7 0急救:通过任务提升等级 无所不能的指挥官们

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救援人员的岗位职责

救援人员的岗位职责

救援人员的岗位职责救援人员是执行救援任务的专业人员,其职责包括但不限于以下内容:1. 紧急救援:在发生紧急情况时,救援人员需要迅速采取行动,保护受伤或被困人员的生命安全。

他们应该具备基本的急救知识和技能,能够提供紧急救护措施,如止血、CPR等。

紧急救援:在发生紧急情况时,救援人员需要迅速采取行动,保护受伤或被困人员的生命安全。

他们应该具备基本的急救知识和技能,能够提供紧急救护措施,如止血、CPR等。

2. 搜救任务:救援人员应参与搜救行动,寻找并解救失踪、受困或遇险的人员。

他们需要熟悉使用搜救设备和工具,如探测器、登山绳索等,以便有效地展开搜救行动。

搜救任务:救援人员应参与搜救行动,寻找并解救失踪、受困或遇险的人员。

他们需要熟悉使用搜救设备和工具,如探测器、登山绳索等,以便有效地展开搜救行动。

3. 协助疏散:在自然灾害、事故或其他紧急情况下,救援人员应协助组织疏散受到威胁的人员。

他们需要指导人群有序撤离,并确保每个人的安全。

协助疏散:在自然灾害、事故或其他紧急情况下,救援人员应协助组织疏散受到威胁的人员。

他们需要指导人群有序撤离,并确保每个人的安全。

4. 提供安全指导:救援人员应向公众提供安全指导,以预防事故的发生。

他们可以组织安全培训、演或宣传活动,提高公众的安全意识和应急反应能力。

提供安全指导:救援人员应向公众提供安全指导,以预防事故的发生。

他们可以组织安全培训、演习或宣传活动,提高公众的安全意识和应急反应能力。

5. 参与救援计划:救援人员应与相关机构一起制定和实施救援计划。

他们需要评估风险、制定行动方案,并在紧急情况下迅速响应。

参与救援计划:救援人员应与相关机构一起制定和实施救援计划。

他们需要评估风险、制定行动方案,并在紧急情况下迅速响应。

6. 保持专业知识更新:救援人员应不断研究和更新相关的救援知识和技能。

他们可以参加培训课程、研讨会或研究资源,以提高自己的专业水平。

保持专业知识更新:救援人员应不断学习和更新相关的救援知识和技能。

CRO重要任务整理

CRO重要任务整理

CRO重要任务整理(EP 12.1任务龟速更新中)应AmazingRieky的要求整理......1.本帖不提供详细流程,只是为您选择性价比较高的任务作参考.如需详细流程请上置顶参考原帖2.本帖只收集所有有经验奖励的任务以及所有前置任务,还有就是问的比较多的任务.3.请先准备好所有物品再开始任务.否则移动路线会加长,浪费时间和路费4.(广告)对任务中所需物品有疑惑的,请查询[猫语科普]RONPC贩卖整理QUOTE:普隆德拉任务:下水道讨伐任务(进入下水道必做)类型:脑残体康复训练型触发限制:无触发地点:首都骑士团,NPC祭祀坛精英馆需要物品:无移动路线:无奖励:红色药水*3,牛奶*1,赤色药水*1任务:建国神话(无名岛任务前置)类型:跑腿型模范任务特别提醒:1.要在11.3去无名岛,建国任务必须支线选择时,选先去找神父,不要先去找历史教授如果先找历史教授再找祭司的话,在接到飞艇职员让你找神父的消息以后去教堂是不能触发下一步去克魔的任务的2.可以做完疯狂科学家任务再接此任务,可以省下黄色魔力矿石的钱触发限制:等级≥60触发地点:首都东门某小朋友需要物品:绿色药水,黄色魔力矿石移动路线:首都→朱诺→梦罗克→mjolnir_01 (133,168)→mjolnir_01 (311,274)→首都→mjolnir_01(311,274)→首都→刺客工会→梦罗克→一定要回首都教堂找神父→mjolnir_01(311,274)→梦罗克→首都奖励:160万base经验任务:阿鲁娜配滋间谍任务(因版本更新,本任务已终止,仅供回顾)类型:跑腿型触发限制:无触发地点:首都娃娃商人左下方,NPC鲁尼(......)需要物品:热炒猴尾巴*1,小提琴3洞*1,500100Z移动路线:首都→梦罗克→首都→梦罗克→克魔岛→艾音布罗克→克魔岛→梦罗克→首都→吉芬→克魔岛→梦罗克→首都奖励:神秘箱子x1,宝石盒x1,固定base经验600000任务:Z团任务类型:跑腿型+迷宫战斗型触发限制:等级≥70触发地点:首都北门公告板需要物品:梦罗克果汁酒x5、火种x20,酒精x2,火柴x1,燃烧的心脏x10,500Z*n(n由你的赌博技术决定)移动路线:首都→发乐斯灯塔岛→斐扬→发乐斯灯塔岛→梦罗克→发乐斯灯塔岛→斐扬→发乐斯灯塔岛→moc_fild09(69,295)→首都奖励:固定Base经验1000000QUOTE:吉芬任务:吟游诗人任务类型:跑腿型触发限制:等级≥30触发地点:吉分复活点右边找吟游诗人,先选第一项,然后选“来一首吧”,然后选“有趣的歌”,反复选几次需要物品:无移动路线:吉芬→斐扬→吉芬→梦罗克→吉芬→朱诺→吉芬奖励: 30到50级:base经验450051到60级:base经验550061到70级:base经验1341171到80级:base经验3575781到85级:base经验7034086到90级:base经验9205291到99级:base经验156786QUOTE:梦罗克任务:海利翁的传说类型:跑腿型触发限制: 等级≥60触发地点:梦罗克右下某房子内,NPC老学者泰伊俄斯需要物品: 10000Z,蓝色魔力矿石移动路线;梦罗克→首都→梦罗克→斐扬→梦罗克→吉芬→梦罗克奖励:携带海利翁之眼与泰伊俄斯对话,获得120万base经验,神秘箱子x1,尼罗玫瑰1洞x1。

应急响应级别及行动内容范本

应急响应级别及行动内容范本

应急响应级别及行动内容范本应急响应级别是根据紧急事件的性质、影响程度和应对能力等因素来确定的一种分类方法。

应急响应级别的设定可以帮助组织和机构在应对突发事件时根据不同级别采取相应的行动,最大程度地减少人员伤亡和财产损失。

以下是常见的应急响应级别及对应的行动内容范本。

一、一级应急响应级别一级应急响应级别是最高级别的应急响应级别,通常用于规模较大、影响较严重的突发事件。

一级应急响应级别的行动内容主要包括:1.启动应急预案:组织应急管理团队,召集各相关部门和人员,启动应急预案,迅速响应和协调处置突发事件。

2.迅速评估情况:派遣专业人员赶往现场进行情况评估,确定突发事件的性质、影响范围和应对措施等。

3.调动资源:根据评估结果,调动相关紧急救援队伍、设备和物资,迅速增援现场,提供急需的支持和援助。

4.发布警报和通告:及时发布相关警报和通告,向公众传递准确的信息,引导民众采取必要的防护措施,避免人员伤亡和财产损失。

5.协调沟通:与各相关单位和机构保持密切联系和沟通,共享信息和资源,协同应对突发事件。

二、二级应急响应级别二级应急响应级别适用于较为严重的突发事件,但相对于一级应急响应级别来说,影响程度可能较小。

二级应急响应级别的行动内容主要包括:1.调度指挥:召集各相关部门和人员,在指挥中心设立应急指挥部,明确责任分工,协调应对措施。

2.加强力量投入:根据突发事件的性质和影响范围,调动适当的救援队伍、设备和物资,增加力量投入现场。

3.组织救援:组织专业救援队伍进行现场搜救和救助工作,确保被困人员得到及时救援和疏散。

4.开展宣传教育:加强宣传教育工作,向公众普及防灾知识和应急处理方法,提高公众的自我保护意识和应对能力。

5.统一调度:协调相关单位和机构,统一调度和分配资源,确保资源的合理利用和高效应用。

三、三级应急响应级别三级应急响应级别适用于一般的突发事件,对社会影响和生产生活秩序的破坏程度相对较小。

三级应急响应级别的行动内容包括:1.组织响应:根据突发事件的情况和需求,组织相关部门和人员进行应急响应,确保快速响应和高效处置。

紧急救援团队的岗位职责

紧急救援团队的岗位职责

紧急救援团队的岗位职责岗位概述紧急救援团队的岗位职责是在紧急情况下提供及时的援助和支持。

这些团队由专业人员组成,他们通过协作和合作来确保救援活动的成功执行。

主要职责1. 快速响应紧急情况:紧急救援团队的成员需要能够在接到紧急呼叫后迅速做出反应。

他们应该立即前往现场,并提供紧急救援和急救服务。

2. 提供医疗援助:紧急救援团队的成员应具备医疗知识和技能,能够为伤者提供紧急医疗援助。

他们应熟悉急救程序,并能够迅速判断伤者的状况和需求。

3. 协助疏散和安全:紧急救援团队的成员需要协助疏散被困人员,并确保他们的安全。

他们应熟悉疏散程序和安全标准,并能够有效地组织和指导疏散行动。

4. 技术支持和设备操作:紧急救援团队的成员应熟悉紧急救援设备的操作和维护。

他们需要能够使用无线通信设备、救生器材和急救工具,以支持救援活动的进行。

5. 与其他机构合作:紧急救援团队的成员需要与其他相关机构和团体合作,如警察、消防队和医院等。

他们应协调行动并分享信息,以确保紧急情况得到最佳的处理和支持。

能力要求1. 紧急反应能力:紧急救援团队的成员需要在紧急情况下保持冷静并迅速做出反应。

他们应具备快速决策和行动的能力。

2. 医疗知识和技能:紧急救援团队的成员应具备基本的医疗知识和急救技能。

他们需要了解常见伤病的处理方法,并能够正确使用急救设备。

3. 团队合作能力:紧急救援团队的成员需要具备良好的团队合作能力。

他们应能够与其他成员有效沟通并协作完成任务。

4. 疏散和安全意识:紧急救援团队的成员需要具备疏散和安全意识。

他们应了解疏散程序和安全标准,并能够应对紧急情况中可能出现的风险。

5. 技术操作能力:紧急救援团队的成员需要掌握紧急救援设备的操作和维护。

他们应熟悉无线通信设备、救生器材和急救工具的使用方法。

结论紧急救援团队的岗位职责是在紧急情况下提供及时的援助和支持。

这些团队的成员需要具备快速反应、医疗知识、团队合作、疏散和安全意识以及技术操作能力。

熊猫人流程任务(个人整理版)

熊猫人流程任务(个人整理版)

(一)翡翠林自动接任务:国王的密令去暴风要塞找指挥官。

进入后自动转换场景。

(NPC 利尔·夜风) 皇家使命去天火号报到。

然后飞到飞船上对话选择我准备好了即可。

开始翡翠林之旅吧。

任务1-1-1 (NPC空军上将罗杰斯)天火降临(武侠小说赶脚有木有?)(目前也存在BUG可能你就飞不了那么0,0节哀。

)驾驶旋翼机杀死60个士兵和8个粉碎者,最后击落2艘船。

点击飞船,之后自动飞行一段时间可以点技能,1和2连续使用杀死60个士兵和8个粉碎者后,飞船又会进入自动飞行状态,最后分别来到两个船那里。

顺利解决之后自动飞回。

任务1-1-2 天降神兵使用降落伞降落到某处和某人交谈。

点击船沿旁边的道具即可。

得武器372等级。

1-2-1 (NPC“腌菜”苏利·麦克莱利)随机应变杀死6个步兵和6个养护士。

1-2-2 摧毁战车使用道具摧毁5辆车。

以上两任务可同时完成,任务区域刷新很快。

1-3-1 (NPC利尔·夜风)物尽其用用信号清除路障,然后在码头尽头碰到加图尔。

可选择衣服372等级。

到了路的尽头直接交任务。

开始剧情(可跳过)祝踏岚出现!1-3-2 联盟使节找到并会见坡东村的首领。

1-3-3 战争的代价杀死15个煞魔和5个先驱。

以上两个任务先做杀怪任务,然后一路向上去坡东村。

同时交掉两个任务。

任务2-1-1 (NPC康顺可)表明诚意击败22个劳工或工头。

2-2-1 (NPC 邓·苹花)酒是唯一收集6个苹花酒。

收集完之后去西边交任务。

接任务2-2-2 丧失理智的扣扣击败扣扣。

旁边的野猪,杀之即可。

2-3-1 (NPC 米希卡)情况危急去坡东林救助6名伤员(治疗职业又有福了。

)上述任务完成后回村里交任务。

任务2-1-2 双塔堡垒杀死15个部落(如果是部落任务就是杀联盟了吧。

呵呵)2-1-3 不公平的交易释放8个熊猫人幼崽。

任务2-4-1( NPC利尔·夜风)内杠杀死指定的两个NPC。

最高指挥官部队经验等级详细资料1

最高指挥官部队经验等级详细资料1

最⾼指挥官-部队经验等级详细资料(1) 不知道是我以前没注意还是新加的,同学告诉我才知道,FA的部队随杀敌数的增加部队的经验等级也增加了,⽣命增加了,攻击⼒好像也增加了(这⾥没有),恢复的速度也增加了。

升级后不注意看真的不知道,呵呵~~~~~~ 撒拉弗指挥官 经验等级1(20k i l l s):升级后⽣命:12650h p(+1150h p),再⽣速度: 13.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级2(40k i l l s):升级后⽣命:13800h p(+2300h p),再⽣速度: 16.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级3(60k i l l s):升级后⽣命:14950h p(+3450h p),再⽣速度: 19.0h p/s(+9.0h p/s) 经验等级4(80k i l l s):升级后⽣命:16100h p(+4600h p),再⽣速度: 22.0h p/s(+12.0h p/s) 经验等级5(100k i l l s):升级后⽣命:17250h p(+5750h p),再⽣速度:25.0h p/s(+15.0h p/s) 撒拉弗T3副指挥官 经验等级1(30k i l l s):升级后⽣命:34100h p(+3100h p),再⽣速度: 20.0h p/s(+5.0h p/s) 经验等级2(60k i l l s):升级后⽣命:37200h p(+6200h p),再⽣速度: 25.0h p/s(+10.0h p/s) 经验等级3(90k i l l s):升级后⽣命:40300h p(+9300h p),再⽣速度: 30.0h p/s(+15.0h p/s) 经验等级4(120k i l l s):升级后⽣命:43400h p(+12400h p),再⽣速度:35.0h p/s(+20.0h p/s) 经验等级5(150k i l l s):升级后⽣命:46500h p(+15500h p),再⽣速度:40.0h p/s(+25.0h p/s) 撒拉弗T1防空防御:I a l l a 经验等级1(4k i l l s):升级后⽣命:1320h p(+120h p),再⽣速度:1.0h p/s(+1.0h p/s) 经验等级2(8k i l l s):升级后⽣命:1440h p(+240h p),再⽣速度:2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级3(12k i l l s):升级后⽣命:1560h p(+360h p),再⽣速度:4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级5(20k i l l s):升级后⽣命:1800h p(+600h p),再⽣速度: 5.0h p/s(+5.0h p/s) 撒拉弗T1点防御:U t t a u s 经验等级1(6k i l l s):升级后⽣命:1430h p(+130h p),再⽣速度: 1.0h p/s(+1.0h p/s) 经验等级2(12k i l l s):升级后⽣命:1560h p(+260h p),再⽣速度: 2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级3(18k i l l s):升级后⽣命:1690h p(+390h p),再⽣速度: 3.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级4(24k i l l s):升级后⽣命:1820h p(+520h p),再⽣速度: 4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级5(32k i l l s):升级后⽣命:1950h p(+650h p),再⽣速度: 5.0h p/s(+5.0h p/s) 撒拉弗T1鱼雷发射器:S o u-a t h a 经验等级1(6k i l l s):升级后⽣命:1815h p(+165h p),再⽣速度: 1.0h p/s(+1.0h p/s) 经验等级2(12k i l l s):升级后⽣命:1980h p(+330h p),再⽣速度: 2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级3(18k i l l s):升级后⽣命:2145h p(+495h p),再⽣速度: 3.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级4(24k i l l s):升级后⽣命:2310h p(+660h p),再⽣速度: 4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级5(30k i l l s):升级后⽣命:2475h p(+825h p),再⽣速度: 5.0h p/s(+5.0h p/s) 撒拉弗T2防空⾼射炮:S i n n a t h a 经验等级1(8k i l l s):升级后⽣命:3960h p(+360h p),再⽣速度: 2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级2(16k i l l s):升级后⽣命:4320h p(+720h p),再⽣速度: 4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级3(24k i l l s):升级后⽣命:4680h p(+1080h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级4(32k i l l s):升级后⽣命:5040h p(+1440h p),再⽣速度: 8.0h p/s(+8.0h p/s) 撒拉弗T2⽕炮设备:Z t h u t h a a m 经验等级1(15k i l l s):升级后⽣命:3135h p(+285h p),再⽣速度: 2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级2(30k i l l s):升级后⽣命:3420h p(+570h p),再⽣速度: 4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级3(45k i l l s):升级后⽣命:3705h p(+855h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级4(60k i l l s):升级后⽣命:3990h p(+1140h p),再⽣速度: 8.0h p/s(+8.0h p/s) 经验等级5(75k i l l s):升级后⽣命:4275h p(+1425h p),再⽣速度: 10.0h p/s(+10.0h p/s) 撒拉弗T2点防御:U t t a u s h a l a 经验等级1(12k i l l s):升级后⽣命:2310h p(+210h p),再⽣速度: 2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级2(24k i l l s):升级后⽣命:2520h p(+420h p),再⽣速度: 4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级3(36k i l l s):升级后⽣命:2730h p(+630h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级4(48k i l l s):升级后⽣命:2940h p(+840h p),再⽣速度: 8.0h p/s(+8.0h p/s) 经验等级5(60k i l l s):升级后⽣命:3150h p(+1050h p),再⽣速度: 10.0h p/s(+10.0h p/s) 撒拉弗T2战术导弹发射器: Y t h i s 经验等级1(9k i l l s):升级后⽣命:1650h p(+150h p),再⽣速度: 2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级2(18k i l l s):升级后⽣命:1800h p(+300h p),再⽣速度: 4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级3(27k i l l s):升级后⽣命:1950h p(+450h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级4(36k i l l s):升级后⽣命:2100h p(+600h p),再⽣速度: 8.0h p/s(+8.0h p/s) 经验等级5(45k i l l s):升级后⽣命:2250h p(+750h p),再⽣速度: 10.0h p/s(+10.0h p/s) 撒拉弗T2鱼雷发射器:U o s t h u 经验等级2(24k i l l s):升级后⽣命:5760h p(+960h p),再⽣速度: 4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级3(36k i l l s):升级后⽣命:6240h p(+1440h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级4(48k i l l s):升级后⽣命:6720h p(+1920h p),再⽣速度: 8.0h p/s(+8.0h p/s) 经验等级5(60k i l l s):升级后⽣命:7200h p(+2400h p),再⽣速度: 10.0h p/s(+10.0h p/s) 撒拉弗T3防空防御:I a t h u-i o z 经验等级1(12k i l l s):升级后⽣命:11550h p(+1050h p),再⽣速度: 3.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级2(24k i l l s):升级后⽣命:12600h p(+2100h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级3(36k i l l s):升级后⽣命:13650h p(+3150h p),再⽣速度: 9.0h p/s(+9.0h p/s) 经验等级4(48k i l l s):升级后⽣命:14700h p(+4200h p),再⽣速度: 12.0h p/s(+12.0h p/s) 经验等级5(60k i l l s):升级后⽣命:15750h p(+5250h p),再⽣速度: 15.0h p/s(+15.0h p/s) 撒拉弗T3重型⽕炮设备:H o v a t h a m 经验等级1(30k i l l s):升级后⽣命:14850h p(+1350h p),再⽣速度: 3.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级2(60k i l l s):升级后⽣命:16200h p(+2700h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级3(90k i l l s):升级后⽣命:17550h p(+4050h p),再⽣速度: 9.0h p/s(+9.0h p/s) 经验等级4(120k i l l s):升级后⽣命:18900h p(+5400h p),再⽣速度:12.0h p/s(+12.0h p/s) 经验等级5(150k i l l s):升级后⽣命:20250h p(+6750h p),再⽣速度:15.0h p/s(+15.0h p/s) 撒拉弗T3战略导弹发射器:H a s t u e 经验等级1(30k i l l s):升级后⽣命:4400h p(+400h p),再⽣速度: 3.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级2(60k i l l s):升级后⽣命:4800h p(+800h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级4(120k i l l s):升级后⽣命:5600h p(+1600h p),再⽣速度: 12.0h p/s(+12.0h p/s) 经验等级5(150k i l l s):升级后⽣命:6000h p(+2000h p),再⽣速度: 15.0h p/s(+15.0h p/s) 撒拉弗E X实验性导弹发射器: Yo l o n a O s s 经验等级1(50k i l l s):升级后⽣命:13200h p(+1200h p),再⽣速度: 10.0h p/s(+10.0h p/s) 经验等级2(100k i l l s):升级后⽣命:14400h p(+2400h p),再⽣速度:20.0h p/s(+20.0h p/s) 经验等级3(150k i l l s):升级后⽣命:15600h p(+3600h p),再⽣速度:30.0h p/s(+30.0h p/s) 经验等级4(200k i l l s):升级后⽣命:16800h p(+4800h p),再⽣速度:40.0h p/s(+40.0h p/s) 经验等级5(250k i l l s):升级后⽣命:18000h p(+6000h p),再⽣速度:50.0h p/s(+50.0h p/s) 撒拉弗T1截击机:I a-a t h a 经验等级1(2k i l l s):升级后⽣命:319h p(+29h p),再⽣速度:1.0h p/s(+1.0h p/s) 经验等级2(4k i l l s):升级后⽣命:348h p(+58h p),再⽣速度:2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级3(6k i l l s):升级后⽣命:377h p(+87h p),再⽣速度:3.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级4(8k i l l s):升级后⽣命:406h p(+116h p),再⽣速度:4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级5(10k i l l s):升级后⽣命:435h p(+145h p),再⽣速度:5.0h p/s(+5.0h p/s) 撒拉弗T1攻击轰炸机:S i n n v e 经验等级1(3k i l l s):升级后⽣命:231h p(+21h p),再⽣速度:1.0h p/s(+1.0h p/s) 经验等级2(6k i l l s):升级后⽣命:252h p(+42h p),再⽣速度:2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级3(9k i l l s):升级后⽣命:273h p(+63h p),再⽣速度:3.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级4(12k i l l s):升级后⽣命:294h p(+84h p),再⽣速度:4.0h p/s(+4.0h p/s) 撒拉弗T2空中运输机:Vi s h a l a 经验等级1(3k i l l s):升级后⽣命:3575h p(+325h p),再⽣速度: 2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级2(6k i l l s):升级后⽣命:3900h p(+650h p),再⽣速度: 4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级3(9k i l l s):升级后⽣命:4225h p(+975h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级4(12k i l l s):升级后⽣命:4550h p(+1300h p),再⽣速度: 8.0h p/s(+8.0h p/s) 经验等级5(15k i l l s):升级后⽣命:4875h p(+1625h p),再⽣速度: 10.0h p/s(+10.0h p/s) 撒拉弗T2战⽃/轰炸机:N o t h a 经验等级1(6k i l l s):升级后⽣命:1292h p(+118h p),再⽣速度: 2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级2(12k i l l s):升级后⽣命:1410h p(+235h p),再⽣速度: 4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级3(18k i l l s):升级后⽣命:1528h p(+352h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级4(24k i l l s):升级后⽣命:1645h p(+470h p),再⽣速度: 8.0h p/s(+8.0h p/s) 经验等级5(30k i l l s):升级后⽣命:1762h p(+588h p),再⽣速度: 10.0h p/s(+10.0h p/s) 撒拉弗T2炮艇:Vu l t h o o 经验等级1(6k i l l s):升级后⽣命:1188h p(+108h p),再⽣速度: 2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级2(12k i l l s):升级后⽣命:1296h p(+216h p),再⽣速度: 4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级3(18k i l l s):升级后⽣命:1404h p(+324h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级4(24k i l l s):升级后⽣命:1512h p(+432h p),再⽣速度: 8.0h p/s(+8.0h p/s) 经验等级5(30k i l l s):升级后⽣命:1620h p(+540h p),再⽣速度: 10.0h p/s(+10.0h p/s) 撒拉弗T2鱼雷轰炸机:U o s i o z 经验等级2(4k i l l s):升级后⽣命:1008h p(+168h p),再⽣速度:4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级3(6k i l l s):升级后⽣命:1092h p(+252h p),再⽣速度:6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级4(8k i l l s):升级后⽣命:1176h p(+336h p),再⽣速度:8.0h p/s(+8.0h p/s) 经验等级5(10k i l l s):升级后⽣命:1260h p(+420h p),再⽣速度: 10.0h p/s(+10.0h p/s) 撒拉弗T3空优战机:I a z y n e 经验等级1(6k i l l s):升级后⽣命:2805h p(+255h p),再⽣速度:3.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级2(12k i l l s):升级后⽣命:3060h p(+510h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级3(18k i l l s):升级后⽣命:3315h p(+765h p),再⽣速度: 9.0h p/s(+9.0h p/s) 经验等级4(24k i l l s):升级后⽣命:3570h p(+1020h p),再⽣速度: 12.0h p/s(+12.0h p/s) 经验等级5(30k i l l s):升级后⽣命:3825h p(+1275h p),再⽣速度: 15.0h p/s(+15.0h p/s) 撒拉弗T3战略轰炸机:S i n n t h a 经验等级1(12k i l l s):升级后⽣命:4290h p(+390h p),再⽣速度: 3.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级2(24k i l l s):升级后⽣命:4680h p(+780h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级3(36k i l l s):升级后⽣命:5070h p(+1170h p),再⽣速度: 9.0h p/s(+9.0h p/s) 经验等级4(48k i l l s):升级后⽣命:5460h p(+1560h p),再⽣速度: 12.0h p/s(+12.0h p/s) 经验等级5(60k i l l s):升级后⽣命:5850h p(+1950h p),再⽣速度: 15.0h p/s(+15.0h p/s) 撒拉弗E X实验性轰炸机: A h w a s s a 经验等级1(50k i l l s):升级后⽣命:57200h p(+5200h p),再⽣速度: 40.0h p/s(+15.0h p/s) 经验等级2(100k i l l s):升级后⽣命:62400h p(+10400h p),再⽣速度:55.0h p/s(+30.0h p/s) 经验等级4(200k i l l s):升级后⽣命:72800h p(+20800h p),再⽣速度:85.0h p/s(+60.0h p/s) 经验等级5(250k i l l s):升级后⽣命:78000h p(+26000h p),再⽣速度:100.0h p/s(+75.0h p/s) 撒拉弗T1侦查兵:S e l e n 经验等级1(2k i l l s):升级后⽣命:38h p(+4h p),再⽣速度:1.0h p/s (+1.0h p/s) 经验等级2(4k i l l s):升级后⽣命:42h p(+7h p),再⽣速度:2.0h p/s (+2.0h p/s) 经验等级3(6k i l l s):升级后⽣命:46h p(+10h p),再⽣速度:3.0h p/s (+3.0h p/s) 经验等级4(8k i l l s):升级后⽣命:49h p(+14h p),再⽣速度:4.0h p/s (+4.0h p/s) 经验等级5(10k i l l s):升级后⽣命:52h p(+18h p),再⽣速度:5.0h p/s(+5.0h p/s) 撒拉弗T1中型坦克:T h a a m 经验等级1(3k i l l s):升级后⽣命:308h p(+28h p),再⽣速度:1.0h p/s(+1.0h p/s) 经验等级2(6k i l l s):升级后⽣命:336h p(+56h p),再⽣速度:2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级3(9k i l l s):升级后⽣命:364h p(+84h p),再⽣速度:3.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级4(12k i l l s):升级后⽣命:392h p(+112h p),再⽣速度:4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级5(15k i l l s):升级后⽣命:420h p(+140h p),再⽣速度:5.0h p/s(+5.0h p/s) 撒拉弗T1机动防空炮:I a-i s t l e 经验等级1(2k i l l s):升级后⽣命:220h p(+20h p),再⽣速度:1.0h p/s(+1.0h p/s) 经验等级2(4k i l l s):升级后⽣命:240h p(+40h p),再⽣速度:2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级3(6k i l l s):升级后⽣命:260h p(+60h p),再⽣速度:3.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级4(8k i l l s):升级后⽣命:280h p(+80h p),再⽣速度:4.0h p/s(+4.0h p/s) 撒拉弗T1机动轻型⽕炮:Z t h u e e 经验等级1(3k i l l s):升级后⽣命:187h p(+17h p),再⽣速度:1.0h p/s(+1.0h p/s) 经验等级2(6k i l l s):升级后⽣命:204h p(+34h p),再⽣速度:2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级3(9k i l l s):升级后⽣命:221h p(+51h p),再⽣速度:3.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级4(12k i l l s):升级后⽣命:238h p(+68h p),再⽣速度: 4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级5(15k i l l s):升级后⽣命:255h p(+85h p),再⽣速度: 5.0h p/s(+5.0h p/s) 撒拉弗T2攻击机器⼈:I l s h a v o h 经验等级1(9k i l l s):升级后⽣命:2530h p(+230h p),再⽣速度: 2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级2(18k i l l s):升级后⽣命:2760h p(+460h p),再⽣速度: 4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级3(27k i l l s):升级后⽣命:2990h p(+690h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级4(35k i l l s):升级后⽣命:3220h p(+920h p),再⽣速度: 8.0h p/s(+8.0h p/s) 经验等级5(42k i l l s):升级后⽣命:3450h p(+1150h p),再⽣速度: 10.0h p/s(+10.0h p/s) 撒拉弗T2悬浮坦克: Ye n z y n e 经验等级1(6k i l l s):升级后⽣命:1430h p(+130h p),再⽣速度: 2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级2(12k i l l s):升级后⽣命:1560h p(+260h p),再⽣速度: 4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级3(18k i l l s):升级后⽣命:1690h p(+390h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级4(24k i l l s):升级后⽣命:1820h p(+520h p),再⽣速度: 8.0h p/s(+8.0h p/s) 经验等级5(30k i l l s):升级后⽣命:1950h p(+650h p),再⽣速度: 10.0h p/s(+10.0h p/s) 撒拉弗T2机动防空⼤炮:I a s h a v o h 经验等级2(8k i l l s):升级后⽣命:1200h p(+200h p),再⽣速度: 4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级3(12k i l l s):升级后⽣命:1300h p(+300h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级4(16k i l l s):升级后⽣命:1400h p(+400h p),再⽣速度: 8.0h p/s(+8.0h p/s) 经验等级5(20k i l l s):升级后⽣命:1500h p(+500h p),再⽣速度: 10.0h p/s(+10.0h p/s) 撒拉弗T2机动导弹发射器: Y t h i s a h 经验等级1(3k i l l s):升级后⽣命:880h p(+80h p),再⽣速度:2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级2(6k i l l s):升级后⽣命:960h p(+160h p),再⽣速度:4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级3(9k i l l s):升级后⽣命:1040h p(+240h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级4(12k i l l s):升级后⽣命:1120h p(+320h p),再⽣速度: 8.0h p/s(+8.0h p/s) 经验等级5(15k i l l s):升级后⽣命:1200h p(+400h p),再⽣速度: 10.0h p/s(+10.0h p/s) 撒拉弗T3机动重型⽕炮:S u t h a n u s 经验等级1(9k i l l s):升级后⽣命:1018h p(+93h p),再⽣速度:3.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级2(18k i l l s):升级后⽣命:1110h p(+185h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级3(27k i l l s):升级后⽣命:1202h p(+278h p),再⽣速度: 9.0h p/s(+9.0h p/s) 经验等级4(36k i l l s):升级后⽣命:1295h p(+370h p),再⽣速度: 12.0h p/s(+12.0h p/s) 经验等级5(45k i l l s):升级后⽣命:1388h p(+462h p),再⽣速度: 15.0h p/s(+15.0h p/s) 撒拉弗T3攻城坦克:O t h u u m 经验等级1(9k i l l s):升级后⽣命:7370h p(+670h p),再⽣速度: 3.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级2(18k i l l s):升级后⽣命:8040h p(+1340h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级4(36k i l l s):升级后⽣命:9380h p(+2680h p),再⽣速度: 12.0h p/s(+12.0h p/s) 经验等级5(45k i l l s):升级后⽣命:10050h p(+3350h p),再⽣速度: 15.0h p/s(+15.0h p/s) 撒拉弗T3狙击机器⼈:U s h a-A h 经验等级1(12k i l l s):升级后⽣命:550h p(+50h p),再⽣速度:3.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级2(24k i l l s):升级后⽣命:600h p(+100h p),再⽣速度:6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级3(36k i l l s):升级后⽣命:650h p(+150h p),再⽣速度:9.0h p/s(+9.0h p/s) 经验等级4(48k i l l s):升级后⽣命:700h p(+200h p),再⽣速度: 12.0h p/s(+12.0h p/s) 经验等级5(60k i l l s):升级后⽣命:750h p(+250h p),再⽣速度: 15.0h p/s(+15.0h p/s) 撒拉弗E X实验性攻击机器⼈: Y t h o t h a 经验等级1(25k i l l s):升级后⽣命:73700h p(+6700h p),再⽣速度: 35.0h p/s(+15.0h p/s) 经验等级2(50k i l l s):升级后⽣命:80400h p(+13400h p),再⽣速度:50.0h p/s(+30.0h p/s) 经验等级3(75k i l l s):升级后⽣命:87100h p(+20100h p),再⽣速度:65.0h p/s(+45.0h p/s) 经验等级4(100k i l l s):升级后⽣命:93800h p(+26800h p),再⽣速度:80.0h p/s(+60.0h p/s) 经验等级5(125k i l l s):升级后⽣命:100500h p(+33500h p),再⽣速度:95.0h p/s(+75.0h p/s) 撒拉弗T1攻击潜艇:S o u-i s t l e 经验等级1(4k i l l s):升级后⽣命:440h p(+40h p),再⽣速度:1.0h p/s(+1.0h p/s) 经验等级2(8k i l l s):升级后⽣命:480h p(+80h p),再⽣速度:2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级3(12k i l l s):升级后⽣命:520h p(+120h p),再⽣速度:3.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级4(16k i l l s):升级后⽣命:560h p(+160h p),再⽣速度:4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级5(20k i l l s):升级后⽣命:600h p(+200h p),再⽣速度:5.0h p/s(+5.0h p/s) 撒拉弗T1护卫舰:H a u-e s e l 经验等级1(8k i l l s):升级后⽣命:2200h p(+200h p),再⽣速度:1.0h p/s(+1.0h p/s) 经验等级2(16k i l l s):升级后⽣命:2400h p(+400h p),再⽣速度: 2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级3(24k i l l s):升级后⽣命:2600h p(+600h p),再⽣速度: 3.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级4(32k i l l s):升级后⽣命:2800h p(+800h p),再⽣速度: 4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级5(40k i l l s):升级后⽣命:3000h p(+1000h p),再⽣速度: 5.0h p/s(+5.0h p/s) 撒拉弗T2驱逐舰:I t h a l u a 经验等级1(16k i l l s):升级后⽣命:2640h p(+240h p),再⽣速度: 2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级2(32k i l l s):升级后⽣命:2880h p(+480h p),再⽣速度: 4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级3(48k i l l s):升级后⽣命:3120h p(+720h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级4(64k i l l s):升级后⽣命:3360h p(+960h p),再⽣速度: 8.0h p/s(+8.0h p/s) 经验等级5(80k i l l s):升级后⽣命:3600h p(+1200h p),再⽣速度: 10.0h p/s(+10.0h p/s) 撒拉弗T2巡洋舰:U a s h a v o h 经验等级1(16k i l l s):升级后⽣命:7590h p(+690h p),再⽣速度: 5.0h p/s(+5.0h p/s) 经验等级2(32k i l l s):升级后⽣命:8280h p(+1380h p),再⽣速度: 10.0h p/s(+10.0h p/s) 经验等级3(48k i l l s):升级后⽣命:8970h p(+2070h p),再⽣速度: 15.0h p/s(+15.0h p/s) 经验等级4(64k i l l s):升级后⽣命:9660h p(+2760h p),再⽣速度: 20.0h p/s(+20.0h p/s) 经验等级5(80k i l l s):升级后⽣命:10350h p(+3450h p),再⽣速度: 25.0h p/s(+25.0h p/s) 撒拉弗T3航空母舰:I a v i s h 经验等级1(32k i l l s):升级后⽣命:26400h p(+2400h p),再⽣速度: 5.0h p/s(+5.0h p/s) 经验等级3(96k i l l s):升级后⽣命:31200h p(+7200h p),再⽣速度: 15.0h p/s(+15.0h p/s) 经验等级4(128k i l l s):升级后⽣命:33600h p(+9600h p),再⽣速度:20.0h p/s(+20.0h p/s) 经验等级5(160k i l l s):升级后⽣命:36000h p(+12000h p),再⽣速度:25.0h p/s(+25.0h p/s) 撒拉弗T3战列舰:H a u t h u u m 经验等级1(32k i l l s):升级后⽣命:53900h p(+4900h p),再⽣速度: 5.0h p/s(+5.0h p/s) 经验等级2(64k i l l s):升级后⽣命:58800h p(+9800h p),再⽣速度: 10.0h p/s(+10.0h p/s) 经验等级3(96k i l l s):升级后⽣命:63700h p(+14700h p),再⽣速度:15.0h p/s(+15.0h p/s) 经验等级4(128k i l l s):升级后⽣命:68600h p(+19600h p),再⽣速度:20.0h p/s(+20.0h p/s) 经验等级5(160k i l l s):升级后⽣命:73500h p(+24500h p),再⽣速度:25.0h p/s(+25.0h p/s) 撒拉弗T3潜艇猎⼿: Ya t h s o u 经验等级1(12k i l l s):升级后⽣命:4950h p(+450h p),再⽣速度: 3.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级2(24k i l l s):升级后⽣命:5400h p(+900h p),再⽣速度: 6.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级3(36k i l l s):升级后⽣命:5850h p(+1350h p),再⽣速度: 9.0h p/s(+9.0h p/s) 经验等级4(48k i l l s):升级后⽣命:6300h p(+1800h p),再⽣速度: 12.0h p/s(+12.0h p/s) 经验等级5(60k i l l s):升级后⽣命:6750h p(+2250h p),再⽣速度: 15.0h p/s(+15.0h p/s) 万古指挥官 经验等级1(20k i l l s):升级后⽣命:12100h p(+1100h p),再⽣速度: 13.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级2(40k i l l s):升级后⽣命:13200h p(+2200h p),再⽣速度: 16.0h p/s(+6.0h p/s) 经验等级3(60k i l l s):升级后⽣命:14300h p(+3300h p),再⽣速度: 19.0h p/s(+9.0h p/s) 经验等级5(100k i l l s):升级后⽣命:16500h p(+5500h p),再⽣速度:25.0h p/s(+15.0h p/s) 万古T3副指挥官 经验等级1(30k i l l s):升级后⽣命:33000h p(+3000h p),再⽣速度: 22.0h p/s(+5.0h p/s) 经验等级2(60k i l l s):升级后⽣命:36000h p(+6000h p),再⽣速度: 27.0h p/s(+10.0h p/s) 经验等级3(90k i l l s):升级后⽣命:39000h p(+9000h p),再⽣速度: 32.0h p/s(+15.0h p/s) 经验等级4(120k i l l s):升级后⽣命:42000h p(+12000h p),再⽣速度:37.0h p/s(+20.0h p/s) 经验等级5(150k i l l s):升级后⽣命:45000h p(+15000h p),再⽣速度:42.0h p/s(+25.0h p/s) 万古T1防空炮塔:S e e k e r 经验等级1(4k i l l s):升级后⽣命:1320h p(+120h p),再⽣速度:1.0h p/s(+1.0h p/s) 经验等级2(8k i l l s):升级后⽣命:1440h p(+240h p),再⽣速度:2.0h p/s(+2.0h p/s) 经验等级3(12k i l l s):升级后⽣命:1560h p(+360h p),再⽣速度: 3.0h p/s(+3.0h p/s) 经验等级4(16k i l l s):升级后⽣命:1680h p(+480h p),再⽣速度: 4.0h p/s(+4.0h p/s) 经验等级5(20k i l l s):升级后⽣命:1800h p(+600h p),再⽣速度: 5.0h p/s(+5.0h p/s) 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

魔兽世界boss对话收集

魔兽世界boss对话收集

死亡矿井拉克佐进入BOSS战时范克里夫会为你的脑袋出个好价钱的。

重拳先生进入BOSS战前,见到BOSS时你们几个,去看看那边是怎么回事?进入BOSS战时我们被攻击了,把他们都干掉。

释放其特殊技能时01 你们这些旱鸭子比我想象得要厉害多了,看来我要认真一些了。

(就是拿了把武器)释放其特殊技能时02 我要发怒了!(又换了把)艾德温.范克里夫进入BOSS战时没有人能与兄弟会抗衡。

血量降到一定比例时01 你们都被人利用了。

血量降到一定比例时02 蠢货,我们的事业是正义的!血量降到一定比例时03 兄弟会必将获得最终的胜利!杀死玩家时受死吧哀号洞穴安娜科德拉进入BOSS战时没有人,能与毒蛇之王抗衡。

考布莱恩进入BOSS战时你不能唤醒沉睡者!皮萨斯进入BOSS战时死亡的力量会彻底摧毁你。

瑟芬迪斯进入BOSS战时我是毒蛇之王,我无所不能。

莫莱尼格被杀死了?你们要为此付出代价!复活吧!我的勇士!为你而战!我的女士!影牙城堡阿鲁高进入BOSS战时你也要听从我的命令。

进入BOSS战前,见到BOSS时谁敢打扰阿鲁高之子?你的生命到此结束,陌生人。

施放魅惑时释放你的怒气吧!杀死玩家时又干掉了一个蠢货!黑暗深渊萨莉维丝进入BOSS战时你们不该来这里……杀了他们!杀死玩家时不值一提!梦游者克尔里斯进入BOSS战时谁敢扰乱我的冥想?杀死玩家时尘归尘,土归土。

释放其特殊技能时睡吧!剃刀沼泽主宰拉姆塔斯进入BOSS战时为了阿迦玛甘而战!卡尔加.刺肋进入BOSS战时讨厌的家伙,我会让你们吃苦头的。

血量降到一定比例时01 你们会为此付出代价的!血量降到一定比例时02 啊,我的力量在这统治一切!血量降到一定比例时03 我们的新盟友会为我们报仇的。

杀死玩家时还有谁? (大暴牙冯小刚就是从这儿学的啊??哈哈~~~~)诺莫瑞根电刑器6000型进入BOSS战时机器人主宰一切!麦克尼尔.瑟玛普拉格进入BOSS战时篡位者,诺莫瑞根是我的!释放其特殊技能时炸药,更多的炸药,我要更多的炸药!血量降到一定比例时我的机器人才是未来,你们都得死!杀死玩家时01 去死吧!杀死玩家时02 你完蛋了!血色修道院驯犬者洛克希进入BOSS战时关门,放狗!(翻译得很有中国特色,当初第一次来的时候吓一跳)奥法师杜安进入BOSS战时你不能玷污这些圣迹!施放群体杀伤法术时让正义的火焰吞噬你们吧!赫洛德进入BOSS战时给我来一次真正的挑战吧!杀死玩家时哈,你们就这点本事吗?释放其特殊技能时01 圣光,赐予我力量吧!释放其特殊技能时02 光明之刃!血法师萨尔诺斯(墓地区的,去刷的玩家比较少)进入BOSS战时我们渴望复仇。

阿玛迪斯战记 攻略

阿玛迪斯战记 攻略

阿玛迪斯战记攻略秘籍:1、移动两次的距离先点击要移动的人,出现蓝色可行走区域,点击你想走到的地方,这是出现操作栏,不要选择,现在才是关键,鼠标键快速点右左两下,右一下左一下,人物就会按照你刚刚所走的路线再次行动一遍。

2、道具复制当人物在过关场景(旅店、道具店、武器店等)中进入物品交换状态,把交换的人物物品拿光(其实只要有2个以上物品空间就行,拿光了一次能复制N个,效果当然好),把要复制的东西放入道具仓库最后一个位置,然后点击那东西,东西已经交换到人物身上左键叶不要停,狂点,马上可以看见人物身上的东西每当左键多点一下就多一个,没几下就复制了一身的东西。

可以疯狂复制各种加数据的道具(魔力之果、敏捷之酒等),拿来卖钱可发了,在战斗时也可以所有人物身上带满了用来加数据。

3、无限复制道具大法在城镇模式中,想尽办法进入同伴互相交换物品的介面,然后把欲增殖的物品放进军备库成为最后一个物品,再将该物品左click给予任何人(该人身上越少物品越好),给予后不要移动滑鼠游标,继续左click,该人物就会塞满该样物品了。

清空该人物的物品栏,不断重复就会无限增殖了4、无限魔法战斗中把装备卸下再装上5、存档1~0存档Q~P取档拿到三个“原石”的攻略第一个(男女线路皆可得)第8关,Boss-阿尔贝蒂娜亲自守着的宝箱里有天使项链,过关后用它去民家换到碧绿原石第二个(男女线路皆可得)第13关,在城门附近左边的路的北边的房子(2,38)处得到漆黑原石第三个(女线路可得)第16关,救到所有的10个市民,过关后在民家3(市长家)得到纯白原石一章隐藏物品:(18,13)生命之实第二章女主角线--隐藏物品:(24,20)活力项链--要小妖精才能进去男主角线--隐藏物品:(20,5)琥珀法珠;(8,4)魔力之实;(11,27)敏捷之酒--在船上,要派小恶魔去拿任务:罗格站在非德家--(31,9)可得伤药,非德登场后,再让非德回家,可得到荣誉头饰第三章第四章女主角线--没找到男主角线--隐藏物品:(14,28)体力之酒;(19,8)魔力之酒;(26,4)辟毒项链;击倒夏夫特可得“生命水晶”任务:在(9,17)可以帮一位年轻的女士(比我们女主角好看多了……)送信到康奎恩,得到家书和1000G 第五章隐藏物品:击倒夏夫特可得“愚者盾”。

火焰之纹章多拉基亚776图文攻略

火焰之纹章多拉基亚776图文攻略

火焰之纹章:多拉基亚776第一章フィアナの战士胜利条件:杀死右上角大房子的瓦斯曼(ワイズマン),然后主角去“压制”就过关了。

攻略:一开始我方就有艾维尔(エ-ウェル)和菲恩(フィソ)两名强将,一开始的培养重点当然不是他们俩喽;主角比较弱,他所用的剑都不能一个回合杀死一个敌人,而且只能攻击一次(攻速不够),推荐把菲恩(フィソ)的铁剑(てつの剑)给主角,虽然是最差的剑,but,主角用它对付速度慢的还会再次攻击(前几章嘛,敌人当然很弱啦。

),两次攻击所伤害的HP总要比一次所伤害的多吧(唉,真是什么人用什么剑啊。

)!而且是取之不尽,用之不绝的(敌人身上也有啊。

)!(军师按:其实光之剑也不错的说~射程足够命中高。

)第三个回合,会有达古达(ダクダ)、塔尼娅(タニア)、马提(マ-ティ)三位加盟,其中达古达(ダクダ)很强,塔尼娅(タニア)和奥辛(オーシン)之间关系……呵呵,大家都知道啦!最后的boss,身上有把长剑(ロングソード),这把剑的威力还可以(10),总比铁剑强啦!怎么得到?不会吧?不知道“俘虏”(“捕えゐ”)命令?去补补课吧!(军师按:其实长剑也就那么回事,爱拿不拿XD)有一点是需要注意的,就是:是不是所有的敌人都要逮捕?可以的话当然好啦!(因为好处多多啦!)然而这是不可能的,于是就产生问题了,杀谁?逮谁?当然是武器好的优先,有伤药(きずぐすり)的其次。

至少在前两关是这样的。

隐藏攻略:★☆让奥辛(オーシン)去访问最下面的屋子(上图1号房),可以得到专用斧奥辛之斧(プージ)一把,此屋是他的家,屋里人好象是他爸,呵呵~~~~~~~~我日文很差啦! ^_*★☆让哈鲁巴恩(ハルヴァン)去访问最右边的屋子(上图4号房),可以得到勇者斧(ゆうしゃのお)一把,此屋是他的家,他妹妹在哦!(怎么?想怎样?………………)★☆其他几个屋子随便谁去就可以了。

2号房可以得到伤药;3号房可以得到铁剑;5号房可以得到生命戒指(ライブリソグ);●○艾维尔(エ-ウェル)可以和达古达(ダクダ)对话。

医院应急指挥岗位职责

医院应急指挥岗位职责

医院应急指挥岗位职责前言在突发事件和紧急情况发生时,医院应急指挥岗位扮演着重要的角色。

他们负责协调和指挥医院内部各个部门的紧急应对工作,确保医院的正常运转和患者的安全。

本文将介绍医院应急指挥岗位的职责和任务,并探讨他们面临的挑战以及应对策略。

1. 应急指挥岗位的职责医院应急指挥岗位是医院应急管理体系中的重要组成部分,主要职责包括:1.1 应急响应规划和准备工作医院应急指挥岗位负责制定和完善应急响应规划,并组织相应的培训和演练活动。

他们需要研究各类突发事件可能带来的威胁,制定相应的预案和措施,并将其传达给医院内部的各个部门。

1.2 突发事件的指挥和协调在突发事件发生时,医院应急指挥岗位需要迅速启动应急响应机制。

他们负责指挥各个部门的应急工作,并与其他应急机构和相关部门进行协调与合作,确保患者得到及时而有效的救治。

1.3 信息收集和处理医院应急指挥岗位需要进行信息收集和处理工作,包括监测突发事件的动态变化,收集患者和工作人员的情况,并及时将相关信息传达给相关部门和外部机构。

同时,他们还需要处理各种应急信息,以便作出正确的决策和指导。

1.4 评估和应对风险医院应急指挥岗位需要根据事件的紧急程度和影响范围,对风险进行评估并采取相应的措施进行应对。

他们需要判断患者的病情和伤情,分配医疗资源,保证患者获得及时救治,并降低事故的风险。

2. 面临的挑战和应对策略医院应急指挥岗位在履行职责的过程中面临许多挑战,例如:2.1 紧急情况下的高压工作环境突发事件往往伴随着紧张的工作环境和巨大的压力。

医院应急指挥岗位需要在高压下作出快速和准确的决策,并组织、指导各个部门的工作。

为了应对这一挑战,医院应急指挥岗位应该组织定期的应急培训和演练活动,提升工作人员的应急响应能力和心理素质。

2.2 复杂多变的突发事件突发事件的种类繁多,形式复杂多变,每个事件都可能带来不同的威胁和挑战。

医院应急指挥岗位需要全面了解各类突发事件,并制定相应的预案和措施。

应急响应等级与救援行动的对应关系

应急响应等级与救援行动的对应关系

应急响应等级与救援行动的对应关系在应对各类突发事件和灾难时,一个高效且有序的救援行动是至关重要的。

为了确保救援工作的有效展开,相关机构和组织制定了应急响应等级与救援行动对应关系的标准和准则。

本文将探讨应急响应等级与救援行动的对应关系,并介绍几种常见的应急响应等级及其相应的救援行动。

一、应急响应等级与救援行动的背景在面对突发事件或灾害发生时,及时的响应和行动对于最大限度地减少损失和保障人员安全至关重要。

针对不同类型和程度的突发事件,相关机构和组织制定了应急响应等级的分类。

这些等级不仅有助于了解事件的紧急程度,还能够指导救援行动的展开。

二、1. 一级应急响应等级一级应急响应等级通常用于较大规模的自然灾害或人为事故,对应的救援行动包括但不限于以下几个方面:(1)启动应急预案:相关机构和组织会立即启动相应的应急预案,按照预案的要求进行部署和动员。

(2)组织撤离和疏散:对于处于危险区域的人员,必须迅速有序地组织撤离和疏散,确保其人身安全。

(3)资源调配:及时调度各种救援资源,包括人员、物资、装备等,以便有效地应对灾情。

(4)信息发布和宣传:向公众及时发布相关灾情信息,提供安全防护建议,保持透明度和沟通畅通。

2. 二级应急响应等级二级应急响应等级一般用于中等规模的突发事件,对应的救援行动可能包括以下几个方面:(1)启动协调机制:相关机构和组织的救援行动需要进行充分的协调,确保救援资源的合理配置和使用。

(2)救援队伍调派:根据实际情况,迅速调派专业救援队伍前往事发地点,展开救援行动。

(3)伤员救治和医疗保障:加强对伤员的救治和医疗保障,最大限度地减少人员伤亡。

(4)社会支持和帮助:提供必要的社会支持和帮助,帮助受灾群众尽快恢复正常生活。

3. 三级应急响应等级三级应急响应等级通常应用于较小规模的突发事件或灾害,对应的救援行动可能包括以下几个方面:(1)督导和指导:相关机构和组织对救援行动进行督导和指导,确保救援工作的有序进行。

绝地风暴(KKND)全攻略

绝地风暴(KKND)全攻略

《绝地风暴(KKND)》全攻略关于《KKND》这个游戏的介绍已经有很多了,据说将与《REDALERT》一争即时战斗游戏的天下,笔者得到了一个经过汉化的《KKND》,它的中文名称为《绝地风暴》,关于这款游戏的具体操作在今年第13期的《游戏天地》中以有介绍,这里便不在多重复了,下面介绍一下这款游戏的全攻略。

放入光碟,进入游戏后,你可以有两个军种供选择,生存者军和进化人军,每个军种都有15个任务等待着你,每个任务开始前过场动画会告诉你本关的任务,只有完成了这15个任务后,你才能享受最后的胜利。

生存者军方面:你将成为地球人的指挥官,率领地球人消灭所有的变种人,夺回属于自己的地球,重建自己的家园,为了人类自己的地球,GO,KILL ALL ENEMY!第一关:新世代。

本关的任务是消灭所有的变种人。

任务非常简单,将部队集合起来消灭所有的变种人即可过关。

第二关:建立边境侦察站。

本关的任务是建立一个能源站,并收集5000资源单位。

本关应注意的是将所有的部队派到山口处防守,切勿让敌军进入基地,待能源站收集5000资源单位即可过关。

第三关:抵抗突击。

本关的任务是抵抗敌人破坏基地,并消灭所有的敌人。

开始时应注意防守,生产海豹突击队员,派出两支部队,一支在山口的左处防守,另一支在油井的下方防守,打退敌军的几次进攻后,便可生产海豹部队搜索并消灭敌人,敌人在地图的左上方和左下方。

第四关:拯救侦察兵。

本关的任务是救出失踪的侦察兵,并将他带到指定地点(地图上有标记)。

本关的敌人较多,在前进的路上应多加小心,步步为营,失踪的侦察兵在地图的左上方,对付敌军时要注意各兵种之间的配合,比如用吉普车碾压敌人会收到意想不到的效果。

第五关:收费站。

本关的任务是切断敌人的补给线,并摧毁敌人的建筑物。

开始时应注意基地上方山口偷袭的敌人,等待蓄积一定的资源后生产部队,首先摧毁公路右方敌人野兽围场,防止敌人生产怪兽进攻我军基地,然后集中力量摧毁公路左方敌人的基地。

应急响应级别及行动内容(2篇)

应急响应级别及行动内容(2篇)

应急响应级别及行动内容应急响应级别是指根据不同的应急事件的性质、规模和影响程度,划分出不同的应急响应级别,以便按照不同级别采取相应的行动和措施,以最大限度地减少损失和影响。

应急响应级别通常分为四个级别,即一级响应、二级响应、三级响应和四级响应,下面将分别介绍每个级别的行动内容。

一级响应:一级响应是指应急事件发生后,立即启动核心工作组,展开应急救援和处置工作,并启动应急响应预案。

一级响应的行动内容主要包括以下几个方面:1. 组织应急救援:立即调度相关救援队伍和力量,进行抢险救援和灾害处置,包括人员救援、物资调度、设备搬迁等。

确保救援措施的迅速有效。

2. 启动应急预案:根据不同的应急事件,启动相应的应急预案,并按照预案的要求进行相关措施的实施。

确保应急处置工作的有序进行。

3. 信息发布与沟通:及时组织信息发布和沟通工作,向相关人员和媒体发布应急消息和处置措施,指导公众和相关人员采取相应的应对措施。

确保信息的及时准确。

4. 协调与支持:组织相关部门和机构的协调与支持工作,包括各级政府部门的配合和协作、相关企事业单位的支援和援助等。

确保各方力量的统一行动。

二级响应:二级响应是指当应急事件影响进一步加大,威胁范围扩大时,需要提升响应级别,进一步加强应急处置和救援工作。

二级响应的行动内容主要包括以下几个方面:1. 人员调度与组织:提升响应级别后,需要加强人员调度和组织工作,安排更多的救援力量参与应急处置工作。

确保人员的合理配置和协调配合。

2. 威胁评估与风险控制:加强对应急事件的威胁评估和风险控制工作,根据评估结果调整处置措施和风险防范措施,确保应急工作的有效性和安全性。

3. 受灾区人员疏散与安置:根据应急事件的具体情况,及时组织受灾区人员的疏散和安置工作,提供食品、饮水、床铺等基本生活保障,确保相关人员的安全和生存需求。

4. 引导协助灾民恢复正常生活:及时开展灾后心理疏导和社会心理支持工作,为受灾群众提供心理咨询、公共服务和社会支持,帮助他们尽快恢复正常生活。

《幽浮:内部敌人》游戏攻略【游侠攻略组】

《幽浮:内部敌人》游戏攻略【游侠攻略组】

回家可以部分自定义美女,她还100%保证拥有异能天赋。这是一个类似原版DLC中增加原声 人物的任务,别急,还有后续任务哪。
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17
拯救美女后,一段时间,委员会将再次派遣小队攻入敌人基地,并在12个回合内停止终结程 序并拯救美女的同伴。 这样,100%异能天赋的人就又多了3个,可惜这3位就没有独立语音了。
游戏简介
在科隆展上公布的系列新作《幽浮:内部敌人(XCOM:Enemy Within)》终于放出了首批 游戏截图。《幽浮:内部敌人》中会加入新的地图、多人模式,还有一个十分具有吸引力的道具 系统。Firaxis Games的这个最新力作将于11月12日登陆PS3、Xbox 360和PC平台。
攻略目录
24
大脑:神经回路。冷却所有敌人的异能作用,但是不能影响敌人异能行动的成功几率。 第四章:机械部队
机械部队也是扩展版里的重要内容,有了这些机械强人,你就不用在提心吊胆的侦查和看到 敌人机甲就放风筝了。
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25
先建造机甲实验室。
机甲分3个等级,随着游戏进行都会解锁,开始的等级叫守护者。每解锁一个等级,机甲本身 能力就多2个,但是也要2选1。
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22
皮肤:电磁皮肤。士兵会不断发出电波,可以在敌人没有察觉的情况下先发现实体或隐形 敌人。
胸部:肾上腺素同位神经。该士兵杀死敌人后,可以提升所有附近队友的进攻性能力。
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基地位置选择,建议南美,只有2个主要成员国。
主要剧情从初期接触外星敌人,到擒获水晶敌人为一个部分。

《永远的伊苏2》全攻略

《永远的伊苏2》全攻略

《永远的伊苏2》全攻略月将西沉,达姆之塔顶端的战斗终于告一段落。

低头祈求了占卜师莎拉的冥福之后,亚特鲁伸手拿起了第六本「伊苏之书」。

霎时,塔顶呼应着天边的晓光而冲起了一道光柱,光柱消失后,地面上的人们很高兴的发现,魔物通通都消失了。

但是,当大家兴高采烈的来到塔顶要迎接英雄之时,却发现亚特鲁已经被那道光柱带走了,后来才知道,光柱的彼端是传说中女神封印万魔之王的地方-伊苏。

前言「永远的伊苏Ⅱ」剧情是直接承续一代的结局,所以,有玩过一代的玩家应该是比较容易了解开头动画的意义。

在开始说剧情之前,笔者先要提及几点注意事项:一、游戏难度有三个等级,其分野直接呈现在敌人的攻防力和反击区上。

何谓反击区?就是玩家攻击时会受伤的区域。

试着在敌人头上划一个九宫格(键盘右侧数字盘),当其面对2的方向时,简单级的游戏可以随便攻击;普通级的游戏,就要避开2的地方才不会受伤;困难级的游戏呢?你就要避开整个正前方了。

二、游戏中的地形,往往会依着事件的发动而改变(如:冰壁的裂缝和地下水道的下层通道),所以当卡住时,四处多绕一绕,或是乾脆回村子里去找人聊天,也许会有新的提示出现。

三、神殿大门的两位看守者,拿到最后的库雷利亚剑之后,就可以让他们受伤了,在最后的几个等级,用他们来提升经验值吧!四、在环境设定里,有个吉祥物的设定,里面的吊饰是可以增加的,只不过入手条件各个都不一样,就有待各位去发现了。

废矿坑醒来之后,离开利利亚的家之前,会接受利利亚母亲的要求,送一封信到医院去给医生,并顺便询问一下利利亚的病情,但是到了医院之后,刚好收到医生的求救信。

此时会受到委托,前去营救被落岩困在废矿坑里的医生,并取得300G购买装备。

前往废墟,遭到守门员的阻挡,回到村庄找长老出示六本「伊苏之书」,取得长老同意,可以进入废矿坑。

先找到十字镐,将医生救出。

但是医生进来废矿坑的目的,是要找医治利利亚所需要的药材,这任务就只好换成由亚特鲁接下了。

在寻药的途中,可以发现五座灵庙,将其所对应的五本「伊苏之书」送回,就可以在灵庙内免费回复。

碧蓝档案uid规律

碧蓝档案uid规律

碧蓝档案UID规律引言碧蓝档案是一款日本手游,玩家在游戏中扮演指挥官,指挥各种可爱的少女舰娘进行战斗。

每个玩家都有一个唯一的UID(User ID),用于识别玩家的身份。

本文将探讨碧蓝档案UID的规律。

UID的组成碧蓝档案的UID由一串数字组成,通常为9位数。

每个玩家的UID都是唯一的,用于区分不同的玩家。

UID的组成是有规律的,下面将详细介绍。

UID规律的探索通过对大量玩家的UID进行观察和分析,我们可以发现一些规律。

这些规律可能与玩家的注册时间、服务器、等级等因素有关。

下面将分别介绍这些规律。

规律一:注册时间根据观察,我们发现碧蓝档案的UID与玩家的注册时间有一定的关联。

注册时间较早的玩家通常拥有较低的UID,而注册时间较晚的玩家通常拥有较高的UID。

这表明UID可能是按照注册时间顺序分配的。

规律二:服务器碧蓝档案有多个服务器供玩家选择,每个服务器都有不同的UID范围。

不同服务器的UID范围可能存在一定的差异,这可能是为了方便服务器管理和玩家识别。

规律三:等级玩家在游戏中可以通过完成任务和战斗提升等级,等级越高,实力越强。

观察发现,UID中的一部分数字可能与玩家的等级有关。

等级较高的玩家可能拥有较高的UID。

UID规律的应用了解碧蓝档案UID的规律,对玩家来说是有一定意义的。

下面将介绍一些应用。

应用一:判断玩家的注册时间通过观察玩家的UID,我们可以大致判断出他们的注册时间。

这对于了解玩家的游戏经验和资历是有帮助的。

应用二:识别不同服务器的玩家通过观察玩家的UID,我们可以判断他们所在的服务器。

这对于了解不同服务器的玩家分布和活跃度是有帮助的。

应用三:推测玩家的等级通过观察玩家的UID中的数字,我们可以推测他们的等级范围。

这对于了解玩家的实力和游戏经验是有帮助的。

总结通过对碧蓝档案UID的规律进行探索和分析,我们可以了解到UID与注册时间、服务器、等级等因素有一定的关联。

了解这些规律对于玩家来说是有一定意义的,可以帮助他们了解其他玩家的注册时间、所在服务器和等级范围。

微型救援站队员岗位职责

微型救援站队员岗位职责

微型救援站队员岗位职责岗位介绍微型救援站队员是一个非常重要的岗位,他们负责在紧急情况下提供急救和救援服务。

该职位需要具备一定的医疗知识和技能,以及协作和应急处理能力。

岗位职责1. 快速反应:在接到紧急情况的通知后,立即做出反应并前往现场。

确保在最短的时间内到达事故现场,提供紧急救援服务。

2. 急救处理:根据现场情况,进行基本的急救处理,包括CPR、创口处理、止血等。

确保受伤或病情严重的患者在转运之前得到恰当的急救。

3. 紧急转运:协助将受伤或病情严重的患者转运到医疗机构。

应根据患者的情况,选择最合适的转运方式(如救护车、直升机等)。

在转运过程中,确保患者的安全和舒适。

4. 通讯协调:与其他救援人员和相关机构保持良好的通讯和协调。

确保信息传递的准确和及时,以提高救援效率。

5. 装备维护:负责检查和维护救援装备,保证其完好并随时可用。

及时报告损坏的装备,并协助进行修理或更换。

6. 现场指挥:在紧急情况下,根据现场情况和指令,协助现场指挥人员进行救援工作的组织和调度。

确保救援工作有序进行,并在需要时提供必要的支持和帮助。

岗位要求1. 医疗知识:具备基本的医疗知识和急救技能,熟悉常见的病症和伤情处理方法。

2. 紧急处理能力:能够在紧急情况下冷静应对,做出正确的判断和处理。

3. 团队合作:具备良好的团队合作精神,能够与其他救援人员协同工作,高效完成任务。

4. 应急素质:具备较强的应急处理能力,能够在压力下工作并有效应对突发情况。

5. 沟通能力:具备良好的沟通和协调能力,能够与患者、亲属以及其他救援人员进行有效的交流。

微型救援站队员岗位职责的详细内容可以根据实际需求进行调整和完善,以适应不同场景下的需求。

同时,岗位要求中的医疗知识和技能可以通过培训和考核来保证人员的专业素质。

全面战争三国新手攻略

全面战争三国新手攻略
联盟战:参与联盟间的战斗, 争夺领土和资源
联盟管理
建立联盟:寻找志同道合的盟友,共同发展 联盟目标:确定联盟的发展方向和目标 联盟活动:组织定期的活动,增强联盟的凝聚力 外交策略:与其他联盟进行友好交流,保持良好的外交关系
感谢您的观看
汇报人:汐
资源保护:合理规划采集 路线,避免资源浪费
资源交易
资源获取:通过贸易、劫掠、税收等途径获取资源 资源种类:粮食、铁矿、木材等 资源利用:根据不同需求合理分配资源,如建设城市、招募军队等 交易市场:与其他势力进行资源交易,获取所需资源或换取利益
资源利用
利用资源:在游戏中,资源是至关重要的,玩家需要合理利用资源来发展自己的势力。
兵种搭配
步兵
特点:防御力高, 攻击力中等,适 合抗线作战
推荐搭配:长枪 兵、刀盾兵、弓 箭手
克制关系:骑兵 克步兵,步兵克 弓箭手
使用技巧:利用 地形和阵型,发 挥步兵的优势
弓箭手
特点:远程攻击, 擅长对付骑兵和步 兵
适用场合:对付敌 方远程攻击和密集 阵型
搭配建议:可与近 战兵种配合使用, 形成立体攻势
资源种类:游戏中有各种资源,如木材、粮食、铁矿等,每种资源都有不同的用途。 获取方式:玩家可以通过攻占敌方城市、发展经济、完成任务等方式获取资源。 高效利用:合理分配资源,优先发展关键设施,可以提高资源利用效率。
联盟与外交
建立联盟
寻找合适的盟友 建立外交关系 共同防御和进攻 维持联盟的稳定
外交策略
建立联盟:与其他势力结盟以共同对抗强大的敌人 和平共处:通过外交手段避免战争,保持和平关系 联盟利益:在联盟中争取自身利益最大化 外交技巧:运用各种外交手段,如联姻、结盟、威慑等
联盟活动参与

救援队伍的角色与职责

救援队伍的角色与职责

救援队伍的角色与职责救援队伍是社会中一支非常重要的力量,他们的存在为人们在紧急情况下提供了帮助和支持。

救援队伍的成员拥有专业的技能和知识,能够有效地进行救援任务。

本文将探讨救援队伍的角色和职责。

一、场景勘察与灾情评估救援队伍首要的任务是进行场景勘察与灾情评估。

他们会对受灾区域进行全面的勘察,了解灾害的程度和影响范围。

通过详细的灾情评估,救援队伍可以制定出针对性的救援计划,确保救援工作的高效进行。

二、生命救援与急救技术救援队伍的另一个重要角色是进行生命救援和急救技术。

他们会使用专业的设备和技术来救助受伤人员,并在紧急情况下实施急救措施。

救援队员经过专业的训练和认证,能够迅速反应和准确判断,以保护受灾群众的生命安全。

三、物资配送与基础设施恢复救援队伍还承担着物资配送和基础设施恢复的任务。

他们会运送急需的物资,如食品、水和药品等,为受灾群众提供必要的生活支持。

同时,他们也会协助相关部门进行基础设施的抢修和恢复工作,确保灾后重建的顺利进行。

四、心理支持与安抚救援队伍的另一个重要职责是提供心理支持和安抚。

在灾害发生后,人们往往会陷入恐慌和焦虑的情绪中。

救援队员会通过专业的心理辅导和安抚来帮助受灾群众缓解心理压力,并重建他们的信心和勇气。

五、宣传与教育救援队伍在救援工作之外,还会承担宣传与教育的职责。

他们会组织各种形式的培训和讲座,提高公众的安全意识和应急能力。

借助各种媒体渠道,救援队伍还会向公众传递防灾知识和相关信息,以增强社会的整体抗灾能力。

六、合作与协调救援队伍的成功与否,离不开各方面的合作与协调。

他们需要与其他救援组织、政府部门以及社会机构紧密合作,形成高效的救援合力。

救援队伍还需要具备良好的协调能力,将各种资源和人力进行合理配置,以最大程度地提高救援效率和效果。

总结:救援队伍在每次灾害中都扮演着至关重要的角色。

他们的职责多种多样,包括场景勘察、生命救援、物资配送、心理支持、宣传与教育以及合作与协调等。

内攻搜救职责

内攻搜救职责

内攻搜救职责
内攻搜救的职责包括:
1.搜集现场相关信息,了解室内格局、摆设、隔间装潢、搜救危险程度、搜救优
先级以及是否有危险物品储放。

2.穿戴完整个人防护装备,包括战斗服、消防头盔、消防靴、阻燃头套、消防手
套、携带模拟电台、空气呼吸器、照明灯、绳索、救援器材及必要的破拆器材。

3.检查空气呼吸器压力,确保气瓶压力正常,并随时注意气瓶压力剩余状况。

4.实施人员编组,并确实遵守指挥员的任务指示,指挥、搜索、抢救应先进行明
确分工。

5.在水枪掩护下进入搜救,至少以2人为1组,不可1人单独进入。

6.设立紧急救援小组,指派至少两名人员穿着完整装备待命,以防止突发状况。

7.注意观察室内火焰、浓烟、热气的变化及燃烧状况,以防范火势扩大或闪(爆)
燃的情况发生。

8.保持与指挥员的联系,根据情况需要判断撤离时间。

9.同组人员应遵守同进同出原则,相互配合支持,具备生命共同体的观念。

10.设立安全通道,确认安全门不会自动反锁,若安全门可能自动反锁时,应该用
水带、绳索等物品固定,防止安全门反锁。

11.保持冷静和警觉,遇到紧急情况时不可慌张、急燥,应立即沿着水带干线的反
方向或照明线退出火场。

12.指挥员应视人员情况妥善调配,实施轮换休息。

这些职责都是为了确保内攻搜救工作的安全和有效进行,以最大程度地减少人员伤亡和财产损失。

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7.0急救:通过任务提升等级无所不能的指挥官们在20773版本中,急救是这个样子的:
有星级设定,只有2种配方。

而在21691版本中,急救经过逐渐改动变成了这个样子:
可以很明显得到看到军团急救取消了星级系统,不过依然是1级可学,直接800技能等级上限,初始1级可以学习2个军团新配方,然后在730,、740、770、780和800时可以学会其余的五种配方。

而这所有的七种配方只用到四种材料:
布是7.0的新布,主要还是从人形怪入手。

鱼是7.0所有水域可以钓到的基本鱼种,类似6.0的月牙剑鱼。

矿石是7.0的基本矿石,自然是挖矿入手了。

野战包可以在7.0达拉然急救商人那边购买,一个2G,可以200个堆叠。

接下来看看这七种配方的具体内容:
三种新绷带:
治疗量是对于110级人物的效果,治疗量还是蛮可观的,其中最后一个配方其实是780才能学习的,标示有误。

四种任务被动:
这些被动目前只是用于完成急救任务的,玩家在7.0的冒险中有机会打到求救信,就是去哪个地方治疗NPC,一个任务消耗被动里面的材料一次,完成后急救技能提高5点,没有任何人物经
验奖励。

当然800满急救才学会的被动显然不是用来提升急救技能的,也许有什么专属任务,等后续更新吧。

小结
目前7.0的急救只提供绷带,回归了传统。

同时增加了一些被动,可以通过任务提升急救等级,比单纯用绷带配方冲省材料,也算是有一点新意了吧。

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