声卡基本结构.
简述声卡的基本组成结构
简述声卡的基本组成结构
声卡是一种用于音频处理的硬件设备,通常用于数字音频工作站、计算机、音频播放机等设备中。
声卡的主要作用是将音频信号转换为数字信号,并在计算机内部进行数字信号处理,从而获得更好的音质和更高的音频质量。
声卡的基本组成结构通常包括以下几个部分:
1. 芯片:声卡的核心芯片通常是一块集成电路,它负责将模拟信号转换为数字信号,并进行数字信号处理。
声卡的芯片型号和规格通常会被标注在产品标签或包装盒上。
2. 音频输入输出接口:声卡需要连接音频输入输出接口,以便将模拟信号从设备输入到声卡,并将数字信号从声卡输出到设备。
常见的音频输入输出接口包括莲花接口、USB接口、PCI接口等。
3. 数字信号处理器:声卡的数字信号处理器通常包括一个或多个音频处理单元,用于对数字信号进行滤波、混响、均衡等处理,以提高音质和音频质量。
4. 驱动程序:声卡的驱动程序是声卡与计算机操作系统相互通信的关键组件,用于实现声卡的功能和性能。
驱动程序通常包含声卡的规格信息、输入输出接口配置、数字信号处理器设置等功能。
5. 电路板:声卡的电路板是声卡的基本组成部分,包括连接芯片、音频输入输出接口、数字信号处理器等组件的电路板。
电路板的质量和稳定性对声卡的性能至关重要。
声卡的基本组成结构主要包括芯片、音频输入输出接口、数字信号处理器和电路板等部分。
芯片是声卡的核心组件,负责将模拟信号转换为数字信号,并进行数字信号处理。
音频输入输出接口和数字信号处理器用于连接声卡与计算
机操作系统,实现声卡的功能和性能。
电路板则是声卡的基本组成部分,包括连接芯片、音频输入输出接口、数字信号处理器等组件的电路板。
声 卡
声卡§7-1 声卡的发展历程1984年,英国的Adlib Audio公司推出了第一款魔奇声卡。
1989年,新加坡创新Creative公司推出了一SoundBlaster声卡。
1992年,创新推出Sound Blaster 16,这是第一款拥有16位采样大小和44.1kHz的采样频率的声卡,支持立体声模拟输出。
1995年,创新推出AWE32系列,具有硬件波表合成能力。
1996年,创新推出AWE64系列,具有64复音的波表合成能力。
1998年,推出基于Emu10k1芯片的Live!系列声卡。
2001年8月20日创新发布Sound Blaster Audigy。
2002年9月23日,创新发布Sound Blaster Audigy2。
2003年9月,创新发布了Sound Blaster Audigy2 ZS系列。
§7-2 声卡的结构与工作原理1、声卡的结构:声音处理芯片:声音处理芯片是声卡的核心部件,它从本质上决定了声卡的性能好坏和档次高低。
声音处理芯片的基本功能包括对声波采样和回放的控制、处理MIDI指令等。
功率放大器:对声音信号进行放大,再送到扬声器或音箱中。
CODEC芯片:主要负责数字信号转换为模拟信号(DAC)和模拟信号转换为数字信号(ADC)的工作。
总线接口:声卡的总线接口主要有三种,早期的多为ISA接口,现在的声卡接口多为PCI接口。
第三种接口用于外置式声卡上,采用USB接口,使用起来更为方便。
CD音频连接器:通过CD音频连接器,将光驱与声卡相连接,便于声卡处理来自光驱的数字或模拟信号。
输入输出端口:声卡的输入输出端口是主要用于声卡与音箱、话筒等声音或录音设备相连接的端口。
游戏/MIDI接口:该接口是游戏手柄(操作杆)或MIDI设备(如MIDI键盘、电子琴等)与声卡相连时所用的接口。
2、声卡的作用:声卡的作用主要是把来自外界的原始声音信号(模拟信号),如来自话筒、磁带等设备上的声音信号,加以转换后输出到音箱、耳机等声响设备上播放出来。
计算机基本硬件组成01
显卡类型
核心显卡:将显卡集成与CPU芯片中,使CPU具有图形处理功能。一般应用于笔记 本、一体机中,具有低功耗、高性能的优点。缺点是:限制CPU性能的进一步提升, 核显也不足以应对大型游戏等对图形处理要求较高的软件。 集成显卡:将显卡集成在主板上,具有功耗低、发热少的优点。缺点是:性能较差。 独立显卡:与计算机各部件相对独立,可以独立安装的显卡。具有高性能,以拆换 的优点。缺点:功耗大,发热大,价格较贵。
角色扮演
教师扮演:出售CPU商家。 学生扮演:买CPU单个硬件的买者。 你如何买到自己想要的CPU呢?
内存(Memory)
内存主要由以下部分组成:内存芯片、电路板、金手指。 功能;存放CPU中的运算数据;和外部存储器如硬盘交换数据。 计算机所有程序的运行都是在内存中进行的。
相比外部存储器,具有速度快、容量小、成本高的特点。
内存类型及性能参数
市面上主要有DDR1、DDR2、DDR3这三种内存类型,从一代到三代,内存在性能 上不断优化
项目
电压 VDD/VDDQ I/O接口
DDRI
2.5V/2.5V SSTL_25
DDRII
1.8V/1.8V(±0.1) SSTL_18
计算机基本硬件组成
授课教师:
教师编号(学号):
有这样一个故事
陈同学刚刚在课上学习了Photoshop相关知识,来到机房后,就迫不及待地想要打 开Photoshop软件进行实际操作。可是出现了如下画面:
出现这个加载画面后很久都没有反应,陈同学等啊等,几分钟后,终于打开了 photoshop。 陈同学想:为什么机房电脑反应这么慢呢?
3.对各种硬件不能一味追求高性能,按照自己的使用需求,搭配合适的硬件性能。
声卡基本结构
产厂商等重要信息。声音处理芯片基本上决定了声卡的性能和档次,其基本功能包括对声波 采样和回放的控制、处理 MIDI 指令等,有的厂家还加进了混响、合声、音场调整等功能。
声卡上声音处理芯片有的可能是 3~6 块 IC 构成的芯片组。AC97 规范为了保证声卡的信 噪比(SNR)能够达到 80dB(分贝)以上,要求声卡上的 ADC、DAC 处理芯片与数字音效芯片 分离,因此,高档声卡上的芯片一般不止一块。
不同种类的声卡结构不尽相同,上面的组件也不一样,有些不常见的组件有: CD-ROM接口:早期的 CD-ROM 是用声卡连接的(而不像现在插在主板的 IDE 口上), 不同的 CD-ROM 接口不一样,因而声卡提供了 2~3 种这样的接口,现在该接口已不多见。 DSP 混响处理芯片:存在于中高档次的声卡上,是一种音效处理芯片,用于产生各种 3D 环绕音效。 波表子卡连接器:高档声卡如果其波表合成电路不是做在一块声卡上,那么势必要用一个 连接端口将主声卡与波表子卡连接起来。通常它的外型有点像 CD 音频连接器。 音色库:有波表合成功能的高档声卡上用于存放乐器声音样本的存储器,与内存芯片的外 型相似,通常的容量是 1~4M。这种存储器非常昂贵,即便是号称“ISA 声卡之皇”的 SB AWE64 Gold 声卡也只用了 4M。带有 2M 以上音色库的声卡输出的声音品质相当出色。
世界上主要的声音处理芯片有 SB、ESS、OPTI、AD、YMF、ALS、ES、S3、AU 等, 而目前在声卡界居于领头羊位置的则是 Creative 和 Diamond。
2.功率放大芯片 从声音处理芯片出来的信号还不能直接推动喇叭放出声音,绝大多数声卡都带有功率放大 芯片(简称:功放)以实现这一功能。声卡上的功放型号多为 XX2025,功率为 2×2W,音质 一般。由于它在放大声音、音乐等信号的过程中也同时放大了噪音信号,所以从其输出端 (Speaker Out)输出的噪音较大。这个缺点在前两年重视功能的潮流中显得并不突出,但是 现在人们对音质的要求越来越高,于是就有厂商想出了一些改进的方法,主要是在功放前端 加入滤波器来滤掉一些高频的噪音信号,可是这样一来也滤掉了很多高频的音乐信号。其实, 指望声卡上的功放芯片能带来良好的音质是不现实的,一个比较好的解决方法是绕过功放, 利用声卡上线路输出(Line Out)端口连接音响,这样,音质的好坏就直接取决于声音处理芯 片和外接的音响设备(一般是有源音箱)的档次了。 3.总线连接端口 我们把声卡插入到计算机主板上的那一端称为总线连接端口,它是声卡与计算机互相交换 信息的“桥梁”。根据总线的不同,我们把声卡分为两大类,一种是 ISA 声卡,另一种是 PCI 声卡,由于两种端口不能互相通用,因此我们在安插声卡时不能插错。主板上的 ISA 插槽 是黑色的,比 PCI 槽长,其中的金属簧片也比 PCI 的宽;PCI 插槽呈白色,相对较短,其 中的簧片很细,分布密集。 由于 PCI 总线的优越性,PCI 声卡有着许多 ISA 声卡无法拥有的特性,但这并不是说 PCI 声卡的音质一定比 ISA 好,决定音质的好坏主要由声音处理芯片、MIDI 的合成方式和制造 工艺等,并不仅仅是总线的不同。 4.输入输出端口 声卡要具有录音和放音功能,就必须有一些与放音和录音设备相连接的端口。在声卡与主 机机箱联接的一侧总有一些插孔(3~4 个),通常是“Speaker Out”、“Line Out”、“Line In”、“Mic In”等,其外形与含义如图所示(不同声卡上下顺序不尽相同)。如果是 3 个插孔,则是将 Speaker Out 与 Line Out 共用一个,一般可通过声卡上的跳线来定义该插孔为何功能。 Line In 端口能够将品质较好的声音、音乐信号输入到声音处理芯片,通过计算机的控制 将该信号录制成一个文件。通常该端口连接音响设备(解压卡、CD、功放和彩电等)的“Line Out”端。 Mic In 端口用于连接麦克风(话筒),可以将自己的歌声录下来实现基本的“卡拉 OK 功能”, 或者通过其它软件(如 IBM 的 ViaVoice、汉王、天音话王等)的控制实现语音录入和识别。 上述四种端口传输的是模拟信号,如果要联接高档的数字音响设备,需要有数字信号输出、 输入端口。在声卡上通常有一个 S/PDIF 的两针插座(索尼/飞利浦数字交换格式接口),从 DAT 等数字音响设备输出的信号可以通过它直接输入到声卡,再通过软件的控制实现录制
声卡基本结构
声卡基本结构
声卡基本结构
TAD
CD IN
AUX IN
输入输出接口
CODEC芯片
主芯片 游戏杆MIDI接口 金手指 安装挡板
声卡基本结构
1、音效处理芯片 • 是整块声卡的核心部分,相当于声卡的大 脑。包括WAVE波形的采样与合成、MIDI 音乐的合成以及混音器、效果器的功能都 在此芯片内部实现。 • 上面标有商标、型号、生产日期、编号、 生产厂商等重要信息
什么是声卡?
• 声卡(Sound Card)也称音频卡,是多 媒体电脑的主要部件之一,它包含记录 和播放声音所需的硬件。只有当计算机 内安装有声卡时,用户才能通过计算机 欣赏到各种美妙的MP3或MIDI音乐。声 卡不仅仅作为发声之用,还兼备了声音 的采集、编辑、语音识别、网络电话等 功能,因此声卡已成为多媒体计算机不 可或缺的部分。
声卡基本结构
• 2、游戏/MIDI插口 • 用于连接游戏杆、手柄、方向盘等外接游 戏控制器,也可连接外部MIDI乐器(如 MIDI键盘、电子琴等),配以专用软件可 将电脑作为桌面音乐制作系统使用。
声卡基本结构
• 3、线性输出插孔(LINE OUT) • 该接口为绿色,它负责将声卡处理好的 声音信号输出到有源音箱、耳机或其他 音频放大设备(如功放)。 • 这是第一个输出孔,用于连接前端音箱, 相当于普通2.1声卡的扬声器输出插孔 (SPEAKER)。
声卡的主要功能
• 录制话音(声音)和音乐,能选择以单声道 或双声道录音,并且能控制采样速率。 • 数模转换,用来把数字化的声音信号转换 成模拟信号。 • 模数转换,用来把模拟声音信号转换成数 字信号。 • 音乐数字接口(MIDI),能使用MIDI乐器。 • 声音混合功能,允许控制声源和音频信号 的大小。
计算机硬件检测与维修(理论试题)
习题一一、填空题1.世界上第一台电子计算机是1946 年诞生的。
先后经历了电子管、晶体管、小规模集成电路及大规模超大规模集成电路的演变。
2.通常微型计算机的硬件由6部分组成:中央处理器、内存储器、外存储器、输入设备、输出设备和外存储器。
二、选择题1.按微型处理器字长来分类,微型计算机一般分为4位、8位、16位、32位和(A )机5种。
A. 64位B. 36位C. 42位D. 54位2.当前Intel公司微型处理器第三代Core i系列产品采用的是(B )工艺。
A. 32nmB.22nmC. 42nmD.18nm(i1一代45nm,i2二代32nm,i3三代22nm)三、简答题1.请说明微型计算机的主要分类方法?微型计算机的分类方法有多种.按微处理器的位数,可分为:1位机、4位机、8位机、1 6 位机、3 2位机和6 4位机等;按结构,可分为单片机和多片机;按组装方式,可分为单板机和多板机;按外形和使用特点,可分为台式微机和笔记本式微机等等.单片机是最简单的微型机,它仅由一块超大规模集成电路组成,C P U、存储器、I/O接口电路和总线制作在一块很小的芯片上.使用简单的开发装置可以对它进行在线开发.单片机在智能化仪器仪表、家用电器和其它各种嵌入式系统中获得了广泛的应用.2.什么是多媒体计算机?多媒体计算机MPC(Multimedia PC),是指性能优良、具有处理多种媒体信息能力的计算机,即有处理高质量图形、数字化立体声、动画及视频影像的功能。
配备能与外界实施通信传输手段的硬件系统,再加上必不可少的软件支撑系统,这就形成了一套基本的多媒体计算机系统。
3.主机箱内包含哪些部件?1、主板主板一般为矩形电路板,上面安装了组成计算机的主要电路系统,一般有BIOS芯片、I/O控制芯片、键和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。
主板采用了开放式结构。
主板上大都有6-15个扩展插槽,供PC机外围设备的控制卡(适配器)插接。
《声卡基本结构》课件
音乐制作
音频录制
音乐制作人使用声卡来录制和编辑音乐,捕捉声音的细节,提高音质。
混音与母带处理
声卡在音乐制作中还用于混音和母带处理,使音乐听起来更加专业和动人。
电影制作
音效设计
电影制作中,声卡用于音效设计,创造出逼真的环境音、特效音等,增强电影的观影体验。
配音与对白
声卡还用于录制和编辑电影中的配音和对白,确保声音清晰、自然。
详细描述
信噪比越高,声卡的噪音抑制能力越强,声音质量也越高。常见的信噪比有 90dB、96dB和100dB等。
动态范围
总结词
动态范围反映了声卡对声音强度的还原能力。
பைடு நூலகம்详细描述
动态范围越大,声卡对声音强度的还原能力越强,声音质量也越高。常见的动态 范围有100dB、110dB和120dB等。
总谐波失真
软件层面与AI语音助手更好地集成,实现更加流畅、智能的语音交互功能。
高清音频传输技术
总结词
高清音频传输技术是未来声卡的一个重 要发展方向,能够提供更高品质的音频 体验。
VS
详细描述
随着消费者对音频品质要求的不断提高, 高清音频传输技术成为了声卡发展的必然 趋势。通过更高的采样率和更大的动态范 围,高清音频传输技术能够提供更加丰富 、细腻的音质,满足用户对高品质音频的 需求。
效果处理器
添加效果,如混响、压缩、均衡等。
音频路由和虚拟声场处理器
允许用户将音频信号路由到不同的输出,并 模拟不同的听音环境。
音频接口
XLR接口
用于连接麦克风和吉他等乐器 。
RCA接口
用于连接CD播放器和录音设 备等设备。
音频接口
连接声卡和外部设备,如麦克 风、扬声器和MIDI设备。
声卡
声卡的选购
• 声卡是现代多媒体电脑最重要标志之一,但由于
它对整机速度性能影响不大,所以也是选购中最 容易被忽视的配件之一。很多人认为随便选一块 能够发声的或板载的声卡就可以了。但随着技术 的发展,现在情况有所改变,游戏中的3D音效和 DVD的多声道环绕剧场效果都需要一块优秀声卡 的支持。因此选择合适的声卡,可以使你的数字 生活更加丰富多彩。 下面就介绍一下声卡的主要技术指标并细数常见 的声卡产品,希望给大家的选购带来方便。
14
(2)混合信号处理器
混合信号处理器内置数字/模拟混音 器,混音器的声源可以是MIDI信号、CD音 频、线路输入、麦克风等。可以选择一个 声源或几个不同的声源进行混合录音。
15
(3)功率放大器
由于混合信号处理器输出的信号功率 还不够大,不能推动扬声器或音箱,所以 一般都要有一个功率放大器作为功率放大, 使得输出的音频信号有足够的功率。
声卡
声卡的基本结构和工作原理
• 声卡由各种电子器件和连接器组成。电子
器件包括集成电路芯片、晶体管和阻容元 件,用来完成各种特定的功能。连接器一 般有插座和园形插孔两种,用来连接输入 输出信号。
2
声卡上使用的芯片
•
(1)声音控制芯片:它的功能是从话筒或其它输入设备中获取声音模拟信号, 通过模数转换器(ADC),将声波振幅信号转换成一串数字信号,尔后采样存储 到电脑中。当重放声音时,这些数字信号送到一个数模转换器(DAC),以同样 的采样速率还原为模拟波形,放大后送到扬声器发声,这一技术也称为脉冲编码 调制技术(PCM)。PCM技术的两个要素就是我们在前面介绍过的采样频率和样 本量(位数)。 (2)数字信号处理器(DSP):DSP芯片通过编程实现各种功能。它可以处理 有关声音的命令、执行压缩和解压缩程序、增加特殊声效和传真MODEM等。大大 减轻了CPU的负担,加速了多媒体软件的执行。但是,低档声卡一般没有安装DSP, 高档声卡才配有DSP芯片。 (3)FM合成芯片:低档声卡一般采用FM合成声音,以便降低成本。FM合成芯 片的作用就是用来产生合成声音。 (4)波形合成表(ROM):在波表ROM中存放有实际乐音的声音样本,供播放 MIDI使用。一般的中高档声卡都采用波表方式,可以获得十分逼真的使用效果。 (5)波表合成器芯片:该芯片的功能是按照MIDI命令,读取波表ROM中的样本 声音合成并转换成实际的乐音。低档声卡没有这个芯片。
《多媒体技术基础与应用》课件第2章
目前比较流行的多媒体系统的微型计算机是多核系列计 算机,即计算机的核心一般采用Intel公司的多核系列CPU。 此种系列的CPU一般都支持MMX(MultiMedia eXtension,多 媒体扩展)技术,使计算机对图形图像、MPEG视频、音乐 合成、语音识别与压缩、电视会议和3D游戏有很高的处理 能力。此外,多媒体计算机配有独立显卡,甚至专业显卡, 以进一步增强图像和视频的处理能力。
2.DVD和刻录机
1) DVD DVD(Digital Video Disc),即数字视盘,外观与CD一样,但 数据密度高于CD,DVD的单层标准容量是4.7 GB,约为CD 的7~8倍。DVD中的数据采用MPEG-2压缩标准,可保存一 部高清晰度(500~1000线)数字电影。音效上,DVD视盘中 的杜比数码环绕声的3D音效果非常好。
3) 扫描仪的技术指标 扫描仪的技术指标包括分辨率、色彩位数等。 (1) 分辨率(即光学分辨率):一英寸上分为多少个点。 如300 dpi表示一英寸上扫描300个光学点数。有些扫描仪的 分辨率可达1200 dpi、4800 dpi,甚至更高。 (2) 色彩位数:以bit为单位的数据。现在一般扫描仪的 色彩位数有36位、42位、48位等几种。2的多少次方即为多 少位数,36位就是百万种颜色,48位就是亿万种颜色。 此外,扫描仪的技术指标还有扫描速度、清晰度和灰度 等。
图2-1-3 磁带机、光盘塔和磁盘阵列
2) 光盘塔 CD-ROM光盘塔(CD-ROM Tower)是由多个SCSI接口的 CD-ROM驱动器串联而成的,光盘预先放置在CD-ROM驱动 器中。受SCSI总线ID号的限制,光盘塔中的CD-ROM驱动 器一般以7的倍数出现。光盘塔堆栈可以存放50~200张光盘, 单张容量可达10 GB,总容量相对较小,但数据安全性很高。
计算机组装与维护项目1任务6声音系统
7.1.2 声卡的相关术语及技术
n 1.总线方式 n 2.采样技术
(1) 采样的精度 (2) 采样频率
n 3.声道数
(1) 单声道 (2) 立体声 (3) 准立体声 (4)四声道环绕 (5) 5.1声道
计算机组装与维护项目1任务6声音系 统
基本术语
n 采样 n 采样位数:是指每个采样点所代表的音
7.1.1 声卡的结构
n 内置1394插座 n 辅助音频输入插座AUX-IN n CD音频输入插座CD-IN n 电话自动应答插座TAD n 中置/重低音输出或数字化音箱输出
插孔 n 线性输入插孔Line In
计算机组装与维护项目1任务6声音系 统
n 麦克风输入插孔MIC In n 前置音箱线性输出插孔Line Out 1(Front) n 后置音箱线性输出插孔LineOut 2(Rear) n 数字化乐器插孔MIDI
计算机组装与维护项目1任务6声音系 统
数字音频采集
n 把模拟的音频信号转换称数字信号, 并存放在存储器中的过程称为数字音 频采集。
n 由于数字表示的声音是断续的,把模 拟量转换成数字量时,每隔一个时间 间隔在模拟声音波形上取一个幅度值, 称之为抽样,其时间间隔称之为抽样 周期。
计算机组装与维护项目1任务6声音系 统
FM合成
n FM合成技术是早期的电子合成乐器采 用的合成方式,后来由YAMAHA公司 将其应用到声卡中,这种发音方式使 得声音听起来比较干净、清脆。
计算机组装与维护项目1任务6声音系 统
波表合成
n 它通过对乐器声音进行取样,并将之 保存下来,重播时靠声卡上的微处理 器或经过CPU处理发声。
n 根据取样文件所放位置和由专用微处 理器或CPU处理的部同,波表合成又常 分为软波表合成和硬波表合成。
ALSA架构简介
ALSA架构简介收藏一. 概述ALSA是Advanced Linux Sound Architecture 的缩写,目前已经成为了linux的主流音频体系结构,想了解更多的关于ALSA的这一开源项目的信息和知识,请查看以下网址:/。
在内核设备驱动层,ALSA提供了alsa-driver,同时在应用层,ALSA为我们提供了alsa-lib,应用程序只要调用alsa-lib提供的API,即可以完成对底层音频硬件的控制。
图1.1 alsa的软件体系结构由图1.1可以看出,用户空间的alsa-lib对应用程序提供统一的API接口,这样可以隐藏了驱动层的实现细节,简化了应用程序的实现难度。
内核空间中,alsa-soc其实是对alsa-driver 的进一步封装,他针对嵌入式设备提供了一些列增强的功能。
本系列博文仅对嵌入式系统中的alsa-driver和alsa-soc进行讨论。
二. ALSA设备文件结构我们从alsa在linux中的设备文件结构开始我们的alsa之旅. 看看我的电脑中的alsa驱动的设备文件结构:$ cd /dev/snd$ ls -lcrw-rw----+ 1 root audio 116, 8 2011-02-23 21:38 controlC0crw-rw----+ 1 root audio 116, 4 2011-02-23 21:38 midiC0D0crw-rw----+ 1 root audio 116, 7 2011-02-23 21:39 pcmC0D0ccrw-rw----+ 1 root audio 116, 6 2011-02-23 21:56 pcmC0D0pcrw-rw----+ 1 root audio 116, 5 2011-02-23 21:38 pcmC0D1pcrw-rw----+ 1 root audio 116, 3 2011-02-23 21:38 seqcrw-rw----+ 1 root audio 116, 2 2011-02-23 21:38 timer$我们可以看到以下设备文件:controlC0 --> 用于声卡的控制,例如通道选择,混音,麦克风的控制等midiC0D0 --> 用于播放midi音频pcmC0D0c --〉用于录音的pcm设备pcmC0D0p --〉用于播放的pcm设备seq --〉音序器timer --〉定时器其中,C0D0代表的是声卡0中的设备0,pcmC0D0c最后一个c代表capture,pcmC0D0p最后一个p代表playback,这些都是alsa-driver中的命名规则。
多媒体考试复习
多媒体考试复习1、媒体有两种含义,即表示信息的载体和存储信息的实体。
2、多媒体技术是将计算机技术、视听技术、通信技术融合在一起的新技术。
3、多媒体技术交互式应用的高级阶段是虚拟现实。
4、具有杜比环绕声的声卡通道数是5.1以上。
5、CD-R是由标签层、保护层、反射层、塑料层和透明盘基层等组成。
6、CD-R是一种一次写入,多次读取的光盘。
7、若以声音的带宽衡量声音的质量,则可分为4级,它们是电话语音级、调幅广播、调频广播、CD音质。
8、从说话者与识别系统的相关性考虑,语音识别系统可分为特定人语音识别系统、非特定人语音识别系统和限定人语音识别系统。
9、数字化音频的质量取决于采样频率、量化位数、声道数、编码算法等重要参数。
10、根据奈奎特采样定理:一段频率为10kHz的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于20kHz 。
11、图像数据压缩主要根据两个基本事实来实现。
一个是根据人的视觉冗余,另一个是根据数据冗余。
12、ABCD四个信号源以等概率出现,其信号熵是2bit。
13、描述一幅图像需要使用图像的属性,图像的基本属性包括分辨率、像素深度、真\伪彩色、图像的表示法和种类。
14、Photoshop的通道种类有颜色通道、Alpha通道、专色通道。
15、在Photoshop中,图像是索引颜色模式时,所有的滤镜都不可用。
16、像素是Photoshop图像的最基本组成原理。
17、按照JPEG标准的要求,一幅彩色图像经过JPEG压缩后还原得到的图像与原始图像比较,非图像专家难于找出它们之间的区别,问此时的最大压缩比是25:1。
18、典型的媒体播放器要执行好几个功能,包括解压缩、去抖动、错误纠正和用户播放等功能。
19、彩色电视信号根据其分量复合或分离与否,一般将其划分为复合电视信号、分离电视信号、S-video信号。
20、模拟视频信号经过视频采集卡\MPEG卡进行采集和编码,最后生.成数字视频文件。
大学计算机基础模拟试题及答案
《大学计算机基础》模拟试题一、单项选择题(毎小题1分,共50分)1。
在软件方面,第一代计算机主要使用().A) 机器语言 B)高级程序设计语言C) 数据库管理系统 D) BASIC和FORTRAN2.一个完整的计算机系统通常应包括( ).A) 系统软件和应用软件 B)计算机及其外部设备C) 硬件系统和软件系统 D)系统硬件和系统软件3。
计算机的存储系统通常包括().A)内存储器和外存储器 B)软盘和硬盘C) ROM和RAM D)内存和硬盘4.在计算机内部,计算机能够直接执行的程序语言是()。
A)汇编语言 B) C++语言 C) 机器语言 D)高级语言5。
理论上已经证明,求解计算问题的程序控制结构的基本成分有()。
A) 转子(程序),返回,处理B)输入,处理,输出C)顺序,选择,重复D)输入/输出,转移,循环6.操作系统的功能是()。
A)处理机管理,存储器管理,设备管理,文件管理B)运算器管理,控制器管理,存储器管理,磁盘管理C)硬盘管理,软盘管理,存储器管理,文件管理D)程序管理,文件管理,编译管理,设备管理7。
在计算机内使用的计数制是()。
A)二进制 B)八进制 C) 十六进制 D)十进制8.下列有四种不同进制的数中,最小的数是()。
A) (11011001)2 B) (75)10 C)(37)8 D) (2A)169。
指令通常分为数据传送、算术运算、逻辑运算、程序控制、( )等其他指令。
A)信号控制 B)通信 C)加法运算 D)输入输出10.打印机是一种( )。
A)输出设备 B) 输入设备 C) 存储器 D)运算器11.在Windows 2000中,要安装一个应用程序,正确的操作应该是( ).A)打开"资源管理器"窗口,使用鼠标拖动操作B)打开”控制面板”窗口,双击”添加/删除程序”图标C)打开”MS—DOS"窗口,使用copy命令D)打开”开始”菜单,选中"运行”项,在弹出的"运行"对话框中使用copy命令12.资源管理器中用()方式显示文件与文件夹的所有信息。
声 卡
1:12的压缩率压 缩,采样率为44kHz、比特率为112kB/s。
TEXT
TEXT
TEXT
TEXT
❖ Windows Media Audio:微软的Windows Media Audio 7
(.WMA文件)是一种压缩的离散文件或流式文件。
❖ WAVE文件:WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式, 应用非常广泛,它使 用三个参数来表示声音:采样位数、采 样频率和声道数。
微机组装与维护技术
1.6 声音文件格式
1. 声音文件播放格式 (1)离散文件。 传统的音频文件存放在硬盘或其他的存储介质中,我们把这些文件叫做 “离散文件”或“可下载的文件”。一般来说,这种音乐文件在播放之 前,需要完全下载它。 (2)流式文件。 可以一边下载一边播放的声音文件。一般上,流式媒体播放器先下载几 秒钟的内容存放到缓冲区内,然后在继续下载的同时播放缓冲区中的内 容。
❖ CD音频连接器:通常是3针或4针的小插座,与CD-ROM的 相应端口连接,实现CD音频信号的直接播放。
❖ 跳线和SB-Link接口:在ISA声卡上大多有跳线,它的作用 是给ISA声卡设置通道和中断信号以使操作系统与声卡能进 行信号传输。
微机组装与维护技术
1.1 声卡的结构(5)
❖ 其他接口 (1)电话应答接口:用来提供标准语音Modem的连接。 (2)辅助设备接口(AUX-IN):用于将电视卡,解压卡
等设备的声音信号输入声卡并通过音箱播放。 (3)数字CD音频输入接口(CD-SPDIF):用来接收来自
光驱的数字音频信号。 (4)音频扩展接口(SPDIF-EXT):接到数字I/O子卡,
实现数字信号的输入和输出等。
微机组装与维护技术
声卡与显卡
创新(CREATIVE)是全球公认的多媒体音 频的领军者,在高端市场拥有强大的号召 力并占据垄断地位。其产品涵盖各各档次 ,推出过很多经典的声卡产品。 首先介绍的是达到电脑音频颠峰之作的 Sound Blaster AWE64 GOLD (CT4390)ISA声卡。它采用EMU8000波表合 成器,MIDI的回放能力的相当出色。配有 4MB的音色RAM(最大可扩充到28MB) 。AWE64 GOLD具有镀金的接口、可支 持同轴电缆方式的SPDIF输入和输出,并 具有优秀的兼容性。其音质表现就连现在 的大部分PCI声卡都很难以企及。Sound Blaster AWE64 GOLD自发布以来,一直 受到音频发烧友的追捧。
24
5.声道数
• 声道数是许多朋友选择声卡时非常关注的
指标,声道数是指声卡芯片支持输出的音 箱数量。声道越多,声音的定位效果就越 好,玩游戏和看DVD时的声音临场效果就 越逼真。现在市场上已经出现不少支持7.1 声道的声卡。但并不是说声道数越多越好, 比如纯音乐欣赏的朋友就最好选择一套2.0 的声卡音箱系统。
3
声卡上使用的芯片
•
(1)声音控制芯片:它的功能是从话筒或其它输入设备中获 取声音模拟信号,通过模数转换器(ADC),将声波振幅信号转 换成一串数字信号,尔后采样存储到电脑中。当重放声音时,这 些数字信号送到一个数模转换器(DAC),以同样的采样速率还 原为模拟波形,放大后送到扬声器发声,这一技术也称为脉冲编 码调制技术(PCM)。PCM技术的两个要素就是我们在前面介绍 过的采样频率和样本量(位数)。 (2)数字信号处理器(DSP):DSP芯片通过编程实现各种功 能。它可以处理有关声音的命令、执行压缩和解压缩程序、增加 特殊声效和传真MODEM等。大大减轻了CPU的负担,加速了多媒 体软件的执行。但是,低档声卡一般没有安装DSP,高档声卡才 配有DSP芯片。 (3)FM合成芯片:低档声卡一般采用FM合成声音,以便降低 成本。FM合成芯片的作用就是用来产生合成声音。 (4)波形合成表(ROM):在波表ROM中存放有实际乐音的声 音样本,供播放MIDI使用。一般的中高档声卡都采用波表方式, 可以获得十分逼真的使用效果。 (5)波表合成器芯片:该芯片的功能是按照MIDI命令,读取波 表ROM中的样本声音合成并转换成实际的乐音。低档声卡没有这 个芯片。
第五章 PC常用外围设备
第五章 PC常用外围设备5.1输入设备5.1.1 键盘1.键盘的功能PC键盘有一组标有不同符号和标记的按键,其中数字键(0~9)、字母键(A~Z)、符号键和运算键大体与ASCLL字符集相对应,还有若干控制键和功能键则在PC操作和常用软件中有重要作用。
台式计算机键盘的按键数目过去只有83键或84键,随着Windows操作系统的广泛使用,特别是Windows 98问世之后,由于操作系统增加了支持ACPI电源管理规范,因此键盘上增添了power、sleep、wake UP等按键用以实现开/关机(即常说的键盘开关机),或将计算机从待机状态唤醒等,这就产生了108键的键盘。
笔记本式计算机由于受到体积的限制,按键数目一般只有80多个。
2.结构与原理PC键盘有外壳、按键和电路板3部分组成。
按键的结构可分为触点式(机械式)和无触点式(电容式)两大类。
计算机键盘内有一块单片机芯片,键盘工作时,单片机不断地对按键矩阵的各列进行顺序扫描,没有被扫描到列为高电平,被扫描的列为低电平(0电平)。
若被扫描列正好有某个键被按下,则相应的行和列之间就“接通”,因而该按键所在行的输出电平变低,其他行仍保持高电平输出。
此时,单片机可以根据列扫描的序号和输出行的状态得到被按下按键的位置信息(称为“扫描码”)键盘中的单片机除了完成按键扫描和生成扫描之外,它还将扫描转换成串行形式发送给主机,并具有消除按键抖动、扫描码缓冲和自动重复等功能。
3.PC键盘的选择与维护键盘是使用最频繁的一种I/Q设备,选择键盘时需要考虑如下几个问题:首先是键盘的操作手感要好。
其次是键盘的做工要细。
第三是键盘的接口类型。
它与主机的接口有AT接口、PS/2接口和USB接口3种。
现今的键盘都为PS/2接口(称为“小口”),较早的产品使用AT接口(称为“大口”)。
第四是键盘的舒适度。
5.1.2鼠标1.鼠标的使用移动鼠标时,借助于机电或光学原理,鼠标移动的距离和方向以二进制代码形式输入计算机,计算机中运行的鼠标驱动程序将它们转换为鼠标指针在屏幕上水平和垂直方向的位移量,从而控制鼠标的指针的运行,2.结构与原理早期使用的是机械式鼠标,后来改进为光机式鼠标,现在流行的是光电鼠标。
声卡
2、激光盘压缩的数字化声音文件还原成高质量的声音信号,放大后通过扬声器放出 。 3、数字化的声音文件进行加工,以达到某一特定的音频效果 。 4、音量,对各种音源进行组合,实现混响器的功能 。 5、合成技术,通过声卡朗读文本信息。如读英语单词和句子,奏音乐等 。 6、音频识别功能,让操作者用口令指挥计算机工作 。 7、电子乐器。另外,在驱动程序的作用下,声卡可以将MIDI格式存放的文件输出到相应的电子乐器中,发 出相应的声音。使电子乐器受声卡的指挥 。 声卡
工作原理
工作原理
声卡声卡从话筒中获取声音模拟信号,通过模数转换器(ADC),将声波振幅信号采样转换成一串数字信号, 存储到计算机中。重放时,这些数字信号送到数模转换器(DAC),以同样的采样速度还原为模拟波形,放大后送 到扬声器发声,这一技术称为脉冲编码调制技术(PCM) 。
主要作用
主要作用
基本结构
基本结构
声音控制芯片 声音控制芯片是把从输入设备中获取声音模拟信号,通过模数转换器,将声波信号转换成一串数字信号,采 样存储到电脑中。重放时,这些数字信号送到一个数模转换器还原为模拟波形,放大后送到扬声器发声 。 数字信号处理器 DSP芯片通过编程实现各种功能。它可以处理有关声音的命令、执行压缩和解压缩程序、增加特殊声效和传 真MODEM等。大大减轻了CPU的负担,加速了多媒体软件的执行。但是,低档声卡一般没有安装DSP,高档声卡才 配有DSP芯片 。 FM合成芯片 低档声卡一般采用FM合成声音,以降低成本。FM合成芯片的作用就是用来产生合成声音 。 波形合成表 在波表ROM中存放有实际乐音的声音样本,供播放MIDI使用。一般的中高档声卡都采用波表方式,可以获得 十分逼真的使用效果 。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
声卡基本结构
• 10、数字CD音频输入接口(CD SPDIF) • 作用是接收来自光驱的数字音频信号,最 大限度地减少声音失真。光驱的Digital Out接口与声卡上的CD SPDIF输入端连接, 可以得到比模拟CD音频要更纯净的音质。
声卡基本结构
• 11、辅助音频输入口(AUX IN) • 负责把来自电视卡、DVD解压卡、MPEG 编/解码卡等设备的声音信号输入声卡。这 样就可使各种设备输出的声音信号都通过 声卡送至音箱,避免了反复插拔信号线。
声卡基本结构
• 6、电话自动应答设备接口(TAD, Telephone Answering Device) • 它与MODEM卡上的相应端口相连接,配 合软件可使电脑具备电话自动应答功能。
声卡基本结构
• 7、模拟CD音频输入接口(CD IN) • 是一个3针或4针的小插座,作用是将 来自光驱的模拟音频信号接入声卡,并 直接由声卡的输出端放出。 • 模拟音频线在声卡端的接头一般有两种 排列方式,应选用与该接口匹配的才能 确保CD音频的正常接入。
声卡基本结构
声卡基本结构
TAD
CD IN
AUX IN
பைடு நூலகம்
输入输出接口
CODEC芯片
主芯片 游戏杆MIDI接口 金手指 安装挡板
声卡基本结构
1、音效处理芯片 • 是整块声卡的核心部分,相当于声卡的大 脑。包括WAVE波形的采样与合成、MIDI 音乐的合成以及混音器、效果器的功能都 在此芯片内部实现。 • 上面标有商标、型号、生产日期、编号、 生产厂商等重要信息
声卡基本结构
• 12、扩展功能插针 • 通过数据线接出,主要用于扩展卡上的输 入输出接口,适合一些比较专业的设备。
声卡基本结构
• 13、功放芯片 • 对声音处理芯片处理的信号进行放大,以 推动喇叭发出声音。 • 14、总线接口 • 常见的有ISA、PCI两种。 • 15、跳线
声卡基本结构
• 声卡的外接口图例
声卡基本结构
• 2、游戏/MIDI插口 • 用于连接游戏杆、手柄、方向盘等外接游 戏控制器,也可连接外部MIDI乐器(如 MIDI键盘、电子琴等),配以专用软件可 将电脑作为桌面音乐制作系统使用。
声卡基本结构
• 3、线性输出插孔(LINE OUT) • 该接口为绿色,它负责将声卡处理好的 声音信号输出到有源音箱、耳机或其他 音频放大设备(如功放)。 • 这是第一个输出孔,用于连接前端音箱, 相当于普通2.1声卡的扬声器输出插孔 (SPEAKER)。
声卡的主要功能
• 录制话音(声音)和音乐,能选择以单声道 或双声道录音,并且能控制采样速率。 • 数模转换,用来把数字化的声音信号转换 成模拟信号。 • 模数转换,用来把模拟声音信号转换成数 字信号。 • 音乐数字接口(MIDI),能使用MIDI乐器。 • 声音混合功能,允许控制声源和音频信号 的大小。
声卡基本结构
• 8、数字输出接口 • 该接口为黄色,用于输出数字音频信号。 配合声卡上的AC-3解码功能,就可输出数 字音效,令观赏DVD等影片时更加逼真。
声卡基本结构
• 9、后置输出插孔(SPDIF OUT) • 该接口为黑色,用于连接后端音箱。四声 道以上的声卡都会有两个线形输出插孔, 这是第二个线形输出插孔。
什么是声卡?
• 声卡(Sound Card)也称音频卡,是多 媒体电脑的主要部件之一,它包含记录 和播放声音所需的硬件。只有当计算机 内安装有声卡时,用户才能通过计算机 欣赏到各种美妙的MP3或MIDI音乐。声 卡不仅仅作为发声之用,还兼备了声音 的采集、编辑、语音识别、网络电话等 功能,因此声卡已成为多媒体计算机不 可或缺的部分。
声卡基本结构
• 4、话筒输入插孔(MIC IN) • 该接口为红色,可接连适合电脑使用的话 筒作为声音输入设备。用于录音、娱乐及 语音识别等。可用来打网络电话、语音聊 天和唱卡拉OK等。
声卡基本结构
• 5、线性输入插孔(LINE IN) • 该接口为蓝色,作用是将来自收音机、随 身听、或电视机等任何外部音频设备的声 音信号输入电脑。可用于录制电视节目伴 音、将磁带转成MP3等。