第三章-第五节-演化博弈模型报告

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误会逐渐改正,并不断模仿和改进过去自己和别人的最有利策 略。经过一段时间的模仿和改错,所有的博弈方都会趋于某个
稳定的策略。
复制动态实际上是描述某一特定策略在一个种群中被采用 的频数或频度的动态微分方程,可以用下式表示:
d xi dt xi [(usi , x) u ( x, x)]
演化博弈关注的问题
F ‘(0) >0, F’(1)>0,而 F‘(1/6)<0,
在方法论上,它不同于博弈论将重点放在静态均衡
和比较静态均衡上,强调的是一种动态的均衡。演 化博弈理论源于生物进化论。
为什么将演化思想引入到博弈论中?
(1)博弈论对生物学的影响。博弈论的策略对应生
物学中的基因 ,博弈论的收益对应生物学中的 适应度。在生物学中应用的博弈论与经济学中的 传统博弈论最大区别就是非完全理性的选择。 (2)演化化思想对社会科学的影响。例如,在市场 竞争中,我们不必要去理性的想那个策略才是最 优的,最后能够在市场存活下来的企业,一定是
(v-c)/2 鹰 (v-c)/2,
鸽 v ,0 v/2 ,v/2

0 ,v
F x
dx v vc x 1 x x 1 x dt 2 2
① 假设v=2,c=12(表示种群间发生冲突导致的损失很大,大于和平共处所得到的收益)
dx/dt
1/6 0 1
F x
dx x a c 1 x b d x U1 U x 1 x dt
当F(x) =0时,
复制动态稳定状态为:x*=0,x*=1,x*=(d-b)/(a-b-c+d)
稳定性定理
F(x)=dx/dt,t↑,则x↑
适应能力最强的公司。
在演化博弈理论中,演化稳定策略 (Evolutionary Stable
Strategy, ESS)和复制动态(Replication Dynamics)是两个核
心概念。演化稳定策略是指在博弈的过程中,博弈双方由于有 限理性,博弈方不可能一开始就找到最优策略以及最优均衡点。
于是,博弈方在博弈的过程中需要不断进行学习,有过策略失
第五节 演化博弈模型
一、演化博弈思想
传统博弈理论的两个苛刻假设: (1)完全理性(2)完全信息 与传统博弈理论不同,演化博弈理论并不要求参与 人是完全理性的,也不要求完全信息的条件。 演化博弈论(Evo博弈 理论分析和动态演化过程分析结合起来的一种理论。
当时间趋于无穷大时,博弈参与方策略选择行为是怎样的? 这就是演化博弈稳定性问题,一个稳定状态必须对微小扰 动具有稳健性才能称为演化稳定策略。也就是说,如果我 们假定为演化稳定策略的稳定点,则该点除了本身必须是 均衡状态以外,还必须具有这样的性质:如果某些博弈方 由于偶然的错误偏离了它们,复制动态仍然会使x回复到 x*。在数学上,这相当于要求:当干扰使x低于时x* , dx/dt必须大于0;当干扰使得x出现高于时x*, dx/dt必 须小于0,这就要求这些稳定状态处于的导数必须小于0。 演化稳定策略的影响因素分析
x*=0和x*=1为ESS
0 11/61 1
x
这意味着: 当初始x<11/61时,ESS为x*=0;
图2 协调博弈的复制动态相位图
当初始x>11/61时,ESS 为x*=1.
(四)鹰鸽博弈的复制动态和ESS
鹰 甲
乙 鸽 v ,0 v/2 ,v/2
(v-c)/2 鹰 (v-c)/2,

0 ,v
令x为采用“鹰”策略的群体比例,1-x为采用“鸽”策略的群体比 例 则复制动态方程F(x):
若x<x*,为使x→x*,应满足F(x)>0;
若x>x*,为使x→x*,应满足F(x)<0.
F(x)=dx/dt,t↑,则x↓
F(x)
这意味着:
x* 0 x
当F'(x*)<0,x*为ESS
(三)协调博弈的复制动态和ESS
复制动态方程F(x):
甲 A B
乙 A 50,50 0,49 B 49,0 60,60
x
(二)一般两人对称博弈
甲 S1 S2
乙 S1 a,a c, b S2 b ,c d,d
群体中采用S1的比例为x,S2的比例为1-x,对于甲
U1 x a 1 x b
U2 x c 1 x d
U x U1 1 x U2
则复制动态方程F(x):
F x
dx x 1 x x a c 1 x b d dt x 1 x 61x 11
当F(x) =0时,x*=0,x*=1, x*=11/61为稳定状态
dx/dt
可知,当F '(0) <0, F'(1)<0, 而F'(11/61)>0,则
F x
dx x 1 x x a c 1 x b d dt v vc x 1 x x 1 x 2 2
当F(x) =0时,x*=0,x*=1,x*=v/c为稳定状态
乙 鹰 甲
二、复制动态中的对称博弈
乙 Y N 0 ,0 0,0
Y:同意 N:不同意
(一)签协议博弈

Y N
1,1 0, 0
假设:群体中“Y”的比例为x,“N”的比例为1-x,对于 甲
UY x 1 1 x 0 x
U N x 0 1 x 0 0
U x UY 1 x U N x2
设:群体比例的动态变化速度为
dx x U Y U dt
dx 则: x 2 x3 dt
当x=0时,稳定;
复制动态方程
当x>0时,最终稳定于x*=1
dx/dt
dx x 2 x3 dt
乙 Y 甲 Y N 1,1 0, 0 N 0 ,0 0,0
0
1
图1 签协议博弈的复制动态相位图 x*=0,x*=1为稳定状态,此时,dx/dt=0 但x*=1为ESS,即最终所有人都将选择“Y”
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