蜂鸣器音符音频对应表
音符与频率对照表ppt课件
音名 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 1
C调 低音 中音
高音
音名 7 1# 2# 3 4# 5# 6# 7 1# 2# 3 4# 6 7 1 2 3 4# 5 6 7 1 2 3 4# 5
3
各音调与C调对照表
A调 低音
中音 高音
音名 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 1
C调 低音 中音
高音
音名 6 7 1# 2 3 4# 5# 6 7 1# 2 3 4# 5# 6
B调 低音
各音调与C调对照表
D调 低音
中音 高音
音名 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 1
C调 低音
中音 高音
音名 2 3 4# 5 6 7 1# 2 3 4# 5 6 7 1# 2
E调 低音
中音 高音
音名 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 1
C调 低音
中音 高音
C调音符与频率对照表
音符 频率/Hz
低音1 262 低音1# 277 低音2 294 低音2# 311 低音3 330 低音4 349 低音4# 370 低音5 392 低音5# 415 低音6 440 低音6# 466 低音7 494
音符 频率/Hz
中音1 523 中音1# 554 中音2 587 中音2# 622 中音3 659 中音4 698 中音4# 740 中音5 784 中音5# 831 中音6 880 中音6# 932 中音7 988
音名 3 4# 5# 6 7 1# 2# 3 4# 5# 6 7 1# 2# 3
2
各音调与C调对照表
F调 低音
基于AT89C52单片机的音乐盒设计方案
1/4和1/8节拍的时间设定
曲调值
DELAY 曲调值 DELAY
调4/4
125毫秒
调4/4 62毫秒
调3/4 调2/4
187毫秒 250毫秒
调3/4 94毫秒 调2/4 125毫秒
对于单片机来说,产生不同频率的脉冲是非
常方便的,利用单片机的定时/计数器来产生这样
的方波频率信号。因此,需要弄清楚音乐中的音
Page 3
传统音乐盒
Page 4
设计任务及要求
本设计是以AT89C52芯片的电路为基础,外
部加上放音设备,以此来实现音乐盒的硬件电
路,通过软件程序来控制单片机内部的定时器
■设 使其演奏出优美动听的音乐。用户可以按照自
■计 己的喜好选择音乐并将其转化成机器码存入单
■任 片机的存储器中。该系统具有很好的通用性,
21
基于AT89C52单片机的音乐盒设计
论文结构
1 2 3 4 5
■课题意义、任务及要求 ■应用软件简介 ■设计方案 ■设计结构 ■系统电路图
Page 2
设计意义
传统的音乐盒多是机械音乐盒,其工作原理是通过齿 轮带动一个带有铁钉的铁桶转动,铁桶上的铁钉撞击铁 片制成的琴键,从而发出声音但是,机械式的音乐盒体 积比较大,比较笨重,且发音单调。水、灰尘等外在因 素,容易使内部金属发音条变形,从而造成发音跑调。 另外,机械音乐盒放音时为了让音色稳定,必须放平不 ■设 能动摇,而且价格昂贵,不能实现大批量生产。 ■计 本文设计的音乐盒,是基于单片机设计制作的电子 ■意 式音乐盒。与传统的机械式音乐盒相比更小巧,能演奏 ■义 多个曲目且携带方便。电子式音乐盒动力来源是电池, 制作工艺简单,可进行批量生产,且价格便宜。基于单 片机制作的电子式音乐盒,控制功能强大,可根据需要 选歌,使用方便。根据存储容量的大小,可以尽可能多 的存储歌曲。另外,可以设计彩灯外观效果,使音乐盒 的功能更加丰富。
C51单片机无源蜂鸣器音阶频率对照表
C51单片机无源蜂鸣器音阶频率对照表1、本对照表适用于C51系列单片机,实现音码频率和C51定时器设置对应;2、本对照表频率设置适用于无源蜂鸣器;3、本对照表实现99个音码频率对照,跨8个八度;4、若需要word版和带公式的excel版,请联系我们索取。
此外使用过程中有任何疑问,可发送邮件共同探讨!邮箱:****************2018年6月22日星期五By:zhihua音阶频率表(单位赫兹hz)1 2 3 4 5 6 7 8 9A 27.5 55 110 220 440 880 1760 3520 7040#A 29.135 58.27 116.541 233.082 466.164 932.328 1864.655 3729.31 7458.62B 30.868 61.735 123.471 246.942 493.883 987.767 1975.533 3951.066 7902.132C 32.703 65.406 130.813 261.626 523.251 1046.502 2093.004 4186.009#C 34.648 69.296 138.591 277.183 554.365 1108.731 2217.461 4434.922D 36.708 73.416 146.832 293.665 587.33 1174.659 2349.318 4698.636#D 38.891 77.782 155.563 311.127 622.254 1244.598 2489.016 4978.032E 41.203 82.407 164.814 329.629 659.255 1318.52 2637.02 5274.04F 43.654 87.307 174.614 349.228 698.456 1396.913 2793.826 5587.652#F 46.249 92.499 184.997 369.994 739.989 1479.978 2959.955 5919.91G 48.999 97.999 195.998 391.995 783.991 1567.982 3135.437 6270.874#G 51.913 103.826 207.652 415.305 830.609 1661.219 3322.437 6644.874注:绿色部分为钢琴88键常用音阶。
STC89C51单片机的数字音乐盒设计(含代码)
HEFEI UNIVERSITYFPGA综述报告系别电子信息与电气工程系任课教师汪济洲班级姓名成绩日期数字音乐盒设计摘要:本设计是一个基于STC89C51系列单片机的音乐盒,依据单片机技术原理,通过硬件电路制作以及软件编译,设计制作出一个多功能音乐盒。
该音乐盒主要由按键电路、复位电路、时钟电路以及蜂鸣器组成。
使用两个按键控制音乐盒,一个用来切换歌曲,另一个用来切换8路LED的变化花样,本音乐盒共有两首歌曲,花样灯花样共计4种。
播放歌曲时,蜂鸣器发出某个音调,与之对应的LED亮起。
本设计利用KEIL编程软件对音乐盒源程序进行编程并调试,配合PROTEUS仿真软件对硬件进行仿真调试,节约了设计时间。
关键字:音乐盒 STC89C51单片机 KEIL PROTEUS 音调目录1概述 (3)1.1设计方案 (3)1.2研究内容 (3)1.3音乐盒的功能结构图 (3)2硬件设计 (4)2.1总体设计框图 (4)2.2各部分硬件设计及其原理 (4)2.2.1 STC89C51简介 (4)2.2.2 LED显示电路设计与原理 (5)2.2.3 时钟振荡电路 (5)2.3硬件电路图及功能 (6)3软件设计 (7)3.1音调、节拍以及编码的确定方法 (7)4.1.1 音调的确定 (7)4.1.2 节拍的确定 (8)4.1.3 编码 (9)4.2软件程序设计 (10)4.2.1 程序流程图及相应代码块 (10)4.2.2 程序源代码(见附录A) (14)5调试 (14)5.1检查硬件连接 (14)5.2检查软件系统 (14)5.3测试结果 (14)5.3.1.总体运行图 (14)5.3.2.花样灯4种花样图 (15)参考文献 (16)附录A 程序源代码及注释 (16)1概述本设计是以STC89C51芯片的电路为基础,外部加上放音设备,以此来实现音乐演奏控制器的硬件电路,通过软件程序来控制单片机内部的定时器使其演奏出优美动听的音乐。
(整理)简易c语言蜂鸣器音乐
Sound_Temp_TL0 = Temp_T%256;
TH0 = Sound_Temp_TH0;
TL0 = Sound_Temp_TL0 + 12; //加12是对中断延时的补偿
}
SLen=LengthTab[Length%10]; //算出是几分音符
File Name: SoundPlay.h
Author: Jiang Jian Jun
Created: 2005/5/16
Modified: NO
Revision: 1.0
*******************************************************************************/
void Play(unsigned char *Sound,unsigned char Signature,unsigned Octachord,unsigned int Speed)
{
unsigned int NewFreTab[12]; //新的频率表
unsigned char i,j;
unsigned int Point,LDiv,LDiv0,LDiv1,LDiv2,LDiv4,CurrentFre,Temp_T,SoundLength;
LDiv4 = LDiv4-LDiv4*SOUND_SPACE; //普通音最长间隔标准
TR0 = 0;
TR1 = 1;
while(Point < SoundLength)
{
SL=Tone%10; //计算出音符
SM=Tone/10%10; //计算出高低音
SH=Tone/100; //计算出是否升半
电子信息工程专业毕业论文--基于AT89C51单片机的音乐流水灯设计
摘要随着科技和经济的快速发展,人们对生活质量和生活环境的要求不断的提高,多彩多样的彩灯成了现今装饰和美化的时尚和潮流。
千姿万态的流水灯能给人一种视觉冲击。
拟采用单片机AT89C51去实现这种千变万化的流水灯。
单片机技术是一种传统和典型的技术,具有智能化、体积小、集成度高和价格低廉等许多独特的优点。
而且单片机明显优越于其他电子电路,其硬件电路和软件方面都不是特别复杂。
本设计将所学的单片机的理论和动手实践结合起来,主要利用AT89C51单片机设计并制作一个音乐流水灯。
首先设计一个稳定的直流电源电路,然后设计一个复位电路,为单片机的正常工作提供条件,然后再设计时钟电路和声音驱动电路,可以使单片机能够更好的控制与编译音乐部分,另外还设计一个通信电路以方便单片机和PC机的连接与通信,最后还需要设计按键电路用来控制音乐流水灯。
为了使蜂鸣器能够正常的发生还需设计一个音频电路。
硬件电路设计后要将各模块连接起来进行仿真和调试。
软件设计部分则需要将各电路模块进行编译,并设计音乐频率程序、流水灯程序和按键程序,同时将其进行仿真调试和组合调试。
以实现在播放音乐时LED灯有千变万化的效果,以满足对视觉上的享受。
关键词:单片机;音乐;流水灯;仿真;ABSTRACTWith the science and technology and the economy the rapid development, people pairs quality of life and living environment the requirements of continuously improve, colorful and diverse of the lantern became a nowadays decorative and beautify's fashion and trend. Zi million-state of flowing water lamp can give a person one kinds visual impact. Intends to adopt AT89C51 microcontroller to go achieve such kaleidoscopic of flowing water lights. MCU technology is a kind of tradition and typical technical, with intelligent, the volume is small, high integration and price inexpensive and so on many unique advantages. Moreover single-chip obviously superior to other electronic circuit, its hardware circuits and software aspects of are not particularly complicated.The single-chip design will combine theory and practice, the main use AT89C51 single-chip design of a musical water lights. First, design a stable DC power supply circuit, and then design a reset circuit for the microcontroller to provide normal working conditions, and then design a clock circuit and sound driver circuit, will enable MCU to better control and compile music part, in addition to design a to facilitate communication circuit chip and PC connectivity and communication, and finally also need to design the circuit to control the music keys light water. In order to make the buzzer to normal design an audio circuit needs to happen. After the hardware circuit design to connect the modules for simulation and debugging. Software design will need to be compiled each circuit module, and the design frequency of the music program, water lights and key procedures, and its combination of simulation debugging and debugging. When playing music in order to achieve a kaleidoscopic effect LED lights to meet the visual enjoyment.Key words:MCU; Music; Light water;Simulation目录摘要 (I)ABSTRACT (II)目录 (1)1. 绪论 (1)1.1 单片机的概念 (1)1.2 单片的历史、发展和应用 (4)2. 总体设计 (6)2.1 设计要求 (6)2.2 设计方案选择 (6)2.3 整体设计思路 (6)3. 系统硬件设计与部分电路说明 (8)3.1 硬件设计框图 (8)3.2 部分电路说明 (8)3.2.1 电源及启动电路 (8)3.2.2 复位电路 (9)3.2.3 时钟电路 (10)3.2.4 通信电路 (10)3.2.5 键盘电路 (11)3.2.6 流水灯电路 (11)3.2.7 音频电路 (12)3.3 电路原理图及说明 (12)4. 系统软件电路设计与分析 (13)4.1 音乐程序设计 (13)4.1.1 音乐程序流程图 (14)4.2 流水灯设计 (16)4.2.1 流水灯程序流程图 (16)4.2.2 流水灯程序 (16)4.3 音乐流水灯程序 (16)4.3.1 音乐流水灯程序流程图 (16)4.3.2 音乐流水灯程序 (17)5. 系统调试与仿真 (19)5.1 硬件调试 (19)5.2 软件调试 (19)5.3 软件仿真 (19)总结 (22)致谢 .................................................................................................... 错误!未定义书签。
51单片机实验指导书
.51系列单片机原理与应用实验华南师范大学物理与工程工程学院微机教研室20010年9月目录实验须知 (2)实验一数字量输入输出实验 (4)实验二交通灯控制实验 (6)实验三定时与中断实验 (8)实验四串行通信实验 (11)实验五串行A/D转换实验 (13)实验六现实人体视觉暂留特性测试实验 (14)实验七实时时钟制作实验 (17)实验八简易电子琴制作实验 (18)实验九 EEPROM应用—数字密码锁 (20)实验十综合实验:教学板自检程序设计 (25)实验十一数据采集—火灾报警装置的软硬件设计 (26)附录一实验教学板 (27)附录二实验用软件使用说明 (28)实验须知一、预习要求1.实验前认真阅读实验指导书的相关内容,明确实验目的和实验任务。
2.实验前应做好预习报告,在报告中,要求画出所设计的实验电路原理图、程序流程图,编写好程序,并对程序加以注释,还要拟订好实验步骤。
二、实验要求1.按实验中心安排的时间到指定实验室上实验课,不要迟到、缺席。
有特殊原因不能在原安排时间来实验时,须提前一天通知实验中心负责教师。
2.认真完成每次实验的各项任务,实验结果要请指导教师检查。
教师对实验内容提问,并对完成者进行记录。
3.爱护设备,保持清洁,不得在实验室内大声喧哗,不要将食物带入实验室,不擅自更换设备。
4.在实验箱(板)通电状态下,不要用手随意触摸电路板上除按键和开关以外的芯片等其它元器件。
,严禁带电操作,即所有接线、改线和拆线操作均应在不带电的状态下进行。
5.实验中若发生异常情况应立即切断电源,并向指导教师报告,检查原因,避免再次发生类似情况。
6.实验完毕,请整理好实验设备后再离开实验室。
三、实验报告要求实验报告必须使用实验报告专用纸,书写要工整、清楚,并在下一次实验时交给指导教师。
实验报告应包括以下内容:1.实验名称、实验人姓名、学号、班级、同组人姓名。
2.实验目的、任务(内容)。
3.各任务程序流程图、自编程序清单,对程序须给出适量注释(例如:变量和某些寄存器的作用,关键程序段的功能等)。
音符频率对应表
#6LA# 466 1072 高3M 1318 2
低7SI 494 1012 高4FA 1397 0358
中1DO 523 0956 #4FA# 1480 0338
#1DO# 554 0903 高5SO 1568 0319
中2RE 578 0842 #5S0# 1661 0292
音符频率对应表
音符 频率/HZ 半周期/us 音符 频率/HZ 半周期/us
------------------------------------------
低1DO 262 1908 #4FA# 740 0676
#1DO# 277 1805 中5SO 784 0638
低2RE 294 1700 #5SO# 831 0602
#2RE# 622 0804 高6LA 1760 0284
中3M 659 0759 #6LA# 1865 0268
中4FA 698 0716 高7SI 1976 0253
------------------------------------------
("#"表示半音,用于上升或下降半个音)
不知是本人的实现方法不对,还是蜂鸣器本身的结构原因,我按照上列方法来控制产生的音乐效果总不如人意,感觉不够悦耳;
后我又按高人指点,改动电路如附图所示
用两个IO配合起来使用,PORTA为电源控制端,用于产生余音;PORTB为音调控制端,产生某一频率的信号。工作的频率(共8度音)如下:
1 2 3 4 5 6 7 i
1300Hz 1462.5Hz 1625Hz 1733Hz 1950Hz 2166.7Hz 2437.5Hz 2600Hz
HT66F2730美音应用范例
HT66F2730 美音应用范例
文件编码:AN0509S
简介
HT66F2730 具有 10 路 HVIO(High Voltage I/O Ports),提供 12V 驱动能力,本身更提供 4 通道 12 位 A/D 转换器,1 个 5V LDO 输出,提供小家电显示板当作电源,在电路设计上可省掉外 部高压驱动零件及 LDO,让 PCB 上的零件更精简,PCB 面积可以缩小。
项目
操作内容
1 系统频率
2 开门狗设定
寄存器 SMOD
WDTC
设定/读取位 HLCLK WE[4:0] WS[2:0]
功能描述 HLCLK=1,时钟源设定为 fH WE[4:0]=01010B,Enable WDT WS[2:0]=111B,WDT 溢位周期=218/fSUB
1. 电容充电时,PC1 输出 High 信号。
2. 电容放电时,PC1 输出 Floating 信号,由电容及二个电阻连接到 PC0,当 PC0 输出 Low 信号时进行放电。
AN0509S V1.00
1 / 18
January 23, 2019
HT66F2730 美音应用范例
PC0 在输出低准位时设为高压输出(输出 Low),在输出高准位时设为浮空。因此音频端的电 压会随着电容的充放电而改变,在放电时,会发出具有衰减效果的音乐声。 如下图,PC0 & PC1 输出控制信号:
7 STPAU STM1
D7 - D7 -
6 STCK2 STM0
D6 - D6 -
5 STCK1 STIO1
D5 - D5 -
Bit
4
3
STCK0 STON
单片机音符与频率的关系
C调各音符频率与计数值T的对照表:音符频率HZ 6MHZ 十六进制值音符频率HZ 6MHZ 十六进制值低1DO 262 64582 FC46 #4FA# 740 65198 FEAE #1DO# 277 64634 FC7A 中5SO 784 65217 FEC1 低2RE 294 64686 FCAE #5SO# 831 65235 FED3 #2RE# 311 64732 FCDC 中6LA 880 65252 FEE4 低3M 330 64779 FD0B #6LA# 932 65268 FEF4 低4FA 349 64820 FD34 中7SI 988 65283 FF03#4FA# 370 64860 FD5C 高1DO 1046 65297 FF11 低5SO 392 64898 FD82 #DO# 1109 65311 FF1F #5SO# 415 64934 FDA6 高2RE 1175 65323 FF2B 低6LA 440 64968 FDC8 #2RE# 1245 65335 FF37 #6LA# 466 65000 FDE8 高3M 1318 65346 FF42 低7SI 494 65030 FE06 高4FA 1397 65357 FF4D 中1DO 523 65058 FE22 #4FA# 1480 65367 FF57 #1DO# 554 65085 FE3D 高5SO 1568 65377 FF61 中2RE 578 65103 FE4F #5S0# 1661 65385 FF69 #2RE# 622 65134 FE6E 高6LA 1760 65394 FF72 中3M 659 65157 FE85 #6LA# 1865 65402 FF7A 中4FA 698 65178 FE9A 高7SI 1976 65409 FF81单片机产生乐曲的原理利用单片机产生乐曲音符,再把乐曲音符翻译成计算机音乐语言,由单片机进行信息处理,再通过蜂鸣器或喇叭放出音乐。
单片机课程设计之音乐播放器
单片机课程设计之音乐播放器学生姓名学号所在学院专业名称班级指导教师成绩目录一、设计功能 ................................................................................................................. 错误!未定义书签。
(一)大体功能 ..................................................................................................... 错误!未定义书签。
(二)扩展功能 ..................................................................................................... 错误!未定义书签。
二、设计原理 ................................................................................................................. 错误!未定义书签。
(一)单片机产生不同频率脉冲信号的原理:...................................................... 错误!未定义书签。
三、方案与论证 ............................................................................................................. 错误!未定义书签。
四、设计内容 ................................................................................................................. 错误!未定义书签。
b调音符与频率对照表
b调音符与频率对照表在音乐中,不同的音符代表着不同的音高。
b调是西方音乐中常用的调式之一,它包含了七个音符,分别是B、C、D、E、F、G、A。
每个音符都有一个对应的频率,可以通过科学的测量方法得到。
下面我们将列出b调的音符与频率对照表,以便更好地理解它们之间的关系:1. B音符对应的频率为246.94赫兹。
B音符通常被认为是b调的基音,其他音符都是相对于它来定位的。
2. C音符对应的频率为261.63赫兹。
C音符是b调中的第二个音符,它的频率稍高于基音B。
3. D音符对应的频率为293.66赫兹。
D音符是b调中的第三个音符,它的频率相对于C音符又有所增加。
4. E音符对应的频率为329.63赫兹。
E音符是b调中的第四个音符,它的频率比D音符再次增加。
5. F音符对应的频率为349.23赫兹。
F音符是b调中的第五个音符,它的频率略高于E音符。
6. G音符对应的频率为392.00赫兹。
G音符是b调中的第六个音符,它的频率比F音符再次增加。
7. A音符对应的频率为440.00赫兹。
A音符是b调中的最后一个音符,它的频率相对于G音符有所增加。
通过以上的对照表,我们可以清晰地看到每个音符与其对应的频率之间的关系。
音符的频率越高,音高也就越高。
在演奏乐器或唱歌时,我们可以根据音符对应的频率来调整声音的高低,从而准确地演奏出所需的音调。
除了b调,音符和频率的对应关系在其他调式中也是适用的。
不同的调式有不同的音符和频率对照表,但基本原理是相同的。
通过学习和了解这些对照关系,我们可以更好地理解音乐的内涵,更好地掌握音乐表达的技巧。
音符和频率之间的对照关系是音乐理论中的基础知识,对于学习音乐和演奏乐器的人来说是必不可少的。
它帮助我们更好地理解和掌握音乐的构成和表达方式,为我们的音乐之旅增添了更多的乐趣和挑战。
总结一下,音符和频率之间存在着明确的对应关系,通过对照表我们可以清晰地看到不同音符对应的频率。
这些对照关系对于理解音乐和演奏乐器都具有重要意义。
51单片机蜂鸣器音阶所对应频率
在51单片机中,蜂鸣器音阶所对应的频率是相当重要的。
通过对频率的设定,可以在实际应用中实现不同的音调和音乐效果。
让我们先来了解一下51单片机蜂鸣器的工作原理。
51单片机蜂鸣器是一种被广泛应用于各种电子设备中的音频输出装置,它通过控制电流的频率和占空比来发出不同音调的声音。
在实际应用中,我们要根据需要来设定蜂鸣器的频率,从而实现不同的音阶和音乐效果。
接下来,让我们来详细探讨一下51单片机蜂鸣器音阶所对应的频率。
在音乐理论中,音阶是由一系列音符按特定的音程组成的音乐音阶体系。
常见的音阶包括C大调、D大调、E大调等,每个音阶都对应着特定的频率。
在51单片机蜂鸣器中,我们可以通过设置不同的频率来模拟出这些音阶,从而实现丰富的音乐效果。
以C大调音阶为例,我们可以将C4音符的频率设定为261.63Hz,D4音符的频率设定为293.66Hz,E4音符的频率设定为329.63Hz,以此类推。
通过逐个设置每个音符的频率,我们就可以在51单片机蜂鸣器上模拟出C大调音阶的音乐效果。
同样的方法也适用于其他音阶,只需要根据对应的频率来进行设置即可。
除了基本的音阶,我们还可以通过设置不同频率的音符来实现和弦、音阶、旋律等更复杂的音乐效果。
在实际应用中,我们可以根据具体的需求来调整蜂鸣器的频率,从而实现丰富多样的音乐效果。
总结回顾:在51单片机中,蜂鸣器的工作原理是通过控制电流的频率和占空比来发出不同音调的声音。
对应频率是实现不同音阶和音乐效果的关键。
通过设置不同频率的音符,我们可以模拟出各种音阶、和弦、旋律等丰富的音乐效果。
在实际应用中,可以根据具体的需求来调整蜂鸣器的频率,从而实现丰富多样的音乐效果。
个人观点:蜂鸣器音阶所对应的频率在51单片机中起着至关重要的作用,它不仅可以用于模拟各种音阶和音乐效果,还可以用于实现各种声音提示和警报。
在实际应用中,充分理解和掌握蜂鸣器频率与音阶的对应关系,可以为我们的电子设备带来更丰富、更灵活的音响功能。
蜂鸣器参数
蜂鸣器参数蜂鸣器是一种常见的声音发声装置,广泛应用于各种电子设备中。
它的参数对于声音的产生和控制起着重要的作用。
本文将详细介绍蜂鸣器的参数及其功能。
1. 音频频率(Frequency)音频频率是指蜂鸣器发出声音的频率,通常以赫兹(Hz)为单位。
蜂鸣器能够发出的声音频率范围较广,一般在几十赫兹到几千赫兹之间。
不同频率的声音会给人不同的感觉,例如低频声音会给人一种低沉的感觉,而高频声音会给人一种尖锐的感觉。
因此,在设计蜂鸣器时需要根据实际需求选择适当的音频频率。
2. 音频电压(Voltage)音频电压是指蜂鸣器工作时所需的电压,通常以伏特(V)为单位。
蜂鸣器需要通过外部电路来提供电压,以产生声音。
一般来说,蜂鸣器的工作电压范围较宽,可以在几伏到几十伏之间。
在实际应用中,需要根据蜂鸣器的工作电压范围选择合适的电源电压,并通过电路设计来保证电压的稳定输出。
3. 声音压力级(Sound Pressure Level)声音压力级是指蜂鸣器发出声音的强度,通常以分贝(dB)为单位。
蜂鸣器的声音压力级与其音频电压和音频频率有关。
一般来说,蜂鸣器的声音压力级越高,声音就越大。
因此,在设计蜂鸣器时需要选择适当的音频电压和音频频率,以满足所需的声音压力级。
4. 工作温度(Operating Temperature)工作温度是指蜂鸣器可以正常工作的温度范围。
蜂鸣器通常由于电子元件组成,对温度比较敏感。
如果超出了蜂鸣器的工作温度范围,可能会导致蜂鸣器的性能下降甚至损坏。
因此,在实际应用中需要注意选择适当的工作温度范围的蜂鸣器,并采取相应的散热措施。
5. 驱动方式(Driving Mode)驱动方式是指蜂鸣器与外部电路的连接方式。
蜂鸣器可以通过直流电源或交流电源来驱动。
其中,直流驱动方式是指通过给蜂鸣器施加直流电压来产生声音,而交流驱动方式是指通过给蜂鸣器施加交流电压来产生声音。
不同的驱动方式对应不同的电路设计,需要根据实际应用需求选择合适的驱动方式。
蜂鸣器表音乐说明
演奏乐曲时,就根据音符的不同数值,从半周期数据表中找到定时时间初始值,送入定时器即可控制发音的音调。
比如把表中的0xF2和0x42送到定时器,定时器按照这个初始值来产生中断,输出的方波,人们听起来,这就是低音1。
乐曲的数据,也要写个数据表,程序中以 code unsigned char sszymmh[] 命名。
下面是个网上广泛流传的单片机音乐演奏程序,它可以循环的播放“世上只有妈妈好”这首乐曲。很多人都关心如何修改这个乐曲的内容,但是不知如何入手。
做而论道对这个程序,给出说明,希望对大家有所帮助,以后大家自己就能够编写进去新的乐曲。
在这个程序中,有两个数据表,其中存放了事先算好的、各种音符频率所对应的、半周期的定时时间初始值。
0x21, 0xE1, 0x8C, 0xD8, 0x68, 0xE9, 0x5B, 0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,i
0xEE, 0x44, 0x6B, 0xB4, 0xF4, 0x2D, //高Байду номын сангаас 234567
0x47, 0x77, 0xA2, 0xB6, 0xDA, 0xFA, 0x16}; //超高音 1234567
TL0 = timer0l;
TR0 = 1; //启动T0
}
//--------------------------------------
void delay(unsigned char t) //延时程序,控制发音的时间长度
timer0h = FREQH[k]; //从数据表中读出频率数值
timer0l = FREQL[k]; //实际上, 是定时的时间长度