红警武器代码表
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105mm 105 毫米口径0 级灰熊坦克主武器
105mmE 105 毫米口径升级3级灰熊坦克主武器
120HE 120HE
120mm 120 毫米口径0 级犀牛坦克主武器
120mmE 120 毫米口径升级3级犀牛坦克主武器
120mmx 120 毫米口径X 0 级天启坦克主武器
120mmxE 120 毫米口径X 升级 3 级天启坦克主武器
155mm 155 毫米口径0级cdest主武器
155mmE 155 毫米口径升级 3 级cdest 主武器
20mm 20 毫米口径0 级火箭飞行兵主武器
20mmE 20 毫米口径升级3级火箭飞行兵主武器
20mmRapid 20 毫米口径快速
20mmRapidE 20 毫米口径快速升级
75mm 75 毫米口径
90mm 90 毫米口径轻坦克主武器
AlliedOccupyW 盟军占领W 玛雅遗迹02 主武器|建筑主武器
AlligatorBite 鳄鱼咬鳄鱼主武器
AssaultBolt 攻击线圈磁爆步兵辅武器
AssaultCannon 攻击大炮
ASWBomb ASW 炸弹asw 主武器ASWCollision ASW 碰撞asw 辅武器
ASWLauncher ASW 发射器cdest辅武器
AWP 重狙0 级狙击手主武器
AWPE 重狙升级 3 级狙击手主武器
BadTeeth 坏牙苏联军犬主武器
BAZOOKA 火箭筒
BearBite 熊咬北极熊主武器
BikeMissile 摩托车导弹
BlackHawkCannon 黑鹰机关炮雌鹿直升机主武器|0 级夜鹰直升机主武器
BlackHawkCannonE 黑鹰机关炮升级 3 级夜鹰直升机主武器BlimpBomb 飞艇炸弹0 级基洛夫空艇主武器BlimpBombE 飞艇炸弹升级 3 级基洛夫空艇主武器
Bomb 炸弹
ChemLauncher 化学发射器
ChimpBite 黑猩猩咬猴子主武器
ChronoMP5 Chrono-MP5 冲锋枪0 级超时空突击队主武器ChronoMP5E Chrono-MP5 冲锋枪升级 3 级超时空突击队主武器CoilBolt 线圈磁暴(Tesla=Coil) 主武器
Comet 棱镜坦克
CometFragment 棱镜坦克碎片
CowShot 奶牛枪杀
CRAWP CR-重狙
CRBAZOOKA CRElectricBolt CRFlakGuyGun
CRM1Carbine CRM60 CRMakeupKit CRMindControl CRMP5 CRNeutronRifle CRNuke CRRadBeamWeapon CRTerrorBomb CyCannon DefuseKit Demobomb
DoublePistols DoublePistolsE Dragon DredCollision DredLauncher DroneJump EiffelBolt ElectricBolt ElectricBoltE ElectricFragment EMPulseWeapon FakeC4 FiendShard FireballLauncher FlakGuyAAGun FlakGuyAAGunE FlakGuyGun FlakGuyGunE FlakTrackAAGun FlakTrackAAGunE FlakTrackGun
FlakTrackGunE
主武器
FlakWeapon FlakWeaponE GoodTeeth GrandCannonWeapon
CR-火箭筒CR-导电
磁爆CR-步兵高射炮CR-M1 卡宾枪CR-
轻机枪CR-构造工具
包CR-精神控制
CR-MP5 冲锋枪CR-超时空步枪CR-核
CR-RAD 束武器
CR-恐怖炸弹Cy 大
炮拆炸弹
卡车炸弹
双*
双* 升级
鳄鱼
Dred 碰撞
Dred 发射器雄蜂跳跃
艾菲尔磁爆导电磁爆
导电磁爆升级导电碎片
EM 脉冲武器假的
C4 恶魔碎片火球发射
器加固高射炮加固高
射炮升级步兵高射炮
步兵高射炮升级轨道高
射炮轨道高射炮升级
轨道枪
轨道枪升级
核武器
核武器升级
好牙
大火炮武器
多功能步兵车死亡武器
工程师主武器
自爆卡车主武器|自爆卡车死亡
0 级谭雅主武器
3 级谭雅主武器
无畏级战舰主武器
恐怖机器人主武器艾
菲尔铁塔主武器0 级磁
爆步兵主武器 3 级磁爆
步兵主武器
超时空突击队辅武器
0 级防空步兵辅武器
3 级防空步兵辅武器
0 级防空步兵主武器
3 级防空步兵主武器
0 级防空履带车辅武器
3 级防空履带车辅武器
0 级海蝎主武器|0 级防空履带车主
3 级海蝎主武器|3 级防空履带车
0 级海蝎辅武器|防空炮主武器
3 级海蝎辅武器
巨炮主武器
Grenade 手榴弹
HarpyClaw 悍妇爪
Heal 治愈
Hellfire 地狱之火
HornetBomb 黄蜂炸弹0 级大黄蜂主武器HornetBombE 黄蜂炸弹升级 3 级大黄蜂主武器HornetCollision 大黄蜂碰撞大黄蜂辅武器
HornetLauncher 大黄蜂发射器航空母舰主武器
HoverMissile 悬停导弹0 级多功能步兵车主武器|科技前哨站主武器
HoverMissile2 悬停导弹 2
HoverMissile2e 悬停导弹 2 升级
HoverMissileE 悬停导弹升级 3 级多功能步兵车主武器HowitzerGun 榴弹炮榴弹炮主武器
IvanBomber 伊文炸弹0 级疯狂伊文主武器|超时空伊文主武器
IvanBomberE 伊文炸弹升级 3 级疯狂伊文主武器JumpCannon 跳跃大炮
LaserFire 激光枪
LaserFire2 激光枪 2
LtRail 电网
M1Carbine M1 卡宾枪0 级动员兵主武器
M1CarbineE M1 卡宾枪升级 3 级动员兵主武器
M60 轻机枪0 级美国大兵主武器
M60E 轻机枪升级 3 级美国大兵主武器
MakeupKit 构造工具包间谍主武器
MammothTusk 巨大的长牙天启坦克辅武器
Maverick 小牛0 级入侵者战机主武器
Maverick2 小牛 2 0 级黑鹰战机主武器Maverick2E 小牛 2 升级 3 级黑鹰战机主武器
小牛升级 3 级入侵者战机主武器MaverickE
MayanPrism 玛雅棱镜玛雅金字塔主武器|墨西哥玛雅金字塔主武器
MechRailgun 机械铁枪
Medusa 水母0 级宙斯盾战舰主武器MedusaE 水母升级 3 级宙斯盾战舰主武器MindControl 精神控制尤里主武器|0 级伞兵主武器MindControlE 精神控制升级 3 级伞兵主武器
Minigun 迷你枪
MirageGun 幻影枪0-3 级幻影坦克主武器MirageGunE 幻影枪升级 3 级幻影坦克辅武器
MP5 MP5 冲锋枪0 级海豹部队主武器
MP5E MP5 冲锋枪升级 3 级海豹部队主武器NeutronRifle 超时空步枪0 级超时空军团主武器
NeutronRifleE 超时空步枪升级 3 级超时空军团主武器
Nukebomb 核炸弹
NukeCarrier 核媒介物Weedguy 主武器
NukePayload 核弹头
OPCoilBolt 线圈磁爆(Tesla=Coil) 辅武器OutpostMachineGun 前哨机枪
Para 重机枪
ParaDropWeapon 重机枪空投武器运输机主武器
paraE 重机枪升级
Pistola 皮斯托拉技师主武器|VLADIMIR 主武器
|PENTGEN 主武器|Ssrv 主武器
PrismShot 棱镜不连光棱塔主武器
PrismSupport 棱镜连光棱塔辅武器
Proton 质子
PsiWave 污染波尤里辅武器|尤里改辅武器QuadCannon 四倍火炮
RadBeamWeapon 雷得束武器0 级生化步兵主武器RadBeamWeaponE 雷得束武器升级 3 级生化步兵主武器RadEruptionWeapon 雷得喷发武器生化步兵辅武器
RaiderCannon 入侵者机关炮
RedEye2 红眼 2 爱国者导弹主武器RepairBullet 修复子弹
RPGTower 火箭塔
SABOT 炮弹软壳0 级坦克杀手主武器
SABOTE 炮弹软壳升级 3 级坦克杀手主武器
Sapper 挖掘器海豹部队辅武器|谭雅辅武器SlimeAttack 软泥攻击
Sniper 狙击手
SonicZap 声波摧毁0 级海豚主武器
SonicZapE 声波摧毁升级 3 级海豚主武器
SovietOccupyW 苏联占领W 玛雅遗迹02 辅武器|建筑辅武器
SquidGrab 乌贼抓取0 级乌贼主武器
SquidGrabE 乌贼抓取升级 3 级乌贼主武器
SquidPunch 乌贼推挤0 级乌贼辅武器
SquidPunchE 乌贼推挤升级 3 级乌贼辅武器
SubTorpedo 潜水艇鱼雷0 级飓风级战舰主武器SubTorpedoE 潜水艇鱼雷升级 3 级飓风级战舰主武器SuicideBomb 自杀炸弹
SuperComet 超级棱镜坦克
SuperCometFragment 超级棱镜坦克碎片
SuperMindControl 超级精神控制尤里改主武器
TankBolt 坦克磁爆0 级磁爆坦克主武器
TankBoltE 坦克磁爆升级 3 级磁爆坦克主武器TankMakeupKit 坦克构造工具包
TerrorBomb 恐怖炸弹恐怖分子主武器|恐怖分子死亡武器
TeslaFragment 特斯拉碎片
V3Airburst V3 空气爆裂
V3Cluster V3 集群Weedguy 辅武器
V3Launcher V3 发射器
VirtualScanner 虚拟扫描其他普武器
Vulcan 火焰哨戒炮主武器
Vulcan2 火焰 2 碉堡主武器
Vulcan3 火焰 3
VulcanTower 火焰塔
这是装甲表:
concrete--混凝土
flak -- 防弹片
heavy--重型
light-- 轻型
medium-- 中型
none -- 无
plate-- 金属板
special_1 -- 特别_1
special_2 -- 特别_2
steel -- 钢铁
wood -- 木头
在Rules.ini 改伞兵
然后找到这段文字,用里面的查找就可以找到拉
AmerParaDropInf=E1
AmerParaDropNum=8
AllyParaDropInf=E1
AllyParaDropNum=6
SovParaDropInf=E2
SovParaDropNum=9
E1 是美国大兵,E2 是苏联动员兵,只要替换掉就可以换成自己想要的兵种拉,坦克也可以啊。
要是自爆卡车的话。
要是想空降不同兵种的话就在兵种间+上逗号,并在下面一行填写下降兵种的数量,如下AmerParaDropInf=DTRUCK ,E1
AmerParaDropNum=8 ,8
AllyParaDropInf=E1 ,DTRUCK
AllyParaDropNum=6 ,8
SovParaDropInf=E2 ,DTRUCK
SovParaDropNum=9 ,9
各名词解析:AmerParaDropInf 就是盟军伞兵下降兵种,我设成了DTRUCK (自爆卡车)和美国大兵,AmerParaDropNum 就是盟军兵种下降数量,要是有不同兵种要用逗号隔开。
下面的是苏军和美国伞兵的。
意思同上
修改好保存就可以空降不同兵种了。
有人说有的MOD 的油井进去后¥就不停的+++++++ ,这个就要修改油井的参数了,如下这个简单点。
找到这段代码
[CAOILD]
UIName=Name:CAOILD
Name=Tech Oil Derrick
TechLevel=-1
Strength=1000。
ProduceCashStartup=1000 ProduceCashAmount=20
ProduceCashDelay=100
WorkingSound=OilDerrickLoop
LeaveRubble=yes
Strength 是油井防御值,ProduceCashStartup 是进了油井后+ 的钱(原本为1000 )ProduceCashAmount 是进了油井没每秒+ 的金钱。
只要把ProduceCashStartup 或ProduceCashAmount 的值改的很高就可以实现油井无限钱拉
有些MOD 的防空炮啊,巨炮啊怪怪的,(不是用XCC 改的)其实用Rules 也可以做到,方法如下
没见过这种建筑吧这什么玩意啊这其实就是碉堡+ 苏联防空炮的结合品拉别以为修改建
筑摸样一定要用XCC 才能做到,其实通过改RULES 也能做到。
方法超简单,首先找到碉堡的数据,如下:
[GAPILL]
UIName=Name:GAPILL
Name=Pill Box
BuildCat=Combat
Strength=400
Armor=steel
Prerequisite=BARRACKS,GACNST
TechLevel=1
Adjacent=4
ROT=10
Sight=7
DetectDisguise=no
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,African s,Arabs AIBasePlanningSide=0
Cost=500
BaseNormal=no
Points=30
Power=0
Crewed=no
Capturable=false
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnim=Dbris1sm,Dbris1lg,Dbris4sm,Dbris5sm,Dbris4lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbri s5lg,Dbris4lg MaxDebris=15
MinDebris=5
Primary=Vulcan2
然后只要在后面加上一段代码就行了
Turret=yes -- 小塔=是的[ 这是关键,没它可不行] TurretAnim=FLAKTUR -- 小塔类型:苏联防空跑TurretAnimIsV oxel=true -- 小塔Anim 是Voxel= 真实的???
TurretAnimX=0 --小塔转动X 轴范围
TurretAnimY=2 --小塔转动Y 轴范围
TurretAnimZAdjust=-40 -- 小塔Anim Z 调整=-40 度HasStupidGuardMode=false -- 有愚蠢的守卫模态=错误的名词解释:所谓小塔就是坦克或者哨炮啊,爱国者飞弹啊等头上转的那个东西(坦克的那个也可以理解为炮台)下列为小塔类型表:
OUTP= 高的导弹发射架[科技前哨站]
GTGCANTUR= 巨炮
FLAKTUR= 苏联防空炮
SAM= 导弹发射架
LASER= 哨炮
只要把TurretAnim= 后面的改了就可以改变小塔模样了,想象一下哨炮上装个巨炮的样子吧刚才说过了这个编辑器有BUG ,车辆变不了建筑物(不过貌似建筑物可以变车- -111)其实修改RULES 可以消除这个BUG ,方法让坦克张开变任意建筑,这个功能虽然编辑器里有,但是编辑好了游戏里却不能用就是无法展开,这时我们就要手动改拉,方法就是在要改的坦克数据里加上一句DeploysInto=XXXX (展开的建筑)就OK 拉,再想象下灰熊展开变复制中心,然后占医院,刷兵。
举个例子,比如我们要把灰熊坦克展开为复制中心,先找到灰熊坦克的资料,如下[MTNK]
UIName=Name:MTNK
Name=Grizzly Battle Tank
Image=GTNK 。
这些都别去改,主要就是在最后加一句DeploysInto=NACLON 就可以了(NACLON 就是复制中心,改成其他的展开的就是其他的建筑物)最后就是最重要的,修改武器拉,哈哈,我们要自制武器!方法
没见过这么厉害的爱国者飞弹吧。
打空艇打出的是跟踪导弹,爆炸效果是小型核弹头,还
有闪光,而且对空艇这种高防御兵种 1 炮打 3 个。
什么武器这么厉害
那当然是我自制的武器拉对于官方那些武器感到厌倦的朋友可以学会自制武器拉。
今天我教大家自制武器,就以这个BT 导弹为例子第一步首先得知道武器的基本项目,这是我新+武器的各项说明:
[120MAXG] -- 武器名字
Damage=600 -- 武器攻击力
ROF=90 --武器攻击速度
Range=8 --武器范围
Projectile=ChemMissile3 -- 炮弹发射的样子,这里是我新+ 的炮弹,下文会说明
Speed=40 --武器攻击时飞行速度
Warhead=TerrorBombWH2 -- 武器弹头,简单的说就是武器攻击攻击后爆炸样子,比如3J V3 的弹头就是小型核弹
Report=ApocalypseAttackGround -- 武器攻击时所报告的声音
Anim=VTMUZZLE -- 没搞懂。
Burst=4 -- 每次发射的炮弹数
Arcing=true -- 武器发射是否呈抛物线true 就是是的意思
Bright=yes -- 是否有闪光这些是必要的。
当然你也可以+ 一些其他数据,比如超时空步枪的冻结效果。
第一步先写代码。
写出武器名字,用[] 框住,然后设置好基本属性。
(上面那些看的懂不。
)
我们需要自己制作一个Projectile 和Warhead 以便达到我们需要的效果先说弹头
弹头是要添加到弹头表中的,添加到最后一种弹头后,比如搜索V3HE 这种弹头,然后找到
弹头表如
66=HARVWH
67=V3EWH
68=DMISLEWH
69=TerrorBombWH
70=FlakGuyWH
71=CRTerrorBombWH
72=HollowPoint3
如果我们要新+ 一个弹头就在下一行写上73=XXXXX (你的弹头名字,可以随便取,但一定要记好)
比如73=TerrorBombWH2 然后就可以设置弹头拉,不会的话可以复制别的弹头的代码,然后修改名字和各项参数比如复制TerrorBombWH 的参数,如下
[TerrorBombWH] Verses=150%,100%,100%,90%,50%,50%,100%,150%,30%,100%,100% -- (这个是弹头对各项装甲的伤害比例,装甲依次为None ,Flak,Plate(主要用於步兵),Light ,Medium
,Heavy (主要用於装甲部队),Wood,Steel,Concrete(主要用於建筑),Special_1 (主要用於恐怖机器人),Special_2 (主要用於导弹).0% 代表根本不可能攻
击,装甲名参照红警 2 装备对照表
Sparky=no -- 没搞懂
Fire=yes -- 爆炸有火焰
InfDeath=4 -- 还是没弄懂
CellSpread=2 -- 爆炸范围
PercentAtMax=.5 --在最大的百分比?不知道什么意思
Bright=yes -- 明亮的= 是的
AnimList=MININUKE -- 还是还是没弄懂(谁的鸡蛋别浪费啊)复制全部代码,修改Verses 和武
器名就行了然后是Projectile 找到一种Projectile ,例如ChemMissile (中型跟踪导弹)然后复制全部代码,修改。
[ChemMissile] -- 炮弹名
Arm=2 -- 手臂=2?可能是1次发射2枚导弹。
VeryHigh=yes -- 非常高度=是的?可能是可以飞行到最高点吧。
Cluster=8 --群=8 这里注意下,群的概念就是武器爆炸时的爆炸个数,通常为1,但也有
不为 1 的,我们改成 1 不然太卡
Proximity=no -- 是否要接近攻击
Ranged=yes --武器是否排列
AA=yes -- 武器攻击对象AA 为对空AG AS AN 3 个我没试过,反正各是对地对海和反隐型只要
AA=Yes AG=yes AN=Yes AS=Yes 就可以海陆空3 防+反隐型拉
Image=MISLCHEM -- 炮弹的图象
ROT=4 --腐烂=4?8 懂啥意思
Color=DarkGreen -- 武器颜色
IgnoresFirestorm=yes -- 不理睬大爆发= 是的???。