Patran基础教程02_图形界面

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S2-22
鼠标选取 (续)

循环拾取 – 拾取重叠元素(续)

使用拾取选择表

从表中选择元素; 新选择的元素将被加亮显示.
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S2-23
元素标识语法
Syntax
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S2-2
启动 Patran
双击桌面图标启动 Patran 或在Unix提示命令中输入 Patran
Patran
Patran for MD Nastran
应用窗口 (续)
固定的
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浮动的
Pantran 窗口中元素指定
● Patran 窗口中元素的指定是通过选择数据
框来实现的. ● Patran 窗口选择数据框的输入包括用于创 建和编辑几何模型,网格划分和网格划分 控制,载荷和边界条件,设定单元属性, 创建元素组,结果后处理,显示和擦除等. ● 有大量的辅助工具可用于选择元素,有时 手动指定元属也是需要的.
Description
[xn28, 1, 2] [1, zp5, 3] [1, z5, 3] [1, 2, ‘-64.0/20.0‘] <R T Z> {[x1 y1 z1 ][x2 y2 z2 ]}
单个坐标可以参照已存在的元素, 例如 x = node 28 的 x 坐标 y = point 5 的 z 坐标 当指点时, “p”可以省略 可以用数学运算来确定单个坐标 < > 指向量 用两个点确定一个向量的方向
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S2-15
元素图框选取

在Preference菜单下有单个元素和元素集合的选取控制 选项 对于单个元素”Entity”选项,需拾取到元素的一部分才 能选中该元素。对于“Centroid”选项,则最接近光标 位置的元素将被选中。被推荐选中的元素既是默认选 中的元素。 对于矩形/多边形选取,只有完全或部分在图框内的元 素才被选中。默认选项是 “Enclose any …” ,推荐 “Enclose centroid” . 附加的工具用于辅助选取工程, 如 Cycle picking 预选设置是 加亮显示元素或元素标号
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显示和视角显示按钮
视图
显示方式 当前组 当前视图
文件名
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S2-8
应用窗口
动作 目标 方法
选择菜单 (过滤按钮)
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S2-9
应用窗口 (续)
Checkbox 是开关转换 databox 用来输入数据 把鼠标放在想要的位置, 单击左键,输入数据 可以编辑现有的数据 “...” 省略号表示单击按 钮有下级菜单
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S2-3
WIห้องสมุดไป่ตู้DOWS GUI
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S2-17
鼠标选取 (续)

多元素拾取



移动鼠标光标靠近某元素的中心,按下Shift键,点击鼠标左键可连续选 取元素。选中的元素变成橙色。 也可使用“+” 拾取图标。 拾取的位置取决于菜单 Preferences/Picking中的设置, 如 Single Picking/Centroid 使用多元素拾取不能选择 Auto Execute选项。
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S2-21
鼠标选取 (续)

循环拾取 – 拾取重叠元素

鼠标右键拾取,同时按下Shift键。选择重叠处的另一个元素。
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S2-13
Pantran 窗口中元素指定(续)

2 种方法可以选取元素

键盘输入. 如曲线列表

用鼠标图框/交互式选取
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鼠标选取
● 单个元素的选取


Curve 1:3 -> Curve 1 2 3 只能识别指定的数据类型 List 处理器是通用的,可被所有模块使用
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S2-25
手工输入, 缩写
第 2 部分 Patran图形界面和文件
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S2-1
Patran 图形界面
下面显示了 Patran 在Windows 和Unix 平台上的
图形界面. 除了色彩设计和图标排列, 两种图形 界面基本一致 本课程以Windows 图形界面介绍
标左键即可选择该数据框,当数据框被选定时有字符 “I” 出现在数据框中. ● 选择菜单 – 图标菜单可用来过滤选择的元素. ● 拾取列表 – 选择数据框中的字符串 ● 列表处理器 – 解释拾取列表的代码.
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滑动条代表相关值; 例如长宽比检测的门槛值 Apply -执行 连字号表示动作在执行后能被撤 销 (立即) 控制按钮允许在不同动作间切换; 例如此例中,按钮可设成高 亮或劈开失败的单元
将界面内容重设成默认值; 默认值可以是常数也可以改变
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Point 1 2 3 Point 1:9:2 Curve 1 2, 3/ 4 Surface 3.1 Solid 1:10.2 [x y z] 指的是点 1, 2, 和 3 从点1 到点 9, 每隔 2个取一个 不同的分隔符形式: 空格, “,” 和 “/” 用与之关联的高阶实体来命名 (例如, 曲面3的边1, 与直接用曲线命名相同) 可以组合利用实体标识号 (从solids 1到9中的 face 2) 方括号指的是标量



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S2-16
元素图框选取

“显示拾取图标” 会在选择菜单上激活附加的图标,为 屏幕拾取提供更多的控制选项
• “+” 设置添加模式: 新拾取的元 素添加到数据框的内容中 • “-” 设置减除模式: 从数据框已选 择的内容中减去新拾取的元素。 • “=“ (default) 设置替代模式: 新拾 取的元素替代数据框中已有的选 取。
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S2-12
Pantran 窗口中元素指定(续)
● 词表
● 指定– 交互式选取或手动输入元素 ID 的过程. ● 屏幕拾取 – 使用视窗和拾取工具选择元素的过程. ● 选择数据框 – 用于输入数据的窗口 ● 输入焦点 – 放入数据的数据框的指定. 把鼠标光标放于数据框上并点击鼠
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S2-24
LIST 处理器

List 处理器能核实语法, 检查是否存在, 并执行基本的几何操 作,例如计算两条曲线的交点 List 处理器能解析选择数据框中的内容
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UNIX GUI
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S2-5
主菜单
菜单栏
工具栏 应用按钮
状态图标 静态白色表示Patran等待用户输入 旋转蓝色表示 Patran 执行某个操作, 此操作用终止按钮可立即停止 旋转红色表示Patran 正执行着不能被 终止的操作 历史窗口 命令行
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S2-20
鼠标选取 (续)

取消选定的元素

同时按下 Ctrl 键和 Shift 键,点击鼠标右键。 使用“-” 拾取图标。 被选中的元素将从数据框中被清除 (如 下面的 Element 7) 当数据框中有多个元素时可以这样做,只有选中的元素才被清除掉。
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主菜单 (续)
Undo – 取消最后一次命令 Abort – 停止程序运行 Reset graphics – 清除模型外的其他东西 Refresh graphics – 刷新屏幕
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S2-19
鼠标选取 (续)

多边形拾取元素


按下Ctrl键,点击鼠标左键开始拾取,点击不同的位置形成一个多边 形。或者使用选择菜单中的多边形拾取图标. 在定义多边形的过程中,始终显示从开始点到当前点的一根粗线。 双击鼠标左键或再次点击开始点处位置完成多边形的定义。 多边形边界处的元素是否被选中取决于 Preferences/Picking中的设 置。
● 移动鼠标光标靠近元素的中心,如单元7,然后点击鼠标左键,
单元7变成橙色。选中的元素加亮以橙色显示. ● 选取的位置取决于 Preferences/Picking 中的设置, 例如 Single Picking/Centroid ● 再次选择新元素会替代当前已选的元素。如已选单元 7, 再选单元 10,单元10会替代单元7成为选取元素。
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S2-18
鼠标选取 (续)

矩形拾取元素

按下鼠标左键并保持,拖动鼠标形成一个矩形框 矩形框边界处的元素是否被选中取决于 Preferences/Picking的设置
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