ERP沙盘比赛竞赛规则

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ERP沙盘模拟对抗规则要点

ERP沙盘模拟对抗规则要点

E R P沙盘模拟对抗规则要点一、竞单规则每年年初召开客户见面会,各个企业将在这个见面会上拿到全年的所有订单。

每个市场将有一个市场的领导者(老大),领导者是该市场上所有产品的销售额总和最高的企业。

市场的领导者在下一年参加竞单时将对该市场的订单挑选有优先权。

每年的市场领导者可能会随着前一年在该市场上的销售额的变化而不同。

所有订单必须按时交货,未交货的订单不计入当期销售收入,并且在当年底时对该张订单处以25%的罚款(加急订单必须在第一季度交货,如果在当年内延迟交货者,则在交货时扣除该张订单25%的销售额),并且该组在该市场的地位将下降一级。

如果在次年仍未能交货,将无条件收回该订单,上年已交的罚款不予退回。

一、市场投入最低市场投入为1M。

在投入1M的最低市场投入后,将有机会选择一张订单。

再追加2M的市场投入会有机会参与下一轮订单的选择。

二、订单选择的顺序1.市场领导者(第一位)2.该项产品市场投入最大者如果相同,全部产品的市场投入者如果相同,较高市场地位者3.非公开招标。

三、市场地位市场地位由上一年的订单价值总额决定(针对每个市场)。

每个市场各有一个市场领导者。

市场领导者对该市场上的所有产品订单均有优先权。

二、建筑厂房可以随时使用,年底才来决定是否购买所用的厂房。

厂房不计提折旧。

如果决定购买,则支付相应的现金;如果决定不购买,则必须支付租金。

支付的租金不考虑厂房开始使用的时间,只要在年底时不购买厂房,则必须支付全年的租金。

三、生产线各种生产线的投资费用、安装时间、生产周期也不同。

在投资生产线时,付出的现金按照安装周期来平均分期付款。

投资完成时需要决定用该生产线生产何种产品。

半自动线和全自动线在选择加工了一种产品后,如果想改为加工其他产品,需要进行转产。

可以在任何时间里暂停或停止对生产线的投资,但已经付出的钱不能收回。

生产线不能加速投资。

生产线只有在全部投资安装完毕以后才能够开始加工产品。

一条生产线在同一时间里只能加工一个产品。

ERP沙盘比赛规则解释

ERP沙盘比赛规则解释

说明:本规则以用友ERP沙盘比赛的规则为说明,仅作为介绍之用,不代表所有比赛的规则。

一、企业运营流程CEO按照任务清单中指示的顺序发布执行指令。

每项任务完成后,CEO须在任务项目对应的方格中打勾;CFO在任务项目对应的方格内填写现金收支情况;生产总监在任务项目对应的方格内填写在制品的上线、下线情况;采购总监在任务项目对应的方格内填写原材料的入库、出库情况;销售总监负责竞标及把产品卖出去。

在运行过程中,有如下操作可以随时进行:二、市场开发市场开发按照下表所列规定进行:规则说明:每个市场开发每年最多投入1M,允许中断或终止,不允许超前投资。

投资时,将1M投入到“市场准入”的位置处。

换取准入证后,将其放在盘面的相应位置处。

只有拿到准入证才能参加相应市场的订货会。

三、产品研发和生产1、产品研发要想生产某种产品,先要获得该产品的生产资格证。

而要获得生产许可证,则必须经过产品研发。

P1产品已经有生产许可证,可以在本地市场进行销售。

P2、P3、P4产品都需要研发后才能获得生产许可。

研发需要分期投入研发费用。

投资规则如下表:规则说明:产品研发可以中断或终止,但不允许超前或集中投入。

已投资的研发费不能回收。

开发过程中,不能生产。

2、产品原材料、加工费、成本3、材料采购采购原材料需经过下原料订单和采购入库两个步骤,这两个步骤之间的时间差称为订单提前期,各种原材料提前期如下表:规则说明:⑴没有下订单的原材料不能采购入库;⑵所有下订单的原材料到期必须采购入库;⑶原材料入库时必须到交易处支付现金购买已到期的原材料;⑷下原料采购订单时必须填写采购订单登记表,然后携带采购总监的运行记录和采购订单登记表到交易处登记。

四、ISO认证规则说明:ISO认证需分期投资开发,每年一次,每次1M。

可以中断投资,但不允许集中或超前投资。

五、生产线和厂房规则说明:1、购买生产线购买生产线必须按照该生产线安装周期分期投资并安装,如自动线安装操作可按下表进行:投资生产线的费用不一定需要连续支付,可以在投资过程中中断投资,也可以在中断投资之后的任何季度继续投资,但必须按照上表的投资原则进行操作。

ERP沙盘对抗大赛比赛细则

ERP沙盘对抗大赛比赛细则

支队伍参加复活赛,复活赛前五名进入决赛。

(比赛中破产队伍均不参与排名)复活赛晋级规则所有非破产队伍按照复活赛总成绩排名晋级,晋级组数根据大赛参与组数决定。

决赛获奖规则所有非破产队伍按照决赛总成绩排名,分数最高组获一等奖,排名为第二、第三的两支队伍获二等奖,排名为第四、第五、第六的三支队伍获三等奖。

三、注意事项(1) 每一年经营结束后,裁判将公布各对综合费用表、利润表、资产负债表。

(2) 每年度经营结束时会有3-10分钟的巡盘时间,可以看其他小组的盘面信息,具体时间由裁判决定。

(3) 比赛队伍将经营到比赛要求年度的下一年度初。

即初赛和复活赛预计经营年度为四年,但比赛时要进行到第5年度初;决赛预计经营年度为6年,但要进行到第7年度初。

(4) 《商战》平台竞赛设立裁判组,裁判组负责比赛规则的制订与解释,控制比赛进程,维护比赛现场秩序,确保比赛正常顺利进行。

比赛进程中如有任何疑问,以裁判组解释为准。

(5) 在比赛期间,所有参赛学生应听从裁判安排,不得随意走动和大声喧哗,比赛期间非特殊情况不能离开现场。

如未征得裁判同意擅自离开比赛现场,或部分行为影响了比赛正常进行,经裁判警告仍不听劝阻者,每出现一次,比赛最终成绩将扣减50分;情节严重的将取消小组比赛资格;(6) 为保证比赛按时完成,经营决策有时间要求。

在比赛过程中,所有参赛学生应按要求及时完成相关决策任务,不得刻意拖延时间进度。

对每一个参赛组,当大部分小组完成相关决策后,裁判有权要求没有完成任务的小组加紧决策,并给定限制完成的时间(一般为一分钟),如时间结束仍未完成,裁判有权结束当前任务。

此时,未完成任务的参赛小组的决策默认为放弃操作;(7) 除非网络故障或电脑显示故障,学生可请求裁判协助解决。

非系统本身故障问题,比赛中裁判不对操作方法与显示内容进行任何解释;(8) 保证软件能顺利运行,请大家在比赛过程中除了软件学员端要用的电脑外不要打开额外的电脑上网,以免造成系统问题。

ERP沙盘规则共16页文档

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附件4:“用友杯”绍兴市首届大学生ERP沙盘模拟经营大赛比赛规则一、参赛队每支参赛队5名队员,分工如下:总经理、财务总监、营销总监、采购总监、生产总监提请注意:●带队老师不允许入场。

●赛场期间,所有参赛队员不得使用手机与外界联系,电脑仅限于作为创业者运行平台,可以自制一些工具,但不得登录Internet与外界联系,否则取消参赛资格。

●每个代表队只允许有一台电脑连接服务器。

●比赛时间以本赛区所用服务器时间为准。

二、运行方式及监督本次大赛采用创业者电子沙盘(以下简称“创业者”)与实物沙盘相结合的方式运作企业,所有运作必须在“创业者”模拟平台上记录,手工沙盘只作为辅助运作工具。

考虑到商业情报的获取,每年运行完成后,必须按照当年末结束状态,将运作结果摆在手工沙盘上,以便现场各队收集情报用。

各队应具备至少一台具有RJ45网卡的笔记本电脑,作为创业者运行平台,大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。

提请注意:自带电脑操作系统和IE浏览要保持干净,无病毒,操作系统为WINDOWS XP,IE浏览器版本在(包括) 6.0以上,同时需要安装flash player插件。

请各队至少多备一台电脑,以防万一。

三、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。

CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO 须在任务后对应的方格中打勾。

每年经营结束后,各参赛队需提交综合费用明细表、利润表和资产负债表。

四、竞赛规则1.生产线生产线购置费安装周期生产周期总转产费转产周期维修费残值手工线5M无2Q0M无1M/年1M 自动线15M3Q1Q2M1Q2M/年3M 柔性线20M4Q1Q0M无2M/年4M 不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;只有空的并且已经建成的生产线方可转产;当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费;凡已出售的生产线和新购正在安装的生产线不交纳维护费。

ERP沙盘比赛规则(对外企模协会常用版)

ERP沙盘比赛规则(对外企模协会常用版)

ERP沙盘比赛规则(对外企模协会常用版)一、参赛队每支参赛队5名队员,具体分工可自行安排提请注意:赛场期间,所有参赛队员不得使用手机与外界联系,可以自制一些软件工具。

二、运行方式及监督1.本次比赛在每个运行年年末,各个参赛组要向裁判组提交三张财务报表(资产负载表、综合费用表和利润表),财务报表不准有涂抹。

2.比赛两个运行年度之间将有间谍时间,在此时间各个参赛队要将本队的实物沙盘摆放清楚,不准有账实不符的情况,若有发现裁判组将视情况扣分。

3.大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。

三、企业运营流程本次比赛将运行6个完整的会计年度,每个会计年度各个需要按时间完成相应的步骤,按规定的时时间向裁判组提交财务报表,否则裁判组不视为运行完毕,若不能按时运行完毕,裁判组将视情况扣分。

年份运行时间第一年半个小时第二年一个小时第三年一个半小时第四年一个半小时第五年一个半小时第六年一个小时每次间谍时间(统一执行)10分钟四、竞赛规则1.生产线手工线半自动自动线 柔性线(1)不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;(2)只有空的并且已经建成的生产线方可转产;(3) 新建成的生产线当年不用计提折旧,无论使用与否都要缴纳维修费; (4)生产线转产时,生产线必须是空的。

2.在建生产线以全自动生产线为例说明生产线具体的安装做法:投资生产线的支付不一定需要连续,可以在投资过程中中断投资,也可以在中断投资之后的任何季度继续投资,但必须按照上表的投资原则进行操作。

特别提示的是:a 、 一条生产线待最后一期投资到位后,必须到下一季度才算安装完成,允许投入使用;b 、生产线安装完成后,必须将投资额放在设备价值处,以证明生产线安装完成;c 、参赛队之间不允许相互购买生产线,只允许向设备供应商(裁判)购买。

3.折旧(平均年限法)手工线 半自动 自动线 柔性线每条生产线单独计提折旧,折旧采用平均年限法,使用年限为四年。

ERP沙盘新手赛规则

ERP沙盘新手赛规则

初始现金 55M 1 、订单争取规则市场开发完毕当年,可以竞争该市场的订单 ISO 开发完毕,才能拿ISO 的订单。

产品研发交易规则:没有该产品的研发技术,也可以建设生产线▪ 投入1M ,有获取1个订单的可能▪ 投入3M ,有获取2个订单的可能▪投入5M ,有获取3个订单的可能,以此类推。

2、订单交货规则▪ 普通订单:按季度生产,生产完后可以在当季末交货▪ 加急订单:一季度末交货▪ 无法按时交货:取消该订单,并按订单金额1/5罚款,计入其他费用 ▪交货后,按订单上的账期放入应收账款对应季度3、贷款规则贷款总额(长期贷款+短期贷款)<=上年所有者权益×2; 短期贷款:利息5%,到期还本+利息,最长4Q ;长期贷款:利息10%,每年度末支付利息,到期还款+利息,最长6Y ;高利贷: 盘面最高额度80M ,利息20%,到期还本+利息,最长4Q ,高利贷在报表上反应为“短期贷款”;长期贷款1千万(10M )起贷;短期贷款2千万(20M )起贷;高利贷5百万(5M )起贷;贴现:将应收账转为现金,应支付的费用,比例为注:在比赛过程中,贴现与借高利贷可随时进行。

还贷款的过程中,若利息不足1M ,则按1M 交付利息。

(向上取整原则)4、市场开发规则不同市场投入的费用及时间不同,只有市场投入全部完成后方可接单。

5、市场地位排行规则▪第一年按照竞标金额排定▪第二年起,上一年度某个市场上,所有产品销售量总和最大者为该市场的老大,享受在该市场上所有产品的优先选单权,既不论投多少广告费,在该市场上的所有产品都可第一个选单,若没有在该市场某个产品上投广告费,则表示放弃这个产品的选单权。

同时,其余小组按照在该市场上不同产品的广告费高低进行选单。

▪当两组本年市场投入相同时,根据上一年该市场销售量决定先后顺序▪当两组本年市场投入相同,上年该市场销量也相同,进行竞价(销售额低者得单;销售额相同,账期长者得单)6、产品研发、ISO开发规则7、产品结构8、原材料采购规则原材料没有提前采购期,当季使用当季现金购买。

ERP沙盘规则(附评分标准)(最新)

ERP沙盘规则(附评分标准)(最新)

ERP沙盘规则(附评分标准)(最新)ERP沙盘模拟大赛初赛竞赛规则ERP是个企业信息化中综合性很强的一个系统,涉及企业的多个部门和许多业务,所以ERP沙盘模拟的规则也尽可能体现出企业运营和市场经营的情况。

而只有懂得规则才能在ERP沙盘中游刃有余,为真正体现ERP沙盘比赛正规性,特对用友ERP沙盘模拟大赛的规则做一详尽介绍。

一、企业运营流程CEO按照任务清单中指示的顺序发布执行指令。

每项任务完成后,CEO须在任务项目对应的方格中打勾;CFO在任务项目对应的方格内填写现金收支情况;生产总监在任务项目对应的方格内填写在制品的上线、下线情况;采购总监在任务项目对应的方格内填写原材料的入库、出库情况;销售总监负责竞标及把产品卖出去。

严格按照《企业经营过程记录表》从上到下从左到右的顺序运营。

二、市场开发市场开发按照下表所列规定进行:规则说明:每个市场开发每年最多投入1M,允许中断或终止,不允许超前投资。

投资时,将1M投入到“市场准入”的位置处。

换取准入证后,将其放在盘面的相应位置处。

只有拿到准入证才能参加相应市场的订货会。

三、产品研发和生产1. 产品研发要想生产某种产品,先要获得该产品的生产资格证。

而要获得生产许可证,则必须经过产品研发。

P1产品已经有生产许可证,可以在本地市场进行销售。

P2、P3、P4产品都需要研发后才能获得生产许可。

研发需要分期平均投入研发费用。

投资规则如下表:规则说明:产品研发可以中断或终止,但不允许超前或集中投入。

已投资的研发费不能回收。

开发过程中,不能生产。

2. 产品原材料、加工费、成本3. 材料采购采购原材料需经过下原料订单和采购入库两个步骤,这两个步骤之间的时间差称为订单提前期,各种原材料提前期如下表:规则说明:(1)没有下订单的原材料不能采购入库;(2)所有下订单的原材料到期必须采购入库;(3)原材料入库时必须到交易处支付现金购买已到期的原材料;(4)下原料采购订单时必须填写采购订单登记表,然后携带采购总监的运行记录和采购订单登记表到交易处登记。

erp沙盘模拟大赛规则.

erp沙盘模拟大赛规则.
《企业经营模拟及分析系统》运营规则(经营版
一、比赛分组
本次课程共六个组,每组5~10人,分工如下:
总裁CEO
财务总监
生产总监
营销总监
采购总监
二、企业运营流程
企业运营流程须按照竞赛手册的流程严格执行。CEO按照任务清单中指示的顺序发布执行指令。每项任务完成后, CEO须在任务后对应的方格中打勾,并操作软件中相应的步骤;并由CFO在任务后对应的方格内填写现金收支情况。
1、借、还贷款记录
由财务总监填写“贷款登记表” (表1 ,到期领取或归还贷款并支付相应的利息。2、原材料订单及采购入库记录
原材料订单和采购入库必须填写“采购订单登记表” (表2 ,当每季度采购入库时,需按照采购订单将原材料采购入库,并支付相应的资金和下下一期采购订单。
3、交货记录
交货时按照订单上要求的产品种类、数量交货,并收取应收账款,收到的应收账款放在企业盘面上应收款的相应账期处,并在“应收款登记表” (表3上作应收账款登记。4、应收兑现记录
四、产品研发和生产
1、产品研发
要想生产某种产品,先要获得该产品的生产许可证。而要获得生产许可证,则必须经过产品研发。P1产品已经有生产许可证,可以在本地市场进行销售。P2、P3、P4产品都需要研发至少6个季度,才能获得生产许可。研发需要分期投入研发费用。投资规则如下表:
规则说明:产品研发可以中断或终止,但不允许超前或集中投入。已投资的研发费不能回收,研发过程中不能生产。3、产品原材料、加工费、成本
在运行过程中,有如下操作可以随时进行:
三、市场开发
市场开发按照下表所列规定进行:
规则说明:每个市场开发每年最多投入1M ,允许中断或终止,不允许超前投资。投资时,将1M投入到“市场准入”

erp沙盘比赛实施方案

erp沙盘比赛实施方案

erp沙盘比赛实施方案ERP沙盘比赛实施方案。

一、背景介绍。

随着信息化时代的到来,企业资源计划(ERP)系统在企业管理中扮演着越来越重要的角色。

为了更好地推广和应用ERP系统,提高员工对其理解和运用能力,我们决定举办一场ERP沙盘比赛,以促进员工之间的学习交流,提高ERP系统的运用效率和管理水平。

二、比赛目的。

1. 提高员工对ERP系统的理解和运用能力,增强其对系统的信心;2. 促进部门间的合作和沟通,增强团队凝聚力;3. 发现ERP系统运用中存在的问题,为系统优化提供参考意见;4. 激发员工的学习热情,提高工作积极性。

三、比赛流程。

1. 报名阶段,各部门组成参赛队伍,确定队名和队长,并提交报名表格至组织委员会。

2. 培训阶段,组织委员会安排ERP系统培训课程,确保参赛队伍对系统有全面的了解。

3. 准备阶段,参赛队伍根据比赛要求,制定沙盘模拟方案,包括企业流程、系统运作、应对突发事件等。

4. 比赛阶段,参赛队伍按照制定的沙盘模拟方案进行比赛,模拟ERP系统运行情况,全面展现团队的协作能力和应对能力。

5. 评审阶段,由专业评审团对比赛进行评分,包括系统运作、团队协作、问题处理等方面。

6. 颁奖阶段,根据评审结果,组织委员会对获奖队伍进行表彰,并给予奖金或奖品。

四、比赛规则。

1. 每个参赛队伍由5-8人组成,其中至少包括一名ERP系统管理员;2. 比赛时间为2天,第一天进行系统演练,第二天进行问题处理和方案提出;3. 每个参赛队伍将根据抽签结果获得一家模拟企业的信息,包括企业规模、行业特点、运营情况等;4. 比赛评分将综合考虑系统运作情况、团队协作能力、问题处理能力等方面;5. 比赛结果将对参赛队伍的ERP系统运用情况和团队综合能力进行全面评估。

五、比赛奖励。

1. 一等奖1名,奖金5000元/队;2. 二等奖2名,奖金3000元/队;3. 三等奖3名,奖金1000元/队;4. 最佳团队合作奖1名,奖金2000元/队;5. 最佳系统运作奖1名,奖金2000元/队;6. 最佳问题处理奖1名,奖金2000元/队。

ERP沙盘模拟经营大赛大赛规则

ERP沙盘模拟经营大赛大赛规则

首届ERP沙盘模拟经营大赛大赛规则一、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。

CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO须在任务后对应的方格中打勾。

每年新年度规划会议后,需要制定新年度经营规划,并记录在竞赛手册-经营计划中的“年初计划指标”一栏中,并上交裁判审定;每年度经营结束后,将本年度执行效果及差距分析记录到竞赛手册-经营计划中的“执行效果”和“差距分析”中。

每年经营结束后,各参赛队需提交综合费用明细表、利润表和资产负债表。

二、竞赛规则必须按照学员手册中的任务清单进行操作,各业务的流程顺序不得改变,否则发现一1、市场预测:由著名的咨询公司做出的市场预测作为参考,可以根据市场的预测安排经营战略;2、获得订单的广告费用1M—1单,另加一单:2M,如:7M即表示:有拿4张订单的机会,但不一定能拿到4张订单。

3、竞单流程:●请将广告费投在相应的产品栏中;●按可能拿单的数量投放广告费;●要保持市场准入时,最少每市场投放1M广告;●如果要拿取ISO标准的订单,首先要开发完成ISO认证,然后在每次的竞单中,要在市场板的ISO位置投放1M的广告;4、选单原则:①第一年以投入广告费用的多少产生选单顺序;每年竞单完成后,根据总的订单销售额评出下年的市场老大,下年可以优先选单;其余的公司,按投在该产品上的多少来确定选单顺序;②如果该产品投入一样,本次市场的总投入量(包括ISO的投入)③如果市场广告总投入量一样,按上年的名次排列选单顺序;④如果上年名次相同,按需要竞标,即把某一订单的销售价、帐期去掉,按竞标单位所出的销售价和账期决定谁获得该订单(按出价低,帐期长的顺序发单);5、市场放弃原则:本地市场不允许放弃;(每次最少在一个商品上投入1M);其它市场可以放弃,但若要再次进入,必须再次开发(已开发的投入将被收走)6、订单放单原则:按总需要量放单,如对某个产品总需要量为6张订单,我有7张订单,则只放6张;7、选单流程①市场、分产品分别按下列流程选单;②按选单顺序先选第一轮,一轮只能选1张订单/公司;③第二轮按需要的先后顺序再选;如老大只投了1张单,1轮选后,则由投2张单的最靠前的1家选单;④选完所有产品的订单后,分公司统计该市场所有订单销售额,销售额最大的1家,为下年该市场老大(老大按市场分,不按产品分);⑤加急订单:第一季度必须交货(年初库存和第一季度生产的);⑥ISO9000 要求具有9000资格,并且在市场广告上专门说明具有9000,可以拿单。

ERP企业沙盘模拟对抗规则

ERP企业沙盘模拟对抗规则

ERP企业沙盘模拟对抗规则ERP(企业资源规划)是现代企业管理的重要工具,通过对企业各个部门及业务流程的集成管理,提高企业的效率和竞争力。

而企业沙盘模拟对抗则是通过模拟真实的企业运营环境,培养和提升企业管理者和决策者的管理能力和应变能力。

下面是ERP企业沙盘模拟对抗的规则。

一、参与人员1.企业管理者和决策者:包括企业高层管理人员、部门经理和主要决策者,他们负责组织和管理企业的各个部门及业务流程。

2.企业员工:包括企业的中层管理人员、员工和相关部门的代表,他们在沙盘模拟中扮演相应的角色,参与到企业的日常运营和决策中。

二、游戏设定1.参与企业:确定参与沙盘模拟对抗的企业,可以选择真实存在的企业,也可以根据设定进行模拟。

2.游戏背景:设定游戏的背景和基本情境,包括企业的规模、行业、竞争对手、市场环境等,对参与企业的运营状况进行设定。

3.初始资源:根据参与企业的实际情况和设定,给予初始资源,包括资金、人力资源、生产设备等,用于企业的日常运营和发展。

三、游戏规则1.游戏目标:设定游戏的目标和任务,让参与者明确他们管理和决策的重点和方向。

2.时间限制:设定游戏的时间限制,模拟真实企业的运营节奏,要求参与者在有限的时间内做出决策和调整。

3.环境变化:根据市场和行业的实际情况,定期引入环境变化因素,包括竞争对手的行动、市场需求的变化等,要求参与者及时调整企业的战略和策略。

4.信息共享:参与者之间可以相互交流和共享信息,包括企业的运营数据、市场动态等,但要注意保护企业机密信息的安全。

5.决策制定:参与者需要在规定的时间内制定企业的决策,包括生产计划、销售策略、人力资源配置等,决策结果将会影响企业的运营和发展。

6.决策分析:参与者需要对已经做出的决策进行分析和评估,根据实际情况来调整和改进决策,提高企业的效率和竞争力。

7.结果评估:根据参与者的决策和调整,评估企业的运营和发展结果,包括财务指标、市场份额等,反馈结果给参与者,让他们了解自己的决策是否正确。

ERP沙盘模拟经营竞赛规则

ERP沙盘模拟经营竞赛规则

ERP沙盘模拟经营竞赛规则一、参赛队每支参赛队5名队员,分工为:总经理、财务总监、营销总监、采购总监、生产总监注意:●带队老师不许进行现场指导,如有违反取消比赛资格。

●每个代表队只允许有一台电脑连接服务器。

●比赛时间以比赛所用服务器时间为准。

二、运行方式及监督本次大赛采用用友创业者电子沙盘与实物沙盘相结合的方式运作企业,所有运作必须在“创业者”模拟平台上记录,手工沙盘只作为辅助运作工具。

大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。

注意:●各队应具备至少一台具有RJ45网卡的笔记本电脑,作为创业者运行平台,并事先调整好。

经营过程中一旦发生问题,可以随时登录。

●自带电脑操作系统和IE浏览要保持干净,无病毒,操作系统为WINDOWS XP,IE浏览器版本在(包括) 6.0以上,同时需要安装flash player插件。

三、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。

CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO须在任务后对应的方格中打勾。

每年经营结束后,各参赛队需提交综合费用明细表、利润表和资产负债表。

四、竞赛规则1、生产线手工线半自动自动线柔性线不论何时出售生产线,价格为残值,净值与残值之差计入损失;只有空生产线方可转产;当年建成生产线无论是否开始生产,均需要交维修费。

2、折旧(平均年限法)手工线半自动自动线柔性线3、融资4、应收款贴现与库存拍卖5、厂房厂房租入后,一年后可作租转买、退租等处理,续租系统自动处理。

6、市场准入本地区域国内亚洲国际7、资格认证ISO9000 ISO14000无须对ISO单独投放广告,只要有ISO认证资格即可。

8、产品物料清单+++++29、原料设置10、紧急采购付款即到货,原材料价格为直接成本的2 倍;成品价格为直接成为的3 倍。

11、选单规则上年本市场销售额最高(无违约)优先;其次看本市场本产品广告额;再看本市场广告总额;再看市场销售排名;如仍无法决定,先投广告者先选单。

ERP沙盘模拟对抗规则(每人1份)

ERP沙盘模拟对抗规则(每人1份)

ERP沙盘模拟对抗规则(每⼈1份)ERP沙盘模拟对抗规则⼀、分组:每组成员组成:5-7名参赛队员CEO---总裁及助理财务总监和财务助理⽣产总监销售总监采购总监⼆、初始状况:⽤第0年初的数据,由⽼师带领⼀起恢复盘⾯。

(第0年为教学年)以下数据是第0年初的:a)企业总资产105M⼚房:⼤⼚房40M⽣产线(三条⼿⼯、⼀条半⾃动):13M现⾦(灰币,每币代表⼀百万):20M产品:只有P1产品(3个)6M(⽤⼀个桶表⽰,桶内装有⼀个R1原材料+⼀个百万钱币)在制品:4个1个/线8M(⽤⼀个桶表⽰,桶内装有⼀个R1原材料+⼀个百万钱币)原料:3个R1 3M(⽤⼀个桶表⽰,桶内装有⼀个R1原材料)(注:原材料R1,R2,R3,R4分别⽤红、黄、蓝、绿币表⽰)采购订单:2个采购订单的表⽰:⽤⼀只空桶放在原料订单处表⽰下⼀个原料的采购订单,原料到货期按格数,并且到期必须付款并且⼊库。

2、企业经营情况长期负债:5年/4年分别20M 40M股东资本:50M利润留存:11M年度净利:3M三、企业发展问题市场。

不同市场开拓所需时间不同,每年末平均投⼊1M。

只有市场投⼊全部完成后⽅可接单(可参考⼴告费申报单)。

市场开拓完成后可⾃由进出该市场。

,资⾦短缺时可以中断,即研发可延期完成,但必须完成所有投资后⽅可上线⽣产,即本季⽀付最后⼀期投资,下⼀季可上线开始⽣产(例:从第⼀年的第⼀季度开始研发P2,每季度投资1M,在第⼆年的第⼀季度投⼊最后⼀个1M,在第⼆年的第⼆季度就可以上线开始⽣产P2)。

研发投资计⼊综合费⽤,研发投资完成后持全部投资换取产品⽣产资格证。

3、关于⽆形资产⽆形资产的获得包括:ISO 9000和ISO 14000的认证,ISO 9000需要2年完成,共需2M投资,ISO 14000 需要3年完成,共需3M投资。

资⾦分期平均投⼊,即每年年末投资1 M。

资⾦短缺时可以中断投资,即可延期完成,但不允许集中⼀次性⽀付投资或超前投资。

ERP沙盘模拟经营比赛规则:规则制定与执行

ERP沙盘模拟经营比赛规则:规则制定与执行

ERP沙盘模拟经营比赛规则:规则制定与执行1.竞赛背景ERP沙盘模拟经营比赛旨在培养参赛者的企业经营管理能力和策略思维,提高团队协作能力。

比赛以模拟企业运营的方式进行,参赛队伍作为虚拟公司在沙盘上运作,通过制定合理的经营策略和管理方案,争夺市场份额和利润。

比赛旨在促进参赛者对实际企业运营的理解,增强实践操作能力,提高综合素质。

2.竞赛规则比赛采用对抗赛形式进行,每支参赛队伍需在规定的时间内完成比赛。

比赛时间共计X小时,分为若干个时间段。

比赛期间,各队伍需严格遵守比赛规则,按照规定的时间和步骤进行操作。

比赛中禁止作弊行为,一经发现将取消比赛资格。

3.竞赛流程竞赛流程包括以下几个环节:(1)参赛队伍介绍:比赛开始前,每支队伍需进行简短的自我介绍,包括队伍名称、成员构成和参赛目标等。

(2)比赛开始:裁判员宣布比赛开始后,各队伍按照规定的步骤和时间开始操作。

(3)比赛中途暂停:在比赛过程中,允许队伍因合理原因申请暂停,暂停时间计入总比赛时间。

(4)比赛结束:当比赛时间结束后,各队伍需立即停止操作,等待裁判员检查确认。

4.竞赛评判标准比赛成绩将根据以下方面进行评判:(1)经营策略:参赛队伍经营策略的合理性和创新性将作为重要的评判标准。

(2)团队协作:比赛中,队伍成员之间的协作和配合能力将作为评判标准之一。

(3)操作规范:比赛过程中,参赛队伍需严格遵守操作规范,违规行为将影响评判结果。

(4)比赛结果:最终比赛结果将作为评判的重要依据,包括市场份额、利润等指标。

5.竞赛成绩统计方法比赛成绩将按照以下方法进行统计:(1)成绩记录:每场比赛结束后,裁判员将记录各队伍的成绩,包括经营策略、团队协作、操作规范和比赛结果等方面的评分。

(2)成绩公示:比赛结束后,组委会将在官方网站上公示各队伍的成绩,允许参赛者和观众进行查阅。

6.竞赛组织方式比赛将按照以下方式进行组织:(1)场地安排:组委会将提前安排比赛场地,确保场地设备齐全、功能完善。

ERP沙盘模拟赛详细规则

ERP沙盘模拟赛详细规则

ERP沙盘模拟赛详细规则一、背景介绍1.1比赛目的1.2比赛任务参赛队伍需要在一个虚拟的企业环境中运用ERP系统进行企业经营管理和决策,达到提高企业综合竞争力的目标。

二、参赛资格和报名2.1参赛资格2.1.1本次比赛开放给在校本科生及以上学历的学生、在职MBA研修班学员、企事业单位工作人员等。

2.1.2每支参赛队伍由2-5人组成,团队成员必须在同一个组织或同一个学校就读。

2.2报名三、比赛流程3.1第一阶段:系统培训和代码开发3.1.1参赛队伍首先需要参加由组委会组织的系统培训,了解和掌握ERP系统的基本功能和使用方法。

3.1.2参赛队伍可以在规定时间内对ERP系统开发代码,以便个性化定制系统功能。

3.1.3参赛队伍需将开发的代码提交给组委会进行审核。

3.2第二阶段:模拟运营准备3.2.1参赛队伍通过登录ERP系统进入虚拟企业环境。

3.2.2参赛队伍需依据比赛规则和要求进行企业设置和参数配置,准备好企业运营所需的基本信息,包括公司名称、财务设置等。

3.2.3参赛队伍可以在该阶段进行模拟运营的策略制定和决策计划。

3.3第三阶段:模拟运营和竞争3.3.1参赛队伍将通过ERP系统进行模拟运营,包括采购、生产、销售等环节,实现企业的正常运作。

3.3.2参赛队伍需根据实时变化的市场情况和企业内外环境进行决策调整,并对竞争对手的操作进行观察和分析。

3.3.3参赛队伍需定期提交决策报告和财务报表。

3.4第四阶段:总结和评选3.4.1比赛结束后,组委会将对参赛队伍的运营情况、决策报告和财务报表进行评估和分析。

3.4.2组委会将邀请专家进行综合评审,评选出成绩优秀的队伍进行奖励。

四、比赛规则和评分标准4.1虚拟企业运营得分将通过ERP系统自动计算得出。

4.2参赛队伍的决策报告和财务报表将由评委进行综合评分,评分标准包括决策的合理性、财务指标的达成情况等。

4.3最终得分将根据虚拟企业运营得分和评委评分的加权结果计算得出。

ERP沙盘比赛规则

ERP沙盘比赛规则

ERP沙盘比赛规则1.比赛的组织与参赛资格:-ERP沙盘比赛由相关机构或组织主办,参赛者可以是学生、企业员工、专业培训人员等。

-参赛者需提前报名,参加相关培训并熟悉ERP系统的功能与操作。

2.比赛的形式与流程:-比赛采用团队形式进行,每个团队通常由4-6名成员组成。

-比赛一般分为若干轮,每轮比赛的主题和任务将提前通知参赛团队。

-比赛期间,参赛团队需要根据任务内容提出解决方案,并在规定的时间内进行工作。

3.比赛的任务设置:-比赛任务设置会模拟实际的企业业务场景,比如生产计划、物流管理、销售预测等。

-任务可能包括ERP系统的模块应用、数据处理、决策岗位功能等方面,以全方位测试参赛团队的能力。

-任务会根据比赛的要求和级别进行设置,初级组和高级组的任务难度和复杂程度可能有所不同。

4.比赛的评判标准:-比赛的评判标准一般包括团队的工作效率、ERP系统的应用水平、解决问题的能力等。

-参赛团队需要在规定的时间内完成任务,并根据要求提供相关的报告和决策依据。

-评委会对参赛团队的表现进行评分和点评,最终根据得分确定比赛名次。

5.比赛的奖项设置:-比赛一般设有冠军、亚军、季军等奖项,也可能设立最佳团队奖、最佳报告奖等特别奖项。

-奖项以奖杯、奖牌、证书、奖金等形式进行颁发,以及提供与ERP 系统相关的培训或实践机会。

6.比赛的意义与价值:-ERP沙盘比赛通过模拟真实业务场景,帮助参赛者熟悉和掌握ERP 系统的功能与操作。

-参赛团队可以在比赛中学习和运用团队合作、项目管理、问题解决等综合能力。

-比赛也可以为企业提供人才选拔的机会,发现和培养具备优秀ERP 系统应用能力的人才。

7.比赛组织方的责任:-比赛组织方需提前准备好比赛所需的场地、设备和相关技术支持。

-组织方要保证比赛的公正性和公平性,确保各参赛团队在同等的条件下进行比拼。

-组织方负责制定和公布比赛的规则,并安排评委对比赛过程和成绩进行审核和评定。

综上所述,ERP沙盘比赛通过模拟真实的业务场景,对参赛者的ERP系统应用能力和综合管理水平进行全方位的测试。

ERP沙盘比赛规则

ERP沙盘比赛规则

ERP沙盘比赛规则1. 比赛简介ERP沙盘比赛是一种基于企业资源规划(ERP)系统的模拟竞赛,旨在提高参赛者对ERP系统的理解和运用能力,以及锻炼团队合作和解决问题的能力。

比赛中,参赛者将通过模拟企业运营的场景,在限定时间内使用ERP系统进行经营决策,并最终以综合业绩指标进行评定。

2. 参赛队伍要求参赛队伍由3-5人组成,可以是同一个学校、同一个企业或者不同背景的个人组合。

每个队伍需要指定一名队长,负责组织和统筹整个比赛过程。

3. 比赛准备3.1 报名和确认•参赛队伍需要在规定时间内完成报名,并提交参赛队伍的基本信息。

•组委会会在报名截止后进行确认,并发布参赛队伍名单。

3.2 培训和准备•参赛队伍可以参加组委会组织的预赛培训,熟悉ERP系统的使用和相关知识。

•参赛队伍需要安排时间自行学习和了解ERP系统的功能和操作。

3.3 硬件和软件要求•比赛使用的计算机设备和软件由组委会提供。

•参赛队伍可以自行携带笔记本电脑等设备,但不得连接互联网。

4. 比赛流程4.1 预赛•预赛将在比赛正式开始前进行,旨在筛选出具备一定实力的参赛队伍。

•预赛中,参赛队伍需要完成一系列由组委会提供的ERP系统任务,在限定时间内提交结果。

•根据预赛成绩,组委会将选出晋级队伍进入正式比赛。

4.2 正式比赛•正式比赛将在预赛结束后进行,时间通常设定为几天或一周。

•参赛队伍将在指定的时间段内使用提供的ERP系统进行模拟经营决策。

•参赛队伍可以根据自己的判断和实际情况制定战略和经营方案,包括供应链管理、生产计划、库存控制、销售和营销策略等。

•比赛期间,参赛队伍可以与其他队伍进行交流和合作,但不得泄露自己的具体经营策略。

•参赛队伍需要在规定时间内上交经营决策和相关报表,以供组委会评估。

4.3 评分和排名•组委会将根据参赛队伍在比赛期间的经营决策和最终财务报表对其进行评定。

•评分标准主要包括综合业绩指标、财务健康度、供应链效率等。

•组委会将根据评分结果确定最终的排名。

ERP沙盘模拟比赛参考规则

ERP沙盘模拟比赛参考规则

ERP沙盘模拟比赛参考规则一、赛制概述1.ERP沙盘模拟比赛是模拟真实企业运营情景,通过模拟软件进行多人对抗性比赛的方式来考察参赛者在实际业务环境下的决策能力和运营管理技能。

2.参赛者以小组形式参赛,每个小组有一名团队负责人,负责人负责协调小组成员的决策和团队工作安排。

4.参赛者将轮流扮演企业高管,负责管理自己团队的日常运营和决策。

二、参赛者条件与报名细则1.参赛者应为大学本科及以上学历的在校学生或已毕业未满一年的毕业生,不限专业。

3.参赛者需提供个人简历及个人陈述,由赛事组委会审核选择合适的参赛者。

三、比赛环境与时间安排1.比赛采用线上方式进行,参赛者通过电脑登录模拟ERP系统进行比赛。

2.比赛时间为连续三天(72小时),其中包括采购、生产、销售等环节。

3.比赛期间,每组团队可根据自己的时间安排进行决策和操作,但每个周期结束后系统会自动进行下一轮决策和计算。

四、比赛规则和评分标准1.参赛者需根据模拟ERP系统提供的企业资料和指标进行决策,包括但不限于采购计划、生产计划、库存管理、销售策略等等。

2.每个周期结束后,系统会根据参赛者的决策情况进行计算和评估,给出相应的结果和反馈。

3.比赛期间,参赛者可随时查看各个指标和企业情况的变化,进行必要的调整和决策。

4.比赛中,参赛者需在有限的资源和时间内综合各项指标,追求效益最大化并保持企业的良好运营和发展。

5.比赛结束后,赛事组委会将根据参赛团队的综合表现和成绩进行评选,确定胜出团队。

五、奖项设置1.比赛将设立一二三等奖和优秀奖若干名,同时设立最佳团队奖和最佳团队负责人奖。

2.奖项将以证书和奖金的形式颁发,具体奖金数额待定。

备注:以上为ERP沙盘模拟比赛的参考规则,具体细节和条款可根据实际情况进行调整和修改。

ERP电子沙盘模拟大赛分组和评分细则

ERP电子沙盘模拟大赛分组和评分细则

大赛分组和评分细则一、分组大赛目前确认有28支院校代表队参加,采用随机分组抽签的形式,将这28支代表队分成A、B、C三组,其中A组9队(A01,A02,A03,A04,A05,A06,A07,A08,A09);B组9队(B01,B02,B03,B04,B05,B06,B07,B08,B09);C组10队(C01,C02,C03,C04,C05,C06,C07,C08,C09,C10);分组抽签由大赛领队在比赛之前确定。

二、评分细则大赛比分由两部分组成,即电子沙盘得分和综合答辩得分。

(一)电子沙盘评分细则:1.电子沙盘评分计算公式为:各组得分=权益*(1+总分/100)-罚分;其中总分按如下原则计算:2.罚分规则:1.运行超时扣分:运行超时是指不能按时在系统中完成当年经营活动的。

处罚:按总分1分/分钟(含1分钟内)计算罚分,最多不能超过10分钟。

如果到10分钟后还不能完成相应的运行,将取消其参赛资格。

2.返回经营年扣分根据裁判组的许可,如果本队在经营过程中出现操作失误,需要返回,按照赛会要求的方法和程序,在裁判组的监督下返回本经营年度初始状态(第一季度开始,广告投放之后),每年限返回一次,全部经营过程六年限返回总计两次,每次扣10分(二)综合答辩评分细则1.陈述答辩评分细则现场答辩主要采取现场角逐的形式,评委团对各决赛参赛队现场的表现进行评分。

现场答辩分为自我陈述和提问答辩两个步骤。

自我陈述是参赛队现场总结本队的整个比赛进程,并在4分钟之内对比赛感受进行陈述(包括优点与缺点);提问答辩分两部分:一、每只参赛队伍现场从题库中抽取2题,任取其中一题在2分钟内进行回答;二、评委团成员就队员现场陈述结合其会计报表中出现的问题进行提问,问题总数不少于2个,每个问题的主答队员可以轮换,其他队员可以补充回答,但每个问题的回答时间不得超过2分钟。

评委针对陈述和提问答辩环节分别打分。

答辩和陈述两个环节分数相加,取其平均分即为陈述答辩总分,总分精确到小数点后两位。

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哈尔滨理工大学荣成学院第三届企业模拟经营大赛暨第十届全国大学生“用友新道杯”沙盘模拟经营大赛荣成学院选拔赛竞赛手册二〇一三年九月哈尔滨理工大学荣成学院第三届企业模拟经营大赛经营规则一、参赛队每支参赛队5-8名队员,分工如下:总经理、财务总监、营销总监、采购总监、生产总监、财务助理、销售助理、生产助理提请注意:●赛场期间,所有参赛队员不得使用手机与外界联系,电脑仅限于作为创业者运行平台,可以自制一些工具,但不得登录Internet与外界联系,否则取消参赛资格。

●每个代表队只允许有最多两台电脑连接服务器。

●比赛时间以本赛区所用服务器时间为准。

二、运行方式及监督本次大赛采用创业者电子沙盘(以下简称“创业者”)与实物沙盘相结合的方式运作企业,所有运作必须在“创业者”模拟平台上记录,手工沙盘只作为辅助运作工具。

三、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。

CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO须在任务后对应的方格中打勾。

每年经营结束后,各参赛队需提交综合费用明细表、利润表和资产负债表。

四、竞赛规则1.生产线生产线购置费安装周期生产周期总转产费转产周期维修费残值手工线5M 无2Q 0M 无1M/年1M自动线15M 3Q 1Q 2M 1Q 2M/年3M柔性线20M 4Q 1Q 0M 无2M/年4M不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;只有空的并且已经建成的生产线方可转产;当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费;凡已出售的生产线和新购正在安装的生产线不交纳维护费。

2.折旧(平均年限法)生产线购置费残值建成第1年建成第2年建成第3年建成第4年建成第5年手工线5M 1M 0 1M 1M 1M 1M自动线15M 3M 0 3M 3M 3M 3M柔性线20M 4M 0 4M 4M 4M 4M当年建成生产线当年不提折旧,当净值等于残值时生产线不再计提折旧,但可以继续使用。

3.融资贷款类型贷款时间贷款额度年息还款方式长期贷款每年年初所有长贷和短贷之和不能超过上年权益的3倍10%年初付息,到期还本;每次贷款为10的倍数短期贷款每季度初5% 到期一次还本付息;每次贷款为20的倍数资金贴现任何时间视应收款额10%(1季,2季)12.5%(3季,4季)变现时贴息,可对1,2季应收联合贴现(3,4季同理)。

库存拍卖 原材料八折,成品按成本价贷款规则a 、 长期贷款每年必须归还利息,到期还本,本利双清后,如果还有额度时,才允许重新申请贷款。

即:如果有贷款需要归还,同时还拥有贷款额度时,必须先归还到期的贷款,才能申请新贷款,不能以新贷还旧贷;b 、结束年时,不要求归还没有到期的各类贷款;c 、长期贷款最多可贷5年;d 、所有的贷款不允许提前还款;e 、企业间不允许私自融资,只允许企业向银行贷款,银行不提供高利贷。

4.厂房厂房 买价 租金 售价 容量 厂房出售得到4个账期的应收款,紧急情况下可厂房贴现(4季贴现),直接得到现金,如厂房中有生产线,同时要扣租金。

大厂房 40M 5M/年 40M 6条 小厂房30M3M/年30M4条每季均可租或买,租满一年的厂房在满年的季度(如第二季租的,则在以后各年第二季为满年,可进行处理),需要用“厂房处置”进行“租转买”、“退租”(当厂房中没有任何生产线时)等处理,如果未加处理,则原来租用的厂房在满年季末自动续租;厂房不计提折旧;生产线不允许在不同厂房间移动。

厂房贴现注意事项:a 、如果无生产线,现金额等于卖出价进行Q4账期应收款贴现b 、如果有生产线,卖出价进行4Q 账期应收款贴现后,再扣除厂房租金(例如:出售有生产线的大厂房,40M 应收款转为现金30M ,贴现费用5M ,租金5M ;小厂房则为30M 应收款转为现金23M ,贴现费用4M ,租金3M );c 、系统自动全部贴现,不允许部分贴现 5.市场准入市场 开发费 时间 开发费用按开发时间在年末平均支付,不允许加速投资。

市场开发完成后,领取相应的市场准入证。

本地 1M/年 1年 区域 1M/年 1年 国内 1M/年 2年 亚洲 1M/年 3年 国际1M/年4年无须交维护费,中途停止使用,也可继续拥有资格并在以后年份使用。

6.资格认证认证 ISO9000 ISO14000 平均支付,认证完成后可以领取相应的ISO 资格证。

可中断投资。

时间 2年 3年 费用1M/年1M/年无须交维护费,中途停止使用,也可继续拥有资格并在以后年份使用。

7.产品研发名称研发费用开发周期加工费直接成本产品组成1M/季3季1M/个2M/个1M/季5季1M/个3M/个+2M/季4季1M/个4M/个+2M/季5季1M/个5M/个+产品研发可以中断或终止,但不允许超前或集中投入。

已投资的研发费不能回收。

如果开发没有完成,“系统”不允许开工生产。

生产P3必须用P1产品作为原料;生产P4必须用P2产品作为原料。

8.原料名称购买价格提前期1M/个1季1M/个1季1M/个2季1M/个2季规则说明:(1) 没有下订单的原材料不能采购入库;(2) 所有下订单的原材料到期必须采购入库(3) 原材料采购入库时必须支付现金;(4) “系统”中每季只能操作一次。

9.紧急采购付款即到货,原材料价格为直接成本的2倍,成品价格为直接成本的3倍。

紧急采购原材料和产品时,直接扣除现金。

上报报表时,成本仍然按照标准成本记录,紧急采购多付出的成本计入费用表损失项。

10.交货交货必须按照以下原则进行(1)严格按照订单要求的数量交货;(2)订单规定的交货期之前交货,如订单规定交货期为第三季度,则可以在当年第三季度以前(含第三季度)交货;(3)当需要交货时,需要在“系统”上选择要交货的订单,然后按确认交货。

(4)将出售产品所得应收款按定单上所写账期,放入盘面应收款相应的账期,如果账期为0,则直接进入现金库。

(5)不能按照以上规则交货的订单,视为违约订单。

违约订单将直接被取消,违约订单的违约金,在当年第4季度结束时,按违约订单销售收入的20%向下取整计算违约金,并从现金中自动扣除记入损失中。

11.更新应收款当运行到“更新应收账款”时,如有应收款到期,则需在“系统”中输入到期应收款数。

如果填入的到期数额大于实际应到数额,则系统不予通过,如果填入的数额小于应收的数额,“系统”按照实际填写的数额收现(即现金增加),剩余到期未收现的部分,自动记入下一季度应收款。

如果没有到期的应收款,也要确认更新,不做此操作,“系统”将无法进入下一步骤。

特别提示:本操作为一次性操作,即确认更新后,本季度不能再次操作,并且将关闭应收款更新之前的操作。

12.广告费投入广告费有两个作用,一是获得拿取订单的机会,二是判断选单顺序。

投入1M 产品广告费,可以获得一次拿取订单的机会(如果不投产品广告没有选单机会),一次机会允许取得一张订单;如果要获得更多的拿单机会,每增加一个机会需要多投入2M 产品广告,比如,投入3M 产品广告表示有两次获得订单的机会,投入5M 产品广告则表示有三次获得订单的机会……以此类推。

无须对ISO单独投放广告,系统自动判定公司是否有ISO资格,确认其能否选有ISO要求的订单。

13.选单流程(1)各公司将广告费按市场、产品填写在广告发布表中;(2)产品广告确定公司对订单的需求量;(3)排定选单顺序,选单顺序依据以下顺序原则确定:a、按照各队在本市场某一产品上投放的广告费的多少,排定后续选单顺序;b、如果在一个产品投入的广告费用相同,按照投入本市场的广告费总合(即P1、P2、P3和P4 的广告费之和),排定选单顺序;c、如果本市场的广告总额也一样,按照上年本企业在该市场上实现的销售额排名,排定选单顺序;d、如果上年实现的销售额也相同,按照提交广告的时间先后,排定选单顺序。

(4)“系统”按上述规则自动排出选单顺序,自动分轮次进行选单。

排定选单顺序的公司在每轮选单时,只能选择一张订单。

当第一轮选单完成后,如果还有剩余的订单,还有资格的公司可以按选单顺序进入下一轮选单。

特别提示:系统中将某市场某产品的选单过程称为回合,每回合选单可能有若干轮,每轮选单中,各队按照排定的顺序,依次选单,但只能选一张订单。

当所有队都选完一次后,若再有订单,开始进行第二轮选单,依次类推,直到所有订单被选完或所有队退出选单为止,本回合结束。

当轮到某一公司选单时,“系统”以倒计时的形式,给出本次选单的剩余时间,每次选单的时间上限为40 秒钟,即在40秒内必须做出选择(选择订单或选择放弃),否则系统自动视为放弃选择订单。

无论是主动放弃还是超时候系统放弃,都将视为退出本市场本产品的选单,即在本回合中,不得再选订单。

放弃一个产品的选单,不影响本市场其他产品的选单权力。

第一年无订单。

提请注意:(1)必须在倒计时大于10秒时选单,出现确认框要在三秒内按下确认按纽,否则可能造成选单无效。

(2)在某细分市场(如本地、P1)有多次选单机会,只要放弃一次,则视同放弃该细分市场所有选单机会14.竞单会(系统一次放二张订单同时竞,并显示所有订单)在第4、6年订货会后,召开竞单会(具体竞拍订单的信息将和市场预测图同时公布)。

参与竞标的订单标明了订单编号、市场、产品、数量、ISO要求等,而总价、交货期、账期三项为空。

竞标订单的相关要求说明如下:(1)投标资质a、参与投标的公司需要有相应市场、ISO认证的资质。

b、中标的公司需为该单支付1M标书费,计入广告费,没有中标的公司无需交纳费用。

c、如果已竞得单数+本次同时竞单数>现金余额,则不能再竞。

即必须有一定现金库存作为保证金。

如同时竞2张订单,库存现金为3M,如果竞得了这2张订单,扣除了2M标书费,还剩余1M库存现金,则不能继续参与其他竞单。

(2)投标参与投标的公司须根据所投标的订单,在系统规定时间(90秒,以倒计时秒形式显示)填写总价、交货期、账期三项内容,确认后由系统按照:得分=100+(5—交货期)*4+应收账期—总价以得分最高者中标。

如果计算分数相同,则先提交者中标。

提请注意:总价不能低于成本价,也不能高于成本价的三倍;必须为竞单留足时间,如在倒计时小于等于10秒再提交,可能无效;竞拍界面:每次竞拍2张定单,各组要在90秒内为这2张单同时报价,界面如下:需要填写的内容包含:竞拍总价(在规定范围内)、交货期(1季、2季、3季、4季)、应收款帐期(现金、1季、2季、3季、4季)提交后系统会自动计算分数,如果两组得分相同,则先提交竞价的组获得该定单。

①说明:②上图中第1张竞拍定单(2个P1)U01组出价为:总价12M,交货期4季,帐期为0(即现金交易),U05组出价为:总价8M,交货期4季,帐期为0(即现金交易),所以U05中标③第2张竞拍定单(1个P1)没有组出价,所以流拍,这张定单将被视为所有组均放弃。

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