建筑住宅楼效果图后期处理的基本步骤
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
对于住宅楼效果图后期处理的一些简单讲解,对于住宅 类建筑的后期处理,除了对主体建筑作必要的处理外,后 期的工作重点应放在对环境的塑造上,表现出住宅应有 的宁静舒适的氛围来。
1、将在渲染教学中的house-fr max文件,通过隐藏和使用 matte/shadow材质以及分元素渲染。通过分层和分元素渲 染,在后期处理时分别对不同图层进行处理,这样可以使后 期处理更加灵活,并减少一些抠像的工作.。将主体建筑和 陪衬的背景建筑分开渲染,是为了在后期处理中可以分别对 不同图层进行相应处理。
15、最后对整体画面作调整,也可以适当的在图中添加 几个晨练的人物或者在水面上添加几只戏水的禽鸟。总 之不要弄得过于嘈杂,反而破坏了整体宁静舒适的氛围。
光辉城市3d模型:http://www.sheencity.com/
Baidu Nhomakorabea
4、根据前面介绍过的步骤,首先挑选一张适合的天 空。为了更好的表现出宁静,温馨的气氛,把时间段定 在清晨。
5、根据从整体到局部的操作步骤,依次处理草地, 水面。调整它们的色调使之于整体色调和谐。
ht
tp://www.sheencity.com/
6、为水面制作建筑的倒影,复制建筑层(包括主体建 筑和作为陪衬的背景建筑)将复制出的两个图层合并。在 菜单栏中编辑菜单下的变换项中的垂直翻转或使用快捷
10、新建一个图层,将该图层置于背景建筑图层下, 并将该层中背景建筑的范围填充白色。
11、为背景建筑层添加蒙版,通过使用画笔工具在蒙 版中涂抺,制作出远处建筑仿佛被一层淡淡的雾气所笼罩 的效果。
12、对主体建筑和背景建筑部分进行处理,加强墙 面玻璃等受光后的渐变效果,并使主体建筑和背景建筑相 协调,对于建筑的玻璃可以贴入合适的图片,并通过蒙版 使其只在玻璃的位置显示。
13、由于添加草地层是覆盖了建筑原先的投影,所以 需要通过早先复制的阴影通道做选区,在草地层上添加亮 度对比度效果层,制作出建筑的投影。添加远景树木,注 意调节图层的透明度。
14、添加中景植物,要注意树种的搭配,乔木和灌木 的搭配,并注意如何通过添加植物来塑造主体建筑和背景 建筑之间的距离感。使用挂角树,树影压暗前景,使视觉 中心集中在主体建筑部分。
键[Ctri]+[T],然后从右键菜单中选择垂直翻转,将合并后 的倒影层垂直翻转。
7、将倒影移动到合适位置,并对倒影层添加蒙版, 使其只在水面部分显露
8、调节画笔的不透明度用纯黑色在蒙版底部涂抹,作 出倒影的衰减效果。
9、通过滤镜的预览窗口可以很直观的看到添加滤镜 后的效果,通过调整数量划杆和选择不同大小的波纹,为 倒影层制作出期望的效果。调整倒影层的透明度,使其和 水面层融合。
使得画面的空间感得以充分的表达。分元素渲染主体建 筑的阴影是为了在添加了草地图层后,可以方便快速地 制作主体建筑的投影。这种方法在制作鸟瞰时的建筑投 影尤为重要。
2、删除各图像的黑色背景,将它们合成为一张图 喜欢成绩好的学生。可我成绩一点儿也不好,我也不喜欢穿漂亮衣服,所以在班 像。
3、对于主体建筑的阴影图像不需要删除黑色背景, 只需要它的Alpha通道拖曳。该图像的Alpha通道到合 成图像,可以将该图像的Alpha通道复制到合成图像的 通道栏中。
1、将在渲染教学中的house-fr max文件,通过隐藏和使用 matte/shadow材质以及分元素渲染。通过分层和分元素渲 染,在后期处理时分别对不同图层进行处理,这样可以使后 期处理更加灵活,并减少一些抠像的工作.。将主体建筑和 陪衬的背景建筑分开渲染,是为了在后期处理中可以分别对 不同图层进行相应处理。
15、最后对整体画面作调整,也可以适当的在图中添加 几个晨练的人物或者在水面上添加几只戏水的禽鸟。总 之不要弄得过于嘈杂,反而破坏了整体宁静舒适的氛围。
光辉城市3d模型:http://www.sheencity.com/
Baidu Nhomakorabea
4、根据前面介绍过的步骤,首先挑选一张适合的天 空。为了更好的表现出宁静,温馨的气氛,把时间段定 在清晨。
5、根据从整体到局部的操作步骤,依次处理草地, 水面。调整它们的色调使之于整体色调和谐。
ht
tp://www.sheencity.com/
6、为水面制作建筑的倒影,复制建筑层(包括主体建 筑和作为陪衬的背景建筑)将复制出的两个图层合并。在 菜单栏中编辑菜单下的变换项中的垂直翻转或使用快捷
10、新建一个图层,将该图层置于背景建筑图层下, 并将该层中背景建筑的范围填充白色。
11、为背景建筑层添加蒙版,通过使用画笔工具在蒙 版中涂抺,制作出远处建筑仿佛被一层淡淡的雾气所笼罩 的效果。
12、对主体建筑和背景建筑部分进行处理,加强墙 面玻璃等受光后的渐变效果,并使主体建筑和背景建筑相 协调,对于建筑的玻璃可以贴入合适的图片,并通过蒙版 使其只在玻璃的位置显示。
13、由于添加草地层是覆盖了建筑原先的投影,所以 需要通过早先复制的阴影通道做选区,在草地层上添加亮 度对比度效果层,制作出建筑的投影。添加远景树木,注 意调节图层的透明度。
14、添加中景植物,要注意树种的搭配,乔木和灌木 的搭配,并注意如何通过添加植物来塑造主体建筑和背景 建筑之间的距离感。使用挂角树,树影压暗前景,使视觉 中心集中在主体建筑部分。
键[Ctri]+[T],然后从右键菜单中选择垂直翻转,将合并后 的倒影层垂直翻转。
7、将倒影移动到合适位置,并对倒影层添加蒙版, 使其只在水面部分显露
8、调节画笔的不透明度用纯黑色在蒙版底部涂抹,作 出倒影的衰减效果。
9、通过滤镜的预览窗口可以很直观的看到添加滤镜 后的效果,通过调整数量划杆和选择不同大小的波纹,为 倒影层制作出期望的效果。调整倒影层的透明度,使其和 水面层融合。
使得画面的空间感得以充分的表达。分元素渲染主体建 筑的阴影是为了在添加了草地图层后,可以方便快速地 制作主体建筑的投影。这种方法在制作鸟瞰时的建筑投 影尤为重要。
2、删除各图像的黑色背景,将它们合成为一张图 喜欢成绩好的学生。可我成绩一点儿也不好,我也不喜欢穿漂亮衣服,所以在班 像。
3、对于主体建筑的阴影图像不需要删除黑色背景, 只需要它的Alpha通道拖曳。该图像的Alpha通道到合 成图像,可以将该图像的Alpha通道复制到合成图像的 通道栏中。