动画概论试题2012
动画概论期末考试题及答案

动画概论期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 动画的英文单词是:A. AnimationB. AnimeC. CartoonD. Graphic答案:A2. 动画的基本原理是:A. 视觉暂留B. 透视原理C. 运动规律D. 色彩理论答案:A3. 以下哪部作品是由宫崎骏执导的?A. 《千与千寻》B. 《狮子王》C. 《冰雪奇缘》D. 《阿凡达》答案:A4. 动画制作中的“关键帧”是指:A. 动画的起始帧B. 动画的结束帧C. 动画中最重要的帧D. 动画中动作变化的帧答案:D5. 以下哪个软件不是动画制作软件?A. Adobe After EffectsB. Autodesk MayaC. Adobe PhotoshopD. Blender答案:C6. 动画中“逐帧动画”指的是:A. 每秒12帧B. 每秒24帧C. 每秒30帧D. 每秒60帧答案:B7. 以下哪个术语与动画制作无关?A. 角色设计B. 故事板C. 色彩分级D. 配音答案:C8. 动画中“3D建模”是指:A. 创造二维图像B. 创建三维空间中的物体C. 制作动画的背景D. 编辑动画的音效答案:B9. 动画中“蒙皮”技术是指:A. 为角色添加皮肤纹理B. 为角色添加衣物C. 为角色添加骨骼D. 为角色添加毛发答案:A10. 以下哪种动画风格属于日本动画?A. 手绘动画B. 计算机生成动画C. 定格动画D. 以上都是答案:D二、填空题(每空2分,共20分)1. 动画制作中,______是指在动画中模拟真实物体的运动。
答案:运动规律2. 动画中“______”是指动画中角色或物体的外形设计。
答案:角色设计3. 动画中“______”是指动画中角色或物体的动态表现。
答案:动画表演4. 动画中“______”是指动画制作过程中对角色或物体进行的一系列动作设计。
答案:动作捕捉5. 动画中“______”是指动画制作中对角色或物体进行的一系列动作的模拟。
动画概论考试试卷及各章简答题试题及答案

动画概论考试试卷及各章简答题试题非常实用的动画专业者的学习资料:动画概论考试试卷一、填空(每空1分共10分)1、国的被称为动画艺术和技术之父。
2、动画的本体特性有:技术特性、审美特性、时尚性、假定性。
3、动画作品的叙事形式有:小说式、、记实式、。
4、动画作品的分类:产业动画片、、实验动画片、、广告动画。
5、动画作品特性是:、叙事性、。
二、名词解释(每题5分共20分)原画动画故事板Praxinoscope三、论述题(每题15分共30分)1、论述动画电影与实拍电影的共同点和不同点。
2、论述动画中技术与艺术的关系。
四、创作题(50分)以自己感兴趣的一项体育活动为题材创作一个剧本(400字以内),依据剧本绘制分镜头设计稿(15个镜头左右)。
参考答案一、填空1、法国埃米尔·雷诺2、工艺特性多元性3、戏剧式抽象式4、科教动画片与真人合成的动画片5、综合性独创性二、名词解释原画:原画依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进行动作、表情设计。
原画是一个完整动作过程的若干关键瞬间,要将动画角色的性格特点表现出来。
是动画设计和绘制的第一道工序。
动画:是原画的助手和合作者。
动画的职责和任务是:将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。
概括的说,就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。
故事扳:是画面分镜头剧本,由画面与文字组成。
画面代表视点变化的景观,文字内容包括时间、动作描述、对白、声音及镜头转换方式等。
这个脚本图板可以让后面的工作者明白整个故事的情形。
6、Praxinoscope:它是法国动画大师埃米尔·雷诺设计的一套幻影装置。
这个装由一个枢轴和一个圆柱形的盒子组成,圆筒形盒子内壁的彩色纸条上画着一个动作运动的连贯分解图,当圆筒快速旋转时,这些分解动作被连续地反射到固定在枢轴上的棱镜上,观众透过一条缝隙看到被反射到棱镜上的一系列活动的影像。
动画概论考试试卷及各章简答题试题

非常实用得动画专业者得学习资料:动画概论考试试卷一、填空(每空1分共10分)1、国得被称为动画艺术与技术之父。
2、动画得本体特性有:技术特性、审美特性、时尚性、假定性。
3、动画作品得叙事形式有:小说式、、记实式、。
4、动画作品得分类:产业动画片、、实验动画片、、广告动画。
5、动画作品特性就是:、叙事性、.二、名词解释(每题5分共20分)原画动画故事板Praxinoscope三、论述题(每题15分共30分)1、论述动画电影与实拍电影得共同点与不同点.2、论述动画中技术与艺术得关系。
四、创作题(50分)以自己感兴趣得一项体育活动为题材创作一个剧本(400字以内),依据剧本绘制分镜头设计稿(15个镜头左右)。
参考答案一、填空1、法国埃米尔·雷诺2、工艺特性多元性3、戏剧式抽象式4、科教动画片与真人合成得动画片5、综合性独创性二、名词解释原画:原画依据设计稿子中所指示得人物姿态、表情、位置等要求与提示进行动作、表情设计。
原画就是一个完整动作过程得若干关键瞬间,要将动画角色得性格特点表现出来.就是动画设计与绘制得第一道工序。
动画: 就是原画得助手与合作者。
动画得职责与任务就是:将原画关键动态之间得变化过程,按照原画所规定得动作范围、张数与运动规律,一张一张得画出中间画。
概括得说,就就是运动物体关键动态之间渐变过程得画。
故事扳:就是画面分镜头剧本,由画面与文字组成。
画面代表视点变化得景观,文字内容包括时间、动作描述、对白、声音及镜头转换方式等。
这个脚本图板可以让后面得工作者明白整个故事得情形。
6、Praxinoscope: 它就是法国动画大师埃米尔·雷诺设计得一套幻影装置。
这个装由一个枢轴与一个圆柱形得盒子组成,圆筒形盒子内壁得彩色纸条上画着一个动作运动得连贯分解图,当圆筒快速旋转时,这些分解动作被连续地反射到固定在枢轴上得棱镜上,观众透过一条缝隙瞧到被反射到棱镜上得一系列活动得影像.当圆筒快速旋转时,这些分解动作被连续地反射到固定在枢轴上得棱镜上,观众透过一条缝隙瞧到被反射到棱镜上得一系列活动得影像。
动画概论试题5

2012—2013学年第一学期11级动画班《动画概论》期末考试一、填空题(共20分,每空1分)1、在动画绘制过程中,速度的改变与、、有关。
2、动作的节奏是有两个因素决定的:一是、二是。
3、万氏兄弟在1941年他们完成80分钟的动画片,为此东南亚第一部动画长片诞生。
4、角色动作设计的第一步骤就是。
5、立体动画可分成、、。
6、中国的动画片从传统绘画、民间工艺、地方戏曲等各个艺术领域吸取丰富的养料,逐渐形成了一种艺术风格,被称为“”。
7、1960年水墨动画的出现,把中国动画的民族风格推向新的高峰,代表作有、、。
8、角色的动作又分为和。
9、艺术动画片的创作目的,是对的探讨与实验。
10、声音设计的具体任务包括、、。
二、判断题(共10分,每题1分)1、动画中间张数比较少,动作就会转换得比较慢;张数比较多,就会显得平稳柔顺。
()2、根据动画艺术两种不同的倾向和艺术家的不同追求,动画可以分为平面)动画和立体动画。
()3、动画片的创作构成包含四个方面:一般主题和内容、叙事结构、.画面构成和声音构成。
()4、动画片画面构成包括美术风格、构图和动作。
()5、美术风格的确定,对整部片子的风格样式起到重要作用。
其中重要的一点,莫过于将各制作单元分散在各种风格之中。
()6、动画片构图原理包括两个方面:绘画构图原理静态,运动构图原理动态。
()7、手翻书时,人们发现,一些画面快速连续或交替出现时,画面内绘画物体会发生真正运动的感觉。
()8、动画中一套流畅的动作, 必须分解各个瞬间的动作, 即动画分解, 然后在合理的时间安排中表达合成。
()9、1995年,法国的卢迷. 埃尔兄弟发明了电影机,放映了著名的《火车进站》、《水浇园丁》,电影正式诞生。
()10、英国的史都华. 布雷克顿1946年拍摄了在黑板上做的《滑稽脸的幽默相》,用粉笔脱口秀做成了被公认的世界上第一部动画影片。
()三、单项选择题(共30分,每题2分)1. 1960年,中国第一部折纸片是()。
《动画概论》B卷期末考试答案

.武威职业学院 2012—2013学年度第一学期期末考试《动漫艺术概论》试题答案(B卷)出卷人:冯燕复核人:祁小刚阅卷人:班级全称:成绩:一、填空(每空1分,共10分)1.法国的埃米尔·雷诺被称为动画艺术和技术之父。
2. 动画的本体特性有:技术特性、工艺特性、审美特性、多元性、时尚性、假定性。
3. 动画作品的叙事形式有:小说式、戏剧式、记实式、抽象式。
4. 动画作品特性是:综合性、叙事性、独创性。
二、选择题(每题2分,共20分)1.位于西班牙北部地区的阿尔塔米拉洞窟中的______画像,是迄今为止人们所发现的“最原始的动画图像”。
( )A.狼B.马C.野猪D.鹿2.《大闹天宫》的美术设计是______和______。
( )A.万籁鸣、万籁声B.张振宇、张光宇C.钱运达、徐景达D.万籁鸣、唐澄3.中国第一部广告动画片《舒震东式华文打字机》的导演是( )A.钱家骏B.特伟C.钱运达D.万氏兄弟4.1947年,东北电影制片厂拍摄了木偶片______,采用了傀儡戏的手法,揭露了国民党政府的黑暗与腐败。
( )A.《神笔》B.《不射之射》C.《皇帝梦》D.《阿凡提的故事》5.《狮子王》是美国的______动画公司创作。
( )A.哥伦比亚B.迪斯尼C.梦工厂D.皮克斯6.1961年特伟、钱家骏的水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,取材自______的国画作品,是中国第一部水墨动画片。
( )A.潘天寿B.吴昌硕C.齐白石D.李可染7.日本动画导演______的作品力求把动画与电影结合,用电影的拍摄、编导手法来诠释动画。
他的代表作有《红辣椒》、《千年女优》等。
( ) A.宫崎骏 B.大友克洋C.押井守D.今敏8.迪斯尼公司推出的第一部以中国题材为背景的动画片是( )A.《花木兰》B.《功夫熊猫》.C.《梁祝》D.《小倩》9.截止到2011年2月底,中国原创动画电影票房纪录的创造者为( )A.《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》B.《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》C.《喜羊羊与灰太狼之兔年顶呱呱》D.《梦回金沙城》10. 1958年日本首部彩色动画长片是( )A.《白蛇传》B.《铁扇公主》C.《森林大帝》D.《少年猿飞佐助》三、名词解释(每空10分,共20分)1. 非主流动画非主流动画是与主流动画相对而言的,它是指更加注重个性化制作和个人的创作体验。
动画概论试题及答案

动画概论试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 动画的英文单词是?A. AnimationB. ComicC. CartoonD. Graphic答案:A2. 世界上第一部动画电影是?A. 《白雪公主和七个小矮人》B. 《灰姑娘》C. 《小鹿斑比》D. 《小飞侠》答案:A3. 以下哪位不是动画导演?A. 宫崎骏B. 沃尔特·迪士尼C. 史蒂文·斯皮尔伯格D. 皮克斯答案:C4. 动画中“帧”的概念是指?A. 动画的总长度B. 动画的播放速度C. 动画中的一个静止画面D. 动画的分辨率答案:C5. 以下哪个是二维动画软件?A. MayaB. BlenderC. 3ds MaxD. After Effects答案:B6. 动画中“关键帧”的作用是什么?A. 确定动画的开始和结束B. 确定动画的运动方向C. 确定动画的转折点D. 以上都是答案:D7. 动画制作中的“故事板”是指?A. 动画的草图B. 动画的脚本C. 动画的分镜头D. 动画的背景音乐答案:C8. 以下哪种动画技术是利用物体的连续变化来产生动画效果的?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 3D动画D. 定格动画答案:B9. 动画中“角色设计”的主要目的是?A. 确定角色的服装B. 确定角色的背景故事C. 确定角色的外观和性格特征D. 确定角色的配音演员答案:C10. 动画制作中“音效”的作用是什么?A. 增加动画的视觉效果B. 增加动画的趣味性C. 增加动画的立体感D. 以上都是答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 动画的制作流程通常包括______、______、______、______、后期制作等步骤。
答案:剧本创作、角色设计、动画制作、音效录制2. 在动画中,______是指动画中角色或物体的运动轨迹。
答案:路径3. 动画中的______是指动画的播放速度,通常以每秒帧数(FPS)来表示。
答案:帧率4. 动画制作中,______是指动画的草图,用于规划动画的大致内容和形式。
动画概论试题及答案

动画概论试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 动画的英文单词是:A. AnimationB. AnimeC. CartoonD. Comic答案:A2. 下列哪项不是动画的基本要素?A. 人物设计B. 故事情节C. 音乐D. 纸张答案:D3. 动画制作中,关键帧的作用是:A. 确定动画的基本动作B. 作为动画的背景C. 增加动画的色彩D. 提供动画的音效答案:A4. 传统二维动画制作中,通常使用的软件是:A. Adobe PhotoshopB. Adobe After EffectsC. Adobe FlashD. Adobe Illustrator答案:C5. 动画电影《狮子王》是由哪家公司制作的?A. 皮克斯动画工作室B. 梦工厂动画C. 华特迪士尼公司D. 蓝天工作室答案:C6. 下列哪项不是动画制作的基本步骤?A. 剧本创作B. 角色建模C. 场景设计D. 配音答案:B7. 动画中的“帧率”是指:A. 每秒播放的图片数B. 动画的总时长C. 动画的分辨率D. 动画的颜色数量答案:A8. 日本动画的英文简称是:A. AnimeB. CartoonC. MangaD. Comic答案:A9. 下列哪项不是动画的分类?A. 2D动画B. 3D动画C. 定格动画D. 音频动画答案:D10. 动画中“上色”的步骤通常发生在:A. 故事板设计之后B. 角色设计之后C. 动画制作之后D. 配音之后答案:B二、填空题(每题2分,共20分)11. 动画的起源可以追溯到19世纪末的________技术。
答案:电影12. 动画制作中,________是指动画中的每一个单独画面。
答案:帧13. 动画电影《冰雪奇缘》中的主要角色是________。
答案:艾莎和安娜14. 在动画制作中,________是指动画角色或物体在前后两个关键帧之间的动作。
答案:过渡15. 动画中的“________”是指动画中的背景、道具等元素。
动画概论试题及答案

动画概论试题及答案1. 试题:(一)动画的定义是什么?(二)列举三种常见的动画制作技术,并简要说明其特点。
(三)动画创作的三个基本要素是什么?(四)简述动画的发展历程,并介绍其中的里程碑事件。
2. 答案:(一)动画的定义是什么?动画是指通过连续播放静止图像或物体的方式,以感知运动的方式创造出来的影像。
简单来说,动画就是通过快速播放由静止图片组成的影像,使其呈现出连续流畅的运动效果。
(二)列举三种常见的动画制作技术,并简要说明其特点。
1. 手绘动画:手绘动画是最古老、最传统的动画制作技术之一。
它通过手工绘制一帧帧的画面,然后连续播放这些画面,以产生动态效果。
手绘动画制作耗时长、效果逼真,具有独特的艺术风格。
2. 偶动画:偶动画是将实物、人偶等实体物体拍摄成连续的动画影像。
制作过程中需要移动和拍摄实体物体,然后快速播放这些影像,使其看起来像是运动的物体。
偶动画逼真程度较高,但制作过程较为繁琐。
3. 计算机动画:计算机动画是利用计算机技术制作的动画影像。
通过建模、渲染、动画绘制等技术,将虚拟的三维模型或二维图像制作成动画效果。
计算机动画制作灵活、成本较低,可以实现更多的特效和动态效果。
(三)动画创作的三个基本要素是什么?1. 剧本:剧本是动画创作的基础,它包含了故事的情节、角色以及发展线索等。
一个好的剧本能够为动画提供有趣、富有张力的故事情节,引起观众的共鸣。
2. 角色设计:角色设计是指创作出动画中的各个角色形象。
角色的外貌、性格、服装、动作等都需要进行设计,以符合角色的设定和剧情的需求。
3. 动画制作:动画制作是指通过各种技术手段将剧本中的故事和角色变成连续的动画影像。
制作过程中需要进行原画设计、彩色绘制、光影处理、特效制作等工作,以最终呈现出完整的动画作品。
(四)简述动画的发展历程,并介绍其中的里程碑事件。
动画的发展历程可以追溯到史前时代的洞穴壁画,经历了手绘动画、偶动画、计算机动画等不同的发展阶段。
自考动画概论考试试卷及答案

自考动画概论考试试卷及答案一、选择题(每题2分,共20分)1.动画的起源可以追溯到哪个时期?A.古希腊时期B.古埃及时期C.19世纪末D.20世纪初2.以下哪个不是动画的制作流程?A.剧本创作B.角色设计C.音效制作D.市场推广3.传统动画与数字动画的主要区别是什么?A.制作工具B.播放平台C.受众群体D.艺术风格4.动画电影《千与千寻》的导演是谁?A.宫崎骏B.新海诚C.细田守D.高畑勋5.动画中“帧”的概念是指什么?A.动画中的一个场景B.动画中的一个动作C.动画中的一个画面D.动画中的一段对话6.以下哪个软件不是动画制作常用的软件?A.Adobe After EffectsB.Autodesk MayaC.Adobe PhotoshopD.Microsoft Word7.动画中“关键帧”的作用是什么?A.确定动画的开始和结束B.确定动画的中间状态C.确定动画的播放速度D.确定动画的音效8.以下哪个不是动画的分类?A.2D动画B.3D动画C.实拍动画D.定格动画9.动画中“蒙版”的作用是什么?A.改变动画的颜色B.隐藏动画的部分区域C.添加动画的特效D.调整动画的亮度10.动画制作中“故事板”的主要作用是什么?A.规划动画的剧本B.规划动画的音效C.规划动画的场景布局D.规划动画的分镜头二、填空题(每题2分,共20分)1.动画的英文单词是_________。
2.动画中“图层”的作用是_________。
3.动画制作中常用的“时间轴”是用来_________。
4.动画中“关键帧”和“中间帧”共同构成了动画的_________。
5.动画中“渲染”的目的是_________。
6.动画电影《狮子王》是由_________公司制作的。
7.动画中“色彩校正”是指_________。
8.动画中“角色建模”是指_________。
9.动画中“音效同步”是指_________。
10.动画中“特效”是指_________。
自考动画概论试题及答案

自考动画概论试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 动画的起源可以追溯到哪个时期?A. 19世纪B. 20世纪初C. 古希腊时期D. 古埃及时期答案:A2. 动画制作中,关键帧的作用是什么?A. 确定动画的起始和结束位置B. 确定角色的面部表情C. 确定场景的光影效果D. 确定动画的背景音乐答案:A3. 以下哪部作品是由华特·迪士尼创作的?A. 《白雪公主》B. 《狮子王》C. 《千与千寻》D. 《龙猫》答案:A4. 动画中“帧”的概念是指什么?A. 动画的每一帧都是静止的图片B. 动画的每一帧都是连续的动作C. 动画的每一帧都是声音D. 动画的每一帧都是文字答案:A5. 动画制作中,以下哪个软件不是用于动画制作的?A. Adobe After EffectsB. Adobe PhotoshopC. Microsoft WordD. Toon Boom Harmony答案:C6. 动画中“帧速率”的概念是指什么?A. 动画每秒播放的帧数B. 动画每分钟播放的帧数C. 动画每帧的分辨率D. 动画每帧的颜色答案:A7. 以下哪种动画技术是利用物体的连续变化来产生动画效果的?A. 定格动画B. 2D动画C. 3D动画D. 剪纸动画答案:B8. 动画中“故事板”的作用是什么?A. 确定动画的剧本B. 确定动画的分镜头C. 确定动画的背景音乐D. 确定动画的制作流程答案:B9. 以下哪种动画风格是日本特有的?A. 迪士尼风格B. 皮克斯风格C. 宫崎骏风格D. 梦工厂风格答案:C10. 动画制作中,“渲染”的步骤通常发生在哪个阶段之后?A. 建模B. 动画C. 材质贴图D. 灯光答案:B二、简答题(每题10分,共40分)1. 简述动画制作的基本流程。
答案:动画制作的基本流程包括剧本创作、角色设计、场景设计、分镜头绘制、建模、动画制作、材质贴图、灯光设置、渲染输出和后期制作。
2. 描述定格动画的特点。
动画概论复习题及答案

动画概论复习题及答案一、单项选择题1. 动画的起源可以追溯到哪个时期?A. 古希腊时期B. 古埃及时期C. 19世纪末D. 20世纪初答案:C2. 世界上第一部动画电影是哪一部?A. 《火车进站》B. 《月球旅行记》C. 《小鹿斑比》D. 《白雪公主》答案:B3. 动画的基本原理是什么?A. 视觉暂留B. 视觉记忆C. 视觉错觉D. 视觉感知答案:A4. 动画中的关键帧是指什么?A. 动画开始的第一帧B. 动画结束的最后一帧C. 动画中动作变化的转折点D. 动画中任意一帧答案:C5. 以下哪个不是动画的制作流程?A. 剧本创作B. 角色设计C. 场景搭建D. 音乐录制答案:D二、多项选择题1. 动画的分类包括哪些?A. 二维动画B. 三维动画C. 定格动画D. 实拍动画答案:ABC2. 动画制作中常用的软件有哪些?A. Adobe PhotoshopB. Adobe After EffectsC. Autodesk MayaD. Microsoft Word答案:ABC3. 动画中的色彩理论包括哪些?A. 色相B. 明度C. 饱和度D. 对比度答案:ABCD三、判断题1. 动画是一种通过连续播放静止图像来创造运动错觉的艺术形式。
(对)2. 动画制作不需要剧本和故事板。
(错)3. 动画中的帧速率越高,动画看起来越流畅。
(对)4. 动画只能用于娱乐,不能用于教育或宣传。
(错)5. 动画制作是一个团队合作的过程,需要多个部门的协同工作。
(对)四、简答题1. 简述动画在现代社会中的应用领域。
答:动画在现代社会中的应用领域非常广泛,包括但不限于电影、电视、广告、游戏、教育、医疗、科研等。
动画以其独特的视觉表现力和丰富的想象力,为各个领域提供了生动、直观的表现形式。
2. 描述动画制作的基本流程。
答:动画制作的基本流程通常包括以下几个步骤:剧本创作、角色设计、场景设计、分镜头脚本、关键帧绘制、动画制作、音效和配音、后期合成等。
动画概论试题及答案基础

动画概论试题及答案基础一、单项选择题(每题2分,共10题)1. 动画的起源可以追溯到哪个时期?A. 古埃及时期B. 古希腊时期C. 古罗马时期D. 19世纪末至20世纪初答案:D2. 以下哪个不是动画制作的基本流程?A. 故事板设计B. 角色设计C. 场景设计D. 音乐制作答案:D3. 动画中的关键帧是指什么?A. 动画中的第一个画面B. 动画中的最后一个画面C. 动画中动作变化的转折点D. 动画中的任意一个画面答案:C4. 以下哪个不是传统手绘动画的特点?A. 逐帧绘制B. 手工上色C. 使用计算机软件D. 需要大量人力答案:C5. 动画中“帧”的概念是指什么?A. 动画中的一个场景B. 动画中的一个动作C. 动画中的一个画面D. 动画中的一段音乐答案:C6. 以下哪个不是动画中常见的角色类型?A. 拟人化角色B. 抽象角色C. 真实人物角色D. 虚构动物角色答案:C7. 动画中的“帧速率”是指什么?A. 每秒播放的帧数B. 每分钟播放的帧数C. 每小时播放的帧数D. 每天播放的帧数答案:A8. 以下哪个不是动画中常用的转场技巧?A. 淡入淡出B. 切入切出C. 直接切换D. 旋转切换答案:D9. 动画中“故事板”的主要作用是什么?A. 展示角色设计B. 展示场景设计C. 规划动画的镜头和动作D. 规划动画的音效和音乐答案:C10. 动画中的“蒙版”技术主要用于实现什么效果?A. 角色动作B. 场景转换C. 图层融合D. 音效处理答案:C二、多项选择题(每题3分,共5题)1. 动画制作中常用的软件包括哪些?A. Adobe PhotoshopB. Autodesk MayaC. Adobe PremiereD. Adobe After Effects答案:ABD2. 动画中的色彩设计通常需要考虑哪些因素?A. 角色性格B. 场景氛围C. 观众喜好D. 故事背景答案:ABCD3. 以下哪些是动画中常见的叙事手法?A. 线性叙事B. 非线性叙事C. 多线叙事D. 单一视角叙事答案:ABC4. 动画中的声音设计包括哪些方面?A. 角色配音B. 背景音乐C. 音效D. 环境音答案:ABCD5. 动画中的视觉风格可以有哪些分类?A. 现实主义风格B. 抽象主义风格C. 卡通风格D. 超现实主义风格答案:ABCD三、判断题(每题1分,共5题)1. 动画中的“关键帧”和“中间帧”是相同的概念。
动画概论试题及答案

动画概论试题及答案一、选择题1. 动画的英文单词是什么?A. AnimationB. CartoonC. ComicD. Graphic答案:A2. 以下哪项不是动画的基本属性?A. 视觉艺术B. 时序性C. 互动性D. 运动性答案:C3. 动画的起源可以追溯到哪个时期?A. 古希腊时期B. 古埃及时期C. 19世纪末D. 20世纪初答案:C二、填空题4. 动画是一种通过_________和_________来创造运动幻觉的艺术形式。
答案:连续图像;时间5. 动画制作中,关键帧是指_________的帧,而补间动画则是指在关键帧之间自动生成的帧。
答案:动作转折点;动画效果三、判断题6. 动画是一种完全由计算机生成的艺术形式。
()答案:错误7. 动画的制作不需要艺术创意和技巧。
()答案:错误四、简答题8. 简述动画的制作流程。
答案:动画的制作流程通常包括故事构思、角色设计、场景设计、分镜头脚本、制作关键帧、补间动画、音效制作、后期合成等步骤。
9. 动画在现代社会中的应用有哪些?答案:动画在现代社会中的应用非常广泛,包括电影、电视、广告、游戏、教育、医学模拟、虚拟现实等多个领域。
五、论述题10. 论述动画与漫画、卡通的区别与联系。
答案:动画、漫画和卡通虽然都属于视觉艺术领域,但它们之间存在明显的区别。
动画是一种通过连续图像和时间创造运动幻觉的艺术形式,通常涉及复杂的制作流程和技术。
漫画则是一种以图像和文字相结合的叙事艺术,强调视觉和文字的结合。
卡通通常指简化、夸张的绘画风格,常用于动画和漫画中。
三者之间的联系在于它们都可以用于讲述故事和传达信息,且在视觉表现上有一定的交叉和融合。
《动画概论》A卷期末考试答案.doc

武威职业学院2012—2013学年度笫一学期期中考试《动漫艺术概论》试题答案(A卷)出卷人:冯燕复核人:祁小刚阅卷人:_______班级全称:_______________ 成绩:__________一、填空(每空1分,共10分)1.动|叫以性质分类可分为商业动杣片与艺术动阀片。
2.立体动画可分为偶动画、实物动画、真人动画。
3.按艺术形式分,动画片町分为平血动画、立体动画和电脑动画。
4.动R作品的分类:产业动iffli片、科教动阀片、实验动iffli片、4•真人合成的动画片、广告动画。
二、选择题(每题2分,共30分)1.由爱徳平.麦布里奇发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。
A.幻透镜B.旋转画盘C.变焦实用镜D.回转画筒2.英W史都特.布莱克顿拍摄的()被公认为是世界上第•部动M影片。
A.《滑稽脸的幽默相》B.《水浇园丁》C.《幻影集》D.《火车进站》3.动画的三大艺术特征是综合性、制作性、()。
八.可视性B.艺术性C.想象性D.假定性4.动画按艺术性质分类可分为商业动阀片、()和使用短片A.剪纸动画片B.实验动画片C.偶动画片 D.合成动画片5.1906年,美国第一部粉笔动岡片()拍摄完成,标志着美国动岡史正式开始。
A.《恐龙葛蒂》B.《大力水手》C.《花与树》D.《•张滑稽面孔的幽默姿态》6.迪斯尼于1928年制作出丫电影史.h第一部有声• •通片是()A.《猫和老鼠》B.《虫虫特工队》C.《蒸汽船威利》D.《怪物史莱克》7.迪斯尼于1932年推出了世界.h第一部彩色卡通片是()。
A.《小美人盘》B.《花与树》C.《狮子王》D.《恐龙葛蒂》8.辿斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动iwj电影是()A.《白雪公主》B.《花与树》C.《蒸汽船威利》D.《小美人负》9.日本动画路线分化期(成熟期)是()A. 1987 年至今B. 1982-1987C. 1974-1982D. 1917-197010.1922年摄制的中国第一部广告动画片是()A.《骆驼献舞》B.《同胞速醒》C.《苏振东华文打字机》D.《飞來祸》11.1958年,日木第一部全彩色动画长片()A.《无敌铁金钢》B.《白蛇传》C.《太阳王子大胃险》D.《街角的故事》学校名称学生证号山封线内①考生没有在指定位置就座参加考试,成绩作“O” 分计。
动画概论考试题及答案

动画概论考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 动画的起源可以追溯到哪个时期?A. 古希腊时期B. 古罗马时期C. 19世纪末D. 20世纪初答案:C2. 以下哪部作品被认为是世界上第一部动画电影?A. 《火车进站》B. 《月球旅行记》C. 《白雪公主》D. 《小鹿斑比》答案:B3. 动画中的关键帧是指什么?A. 动画开始和结束的帧B. 动画中动作变化的帧C. 动画中不重要的帧D. 动画中所有帧答案:B4. 动画制作中,以下哪个软件不是用于2D动画制作的?A. Adobe AnimateB. Toon Boom HarmonyC. Autodesk MayaD. Adobe Premiere答案:D5. 动画中的“帧”是指什么?A. 动画中的一个画面B. 动画中的一段音乐C. 动画中的一段文字D. 动画中的一段视频答案:A6. 以下哪个术语与动画制作无关?A. 故事板B. 建模C. 配音D. 剪辑答案:B7. 动画中“帧速率”是指什么?A. 每秒显示的帧数B. 每秒播放的声音帧数C. 每秒显示的颜色数D. 每秒播放的动画长度答案:A8. 以下哪个不是动画的分类?A. 2D动画B. 3D动画C. 实拍动画D. 定格动画答案:C9. 动画中的“蒙版”主要用于什么?A. 隐藏不需要的部分B. 增加特效C. 调整颜色D. 改变形状答案:A10. 动画制作中,以下哪个步骤不是必须?A. 剧本创作B. 角色设计C. 音效制作D. 市场调研答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 动画制作中,________是指在动画的每一帧中绘制或调整角色和背景的位置,以产生运动的错觉。
答案:关键帧2. 动画的________是指动画中角色或物体从一个位置移动到另一个位置的过程。
答案:运动3. 在动画制作中,________是指将多个图层组合在一起,以创建复杂的场景和动画效果。
答案:合成4. 动画中的________是指在动画制作过程中,对角色或物体的运动进行规划和设计的过程。
(最新整理)动画概论复习题

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1、在玻璃上用油画创作出的动画是《老人与海》。
2、日本动画界杰出人物宫崎骏,在1985年成立了吉卜力工作室后,便开始了他辉煌的个人动画生涯.3、FLASH动画具有情节夸张起伏较大和交互性强等特点。
4、平面动画影像形式最普遍的一种是单线平涂。
5、前苏联的剪纸动画片达到很高的艺术成就,以动画家伊凡·伊凡诺夫·瓦诺和他的学生尤里·诺斯坦为代表,他们的作品精致、有深度。
6、1941年万氏兄弟摄制了大型动画片《铁扇公主》,它是中国也是亚洲的第一部动画长片.7、1928年美国迪斯尼公司制作出了影史上第一部有声卡通片《蒸汽船威利》。
8、手冢治虫是日本新漫画的创始人,他首创一种借鉴影视镜头语言来表达故事内容的叙事漫画,有‘漫画之神'的美称。
9、《新世纪福音战士》这部集多种题材要素于一身的动画片,无论是在思想力度还是在制作水平上都达到了相当的高度的作品是庵野秀明创作的。
10 、1982年,一部承上启下的经典动画作品《超时空要塞》播映,在制作理念上取得了一系列突破,为80年代日本科幻动画的发展树立了典范。
11、捷克木偶动画的代表人物是杰利·川卡,他擅长以木偶及绘画来讲述故事,作品包括《仲夏夜之夜》、《捷克的古老传说》、《手》等。
12、标志着我国动画片进入了有声时代的是万氏兄弟创作的动画片《骆驼献舞》.13、在西班牙北部山区的阿尔塔米拉洞穴壁上画着一头奔跑的野猪形象,这头野猪的腿被重复的绘画了几次,这就使原本静止的形象产生了视觉动感。
动画概论试题2012

广东省南方技师学院深圳分校2011-2012学年上学期动画概论期末试题一、单项选择题(本大题共10小题,每小题3分,共30分)1、中国动画始于20世纪20年代,动画创始人万籁鸣、万古蟾、万超尘。
拍摄出片长仅有1分钟的动画广告片开创了中国动画的先河。
( D )A.《金色海螺》 B.《天空之城》C.《白雪公主》D. 《舒振东华打字机》3、《天空之城》讲述了一个人们寻找漂浮在空中的城市拉普达的故事,有也该故事原型来自斯威夫特的小说( B )A《麦克白》 B. 《格列佛游记》C. 《李尔王》D. 《国王与兵》4、《幻想曲2000》是做的一部音乐动画是(C )A.宫崎骏B. 大友克洋D.万氏兄弟5、举世瞩目的佳作《三个和尚》获得了第三十二届柏林国际电影节大奖本片既是一部开拓性的影片,在艺术上也达到了前所未有的高度。
( B )A.奥斯卡奖B.银熊奖C.金鹿奖D.金鸡奖6、下述哪一项属于单线平涂的特点( A )A.符号化B.立体化C.肌理化D.交织化7、《阿凡提》是我国80年代木偶片的一个高峰,也是中国木偶片史上的一部杰作,这部动画片的作者是谁( C )A.周克勤B.万氏兄弟C.靳夕D.胡金铨8、艺术短片的造型风格中重要的一部分是借鉴了传统的美术样式。
由我国著名动画家万古蟾制作的动画短片借鉴了明间剪纸,皮影的艺术风格,这部片叫什么( B )A. 《阿童木》B.《渔童》C. 《千与千寻》D.《龙猫》9、《汽车总动员》是哪国动画片(B )A.中国B.美国C.日本D.加拿大10、美国主流动画片都有一种爱情贵族化的公式,下面那部片属于怪物+公主公式的( A )A.《怪物史莱克》B. 《攻核机战队》。
C.《罗宾汉》D.《大力士》二、名词解释(本大题共2小题,每小题10分,共20分)1、什么叫动画------2、什么叫单线平涂--------三、简答题(本大题共3小题,每小题10分,共30分)1、迪斯尼动画片从漫画走向写实有哪几方面原因?2、2 动画片分为哪几种动画片?3 我国动画概念发生混乱的原因:四、论述题(本大题共1小题,每小题20分,共20分)1、为什么说《白雪公主》是一部里程碑式的作品?。
动画概论A卷期末考试答案

武威职业学院 2012—2013学年度第一学期期中考试《动漫艺术概论》试题答案(A卷)出卷人:冯燕复核人:祁小刚阅卷人:班级全称:成绩:一、填空(每空1分,共10分)1.动画以性质分类可分为商业动画片与艺术动画片。
2.立体动画可分为偶动画、实物动画、真人动画。
3.按艺术形式分,动画片可分为平面动画、立体动画和电脑动画。
4.动画作品的分类:产业动画片、科教动画片、实验动画片、与真人合成的动画片、广告动画。
二、选择题(每题2分,共30分)1.由爱德华.麦布里奇发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。
A.幻透镜B.旋转画盘C.变焦实用镜 D.回转画筒2.英国史都特.布莱克顿拍摄的()被公认为是世界上第一部动画影片。
A.《滑稽脸的幽默相》B.《水浇园丁》C.《幻影集》D.《火车进站》3.动画的三大艺术特征是综合性、制作性、()。
A.可视性B.艺术性C.想象性D.假定性4.动画按艺术性质分类可分为商业动画)和使用短片B.实验动画片C.偶动画片 D.合成动画片年,美国第一部粉笔动画片()拍摄完成,标志着美国动画史正式开始。
A.《恐龙葛蒂》B.《大力水手》C.《花与树》D.《一张滑稽面孔的幽默姿态》6.迪斯尼于1928年制作出了电影史上第一部有声卡通片是()A.《猫和老鼠》B.《虫虫特工队》C.《蒸汽船威利》 D.《怪物史莱克》7.迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是()。
A.《小美人鱼》B.《花与树》C.《狮子王》 D. 《恐龙葛蒂》8.迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是()A.《白雪公主》B.《花与树》C.《蒸汽船威利》D. 《小美人鱼》9.日本动画路线分化期(成熟期)是()年至今年摄制的中国第一部广告动画片是()A.《骆驼献舞》B.《同胞速醒》C.《苏振东华文打字机》D.《飞来祸》年,日本第一部全彩色动画长片()A.《无敌铁金钢》B.《白蛇传》C.《太阳王子大冒险》D.《街角的故事》12.日本新漫画创始人,具有“漫画之神”的美称是()A.宫崎骏B.押井守C.大友克洋D.手冢治虫年万氏兄弟摄制大型动画片()是中国也是亚洲的第一部动画片。
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广东省南方技师学院深圳分校2011-2012学年上学期
动画概论期末试题
一、单项选择题(本大题共10小题,每小题3分,共30分)
1、中国动画始于20世纪20年代,动画创始人万籁鸣、万古蟾、万超尘。
拍摄出片长仅有1分钟的动画广告片开创了中国动画的先河。
( D )
A.《金色海螺》 B.《天空之城》
C.《白雪公主》
D. 《舒振东华打字机》
3、《天空之城》讲述了一个人们寻找漂浮在空中的城市拉普达的故事,有也该故事原型来自斯威夫特的小说( B )
A《麦克白》 B. 《格列佛游记》
C. 《李尔王》
D. 《国王与兵》
4、《幻想曲2000》是做的一部音乐动画是(C )
A.宫崎骏
B. 大友克洋
C.迪斯尼
D.万氏兄弟
5、举世瞩目的佳作《三个和尚》获得了第三十二届柏林国际电影节大奖本片既是一部开拓性的影片,在艺术上也达到了前所未有的高度。
( B )
A.奥斯卡奖
B.银熊奖
C.金鹿奖
D.金鸡奖
6、下述哪一项属于单线平涂的特点( A )
A.符号化
B.立体化
C.肌理化
D.交织化
7、《阿凡提》是我国80年代木偶片的一个高峰,也是中国木偶片史上的一部杰作,这部动画片的作者是谁(C )
A.周克勤
B.万氏兄弟
C.靳夕
D.胡金铨
8、艺术短片的造型风格中重要的一部分是借鉴了传统的美术样式。
由我国著名动画家万古蟾制作的动画短片借鉴了明间剪纸,皮影的艺术风格,这部片叫什么( B )
A. 《阿童木》
B.《渔童》
C. 《千与千寻》
D.《龙猫》
9、《汽车总动员》是哪国动画片(B )
A.中国
B.美国
C.日本
D.加拿大
10、美国主流动画片都有一种爱情贵族化的公式,下面那部片属于怪物+公主公式的( A )
A.《怪物史莱克》
B. 《攻核机战队》。
C.《罗宾汉》
D.《大力士》
二、名词解释(本大题共2小题,每小题10分,共20分)
1、什么叫动画------
2、什么叫单线平涂--------
三、简答题(本大题共3小题,每小题10分,共30分)
1、迪斯尼动画片从漫画走向写实有哪几方面原因?
2、
2 动画片分为哪几种动画片?
3 我国动画概念发生混乱的原因:
四、论述题(本大题共1小题,每小题20分,共20分)
1、为什么说《白雪公主》是一部里程碑式的作品?。