件由多个类组成第3章软件体系结构风格。
软件架构风格的定义诸风格的特征◎数据流风格:批处理序列;管道/过滤器。
管道与过滤器风格的软件体系结构的特点(1)使得软构件具有良好的隐蔽性和高内聚、低耦合的特点;(2)允许设计者将整个系统的输入/输出行为看成是多个过滤器的行为的简单合成;(3)支持软件重用。
(4)系统维护和增强系统性能简单。
(5)允许对一些如吞吐量、死锁等属性的分析;(6)支持并行执行。
但是,这样的系统也存在着若干不利因素。
(1)通常导致进程成为批处理的结构。
这是因为虽然过滤器可增量式地处理数据,但它们是独立的,所以设计者必须将每个过滤器看成一个完整的从输入到输出的转换。
(2)不适合处理交互的应用。
当需要增量地显示改变时,这个问题尤为严重。
(3)因为在数据传输上没有通用的标准,每个过滤器都增加了解析和合成数据的工作,这样就导致了系统性能下降,并增加了编写过滤器的复杂性。
◎调用/返回风格:主程序/子程序;面向对象风格;层次结构。
面向对象的优点能形象地表现现实世界的领域,重用性高,对应变化很强。
即易扩展,维护性强数据抽象和面向对象组织缺点性能损失。
面向对象编程为了:重用性、灵活性和扩展性等特性而作出的牺牲。
测试比较麻烦,对整体系统设计要求高◎独立构件风格:进程通讯;事件系统。
基于事件的隐式调用优点:为软件重用提供了强大的支持。
当需要将一个构件加入现存系统中时,只需将它注册到系统的事件中。
为改进系统带来了方便。
当用一个构件代替另一个构件时,不会影响到其它构件的接口。
基于事件的隐式调用缺点:构件放弃了对系统计算的控制。
数据交换的问题。
有时数据可被一个事件传递,但有时系统必须依靠一个共享的仓库进行交互。
这时全局性能和资源管理便成了问题。
既然过程的语义必须依赖于被触发事件的上下文约束,关于正确性的推理存在问题。
分层系统优点:支持基于抽象程度递增的系统设计,使设计者可以把一个复杂系统按递增的步骤进行分解;支持功能增强,因为每一层至多和相邻的上下层交互,因此功能的改变最多影响相邻的上下层;支持重用。
只要提供的服务接口定义不变,同一层的不同实现可以交换使用。
这样,就可以定义一组标准的接口,而允许各种不同的实现方法。
分层系统缺点:并不是每个系统都可以很容易地划分为分层的模式,甚至即使一个系统的逻辑结构是层次化的,出于对系统性能的考虑,系统设计师不得不把一些低级或高级的功能综合起来;很难找到一个合适的、正确的层次抽象方法。
◎虚拟机风格:解释器;基于规则的系统。
◎仓库风格:数据库系统;超文本系统;黑板系统。
请简要说明黑板风格的定义。
黑板结构是一个六至八层的层次结构,每一层都抽象了与之相邻的较低一层的信息。
知识源代表整个问题求解中的独立的子任务。
每个知识源被组织成一个条件部分和一个动作部分,条件部分规定什么时候知识源可用,动作部分负责处理相关的黑板元素并产生新的元素。
控制构件作为黑板的监控程序和调度程序;通常将黑板知识源应用到黑板中各种元素具有优先次序,调度程序负责监控黑板和计算的优先次序。
◎C2风格C2风格的特点C2体系结构风格:可以概括为通过连接件绑定在一起的按照一组规则动作的并行构件网络。
组织规则有:1、系统中的构件和连接件都有一个顶部一个底部。
2、构件的顶部应连接到某连接件的底部,构件的底部应连接到连接件的顶部,构件之间不能直接连接。
3、一个连接件可以和任意数目的其他构件和连接件相连。
4、当两个连接件直接相连时,必须由其中一个底部到另一个的顶部。
C2风格的特点:系统中的构件可实现应用需求,并能将任意复杂度的功能封装在一起;所有构件之间的通讯是通过以连接件为中介的异步消息交换机制来实现的;构件相对独立,构件之间依赖性较少。
系统中不存在某些构件将在同一地址空间内执行,或某些构件共享特定控制线程之类的相关性假设。
◎C/S风格C/S风格优点:C/S架构具有强大的数据操作和事务处理能力,模型思想简单,易于理解。
系统的客户应用程序和服务器构件分别运行在不同计算机上,系统中每台服务器都可以适合各构件的要求,这对于硬件和软件的变化显示出极大的适应性和灵活性,而且易于对系统进行扩充和缩小。
系统中的功能构件充分隔离,客户应用程序的开发集中于数据的显示和分析,而数据库服务器的开发则集中于数据的管理。
将大的应用处理任务分布到许多通过网络连接的低成本计算机上,以节约费用。
C/S风格缺点:开发成本较高,客户端程序设计复杂,信息内容和形式单一,用户界面风格不一,使用繁杂,不利于推广使用,软件移植困难,软件维护和升级困难,新技术不能轻易应用◎三层C/S风格三层C/S风格优点:允许合理地划分三层结构的功能,使之在逻辑上保持相对独立性,能提高系统和软件的可维护性,和可扩展性。
允许更灵活选用相应的平台和硬件系统,使之在处理负荷能力上与处理特性上分别适应于三层;并且这些平台和各个组成部分可以具有良好的可升级性和开放性。
应用的各层可以并行开发,可以选择各自最适合的开发语言。
利用功能层有效地隔离开表示层与数据层,未授权的用户难以绕过功能层而利用数据库工具或黑客手段非法访问数据层,为严格的安全管理奠定了坚实的基础。
要注意的问题:三层C/S结构各层间的通信效率若不高,即使分配给各层的硬件能力很强,其作为整体来说也达不到所要求的性能。
设计时必须慎重考虑三层间的通信方法、通信频度及数据量。
这和提高各层的独立性一样是三层C/S结构的关键问题。
◎三层B/S风格B/S风格就是上述三层应用结构的一种实现方式,其具体结构为:浏览器/Web服务器/数据库服务器。
优点(1)基于B/S 体系结构的软件,系统安装,修改和维护全在服务器端解决。
(2)提供了异种机,异种网,异种应用服务的联机,联网,同意服务的最现实的开放性基础。
缺点(1)缺乏对动态页面的支持能力,没有集成有效的数据库处理能力。
(2)在数据查询等响应速度上,要远远低于C/S体系结构。
(3)数据提交一般以页面为单位,数据的动态交互性不强,不利于在线事务处理应用。
◎异构风格◎领域特定的软件架构(DSSA)◎典型的软件系统的架构类型◎游戏系统的体系结构实例Darkstar◎商业系统体系结构实例Explanner/Ai,Explanner/J第5章统一建模语言(UML).复习UML的各种图的含义,用途和画法类图在UML中有何重要作用?1.为开发人员提供这种模仿现实世界的表达方式。