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利用Lua脚本语言制作魔兽WOW插件

利用Lua脚本语言制作魔兽WOW插件

利⽤Lua脚本语⾔制作魔兽WOW插件1 WOW内编程办法第⼀种:打开WOW⾃带macro宏编辑窗⼝-->输⼊/script或WOW API直接制作简单宏(1)跪倒求婚Macro/kneel/say 如果你不嫁给我,我就⼀辈⼦不起来(2)切换WOW程序的窗⼝与全屏模式/script SetCVar("gxWindow",1-GetCVar("gxWindow"));/console gxRestart(3) 打开所有包/script OpenAllBags()/script CloseBag(X) (X=4~0)(4) ALT键切换⽤Alt切换⼤⼩冰箭/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1);寒冰箭(等级 11)⽤Alt切换AOE⽕/雪/cast [modifier:alt] 烈焰风暴(等级 6);(等级 6)⽤Alt切换⼤⼩魔爆术/use 莫阿姆之眼/cast [modifier:alt] 魔爆术(等级 1);暴风雪(魔爆术 6)(5)饰品+技能(多饰品+stopcasting )/use 赞达拉英雄护符/cast ⽕球术(等级 12)(6)闪烁宏(按⼀次闪现后需再按⼀次以便调回⽅向)/stopcasting/cast 闪现术/script FlipCameraYaw(180);(7)招BB并⽴即攻击⽬标(连按2次)/cast [nopet] 召唤⽔元素/stopmacro [target=pettarget,exists]/petattack第⼆种:打开WOW⾃带macro宏编辑窗⼝-->结合WOW API+Lua制作复杂宏(255字以内)⽬标:把前4个包的灵魂碎⽚全放到最后⼀个包内/scriptbag=0 cw=1 sc=1 --定义好变量,bag是包的编号,cw表⽰查找包的槽位,sc指向最后⼀个包内的槽位for bag=0,3,1 do --从0号包开始,到3号包结束,最后⼀个包不搜索。

使用说明

使用说明
☆★☆★☆★☆★☆☆★☆使用注意★☆★★☆★☆★☆★☆★
如果您对插件不太了解,可以直接使用我的插件设置,
EG:请进入魔兽目录下WTF\Account\文件夹下进行插件设置
WENGS2005-->改成你的帐号,一定要大写
爱斯特纳 -->改成你所在的服务器
所有ACE插件升级到最新
【2008-07-27】
!!!CWDGLibPack r116
KLHThreatMeter 21.14 IllidanelMod V4.40
修正战场暴雪UI的错误
添加一个自动接受任务的小插件(shift可暂时屏蔽此动能)
添加一个拍卖行助手插件AHHel更新之前,貌似很多插件作者都不更新了,所以近期插件包更新的不是很频繁了
【2008-09-07】
Deadly Boss Mod 3.22 1079
RaidAlerter 2008-09-02
oRA2 r74053
Recount r73529
RaidAlerter 2008-05-14
Deadly Boss Mod 3.12 1048
所有ACE插件升级到最新
【2008-05-30】
!!!CWDGLibPack r1331
KLHThreatMeter 21.14 IllidanelMod V3.27 (4.X向下不兼容,so放弃,应为现在只有月光在用KTM)
【2008-08-10】
KLHThreatMeter 21.14 IllidanelMod V4.41
EasyTrinket 1.41
调整一些插件的默认设置
所有ACE插件升级到最新
【2008-08-01】

WOW-宏-API(全,中文)

WOW-宏-API(全,中文)

魔兽世界API魔兽世界全局函数帐号游戏时间范围函数(Account PlayTime Limit Functions)此类API函数是专门为防沉迷系统而设计的,能计算出当前玩家游戏时间等内容,当前只在亚洲地区有效。

GetBillingTimeRested() - 返回当前帐户已登陆时间。

PartialPlayTime() - 如果用户状态为“疲劳(tired)”则返回1:降低经验及掉落。

NoPlayTime() - 如果用户状态为“不健康的(unhealthy)”则返回1:无经验及掉落。

--------------------------------------------------------------------------------动作函数(Action Functions)这些函数对动作按钮进行操作(通常玩家的动作有可能通过下面列表中的函数执行)。

保护界面ActionButtonDown(id) - 按下指定动作按钮。

保护界面ActionButtonUp(id) - 释放指定动作按钮。

ActionHasRange(slot) - 检测指定动作按钮是否受距离限制(是则返回1,否则返回nil) 。

界面BonusActionButtonDown - 触发指定额外动作按钮(宠物或仆从)。

界面BonusActionButtonUp - 释放指定额外动作按钮(宠物或仆从)。

保护CameraOrSelectOrMoveStart() - 在3D 界面开始"左键单击" 动作。

(1.10 - 保护)保护CameraOrSelectOrMoveStop([stickyFlag]) - 在3D 界面结束"左键单击" 动作。

(1.10 -保护)ChangeActionBarPage() - 更改系统动作按钮页面为系统变量CURRENT_ACTIONBAR_PAGE 指定页。

魔兽的插件

魔兽的插件

直接下载
魔兽世界插件 魔兽插件 工具
FontShow ClearFont魔兽字体修改工具
CopyURL=function(){
大小: 158KB
语言: 简体繁体
更新: 2010-9-3 17:21:28
收藏: 加入插件收藏
插件功能:
引用库: 无
Toc:
评价: 次 评分: 低高
类别: 工具 /
魔兽世界字体 |
繁體插件 |
巫妖王之怒插件 |
FontShow的原理及使用说明:
WoW.exe 通过读取 Data 文件夹下的 Fonts.MPQ 文件来得到字体,MPQ是暴雪的通用资源文件格式,用专业工具可以得到内部文件。我们要做的就是在 Data 文件夹下建立一个 Fonts 文件夹,然后把我们的字体按照一定文件名重命名,这样 WoW.exe 就会优先读取这些文件。也可以到“C:\windows\fonts”文件夹下找喜欢的字体,注意文件名不是实际文件名,请复制到其他文件夹再使用
FontShow ClearFont魔兽字体修改工具
地图   |   综合   |   物品背包   |   商业技能   |   聊天交流   |   职业   |   任务   |   界面头像   |   战斗PvP   |   团队副本   |   其它   |   工具   |  

5.4版本魔兽世界神级治疗插件——VuhDo设置与使用指南(牧师专用篇)

5.4版本魔兽世界神级治疗插件——VuhDo设置与使用指南(牧师专用篇)

话说5.3开荒完没什么事做,RL跑来跟我说,Grid好久都没更新了,卡得要命,你去寻一款团队框架来吧。

我说好的啊…于是尝试了Grid2、ouF、Healbot等都感觉不尽人意,终于又偶然地遇到了VuhDo…虽然回想起来LZ曾被他的设置虐了千百遍,为了我HD 7570M的破笔记本显卡,初恋我来了……当然还有别的原因。

神牧在2T16套装效果的支持下,光影相生变得异常强大。

CTM没玩过神牧的人可能受不太了这种治疗模式。

而VuhDo提供了非常友好的“打地鼠”模式设置,一定程度上降低了操作的繁琐程度。

ps.此贴里各种大神出没,LZ也在努力学习中……话说这软件真是潜力无穷啊设置命令“/vuhdo opt”可以移动位置…下载WTF的童鞋也一定要自己设置、适应一下~Q:为什么不用Grid呢?A:Grid虽然更新了但是对我来说还是有点卡,读祷言、环需要下载专门的模块,鼠标施法做的略微粗糙。

当然我不否认Grid是一款很强大的治疗框体,但是VuhDo给我带来了更多惊喜。

Grid和ouF更偏向于强化暴雪自带的团队框架,而VuhDo更专注于治疗者的使用。

Q:VuhDo有什么优点和缺点吗?A:优点是占内存小,可定制性高,能简化治疗操作,更新也比较方便。

而缺点也很明显,首先是第一次设置非常复杂,常常有人无法保持心灵专注设置并适应,最终放弃;还有一个缺点就是依赖性特别强,真的真的非常强……Q:看完了我还是不会设置怎么办?A:最好是再看几遍。

如果还是看不懂,而且非常想体验一下这款插件的话,[我的WTF下载地址]根据个人习惯不同大概需要改一些设置。

如果你现在心平气和、心如止水,可以继续往下看了……首先我们需要删除原有的团队框架,并下载一个VuhDo插件,解压后安装在world of warcraft\Interface\AddOns里。

登陆游戏会看到一个不怎么好看的团队框架,这就是没有经过设置的VuhDo,下面我们来调试一下。

在聊天框输入“/vuhdo opt”进入设置界面。

WOW插件制作指南

WOW插件制作指南
象特性、函数化编程以及以数据驱动的编程方式。作为一种扩展程序语言,Lua 没有主函 数的概念,即“Main”函数:它仅嵌入在一个语言宿主中,语言宿主程序可以很方便的调 用 Lua 程序。更多关于 Lua 语言的介绍可以访问 Lua 的官方主页 。 2. 语法帮助 更多信息请参考我翻译的 Lua 5.0 参考手册。
end
function SaySomething(msg) message(msg);
--调用内部函数 message,该函数接受一个参数,然后输出一个字符串
end 在实际的游戏中如果我们的模块正常加载的话,我们可以这么调用这个指令
/ISay HelloWorld 二、 走进 Lua
1. 什么是 Lua? Lua 是一种设计用来支持简单数据描述的扩展编程语言。同时它也很好的支持面向对
<scripts>
<OnLoad> this:RegisterEvent("注册变量");
Hale Waihona Puke </OnLoad>
<OnEvent> if (event == "注册的变量名") then
1/1
作者:Bluefee 网站: QQ:914654
调用自定义函数;
在这里 Button 元素是第一个类型元素,也就是说是一个部件元素。它出现在这个 XML 文件中促使一个名为 MyButton 的按钮被创建。这个元素内部中的 Anchors 定义了它的属性, 因此这些是第二个元素类型,也就是说是一个属性元素。一般的 UI 结构总是这样的,你使 用一个元素来表现一个部件,并且在其内部使用其他元素来表现它的属性。并且他们是可 以嵌套的,下面是一个例子:

2.43 魔兽世界 单体插件名称

2.43 魔兽世界 单体插件名称
GatherMate 采集专业助手
GemHelper 宝石助手
Grid 团队框体
GFW_DisenchantPredictor 付魔助手
Icicle 姓名板上显示敌对冷却
DBM_XXX DBM模块 首领警报
Decursive 一键驱散
Dragon++ 追踪提醒
DrDamage 技能伤害数值计算
DruidBar 德鲁伊法力监视
ItemPriceTooltip 物品售价
JewelTips 装备宝石附魔显示
JPack 背包银行整理
MailTo 快速发信
Mendeleev 物品出处及用途显示
teksLoot Roll点美化插件
TinyTip 鼠标提示增强
TinyTipExtras 鼠标提示增强 扩展
TinyTipOptions 鼠标提示增强 设置模块
TipTacTalents 鼠标提示天赋
----------------------------------------------------
·如果你觉得整个界面字体过小,请打开Interface\AddOns\ClearFont\ClearFont.lua
找到local CF_SCALE = 1.2 将1.2改为更适合你的数值
Chatbar 聊天频道切换
Chatter 聊天框增强
ClassTimer 多单位法术计时条 设置命令:/classtimer
ClearFont 字体修改辅助
TradeskillInfoUI 商业技能百科 设置模块
TradeskillInfoUI 商业技能百科 设置模块
TradeskillInfo 商业技能百科(默认关闭)

魔兽世界MiDKP3.0插件使用说明

魔兽世界MiDKP3.0插件使用说明

数据导入说明插件活动记录详解活动界面人员界面事件界面物品界面关于插件本身设置数据导入说明:DKP管理员每次活动前可以在本公会DKP网站上找到“魔兽世界数据下载”,把下载的数据导入到本地的插件中,供会员查询自己在公会中的DKP。

下载的文件名称为MiDKPData.lua(这里建议玩家不要用任何下载软件下载,直接右键保存避免造成下载的数据错误)把这个文件放到F:\World of Warcraft\Interface\AddOns\MiDKP这个路径下边,进入游戏MIDKP将可以查询公会所有人员的DKP了注意:如果是第一次下载数据的话玩家需要关闭魔兽客户端从新进入游戏,才会有新的数据。

如果MIDKP文件中已经有之前下载的“MiDKPData“文件了,那么开着魔兽客户端时,可以把新下载的数据覆盖原文件,在游戏中输入/RL重载界面后,插件会自动更新数据。

首先在小地图上找到插件的开启按钮,打开插件。

DKP记录操作流程:第一步:创建一个新活动。

打开DKP活动界面,在插件上方找到创建按钮。

单击弹出创建活动界面,在名称位置命名该次活动并在下方选择DKP系统地方,选择本公会对应DKP系统。

最后确定完成创建新活动。

第二步:开启本次活动记录(插件同一时间内只能记录一个活动)。

在活动界面上方找到“开始”活动按钮。

单击开启本次活动记录。

选定未开时的活动单击开始以后,活动记录开始记录,并且默认为激活状态。

保存数据功能,防止玩家因为非正常下线造成的数据丢失问题。

第三步:活动记录中:活动界面插件为了方便记录,同一时间内只能记录一条活动。

并且避免玩家误操作导致的无法记录情况。

这里需要对指定的活动激活才能记录,新建的活动单击开始以后默认为激活状态。

如果活动中需要选择其他的活动记录,那需要如是上图对指定的活动进行激活才可以正常记录。

人员界面A区:单击“按姓名排序”,程序将按人员第一个字的拼音顺序排序。

B区:根据职业勾选显示成员列表。

魔兽世界插件编写入门第一个插件

魔兽世界插件编写入门第一个插件

魔兽世界插件编写⼊门第⼀个插件今天我们来写⼀个魔兽世界插件,通过这篇⽂章你可以写出⼀个⾃⼰的插件。

魔兽世界怀旧服跟正式服是差不多的我们主要⽤到的技术是lua语⾔,魔兽世界客户端⾃带了⼀个LUA编译器,官⽅也是通过这个来实现很多UI的界⾯。

⼀个最基本的插件包含2个⽂件,⼀个.lua,⼀个.toc⽂件。

.lua⽂件是脚本编程的主要地⽅ toc是对这个插件的⼀些描述及版本号等信息。

我推荐⽤VSCODE这款IDE对lua进⾏代码编写,lua的语法⾮常简单,花上⼀个⼩时就可以⼊门,可以另外查询。

1.我们在.lua⽂件⾥写上代码:2.在.toc⽂件⾥写上代码:3.这2个⽂件写好后新建⼀个PpAutoClick⽂件夹把这2⽂件放到 PpAutoClick⽂件夹⾥然后把他们拷贝到游戏⾥的AddOns⽬录下如图:4 最后我们关闭游戏客户端然后上游戏就可以在插件⾥看到我们写好的插件了,你可以多点击⼀下按钮看看发⽣了什么。

5 记得⼀定要⼤退游戏就是要X点游戏客户端另外可能需要选择加载旧的游戏插件。

今天就写到这⾥代码我会分享出来,刚接触插件编写的,可以完全不要注意细节,先依葫芦画瓢跑起来看看,以后再打磨法语等。

mybutton = CreateFrame("Button","mybutton2",UIParent,"UIPanelButtonTemplate")mybutton:SetPoint("left",80,0)mybutton:SetWidth(80)mybutton:SetHeight(22)mybutton:SetText("请点击我")mybutton:SetScript("OnClick", function (self, button, down)local j,k=UnitName("player");print(j);end);## Interface: 11305## Title: PpAutoClick## Notes-zhCN: 编写第⼀个插件## Author: ppPpAutoClick.lua。

魔兽世界插件内存不足怎么办

魔兽世界插件内存不足怎么办

魔兽世界插件内存不足怎么办
在有些时候我们的魔兽世界插件内存不足了,这该怎么办呢?那么下面就由店铺来给你们说说魔兽世界插件内存不足的解决方法吧,希望可以帮到你们哦!
魔兽世界插件内存不足的解决方法一:
首先建议打开魔兽世界安装文件夹,删除其中的interface,wtf,cache三个文件夹,然后请运行wow.exe或者launcher.exe进入游戏。

另外这个报错有可能是磁盘问题引起的
磁盘扫描运行方法:
(Windows XP 用户)
- 打开「我的电脑」然后在您想要检查的本机硬盘点右键
- 选择「属性」
- 选择「工具」
- 选择「查错」的「开始检查」
- 在「检查磁盘选项」下请勾选「扫描并试图恢复坏扇区」以及「自动修正文件系统错误」然后点击启动
- 此时弹出对话窗口显示「您要在下次启动计算机时检查硬盘错误吗?」,请选择「确定」
- 重新启动您的计算机后进行磁盘错误扫描
魔兽世界插件内存不足的解决方法二:
右击【我的电脑】——点击【属性】
点击系统属性选项卡中的【高级】,之后再点击【性能】下的【设置】
在弹出的性能选项卡中点击【高级】
点击最下部虚拟内存【更改】,在出现的对话框中将虚拟内存设置到合理数值,点击确定。

如果所示。

当虚拟内存足够大的时候,就不会出现内存不足的弹窗了。

魔兽实用插件汇总

魔兽实用插件汇总

TooltipItemIconTooltipItemIcon物品图标显示插件,在你的物品的鼠标提示信息中,显示该物品或装备的图片,可以设置多种显示方式。

插件默认的图标位置是在提示信息顶部的左边,你可以通过下面的命令来设置不同位置。

设置图标的显示位置:/ttii inside -- 在内部显示/ttii gametooltip lefttop -- 在左上显示(演示图的那种)/ttii reset -- 重置位置TidyPlates姓名板美化增强插件装备物品比较tekKompareRatingBuster装备属性分析插件将等级以百分比的形式显示。

还可以分析基本属性的收益、装备属性统计以及不同装备的属性比较,支持物品等级、物品编号显示。

插件设置命令:/RatingBuster win。

RangeColors动作条按钮距离着色插件,当你和目标超出距离时,动作条按钮着色为红色;当你没有法力/怒气/能量时,动作条按钮着色为蓝色。

你可以在界面选项的插件里修改为你想要的颜色,如图rActionButtonStyler是一款可以对系统默认的动作条按钮进行美化的插件,附赠几款热门的动作条皮肤下载。

Quelevel是一款小巧的任务等级显示插件,在任务日志、任务追踪窗口、任务链接里显示该任务的真实任务等级和任务讯息(几人任务等),如演示图,202的就是为20级推荐2个人做的任务。

ProfessionTabs专业技能图标整合插件,在你打开一个商业技能后,在右边显示所有你已学会的商业技能快捷方式图标,方便你的快速切换。

多邮件发送插件Postal原名GMail,脱胎于CT_MailMod,一次发送多个物品,从邮箱收取多个物品。

注意,Postal已经取消了原Gmail中Mass Mail这个功能了,现在你只需要在发送人里填上名字,然后按住alt逐个点击你想要发送的物品,就会都发出去了。

冷却时间显示插件OmniCC显示法术、技能和物品的冷却时间,并以闪光的形式提醒你。

【插件推荐】适合新手使用的插件汇总

【插件推荐】适合新手使用的插件汇总

【插件推荐】适合新手使用的插件汇总魔兽世界攻略大全10月25日讯。

继续为大家更新【WA、插件、宏】系列,大头觉得是时候给大家来一个插件的汇总了。

这篇推文是大头为各位普通玩家汇总插件包,大家要有可以去黑盒工坊下载,如果需要看效果图可以看大头附在后面的曹连杰。

Ndui (轻量级UI)DBM (打副本专用、首领警报模块)WeakAuras (不解释)Details (伤害统计)地址:都可以去黑盒工坊下载AtlasLootClassic (打副本专用、副本掉落查询)【插件推荐】掉落查询插件AtlasLoot Classic,总大小不超过10m!Questie (任务插件)【插件推荐】练级就用这款插件!经典又好用!Auctionator (拍卖行)【插件推荐】功能强大AH增强插件Auctionator,众多功能一应俱全!ls_Toasts (物品拾取框美化)SpellActivationOverlay (技能触发的弧形提示)【插件推荐】仿正式服技能提醒插件,高亮提醒让你不再手忙脚乱!loon best in slot【插件推荐】loon best in slot,查看WLKBIS的插件如果要打PVP的话,加上这几个插件(进阶)Gladdy (打 JJC 专用、敌对框体)GladiatorlosSA2 (语音提示)GladiatorlosSA2 - zhCN - Female(VV)GSA2语音包 (语音提示插件的中文语音包)OmniCC (对方姓名板上方、显示对手主技能CD图标)OmniCD (队友头像旁边、显示队友主技能CD图标)OmniBar (自定义位置的技能cd图标,可以显示目标、焦点等cd 图标、位置也可以拖动自定义)BigDebuffs (对方头像或姓名板显示大的控制技能debuff图标) LoseControl (被敌方控制后,屏幕中间显示控制图标及剩余时间) BattleInfo (战场各种提示)Deadly Boss Mods (DBM) - PvP Mods (战场警报模块)Crosshairs (目标被选中后,会有一个全屏十字星瞄准的效果,增加目标辨识度)。

[新版]魔兽世界插件三部曲

[新版]魔兽世界插件三部曲

魔兽世界插件三部曲之一---- TOC参考文献:/TOC@Wowwiki (魔兽世界维基百科)摘要:《魔兽世界》之所以会被数以千万的玩家所追捧而风靡全球,不仅仅在于它本身游戏内容的丰富和具有可玩性高,操作性强等优点,还在于它有一个比较完善的系统体系。

WOW 之所以经久的另一个原因就是,BLZ为了让玩家在游戏过程中能更好的适应习惯游戏的操作,改善游戏操作环境而开放了“官方API函数接口”,让玩家可以在开放并授权的代码规则下自己定义自己的用户界面(User Interface,简称UI)。

从05年运营至今,BLZ力求让游戏中的每一个细节都做到人性化,为此不断完善游戏系统...BLZ知道玩家在游戏过程中会对部分游戏功能和操作的不适应,可能会需要一些第三方软件来辅助他们游戏,于是乎,便有了WOW API(官方API函数接口),而事实上,在随着对游戏内容的不断了解和对游戏操作的熟悉后,玩家确实会渐渐的发现一些官方设置不如人意的地方,例如游戏内包裹打开的繁琐,内置动作条的局限,战斗提示的缺失,这些都或多或少影响了玩家游戏的操作性。

同时UI接口的开放,让更多的编程爱好者、编程技术人员在休息之余投入到了WOW的插件开发,给WOW又增加了一份新的乐趣。

通过游戏一些界面的修改,各种类型的插件辅助完善其游戏本身,以及BLZ在每次更新过程中对API进行的完善修正,可以这么说,WOW已经逐渐演变成续Windows之后的游戏中的"Windows".UI 的添加使用,造就了WOW的繁荣,经久不衰...不过,UI制作需要了解一些专业的编程知识,因此大部分玩家还没有能力自己制作UI,只有一些熟悉XML和LUA语言的编程爱好者或者一些插件制作工作室能为我们提供他们制作的UI,并且放入WOW文件夹内发挥作用,这被称为X件(AddOn)。

插件需要严格按照暴雪所设定的开源函数所编制,并且不能加入任何延时指令,即必须按照以下规则:“任何一个技能的施放必须由一个单独的鼠标或者键盘的物理动作来触发。

魔兽世界有爱插件网

魔兽世界有爱插件网

魔兽世界有爱插件网 制作需求(一期)目录1.需求描述 (3)1.1.总体需求 (3)1.2.各板块需求 (3)1.2.1.插件下载 (3)1.2.2.交流社区 (3)2. 界面描述 (4)2.1. 首页 (4)2.1.1. 会员登录 (4)2.1.2. LOGO (5)2.1.3. 下拉菜单导航栏 (5)2.1.4. 搜索框 (7)2.1.5. 图文专题或广告栏 (7)2.2. 插件总页面 (8)2.2.1. 导航栏/搜索框 (8)2.2.2. 子栏目 (9)2.2.3. 职业插件 (9)2.2.4. 插件分类 (9)2.3. 插件分类页面 (9)2.4. 插件页面 (9)2.4.1. 插件介绍及标签栏 (11)2.4.2. 插件信息栏 (11)2.4.3. 插件图片栏 (11)2.4.4. 评论栏 (11)2.5 论坛 (11)3. 业务描述 (12)3.1. 插件属性 (12)3.2. 用户角色 (12)1.需求描述1.1.总体需求目标网站是一个基于MMORPG《魔兽世界》的插件下载网站。

其用途为满足玩家的插件下载、评论以及问题反馈等需求,同时需要建立一个开发者之间以及开发者与普通用户的互动社区。

样例网站可以参考“”和“/”。

目标网站的主要内容应该包括以下几个板块:插件下载、项目管理以及交流社区等。

各个板块的资源需要能够方便的进行维护、调用以及搜索。

一期项目中将完成网站的主体功能,实现用户管理,插件下载和社区的部分。

目标网站的主页面需要简洁大气的风格,需要有横向导航条进行各个板块之间的跳转。

主页面需要以类似“”风格在正中显示搜索框,并根据用户的输入进行插件联想匹配。

搜索框上方要有可伸缩的导航功能,这一点在游戏网站上可以参考“”。

目标网站整体上需要用户能够方便的注册,以及用户角色的定义。

比如,普通用户可以通过注册后发表评论,提交BUG报告等;插件作者可以上传新插件,对插件进行版本维护,以及对具体插件页面做出一定程度的修改。

魔兽世界怀旧服用什么插件好wow玩家常用个人插件整合分享

魔兽世界怀旧服用什么插件好wow玩家常用个人插件整合分享

魔兽世界怀旧服⽤什么插件好wow玩家常⽤个⼈插件整合分享魔兽世界怀旧服⽤什么插件好?以下插件为楼主⾃⼰整合,部分修改修复,为了正式怀旧⾼效抢占等级⾄⾼位置!有兴趣的朋友⼀起来看看吧。

wow玩家常⽤个⼈插件整合:⾷⽤⽅法:World of Warcraft\_classic_\Interface\AddOns,不再赘述。

⼀!MoncaiCompare 装备⽐较;ClassicCy 隐藏动作条左右龙鹰,⼤排⾯进⼊/离开战⽃提⽰(不想隐藏龙鹰可删除“EndCap.lua”;进出战⽃显⽰完美,可关闭“主菜单-界⾯设置-战⽃-战⽃状态显⽰”进出战⽃提⽰);SoloRaidFrame 单独时显⽰团队框架(治疗控强迫症福⾳,暴雪或将关闭API接⼝,且⽤且珍惜)。

⼆BlizzMove 暴雪框架移动;oGlow 装备着⾊(测试暂⽤);UnitFramesImproved 暴雪默认头像增强,着⾊职业颜⾊( /ufi scale 1.2 放⼤成 120%,數字可⾃⾏調整;/ufi reset 重置設定);Details 伤害统计;alaChat_Classic 聊天增强(建议关闭信息条右侧齿轮中“欢迎新公会成员”通知,系统刷屏引来不适);DJBags 背包分类整合(右上隐藏有关闭按钮,下⽅环形图标整理背包)。

三Leatrix_Maps 地图全亮缩放(“Leatrix_Maps.lua”120⾏可改地图⼤⼩,默认1,我修改为的是0.8,嫌⼤你就改成0.5嫌⼩你就改回1);Questie 任务提⽰(暂⽤,已接受任务完美显⽰中⽂,未接受任务依然显⽰英⽂,但影响不⼤,你去接了任务就显⽰中⽂了)。

四ClassicCastbars ⽬标施法条(头像和⾎条下⽅,⽆需配置);NugRunning 法术计时冷却(“主菜单-界⾯设置-插件”有配置,没时间汉化,⼀般只要点“General-Unlock”移动左边⾃⼰增益buff 锚点和右边⽬标Debff锚点简单设置⼀下即可)。

魔兽世界插件编写普及教程

魔兽世界插件编写普及教程

魔兽插件编写普及教程ADDONS编写普及作者:VVER前言22号基本写完。

比预计的要快这个不是数学书或者语文书。

我不想也没有那个能力写成那样...........所以请抱着看小说的态度来看。

因为ADDONS的编写是一个整体。

我实在无法分清哪个是要先说 哪个是要后说所以有看不懂的地方就跳过去。

接着看下面前几层楼写的相对详细些。

后几层楼更多的是提示。

我还是希望看官能自己分析,自己动手研究最后。

短短的6层楼包含了我半年的心血,而且我语文课真的是没好好去上所以如果一时看不懂。

请多读几遍 或者回帖指出,我会尽力解释的基础如果你完全的彻底的不了解什么是ADDONS,请先参考CAMUS老大的帖子的2楼:插件,宏 常见问题解答任何一个ADDONS都是由3种文件组成LUA XML TOCTOC是ADDONS的标签,就好比是一本书的封面他将告诉WOW我们编写的ADDONS的名字。

作者。

版本号。

注释。

主要文件,依赖文件,保存文件所以任何一个ADDONS中TOC文件都是必不可少的举个例子我们编写如下信息保存为firs.TOC文件## Interface: 1600## Title: 我是一个插件## Notes: 虽然我没有内容,但是我真的是插件然后我们进入游戏。

会发现在插件列表中真的出现了我们的这个ADDONS。

虽然没有任何作用。

但是我们还真的迈开了第一步XML是定义ADDONS组成的框体(或者用元素这个词更贴切些。

不过我更喜欢框体这个词)我们的ADDONS有多少个按扭。

多少个文字。

每个按扭长什么样子。

具体在什么位置 等等等等都是在XML文件中定义的。

我会用大量的篇幅介绍XML文件的写法。

敬请期待如果XML是定义ADDONS静态的框体。

那么LUA就是把这些框体动态化比如说按扭在什么时候弹出。

血条在多少的时候改变颜色。

进入战斗的时候把人物血条移动到屏幕中间等等等等。

都是在LUA中定义总之,LUA就是把死的框体 真正的发挥出作用来当然LUA还可以使得我们的代码简化,本地化。

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# FriendsMenuXP----玩家菜单增强插件。
# GearScs”。
# Gladius----Gladius强大的竞技场插件。/gladius ui 显示设置。
# gMerchant----gMerchant自动出售和修理插件。
# caelNamePlates----caelNameplates姓名板美化增强插件,替代游戏默认的姓名板背景材质。进入战斗自动开启,结束战斗自动关闭。
# Capping----战场助手插件Capping,显示战场中的各类计时器,在战场中显示一些额外的信息内容,插件设置命令:“/capping”。
# Align----界面设置插件Align提供网格来对齐你的界面,可以让你更轻松的设置你的界面。命令:/align。
# Atlas----Atlas插件是一款功能强大的地图插件,并有许多的为Atlas开发的组件等。使用命令“/atlas”来打开主窗口。
# Atlasloot----装备物品掉落查询。使用命令“/al”打开界面。
# Overachiever----成就系统增强插件,使你完成成就、查看成就更方便快捷。插件在界面选项的插件里进行详细设置。
# Postal----邮件增强功能插件。
# ProfessionTabs----专业技能图标整合插件,在你打开一个商业技能后,在右边显示所有你已学会的商业技能快捷方式图标,方便你的快速切换。
# AuctionMaster----拍卖大师插件。和拍卖行NPC对话后,点击右上角的按钮进行搜索和配置等功能。
# Bartender4----Bartender4动作条增强插件。插件配置命令:"/bt",动作条快捷键设置命令“/kb”。
# BaudBag----BaudBag背包银行整合插件,完全的暴雪风格,整合了背包和银行,随时随地查看银行等功能。使用“/baudbag”打开设置。
# BugSack----此插件包内包含两个插件,!BugGrabber可以用来屏蔽一切插件错误导致的红字框体,BugSack则可以将这些错误的详细信息收集以供查看。
# ButtonFacade----ButtonFacade动作条美化插件。使用"/bf"命令打开插件设置选择你喜欢的皮肤。
# BuyEmAll----BuyEmAll批量购买物品插件。
# QuestGuru----强大的任务增强插件,增强你的任务日志窗口和内置任务历史数据库。
# QuestRepeat----重复交任务物品插件。
# Recount----不用介绍了,战斗统计插件。
# SatrinaBuffFrame----Buff美话插件。设置命令:/sbf options。
# Flightmap----飞行地图插件FlightMap飞行时显示飞行时间,在世界地图上显示飞行点,自动给出最短路线及途径。
# Focuser----Focuser快速设置焦点目标插件能让你通过SHIFT+左键点击头像或者目标来快速设置焦点。
# Friendminder----好友列表同步插件。
# DamageEx----单体伤害显示插件DamageEx。游戏中输入/dex打开设置菜单。
# DBM----DBM是一款强大的老牌首领报警插件,让你在RAID副本中游刃有余。设置命令:“/dbm”。
# DoubleWideProfession----DoubleWideProfession专业技能窗口扩展插件,双倍扩展你的专业技能制作窗口,让你更容易的找到需要的制作的物品。
# CError----CError红字错误移除插件,移除在屏幕中出现的诸如“法力值过低”,“距离过远”等红字出错信息。
# ChatBar----ChatBar 聊天条插件,一个聊天频道切换插件。左键按住边框可拖动,右键弹出设置菜单。
# Chatter----Chatter是一款强大的聊天增强插件,目前功能最好的聊天框增强插件之一,打开界面选项的插件标签或者在聊天框标签的右键里进行管理。
# MSBT----战斗信息显示插件。插件配置命令: /msbt。
# MoveAnything----界面框体移动插件。
# MozzFullWorldMap----显示未探索区域插件。设置命令:/mfwm 。
# Omen----不用介绍了,仇恨统计插件。设置命令:/omen config。
# OmniCC----冷却时间显示插件OmniCC显示法术、技能和物品的冷却时间,并以闪光的形式提醒你。设置命令:/Omnicc。
# Chinchilla----Chinchilla小地图美化增强插件。输入:"/Chinchilla"进行设置和查看更多的功能。
# ClassTimer----ClassTimer强大的法术和Buff计时插件。插件设置命令"/classtimer",解锁计时条来拖动计时条的位置。
# CloseUp----试衣间增强。
# Grid----团队助手插件整合包,不必多介绍了吧。“/grid config”打开设置界面。
# IgnoreMore----IgnoreMore好友黑名单增强插件,突破你的好友忽略屏蔽列表只能49个的限制,并能双击黑名单名字来添加加入黑名单的原因。
# InFlight----行计时条插件,当你访问飞行管理员时,显示到达目的地所需的时间。设置方法:/inflight。
# JPack----背包银行整理插件JPack,支持正序、反序和自定义的规则来整理背包和银行。
# kgPanels----kgPanels也就是我们简称的KGP,eePanels的升级版。设置命令“/kgpanels config”。
# LargerMacroIconSelection----宏窗口图标扩展插件。
# EventAlert----技能特效报警插件。输入:"/ea options"进行详细的设置。
# FishingAce----方便的钓鱼助手FishingAce,能实现自动上饵,自动拾取等功能,左键双击自动甩杆。插件配置命令: /fa。
# Fizzle----装备耐久百分比显示插件可以在装备上直接显示耐久度百分比。
# TipTac----鼠标提示信息插件。设置命令:/tip。
# XLoot----物品拾取增强插件。
# Pitbull----头像美化插件。设置命令:/Pitbull。
# SharedMedia----界面材质美化插件。
# SLDataText----一款有点类似于Fubar、Titan或LDB的游戏信息插件。设置命令:/sldt。
# teksLoot----Roll点美化插件。/teksloot 可以移动。
# AzCastBar----漂亮的施法插件可以同时显示自己/目标/焦点目标的施法条。插件设置命令:“/acb”。
# ACE3+ACE2整合库插件----CWDG为你制作的综合ACE整合库包。
# ACP----极强插件管理工具ACP主要用于在游戏内进行插件的管理。输入“/acp”打开设置界面。
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