C语言程序设计 用函数实现模块化程序设计.ppt
《c语言函数》PPT课件
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4
2、使用参数 入口参数: 主调函数向被调函数传递的数据------实参、形参。
出口参数: 被调函数向主调函数传递的数据------返回值。
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§7.2 函数的定义 问题: 1、被调函数如何使用主调函数中的数据。 2、假设被调函数有办法使用主调函数中的数据,如何保证 被调函数和主调函数中数据类型的一致。
在函数中允许有多个return语句,但每次调用只能有一个 return 语句被执行, 因此只能返回一个函数值。
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15
2、函数值(回传值)的类型与被调用函数的类型说明
函数调用语句 被调函数类型 回传值类型
在定义函数时,需要指定函数的类型:
例如:
int max(x,y);
doubel a(c1,c2); 等等
1、被调函数为库函数 对库函数的调用不需要再作说明, 但必须把该函数的头
文件用include命令包含在源文件前部。
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2、用户自定义的函数 一般应该在主调函数中对被调函数的返回值的类型做说明。 对被调函数的说明也有两种格式,
一种为传统格式,其一般格式为: 类型说明符 被调函数名();
9
调用结束:形参临时单元被释放,形参数据失效,实参数 据不变。这就是所谓的单值传递。
函数的形参和实参具有以下特点:
(1)、形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用 结束时, 即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在 函数内部有效。 函数调用结束返回主调函数后则不能再使 用该形参变量。
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}
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C语言第1章C语言程序设计ppt课件
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售市场份额高达60%以上
8
• 印度“硅谷”班加罗尔,可能就在一群横 七竖八躺在马路边的流浪者的正上方,赫 然悬挂着一幅巨大的某某.COM网络公司 的广告牌。
9
中印软硬件对比
2000年上半年 中国
印度
硬件与通信产品 86.12亿美元 出口额
55.9亿美元
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四、 C语言的特点
1、C语言简洁、紧凑、方便、灵活 C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写自由,
主要用小写字母表示。 #include "stdio.h" void main() {
int a,b, s; scanf("%d,%d",&a,&b); s=a*b; printf("s is %d\n",s);
的目标代码效率低10へ20%。
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• 8、C语言适用范围大,可移植性好 C语言有一个突出的优点就是适合于多种操 作系统,如DOS、UNIX,也适用于多种机 型。
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五、 简单的C语言程序介绍
用C语言编写的程序称为C语言源程序, 简称为C程序。
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【例1.1】输出一行信息。
#include <stdio.h>育 从50年代起在全国陆续建起了6个“印度理工学院” (IIT)。 我国计算机方面的专门人才只有15万人,比印度要少 20万人。
• 语言 几乎人人懂英语是印度发展信息产业上的独有优势。
• 成本 印度编程人员的工资只有发达国家的1/8到1/5
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1.4 我国软件的发展
• 巨大的内需 • 基础设施不错 • 社会的稳定
}
c语言用函数实现模块化程序设计实验报告
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c语言用函数实现模块化程序设计实验报告
1设计思想
1)、设定一个一维数组,可先按员工序号设定每位员工的工资
2)、利用While语句和Print语句完成用户菜单的设计
功能为:第1项设为员工编号和工资数据
第2项设为修改员工工资数据
第3项设为查询员工工资数据
第4项设为结束系统
3)、当用户选择1、2项时,需输入员工编号,所以需要设计编号校正功能,如果出错可输出“The error employ number”
4)、当选择2时,进行工资数据的修改,并将新数据存回该员工的工资数组中
5)、利用for循环中判断语句,将用户工资数与数组中的工资数进行比较,如相同则输出,将计数器加1,如此下去,直到把整个数组遍历一遍
6)、判断计数器是否为0, 是0表示找不到相符的工资,如果不为0,则输出共查出几比相符的工资
以上当然里面也涉及了“函数的模块化”理念,可以避免但需要重复打印头文件时重复编写打印信头的语句。
像这样的程序是多见的,这样不但降低了程序还发效率,而且耗时浪费资源“共用体”的使用简化了程序的“复杂”性,正如(4)中,学号与姓名同时表示一个人,但在函数使用了“共用体”,从而程序的简单可以便于纠错,查找问
题,避免了代码的重复,这样就给编译时带来了一定的难度与“量”的繁杂。
一般不采取这样的做法,力求“简单、明了、清晰”。
2022年C语言程序设计教程(第3版) 谭浩强 课件 最新 4

4.1.4 虚实结合与传值调用
一个函数中的函数体,只有在该函数 被调用时才会执行。在函数被调用时,将 要进行如下两个操作: • 将函数调用中的实际参数值传送给函数定 义中的形式参数; • 将流程从调用处转到被调用的函数的开头, 开始执行函数体中的代码。
{ 函数体
}
1. 函数头函数类型 函数名(形式参数表列)
一个函数的函数头的结构如下: (1)函数类型。指定函数值的类型,即函数返 回值的类型。 (2)函数名。函数名必须采用合法的用户标识 符。 (3)圆括号:在函数名后面的一对圆括号是 “函数运算符”,表示进行函数运算,函数运算符 具有很高的运算优先级别 (4)形式参数表。形式参数表由写在一对圆括 号(函数运算符)中的一系列参数组成。每一个参数 由一个类型符和一个参数名组成。参数名也应当是 合法的用户关键字。函数可以没有参数,这时在函 数运算符内写一个“void”,也可以空允白。
c
no1 no2 no3
第一步:先把上面的n-1个盘子设法借助b杆放到c杆, 如图4.8中的箭头①所示,记做hanoi(n-1, a,c,b)。
第二步:把第n个盘子从a杆直接移到b杆,如图4.8中的 箭头②所示。
第三步:把c杆上的n-1个盘子借助a杆移到b杆,如图4.8 中的箭头③所示,记做hanoi(n-1,c,b,a)。
递归计算n!的函数rfact( )。 通常,n的阶乘可以描述为: n!=1·2·…·n 但是,也可以描述为: n!= n·(n-1)·…·2·1 或者可以写为: n!= n·(n-1)! 更一般的形式是:
1
(x≤1)
n!= n·(n-1)! (x>1)
C程序设计第四章模块化程序设计
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第四章模块化程序设计1. 教学内容:§4.1 函数4.1.1 C程序结构4.1.2 函数定义与函数声明4.1.3 函数的传值调用4.1.4 函数的嵌套调用4.1.5 函数的递归调用§4.2 变量的存储属性4.2.1 动态变量4.2.2 静态变量4.2.3 外部变量§4.3 编译预处理4.3.1 宏替换4.3.2 文件包含2. 教学目的及要求:1) 熟练掌握函数定义与函数声明2)熟练掌握函数传值、嵌套、递归调用3)理解变量的存储属性3. 学重点:1) 函数定义与函数声明2) 函数的传值、嵌套、递归调用第四章模块化程序设计模块化程序设计是进行大程序设计的一种有效措施,其基本思想是将一个程序按功能进行分割成一些模块,使用权每一个模块都成为功能单一、结构清晰、接口简单、容易理解的小程序。
C语言提供了一些支持模块化软件开发的功能:⑴函数式的程序结构。
⑵允许通过使用不同存储类别的变量,控制模块内部及外部的信息交换。
⑶具有编译预处理功能,为程序的高度、移植提供了方便,支持模块化程序。
§4.1 函数函数是具有独立功能的程序段。
4.1.1 C程序结构C程序结构实际上是由函数组成的结构。
所有其它函数均由主函数main()调用。
如下图所示:C程序结构设计在逻辑上遵循自顶向下、逐步细化的层次结构。
【例】:“高等院校事务管理系统”菜单设计。
P1024.1.2 函数定义与函数声明定义函数就是在程序中设定一个函数模块。
一个函数由变量声明与可执行语句组成的独立实体,用以完成一指定功能。
函数定义形式如前所述:【例】:求三个数的平均值按自顶向下的方法可写出计算平均值的主函数和自定义函数,如下:int average(x,y,z) /*声明自定义函数*/ int x,y,z; /*声明形式参数x,y,z为整型数*/ {int aver; /*声明变量aver为整型数*/ver=(x+y+z)/3; /*求x,y,z的平均值,并赋给aver变量*/ return (aver); /*将aver的值作为函数的返回值*/ }㈠函数定义函数定义的内容及形式:函数类型标识符函数名([类型标识符形式参数1],… …){函数体;}⒈函数名函数名是函数的名字。
C语言 第七章

7.4、对被调用函数的声明和函数原型
⒈ 对被调用函数说明的前提条件
必须是已存在的函数,如用户自定义函数或库函数。 2.被调用函数是用户自定义函数的函数说明 主调函数和被调用函数在同一文件中, 在主调函数中说明被调函数类型。
在C语言中,以上的函数说明称为函数原型。 main() 对被调用函数的说明 { float add(float x,float y); float a, b, c; scanf(“ %f, %f”, &a, &b); 作为表达式被调用 c=add(a,b) ; printf(“ sum is %f ”, c ); } /*定义add函数*/ float add (float x,float y) { float z; z=x+y; return (z); }
7.3 调用函数
• 调用函数就是使用函数。 • 调用函数之前,必须首先声明函数。 • 声明函数就是声明:函数名、函数返回 值的类型和参数的类型。 • 例:
int Power(int, int);
一、函数调用的一般形式 有参数函数
函数名(实际参数表)
无参数函数
函数名()
二、函数调用的具体方式
1.函数调用作为一个语句 函数名(实际参数表);
main( ) { int max( int x, int y) ; int a,b,c; scanf (“%d,%d,&a,&b); c=max(a,b); printf(“Max is %d”,c);} int max( int x, int y) { int z; z=x>y? x:y; return(z);} void print_star()
四、 形式参数和实际参数
C语言程序设计基础 第7章

模块化程序设计的基本要点是贯彻“自顶向下,逐步细 化”的思想方法,即将一个复杂功能的编程问题,划分成若 干个功能相对简单的子问题。这种划分可以逐层进行,直到 便于编程为止。在C语言中,一个模块的功能由一个函数来 实现。顶层函数是主函数main( )。功能模块与C语言函数的 关系如图7.1所示。
图7.1 模块与函数
第7章 函数——模块化程序设计方法的实现
7.1 模块化程序设计方法与函数 7.2 函数的定义 7.3 函数的调用 7.4 函数调用的条件与函数声明 7.5 函数的嵌套调用和递归调用 7.6 变量的作用域与函数间的数据传递 7.7 用函数实现模块化程序设计 实训任务十三 熟悉函数的功能及其使用方法 实训任务十四 学习模块化程序设计的方法
② 函数功能实现部分,是一个程序段,要依据实现某 种功能的算法进行设计。
③ 函数体最后使用一个“return(返回值);”语句,括 号中的返回值是一个需传带给主调函数的数据对象。如果没 有返回值,可以不要这个语句。VC++ 6.0系统中提倡在 main( )函数体后使用一个“return 0;”语句,表示正常返 回系统,否则会出现警告。如果函数体仅是一对花括号,没 有任何语句,就是空函数。空函数一般是无参函数。
7.2 函 数 的 定 义
怎样定义函数?定义函数要考虑哪些问题?
定义函数要解决两个方面的问题:一是函数间的接口问 题,二是功能实现问题。接口问题包括如何被上层函数调用 ,调用时需传递什么数据,调用返回时需传带什么数据。功 能实现问题就是如何实现模块的过程算法。
函数定义的一般形式为
基类型符 函数名(类型符形式参数 1,类型符形式参数 2,…) {
函数体内数据对象定义或声明部分; 函数功能实现部分; return(返 回值); }
C语言程序设计教程ppt课件(2024)
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使用嵌套的for循环打印九九乘法表。
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04
数组与字符串处理
2024/1/30
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一维数组定义和操作
2024/1/30
01
一维数组定义
类型说明符 数组名
[常量表达式];
02
一维数组初始化
在定义数组时对数 组元素赋以初值;
04
一维数组操作
包括赋值、输入输
03
出、排序、查找等
。
一维数组引用
do-while循环
与while循环类似,但至少会执行一次 循环体。
示例
int i = 0; do { printf("%d ", i); i; } while (i < 10);
语法
do { // code to be executed } while (condition);
2024/1/30
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赋值运算符
包括赋值运算符(=)和复合赋 值运算符(+=、-=、*=、/=、 %=),用于为变量赋值或进行 运算后赋值。
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类型转换与运算顺序
2024/1/30
类型转换
当不同类型的数据进行运算时,需要进行类型转换,包括自 动类型转换和强制类型转换。自动类型转换由编译器自动完 成,而强制类型转换需要使用类型转换运算符。
0。
free函数
用于释放已分配的内存空间 ,避免内存泄漏。
2024/1/30
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指针在数组、字符串等数据结构中应用
指针与数组
数组名本质上是一个指向数组首元素的指针;通过指针可 以访问和修改数组元素。
指针与字符串
字符串在C语言中以字符数组的形式存储,指针可以方便 地操作字符串。
C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx
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计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
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感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
四川大学《c语言程序设计》课件-第5章 函数

用void定义参数 ,表示没有参数
void 函数名(void)
{ 声明语句序列 可执行语句序列 return ;
}
return语句后无需 任何表达式
【例】 计算整数n的阶乘n!
/* 函数功能: 用迭代法计算n!
返回值函数类入型口参数:函整数型名变量说n明表示阶乘的形阶参数表,函
函数返回值: 函返数回的n!功的能值
函数定义(Function definition)
返回值 类型
函数名标识符, 说明运算规则
参数表相当于 运算的操作数
类型 函数名(类型 参数1, 类型 参数2, ……)
{ 声明语句序列
可执行语句序列 return 表达式;
}
函数出口
返回运算的结果
函数定义(Function definition)
因变量
函数名
自变量
程序设计中的函数
程序设计中的函数不局限于计算 –计算类,如打印阶乘表的程序…… –判断推理类,如排序、查找……
问题的提出
读多少行的程序能让你不头疼? 假如系统提供的函数printf()由10行代码替换,那么你编过的程 序会成什么样子?
–实际上一个printf()有上千行代码 main()中能放多少行代码? 如果所有代码都在main()中,怎么团队合作? 如果代码都在一个文件中,怎么团队合作?
C程序的存储类别 – auto型(自动变量) – static型(静态变量) – extern型(外部变量) – register型(寄存器变量)
变量的存储类型( Storage Class)
变量的生存期(Lifetime )
The lifetime of a variable is the period of time during which memory is allocated to the variable
c语言模块化程序设计

b
4
temp
返回main()
x 4 y5
a 4 b5
a=b;
5
5
a
b
4
temp
b=temp;
5
4
a
b
4
temp
4
5
x
y
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例 : 计算x的立方
# include “stdio.h” float cube(float x) { return(x*x*x); }
a ×1.×2 product 1×.7×28
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例: 比较两个数并输出大者
int max(int x, int y)
形参
{ int z;
m=max(a,b);
(main 函数) z=x>y?x:y;
int max(int x, int y) (max 函数) return(z);
{ int z;
}
z=x>y?x:y; return(z); }
第5章 模块化程序设计
➢模块化设计与函数 ➢局部变量与全局变量 ➢变量的存储属性 ➢内部函数与外部函数 ➢编译预处理 ➢函数综合应用举例
5.1 模块化设计与函数
模块化程序设计 基本思想:将一个大的程序按功能分割成一些小模块。 特点: • 各模块相对独立、功能单一、结构清晰、接口简单。 • 控制了程序设计的复杂性。 • 缩短了开发周期。 • 避免程序开发的重复劳动。 • 易于维护和功能扩充。 开发方法: 自上向下,逐步细化。
x 1.2
main()
{ float a, product;
printf("Please input value of a:");
《C语言程序设计》课件 《C语言程序设计》课件 第7章 函数的使用

<<C语言程序设计>>
电脑模块化组装
模块化程序
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7.1 为什么使用函数
【例7-1】打印输出如下所示超市购物小票的票头
某某超市欢送您 *****************************
*
分析
1、第一行为欢送词,自定义一个函数print_welcome来实 现欢送词的输出功能 2、第二行为一定数量的“*〞号,自定义一个函数 print_star来实现 “*〞号的输出功能
第7章 函数的使用
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Page 1
主要内容
1 为什么使用函数 2 函数的根本使用 3 函数递归调用 4 用带参数的宏定义代替公式型函数 5 函数和变量的作用域及存储类型
<<C语言程序设计>>
Page 2
问题引入
数学函数sqrt()、字符串处理函数strlen() 等。这些具有通 用功能的函数称之为标准库函数,是由C语言开发环境提供, 标准库函数给编程带来了极大的方便。
形式参数 实际参数
<<C语言程序设计>>
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7.3 函数的调用
函数调用的形式
函数名(参数表) – 对实参的要求
• 实参个数和形参个数相等。 • 实参的类型要和形参的类型一
致。 • 被调用函数无形参,实参表是
空的,但括号不能省略。
main( ) { int a=1,b=3,c;
函数调用
c=max(a,b);
{ int n=1, i; for(i=1;i<=a;i++) n=n*i; return n;