音乐厅音质的客观评价标准
声品质的评价指标
声品质的评价指标声品质是指声音的品质,即声音的音质和音色。
它是对声音的客观特性和主观感受进行评价的指标。
声品质的好坏直接影响着听觉体验和声音的传递效果。
本文将从音质和音色两个方面介绍声品质的评价指标。
一、音质音质是指声音的音频特性,包括音调、音量、音频分辨率和音频动态范围等。
评价一个声音的音质好坏,主要考虑以下几个指标:1. 音调准确度:指声音的音调是否准确,是否符合音乐谱面的要求。
音调准确度高的声音听起来更加悦耳动听。
2. 音量均衡性:指声音在不同频率下的音量是否均衡。
好的音质应该保证不同频段的声音能够均衡地传递,避免某些频段过于突出或不明显。
3. 音频分辨率:指声音的细节表现能力。
高分辨率的声音能够清晰地表达细节,使人感受到更多的音频细节,增强听觉体验。
4. 音频动态范围:指声音的动态范围大小。
动态范围大的声音能够表现出更宽广的音乐场景,有更好的音乐表现力。
二、音色音色是指声音的特点和特色,是声音的个性化表现。
不同声音的音色是由其频谱成分和谐波结构决定的。
评价一个声音的音色好坏,主要考虑以下几个指标:1. 音色的纯净度:指声音的纯净程度,是否有杂音或失真。
纯净度高的声音听起来更加清澈纯粹。
2. 音色的丰富度:指声音的丰富程度,是否富有层次感和表现力。
丰富度高的声音能够给人带来更多的音乐情感和体验。
3. 音色的稳定性:指声音的稳定程度,是否有明显的波动或变化。
稳定性高的声音听起来更加稳定和可靠。
4. 音色的饱满度:指声音的饱满程度,是否有足够的音量和厚度。
饱满度高的声音听起来更加饱满和有力。
声品质的评价指标主要包括音质和音色。
音质主要考虑音调准确度、音量均衡性、音频分辨率和音频动态范围等指标;音色主要考虑音色的纯净度、音色的丰富度、音色的稳定性和音色的饱满度等指标。
通过对声音的评价指标的综合考量,可以准确地评价声音的品质好坏,提升听觉体验和声音传递效果。
GBT50356剧场建筑声学设计规范
GBT50356剧场建筑声学设计规范篇一:剧场、电影院和多用途厅堂建筑声学设计规范)剧场、电影院和多用途厅堂建筑声学设计规范由建设部2005年发布的GB/T50356国家标准,对三大类厅堂的建筑声学设计进行了规范,这里的三大类厅堂除专业电影院外,应该是相近的厅堂,未特别注明话剧剧场、戏曲剧场、歌剧院或(转载于: 小龙文档网:gb/t,50356-2005,剧场建筑声学设计规范)音乐厅等,都归入多功能剧场。
事实上,各地所建的大剧院、文化中心剧场都为多功能剧场,其建声设计均应按此规范进行。
一般认为建声设计应包含厅堂体型、体量、混响时间、声场分布、噪声控制及声缺陷消除几个方面。
既然称为建声设计,其与建筑的整个过程及多个工种会发生关联,理应相互配合。
但目前国内对剧场的设计往往分为建筑设计、内装修设计及各工种设计几大块,时间、过程、设计单位等相对独立,建声设计虽然贯穿于剧场建设的整个过程,但联系、配合的很少,这样就达不到理想的结果,这是应引起重视的作为设计者,大家对混响时间、声场分布的重要性是有认识的,但对混响时间频率特性重视不够,这是因为混响时间频率特性跟厅堂的装修材料、结构密切相关,只有与装修设计者充分沟通、协商。
采用不同的装修材料,不同的吸声结构才能予以满足,而相对合适的混响时间、混响时间频率特性对音质的影响更大。
作为建声设计,按国家标准,对体型、体量等作为一般性规定,由负责建声设计者提出意见、建议,但现实情况是,在规划阶段,建声还未参与,往往是由业主提出,更有甚者是某一领导提出,交由土建设计单位。
理论上不存在无法处理的建声解决办法,但毕竟是一件费钱、费工的事,这种情况应尽量避免。
标准把噪声控制作为专门的章节进行了规范,关于噪声控制是剧场建声设计的重点和难点。
根据实际的测试结果,剧场的静态噪声往往达不到NR30曲线的要求。
究其原因主要是:1、剧场的太平门的隔声量不达标。
2、空调盘管风机噪声过高。
3、消防机械排烟风道未做隔声降噪处理。
音乐鉴赏的评价标准
音乐鉴赏的评价标准
音乐是一种独特的艺术形式,有不同的类型和风格,每种类型
和风格都有其独特的特点和表现方式。
那么如何用一种客观、准确、丰富的评价标准来对不同类型和风格的音乐进行鉴赏呢?以下是一
些常用的音乐鉴赏的评价标准:
1. 声音质量:音乐的声音质量是最基础的评价标准之一,包括
音乐的音色、音调、音量、音质等。
好的音乐应该有清晰、明亮、
舒缓、温暖的音色,正确而和谐的音调,适度的音量和高质量的音质。
2. 表现能力:音乐家在演奏音乐时需要有非常高的表现能力,
这也是评价音乐的一个重要方面,包括演奏者的情感表达能力、技
巧水平、节奏感、音乐感、配合等等。
3. 创意:好的音乐不仅要有高超的演奏技巧,还要有创意性,
体现作曲家或演奏者对音乐的深入理解和巧妙运用。
创意性可以表
现在细节处,如音乐的融合、创新,旋律的独特性等。
4. 组成结构:音乐作品的结构是音乐表现形式的基础,评价一
个音乐作品,也要考虑其结构合理性、口感或情感的连贯性等因素。
5. 历史和文化价值:音乐是一种文化产品,它的评价标准也应
该包含历史和文化价值的考量,如音乐作品所表达的文化精神、反
应社会文化的特点和时代背景等。
以上是常用的音乐鉴赏的评价标准,各个标准各有特点,应该
根据具体情况进行评价。
同时,音乐的鉴赏也是一种感性和主观的
过程,因此在评价音乐时,我们也要考虑自己的主观感受和情感体验。
音乐厅声学
音乐厅声学--音乐厅音质的主观评价与分析关于音乐厅音质分析问题,音乐家和声学工程师所用的术语和标准不相同。
音乐家倾向于使用主观感觉的术语:活度(“活”厅和“死”厅活“干”厅)、亲切感、温暖感、明亮度、平衡感等等。
声学工程师倾向于使用客观物理的度量:初始时间延迟间隙、混响时间、直达声响度、混响声响度等等。
不幸的是,这两套术语及相应的两套标准之间,并不存在确切的单一的对应。
有些对应关系至今仍在讨论中。
本节用物理的语言定性分析音乐家的感觉术语,提示这些主观的感觉术语里的客观物理内涵。
1.主观感觉术语介绍与分析亲切感。
一个小体积的演出厅有视觉和听觉的亲切感,台上台下易于交流,听众能感受到节目中的细腻感情。
一个厅,假如在它里面演奏音乐时,听起来的声音如同一个小厅中演奏时一样,边说这个厅有声学的亲切感。
显然,听众对厅体积大小的感觉老远于初始时间延迟间隙。
这是因为,闭目听去,当这处间隙大时,便会觉得厅打,感到空阔;反之便会感到厅体积小并产生亲切感。
根据音乐家的判断和实际的声学测量,可以得出结论:有亲切感的大厅,初始时间延迟间隙不超过大约20毫秒,同时直达声也太弱。
这里,并不强调厅的体积要小,而是强调厅内各种反射面,特别是早起反射面的处理,来缩小这个时间延迟间隙。
关于这个问题,以前总以为,如果厅的体积太大,在建筑设计上让它有很好的亲切感是困难的。
因为那是所采取的一些措施,除了将建成狭长形或是附加天花板之外,并没有明显减少初始时间延迟间隙。
今年以来,这个关于大容量音乐厅提供早期反射声和减少初始时间延迟间隙的为题,已有所突破。
1986美国奥兰治县建造了一个演艺中心,宽达42米。
这在国际音乐厅建筑中引起了震动。
不过,为了保证一个音乐厅有很好的声学性能,一个小的初始时间延迟间隙虽然是必要的,却远不是充分的,还有下面另一些重要参数必须予以考虑。
活度活混响丰满度。
音乐家所说的活度是对中高频范围内的混响的主观印象。
大厅的活度将向音乐注入丰满感。
名词
5)、反射板应当是平面或接近平面,对于所有频率的声音,反射板的吸声系数都应该很小。
直达声和反射声的声程差最好不要超过7m。
2、音乐厅设计应考虑的基本方面
1)、音乐厅的规模形状和容积
总声压级:声音的强度,与人们判断的响度有关
声压级:指该点的声压与基准声压的比值取常用对数再乘以20的值,度量它的单位是分贝,符号为dB。声压级的表示式为Lp=20lg p/po Lp—声压级(dB) p —所研究的声音的声压(N/㎡)po—基准声压,其值为2×10-5 N/㎡
声功率级:指该点的声功率与基准声功率的比值取常用对数再乘以10的值,度量它的单位是分贝,符号为dB。声功率级的表示式为Lw=10lg W/Wo Lw—声功率级(dB) W—所研究的声音的声功率(W)Wo—基准声功率,其值为10-12 w
7、两个声音的声压级都是0db,则总声压级是 3分贝 .
8、 频率 决定声音的音调,高频声音是 高 音调,低频声音是 低 音调。
9、单一频率的声音成为 纯音 。
10、在自由声场中,与声源的距离每增加1倍,声压级降低 6分贝 。
11、解决噪声污染问题必须依次从 噪声源 、 传播途径 、 接受者 三个方面分别采取在经济、技术和要求上合理的措施。
16、判断室内反射声有利还是不利的分界线是反射声与直达声的时差为 50ms 。
17、声音是弹性介质中,机械振动由近至远 的传播。
18、材料的吸声系数是吸收的声能与入射声能 的比值。
19、房间的混响时间越 短 ,声学缺陷明显。
20、按投影面积计算空间吸声体的α值大于1,其原因是 其表面积大于投影面积。
如何评价音质的好坏
如何评价音质的好坏123456789慢摇吧音响效果调试35903512516060160250400600450 10001500反馈抑制器是一种专门用于抑制扩声系统声反馈,消除啸叫声的一种设备。
(一)传声增益与反馈1.传声增益所谓传声增益(GT)是指观众席上的声压级与话筒处的声压级之差。
传声增益的大小直接影响着扩声音质和效率,许多环境下要求扩声系统有足够的音量,微弱的音量听众无法听清,从而使信息的传递和音乐的艺术感染力大打折扣。
根据传声增益的定义,可表达成:式中,P观众为观众席上的声压;P话筒为话筒处的声压;P0为标准声压。
对良好的扩声系统来说,其传声增益必须大于-6dB以上。
传声增益与扩声设备、扩声环境、声场布局密切相关。
2.声反馈话筒介入扩声系统,在提高扩声系统放声功率过程中,扬声器发出的声音通过直接或间接(声反射)的方式又进入话筒,使整个扩声系统形成正反馈,即声反馈现象。
它能产生声衰变或啸叫,限制了传声增益的提高。
声反馈的现象对扩声极为不利,它破坏了整体扩声效果,同时,声反馈信号很大,容易造成扩声设备的损坏,尤其对功放、音箱,使功放过载烧毁,使音箱高频单元损坏。
扩声系统一旦出现声反馈,系统的扩声功率便无法再提高,放声功率受限,机器交通无法正常发挥。
声反馈现象主要由以下几种原因引起:(1)扩声环境太差,建筑声学设计不合理,存在声聚集问题。
(2)扬声器布局不当,演员使用话筒,直接进入声辐射区。
(3)电声设备选择匹配不当,设备之间连接欠佳,存在虚焊问题。
(4)扩声系统调试不好,有设备处于临界工作状态,稍有干扰,就自激。
为了减少声反馈的现象出现,首先,应考虑扩声环境的改善,增加吸声材料,减弱声反射。
其次,合理安排扬声器的摆放位置,避免话筒直接对准声辐射区。
认真检查设备之间的连接线,正确连接,牢固焊接点。
设备的匹配、技术指标也应在相同的档次上。
系统统调过程,避免有些设备处于临界工作状态。
如果,经过上述调节之后,仍存在啸叫现象,可考虑在扩声系统中增加反馈抑制器。
声学第5讲 室内音质设计1
声学第5讲室内音质设计1声学第5讲室内音质设计1声学第5课室内音质设计1第五讲室内音质设计厅堂按声源性质分类:1语言用厅堂,2音乐用厅堂,3多功能厅声学第5课室内音质设计15.1室内良好音质应具备的条件1)合适的响度:指人们听到的声音的大小。
足够的响度是室内具有良好音质的基本条件。
与响度相对应的物理指标是声压级。
合适:对于语言用厅堂,不低于60~65db;对于音乐用厅堂,40~80db;干扰噪声的水平应低于所听音10db。
影响因素:声源功率;厅体积;房间的体形和吸声状;允许噪声级;扩声系统2)声能分布均匀:响度均匀,声压级差别不大。
对录音室1~3db;一般厅堂,±3db。
体形设计时进行扩散处理,安装各种扩散体;均匀布置吸声材料。
声学第5课室内音质设计13)有满意的清晰度、明晰度、丰满度和立体感可懂度:听者对语言的可理解和听懂程度,习惯上当语言单位间有上下文联系时,用可懂度;上下文无联系时用清晰度。
清晰度:指在语言室中是否能清晰地听到声音。
清晰度与混响时间和响度,以及声音的空间反射和衰减的频率特性直接相关。
音节清晰度清晰:听众正确听到的音节数100%测听所发出的全部音节数近二次反射声能与总声能之比。
有两种表现形式:一是清晰区分无声源的音色;其次,你可以清楚地听到每个音符。
声学第5讲室内音质设计1声学第5课室内音质设计1声学第5讲室内音质设计1饱满度:指室内音质相对于室外音质的改善。
它指的是人的声音或余音。
或活跃(悠扬的余音),或亲切(坚实而饱满)或温暖(浓重的音调)。
户外感觉“干燥”而不饱满。
与饱满度相对应的物理指标是混响时间。
立体感(空间感):指人们对声音的体验,具有身临其境的效果、一致的听觉和视觉方向以及真实性。
包括方向感、距离感(亲切感)、环境感等。
空间感与反射声的强度、时间分布和空间分布密切相关。
声学第5讲室内音质设计1色度感:主要是指对声源音色的维护和美化。
良好的室内声学设计应防止音色失真。
音质评测标准
评测标准在评测之前,有必要先了解一些音乐方面的术语。
“音质”这个名词,一般笼统的解释是声音的品质。
但是,在音响技术中它包含了三方面的内容:⑴声音的音高,即音频的强度和幅度;⑵声音的音调,即音频的频率或每秒变化的次数;⑶声音的音色,即音频泛音或谐波成分。
评判某音频产品的音质好坏,主要是衡量声音的上述三方面是否达到一定的水准:即相对于某一频率或频段,音高是否具有一定的强度,并且在要求的频率范围内、同一音量下,各频点的幅度是否均匀、均衡、饱满,频率响应曲线是否平直:声音的音准是否准确,既忠实地放映了音源频率或成分的原来面目,频率的畸变和相移又符合要求;声音的泛音适中,谐波较丰富,听起来音色就优美动听。
还有一些术语:一、音质:音质是评价音响器材最基本、最广泛的评价术语。
二、音色:声音会像光线一样有颜色的,音色愈暖声愈软,音色愈冷声越硬。
音色可以用"美""高贵"等字眼来形容。
三、音场感:这项包括音场的形状、前后位置,高度、宽度、深度等项。
四、层次感:这是音场中由前往后一排排乐器的发声清晰程度,以及乐器与乐器之间的间隔清楚程度。
五、定位感:简单讲就是人声或乐器声发生点清楚、确定位准确。
通常说的声音发飘即是指定位感不好。
六、透明感:最好的透明感、声音是不会刺耳的是最耐听的,每对人耳对于耐听与不耐听的感受程度都不尽相同的。
因此对于透明感的好坏也就有不同的标准。
七、结像力与形体感:顾名思义,强像力就是将虚无飘渺的音像凝结成实体的能力。
换句话讲,也就是让人声或乐器声的形体展现的能力。
结像力好的时候能明显感觉到音像的立体感。
八、解析力:音乐细微的变化都能表现得清楚。
九、整体平衡性:主要是指高、中、低频段的适当量感分配。
合理的高、中低量感就是整体平衡性,听音乐感觉到乐曲柔和但有力度,明亮,欢快而又有层次,明晰、融合而又立体感,临场感强。
评测工具工欲善其事,必先利其器。
首先,要选择好在评测过程中最重要的工具——耳塞或耳机(在下面的文章中,所有的耳塞或是头戴式耳机等,都统称为耳机)。
厅堂建筑声学设计的要求标准及设计方法
厅堂建筑空间都比较大,所以在设计上尤其是保证其内部声学设计合理到位,吸音材料以及其他的各种声学材料不可缺少,所以合理的设计及材料设备的正确使用才能确保其音质效果,只有了解厅堂上的声学要求和设计方法才能保障有效的音质设计。
一、建筑声学设计的要点一般而言,建筑声学设计的要点主要包括噪声控制和音质设计两大部分。
(一)噪声控制通常音乐厅、剧场等厅堂都要求很低的室内背景噪声,因此,这些厅堂的选址很重要,应尽可能远离户外的噪声与振动源。
另外,还要进行场地环境噪声与振动调查、测量与仿真预测,目的是为进行厅堂建筑围护结构的隔声设计提供依据。
保证厅堂建成后能达到预定的室内噪声标准。
此外,建筑声学设计的另一个重要任务就是进行室内音质设计。
(二)音质设计音质设计通常包括下述工作内容:1.确定厅堂体型及体量。
2.确定音质设计指标及其优选值。
根据厅堂的使用功能选择混响时间、明晰度、强度指数、侧向能量因子、双耳互相关系数等音质评价指标,并确定各指标的优选值,是音质设计的重要任务。
3.对乐池、乐台、包厢、楼座及厅堂各界面进行声学设计。
4.计算厅堂音质参量。
当厅堂的平、剖面及楼座、包厢、乐池、乐台等设计方案拟定以后,就可开始计算厅堂音质参量。
5.进行声学构造设计。
厅堂音质除了受前述建筑因素影响之外,还与室内装修材料与构造密切相关。
声学装修构造设计通常包括各界面材料的选择和绘制构造设计图,需详细规定材料的面密度、表观密度、厚度、穿孔率、孔径、孔距、背后空气层厚度以及龙骨的间距等技术参数。
6.声场计算机仿真。
对厅堂建筑进行仔细的声场分析和音质参量计算,有赖于声场三维计算机仿真。
7.缩尺模型试验。
对于重要的厅堂,除了计算机仿真外,通常还须建立一定缩尺比的厅堂模型,进行缩尺模型声学试验。
8.可听化主观评价。
可听化技术是通过仿真计算。
或者通过模型试验测量获得双耳脉冲响应,将之与在消声室中录制的音乐或语言“干信号”卷积,输出已加入厅堂影响的声音信号,供受试者预先聆听建成后的厅堂音质效果。
音质标准音质标准与音质评价方法
音质标准音质标准与音质评价方法●音质标准所谓声音的质量,是指经传输、处理后音频信号的保真度。
目前,业界公认的声音质量标准分为4级,即数字激光唱盘CD-DA质量,其信号带宽为10Hz~20kHz;调频广播FM质量,其信号带宽为20Hz~15kHz;调幅广播AM质量,其信号带宽为50Hz~7kHz;电话的话音质量,其信号带宽为200Hz~3400Hz。
可见,数字激光唱盘的声音质量最高,电话的话音质量最低。
除了频率范围外,人们往往还用其它方法和指标来进一步描述不同用途的音质标准。
对模拟音频来说,再现声音的频率成分越多,失真与干扰越小,声音保真度越高,音质也越好。
如在通信科学中,声音质量的等级除了用音频信号的频率范围外,还用失真度、信噪比等指标来衡量。
对数字音频来说,再现声音频率的成分越多,误码率越小,音质越好。
通常用数码率(或存储容量)来衡量,取样频率越高、量化比特数越大,声道数越多,存储容量越大,当然保真度就高,音质就好。
声音的类别特点不同,音质要求也不一样。
如,语音音质保真度主要体现在清晰、不失真、再现平面声象;乐音的保真度要求较高,营造空间声象主要体现在用多声道模拟立体环绕声,或虚拟双声道3D环绕声等方法,再现原来声源的一切声象。
音频信号的用途不同,采用压缩的质量标准也不一样。
如,电话质量的音频信号采用ITU-TG·711标准,8kHz取样,8bit量化,码率64Kbps。
AM广播采用ITU-TG·722标准,16kHz取样,14bit量化,码率224Kbps。
高保真立体声音频压缩标准由ISO和ITU-T联合制订,CD11172-3MPEG音频标准为48kHz、44.1kHz、32kHz取样,每声道数码率32Kbps~448Kbps,适合CD-DA光盘用。
对声音质量要求过高,则设备复杂;反之,则不能满足应用。
一般以“够用,又不浪费”为原则。
●音质评价方法评价再现声音的质量有主观评价和客观评价两种方法。
音质评价术语
音质评价术语1、声音宽:表示频带宽,失真小,线性好,动态范围大,且频率分布均匀,中、低频段能量较突出,混响比例合适,听音时,感到音域宽广,丰满舒适;同时感觉到声场有足够的横向宽度和纵向深度。
2、声音窄:高、低音两头欠缺,频带不宽,混响时间偏短,中频过分突出。
例如用频率均衡器将 800 赫左右信号提升过多,便会感到声音窄,高音缺少层次,低音丰满度差;同时感觉到音响只是在某个狭小的空间范围内律动,好像是通过窗口聆听室内的声音一样。
3、声音亮:声音响亮又称明朗度好或明亮度好。
在整个音域范围内,低音、中音适度,高音能量充足,并有丰富的谐音和较慢的谐音衰变过程。
同时,混响比例合适,失真小,瞬态响应好。
亮度是提高清晰度,可懂度的先决条件。
亮度好,在听音时会给人带来一种亲切,活跃感,听起来不费力,明亮突出。
4、声音暗:缺少高频及中频,尤其在 5 千赫~6 千赫以上,有明显的衰减。
中、高频混响时间短,就会在听觉上感到声音暗哑无光彩。
5、声音厚:声音厚而有力,低音丰满,高音不缺,有一定的亮度,低频及中频能量较强,尤其是 200~500 赫的声音能听得出来,混响适度,失真小。
声音厚也叫声音“浓”。
6、声音薄:音色单薄,缺乏力度,共鸣差,混响时间短,声能平均能级较小,缺少低频及中低频,整体频响在300~500 赫以下衰减过多时,即有薄的感觉。
声音薄也叫声音“单”。
7、声音圆润:频带较宽,音质纯真,失真极小。
有一定的力度和亮度,低音不浑,中音不硬,高音不刺耳、不发毛,瞬态响应好,混响声与直达声的比例、混响特性和混响时间都较合适,在听觉上感到丰满、明亮、清晰、保真度高。
8、声音软:有两种截然不同的理解方式,一种是说其频率响应范围小,缺乏中、高音,主音不够突出,没有力度,说明音响系统较差;另一种是说中、低频响应范围宽,声音松弛,失真度低,阻尼性能好,听音感觉柔软舒适,说明音响系统较好。
9、声音硬:缺乏低音,中、高频偏多,且高频上谐音衰变过短过快,低频混响声短,有明显互调失真,瞬态响应不好,阻尼差。
评价音质的基本原则(客观上)
评价音质的基本原则(客观上)评价音质的基本原则(客观上)作者:网络转载客观评测可以不像主观评测那样刻意寻找对比的对象,因为客观评测是靠数据说话,数据不会因为个人的听感不同而不同,但请注意:并非客观评测得出来的数据越优越,随身听的听感也就越优越——音质不仅仅是数据那么简单,客观评测的数据只是参数,只能拿来当作参考之一。
假如需要购买随身听,最重要的还是亲自试听对比。
客观评测由于其客观性,相对主观评测要死板得多,而且客观评测都是计算机包办,专业术语较多,在这里我就不多说了。
比较牛B的客观评测软件是RMAA(RightMark Audio Analyzer),一般客观评测评讲的是下面六个参数(以RMAA的评测项目为例):一、Frequency Response(频率响应):频率响应指标的表现形式是一条曲线,反映了播放器输出各个频率声音信号的相对大小是否均衡,理想情况下频响曲线应该是一条直线。
好的频率响应是在每一个频率点都能输出稳定足够的信号。
然而在低频与高频部分,信号的重建比较困难,所以在这两个频段通常都会有衰减或抖动的现象。
输出品质越好的装置,这一条频率响应曲线就越平直,反之不但在高频和低频处衰减的很快,在一般频段也可能出现抖动的现象。
二、Noise level(本底噪声):本底噪声就是在信号处理过程中播放器自行产生的信号,与输入信号(音源)无关,当然噪声值是越低越好,从低频到高频,本底噪声越低,音质就越好。
本底噪声是播放器本身的原因而给输出信号(音源)中增添了多余的噪音信号,与系统的电路设计、抗干扰能力、以及前后级隔离能力等都有直接关系。
三、Dynamic range(动态范围):动态范围测试的是最大不失真信号和噪音值的比例,此处的噪音指的是没有信号输出时的噪音值,动态范围的值越大越好。
音响界习惯用-60dB来检测这一个数值,因为输出音量接近满载时,THD(总谐波失真)的表现会比较差一点,而此时产生出来的谐波,会盖掉原本就存在的背景噪音,影响到测试成绩。
16音质评价
峰值: 语言时应≤0ppu(模拟电平)(数字电平应≤12db)。 音乐时应≤+5ppu(数字电平应≤-6db)。
(2)节目内容电平:节目内容的电平的测试是采 用在磁带的节目内容期间按节目时长的1/6、2/6、 3/6、4/6和5/6附近出的正常声音状况下(例如按 剧情需要在耳语时、音效根据需要为淡出时或无 声时均不可做测试)进行抽测评分。每个抽测点 应有两个测试值:平均音量值和峰值电平。 节目内容音量电平的标准值应为: 平均值: 语言时应在-7vu~-3vu,瞬间最大值允许达到0vu; 音乐时应在-7vu~0vu范围,瞬间最大值允许达到 +3vu。
音质评价
音质评价:即对声音质量的评价。
被评价的对象分两部分: 1对音响录音设备器材——凡是能产生声音的器 材、储存声音的媒体、制作和传输声音的设备 系统等所能产生声音的质量来进行评价; 2对提供受众视听用的音像制品和广播、电影和 电视节目等的声音质量来进行音质评价。
音质评价的内容由两大部分组成:客观评价和 主管评价。 客观评价:即是通过各种有关的音频测试仪器 对被评价对象的主要物理性能指标进行测试评 价,不同的被测对象可有不同的指标测试项目。
3客观测试和评分的要求 (1)引带电平:指节目内容之前的一分钟的1kHz 基准参考记录电平 录像带上的CH1(单声道方式时为混合声或称播出 声;立体声方式时为左声道)和CH2(单声道方 式时为国际声;立体声方式时为右声道)上的记 录电平应为:0VU或为-8ppu(模拟峰值)或为20db(数字峰值)。
第四节 音质评价的方法
5分制 5分,音质近乎完美无缺,察觉不到任何在音质方 面的瑕疵和缺陷。 4分,可产觉有少许的瑕疵和缺陷。 3分,可察觉有明显的瑕疵和缺陷。 2分,表示已有严重的缺陷,以能使人有烦躁感。 1分,表示无法使人聆听、各项评价指标均为劣质 的状态。
音质评价四要素
音质评价四要素音质评价是声音质量在听觉上主观感受的反映;客观测试则是判定设备技术质量的手段,两者的关系虽然比较复杂,但并不是不可捉摸的。
它们之间是密切相关的,而不是相互矛盾的。
鉴于目前在客观测试上还不能完全代替人耳听觉的全部,因此,尚有待于在测试的项目和方法上作进一步的探索,以求得两者的逐渐统一。
音质评价术语很多,主要涉及到频率特性;失真;信噪比;瞬态响应;和混响等。
1 频率特性现代音响系统的频率特性从指标上看已远超出人耳的可闻范围,以功放为例:现代功放已达到5HZ——100KHZ,调音台和周边设备也一样,但是两头的设备则要窄一些,例如电容话筒的频率特性为18HZ——18000HZ;音箱为25——16000HZ;CD机为20——20000HZ;以上这些都对音质评价产生了相当大的影响。
我们把20——20000HZ的可闻频段分为低频;中低频;中频;中高频;和高频,它们在音质评价中各有什么表现呢?经过试听,在音质评价上有以下的一些感觉。
在80HZ和150HZ提升4-6db听音时就能明显地感到低音厚实、音色荡。
所谓荡,有两种不同的概念;一是好的评价,指中;高音不缺,低频略多而好听,尤其是低频段频响展宽,低频及中低频有足够的能量,并且混响声比例合适,失真小,音质上感到柔和有弹性。
另一是差的评价,如果故意将中高频衰减,并将低频过份夸张,使声音的频响失去平衡;或者阻尼差;瞬态响应不好,都会产生一种附加的“低频”,在听觉上感到沉闷,缺少亮度与层次,这是一种失真,是非高保真度的音质,并不是什么所谓的有“倍司”声音荡。
声音木是声音荡的反义。
指低音或中低音较多,中高频及高频较少缺乏谐音,音色不透或混响较短,声扩散差,失真较大,使声音呆板不活,所以声音不好听,俗称“声音发木” 低音提琴适当提升80HZ音色松而荡,比150HZ影响大,效果好,男女声普通语调80Hz土6db 均出入不大,- 10db时由于在150Hz已衰减了3-4db,故对提高清晰度是有帮助的。
建筑物理真题答案整理(西建大+可通用)
第二部分 热工学
一、名词解释
室外综合温度:室外综合温度是基于一种等效的概念,即室外气温和太阳辐射的共同作用等 效于室外综合温度的作用。 导热系数:厚度为 1m 的材料,当两侧表面温差为 1K 时,在单位时间内通过 1m2 表面积 的导热量。 遮阳系数:在直射阳光照射的时间内,透过有遮阳时窗口的太阳辐射量与透过没有遮阳时窗 口太阳辐射量的比值。 黑度:从灰体的定义出发,同温度条件下,灰体的辐射力与黑体的辐射力之比是一常数,这 一常数称为物体的黑度(发射率)。 太阳辐射吸收系数:表征建筑材料表面对太阳辐射热吸收能力的无量纲指标。围护结构外表 面吸收的太阳辐射照度与投射到围护结构外表面的太阳辐射照度之比值。 预计热指标 PMV:PMV 是基于体温调节和热平衡理论得出的,全面反映室内各气候要素 对人们热感觉影响的综合评价方法。其意是指一大群人对给定的环境热感觉进行投票所得的 投票平均值。 延迟时间:某个温度波的特征量(如最高温度或最低温度)在其传播方向上到达物体某个位 置(使该位置出现最高温度或最低温度)所经历的时间。 传热系数:围护结构与两侧空气温度差为 1K 时,单位时间内 1m2 面积传递的热量。 露点温度:在湿空气的压力和含湿量保持不变的情况下,冷却空气,这时湿空气的相对含湿 度会随着温度下降而提高,当相对湿度达到 100%时,湿空气就变成了饱和湿空气,此时的 温度就称为湿空气的露点温度。 长波辐射:常温物体发射的热辐射能量绝大部分是集中在红外线区段的长波范围内,因此将 常温物体的辐射称为长波辐射。 热惰性指标:材料层的热惰性指标是用来说明材料层抵抗温度波动能力的一个指标,用 D 表示。它的大小受材料本身的热阻 R 和蓄热系数 s 控制,即 D=sR。 太阳高度角:太阳光线与地平面的夹角。 材料的蓄热系数:对于一个有一定厚度的匀质材料层来说,如果一侧的空气温度作周期性波 动,那么材料层表面的温度也会随着作周期性波动,此时用表面上的热流波幅与表面温度波 幅之比表示材料蓄热能力大小,称为蓄热系数。 围护结构传热阻:表示维护结构和两侧空气边界层共同阻抗热量传递的能力。 太阳方位角:太阳光线在地面上的投影线与地平面正南子午线所夹的角。 相对湿度:在一定大气压力下,温度一定时,湿空气的绝对湿度与同湿度下饱和湿空气的绝 度湿度之比称为相对湿度。 衰减倍数:在周期传热过程中,空气温度、表面温度到物体内部温度的温度波幅依次减小。 用衰减倍数来衡量温度波的衰减程度,通过用温度波幅的衰减前值比衰减后值得到。
2019年声音评价标准.doc
声音评价标准收集了一些关于声音评价标准的文章怎样来评价一个声音的好与坏呢?我想这个问题很值得大家来值得的讨论的。
也就是主要靠两个方面来评价。
一是主观评价,就是靠人耳的听觉器官来感受声音给人的感觉;二是客观评价,就是声音实实在在的质量。
主观评价是靠听,客观评价是靠测,或者是以测的标准来衡量。
如果用这两种方法同时来评价音色的好与差那就比较全面了。
如果完全采用主观评价来估量音质的好与差,则存在着一些不完善之处。
影响主观评价的有诸多方面的因素。
1,人耳的灵敏度;由于每一个人的生理结构上,健康和发育上的差异,造成每一个人听觉灵敏度的不同,而且左右耳的听觉灵敏度也不同。
这样就造成每一个人的听觉灵敏度有所不同,就如同人体的视力一样,有人视力为左 1.5,右1.2,而有人为左0.5,右1各有所不同一样。
所以这对音色的评价是有很大影响的。
2,年龄对听觉的影响。
由于生理上的原因,随着年龄的增加,听觉器官如耳膜,耳蜗对不同频率感受点的组织弹性减弱,所以对高频声音的辨别能力逐渐会下降,这样,就影响了对音质评价的准确性。
3,受教育层次的影响;一个人文化程度的高低影响主观评价。
因为声学领域是一个多学科的,复杂的物理现象,它和物理,数学,建筑,音乐等学科有着十分密切的联系。
要想对音色有一个全面的,准确的认识,是需要有相当层次和各方面的素质水平的。
所以一个人接受教育的全面性以及层次深浅影响对音色的评价。
4,艺术的鉴赏能力;每一个人的艺术素养和艺术观念不同,造成对音色的艺术表现力的认识也有所不同。
这方面也是影响对音色的评价因素之一。
5,人在心理上的影响;每一个人在不同时期,不同心境,不同生活环境,不同心理状态(心态)下对音色都有不同的感受。
这也影响对音色的主观评价。
(呵呵,给你吃一个*,然后给你随便放一首嗨曲,那怕是音箱出来是破锣式的声音,你都会嗨的飘起来,如果把你从睡梦中搞醒来,在给你放一首你平时最喜欢的音乐,哪怕是发烧级的音响出来的声音,你都会认为那是你最讨厌的噪音)。
器乐演奏音质的评价依据
器乐演奏音质的评价依据摘要:本文以管、弦乐演奏为例,论述了器乐演奏中对音质进行评价的几个重要依据。
提出器乐演奏需要注意的问题及解决方法,使教学实践更具科学性,并且突破常规对器乐演奏领域进行量化与细致的研究,具有独特的学科创新与引领意识。
关键词:器乐演奏;音质;评价以往我们研究器乐演奏的音质,基本从乐器的材质和音色、演奏方法、演奏技巧方面入手,而这些研究方向最大的局限就在于主观因素过多,无论教师或学生,只能依靠个人经验判断音质的好坏。
我国器乐表演专业一直没有科学的质量评价标准,为适应学科的发展需要,器乐表演专业的研究,急需突破传统方式与科技结合,用科学的方式与角度研究、解释演奏的音质,这样才能够更准确、全面地把握实际演奏。
笔者以管、弦乐演奏为研究对象,经过大量的实验、测量、论证,得出对器乐演奏音质评价最重要的四个依据,以供同行及相关专业研究的交流与参考。
1 音量的科学控制在乐音的三要素中,"音强";指的就是音量,音量的大小决定着音响的效果。
而在物理学范畴的音量,通常用声压级(Lp)来表示,单位为分贝(dB)。
这里我们不细究声压级的概念,只要知道声压级体现乐器的共振,其大小反映的是音量的大小就可以了。
科学上把人耳能听见的最小音量,定为0dB,而超过120dB就能致聋。
在音乐演奏中,人耳感觉舒适的音量大概在60dB左右。
为了音乐表达的效果,声压级会随着乐曲表现及乐器特性的需要而有所改变,这就涉及到了我们如何在演奏中控制音量以达到最佳的演奏效果。
以管乐为例,经过测量得出,演奏的声压级在55dB~110dB之间。
①那么按照乐谱的要求,如果是ppp(极弱),演奏的声压级应尽量控制在55dB左右,依次的音量由小到大p (弱)、mp(中弱)、ff(很强)等。
这些要求的音量控制也应该按其声压级范围分出适合的等级,这样的演奏在听者的耳朵里才能够达到完美音质的效果。
因此,我们在进行器乐演奏时,尽量注意对音量声压级的控制。
音乐厅音质的客观评价标准.
声反射.吸收和混响时间1.自相关函数、互相关函数及维纳定理这里给出相关性分析中的一些最基本的内容,作为音乐厅音质物理分析的准备。
由于声压振动信号ƒ(t)不一定是平方可积的(比如一个无限持续的纯音和声压信号),因此这里不把它当作有限能量信号,而是将它看作有限功率信号。
记:于是,对任一有限的T,ƒT(t)的傅里叶变换存在并记为FT(ω),逆变换给出这里,如果ƒ(t)象通常那样为实函数,则有上标“*”表示复数共轭。
定义信号ƒ(t)的功率谱密度pƒƒ(ω)和自相关函数Ø ƒƒ(て)如下:这里て是延迟时间,记号<……>表示括号中的量对时间t进行平均(准确地说是在有限时间间隔内进行平均,再令这间隔趋于无穷取极限)。
因此Ø ƒƒ(て)是时间相差て的ƒ(t)函数值自射之间相关的度量。
Ø ƒƒ(0)的一般特性是؃ƒ(0)达最大值,而当て≠0时Ø ƒƒ(て)尽管有振荡,但随|て|增大,总趋势(队ƒ(t)为简谐振动外)将趋于零。
对于两个有限功率信号ƒ(t),g(t),它们的功率互谱密度pƒg(ω)和互相关函数Ø ƒg(て)由下面表达式定义显然,这两个定义式分别是上面两个定义式的推广。
按照؃g(て)的定义,可得定性地说,g的互相关函数是两个函数间能否存在着某种相关的度量。
毫无关联的两个函数ƒ(t),g(t),对所有て值均有Ø ƒg(て)=0,如果ƒ,g都和某些物理量有连带关系,或它们之间存在直接的因果关系,则对某些て值或全部て值来说,Ø fg(て)不为零。
和自相关函数不同,互相关函数在て=0处不一定为极大值,而且:即使f,g均为实函数时,؃g(て)也不一定为偶函数。
另外,容易证明,存在以下不等式2|؃g(て)|≤؃ƒ(0)·Øgg(0) (7-10)|؃g(て)|≤1/2[؃ƒ(0)+Øqq(0)] (7-11)此处的(7-11)式只当f,g均为实函数时成立。
建筑声学_第四章厅堂音质设计
二、会议厅 设计特点:
1、混响时间根据容积大小确定,0.5—1.8S。 尽量控制短混响。对较大型会议厅作强吸声 处理。
2、作强吸声处理的会议厅体型设计比 较自 由。没有特别的要求。
3、如果天花或其他部位不做吸声处理,则应 按声学要求设计,做声线图使反射声音均 匀分布在观众席上,并注意避免回声。
是防止外界噪声和附属房间对主要听音房 间的噪声干扰。 2)确定容积:在满足使用要求的前提下,确定经济
合理的房间容积和每座容积。
3)通过体型设计,充分利用有效声能,使反射 声在时间和空间上合理分布,并防止声学缺 陷。
4)根据使用要求,确定合适的混响时间及频率 特性,计算大厅吸声量,选择吸声材料与结 构。
吸声量占所需总吸声量的1/2~2/3,故观众吸 声量起很大的作用。
控制好厅堂的容积V与观众人数的比例,就 在相当程度上保证或控制了RT
2、每座容积
对已判定为音质良好的厅堂大量统计分 析所得到的结果。
音乐厅8—10m3/ 每座, 歌剧院6—8 m3/每座, 多用途剧场、礼堂5—6m3/每座, 讲演厅、大教室4m3/每座(推荐值)。
3、 确定V方法 功能——选每座容积 容量——观众数量
考虑其它要求
体积
根据功能确定选每座容积 根据观众数量确定厅堂面积 由上两项确定层高。
作业:
设计一个1000座的剧场,请问剧场面 积是多少,层高是多少?假设每人平 均占地1平米。
第三节、体型设计
一 体型设计原则 1、 充分利用直达声——保 证直达声可达到每个听众 1)影响因素: a 长距离的自然衰减- 6dB/
5)根据房间情况及声源声功率大小计算室内声 压级大小,并决定是否采用电声系统。
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声反射.吸收和混响时间
1.自相关函数、互相关函数及维纳定理
这里给出相关性分析中的一些最基本的内容,作为音乐厅音质物理分析的准备。
由于声压振动信号ƒ(t)不一定是平方可积的(比如一个无限持续的纯音和声压信号),因此这里不把它当作有限能量信号,而是将它看作有限功率信号。
记:
于是,对任一有限的T,ƒT(t)的傅里叶变换存在并记为F T(ω),
逆变换给出
这里,如果ƒ(t)象通常那样为实函数,则有上标“*”表示复数共轭。
定义信号ƒ(t)的功率谱密度pƒƒ(ω)和自相关函数؃ƒ(て)如下:
这里て是延迟时间,记号<……>表示括号中的量对时间t进行平均(准确地说是在有限时间间隔内进行平均,再令这间隔趋于无穷取极限)。
因此؃ƒ(て)是时间相差て的ƒ(t)函数值自射之间相关的度量。
؃ƒ(0)的一般特性是؃ƒ(0)达最大值,而当て≠0时؃ƒ(て)尽管有振荡,但随|て|增大,总趋势(队ƒ(t)为简谐振动外)将趋于零。
对于两个有限功率信号ƒ(t),g(t),它们的功率互谱密度pƒg(ω)和互相关函数؃g(て)由下面表达式定义
显然,这两个定义式分别是上面两个定义式的推广。
按照؃g(て)的定义,可得
定性地说,g的互相关函数是两个函数间能否存在着某种相关的度量。
毫无关联的两个函数ƒ(t),g(t),对所有て值均有؃g(て)=0,如果ƒ,g都和某些物理量有连带关系,或它们之间存在直接的因果关系,则对某些て值或全部て值来说,Øfg(て)不为零。
和自相关函数不同,互相关函数在て=0处不一定为极大值,而且:即使f,g均为实函数时,؃g(て)也不一定为偶函数。
另外,容易证明,存在以下不等式
|؃g(て)|2≤؃ƒ(0)·Øgg(0) (7-10)
|؃g(て)|≤1/2[؃ƒ(0)+Øqq(0)] (7-11)
此处的(7-11)式只当f,g均为实函数时成立。
维也纳定理通常有两种表达,分别针对有限能量信号和有限功率信号。
对有限功率信号,维纳定理表述为:有限功率
信号ƒ(t)的自相关函数؃ƒ(て)的傅里叶变换等于该信号的功率谱密度Øff(て)。
而两个有限功率信号f(t),g(t)的互相关函数Øfg(て)的傅里叶变换等于这两个信号的功率互谱密度Øfg(て)
上面的维纳定理,其要点是相关函数和谱密度函数是傅里叶变换对。
由于涉及的信号不是能量有限而是功率有限,所以相关函数和谱函数都要对时间平均,也即如前所述,对有限时间间隔取平均后再令该时间间隔趋于无穷取其极限。
2、音质评价的四个客观物理参量
音乐厅音质的任何评价方法最终都离不开人耳的审听,审听结果所产生的主观感觉已在前面叙述过了。
这里力求将来源于主观感觉的音乐厅音质评价标准建立在客观的、定量的物理分配年的基础上,从这个角度来说,一个声场的音质不外于到达两耳的声信号的时间和空间物理参量有关。
理论分板和实验表时,音乐厅声场的音质可以归结为下面四个物理参量。
它们既能决定声场音质的基本特征,又彼此独立,可以作为音乐厅设计最佳化所需参照的客观评价标准。
1)响度
包括直接声响度和混响声响度。
由于人耳感觉到的响度和A计权(考虑到听觉系统对不同频率声音的灵敏度不同所做的校正)的声压水平有很好的相关性,因此在实践中也常常用A声级,或直接就用声级作为评价标准。
这个客观的物理的标准等价于声压信号的自相关函数Øpp(て)在て=0时的数值。
这个标准只涉及单耳信号随时间的变化,属于单耳(时间)评价标准。
显然,响度标准不仅是主观感觉参量的基础,也是下述三外客观物理标准的基础。
初始时间延迟间隙
也称早期反射时间延迟。
这是又一个客观的物理的评价标准,也是另一个单耳(时间)评价标准。
实验发现,和亲切感亲密相关的最佳的初始时间延迟间隙等于声源声压自相关函数的包络幅度从初始极大值Øpp(0)降至0.1A的时间间隔てp。
|Øpp(てp)|包络
=0.1A (7-15)这里,为等效的总反射幅度,Ai是第i次反射声的声压幅度。
A的主要贡献来自第一次反射声A1。
注意,由JenSen
不等式知
3)混响时间
全称是早期反射后的后期混响时间,或简称为后期混响时间。
这是第三个客观的物理的评价标准,也是第三个半日耳(时间)评价标准。
实验发现,音乐种类不同,所需的音乐厅的最佳混响时间T也不同,这是由于,不同种类的音乐,它们自相关函数的有效持续时间てe不同,てe是声源信号的归一化自相关函数(即令Øpp(0)=1)的包络曲线到达并维持在0。
1时的时间延续。
显然它只是该声源信号的性质。
有些作品的てe小于50ms,而有些作品的てe超过100ms。
てe和T之间有一较确定的关系,但受音乐厅混响频率特性的一定影响。
根据统计分析结果,目前认为:对古典音乐,最佳混响时间要求为1.6-1.7秒;罗曼蒂克音乐为2.0-2.1秒;现代音乐为1.8-1.9秒;作为设计和评价的一个标准,在设计选择音乐厅的最佳混响时间时,必须考虑到该音乐厅主要演出节目的自相关函数的有效持续时间,并由此去选定作为设计参数的中频混响时间。
4)双耳听觉互相关性
这是第四个客观的物理的评价标准,也是唯一的一个双耳(空间)评价标准。
大量实验表明,人脑在分析声信号时,左右两个半球有分工:声信号在时域中的变化(比如旋律)主要引起左半脑的神经活动,而声信号的空间定向,双耳听觉互相关性主要由右半脑神经活动决定。
由此也可以理解,这里由双耳协作完成的空间分析是独立于前面由单耳完成的时间分析的。
引入双耳听觉互相关函数
而双耳听觉互相关(IACC)由下式定义
I ACC=|Øl,r(て≤1ms)|max
大体说来,对所有的音乐信号,在反射声情况下,IACC在正面入射为最大,在与正面呈55°角的左(右)侧前方入射为最小;对有反射声的情况,正面入射的直达声和侧前方入射的反射声之间夹角当55°+/-20°时,IACC为最小。
实验表明,IACC值越大的声场,在主观优选时越认为不可取,因此需要到达双耳的信号有明显的幅度差和适当的时间差,使得I ACC较小,具体地说,应使早期反射到达测听者的方向保持在与视野正前方呈+/-(55°+/-20°)的扇形范围内。
注意,音乐厅正厅中心轴线上座位的IACC比其他座位要大,原因是自两侧墙的相干反射以相等的幅度同时到达中心轴
线座位听众的两耳,相干性大,这个现象在现有的音乐厅中可能比较突出。
上面四个标准可以将音乐厅的音质分析从难以客观分析、难以定量分析的主观感觉范畴转移到可以定量、比较客观的相关分析的范畴。
这样一来,音乐厅的音质评价问题便从原先基本上是个艺术问题转化为现在基本上是个科学问题。