英雄联盟各职业详细新天赋推荐加点:多方案选择
英雄联盟天赋符文大型攻略
英雄联盟天赋符文各路英雄全攻略:一.上单1.进攻型上单英雄:瑞雯、鳄鱼、兰博、刀妹、豹女、潘森等(蛮王可参考ADC)天赋21/9/0:符文:精华:固定攻击力X3红色:护甲穿透X9/固定攻击力X9(前期主要靠普通攻击输出的英雄适合带固定攻击力,如蛮王;其他英雄则推荐带穿透) 黄色:固定护甲X9/成长生命值X9(对面上单是AP的话可以带成长生命值,大多数情况下推荐带护甲)蓝色:固定魔抗X92.坦克型上单英雄:树精、慎、狗头、奥拉夫、掘墓等天赋9/21/0(如果是AP输出的坦克如树精,则将攻击系里加攻击力的点数换到法强上):符文:精华:固定攻击力X3/固定法强X3红色:护甲穿透X9/法术穿透X9(龙女可带混合穿透)黄色:固定护甲X9/成长生命值X9(对面上单是AP的话可以带成长生命值,一般情况下推荐带护甲) 蓝色:固定魔抗X93.AP型上单英雄:吸血鬼、兰博等天赋21/9/0符文:精华:固定法强X3红色:法术穿透X9黄色:固定护甲X9/成长生命值X9(对面上单是AP的话可以带成长生命值,一般情况下推荐带护甲) 蓝色:固定魔抗X9/法术强度X9(对面上单是AD可以带法术强度)4.特定英雄符文天赋:英雄:瑞兹:天赋0/9/21;符文;精华:移动速度X3红色:法术穿透X9黄色:固定护甲X9/成长生命值X9蓝色:固定魔抗X9/固定法力值X9英雄:蒙多:天赋0/30/0:符文:精华:生命回复X3红色:混合穿透X9黄色:固定护甲X9/成长生命值X9蓝色:固定魔抗X9二、打野1.进攻型打野:适合英雄:螳螂、皇子、盲僧、潘森等天赋21/9/0:符文:精华:固定攻击力X3红色:固定攻击力X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X92.坦克型打野:英雄:阿木木、蒙多、蝎子、泰坦等天赋9/21/0:符文:精华:固定攻击力X3/固定法强X3红色:固定攻击力X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X93.法师型打野英雄:末日、死歌等天赋21/0/9符文:精华:固定法强X3红色:法术穿透X9黄色:成长生命值X9蓝色:固定法强X94.特定英雄天赋符文:英雄:蜘蛛天赋21/9/0符文:精华:移动速度X3/混合穿透X3红色:混合穿透X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X9三、中单1.AP中单:英雄:狐狸、发条、辛德拉、吉格斯、安妮、卡萨丁等天赋21/0/9(无蓝条的法师可以用21/9/0)符文:精华:固定法强X3红色:法术穿透X9黄色:固定护甲X9/成长生命值X9(对面中单是AP可以带成长生命值)蓝色:固定魔抗X9/法术强度X9(对面中单是AD可以带法术强度)2.AD中单:适合英雄:劫、泰隆、杰斯、亚索等天赋21/9/0(杰斯这种有蓝条的AD可以用21/0/9)符文:精华:固定攻击力X3红色:护甲穿透X9/固定攻击力X9(亚索和杰斯这种依赖平A的建议带固定攻击) 黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X9四、ADC1.依赖普攻输出的ADC英雄:薇恩、大嘴、金克丝、女警、小炮等天赋21/9/0符文:精华:攻击速度X3红色:固定攻击力X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X92.依赖技能输出的ADC:英雄:卢锡安、EZ等天赋21/9/0:符文:精华:固定攻击力X3红色:固定攻击力X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X93.特定ADC天赋符文:飞机天赋21/9/0符文:精华:攻击速度X3红色:混合穿透X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X9螃蟹天赋21/9/0符文:精华:固定攻击力X3红色:护甲穿透X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X9五、辅助1.坦克型辅助:适合英雄:锤石、日女、机器人、布隆等天赋0/15/15:符文:精华:固定护甲X3红色:固定护甲X9/固定攻击力X9(取决于你的打法是偏向保守还是进攻) 黄色:固定生命值X9蓝色:固定魔抗2.防守型AP辅助:适合英雄:风女、娜美、星妈、琴女等天赋0/9/21精华:固定护甲X2+法术强度X1红色:混合穿透X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X9/固定法强X9(蓝色带法强还是魔抗取决于对面辅助是否有较高的AP输出)3.输出型AP辅助:英雄:婕拉、虚空之眼、扇子妈、末日、安妮等(安妮这种暴力辅助也可参照中路AP)天赋:9/0/21符文:精华:固定法强X2+固定护甲X1红色:法术穿透X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X9/固定法强X9(蓝色带法强还是魔抗取决于对面辅助是否有较高的AP输出)六.全英雄通用符文大多数玩家都只有两个符文页,最后给大家推荐两套通用符文1.英雄主要依赖物理输出时:精华:固定攻击力X3红色:护甲穿透X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X92.英雄主要依赖法伤输出时:精华:固定法强X3红色:法术穿透X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X9如果你囊中羞涩时,那么只需要准备这两套符文就可以满足绝大多数情况了。
英雄联盟掘墓者重做符文天赋加点推荐
英雄联盟掘墓者重做符文天赋加点推荐LOL掘墓者重做技能:塔里克和约里克的重做包括视觉效果和游戏技能的更新,重做规模类似于波比级别,同时为了准确地展现游戏中的实机效果,这两个英雄所有的皮肤原画都会获得更新。
而掘墓者约里克更是英雄联盟里登场率、胜率和外貌都受到诟病的英雄,它的重做计划从2021年就提上议程,但其后一直被遗忘,在去年设计师Scruffy提及需要对约里克进行艺术设计、声效以及工程等方面的全方位改动。
他的重做将是重量级的,目前考虑保留的特色是鬼魂召唤者以及近战战士。
:天赋加点:18-0-12残暴:18点第一层:狂怒5点第二层:盛宴第三层:自然天赋第四层:赏金猎人第五层:破坏打击第六层:战争热情刚毅:12第一层:愈合第二层:硬化皮肤第三层:老兵伤痕第四层:洞悉总结:此天赋比较常见非常适合掘墓者这类抗压团战搅屎棍的英雄,把重点的天赋点在残暴上因为其混合伤害,最后一点电上战争热诚是掘墓者站的越久其效果也更为显著。
防御天赋也是坦克所必需的。
英雄联盟掘墓者重做后符文搭配推荐:9个高级混合穿透印记9个高级护甲符印3个高级攻击力精华9个高级成长魔法抗性雕纹总结:掘墓者由于其技能比较综合,魔法物理伤害都具备所以带混合穿透其伤害效益比较明显,黄色护甲蓝色磨抗不用多了坦克的首选,大精华带上攻击力方便补刀与骚扰敌方英雄。
英雄联盟掘墓者重做后出装推荐:前期中期后期总结:掘墓者是位非常强力的坦克所以输出装方面无需考虑太多,三项与魔切直接的搭配足以能够应对对方的输出了。
对面物理输出高的蓝盾是个非常值得出的装备。
绿甲必出因为其减CD回复能力简直就是掘墓者的完美搭配。
此六神装出了之后可谓输出防御都集于一身。
感谢您的阅读,祝您生活愉快。
英雄联盟天赋符文攻略
英雄联盟天赋符文攻略英雄联盟(League of Legends)是一款备受欢迎的多人在线战术游戏。
在游戏中,玩家可以选择不同的英雄,使用天赋符文来增强他们的能力。
本文将为大家介绍英雄联盟中的天赋符文系统,并提供一些建议和攻略,帮助玩家在游戏中最大化他们的效用。
什么是天赋符文?天赋符文是英雄联盟中的一种装备系统。
每个英雄都可以通过选择不同的天赋符文来增强自己的属性和能力,帮助玩家在游戏中取得更好的战绩。
天赋符文分为主符文树和副符文树两部分。
主符文树提供了主要的属性加成和能力提升,而副符文树则提供了一些额外的加成和辅助效果。
主符文树在选择主符文树时,玩家可以根据英雄的定位和战术需求进行选择。
以下是几种常见的主符文树及其适用的英雄定位:1. 精确(Precision)精确符文树适合需要高输出和攻速的英雄,例如ADC(Attack Damage Carry)和一些刺客。
以下是一些常用的精确符文:•凶暴(Press the Attack):每攻击三次会使目标承受额外的伤害,并降低其护甲和魔抗。
•致命节奏(Fleet Footwork):在移动和攻击时会给予英雄额外的生命回复和移动速度加成。
•征服者(Conqueror):持续作战时,每次攻击会使你的伤害增加,并治疗你的生命值。
这些符文能够增加英雄的输出和生存能力,使其更加适应快节奏的战斗。
2. 主宰(Domination)主宰符文树适合一些刺客和爆发型英雄,他们需要更高的爆发伤害和生存能力。
以下是一些常用的主宰符文:•电刑(Electrocute):在施放技能后的下次攻击会对目标造成额外伤害。
•黑暗进化(Dark Harvest):击杀敌人会使你的灵魂收割能量,用于增加你的伤害。
•凶猛(Predator):使用此符文会使你的移动速度得到提升,并在攻击敌人时造成额外的伤害。
这些符文能够增加英雄的爆发伤害和机动能力,使其更容易击杀敌人。
3. 坚决(Resolve)坚决符文树适合需要更高生存能力和承受伤害的英雄,例如坦克和战士。
英雄联盟S3天赋大全 新天赋加点权威攻略
英雄联盟S3天赋大全新天赋加点权威攻略内容简介:LOLS3赛季正式开始了~国服的变动很大,物品的变动,英雄的变动,以及天赋,符文的变动都深深的影响到整个游戏,很多玩家表示英雄联盟已经变成了一个全新的游戏。
延伸阅读:本文由作者ArcherLi原创,转载请注明出处导语:LOLS3赛季正式开始了~国服的变动很大,物品的变动,英雄的变动,以及天赋,符文的变动都深深的影响到整个游戏,很多玩家表示英雄联盟已经变成了一个全新的游戏。
S3赛季开始,上线问的最多的问题就是S3天赋怎么点,这是广大玩家最关注的一点,所以我就在这里跟大家简单的分析一下。
就目前来看,S3的天赋树变化还是挺大的,但是也有很多共同之处。
首先,攻击系的天赋没有变化太大,该有的还是有,基本上没有产生什么实质性的影响。
防御系天赋的修改比较大,效果比以前要强很多,让广大坦克玩家们可以更耐打。
变化最大的还是通用系天赋,拳头公司也表示,S3赛季会解放辅助的经济,让辅助变的更有地位,所以辅助们的春天来领啦~通用系的天赋改动让辅助出门可以购买更多的东西,线上能力更强,不再像以前那样鸡肋了。
首先来介绍一下上单的天赋,因为本人是主打上单的,所以对上路还是比较了解的。
跟前面讲的一样,攻击系的天赋变动不大,通用系的改变也没有影响到上单,所以依然是很传统的21,9,0的天赋。
然后是ADC的天赋,基本来讲也没有太大的变化,但是攻击系有2个天赋可以点出来尝试一下,摧毁这个天赋让ADC前期和后期磨塔血有着非常重要的作用,建议点出来。
还有一个是狂暴,暴击之后增加攻击速度,配合3级附魔鞋的移动速度效果,让ADC的HIT&RUN的技术发挥的更纯熟,起着不可磨灭的作用。
APC的天赋也没有太大的变化,唯一有亮点的是咒剑这个天赋,是一种弱化的巫妖之祸的效果,但是不管是前期,中期,还是后期,都让AP英雄增加了平A的输出,AP英雄的普通攻击起到了质一般的变化,后期法伤高起来之后就非常恐怖了,像光辉女郎拉克丝,虚空行者卡萨丁之类本身就可以出巫妖之祸的英雄更加犀利了。
英雄联盟ADC天赋加点
以上是ADC的标准天赋:
攻击系点出:
狂怒:+1.25%攻击速度,想必这个天赋点毋庸置疑,不需要多解释什么。
屠夫:点出屠夫增加2点对小兵野怪的额外伤害,可以帮助自己前期更好的补兵。
洞悉弱点:用技能对一名英雄造成伤害的同时,会使友军的伤害提升1%。
这个下路配合辅助非常有作用,一般情况必点。
盛宴:击杀一个单位时会恢复2生命值和1法力值,很好的帮助消耗。
法术编制:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同事,会使技能伤害提升1%。
武术精通:+5攻击力
死神:对生命值低于50%的敌方英雄造成的伤害提升5%。
在对拼的时候拥有这个天赋的英雄将拥有绝对的优势。
咒刃编制:用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1%。
技能增加普攻,无需多加解释。
危险游戏,击杀一名敌方英雄的同时会恢复生命值和法力值,数额相当于已损失生命值和法力值的5%。
在下路对拼的时候往往拯救自己于危难之间,后期打团也有用处。
毁灭攻势:+6%护甲穿透和法术穿透,双穿的作用不言而喻。
末日浩劫:伤害输出提升3%。
必点,不多加解释。
英雄联盟各职业详细新天赋推荐加点:多方案选择
Chaox的新攻击天赋加点:?The Rain Man的攻击天赋:AD 21-9-0这次所有系的天赋都得到了BUFF,攻击系AD也不例外,在9点上多出了10%护甲穿透!暴击上限从2%提高到了4%。
一行强化技能(虚弱,疾跑)和AD,2行攻速,3行2点暴击,10%护穿,总输出提高。
4行吸血(人人出门自带多兰剑),5行护穿,6行斩杀(感觉这个名字比较适合大招)。
如果是蛮子的话就需要取舍了,减掉总伤或者吸血,点出暴击伤害,这次暴击伤害1点直接10%,可以说也是个BUFF吧。
AD 21-0-9区别就是点出通用的移动速度和死亡时间,对自已走位能力相当自信或者相当不自信的可以考虑。
不过移速和BUFF时间都削弱了,各位三思啊。
bigfatgg的新防御天赋加点:?Tank 1-21-8这次防御天赋实在太亮了有木有,攻击系点出强化技能,防御系1行点满护甲跟魔抗,2行点满成长生命和回血,3行点出30血,4行点出3点移速(生命70%以上才触发,满级增加3%)和成长CD,大招3%血和减少10%控制时间!这样刀锋炼金直接跟奥拉夫划上了等号。
通用系点出技能强化死亡时间和移动速度。
这个天赋是我上单肉的专用天赋,相当硬。
Singed 1-21-8通用点出法力值,大家懂得,炼金专用,机器人也可以Support 0-9-21辅助天赋,这次也大大的BUFF了,防御系9点不多说,生存能力提高。
通用系1行强化技能和蓝,2行2移速1回蓝1点视野增加(这个视野增加5%叼爆了)。
3行加钱(比起以前的鸡肋好了很多),4行出门钱!!这个辅助专用啊,可以搭配的出门眼药更加多样化了,还有2点加经验。
5行1百分比回血回蓝和-CD,最后点出大招。
这个辅助天赋大家懂的,辅助的作用更加发挥了出来。
AP 21-0-9个人认为最暴力的中单AP点法,输出高是最主要特点,21点攻击出大招,1行点出强化技能(引燃)和3点AP,2行4点-CD,3行10%法穿和3点总输出提升,4行点出成长AP,5行点5%AP。
lol天赋加点大全
lol天赋加点大全
1月5日消息,说起LOL天赋加点现在很多玩家都直接选择那些辅助软件的一键加点方案,其实,一个玩家要想成为高手必须学会按照自己的喜好和对面的英雄情况选择加点,所以,今天,小编就教大家如何学会自主天赋加点。
lol天赋加点大全如下:
ADC通用天赋一般都是从攻速加起,这套天赋主要适合那些伤害靠平A输出的ADC,这里主要是女警和VN这两个ADC。
当然也有一些需要减CD的,比如EZ和飞机等,这套符文适合那些一半以上的伤害靠技能输出的ADC使用。
AD上单天赋建议选择21.9.0,一般都是选择巫术开始点起的AD 天赋。
中单天赋加点有前期需要抗压的比如对线AD刺客的时候一般选择21.9.0
如果是对线其他的话,为了加强自己消耗的优势,可以选择21.0.9
辅助天赋主要选择通用天赋,也有在防御天赋上加一点的。
7打野天赋一般都是21.9.0加出打野专用的那三点天赋出来。
LOLs6新版宝石打野符文天赋出装全攻略
LOLs6新版宝石打野符文天赋出装全攻略瓦洛兰之盾已经在美服上线了,许多玩家自然而然的就使用他作为辅助出场,但是一些玩家发现打野塔里克也非常强力。
经过摸索之后,一位美服钻石玩家分享了自己的打野塔里克心得。
下面店铺就为大家带来LOLs6新版宝石打野符文天赋出装全攻略,希望能对您有所帮助。
LOLs6新版宝石打野符文天赋出装全攻略:新版本的塔里克确实非常适合辅助,但是由于其技能组合的特殊,让他在打野方面的表现也不俗,这是一个定位非常明显的英雄,高额的护甲能让塔里克很好的针对4AD、5AD阵容,因此在某些特殊情况下选择塔里克打野,优先提升塔里克的装备与等级将会给到团队很大的帮助。
LOLs6新版宝石打野符文天赋出装全攻略·技能介绍被动:正气凌人施法会让塔里克接下来的两次普通攻击造成(18+4*英雄等级)(+0.15额外护甲)的魔法伤害,并减少所有基础技能1秒冷却时间(当已经拥有40%冷却缩减时,该效果降低到0.6秒),触发被动时每次普通攻击会减少Q技能充能时间5秒(当已经拥有40%冷却缩减时,该效果降低到3秒)。
在激活被动时,塔里克获得额外100%攻速加成。
技能解析:塔里克打野的关键技能之一,频繁利用基础技能来触发被动,从而极大的加快塔里克的清野速度,而对Q技能的充能效果缩减,也是我们将会利用到的最频繁的技巧:Q-AA-Q-AA。
Q:星光之触法力值消耗:60/80/100/120/140可充能层数:3层充能时间:15秒治疗附近的友军,每层充能可提供20/30/40/50/60(+0.2AP)(+1.5/100额外生命值)点治疗量,最多回复60/90/120/150/180(+0.6AP)(+4.5/100额外生命值)生命值。
技能解析:塔里克的治疗能力基本都来源于Q技能,虽然作为一个辅助,我更愿意主Q来提升线上的恢复能力,但是当出任打野的时候,Q技能主要用于触发被动并叠加女神之泪,因此高等级的Q技能因为耗蓝太多反而不太合适,我倾向于在前期只点出一级。
英雄联盟最新瑞兹的天赋加点
英雄联盟最新瑞兹的天赋加点主系基石瑞兹几乎是瞬间打满一套,触发相位猛冲易如反掌,在追击过程中你拉近了距离技能cd也恢复了,又是一套打满,很容易直接带走对面。
2宝物符文接下来选择一个宝物符文,这里选择法力流系带。
这个符文可以极大地增强你线上续航能力,每隔一分钟就会让你免费使用一次技能并回复8%已损失的法力值。
3卓越符文当然是选择迅捷啊。
前面已经说过瑞兹喜欢走着输出了,迅捷提供更多的移速。
4威能符文这个可以选出一个风暴聚集,这样能给后期略微疲软的瑞兹注入一点活力,维持一个较高水平的输出能力。
副系符文副系挑选选择启迪系作为你的副系符文。
你可以因此获得25点法强的收益。
副系符文1选择第一行的完美时机。
在游戏开始时,你会获得一个价值600金的秒表,使用秒表可以发动一次中娅沙漏,关键时刻保命用。
用坏的秒表还可以拿来合成中娅沙漏。
副系符文2选择星界洞悉。
全面的5%冷却减缩非常有用,法师必点。
END总览完整的主副系选择图·(巫术)-相位猛冲-法力流系带-迅捷-风暴聚集·(启迪)-完美时机-星界洞悉子鼠:瘟疫之源——图奇瘟疫之源,别名老鼠。
S3版本的老鼠终于被职业选手开发出来,并一举成为比赛中的热门英雄。
技巧:图奇的攻击速度是游戏中最高之一,尽量购买像黑色切割者、或智慧末刃等带有攻击附带效果的道具。
E技能“毒性爆发”的范围很大,在使用之前尽量给对手多叠几层“死亡毒液”。
丑牛:牛头酋长——阿利斯塔牛头酋长,别名牛头。
牛头是一个进攻性非常强的辅助,拥有两个控制技能的牛头可以在线上发动强力的先手,而E技能的加血使得他在线上被压的时候也能保护ADC补兵。
技巧:使用大地粉碎可以让你在更好的位置施放野蛮冲撞。
移动速度对于阿利斯塔非常重要,因此买鞋时要慎重考虑。
使用闪现可以让你抓住毫无防备的目标,继而用大地粉碎与野蛮冲撞将他们撞回你的地盘。
寅虎:傲之追猎者——雷恩加尔傲之追猎者,别名跳跳虎。
雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,他可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。
lols6劫天赋加点大全
lols6劫天赋加点大全英雄联盟LOLS6季前赛强势来袭,全新的天赋设置,新增加的野怪还有英雄新设置上的改版,一时间让各个位置上的英雄都大大增强,刺客英雄也在不知不觉中强势崛起,中单刺客劫也随之崛起!那么LOLs6雷霆劫天赋怎么加点好呢?LOLS6雷霆劫怎么玩呢?和小编一起来看看LOLs6雷霆劫打法介绍吧。
lols6劫天赋加点大全雷霆天赋加点图lols6劫天赋加点雷霆天赋玩法对线期的劫是非常强势的,可以说是联盟中单位置TOP3的水平,劫到三级之后就会迎来自己的一波小爆发,具体的技巧是在敌人进入自己影子施放范围后,先是WEQ一套将敌方消耗,如果敌方这时候血量已经较少,那么劫可以迅速W将自己位移到敌方身边,然后连续平A,之后上点燃一波带走,如果有大招,也可以在WEQ将对方打残之后,迅速位移然后平A大招,一套带走。
劫的打团是非常讲究时机选择的,劫绝对不要先手进团,否则的话先进去的劫很可能会被对面五个人集火秒杀,劫最好后手进团,找好时机秒掉对面的脆皮,然后迅速R回位等待技能CD满了之后再次进团打出第二波伤害。
优缺点分析优点:劫的优势非常的明显,灵活、爆发高,三级的时候就可以依靠自己的一套WEQ连招加上点燃带走对方,到六级的时候更是可以依靠大招强行杀人,就算是越塔也可以利用R的重回位置而离开塔的攻击范围,飘逸潇洒。
点出雷霆的劫同时在线上的消耗也变得无比强大,这是S6新天赋对于劫来说最大的增强。
缺点:不过劫的劣势也十分的明显,一是后期乏力,如果劫的前中期强势没有给队伍建立巨大的优势的话,那么在后期对方C位出水银之后,很可能会出现打不动人甚至打不到人的尴尬,第二则是比较吃沉默和控制,如果劫的一套爆发没有及时打出来的话,那么对于劫是非常吃亏的,S6季前赛的改动也并没有将劫的这一弱点补强。
以上就是小编为大家精心推荐的英雄联盟lols6劫天赋加点大全雷霆玩法攻略,希望大家喜欢。
lolS4天赋加点(正式版)
lolS4天赋加点(正式版)(特别申明:之前提供给大家的天赋加点方案《LOL—S4天赋》,与正式服的略有出入,在此表示抱歉。
下面为大家提供完整的2014赛季前赛天赋加点方案。
)目录LOL—S4天赋(正式版) (1)一、S4天赋介绍 (2)1. S4天赋图 (2)2. S4天赋详细说明 (3)二、S4天赋加点 (9)1.ADC标准天赋(防御) (9)2.ADC标准天赋(通用) (10)3.法师(发育型) (11)4.法师(高爆发) (12)5.法师(刺客型) (13)6.法师(无蓝条) (14)7.AD近战(暴力型) (15)8.AD近战(坦克型) (16)9.打野(进攻型) (17)10.打野(坦克型) (18)11.打野(游走型) (19)12.辅助标准天赋 (20)一、S4天赋介绍1. S4天赋图2. S4天赋详细说明在2014赛季中,21点是你英雄的定位,而剩余的9点是来辅助你提高线上能力。
A. 攻击系T1双刃剑(1点)-近战:造成2%额外伤害,受到1%额外伤害。
远程:造成并受到1.5%额外伤害(之前在2阶)狂怒(4点)-增加 1.25/2.5/3.75/5%攻击速度巫术(4点)-增加 1.25/2.5/3.75/5%冷却缩减屠夫(1点)-在攻击小兵和野怪时,你的普攻和单体魔法造成2点额外伤害(不包括持续性伤害或AOE伤害)T2暴露弱点(1点):在敌方英雄受到技能伤害时,未来3秒内队友对他造成的伤害提升1%。
(新增加天赋)野蛮之力(3点):在18级时增加4/7/10点攻击力,每级增加0.22/0.39/0.55点攻击力。
(之前为4/8/12和0.22/0.44/0.66)思想之力(3点):在18级时增加6/11/16点法术强度,每级增加0.33/0.61/0.89点法术强度。
(之前为6/12/18和0.33/0.66/0.99)盛宴(1点):每当你击杀一个单位回复2点血和1点蓝(之前在1阶)T3法术编织(1点):通过普攻对敌方英雄造成伤害时增加你1%的法术伤害,最多叠加3次。
S英雄联盟lo亚索中单打野天赋加点出装对线详解
s6英雄联盟lol亚索中单打野天赋加点出装对线详解LOLS6版本中,目前亚索登顶为王,成为胜率最高的英雄,与蛮王一样,亚索也是暴击流受益英雄之一,在新装备的加成之下,暴击率可以轻松达到100%,但他的技巧要求更高,因此现版本亚索在高手手中更是神级一般的存在。
亚索多与拥有击飞效果英雄配合,可以让大招发挥更大用处!Lol代练为您讲解:S6亚索打野天赋加点:点击查看:S6才出的新装备适合亚索吗?S6亚索攻略。
凶猛系天赋(进攻)第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:先天资质:不断增长的攻击力:2/4/6/8/10于18级,不断增长的法术强度:3/6/9/12/15于18级第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争领主的嗜血:暴击会治疗自身,治疗量相当于该次实际伤害的15%,此外,还会为你提供20%攻击速度,持续4秒虽然是打野的亚索,但还是主加的攻击系天赋,毕竟每个亚索都有一颗秀的心,而且主点的攻击系天赋能够很好帮助亚索前期提高清野的效率,至于第四层的赏金猎人的选择,则是人头亚索的必须,毕竟杀3个人就超过了持强凌弱的效果,第六层还是一样必点战争领主的嗜血,这是当前最适合亚索和蛮王的天赋,没有其他人!诡诈系天赋第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
其中6点加到诡异系天赋来,可以提高清野的速度,和对红BUFF的利用率!点击查看:S6改动过后,除了亚索那些英雄还将崛起?S6崛起英雄排行榜。
坚决系天赋树第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
最后6点放到防御天赋,因为诡诈天赋的下面2排其实对于亚索没有任何的意义,相反放到防御天赋可以很好的减少来自野怪的伤害,保证打野后的血量!S6亚索打野符文:这是针对S6天赋改版后的亚索打野符文,精华为暴击符文,红色为攻击符文能够依赖攻击天赋第六层的战争领主的嗜血很好的清野,黄色为护甲符文,有效的减伤,蓝色为减CD符文,能够让亚索能好的释放技能清野(因为打野的亚索没必要带魔抗符文,之后的装备也有加魔抗的,不如带减CD符文更有用)!Lol代练为您讲解:中单亚索出装1.幻影之舞,红叉。
LOL天赋大全
LOL天赋大全下面一起来看看lolS4新天赋加点攻略大全:游戏前期,英雄在没有任何装备加成的情况下用固定天赋跟符文对线成长型的英雄,结果是显而易见的,而到了游戏中期多几十点的伤害已经无关紧要,不能影响整个局面。
只有符合自己当前操作的英雄跟阵容来点才是最好的!英雄联盟S4天赋推荐:中路AP适合英雄中规中矩的AP天赋,各种百分比伤害加成,能在游戏中后期造成很可观的输出。
适合英雄:这套符文比较适合前期建立优势,非常暴力的加点方式。
点出AD天赋,让平A更疼。
适合高爆发前期换血,6级前配合打野能轻松带走对面或者6级一套技能带走。
当然,也不局限于这三个英雄,喜欢暴力玩法的玩家也可以试试这套符文。
英雄联盟S4天赋推荐:下路AD适合英雄:所有ADC这套天赋几乎适合所有ADC,比较平滑,适合补刀。
为什么要点,因为在没有回血能力的辅助时,你击杀了对面的一个英雄很有可能就剩下十几点血量或者更少,对面另一个英雄很可能会追下去,或者被小兵打死。
当然,对自己的操作有信心或者有回血能力的辅助时,可以点,点了这个天赋能让自己和辅助的伤害最大化。
具体怎么点,就看自己的喜好了。
适合英雄:这种天赋收益最大的是EZ、VN这2个ADC.EZ是偏技能的ADC,这套天赋收益明显要大于第一套ADC天赋。
而、这两个天赋简直就是为VN的W而设计的。
当然,大家可以把移到上。
英雄联盟S4天赋推荐:辅助适合英雄:所有辅助这套天赋也基本适用于任何辅助。
有人会问,为什么不点防御的9点天赋+3%最大生命值而去点攻击天赋的。
因为我大概算了下,辅助出门的符文如果是大精华生命值,那么在1级的时候最多700血,这3%的加成也就加了21点血,收益太少。
中期就算到2000的生命也就多加60点血,几乎可以忽略不计。
而点了攻击天赋则可以保证输出最大化。
还有为什么不点通用的。
因为个人觉得收益非常小。
假设平均每次回家前能点英雄20次也就60点金钱。
这一点天赋点我还不如点到攻击上让自己输出的更多。
英雄联盟最新天赋加点的推荐
英雄联盟最新天赋加点的推荐英雄联盟的新改动,新天赋应该符合搭配英雄呢?相比很多玩家还不是很了解吧!下面是小编为你整理的英雄联盟最新天赋加点分析,希望对大家有帮助!英雄联盟最新天赋加点分析现在,新的符文天赋系统中取消了以往的分离概念,改成了“符文系”,一般地,每个符文系中都有三个最为强大的“基石”加上(三类)九个高级符文组成。
构建新的符文页的第一步就是,挑选一个“符文系”。
目前可以从:精密、主宰、巫术、坚决、启迪这五个系中选择一个。
在你决定了符文系后,就会开始进行最重大的抉择——选择基石。
每个符文系都有三个基石(启迪系只有2个)可以选择,具体能力我会在下个步骤栏目里列出,这里仅仅以“精密系”来举例子。
图示有三个基石符文的图标可供选择。
基石都是那些最为强大的符文,一共有3个,但是你只能从中选择一个。
选择三级符文:在你选完基石后,可以接着第一级符文的选择,同样是三个选1个。
选完第一级符文后你可以开始第二级符文的选择。
最后就是第三级。
接着,你需要从余下的四个符文系中挑选一个作为“符文副系”,这里我选择了“主宰系”。
这个副系的选择会为你带来一个固定的副系基石,你无法选择。
从例图中可以看出主宰系的副系基石是+12%攻击速度。
在选完了符文副系后,你可以为这个副系选择二级符文。
你所选择的二级符文可以从该系的九个高级符文中选择。
首先的三层选两层,然后每层三个选一个。
这样你就完成了整个符文页的选择。
英雄联盟LOL经典语录每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。
---英雄联盟之卡牌大师刀光剑影,铁石心肠,只有你知道在隐雾下的我,还是那么脆弱,容易感伤。
---英雄联盟之刀锋之影漫天的冰雪冻结了我的心,但它冻结不了我心中的正义,我愿用我严寒的身躯冰冻这世间的邪恶。
---冰晶凤凰我生于黑暗,我也将死于黑暗,我要我的银弩终结这世间的邪恶。
---暗夜猎手物是人非,可我依旧穿着嫁衣,在黑夜中寻找你的身影---寡妇制造者在漆黑的夜里你需要一道光照亮夜行的路,我燃烧了自己,但也造就了你我永远不能相拥。
英雄联盟S3赛季,15套天赋配法适用全英雄
S3,15套天赋配法适用全英雄烦躁,S3更新时候看了成吨的天赋攻略,然后发现第三、四层天赋,天赋模拟器要求的前置点数比实际游戏里少,导致我配的好多天赋游戏里都实现不了。
那么这里贴的都是我游戏里配好的天赋。
一、特殊英雄or 特殊配法:第一部分的基本都是冷门英雄、冷门玩法,或者要求特殊的天赋配法。
1、阿卡丽:天赋说明:阿卡丽肯定是追求出门双亮了。
符文:红色攻击力*9 = 8.5攻击力,+1点天赋的蛮横之力1.5攻击力,刚好10攻击力。
黄色护甲*9蓝色固定魔抗or成长魔抗*9精华固定法强*3出门66攻击,21法强。
双亮达成。
防御系天赋不喜欢的可以自己改。
2、符文天赋-CD流吸血鬼:天赋说明:不喜欢的请玩传统21/9/0或者9/21/0去,喜欢的看下面:符文红色法穿*9黄色护甲*9蓝色固定-CD *2,成长-CD*7精华成长-CD*3那么天赋一共提供攻击系-CD 4% + 通用系-CD 6% = 10%符文一共提供固定-CD 1.31% + 成长-CD 13.89% = 15.2%也就是总共25%的-CD,游戏里随便挑一样你喜欢的-CD装备,绿甲(这个-CD 15%了),CD鞋啊什么的……然后全堆法强。
1级出门推荐多兰盾+ 1红或者2红3、辛吉德:天赋说明:这是我根据S2时候《最高机密辛吉德》那篇攻略打法进行了微调的S3版。
不喜欢的请去玩传统9/21/0。
符文跟S2没变化:红色法穿*9黄色护甲*9蓝色成长法强or 成长魔抗*9——我个人还是推荐成长法强精华移动速度*34、凯尔:天赋说明:符文红色攻击速度*9 = 15%黄色护甲*9蓝色成长魔抗*9精华攻击力*3 = 6.8标准凯尔上单符文天赋的S3微调版本,老实说,这套打法已经不如S2好用了。
二、线上常规英雄or 常规配法:这部分只说线上英雄的通用配法,这么配未见得最好,但肯定没什么错。
1、有蓝条AP天赋说明:浩劫的计算公式我不知道,假如是2%输出是最后计算,每100点伤害提升2点伤害的话,那么效果>2点法强。
lols3天赋加点
此贴非原创,转载于贴吧,希望对大家有所帮助使用英雄:卡兹克类型:AD 半肉21点防御重视线上的稳定性,攻击系点出穿透保证输出。
使用英雄:雷恩加尔类型:AD 半肉最近上单雷恩加尔是非常的热门,很多玩家都在尝试去上手。
可以看到HotshotGG对雷恩加尔的理解是注重防御,非常得注重,28点防御,其余2点只是为了强化召唤师技能。
适合打法稳健的玩家,因为雷恩加尔的W技能是带回血的,上单如果这个天赋完全能保证赖线能力,生存能力和推线也优秀,团队输出能力基本全交给其他队友。
使用英雄:吸血鬼类型:AP但大家对Dyrus应该不陌生吧,美国TSM战队的上单选手,出过很多视频和攻略教会很多玩家的一名选手。
做为没有蓝条的AP英雄,果断没点通用系,因为使用点燃和疾跑,所以只需要攻击系的一点来强化这两个召唤师技能。
而且,攻击系第4层新天赋“诅咒之剑” 提高平A的输出,可以补足吸血鬼在前期比较弱的对线能力。
防御系点出回血能力,对吸血鬼来说都是不错的选择。
使用英雄:炼金类型:AP肉这次是Dyrus的炼金配点,这个有点跟Hotshotgg的类似,攻击和通用只是点出召唤师强化,其余都投入在防御上,提高线上抗压能力。
因为炼金在线上是比较弱的,为了补个兵很容易被耗掉很多血,所以肯定要在防御上投入较大,但移动速度对炼金来说也是至关重要的,但S3新天赋的通用系第一层的移动速度增加天赋只使用在非战斗状态,如果想提高永久的移动速度需要在通用上投入21点,但这会让炼金在线上打得非常吃亏。
使用英雄:阿木木类型:辅助型打野偏向发育的阿木木需要持续的从野外或者GANK获得金钱,在取消黄金之心的S3赛季,Chauster认为需要通用系的金钱天赋来更快出装。
使用英雄:龙女类型:坦克型打野龙女的特点是快速的清野和反野,通过移动速度和不错的单挑能力偷敌方野怪,通过比对方打野更快的升级速使用英雄:树精类型:AP打野TSM TheOddOne 的树人天赋技能以AP为主的打野树人比较依赖移动速度配合自身的强力控制去GANK,吸血天赋可以更好的减少回家补给次数,多几次GANK机会。
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Chaox的新攻击天赋加点:
?
The Rain Man的攻击天赋:
AD 21-9-0
这次所有系的天赋都得到了BUFF,攻击系AD也不例外,在9点上多出了10%护甲穿透!暴击上限从2%提高到了4%。
一行强化技能(虚弱,疾跑)和AD,2行攻速,3行2点暴击,10%护穿,总输出提高。
4行吸血(人人出门自带多兰剑),5行护穿,6行斩杀(感觉这个名字比较适合大招)。
如果是蛮子的话就需要取舍了,减掉总伤或者吸血,点出暴击伤害,这次暴击伤害1点直接10%,可以说也是个BUFF吧。
AD 21-0-9
区别就是点出通用的移动速度和死亡时间,对自已走位能力相当自信或者相当不自信的可以考虑。
不过移速和BUFF时间都削弱了,各位三思啊。
bigfatgg的新防御天赋加点:
?
Tank 1-21-8
这次防御天赋实在太亮了有木有,攻击系点出强化技能,防御系1行点满护甲跟魔抗,2行点满成长生命和回血,3行点出30血,4行点出3点移速(生命70%以上才触发,满级增加3%)和成长CD,大招3%血和减少10%控制时间!这样刀锋炼金直接跟奥拉夫划上了等号。
通用系点出技能强化死亡时间和移动速度。
这个天赋是我上单肉的专用天赋,相当硬。
Singed 1-21-8
通用点出法力值,大家懂得,炼金专用,机器人也可以
Support 0-9-21
辅助天赋,这次也大大的BUFF了,防御系9点不多说,生存能力提高。
通用系1行强化技能和蓝,2行2移速1回蓝1点视野增加(这个视野增加5%叼爆了)。
3行加钱(比起以前的鸡肋好了很多),4行出门钱!!
这个辅助专用啊,可以搭配的出门眼药更加多样化了,还有2点加经验。
5行1百分比回血回蓝和-CD,最后点出大招。
这个辅助天赋大家懂的,辅助的作用更加发挥了出来。
AP 21-0-9
个人认为最暴力的中单AP点法,输出高是最主要特点,21点攻击出大招,1行点出强化技能(引燃)和3点AP,2行4点-CD,
3行10%法穿和3点总输出提升,4行点出成长AP,5行点5%AP。
通用点出强化技能(闪现),法力值(主要为了点出回蓝),
2行2点移速2点回蓝,3行buff时间。
这个天赋适合像火男火女蛇女等典型蓝条APC。
(移动速度削弱了,好伤心啊)
AP 21-9-0
以前影响中唯一会点出21-9-0天赋的只有JAX。
这次重做天赋防御系可以说是一个改头
换面的BUFF,T4天赋升到T1天赋。
大家都知道为什么很多天赋都离不开21和9这两个数字,因为点到9或者21都代表着一个质的变化,防御系这次9点和21点都很亮啊。
21点等等再说,这9点就相当于一个血量大精华啊有木有。
这个21-9-0里面21跟前面是一样的,而防御天赋则大大增强了中单对线能力,特别是近战法师,kass sion(虽然我也觉得他们很缺蓝,可是生存更重要啊)还有就是新英雄fizz。
1行3点魔抗1点护甲配合符文,中单对点无压力,2行成长血量(神技),3行30点固定血。
这样鞋子出门也不虚对面的。
AP 9-0-21
说完了我个人配得主流APC天赋,然后不得不提LOL天赋史的里程碑式天赋--9021!!!9点天赋就不提了,唯一的亮点就是不用蛋疼地去点1点暴击了。
这次通用系也是一个很大的变化,削弱了BUFF时间,增加了法术吸血和视野增强,加钱天赋也增强了,使得通用系几乎变为了辅助专用天赋(稍后再提)。
前3行跟21-0-9一样,第三行点出法术吸血,这样人人都是莫甘娜(个人认为3%其实有点鸡肋,不喜欢的可以把移动速度和回蓝点满)。
4行加经验(想当年我每个天赋都会点出加经验),5行-CD点满,百分比回血回蓝1点,出-CD大招。
唯一的优势仅剩线上恢复强,CD短,比较适合莫甘娜拉克丝发条这种偏辅助型的APC。
Jungler 3-18-9
这个天赋我个人都不是很喜欢。
可也想不出别的打野专用符文,先凑合下了,攻击系稍微点点AD,通用系点出移速和BUFF时间,防御系点出减少野怪伤害和反弹野怪伤害,还有强化惩戒,别的都跟tank差不多,当然也可以把攻击3点点到防御上点出大招,个人认为也是比较好的点法,就是攻击实在太弱了,前期gank能力受到很大阻碍。