coreldraw贝塞尔工具
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使用
使用方法
贝塞尔曲线跟PS里的钢笔的意思大概差不多,
不过贝塞尔曲线没有选取的功能。在这里,要切记,不要和轮廓工具弄混,前者是通过调节点调节形状,后者是调节形状轮廓的粗细以及样式。
补充几点:
1、在任意工具情况下,在曲线上双击都可以换为形状工具对曲线进行编辑;
2、在曲线上用形状工具双击可以增加一个节点;
3、在曲线的节点上双击形状工具可以删除一个节点;
4、位图可以用形状工具点击再拖动某一点可以进行任意形状的编辑;
5、用形状工具同时选中几个节点可以进行移动;
6、在微调距离中设定一个数值再用形状工具选中曲线的某一节点敲方向箭头可以进行精确位移;
7、将某一个汉字或字母转换为曲线就可以用形状工具进行修理如将“下”的右边的点拿掉等。
CDR画法
曲线对象上的节点可更改为尖突、平滑、对称和线条4种类型。
贝塞尔曲线可以使用快捷键来改变现有节点的类型。
利用形状工具选择节点,然后按“C”键,可以将平滑、对称节点更改为尖突节点’或将尖突节点更改为平滑节点。还可以改变下一线段的切线方向。
贝塞尔曲线按“S”键可以将对称节点改为平滑节点,或将尖突、平滑节点更改为对称节点。还可以改变上下两线段的切线方向。
贝塞尔曲线按“ALT“键,不松开左键,可以移动节点。
贝塞尔曲线按“CTRL”键,切点方向可以根据预设空间的限制角度任意放置。
贝塞尔曲线按“ESC”键,要连续画不封闭且不连接的曲线。还可以一边画一边对之前的节点进行任意移动。
贝塞尔曲线在CDR中,默认生成的节点除了闭合节点为尖突类型外,其余都为对称点。