会议暖场小游戏
年会策划路演暖场小游戏大全
年会策划路演暖场小游戏大全在年会策划中,暖场环节是非常重要的一部分。
通过设计一些有趣的小游戏,可以有效地为参与者营造放松愉快的氛围,增强互动和团队凝聚力。
本文将介绍一些年会策划路演暖场小游戏的大全。
1. 字谜迷题:准备一些有趣的字谜迷题,每道题目都是一个谐音或者同音字,参与者需要根据题目猜出正确的答案。
可以设定比赛形式,分成若干小组,看哪个小组先解出全部谜题。
这个小游戏不仅考验参与者的智力,还能够培养团队合作意识。
2. 谜底对对碰:事先准备一些问题和谜底,选取一名参与者作为提问者,其他参与者则根据提问者的问题,争相回答正确的谜底。
参与者们可以用手举牌或者齐声喊出答案,看哪个参与者能够胜出。
这个小游戏可以增加互动性,还能够增进参与者之间的了解。
3. 心理测验:选择一些有趣的心理测验题目,例如“你更喜欢长时间独处还是与他人交往?”、“你对变化的适应能力如何?”等等。
将参与者分成几组,对题目进行组内讨论,并逐个展示结果。
这个小游戏可以增加参与者之间的互动和交流,并且了解彼此的心理特点。
4. 口令接龙:参与者围坐成圈,第一个人说出一个词语或者短句,接下来的人则要说出与上一个词语或者短句的结尾字母相同的词语或者短句,以此类推。
参与者需要快速反应和联想,看谁能坚持到最后。
这个小游戏可以锻炼参与者的思维敏捷度和团队协作意识。
5. 手势猜猜猜:参与者分成两两一组,其中一人用手势来描述一个词语或者短语,另一人则需要通过观察手势来猜出正确的答案。
可以设定比赛形式,看哪一组能够猜对的次数最多。
这个小游戏可以增加参与者之间的默契和沟通能力。
6. 大合唱:指定一首流行的歌曲,将参与者分成几组,每组选出一名代表来进行表演。
可以加入一些舞蹈动作或者创意编排,增加趣味性。
最后,全体参与者一起合唱,共同营造欢乐的氛围。
7. 人物角色扮演:提前准备一些不同的角色卡片,例如明星、动物、名人等,参与者从中随机选择一个角色,并在一定时间内扮演出来。
会议热场互动小游戏(精选60个)
会议热场互动小游戏会议热场互动小游戏暖场小游戏通过互动性强的游戏带动人气,来吸引目标关注的。
以下是小编为大家带来的会议热场互动小游戏(精选60个),拿来即用,欢迎参考!希望能帮助到大家。
会议热场互动小游戏11、魔法师变石头游戏场地:室内或室外平坦的场地均可参加人数:16人~50人以内,人数不宜过少活动器材:2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)活动规则:1.一开始可由拓展培训师或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务活动分享:短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。
2、扮时钟参加人数:适合8人以上游戏准备:参加人员≥3,白板1块,异样长度的棍子或其他长条物3根。
游戏规则:在块白板上画一个时钟的模子,以3个参加人员为一组,手上拿着异样长度的棍子扮演时钟的秒针、分针和时针。
主持人随意说一个时辰,要3个参加人员敏捷的将代表指针的道具指向正确的方位,仅仅过错或仅仅慢的人受罚,还被筛选,由其他人员代替。
坚持到最终者,或坚持工夫最长者可取得相应奖赏。
3、五毛一块参加人数:适合20人以上游戏准备:以宴会的一桌为一组(最棒有男有女)、布景disco音乐。
游戏规则:男人是一块钱,女士是五毛钱。
主持人宣告游戏开始,并喊出一个钱数(比方5块、7块或11块这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的工夫内组成那个数的小团队并站起来,打比方说喊出的是5块5,那就需求五男一女、三男五女之类的小团队。
会议暖场小游戏(合集5篇)
会议暖场小游戏(合集5篇)第一篇:会议暖场小游戏主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏经常有活动,需要有人做主持人,需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。
掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。
D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。
可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
总结:这个游戏也是考验反应能力。
笑声比较多。
游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。
场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。
游戏规则:1、事先分组,三人一组。
三分钟暖场小游戏【5篇】
三分钟暖场小游戏【5篇】篇一三分钟暖场小游戏1、十五二十从古到今非常流行。
游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人相同就继续。
2、真心话和大冒险通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。
真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。
大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。
3、傻瓜拳两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。
此游戏好玩之处在于考你的反应速度,喊得越快,越容易出错。
4、剪刀、石头、布最普通而又最流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是。
没有童年的可怜虫!5、唐僧,妖精,孙悟空两人相对,每个人做念经的动作(两手合十)在胸前画圈同时口喊“唐僧啊唐僧”开始,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三个人物的时候一定要做动作,如果喊唐僧就继续念经,喊妖精就双手举过头顶后呲牙(呵呵,这样才像啊),喊孙悟空的也要做猴子的动作,这个大家都会的。
负者饮酒。
6、数七一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。
7、大话骰盅每人一个骰盅5个骰子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了骰盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的骰子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。
会议主持暖场游戏大全
聚乐部经常有活动,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。
掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。
D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。
可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
总结:这个游戏也是考验反应能力。
笑声比较多。
游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。
场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。
游戏规则:1、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。
会议暖场小游戏
主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏之五兆芳芳创作经常有勾当,需要有人做主持人,需要快速暖场,让大家相互认识或热络.掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏法则:1、大家站成一圈,5-10人为佳.2、A任意指一团体(B)说“0”,B接着任意指一团体(C)说“0”,C接着任意指一团体(D)说“7”.D则需要表示出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两团体需要举起手来,暗示惊吓投降.3、D不克不及举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不克不及发声,不然都是错.4、一次错误产生后,由错误人重新开始.可多次重复.5、一般错误的最多的那团体有“奖”或罚了.总结:这个游戏也是考验反响能力.笑声比较多.游戏名:应答自如游戏法则和程序 1.将每4团体组成一个组,在组内任意确定组员的讲话顺序,两个组组成一个大组进行游戏. 2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比方:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词. 3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比方:哥哥,小鸡,白云等. 4.志愿者必须持续地喊,直到他不克不及想出任何词为止,一旦你发明自己在说“哦,嗯,哦……”.你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上. 5.哪个小组能保持到最后,哪个小组算获胜. 总结 1.本游戏的关头是要在一个快速、紧张的空气下进行,一旦有人答复速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才干包管游戏的成功. 2.你会发明在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮忙你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要阐扬想象力的热身运动,让大脑迅速地活泼起来.松鼠大树勾当人数: 13人以上,3的倍数+1或+2人数. 场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比方大的KTV包厢也可以. 游戏法则:1、事先分组,三人一组.二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人.2、自由人可以对大家进行发号出令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,饰演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就饰演松鼠并插到大树当中,落单的人就酿成了新的自由人.第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,饰演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组分解大树,并圈住松鼠,自由人同时快速饰演大树,落单的人就酿成了新的自由人.第三个口令:自由人喊“地震”,饰演大树和松鼠的人全部打散偏重新组合,饰演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速拔出队伍当中,落单的人就酿成了新的自由人.3、听到自由人的口令之后,大家快速步履,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色. 4、2个自由人的时候,相互商量配合喊出口令.大冒险——按照苏小濑同学游戏整理勾当法则:1、把介入人全员的辨别号字写在纸条上折好;2、由主持人或组织者写好动作或行动的题目,如“亲吻墙壁20秒”“和在场的一个异性十指相扣10秒并说‘我爱你’”“向在场一个异性表达《大话西游》‘曾有一段真挚的豪情’片段”“合吃西瓜”等等具备高难度、挑战性或弄笑的题目,每个题目一张纸条;3、主持人或佳宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则依照题目执行,所需要的配合的介入者也必须高度配合. 由于出题刁钻,本游戏对良多人比较具有难度,甚至是冒险,但很容易融合大家. 进程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用.该游戏的变种:1、介入人辨别写一个想写的名字(在场的介入人之一),折好,交到主持人手上;2、介入人辨别写一个动作或描述的题目,如“在火星裸奔”“骑着公鸡上学”“掩耳盗铃”“选在场的一个异性当钢管跳钢管舞”“用屁股写自己的名字”等,折好,交到主持人手上;3、主持人或佳宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着扮演或执行. 相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰厚一些.马兰花开游戏场地:KTV、室内、户外都可.游戏人数:15人以上,人越多越好.游戏法则:1、主持人一人,站在场地中央;2、介入人员围城一个圆圈队列(便可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不成有肢体接触;3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”.那大家就从速任意5团体抱在一起,出现没有方法抱一起的,就出局.剩下的人,持续玩.4、最后剩下的2团体,可以赐与嘉奖.5、主持人一定要按照人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人.比方,一共17人,比较适合的就是喊出4朵花,这样就出局一团体,如果喊出6朵花,那么就一下出局5团体,那么就很快会结束游戏了.6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!这个游戏比较复杂,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用.我爱你VS不要脸——苏小濑同学提供听上去有些“暧昧”,实际上是个练反响的好游戏. 法则:众人围坐成一圈,法则只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”.两人之间只能连续对话3次.一旦有人说错,即受罚. 亮点:当游戏达到一定速度时,反响跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”.记名字——苏小濑同学提供围成一圈,第一团体说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二团体必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三团体就必须说前面两团体的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几团体,不过他也听得最多,所以仍是说得出的.刮大风(适合人多口杂时).法则:每团体都有一把椅子坐,还有一团体没有位子做,然后这团体就开始起风,刮什么风全由他定.比方他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子.这时候就换他起风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类.有人会手足无措,突然觉察自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞.爆笑成语(适合良多人,效果暴强).1、每团体随口说出一句成语,不必和前面人说的有任何联系,随便什么都可以.2、每团体说完跋文住自己的,然后从第一团体再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx即为方才说的成语,几近每个都有爆笑的效果.寻宝大步履先准备好“宝贝”(即字条上可以写扮演节目、取得奖品等),然后把宝贝散布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝贝”,找到“宝贝”的寻宝者不得随意打开“宝贝”,由主持人兑奖.主持人按照“宝贝”的内容给“宝贝”的主人兑奖.比方:宝贝里写着“学猫叫三声,嘉奖苹果两个,那么“宝贝”的主人就得按“宝贝”的内容去做,然后,主持人赐与相应的嘉奖.大冒险介入者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌.由庄家指定拿到哪一张牌的人,来扮演一个节目.节目一定要有趣,譬如要选中者到隔邻酒桌上要一杯酒,或到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒诞乖张越刺激越好.下一轮,由扮演节目的人来做庄家,持续抽牌.猜猜猜1、事先准备一些纸片,上面写好各类职业,或体育运动.2、让每团体辨别抽一个,不要让他人知道.3、然后辨别扮演,不克不及说话,让他人猜猜看是什么职业.嘴巴手指不一样很久没有来喂贴了.今天发一个快乐大本营玩过的弱智游戏吧.游戏人数:2人以上,人数不限,一般比较少人的时候游戏法则:1、可以分组派人PK形式组织,也可以大家一起来.2、如,口念“嘴巴手指不一样——5”,然后出手指,不克不及和嘴巴口念的数字一样,如果一样就错了.3、没有错误,就持续下去,有人错误可以累计或施行处罚.4、速度要越来越快.游戏效果:很复杂的游戏,一般没有什么爆笑的效果,属于偶尔可以调剂一下的游戏.游戏名:成语接龙、歌名趣连成语接龙:把木易在论坛里发的帖子《成语接龙》当游戏玩,比方周日聚乐部组织的勾当,在车上就很好玩,以过道为中线分红左右两队,左边先说一个成语,右边的以这个成语的最后一个字或他的谐音字为开头组一个新成语,这样左右两边轮流,那一边在10秒种之内答不上,就罚说一个笑话,说完再接着玩,既可消除旅途中的无聊又可以锻炼头脑的思维反响能力.歌名趣连再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过去玩,同样分红两边,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵.不过这个难度会大一点,时间可以法则长一点(比方30秒可60秒),当一边答不上来的时候,主持人可以联合出题的一边向另一边一直重复这个问题,这样可以调动车上的气氛.有一些问题是很有趣的,比方《亲爱的你会想我吗》?《真的好想你》;《明天你是否依然爱我》?《爱你和从前一样》.真的答不上来或答非所问,就罚说笑话.扮时钟游戏法则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,辨别将时钟的刻度标识出来;2、找三团体辨别饰演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,饰演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比方现在是3小时45分15秒,要三个辨别饰演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时饰演时钟的分针和时针,训练扮演者的判断力和反响能力. 点评:该游戏很是适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活泼气氛.猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来答复提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子.同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官.4、如果进程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方交换.衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力.要求:人员选八名一组,男女瓜代配合.共选十六名员工,分二组同时进行角逐.另有二名人员帮助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一团体的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜.杀人游戏游戏的关头人是法官,口齿清晰,明白解释游戏法则,制造迷局,等等.人刚满一桌最好,太挤了就欠好,动作出声音会影响游戏的公道和难度,适宜比较宁静的聚会.数青蛙游戏法则:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始.说错或跟不上节奏者受罚,很复杂的游戏,就是有人对不上记不住反响慢.心口不一007第一团体叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两团体要在最短时间内做出反响,可以招招手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感.反响慢的人只能伏输.之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实其实不是被叫者,而是被叫者身边的两团体.至于进程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们.游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有进程中的相互叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广.更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮.另外一种说法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊!”边说边点个他人,被“pia”的人,他的相邻两团体要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚.再另外一种:由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三团体则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,出错者饮!真心话大冒险第2个和第3个都可以加上真心话大冒险.不过,要注意掌控一个度.作者在火车上玩,结果被惩罚去找列车员要签名,还得感激他的辛苦劳动.猜牙签由一团体在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有,然后请大家猜他手中的牙签数.每团体猜的数目必须是不一样的哦.谁说对了,谁就饮酒,要是没有人说对(比方他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就饮酒.开火车在开始之前,每团体说出一个地名,代表自己.但是地点不克不及重复.游戏开始后,假定你来自北京,而另一团体来自上海,你就要说:“北京的火车就要开.”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”.那代表上海的那团体就要马上反响接着说:“上海的火车就要开.”然后大家一起问:“往哪开?”再由这团体选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开.”如果对方稍有迟疑,没有反响过去就输了.叫七也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或是七的倍数的数字或是带七的数字,比方7、14、17、21等等,不克不及喊出来,只能用筷子敲下杯子或喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还随着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人随着喊,那么随着的人也随着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比方说话当中禁绝说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想出错就别说话了,千万别说,不然就言多必失!首先人要多一点,5人以上.再看一下新把戏:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒归去数!比方,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要酿成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你包管,转不了三次标的目的大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的.接下来谁输了饮酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始.试试看从6开始数……我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反响的好游戏.法则:众人围坐成一圈,法则只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”.两人之间只能连续对话3次.一旦有人说错,即受罚.亮点:当游戏达到一定速度时,反响跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”.记名字这个游戏适合初次会晤用来记住在座列位的名字.主持者等大家做好自我介绍之后说好法则:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不必动作,持续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一团体的名字,持续拍掌,一直下去,错了受罚.另外一种玩法:围成一圈,第一团体说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二团体必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX 旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三团体就必须说前面两团体的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几团体,不过他也听得最多,所以仍是说得出的.这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点.刮大风适合人多口杂时玩,每团体都有一把椅子坐,还有一团体没有位子坐,然后这团体就开始起风,刮什么风全由他定.比方他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子.这时候就换他起风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类.有人会手足无措,突然觉察自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞.点点头,点点头,不会酿成冤大头友压压,左压压,年老不会高血压右肩动,左肩动,你就不会神经痛出右拳,出左拳,包你年年赚大钱甩甩手,甩甩手,冬天不会崇高手弯弯腰,弯弯腰,身材就会更高挑抬右腿,抬左腿,您就不会胃下垂踢右脚,踢做脚,您就不会香港脚向前跳,向后跳,您就永远不会老。
微信群开会暖场1分钟小互动
微信群开会暖场1分钟小互动1分钟暖场小游戏一:疯狂数钱游戏。
微信疯狂数钱游戏是年会现场常用的大屏幕互动游戏,寓意来年财源滚滚来,非常适合年会场景,使其更加适应现场互动要求,用户在规定时间内看谁手机上数钱数的数量最多,大屏幕上就好实时显示排名,最终可以根据数钱数量多少发奖品,如果老板任性土豪还可以数多少钱就发多少钱。
1分钟暖场小游戏二:微信摇一摇竞技游戏。
微信摇一摇竞技游戏由微信现场率先开发出来之后迅速风靡全国各大活动现场,直至现在依旧是经久不衰,每年都会成为各大公司的年会上最具特色与亮点的互动环节,当全场用户在同一刻同时都疯狂开始摇动手机时,那种氛围那种场面,简直就是无与伦比。
微信摇一摇竞技游戏有赛马、赛车、马拉松、猴子爬树、游泳等多种风格自由选择。
3D赛马作为一款现场活动中受到众多欢迎的现场大屏互动游戏,同样有着展示效果广的大屏赛马画面。
商场活动现场就能体验赛马的刺激感和紧张感。
酷炫的大屏赛马画面能够很轻松的抓住商场顾客的注意力,简单的扫码加摇一摇参与方式也能让他们参与到游戏当中来。
1分钟暖场小游戏三:微信大屏互动弹幕。
在各大视频网站上大家可能都接触过弹幕效果,但是如果在团建现场台上一边表演节目,台下观众一边直接可以通过发送弹幕在屏幕上互动,台上台下融为一体这是多么的有趣味啊。
而且台下观众参与方式也是非常简单,只需要扫描大屏幕二维码发送内容就行,不管你屏幕里面播放的是视频啊、舞蹈动画啊、还是现场的直播都可以直接出现弹幕效果。
1分钟暖场小游戏四:微信3D签到。
微信3D签到是微信现场在原有的签到墙基础上开发出来的一种新型签到产品,而且屏幕效果更加酷炫,动画效果更棒的一种现场签到产品。
用户入场的时候扫描签到二维码完成签到,签到完成后可以自动的拼成3D图形或者企业的logo或者slogan,是不是很高大上啊?。
18个破冰小游戏(暖场适用哦)
18 个破冰小游戏(暖场适用哦)18 个破冰小游戏(暖场适用哦)第一个:魔法师变石头[ 破冰游戏] 活动目的:藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程活动器材:室内或室外平坦的场地均可16〜50人以内,人数不宜过少2~ 5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)活动规则:1. 一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法2. 魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头3. 避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头4. 行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手5. 过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒6. 活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务活动分享:短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high 起来,并投入活动中即可。
第二个:一块钱、两块钱[ 破冰游戏] 适合对象:10 人以上场地要求:无游戏性质:破冰游戏时间:1 0分钟游戏操作:1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“ 2 块钱” 而男生则是“ 1 块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1 块钱”而男生则是“ 2 块钱”。
2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。
比如,培训师喊7 块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7 块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
3、剩下的人继续组合,直到4-5 人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
第三个:晋级[破冰游戏]在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。
主持暖场,会议,培训,晚会等可用的游戏
主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏举行活动或会议时,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。
掌握一些游戏,动的、静的、室内的、户外的、坐的、唱的、文的、武的,很重要......一、007游戏:1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。
D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。
可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
总结:这个游戏也是考验反应能力。
笑声比较多。
二、应答自如:1、将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2、让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐、鸭子、蓝天等等任何词。
3、另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥、小鸡、白云等。
4、志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5、哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结:1)本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2)你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
三、松鼠大树1、活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。
2、场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。
3、游戏规则:1)事先分组,三人一组。
二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。
会议暖场小游戏
主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏经常有活动,需要有人做主持人,需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。
掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要...... 007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。
D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。
可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
总结:这个游戏也是考验反应能力。
笑声比较多。
游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。
场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。
游戏规则:1、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。
会议互动小游戏(精选30个)
会议互动小游戏会议互动小游戏会议互动小游戏(精选30个)为了活跃现场气氛,往往会设计一些好玩有趣的互动小游戏,那么,有哪些经典的互动小游戏呢?下面是小编为大家收集的会议互动小游戏(精选30个),欢迎阅读与收藏。
会议互动小游戏(1-15个)1、开火车大伙儿每一个人挑选一个地名大全做为自身的编号给大伙儿举个事例吧。
—个人刚开始说"开呀开呀开火车视频成都市(—个人的编号)的列车要驾车”手机游戏责任人会问"往哪里开;他就需要回“往重庆市(第二二个人的编号)开“接下去编号为重庆市的这个人就需要再次说要把列车开到哪去去。
趣味的阶段是大伙儿都会煞费苦心想到一个绕口的地名大全以便让他人错……他人是将会记不得了那么你自身能记住吗?2、逢七过大伙儿挨个儿报数从1刚开始,每每碰到7、14、17例如此类的数据里有7的及其是7的倍数的数据必须绕过速率先后加速如果有错误的人,那……过意不去接纳处罚叭。
3、佩琪小猪便是棒两人一组把一个物品放到正中间当听见手机游戏责任人说“仔猪”的情况下,彼此摸耳朵当听见“小猪佩奇”的情况下彼此要门把放到腿上当听见“便是“的情况下,彼此要[]把放到背部,当听见”棒?!的情况下……自然是抢正中间的哪个物件这真的是磨练你的意志力是不是灵巧啊。
4、真话假话猜猜猜游戏规则:此游戏活动规则十分简易,每个人说自己3个喜好,而里面2个真实的,一个虚假的。
其他的小伙伴需判断哪个是谎言。
时间上,陈述人阐述话题约为一分钟左右。
最后小组投票判断,哪个是谎言。
不需要任何道具,只需要大家围地一座就可以执行的游戏,但是却能让同事之间在最短的时间内认识和了解对方。
游戏作用:在公司中往往跨部门]合作就变得不那么顺利,甚至很多员工因为工作上没有什么交集,甚至连对方的名字可能都不知道,听起来很不合理?但是的确是存在的。
5、人椅游戏规矩:赛前每支部队有2分钟的时刻研讨规矩并商议战术,竞赛开端时,每队队员围成一圈,均朝顺时针方向站立,每位同学将双手放在前面的同学的双肩上,听从队长的指挥,每位同学应该缓缓坐在后面同学的大腿上,坐好之后工作人员开端计时,比较各组坚持时刻的长短。
会议热场互动小游戏
会议热场互动小游戏
1、密语问答:参会者将被分为两个不同的队伍,每队中的参
会者先坐在一起,然后由每队的一个人作为指挥,选出一个被问者站起来,由指挥给这个被问者出题(此时只有被问者和指挥才知道问题,而其他队员不知情),被问者对问题进行回答,当他回答完以后,就把问题口头传给其他队员,而其他队员只有相互用完指语或者其他暗号才知道是什么问题,类似兔子有多少只,答案就是4只。
2、头脑风暴:参会者将被分为若干小组,每组由2-4人组成,会议组织者将一个话题向众原料公布,比如金融向前冲,参会者要求短时间内用脑筋用3-5分钟做出分析,大家用纸和笔小组分解思维,激发出灵感和想法,逐步拓展得到以“科技+金融”为主题的解决方案。
3、创意剧本:参会者分为多组,每组有3-5人,然后组织者
给出剧本的情境,比如让小组来创造一部关于推动财务科技发展的欢乐短剧,小组可以根据自己的想法创意编写剧本,这个剧本必须具有很强的趣味性,可以是小品、舞台剧等,组织者可以给出少量演出时间,由参会者以小组为单位来演出剧本,给参会者创造一场愉悦的剧本互动体验。
年会策划、路演暖场小游戏大全
年会互动/暖场小游戏大全1、人体克隆该游戏必须安排1男1女来配合完成,游戏规则:女方蒙上眼,男方按主持人出示的画面摆人体姿势,模仿画面中造型,女方用手摸,凭手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出来。
如分组对抗,则模仿程度最高一组胜出。
题目:可以是世界著名雕像的造型,也可以是来自时装杂志的图片道具要求:4副眼罩,1本时装杂志(需要里面有比较多的模特全身造型,杂志最好大一些,选用的造型最好是整页的画面)2、偷天陷阱记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(一般的塑料绳就行),中间穿上纸杯或者其他的什么东西,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,向他们说这就是红外线,反间谍用的,呵呵,总之就是故弄玄虚一些,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等3、泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。
比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。
而没有找到同伴的人被淘汰出局。
当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。
最后剩下的两人胜出。
因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
4、倒着说规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以,也就是说出题的人可以任说一句话。
主持暖场会议培训晚会等可用的游戏.
主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏举行活动或会议时,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。
掌握一些游戏,动的、静的、室内的、户外的、坐的、唱的、文的、武的,很重要......一、007游戏:1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。
D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。
可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
总结:这个游戏也是考验反应能力。
笑声比较多。
二、应答自如:1、将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2、让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐、鸭子、蓝天等等任何词。
3、另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥、小鸡、白云等。
4、志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5、哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结:1)本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2)你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
三、松鼠大树1、活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。
2、场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV 包厢也可以。
3、游戏规则:1)事先分组,三人一组。
二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。
会议暖场互动小游戏
会议暖场互动小游戏会议暖场互动小游戏会议暖场互动小游戏(精选10篇)会议总是给人一种严肃沉闷的感觉,因此在提问时也很少人积极发言,这时候就可以来玩一些互动游戏了。
下面就由作者为大家带来会议暖场互动小游戏(精选10篇),大家一起来看看吧!会议暖场互动小游戏11、抛绣球准备:提供个小筐(小筐包装的漂亮一点),个气球游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。
背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。
此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。
两人一组,一人背筐,一人投球。
背筐者想尽办法接住球。
接球多的一组获胜。
共三组,每组两人2、幸运之星演绎大餐准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。
每桌出一人站一排传花。
游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。
鼓点落后,花落谁手,谁出节目。
出节目者均有奖品赠送。
3、夫妻双双把家还准备:十个气球游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。
让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。
4、嘴巴手指不一样每组上台3人,说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。
说出的数不能大于5。
如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰,最后剩下的1人获奖。
5、歌曲接龙可以分组PK,主持人制定主题,如花,则每组必须唱含有花字歌词的歌曲。
哪队接不上,就为输。
也可以个人之间的PK,主持人先告诉观众一个主题,如花,但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到玫瑰,那就要接受惩罚。
接不上的也要惩罚。
会议暖场互动小游戏2互动游戏1、泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。
各类暖场开场游戏锦集
1.小游戏;可怜的小猫方法:1. 全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间.2. 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫.面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦可怜的小猫.」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫.3. 抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人.4. 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑.2.现场借东西的游戏10分钟团培备注:主持人现场要求每个小组派出的一名代表在现场寻找两样东西五个小组所要寻找的东西都不同可以在本小组内借,也可以到其他小组借,看你怎样与人沟通.最后:游戏结束后请借完东西的同学站在台上.给出一段歌词,没人改变一句歌词,内容必须与自己成为一名团支书的心情或是今天培训的感受.3.抬人:团培结束时,可以由全体培训工作人员上台进行这个游戏.选出一人,先躺在地上,剩下的人每人伸出每只手的一根手指一起用力就可以把这个人抬起一个人5分钟4.松鼠抱大树.20分钟团培规则: 1、将所有人分为两组,三人一小组.二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人.2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人.第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人.第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人.3、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色.4、自由人可以相互商量共同喊出口令.最后一次游戏落单的人须做一次自我介绍.5. 传数字.团陪每组队员排成一列,面朝一个方向.我们将告知最后一名队员一个数字1-999且有小数点.每个小组目的是通过非言语的方法,将这个数字准确快速地传递给第一名队员.在传递过程中,只允许后一名队员用手接触前一名队员的背部,且只能用两个动作:广义的捶和捏.游戏过程中,只允许前面队员向后面队员说“重来”二字,除此之外,严禁说话及回头.最后第一名队员将所接收到的数字写在纸上,并交给站在每组队伍最前排的成绩记录人员.以准确为前提,速度最快的小组获胜.游戏进行三轮,最终由根据总成绩评选出1、2、3名,分别加30、20、10分.6. 蒙眼画海宝团培每组派一人作画,其余人描述,将作画人的双眼用布蒙住,PPT上显示海宝图像.在描述人的描述中,作画人蒙眼作画.完成后,每组展示自己的成果,并为其余各组打分.最终根据总和分数评选出1、2、3名,分别加30、20、10分.7.热场:雨点变奏曲人力搓手—微风打响指—小雨鼓掌—大雨用身体部位敲击以发出最大的声音可以边鼓掌边跺脚或敲桌子---狂风暴雨a开始前让所有社团人利用自己的身体部分碰撞发出声音,会发现有各种各样的声音出来,现场一片混乱;b然后让社团人让自己最擅长的方式发音这时,会发现社团人的声音会汇合;c引导大家形成上述四种声音;d主持人慢慢引导,从微风—小雨---大雨---狂风暴雨,或者再回落,最后以狂风暴雨结束就可以了;8.马兰花开人力未用游戏规则:参与人员围城一个圆圈队列,工作人员站中间,游戏开始,大家围着工作人员走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花”主持人说:“5朵”.那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局.剩下的人,继续玩.主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人.每组淘汰一定人数,留下6名选手组成小队,选出队长,进入下一轮.9.yes or no部门小队PK赛15min人力队长出列抽签排序,依次PK游戏规则:两小队面对面,每个的头上放一个题板,题板上的词是小组要猜得人或事物,彼此先告诉对方一个大概范围.每组依次轮流问对方问题,用一般疑问句来确定答案,另一队只回答YES /NO,直到最后才出具体是什么.最先猜出题板的一队保留所有队友,另一队裁掉一半队友.抽签形式保留队长给六个队长编号,从一到六各对人数:6 6 6 3 3 310.6盒冰红茶15min人力一用队长出列,剩下幸存者抽签分成组,按组参与游戏.除去队长5+5+5+2+2+2=21,分成6组4 4 4 3 3 3游戏规则: 一个队长+一个小组成为一个竞赛小队,一个竞赛小队中先由队长背着小组在自己桌上用6盒冰红茶摆成任意形状,然后通过语言描述给小组成员,成员听到描述后即开始摆放,1分钟后,哪一组摆放正确就进入下一轮,队长不被淘汰.游戏结束清算人数,原始小队每留下一人加10分,这些幸存者中的幸存者进入下一轮11.气球大作战人力未用每人身上绑上气球,扎别人的气球,先扎完别人身上的气球者,获胜获胜者为自己队伍加30分.12.真心话大冒险:团学联1游戏规则:众人按顺序坐好,主持人开始放一段音乐,众人开始传一包餐巾纸或其他可行物品,当音乐停止,手持餐巾纸的同学到主持人处抽纸条纸条中有10个真心话,20个大冒险,并按照纸条中所写的内容做出回答或相应动作.2 游戏时间:预计25至35分钟3 游戏道具:音乐、一个袋子、纸条可将下面文字打印出来并裁剪为一条条纸条,折叠好放入带子内、一包餐巾纸4 游戏预算:一包餐巾纸1元,一个塑料袋1角,打印2角总计元附:需打印出的文字:真心话问题:请问:1 自己最丢人的事2最后一次发自内心的笑是什么时候3如果有来生,你选择当4:哭得最伤心的是哪一次为什么5:如果跟你喜欢的人约会,碰到前任的男女朋友,会有什么表现6:如果有一天我对你说我爱上你了,你怎么办7 你爱吃青椒吗8说出你第一个喜欢上的人的名字9男生:如果你要在以下几人中选择女朋友,你会选谁A,杨贵妃B,西施C 王昭君D貂蝉E小龙女F黄蓉G胡一菲女生如果你要在以下几人中选择女朋友,你会选谁A郭靖B李逍遥C杨过 D傅红雪 E卓一航F清朝八阿哥G四阿哥胤禛10假如明天就是世界末日,你今天会干什么大冒险惩罚1唱青藏高原最后一句2做一个大家都满意的鬼脸3围着大家走猫步,4做自己最性感、最妩媚的表情或动作5.蹲在凳子上作便秘状6.神情的吻墙10秒7模仿古代特殊职业女子拉客8模仿脑白金广告,边唱边跳9.让他到街上大喊“卖拖鞋啦~2块一双,买一送3”10对陌生人美眉挤眉弄眼11 对外大喊我是猪;12冲到门外撕心裂肺的喊“台湾回归啦台湾回归啦大家快看中央一台……”跟真有那么回事似的13大喊燃烧吧,小宇宙~14 选一个人一边捶他的胸一边说:你好讨厌哦15 站起来,大喊"我是超人,我要回家了”;16学水兵月做动作,然后对一个人说: 我要代替月亮惩罚你17男生摸自己胸说“唉太小了”;是女生的话,放回去继续抽奖18. 对窗外大喊“我好寂寞啊”;站到凳子上表演大猩猩捶胸呐喊动作19学超级名模走秀,绕桌子或教室一圈20右手捏住左耳垂,弯下腰,顺时针转10圈,再金鸡独立15秒不许倒.13.齐心合力运气球团学连1比赛规则:人一队一般是学导与2位学生, 5队一组比赛. 共进行3组比赛45人人背靠背, 手挽手, 夹着气球, 预备令起, 运球至终点,终点放有一个椅子, 绕过椅子回到起点, 最先回到起点的队伍胜出.c在跑动过程中若气球落地,要捡起回到气球掉落的地方重新开始, 不能用手触摸气球, 不能挤爆气球.挤爆直接接受惩罚.2游戏结果说明:共3组,每一组都有赢组,共3位赢组,9人每人均有奖励可为学习用品或零食. 同样,共3组输组,这3组的惩罚是:每组挑出一个人,此人要喝一大口水并含在嘴里不能咽下去,按照主持人提示说一句话并让另 2个人猜他说的话,直至猜出为止.附:主持人可把纸条给此人看,纸条内容:1、我爱华师大,华师大爱我2、一二三四五,五四三二一3、Jack,oh,I can fly,I can fly4、快使用双截棍,哼哼哈嘿5、零零8,我是007,听到请回答6,不,是我的益达7.大家好,好男人就是我,我就是曾小贤8.黑化肥发黑会挥发9.偶爸,刚男style 一首韩文歌10.我一定会回来的11.你是我心中最美的云彩,让我用心把你留下来12.爸爸爱宝宝,宝宝也爱爸爸13.嘻唰唰,嘻唰唰,耶耶3.游戏时间预算:视来回距离而定,预计15至20分钟4游戏道具及预算:气球15至20个,6元至8元.打印纸条1角椅子5把奖品零食或文具27元共计至元14.魔法师变石头破冰游戏活动目的:藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程活动器材:室内或室外平坦的场地均可16~50人以内,人数不宜过少2~5颗软性或毛线球安全球球体比足球略小,以一手可掌握为佳活动规则:1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务活动分享:短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可.15一块钱、两块钱破冰游戏适合对象:10人以上场地要求:无游戏性质:破冰游戏时间:10分钟游戏操作:1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”.2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰.比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰.3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品.16第六个:吸引力破冰游戏游戏类型:破冰游戏适合人数:不限游戏道具:无游戏步骤:1、培训师问:“吸引力”学员回答:“吸什么”培训师答:“吸第三排的第一个女同学”2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上.3、培训师继续问:“吸引力”学员回答:“吸什么”培训师答:“吸老师”则所有人按上述步骤重新操作.4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等.如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚.17第七个:应答自如破冰游戏参与人数:4人一组时间:15分钟场地:不限道具:无应用:1创造性解决问题能力的训练2应变能力的训练3培训、会议前活跃气氛使用在巨大压力的情况下,人们往往会面对大脑短路的情况,但是同时这种头脑风暴的办法也会让大家的创造性得到良好的训练.游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏.2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐 ,鸭子,蓝天等等任何词.3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等.4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”.你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上.5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜.相关讨论这种给大脑巨大压力的做法对于你思考问题是否有帮助总结1.本游戏的关键是要学员在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功.2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要成员发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来.18看到自己破冰游戏游戏类型:个人成长类、破冰类道具:一张一面页眉贴有双面胶的A4白纸若干张游戏操作步骤1、个人先在贴有双面胶的一面白纸上写下“自己认为自己在别人心目中的形象”,例如“我认为我在别人眼里是亲和的”等句子,时间1分钟.2、写完之后,交由其他人帮忙将白纸贴在自己的身后3、所有人都起身,在别人贴有白纸的背上写对别人的看法,尽可能的多给更多人写,同时,也让更多人为自己写,并保持客观的评价.时间3分钟.4、写完之后,可选代表上台来说出自己对自己的评价和别人对自己的评价,并进行问题的探讨.——为什么别人对自己的评价和自己对自己的评价有所不同注意事项:此类游戏非常适合在相互比较熟悉的人之间进行,特别是在同一个部门或同一家公司里的同事之间进行,效果更好.写的时候注意不要让墨水把衣服弄脏游戏点评点:1、大家可以讨论:为什么别人对自己的评价和自己对自己的评价有所不同2、因为这样认知的差距,会导致什么样的后果3、同时,自己是否应该调整自己,是别人眼中的我和自己眼中的我保持一致19.四分之一感觉破冰游戏1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片.2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来.3、把组合成的图片放置到桌面前方.并要迅速熟悉本小组成员20言不由衷破冰游戏人数队形:10-20人,男女对半更佳游戏方法:1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏.但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答.2、如:对一位男生说:“你常擦口红”男生必须回答“是”3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼.注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣.21波涛汹涌目的:让气球停留在空中,激发欢乐时间:5~10分钟材料:气球多个内容:组长说:“如果你心中有气,顶在胸口会好辛苦,我们为别人赶走这气好吗”1.每人一个不同颜色的气球.2.每人抛高自己的气球,并尽力让气球停留在空中,同时尝试打下别人的气球.3.气球跌在地上的人即被淘汰.4.气球保持在空中最久的人便算赢.5.组长总结:“好啦大家都出了气”22.对对碰目的:合作、沟通时间:10~15分钟材料:音乐内容:1. 众人围坐一个大圈,留一张空椅.2. 音乐开始,坐在空椅左右边的两个人,要立刻起身去拉一个人来坐在那空椅上.3 被带走的人留下空位,两旁的人就要起身拉人.4. 音乐停止,还在走着的人便算输.变化:被请走的人可以要两人回答些问题才跟他们走.23. 3多足少目的:合群内容:1. 全组为为3小组.2. 一双手和脚各代表一分,即一个人有4分.当带领者讲出一个数字,各组便要以最快时间来组合.最慢的为输.例如:带领者说:“我要3”,而小组有4人,那么应该有3位组员要单脚站立,有一位要被背起.备注:带领者要预先计算好一个最大的数目,如小组只有3人,数目便不可大于12.24.解结1全组人围圈站着.2.当主持人数出“1.2.3”时,大家便要一同伸出一只手,握着其他人的手,记着一手捉一手.限定时间为半分钟,一定要快.3.等待三组捉好后,主持人宣布解结,并有专人计时.此时各小组便可开始解结.用穿、转、爬、拗手等方法都行,但握着的手不可断开,如果断开则此小组即为零分.按时间长短将各组进行排序,第一名即为6分,第二名为5分,以此类推,最后一名即为1分备注:主持人讲解规则2分钟,25站得稳主持人讲解规则2分钟,游戏进行5分钟保罗勉励帖撒罗尼迦的信徒:“你们要站立得稳,凡所领受的教训``````”帖后二15.我们青年基督徒要在信仰上站立得稳,不可见异思迁,人云亦云1.每组派出两名代表,进行下面的游戏 12人2. 大家手牵手站在大圈上.音乐开始,大家向右绕大圈走.靠近小圈时,可以用力拉自己左右的人,使他站不稳而踏入小圈内.事先已经用粉笔在地上画一个大圈,加两个小圈于大圈上.3. 音乐停了再开始,大家改向左移动,走近小圈又用力拉别人入圈.凡踏入小圈的,就是没有“站立得稳”的人,被淘汰.4. 最终剩下的3人获胜,每人加3分.注意:亦可用口琴或一人唱歌代替音乐.一曲停后,再开始时,就换方向走,一面头晕.采用的诗歌以活动雄壮为宜.26吸豆竟走目的:体会合作的重要性时间:20~30分钟材料:空碗、吸管、比吸管直径大的豆内容:1. 组员分成两队,各成单行纵队,站在线的后面.2. 在起点上各摆一只空碗;在对面的终点上也各放一只碗,碗内盛有与各队人数等量的豆子.3. 游戏开始,第一人拿着吸管跑到对面终点,用吸管吸起一粒豆子,跑回来放在起点空碗内,若途中豆落地要重新吸起再跑.4. 然后交第二人继续.如此类推.先跑完的一队得胜.27造反运动10-20人为宜,围成一个圆圈游戏方法: 1、参加者围成一个圆圈,主持人站中间. 2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作. 3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局. 4、最后剩下的人即为获胜. 注意:不一定要转头,也可用手上下左右动28.人力已用抽“奖”-拯救环节1.抽“奖”:慢慢念出扑克牌的数字、花色,每组选出两个“幸运儿”到台前作为被拯救对象,脚踩报纸一张,不可踩在报纸范围之外的地方.2.拯救:其余组员参与抢答题环节,答对队伍的被拯救对象原地不动,其余被拯救对象脚下的报纸被对折,以此类推,站不稳的被拯救对象就被淘汰.3.抢答题出题是社团联和社团的一切问题,可从周一见面会中提炼,回答者仅限于新干事.“预备开始”后,由每组的领队举手抢答,可以由组员回答.4.最后真正被拯救的队伍获得奖品.。
会议暖场小游戏
主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏经常有活动,需要有人做主持人,需要快速暖场,让大家互相认识或者热络;掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳;2、A任意指一个人B说“0”,B接着任意指一个人C说“0”,C接着任意指一个人D说“7”;D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降;3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错;4、一次错误产生后,由错误人重新开始;可多次重复;5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了;总结:这个游戏也是考验反应能力;笑声比较多;游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏;2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐 ,鸭子,蓝天等等任何词;3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等;4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”;你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上;5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜;总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功;2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来;松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数;场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以;游戏规则:1、事先分组,三人一组;二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人;2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人;第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人;第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人;3、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色;4、2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令;大冒险——根据苏小濑同学游戏整理活动规则:1、把参与人全员的分别名字写在纸条上折好;2、由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如“亲吻墙壁20秒”“和在场的一个异性十指相扣10秒并说‘我爱你’”“向在场一个异性表白大话西游‘曾经有一段真挚的感情’片段”“合吃西瓜”等等具备高难度、挑战性或者搞笑的题目,每个题目一张纸条;3、主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则按照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合;由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒险,但很容易融合大家;过程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用;该游戏的变种:1、参与人分别写一个想写的名字在场的参与人之一,折好,交到主持人手上;2、参与人分别写一个动作或者描述的题目,如“在火星裸奔”“骑着公鸡上学”“掩耳盗铃”“选在场的一个异性当钢管跳钢管舞”“用屁股写自己的名字”等,折好,交到主持人手上;3、主持人或嘉宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着表演或者执行;相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰富一些;马兰花开游戏场地:KTV、室内、户外都可;游戏人数:15人以上,人越多越好;游戏规则:1、主持人一人,站在场地中央;2、参与人员围城一个圆圈队列即可以绕着主持人走的队列,人间距30厘米以上,不可有肢体接触;3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花”主持人说:“5朵”;那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局;剩下的人,继续玩;4、最后剩下的2个人,可以给予奖励;5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人;比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了;6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用;我爱你VS不要脸——苏小濑同学提供听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏;规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”;两人之间只能连续对话3次;一旦有人说错,即受罚;亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”;记名字——苏小濑同学提供围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的;刮大风适合人多口杂时;规则:每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定;比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子;这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类;有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞;爆笑成语适合很多人,效果暴强;1、每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以;2、每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在X XXX”,xxxx即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果;寻宝大行动先准备好“宝物”即字条上可以写表演节目、获得奖品等,然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人兑奖;主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人兑奖;比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个,那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励;大冒险参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌;由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目;节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们",总之指定的节目越荒唐越刺激越好;下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌;猜猜猜1、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动;2、让每个人分别抽一个,不要让别人知道;3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业;嘴巴手指不一样好久没有来喂贴了;今天发一个快乐大本营玩过的弱智游戏吧;游戏人数:2人以上,人数不限,一般比较少人的时候游戏规则:1、可以分组派人PK形式组织,也可以大家一起来;2、如,口念“嘴巴手指不一样——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的数字一样,如果一样就错了;3、没有错误,就继续下去,有人错误可以累计或者施行处罚;4、速度要越来越快;游戏效果:很简单的游戏,一般没有什么爆笑的效果,属于偶尔可以调剂一下的游戏;游戏名:成语接龙、歌名趣连成语接龙:把木易在论坛里发的帖子成语接龙当游戏玩,比如周日聚乐部组织的活动,在车上就很好玩,以过道为中线分成左右两队,左边先说一个成语,右边的以这个成语的最后一个字或他的谐音字为开头组一个新成语,这样左右两边轮流,那一边在10秒种之内答不上,就罚说一个笑话,说完再接着玩,既可消除旅途中的无聊又可以锻炼头脑的思维反应能力;歌名趣连再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过来玩,同样分成两边,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵;不过这个难度会大一点,时间可以规定长一点比如30秒可60秒,当一边答不上来的时候,主持人可以联合出题的一边向另一边一直重复这个问题,这样可以调动车上的气氛;有一些问题是很有趣的,比如亲爱的你会想我吗真的好想你;明天你是否依然爱我爱你和从前一样;真的答不上来或答非所问,就罚说笑话;扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具代表时钟的指针在时钟前面站成一纵列注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型;3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力;点评:该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛;猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子;同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官;4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力;要求:人员选八名一组,男女交替配合;共选十六名员工,分二组同时进行比赛;另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜;杀人游戏游戏的关键人是法官,口齿清晰,明白解释游戏规则,制造迷局,等等;人刚满一桌最好,太挤了就不好,动作出声音会影响游戏的公平和难度,适宜比较安静的聚会;数青蛙游戏规则:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始;说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢; 心口不一007第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感;反应慢的人只能服输;之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人;至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们;游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广;更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮;另外一种说法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊”边说边点个别人,被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚;再另外一种:由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,出错者饮真心话大冒险第2个和第3个都可以加上真心话大冒险;不过,要注意把握一个度;作者在火车上玩,结果被惩罚去找列车员要签名,还得感谢他的辛苦劳动;猜牙签由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有,然后请大家猜他手中的牙签数;每个人猜的数目必须是不一样的哦;谁说对了,谁就喝酒,要是没有人说对比如他手上没有,而人人都猜了一个数字,拿着牙签的人就喝酒;开火车在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己;但是地点不能重复;游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开;”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”;那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开;”然后大家一起问:“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开;”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了;叫七也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过需要事先统一,依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失首先人要多一点,5人以上;再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的;接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始;试试看从6开始数……我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏;规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”;两人之间只能连续对话3次;一旦有人说错,即受罚;亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”;记名字这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字;主持者等各人做好自我介绍之后说好规则:大家一起有节奏的拍掌两拍接一响指,然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌两拍接一响指,左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚;另外一种玩法:围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的;这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点;刮大风适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定;比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子;这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类;有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞;点点头,点点头,不会变成冤大头友压压,左压压,年老不会高血压右肩动,左肩动,你就不会神经痛出右拳,出左拳,包你年年赚大钱甩甩手,甩甩手,冬天不会高贵手弯弯腰,弯弯腰,身材就会更高挑抬右腿,抬左腿,您就不会胃下垂踢右脚,踢做脚,您就不会香港脚向前跳,向后跳,您就永远不会老。
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主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏经常有活动,需要有人做主持人,需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。
掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要...... 007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。
D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。
可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
总结:这个游戏也是考验反应能力。
笑声比较多。
游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。
场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。
游戏规则:1、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。
2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。
第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。
第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。
3、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色。
4、2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。
大冒险——根据苏小濑同学游戏整理活动规则:1、把参与人全员的分别名字写在纸条上折好;2、由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如“亲吻墙壁20秒”“和在场的一个异性十指相扣10秒并说‘我爱你’”“向在场一个异性表白《大话西游》‘曾经有一段真挚的感情’片段”“合吃西瓜”等等具备高难度、挑战性或者搞笑的题目,每个题目一张纸条;3、主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则按照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合。
由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒险,但很容易融合大家。
过程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用。
该游戏的变种:1、参与人分别写一个想写的名字(在场的参与人之一),折好,交到主持人手上;2、参与人分别写一个动作或者描述的题目,如“在火星裸奔”“骑着公鸡上学”“掩耳盗铃”“选在场的一个异性当钢管跳钢管舞”“用屁股写自己的名字”等,折好,交到主持人手上;3、主持人或嘉宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着表演或者执行。
相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰富一些。
马兰花开游戏场地:KTV、室内、户外都可。
游戏人数:15人以上,人越多越好。
游戏规则:1、主持人一人,站在场地中央;2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。
那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。
剩下的人,继续玩。
4、最后剩下的2个人,可以给予奖励。
5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。
比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。
6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用。
我爱你VS不要脸——苏小濑同学提供听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。
两人之间只能连续对话3次。
一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
记名字——苏小濑同学提供围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。
刮大风(适合人多口杂时)。
规则:每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。
比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。
这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。
有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。
爆笑成语(适合很多人,效果暴强)。
1、每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以。
2、每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx 即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果。
寻宝大行动先准备好“宝物”(即字条上可以写表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人兑奖。
主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人兑奖。
比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个,那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
大冒险参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。
由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。
节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
猜猜猜1、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。
2、让每个人分别抽一个,不要让别人知道。
3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。
嘴巴手指不一样好久没有来喂贴了。
今天发一个快乐大本营玩过的弱智游戏吧。
游戏人数:2人以上,人数不限,一般比较少人的时候游戏规则:1、可以分组派人PK形式组织,也可以大家一起来。
2、如,口念“嘴巴手指不一样——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的数字一样,如果一样就错了。
3、没有错误,就继续下去,有人错误可以累计或者施行处罚。
4、速度要越来越快。
游戏效果:很简单的游戏,一般没有什么爆笑的效果,属于偶尔可以调剂一下的游戏。
游戏名:成语接龙、歌名趣连成语接龙:把木易在论坛里发的帖子《成语接龙》当游戏玩,比如周日聚乐部组织的活动,在车上就很好玩,以过道为中线分成左右两队,左边先说一个成语,右边的以这个成语的最后一个字或他的谐音字为开头组一个新成语,这样左右两边轮流,那一边在10秒种之内答不上,就罚说一个笑话,说完再接着玩,既可消除旅途中的无聊又可以锻炼头脑的思维反应能力。
歌名趣连再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过来玩,同样分成两边,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵。
不过这个难度会大一点,时间可以规定长一点(比如30秒可6 0秒),当一边答不上来的时候,主持人可以联合出题的一边向另一边一直重复这个问题,这样可以调动车上的气氛。
有一些问题是很有趣的,比如《亲爱的你会想我吗》?《真的好想你》;《明天你是否依然爱我》?《爱你和从前一样》。
真的答不上来或答非所问,就罚说笑话。
扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。
同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。
共选十六名员工,分二组同时进行比赛。
另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
杀人游戏游戏的关键人是法官,口齿清晰,明白解释游戏规则,制造迷局,等等。
人刚满一桌最好,太挤了就不好,动作出声音会影响游戏的公平和难度,适宜比较安静的聚会。
数青蛙游戏规则:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。
说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。