CAD机械制图_2010实用教程第11章绘制三维图形-文档资料

合集下载

第十一章AutoCAD+2010中文版机械制图实训教程

第十一章AutoCAD+2010中文版机械制图实训教程
AutoCAD 2010 中文版 机械制图 实训教程
于 萍 编著
上海科学普及出版社
今日在线学习网 /
第11章
11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 11.7 11.8 11.9
打印和发布图形
在模型空间中1:1打印图纸 调用其他图形文件的页面设置打印 在布局空间多视口多比例打印 添加新布局 以其他格式打印文件 打印电子文件 布局空间按比例2:1打印二维和三维图形 设置图纸打印区域边界 将图形输出至Impression的步骤
《AutoCAD 2010中文版机械制图实训教程》
《AutoCAD 2010中文版机械制图实训教程》
11.2 用其他图形文件的页面设置打印
在打印图形文件时,可以不进行打印页面设置,而是选择其他图形文件中已命 名的页面设置,并将其应用到当前图形中进行打印。这样直接调用已命名的页面设 置,节约一些操作时间。对于常用的页面设置,也可以保存到样板文件中,直接选 择即可打印。
《AutoCAD 2010中文版机械制图实训教程》
选择矩形视口内的两个标注对象,按Delete键,删除选择标注。 在矩形视口外部双击,取消视口内部操作状态,恢复图纸表面操作状态。 并标注出图形圆角尺寸。可以看到虽然我们没有选择任何一个视口,但可以为 视口内的图形创建标注对象。
《AutoCAD 2010中文版机械制图实训教程》

11.7布局空间按比例2:1打印二维和三维图形
本实例练习在布局中设置页面,创建两个视口,一个视口显示二维平面图形, 另一个视口显示三维模型,视口内显示比例2:1,插入标题栏图框,最后打印输出。 实例与11.3节内容相似,本节实例重点是练习布局空间视口内的三维视图转换。
《AutoCAD 2010中文版机械制图实训教程》

2010CAD三维图的绘制教程及案例应用资料

2010CAD三维图的绘制教程及案例应用资料

AutoCAD三维建模系列教程:长方体、三维阵列、差集的运用[多图] 【三维练习题06】本题主要是介绍:1、在三维实体命令“长方体”的运用。

2、三维阵列(矩形阵列)的运用。

3、二位线框的“消隐”命令以及多层实体“差集”的运用。

在三维操作中,经常要用到“消隐”命令,在CAD中有2个“消隐”命令,他们在运用时是不同的,一个是三维着色里的“消隐”命令,也是属于三维实体的消隐。

还有一个是二维线框模式的消隐,在实际操作中比较实用,而且命令比较好记“HIDE”,还有个快捷命令“HI”。

下面就是对这2个命令的基本介绍:查看原图(大图)查看原图(大图)下面,是本习题的细致绘图步骤讲解:1、打开CAD,点击“西南等轴测视图”按钮,界面转到“西南视图”。

查看原图(大图)2、用“长方体”命令画一正立方体,立方体的边长为50。

查看原图(大图)3、按照开头介绍的消隐要领,输入“hi”,生成消隐图,如下图。

在消隐图的状态下,对接下来的操作会产生方便。

查看原图(大图)4、还是用“长方体”命令画一小的正立方体,立方体的边长为10。

小立方体的角点在大立方体的中间的最下面,如下图所示。

编缉推选阅读以下文章∙AutoCAD三维建模系列教程:长方体和圆角命令的运用∙AutoCAD三维建模系列教程:三维旋转、剖切、阵列的运用∙AutoCAD三维建模系列教程:拉升、差集、倒角的运用∙AutoCAD三维建模系列教程:拉升、移动、复制的运用∙AutoCAD三维建模系列教程:拉升、复制移动打造木梯∙AutoCAD三维建模系列教程:拉升、倒角、并集的运用查看原图(大图)5、在菜单“修改”中,选“三维操作”中的“三维阵列”命令。

查看原图(大图)6、三维阵列的对象为刚画的小的正立方体,阵列的“行数”、“列数”、“层数”均为 3 。

查看原图(大图)7、再接下来输入的“行”、“列”、“层”的间距均为20 。

查看原图(大图)编缉推选阅读以下文章∙AutoCAD三维建模系列教程:长方体和圆角命令的运用∙AutoCAD三维建模系列教程:三维旋转、剖切、阵列的运用∙AutoCAD三维建模系列教程:拉升、差集、倒角的运用∙AutoCAD三维建模系列教程:拉升、移动、复制的运用∙AutoCAD三维建模系列教程:拉升、复制移动打造木梯∙AutoCAD三维建模系列教程:拉升、倒角、并集的运用8、对阵列后的图形作“差集”,即从大的立方体中,减去刚完成阵列的小的立方体。

CAD绘图教程三维建模

CAD绘图教程三维建模

选择“修改”|“分解”命令(EXPLODE), 可以将实体分解为一系列面域和主体。其中, 实体中的平面被转换为面域,曲面被转化为 主体。用户还可以继续使用该命令,将面域 和主体分解为组成它们的基本元素,如直线、 圆及圆弧等。
选择“修改”|“倒角”命令(CHAMFER),可 以对实体的棱边修倒角,从而在两相邻曲面间生 成一个平坦的过渡面。
差集运算:
在进行差(SUBTRACT)运时,要 先选择主体确定后,再选择需要减去 的实体。因此,不能同时选择主体和 被减实体。
选择“修改”|“实体编辑”|“交集”命令 (INTERSECT),或在“实体编辑”工具栏中 单击“交集”按钮,就可以利用各实体的公 共部分创建新实体。
选择“修改”|“三维操作”|“干涉”命令 (INTERFERE),就可以对对象进行干涉运算。 把原实体保留下来,并用两个实体的交集生 成一个新实体。
选择“修改”|“三维操作”|“三维阵列” 命令(3DARRAY),可以在三维空间中使用 环形阵列或矩形阵列方式复制对象。
矩形阵列 环形阵列
在命令行的“输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <矩形>:”提示下,选择“矩形”选项或者直接回车, 可以以矩形阵列方式复制对象,此时需要依次指 定阵列的行数、列数、阵列的层数、行间距、列 间距及层间距。其中,矩形阵列的行、列、层分 别沿着当前UCS的X轴、Y轴和Z轴的方向;输入 某方向的间距值为正值时,表示将沿相应坐标轴 的正方向阵列,否则沿反方向阵列。
1为所画同一平面内线框,2为利用“平 面曲面”命令将1转换为面,3为使用加 厚命令成为体。
此图为不在同一平面内的线框,因此 无法通过平面曲面转换为面
在AutoCAD中,使用“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令,可以 对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等 操作。拉伸面是象把面域拉伸成实体的效果,被拉伸的面就好比是面 域,可以给斜度(拔模斜度),偏移面则不能。 偏移面是把实体表面偏 移一个距离,偏移正值会是实体的体积增大,偏移负值则缩小。一个 圆柱体的外圆面可以偏移但不能拉伸,可改变孔的大小。 移动面是把实 体的一个表面移动了,例如一个实体上有个孔,如果对孔的内壁用移 动面,孔的大小不变,位置跑了;如果用偏移面,孔的大小变了,位 置没变。删除面可以删除的面包括圆角,倒角及挖孔的(差集)内部 面,就是原来的立方体,你把它的棱角弄圆了或者内部剪掉一部分, 想要恢复,就用用删除面命令,旋转面可以旋转编辑之后的面复合实体 的面,旋转就可以将那个孔(cad里指的面)按照指定转轴旋转 .

机械CAD2010教学指南

机械CAD2010教学指南

大学、高职校教学用书(机械技术专业)AutoCAD机械绘图教学指南主讲XXXXXX为了配合《AutoCAD机械绘图》课程的教学工作,体现本教材的编写特色,更好地为教学服务,我们编写了此教学指南。

本教材包括三个部分:第一部分教材。

本教材内容丰富,教师可一开始就按书中所述的操作步骤,由浅入深的讲述使用AutoCAD绘制机械图形的方法的技巧,相关的理论也融入在论述操作步骤的文字中,因此全教材读起来引人入胜。

第二部分电子教案,其内容采用PowerPoint课件形式。

教师可以根据不同的教学要求按需选取和重新组合,或者编辑添加自己所需要的内容。

第三部分上机操作与模拟考试指南。

这是与上述教材配套的同步训练与习题答案,全书给出了上机操作练习的步骤,以及每道习题的详细解答过程。

这一部分包括教材中各章的习题答案,以及每一章所需要的模拟试题。

本教学指南用于说明上机操作各章的教学目标、教学建议、重点、难点、教学参考方法与结果核查内容。

《AutoCAD机械绘图》教学指南—、《AutoCAD机械绘图》教学性质与任务《AutoCAD机械绘图》是机械专业的必修基础课,课程的性质是应用AutoCAD绘制机械图形,任务是要让学生在了解了使用AutoCAD绘制图形的方法,并通过上机操作进一步熟悉绘图方法、掌握各种实用技巧。

最终,通过各章的模拟考试测试学生对课程内容的掌握程度。

开始教堂前,教师与学生应当了解下述内容:1.教学内容特点本教程按AutoCAD中级绘图人员技能标准组织内容,并采用最新AutoCAD 版本功能的操作方法而撰写。

2.上机前准备工作上机前应当全面掌握教材中相关章节的内容。

学生需要认真阅读教材与课堂上所做的笔记,清楚了解相关章节的绘图结果,并按各学校的要求完成相关的准备工作,以及下述工作。

仔细思考操作步骤。

认真查看教程中的操作步骤结果,以及教程中配置的插图。

观看视频演示中的操作的步骤。

在计算机中运行AutoCAD后注意看看是否是本课程所对应的版本。

cad2010教程-三维绘制

cad2010教程-三维绘制
………………
三维图形分类
根据几何模型的构造方法,可以将三维模型 分为线框模型、表面模型和实体模型三类,它们的 创建方法和可编辑特性均不相同。
线框模型:用线来描绘三维对象的框架,用描绘对象边界的
点、直线和曲线来表示面的存在,而没有实际意义上的面和体。 绘制线框模型其实就是在三维空间中放置的二维对象,与绘制 二维平面图相似.只是在输入坐标时需同时指定Z轴的坐标。构 成线框模型的每个对象必须单独绘制和定位。
圆环面
命令: 3D 输入选项 [长方体表面(B)/圆锥面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/ 网格(M)/棱锥体(P)/球面(S)/圆环面(T)/楔体表面(W)]: t 指定圆环面的中心点: 指定圆环面的半径或 [直径(D)]: 需要数值距离、第二点或选项关键字。 指定圆环面的半径或 [直径(D)]: 50 指定圆管的半径或 [直径(D)]: 7 输入环绕圆管圆周的线段数目 <16>: 输入环绕圆环面圆周的线段数目 <16>:
下半球面
命令: 3d 输入选项 [长方体表面(B)/圆锥面(C)/下半球面(DI)/上半球 面(DO)/网格(M)/棱锥体(P)/球面(S)/圆环面(T)/楔 体表面(W)]: di 指定中心点给下半球面: 指定下半球面的半径或 [直径(D)]: 50 输入曲面的经线数目给下半球面 <16>: 32 输入曲面的纬线数目给下半球面 <8>: 16
世界坐标系(WCS) 是AutoCAD的基本坐标系。 绘图期间,原点和坐
标轴保持不变。世界坐标系由三个互相垂直并相交 的坐标轴X,Y,Z组成。 默认情况下,X轴正向为屏 幕水平向右,Y轴正向为垂直向上,Z轴正向为垂 直屏幕平面指向使用者。坐标原点在屏幕左下角。

Autocad2010三维曲面教程

Autocad2010三维曲面教程

鼠标的外壳表面是一个形状复杂的表面,它应该符合人的手型特征。

生产鼠标外壳的模具表面与之相适应,可以先绘制一个曲面,如图所示11.5.1 绘制M向控制点1.设置点样式调用DDPTYPE命令,将点的样式设置为如图11-13所示的样式。

图11-13 点样式2.绘制多线段选择菜单“视图→视图窗口→前视”,设置绘制平面。

命令:PLINE↙指定起点:0,0↙当前线宽为0.0000↙指定下一点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)放弃(U)/宽度(W)]:@0,15↙指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)放弃(U)/宽度(W)]:A↙指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:S↙指定圆弧上的第二个点:@30,3↙指定圆弧的端点:@30,-3↙指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:L↙指定下一点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)放弃(U)/宽度(W)]:@0,-15↙指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)放弃(U)/宽度(W)]:↙绘制结果如图11-14所示。

3倒圆角命令CIRCLE↙指定园的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/切点, 切点,半径(T)]:T ↙指定对象与圆的第一个切点:(选择图11-14的线段1)指定对象与圆的第一个切点:(选择图11-14的线段2)指定圆的半径:10↙命令CIRCLE↙指定园的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/切点, 切点,半径(T)]:T ↙指定对象与圆的第一个切点:(选择图11-14的线段2)指定对象与圆的第一个切点:(选择图11-14的线段3)指定圆的半径:10↙绘制结果如图11-15所示。

命令TRIM↙选择对象或,<选择全部>:逐个全部选取↙左键单击图中所有元素↙左键单击图中要修建的部分1,2,3,4,5,6↙绘制结果如图11-16所示4绘制点命令:PEDIT↙选择多线段[多条(M)]:(选择图11-16中的一条线段)选择的对象不是多线段,是否将其转换为多线段?<Y>Y↙输入选项[闭合(C)/闭合(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]:J ↙选择对象:(选择图11-16中的其他所有线段)选择对象:↙输入选项[闭合(C)/闭合(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]:↙命令:DIVIDE↙选择要定数等分的对象:(选择合并后的多曲线)输入线段数目或[块(B)]:10↙绘制结果如图11-17所示。

机械CADAutoCAD2010入门 机械制图 实例与操作

机械CADAutoCAD2010入门 机械制图 实例与操作
在世界坐标系 (WCS)图标中, 坐标原点处有一 个“口”标志
在用户坐标系 (UCS)图标中, 坐标系原点处不 再有“口”标志
9/15/2013
1.2.7
命令行与文本窗口
命令行是一个交互式窗口,用户可以通过命令行输入 AutoCAD的各种命令及参数,而命令行也会显示出各命令 的具体操作过程和信息提示 。例如,在命令行中输入 “LINE”并按【Enter】键,此时命令行窗口将提示您指 定直线的第一点 。
9/15/2013
利用AutoCAD 2010新增的参数化绘图功能,可以动 态控制图形对象的形状、大小和位臵,从而高效地对图形 进行修改。
几何约束
尺寸约束
绘制三维零件图和装配图:在AutoCAD中,不仅可以直 接绘制长方体、球体、圆柱体等基本实体,还可以将一些 平面图形通过拉伸、旋转等方法转换为三维图形,如图13左图所示。另外,借助各种三维修改命令,还可以将已 绘制好的零件图按照一定关系进行组装,从而得到整个产 品的装配图。
9/15/2013
1.1.2
学习AutoCAD 的要点
(1)熟悉AutoCAD的绘图命令。在AutoCAD中,无论是选 择了某个菜单项,还是单击了某个工具按钮,其作用都 相当于执行了一个命令。因此,用户必须对每个命令的 功能和用途了如指掌,这样在实际绘图时才能具体问题 具体分析,选择最恰当的绘图命令和绘图方法。 (2)掌握常用命令的英文全称或缩写。AutoCAD的大多 数绘图命令都可通过在命令行中输入命令名称来执行, 因此,为了提高绘图效率,建议大家在学习的过程中逐 步掌握一些常用命令的英文全称或缩写。例如,“直线” 命令的英文全称为“LINE”,缩写为“L”,表示输入英 文字母“L”并按【Enter】键,系统即可执行LINE命令。

AutoCAD_2010中文版应用第11章 三维图形建模

AutoCAD_2010中文版应用第11章  三维图形建模
用户可用以下操作方法之一调用该 命令。 从菜单依次单击【视图】→【三维 视图】→【视点预置】工具按钮。图 11-8 【视点预置】对话框 在命令行输入【Ddvpoint】,按 【Enter】键执行。
在命令提示行输入【View】,按【Enter】键执行。
3.命令操作
图11-7 【视图】下拉列表
可在【视图】工具面板左侧的【视图】下拉列表
中选择任意视图类型,也可以单击列表下侧的下拉按
钮,以显示系统提供的全部视图类型。如图11-7所示。
11.2.3 视点预置 1.功能
视点预置是指通过指定在XY平面中 视点与X轴的夹角和视点与XY平面的夹 角来设置三维观察方向。 2.命令调用
图11-5 【UCS】对话框
11.2 三维视图观察 11.2.1 设置视点 1.功能
在绘制二维图形时,所绘制的图形都是与XY平面相平行的。而 在三维环境中为了观察模型的局部结构,则需要改变视点。使用 【视点】命令来设置观察方向的方式更直观,可直接指定视点坐标, 系统则会将观察者置于该视点位置向原点(0,0,0)方向观察图形。 2.命令调用
图11-6 动态坐标和方位罗盘
11.2.2 设置视图
1.பைடு நூலகம்能
创建三维模型前,通常先要对视图进行设置。用
户可以切换至【三维建模】空间,利用【视图】选项
卡提供的选项进行设置。
2.命令调用
用户可采用以下操作方法之一调用该命令。
在功能区【视图】选项卡【视图】面板上选择所
需视图方式。
从菜单栏依次单击【视图】→【三维视图】。
2.柱坐标系 柱坐标系与二维极坐标类似。它
在垂直于XY平面的轴上指定另一个坐 标。柱坐标系通过定义某点在XY平面 中与UCS原点的距离,在XY平面中与X 轴所成的角度以及Z值来定位该点。 柱坐标的输入格式可采用“XY平面距 离<XY平面角度,Z坐标(绝对坐 标)”、“@XY平面距离<XY平面角度, Z坐标(相对坐标)”两种方式。例 如,输入坐标5<30,6 表示距当前UCS 的原点5个单位、在XY平面中与X轴成 30度角、沿Z轴6个单位的点。如图 11-2所示。

机械制图-AutoCAD三维绘图基础

机械制图-AutoCAD三维绘图基础

3观察三维模型
3)用ViewCube工具进行观察三维实体
3观察三维模型
4)用三维动态观察器观察三维实体
方法一:在AutoCAD右边的导航栏中选择 后按 住鼠标左键可进行三维动态旋转,结束后按鼠标右键退 出;
方法二:同时按住Ctrl键和鼠标左键,就可 进行三维动态旋转。
4视觉样式
二、绘制三维实体和曲面
例11-4:已知弹簧的旋向为右旋,圏数为5,簧丝直径为 3,节距为6,创建弹簧的三维实体。
3通过扫掠创建三维实体和曲面
1)绘制螺旋线
切换到左视图,选择绘图面板下的螺旋线

拾取一点作为螺旋线底面的中心,然后输入“15”作为
螺旋线底圆半径,回车默认顶圆半径也为15,输入“T”
回车,输入圈数“5”,输入“H”回车,再输入“6”
AutoCAD三维绘图基础
目录
1 基本概念 2 绘制三维实体和曲面 3 绘制三维网格曲面 4 三维图转二维平面图 4装 配 实体
一、基本概念
装配图是用来表达机器(或部件)的工作原理、装配 关系、传动路线、连接方式以及主要零件的基本结构的图 样。
装配图是表达设计思想、指导生产及进行技术交流 的重要技术文件。
1通过拉伸创建三维实体和曲面
如果要将多条线段围成的图形拉伸成实体,则需先 把它们创建成面域,再作拉伸。面域的创建方法有如下 两种:
第一种,利用面域命令 (或键入REG),必 须是一个闭合的曲线环才能创建成面域。
生成2个面域(两个圆) 生成0个面域
1通过拉伸创建三维实体和曲面
第二种,利用边界命令 (或键入BO),边界命 令类似图案填充命令,只要图形封闭即可创建面域,。
1三维图形的分类
线框模型

AutoCAD 2010计算机辅助设计立体化教程第11章

AutoCAD 2010计算机辅助设计立体化教程第11章

“公差” 选项卡
设置当前标注样式
在不能满足需要的情况下可以创建新的尺寸标注样式。 1
打开“标注样式管理器”对话框,在左侧“样式”列表框中 选择需设置为当前的标注样式,然后单击 按钮。
2
在【常用】/【注释】组中单击“标注样式”下拉列表框,在 弹出的下拉列表中选择需要置为当前的尺寸标注样式,如下 图。
新建标注样式
(1)在打开的“新建标注样式:建筑”对话框的各个选项卡 中,可以对标注样式进行设置,如左图。 (2)使用同样的方法新建一个名为“立面图”标注样式,如 右图。
修改标注样式
修改标注尺寸线
(1)打开“标注样式管理器”对话框,在其中进行相应设置, 如左图。 (2)打开“修改标注样式:建筑”对话框,在其中进行相应 设置,如右图。
直径标注
基线标注
基线标注的命令主要有如下两种调用方法。 1
选择【标注】/【基线】菜单命令。
2
在命令行中执行dimbaseline命令。
基线标注
(1)在命令行中执行Dimlinear(Dli)命令,对图形进行线 性标注,如左图。 (2)在命令行中执行dimbaseline 命令,对图形进行基线标 注,其命令行操作如下。
第11章 标注图形尺寸
高等职业院校立体化精品系列规划教材
学习目标
Байду номын сангаас识目标
● ● ● ● 掌握设置标注样式的方法。 掌握线性标注、对齐标注、半径标注等操作。 掌握标注形位公差的方法。 掌握编辑标注的方法。
课堂实例预览
主要内容
1 2 创建“建筑”标注样式 标注建筑图形尺寸 标注支架图形尺寸 标注摇柄图形尺寸 标注螺栓图形尺寸 标注底座形位公差 7 编辑轴标注
修改标注样式

cad2010三维怎么建模

cad2010三维怎么建模

cad2010三维怎么建模CAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。

那么大家知道cad2010三维怎么建模吗?下面是店铺整理的cad2010三维怎么建模的方法,希望能给大家解答。

cad2010三维怎么建模的方法:11.1 三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。

这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。

11.1.1线框模型(Wireframe Model)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。

不能使该模型消隐或着色。

又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。

图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。

但线框模型结构简单,易于绘制。

11.1.2 表面模型(Surface Model)表面模型是用物体的表面表示物体。

表面模型具有面及三维立体边界信息。

表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。

对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。

但是不能进行布尔运算。

如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。

11.1.3实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。

对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。

对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。

如图11-3所示是实体模型。

11.2 三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。

CAD2010三维绘图基础教程.doc

CAD2010三维绘图基础教程.doc

三维绘图基础本章要点⏹三维视图⏹用户坐标系(UCS)⏹绘制三维实体⏹编辑三维实体中望CAD 2010有较强的三维绘图功能,可以用多种方法绘制三维实体,方便的进行编辑,并可以用各种角度进行三维观察。

在本章中将介绍简单的三维绘图所使用的功能,利用这些功能,用户可以设计出所需要的三维图纸。

13.1 三维视图要进行三维绘图,首先要掌握观看三维视图的方法,以便在绘图过程中随时掌握绘图信息,并可以调整好视图效果后进行出图。

13.1.1 视点1.命令格式命令行:Vpoint菜单:[视图]→[三维视图]→[视点(V)]工具栏:[视图]控制观察三维图形时的方向以及视点位置。

工具栏中的点选命令实际是视点命令的10个常用的视角:俯视、仰视、左视、右视、前视、后视、东南等轴测、西南等轴测、东北等轴测、西北等轴测,用户在变化视角的时候,尽量用这10个设置好的视角,这样可以节省不少时间。

2.操作步骤图13-1中表示的是一个简单的三维图形,仅仅从平面视图,用户较难判断单位图形的样子。

这时我们可以利用Vpoint命令来调整视图的角度,如图13-1中的右下角的视图,第13章三维绘制基础从而能够直观的感受到图形的形状。

图13-1 用Vpoint命令观看三维图形命令: Vpoint 执行Vpoint命令透视(PE)/平面(PL)/旋转(R)/<视点> <0,0,1>: 设置视点,回车结束命令以上各选项含义和功能说明如下:视点:以一个三维点来定义观察视图的方向的矢量。

方向为从指定的点指向原点(0,0,0)。

透视(PE):打开或关闭“透视”模式。

平面(P):以当前平面为观察方向,查看三维图形。

旋转(R):指定观察方向与XY 平面中X 轴的夹角以及与XY 平面的夹角两个角度,确定新的观察方向。

3.注意此命令不能在“布局”选项卡中使用。

在运行Vpoint命令后,直接按回车键,会出现图13-2的设置对话框,用户可以通过中望CAD2010标准教程对话框内的内容设置视点的位置。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

11.3 绘制三维点和曲 线
在AutoCAD中,用户可以使用点、直线、样条曲线、三维多段线及三维 网格等命令绘制简单的三维图形 。
绘制三维点 绘制三维直线和三维多段线 绘制三维样条曲线和三维弹簧
11.3.1 绘制三维点
在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【绘图】面板中单击【 单点】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单 中选择【绘图】|【点】|【单点】命令,都可在命令行中直接输入三维坐标 即可绘制三维点。
11.4.1 绘制三维填充
图形
【在命令行中输入【二维填充】命令(SOLID),可以绘制三角形和四边 形的有色填充区域。
绘制三角形填充区域时,需要在命令行提示下依次指定三角形的3个角 点,然后按下Enter键直到退出命令即可,结果如图11-13所示。
绘制四边形填充区域时,应注意点的排列顺序,如果第3点和第4点的顺 序不同,得到的图形形状也将不同,如图11-14所示。
11.3.3 绘制三维样条曲线和三
维弹簧
在三维坐标系下,在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【绘 图】面板中单击【样条曲线】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏 】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【样条曲线】命令,可以绘制三维样 条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点,而是三维空间点。例如,经过 点(0,0,0)、(10,10,10)、(0,0,20)、(-10,-10,30)、(0,0,40)、(10,10,50)和(0,0,60)绘 制的三维样条曲线如图11-10所示。
了解三维绘图的基本术语 建立三维绘图坐标系
11.1.1 了解三维绘图的基
本术语
三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三维坐标系下,可 以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使 用柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些 基本术语。
XY平面:它是X轴垂直于Y轴组成的一个平面,此时Z轴的坐标是0。 Z轴:Z轴是一个三维坐标系的第三轴,它总是垂直于XY平面。 高度:高度主要是Z轴上坐标值。 厚度:主要是Z轴的长度。 相机位置:在观察三维模型时,相机的位置相当于视点。 目标点:当用户眼睛通过照相机看某物体时,用户聚焦在一个清晰点上 ,该点就是所谓的目标点。 视线:假想的线,它是将视点和目标点连接起来的线。 和XY平面的夹角:即视线与其在XY平面的投影线之间的夹角。 XY平面角度:即视线在XY平面的投影线与X轴之间的夹角。
11.1.2 建立三维绘图 坐标系
前面章节已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用方 法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标 或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐 标来定义点 。

11.2 设置视点
视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维球体时,如果使用平面坐标 系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到该球体在XY平面上的投影;如果调整视 点至东南等轴测视图,将看到的是三维球体 。
使用“视点预置”对话框设置视点 使用罗盘确定视点 使用“三维视图”菜单设置视点
11.2.1 使用“视点预置”对话框设置视点
在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【视 图】|【三维视图】|【视点预设】命令(DDVPOINT),如图11-4所示,打开【 视点预设】对话框,如图11-5所示,为当前视口设置视点。
11.2.2 使用罗盘确定 视点
在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【视 图】|【三维视图】|【视点】命令(VPOINT),可以为当前视口设置视点。该
视点均是相对于WCS坐标系的,可通过屏幕上显示的罗盘定义视点 .
11.2.3 使用“三维视图”菜单设 置视点
在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【视 图】|【三维视图】子菜单中的【俯视】、【仰视】、【左视】、【右视】、 【主视】、【后视】、【西南等轴测】、【东南等轴测】、【东北等轴测】 和【西北等轴测】命令,可以从多个方向来观察图形,如图11-7所示。
本章重点
三维绘图术语和坐标系 视图观测点的设立方法 绘制三维点和曲线 绘制三维网格 绘制三维实体 通过二维对象创建三维对象
11.1 三维绘图术语和 坐标系
在AutoCAD中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三 维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三维 图形绘制的基础 。
11.4 绘制三维网格
在AutoCAD2010中,在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹 出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【网格】中的命令,可以绘制三维网格 .
绘制三维填充图形 绘制三维面与多边三维面 控制三维面的边的可见性 绘制三维网格 绘制旋转网格 绘制平移网格 绘制直纹网格 绘制边界网格
由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入坐标 的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点 。
11.3.2 绘制三维直线和三维多段线
在二维平面绘图中,两点决定一条直线。同样,在三维空间中,也是通 过指定两个点来绘制三维直线。
例如,要在视图方向VIEWDIR为(3,-2,1)的视图中,绘制过点(0,0,0)和 点(1,1,1)的三维直线,可在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【 绘图】面板中单击【直线】按钮,然后输入这两个点坐1章绘
精品
制三维图形
第 十一 章
绘制三维图形
学习目标
在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。 AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式 、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模 型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模 型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还 定义了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特 征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运 算操作,从而创建复杂的三维实体图形 。
相关文档
最新文档