常用图片格式有

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常用图片文件格式

常用图片文件格式

常用图片文件格式1、bmp格式——位图文件——几乎不压缩——占用磁盘空间过大Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。

随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。

这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点——占用磁盘空间过大。

2、jpg格式——国际标准图像压缩格式——有损压缩JPEG是国际标准图像压缩格式,是用于连续色调静态图像压缩的一种标准,文件后缀名为,jpg或,jpeg,是最常用的图像文件格式。

属于有损压缩格式,它能够将图像压缩在很小的储存空间,一定程度上会造成图像数据的损伤。

尤其是使用过高的压缩比例,将使最终解压缩后恢复的图像质量降低,如果追求高品质图像,则不宜采用过高的压缩比例。

JPEG压缩技术十分先进,它可以用有损压缩方式去除冗余的图像数据,换句话说,就是可以用较少的磁盘空间得到较好的图像品质。

而且JPEG是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,它允许用不同的压缩比例对文件进行压缩,支持多种压缩级别,压缩比越大,图像品质就越低;相反地,压缩比越小,图像品质就越高。

同一幅图像,用JPEG格式存储的文件是其他类型文件的1/10~1/20,通常只有几十KB,质量损失较小,基本无法看出。

JPEG格式压缩的主要是高频信息,对色彩的信息保留较好,适合应用于互联网;它可减少图像的传输时间,支持24位真彩色;也普遍应用于需要连续色调的图像中。

3、png格式——无损压缩的位图格式——支持透明效果png是一种采用无损压缩算法的位图格式,其设计目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。

PNG使用无损数据压缩算法,一般应用于JAVA程序、网页中,原因是它压缩比高,生成文件体积小。

PNG可以为原图像定义256个透明层次,使得彩色图像的边缘能与任何背景平滑地融合,从而彻底地消除锯齿边缘。

常见的图片格式有哪些?图像储存格式详解

常见的图片格式有哪些?图像储存格式详解

常见的图片格式有哪些?图像储存格式详解导读:图片,现实中随处可见的广告中最直观的表达形式,从静态图形到动态图形,我们所见图片已然无处不在。

为了各种行业的需求,图片格式类型已经有多种类型,汇聚万千色彩于一身的常见图片格式有哪些呢?常见图像格式:一、BMP格式BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。

随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。

这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。

所以,目前BMP在单机上比较流行。

二、GIF格式GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。

顾名思义,这种格式是用来交换图片的。

事实上也是如此,上世纪80年代,美国一家著名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。

GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。

最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),而在GIF89a图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使GIF风光十足。

目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a格式文件。

此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的“从朦胧到清楚”的观赏心理。

目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。

Web常用图片格式

Web常用图片格式

Web常⽤图⽚格式1. GIF(Graphics Interchange Format) GIF是⼀种正在逐渐被抛弃的图⽚格式。

PNG格式的出现就是为了替代它。

PNG8除了不⽀持动画外,PNG8有GIF所有的特点,但是⽐GIF更加具有优势的是它⽀持alpha透明和更优的压缩(GIF仅⽀持索引透明)。

但是gif在⽹上还是有⼀席之地的,⽐如在贴吧或者qq群⾥常看到的动画图⽚,⽤的都是gif。

当图⽚颜⾊简单到⼀定程度,⼤⼩⼩到⼀定程度的时候,gif格式图⽚⼤⼩要⼩于png8。

⽐如⼀个1*1像素的纯⿊⾊点,在PNG8下是124byte,在GIF下是43byte。

但是此时的话⽤css或者base64是⼀种更好的选择。

2. JPG(Joint Photographic Experts Group) ⽀持摄影图像或写实图像的⾼级压缩,并且可利⽤压缩⽐例控制图像⽂件⼤⼩。

有损压缩会使图像数据质量下降,并且在编辑和重新保存JPG格式图像时,这种下降损失会累积。

JPG和PNG8都适合颜⾊较少的图⽚,因为JPG在栅格化时精确记录少数点,其它点⽤差值补齐。

但是当图像颜⾊数少于⼀定值⽐如256的时候,PNG8可能更合适。

JPG不适合具有⼤块颜⾊相近的区域或亮度("锐度")差异⼗分明显的较简单的图⽚。

JPG在存储摄影或写实图像⼀般能达到最佳的压缩效果,⽐如⽹站的背景图,轮播图,⽤户头像等等。

3. PNG(Graphics Interchange Format) PNG可以细分为三种格式:PNG8,PNG24,PNG32。

后⾯的数字代表这种PNG格式最多可以索引和存储的颜⾊值。

”8″代表2的8次⽅也就是256⾊,⽽24则代表2的24次⽅⼤概有1600多万⾊。

能在保证最不失真的情况下尽可能压缩图像⽂件的⼤⼩。

PNG⽤来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩⾊图像时,彩⾊图像的深度可多到48位,并且还可存储多到16位的α通道数据。

常见的图片格式有哪几种,各有哪些优点?

常见的图片格式有哪几种,各有哪些优点?

常见的图片格式有哪几种?分别有什么区别?一、图片格式:光栅图片1、BMP:Windows 位图Windows 位图可以用任何颜色深度(从黑白到24 位颜色)存储单个光栅图像。

Windows 位图文件格式与其他Microsoft Windows 程序兼容。

它不支持文件压缩,也不适用于Web 页。

从总体上看,Windows 位图文件格式的缺点超过了它的优点。

为了保证照片图像的质量,请使用PNG 文件、JPEG 文件或TIFF 文件。

BMP 文件适用于Windows 中的墙纸。

优点:*. BMP 支持 1 位到24 位颜色深度。

*. BMP 格式与现有Windows 程序(尤其是较旧的程序)广泛兼容。

缺点:*.BMP 不支持压缩,这会造成文件非常大。

*. BMP 文件不受Web 浏览器支持。

2、PCX:PC 画笔“PC 画笔”图片(也被称为Z-Soft 位图)会以任何颜色深度存储单个光栅图像。

画笔图片更广泛地用于较早的Windows 程序和基于MS-DOS 的程序。

画笔图片与许多较新的程序兼容。

PCX 图片支持“行程长度编码”(RLE) 内部压缩。

优点:*. PCX 在许多基于Windows 的程序和基于MS-DOS 的程序间是标准格式。

*. PCX 支持内部压缩。

缺点:*. PCX 不受Web 浏览器支持。

3、PNG:可移植网络图形PNG 图片以任何颜色深度存储单个光栅图像。

PNG 是与平台无关的格式。

优点:*. PNG 支持高级别无损耗压缩。

*. PNG 支持alpha 通道透明度。

*. PNG 支持伽玛校正。

*. PNG 支持交错。

*. PNG 受最新的Web 浏览器支持。

缺点:较旧的浏览器和程序可能不支持PNG 文件。

*.PNG 作为Internet 文件格式,与JPEG 的有损耗压缩相比,PNG 提供的压缩量较少。

作为Internet 文件格式,PNG 对多图像文件或动画文件不提供任何支持。

聊聊几种常见的图片格式Webp、GIF、PNG、JPG

聊聊几种常见的图片格式Webp、GIF、PNG、JPG

前言前端开发中经常和图片打交道,那么熟悉各种图片格式的应用场景以及优劣势对于我们尤为重要图片类型•无损压缩:对文件的数据存储方式进行优化,采用某种算啊表示重复的数据信息,能在保证图片的质量的同时降低图片的尺寸,png是其中的代表,但尺寸相比原图减少不多。

可以还原•有损压缩:在压缩的时候,去除了人眼无法识别的图片细节,图片质量会下降,图片尺寸能得到很大程度的压缩。

不可还原•无压缩:不会对图片进行任何压缩处理,能够精准的呈现原图片,例如:BMP。

开发中我们考虑到加载性能问题,几乎不会考虑这种图片GIF图优点•Gif图采用LZW压缩算法进行编码,采用无损压缩,这意味着图片在压缩后质量不会受损。

•Gif图1987年提出的,距今发展了几十年了,兼容性好。

•支持透明度,GIF允许图像中的像素具有不透明和透明属性,这使得它在创建带有透明背景的图像时非常有用。

•支持动画,GIF支持简单的动画,可以用来创建循环播放的短动画,这在网页设计和用户界面方面非常有用。

缺点•只能存储8位颜色索引,色彩复杂、细节丰富的图片不适合。

使用场景•适合简单的动画或者图标,例如:Logo、Icon、动图。

•上报埋点时采用1 * 1像素的透明Gif图。

o避免跨域,用图片上报而不是采用fetch或ajax去上报,用Image的src不会存在跨域行为并且也会触发请求o兼容性好,所有浏览器都支持Image对象,即便浏览器不支持XMLHttpRequest(例如古董级的IE),也能进行上报。

相比与navigator.sendBeacon兼容性更好。

o体积最小,1*1的透明PNG是67字节,而Gif只需要43个字节。

同样的性能比PNG图片减少35%的流量。

o支持透明,用Gif上报埋点最好是透明的,一是避免影响页面展示,而是可以不用存储颜色索引,减少图片大小。

o避免请求取消,ajax请求过程中离开页面会导致请求中断,最终导致上报失败。

然而Image的src不会中断。

图片都有哪些格式

图片都有哪些格式

图片都有哪些格式图片都有哪些格式一、图片格式是计算机存储图片的格式,常见的存储的格式大概有18种:bmp,jpg,png,tiff,gif,pcx,tga,exif,fpx,svg,psd,cdr,pcd,dxf,ufo, eps,ai,raw等。

二、常见格式各自的说明:1.bmp格式:应用广泛图像信息较丰富,几乎不进行压缩,缺点是:占用磁盘空间大。

(再单机比较流行)。

2.Jpeg格式扩展名是jpg,压缩技术十分先进,在网络上和光盘读物上。

是网络上最受欢迎的图像格式。

3.png格式PNG-8透明特性比Gif格式更好,PNG-24是一种真色彩格式(并不是所有浏览器都支持)。

是当前目前保证最不失真的格式,另一个特点是能把图像文件压缩到极限以利于网络传输但保留所有与图像品质相关的信息。

第三个特点:显示速度快。

第四png同样支持透明图像的制作,透明图像在制作网页图像时很有用,可以让图像和网页和和谐融合在一起。

缺点:不支持动画应用效果4.tiff格式后缀名是Tif是现在印刷业使用最广泛的文件格式。

5.gif格式特点:压缩比高,占用磁盘空间较少6.pcx优点:pcx在许多基于Windows的程序和基于MS-DOS 的程序间是标准格式.PCX支持内部压缩。

缺点:PCX不受Web浏览器支持7.TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。

最大的特点是可以做出不规则形状的图形、图像文件,一般图形、图像文件都为四方形,若需要有圆形、菱形甚至是缕空的图像文件时,TGA可就派上用场了!TGA格式支持压缩,使用不失真的压缩算法。

是一种比较好的图片格式8.exif的格式是1994年富士公司提倡的数码相机图像文件格式,其实与jpeg格式相同,区别是除保存图像数据外,还能够存储摄影日期、使用光圈、快门、闪光灯数据等曝光资料和附带信息以及小尺寸图像。

9.FPX是一个拥有多重分辨率的影像格式,即影像被储存成一系列高低不同的分辨率,这种格式的好处是当影像被放大时仍可维持影像的质素,另外,当修饰FPX影像时,只会处理被修饰的部分,不会把整幅影像一并处理,从而减小处理器及记忆体的负担,使影像处理时间减少。

常见图片格式区别

常见图片格式区别

我们常见的图片有很多格式,那么什么格式都有什么用处,是非常有必要学习的。

图形文件的格式是计算机存储这幅图的方式与压缩方法,要针对不同的程序和使用目的来选择需要的格式.不同图形程序也有各自和内部格式,如"PSD" 是PhotoShop本身的格式, 由于内部格式带有软件的特定信息, 如图层与通道等,其它一些图形软件一般不可以打开它, 虽然占用字节量大,但中存储速度很快,如何使一幅"PSD"格式的图形用在其它程序中,这就是转换图形格式的理由.图像世界中不同的格式各自以不同的方式来表示图形信息,我们常用到的图形格式有以下几种:⑴.BMP――(Bimap) 是Microsoft公司图形文件自身的点位图格式, 支持1~24bit色彩,在保存为这种格式时弹出的对话框会询问用于Windows或是0S/2系统.BMP格式保存的图像质量不变,文件也比较大,因为要保存每个像素的信息.⑵.JPEG――是一种较常用的有损压缩方案,常用来压缩存储批量图片(压缩比达20倍),我们在相应程序中以"jpg"存储时,会进一步询问使用哪档图像品质来压缩,而在图形程序中打开时会自动解压.JPEG全部名称为:Joint photographic exptrs group.尽管它是一种主流格式,在需要输出高质量图像时不使用JPG 而应选EPS格式或TIF格式,特别是在以JPG格式进行图形编辑时,不要经常进行保存操作.⑶.GIF――(Graphics Interchange Format)是一种图像交换格式,可提供压缩功能,但只支持256色,很少用于照片级图像处理工作.在PhotoShop中把对颜色数要求不高的图片变为索引色,再以GIF格式保存,使文件缩小后用更快的速度在网上传输.⑷.GIF89a――即89年的标准,以区别于87a.可以实现网上特殊效果图形的传送, 在PhotoShop中通过"文件"菜单的"Export"输出选项,指定某种颜色成为透明色或是制作出由模糊逐渐清晰的渐显效果.⑸. PNG――是网景公司开发的支持新一代WWW标准而制定的较为新型的图形格式,它综合了JPG和GIF格式的优点,支持24bit色彩(256*256*256),压缩不失真并支持透明背景和渐显图像的制作,所以称它为传统GIF的替代格式.在Web页面中,浏览器支持的格式有JPG 、GIF和PNG.⑹.TIF――是一种跨平台的位图格式, 全称为Tag Image File Format意为标签图像文件格式, 同时支持PC与苹果机,采用的LZW压缩算法是一种无损失的压缩方案,常用来存储大幅图片.此种格式也可以不压缩, 它支持24个通道,并可与"3DS"交换文件.⑺.PCX――也是一种跨平台格式, 是Windows与DOS之间进行图形文件交换的桥梁, 在DOS下为256色, 在PhotoShop中有16兆色的PCX,当Windows普及后这种古老的格式已不受欢迎.⑻.TGA――支持32位软件和8位α通道电视, 是Windows与3DS进行图形交换的格式.在实用中可以将动画通过[视频]软件转入电视.⑼.WMF――(Metafile) 是一种矢量图形格式, Word中内部存储的图片或绘制的图形对象属于这种格式.无论放大还是缩小,图形的清晰度不变,WMF是一种清晰简洁的文件格式.⑽.EPS――Adobe公司矢量绘图软件Illustrator本身的向量图格式,EPS格式常用于位图与矢量图之间交换文件.在PhotoShop打开EPS格式时是通过"文件"菜单的"导入"命令来进行点阵化转换的.我们最熟悉的格式大概就是数码相机照片中使用的JPEG格式.JPEG压缩并存储图像.不过,如果提高压缩率,有时画质就会明显恶化.由于恶化的图像无法还原,因此使用图像处理软件转换为JPEG格式时,最好不要将压缩率设得太高另外,由于每当存储JPEG格式的图像时需要进行"重新压缩",因此存储时画质会逐渐恶化.多次进行图像的修正及编辑时,最好将JPEG图像暂时转换为无画质恶化的BMP格式及TIFF格式.在结束所有修正及编辑后返回JPEG格式,就可以防止基于压缩的无谓的恶化除JPEG格式之外,在Web页图像中还使用GIF格式.色数较多的照片使用JPEG格式制作、色数较少的标志及插图则使用GIF格式制作.或许有人会问"插图是不是也可以用JPEG 制作?",答案是不可以.因为在色数少的插图中,即使是只能用256色的GIF也可以清晰地表现图像.反过来,如果使用JPEG压缩,画质就会变差,比如轮廓出现模糊等.制作Web用图像时,请分别使用这两种格式另外,作为近似GIF的图像格式,还有专门用于Web图像的PNG格式.与GIF相比,虽然能够处理更多的色数,但实际上使用面很小BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广.它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BblP文件所占用的空间很大.BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序. 由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式典型的BMP图像文件由三部分组成:位图文件头数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息JPEG:应用最广泛的图片格式之一,它采用一种特殊的有损压缩算法,将不易被人眼察觉的图像颜色删除,从而达到较大的压缩比(可达到2:1甚至40:1),所以"身材娇小,容貌姣好",特别受网络青睐,很实用BMP:Windows系统下的标准位图格式,使用很普遍.其结构简单,未经过压缩,一般图像文件会比较大.它最大的好处就是能被大多数软件"接受",可称为通用格式.GIF:分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,"体型"很小,网上很多小动画都是GIF格式.其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式.GIF格式的图片可以用Photoshop的配套软件ImageReady制作转换可以使用ps。

图片的格式有几种

图片的格式有几种

图片的格式有几种如今,在我们的日常生活中,图片无处不在。

无论是在我们的电脑上浏览网页、在手机上分享照片,还是在社交媒体上发布动态,图片都扮演着重要的角色。

然而,你知道吗?这些图片是以不同的格式存储和传输的。

在本文中,我们将探讨图片的不同格式以及它们各自的特点。

1. JPEG格式(JPEG)JPEG,全名为"Joint Photographic Experts Group",是一种常用的图片格式。

这种格式最适合存储照片和复杂的图像。

JPEG文件通常具有较小的文件大小,并且可以实现高质量的压缩。

然而,仅在文件进行压缩时,图片质量会有所损失。

这种格式的图片在互联网上广泛应用,因为它们的加载速度快并且适合在线浏览。

2. PNG格式(PNG)PNG格式,全名为"Portable Network Graphics",是另一种常见的图片格式。

PNG格式最适合于图标、简单的图形和透明图片。

与JPEG格式不同,PNG格式不会丢失图片的质量,因此它们的文件大小通常比JPEG格式大。

PNG格式的另一个优点是支持透明度,这使得它成为网页和设计中常用的格式。

3. GIF格式(GIF)GIF格式,全名为"Graphics Interchange Format",是一个支持动画的常见图片格式。

GIF格式最适合于小尺寸的动画和简单的图像。

与JPEG和PNG格式相比,GIF格式的文件大小通常较小。

然而,由于压缩算法的限制,GIF格式的图片色彩较为有限。

尽管如此,GIF格式仍然被广泛应用于表情包、简单动态图和一些简单的网页元素。

4. BMP格式(BMP)BMP格式,全名为"Bitmap",是一种未经压缩的图像格式。

与其他图片格式不同,BMP格式的文件非常大,并且不支持压缩。

由于文件大小的限制,BMP格式的图片在互联网上使用相对较少。

然而,这种格式的图像质量非常高,因为它们不会经历任何压缩。

windows电脑有哪些图片格式

windows电脑有哪些图片格式

windows电脑有哪些图片格式在Windows XP系统中,不同的文件会以不同的图标显示。

那么大家知道windows电脑有哪些图片格式吗?今天店铺与大家分享了windows电脑图片格式大全,有需要的朋友不妨了解下。

windows电脑图片格式大全一、BMP格式BMP是Windows操作系统中的标准图像文件格式,这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。

二、GIF格式GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。

最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画。

GIF有个小小的缺点,即不能存储超过256色的图像。

尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。

三、JPEG格式JPEG也是常见的一种图像格式,JPEG文件的扩展名为.jpg 或.jpeg,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。

由于JPEG优异的品质和杰出的表现,它的应用也非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,肯定都能找到它的影子。

目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快,使得Web页有可能以较短的下载时间提供大量美观的图像,JPEG 同时也就顺理成章地成为网络上最受欢迎的图像格式。

四、TIFF格式该格式有压缩和非压缩二种形式,其中压缩可采用LZW无损压缩方案存储。

不过,由于TIFF格式结构较为复杂,兼容性较差,因此有时你的软件可能不能正确识别TIFF文件(现在绝大部分软件都已解决了这个问题)。

目前在Mac和PC机上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF现在也是微机上使用最广泛的图像文件格式之一。

图片的格式有几种

图片的格式有几种

图片的格式有几种
图片的格式有很多种,常见的包括:
1. JPEG(Joint Photographic Experts Group):适用于存储照片和复杂图像,压缩比
较高,但会损失一定的图像质量。

2. PNG(Portable Network Graphics):适用于存储图标和透明背景的图像,无损压缩,质量较高。

3. GIF(Graphics Interchange Format):适用于存储动画图像和简单图标,支持透明背景和多帧动画。

4. BMP(Bitmap):位图格式,不进行压缩,文件较大,支持色深和分辨率较高。

5. TIFF(Tagged Image File Format):可以存储多帧、多页和高质量图像,适用于
印刷和出版等领域。

6. SVG(Scalable Vector Graphics):矢量图格式,无论放大还是缩小,都不会失真,适用于图标和矢量图形。

除了上述常见的图片格式,还有一些其他的专用格式,例如:
- RAW:用于保存原始未经压缩的相机拍摄的图像数据。

- EPS:用于印刷行业,支持矢量和位图图像,适合高分辨率打印。

- PSD:Adobe Photoshop的原生文件格式,支持图层和其他编辑信息。

- AI:Adobe Illustrator的原生文件格式,用于存储矢量图形。

这只是一部分常见的图片格式,随着技术的发展,新的图片格式也在不断出现。

图片格式全解

图片格式全解
EPS,可以包含矢量和位图图形,被所有的图像,示意图页面排版程序所支持。最大的分辨率在于可以在排版软件中一低分辨率来预览,打印时以高分辨率输出不支持ALPHA通道,可以支持裁切路径
PCX,ADOBE公司开发的应用于WINDOWS、MAC、unx和 DOS系统的一种电子出版软件的文件格式,该文件可以存储多页文件信息,其中包含图形和文件的查找,导航功能,因此使用该软件不需要排版或图像软件即可获得图文混排的版面,由于该格式支持超文本链接,因此是网络上最流行的文件格式
、RGB和会读文件,支持不带通道的LAB、索引颜色、位图文件。另外 还支持LZW压缩.。而且TIFF格式还可加入作者、版权、备注以及2位总线,附加的8位信号就被用来保存不可见的透明度信号以方便处理用,这就是Alpha通道。白色的alpha象素用以定义不透明的彩色象素,而黑色的alpha象素用以定义透明象素,黑白之间的灰阶用来定义半透明象素。
pict/PCT应用于MACINTOS图形和页面排版程序间作为应用程序见传递文件的中间文件格式,它支持带一个ALPHA的、通道的RGB文件和不带ALPHA通道的索引文件,灰度,位图文件,其对于具有大面积单色的图形非常有效,这种的、压缩效果非常明显

PSD,Photoshop的文件格式,可以保存图像的层、通道等多种信息。在未完成图像处理任务之前,一种常用且能较好保存图像信息的格式。
BMP,微软公司专用的格式,也就是常见的位图,它支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,但不支持Alpha 通道,一般位图产生的文件比较大。
TIFF,无损压缩格式,便于在应用程序之间和计算机之间进行图像数据交换,并且它带有支持Alpha通道的CMYK
JPEG,一种有损压缩格式。它支持真彩颜色,生成的文件比较小,同样支持CMYK、RGB、和灰度颜色模式,但不支持alpha。

网上常见的图像格式有哪些,各有什么特点?

网上常见的图像格式有哪些,各有什么特点?

网上常见的图像格式有哪些,各有什么特点?图像格式,是图像文件储存于电子设备中的格式。

通常图像文件将会通过不同的算法进行压缩再储存。

根据压缩算法等的差别,也就产生了不同的图像格式。

就常见的图像格式而言,总体上无非就是动态和和静态的两类,静态图片通常有JPEG、TIFF、BMP、PNG等,动态的如动画GIF、SWF格式和网络视频文件格式如FLV,AVI,WMV,3GP格式等。

这些图像格式广泛的存在于网络当中。

如,当我们办公或者是在网上浏览的时候,经常会发现见到的图片,有些图片会动的,而有些图片是静止的;有些清晰,有些模糊:有些图片打开速度很快,有些则打开很慢。

其实这都和图片的格式有关,下面我就简单介绍一下常见的图像格式及其特点。

首先,要讲的是我们常见的图片文件格式一、JPEG格式及其特点JPEG格式是目前最流行的图像格式,应用非常广泛,JPEG是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)的缩写,文件后辍名为“.jpg”或“.jpeg”,是最常用的图像文件格式,JPEG压缩技术十分先进,文件尺寸较小,在获得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,而且 JPEG是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许用不同的压缩比例对文件进行压缩,支持多种压缩级别,对色彩的信息保留较好,适合应用于互联网,可减少图像的传输时间。

JPEG2000是JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右,同时支持有损和无损压缩。

JPEG2000格式有一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输。

JPEG2000即可应用于传统的JPEG市场,如扫描仪、数码相机等,又可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。

二、BMP图像文件格式BMP,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,平时用画图程序画出的图形的格式就是这一种,其缺点是这种图像文件比较大,不支持压缩,占用磁盘空间过大,而且不受 Web 浏览器支持。

图片文件格式

图片文件格式

图片文件格式图像格式即图像文件存放的格式,通常有JPEG、TIFF、RAW、BMP、GIF、PNG等。

由于数码相机拍下的图像文件很大,储存容量却有限,因此图像通常都会经过压缩再储存。

JPEG2000格式JPEG 2000同样是由JPEG 组织负责制定的,它有一个正式名称叫做"ISO 15444",与JPEG相比,它具备更高压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。

JPEG2000 作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右。

与JPEG 不同的是,JPEG2000 同时支持有损和无损压缩,而 JPEG 只能支持有损压缩。

无损压缩对保存一些重要图片是十分有用的。

JPEG2000的一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,这一点与GIF的"渐显"有异曲同工之妙,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是像现在的 JPEG 一样,由上到下慢慢显示。

此外,JPEG2000还支持所谓的"感兴趣区域"特性,你可以任意指定影像上你感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部份先解压缩。

JPEG 2000 和 JPEG 相比优势明显,且向下兼容,因此取代传统的JPEG格式指日可待。

JPEG2000可应用于传统的JPEG市场,如扫描仪、数码相机等,亦可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。

TIFF格式TIFF(Tag Image File Format)是Mac中广泛使用的图像格式,它由Aldus和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。

它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。

正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。

该格式有压缩和非压缩二种形式,其中压缩可采用LZW无损压缩方案存储。

不过,由于TIFF格式结构较为复杂,兼容性较差,因此有时你的软件可能不能正确识别TIFF文件(现在绝大部分软件都已解决了这个问题)。

几种图片格式(压缩标准)介绍:bmp、jpeg、jpeg2000、tiff

几种图片格式(压缩标准)介绍:bmp、jpeg、jpeg2000、tiff

几种图片格式(压缩标准)介绍:bmp、jpeg、jpeg2000、tiff 位图格式(BMP)是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。

它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BblP 文件所占用的空间很大。

BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。

BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。

由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。

典型的BMP图像文件由三部分组成:位图文件头数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息。

JPEG是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)的缩写,文件后辍名为".jpg"或".jpeg",是最常用的图像文件格式,由一个软件开发联合会组织制定,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。

尤其是使用过高的压缩比例,将使最终解压缩后恢复的图像质量明显降低,如果追求高品质图像,不宜采用过高压缩比例。

但是JPEG压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像数据,在获得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像品质。

而且 JPEG是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许用不同的压缩比例对文件进行压缩,支持多种压缩级别,压缩比率通常在10:1到40:1之间,压缩比越大,品质就越低;相反地,压缩比越小,品质就越好。

比如可以把1.37Mb的BMP位图文件压缩至20.3KB。

当然也可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。

常用电脑图片格式详解

常用电脑图片格式详解

常用电脑图片格式详解
矢量图形:
Wmf office自带的剪贴画,office制作的图形
Fla Flash制作的图形
图片格式即图片的文件名后缀的扩展名(属性)
BMP:Windows系统下的标准位图格式,使用很普遍。

其结构简单,未经过压缩,一般图像文件会比较大。

它最大的好处就是能被大多数软件“接受”,可称为通用格式。

JPEG:也是应用最广泛的图片格式之一,它采用一种特殊的有损压缩算法,将不易被人眼察觉的图像颜色删除,从而达到较大的压缩比(可达到2:1甚至40:1),所以“身材娇小,容貌姣好”,特别受网络青睐。

GIF:分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。

其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF 仍然是图片文件格式。

PSD:图像处理软件“大哥大”Photoshop的专用图像格式,图像文件一般较大。

PCX:ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,存储格式从1位到24位。

它是经过压缩的格式,占用磁盘空间较少,并具有压缩及全彩色的优点。

PNG:与JPG格式类似,网页中有很多图片都是这种格式,压缩比高于GIF,支持图像透明,可以利用Alpha通道调节图像的透明度。

DXF:三维模型设计软件AutoCAD的专用格式,文件小,所绘制的图形尺寸、角度等数据十分准确,是建筑设计的首选。

CDR:著名的图形设计软件——CorelDRAW的专用格式,属于矢量图像,最大的优点“体重”很轻,便于再处理。

研究报告成果图片格式

研究报告成果图片格式

研究报告成果图片格式
研究报告成果图片可以采用多种格式,常见的包括:
1. JPG(JPEG):这是一种常用的格式,适用于存储彩色照片和复杂图像,保留细节的同时能够压缩文件大小。

2. PNG:这是一种无损压缩格式,适用于存储有透明背景的
图像和图标,保留了更多细节。

3. PDF:这是一种可打印文档格式,适用于跨平台共享和打印,可以嵌入文本、图像和超链接。

4. SVG:这是一种矢量图形格式,适用于图表和图形,可以
无损缩放而不失真。

此外,还可以使用其他格式如GIF(可以展示动画)、TIFF (适用于高质量打印)、EPS(适用于印刷和出版)等,具体
选择取决于图片的内容和用途。

图片的格式有哪些,有什么区别

图片的格式有哪些,有什么区别

我们经常见到不同格式的图片。

那你知道图片的格式有哪些,有什么区别,下面小编就带你一起来了解一下。

图片的格式有JPG、GIF、PNG、PSD、TIF、BNP、TGATarge几种常见格式,JPG 使用有损压缩,GIF支持动画图像,半透明图像使用PNG,PSD是ps专用格式,TIF可储存Alpha通道信息,BMP采用无损压缩,TGATarga用于影视动画。

JPG格式在网络上广泛使用于存储相片。

使用有损压缩,质量可以根据压缩的设置而不同。

GIF格式在网络上被广泛使用,但有时也会因为专利权的原因而不能使用该图形格式。

GIF格式支持动画图像,支持256色,对真彩图片进行有损压缩,使用多帧可以提高颜色准确度,占用的存储空间极小。

PNG图像文件存储格式,其设计目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。

PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位;存储彩色图像时,彩色图像的深度可多到48位,并且还可存储多达16位的Alpha透明通道数据。

PNG一般应用于JAVA程序、网页或S60程序中,原因是它压缩比高,生成文件体积小。

有半透明图像建议使用PNG-24存储。

PSD是Photoshop的专用格式,可包括层、通道、颜色模式等信息,而且该格式是唯一支持全部色彩模式的图像格式。

PSD可以将编辑过的图像文件中的所有有关图层和通道的信息保存下来,并且保存时无须压缩。

因此,该格式往往会占用较多的存储空间,存储速度也相对较慢。

TIF格式是一种有损压缩格式,包含非压缩方式和LZW压缩方式两种,几乎被所有绘画、图像编辑以及页面排版应用程序所支持,大量用于传统图像印刷,在CMYK、RGB 、灰度模式下能够存储Alpha通道信息。

BMP是Windows操作系统中“画图”程序的标准文件格式,此格式与大多数Windows和OS/2平台的应用程序兼容。

该图像格式采用的是无损压缩,因此,其优点是图像完全不失真,其缺点是图像文件的尺寸较大。

位图和矢量图格式

位图和矢量图格式

位图和矢量格式一、常用位图和矢量图的常用格式如下:位图格式包括j p g、G I F、P N G、B M P、P S D等五种常用位图格式。

矢量图格式包括c dr、a i、S WF、S V G、W M F、E M F、E P、D X F等8种常用矢量格式。

二、矢量图常见格式说明:1.b w它是包含各种像素信息的一种黑白图形文件格式。

2.a i它是I l l u s t r a t o r中的一种图形文件格式,也即I l l u s t r a t o r软件生成的矢量文件格式,用I l l u s t r a t o r、C o r e l D r a w、P h o t o s h o p均能打开,编辑,修改等等。

3.c dr它是C o r e l D r a w中的一种图形文件格式,是所有C o r e l D r a w应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式。

4.c o l它是由A u t o d e s k A n i m a t o r、A u t o d e s k A n i m a t o r P r o等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的R G B值。

5.d w g它是A u t o C A D中使用的一种图形文件格式。

6.d x b它是A u t o C A D创建的一种图形文件格式。

7.d x f它是A u t o C A D中的图形文件格式,以A S C I I方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确,可被C o r e l D r a w、3D S等大型软件调用编辑。

8.w mf是M i c r o s o f t Wi n d o w s中常见的一种图元文件格式,它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在M i c r o s o f t O f f i c e中调用编辑。

9.e mf是由M i c r o s o f t公司开发的Wi n d o w s32位扩展图元文件格式。

图片格式为.jpg、.jpeg、.png)证件名称证件说明

图片格式为.jpg、.jpeg、.png)证件名称证件说明

图片格式为jpg、jpeg、.png)证件名称证件说明Jpg格式这种格式是最常见的矢量文件格式,也是用的最多的图片格式,很受大众的喜爱;Jpg图片其实一生成出来就已经是有损的了矢量文件格式,他是把一些不打算存储的数据抹擦掉,可支持有损压缩不支持透明不支持动画非矢量色彩还原度比较好矢量文件格式,可以支持适当压缩后保持比较好的色彩度如果你图片颜色很多的矢量文件格式,建议使用这个图片格式,可以使生成的图片大小比较小而不会使图片看起来很模糊(失真)Jpeg格式与jpg格式相似矢量文件格式,经常在拷相片的时候看到得,但我们制作图片的时候一般是保存jpg,该种图片格式是文件相对jpg大,因为里面存储了很多相机里的拍摄参数,像色相、饱和度、对比度等可支持有损压缩不支持透明不支持动画非矢量可用于直接打印和印刷(相对于jpg要好)Png格式该格式是在网页中用的较多的一种格式矢量文件格式,因为他支持透明不支持压缩支持透明、半透明、不透明不支持动画非矢量网页设计中为了使图片下面的背景颜色显示出来矢量文件格式,我们经常会使用png24透明的图片,Png8是类似gif的透明度,有带半透明(alpha为50%)的地方的时候以不透明处理矢量文件格式。

Png图片如果色彩较多或复杂矢量文件格式,则图片生成后的格式是很大的,相比较jpg的放有5~6倍之多,所以没特别要求不能以png替代jpg的使用Png图片多用于网页中的图标设计IE6不支持png透明特性,有png的地方会以灰色底显示,相当难看,不过ie6已经慢慢淡出了我们的视线,相信png的应用会得到更广泛矢量文件格式。

Gif格式用于介于屏幕媒介的可视物体,如网页,使用比较多矢量文件格式。

用的最多的就是特点就是图片很小(一般几kb)、动画该格式的图片位深相对较底,只支持web色颜色种类有限,无法过渡平滑矢量文件格式。

可支持有损压缩不支持全透明支持半透明支持动画非矢量使用该格式的场景:网页背景、小图标、色彩度低的小切片、动画图片;Bmp格式Windows格式矢量文件格式,windows操作系统特有的图片,该图片保存了大量的图片数据,所以图片相对是比较大的,色彩度很真实,windows的桌面就是bmp格式的,通过设了桌面背景后,会在系统生成张bmp的图片用于保存该桌面壁纸,缺点:图片格式较大可支持有损压缩不支持透明不支持动画非矢量Tiff格式印刷格式矢量文件格式,色彩真实,支持保存图层(像psd,但像路径、蒙版等不可保存),通常发给印刷公司的图片就是用这种格式的不支持压缩不支持透明不支持动画非矢量ai、cdr、eps格式这三种格式都是矢量格式对于矢量格式的图形会因为软件的版本差异而打开后有所不同矢量文件格式。

常用图片后缀格式识别常识

常用图片后缀格式识别常识

一、BMP格式BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。

随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。

这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。

所以,目前BMP在单机上比较流行。

二、GIF格式GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。

顾名思义,这种格式是用来交换图片的。

事实上也是如此,上世纪80年代,美国一家著名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。

GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。

最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),而在GIF89a图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使GIF风光十足。

目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a格式文件。

此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的"从朦胧到清楚"的观赏心理。

目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。

但GIF有个小小的缺点,即不能存储超过256色的图像。

尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。

三、JPEG格式JPEG也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组(Joint Photographic Experts Group)开发并以命名为"ISO 10918-1",JPEG仅仅是一种俗称而已。

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常用图片格式有:BMP格式:Windows系统下的标准位图格式,未经过压缩,一般图像文件会比较大。

在很多软件中被广泛应用.JPEG格式:也是应用最广泛的图片格式之一,它采用一种特殊的有损压缩算法,将不易被人眼察觉的图像颜色删除,从而达到较大的压缩比(可达到2:1甚至40:1),因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快,所以是互联网上最广泛使用的格式!GIF格式:最大的特点是不仅可以是一张静止的图片,也可以是动画,并且支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。

但是其色域不太广,只支持256种颜色. PSD格式:Photoshop的专用图像格式,可以保存图片的完整信息,土层,通道,文字都可以被保存,图像文件一般较大。

PNG格式:与JPG格式类似,网页中有很多图片都是这种格式,压缩比高于GIF,支持图像透明,可以利用Alpha通道调节图像的透明度,是网页三剑客之一Fireworks的源文件。

TIFF格式:它的特点是图像格式复杂、存贮信息多,在Mac中广泛使用的图像格式,正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。

很多地方将TIFF格式用于印刷.TGA格式:TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,在做影视编辑时经常使用,例如3DS MAX输出TGA图片序列导入到AE里面进行后期编辑。

EPS格式:苹果Mac机的用户则用得较多。

它是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,主要用于排版、打印等输出工作。

rm,rmvb,mpeg1-4 mov mtv dat wmv avi 3gp amv dmv这类格式可是影像阵营中的一个大家族,也是我们平时所见到的最普遍的一种视频格式。

从它衍生出来的格式尤其多,包括以mpg、mpe、mpa、m15、m1v、mp2等等为后缀名的视频文件都是出自这一家族。

MPEG格式包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视频、音频同步)三个部分,MP3(MPEG-3)音频文件就是MPEG音频的一个典型应用;视频方面则包括MPEG-1、MPEG-2和MPEG4。

MPEG-1被广泛应用在VCD 的制作和一些视频片段下载方面,其中最多的就是VCD——几乎所有VCD都是使用Mpge-1格式压缩的(*.dat格式的文件)。

MPEG-1的压缩算法可以把一部120 分钟长的电影(原始视频文件)压缩到1.2 GB左右大小。

MPEG-2则应用在DVD的制作(*.vob格式的文件),同时也在一些HDTV高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理有相当的应用。

使用MPEG-2的压缩算法制作一部120 分钟长的电影(原始视频文件)在4GB到8GB大小左右,当然其图象质量方面的指标是MPEG-1 所无法比拟的。

MPEG-4是一种新的压缩算法,使用这种算法的ASF格式文件(接下来会介绍到)可以让一部120分钟长的电影(原始视频文件)“瘦身”到300MB左右,由于其小巧便于传播,故成为网上在线观看的主要方式之一。

这种算法据说是美国禁止出口的编码技术另外,运用DivX格式还可以把源文件压缩到600MB左右,但其图象质量则比ASF要高出许多。

由于其高效性,有传言称美国政府禁止出口这一技术。

在这里还顺便介绍一下DivX格式,概括DivX格式的最精辟的一个词是:DVD杀手。

DivX视频编码技术可以说是针对DVD而产生的,同时它也是为了打破ASF 的种种约束而发展起来的。

正如上面所提到的那样,它采用的是MPEG-4算法,这样以来,压缩一部DVD只需要2张VCD!这不但意味着你不需要买DVD-ROM也可以得到和它差不多的视频质量,而且播放这种编码,对机器的要求也不高:CPU只要是300MHZ 以上、64MB的内存和4MB显存的显卡(相信现在绝大多数机器都符合条件),就可以流畅的播放了。

此外,值得一提的是,当MPEG-1和MPEG-2分别被制作成VCD 和DVD时,由于针对的播放制式不同,各自有其特别的分辨率标准,VCD使用NTSC格式时,它的MPEG-1压缩图象分辨率为352×240,而使用PAL格式时,则是352×288,DVD使用NTSC格式时,MPEG-2压缩图象分辨率为720×480,使用PAL格式时,则是720×576。

倘若你打算制作在DVD/VCD机上播放的光盘,那么在制作影像文件时需要特别注意各种录像机使用的制式。

附表:格式MPEG-1 MPEG-2 MPEG-4 MPEG-4+DivX2小时标准质量影像1.2GB 4-8GB 300MB 600MB2.AVI格式AVI可没有MPEG这么复杂,从WIN3.1时代,它就已经面世了。

它最直接的优点就是兼容好、调用方便而且图象质量好,因此也常常与DVD相并称。

但它的缺点也是十分明显的:体积大。

也是因为这一点,我们才看到了MPEG-1和MPEG-4的诞生。

2小时影像的AVI 文件的体积与MPEG-2相差无计,不过这只是针对标准分辨率而言的:根据不同的应用要求,AVI的分辨率可以随意调。

窗口越大,文件的数据量也就越大。

降低分辨率可以大幅减低它的体积,但图象质量就必然受损。

与MPEG-2格式文件体积差不多的情况下,AVI格式的视频质量相对而言要差不少,但制作起来对电脑的配置要求不高,经常有人先录制好了AVI格式的视频,再转换为其他格式。

•流格式1.RM格式它是Real公司对多媒体世界的一大贡献,也是对于在线影视推广的贡献。

它的诞生,也使得流文件为更多人所知。

这类文件可以实现即时播放,即先从服务器上下载一部分视频文件,形成视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备。

这种“边传边播”的方法避免了用户必须等待整个文件从Internet上全部下载完毕才能观看的缺点,因而特别适合在线观看影视。

RM主要用于在低速率的网上实时传输视频的压缩格式,它同样具有小体积而又比较清晰的特点。

RM文件的大小完全取决于制作时选择的压缩率,这也是为什么有时我们会看到1小时的影像只有200MB,而有的却有500MB 之多。

2.ASF和WMV格式以*.asf和*.wmv为后缀名的视频文件,针对RM应运而生,也WindowsMedia的核心。

它们的共同特点是采用MPEG-4压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错(只比VCD差一点点,优于RM 格式)。

与绝大多数的视频格式一样,画面质量同文件尺寸成反比关系。

也就是说,画质越好,文件越大;相反,文件越小,画质就越差。

在制作ASF文件时,推荐采用320×240的分辨率和30帧/秒的帧速,可以兼顾到清晰度和文件体积,这时的2小时影像约为1GB左右。

3.MOV格式在所有视频格式当中,也许MOV格式是最不知名的。

也许你会听说过QuickTime,MOV格式的文件正是由它来播放的。

在PC几乎一统天下的今天,从Apple移植过来的MOV格式自然是受到排挤的。

它具有跨平台、存储空间要求小的技术特点,而采用了有损压缩方式的MOV格式文件,画面效果较AVI格式要稍微好一些。

到目前为止,它共有4 个版本,其中以4.0 版本的压缩率最好。

转自网络:1、MPEG/.MPG/.DATMPEG也是Motion Picture Experts Group 的缩写。

这类格式包括了MPEG-1, MPEG-2 和MPEG-4在内的多种视频格式。

MPEG-1相信是大家接触得最多的了,因为目前其正在被广泛地应用在VCD 的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,大部分的VCD 都是用MPEG1 格式压缩的( 刻录软件自动将MP EG1转为.DAT格式) ,使用MPEG-1 的压缩算法,可以把一部120 分钟长的电影压缩到1.2 GB 左右大小。

MPEG-2 则是应用在DVD 的制作,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当多的应用。

使用MPEG-2 的压缩算法压缩一部120 分钟长的电影可以压缩到5-8 GB 的大小(MPEG2的图像质量是MPEG-1所无法比拟的)。

2 、AVIAVI,音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写。

AVI这个由微软公司发表的视频格式在视频领域已经存在好几个年头了。

AVI格式调用方便、图像质量好,但缺点就是文件体积过于庞大。

3 、RA/RM/RAMRM,Real Networks公司所制定的音频/视频压缩规范Real Media中的一种,Real Player能做的就是利用Internet资源对这些符合Real Media技术规范的音频/视频进行实况转播。

在Real Media规范中主要包括三类文件:RealAudio、R eal Video和Real Flash (Real Networks公司与Macromedia公司合作推出的新一代高压缩比动画格式)。

REAL VIDEO (RA、RAM)格式由一开始就是定位就是在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的始创者。

它可以在用56 K MODEM 拨号上网的条件实现不间断的视频播放,可是其图像质量比VCD差些,如果您看过那些RM压缩的影碟就可以明显对比出来了。

4 、MOV使用过Mac机的朋友应该多少接触过QuickTime。

QuickTime原本是Apple公司用于Mac计算机上的一种图像视频处理软件。

Quick-Time提供了两种标准图像和数字视频格式, 即可以支持静态的*.PIC和*.JPG图像格式,动态的基于In deo压缩法的*.MOV和基于MPEG压缩法的*.MPG视频格式。

5 、其他本地播放的视频格式除上面这些以外,还有很多中格式,此处不再详述。

6、流媒体格式下面再单独介绍一下能远程控制的流媒体格式。

流媒体是我们经常在网上在线观看的,现在比较流行的是rtsp和mms协议,RTSP(Real Time Streaming Proto col实时流协议)是由RealNetworks和Netscape共同提出的,主要支持.rm和.r mvb格式的流媒体文件, 以Realnetworks公司的流媒体服务器为代表,其根据不同的网络带宽提供同一视屏的不同清晰度媒体流是流媒体技术上的一个闪光点,不过,随着用户带宽越来越大,这个技术变得越来越不重要,取而代之的是微软提出的MMS (Microsoft Media Server Protocol)。

下面介绍两种MS的流媒体格式:ASFASF (Advanced Streaming format高级流格式)。

ASF 是MICROSOFT 为了和现在的Real player 竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式。

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