cad三维图练习

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cad三维绘图练习题

cad三维绘图练习题

CAD三维绘图练习题一、基本操作类1. 打开CAD软件,新建一个三维绘图文件。

2. 设置三维视图,包括俯视图、正视图、左视图。

3. 学会使用基本绘图工具,如直线、圆、矩形等。

4. 学会使用基本编辑工具,如移动、旋转、复制、镜像等。

5. 练习绘制简单的三维模型,如长方体、球体、圆柱体等。

二、实体建模类1. 绘制一个茶壶的三维模型。

2. 绘制一个手机的三维模型。

3. 绘制一个电脑桌的三维模型。

4. 绘制一个汽车的三维模型。

5. 绘制一个建筑物的三维模型。

三、曲面建模类1. 绘制一个苹果的曲面模型。

2. 绘制一个可乐瓶的曲面模型。

3. 绘制一个球体的曲面模型。

4. 绘制一个花瓣的曲面模型。

5. 绘制一个水龙头的曲面模型。

四、装配体建模类1. 组装一个齿轮传动装置的三维模型。

2. 组装一个汽车发动机的三维模型。

3. 组装一个机械臂的三维模型。

4. 组装一个挖掘机的三维模型。

5. 组装一个飞机的三维模型。

五、工程图绘制类1. 绘制一个零件的三视图。

2. 绘制一个装配体的爆炸图。

3. 绘制一个建筑图纸。

4. 绘制一个电气线路图。

5. 绘制一个园林景观图。

六、综合应用类1. 设计并绘制一个创意家居用品的三维模型。

2. 设计并绘制一个三维模型。

3. 设计并绘制一个城市广场的三维模型。

4. 设计并绘制一个桥梁的三维模型。

5. 设计并绘制一个游乐场的三维模型。

七、修改与优化类1. 修改给定模型的比例,使其符合实际尺寸要求。

2. 优化一个机械零件的结构,减少材料使用而不影响功能。

3. 对现有建筑模型进行立面改造设计。

4. 对一个复杂零件模型进行简化处理,以便于加工。

5. 修改一个家具模型,使其更适合现代家居风格。

八、渲染与展示类1. 为一个汽车模型设置材质和贴图,并进行渲染。

2. 为一个室内设计模型创建灯光效果并进行渲染。

3. 制作一个产品模型的动画展示。

4. 渲染一个建筑模型在不同时间段的光照效果。

5. 创建一个产品模型的交互式展示。

三维CAD练习图

三维CAD练习图

三维CAD练习图74、.建立如图所示零件模型。

(1) 已知:(单位:mm)A=65.00;B=75.00;C=45.00;D=65.00;问题:图中模型总体积是。

图模型总表面积是。

选项:(A) V=192657.46,S=69541.35 (B) V=196021.41,S=70805.94 (C) V=193790.25,S=69966.72 (D) V=194912.59,S=70388.13 答案:(A)V=192657.46,S=69541.3575、.建立如图所示零件模型。

(1) 已知:(单位:mm)A=25.00;B=22.00;C=17.00;D=43.00;问题:图中模型总体积是。

图模型总表面积是。

选项:(A) V=21655.82,S=8977.48 (B) V=23451.96,S=9417.74 (C) V=19981.63,S=8549.08 (D) V=18424.68,S=8132.53 答案: (D) V=18424.68,S=8132.5376、.建立如图所示零件模型。

(1) 已知:(单位:mm)A=39.00;B=26.00;C=21.00;D=18.50;问题:图中模型总体积是。

图模型总表面积是。

选项:(A) V=16313.44,S=8151.89 (B) V=18103.83,S=8482.36 (C) V=18484.30,S=8577.99 (D) V=17861.43,S=8396.99 答案:(A)V=16313.44,S=8151.8977、.建立如图所示零件模型。

(1) 已知:(单位:mm)A=95.00;B=111.00; C=85.00;D=101.00;问题:图中模型总体积是。

图模型总表面积是。

选项:(A) V=226931.35,S=52089.15 (B) V=220266.11,S=51294.04 (C) V=240434.41,S=53691.69 (D) V=233654.12,S=52888.37 答案:(B)V=220266.11,S=51294.0478.建立如图所示零件模型。

cad三维绘图上机练习

cad三维绘图上机练习

1.利用extrude和subtract命令机器人底座立体图的绘制2.用CAD对如图所表达的立体进行三维造型。

通过本题,演示用CAD进行三维造型的主要步骤。

做图步骤:在XOY平面内画出底板外形。

沿路径拉伸φ6的圆成圆柱体。

当前线框密度: ISOLINES=10Cylinder(中心0,0,0/半径20/高度1000),co(0,0/@0,200),box(-100,-100,1000/@150,400,20),box(-15,0,150/@30,200,30),ucs(y/-90度),-array(1/5/180),ucs,hide,rotate3d(全部选择,绕y轴旋转10度),三维视图调到主视),mirror3d,输入rmat命令,打开材质窗口,选择一张木材的贴图,附材质给对象,输入render命令,渲染对象4绘制烟灰缸本例绘制了一个烟灰缸,如图所示,主要使用了“圆”、“圆柱体”、“拉伸”、“差集”、“球体”、“阵列”等命令。

要点提示首先将视区设置为4个视口,运用“圆柱体”、“圆”、“拉伸”命令绘制烟灰缸的基本体,再运用“球体”、“阵列”、“差集”命令创建实体-烟灰缸,最后运用“渲染”、“材质”命令渲染烟灰缸。

(一)绘制烟灰缸的基本体1、单击菜单栏中的“视图”\“视口”\“四个视口”命令,将视区设置为4个视口。

单击左上角视图,将该视图激活,执行“视图”\“三维视图”\“主视”命令,将其设置为主视图。

利用同样的方法,将右上角视图设置为左视图;将左下角视图设置为俯视图;将右下角视图设置为西南等轴测视图。

2、激活俯视图,在俯视图中绘制一个圆柱体作为烟灰缸的基本体。

命令栏中输入“isolines”命令命令: isolines输入ISOLINES 的新值<4>: 20单击“实体”工具栏中的“圆柱体”图标,绘制底面的半径为70 ,高度为40的圆柱体。

3、单击“绘图”工具栏中的“圆”图标,绘制半径为60的圆。

cadcam训练图册(三维实体图形)

cadcam训练图册(三维实体图形)

2.1 基本体素绘制1. 利用基本体素特征或“拉伸”工具绘制如图2-1和图2-2所示的图形。

图2-1 图2-22. 利用“草图”工具和“拉伸”工具绘制如图2-3所示的图形。

图2-33. 利用“草图”工具和“拉伸”工具绘制如图2-4所示的图形。

注意绘图过程中草图平面的选择以及布尔运算的运用。

图2-44. 利用“草图”工具和“拉伸”工具绘制如图2-5所示的图形。

注意绘图过程中草图平面的选择。

图2-55. 利用“草图”工具和“拉伸”工具绘制如图2-6所示的图形。

注意绘图时基准平面的选择。

图2-66. 利用“草图”工具和“拉伸”工具绘制如图2-7所示的图形。

注意绘图时筋板的绘制方法。

图2-77. 利用“草图”工具和“拉伸”工具绘制如图2-8所示的图形。

图2-88. 利用“草图”工具和“拉伸”工具绘制如图2-9所示的图形。

绘图过程中注意基准平面的建立。

图2-99. 利用“草图”工具和“拉伸”工具绘制如图2-10所示的图形。

绘图过程中注意基准平面的建立。

图2-1010. 利用“草图”工具和“拉伸”工具绘制如图2-11所示的图形。

绘图过程中注意基准平面的建立。

图2-1111. 利用“草图”工具和“旋转”工具绘制如图2-12所示的图形。

绘图过程中注意基准轴的选择。

12. 利用“草图”工具和“拉伸”工具绘制如图2-13所示的图形。

绘图过程中注意筋板的绘制。

图2-12 图2-1313. 利用“草图”工具和“拉伸”工具绘制如图2-14所示的图形。

绘图过程中注意基准平面的建立。

图2-142.2 由三视图绘制简单组合体1. 利用“草图”、“拉伸”、“举升”工具绘制如图2-15所示的图形。

绘图过程中注意基准平面的建立。

技术要求未注圆角图2-152. 利用“草图”工具和“旋转”工具绘制如图2-16所示的图形。

绘图过程中注意基准轴的选择。

图2-163. 利用“草图”工具和“拉伸”工具绘制如图2-17所示的图形。

图2-174. 利用“草图”、“拉伸”、“旋转”工具绘制如图2-18所示的图形。

cad三维画图练习题及答案

cad三维画图练习题及答案

cad三维画图练习题及答案通过以下练习可对cad 三维制图有所理解加强,望大家共同进步,不会画的可在我空间留言,共同探讨!23451.利用extrude和subtract命令机器人底座立体图的绘制2.用CAD对如图所表达的立体进行三维造型。

通过本题,演示用CAD进行三维造型的主要步骤。

做图步骤:在XOY平面内画出底板外形。

沿路径拉伸φ6的圆成圆柱体。

3.脚手架步骤当前线框密度: ISOLINES=10Cylinder,co,box,三维视图调到主视),mirror3d,输入rmat命令,打开材质窗口,选择一张木材的贴图,附材质给对象,输入render命令,渲染对象4绘制烟灰缸本例绘制了一个烟灰缸,如图所示,主要使用了“圆”、“圆柱体”、“拉伸”、“差集”、“球体”、“阵列”等命令。

要点提示首先将视区设置为4个视口,运用“圆柱体”、“圆”、“拉伸”命令绘制烟灰缸的基本体,再运用“球体”、“阵列”、“差集”命令创建实体-烟灰缸,最后运用“渲染”、“材质”命令渲染烟灰缸。

绘制烟灰缸的基本体1、单击菜单栏中的“视图”\“视口”\“四个视口”命令,将视区设置为4个视口。

单击左上角视图,将该视图激活,执行“视图”\“三维视图”\“主视”命令,将其设置为主视图。

利用同样的方法,将右上角视图设置为左视图;将左下角视图设置为俯视图;将右下角视图设置为西南等轴测视图。

2、激活俯视图,在俯视图中绘制一个圆柱体作为烟灰缸的基本体。

命令栏中输入“isolines”命令命令: isolines输入 ISOLINES 的新值 :0单击“实体”工具栏中的“圆柱体”图标,绘制底面的半径为70 ,高度为40的圆柱体。

3、单击“绘图”工具栏中的“圆”图标,绘制半径为60的圆。

激活左视图,框选圆柱体底部的圆,单击“修改”工具栏中的“移动”图标,将半径为60的圆向上移动到顶面。

4、单击“实体”工具栏中的“拉伸”图标,将半径为60的圆沿30度倾斜角度拉伸 -30。

CAD三维练习图

CAD三维练习图

56,画完多段线,再把坐标沿Y轴旋转90度,在多段线端点上绘制一个半径为15的园。

7,画一条辅助线,端点是r15园的原点,沿Y轴长为18,在这条线端点处绘制出一个R4和R7的园。

8,利用对象捕捉的捕捉切点命令绘制出R15和R7的相切线,再用镜像命令沿两个圆的圆心把线段复制另一侧。

9,重复镜像命令把R7,R4和两条切线沿X轴复制到另一侧!10,用修剪把不需要的线全部剪掉(如果在三维图修剪不了的话,就按命令旋转P投影命令,确定再选择V视图确定,就可以修剪了)。

修剪完,用面域,创建面域!11.再着色!下一步在坐标处绘制R7的圆(此圆为轴孔部分)外轴部分没有给出尺寸,那我们就把R7的圆使用偏移命令向往偏移3就绘制出另一个圆了!12,下一步使用差集命令,用外面的大面减去中间两个小圆形成两个孔!1413,下一步用拉伸命令选择面拉伸,选择方向D,沿Z轴拉伸-6个单位,重复拉伸命令,选择中间R7和R10的圆进行拉伸,选择路径P,点击多段线就形成以上图像,14,使用刚才用的差集命令,做出中间轴孔!收起回复•这步具体是怎样?我弄了好久都弄吧出来中建的孔2012-8-10 07:51回复•2012-8-10 11:43回复•2012-8-10 14:33回复••••很嗨很耐看15.把图转为二维之后,把图旋转到此位置,利用实体编辑里拉伸面命令(此命令为拉伸面命令,不是之前的拉伸命令)选择路径P沿多段线进行拉伸!16拉伸完毕,把轴沿y轴旋转90度,用矩形命令画长宽均为40的矩形,倒R5的角,进行拉伸,高度6。

17,在长方体沿两边中点画一条辅助线,用移动命令选择长方体的中点,把长方体移动到圆轴圆心。

18,在长方体中点绘制R7的园,拉伸使其与轴孔重合,使用差集去除不要的部分!19,四个小孔圆心距离为28,利用尺寸画出第一个圆,20,对第一个圆进行拉伸,高度为6,使用移动命令把圆柱下移到长方体表面,21,使用镜像命令,把第一个圆柱沿长方体Y轴俩个中点进行复制,22.重复镜像命令,把两个圆柱沿长方体X轴两个中点进行复制!23,最后使用差集用大面减去四个小圆,形成四个孔,最后着色完成!我这个方法比较麻烦,我刚学会,希望能和大家分享!!!希望大家不要见笑!快累死我了收起回复•121109173:2012-6-29 15:53回复•2013-1-16 11:12回复•••热血赤峰小枪回复••收起回复•很抱歉的告诉你,我公司用04的07的都画出来了!我看视频学习是09的!我2012-6-29 20:58回复•2012-7-2 10:13回复•很嗨很耐看:回复@hehao1320:是不是那两条多段线?如果是的话,这两条线不用合并!t2012-7-2 22:11回复•2012-7-3 08:24回复•••Mr_zhang87回复••cht0221回复••张塞亚SRX2收起回复•谢谢••LOVE820065221回复••阿伊西代鲁回复••收起回复•很嗨很耐看:说句实在话,用快捷命令我不怎么会!我一般用快捷命令栏,打开对象捕捉命令栏选择捕捉原点,再选择圆柱就能找到中心点了!2012-7-2 22:09回复•2012-7-2 22:14回复•••很麻甩的麻甩佬回复•回复••收起回复•为什么我第14步拉深轴孔做不出来,请赐教2012-7-3 13:38回复•2012-7-3 22:54回复•2012-7-4 09:46回复•很嗨很耐看:回复@431179555:就是另一端有么?有的话就是这一端你没有选择大的区域哦X••431179555回复@很嗨很耐看:我画到这里就成这样了郁闷啊怎么差集都不行啊收起回复•并集再差集2012-7-6 22:36回复•2012-7-6 22:41回复•回复••回复••学习画一下回复••回复•回复••收起回复•对呀,笛卡尔坐标系2分钟全搞定••收起回复•在图层哪里改变线条颜色至你需要的颜色,在转至体着色就搞定了•汉服同袍•胜利之鹫收起回复•老师~~你挖坟~••二介平民求高手给解决瑕疵问题。

cad三维画图练习题及答案

cad三维画图练习题及答案

cad三维画图练习题及答案通过以下练习可对cad 三维制图有所理解加强,望大家共同进步,不会画的可在我空间留言,共同探讨!23451.利用extrude和subtract命令机器人底座立体图的绘制2.用CAD对如图所表达的立体进行三维造型。

通过本题,演示用CAD进行三维造型的主要步骤。

做图步骤:在XOY平面内画出底板外形。

沿路径拉伸φ6的圆成圆柱体。

3.脚手架步骤当前线框密度: ISOLINES=10Cylinder,co,box,三维视图调到主视),mirror3d,输入rmat命令,打开材质窗口,选择一张木材的贴图,附材质给对象,输入render命令,渲染对象4绘制烟灰缸本例绘制了一个烟灰缸,如图所示,主要使用了“圆”、“圆柱体”、“拉伸”、“差集”、“球体”、“阵列”等命令。

要点提示首先将视区设置为4个视口,运用“圆柱体”、“圆”、“拉伸”命令绘制烟灰缸的基本体,再运用“球体”、“阵列”、“差集”命令创建实体-烟灰缸,最后运用“渲染”、“材质”命令渲染烟灰缸。

绘制烟灰缸的基本体1、单击菜单栏中的“视图”\“视口”\“四个视口”命令,将视区设置为4个视口。

单击左上角视图,将该视图激活,执行“视图”\“三维视图”\“主视”命令,将其设置为主视图。

利用同样的方法,将右上角视图设置为左视图;将左下角视图设置为俯视图;将右下角视图设置为西南等轴测视图。

2、激活俯视图,在俯视图中绘制一个圆柱体作为烟灰缸的基本体。

命令栏中输入“isolines”命令命令: isolines输入 ISOLINES 的新值 :0单击“实体”工具栏中的“圆柱体”图标,绘制底面的半径为70 ,高度为40的圆柱体。

3、单击“绘图”工具栏中的“圆”图标,绘制半径为60的圆。

激活左视图,框选圆柱体底部的圆,单击“修改”工具栏中的“移动”图标,将半径为60的圆向上移动到顶面。

4、单击“实体”工具栏中的“拉伸”图标,将半径为60的圆沿30度倾斜角度拉伸 -30。

cad三维建模练习题库

cad三维建模练习题库

cad三维建模练习题库1实例2实例3实例实例5实例6实例5实例7实例实例9本题主要是介绍:1、再次复习“拉升”命令的使用。

2、再介绍“剖切”命令的用法。

最近几题,都是介绍“剖切”命令,这个命令的重要性,仅次于“拉升”、“旋转”和“布尔运算”,也是一个比较重要、且经本题主要是介绍:1、还是复习“拉升”命令的使用。

2、再介绍“剖切”命令的多种用法。

最近几题,都是介绍“剖切”命令,这个命令的重要性,仅次于“拉升”、“旋转”和“布尔运算”,也是一个比较重要、且经常要—习题—三维旋转、差集、倒角本题主要是介绍:1、本题用“三维旋转”命令旋转面域,以达到所要求的角度2、再使用“拉伸”命令,拉伸成三个实体3、利用“差集”命令,在两个实体减去一个小实体4、运用“倒角”命令,使实体达到预期目标用到的命令。

希望大家多多练习。

常要用到的命令。

希望大家多多练习。

AutoCAD三维建模】—习题—三维旋转、拉伸、交集本题主要是介绍:1、再次复习“拉升”命令的使用。

2、再介绍“剖切”命令的用法。

最近几题,都是介绍“剖切”命令,这个命令的重要性,仅次于“拉升”、“旋转”和“布尔运算”,也是一个比较重要、且经本题主要是介绍:1、还是复习“拉升”命令的使用。

2、再介绍“剖切”命令的多种用法。

最近几题,都是介绍“剖切”命令,这个命令的重要性,仅次于“拉升”、“旋转”和“布尔运算”,也是一个比较重要、且经常要—习题—三维旋转、差集、倒角本题主要是介绍:1、本题用“三维旋转”命令旋转面域,以达到所要求的角度2、再使用“拉伸”命令,拉伸成三个实体3、利用“差集”命令,在两个实体减去一个小实体4、运用“倒角”命令,使实体达到预期目标用到的命令。

希望大家多多练习。

常要用到的命令。

希望大家多多练习。

AutoCAD三维建模】—习题—三维旋转、拉伸、交集本题主要是介绍:1、本题用两次“三维旋转”命令旋转面域,以达到所要求的效果。

2、再使用“拉伸”命令,拉伸成交合的两个实体3、利用“交集”命令,使两个实体产—习题—拉升、倒角从现在开始,我们逐步进入到AutoCAD的三维建模中去,我准备了大量的三维习题,由简而繁,一道一道地讲解绘图过程,使大家逐步熟悉CAD各个三维命令的使用,通过这一系列的讲解,大家应能熟练地进行三维建模。

cad三维建模练习题

cad三维建模练习题

CAD三维建模练习题一、基本操作类1. 创建一个长方体,长、宽、高分别为100mm、50mm、200mm。

2. 绘制一个球体,半径为50mm。

3. 利用拉伸命令,将一个直径为100mm的圆拉伸成高度为50mm的圆柱体。

4. 使用旋转命令,将一个边长为50mm的正方形绕X轴旋转360度,形成旋转体。

5. 通过布尔运算,将两个长方体(尺寸分别为100mm×50mm×200mm和50mm×50mm×100mm)进行求和操作。

二、曲面建模类1. 创建一个半径为100mm的圆环面。

2. 绘制一个直径为200mm的圆锥面,高度为100mm。

3. 利用放样命令,创建一个直径为100mm、高度为200mm的圆台。

4. 通过扫掠命令,将一个直径为50mm的圆沿着一条螺旋线扫掠,形成螺旋体。

三、实体建模类1. 绘制一个尺寸为200mm×150mm×100mm的长方体,并在其上表面挖一个直径为50mm的圆孔。

2. 创建一个直径为100mm、高度为200mm的圆柱体,并在圆柱体侧面挖一个矩形槽(长100mm、宽50mm)。

3. 利用布尔差集操作,将两个球体(半径分别为50mm和30mm)进行差集运算。

4. 绘制一个六面体,尺寸为100mm×100mm×100mm,并将其对角线上的四个顶点切掉,形成八面体。

5. 创建一个直径为200mm、高度为100mm的圆锥体,并在圆锥体底面中心挖一个直径为50mm的圆孔。

四、装配体建模类1. 将上述长方体(尺寸为200mm×150mm×100mm)与圆柱体(直径100mm、高度200mm)进行装配。

2. 将球体(半径50mm)与圆锥体(直径200mm、高度100mm)进行装配,使球体位于圆锥体顶部。

3. 将圆环面(半径100mm)与圆台(直径100mm、高度200mm)进行装配。

4. 将螺旋体与长方体(尺寸为100mm×50mm×200mm)进行装配。

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(一)、基本图形作面域
做面域(1)
这是最基本做面域的方法
1、用工具条上的“面域”:
选择全部图形,右键确认或回车,出现命令行中提示即可 2、用菜单栏“绘图”中的“面域”:
选择全部图形,右键确认或回车,出现命令行中提示即可注意事项:
1、所有线段必须在交点处完全闭合。

2、所有线段不能超越交点(就是交点以外不能有多余部分)。

做面域(2)
这是特殊图形做面域的方法
如上图,求A、B的“面域”,用第一种方法就不行了
具体做法如下:1、点击菜单栏的“绘图”,弹出下拉菜单2、选择“边界”。

3在对话框中,类型选“面域”,再点击“拾取点”。

4、在图形界面里点击A、B的内部后,所做成的面域与当前图层的颜色一致,同时,在命令行里也会出现已经做成面域的提示。

注意事项:
所有线段必须在交点处完全闭合。

s h a o n x 小中大引用推荐编辑只看复(二)、面域的操作
(1)合并面域——就是将多
如上图,如果要将A、B两个编辑”→“并集”
也可以使用“实体编辑”工具条
具体操作如下:
分别点选A、B两个面域
右键确认或回车,两个面域(2)扣除面域——就是从大
如上图,如果要将A面域中改”→“实体编辑”→“差集”
也可以使用“实体编辑”工具条
具体操作如下:
先点击A面域,右键确认或
再分别点击B面域、C面域
(四)、面域参数的查询
1)区域命令:_area如下图:
_area 区域命令,快捷键aa
使用方法:命令→ (对象)O → 选择面域
(2)面域/质量特性命令:_massprop
如下图:
使用方法:命令→ 选择面域→ 右键确认或回车。

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