战锤40K:战争黎明2混沌崛起——兵种介绍评价SpaceMarine篇
《战锤40K战争黎明3》全种族兵种图鉴及介绍
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《战锤40K战争黎明3》全种族兵种图鉴及介绍 在《战锤40K战争黎明3》中,玩家将分别扮演3种不同种族进⾏战⽃,分别是星际战⼠、灵族(艾达灵族)以及兽⼈(欧克兽⼈),三⼤种族的兵种都各具特⾊。
下⾯为⼤家带来《战锤40K战争黎明3》全种族兵种图鉴及介绍,⼀起来认识认识本作的兵种阵容吧。
星际战⼠兵种 ⾸先介绍星际战⼠阵营的全体普通兵种(本⽂不含精英兵种介绍) 想知道在战争黎明3中哪些星际战⼠普通单位归你掌控吗?快来看看吧! 奴⼯(S e r v i t o r) 此种经过⽣体改造的⽆意识仆役(m i n d l e s s c y b e r n e t i c d r o n e s)正是星际战⼠部队中那咕咕哝哝声⾳的来源。
只是在处理⼀些简单任务时才会被信任,奴⼯是⼀种能够满⾜部队基地建筑需要的建造者。
奴⼯可以修复受损的载具与建筑,或是侦测敌⽅的隐形单位-其以牺牲战⽃能⼒为代价来换取功⽤性。
%{p a g e-b r e a k|星际战⼠-奴⼯|p a g e-b r e a k}% 战术星际战⼠(TA C T I C A L M A R I N E) 正如他们的突击星际战⼠同袍⼀样,战术星际战⼠同样⾝披坚甲。
然⽽,他们并不专精于近距战⽃,⽽是通常被部署以进⾏远距离的打击。
接受过使⽤各种武器的训练,这些远程⼠兵能够在安全的距离上输出⽕⼒。
多亏了他们的精英训练,战术星际战⼠亦能使他们的武器获得升级。
这些可怖的战⼠要么接受过使⽤⽕焰喷射器-⼀种能够持续散布⽕焰伤害的枪械训练-要么就学过使⽤⼀⽀电浆枪来输出致命的爆裂性伤害。
这⼀切都取决于你。
%{p a g e-b r e a k|星际战⼠-战术星际战⼠|p a g e-b r e a k}% 侦察兵(S C O U T) 不像他们的突击星际战⼠同袍那样⾝披坚甲,此种轻捷单位专长于匿踪渗透。
通常在敌后活动,这些⽆畏的战⼠以给毫⽆防备的敌⼈设下巧妙陷阱⽽闻名。
战锤40K:战争黎明2——虫族战争中的难兄难弟两个SM战团
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战锤40K:战争黎明2——⾍族战争中的难兄难弟两个SM战团 名称:恸哭者 母战团:圣⾎天使 创建时间:第36纪,(被诅咒的)第21次创建(注1) 现任战团长:不详 母星:不详 堡垒修道院:不详,以舰队做为基地 已知后裔:不详 涂装:黄⾊,带红⾊条纹和格⼦的右肩 特长:不详 现存实⼒:3个连,约300名战⼠ 恸哭者是⼀⽀当年在巴达布之战中与叛变的巴达布暴君(⿊⼼休伦)和他的星⾠之⽖(A s t r a l C l a w s)战团(注2)同⼀阵营的不幸战团。
当他们被忠诚的⽜头⼈(M i n o t a u r s)战团的⼀次进攻击败之后,战团重新回归了帝国⼀⽅。
在叛乱失败之后,恸哭者们得到了帝皇的宽恕,并被罚进⾏⼀次为期⼀百年的远征。
恸哭者当年投靠反叛者的举动并没有被认为是来⾃于他们有任何反帝国的思想,⽽主要是因为他们看到了帝国⽅⾯对星⾠之⽖的攻击⾏动,后者曾经与恸哭者在“蜿蜒海峡之战”(S e r p e n t i n e S t r a i t s Wa r s)中并肩作战,他们便将这⼀⾏为视为对整个阿斯塔特修会主权的挑战。
恸哭者战团是在“第21次创建”中成⽴的,这次创建后来又被称为“被诅咒的创建”。
帝国中的⼀些⼈认为恸哭者起初的基因种⼦来⾃于原体圣杰列斯⼀脉,⽽后在⼈⼯培育的过程中去除原版D N A中已知的缺陷。
这⼀试验客观上看来是成功了,恸哭者不再像圣⾎天使及其⼦战团那样受到⿊⾊狂怒的折磨(注3)。
但是尽管消除了圣⾎天使的诅咒,恸哭者好像还是被别的什么给诅咒了,⼀直严酷的灾难和扭曲的痛苦中备受煎熬。
在巴达布之战之前,恸哭者参与了针对卡拉顿(C h a r a d o n)的兽⼈帝国的“科林斯圣战”(C o r i n t h i a n C r u s a d e)。
他们设法对兽⼈造成了重⼤的伤亡,后来阿格卢克部落的⼊侵(Wa a a g h A r g l u k)被推迟了30年(注4) 再后来,恸哭者的远征把他们径直领⼊了克拉肯⾍巢舰队的⾎盆⼤⼜。
《战锤40k战争黎明2混沌崛起》英雄单位混沌领主详细资料
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恶魔之脸 当装备这个物件的时候,每当混沌领主杀害一个敌人,都会造成周围 的敌人减少近战能力。 三本装备 雷电之爪 为混沌领主装配一对雷电之爪,这种强大威力的武器能够对所有类型 单位造成伤害, 获得 毁灭攻击 技能 这种槽形攻击能够对周围的单位造成可观的伤 害。 憎恶斗篷 装备一件被邪恶残绕着的盔甲,能够增加混沌领主的生命值以及他生 命值恢复速度,同时获得 生命汲取 的技能,这种技能能够让混沌领主的武 器得到一种肉眼看不到的能量,吸取受害者的生命来补充自己的生命值。 恐虐之徽 混沌领主能够从每次肉搏攻击中获得生命值恢复 地图技能: 致盲 暂时性的让所有敌人的视野都变为0(…..我无语) 嗜血术 在短时间内,你的步兵单位能够让其周围的盟友增加肉搏攻击(不知道 会不会让自己人增加肉搏攻击,如果不是 1v1请无视) 鲜血之祭献 牺牲一个友军单位从而获得一组放血者小队,这种恶魔只要还有能量 就不会消失,但是能量会随着时间减少而减少。 天降深渊 创造一个毁灭性的次元空间裂缝,对周围的单位造成恐怖的伤害,罪 恶之枷锁能够拉拽周围 的单位到这片区域伤害之中。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
《战锤40k战争黎明2混沌崛起》英雄单位混沌领主详细资 料
混沌领主 混沌领主是一个经过基因改造的星际战士,并且又有着邪神的保佑, 他有着强大的能力,在3个混沌英雄之一,这里是一张更近处的图片以及他 的能力详解。 混沌领主是一个专职的近战单位,他能够靠着他的蛮力压倒敌人,以 及从攻击中吸取生命值,当你选择混沌领主作为你的英雄的时候,你就得 到了血神恐虐的祝福,并且你的异教徒获得从邪神圣殿召唤放血者的能 力,召唤的放血者的能量会随着时间减少而减少,他们会随着能量到零点 的时候消失,但是如果你把你的异教徒放放在邪神圣殿周围进行加成,放 血者的出现频率会变得更高。 战争装备以及能力 杀死弱者! 是混沌领主的初始能力,让他放出能够伤害周围单位的攻击,并且同 时从中恢复生命值。 一本装备: 组合喷火器 给混沌领主手上的矢弹枪同轴装上喷火器,这种武器能让他获得 祭献 能力,这种能力是让喷火器对于一篇范围的地区进行火焰喷射,持续伤害 区域里的单 愤怒之甲胄 这种装甲能让混沌领主从每一次攻击里面获得能量。 黑暗光环 这种装备能够让混沌领主获得一个由罪恶能量形成的护盾,使用能量 来抵消其所受到的生命值伤害。 二本装备: 血之锤 一个巨大的双持武器,能够对敌人造成相当可观的伤害,并且能够获 得 死亡挥舞 技能,这种技能能够击倒在其周围的所有敌人单位 地狱之盔甲 增加混沌领主的血量以及生命值恢复速度,获得 燃烧宇宙 技能,这种 技能能够让混沌领主发射火球,这种火球到达目的地后会爆炸,并且保持 燃烧一段时间,持续燃烧的火焰能够对敌人造成持续性伤害。
战锤40K:战争黎明2混沌崛起——指挥官介绍攻略
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战锤40K:战争黎明2混沌崛起——指挥官介绍攻略 在此篇⼼得⽤的都是英⽂单位的名称因为我没玩中⽂版不知道正确的中⽂版翻译。
但是还是会加上个⼈认知的中⽂单位的名称 单位介绍另外会在写⼀篇,光指挥官就很难写了... S M(S p a c e M a r i n e s星际战⼠) 各种单位贵到爆炸,增援费⽤⾼到你吐⾎,⼀队全灭的话, 马上就会造成资源上的负担。
虽然贵是贵,但是秉承星际战⼠的特性, ⼩队各各都是菁英中的菁英,所以⼩队在⼈数上⽐起其他三族,⼈数是最少的。
当你看到其他三族数量上远⼤于你的时候,不⽤担⼼也不⽤害怕。
Yo u a r e t h e S p a c e M a r i n e! 指挥官: F o r c e C o m m a n d e r(部队指挥官) 简介 近⾝攻击型英雄,在三个指挥官⾥是简单易上⼿的英雄。
装备上T h u n d e r H a m m e r(雷霆槌)和I r o n H a l o(铁光环), ⼊千兽万⾍于⽆⼈之境,槌下⽆⼀合之怪。
这当然是⿁扯,不过资源⼀够的话强烈建议装上这两样装备。
虽然这周改版所有护盾效果改弱,改弱多少还没确定,所以我先以此两种装备为主。
开场技能:B a t t l eC r y(战吼) 暂时免疫近战型伤害的击倒。
同时在短时间之内发动近战特技,且增加附近部队的伤害。
这招的主要作⽤是使⽤特技把敌⼈范围击倒,降低其伤害输出、同时掩护你的其他部队。
另外F C使⽤特技的时候会造成单体D p s降低。
武器: P o w e r S w o r d(动⼒剑) 这个基本上不会⽤到的,因为有更好⽤的动⼒拳套和雷霆槌,基本上会⽤到的时候⼤概就是团战,你的队友是o r k s和n i d s,同时也是玩近战,配合B a t t l e C r y可以⼤范围的加持其部队的伤害。
C h a i n S w o r d A n d S t o r m S h i e l d(链锯剑与暴风盾) 基本上也是很少⽤到,除⾮对⼿⽤了重型爆弹枪⼩队(S M)和武器平台(E l d a r),⽤此武器可以在⼩范围内保护你的部队免疫压制,但是你和你的部队移动速度也降低。
战锤40K:战争黎明2——兵种介绍评价SpaceMarine篇
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战锤40K:战争黎明2——兵种介绍+评价(Space Marine篇) 把这段时间玩家可⽤的部队⼤致说⼀下 顺便说明这些兵种可对付的部队 价格那边就不特别说明了 另外兵种旁边的A B C A=评价⾼(我觉得必出) B=评价中等 C=评价低(很难看到⼈⽤) T1: S c o u t S q u a d(A) 可配备s h o t g u n(T1)S n i p e r R ifle(T2) S c o u t算是S M的基本部队 我觉得重要性略低于E l d a r的G u a r d i a n 前期虽然战⽃能⼒最弱 配上s h o t g u n/s n i p e r r ifle都可以成为⼀定程度的辅助兵种 隐形+G r e n a d e更是秒杀对⽅踩点部队的最强兵种 两颗G r e n a d e+补两枪⼤概2秒就可以把对⽅部队满⾎打到死 s h o t g u n⽤法 尽可能的贴近对⽅才能达到最⼤⽕⼒+压制效果 S n i p e r R ifle⽤法 开枪后就持续移动 只要C D过后停下来就可以马上开枪 除了少数兵种之外都是⼀枪毙命 对上O r k/Ty r a n i d(n i d强烈推荐) 使⽤s h o t g u n E l d a r/S M使⽤S n i p e r R ifle E l d a r兵⾎少还可以⽤s h o t g u n去拼 S M兵你不⽤S n i p e r R ifle对⽅绝对可以逃⾛ 配备武器后可以隐⾝ 配置s e r g e n t(T2)后可以侦查隐形/⽤G r e n a d e 对上N i d的钻地英雄/爱⽤隐形的敌⼈ 最好要两队 钻地英雄的洞⽳可以靠⼀科⼿榴弹解决(普通武器要打⼀段时间) Ta c t i c a l M a r i n e S q u a d(A) 算是S M主⼲部队 可以样样通(所以你武器最好要留着看对⽅主打啥) 算的上是主要反装甲部队 可以配置 ⽕焰枪(T1) P l a s m a枪(T2) ⽕箭炮(T2) 配上S e r g e n t(T2)可以使⽤y o u s h o u l d k n o w n o f e a r ⽬前效果是伤害剩下60% (⾝上会出现光圈) A s s a u l t M a r i n e S q u a d(B) ⾁博⽤兵种 ⾁博兵中伤害中等(砍⼀下也有20~30左右吧) 特殊能⼒就是J u m p之后可以把降落地点的敌⼈踩倒 可以研发M e l t b o m b(炸200+瘫痪机器不确定能不能瘫痪异形的⼤⾍) 配置S e r g e n t(T2)可使⽤冲击波(点地点后产⽣⼩爆炸) D e v a s t a t o r H e a v y B o l t e r S q u a d(B) 就是重型炮台 特殊能⼒可以加强⽕⼒但是减少压制⼒ T1可快速破电⼚的兵种 主要还是压制对⽅ T2 D e v a s t a t o r P l a s m a C a n n o n S q u a d(A) 远距离⽕炮⽀援兵种 ⽕⼒强⼤+可对⼈对车 缺点是会打到敌我双⽅ 还有会失准(可以被躲开) 不过S M体⼒都很⾼就算⼤家⼀起被炸也是别⼈伤⽐较重 算是必出的兵种 R a z o r b a c k(A) 运兵/补兵车 具有不错的对⼈伤害还有h p可以研发后变为700 这边的A有⼀个但书 你的开车技巧要很好 ⾄少我碰到⾼等级的S M玩家⼏乎都出这个 很少出D r e a d n o u g h t 毕竟开车技术好可以躲开对⽅的反装甲兵种 D r e a d n o u g h t(B) ⾁博载具算第⼀强(不考虑T3的⼤⾍) 技能可以把附近步兵打飞 可以升级机关枪(⾁博能⼒降低) 可以使⽤扫射技能 T3可以研发科技增加体⼒ 缺点(对⽅反装甲部队跑给你追就玩死你) T3 P r e d a t o r(B) 反步兵+反机械都有⼀定的威⼒ 不过我对他的评价普通 因为反装甲打个四五下他也是死(R a z o r b a c k升级后跟他⼀样硬==) 吃的电很多 如果开车技术好的也可以出 只是出场时间会⾯临⽐R a z o r b a c k更多的反装甲部队 Te r m i n a t o r(A) 任何英雄都可召换出来的兵 可以传送(C D约1m i n) 可以升级三种装备 1:⽕焰放射器 2:机关炮 3:飞弹装置 飞弹装置是可以给你使⽤⼀个技能 指定⼀个定点飞弹轰炸(C D⼤概1m i n) P r e d a t o r满⾎被锁定直接爆掉 不过打S e e r c o u n c i l会输== A s s a u l t Te r m i n a t o r(A) 可以传送(C D约1m i n) F C才可以招换出来的兵种 ⾁博的王者 O r k的N o b队 F a r s e e r的S e e r c o u n c i l都被他扁爽的 对付英雄也可以直接定到死 碰上⾍海的话请⽤Te r m i n a t o r A s s a u l t Te r m i n a t o r是让你跟对⽅T3⾁博兵种对拼 Ve r n e a b l e D r e a d n o u g h t(A) 坦⽩说我⼏乎没看他出场过== 因为那个英雄太少⼈⽤了 h p⽐较⾼还可以⽤冲刺 评价推测也是A S c o u t在游戏中可以算是最恐怖的暗杀部队 隐形+(瞬伤型)G r e n a d e是只有S p a c e m a r i n e才能⽤的(E l d a r的R a n g e r能⼒太难⽤) ⽽且S c o u t本⾝的视野很远 看到⼈要绕跑也不困难 S c o u t⽤的好不好可以影响战局 Ta c t i c a l M a r i n e⽐较算是⾁顿+提供稳定的⽕⼒输出 A s s a u l t M a r i n e需要找时间切⼊ 千万不要看到⼈就喷射过去 我如果⽤S c o u t/G u a r d i a n看到有⼈飞过来 绝对是往⾃⼰位置丢G r e n a d e+撤退 反⽽是A s s a u l t吃亏吃很⼤(炸完你不撤退也是很快会死) 如果你开车技术不好要⽤就⽤D r e a d n o u g h t 开车技术好可以⽤R a z o r b a c k/P r e d a t o r p a s s w o r d p a s s的看法: 我的看法有⼀些不同 天尊级的能⼒是 ⼀旦天尊级断末了⼀个敌⼈ 周围所有⼈攻击⼒上升 但是他所有的弱点都和⽆畏机兵⼀样 很有机会被放风筝 ⽽且没有机枪可以升级 基本上是攻坚⽤单位(⽆畏也是) 对付重兵炮台防守的据点才有⽤ 所以我的评价会降到b级 反⽽猎⾷者附上但书(很会开车) e l d a r和o r k的坦克都是重炮攻击(打⼀个点后爆炸) ⽽猎⾷者的主炮则是反装甲(随打随中) 因此如果战术⼩队没有升级⽕箭炮 t3就只剩下电浆加农和猎⾷者可以作为反装甲 因此评价会升到a 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
战锤40K:战争黎明2混沌崛起——T1单位介绍
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浑沌灭绝部队 浑沌灭绝部队是浑沌势力的重武器小队,他们装备了足以压制、撕裂 步兵的重型爆弹枪。 有相当远的攻击距离,可以消灭步兵与载具单位。 解锁:第一阶段 升级: 恐虐印记: 将灭绝者小队奉献给血神恐虐,使他们装备自动炮,可提高开火速 度,用更快的速度终结敌人。 第二阶段解锁。 辛烈治印记: 将灭绝者小队奉献给辛烈治,使他们配上威力强大的雷射炮,有效对 付各种载具单位。 第二阶段解锁。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
战锤40K:战争黎明2混沌崛起——T1单位介绍
浑沌异教徒小队 作为近战单位,浑沌异教徒虽然很脆弱,但对于浑沌玩家来说,他们 是非常有用的部队。他们具有多样化的技能可以支援你的主力部队。邪神 的神龛与祟拜他们的教徒将会是浑沌玩家的中流砥柱,他们将存在于地图 上每一处战斗最激烈的地方。 解锁:第一阶段 技能: 末日爆破: 以浑沌的力量驱使一个异教徒自爆,对周遭的敌人造成范围伤害。 膜拜: 此技能同时具有启动/解除的效果,当启动此技能时,不洁的祈祷将会 透过龛传达给混沌的神祗。启动技能的小队将无法行动,并带给范围内的 友军不同效果决定。 浑沌圣堂 : 为黑暗之神建造一座神殿,神殿能伤害敌人、治疗友军、藏匿附近的 友军,三位不同的黑暗之神分别赋予的能力不同,派遣异教徒在神殿中膜 拜可以强化效果。 升级: 野心武圣: 升级一个野心武圣作为小队的军官,使它增加小队的耐久度,同时可 侦测渗透的敌方单位。 榴弹发射器:
让四个小队成员装备榴弹发射器,可有效对付范围敌军及建筑内单 位。 并且获得技能手榴弹幕取代末日爆破。
浑沌星际战士 浑沌星际战士是浑沌势力的骨干,透过多种武器装备的升级,可以胜 任各种战术角色;除此之外,浑沌星际战士承受大量伤害的能力,更彰显出 他们多样的战术价值。 解锁:第一阶段 升级: 无尽战争: 永久地增加浑沌星际战士的射击伤害与近战伤害。 恐虐印记: 将浑沌星际战士奉献给血神恐虐,使他们装备威力强大的链矩斧和电 浆手枪,可有效对付所有类型单位,等级二解锁。 辛烈治印记: 将浑沌星际战士奉献给辛烈治,使他们配上特殊的爆弹枪,可发射具 特殊能量的地狱爆弹,可有效对付各种载具以及重型步兵单位,等级二解 锁。 野心武圣: 升级一个野心武圣作为小队的军官,使它增加小队的耐久度,同时可 侦测渗透的敌方单位,等级二解锁。
战锤40K:战争黎明2——orks兵种资料
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战锤40K:战争黎明2——orks兵种资料 Wa r b o s s(O f f e n s e C o m m a n d e r) H e a l t h/E n e r g y:950/100 A b i l i t y:S t o m p E n e r g y c o s t:50效果是跳起来跺地击飞w a r b o s s周围的敌⼈ 武器升级: B a n g B a n g H a m m e r c o s t:100/20 装备效果:w a r b o s s击中⼀个敌⼈时周围友军得到激励伤害增加 E n h a n c e d K u s t o m S h o o t a c o s t:100/20 装备效果:远程武器替换为⼀把可以击倒的枪⽤来对付步兵 P o w e r C l a w(2本) c o s t:190/65 装备效果:⾁搏武器替换为动⼒⽖对车⼦步兵通杀 护甲升级: C y b o r k I m p l a n t s c o s t:125/25 装备效果:赋予w a r b o s s⼀个b i g s t o m p的技能能震晕周围敌⼈当w a r b o s s受到⼀定伤害时才可以使⽤这个技能另外此护甲增加w a r b o s s的⽣命 S b i k y A r m o r c o s t:120/30 装备效果:护甲能使⾁搏攻击w a r b o s s的敌⼈受到伤害并增加了w a r b o s s的⽣命 e a v y A r m o r(3本) c o s t:200/60 装备效果:⼤幅增加w a r b o s s的⽣命 杂项升级:A n g r yB i t s c o s t:130/20 装备效果:赋予w a r b o s s⼀个叫做N o w I m A n g r y的技能激活后能增加w a r b o s s的伤害补充技能需要w a r b o s s受到伤害 B o s s P o l e c o s t:140/25 装备效果:w a r b o s s装备上这个⽼⼤竿以后周围的o r k s步兵h p增加1/5并且加强w a r b o s s抵抗压制的能⼒⼩幅增加w a r b o s s的⽣命 Tr o p h y R a c k(2本) c o s t:115/30 装备效果:w a r b o s s周围的敌⼈被削弱他们的射击频率降低了 K o m m a n d o N o b(S t e a l t h C o m m a n d e r) H e a l t h/E n e r g y:700/100 A b i l i t y:I nfil t r a t e效果是隐⾝在敌⼈视野范围内激活或者距离敌⼈太近时会被看穿激活需要能量10;S t u n b o m b K o m m a n d o可以消耗能量60扔⼀颗晕雷打乱敌⼈阵型并使敌⼈眩晕数秒 武器升级: A s s a s h a n s K n i f e c o s t:120/30 装备效果:K o m m a n d o装备上⼀把轻型近战武器击中敌⼈会造成减速和⼤量伤害 S p e s h u l S h o o t a(2本) c o s t:115/30 装备效果:远程武器装备⼀把近程霰弹枪可以击倒对步兵有效 R o k k i t L u n c h a(3本) c o s t:105/65 装备效果:远程武器装备反甲导弹并赋予K o m m a n d o⼀个R i g h t i n m e C r o s s h a i r s技能 护甲升级: E x t r a E q u i p m e n t c o s t:110/20 装备效果:增加K o m m a n d o的⽣命和能量 I m p r o v e d C a m o ufla g e(2本) c o s t:45/45 装备效果:隐⾝时不消耗能量 杂项升级: B o o m Ti m e!(2本) c o s t:110/25 装备效果:K o m m a n d o可以扔⼀个威⼒巨⼤的炸弹并增加K o m m a n d o 的⽣命 S t i k k B o m b c o s t:130/20 装备效果:K o m m a n d o可以扔s t i k k b o y z那种反步兵⼿雷 B o o b y Tr a p s(2本) c o s t:135/20 装备效果:K o m m a n d o可以在地上放地雷炸到接近地雷的敌⼈ K a b o o m!(2本) c o s t:100/30 装备效果:K o m m a n d o可以搞⾃杀式炸弹在⾃⼰脚下放个炸弹把⾃⼰炸成重伤飞的⽼远⽽⾃⼰周围敌⼈死光 M e k b o y(S u p p o r t C o m m a n d e r) H e a l t h/E n e r g y:600/100 A b i l i t y:Te l e p o r t m e k b o y⾃⾝瞬间传送到⼀定范围内(⽐飞兵的跳跃范围⼩)消耗35能量;建造炮塔消耗200r e q和30能量;建造能加强周围o r k s步兵伤害,速度,防御的w a a a g h b a n n e r,消耗70r e q和5⼈⼜ 武器升级: D e f f g u n c o s t:115/20 装备效果:M e k b o y装上⼀把反步兵的重武器 B e a m y D e f f g u n(2本) c o s t:100/60 装备效果:M e k b o y装上⼀把反装甲的重武器对⼤型⽬标有效 护甲升级: E l e c t r i c A r m o r c o s t:170/30 装备效果:M e k b o y可以使⽤E l e c t r i c S h o c k技能激活技能时周围敌⼈受到伤害装备上护甲m e k b o y⽣命增加 M e g a-R u m b l a h(3本) c o s t:200/70 装备效果:赋予m e k b o y技能M e g a-R u m b l a h使⽤时击倒m e k b o y周围的敌⼈ 杂项升级: B a t t e r y P a c k c o s t:85/20 装备效果:赋予M e k b o y技能Av e A Ta s t e让它可以把⾃⼰的⽣命和能量给友军 P r o x i m i t y M i n e s c o s t:130/30 装备效果:M e k b o y可以扔地雷 K u s t o m F o r c e S h i e l d(2本) c o s t:110/25 装备效果:M e k b o y可以⽤⼒场盾即拿能量抵抗伤害 S u p a Tu f f B e a m(3本) c o s t:180/65 装备效果:赋予M e k b o y技能S u p a Tu f f B e a m当技能激活时能够让指定的⼀个单位⽆敌 1本单位 S l u g g a B o y z H e a l t h:660 c o s t:270/012p o p u p g r a d e: B u r n a给s l u g g a装备⼀把喷⽕有效杀伤对掩体以及建筑⾥的敌⼈;c o s t:40/20 N o b L e a d e r给s l u g g a⼩队中增援⼀个N o b队长同时赋予s l u g g a技能r e c k l e s s c o s t:50/25 A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御;r e c k l e s s需要35点Wa a a g h!资源使⽤效果是突破压制; R e p a i r维修车辆 S h o o t a B o y z H e a l t h:600 c o s t:270/010p o p u p g r a d e: B i g a s h o o t a给s h o o t a装备射程和威⼒更强的⼤枪并且赋予s h o o t a技能A i m i n g?Wo t z d a t?使⽤时能压制敌⼈步兵单位;c o s t:40/20 N o b l e a d e r给s h o o t a增援⼀个N o b队长c o s t:50/25 A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御; A i m i n g?Wo t z d a t?使⽤6点Wa a a g h!资源来压制指定⼀个敌⼈步兵单位使⽤技能后⼀段时间s h o o t a不能移动 S t i k k b o m m a z H e a l t h:780 c o s t:330/1012p o p u p g r a d e: B o m m a K i t赋予S t i k k b o m m a z技能S t u n b o m b也就是装备⼀颗晕雷c o s t:30/10 A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御;s t i k k b o m b8点Wa a a g h资源扔⼀颗反步兵雷对掩体和建筑⾥的敌⼈有效;s t u n b o m b40点Wa a a g h资源扔⼀颗晕雷能把敌⼈炸晕数秒 S t o r m b o y z H e a l t h/E n e r g y:875/100 c o s t:400/2015p o p u p g r a d e: I m p r o v e d R o k k i t P a c k增强s t o r m b o y z的跳跃范围,并赋予技能b o m m a b o y zc o s t:25/10 N o b L e a d e r给S t o r m b o y z增援⼀个N o b队长c o s t:50/25 A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御;J u m p消耗50能量做⼀次跳跃;b o m m a b o y z⼩队中的⼀个s t o r m b o y背着炸弹⾃杀式跳过去炸敌⼈⼀下消耗45点Wa a a g h!资源 2本单位 L o o t a s H e a l t h:600 c o s t:300/015p o p u p g r a d e:B e a m y D e f f G u n给L o o t a s配备反甲武器 A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御 Ta n k b u s t a s H e a l t h:600 c o s t:300/1516p o p u p g r a d e:N/AA b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御;R o k k i tB a r r a g e消耗10点Wa a a g h!资源⼀下在放出n多导弹打过去 Wa r t r u k k H e a l t h:400 c s o t:200/3010p o p u p g r a d e:R e i n f o r c e d P l a t i n g增加车⼦⽣命 A b i l i t y:N/A D e f f D r e a d H e a l t h:550 c o s t:300/7012p o p u p g r a d e:B u r n a z n B i t z给D e f f D r e a d配备喷⽕并且增强其护甲(⽣命增加) A b i l i t y:R a m p a g e消耗75点Wa a a g h!资源激活后D e f f D r e a d的移动速度加快 3本单位 N o b S q u a d H e a l t h:2800 c o s t:600/10020p o p u p g r a d e: M e a n e r a n G r e e n e r增加N o b的⽣命和⾁搏效率并赋予其F r e n z y技能c o s t:40/40 N o b l e a d e r给N o b增援⼀个队长c o s t:50/25 U g e H a m m e r s给n o b z装备通吃所有单位类型的⼤锤⼦c o s t:45/45 A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御;F r e n z y消耗60点Wa a a g h!资源激活后N o b z增强伤害并可以突破压制但受到的伤害也会增加 K o m m a n d o S q u a d H e a l t h/E n e r g y:1125/100 c o s t:400/7515p o p u p g r a d e:N o b L e a d e r给K o m m a n d o S q u a d增援⼀个可以探测到隐形单位的N o b队长A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御;I nfil t r a t e消耗10点能量激活隐形;B u r n a B o m b消耗40能量扔⼀颗燃烧弹范围内持续伤害;S m o k e B o m b消耗20能量扔⼀颗烟雾弹对范围内单位有掩体加成; L u v d a D a k k a消耗10点Wa a a g h!增加远程伤害 L o o t e d Ta n k H e a l t h:550 c o s t:350/10015p o p u p g r a d e:R e i n f o r c e d P l a t i n g增加车⼦⽣命A b i l i t y:B o o m g u n消耗70Wa a a g h!资源进⾏威⼒巨⼤的⼀击 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
星际争霸2——人族兵种一览
![星际争霸2——人族兵种一览](https://img.taocdn.com/s3/m/0e7c7be404a1b0717fd5ddae.png)
星际争霸2——⼈族兵种⼀览 兵种篇: M a r i n e(海军陆战队) -I a m t h e b o n e o f m y r ifle. A l l o y i s m y b o d y,a n d s t i m p a c k i sm y b l o o d。
M a r i n e是Te r r a n的标志型单位,以凶猛的⽕⼒著称。
S C2的兴奋剂与射程两项升级在附属建筑-科研所⾥研发。
为了提⾼M a r i n e的存活率,科学家研还制出新型合⾦盾牌,能增加15点H P上限(150/150110)。
M a r i n e+M e d i c这队黄⾦搭档的辉煌⽆需多⾔。
现在到了星际2,M&M组合得⾯临严峻的挑战。
造成这种局⾯的原因有三种:兴奋剂持续时间缩短,M e d i c的恢复速度变慢;天敌增加。
Z e a l o t的C h a r g e让M a r i n e的远程优势荡然⽆存,S t a l k e r的B l i n k让他们很难集中⽕⼒歼灭⼀只。
专克步兵的Vi k i n g,G h o s t,C o l o s s u s以及A O E攻击的H i g h Te m p l a r,S i e g e Ta n k,B a n s h e e,B a t t l e c r u i s e都能轻松葬送⼀批M&M。
在T机械化推进中,M a r i n e主要职责是守护坦克,歼灭来袭的I m m o r t a l,P h o e n i x,Wa r p R a y,C o b r a。
+15H p的新科技也是让M a r i n e 在中后期活跃的保障。
我坚信,随着战术的成熟,M&M⼀定能找到⾃⼰的定位! M e d i c(医师)-成功的男⼈背后总少不了M M。
M e d i c是M a r i n e持续输出伤害的保障。
战锤40K:战争黎明2——战斗修女全兵种中英图文对照资料集(二)
![战锤40K:战争黎明2——战斗修女全兵种中英图文对照资料集(二)](https://img.taocdn.com/s3/m/1c91643d0722192e4536f6a4.png)
修 道 院 老 院 长 ( Ve t e r a n S u p e r i o r ) 我实在是崩溃了,真不晓得该叫什么好。 另外bolter,有达人说:
bolter弹头:
这种标准bolt是脱壳火箭弹型的设计,而bolt的触发方式也多种多样,引 用原文如下
Rockets, Missiles and Bolts“Rocket-powered missiles are known as rockets if they lack post-launch guidance or missiles or guided missiles if they are able to continue tracking a target after launch. Cruise missiles typically use some form of jet engine for propulsion.”
闪电战机(lightning Fighter) 装甲类型:载具 建造所需:100战备 200电力 2车位 说 明: 帝国海军歼击机 非常灵活 擅长消灭敌方空军单位和步兵
圣女(Living Saint) 盔甲类型: 恶魔 建造所需: 400战备 400电力 0人又 说 明: -神皇之怒的化身,锐不可当,无法抗拒 -拥有多种强大的技能 -可以用她的双翼飞越无法通行的地域 -虔诚:只要圣女存在,将会持续产生大量信仰资源 -有效的对抗任何敌军单位 技 能: 燃烧之刃(Flame of Ardent Blade) 说 明: -一道强大的火焰劈射而出,任何挡路者必然遭受毁灭性打击 -一条直线上的所有敌人都将受到伤害 奇迹复活(Miraculous intervention) 说 明:
-领导单位,擅长肉搏并能提高小队士气 -可以升级携带强力武器 -有效对抗步兵以及重装步兵 技 能: 天使容貌(Angelic Visage) 说 明: -激发炽天使小队周围友军的神圣力量 -受到影响的单位免疫士气打击 -受到影响的单位增加伤害力 可升级技能: 穿甲手雷(Krak Grenades) 说 明: -对敌方载具及建筑物造成重大伤害 -穿甲手雷射程非常短而且不会对步兵造成任何影响
《战锤40K战争黎明2混沌崛起》图文流程攻略
![《战锤40K战争黎明2混沌崛起》图文流程攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/52670211581b6bd97f19eaa3.png)
《战锤40K战争黎明2混沌崛起》图文流程攻略
终于找到叛徒;就是开始复活的机械师;去消灭它吧;本关建议配置机甲+机枪+步兵;要带上你最好的装备。
因为这关非常的不好对付
第一步就是摧毁2个拐角的恶魔基地;这里不仅敌军多,而且碉堡也多;建议馆长拖后远程攻击;
步兵清理碉堡;机甲扫射弹幕作为压制;将军则是跳跃突击肉搏
东北边的防御还是很低的;集中火力进攻即可
最终的目标,小马;非常的难打;这家伙的坦克不仅厚实,而且他会自动召唤空中火炮疯狂的轰击你;基本没有躲避的可能,所以尽力吧。
【战锤40K】混沌叛军的各型巡洋舰?下(翻译)
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【战锤40K】混沌叛军的各型巡洋舰•下(翻译)前言以下图片与译文的原文均来自Games Workshop于1999年出版的《Battlefleet Gothic》规则书,部分注解的内容来自lexicanum,全部内容及其相关权利归GW所有。
•毁灭级巡洋舰(Devastation Class Cruiser)毁灭级巡洋舰不可饶恕(Unforgivable)号在M37的一场被称为莫迪安事变(Mordian Incident)的交战中赢得了这一恶名。
这艘船最初的名称是义愤填膺(Righteous Fury)号,当时她与欧伯龙级战列巡洋舰*Justus Dominus号以及六艘护航舰共同护送十四艘海军运输船(搭载了三万两千名帝国卫队士兵、一千五百辆战斗坦克与超过一万名辅助人员与载具)。
义愤填膺号报告称有不明物体出现在其远程探测器上,并发射了她的拦截机与轰炸机。
然而这实际上只是一个为发射全部轰炸机而策划的阴险计谋。
轰炸机编队在经过Justus Dominus号时突然改变航线,对后者发动了一次毁灭性的轰炸。
Justus Dominus 受到突然袭击的重创,无法为遭受义愤填膺号攻击的护航舰提供援助,而后者在四艘船被击毁后被迫撤退。
剩余的运输船在叛徒前脆弱无助,她们在遭受轰炸机连续打击十五小时后尽数被毁。
只有三千人通过逃生舱和小型太空梭脱离生还,而这支部队的损失导致Gestenbal被兽人入侵占领。
这艘船因此被重命名为不可饶恕号,她在接下来的三千年中持续肆意地发动攻击,直到在哥特战争的Port Maw封锁战中被Grenfeld舰长地正义之锤**号摧毁。
武器系统:舰首武器阵列2x舷侧光矛阵列(每侧1组)2x舷侧舰载机发射平台(每侧1组,一次共发射4支舰载机中队)*原文如此,考虑到BFG本体的出版时间,当时应该还没有决定欧伯龙级的具体舰种。
**一艘著名的统治者级巡洋舰,在我之前的专栏翻译中提到过。
•谋杀级巡洋舰(Murder Class Cruiser)谋杀级巡洋舰在被月级巡洋舰取代前,谋杀级巡洋舰是朦胧星域舰队的主力舰船。
【战锤40K】航道与巡道人——艾利西亚星系与艾利西亚空降兵
![【战锤40K】航道与巡道人——艾利西亚星系与艾利西亚空降兵](https://img.taocdn.com/s3/m/4381fecd710abb68a98271fe910ef12d2af9a9e4.png)
【战锤40K】航道与巡道人——艾利西亚星系与艾利西亚空降兵星系概况:艾利西亚星系位于太阳星域东北部分,距离著名的巢都和工业世界阿米吉多顿约30光年。
并以星系首府,青葱而又富饶的文明世界艾利西亚命名。
以银河系的角度来看,艾利西亚星系依然是一个形成时间较晚的年轻星系,并且银河大爆炸产生的冲击力给这个星系留下了大量的星尘螺旋和小行星带。
由于艾利西亚是整个星系乃至星区的亚空间航道和商业贸易中枢,当地的海盗活动也自然非常猖獗。
人类亡命之徒、灵族海盗乃至兽人流寇将船舰和虚空基地隐藏在荒芜的卫星、气体云层和小行星带中,等待着伏击经过的帝国船队。
对于帝国船舰而言,在物质界航行不比穿越非物质界安全到哪里去肆虐的海盗活动使得艾利西亚的行星防卫军部队相较于传统的地表作战更专精于天空和宇宙当中的战斗。
例如跳帮和反跳帮作战,以及搭乘各类空中和宇宙载具等等,这类独特的战斗风格催生出了艾利西亚空降兵这一在星界军部队独树一帜的特殊星界军团。
在934.M41,艾利西亚部队成功将兽人船长黑爪(Ork Kaptin Blacklaw)和它手下的流寇小子们赶出了艾利西亚的斯坦瑟乌姆轨道星港群( Stranthium Orbital Space Docks),结束了它们对这一区域长达十年的占据和封锁。
在大裂隙开启后,一支庞大的叛徒星际战士战帮攻击了艾利西亚,袭击规模之大以至于一直奉行志愿兵制的艾利西亚空降兵团甚至被迫投入征召兵部队来补充战损。
所幸为了避免这些叛徒星际战士危害到神圣泰拉,禁军元帅瓦拉瑞斯·图拉真召集了一支名为“泰拉之怒”(Fury of Terra)的盾卫战群并粉碎了这次入侵。
泰拉之怒盾卫战群我们一头扎进了死亡区!——艾利西亚空降兵“如果敌人的指挥官自认为缩在几公里外由成团的士兵保卫的坚固工事里就能躲开帝皇的怒火的话,显然我们没有被考虑进去。
向祂寻求平静吧小伙子们,我们两分钟后开始空降。
”——艾利西亚第13空降兵团“地狱俯冲者”指挥上校乔汉娜·梵·米尔(ColonelJohanna van Meer, Elysian 13th 'Helldivers'Drop Troops)作为艾利西亚上缴给帝国的什一税的一部分,艾利西亚空降兵团内皆是愿意为了母星荣誉和人类存亡加入卫军尽职尽责的男男女女。
战锤40K:战争黎明2——玩后感想军种与敌人特性分享
![战锤40K:战争黎明2——玩后感想军种与敌人特性分享](https://img.taocdn.com/s3/m/1ce316c9240c844769eaeea4.png)
战锤40K:战争黎明2——玩后感想军种与敌⼈特性分享 我玩的是英⽂版本。
第⼀次接触这系列,是战鎚⼀的资料⽚灵魂风暴。
正确说应该是⿊暗圣战,不过我是看到灵魂风暴的⼴告,才去找⿊暗圣战来玩。
我很喜欢史诗型游戏,这跟我喜欢读历史⼩说有关。
所以我在玩了⿊暗圣战后,跑去找⽹路上关于战鎚的资料,才赫然发现这系列在国外⿍⿍⼤名,是持续⼆⼗多年的有名纸上游戏衍⽣过来。
我的英⽂普普,甚⾄可以说是差。
不过为了战鎚40K⼆,我翻了不少次字典。
这游戏对我魅⼒还算⼤,⼏乎快废寝忘⾷了。
下⾯分⼏段讲⼀下感想。
●系统 我的电脑是A M D3200+,勉强可玩,但物件⼀多就会开始L A G,还有⼀次电脑跑到撑不住,游戏⾃⼰跳出视窗。
但与⼀代⽐起来,战鎚⼆的画⾯、声光效果都优秀许多。
个⼈玩过英雄连队,很熟悉英雄连队步兵找掩蔽的系统,战鎚⼆引进这些优点,著实让我⾼兴不少。
当战场上有破屋残⽡可以挡⼦弹时,玩家可以让⼠兵躲在掩蔽物后交⽕。
不过玩过星海争霸的我,对战鎚⼆裡的A I有点失望。
常常我对A⼩组下了投掷⼿榴弹命令、跳到B⼩组微调时,A⼩组做完命令就给我站著发呆。
这点在近战单位裡更是明显。
你丢了⼿榴弹后懂得蹲下躲⼦弹是很好,不过敌⼈就在你⼏步远的地⽅,你是不会衝过去给他⼏鎚吗? 不然就是给近战单位下了攻击指令后,发现他追著撤退的敌⼈越跑越远。
星海⼀裡的A I就能做到固守在⼀定范围内。
这个是我在战场上感到最烦的⼀点。
游戏裡⾯可以利⽤机枪之类的武器给予压制⽕⼒,被压制的部队前进速度会变很慢,这很好⽤,让我在游戏中重点使⽤机枪班。
加上⼿榴弹、闪光弹的交互运⽤,游戏打起来很轻鬆。
游戏裡的声光效果做得超棒。
不仅作为背景的星球画⾯精细,交谈画⾯中的⼈物头像也很漂亮。
尤其是第三颗星球的通讯⼠官⼩姐,超可爱。
可惜星际陆战队清⼀⾊是男性,让我没办法饱眼福。
玩战鎚⼆的剧情,就像在看⼀部字数超多的有声⼩说。
不仅⼈物有声对话繁多,裡⾯武器更是有它⾃⼰⼀段历史,读起来很过瘾。
【战锤40K】混沌叛军的各型巡洋舰?上(翻译)
![【战锤40K】混沌叛军的各型巡洋舰?上(翻译)](https://img.taocdn.com/s3/m/0d45581778563c1ec5da50e2524de518974bd34d.png)
【战锤40K】混沌叛军的各型巡洋舰•上(翻译)前言以下内容来自Games Workshop于1999年出版的《Battlefleet Gothic Rulebook》规则书,2004年出版的《Battlefleet Gothic: Armada》拓展规则书的原文,部分注解的内容来自lexicanum,全部内容及其相关权利归GW所有。
•憎恶级大型巡洋舰(Repulsive Class Grand Cruiser)憎恶级大型巡洋舰大型巡洋舰是战列巡洋舰的先行者,而后者目前在大部分帝国舰队中更常见。
她们在承受打击与投射火力两方面的能力几乎能与战列舰相当,但在帝国失去了建造足够强大的引擎的能力后她们失去了欢心(相对新造的引擎无法提供足够支持作战的速度)。
在朦胧星域与太平星域的预备舰队中仍然能见到少量大型巡洋舰,但是她们基本上都被弃用了。
从M34开端背叛帝国的二十五艘大型巡洋舰中,不少仍然未被重新夺取或摧毁。
在余下仍逍遥法外的舰船中,Foe-Reaper*号是最活跃的,自从被黑暗大能(Dark Powers)腐化的二十三个世纪内,她曾在大量舰队交战中被目击。
其最臭名昭著的恶行就是摧毁了AFR-74卫星上的机械教设施——她发射了一轮经过特殊改装的鱼雷,震碎了保护其居民免受富含甲烷-硝基(Metha-Nitros)成分的大气所伤害的生态屏障(eco-shield),在几次心跳的时间内杀死了五万名机械教人员。
武器系统:舰首鱼雷发射管4x舷侧武器阵列(每侧2组)背侧光矛阵列•反击者级大型巡洋舰(Retaliator Class Grand Cruiser)反击者级大型巡洋舰反击者级大型巡洋舰曾经是Galan V驻守舰队的一部分,后者在M35反抗帝国的统治。
在这颗星球的三颗月亮之间持续两天跌宕起伏的战斗结束后,四艘叛变舰船被击毁,而在Foebane号带领下的叛军中队夺走了三艘帝国巡洋舰并脱离了战斗,接着她们在逃离了那座星系后遁入了亚空间。
战锤40K:战争黎明2——兵种介绍评价Eldar篇
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战锤40K:战争黎明2——兵种介绍+评价(Eldar篇) 把这段时间玩家可⽤的部队⼤致说⼀下 顺便说明这些兵种可对付的部队 价格那边就不特别说明了 另外兵种旁边的A B C A=评价⾼(我觉得必出) B=评价中等 C=评价低(很难看到⼈⽤) T1: G u a r d i a n S q u a d(A) E l d a r的主⼲+炮灰部队 内建快跑技能 射击有不错的⽕⼒ 除⾮碰到Ta c t i c a l M a r i n e不然对射不会输(只是其他两族通常都是砍过来) T1可升级G r e n a d e(具压制效果)+布置护盾 护盾⼤概只要3s e c就可以放好 不过由于被载具辗过去就爆掉因此没啥⼈⽤ 两个护盾放太近也会爆掉 T2可配置Wa r l o c k Wa r l o c k具有⾼H P/可使⽤技能(破除压制和增强⽕⼒) S h u r i k e n C a n n o n We a p o n Te a m(A) 地位同S M的H e a v y B o l t e r 不过造价便宜 另外对于E l d a r跑给⼈追的打法(被⾁搏追)刚好可以把对⽅引进⽕炮区 R a n g e r(C) 体⼒太少+价格昂贵(G a u r d i a n270他要360+25电) 内建快跑技能 技能 1:压制模式 使⽤后降低⽕⼒但是可以加强压致⼒(接近重机枪的压制⼒) 剩下两个能⼒需开发后可使⽤ 2:隐形⽴场(进⼊范围内的会隐形) 3:隐形 出场少到⼤概20个E l d a r玩家你可能找不到⼀个使⽤ 要使⽤他你要⾮常⼩⼼的保护他 H o w l i n g B a n s h e e(B) ⾁搏⽤兵种 伤害⽐A s s u a l t M a r i n e⾼ 但是也更软(爆) 内建快跑技能 T2可以多两种升级 1:配置l e a d e r(增加跑速) 2:装备升级(可以使⽤B a n s h e e的h o w l技能) h o w l技能可以使附近的敌⼈进⼊压制状态 我只能说真的不太好⽤ 切⼊时机⽐A s s a u l t M a r i n e更重要 太早切⼊就是被秒杀光 ⽽且吼叫你⼀定要等快进⼊⾁博范围内才能⽤(太早⽤也没⽤) T2 Wa r p S p i d e r S q u a d(B) 具有对于步兵有不错的伤害(但是跟专业H B之类的⽐还是⽐较差) 优点是可以传送(C D⼤约7秒) 升级有两个 1:配置L e a d e r(就是多⼀个L e a d e r增加⽕⼒不过⽐w a r l o c k软) 2:配置炸弹(类似A s s a u l t M a r i n e炸弹) 如果要反载具的话多了Wa r p S p i d e r效果不错 瘫痪对⽅的载具之后这段时间 反装甲部队都有机会把对⽅打爆(没被⼲扰的话) 我的⽤法就是跟Wr a i t h l o r d搭配(瘫痪后去把对⽅砍爆) 但是如果只是要反步兵 两队G u a r d i a n+l o c k可能⽐较好⽤+价格差不多 要使⽤他请好好传送 G u a r d i a n⽐他耐打好⽤多了== B r i g h t L a n c e We a p o n Te a m(B) 反装甲炮台 就真的只是反装甲部队 只有⼀个优点就是不⽤吃电 Wr a i t h l o r d(A) 跟D r e a d n o u g h t⽐起来⽐较推荐Wr a i t h l o r d 因为他的升级远程装备不会降低⾁博能⼒ ⾁博能⼒感觉⽐O r k的D e f f D r e d d稍⾼ T2可升级 1:对⼈炮(S h u r i k e n) 2:对载具(B r i g h t L a n c e) T3可升级 回⾎装置 ⼤概可以补200~300h p(花费⼤概5~10秒) 使⽤期间不能动 C D约1m i n Wr a i t h l o r d跟Wa r p S p i d e r配合⽐较好⽤ 是因为Wa r p S p i d e r可以传送后丢炸弹 A s s a u l t M a r i n e就没办法(要J u m p就不能马上丢炸弹) 所以要追击对⽅跑的快的载具Wr a i t h l o r d+Wa r p S p i d e r会⽐较⽅便 F a l c o n(A) 运兵车/补兵车 对于⼈/载具都有稳定的伤害 如果你很会开车那么也可以使⽤他 不过F a l c o n好像没办法倒车== T3可以升级能源护盾(可以⽤能原来减免伤害) 不过由于我开车技术差因此F a l c o n技能我只知道⼤概 T3 D-C a n n o n We a p o n Te a m(B) ⼏乎就是S M的P l a s m a C a n n o n翻版 不过还多⼀个技能使⽤后在定点造成持续伤害 缺点就是吃电 ⽐较算是F i r e P r i s m造不出来的替代品 T3:F i r e P r i s m(A) 跟P r e d a t o r/L o o t e d Ta n k⽐起来 我只能说他会让你觉得远胜其他两台车(反⼈员强度)== 你就想像他是⼀个移动式的P l a s m a/D c a n n o n(射程也⼀样远) 还可以⼀边跑⼀边射 本⾝可以切换两种射击模式 对车辆/对步兵 缺点就是他H P真的很少 还有也不能倒车(⾄少我没倒车过) 不过只要你有部队当他的眼线 他的表现远远超过P r e d a t o r/L o o t e d Ta n k 我蛮怕看到F i r e P r i s m P r e d a t o r/L o o t e d Ta n k我都觉得还o k Av a t a r(A) E l d a r究级兵种 超⾼的⾎量代表你别太少⾎才撤退⼏乎没有死亡的可能 打啥都好⽤ 唯⼀算的上缺点就是他要吃⼤量资源+超多电⼒+造⾮常久 你要有本事拖的够久才能让他在战场上出现 可使⽤两招技能 1:以⾃⼰为中⼼产⽣冲击波 2:选定⼀个⽅向砍出⼀个冲击波 S e e r C o u n c i l(A) F a r s e e r专属T3⾁博兵 除了打N o b/A s s a u l t Te r m i n a t o r之外都会赢 N o b除⾮你有⽀援不然N o b打倒S e e r C o u n c i l的机率⼤不少== G u a r d i a n算是从头到尾都会影响到你的基本兵种 因此请练好你的G r e n a d e投掷技术 ⼀班⾁博兵看到你都会像看到爱⼈⼀样冲过来 丢的好他刚好跑到的时候也"开花结果" G r e n a d e丢的好 E l d a r就成功了⼀半 同样你碰到E l d a r玩家只要你会躲G r e n a d e 你被打挂的机率也会降低很多 S e e r C o u n c i l是唯⼀可以跟其他种族⾼阶⾁博兵种对打的⾁博兵 B a n s h e e冲上去只是提供压制跟被秒杀掉== 只是想⽤S e e r C o u n c i l你就只能使⽤F a r s e e r 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
战锤40K:战争黎明2——战斗修女全兵种中英图文对照资料集(—)
![战锤40K:战争黎明2——战斗修女全兵种中英图文对照资料集(—)](https://img.taocdn.com/s3/m/70a9de0aa2161479171128aa.png)
作为一个修女饭,俺要力挺修女姐姐~而且要-每日一挺...从今天开 始。 本人英文水平历史成绩最高58最低18分,翻译的不好别骂撒. 根据楼下大大的要求,加入英文名称对照,另外加入盔甲类型 加入了大多数兵种的背景资料以及背景图片,这部分资料及图片转自 战锤中文网。 终于完成了,感谢cz75以及锤友们的帮助和支持,没有你们,我这英 文水平根本没办法翻译成功,谢谢大家 教会奴工(Ecclesiarchal Servitor) 盔甲类型: 步兵 建造所需: 75战备 0 电力 0人又 说 明: 建筑单位 负责建造全部战斗修女的建筑物 技能: 粉碎设备: 伤害敌方建筑物
悔过修女班(Sister Repentia Squad) 背景资料:对战斗修会的姐妹们来说,忏悔和苦修是每天必做的功课 之一,那些没能严格遵循清规的修女有可能遭到开除,或者被编入忏悔者 小队,挥舞分离锯,在战场上寻求她们的赦免。在其他战斗修女眼中,这 些姐妹正在苦苦寻求皇帝的宽恕,她们的行为因此显得高尚纯洁,甚至有 人特地犯些轻微的过错成为忏悔者,在一名严苛的教官鞭策下,狂热的冲 上战场寻求死亡,她们相信唯有殉节才能获得皇帝的宽恕和垂怜 装甲类型:重装步兵 建造所需:220战备 80电力 3人又 说 明: 行动缓慢,擅长近身格斗的精锐作战部队。 为强化近战格斗完全放弃了远程武器。 有效的对抗大多数类型的敌人 小队内部建设:
帝皇之怒(Empero's Wrath) 消耗 35 信仰资源 说 明: -对技能区域内的敌人进行毁灭性的攻击 -产生一个强大的破坏用扩展脉冲 可升级技能: 神圣宣告 (Holy Edict) 消耗 25 信仰资源 说 明: -调用国教的光明之力,司祭宣告他的判决。他的审判极少有人能够反 抗。 -震晕一支敌人小队。
《战锤40K战争黎明2》单位属性,升级和技能
![《战锤40K战争黎明2》单位属性,升级和技能](https://img.taocdn.com/s3/m/41ea9e56852458fb770b5653.png)
《战锤40K战争黎明2》单位属性,升级和技能进攻指挥官(Force commander)默认技能:战吼武器动力剑+离子枪需要基地等级 1 花费 120,25,适合对付步兵,并提高战吼的效果链剑+暴风盾需要基地等级 2 花费 150,30,获得防御技能,提高周围单位的防御力驱魔锤需要基地等级 2 花费 150,30,适合杀伤步兵的锤子动力拳套需要基地等级 2 花费 200,65,缓慢而强大的拳套,适合杀伤车辆,并获得以肉日铁技能,可以击晕车辆护甲精工铠甲需要基地等级 1 花费 125,25,提高生命和生命回复敏捷铠甲需要基地等级 1 花费 110,20,提高生命和速度,获得速度爆发技能,暂时提高英雄跑速终结者铠甲需要基地等级 3 花费 300,150,换装强大的终结者铠甲,失去其他装备,只能选装冲锋炮和重喷火,英雄失去等级附件铁光环需要基地等级 1 花费 120,30,获得能量护盾技能传送背包需要基地等级 2 花费 40,40,获得传送技能圣旗需要基地等级 3 花费 140,30,获得光环提高周围部队攻击力,当指挥官倒下时其他部队会更加激愤作战技术星际战士默认技能:建造机枪炮台,花费200,30,5人口建造传送信标,花费200,30,5人口,传送信标附近己方部队可以增援维修武器离子枪需要基地等级 1 花费 100,25,作用:适合对付步兵和重步兵,获得过载技能,暂时提高射击速度神圣矢弹枪需要基地等级 1 花费 135,25,作用:适合对付步兵,获得“兄弟!拿好枪!”技能,暂时提高一个小队的射击伤害大师矢弹枪需要基地等级 2 花费 100,40,作用:适合对付步兵,获得高能射击技能,向目标进行高威力并带压制效果的射击护甲精工铠甲需要基地等级 1 花费 110,25,作用:提高生命和回复速度,获得埋设地雷技能,地雷具备伤害和压制效果。
生体强化需要基地等级 1 花费 115,25,作用:提高生命值,获得威力扫击技能,击退附近敌军符记铠甲需要基地等级 2 花费 135,25,作用:提高远程攻击力,获得标记灯技能,暂时提高一个敌军目标受到的伤害附件机神之珠需要基地等级 2 花费 120,25,作用:获得手雷,可以削减爆炸范围内敌人能量值并瘫痪车辆折射力场需要基地等级 2 花费 125,25,作用:获得能量盾技能[pagesplitxx]药剂师(Apothcary)默认技能:治疗,医疗一队友军单位,治疗效果会随着药剂师等级的提升而提升武器受膏之斧需要基地等级 1 花费 80,25,作用:装备一把攻击时可以削减敌人能量值的动力斧名匠矢弹枪需要基地等级 1 花费 80,25,作用:适合对付步兵的射击武器,获得全自动射击技能,击倒并伤害指定范围内的敌人圣吉列链锯需要基地等级 2 花费 100,30,作用:装备一把攻击时可以吸取敌人生命值的链锯剑护甲纯洁铠甲需要基地等级 1 花费 100,25,作用:提高生命值,降低治疗技能的冷却时间(从20秒减少到10秒)战斗注射设备需要基地等级 2 花费 90,25,作用:获得战斗针剂技能,暂时提高目标友军的攻击力治疗铠甲需要基地等级 2 花费 200,80,作用:获得高级治疗技能,启动后持续消耗能量值治疗身边所有友军,当英雄被击倒后有一定几率自动复活附件净化之礼需要基地等级 1 花费 120,25,作用:施展治疗的同时会杀伤附近的敌人净化之瓶需要基地等级 1 花费 130,25,作用:获得适合伤害步兵和破坏阵型的手雷先进医务设备需要基地等级 2 花费 120,30,作用:提高100点能量值和能量回复速度[pagesplitxx]Scout squad侦查兵小组基础占点兵,开始送一队造价:210血量:420升级:散弹枪(40,20),短距离射击武器,可以击倒敌人,并解锁渗透技能狙击枪(100,60),长距离狙击武器,适合对付步兵和清理建筑物内的敌人,并解锁渗透技能队长花费:40,25,3人口队长血量:250队长作用:拥有反隐形能力,解锁破片手雷技能:渗透——侦察兵隐形,此状态持续消耗能量值破片手雷——投掷反步兵手雷,适合消灭掩体和建筑内的敌人tactical marine squad陆战队战术小组多用途步兵造价:500人口:15人数:3血量:900升级:火焰喷射器(75,20),短程范围伤害,适合对付步兵及掩体和建筑内的敌人离子枪(65,30),高伤害,适合对付步兵和重步兵导弹发射器(80,40),适合对付车辆和重步兵队长花费:50,25,5人口队长血量:400队长作用:强力肉搏单位,解锁and they shall know no fear技能:And they shall know no fear——暂时减少所受伤害,击倒肉搏的敌人,免疫压制,但移动速度降低,此技能需要受到攻击才能充能Devastator heavy bolter摧毁者重爆弹小组反步兵压制武器,需要架设,固定射角90度造价:345人口:12人数:3血量:675升级:寻的装置(20,10),解锁集中射击技能集中射击——暂时提高伤害但降低压制能力Assault marine squad陆战队突击小组跳跃肉搏部队造价:550,25人口:15人数:3血量:1080升级:30,15,解锁热熔炸弹和闪光手雷队长花费:50,25,5人口队长血量:320(很囧,比普通的血少)队长作用:携带动力剑的强力肉搏,解锁无情打击技能技能:死从天降——启动喷气背包跳跃到指定区域,击倒并伤害落点附近的敌人热熔炸弹——伤害车辆和大型目标,并暂时使之失去移动能力闪光手雷——对建筑内敌人使用,使之暂时无法射击无情打击——队长向指定方向发出一道震波攻击,击倒并伤害敌人[pagesplitxx]Devastator plasma cannon摧毁者等离子炮小组远程炮火支援,须架设,固定射角120度,射速慢,可对付所有类型单位,范围伤害,会误伤造价:400人口:12人数:3血量:675升级:无队长:无技能:无Dreadnaught无畏肉搏机甲造价:500,90人口:15血量:800升级:突击炮(45,45),将一只手臂换成突击炮,适合对付步兵和重步兵,降低肉搏伤害并失去激励能力,解锁突击炮扫射黑暗时代科技(100,50),提高总血量300点,并提高肉搏伤害(我不确定是提高无畏的伤害还是提高被激励的部队的伤害)技能:帝王之拳——猛击地面,击倒并伤害周围敌人突击炮扫射——用高爆弹药来回扫射指定区域,击倒并伤害区域内敌人激励——被动技能,当周围的部队看到无畏杀死敌人时,他们会被激励而提高战斗力Razorback豪猪运输和补给车辆造价:240,40人口:10血量:450升级:15,15,提高HP250点技能:运输——运载一支星际战士小组烟幕弹——向指定位置投掷烟幕弹,烟幕中的部队获得掩体保护Predator捕食者中型坦克造价:450,125人口:18血量:600升级:无技能:无Terminator Squad终结者小组终极重步兵造价:900req+900zeal人口:24人数:3血量:4500升级:突击炮(70,70),适合对付步兵和重步兵重型火焰喷射器(40,40),擅长对付掩体和建筑内的敌人,解锁净化之焰技能龙卷风导弹(60,60),解锁龙卷风导弹轰炸技能队长:无技能:传送——瞬间移动一小段距离净化之焰——持续焚烧指定区域龙卷风导弹轰炸——向指定区域射出大量导弹,对车辆和步兵都有良好效果激励——被动技能,当周围的部队看到终结者战士杀死敌人时,他们会被激励而提高战斗力还有一个终结者小组,是纯肉搏单位,资源需求不变,没有技能[pagesplitxx]Venerable dreadnaught精英无畏终极肉搏机甲造价:750req+750zeal人口:18血量:1200升级:无技能:帝王之拳冲锋——向指定位置冲锋,撞开途中的一切激励——被动技能,当周围的部队看到精英无畏杀死敌人时,他们会被激励而提高战斗力掠夺者团,为港版限量战团,可以在战役里建造。
《战锤40K战争黎明》系列血鸦战团武器介绍
![《战锤40K战争黎明》系列血鸦战团武器介绍](https://img.taocdn.com/s3/m/c28a1599e53a580216fcfeb5.png)
《战锤40K战争黎明》系列⾎鸦战团武器介绍 “⾎鸦战团”是《战锤40K》世界观中星际战⼠的其中⼀个战团,⾎鸦的故事虽没有其他星际战⼠的战团那样源远流长,但其神秘的来源吸引了不少喜欢星际战⼠的玩家讨论。
并且⾎鸦战团在战略游戏《战锤40K战争黎明》系列中以主⾓出场,许多武器设定都得到了还原,下⾯为⼤家带来《战锤40K战争黎明》系列⾎鸦战团武器介绍,希望⼤家看了以后能更好的了解⾎鸦。
⾎鸦战团总体上和其他战团使⽤相同的普通武器,但是,和所有战团⼀样,他们还拥有⾃⼰独特的圣物和武器。
⾎鸦战团的团徽,是⼀只⾝负暗红⾎滴的⿊⾊渡鸦 ⾸先是近战武器: A l e x i a n之剑 A l e x i a n's B l a d e i s a m a s t e r c r a f t e d P o w e r S w o r d w i e l d e d b yC a p t a i nD a v i a n T h u l e o f t h e B l o o d R a v e n s d u r i n g t h e K r o n u sc a m p a i g n.I t o n c e b e l o n g ed t o C o m m a n de r A l e x i a n,a l e g e n d a r y h e r o of t h e B l o o d R a v e n s. A l e x i a n's B l a d e w a s o n e o f s e v e r a l c h a p t e r r e l i c s a v a i l a b l e t oC o m m a n d e r A r a m u s's s t r i k e f o r c e d u r i n g t h e S e c o n d A u r e l i a nC r u s a d e. A l e x i a n之剑是⼀把由⾎鸦的D a v i a n T h u l e连长在K r o n u s战役中挥舞的⼤师级动⼒剑。
战锤40K:战争黎明2——精灵族兵种介绍
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战锤40K:战争黎明2——精灵族兵种介绍 H i g h E l v e s/E l l y r i o n 位于C a l e d o r以北,I n n e r S e a海岸上的地区,就叫E l l y r i o n,马王之国。
To r E l y r就是它的⼀个⼤城市。
⼤群的马发出雷鸣般的轰响,扫过E l l y r i o n的草原。
这是⼀个四季如春的地⽅。
由于接触到了有益的魔法并被⼤草原的肥草喂养,E l l y r i o n的战马是在所有有四条腿的野兽中最为⾼贵⽽优雅的。
由于它们⽐风还快的速度和致死不渝的忠诚,使得它们成为精灵贵族们的最为完美的坐骑。
马术⼤师们都与他们的爱驹融洽的⽣活在⼀起。
⽐起⽤低劣的喂养⽅法来磨灭爱驹们的野兽灵魂,马术师们更喜欢⽤魔法来迷惑战马,来让它们⾃愿的服务于⼈。
为了回报战马们的忠诚,精灵们猎杀所有胆敢伤害战马的⽣物并⽤最严厉的刑罚来对付他们。
U l t h u a n中有句谚语就说:“伤害⼀名E l l y r i a n也⽐伤害他们的马强。
” 特殊兵种: E l l y r i a n R e a v e r s(E l l y r i a n剥夺者) 特殊奖励: +10%物理抵抗给S i l v e r H e l m s,E l l y r i a n R e a v e r s和骑乘战马的英雄。
+5%速度与10%耐⼒及耐⼒回复给S i l v e r H e l m s,E l l y r i a n R e a v e r s和骑乘战马的英雄。
H i g h E l v e s/S h a d o w l a n d s 这个⿊暗⽽荒凉的地区曾经是强⼤的精灵王国N a g a r y t h e的⼀部分。
在第⼀任P h o e n i x K i n g(凤凰王)统治期间,A e n a r i o n与他的王后--险恶的M o r a t h i,在此建⽴的宫殿。
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战锤40K:战争黎明2混沌崛起——兵种介绍+评价(Space
Marine篇)
把这段时间玩家可⽤的部队⼤致说⼀下
顺便说明这些兵种可对付的部队
价格那边就不特别说明了
另外兵种旁边的A B C
A=评价⾼(我觉得必出)
B=评价中等
C=评价低(很难看到⼈⽤)
T1:
S c o u t S q u a d(A)
可配备s h o t g u n(T1)S n i p e r R ifle(T2)
S c o u t算是S M的基本部队
我觉得重要性略低于E l d a r的G u a r d i a n
前期虽然战⽃能⼒最弱
配上s h o t g u n/s n i p e r r ifle都可以成为⼀定程度的辅助兵种
隐形+G r e n a d e更是秒杀对⽅踩点部队的最强兵种
两颗G r e n a d e+补两枪⼤概2秒就可以把对⽅部队满⾎打到死
s h o t g u n⽤法
尽可能的贴近对⽅才能达到最⼤⽕⼒+压制效果
S n i p e r R ifle⽤法
开枪后就持续移动
只要C D过后停下来就可以马上开枪
除了少数兵种之外都是⼀枪毙命
对上O r k/Ty r a n i d(n i d强烈推荐)
使⽤s h o t g u n
E l d a r/S M使⽤S n i p e r R ifle
E l d a r兵⾎少还可以⽤s h o t g u n去拼
S M兵你不⽤S n i p e r R ifle对⽅绝对可以逃⾛
配备武器后可以隐⾝
配置s e r g e n t(T2)后可以侦查隐形/⽤G r e n a d e
对上N i d的钻地英雄/爱⽤隐形的敌⼈
最好要两队
钻地英雄的洞⽳可以靠⼀科⼿榴弹解决(普通武器要打⼀段时间)
Ta c t i c a l M a r i n e S q u a d(A)
算是S M主⼲部队
可以样样通(所以你武器最好要留着看对⽅主打啥)
算的上是主要反装甲部队
可以配置
⽕焰枪(T1)
P l a s m a枪(T2)
⽕箭炮(T2)
配上S e r g e n t(T2)可以使⽤y o u s h o u l d k n o w n o f e a r
⽬前效果是伤害剩下60%
(⾝上会出现光圈)
A s s a u l t M a r i n e S q u a d(B)
⾁博⽤兵种
⾁博兵中伤害中等(砍⼀下也有20~30左右吧)
特殊能⼒就是J u m p之后可以把降落地点的敌⼈踩倒
可以研发M e l t b o m b(炸200+瘫痪机器不确定能不能瘫痪异形的⼤⾍) 配置S e r g e n t(T2)可使⽤冲击波(点地点后产⽣⼩爆炸)
D e v a s t a t o r H e a v y B o l t e r S q u a d(B)
就是重型炮台
特殊能⼒可以加强⽕⼒但是减少压制⼒
T1可快速破电⼚的兵种
主要还是压制对⽅
T2
D e v a s t a t o r P l a s m a C a n n o n S q u a d(A)
远距离⽕炮⽀援兵种
⽕⼒强⼤+可对⼈对车
缺点是会打到敌我双⽅
还有会失准(可以被躲开)
不过S M体⼒都很⾼就算⼤家⼀起被炸也是别⼈伤⽐较重 算是必出的兵种
R a z o r b a c k(A)
运兵/补兵车
具有不错的对⼈伤害还有h p可以研发后变为700
这边的A有⼀个但书
你的开车技巧要很好
⾄少我碰到⾼等级的S M玩家⼏乎都出这个
很少出D r e a d n o u g h t
毕竟开车技术好可以躲开对⽅的反装甲兵种
D r e a d n o u g h t(B)
⾁博载具算第⼀强(不考虑T3的⼤⾍)
技能可以把附近步兵打飞
可以升级机关枪(⾁博能⼒降低)
可以使⽤扫射技能
T3可以研发科技增加体⼒
缺点(对⽅反装甲部队跑给你追就玩死你)
T3
P r e d a t o r(B)
反步兵+反机械都有⼀定的威⼒
不过我对他的评价普通
因为反装甲打个四五下他也是死(R a z o r b a c k升级后跟他⼀样硬==) 吃的电很多
如果开车技术好的也可以出
只是出场时间会⾯临⽐R a z o r b a c k更多的反装甲部队
Te r m i n a t o r(A)
任何英雄都可召换出来的兵
可以传送(C D约1m i n)
可以升级三种装备
1:⽕焰放射器
2:机关炮
3:飞弹装置
飞弹装置是可以给你使⽤⼀个技能
指定⼀个定点飞弹轰炸(C D⼤概1m i n)
P r e d a t o r满⾎被锁定直接爆掉
不过打S e e r c o u n c i l会输==
A s s a u l t Te r m i n a t o r(A)
可以传送(C D约1m i n)
F C才可以招换出来的兵种
⾁博的王者
O r k的N o b队
F a r s e e r的S e e r c o u n c i l都被他扁爽的
对付英雄也可以直接定到死
碰上⾍海的话请⽤Te r m i n a t o r
A s s a u l t Te r m i n a t o r是让你跟对⽅T3⾁博兵种对拼
Ve r n e a b l e D r e a d n o u g h t(A)
坦⽩说我⼏乎没看他出场过==
因为那个英雄太少⼈⽤了
h p⽐较⾼还可以⽤冲刺
评价推测也是A
S c o u t在游戏中可以算是最恐怖的暗杀部队
隐形+(瞬伤型)G r e n a d e是只有S p a c e m a r i n e才能⽤的(E l d a r的R a n g e r能⼒太难⽤)
⽽且S c o u t本⾝的视野很远
看到⼈要绕跑也不困难
S c o u t⽤的好不好可以影响战局
Ta c t i c a l M a r i n e⽐较算是⾁顿+提供稳定的⽕⼒输出
A s s a u l t M a r i n e需要找时间切⼊
千万不要看到⼈就喷射过去
我如果⽤S c o u t/G u a r d i a n看到有⼈飞过来
绝对是往⾃⼰位置丢G r e n a d e+撤退
反⽽是A s s a u l t吃亏吃很⼤(炸完你不撤退也是很快会死)
如果你开车技术不好要⽤就⽤D r e a d n o u g h t
开车技术好可以⽤R a z o r b a c k/P r e d a t o r
p a s s w o r d p a s s的看法:
我的看法有⼀些不同
天尊级的能⼒是
⼀旦天尊级断末了⼀个敌⼈
周围所有⼈攻击⼒上升
但是他所有的弱点都和⽆畏机兵⼀样
很有机会被放风筝
⽽且没有机枪可以升级
基本上是攻坚⽤单位(⽆畏也是)
对付重兵炮台防守的据点才有⽤
所以我的评价会降到b级
反⽽猎⾷者附上但书(很会开车)
e l d a r和o r k的坦克都是重炮攻击(打⼀个点后爆炸)
⽽猎⾷者的主炮则是反装甲(随打随中)
因此如果战术⼩队没有升级⽕箭炮
t3就只剩下电浆加农和猎⾷者可以作为反装甲
因此评价会升到a
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