CAD机械制图_2010实用教程第11章绘制三维图形-文档资料

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由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入坐标 的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点 。
11.3.2 绘制三维直线和三维多段线
在二维平面绘图中,两点决定一条直线。同样,在三维空间中,也是通 过指定两个点来绘制三维直线。
例如,要在视图方向VIEWDIR为(3,-2,1)的视图中,绘制过点(0,0,0)和 点(1,1,1)的三维直线,可在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【 绘图】面板中单击【直线】按钮,然后输入这两个点坐标即可,如图11-8所 示。
11.1.2 建立三维绘图 坐标系
前面章节已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用方 法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标 或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐 标来定义点 。

11.2 设置视点
视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维球体时,如果使用平面坐标 系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到该球体在XY平面上的投影;如果调整视 点至东南等轴测视图,将看到的是三维球体 。
本章重点
三维绘图术语和坐标系 视图观测点的设立方法 绘制三维点和曲线 绘制三维网格 绘制三维实体 通过二维对象创建三维对象
11.1 三维绘图术语和 坐标系
在AutoCAD中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三 维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三维 图形绘制的基础 。
11.3 绘制三维点和曲 线
在AutoCAD中,用户可以使用点、直线、样条曲线、三维多段线及三维 网格等命令绘制简单的三维图形 。
绘制三维点 绘制三维直线和三维多段线 绘制三维样条曲线和三维弹簧
11.3.1 绘制三维点
在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【绘图】面板中单击【 单点】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单 中选择【绘图】|【点】|【单点】命令,都可在命令行中直接输入三维坐标 即可绘制三维点。
11.3.3 绘制三维样条曲线和三
维弹簧
在三维坐标系下,在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【绘 图】面板中单击【样条曲线】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏 】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【样条曲线】命令,可以绘制三维样 条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点,而是三维空间点。例如,经过 点(0,0,0)、(10,10,10)、(0,0,20)、(-10,-10,30)、(0,0,40)、(10,10,50)和(0,0,60)绘 制的三维样条曲线如图11-10所示。
11.4 绘制三维网格
在AutoCAD2010中,在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹 出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【网格】中的命令,可以绘制三维网格 .
绘制三维填充图形 绘制三维面与多边三维面 控制三维面的边的可见性 绘制三维网格 绘制旋转网格 绘制平移网格 绘制直纹网格 绘制边界网格
了解三维绘图的基本术语 建立三维绘图坐标系
11.1.1 了解三维绘图的基
ห้องสมุดไป่ตู้本术语
三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三维坐标系下,可 以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使 用柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些 基本术语。
XY平面:它是X轴垂直于Y轴组成的一个平面,此时Z轴的坐标是0。 Z轴:Z轴是一个三维坐标系的第三轴,它总是垂直于XY平面。 高度:高度主要是Z轴上坐标值。 厚度:主要是Z轴的长度。 相机位置:在观察三维模型时,相机的位置相当于视点。 目标点:当用户眼睛通过照相机看某物体时,用户聚焦在一个清晰点上 ,该点就是所谓的目标点。 视线:假想的线,它是将视点和目标点连接起来的线。 和XY平面的夹角:即视线与其在XY平面的投影线之间的夹角。 XY平面角度:即视线在XY平面的投影线与X轴之间的夹角。
使用“视点预置”对话框设置视点 使用罗盘确定视点 使用“三维视图”菜单设置视点
11.2.1 使用“视点预置”对话框设置视点
在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【视 图】|【三维视图】|【视点预设】命令(DDVPOINT),如图11-4所示,打开【 视点预设】对话框,如图11-5所示,为当前视口设置视点。
11.2.2 使用罗盘确定 视点
在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【视 图】|【三维视图】|【视点】命令(VPOINT),可以为当前视口设置视点。该
视点均是相对于WCS坐标系的,可通过屏幕上显示的罗盘定义视点 .
11.2.3 使用“三维视图”菜单设 置视点
在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【视 图】|【三维视图】子菜单中的【俯视】、【仰视】、【左视】、【右视】、 【主视】、【后视】、【西南等轴测】、【东南等轴测】、【东北等轴测】 和【西北等轴测】命令,可以从多个方向来观察图形,如图11-7所示。
11.4.1 绘制三维填充
图形
【在命令行中输入【二维填充】命令(SOLID),可以绘制三角形和四边 形的有色填充区域。
绘制三角形填充区域时,需要在命令行提示下依次指定三角形的3个角 点,然后按下Enter键直到退出命令即可,结果如图11-13所示。
绘制四边形填充区域时,应注意点的排列顺序,如果第3点和第4点的顺 序不同,得到的图形形状也将不同,如图11-14所示。
CAD机械制图_2010实用教程第11章绘
精品
制三维图形
第 十一 章
绘制三维图形
学习目标
在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。 AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式 、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模 型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模 型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还 定义了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特 征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运 算操作,从而创建复杂的三维实体图形 。
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