软件编程规范JAVA

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华为JAVA编程规范

华为JAVA编程规范

1 Java 编程规范1.1 排版1.1.1 规则规则1程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个,不允许使用TAB缩进。

(1.42+)说明:缩进使程序更易阅读,使用空格缩进可以适应不同操作系统与不同开发工具。

规则2分界符(如大括号‘{’和‘}’)应各独占一行,同时与引用它们的语句左对齐。

在函数体的开始、类和接口的定义、以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序或者static、,synchronized等语句块中都要采用如上的缩进方式。

(1.42+) 示例:if (a>b){doStart();}规则3较长的语句、表达式或参数(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。

(1.42+)示例:if (logger.isDebugEnabled()){logger.debug("Session destroyed,call-id"+ event.getSession().getCallId());}规则4不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句(1.42+)说明:阅读代码更加清晰示例:如下例子不符合规范。

Object o = new Object(); Object b = null;规则5if, for, do, while, case, switch, default 等语句自占一行,且if, for, do, while,switch等语句的执行语句无论多少都要加括号{},case 的执行语句中如果定义变量必须加括号{}。

(1.42+)说明:阅读代码更加清晰,减少错误产生示例:if (a>b){doStart();}case x:{int i = 9;}规则6相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。

(1.42+)说明:阅读代码更加清晰示例:if(a > b){doStart();}//此处是空行return;规则7在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如.),后不应加空格。

Java编程规范总结

Java编程规范总结

Java编程规范总结命名:1. 为包、类、⽅法、变量取⼀个好名字,使代码易于理解2. 禁⽌使⽤魔⿁数字3. 常量命名,由全⼤写单词组成,单词间⽤下划线分隔,且使⽤ static final修饰4. 变量、属性命名,使⽤名词,并采⽤⾸字母⼩写的驼峰命名法5. ⽅法的命名,⽤动词和动宾结构,并采⽤⾸字母⼩写的驼峰命名法6. 类和接⼝的命名,采⽤⾸字母⼤写的驼峰命名法7. 包的命名,由⼀个或若⼲个单词组成,所有的字母均为⼩写8. 数组声明的时候使⽤ int[] index,⽽不要使⽤ int index[]注释:1. 尽量⽤代码来解释⾃⼰2. 注释应解释代码的意图,⽽不是描述代码怎么做的3. 保证注释与代码⼀致,避免产⽣误导4. 注释应与其描述代码位置相邻,放在所注释代码上⽅或右⽅,并与代码采⽤同样缩进5. 不要⽤注释保留废弃代码6. 不要⽤注释记录修改⽇志7. ⼀般单⾏注释⽤//,块注释⽤,JavaDoc注释⽤排版:1. 团队应遵守⼀致的排版风格2. 将排版风格固化到IDE的代码格式化配置⽂件中,并让整个团队使⽤3. 在不同的概念之间,增加空⾏4. 将逻辑紧密相关的代码放在⼀起5. 控制⼀⾏的宽度,不要超过120个字符6. 在不同的概念间(关键字、变量、操作符等)增加空格,以便清楚区分概念7. 采⽤缩进来区分不同层次的概念8. 将局部变量的作⽤域最⼩化9. 给if、for、do、while、switch等语句的执⾏体加⼤括号{}10. 控制⽂件的长度,最好不要超过500⾏变量和类型:1. 谨慎使⽤静态成员变量2. 避免随意进⾏类型强制转换,应改善设计,或在转换前⽤instanceof进⾏判断33. 需要精确计算时不要使⽤float和double4. 不能⽤浮点数作为循环变量5. 浮点型数据判断相等不能直接使⽤==6. 避免同⼀个局部变量在前后表达不同的含义7. 不要在单个的表达式中对相同的变量赋值超过⼀次8. 基本类型优于包装类型,注意合理使⽤包装类型⽅法:1. ⽅法设计的第⼀原则是要短⼩2. ⽅法设计应遵循单⼀职责原则(SRP),⼀个⽅法仅完成⼀个功能3. ⽅法设计应遵循单⼀抽象层次原则(SLAP)4. ⽅法设计应遵循命令与查询职责分离原则(CQRS)5. 不要把⽅法的⼊参当做⼯作变量/临时变量,除⾮特别需要6. 使⽤类名调⽤静态⽅法,⽽不要使⽤实例或表达式来调⽤7. 应明确规定对接⼝⽅法参数的合法性检查由调⽤者负责还是由接⼝⽅法本⾝负责8. ⽅法的参数个数不宜过多9. 谨慎使⽤可变数量参数的⽅法包、类和接⼝:1. 类和接⼝的设计应遵循⾯向对象SOLID设计原则2. 类的设计应遵循迪⽶特法则3. 类的设计应遵循“Tell,Don't ask”原则4. 类设计时优选组合⽽不是继承5. 除提供给外部使⽤的全局常量外,应尽量避免类成员变量被外部直接访问6. 避免在⽆关的变量或⽆关的概念之间重⽤名字,避免隐藏(hide)、遮蔽(shadow)和遮掩(obscure)7. 覆写(override)——⼦类与⽗类间8. 重载(overload)——类内部9. 隐藏(hide)——⼦类与⽗类间10. 遮蔽(shadow)——类内部11. 遮掩(obscure)——类内部12. 不要在⽗类的构造⽅法中调⽤可能被⼦类覆写的⽅法13. 覆写equals⽅法时,应同时覆写hashCode⽅法14. ⼦类覆写⽗类⽅法时应加上@Override注解15. 接⼝定义中去掉多余的修饰词16. 设计时,考虑类的可变性最⼩化异常:1. 只针对真正异常的情况才使⽤exception机制2. 在抛出异常的细节信息中,应包含能捕获失败的信息3. 对可恢复的情况使⽤受检异常(checked exception),对编程错误使⽤运⾏时异常(runtime exception)4. 不要忽略异常5. ⽅法注释和⽂档中要包含所抛出异常的说明6. ⽅法抛出的异常,应该与本⾝的抽象层次相对应7. 对第三⽅API抛出⼤量各类异常进⾏封装8. 使⽤异常来做错误处理,⽽⾮错误码9. 在finally块中不要使⽤return、break或continue使finally块⾮正常结束10. 不要直接捕获受检异常的基类Exception11. ⼀个⽅法不应抛出太多类型的异常12. 充分利⽤断⾔⽇志:1. ⽇志信息准确、繁简得当,满⾜快速定位的需要2. ⽇志的记录,不要使⽤ System.out 与 System.err 进⾏控制台打印,应该使⽤专⽤的⽇志⼯具(⽐如:slf4j+logback)进⾏处理3. ⽇志⼯具对象logger应声明为private static final4. ⽇志应分等级5. ⽇志中不要记录敏感信息多线程并发:1. 多线程访问同⼀个可变变量,需增加同步机制2. 禁⽌不加控制地创建新线程3. 创建新线程时需指定线程名4. 使⽤Thread对象的setUncaughtExceptionHandler⽅法注册Runtime异常的处理者(v1.5+)5. 不要使⽤Thread.stop⽅法,因为该⽅法本质是不安全的,使⽤它可能会导致数据遭到破坏6. 不要依赖线程调度器、线程优先级和yield()⽅法7. 采⽤Java1.5提供新并发⼯具代替wait和notify(v1.5+)8. 使⽤线程安全集合在多线程间共享可变数据9. 多线程操作同⼀个字符串相加,应采⽤StringBuffer10. 针对线程安全性,需要进⾏⽂档(javadoc)说明运算和表达式:1. 不要写复杂的表达式2. 运算时应避免产⽣溢出3. 采⽤括号明确运算的优先级控制语句:1. 采⽤for-each代替传统的for循环(v1.5+)2. 在switch语句的每⼀个case、和default中都放置⼀条break语句序列化:1. 尽量不要实现Serializable接⼝2. 序列化对象中的HashMap、HashSet或HashTable等集合不能包含对象⾃⾝的引⽤3. 实现Serializable接⼝的可序列化类应该显式声明 serialVersionUID泛型:1. 在集合中使⽤泛型(v1.5+)2. 类的设计可优先考虑泛型(v1.5+)3. ⽅法的设计可优先考虑泛型(v1.5+)4. 优先使⽤泛型集合,⽽不是数组(v1.5+)其他语⾔特性:1. 新代码不要使⽤已标注为@deprecated的⽅法2. 使⽤JDK⾃带的API或⼴泛使⽤的开源库,不要⾃⼰写类似的功能。

java 开发规范

java 开发规范

java开发规范(一)java命名规范1、变量、成员、方法名统一采用驼峰命名(lowerCamelCase),做到见语知其义例子:变量——用户数据(userList)、方法——getUserData(int type)等。

说明:正常变量定义使用驼峰命名,特殊的如DTO\VO\DO等除外。

2、类名的定义(1)普通类名采用大写字母开始;(2)抽象类采用Abstract或Base开头。

例子:普通类——class UserModel,抽象类——abstract class AbstractUserDefinition等。

3、常量、类型、接口、子类的定义(1)常量使用全大写且单词之间用"_“隔开; (2)boolean变量不能使用is开头;(3)接口尽量不要修饰符、子类紧跟接口追加Impl。

例子:常量——SORT_TYPE,布尔类型——flag,接口——UserService,实现类——UserServiceImpl等。

说明:常量不可组装,需要原子性定义,不能出现"KEY”+SORT_TYPE 这种内部出现。

4、包名、异常、枚举、方法名称的定义(1)包名一律采用小写; (2)异常都采用_Exception结尾; (3)枚举都是以Enum结尾;(4)方法名称——根据方法内容采用如插入insert-*。

例子:异常——UserException,包名——com.test,枚举——UserEnum,方法名称——insertUser等。

5、领域模型定义规范:主要是以VO\DTO\DO等结尾例子:用户数据——UserDTO等(1)数据对象:xxxDO,xxx 即为数据表名。

(2)数据传输对象:xxxDTO,xxx为业务领域相关的名称。

(3)展示对象:xxxVO,xxx一般为网页名称。

(4)POJO是DO/DTO/BO/VO的统称,禁止命名成xxxPOJO。

(二)代码格式规范1、括号代码要求左大括号前不换行、左大括号后换行、右大括号前换行、右大括号后还有else等代码则不换行;表示终止的右大括号后必须换行。

JAVA编程规范(修订)

JAVA编程规范(修订)

JAVA编程规范1.1 Java文件名与文件组织结构1.一个java源文件不应该超过2 000行。

2.在Java源文件中应该包含一个单一的公共类(class)或接口(interface),这个公共类或公共接口,应该是这个源文件的第一个类或接口。

3.一个Java源文件一般由下面的顺序构成:(1)文件注释头(2)包名(package)(3)引入(import)声明(4)类(class)或接口(interface)的声明部分1.2 Java文件注释头Java类文件注释头是用来描述该类功能及其特点,以及相关开发信息的,如该类的关联类(通常情况下不描述Java系统核心类如java.util.Vector, ng.Thread等)、开发公司或单位、版权、作者、代码审定人该类所支持的JDK版本、该类版本、开发日期、最后更改日期、修改人、复审人等信息,下面就是一个Java类文件注释头:/****************************************************************** 该类功能及其特点的描述(例如:该类是用来……)** 该类未被编译测试过。

** @see(与该类相关联的类):(AnatherClass.java)*** 开发公司或单位:××软件有限公司研发中心** 版权:本文件版权归属××公司研发中心*** @author(作者):必胜利** @since(该文件所支持的JDK版本):Jdk1.3 或JDK1.42.在重点同时难以理解的地方另加注释。

方法体内的注释应该与其所描述的代码位于同一个层次上。

在一个块注释之前一般有一空白行用于做区分代码与注释的边界。

1.7 变量的声明初始化与放置1.7.1 变量声明1.在一般情况下我们建议每一行代码,只声明一个变量;2.如果变量名称较短并且又是同一数据类型同一结构类型,并且没有给变量初始化则可以在同一行声明;1.7.2 变量初始化尽量在变量声明的地方初始化,如果变量的初始化与有待于计算或处理后的值有关,则我们可以在取得这个值后对变量做初始化。

java 编程规范

java 编程规范

java 编程规范Java编程规范是为了促进Java代码的可读性、可维护性和可扩展性而制定的标准。

以下是一些常见的Java编程规范:一、命名规范1. 类名、接口名、枚举名首字母大写,采用驼峰命名法。

2. 变量名、方法名首字母小写,采用驼峰命名法。

3. 常量名全部大写,使用下划线分割单词。

4. 包名全部小写,使用点号分割单词。

二、代码格式1. 使用4个空格缩进。

2. 每行代码长度不超过80个字符。

3. 在二元运算符(如赋值、算术运算、逻辑运算)两侧添加空格。

4. 在逗号、冒号、分号之后添加空格。

5. 在左花括号之后和右花括号之前添加空格。

6. 在注释之前添加空格。

三、代码结构1. 类的成员按照作用域排列,先是静态成员,然后是实例成员。

2. 类的方法按照功能排列,先是构造方法,然后是其他方法。

3. 每个类只负责一个功能,遵循单一职责原则。

4. 使用适当的访问修饰符控制成员变量和方法的访问级别。

四、异常处理1. 不要捕获异常而不做任何处理,应该记录日志或者抛出更高级别的异常。

2. 不要将整个方法体放在try-catch块中,应该只捕获需要处理的异常。

3. 不要使用异常控制程序的流程,应该使用条件语句或者循环结构。

五、注释规范1. 使用Javadoc注释对类、方法、参数、返回值进行说明。

2. 在每个类的头部使用Javadoc注释描述该类的功能。

3. 使用内联注释对代码进行解释、补充和说明。

4. 注释应该清楚、简明、不冗余,遵循自然语言的习惯。

六、其他规范1. 避免使用魔法数值,应该使用常量或者枚举来表示。

2. 使用块注释对重要的代码块进行标注,方便阅读和查找。

3. 使用业界公认的缩写和术语,避免拼写错误和歧义。

4. 使用合适的数据结构和算法来解决问题,避免低效的代码。

以上仅是Java编程规范的一部分,具体的规范还需要根据具体的项目和团队来制定。

遵循编程规范可以提高代码质量和可维护性,提升团队的协作效率。

Java语言编程规范(华为公司)

Java语言编程规范(华为公司)

Java语言编程规范(华为公司)DKBA华为技术有限公司企业技术规范DKBAXXXX-2001.12代替(DKBA200106-003)Java语言编程规范2001-12-XX发布2001-12-XX实施华为技术有限公司发布VVVVVVV VVVVVVVVVVVX。

XVX.X VX.X VX.X VX.XVX.X 目次前言 .............................................................................. .. (3)1 范围112 规范性引用文件113 术语和定义114 排版规范124.1 规则121.*程序块要采用缩进风格编写,缩进12的空格数为4个。

122.*分界符(如大括号‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。

在函数体的开始、类和接口的定义、以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。

133.*较长的语句、表达式或参数(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。

134.*不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句5.*if, for, do, while, case,13switch, default 等语句自占一行,且if, for, do, while等语句的执行语句无论多少都要加括号{}。

6.*相对独立的程序块之间、变量说明13之后必须加空行。

7.*对齐只使用空格键,不使用TAB键。

14VVVVVVV VVVVVVVVVVVX。

XVX.X VX.X VX.X VX.XVX.X 8.*在两个以上的关键字、变量、常量14进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如.),后不应加空格。

何小伟:Java编程规范

何小伟:Java编程规范

Java编程规范
包名:包名是全小写的名词,中间可以由点分隔开,
例如:java.awt.event; java.io.*;
类名、接口名:首字母大写,通常由多个单词合成一个类名,要求每个单词的首字母也要大写,
例如class HelloWorld; interface Collection
方法名:往往由多个单词合成,第一个单词通常为动词,首字母小写,中间的每个单词的首字母都要大写,例如:setName,getUserName;
变量名:全小写,一般为名词,例如:length;
常量名:基本数据类型的常量名为全大写,如果是由多个单词构成,可以用下划线隔开。

例如:int YEAR, int WEEK_OF_MONTH。

注释
Java程序常见错误解析错误
1:类名与文件名不一致
错误2:main方法四要素缺少
错误3:Java代码区分大小写
错误4:缺少分号
Java程序小结
(1) Java的源文件必须以扩展名 .java结束,源文件的基本组成部分是类。

(2) 源文件名必须与公有类的名字相同,一个源文件中至多只能有一个public的class声明。

(3) Java程序的执行入口是main方法,它有固定的书写格式:
public static void main(String [] args){ ... }
(4) Java语言严格区分大小写。

(5) 每条语句都以分号(;)结束。

(6) 空格只能是半角空格符或是Tab字符。

java代码规范

java代码规范

java代码规范Java代码规范是一套约定俗成的编程规范,旨在提高代码的可读性、可维护性和可重用性。

以下是一些常见的Java代码规范:命名规范:1. 类名使用大驼峰命名法,例如MyClass。

2. 方法名和变量名使用小驼峰命名法,例如myMethod。

3. 常量名使用全大写字母和下划线,例如MAX_VALUE。

4. 包名使用全小写字母,例如com.example.mypackage。

代码格式规范:1. 使用四个空格缩进,避免使用制表符。

2. 每行代码不超过80个字符,超出则换行。

3. 使用空格将运算符、逗号和分号与操作数分开,例如"int a =b + c;"。

4. 在左括号前后加一个空格,例如"if (condition) {"。

5. 在方法的左花括号前加空格,例如"public void myMethod() {"。

6. 使用大括号括起的代码块独占一行。

7. 在逻辑上相关的代码块之间使用空行分隔。

注释规范:1. 在类、方法和成员变量定义之前使用Javadoc注释说明其作用、参数和返回值。

2. 在方法内部使用注释解释代码的逻辑。

3. 避免使用不必要的注释,代码应尽可能自解释。

代码质量规范:1. 遵循SOLID原则,尽量将代码设计为松耦合、高内聚的模块。

2. 避免使用魔术数字,使用常量代替。

3. 使用异常处理机制来处理可预料的异常情况,不要捕获所有异常。

4. 避免使用全局变量,尽量将变量的作用范围限制在最小范围内。

5. 避免代码冗余和重复,尽量使用工具类和设计模式来重用代码。

测试规范:1. 使用单元测试框架(例如JUnit)编写测试用例,并确保每个方法都有相应的测试用例。

2. 使用断言来验证预期结果和实际结果是否一致。

3. 测试方法的命名应描述被测试方法的功能和预期结果。

版本管理规范:1. 使用版本管理工具(例如Git)来管理代码的版本和变更历史。

JAVA编码(代码)规范(WORD版)

JAVA编码(代码)规范(WORD版)

Java编码规范及实践目录Java编码规范及实践 (1)1.2术语 (2)1.3约束 (3)||!(condition5 && condition6)) { (14)4.1一般命名规范 (14)IQuery, IDataAccess,IReportBuilder (15)MAX_TIMES, DEFAULT_NAME (15)4.2特殊命名规范 (17)AbstractReportBuilder,AbstractBeanFactory (18)AccessException, RuntimeException (19)5.2一般原则 (20)1.代码应该和注释保持同步,如果代码和注释不同步,则阅读代码的人会 (20)2.注释尽量简洁,尺度没有准确的定义,大部分人能明白即可,可以将自 (20)Result getResult() throws Exception{ (21)Object getAction(); (22)JavaDoc 工具不要改变格式. (22)Get a default date/time formatter that uses the SHORT (23)Thread.sleep(1000); (24)Derived,如果一个方法可以接受基类对象b 的话:method1(Base b), (25)7.1工厂模式 (26)7.1.1简单工厂 (26)7.1.2工厂方法 (26)7.2单例模式 (27)Client: (27)7.3适配器模式 (28)7.4组合模式 (29)Client: (29)7.5外观模式 (30)Client: (30)7.6代理模式 (31)7.7命令模式 (32)Client: (33)7.8观察者模式 (33)7.9策略模式 (35)Client: (35)IKeyPairGenerable desGenerator = (35)IKeyPairGenerable rsaGenerator = (36)IKeyPairGenerable ideaGenerator = (36)KeyPairManager manager = new KeyPairManager(); (36)7.10模版方法模式 (36)7.11参观者模式 (38)总价格 (40)Client: (40)第1章概述1.1前言代码之于程序员,就像零件之于机械工,庄稼之于农民,它是软件的基石,一行行代码都是程序员的心血经过日日夜夜凝结成的。

java 华为软件开发规范(完整)

java 华为软件开发规范(完整)

¹1-6:不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 示例:如下例子不符合规范。 rect.length = 0; rect.width = 0;
应如下书写
仅供内部使用
4
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软件编程规范总则
1 排版
rect.length = 0; rect.width = 0; ¹1-7:if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,且 if、for、 do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}。 示例:如下例子不符合规范。 if (pUserCR == NULL) return;
应如下书写: if (pUserCR == NULL) { return; } ¹1-8:对齐只使用空格键,不使用TAB键。 说明: 以免用不同的编辑器阅读程序时, 因 TAB 键所设置的空格数目不同而造成程序布局 不整齐,不要使用 BC 作为编辑器合版本,因为 BC 会自动将 8 个空格变为一个 TAB 键, 因此使用 BC 合入的版本大多会将缩进变乱。 ¹1-9:函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case 语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。 ¹1-10:程序块的分界符(如C/C++语言的大括号‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一 列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以 及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 示例:如下例子不符合规范。 for (...) { ... // program code }
act_task_table[taskno].duration_true_or_false = SYS_get_sccp_statistic_state( stat_item );

java 代码规范

java 代码规范

java 代码规范Java代码规范是指在Java程序设计中遵循的一些规则和约定,旨在提高代码的可读性、可维护性和可移植性。

遵守代码规范可以帮助团队成员更好地理解和协作开发,提高代码的质量和可靠性。

本文将围绕Java代码规范展开讨论,包括命名规范、代码风格、注释规范、异常处理等方面的内容。

一、命名规范1.包名规范包名应该全小写,连接符可以使用小写字母和下划线,不推荐使用数字。

包名应该能够清晰地表达包所包含的内容,不要使用太长或者太短的包名。

2.类名规范类名应该采用驼峰命名法,首字母大写,类名应该能够清晰地表达类的用途,不要使用太长或者太短的类名。

如果类名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母大写的命名规范。

3.接口名规范接口名应该采用驼峰命名法,首字母大写,接口名应该能够清晰地表达接口的用途,不要使用太长或者太短的接口名。

如果接口名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母大写的命名规范。

4.变量名规范变量名应该采用驼峰命名法,首字母小写,变量名应该能够清晰地表达变量的用途,不要使用太长或者太短的变量名。

如果变量名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母小写的命名规范。

5.常量名规范常量名应该全大写,单词之间使用下划线分隔,常量名应该能够清晰地表达常量的用途,不要使用太长或者太短的常量名。

6.方法名规范方法名应该采用驼峰命名法,首字母小写,方法名应该能够清晰地表达方法的用途,不要使用太长或者太短的方法名。

如果方法名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母小写的命名规范。

二、代码风格1.缩进和空格缩进使用4个空格,不使用tab键。

在操作符前后使用空格,增强代码的可读性。

2.大括号的使用在类定义、方法定义、控制结构等的语句块后面使用大括号,增强代码的可读性。

3.代码行长度每行代码的长度不要超过80个字符,超过80个字符的代码应该使用换行符进行分割。

4.引号的使用字符串常量应该使用双引号,字符常量应该使用单引号。

Java代码风格与规范:编写可读性强的代码

Java代码风格与规范:编写可读性强的代码

Java代码风格与规范:编写可读性强的代码引言在软件开发领域,编写可读性强的代码是非常重要的。

无论是个人开发还是团队合作,良好的代码风格和规范可以提高代码的可维护性和可扩展性。

本文将探讨Java代码风格与规范,以帮助开发者编写更加易读的代码。

一、命名规范良好的命名规范是编写可读性强的代码的基础。

在Java中,我们应该遵循以下命名规范:1. 类名应该使用名词或名词短语,采用驼峰命名法,首字母大写。

例如:Student, BookManager。

2. 方法名应该使用动词或动词短语,采用驼峰命名法,首字母小写。

例如:calculateTotal, printInfo。

3. 变量名应该使用名词或名词短语,采用驼峰命名法,首字母小写。

例如:studentName, bookCount。

4. 常量名应该使用大写字母和下划线,多个单词之间用下划线分隔。

例如:MAX_COUNT, DEFAULT_VALUE。

5. 包名应该采用小写字母,多个单词之间用点分隔。

例如:com.example.project。

二、代码缩进和格式化良好的代码缩进和格式化可以提高代码的可读性。

在Java中,我们应该遵循以下格式化规范:1. 使用四个空格进行缩进,而不是制表符。

这样可以在不同的编辑器和IDE中保持一致的缩进。

2. 在代码块之间留出适当的空行,以提高代码的可读性。

3. 在代码中使用适当的空格,例如在操作符周围和逗号后面。

4. 对于较长的代码行,应该在适当的位置进行换行,以避免超出编辑器的可见范围。

三、注释规范良好的注释可以提供代码的上下文和解释,帮助其他开发者理解代码的意图。

在Java中,我们应该遵循以下注释规范:1. 在类、方法和字段的上方使用JavaDoc注释,描述其用途和功能。

2. 在方法内部使用单行或多行注释,解释代码的关键步骤和逻辑。

3. 避免使用无意义的注释,注释应该提供有用的信息而不是重复代码本身。

4. 及时更新注释,保持注释与代码的一致性。

简述java程序编写、编译以及运行过程中的注意事项

简述java程序编写、编译以及运行过程中的注意事项

简述java程序编写、编译以及运行过程中的注意事项java程序编写、编译以及运行过程中的注意事项一、Java程序编写注意事项1、结构清晰:在编写java程序时,应该将程序结构分解成明确的步骤,每个步骤都要有明确的功能。

这样在编写时就可以针对各个部分进行编写,不会出现代码乱堆的情况出现。

2、命名规范:为了方便阅读和理解,在编写java程序时,应当遵守java的命名规范。

例如,类名应使用大驼峰命名法,变量名应使用小驼峰命名法,常量名应全部大写并使用下划线进行分隔。

3、代码简洁:在编写java程序时,应尽量避免代码的冗余,使得程序更加简单易懂。

例如可以使用for循环来代替while循环,字符串可以使用StringBuilder 来拼接,而不是用+号来拼接,可以使用switch语句来代替if else等等。

4、格式要统一:在编写java程序时,应该将程序中的所有代码统一起来,保证代码的格式统一,这样可以使得程序更加易读,也方便程序的调试。

5、注释正确:在编写java程序时,应该将程序中的重要功能部分加上注释,使得程序的功能更加清晰,也方便以后的维护工作。

二、Java程序编译注意事项1、JDK版本正确:在编译java程序时,应确保使用的JDK版本正确,如果使用的是低版本的JDK,那么可能会出现各种版本不兼容的问题,从而导致编译失败。

2、包名正确:在编译java程序时,应确保java文件的包名正确,这样才能保证编译的正确性。

3、类名正确:在编译java程序时,应确保java文件的类名正确,这样才能保证编译的正确性。

4、语法正确:在编译java程序时,应确保java文件的语法正确,这样才能保证编译的正确性。

三、Java程序运行注意事项1、环境变量正确:在运行java程序时,应确保环境变量正确,这样才能保证程序的正常运行。

2、JVM参数正确:在运行java程序时,应确保JVM 参数正确,这样才能保证程序的正常运行。

Java编程规范(10页)免费下载.pdf

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程序注释
程序注释有四种格式:块注释格式,单行注释,跟随注释,行尾注释
¾ 块注释格式 块注释主要用于描述:文件、方法、数据结构和算法。一般在文件或者方法定义的
之前使用。也可以用在方法定义里面,如果块注释放在函数或者方法定义里,它必须与 它所描述的代码具有相同的缩进形式。
块注释应该用一个空行开头,以便于代码部分区分开来。 块注释举例:
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简单语句
每行最多包含一个语句。
例如:
argv++;
// 正确
argc++;
// 正确
argv++; argc--; // 错误,应该避免这样写
组合语句
组合语句使用大括号括起来的一串语句。
1. 大括号中的语句比组合语句多一级缩进。
命名规则为: com.sinosoft.系统名[.模块名].xxx.xxx 具体参错误!未找到引用源。
包命名举例: com.sinosoft.platform.bl.facade com.sinosoft.platform.dto.domain
类命名规范 类名应该是名词,并且是大小写混合的。首字母要大写。尽量保证类名简单并且描
}
¾ 行尾注释 注释标记“//”能够注释一行或者该行由“//”开始直到行尾的部分。行尾注释不
能用在多行文本注释中。但它可以将多行代码注释掉。这三种注释方法举例如下。
if (foo > 1) {
// Do a double-flip.
...
}
else{
return false;
// Explain why here.

Java编程规范(DOC)

Java编程规范(DOC)

Java编程规范(DOC)预览说明:预览图片所展示的格式为文档的源格式展示,下载源文件没有水印,内容可编辑和复制Java编程规范目录Java编程规范 (1)1编码规则 (1)2命名规范 (7)2.1类名、变量名(非final)、方法名 (7)2.2驼峰式命名 (7)2.3不能使用没有任何含义的英文字母进行命名 (7)2.4不能使用拼音进行命名,统一使用准确的英文进行命名 (8)2.5包名 (8)2.6接口与类的命名 (8)2.7抽象类命名 (8)2.8实现类命名 (8)2.9工具类命名 (8)2.10变量命名 (8)2.115、方法命名 (9)2.12系统的命名约定 (9)1编码规则1、数据库操作、IO操作等需要使用结束close()的对象必须在try -catch-finally 的finally中close(),如果有多个IO对象需要close(),需要分别对每个对象的close()方法进行try-catch,防止一个IO对象关闭失败其他IO对象都未关闭。

手动控制事务提交也要进行关闭,对大对象进行关闭操作示例:try{// ... ...}catch(IOException ioe){//... ...}finally{try{out.close();}catch(IOException ioe){//... ...}try{in.close();}catch(IOException ioe){//... ...}}2、系统非正常运行产生的异常捕获后,如果不对该异常进行处理,则应该记录日志。

说明:此规则指通常的系统非正常运行产生的异常,不包括一些基于异常的设计。

若有特殊原因必须用注释加以说明。

logger.error(ioe,“[类.方法]描述”,参数);示例:try{//.... ...}catch(IOException ioe){logger.error(ioe);}3、自己抛出的异常必须要填写详细的描述信息。

包和javva编程规范

包和javva编程规范
Java中的包
包的作用
Package语句,一个类文件只能有一个包 便于分类查找、解决冲突问题、可见性 包的作用:便于我们组织代码;用于解 引用包 import关键字 决一些类的名称冲突
Package打包与应用
jar –cvf
myjar.jar ./*.*
-cvf表示打包并压缩,并将打包压缩的情况显示在命令行窗口中 myjar.jar 表示将来打包生成的文件的名字,可以随意制定 “./*.*”表示将当前路径下的所有类容都打包,如果要将当前目录下 的某个文件,列如a.class打包则可以写成“./a.java”其他的依次类 推
使用包和用工具打包
见doc文档
Java的编程规范
1)java 类文件的大小不要超过2000行 2)方法的大小不要超过150行
Java中的命名规则
包:包名全部由小写字母构成,通常要求顶级包名是单位的顶级域名, 如com,edu,gov,mil,net,org,cn等,其后一次为公司域名或其他小范围 名称。
类和接口的命名规则:如果名称由多个单词构成则每个单词首字母大写, 其他字母小写
变量的命名 尽量做到见名知意
方法的命名规则
Java语言中方法的名称应采用动词,方法的名称要尽可能的短,表达的 意思要尽可能的准该小写,其他单词的首字母要大写

java代码编写规范

java代码编写规范

java代码编写规范Java代码编写规范是为了保持代码的一致性、可读性、可维护性和可扩展性而制定的一套规则。

以下是一些常见的Java代码编写规范:1. 命名规范:- 类名使用大写字母开头的驼峰命名法,如MyClass。

- 方法名使用小写字母开头的驼峰命名法,如myMethod。

- 变量名使用小写字母开头的驼峰命名法,并能直观地描述变量的含义,如myVariable。

- 常量名使用全大写的下划线命名法,如MAX_SIZE。

2. 缩进和空格:- 使用4个空格进行缩进,不要使用Tab键。

- 运算符之间加空格,如 a + b。

- 逗号之后加空格,如int a, int b。

- 括号之间加空格,如if (condition)。

- 方法和类的左括号不另起一行。

3. 注释规范:- 使用Javadoc格式进行注释,包括类、方法和成员变量的说明。

- 每个方法需说明参数、返回值和可能抛出的异常。

- 不要保留没有用的注释。

- 注释应该与代码保持一致,不要误导阅读者。

4. 类和方法的设计:- 类应该具有单一的职责,不要包含无关的功能。

- 方法应该具有清晰的目的和语义,不要过长或过于复杂。

- 类和方法应该尽量避免过多的参数,如果参数过多,可以考虑使用封装对象。

5. 异常处理:- 对于可能抛出的异常,应该根据情况进行合理的处理,而不是简单地忽略或抛出异常。

- 使用try-catch语句来捕获并处理异常,避免在代码中出现不受控制的异常。

6. 代码重构:- 定期进行代码重构,提高代码的可读性和可维护性。

- 删除无用的代码和注释。

- 提取公共代码块,避免重复的代码。

7. 包名和导入:- 包名应该以小写字母开头,使用有意义的命名。

- 导入语句应该只导入使用到的类,不要使用通配符导入。

8. 代码格式化:- 使用自动代码格式化工具来保持代码的一致性,如Eclipse 的代码格式化功能。

9. 单元测试:- 编写单元测试来验证代码的正确性和可靠性。

java开发规范文档

java开发规范文档

java开发规范文档Java开发规范文档一、命名规范:1.类名使用大驼峰命名法,首字母大写。

2.方法名使用小驼峰命名法,首字母小写。

3.变量名使用小驼峰命名法,首字母小写。

4.常量名使用全大写字母,多个单词之间用下划线连接。

二、代码风格规范:1.代码缩进使用4个空格,不使用制表符。

2.每行代码尽量不超过80个字符。

3.每个方法应该有注释说明其作用。

4.使用行注释或块注释对代码进行注释。

三、类结构规范:1.每个源文件只包含一个类,类名与文件名保持一致。

2.类的字段应该在声明处进行初始化。

3.类的方法按照功能进行分组,相似功能的方法放在一起。

4.类的字段和方法应该用private修饰,对外提供访问的方法使用public修饰。

四、包规范:1.包名采用小写英文字母,多个单词之间用点号(.)分隔。

2.包名应该能够反映出所包含类的功能和用途。

五、注释规范:1.源文件开头应该包含版权声明和作者信息。

2.对于每个类、方法及其参数,应该提供注释,说明其作用和用途。

3.注释应该简洁明了,尽量使用英文。

六、异常处理规范:1.不要在catch块中使用空的catch块。

2.能够处理的异常应该在模块内进行处理,不能处理的异常应该抛出。

七、代码排版规范:1.应该将相关的变量和方法放在一起。

2.应该根据代码逻辑来进行代码的排版,让代码易于阅读。

八、代码复用规范:1.不要重复编写相同功能的代码,应该进行代码复用。

2.可以将公共的代码封装成方法或类,供其他地方使用。

九、版本控制规范:1.使用版本控制工具进行源代码的管理。

2.提交代码前进行代码的版本比较和合并。

以上是Java开发规范的一些常见规范,开发人员应该遵守这些规范,以便提高代码的可维护性和可读性。

规范的遵守可以减少代码的错误和提高代码的质量,有助于团队的合作和项目的开发进度。

java语言规范

java语言规范

java语言规范Java语言规范是指用于指导Java程序设计的一系列准则和规范。

遵循Java语言规范可以帮助程序员编写出清晰、可读性强、稳定、可维护和易于理解的Java代码。

以下是Java语言规范的一些重要准则和规范:1. 标识符:Java中的标识符是用于命名变量、类、方法等的。

标识符必须以字母、下划线或者美元符号开头,后面可以使用字母、数字、下划线或者美元符号。

标识符不能是Java的保留字。

2. 区分大小写:Java是区分大小写的语言,变量名、方法名等的大小写是敏感的。

3. 缩进和空格:为了提高代码可读性,应该在代码块开始和结束处适当缩进,并且在关键字、运算符等之间使用空格,不要把多个语句写在同一行。

4. 注释:Java有三种注释方式:块注释,行注释和文档注释。

块注释用/* ... */包围,行注释用//开头,文档注释是指以/** ... */包围的注释,一般用于生成API文档。

5. 常量:Java中的常量是指在程序执行期间不能被改变的值。

常量一般使用关键字final声明,并采用全大写字母的命名方式。

6. 类和接口命名:类和接口的命名一般采用大驼峰命名法,即每个单词首字母大写,例如MyClass,而不是myClass或者MYClass。

7. 变量和方法命名:变量和方法的命名一般采用小驼峰命名法,即第一个单词的首字母小写,后面的单词首字母大写,例如myVariable,myMethod。

8. 方法长度和复杂性:为了提高代码的可读性和可维护性,一个方法的长度应该适度,并且控制方法的复杂性。

推荐一个方法的长度不超过一屏,并且只做一件事情。

9. 异常处理:Java提供了异常机制来处理程序运行时产生的异常。

程序员应该适当捕捉和处理异常,并给用户提供友好的提示信息。

10. 类设计:一个类应该有清晰的职责和功能,并且遵循高内聚、低耦合的设计原则。

一个类的命名应该反映它的功能,并且应该保持单一职责原则。

以上只是Java语言规范的一部分,还有很多准则和规范可以帮助程序员编写高质量的Java代码。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1
范围
本标准规定了Java 语言的编程规范,主要包括基本原则、文件结构、注释、命名规则、声明、表达式与语句、类和接口等。

本标准适用于使用Java 语言编码的所有软件。

2
术语和定义
下列术语和定义适用于本标准。

2.1 原则
编程时应该坚持的指导思想。

2.2 规则
编程时必须遵守的约定。

2.3 建议
编程时必须加以考虑的约定。

2.4 说明
对此规则或建议的必要的解释。

2.5 正例
对此规则或建议给出的正确例子。

2.6 反例
对此规则或建议给出的反面例子。

3
基本原则
说明:简单
是最美。

保持代码的简单化是软件工程化的基本要求。

不要过分追求技巧,否则会降低程序的可读性。

说明:编程
首先考虑的是满足正确性、健壮性、可维护性、可移植性等质量因素,其次考虑程序的效率和资源占用。

说明:尽量选择可借
用的代码,对其修改优化以达到自身要求。

说明:事实
上,我们无法做到完全消除错误,但通过不懈的努力,可以减少同样的错误出现的次数。

4文件结构
程序布局的目的是显示出程序良好的逻辑结构,提高程序的准确性、连续性、可读性、可维护性。

更重要的是,统一的程序布局和编程风格,有助于提高整个项目的开发质量,提高开发效率,降低开发成本。

同时,对于普通程序员来说,养成良好的编程习惯有助于提高自己的编程水平,提高编程效率。

因此,统一的、良好的程序布局和编程风格不仅仅是个人主观美学上的或是形式上的问题,而且涉及到产品质量,涉及到个人编程能力的提高,必须引起大家重视。

4.1基本格式
正例:
package .**; (ati是自动化技术研究所的简写,不一定恰当)
import .*;
/**
* <p>文件名称: 题目名称</p>
* <p>文件描述: 本类描述</p>
* <p>版权所有: 版权所有(C)2001-2004</p>
* <p>公司: 大连理工大学自动化研究所</p>
* <p>内容摘要:
4.2
5
. m
yMeth
od()
{
if (condition) {
count = 1; } }
6

和接口
正例:
class Test {
public String name; public Test()
{
…; }
public void setName(String name) {
…; }
private void method() {
… } }
说明:如接口中关系较紧密的的几个方法,类属性的get 和set 方法,有调用关系的方法,重载的
方法等有相近或相关的方法尽可能放在一起,方便阅读。

正例:
class Sample extends Object {
int ivar1; int ivar2; String name;
Sample(int i, int j) {
ivar1 = i; ivar2 = j; }
public void setName(String name) {
= name; }
public String getName() {
return ; }
int method1 () {

method2(); }
void method2() {
… } }
说明:过多
的函数参数会导致性能降低。

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