无人机APP五大界面设计
无人机APP五大界面设计课件
当前控件对齐指定控件的左边 当前控件对齐指定控件的右边
当前控件对齐指定控件的上边 当前控件对齐指定控件的下边
当前控件与指定控件的基准线对齐 当前控件对齐上级控件的左边 当前控件对齐上级控件的右边 当前控件对齐上级控件的上边 当前控件对齐上级控件的下边
•无人机APP五大界面设计
•21
位置属性详解2
android:layout_marginRight="16dp"
android:autoLink="web" 链接到拨打手机 android:text="任意文字中包含手机号码"
android:autoLink="phone" 识别邮箱 android:text="任意文字中包含邮箱地址"
android:autoLink="email"
android:textColorLink="#fff000"
控件内容离控件的左边距 控件内容离控件的右边距 控件内容离控件的上边距
控件内容离控件的下边距 控件内容离控件四边的距离
控件内容靠控件上边 控件内容靠控件下边 控件内容靠控件左边 控件内容靠控件右边 控件内容靠控件中心
控件内容垂直居中 控件内容水平居中
•无人机APP五大界面设计
•22
链接属性详解
链接到互联网 android:text="任意文字中包含http://网址"
•2
•
•无人机APP五大界面设计
•3
线性布局
• 线性布局横向排列效果 • 线性布局纵向排列效果 • 设置控件位置 • 设置控件内容位置
•无人机APP五大界面设计
无人机自动检测系统人机界面的设计与实现
无人机自动检测系统人机界面的设计与实现针对传统无人机飞控系统自动检测与诊断系统人机交互界面沉闷老旧、自动化程度低等问题,设计了一种实时监控的多窗口的人机交互界面,该界面设计采用模块化的思想,将飞参检测、故障报警、飞机3D模拟、飞参曲线等多项内容同屏显示,使地面维护人员更为直观的了解无人机飞行状态,减少了无人机检测与诊断对人的经验与技术水平的依赖,更具通用性和标准性。
标签:专家系统;无人机;检测与诊断系统;人机交互界面;飞机3D模拟现阶段,随着自动检测系统的技术的更新换代与不断发展,逐步实现了扩展仪器所需协议、命令和语言等内容,以及高速的输入/输出和可靠的测试功能,有效的满足了各类市场的测试需求。
但是,从界面设计角度来看,传统的检测系统的人机交互界面大都采用纯数字和代码的罗列式输出,人机交互界面沉闷老旧、自动化程度低,检测结果多依赖于人员的经验和技术水平,不具有通用性和标准性。
针对上述问题,设计一种多窗口的友好的人机交互界面是十分重要的。
该设计应该具备以下几个特点:(1)用简明图标代替冗长的文字表达,合理布局各功能模块,增加软件界面功能的可辨识性;(2)人性化的检测操作方法,减少检测系统对人员技术能力等因素的依赖;(3)对界面色彩、链接方式等进行整体化设计,形成友好的人机交互界面。
1飞控系统的检测与诊断系统该飞控系统自动检测与诊断系统是针对于某电动型无人机为检测对象进行设计的,本系统由检测部分、分析部分和故障诊断等三部分构成,如图1所示。
系统检测部分主要用于无人机各个参数的检测,其中检测的主要方向分为姿态系统检测、位置系统测量、动力系统检测和执行机构检测。
系统分析部分主要包括姿态分析、位置分析、动力分析和执行机构分析。
姿态分析主要通过陀螺仪传感器测量的角速度、加速度计传感器测量的加速度和测力计测量的地磁场信息,进行飞行器姿态解算。
位置系统主要通过GPS位置信息和气压的高度信息进行测量无人机的空间位置坐标。
基于iOS的无人机上位机软件设计
基于iOS的无人机上位机软件设计无人机技术在当前社会中应用广泛,而基于iOS的无人机上位机软件也是无人机操作的关键工具之一。
本文将探讨基于iOS的无人机上位机软件的设计与应用。
一、设计理念基于iOS的无人机上位机软件的设计需要遵循简洁、直观、易用的理念。
用户通过上位机软件可以实时监控无人机的飞行状态、摄像头画面、遥控器输入等信息,因此软件界面需要清晰明了,操作流畅。
考虑到无人机操作者可能需要在户外环境下使用,软件的防水、耐用性也是需要考虑的因素之一。
二、主要功能1. 实时监控:用户可以通过上位机软件实时监控无人机的飞行状态,包括高度、速度、航向等信息,以便及时调整飞行模式和路径。
2. 摄像头控制:用户可以通过上位机软件控制无人机搭载的摄像头,实时查看航拍画面,并进行拍摄、录像等操作。
3. 飞行控制:用户可以通过上位机软件对无人机进行飞行控制,包括遥控器输入、飞行模式切换、航点设置等功能。
4. 数据记录:软件可以对飞行过程中的数据进行记录,并在飞行结束后进行数据导出和分析,以便用户对飞行过程进行回顾和总结。
三、界面设计基于iOS的无人机上位机软件的界面设计需要符合苹果公司的设计规范,通常采用简洁、扁平化的风格,以确保用户能够快速上手并且能够在不同设备上获得一致的体验。
主要界面分为实时监控画面、摄像头控制面板、飞行控制面板等,通过tab切换或者侧滑菜单等方式进行切换,以方便用户操作。
四、软件开发软件的开发需要采用苹果公司提供的Xcode开发工具,利用Swift或Objective-C等语言进行编码。
在进行无人机相关功能的开发时,需要遵循相关的无人机通讯协议和API 接口,确保与无人机的通讯能够稳定可靠。
考虑到无人机在户外环境中的使用,软件还需要进行一定程度的优化,以确保在不同网络环境和设备上均能够流畅运行。
五、安全性与稳定性基于iOS的无人机上位机软件在设计过程中需要充分考虑安全性与稳定性。
在数据传输过程中需要采用加密技术,以确保用户的隐私和飞行数据不会被窃取或者篡改。
无人机APP五大界面设计
xmlns:android="/apk/res/android" 开发时的技术环境,这个是必须的,后面是环境地址。
xmlns:tools="/tools" 开发时的技术环境,这个可以省略,后面是环境地址。
android:layout_margin系列 设置控件内容位置
android:padding系列和android:gravity系列
布局属性详解
• 1 基本属性详解 • 2 text属性详解 • 3 位置属性详解 • 4 链接属性详解 • 5 输入文字类型详解 • 6 图片显示属性详解
基本属性详解
android:text="" android:text="@string/名字" android:textSize="20sp" android:textColor="#fff000" android:hint="文字内容" android:textColorHint="#fff000" android:textAllCaps="true"
tools:context=""
表示当前布局和哪个activity相关联,可以省略。
android:id="@+id/名字"
指定控件的标识
android:background="@drawable/图片名" android:backgound="#fff000"
设置背景图片 设置背景颜色
text属性详解
控件内容靠控件左边
android:gravity="right"
无人机发烧友 3.1.室内编队飞行软件操作界面介绍
教师姓名
授课名称
室内编程飞行软件操作界面介绍
授课形式
理论教学
授课班级
授课地点
授课日期
章节名称
无人机与特技表演、地质勘探、高速公路巡查、森林防火的基本技能
教学目的
1.掌握室内编程飞行操作界面
重点难点
重点:室内编程飞行软件操作界面介绍
难点:各操作界面之间的内容。
主要内容
一、室内编程飞行软件操作界面介绍
编队飞行软件一般由三个主要界面组成,他们分别是设置界面,代码界面,控制界面。
来到设置界面
打开文件菜单点击新作品,即可新建一个编程项目,点击从电脑中上传,即可打开您之前所保存的后缀为“Scratch123”的项目文件,点击保存到电脑,即可将当前的项目文件保存到电脑本地。
打开编辑菜单点击恢复即可将您在控制界面删除的上一架无人机编程进行恢复。当编程量较大时,如果软件出现卡顿,您可以打开加速模式来加速软件运行,通常情况无需打开。
编队飞行软件有两种编程模式,分别是对无人机编队中的每台无人机进行单独编程的普通模式和对8台无人机编队进行快速编程的图形模式,您可以通过右上角的按钮进行切换。
来到控制界面
在普通模式下,您可以通过点击加号按钮或删除按钮对无人机进行增删操作,您最多可以添加16架无人机,您还可以通过点击右键对无人机进行如下几种操作。
复制:将所选无人机的编程内容复制给一架新的无人机
导出:将所选无人机的编程内容导出为编程文件保存在电脑中
点击右下角按钮,您可以将导出的后缀名为hg的无人机编程文件重新上传到当前的编程中。
删除:删除所选无人机
重命名:自定义无人机名称。注意,重新命名的无人机必须含有飞机编号。
方法手段讲授法布置业1.分组完成室内编程飞行软件操作界面介绍小组汇报;
飞行器人机交互界面设计与实现
飞行器人机交互界面设计与实现随着科技的不断进步,飞行器在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。
而人机交互界面设计是保证飞行器正常运行的关键因素之一。
本文将介绍飞行器人机交互界面设计与实现的具体方法和步骤。
一、界面设计原则在进行飞行器人机交互界面设计前,我们需要明确的是一些基本原则:1. 用户体验优先在现代设计中,用户体验已经成为不可或缺的一部分。
因为一款好的设计必须能够让用户感到方便和舒适,并且满足他们的需求。
2. 简明易懂界面设计一定要让人能够很容易的理解和使用。
不要把过多的元素和功能加在一个界面上,否则可能会让人感到混乱和不便。
3. 统一的主题设计一个具有统一的主题的界面是非常重要的,这样用户才能很快地找到他们想要的信息和功能,并且还能让用户感到舒适和自在。
二、设计过程在设计一个飞行器人机交互界面时,我们需要走以下的几个步骤:1. 确定目标第一步是明确设计的目标。
需要理解用户的需求和他们在使用飞行器时的痛点和期望,以便在设计中采取相应的解决方法。
2. 组织信息组织信息是设计过程中的第二步。
在此步骤中,需要将所有的信息和功能按照相关性分组,并在屏幕上进行展示,以方便用户查找。
3. 选择适合的控件选择恰当的控件是实现信息组织的关键,控件的样式和功能需要基于其使用情况进行选择。
比如,在飞行器的主界面上,使用较小的选项卡和按钮比使用大型和占用空间的控件更为合适。
4. 布局设计布局设计是指如何将内容展示在屏幕上。
一个清晰、合理的布局对于界面的易用性和美观度非常重要。
5. 颜色和排版颜色和排版是使界面看起来舒适和美观的重要组成部分。
颜色应该与界面元素的功能和主题相对应。
而排版可以增强信息的类别性,同时简化用户的视觉体验。
三、实现方法当我们完成了飞行器人机交互界面设计的所有过程后,我们需要考虑如何实现它。
1. UI框架在实现过程中,我们需要使用一些UI框架帮助我们实现设计,例如React或Angular等。
便携设备APP的界面设计
便携设备APP的界面设计作者:于静王峰来源:《文艺生活·文海艺苑》2015年第05期摘 ; 要:APP是网络时代衍生出来的新兴产物,伴随着便携设备如手机ipad的流行而迅猛发展,给人们的生活带来便利,因此人们对于APP的需求也越来越大,而APP也越来越多五花八门,所以人们会挑选出视觉感官更强?体验效果棒?更加实用的APP留在自己的设备上,正因如此APP的设计就更加重要。
我的APP是一款结合时尚元素与美感的实用性旅行类APP,把一些时尚元素与自然美景融为一体用于平面设计中,带给人们全新体验。
关键词:便携设备;APP;界面设计中图分类号:TN929.53 ; ; ; ;文献标识码:A ; ; ; ;文章编号:1005-5312(2015)15-0156-01一、APP的类型当前APP的类型多种多样如:电商商城类APP;社交类APP;智能硬件APP;门店展示企业类APP;旅行类APP等等,一系列APP为满足大众需求应运而生,给人们的生活提供方便的同时,更加速了网络销售应用的发展。
(1)电商商城类APP主要是用于买卖交易是一种收益性APP,例如京东唯品会天猫等都类属于这类APP都属于商业范畴;(2)社交类APP这是我们这个时代很流行的一种APP,通过人机交互达到互相问候联系相互熟悉不再拘泥于地域限制达到一种世界大通的软件,例如QQ微信新浪微博等我们常用到的软件,它们的出现打破了传统的书信电话短信BB机的束缚,让人与人之间的沟通更加亲密无间;(3)智能硬件APP这是一款硬件设备与网络相结合顺应时代发展而产生的一种新型电子设备,它的发展空间很广阔,可以应用于很多领域如医疗家装配饰等等它的设计理念就像电视机和遥控器的关系把设备与智能手机或其他设备连接到一起,例如防丢鞋就是应用这样的理念,这在未来领域应用会比较广泛的一款APP;(4)门店展示企业类APP这是一款专门为企业门店制作的一款APP,通过对APP的推广使更多消费者了解到企业门店的信息,如优衣库NIKE等,在这一类型APP中你会很直观的看到品牌的文化以及产品的展示最新的优惠优惠动态以及门店分布查询,既方便又贴心;(5)旅行类APP这是一款盈利性质的APP,它大体可以分为四类,即预定类,工具类,攻略类,分享类;旅行类APP更是一款集衣食住行于一体的经济化链条式APP,它的代表性APP如米途订酒店旅行翻译官旅游攻略全国旅游景点等一系列旅行类APP。
无人机遥控器操作界面个性化设置
随着科技的发展,无人机已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。
而无人机遥控器作为操控无人机的重要工具,其操作界面个性化设置显得尤为重要。
本文将从背景、目的、操作界面个性化设置的具体内容、实施过程、效果和反思等方面来阐述无人机遥控器操作界面的个性化设置。
首先,我们来了解一下背景。
随着无人机的普及,人们对遥控器的操作界面也提出了更高的要求。
传统的遥控器操作界面单一,无法满足不同用户的需求。
因此,对遥控器操作界面进行个性化设置成为了当前的研究热点。
接下来,我们来明确一下目的。
我们的目标是为用户提供一个操作界面个性化设置的功能,让用户可以根据自己的习惯和需求来自定义遥控器的界面布局、图标和颜色等元素,从而提升用户的使用体验。
操作界面个性化设置的具体内容主要包括以下几个方面:1. 界面布局:用户可以根据自己的习惯调整各个按钮的位置,使得操作更加便捷。
2. 图标设计:用户可以选择自己喜欢的图标,替换原有的默认图标,使得遥控器更加美观。
3. 颜色搭配:用户可以根据自己的喜好调整遥控器的背景颜色和按钮颜色,使得遥控器更加符合自己的审美。
4. 快捷方式:用户可以根据自己的使用习惯设置一些常用的功能快捷方式,方便快速操作。
为了实现上述个性化设置,我们需要对遥控器进行相应的软件升级和界面设计。
具体实施过程如下:1. 收集用户需求:通过问卷调查、在线反馈等方式收集用户对遥控器操作界面的需求和意见。
2. 界面设计:根据收集到的需求和意见,设计出多个操作界面的方案,供用户选择。
3. 软件升级:对遥控器进行软件升级,实现用户自定义界面的功能。
4. 用户反馈:收集用户使用后的反馈意见,对界面进行优化和改进。
通过这样的实施过程,我们能够为用户提供一个更加个性化、符合他们使用习惯的遥控器操作界面。
用户可以根据自己的需求来自定义界面的布局、图标和颜色等元素,从而提升他们的使用体验。
在实际应用中,我们发现这一功能受到了广大用户的欢迎,他们纷纷表示这个功能让他们在使用遥控器时更加得心应手。
无人机画面设计方案
无人机画面设计方案无人机画面设计方案无人机作为一种新兴的航拍工具,已经在各个领域得到了广泛的应用。
无人机搭载高清摄像头、稳定的飞行平台和先进的导航系统,可以轻松地飞行到需要拍摄的目标位置,并进行高质量的航拍。
为了将航拍画面更好地呈现给观众,设计出一个合适的画面设计方案非常重要。
首先,在无人机航拍画面中,构图是非常关键的。
合理的构图可以让观众更好地理解画面中的内容,增加视觉的吸引力。
在构图上,可以采用以下几种方式来设计画面:1. 透视构图:利用摄像头的高拍摄角度,形成鸟瞰视角的画面,可以让观众更好地把握整个场景的布局。
可以选择适当的角度和高度,突出特定的目标,并增加画面的层次感和深度感。
2. 对称构图:在画面中,通过将目标置于中心位置或对称位置,可以形成稳定和平衡的画面效果。
这种构图方式适合拍摄建筑物、景观等具有稳定结构的目标。
3. 黄金分割构图:黄金分割构图是一种非常常用的构图方式,根据黄金分割比例将画面进行划分,可以形成令人愉悦的视觉效果。
根据画面中的不同元素,选择合适的位置进行划分,让画面更加有层次感。
其次,在无人机航拍画面中,光线的运用也非常重要。
合理的光线可以打造出截然不同的画面效果,增加画面的艺术感和观赏性。
可以采用以下几种方式来设计光线:1. 天时利用:根据不同的拍摄场景和目标,选择合适的时间段进行拍摄。
早晨和黄昏时分的阳光柔和而温暖,适合拍摄大自然的风景和人物,增加画面的柔和度和温暖感。
2. 反差利用:在画面中,可以通过前景和背景的反差来增加画面的吸引力。
例如,可以利用太阳在背景中的光晕效果,增加画面的神秘感和立体感。
最后,无人机画面设计中还需要注意拍摄的实用性和安全性。
拍摄前需要对目标场景进行充分的了解和分析,确保拍摄的目标清晰明确,并且飞行路径的安全可靠。
同时,还需要注意相关的法律法规,确保无人机航拍行为的合法性。
综上所述,无人机画面设计方案需要在构图、光线和实用性等方面进行合理的设计。
基于iOS的无人机上位机软件设计
基于iOS的无人机上位机软件设计无人机技术在近年来得到了越来越广泛的应用,无人机上位机软件是无人机技术中不可或缺的一部分。
基于iOS的无人机上位机软件设计,将为用户提供更加便捷、高效的飞行控制体验。
本文将从软件设计的角度,探讨基于iOS的无人机上位机软件的设计方案和功能特点。
一、软件设计方案基于iOS的无人机上位机软件的设计方案,需要结合无人机的硬件特性和用户的实际需求,确保软件能够稳定、可靠地运行。
具体的软件设计方案如下:1. 界面设计:基于iOS的无人机上位机软件需要具有直观、简洁的界面设计,确保用户可以轻松地进行操作和飞行控制。
界面设计需要考虑不同尺寸的iOS设备,确保软件在各种设备上都能够得到良好的显示效果。
2. 飞行控制功能:无人机上位机软件的核心功能是飞行控制,包括起飞、降落、悬停、航线规划、姿态调整等功能。
软件需要提供直观的操作界面,帮助用户轻松地进行飞行控制。
3. 实时监控:基于iOS的无人机上位机软件需要实时监控无人机的飞行状态,包括飞行高度、速度、姿态、电量等信息。
软件需要能够实时更新数据,并提供图表、报警等功能,帮助用户全面了解无人机的状态。
4. 航线规划:用户可以通过软件进行航线规划,指定无人机的飞行路线和关键点。
软件需要提供直观的地图界面,帮助用户轻松地进行航线规划并保存航线信息。
5. 数据分析:基于iOS的无人机上位机软件需要具有数据记录和分析功能,帮助用户分析飞行数据和优化飞行策略。
软件需要能够导出数据文件,并提供可视化的数据分析图表,帮助用户更好地了解飞行情况。
二、功能特点5. 固件升级:基于iOS的无人机上位机软件需要支持固件的升级和更新,确保用户可以及时获得无人机的最新功能和性能优化。
6. 用户管理:软件需要支持用户管理功能,包括用户账号注册、登录、密码找回等功能,确保用户账号和相关数据的安全性。
以上功能特点将为基于iOS的无人机上位机软件提供更加丰富的功能和用户体验,帮助用户更加便捷地进行飞行控制和管理。
无人驾驶技术的人机交互界面设计
无人驾驶技术的人机交互界面设计无人驾驶技术是指通过自动化和智能化系统,实现车辆自主驾驶的一项前沿技术。
在无人驾驶技术中,人机交互界面设计起到了重要的作用,它既要满足人们的视觉和操作需求,也要保障行车安全。
本文将探讨无人驾驶技术的人机交互界面设计,并提出一些相关的思考和建议。
一、界面设计原则在设计无人驾驶技术的人机交互界面时,应遵循一些基本原则,确保用户界面的便利性和易用性:1. 明确的信息传递:界面应该将车辆状态、行驶规划、周围环境等重要信息直观清晰地传递给用户,让用户能够准确、及时地了解车辆的运行情况。
2. 一致性和可预见性:界面的布局、图标、标识等各个元素应该保持一致性,以降低用户的认知负担,并且用户能够根据以往的经验来预测界面的操作方式。
3. 强化反馈和错误提示:当用户进行操作时,界面应该给予及时的反馈,以便用户知道操作是否成功。
同时,当用户出现错误操作时,界面也要能够及时提示并提供错误纠正的方法。
二、可视化信息展示无人驾驶技术需要向用户输出大量的信息,包括车辆状态、周围环境、规划路线等。
合理使用可视化方式展示信息,可以提高用户对信息的理解和掌握。
1. 车辆状态:可以将车辆状态以图标或者简洁明了的文字形式展示在界面上,如电池电量、速度、油量等。
同时,还可以根据车辆状态的变化提供相应的颜色、图案或动效等提示。
2. 地图导航:将地图信息以3D模式或者2D平面图的形式展示出来,清晰地标明车辆当前位置、目的地以及规划的路线。
为了增加交互性,还可以让用户能够放大、缩小地图,以及实时切换不同层级的道路信息。
3. 周围环境监测:利用传感器获取车辆周围的环境信息,并将重要的信息用图像或者文字的形式展示出来,帮助用户更好地了解道路状况和周围车辆。
三、交互方式为了方便用户与无人驾驶车辆进行交互,需要设计适合的交互方式,使用户能够方便地控制车辆或获取所需的信息。
1. 触摸屏操作:通过将触摸屏嵌入到车辆控制面板上,用户可以通过简单的触摸和滑动手势来进行操作,例如调整车辆速度、切换导航目的地等。
无人机APP排版的布局与控件
实验报告
专业移动应用开发班级16移动应用(1)成绩评定_______ 学号姓名小组编号____号教师签名
实验内容第周星期二第11—12 节
(一)、无人机APP UI布局与控件的使用
1、安卓常用UI布局
①LinearLayout线性布局的使用
②RelativeLayout相对布局的使用
③FrameLayout帧布局的使用
2、安卓常用UI控件
①TextView的使用
②EditText的使用
③Button的使用
LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<Button
1、控件比例分配
2、自定义控件样式
3、讲解全屏显示和横竖屏设置的方法
4、去除标题栏、全屏显示
(三)、初步实现UI草图
、给出无人机示范草图和布局实现效果。
基于人体工程学的无人机操控界面设计研究
基于人体工程学的无人机操控界面设计研究随着技术的不断发展,无人机已经成为了当今世界的一项重要技术和工具。
而随着无人机在各个领域的广泛应用,其操控界面的设计也同样显得越发重要。
在无人机操控界面设计中,基于人体工程学的设计原则可以帮助无人机操控员更好地完成任务,并且降低错误率,提升工作效率。
本文将探讨基于人体工程学的无人机操控界面设计研究。
一、人体工程学的概念及其意义人体工程学又称人类工学,是一门关注人类体能、精神及其环境的互相适应关系的学科。
它研究的内容非常广泛,包括人类身体与环境的相互作用、人脑对人体运动的控制、人类感官系统的机理、人工设备与人体之间的匹配等。
基于人体工程学的设计原则在各个领域都有着广泛的应用。
在机械、工业设计领域,人体工程学的原则可以帮助设计者更好地结合人体的生理结构,提高人体与设备之间的相容性和工作效率。
在航空航天、无人机领域,人体工程学的原则可以帮助设计者更好地考虑操纵员的身体特征、生理需求和工作效率,从而设计出更安全、更高效的操纵界面。
二、基于人体工程学的无人机操控界面设计原则基于人体工程学的无人机操控界面设计需要考虑以下几个方面:1. 人体行为与任务之间的匹配无人机操纵员需要完成的任务与其身体行为之间需要匹配,这意味着无人机操控界面的设计应该充分考虑人体机能。
例如,操控界面的运动方式(例如手柄或鼠标)、按钮的布局、标识的颜色和字体大小等都应该能够方便操纵员的身体特征和动作。
2. 任务负载与人体能力之间的匹配无人机操纵员需要完成的任务可能包括多项复杂的工作,需要有一定的专业技能和工作经验。
无人机操控界面的设计应该考虑到操纵员的专业技能和个人能力,使其能够更好地完成任务并减少失误率。
3. 人类感官与界面反馈之间的交互无人机操纵界面的反馈和显示应该是明确的,而且应该考虑到操纵员的感知能力。
例如,失速或重量损失警告可以通过声音、视觉或力学反馈来实现,从而使操纵员能够立即在快速变化的环境中做出响应。
基于Web的无人机性能评测系统前端界面设计
基于Web的无人机性能评测系统前端界面设计随着无人机技术的快速发展和广泛应用, 无人机的性能评测成为了一个重要的议题。
为了提高评测的效率和准确度,基于Web的无人机性能评测系统应运而生。
本文着重介绍该系统的前端界面设计,以确保用户在使用系统时具有良好的体验。
一、首页设计首页是用户初次接触系统的页面,其设计直接关系到用户对系统的第一印象。
在首页的设计中,我们以简洁、清晰为主要原则,突出系统的核心功能和特点。
1.1 LOGO设计首先,我们需要设计一个独特而富有创意的LOGO,以提升系统的品牌形象。
LOGO的设计应该简洁明了,与无人机相关,同时又能突出评测系统的独特性。
1.2 导航栏导航栏是用户进行页面导航的重要工具,必须易于使用。
在导航栏的设计中,应当包含评测项目、评测报告、账户管理等核心功能,并设置合适的动画效果以增加用户的交互性。
1.3 主要内容区域在主要内容区域,我们需要展示系统的特点和功能。
为了吸引用户的眼球,可以使用大型图片或视频展示无人机的飞行场景,并突出展示性能评测系统的优势。
同时,应展示评测数据的图表和统计结果,以便用户一目了然地了解无人机的性能。
二、评测项目设计无人机的性能评测离不开具体的评测项目,评测项目需要清晰明了地在界面中呈现,方便用户选择。
2.1 评测项目分类评测项目需要做合理的分类,以提供清晰的选择。
例如,可以按照飞行能力、导航能力、遥控能力等方面进行分类,并提供详细的说明,以便用户准确选择适合的评测项目。
2.2 评测项目详情展示对于每个评测项目,需要提供详细的说明和指导。
在评测项目的详情展示界面中,可以包括项目的描述、评测流程、参数设置等内容。
同时,应提供评测项目的历史数据和参考值,以帮助用户更好地了解和分析评测结果。
三、评测报告设计评测报告是系统的核心输出,它直接反映了无人机的性能。
在评测报告的设计中,应突出报告的可读性和可视化效果。
3.1 报告页面布局报告页面应布局合理,文字与图片、表格的比例适当,保证整体呈现的美观性。
控制无人机高空连续拍照的UI界面设计
控制无人机高空连续拍照的UI界面设计
吴华玉
【期刊名称】《内燃机与配件》
【年(卷),期】2018(000)024
【摘要】本文介绍了在利用Android系统中布局文件、页面文件创建、事件响应、Intent等控件创建一个UI控制界面,通过UI控制界面控制无人机进行连续拍照。
实验结果表明,这个UI界面操作简单,实用性强,能够实现照片的拍摄和存储以及浏览。
【总页数】2页(P197-198)
【作者】吴华玉
【作者单位】[1]昆山登云科技职业学院,昆山215300
【正文语种】中文
【中图分类】TP311
【相关文献】
1.高空高速无尾布局无人机全包线鲁棒控制设计研究 [J], 程雪梅
2.高空无人机自动加油对接过程轨迹控制研究 [J], 于大海
3.多旋翼无人机高空飞行稳定控制问题分析 [J], 张利民;张益;聂其兵;丛恒;黄鹏
4.控制无人机高空连续拍照的UI界面设计 [J], 吴华玉
5.基于Onboard SDK的无人机自主飞行控制及精准拍照技术研究 [J], 边慧琴;杜立江;武晓楠;王喜中
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基于iOS的无人机上位机软件设计
基于iOS的无人机上位机软件设计随着无人机技术的不断发展,无人机的应用范围也日益广泛。
而作为无人机的控制中心,无人机上位机软件的设计和开发将成为关键。
本文将介绍基于iOS平台的无人机上位机软件设计方案。
无人机上位机软件是一种在移动设备上运行的应用程序,用于远程控制和监控无人机的飞行状态和任务。
基于iOS平台的无人机上位机软件可以实现航线规划、航拍控制、图像回传、数据记录等功能。
设计一个简洁直观的用户界面是非常重要的。
用户界面应该提供直观的可视化操作方式,方便用户进行各种参数设置和任务操作。
界面设计应该符合iOS平台的设计规范,采用直观易懂的图标和操作按钮,以及简洁明了的菜单结构。
软件需要与无人机通信,实现遥控飞行功能。
“连接无人机”功能是无人机上位机软件的核心功能之一。
通过蓝牙、Wi-Fi或者其他无线通信方式,将无人机和上位机设备进行连接。
连接成功后,用户可以通过软件控制无人机的飞行,包括起飞、降落、悬停、航线规划等。
航线规划是无人机上位机软件的重要功能之一。
用户可以通过软件设定无人机的航线和航点,在地图上标记航线,并设定航点的位置、高度、速度等参数。
软件可以根据设定的航线信息自动控制无人机完成飞行任务,也可以实时控制无人机在航线上的飞行状态。
软件还应该支持图像回传功能。
无人机上位机软件可以接收无人机所拍摄的图像或视频,并将其实时显示在移动设备上。
用户可以通过图像回传功能实时查看无人机的飞行状态和拍摄效果,并进行图像和视频的保存和分享。
软件还应该提供数据记录和分析的功能。
通过无人机上位机软件,用户可以记录飞行过程中的各项数据,包括飞行时间、飞行距离、飞行高度、传感器数据等。
软件可以将这些数据进行图表分析和统计,为用户提供参考和评估无人机的飞行性能和任务执行效果。
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设置控件位置
• android:layout_gravity="bottom" • android:layout_margin="4dp" • android:layout_marginLeft="14dp" 当前控件与上级控件对齐方式 当前控件与对齐控件四边的距离 当前控件与对齐控件的边距
• 当实现纵向排列效果时,如果使用了设置控件内容位置,要和 android:layout_gravity="" 联用才能对齐。 • 注意,有些对齐方式与对齐方式之间会发生冲突,以至于设置无效, 要注意调整。
android:layout_margin系列 设置控件内容位置 android:padding系列和android:gravity系列
布局属性详解
• • • • • • 1 基本属性详解 2 text属性详解 3 位置属性详解 4 链接属性详解 5 输入文字类型详解 6 图片显示属性详解
基本属性详解
控件内容离控件的左边距 控件内容离控件的右边距 控件内容离控件的上边距 控件内容离控件的下边距 控件内容离控件四边的距离
相对布局
• 相对布局效果 • 设置控件位置 • 设置控件内容位置
相对布局效果
<RelativeLayout > 中间放控件 </RelativeLayout>
设置控件位置 • 命令和其他布局一样,但相对布 局是最灵活的。 设置控件内容位置 • android:padding系列和 android:gravity系列
android:layout_alignLeft="@id/名字" 当前控件对齐指定控件的左边 android:layout_alignRight="@id/名字" 当前控件对齐指定控件的右边 android:layout_alignTop="@id/名字" 当前控件对齐指定控件的上边 android:layout_alignBottom="@id/名字" 当前控件对齐指定控件的下边 android:layout_alignBaseline="@id/名字" 当前控件与指定控件的基准线对齐 android:layout_alignParentLeft="true" 当前控件对齐上级控件的左边 android:layout_alignParentRight="true" 当前控件对齐上级控件的右边 android:layout_alignParentTop="true" 当前控件对齐上级控件的上边 android:layout_alignParentBottom="true" 当前控件对齐上级控件的下边
设置控件内容位置
android:gravity系列 android:gravity="top" 控件内容靠控件上边 android:gravity=“bottom” 控件内容靠控件下边 android:gravity="left" 控件内容靠控件左边 android:gravity="right" 控件内容靠控件右边 android:gravity="center_vertical" 控件内容靠控件垂直中心 android:gravity="center_horizontal" 控件内容靠控件水平中心 android:gravity="center" 控件内容靠控件中心 还可以联用,比如: android:gravity="top|right" 控件内容靠控件顶部并且靠右边 android:gravity="center_vertical|right" 控件内容垂直居中并且靠右边
线性布局纵向排列效果
<LinearLayout android:orientation="vertical" > 中间放控件 </LinearLayout>Fra bibliotek性布局横向排列效果
<LinearLayout android:orientation="horizontal" > 中间放控件 </LinearLayout>
android:padding系列 android:paddingLeft="20dp" android:paddingRight="20dp" android:paddingTop="20dp" android:paddingBottom="20dp" android:padding="20dp"
层布局
• 层布局效果 • 设置控件位置 • 设置控件内容位置
层布局效果
<FrameLayout > 中间放控件 </FrameLayout>
设置控件位置 所有控件都是按放进布局的先后顺序层层叠加。 布局内控件与控件之间的位置命令是无效的。只 有控件与布局之间的位置命令有效,如 android:layout_gravity系列。 设置控件内容位置 android:padding系列和android:gravity系列
输入文字类型详解
android:inputType="none" android:inputType="textPassword" android:inputType="number" android:inputType="numberDecimal" 数 android:inputType="date" android:inputType="time" 可输入任何文字(默认的) 以密码的形式输入文字 只能输入数字 只能输入数字或小 以日期格式输入 以时间格式输入
链接属性详解
链接到互联网 android:text="任意文字中包含http://网址" android:autoLink="web" 链接到拨打手机 android:text="任意文字中包含手机号码" android:autoLink="phone" 识别邮箱 android:text="任意文字中包含邮箱地址" android:autoLink="email" android:textColorLink="#fff000" 链接文字的颜色(RGB值,默认蓝色)
表格布局
• 表格布局效果 • 设置控件位置 • 设置控件内容位置
表格布局效果
<TableLayout > 中间放控件 </TableLayout>
设置控件位置 一行一列:用一个控件表示 一行多列: <TableRow></TableRow>表示一行,里面添加一个控件 就表示一列。 跨列: android:layout_span="3" 跨几列值就写几 拉伸列: android:stretchColumns=“1” 值写入要拉伸列的序号,一行未填满时可以用。 收缩列:android:shrinkColumns="1" 值写入要拉伸列的序号,控件超出一行时可以用。 隐藏列: android:collapseColumns=“1” 值写入要拉伸列的序号
android:id="@+id/名字" android:background="@drawable/图片名" android:backgound="#fff000" 指定控件的标识 设置背景图片 设置背景颜色
text属性详解
android:text="" 指定控件里的文字内容 android:text="@string/名字" 在strings.xml文件指定文字内容 android:textSize="20sp" 指定文字大小 android:textColor="#fff000" 指定文字颜色(RGB值) android:hint="文字内容" 用于EditText控件里的提示信息 android:textColorHint="#fff000" 设置EditText控件提示文字的颜色 android:textAllCaps="true" 把文字设置为大写字母
无人机
• 1.常用UI布局 • 2.控件位置处理 • 3.UI比例分配
五大布局
线性布局 LinearLayout 相对布局 RelativeLayout 层布局 FrameLayout 表格布局 TableLayout 网格布局 GirdLayout
•
线性布局
• • • • 线性布局横向排列效果 线性布局纵向排列效果 设置控件位置 设置控件内容位置
xmlns:android="/apk/res/android" 开发时的技术环境,这个是必须的,后面是环境地址。 xmlns:tools="/tools" 开发时的技术环境,这个可以省略,后面是环境地址。 tools:context="" 表示当前布局和哪个activity相关联,可以省略。
位置属性详解1
android:layout_width="" android:layout_height=“” android:layout_above="@id/名字" android:layout_below="@id/名字" android:layout_toRightOf="@id/名字" android:layout_toLeftOf="@id/名字" 指定控件的宽度 指定控件的高度 当前控件在指定控件的上面 当前控件在指定控件的下面 当前控件在指定控件的右面 当前控件在指定控件的左面