2020年手机游戏行业分析报告

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2020年手机游戏行业

分析报告

2020年8月

目录

一、行业监管体制及主要法规、政策 (4)

1、行业主管部门和管理体制 (4)

(1)主管部门 (4)

①国家新闻出版广电总局 (4)

②工业和信息化部 (4)

(2)行业协会及其他组织 (4)

①中国软件行业协会游戏软件分会 (4)

②中国版协游戏出版物工作委员会 (5)

2、行业主要法律法规及政策 (5)

二、行业发展概况 (7)

1、产业结构 (7)

(1)游戏开发商 (8)

(2)游戏运营商 (8)

(3)游戏渠道商 (8)

(4)电信运营商 (8)

2、市场现状 (8)

3、行业发展趋势 (12)

(1)游戏内容精品化、重度化 (12)

(2)手机游戏企业运营模式趋向研运一体化 (12)

(3)我国手机游戏企业竞争实力增强,海外发行运营成为趋势 (12)

三、进入行业的主要壁垒 (13)

1、准入壁垒 (13)

2、人才壁垒 (13)

3、用户规模及IP壁垒 (14)

四、影响行业发展的因素 (14)

1、有利因素 (14)

(1)国家政策和新一代信息技术加速游戏产业蓬勃发展 (14)

(2)智能手机、互联网普及程度提高,网络支付技术不断优化升级 (15)

(3)网络游戏开发和运营技术的升级和创新推动行业持续发展 (16)

2、不利因素 (16)

(1)游戏专业人才严重匮乏 (16)

(2)同质化严重、市场竞争激烈导致用户获取成本逐渐提升 (16)

五、行业技术水平及技术特点 (17)

1、游戏研发技术 (17)

2、游戏运营技术 (18)

六、行业经营模式、周期性、区域性及季节性 (18)

1、行业的经营模式 (18)

(1)运营模式 (18)

(2)盈利模式 (19)

2、行业周期性、区域性和季节性 (20)

(1)周期性 (20)

(2)区域性 (20)

(3)季节性 (20)

七、行业上下游之间的关联性 (20)

1、与上游行业的关系 (20)

2、与下游行业的关系 (21)

八、行业竞争情况 (21)

1、行业竞争格局 (21)

2、主要企业情况 (22)

(1)深圳市腾讯计算机系统有限公司 (22)

(2)网易公司 (22)

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