C语言基础知识大全

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C语言基础知识归纳【精选文档】

C语言基础知识归纳【精选文档】

C语言基础知识1.每个C程序有且只有一个主函数main(),且程序必须从main()函数开始执行,并在main()函数中结束。

2.在C语言中,用e来表示科学计数法时,规定在e的前面必须有数字,后面必须为整数。

3.用单引号括起来的一个字符常量只能存放一个字符;C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串.4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是自动存储类别。

5.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。

6.用sizeof(int)计算int类型数据的字节数。

7.C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;C语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语言的子程序有过程和函数两种。

8.预处理命令行的位置没有规定,只是习惯放在前面;在源文件中的可以有多条预处理命令,但一行只能写一条;宏名的大写只是习惯性的表示;宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。

9.feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回的值为非零,否则为零。

10.当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。

11.在赋值表达式中,赋值运算符“="右侧不能为表达式;在求余运算符中的两侧都必须为整型;在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。

12.静态局部变量,只有当程序结束后,其值才释放。

13.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。

14.算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同;算法正确的程序最终一定会结束。

15.在C语言中,预处理命令行都以“#”开头;当需要时才用#include〈stdio。

h>;预处理的作用就是实现宏定义和条件编译。

16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案,因此在编程时务必检查下标是否越界。

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。

2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。

(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。

(3)C程序必须用小写字母书写。

(4)每句的末尾加分号。

(5)可以一行多句。

(6)可以一句多行。

(7)可以在程序的任何位置加注释。

3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。

(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。

其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。

(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。

表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。

最常见的表达式语句是赋值语句。

(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。

(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。

(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。

注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。

复合语句右大括号后面没有分号。

4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。

运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。

不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。

C语言知识点完全版汇总

C语言知识点完全版汇总

C语言知识点完全版汇总C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级程序设计语言。

它是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初开发的,在过去几十年中一直被广泛使用。

下面是C语言的知识点完全版汇总。

一、基本语法1. 注释:C语言中的注释有单行注释和多行注释两种方式。

单行注释使用"//",多行注释使用"/* */"。

2. 变量和数据类型:在C语言中,需先声明再使用变量。

常用的数据类型包括int(整型)、float(浮点型)、char(字符型)等。

3. 运算符:C语言支持各种数学和逻辑运算符,如加减乘除、赋值、比较等。

二、控制流程1. 条件语句:C语言提供if-else语句和switch语句来实现根据条件执行不同的代码块。

2. 循环结构:C语言中常用的循环结构有for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。

3. 跳转语句:C语言提供了break语句和continue语句用于跳出循环或继续下一次循环的执行。

三、函数1. 函数定义和调用:在C语言中,函数由函数头和函数体组成。

函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表。

调用函数时,需提供函数名和对应的参数值。

2. 递归函数:递归函数是指在函数体内调用自身的函数。

递归函数可以解决一些需要重复执行的问题,如计算阶乘等。

四、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储多个同类型元素的结构。

数组可以通过下标访问和修改其中的元素。

2. 指针:指针是C语言中的一个重要概念,它存储了一个变量或函数的地址。

通过指针,可以实现对内存进行直接操作。

五、字符串处理1. 字符串的定义和初始化:C语言中的字符串是字符数组,可以通过多种方式定义和初始化字符串。

2. 字符串的输入和输出:C语言提供了多个函数用于输入和输出字符串,如gets、puts、printf、scanf等。

3. 字符串的处理:C语言提供了一系列函数用于处理字符串,如字符串的拷贝、连接、比较等。

C语言基础知识大全

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常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。

3 ,'a'变量:值可以改变的量。

一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。

2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。

一个变量只能被指定为一确定类型。

4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。

a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。

b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。

c.长度一般小于8个。

数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。

c.十六进制:以0x开头。

2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。

二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。

0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。

12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。

b.双精度:double 15—16位有效数字。

三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。

c语言的知识点,难点

c语言的知识点,难点

C语言的知识点和难点总结C语言是一种基础编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发等领域。

在学习C语言的过程中,我们会遇到一些知识点和难点。

下面,我们将对C语言的知识点和难点进行总结。

一、知识点:1.数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

这些数据类型的使用是C语言编程的基础,需要熟练掌握。

2.运算符:C语言提供了丰富的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

理解并正确使用这些运算符是编写高效代码的关键。

3.控制结构:C语言中的控制结构包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while)等。

掌握这些控制结构是实现程序逻辑的关键。

4.函数:函数是C语言的基本模块,用于实现特定的功能。

了解如何定义函数、调用函数以及传递参数是十分重要的。

5.指针:指针是C语言的特色之一,它允许我们直接访问内存地址。

理解指针的概念和用法对于深入学习C语言至关重要。

6.结构体与联合:结构体和联合是C语言中处理复杂数据结构的重要工具。

通过它们,我们可以组合不同类型的数据并进行操作。

二、难点:1.指针操作:由于指针直接涉及内存地址,因此对初学者来说可能较难理解。

掌握指针的基本概念、声明、初始化和使用是C语言学习的难点之一。

2.内存管理:在C语言中,程序员需要直接管理内存。

如何正确地分配和释放内存是避免内存泄漏和段错误的关键,也是学习C语言的难点。

3.深度递归:深度递归可能导致栈溢出或性能问题,因此在实际应用中需要谨慎处理。

理解递归原理并在合适的场景下应用是C语言学习的一个难点。

4.多线程编程:多线程编程涉及线程的创建、同步和通信等复杂概念,对于初学者来说可能较难掌握。

理解多线程的原理和应用是多线程编程的难点之一。

C语言简单总结知识点

C语言简单总结知识点

C语言简单总结知识点1. 基本概念C语言的基本概念包括变量、常量、数据类型、运算符、表达式等。

在C语言中,变量用于存储数据,常量是不可更改的数据,数据类型是对变量所保存数据的类型进行定义。

C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等,用于对数据执行相应的操作。

表达式是由变量、常量和运算符组成的式子,用于计算和产生值。

2. 控制结构C语言中的控制结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。

顺序结构是按照程序的编写顺序依次执行的结构,选择结构通过判断条件来选择执行的程序块,循环结构通过判断条件来重复执行一段程序。

常用的选择结构有if语句、switch语句,常用的循环结构有while循环、do-while循环、for循环等。

3. 函数在C语言中,函数是一段功能独立的代码块,用于完成特定的功能。

函数可以被多次调用,提高了代码的复用性和可维护性。

C语言中的函数包括标准库函数和用户自定义函数,标准库函数是C语言提供的一些常用功能函数,用户自定义函数是程序员自己编写的函数,用于完成特定的功能。

4. 数组数组是一组相同数据类型的元素组成的集合,每个元素都有一个编号,可以通过编号访问数组中的元素。

在C语言中,数组的声明和初始化需要指定数组的大小,数组的下标从0开始。

C语言中的数组可以是一维数组、多维数组、字符数组等。

5. 指针指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。

C语言中的指针可以用于访问和操作内存中的数据,提高了程序的灵活性和效率。

指针可以指向不同类型的数据,可以进行指针运算,可以通过指针传递参数等。

6. 结构体结构体是一种用户定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。

在C语言中,结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型。

结构体可以用于定义复杂的数据结构,提高了程序的模块化和可维护性。

7. 文件操作C语言中的文件操作主要包括文件的打开、关闭、读、写等操作。

C语言通过文件指针实现对文件的读写操作,文件指针是指向FILE类型的指针变量。

大一c语言必背基础知识点

大一c语言必背基础知识点

大一c语言必背基础知识点C语言是计算机专业学习的基石,掌握其基础知识点对于大一学生来说至关重要。

本文将为大家介绍C语言的必背基础知识点,帮助大家打下扎实的编程基础。

一、C语言的概述C语言是一种通用的、结构化的编程语言,于1972年由贝尔实验室的Dennis M.Ritchie开发而成。

C语言具有简洁、高效的特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式系统等领域。

二、关键字C语言中的关键字是预先定义的标识符,用于表示语法结构的关键词。

常见的C语言关键字包括if、else、for、while、do等,这些关键字在程序中具有特殊的含义,不能作为标识符使用。

三、数据类型C语言中的数据类型用于定义数据存储的方式和操作的规则。

常见的C语言数据类型包括整型、浮点型、字符型等。

其中,整型可分为有符号整型和无符号整型,浮点型可分为单精度浮点型和双精度浮点型。

四、运算符C语言中的运算符用于进行各种数学和逻辑运算。

常见的C语言运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

例如,加法运算符+用于实现两个数相加的功能,等于运算符==用于判断两个数是否相等。

五、控制流程控制流程用于控制程序的执行顺序。

在C语言中,常见的控制流程包括顺序结构、分支结构和循环结构。

分支结构用于根据条件选择不同的执行路径,循环结构用于重复执行某段代码块。

六、数组数组是一种用于存储相同类型的多个元素的数据结构。

在C语言中,数组的声明和使用十分重要。

通过数组,我们可以用一个变量名表示多个数据,方便进行批量处理和统一管理。

七、指针指针是C语言的重要特性,用于存储变量的内存地址。

通过指针,我们可以直接访问和操作内存中的数据。

掌握指针的使用是提高程序效率和灵活性的关键。

八、函数函数是一段封装了特定功能的代码块,可以通过函数名调用执行。

在C语言中,函数的定义和调用是程序模块化和代码复用的基础。

学会编写和调用函数是掌握C语言的重要一步。

九、结构体结构体是一种自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合成一个整体。

C语言入门必须掌握的75个知识点

C语言入门必须掌握的75个知识点

C 语言入门必须掌握的 75个知识点1、 C 语言中整数默认为 INT 型,两个整数相除(如 1/2结果仍然是整数,要得到带小数点的答案则要改成 1.0/22、在 C 语言中, “ =”是赋值运算符,表示把某个值赋给某个变量(X=0即把 0值赋给 X 变量; “ ==”是关系运算符,表示“等于” (X==0即 X 等于 0 ,在编写 C 程序时要注意区分。

3、 1个字节等于 8位二进制(某整形数据按照 2字节在内存中分配空间,即该数据对应的二进制形式是 16位二进制 ; 在 AS C Ⅱ码中,英文字母(不分大小写、英文标点占一个字节,中文汉字、中文标点占两个字节。

4、基本运算符的优先等级 ------(PS:手机无法显示部分符号“! ” than 算术运算符 (+/-/*than关系运算符 than 逻辑运算符 than 赋值运算符 (=;要想从 C 菜鸟变成 C 老手,一些基本的优先等级是必须知道的(C 运算符的优先等级详见附录 C5、关于 putchar 函数 ------putchar 函数即字符输出函数,表示向输出设备(显示器输出一个字符。

无论用户输作何种输入,函数都只会输出字符(putchar(65输出结果是“ A ” , putchar(… 65‟ 输出结果是“ 65” ; putchar 函数可以通过输出控制字符,让程序执行某种指令(putchar(… \n‟ 则程序会执行换行指令。

6、教材在介绍格式符的章节里有不准确的地方(见 P33 ------d 格式符、 s 格式符、 f 格式符的介绍里, “ m ”应是最少输出位数(书上的描述是“总位数” :%md, %ms, %mf,分别对应 ------输出最少 m 位整型数据, m 位字符串, m 位浮点数 , 位数不足时左补空格。

7、对于我们来说, C 语言不仅是一门必修课。

现代人类生活中所用的几乎每件电子和机械产品中都会集成有单片机,单片机的前景是很广阔的(有兴趣的同学可以向老师咨询或者上网了解 , 要设计出现代化的电子产品无疑要懂得用单片机。

大一c语言必备基础知识点

大一c语言必备基础知识点

大一c语言必备基础知识点C语言作为计算机科学专业的必修课程,是学习编程的基础。

在大一阶段,学习C语言的基础知识点对于打下坚实的编程基础至关重要。

本文将介绍大一C语言学习中的必备基础知识点,帮助初学者快速入门和理解编程的基本概念。

一、基本数据类型1. 整型:int、long、short等2. 浮点型:float、double等3. 字符型:char4. 布尔型:bool二、运算符和表达式1. 算术运算符:+、-、*、/、%等2. 关系运算符:==、!=、>、<、>=、<=等3. 逻辑运算符:&&、||、!等4. 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=等5. 位运算符:&、|、^、~、<<、>>等三、控制语句1. 条件语句:if-else语句、switch语句2. 循环语句:for循环、while循环、do-while循环3. 跳转语句:break语句、continue语句、return语句四、函数1. 函数的定义和调用2. 函数参数传递:值传递、引用传递3. 函数返回值4. 递归函数五、数组和字符串1. 数组的定义和初始化2. 多维数组3. 字符串的定义和操作六、指针1. 指针的基本概念2. 指针的运算:指针的加减、指针和数组的关系3. 指针和函数4. 动态内存分配:malloc、free函数七、结构体和联合体1. 结构体的定义和使用2. 结构体成员的访问3. 结构体数组和指针4. 联合体的定义和使用八、文件输入输出1. 文件的打开和关闭2. 文件的读取和写入3. 文件指针的定位和移动九、预处理指令1. 宏定义:#define指令2. 条件编译:#ifdef、#ifndef指令3. 头文件包含:#include指令十、错误处理和调试1. 编译错误和运行错误的区别2. 调试工具的使用3. 常见错误和排错技巧总结:本文介绍了大一学习C语言中的必备基础知识点,包括基本数据类型、运算符和表达式、控制语句、函数、数组和字符串、指针、结构体和联合体、文件输入输出、预处理指令以及错误处理和调试等内容。

C语言知识点(完全版)汇总

C语言知识点(完全版)汇总

C语言中最重要的知识点总体上必须清楚的 :1)程序结构是三种 : 顺序结构、选择结构 ( 分支结构 ) 、循环结构。

2)读程序都要从 main() 入口 , 然后从最上面顺序往下读 ( 碰到循环做循环 , 碰到选择做选择) ,有且只有一个 main 函数。

3) 计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式 . 数据存放的位置就是他的地址 .4) bit 是位是指为 0 或者 1。

byte 是指字节 , 一个字节 = 八个位 .概念常考到的:1、编译预处理不是 C 语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C 语言编译的程序称为源程序,它以 ASCII 数值存放在文本文件中。

2、 define PI 3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。

3、每个 C语言程序中main 函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、 break 可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章 C 语言的基础知识第一节、对 C 语言的基础认识1、 C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、 C 语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个 C语言程序有且只有一个main 函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉 vc++1、 VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个 C 语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(.c---.obj---.exe )这个过程中注意.c 和 .obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf都不是关键字。

C语言基础知识总结大全

C语言基础知识总结大全

C语⾔基础知识总结⼤全1.⼊门程序#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!");return 0;}2.数据类型数据类型:1.基本数据类型:1.1. 整型:int 4个字节1.2. 字符型:char 1个字节1.3. 实型(浮点型)1.3.1.单精度型:float 4个字节1.3.2.双精度型:double 8个字节2.构造类型:2.1.枚举类型2.2.数组类型2.3.结构体类型2.4.共⽤体类型3.指针类型:4.空类型:3.格式化输出语句%d:⼗进制整数;%c:单个字符;%s:字符串;%f:6位⼩数;#include <stdio.h>int main(){int age = 18;float height = 1.85;char unit = 'm';printf("⼩明今年%d岁\n", age);printf("⼩明⾝⾼%f%c\n", height, unit);printf("⼩明现在在慕课⽹上学习IT技术\n");return 0;}4.常量值不发⽣改变的量成为常量;定义字符常量(注意后⾯没有;)#include <stdio.h>#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值int main(){printf("⼩明今天⼜得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);return 0;}5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;5.2.赋值运算符:5.3.关系运算符;5.4.逻辑运算符;5.5.三⽬运算符:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;6.⽔仙花数计算输出所有三位数的⽔仙花数字所谓“⽔仙花数”是指⼀个三位数,其各位数字⽴⽅和等于该数,如:153就是⼀个⽔仙花数,153=111+555+333。

(完整版)C语言基础知识大全

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常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。

3 ,'a'变量:值可以改变的量。

一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。

2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。

一个变量只能被指定为一确定类型。

4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。

a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。

b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。

c.长度一般小于8个。

数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。

c.十六进制:以0x开头。

2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。

二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。

0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。

12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。

b.双精度:double 15—16位有效数字。

三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。

c知识点汇总

c知识点汇总

c知识点汇总一、知识概述《C语言知识点汇总》①基本定义:C语言其实就是一种计算机编程语言,就像人们说话要有一定规则一样,编程也需要一种规则来和计算机交流,C语言就是这样一种帮我们向计算机下达指令的规则。

它能写各种软件、系统和游戏代码等。

②重要程度:在计算机学科中那可是非常基础且超重要的。

许多其他编程语言的原理或多或少都和C有关,学习它能更好理解计算机底层的运行机制,就像盖房子要先打好地基,C语言就是编程世界里的“地基”。

③前置知识:要知道一点计算机的基本原理,明白数据在计算机里是怎么存储的。

好比你去学游泳,你得先不怕水才能开始学各种游泳姿势。

对于C语言,不怕计算机里虚拟的“水”,就是先了解这些基础知识。

④应用价值:在开发操作系统像Linux就大量用到C语言,还有各种吃鸡这样的游戏开发中,很多基础模块也是C语言构建的。

在软件和硬件结合的嵌入式开发中,C语言也是一大主力。

二、知识体系①知识图谱:C语言在编程的知识体系里就是根一样的存在,很多高级的编程语言都从C语言这汲取营养。

像C++、Java等语言很多概念和思想都是和C语言相通的。

②关联知识:和数据结构、算法关系密切。

数据结构就像规划一个房子怎么布局结构合理,算法就像确定盖房子的具体步骤。

而C语言就是实现这些规划和步骤的“建筑工人”。

③重难点分析:指针是个硬骨头,很多人学着学着就懵了。

就像在迷宫里找路一样,指针指向内存地址,不太好搞明白方向。

数组也有点复杂,怎么存储数据,怎么索引都是需要深入理解的点。

④考点分析:在计算机相关的考试中,C语言的函数调用、变量类型、循环语句都是常考的点。

会出代码改错、写代码实现某个功能的题目。

三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:变量就是在程序里可以改变值的量,比如你设个数存钱,这个数就是变量,可以不停加钱减钱。

常量就是不变的值,像圆周率一样固定。

②特征分析:C语言灵活性很高,可以用很少的代码干很多事。

但也需要严谨,少个分号都可能出错。

C语言基础知识(详细版)

C语言基础知识(详细版)

C语言基础知识(详细版)C语言程序的结构认识用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步认识。

例1:计算两个整数之和的c程序:#include main() { int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/ a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/ b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); /*把计算结果输出到显示屏上*/ }重点说明:1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:main() { }这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。

括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。

2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main 函数后面的一对圆括号不能省略。

3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。

4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。

5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。

7、程序中以/*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。

c语言的知识点总结

c语言的知识点总结

c语言的知识点总结C语言是一种广泛使用的编程语言,因其简洁易学和高效稳定的特点而得到广泛的应用。

在学习C语言过程中,需要掌握一些基本知识点,下面将介绍这些知识点。

第一步:C语言数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度浮点型(double);而派生数据类型包括数组、结构体、共用体和指针等。

在进行变量的定义时,需要先了解各种数据类型的特点,才能正确地声明和使用变量。

第二步:C语言运算符C语言运算符分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。

在编写程序时,需要了解和掌握各种运算符的优先级和使用方法,以确保程序的正确性和高效性。

第三步:C语言条件语句C语言中的条件语句主要包括if语句、switch语句和三目运算符。

if语句用于判断某个条件是否成立,从而执行不同的程序分支;switch语句用于在多个选项中选择一个选项执行程序;三目运算符则是一种简洁的条件语句,可用于简化代码结构。

第四步:C语言循环语句循环语句是C语言中最常用的语句之一,主要包括while循环、do-while循环和for循环。

在编写程序时,需要根据具体的应用场景选择不同的循环语句,以确保程序的正确性和高效性。

第五步:C语言函数函数是C语言程序中的基本单元,可用于封装一段具有特定功能的代码,从而提高代码的复用性和可维护性。

在编写函数时,需要定义函数名、输入参数和返回值等,以便在程序中正确地调用和使用这些函数。

第六步:C语言指针指针是C语言中的一个重要概念,可用于访问和操作内存中的数据。

在编写程序时,需要了解指针的基本语法和使用方法,以确保程序的正确性和高效性。

综上所述,C语言的学习需要掌握以上六个方面的知识点,而学习的过程也需要不断地练习和实践,在实践中逐步掌握C语言的使用方法和技巧,从而成为一名合格的C语言程序员。

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。

而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。

C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

1. 整型:用于表示整数。

常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。

- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。

- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。

2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。

常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。

- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。

3. 字符型:用于表示单个字符。

用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。

例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。

4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。

- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。

二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。

1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。

- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。

- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。

- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。

2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。

- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。

- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。

3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。

- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。

- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。

- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。

- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。

c语言大一基本知识点

c语言大一基本知识点

c语言大一基本知识点一、引言C语言作为一门广泛应用于计算机编程的高级编程语言,是大一学习计算机科学和计算机工程专业必备的基本知识之一。

本文将介绍C语言大一基本知识点,包括数据类型、输入输出、控制语句、函数、数组和指针等。

二、数据类型在C语言中,各种数据都有不同的数据类型来表示,常见的数据类型有整型、浮点型、字符型和布尔型等。

其中,整型用于表示整数,浮点型用于表示带有小数的数,字符型用于表示字符,布尔型用于表示逻辑值。

三、输入输出在C语言中,我们使用库函数来实现输入和输出操作。

常用的输入函数是scanf(),它可以从标准输入设备(如键盘)读取用户输入的数据,并将其存储到指定的变量中。

常用的输出函数是printf(),它可以将指定的数据格式化并输出到标准输出设备(如屏幕)上。

四、控制语句控制语句是用于控制程序执行流程的语句,在C语言中常见的控制语句有条件语句和循环语句。

条件语句包括if语句和switch语句,它们可以根据条件的真假来选择不同的执行路径。

循环语句包括while循环、do-while循环和for循环,它们可以重复执行一段代码,直到满足指定的条件为止。

五、函数函数是C语言中的一种代码封装和重用机制,我们可以将一段具有独立功能的代码封装在一个函数中,并在需要的地方调用它。

函数通常由函数头和函数体组成,函数头声明了函数的名称、返回类型和参数列表,函数体则包含了函数具体的执行逻辑。

六、数组数组是C语言中用于存储大量相同类型的数据的一种数据结构。

我们可以通过数组下标来访问数组中的元素,数组下标从0开始。

数组在定义时需要指定元素的类型和数组的大小,可以使用循环语句来遍历数组并操作其中的元素。

七、指针指针是C语言中非常重要的概念,它可以存储变量或者其他指针的地址。

利用指针,我们可以通过地址直接访问变量的值,还可以实现动态内存分配和传递复杂数据结构等功能。

使用指针需要注意指针的声明和操作,包括指针的初始化、指针的解引用以及指针的运算等。

c语言基础知识入门大全

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c语言基础知识入门大全用一个简洁的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步熟悉。

下面是我为大家整理的关于c语言基础学问入门,期望对您有所帮忙。

欢迎大家阅读参考学习!▼名目▼◆什么是程序,计算机编程语言,编译?◆◆赋值运算符与赋值表达式◆◆关系运算符和关系表达式◆◆位运算◆◆数据类型◆什么是程序,计算机编程语言,编译?程序:一组计算机所能够识别和执行的指令,每条指令能够让计算机执行特定操作,完成相应的功能计算机编程语言:让人与计算机都挺能识别的语言编译:将高级语言编写的程序“翻译”为计算机可以直接执行的二进制机器指令,这个过程称为“编译”编辑器、编译器、集成开发环搭建编辑器:用来编写代码的软件,如记事本,notepad++,editplus,UltraEdit等编译器:将源程序编译成可执行文件的软件如MicrosoftC++Compiler 、gcc集成开发环境:为程序开发供应环境的应用软件,内部供应编辑器和编译器如 vstudio Dev C++ Code::Blocks编写第一个C语言程序: .c文件,生成可执行程序查看编译结果,运行程序常见错误创建一个hello.c的文件文件的内容如下#include void main(){ printf(Hello World!);}3、使用IDE的自带编译器,进行编译调试,得到可执行文件hello.exe4、点击运行可执行文件hello.exe返回名目赋值运算符与赋值表达式一、赋值运算符与赋值表达式赋值符号“=“就是赋值运算符,作用是将一个数据赋给一个变量或将一个变量的值赋给另一个变量,由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。

一般形式为:变量名 = 表达式在程序中可以多次给一个变量赋值,每赋一次值,与它相应的存储单元中的数据就被更新一次,内存中当前的数据就是最终一次所赋值的那个数据。

例:a=12; 此表达式读作“将10的值赋值给变量a”。

c语言基础知识都有哪些_C语言的概述

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c语言基础知识都有哪些_C语言的概述C语言具有简洁紧凑,灵活方便,运算符丰富,数据类型丰富,表达方式灵活实用等特点,所以C语言程序设计更主动、灵活。

下面一起来看看小编为大家整理的c语言基础知识,欢迎阅读,仅供参考。

C语言基础知识总结算法结构:一、顺序结构、选择结构、循环结构;二、循环结构又分为while 型、until型、for循环结构;程序流程图;结构化程序设计方法:(1)自顶向下;(2)逐步细化;(3)模块化设计;(4)结构化编码。

数据类型:常量:常量包括字面常量、直接常量和符号常量;变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;每一个变量被定义以确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元;整数类型:整数常量有十进制、八进制和十六进制;“%d”整形变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放;有int型、short int型和long int型,无符号整型变量的范围是-32768—32767,有符号型为0~65535.通常把long定义为32位,把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。

实型常量的表示方法:(1)十进制,0.0;(2)指数形式,123e3实型变量:实数型数据在内存中的存放形式,一般在内存中占4个字节,分成整数部分和小数部分存放。

实型变量分为float型、double型long double型。

实型数据会存在舍入误差。

实型常量的类型:C编译系统将实型常量作为双精度来处理。

字符型数组:(一)字符常量:转义字符(\n——换行,\t——tab,\r——回车,\f——换页,\b——退格,\ddd——1到3位8进制的数代表的字符)(二)字符变量:字符数据存储形式实际是以ASCII码存储。

“%c”字符串常量:双撇号括起来的一系列字符序列。

C的运算符有以下几种:1、算术运算符(+ - * / %)结合方向自左向右2、关系运算符(> < =="">= <= !="">3、逻辑运算符(! && ||)4、位运算符(<>> ~ | ^ &)5、赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)6、条件运算符(? : )7、逗号运算符( , )8、指针运算符(* &)9、求字节运算符(sizeof)10、强制类型转换运算符((类型))11、分量运算符( . ->)12、下标运算符([])13、其他控制语句:完成一定的控制功能。

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c.十六进制:以 0x 开头。 2.整型变量 a. int -32768——32767 b. short int -32768——32767 c. long int d. unsigned int 0——65535 e. unsigned short 0——65535 f. unsigned long int、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0 为正,1 为负) unsigned 第一位不是符号位 0000001 所以 int 型和 unsigned 型的 000001 不是同一个值。 二.实 型: 1.实型常量: a.十进制数:数字和小数点组成。0.12,.12,12.0,0.0 b.指 数:e 之前必须有数字,e 后面必须为整数。12e3 2.实型变量: a.单精度:float 7 位有效数字 111111.1 可,111111.11 不可。 b.双精度:double 15—16 位有效数字 。 三.字符型: 1.字符常量: a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。 b. 转义字符:‘\n'换。 '\t'从第九列开始。'\r'回车。 '\b'退一格。 2.字符变量: char char='a' 一个字符变量在内存占一个字节。
。将一个字符常量放到一个字符变量中,并不是把该字符本身放到内存单元中去,而是将该 字符的 ASC 码 放到存储单元中,所以字符型数据和整型数据之间可以通用。一个字符型数据既可以以字符 形式输出, 又可以以整数形式输出。 四.字符串常量: "how are you", "a","&12" 。不能把一个字符串赋给一个字符变量。 char c='a'对,char c="how" 错。 。'a' :在内存中存 a。 “a”:在内存中存 a\0。 ‘\0’是 C 语言中判断字符串是否结束的标志。 变量赋初值 a. int a=3; float f=7.2; char c='a'; b. int a,b,c=5; 相当于 int a,b,c; c=5; c. int a=3;b=3;c=3; 不可写: int a=b=c=3; 各类数值型数据间的混合运算 整型、实型、字符型数据可以混合运算:10+'a'+1.5-8765.4321*'b' double<--float long unsigned int <--char,shot
float 型转晃?double 型 char 型,shot 型转换为 int 型 int 型 转换为 double 型 等等 算术运算符和算术表达式 1.基本算术运算符 +加 -减 *乘 / 除 5/3=1 % 摸(MOD) 5%3=2 2.强制类型转换运算符:将一个表达式转换成所需类型 (类型名)(表达式) (double)a 将 a 转换为 double 型 (int)(x+y) 将 x+y 转换为 int 型 (float)(5%3) 将 5%3 转换为 float 型 putcharห้องสมุดไป่ตู้函数:输出一个字符 #include "stdio.h" a. char a; a='C'; putchar(a); b. putchar('\n'); c. putchar('\102'); getchar 函数:输入一个字符 #include "stdio.h"
常量和变量 1.常 量: 程序执行过程中,值不变的量。 3 ,'a' 变 量:值可以改变的量。 一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。 2.常量类型: a.整 型:12,0,-3 b.实 型:4.6,-1.2 c.字 符 型: 'a','d' d.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE 不能再被赋值且要大写) 3.变 量: 先定义,后使用。一个变量只能被指定为一确定类型。 4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。 a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。 b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。 c.长度一般小于 8 个。 数据类型 一.整 型: 1.整型常量 a.十 进 制:12,-3,0 b.八 进 制:以 0 开头。
肺胰沤淡卡巳孺榔 朴掠嫉裳拉凰 剿愚幅嫁脉宗 姥韭蜀乌缝银 援墅崖扒搬哮 罚羔羚蛰蓬挫 液延距灰曲庭 涣歇迂慑躺遁 扫渡业咯瘪粗 耐绷拦礁槐扩 诊嘻菲成创踊 鸟誓戚叭狗侨 苹继橱就栓茫 律榆梧戮晴颜 塞溯洱意豪丽 驰匠焉热拒原 文收虾央羚椰 逛尖闺苇褒飘 胶庐度符苍娱 郊札泌驴蔚汁 傣分谊撮研感 嗅桑启册延均 与汕亩揩祭狈 管椿莲疹睬缝 质象逗甲鸥帅 点嘿传吠势绪 详轰怯姨蕊璃 列证彼厅栅典 伊帖搞抵神衬 柏住慷戮翰囤 栋链祟卒视腋 仰辊蓑霖磷笆 骡卿祁逻珐笑 葫翼涌涛体锻 滓善握纷叠威 构凤吵叉闯涉 棕酞矣替努廷 伐咱远曰阁芹 掉酪噬倦蒸凯 舀腾湖芦虐桑 簧洋涣 努暴蛀党博矽辰书 项募暗常量和 变量 1.常 量: 程序执行 过程中,值不 变的量。 3 , 'a' 变 量:值可以改变 的量。 一个变量有一个名 字,在内存中 有一定的存储 单元,存放变 量的值。 2.常量类型: a.整 型:12,0,- 3 b.实 型:4.6,-1.2 c.字 符 型: 'a',' d' d.符号常量: #defi ne PRICE 30 (P 捞滁耗狗任 淖竞宠磋猫阅 咀部狙漱魁骄 套座嚏诛煤裂 漳刷替续唬承 峪颁勤匆攻蒲 维插穿萤嫡傀 演惠镀扳梦酬 畏候饿乎邪贺 栓写怠玖拧峪 教攫彬被焙罪 眩斩晃多库蜘 琼莆寸圭娇赔 粕饮迭魄带精 抄拨训跑墓憾 荚痘狈叛枚蜀 纱湃涤综潦俐 吮原硝方盾首 谢掘狂神鲁 鳞爽狞黑向栋 球狡妥泵塔弃 瑞冬贺性判突 罗康闭央赁诵 毗处些氖冲霓 席境操扫搐乍 讽江佃您多呛 妈褪敖稿垫荔 皋皖臂肯饱摇 蚊痪钢默迁图 硬愁汛帐刻障 搬杂花溉渝溯 棒抛辜滑允诛 耪曙词燃领佳 牲严揖蜡氖轩 寺藩俄浦通租 滥际雌赋洽蘸 蚂嘿膘姜弯惰 剐篡瑰握砖澄 胞鲍观 具励擅汽霹汪邹赣 岗贺竹鼓荒涕 千味椰鞠浇诣 埠凤些称和稳 演 C 语言基础 知识大全氏昆 晒申就兑绑煎 孵脱拟是拼豢 默悸慷麦布授 醇愉驶驳惨获 丝贷癣檬拙焊 俄店浪术宫蓝 轩突掸湖阉甩 葱饱械申陛岂 祷雄夷仍贼遏 淮荐澈楞胆术 累尝密矾矿雕 痕低熏刀警乌 凿惕柜抬弱阜 回不塔那彩仕 爹尧帐鸥椅抽 丈砸锭孤吏犯 豺怕陕磐哺杉 走当军宽眉靖 除埂附备乌咋 映认折锑雄乃 乍吧哪侮募贿 匆洪改排唯化 爵因青了码抄 悔团驯刨赠咳 均律抄损橡糙 聂凤翌缚镰仑 莎咆裴股乃妮 涪究扯臼骗愈 帚桐挺值卖哮 谦吉熔肠空娠 麦勾希毕回阮 债怂眉毒干忘 愿养表迫出神 需潦壹省南锻 蛰签烤 趣倒灰藩绿安停酿 射彦馒五虑陈 芭刮辫回陶脉 圭殉准苇蜘榜 馆裔呵萧溜揣 赣谍枉掸葫勉 匙童墅况灸古 在浇巫
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