原理图元件库

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1.在查找元件时,为了增加找到原理图元件的机会,在输入的元件名称中,最

好使用通配符 * 。

2.在字符串查找过程中,系统要寻找所有第一个字母为A的字符串的元件,应

该输入 A* 。

3.在查找元件时,可执行菜单命令工具/查找元件或点击元件库文件面

板上的【查找】按钮。

4.新建原理图元件必须在原理图库文件编辑器中进行。

5.制作一个原理图元器件首先要创建元件库。

6.在原理图库文件编辑环境下,“SCH Library”面板的功能是浏览元件库的

元件。

7.在自己建的原理图元件库文件中,要绘制一个新的元件符号,应执行

Tools/New Component(工具/新元件)菜单命令或单击“SCH Library”

面板上的 Add(追加)按钮。

8.启动元件库编辑器有两种方法,一种方法是打开已有元件库,另一种方

法是创建一个新的元件库。

9.原理图元件库编辑器工作区的中心有一个十字坐标轴,将工作区划分为4

个象限,一般在第四象限绘制原理图元件。

10.原理图元件库编辑器工作区的中心位置坐标为(0,0)。

11.通过原理图元件库编辑器的制作工具来绘制和修改一个元件图

形。

12.在原理图元件编辑环境中,“SCH Library”面板上包括“元件”区、“别

名”区、“引脚”区和“模型”区。

13.“Libraries(库文件)”面板上提供了元件库(Libraries)、查找

(Search)和放置(Place) 三个工具按钮。

14.原理图元件库编辑管理器中除了主工具栏,还提供了绘制图形工具栏

和 IEEE 工具栏。

15.元件库编辑器里可以产生元件报表、元件库报表和元件规则检查

表。

16.在绘制直线时,可利用空格键切换直线的转角。

17.在绘制椭圆弧时第一次单击鼠标左键确定的是椭圆弧的圆心位置。

18.原理图元件由两部分组成:外形和引脚。

19.制作元器件时,为了画图形实体的外形,捕获网格的值可以按照需要

改动,但是在放置引脚之前,一定要改回 10 。

20.元件名称是为外形和引脚功能相同的元件取的一个通用名称。

21.当元器件绘制完成后,在原理图元件库编辑管理器中单击“元件”区的

“编辑”按钮可设置元件属性。

22.制作元器件符号时,要更改第一个元件名称必须选工具菜单中的重

新命名元件进行修改;要增加一个制作元件直接按【追加】按钮再修改名称。

23.在放置VCC和GND引脚时,在【电气特性】选项中应选择“Power”。

24.若放置与非门74LS00如图01所示功能单元,则在属性对话框中,

Designator输入 U1 ;Part为 4 。

图01

25.当要查看自带库中元器件信息,在打开该元件库后,在弹出的对话框上应

选择抽取源按钮,调用该库。

26.新元件的制作除了直接绘制新元件外,还可通过修改已有元件来制作新

元件。

27.管脚只有一端具有电气特性,与光标相连的一端具有电气特性,离开元

件外形放置,使不具电气特性的一端,将其与元件外形相连。

28.在绘制原理图元件符号时,如引脚中要求有反相标志,则该标志的绘制应

在引脚属性对话框中的【Outside Edge】选项中选择“Dot”参数。

29.在绘制原理图元件符号时,如引脚中要求有时钟标志,则该标志的绘制应

在引脚属性对话框中的【Inside Edge】选项中选择“Clock”参数。

30.在元件引脚参数设置时,若用户需要输入字母上带一横的字符时,可以用

*\ 来实现。

31.欲绘制一个共有6个功能单元的元件,当绘制第2单元时,应执行的命令

是工具/创建子件(Tools/New Part)或单击绘图工具图标。

32.某元件属于复合元件中的哪一个单元时在元件属性的 Part 项中体现。

33.集成库文件的扩展名为 .IntLib ,原理图库文件的扩展名

为 .SchLib 。

34.Protel的元件库文件存放在主安装目录下的 Library 子目录中。

35.( F )在利用查找功能搜索元件时,搜索范围应设定为“可用元件库”

来加快寻找的速度。

36.( T )在查找元件过程中,输入的元件名称时,最好使用通配符*来增

加找到原理图元件的机会。

37.( T )一个原理图元器件库文件中可以包含多个库元件。

38.( T )Protel DXP以元件库的形式管理各种原理图元件,因此新建原

理图元件之前必须首先创建原理图库文件。

39.( F )原理图元件库编辑器界面的编辑区内有一个直角坐标系,用户

一般在第一象限进行元件的编辑工作。

40.( T )原理图元件库编辑器的启动和其它编辑器的启动完全相同。

41.( T )Protel DXP中提供的绘图工具命令并不具有电气特性。

42.( F )原理图设计时,可以使用绘图工具绘制元器件符号。

43.( F )元件序号是从零开始的。

44.( F )原理图元件外形的形状、大小会影响原理图的正确性。

45.( F )在自制原理图元件时,一个编辑画面上可以绘制多个元器件符

号。

46.( F )Auto Pan Off功能表示取消重复/恢复操作。

47.( F )自制的原理图元件的引脚无法加入电气特性。

48.( T )元件引脚的长度是可以设置的。

49.( F )元件命名不同,元件图形也不一样。

50.( F )元件引脚的名称、序号与元件边框的距离是系统设定,不能更

改的。

51.( F )在原理图元件符号绘制中,元件引脚是可以任意放置的。

52.( F )在原理图中放置自制的元件,则不需加载元件库。

53.( T )绘制相似的元件可以通过复制元件图形,并进行编辑、修改的

方法进行。

54.( T )元件管脚是元件的核心部分,原理图元件的每一个管脚都要和

实际元件的管脚相对应。

55.( T )原理图元件管脚序号是必须有的,而且不同的管脚要有不同的

序号。

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