建筑住宅楼效果图后期处理的基本步骤
建筑照片处理个独特的建筑照片后期处理技巧

建筑照片处理个独特的建筑照片后期处理技巧建筑照片处理:个独特的建筑照片后期处理技巧现代建筑设计充满了创造力和想象力,而通过照片来展现建筑的美丽和独特之处成为了一种常见的方式。
然而,拍摄的照片并不能直接呈现出建筑的真实美感,后期处理则是不可或缺的一环。
本文将探讨一些独特的建筑照片后期处理技巧,帮助摄影师们充分展现建筑的魅力。
一、调整曝光和对比度建筑照片通常需要调整曝光和对比度,以使整个画面更加清晰和平衡。
在后期处理中,可以通过调整曲线和直方图来增加或降低曝光度,使图像更加明亮或暗淡。
同时,调整对比度可以增强建筑物的细节和纹理,使整个画面更具层次感。
二、修复倾斜和透视有时候由于拍摄角度或镜头畸变等原因,建筑物可能呈现倾斜或透视形变的情况。
在后期处理中,可以使用图像编辑软件中的倾斜校正和变换工具来修复这些问题。
通过调整水平线和垂直线,使建筑物呈现出垂直和水平的外观,增强照片的稳定感和准确性。
三、调整白平衡和色彩建筑照片的色彩也是后期处理中需要关注的重点之一。
通过调整白平衡可以消除或减少室内灯光的色偏,使画面更加自然。
同时,可以对建筑物和背景的色彩进行微调,增强画面的整体色彩表现力。
比如,在灰蓝色的天空背景下,适当增加建筑物的对比色,如红色或黄色,可以使建筑物更加鲜明突出。
四、突出细节和纹理建筑物常常拥有丰富的细节和纹理,通过后期处理可以进一步突出这些元素。
例如,可以使用锐化工具提升建筑物的细节清晰度,使其更加生动。
此外,对于建筑物表面的纹理,可以通过调整色调和饱和度来增加细节的呈现效果。
五、运用滤镜和特效个性化的后期处理技巧可以通过运用滤镜和特效来实现。
多种滤镜和特效工具可以为建筑照片增加独特的风格和氛围。
比如,可以通过添加暗角效果来突出建筑物的中心,或者使用黑白滤镜来营造一种艺术氛围。
不过,在使用这些滤镜和特效时,需慎重选择并保持原始照片的真实性。
六、修剪和裁剪画面在后期处理中,修剪和裁剪画面是一种常见的方式。
浅谈建筑效果图后期处理

摘
要: 简述建筑效果 图后期处理的重要性 , 阐述 了效果图后期处理的步骤 , 出了后期处理的几点建议 。 提
文 献标 识 码 : A 文 章 编 号 : 2 9 — 8 2 (0 20 — 0 8 0 0 5 0 0 一2 1)6 0 8 — 2
关键词 : 建筑效果图; 体建筑; 景 ; 主 配 色彩 调 整 ; 部 处 理 细 中 图分 类 号 : T 2 U
0 引言
建 筑效 果 图是伴 随 着建 筑设 计 产 生并 一 起发 展起 来 的一个行 业 。 筑设计 是在 图纸 上完成 的二度空 间作 建 品, 建筑效 果 图则是 三度空 间 的艺术 再现 。建 筑效果 图 是快捷 、 形象 、 有效地表达建筑设计 的手段 , 是建筑设计 师 将无形 的创 意转化 为可 视化形 象 的重要环 节 , 建筑 对 效 果 图所 传递 信息 的研究 , 有助 于改变 人们对 建筑设 计 的片 面理解 , 而 真正体 现 出建 筑设计 应用 的建筑 理念 从 和实 用价 值 , 建筑 设计 图特有 的 图示 思维 方 式 , 以很 可 好地传递建筑设计师的设计意图因此 , 它对理解建筑方 案 非 常直 接 , 构思 的每 一 个 阶段 中 , 在 它对 开拓 设 计思 维, 提高设 计认识 , 变换设 计手法 都起着积极 的作用 。 建筑效果图的制作 由建模、 渲染 、 后期制作三部分完 成, 建模 是基 础 , 过建模 建立 建筑 的形状 , 通 再为 它添加 材质 , 设置 灯光 , 选择 透视角度 和观 测点 渲染成 图 , 后 最 进行后期处理。 后期处理是在 p o so 软件里对渲染的 ht hp o 成图加入天空 、 道路等背景环境因素以及车、 人等其 树、 他 配景 因素 ,并通 过工具 调整使 配景 和建 筑达到统一 和 谐 。后期处理在色彩上起着调和 的作用 , 同时它还可以帮 助构图, 使画面平衡, 所以说 , 后期处理至关重要。
建筑室内外效果图后期处理(适合培训、教学)第3章 修饰与修复图像

15
3.3.3 修补工具
3.3 修复画笔工具组
“ 修补工具” 也是用来修复图像的,其作用、原理和效果与“ 修复画笔工具” 相似,但它们的使用方 法有所区别。“ 修补工具” 是基于选区修复图像的,在修复图像前,必须先创建选区。
消除效果图中的飞鸟
16
3.3.3 修补工具
3.3 修复画笔工具组
3.2.1 仿制图章工具
3.2 图章工具组
利用“ 仿制图章工具” 可以将取样点处的图像复制到同一
幅图像的不同位置或另一幅图像中,通常用来去除效果图中不想要 的部分或修复材质缺陷等。
9
案例2 去除建筑效果图中的树枝
3.2 图章工具组
制作思路
打开素材图像后,选择“ 仿制图章工具” 并设置工具属性,然后在图像的适 当位置取样,并在树枝处涂抹将其去除。
“修补工具”属性栏中常用设置项的作用如下:
➢ 修补:选择“正常”选项,得到的图像是源图像与目标图像相混合的结果; 选择“内容识别”选项,得到的图像是目标图像复制到源图像区域后边缘与 四周图像相融合的结果。
➢ 源:选中该选项后,如果将源图像选区拖至目标区,源选区内的图像将被目 标区域的图像覆盖,并与周围的像素自然融合。
3.3
3.5
图章工具组
润饰工具组
3.1
画笔工具组
3.1.1 画笔工具 3.1.2 颜色替换工具
3.1.1 画笔工具
选择“画笔工具” 后,首先设置绘画颜色(前 景色),并利用属性栏或“画笔”调板选择笔刷,设 置笔刷大小、硬度和样式等属性;然后在图像中按住 鼠标左键并拖动进行绘制。
3.1 画笔工具组
设置笔刷大小 用于控制笔刷边缘的发散程 度,值为100% 时,称为硬 边笔刷;值小于100% 时, 称为柔边笔刷 笔刷样式列表
建筑效果图做后期处理

建筑效果图做后期处理引言建筑效果图是在建筑设计过程中,对设计方案进行可视化呈现的重要工具。
通过后期处理,我们可以对建筑效果图进行优化和增强,使其更加符合设计理念和客户需求。
本文将介绍建筑效果图后期处理的基本步骤和常用技巧,帮助读者提升建筑效果图的质量和表现力。
步骤一:色彩校正与调整在建筑效果图的后期处理中,色彩校正与调整是一个非常重要的步骤。
通过对图像的色彩进行校正,可以让建筑效果图更加真实自然。
以下是一些常用的色彩校正和调整技巧:•色温调整:根据建筑的材质和光线情况,调整建筑效果图的整体色温,使其与实际场景相符合。
•曝光调整:根据建筑效果图的特点和需求,调整图像的曝光度,使建筑物和周围环境的细节更加清晰可见。
•对比度调整:通过增加或减少建筑效果图的对比度,突出建筑物和周围环境的差异,提升图像的层次感。
步骤二:天空和背景处理建筑效果图中的天空和背景是增加图像氛围和真实感的关键要素。
以下是一些常用的天空和背景处理技巧:•天空更换:通过选择符合建筑风格和设计理念的天空图片,替换原有的天空,使建筑效果图更加生动和逼真。
•背景补充:根据实际场景和建筑物周围的环境,补充合适的背景元素,增加图像的丰富度和层次感。
步骤三:光影效果增强光影效果是建筑效果图中至关重要的因素之一。
通过后期处理,我们可以进一步增强光影效果,使建筑物更加立体和逼真。
以下是一些常用的光影效果增强技巧:•阴影调整:根据场景中光源的位置和强度,调整建筑效果图中的阴影效果,使其更加真实自然。
•光源增强:根据建筑物的设计理念和表现要求,通过增加光源或调整光照参数,增强建筑效果图的光影效果。
•软硬光调整:根据建筑物的材质和特点,调整软硬光的强度和分布,使建筑效果图更加真实和细腻。
步骤四:细节增强和修饰建筑效果图中的细节对于整体效果和观感十分重要。
通过后期处理,我们可以对细节进行增强和修饰,使建筑效果图更加精致和完美。
以下是一些常用的细节增强和修饰技巧:•去除杂乱物体:通过修饰建筑效果图中的杂乱物体,保持图像的整洁和纯净。
项目7建筑效果图后期处理

项目7建筑效果图后期处理项目概述一、项目描画本项目是学习如何运用Photoshop对具有商业用途的修建效果图停止前期处置,主要触及到效果图中的颜颜色整、细节调整等、真实性恢复等。
经过该项目的学习,应该到达运用Photoshop处置虚拟实物图有真实感,强化效果图所展现出的逼真效果。
该项目共三个义务:1.通道选区运用2.颜颜色整3.多种方式抠图二、该项目的基本知识及才干要求如下:1.掌握通道与选区的转换,经过通道停止准确选区。
2.掌握颜颜色整的多种方法,调整图像的局部或全体颜色。
3.掌握抠图技巧,能运用多种工具精细抠图。
4.了解相关滤镜的运用,制造出逼真的视觉效果。
5.了解效果图前期处置触及的细节,制造契合实践的视觉效果。
三、学时要求该项目共8学时。
实际知识解说2学时,触及本项目要运用到的相关知识点。
练习2学时,触及要完成的相关义务,为项目做铺垫。
修建效果图前期制造练习,4学时,运用所学知识完本钱项目。
四、考核方法及要求完成实训指点书8-1~8-5、10-1各题,团体在规则时间内提交,以相似性评定效果。
完成项目制造〝修建效果图前期处置〞。
项目7——修建效果图前期处置通道与选区〔义务编号7-1〕一、通道面板在Adobe Photoshop中,通道主要用于寄存图像的颜色信息。
其次,通道还可以用来寄存选区和蒙版,让用户以复杂的方式操纵和控制图像的特定局部。
转义务主要引见通道与选区的转换及通道选择。
经过通道面板可检查以后颜色形式以下图像的通道状况,如下图为RGB颜色形式下的通道结构。
通道在寄存选区和蒙版时,会发生一个Alpha通道,Alpha 通道将选区作为8位灰度图像寄存并参与到图像的颜色通道中。
,一个图像最多可有24个通道,其中包括一切的颜色通道和Alpha通道。
通道的控制面板可以用来创立和管理通道,并监视编辑效果。
该调板列出了图像中的一切通道,首先是复合通道〔关于RGB、CMYK和Lab图像〕,然后是单个颜色通道、专色通道,最后是Alpha通道。
室内效果图后期处理实例①

4:更改玻璃:与处理树木的方法相同,也同样打开色相/饱合度一选项,在编缉中选择青色,再把光标移到屋内屏网玻璃处,单击,然后,降低饱合度
7:加入质量光:质量光,一般用于室内光源来自天光的时候,质量光虽然很淡,但加到场景里面,会很容易制做出真实感。首先,使用选区工具,绘制选区,原则就不用说了。就是将地面的光影与门窗相连。然后,给羽化,羽化值由图的分辨率所决定,这张图为:800*600,羽化值为:3
8:加入质量光(2):新键一个图层,并填充白色
9:加入质量光(3):去掉选区后,给新加入的质量光,透明度20%,然后,使用选区工具,选出不应该出现质量光的部分,比如,柱,门格,窗格等摭光物。然后,再次羽化(值为3)最后,使用亮度/对比度命令,将选区以内的部分,降低亮度,即可。
10:柔光效果:合层后,复制背景图层,给高斯模糊,值一般在3-4以内。然后,给透明度:30%~40%,再次合层。
5:制作进深感:在制作进深感的时候,要讲到XAOJIN喜欢用的一种方法:首先复制背景图层,然后,使用亮度/对比度命令,降低亮度,加大对比度,如果单一降低亮度,图会变灰,而不是变暗
6:制作进深感(2):使用橡皮擦工具,将其不透明度值调为50%,然后,轻轻擦去,图中远处的位置,其中,墙角处,物体相交相结处,不需擦除,这样,屋内的进深感就出来了。(这里解释一下这种方法的好处,第一:在调整图的亮度/对比度的时候,不必担心参数会调得很过,因为,如果调过的话,我们最后可以使用橡皮擦工具,轻轻擦拭相对过的地方,此时可以将橡皮的不透明度调的更小。第二,不是学美术的初学者,不必练习使用喷枪工具,以图本身,制造出真实感。最后一个好处就是,如果使用,喷枪工具,初学者掌握不好,而且,如果,喷坏了,图就不好反悔了,因为必竞,PS的反悔功能,只限20步。而使用这种方法,就算,擦坏了,可以删掉图层,再复制一个图层,重新来过!
建筑后期效果制作方案

建筑后期效果制作方案建筑后期效果制作方案是指对建筑物进行后期加工和调整,以改善其外观和视觉效果的过程。
在建筑设计和施工过程中,建筑后期效果制作是非常重要的一部分,它可以使建筑物更加逼真和吸引人,并帮助人们更好地理解和欣赏建筑设计。
在本文中,我们将介绍一种常见的建筑后期效果制作方案。
首先,建筑后期效果制作的第一步是进行建筑外观的虚拟建模。
通过使用计算机软件,我们可以将建筑物的设计图纸转换为三维虚拟模型。
这个模型可以显示建筑物的外观、形状和比例。
在建模过程中,还可以添加一些细节,比如窗户、门、栏杆等。
这些细节可以通过增加纹理和颜色来增强建筑物的真实感。
第二步是进行光照和材质设置。
建筑物的光照效果对其外观非常重要。
通过在虚拟模型中设置光源的位置、强度和颜色,可以模拟不同的日光和灯光条件。
同时,还可以设置建筑物的材质属性,比如金属、玻璃、石材等,以达到真实的触感和光线反射效果。
第三步是进行景观和环境的设置。
建筑物往往是与周围环境相互联系的。
通过在虚拟场景中添加植被、道路、水体等元素,可以使建筑物与周围的自然环境或城市环境更好地融合。
此外,还可以模拟天空、云彩、雾气等天气效果,增加建筑物的特色和氛围。
第四步是进行特效和后期处理。
通过添加一些特殊效果,比如风景、火焰、水波、烟雾等,可以增强建筑物的动态感和视觉冲击力。
此外,还可以使用图像处理软件对建筑物的渲染结果进行修饰和优化,比如调整色彩、对比度、亮度等参数,使建筑物的外观更加艺术和吸引人。
最后一步是进行渲染和输出。
通过使用计算机图形渲染技术,可以将虚拟场景转换为高质量的图片或视频。
这些输出物件可以用于建筑设计方面的展示、媒体宣传、艺术创作等用途。
同时,还可以通过打印、展览和数字媒体等方式,将建筑后期效果制作呈现给更多的观众。
总的来说,建筑后期效果制作方案是一项复杂而又有趣的工作。
它需要设计师和技术人员的合作,同时充分发挥想象力和专业技能。
通过合理的虚拟建模、光照材质设置、景观环境处理、特效后期处理和高质量的输出,可以制作出令人印象深刻的建筑后期效果。
PS后期:调出高质感建筑大片——6个步骤

PS后期:调出高质感建筑大片——6个步骤摄影,从一个想法开始!小凯哥:每一篇文章,只为开拓你的拍摄思路!不是所有建筑都适合用明度做后期,比较常见的明度作品是使用超广角仰拍有特色的建筑。
一些长焦镜头,水平拍摄高层建筑,如以下的例片上海金光外滩中心。
拍摄前,就决定要做明度后期,注意以下:a. 小光圈,略欠曝。
直方图靠中间,不要过曝;b. 建筑主体拍摄清晰。
后期会采用换天方法,因此周边杂乱建筑,天气,光线都不需太多考虑;c. 尽量采用RAW格式,尤其天空的素材,后期要求极高的宽容度。
后期步骤:第一步,原片黑白处理照片导入LR/ACR,转为黑白,稍作修改后导入PS。
第一个关键步骤,在PS里复制一个图层,将两个图层分别加亮,减暗。
我喜欢下面的做亮图层bright,上面的做暗图层dark。
暗/亮图层的具体程度根据需要,基本原则是无死黑死白。
第二步,建立渐变选区最简单的方法是根据建筑外立面划分,如有曲线或者栅格会增加难度。
有窗的建筑,如果追求极致的质感,可以将每扇窗单独做选区拉渐变。
建议每操作一个选区进行一次保存。
工具推荐使用钢笔/套索,每完成一块区域右键保存为选区并起名。
这样,在右下角通道视图可以看到保存的选区,CTRL 鼠标左键选择选区,可以看到蚁线。
不太复杂的建筑4-5个选区,这张例图是4个选区, TOP, MID, INNER, BASE。
所有选取建立之后可以在通道里复查,漏选或者不精确的地方,需要不断修改,确保所有选区加起来(在通道里CTRL SHIFT 鼠标左键选中保存的通道,一个一个选)正好是建筑整体。
天空选区(通道中的SKY)通过CTRL SHIFT I反选获得。
一般需要大量的时间精细化选区,否则在渐变、换天之后会出现白边等瑕疵。
第三步,建立渐变见证奇迹的时刻来了!在暗图层上建立白色蒙版,点通道,CTRL 左键选中第一个选区(一般从左到右,或者从上到下),回到图层界面,选中蒙版,按G (渐变)具体看前景色是黑/白或者白/黑,然后在选区所在位置,用鼠标拉渐变,这里渐变可以选则线性,径向或者自定义风格,看你的需求。
室内后期制作流程

室内效果图的后期制作流程:1.调整画面整体的明暗度。
2.调整画面局部的暴光度,明暗度。
(区域选择后用曲线工具或暴光工具)3.调整画面局部材质的真实感。
(如玻璃、金属等)4.向场景中添加装饰素材。
5.剪切整体画面。
6.为画面做柔光,锐化处理。
装饰素材与效果图的匹配1.透视角度。
2.色彩:即当前物体在场景中应该是什么色相,饱和度怎样,亮度怎样。
3.比例。
4.位置。
5.受场景中的灯光产生高光。
6.受场景中的灯光产生阴影。
7.在场景中的反射和透明折射。
建筑效果图的后期晕光处理目的:(1)图象的层次感加强,使亮的地方更亮,暗的地方更暗。
注意不要出现亮部暴光或暗部死黑过度要均匀、自然。
(2)亮部有晕光(带模糊)(3)暗部要清晰(有锐化)制作过程:(1)合并所有图层。
(2)对整体图象使用一个USM锐化。
数量:80--100% 半径1.0 阈值0(3)复制这个合并的图层。
(4)用曲线工具提亮这个复制的图层。
(5)将这个加亮层的亮度值拷贝到alpha通道中,通过这个alpha通道提取选区:既选择画面的高亮区部分。
(ctrl+A全选窗口,ctrl+C拷贝。
进入通道面板,按新建钮新建一个通道。
ctrl+V在该通道中粘贴刚才拷贝的图层,使用它的灰度值作为通道信息。
选择RGB通道。
ctrl+D取消所有的选择,ctrl+单击新建立的通道后则提出选区。
(6)进入图层面板,选择上面的加亮层,ctrl+shift+I进行反选。
DEL,这样就使亮的地方使用了加亮的亮度,而暗的地方仍保留原来的暗度,从而拉开了图片的层次。
(7)合并加亮层和原始层。
(8)复制这个合并的图层(9)对复制图层使用一个高斯模糊。
象素半径为2左右。
(10)将这个模糊层的亮度值拷贝到alpha通道中,通过这个alpha 通道提取选区:即选择画面的高亮区部分。
(ctrl+A全选窗口,ctrl+C拷贝。
进入通道面板,按新建钮新建一个通道。
ctrl+V在该通道中粘贴刚才拷贝的图层,使用它的灰度值作为通道信息。
建筑效果图后期ps教程

建筑效果图后期ps教程建筑效果图是指通过计算机软件将建筑设计模型加上材质、光照等效果处理之后生成的图像,用以展示建筑设计的外观、内部布局、空间感等。
而后期ps则是指通过Photoshop软件对建筑效果图进行进一步处理,使其更加逼真、美观。
首先,建筑效果图后期处理的第一步是对图像进行调色。
通过调整图像的亮度、对比度、饱和度等参数,可以使图像色彩更加鲜明、明亮。
调色时需要保持建筑的真实颜色基础上进行微调,以突出建筑设计的特色。
其次,后期处理中还可以利用调整图层的方法使建筑与背景更好地融合。
可以通过选择性加深或减淡,使建筑与背景之间的色调、明暗对比更加自然。
同时,还可以使用渐晕工具对图像进行局部调整,使焦点更加集中在建筑物上,增加了美感。
此外,建筑效果图后期处理还可以对图像进行去噪、锐化处理,进一步提高图像的清晰度和细节表现。
可以利用选区工具选择建筑物的边缘,然后应用锐化滤镜来增强边缘的清晰度和纹理。
而去噪则可以通过使用降噪滤镜去除图像中的噪点,使建筑物更加清晰。
此外,后期处理还可以利用Photoshop的相机RAW滤镜来调整建筑物的透视。
通过选择图像中的垂直线条,然后使用透视工具来调整建筑的透视效果,使其更加符合实际情况。
这样可以进一步增加图像的真实感和立体感。
最后,建筑效果图后期处理还可以加入一些特效,以增强图像的表现力。
例如可以使用滤镜效果,如模糊、变色等,来营造出不同的氛围和效果。
还可以通过添加阴影和反射等图层效果,使图像更加立体、真实。
总结来说,建筑效果图后期处理是在建筑效果图的基础上进行进一步优化和美化。
通过调色、融合背景、去噪锐化、调整透视和添加特效等手段,可以使建筑效果图更加真实、立体和美观。
以上是建筑效果图后期ps的一些基本步骤和技巧,希望对你有所帮助。
建筑照片后期处理个独特的建筑照片技巧

建筑照片后期处理个独特的建筑照片技巧建筑照片后期处理:个独特的建筑照片技巧建筑摄影是一门重要的艺术形式,它不仅记录了建筑的外貌和结构,还呈现了建筑的氛围和情感。
为了使建筑照片更具吸引力和独特性,后期处理技术起到了至关重要的作用。
本文将介绍一些个独特的建筑照片后期处理技巧,帮助您创建令人惊叹的建筑作品。
一、色彩调整色彩是建筑照片中最重要的元素之一,因此进行适当的色彩调整可以增强照片的吸引力。
通过调整色温、亮度、对比度和饱和度等参数,您可以改变照片的整体色彩效果。
例如,在拍摄城市夜景时,适当增加明亮度和饱和度,可以营造出炫丽的城市灯光效果,让建筑物更加引人注目。
二、透视校正建筑照片中常常存在透视畸变,例如高楼大厦向上倾斜或向内收敛。
透视校正是一种技术,可以纠正这种畸变,使建筑物垂直线条更加准确和平直。
通过使用透视校正工具,您可以调整照片的透视效果,使建筑物呈现出更加正规和稳定的外观。
三、背景处理建筑照片中的背景通常会干扰主体建筑物的视觉效果。
为了突出建筑物本身,可以采用模糊背景或替换背景的方法进行处理。
模糊背景可以使建筑物更加突出,产生明确的焦点效果。
而替换背景则可以通过选择适当的背景图片来增强建筑的氛围和品味,使整幅照片更具艺术感。
四、细节增强为了展示建筑物的细节和纹理,可以使用锐化和增加细节的工具进行后期处理。
通过提高照片的清晰度和细节,可以使观众更好地欣赏建筑物的美丽和独特之处。
同时,还可以使用去除噪点的工具来减少照片中的噪点干扰,提升整体画面质量。
五、特殊效果为了使建筑照片更加独特和引人注目,还可以尝试一些特殊效果的运用。
例如,加入黑白效果可以增强建筑物的纹理和层次感,营造出古典和复古的氛围。
或者,通过添加滤镜和调节色相饱和度,可以打造出梦幻或夸张的建筑场景,创造独具个性的照片效果。
六、全景合成全景合成是一种将多张照片拼接在一起,以展现更广阔视野的技术。
对于高大或广阔的建筑物,全景合成可以捕捉到更多的细节和全貌,给观众带来震撼的视觉体验。
建筑大师个建筑照片后期处理技巧

建筑大师个建筑照片后期处理技巧建筑摄影是一门独特而令人着迷的摄影形式。
通过捕捉建筑物的线条、结构和细节,摄影师可以将建筑的美妙之处展现给观众。
然而,拍摄出色的建筑照片只是第一步。
在后期处理中,摄影师可以进一步提升照片的质量和魅力。
在本文中,我将介绍一些建筑摄影后期处理的技巧,帮助你成为一名高水平的建筑摄影大师。
1. 色彩平衡调整建筑照片通常需要在后期进行色彩平衡的调整,以确保照片呈现出真实自然的颜色。
可以通过调整白平衡、饱和度和对比度等参数来完成这一步骤。
例如,如果照片偏黄,可以调整色温使其更加接近白色。
对于暗色调的建筑照片,可以适度增加饱和度和对比度,使细节更加清晰。
2. 透视校正建筑摄影中常见的问题是透视扭曲,特别是当摄影师采用广角镜头时。
在后期处理中,可以使用透视校正工具来调整透视效果,使建筑物的垂直线条变得垂直。
这样可以使建筑物看起来更加立体和真实。
3. 去除杂物与修饰在建筑摄影中,有时候会出现一些杂物或遮挡物,例如垃圾箱、电线、栅栏等,这些会影响到照片的整体美感。
在后期处理中,可以使用修复工具或克隆工具来去除这些杂物。
此外,可以通过调整曝光度和阴影细节来修饰建筑物的外观,使建筑更具立体感和亮丽度。
4. 加强细节与锐化一个出色的建筑照片应该能够展示建筑物的细节和纹理。
在后期处理中,可以使用局部对比度工具来加强细节和纹理。
同时,可以使用锐化工具使建筑物的边缘更加清晰。
需要注意的是,锐化过度可能会导致照片出现锯齿状的边缘,因此要适度使用锐化工具。
5. 调整色调与滤镜效果为了增强照片的氛围和风格,可以对照片的色调和滤镜效果进行调整。
例如,在后期处理中,可以为建筑物增加一些冷色调,使整体氛围更加冷峻或现代化。
可以尝试不同的滤镜效果,如黑白、复古等,以使照片更富有个性。
6. 合理裁剪与构图有时候,建筑物的某些部分可能会分散观众的注意力,因此需要合理裁剪和构图。
在后期处理中,可以使用裁剪工具来去除多余的部分,使建筑物成为照片的焦点。
PS——建筑效果图的后期处理

1.建筑效果图后期处理导入渲染图片,通道图,放到一个文件夹背景副本通道图片背景先添加背景先删除天空背景到通道面板按Ctrl键,单击Alpha1通道建筑上出现选区,反选选中背景副本,删除;选道图片,删除;背景不可见导入远景天空选中背景副本和通道层,向下移动替换草地通道中魔术棒工具选择草地,出现选区到草地图层单击图层下面的添加图层面板按钮为草地添加蒙板,调整草地层打开草地与后面蒙板的选中前面的草地层缩率图,Ctrl + T自由变换,向下移动,调整透视关系。
双击鼠标完成变换Ctrl + B色彩平衡绿色+7降低亮度给路面加入投影效果加入投影图片在通道中选区,套索工具,按Alt键减选点击图层面板按钮打开调节移动,降低亮度,色彩平衡绿色:+6,青色:-7调节片岩在色彩通道中选区,回到建筑所在的图层,Ctrl + j(以复制的式粘贴到新图层)选中这一图层Ctrl + B红色:+8黄色:-20 (由偏冷的颜色调为偏暖的颜色)提高亮度Ctrl + M调节条、木板、调节玻璃选区,Ctrl + J ,色彩平衡,亮度添加远景叠加模式:【变暗】选择白色部分删除,有黑边添加挂角树加入灌木,远景树,光线的向与创建一致。
调整水面选择水面图片,选区,羽化最终图片上下有渐变色图层让建筑显得更亮。
◎°(◇) (◆) √□︾△★☆◇◆§※〖〗『』: ①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩教育之通病是教用脑的人不用手,不教用手的人用脑,所以一无所能。
教育革命的对策是手脑联盟,结果是手与脑的力量都可以大到不可思议。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
15、最后对整体画面作调整,也可以适当的在图中添加 几个晨练的人物或者在水面上添加几只戏水的禽鸟。总 之不要弄得过于嘈杂,反而破坏了整体宁静舒适的氛围。
光辉城市3d模型:/
4、根据前面介绍过的步骤,首先挑选一张适合的天 空。为了更好的表现出宁静,温馨的气氛,把时间段定 在清晨。
5、根据从整体到局部的操作步骤,依次处理草地, 水面。调整它们的色调使之于整体色调和谐。
ht
tp:///
6、为水面制作建筑的倒影,复制建筑层(包括主体建 筑和作为陪衬的背景建筑)将复制出的两个图层合并。在 菜单栏中编辑菜单下的变换项中的垂直翻转或使用快捷
使得画面的空间感得以充分的表达。分元素渲染主体建 筑的阴影是为了在添加了草地图层后,可以方便快速地 制作主体建筑的投影。这种方法在制作鸟瞰时的建筑投 影尤为重要。
2、删除各图像的黑色背景,将它们合成为一张图 喜欢成绩好的学生。可我成绩一点儿也不好,我也不喜欢穿漂亮衣服,所以在班 像。
3、对于主体建筑的阴影图像不需要删除黑色背景, 只需要它的Alpha通道拖曳。该图像的Alpha通道到合 成图像,可以将该图像的Alpha通道复制到合成图像的 通道栏中。
对于住宅楼效果图后期处理的一些简单讲解,对于住宅 类建筑的后期处理,除了对主体建筑作必要的处理外,后 期的工作重点应放在对环境的塑造上,表现出住宅应有 的宁静舒适的氛围来。
1、将在渲染教学中的house-fr max文件,通过隐藏和使用 matte/shadow材质以及分元素渲染。通过分层和分元素渲 染,在后期处理时分别对不同图层进行处理,这样可以使后 期处理更加灵活,并减少一些抠像的工作.。将主体建筑和 陪衬的背景建筑分开渲染,是为了在后期处理中可以分别对 不同图层进行相应处理。
键[]+[T],然后从右键菜单中选择垂直翻转,将合并后 的倒影层垂直翻转。
7、将倒影移动到合适位置,并对倒影层添加蒙版, 使其只在水面部分显露
8、调节画笔的不透明度用纯黑色在蒙版底部涂抹,作 出倒影的衰减效果。
9、通过滤镜的预览窗口可以很直观的看到添加滤镜 后的效果,通过调整数量划杆和选择不同大小的波纹,为 倒影层制作出期望的效果。调整倒影层的透明度,使其和 水面层融合。
13、由于添加草地层是覆盖了建筑原先的投影,所以 需要通过早先复制的阴影通道做选区,在草地层上添加亮 度对比度效果层,制作出建筑的投影。添加远景树木,注 意调节图层的透明度。
14、添加中景植物,要注意树种的搭配,乔木和灌木 的搭配,并注意如何通过添加植物来塑造主体建筑和背景 建筑之间的距离感。使用挂角树,树影压暗前景,使视觉 中心集中在主体建筑部分。
10、新建一个图层,将该图层置于背景建筑图层下, 并将该层中背景建筑的范围填充白色。
11、为背景建筑层添加蒙版,通过使用画笔工具在蒙 版中涂抺,制作出远处建筑仿佛被一层淡淡的雾气所笼罩 的效果。
12、对主体建筑和背景建筑部分进行处理,加强墙 面玻璃等受光后的渐变效果,并使主体建筑和背景建筑相 协调,对于建筑的玻璃可以贴入合适的图片,并通过蒙版 使其只在玻璃的位置显示。