CorelDRAW贝塞尔工具的使用技巧
CorelDRAW_贝塞尔工具的基本用法
·在节点上双击,可以合节点变成尖角·按C键可以改变下一线段的切线方向·按S键可以改变上下两线段的切线方向·按ALT键且不松开左键可以移动节点·按CTRL这,切点方向可以根据预设空间的限制角度值任意放置。
·要连续画不封闭且不连接的曲线按ESC键还可以一边画一边对之前的节点进行任意移动。
体会A、初学时很爱使用“独臂”节点,但现在很少用了。
因为很多情况下,这样做麻烦,且不精确。
提倡使用尖角节点,曲线光滑度要求不高时,只要两“臂”大致成一直线就行,光滑度要求高时,则使用平滑节点,对称节点一般也用不着。
B、提倡尽量在PHOTOSHOP里勾边,既方便又精确。
调到Illustrator中时,复制粘贴即可;调到CD中,可先导出路径。
C、论曲线编辑功能,应是CD最好,而绘制功能,还是PS最好。
其实绝大多数情况下,勾边都是一次性绘制完成的,根本用不着再编辑。
如何边画线边修改给形状工具和贝塞尔工具都定义一个快捷键,比如Alt+Shift+D和Alt+D,这样就可以使用热键在两个工具之间快速切换了。
从形状工具换回来时,要先点一下最后画的那个节点,然后继续。
最后一个节点鼠标点在最后一个节点上时不要立即松开,此时按(住)C键,可使该节点成尖角节点,S键则成平滑型的,当然也可以不按任何键,只是往外拉,则可以拉出对称节点。
从形状工具切换回来时,也可以这么做。
补充几点:1、在任意工具情况下,在曲线上双击都可以换为形状工具对曲线进行编辑;2、在曲线上用形状工具双击可以增加一个节点;3、在曲线的节点上双击形状工具可以删除一个节点;4、位图可以用形状工具点击再拖动某一点可以进行任意形状的编辑;5、用形状工具同时选中几个节点可以进行移动;6、在微调距离中设定一个数值再用形状工具选中曲线的某一节点敲方向箭头可以进行精确位移;7、将某一个汉字或字母转换为曲线就可以用形状工具进行修理如将“下”的右边的点拿掉等;Coreldraw中的贝赛尔工具为何不能象PS、AI中一样画M形曲线?却老是只能画S形呢!答:不是不可以,只是你的操作方法可能不对。
coreldraw贝赛尔的使用
coreldraw贝赛尔的使用
贝塞尔工具在coreldraw中经常使用,那么今天我就简单的给你们介绍它的用法。
下面店铺给大家整理了关于coreldraw贝赛尔的使用,希望大家喜欢。
coreldraw贝赛尔的使用
单击为直线.
点击并拖动鼠标为曲线.拖动时有同操作可产生两种节点.....
1.拖动到满意弧度后按C键为尖角节点
2.拖动到满意弧度后松开鼠标可产生三种节点....
2.a. 松开后不对该节点进行操作则该节点为平衡节点.
2.b. 松开后单击该节点则该节点变为平滑节点.
2c. 松开后双击该节点则该节点就为尖角节点.再点击又可变回平滑节点...... 可以变成尖角
按C键可以改变下一线段的切线方向
按S键可以改变上下两线段的切线方向
按ALT键且不松开左键可以移动节点
按CTRL这,切点方向可以根据预设空间的限制角度值任意放置。
要连续画不封闭且不连接的曲线按ESC键
技巧:先调节点,再调控制点
还可以一边画一边对之前的节点进行任意移动
百度百科中的补充:
1、在任意工具情况下,在曲线上双击都可以换为形状工具对曲线进行编辑;
2、在曲线上用形状工具双击可以增加一个节点;
3、在曲线的节点上双击形状工具可以删除一个节点;
4、位图可以用形状工具点击再拖动某一点可以进行任意形状的编辑;
5、用形状工具同时选中几个节点可以进行移动;
6、在微调距离中设定一个数值再用形状工具选中曲线的某一节点
敲方向箭头可以进行精确位移;
7、将某一个汉字或字母转换为曲线就可以用形状工具进行修理如将“下”的右边的点拿掉等。
贝塞尔工具
贝塞尔工具:画线、不规则的形状、曲线。
调整形状:用形状工具
在调整直线的时候,用形状工具在直线上单击出现一个爆点,再到属性栏点转换为曲线(或者在直线上单击右键(到曲线),这样就可以将直线转换为曲线。
添加节点:可以在直线上没有节点的位置双击鼠标左键可以添加节点。
删除节点:在多余的节点上双击鼠标左键,可以删除节点。
第六课时
文字工具:调整文字:停在文字工具上按ctrl+T就可以弹出格式化文本对话框
用形状工具选中文字后,就会出现两个箭头:向下:调整行间距。
向右:调整字间距段落文本(文本适合图形框):出一个I字型旁边带有一个方框。
图文混排:选中图形,在属性栏中设置“段落文本换行”。
交互式工具组:
交互式调和:大小的调和、颜色的调和、将调和的图形适合于路径
corelDRAW综合
1、画正图形、从中心向外、向一侧画图形。
一般画线、圆、矩形
2、贝塞尔工具的应用:曲线的绘制、直线
的绘制(调整用形状工具)。
3、再制:3种方法:
4、对齐与分布
5、填充(吸管工具:可以复制颜色(位图
和矢量图)、和属性(CDR的矢量图),
要用油漆桶工具进行再制)。
6、旋转
7、文字:美术字、文本适合路径、段落文
本
8、效果:交互式工具组。
CDR贝塞尔曲线完全介绍(1
CDR贝塞尔曲线完全介绍(1)拱白菜的猪 2011-12-21 09:47:56 回复转载到这篇教程像CDR爱好者们介绍CDR贝塞尔曲线的功能作用和使用方法,希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。
“贝塞尔工具” 是所有绘图类软件中最为重要的工具之一。
“贝塞尔工具”可以创建比手绘工具更为精确的直线和对称流畅的曲线。
对于大多数用户而言,“贝塞尔工具”提供了最佳的绘图控制和最高的绘图准确度。
为使广大图形软件初学用户能了解“贝塞尔工具”的应用,本人这里以CorelDRAW这款软件为例,详细地剖析“贝塞尔工具”的使用方法。
“贝塞尔”是CorelDRAW中的称谓,在Photoshop、Illustrator、InDesign、QuarkXPress 等软件中,称之为“钢笔工具”,虽然名称不一样,但作用是一致的,大家可以触类旁通,参照了解。
1、绘制线段利用“贝塞尔工具”绘制线段的方式和“手绘工具”一样,能绘制直线、斜线。
按住Ctrl键即限制水平、垂直或呈角度绘制线段,不同的是“贝塞尔工具”可以连续地绘制多段线段。
以图01为例:先在屏幕某个位置单击鼠标以指定起始点,然后将鼠标移向(不必要按住不放)红圈1处单击指定第一个线段的终止点(在绘制多段线时,此终止点同时也为下一线段的起始点),然后继续将鼠标移向经圈2处单击,完成第二线段的绘制;以此类推,鼠标不断地在新的位置点击,就不断地产生新的线段。
图片如下:如果是绘制封闭的对象,“贝塞尔工具”的绘制过程是:如图02所示,在红圈1处单击鼠标以指定起始点,然后移动鼠标在红圈2处单击,即绘制出一条线段;保持工具不变,继续将鼠标移向红圈3、红圈4、红圈5处单击,最后移向红圈1处,在起始点上单击鼠标完成闭合操作,一个多边形就完成了。
图片如下:2、认识贝塞尔曲线“贝塞尔曲线”由节点连接而成的线段组成的直线或曲线,每个节点都有控制点,允许修改线条的形状。
贝塞尔曲线由一个或多个直线段或曲线段组成,如图03,以节点标记路径段的端点。
贝塞尔工具的应用 CorelDraw 说课稿
CorelDraw|——贝塞尔工具的应用说课稿一、教材分析教材是人民邮电出版社的CorelDRAW X3 GRAPHICS SUITE中文版标准培训教程。
CorelDRAW是一个矢量图绘制软件,图形的绘制一般都是从线条开始的,要在以后创作的作品中能显现比较美观的效果,绘图可谓最基本也是最重要的一环。
CorelDRAW x3为用户提供的几种绘制线条的工具,包括手绘工具、贝塞尔工具、钢笔工具、艺术笔工具等,而本节主要采用教师演示方法、对比法、任务驱动法、置疑探究法在学生掌握原有手绘工具、形状工具等基本操作的基础上,讲解贝塞尔工具的应用方法,使学生了解其工具的特性及掌握操控方法并能自主完成较好的作品。
二、教学目标(板书)1、了解贝塞尔工具的特性2、掌握形状工具的结合使用3、培养学生的动手水平,掌握贝塞尔工具的三种绘图方式。
三、教学重点与难点(板书)重点:1)贝塞尔工具的三种控制方法(尖突方式、平滑方式、对称方式)2)培养学生的艺术触觉,提升自身的审美水平。
难点:学会用贝塞尔工具实行形状的绘制。
四、教学准备:多媒体教学软件,多媒体教学用机一台,学生一人一机,投影仪。
五、学情分析平面设计是新开的一门学科,也是现今广告行业经常使用的绘图与打印排版的工具之一,学生对这门课较感兴趣,但是他们的构图和造型水平有限,所以我将整个教学计划从简单的款式图开始。
六:教学过程:(40分钟)1、复习旧课(5分钟)(1)绘制一个带有一片叶子的苹果?(2)并将叶子填上绿色,苹果填上红色,去除黑色轮廓线?2、导入新课:(5分钟)本节课内容是上节课的延续。
首先用网络教学软件控制所有学生的电脑,并打展开示一个按以上要求但已绘制好的苹果(资料1),让学生比较一下与自己绘画的苹果,哪个比较好?怎样能够绘制?这样既能够引起学生的学习的兴趣也以此带出本节的课题——贝塞尔工具的应用。
3、授新课:(10分钟)(1)展示绘制好的效果图,目的是让学生知道今天学习的最终效果。
贝塞尔工具的使用技巧
贝塞尔工具的使用技巧“贝塞尔工具” 是所有绘图类软件中最为重要的工具之一。
“贝塞尔工具”可以创建比手绘工具更为精确的直线和对称流畅的曲线。
对于大多数用户而言,“贝塞尔工具”提供了最佳的绘图控制和最高的绘图准确度。
为使广大图形软件初学用户能了解“贝塞尔工具”的应用,本人这里以CorelDRAW这款软件为例,详细地剖析“贝塞尔工具”的使用方法。
“贝塞尔”是CorelDRAW中的称谓,在Photoshop、Illustrator、InDesign、QuarkXPress等软件中,称之为“钢笔工具”,虽然名称不一样,但作用是一致的,大家可以触类旁通,参照了解。
1、绘制线段利用“贝塞尔工具”绘制线段的方式和“手绘工具”一样,能绘制直线、斜线。
按住Ctrl键即限制水平、垂直或呈角度绘制线段,不同的是“贝塞尔工具”可以连续地绘制多段线段。
以图01为例:先在屏幕某个位置单击鼠标以指定起始点,然后将鼠标移向(不必要按住不放)红圈1处单击指定第一个线段的终止点(在绘制多段线时,此终止点同时也为下一线段的起始点),然后继续将鼠标移向经圈2处单击,完成第二线段的绘制;以此类推,鼠标不断地在新的位置点击,就不断地产生新的线段。
图片如下:此主题相关图片如下:如果是绘制封闭的对象,“贝塞尔工具”的绘制过程是:如图02所示,在红圈1处单击鼠标以指定起始点,然后移动鼠标在红圈2处单击,即绘制出一条线段;保持工具不变,继续将鼠标移向红圈3、红圈4、红圈5处单击,最后移向红圈1处,在起始点上单击鼠标完成闭合操作,一个多边形就完成了。
图片如下:此主题相关图片如下:2、认识贝塞尔曲线“贝塞尔曲线”由节点连接而成的线段组成的直线或曲线,每个节点都有控制点,允许修改线条的形状。
贝塞尔曲线由一个或多个直线段或曲线段组成,如图03,以节点标记路径段的端点。
在曲线段上,每个选中的节点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。
方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状,移动这些因素将改变曲线的形状。
CORELDRAW中贝塞尔工具绘制曲线的教学实践word精品文档6页
CORELDRAW中贝塞尔工具绘制曲线的教学实践CORELDRAW 是一款好的矢量图设计软件,其中的 CORELDRAW X4 是中职学校计算机专业学生必须掌握的设计类工具软件,这个工具软件应用领域涉及简报、彩页、手册、产品包装、标识及其他的设计。
这些设计势必大量运用曲线绘图工具,而贝塞尔工具作为一款路径工具能很好地帮助用户画曲线这项工作。
其操作简易,初学者很容易掌握其工作原理及操作技巧。
本文通过几个教学案例,由简到难,循序渐进,有针对性地指导学生进行学习。
一、贝塞尔工具的基本组成及操作方式贝塞尔工具与 PHOTOSHOP 中的钢笔工具一样,同属于路径操作,因此,贝塞尔工具的基本组成元素分别是:锚点、调节点、调节句柄。
调节句柄:位于锚点的两端,左右展开,呈虚线状态,句柄越短,曲线的弯曲程度越小,弧度平缓,反之则弯曲程度越大,弧度越陡。
调节点:位于句柄的顶端,呈蓝色实心箭头状。
调节点的位置决定路径下一步的发展趋势,通俗来说,它在哪里,路径去哪里。
(二)贝塞尔工具的操作方式。
当贝塞尔工具处于被选择状态,只要中途没有切换到其他工具或是操作,则路径的绘制不间断。
因此整个操作过程由单击鼠标,确定第一个锚点作为起点,中途不间断操作,根据实际需要,确定第二、第三……锚点的位置,直到切换工具完成完整路径的绘制。
1.锚点的操作:鼠标直接单击确定。
2.调节句柄的操作:由调节点决定句柄的方位、长短等。
3.调节点的操作:用鼠标选择调节点进行调节,一般情况下,在调节过程中,两个调节句柄是同时移动的,步调一致,长度一致,只是方向相对,只有借助 ALT 键或是修改相应设置后,调节句柄的长短和步调才会不同步。
二、贝塞尔工具绘制路径的两种方式(一)贝塞尔工具绘制直线。
选中贝塞尔工具,鼠标在工作界面连续单击两次,即可绘制直线段;配合使用 SHIFT(上档键),则可以绘制出水平(垂直)线段或是 45 度倾斜线段。
在绘制的过程中,智能参考线随时提醒用户绘制的是水平(垂直)线段还是 45 度倾斜线段。
corelDRAW工具讲解
1.【贝塞尔】工具:
用【贝塞尔】工具可以绘制设计师所需的各种图形和线条。 在绘制服装款式图的过程中,基本都是使用.【贝塞尔】 工具绘制线条,然后使用【形状】工具进行修改。在绘制 曲线时,初学者不易把握绘制方法,需要多多练习,熟悉 掌握【贝塞尔】工具,把曲线一次花到位,减少【形状】 工具对曲线的修改机会,就能大大减少绘制曲线的时间, 从而提高绘制款式图和效果图的速度。
2.【形状】工具:
主要作用是编辑曲线、编辑节点以及调整文字的行间距。 在会绘制服装款式图和服装效果图的过程中【形状】工具 的利用率是相当中矩【矩形】工具的利用率很高,因为很多服装的结构 都比较接近矩形,所以绘制过程中,可以先绘制矩形,然后把它转换成曲线, 在用【形状】工具进行修改,就能获得所需要的形状。 优点: 这样无论对图形如何进行修改,它始终是闭合路径,不会影响对象的填色。 ①可以绘制矩形、圆角矩形、正方形 ②按住【Ctrl】键不放拖动鼠标可以绘制正方形 ③按住【Shift】键不放拖动鼠标可以绘制以单击点为中心的矩形。 ④按住【Ctrl】+【Shift】键拖动鼠标可以绘制一个以单击点为中心的正方形。 想对矩形等形状进行自由变化就必须把它们转换为正常曲线: ①单击右键,在弹出的任务栏中选择 “转换为曲线”即可转换为正常曲线。 ②单击【方形】或其它图形工具栏属性栏中的 “”进行转换。 ③执行菜单栏上的【排列】/【转换为曲线】命令进行转换。 ④使用快捷键【Ctrl】+【Q】进行转换。
练习30:使用贝塞尔工具绘制装饰性花纹_CorelDRAW X5技术大全_[共2页]
4.10 贝塞尔工具
63步骤3 将光标移到适当的位置按住鼠标左键并拖曳,这时第2个节点的控制线长度和角度都将随光标的移动而改变,同时曲线的弯曲度也在发生变化。
调整好曲线形状后,释放鼠标,即可绘制出一条曲线,如图4-76所示。
图4-76 在两点之间绘制曲线
练习30:使用贝塞尔工具绘制装饰性花纹
使用“贝塞尔工具”可以方便地绘制出各种形状的图形,并且可以在绘制过程中便捷地调节曲线的平滑度。
下面一起来完成使用该工具绘制装饰性花纹的操作。
步骤1 单击属性栏中的“新建”按钮,新建一个图形文件。
步骤2 在工具箱中选择“贝塞尔工具”,在空白页面的适当位置单击鼠标左键确定曲线的起点,移动光标至适当的位置,按住鼠标左键并拖曳,绘制出第一条曲线。
步骤3 使用同样的方法,按照图4-77所示的效果绘制其他的曲线。
图4-77 绘制曲线
步骤4 使用鼠标左键双击最后创建的节点,将其转换为尖突,如图4-78所示。
转换完成后继续绘制曲线,效果如图4-79所示。
图4-78 将节点转换为尖突 图4-79 曲线绘制效果。
[练习]贝塞尔曲线运用技巧
贝塞尔曲线运用技巧一、无处不在的贝塞尔曲线说到Photoshop、Fireworks、CorelDraw这些设计软件里的“贝赛尔”工具,大家不一定很熟悉,也不一定了解它的重要性。
所以很多朋友感觉这个东西有些深奥,操控起来也不是那么方便。
也许你看了这篇文章之后,要掌握它就不会觉得太难了。
由于用计算机画图大部分时间是操作鼠标来掌握线条的路径(好的手写板实在价格不菲),与手绘的感觉和效果有很大的差别。
即使是一位精明的画师能轻松绘出各种图形,拿到鼠标想随心所欲的画图也不是一件容易的事。
这一点是计算机万万不能代替手工工作,所以到目前为止人们只能颇感无奈。
使用贝塞尔工具画图很大程度上弥补了这一缺憾。
“贝赛尔曲线”是由法国数学家Pierre Bezier所发现,由此为计算机矢量图形学奠定了基础。
它的主要意义在于无论是直线或曲线都能在数学上予以描述。
都是称谓惹的祸!“贝赛尔”工具在PhotoShop中叫“钢笔工具”;在CorelDraw中翻译成“贝赛尔工具”;而在Fireworks中叫“画笔”。
它是用来画线的一种专业工具。
当然还有很多工具也可以完成画线的工作,例如大家常用的Photoshop里的直线、喷枪、画笔工具,Fireworks里的直线、铅笔和笔刷工具,CorelDraw 里的自由笔,手绘工具等等。
用“贝塞尔”工具无论是画直线或是曲线,都非常简单,随手可得。
其操作特点是通过用鼠标在面板上放置各个锚点,根据锚点的路径和描绘的先后顺序,产生直线或者是曲线的效果。
我们都知道路径由一个或多个直线段或曲线段组成。
锚点标记路径段的端点。
在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。
方向线和方向点的位置确定曲线段的大小和形状。
移动这些元素将改变路径中曲线的形状,可以看下图。
路径可以是闭合的,没有起点或终点(如圆圈),也可以是开放的,有明显的端点(如波浪线)。
贝塞尔「Pierre Bezier」。
法国雷诺「Renault」汽车公司工程师,他发明贝塞尔曲线的目的是为设计汽车外形,逝世于一九九九年底,距今尚没多久。
信息化教学推广coreldraw贝塞尔工具的使用教学设计教案.doc
课程名称
CorelDRAW|授课班级14级计算机10班课时安排1课时
教学内容
贝塞尔工具的使用
教材版本:北京艺术与科学电子出版社美国普林斯计算机教育研究屮心与北京金企鹅文化发展中心联合主编的《CorelDRAW X3精品教程》中文版。本书主要以应用为导向,以实际操作为手段,通过实训的方法把知识点运用到实例中。
设计依据
依据CorelDRAW的课程标准,学习者特征分析,利用各种信息技术和信息资源,创设一个以多种信息化手段和教法学法于一体的多元化课堂环境。该课程实训成分大,以任务为主线,教师为主导,学生为主体。通过教师辅导,并加以引导,实现职业教育“做中学,做中教”的教学理念。
一、学习目标与内容
1•学习目标
(1)知识与技能:掌握贝塞尔工具的作图技能;节点的设置与曲线圆滑度的调整
小组讨论法
分层递进教学法
25分钟
总结评价
教师将学生上交的作品进行总结评价,说明作品存在的问题及需要改进的地方并要求学生继续完善。
1.学生上传个人作品及小组最优秀的作品
2.聆听教师对作品的讲解,吸收优点,改正问题,并继续完善,
评价法
7分钟
作业布置(创)
设计一个班级标志
加强学生对贝塞尔工具的使用,大胆创新,独立操作,提高绘图技能
(2)打程与方法:采用赏、教、学、做、创的教学过程以及现有的先进计算机网络设备管理平台等手段,将贝塞尔工具的知识点通过实践得以展现。
(3)情感态度与价值观:提高学生审美能力;培养学生团队协作的精神。
2•学习内容
(1)教材分析:本课选自《CorelDRAW X3精品教程》第四章第2节内容,该章节共有六个课时,前面的内容是手绘工具的使用,后面的内容是艺术笔工具的使用,木课贝塞尔工具是CorelDRAW作图中最常用的工具之一,通过与形状工具的配合使用可以绘制岀千变万化的各种复杂图形。
贝塞尔工具的使用方法
贝塞尔工具的使用方法贝塞尔工具是一种可以用来创建平滑曲线的工具,广泛应用于计算机图形设计和数字艺术领域。
下面是贝塞尔工具的使用方法,按照列表形式进行划分,详细介绍了各个步骤。
1. 打开绘图软件并创建新文档- 首先,打开你常用的绘图软件,如Adobe Illustrator、Photoshop或Procreate等。
- 创建一个新的文档,确定画布大小和分辨率,以适应你的绘图需求。
2. 选择贝塞尔工具- 在绘图软件的工具面板中,找到贝塞尔工具(通常用一个弯曲的线条图标表示)。
- 单击或点击并按住鼠标,可以看到贝塞尔工具的选项。
3. 创建起始点- 在画布上单击鼠标左键(或触摸屏上触摸)确定贝塞尔曲线的起始点。
- 起始点是曲线的起点,通过控制点和终点来定义曲线的形状。
4. 创建控制点和终点- 在画布上再次单击鼠标左键(或触摸屏上触摸),创建第一个控制点。
- 控制点用于控制曲线的弯曲和方向,可以通过调整其位置来改变曲线的形状。
- 持续点击并创建额外的控制点,以适应你想要的曲线形态。
- 最后,在画布上再次单击鼠标左键(或触摸屏上触摸),创建曲线的终点。
5. 调整曲线的形状- 选中贝塞尔曲线,可以看到控制点和锚点。
- 拖动控制点以改变曲线的形状和方向。
基于绘图软件的特性,你可以选择直接拖动控制点或调整它们之间的曲线柄来获得更精确的控制。
- 在需要的地方添加或删除控制点,以进一步修改曲线的形态。
6. 创建曲线的额外段落- 如果你的曲线需要包含额外的段落,可以使用上述步骤重复创建。
- 在上一个曲线段落的终点,再次单击鼠标左键(或触摸屏上触摸),并重复步骤4和5,以创建新的曲线段落。
7. 平滑和优化曲线- 一旦曲线的形状满足你的要求,你可以进行平滑和优化处理。
- 多练习和使用工具的经验可以帮助你更好地掌握贝塞尔曲线的使用,达到更好的效果。
8. 其他贝塞尔工具选项- 不同的绘图软件可能提供其他贝塞尔工具选项,如添加角度限制、对称性控制等。
在coreldraw中使用贝塞尔工具
在coreldraw中使用贝塞尔工具单击为直线.点击并拖动鼠标为曲线.拖动时有同操作可产生两种节点.....1.拖动到满意弧度后按C键为尖角节点2.拖动到满意弧度后松开鼠标可产生三种节点....2.a. 松开后不对该节点进行操作则该节点为平衡节点.2.b. 松开后单击该节点则该节点变为平滑节点.2c. 松开后双击该节点则该节点就为尖角节点.再点击又可变回平滑节点...... 可以变成尖角按C键可以改变下一线段的切线方向按S键可以改变上下两线段的切线方向按ALT键且不松开左键可以移动节点按CTRL这,切点方向可以根据预设空间的限制角度值任意放置。
要连续画不封闭且不连接的曲线按ESC键技巧:先调节点,再调控制点还可以一边画一边对之前的节点进行任意移动百度百科中的补充:1、在任意工具情况下,在曲线上双击都可以换为形状工具对曲线进行编辑;2、在曲线上用形状工具双击可以增加一个节点;3、在曲线的节点上双击形状工具可以删除一个节点;4、位图可以用形状工具点击再拖动某一点可以进行任意形状的编辑;5、用形状工具同时选中几个节点可以进行移动;6、在微调距离中设定一个数值再用形状工具选中曲线的某一节点敲方向箭头可以进行精确位移;7、将某一个汉字或字母转换为曲线就可以用形状工具进行修理如将“下”的右边的点拿掉等。
软件名称PhotoshopFireworksCorelDraw工具名称钢笔画笔贝赛尔工具快捷键PPF5功能画直线、曲线,描绘图形的路径画直线、曲线,描绘图形的路径画直线、曲线,描绘图形的路径Shift键操作曲率按45度的角度变换曲率按45度的角度变换进行多重选择Alt键操作按住描出角点,画直线,选中“橡皮带”可画曲线按住描出角点,可画直线和曲线按住描出角点,只能画直线工作时的状态鼠标呈钢笔状态,锚点呈黑色矩形框鼠标呈钢笔状态,锚点呈蓝色矩形框鼠标呈十字状态,锚点呈黑色矩形框橡皮带选中时有,可以不选有无路径闭合状态无选择可选择自动闭合路径可选择自动闭合路径辅助工具有有有增加锚点选择添加锚点工具或选项栏里选择“自动添加/删除”选中“钢笔”工具指向锚点单击鼠标增加选中“画笔”工具双击鼠标增加选择“挑选工具”双击鼠标增加删除锚点选择删除锚点工具或在选项栏里选择“自动添加/删除”选中“钢笔”工具指向锚点单击鼠标删除选中“画笔”工具指向锚点双击鼠标删除选择“挑选工具”指向锚点双击鼠标删除调节锚点选择“转换点工具”或者按住“Ctrl”+“移动工具” 选择“挑选工具”调节选择“挑选工具”调节退出按住“Ctrl”键在路径外点按或在“选项栏”里选择“”双击鼠标按下“空格键”或按“Esc”。
CDR技艺非凡课程 形状工具,贝塞尔工具
在使用【贝塞尔工具】绘制曲线时,如果对新 指定的节点位置不满意,可以按住<alt>键拖 曳节点,将其移动至合适位置,如图:
2、尖突节点
尖突节点也有两个控制手柄,但是,它们之间 没有任何联系,分别用于控制两条不同的曲线, 拖曳一端的控制柄则另一端不受任何影响。 尖突节点一般用于生成尖锐形状的曲线。
形状工具
在使用【贝塞尔工具】绘制曲线时,需要经常 对绘制的曲线进行一些细节调整,此时,可以 用【形状工具】移动节点或编辑曲线上的控制 点,及时地对绘制的曲线进行调整。 绘图过程中,按<space>键,切换到【挑选工 具】,再双击曲线,可以快速切换到【形状工 具】。
1、选择节点
要选择某一个节点,可以单击或框选该节点。 要选择多个节点,可按住<shift>键再逐个选择 节点。 要任意选择不相连的节点,可按住<alt>键框 选节点。
断开节点:如果要将整条曲线分割开,可选择 断开节点:
曲线上的节点,然后单击属性栏中的【分割曲线】 按钮,将此节点断开。
删除节点: 删除节点:如果要删除曲线上某个节点,可以
用【形状工具】选择该节点,然后按键盘上 <delete>键,或用形状工具双击该节点。
延长闭合曲线
如果要使用“延长曲线使之闭合”功能,可以 用“形状工具”选取曲线的起始节点,再按住 Shift键选取曲线的终止节点,然后点按属性栏 上的“延长曲线使之闭合”按钮 ,开放的曲 线路径就会闭合成封闭的路径。
第六步:将做好的S曲线选中,点效果 菜单下的精确裁剪——放入容器中
完成效果 图
反转曲线的方向
开放的曲线都有起始节点和终止节点,起始节 点是开始绘制曲线时的第一个节点,终止节点 是曲线路径没有闭合前的最后一个节点。在屏 幕显示上,所有未选取的节点都用小方块显示, 但起始节点的显示小方块要比其他节点的显示 小方块略大一些,由此可以让操作者区别起始 节点和其他节点。反转曲线的方向就是将起始 节点和终止节点进行互相调换,使起始节点变 成终止节点,终止节点变成起始节点 。
cdr贝塞尔工具的使用方法和技巧
cdr贝塞尔工具的使用方法和技巧CDR(Compact Disc Recordable)是一种可以一次性记录数据的光盘格式,而贝塞尔工具(Bezier Tool)则是在计算机软件中用于创建和编辑贝塞尔曲线的功能。
本文将介绍CDR贝塞尔工具的使用方法和技巧。
一、基本概念1. CDR格式:CDR是一种光盘格式,可以录制音频、视频、图像等数据,并能在支持CDR格式的设备上读取。
2. 贝塞尔曲线:贝塞尔曲线是一种数学曲线,由一系列控制点和控制点之间的线段组成,通过调整这些控制点的位置和属性,可以创建出平滑的曲线。
二、CDR贝塞尔工具的基本使用方法1. 打开CDR软件:首先,打开支持CDR格式的软件,如CorelDRAW等。
2. 创建基本形状:使用基本形状工具,如矩形、圆形等,创建出需要进行贝塞尔曲线编辑的形状。
3. 选择贝塞尔工具:在软件的工具栏中,找到贝塞尔工具,点击选择。
4. 添加控制点:使用贝塞尔工具,在形状上点击鼠标,添加控制点,可以根据需要添加多个控制点。
5. 调整控制点:选中已添加的控制点,可以通过拖拽、拉伸、旋转等方式,调整控制点的位置和属性,从而改变贝塞尔曲线的形状。
6. 其他操作:根据需要,还可以对控制点进行删除、合并、分离等操作,以达到所需的曲线效果。
三、CDR贝塞尔工具的技巧1. 使用辅助线:在进行贝塞尔曲线编辑时,可以使用辅助线来帮助调整控制点的位置和方向,使曲线更加平滑。
2. 控制点的数量:控制点的数量越多,可以创造出更加复杂的曲线效果;而控制点的数量越少,曲线则会更加简单。
3. 贝塞尔曲线的类型:贝塞尔曲线可以分为直线段(线性贝塞尔曲线)、二次曲线(二次贝塞尔曲线)和三次曲线(三次贝塞尔曲线),不同类型的曲线在形状上有所差异。
4. 调整控制点的切线:通过调整控制点的切线,可以改变曲线在控制点处的斜率和弯曲程度,进而调整曲线的形状。
5. 使用曲线平滑工具:在贝塞尔曲线编辑过程中,可以使用曲线平滑工具来自动调整曲线的形状,使其更加平滑。
CDR贝塞尔工具的使用技巧
贝塞尔工具的使用技巧1、绘制线段利用“贝塞尔工具”绘制线段的方式和“手绘工具”一样,能绘制直线、斜线。
按住Ctrl键即限制水平、垂直或呈角度绘制线段,不同的是“贝塞尔工具”可以连续地绘制多段线段。
2、认识贝塞尔曲线“贝塞尔曲线”由节点连接而成的线段组成的直线或曲线,每个节点都有控制点,允许修改线条的形状,贝塞尔曲线由一个或多个直线段或曲线段组成。
贝塞尔曲线包括对称曲线和尖突曲线:对称曲线由名为对称点的节点连接,尖突曲线由角点连接。
当在对称了点上移动方向线时,将同时调整对称节点两侧的曲线段;相比之下,当在角点上移动方向线时,只调整与方向线同侧的曲线段。
贝塞尔曲线可以是闭合的,没有起点或终点(例如圆),也可以是开放的,有明显的终点(例如波浪线)。
利用“贝塞尔工具”配合“形状工具”,可以创造任意复杂程度的图形对象。
3、绘制贝塞尔曲线从工具箱中调用“贝塞尔工具” ,在起始点按下鼠标左键不放,将鼠标拖向下一曲线段节点的方向,此时在起始点处会出现控制线;松开鼠标,在需要添加节点处按下鼠标并保持不放,将鼠标拖向再下一曲线段节点的方向,并观察出现的曲线是否和理想中的曲线一致,如果与理想中的曲线弧度不相一致,可以在不松开鼠标的状态下,移动鼠标使其适合所需要的弧度。
如果曲线很复杂,需要多个曲线段才能组成:可以接上一步操作,在新的节点位置按下鼠标并将鼠标拖向再下一节点的方向;如果节点的下一绘制工作是直线段,可以双击最后的曲线段节点,便可以开始新的线段或曲线段绘制。
在绘制曲线的过程中,双击最后一个节点,可以改变下一节点的伸展属性,使其和起始点相一致,以便开始新的曲线或直线段的绘制。
另外,在使用“贝塞尔工具” 绘制曲线时,如果新指定的节点位置不符合设想,可以按住Alt键不放,移动到新的位置。
“形状工具(快捷键:F10)” 与“贝塞尔工具” 常相互配套使用,每有“贝塞尔工具”节点定位不准或控制线偏移时,都可以用“形状工具”移动节点或控制线上的控制点,及时地对“贝塞尔曲线”进行纠正。