两幅牌打升级(拖拉机)基本打法浅谈
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两幅牌升级(拖拉机)基本打法浅谈
作者Newcountry88
两幅牌打升级是各地朋友经常在一起玩的游戏。但对于一些初学者来说,总是感觉不得劲。因为总是输多赢少,轻则被对家埋怨,重则自已情绪低落。如QQ游戏中的一些牌友,更是因为水平太差(总是负分),在网游时难找对家。因为水平高的人怕被拖下水扣分,因此一般总去找高水平的。这样一来,造成恶性循环,最后初学者总背负着“赤脚”的小名,玩游戏都不得开心。在此本人总结一些打升级的基本知识,虽不至于让你一下子成为高手,但胜率达到50%以上,得到正分总是相当有希望。
牌情分析两幅牌共108张,在有将打法中共有主牌36张,人均9张;除主牌以外,其余三门花色的牌共有72张,每门24张,人均6张。但真正打起牌来,这里的人均数并不太有用。如庄家总要多拿8张牌,因此一般庄家的主牌多数在9张以上,而偏家则多数情况下少于9张。由于庄家要将8张牌扣底,而这些基本是副牌,因此偏家的副牌一般应是5张为均数。在无将打法中有主牌12张,人均3张;副牌则有96张,每门花色还是24张,人均6张。
亮主首轮亮主决定是庄还是平,一般在两幅牌中总是不容考虑,即来牌就亮。但在次轮已定庄后就要稍考虑一下。因为按规定,自已不能自反,要是亮得太差,只能等别人反,而自已就是有个更好的,也只能干瞪眼。一般可亮牌之门牌明显强于其他花色,则坚决亮牌;如有几门皆可亮时且各门较平均,可稍等片刻。但若在拿牌中局后发现自已有一门太少,尽管可亮的那一门情况一般也要及时亮牌。若自已某门花色可以双亮主的,则一般可稍等,静观其变,除非那一门本身十分好。两幅牌亮主不同于一幅牌,不能只看各门单纯数字,还要看有无对子,一般几门可亮牌数量相同或相近时,优先亮有对的一门,因有对可杀无对。在次轮庄已定的情况下,在庄下的人更要及时亮主,因为牌数很易明确,若被庄亮了其优势牌,则胜算极小;而在庄上的可不用太着急,因为庄家毕竟还有8张底牌,变数较大。有时仅底牌就能得到相当大的优势。对于亮无主,一般不利于庄家,因为主牌太少,不利于庄家控制牌局。在亮无主时,庄家要充分考虑,庄家对家一般不可轻易亮无主,否则庄家会很难打;而庄下的人则不须太多考虑。尤其是在打5、10、K时,庄家更是怕打无主。
当庄扣牌当好庄家是打赢一轮牌最关键之处。当庄从拿到底牌开始算起,首先分析手上的牌,主牌是否多于9张并有大牌,如多于9张,则可考虑在底上扣分,否则一般不要扣底分,以免被人扣底翻倍;如有11张以上并有三张以上大于A的主牌,则可不太用考虑底分多少的问题了。除主牌以外,副牌也是要充分考虑的。一般情况下,副牌总是分布不均的。而分布越偏则越好打。如某门花色总量达10张以上并有较多对子,则可考虑将其他两门除A及大对子外的牌绝门,比如你某门牌达11张并有3个对,那么在外面的同花色牌就只有13张了,而这13张牌分布在3个人手里,一般情况下最多那个可能也不过5张而已,那你就有6张牌可甩牌的机会。在主牌占绝对优势的情况下,当然先考虑主牌。如不幸主牌连平均数都不到,那么这个时侯就要充分发掘副牌的作用。当然牌情中总是彼消此长,主牌太少时,一般肯定会有一或两门副牌相当的多。这时就要充分考虑,尤其是有对子并有大牌的副牌。但留副牌甩也有相当的风险,一旦牌权丢失,要么就会被对方调完主(因你主牌少时对手肯定会多),要么被对方以另外的花色对子搞得毫无办法,那里一门独秀的花色就成了鱼肉,任人宰割了。因此在主少欲用副胜牌时,要专心记住那门牌情,不可总用同门去探,一
则被对手杀牌夺出牌权,二则被人识破用主对抽完主,则成鱼肉牌。当然在主上实在无法保证时,也可赌上一把,但在出牌时要有相当的隐蔽性,或许可以从几乎输定中杀出一杀路来。
当庄出牌当庄出牌要有相当的计划性。当副牌A多时自然先出,然后是对子。但如某门A可与对子连出时要后出,以免对方在垫牌时将其他门垫掉,那样其他的可能会A也没用了;另外,选自已数量少的先出也有优点,因自已少时其他三方绝牌的可能性极小;而若自已那门达10个或以上,自已一味连出,让对手将其他门都垫没了,那自已其他门大牌就没用了。在自已出牌时,要不断分析各方所出牌,如发现对家可上手,自已应及时计划将出牌权让与对家,而当发现对手有绝门迹象时(如已垫分或A),要及时换花色,以免将出牌权交与对方。当然,在无任何特殊迹象时,一般选择是调主转牌或取多方绝门的牌出。在出牌时,如有可能,最好不要早先暴露庄家绝门牌花色的信息,这样可迷惑对方,并通过杀牌重新取得出牌权。有一种情况常会在自已牌强时输牌,就是自已主特别多,因此在打副牌是漫不经心,结果在出了近一半主时,让对方拿到一次出牌权,用一连串有对子的甩牌将自已打败。因自已主太好,因此副牌肯定有一些太少,那么对方就有可能有副牌相当好的一门,只要有少量主,但有一张较大的如王牌,则可能在各方主调到一半时突然出杀出,用连串的对子以及带对子的甩牌完成后面的牌局。对这种情,庄家在估算对方主接近完时突然用大牌,将其主调完才对。在调完后,还可以继续出主,以让对方牌数减少,减少其甩牌的危险,同时让对家跑分。总之,当庄出牌时一定要尽可能控制好出牌权,并在适当时尽可能将出牌权转让给对家。当然,在中局时,庄还要及时控制牌局进程,绝不可只出小牌,保住在牌为保底分,那样对方早可能得够分。控制牌局最重要一点是将庄家与对家的大牌交替出来,当发现对家没有大牌时(因对家没扣底,大牌肯定少),要及时先出大牌让其跑分,不能太惜牌。
庄对家出牌:作为庄家的对家,与台下平家出牌并不一样,也不能只做随从,随意出牌。在庄家出牌到明显转交出牌权时,庄对家一定要全力以赴争取,绝不可以为保大牌随意放弃。因为庄家在一般情况下,已做好大多数牌局的计划,对家只需及时拿到出牌权,将自已已有的几张大牌放出,使庄家能将手头仅有的几张为难牌顺出,这样才能让庄家为继续主导自已的计划,达到赢的结局。但在极少数情况下,庄家牌太差,当对家判断后可自已主导牌局。一般情况下,庄对家千万不可以太自作主张,把牌局引导到利于对手的道路上。这方面较易犯的错误是庄对家常在出完大牌后,不及时将出牌权通过出牌交回庄家,而是瞎闯,如出小对,出自已认为还强的一门。初学者常不能放正心态,分不清庄是主已是次,总以为是平等的,结果老是出一些让庄头疼的牌路,如明让对方杀的牌。当然,将出牌权转交是一件相当有技巧的事,不一定百分百转对,但用心的人总能据亮主及当前出牌的情况判断出该出那个牌更易转交出牌权。在大部分情况下,对局的双方都在前半局争夺出牌权,而在中局,由于对手小牌已垫完,手头尽是大牌和分,因此争夺出牌权更加激烈。往往庄上一方一张牌出错丢了出牌权,全局即刻输掉。在大部分情况下,庄上一方要将出牌权保留到中局后,才能保证赢牌。而庄对家的主要任务一是帮庄家跑掉为难牌,二是再将出牌权还回庄家,这样赢牌机率最高。
平家:台下平家一般主要在亮牌,如果亮牌不好很难赢牌。因为庄在有了8张底牌后,即使主牌不好也多少会有优势副牌。所以平家能赢的机会不足三分之一。由于在台下好牌时机较少,因此初学者常兴趣不大,得过且过。事实上,由于在台下赢的机会少,更要紧张才行。要不断盯着庄家方所出的牌,根据已出牌及自已手头的牌来估算庄家手头可能的牌,如那门可能绝了。在拿到出牌权之后,最好也先出数量较少的一门,或是出庄家已出的一门。因庄家那门留得多不可能没大牌出。对于庄家没出过的要在出完别的门后试探性出,如有不