PROE三维建模 六角螺母

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3D打印技术项目实践-标准件打印及模型后处理

3D打印技术项目实践-标准件打印及模型后处理
模型,使之从工作平台移出,如图4-11所示。
标准件打印及模型后处理
图4-11 六角螺母的移出
标准件打印及模型后处理
2. 去除支撑 去除支撑环节包括去除支撑和去除基座两部分。由于六 角螺母的打印过程中方位摆放正确,无多余支撑材料,所以 本环节只需去除基座即可。 六角螺母打印过程中的基座与制件材料均为PLA材料, 必须用机械方式去除。去除时,用镊子夹住底座,轻轻用力 将底座与制件分开,如图4-12所示。最后用剪刀剪掉多余熔 丝。
标准件打印及模型后处理
图4-4 六角螺母的定位
标准件打印及模型后处理
2. 六角螺母的3D打印过程 (1) 按项目一所述方法安装并调试3D打印机,并完成进 料工作。 (2) 打开3dStar软件,确定打印机与计算机连接就绪。 (3) 确定三维模型的摆放方位。打开STL格式的六角螺 母三维模型。为保证打印质量,节约打印成本,将三维模型 放置在打印平台中心,并调整模型摆放角度,如图4-5所示。
标准件打印及模型后处理
图4-5 六角螺母摆放示意图
标准件打印及模型后处理
(4) 设置打印参数。综合考虑打印质量和打印时间, “打印模式”选择“标准”;按照图4-5摆放模型,制件成 型过程中无需设置支撑,因此“参数”选择“无支撑”;为 避免制件翘曲,补偿高度方向误差,在打印过程中选择“添 加基座”。其余参数按3dStar软件操作规范设置。参数设置 完成后点击“生成路径”,核对无误后点击“确定”退出, 如图4-6所示。
标准件打印及模型后处理
思考与练习
1. 3D打印时如何保证两个零件装配部位的装配精度, 确保能成功装配?
2. 本项目外六角螺栓打印时,摆放方位为沿轴向竖直放 置。如果改为沿轴向水平放置,会有哪些变化?对产品质量 有何影响?(可试着打印一下,进一步分析)

怎样画三维螺母

怎样画三维螺母

构建三维螺母模型的方法及其程序设计何勇贵州电力设计研究院,贵州贵阳遵义路133号邮编:5500021螺母的作用与国家标准螺母在设备或零部件中主要是起紧固作用,是不可或缺的元件。

许多机器设备的三维模型的建立必须从螺母开始,下面就来研究如何绘制螺母的三维模型。

首先螺母不能凭想象绘制,根据功能要求的不同螺母也是多种多样的,在我国关于螺母的国标有很多种,我们以其中比较常用的一种作为例子来研究螺母三维模型的建立。

下表是A级和B级粗牙(GB/T6170-2000)、细牙(GB/T6171-2000)Ⅰ型六角螺母的有关数据。

螺纹规格(6H)D M1.6 M2 M2.5 D×P——————2构建三维螺母的思路上表中共列了29种规格,我们以M64的螺母为例来建立其三维模型。

通常在AutoCAD中若不需要绘制螺纹,经以下步骤即可画出一个逼真的螺母:1)先根据给定尺寸绘制一个六边形;2)将六边形拉伸至所需尺寸形成八面体;3)绘制一个旋转体与八面体的两端进行布尔减运算。

4)绘制一个圆柱体与其进布尔减运算,生成孔洞。

5)最终成为标准的六角螺母。

3绘制三维螺母的详细步骤以上是基本思路,具体操作如下:1)启动AutoCAD2014,界面如下:2)点视图选项卡,将视图切换到左视图运行ucs命令,将视图设置成与屏幕平行,即与视线垂直,这是一个好的习惯,可避免很多建模错误。

命令: _ucs当前UCS 名称: *左视*指定UCS 的原点或[面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] <世界>: _v命令: OSMODE输入OSMODE 的新值<0>: 55。

osmode为系统变量,用于设置目标捕捉方式。

在绘图区绘一条直线作为螺母的中心线(此阶段不用考虑其线型,若出二维图时中心线应采用“中心线”线型),在直线的左端画一个直径为95mm的圆,再以圆心为中心点绘制一个内切圆半径为47.5mm的六边形。

如何使用creo绘制国标六角螺母GB41

如何使用creo绘制国标六角螺母GB41

CREO如何绘制国标六角螺母(GB41)文本能过creo软件的参数、关系以及族表功能绘制标准件GB41六角螺母。

在绘制GB41六角螺母之前,先查阅GB41-2016,GB196-2003这两份国标。

GB41为1型六角螺母C级;GB196为普通螺纹基本尺寸。

通过这两份国标,可以看出六角螺母主要由下面几个参数决定尺寸大小:D、P、DW、M、S。

如图所示。

下面打开CREO软件,开始进入绘图步骤。

(本文以M5螺母尺寸绘图。

)步骤一:新建文档新建一个零件文档,输入合适文件名,如“GB41_2016”,取消勾选“使用默认模板”,并选择“mmns_part_solid”这个公制模板,确定进入零件绘图。

步骤二:添加参数选择“工具”下的“参数”,在“参数”面板,点选左下角的“+”分别添加D、DW、P、S、M这5个“实数”(类型)参数,并分别将值修改为5、6.7、0.8、8、5.6(查阅GB41里M5对应的数据)。

如图所示。

步骤三:创建拉伸特征1、选择“TOP”基准平面后,点选“模型”下的“拉伸”特征,进入“草绘”界面。

2、在“草绘”下点选“选项板”,在“草绘器选项板”中选择六边形,将它拖动至绘图区。

3、然后使用鼠标拖动六边形的中心“⊕”移到坐标中心,使之对齐重叠,确定位置(大小先按默认,如图78.65)4、在“草绘”下点选“尺寸”,标注六边形上下两平行边的距离,此时会弹出冲突对话框,删除上一步的默认尺寸(78.65),双击新标注的尺寸,输入“S”,选择“是”确定添加关系。

5、最后在“草绘”下点选“圆”绘制一下与六边形中心重叠的圆,双击圆的直径输入:“D-1.0825*P”,选择“是”确定添加关系。

(D-1.0825*P这是计算D1的公式,此公式查阅GB196。

)5、确定完成,退出草绘,在拉伸高度输入“M”回车确定添加关系,点击“✔”确定完成拉伸特征。

步骤四:创建旋转特征——外倒角1、选择“FRONT”基准平面后,点选“模型”下的“旋转”特征,进入“草绘”界面。

PRoe5.0怎么建模三维立体的盖形铜螺母零件?

PRoe5.0怎么建模三维立体的盖形铜螺母零件?

PRoe5.0怎么建模三维⽴体的盖形铜螺母零件?
17、如下图所⽰,⼜⼀次进⼊到草绘,
1)激活中⼼线命令,画⼀个三⾓形,
2)激活相等约束命令,将三⾓形约束成等边三⾓形,
3)激活标注命令,标注三⾓形尖部顶点距离坐标原点10.0,三⾓形⾼度2.5,
4)点击√,完成并退出草绘。

18、如下图所⽰,退出草绘之后,先点击菜单管理器中的正向,再点击“切剪:螺旋扫描”对话框中的“确定”。

19、如下图所⽰,⼜⼀次执⾏【旋转——位置——定义——TOP⾯——草绘】。

20、如下图所⽰,⼜⼀次进⼊到草绘环境,激活直线命令,画⼀个三⾓形,激活标注命令,标注距离14、⾓度30,还有⼀个20(这个超过实体就⾏),最后点击√我,完成并退出草绘。

21、如下图所⽰,软件左上⾓点击去除材料图标,默认选择360°,软件右上⾓打√,完成并结束本次操作。

22、如下图所⽰,
1)点击⼯具栏中的基准平⾯图标,2)点击下图中的红⾊实体平⾯,3)设置偏移-9,
4)点击确定,完成基准平⾯的创建。

23、如下图所⽰,
1)点击实体中需要镜像的旋转特征,2)点击⼯具栏中的镜向图标,
3)点击DTM1基准平⾯,
4)点击√,完成并结束本次操作。

24、如下图所⽰,
1)点击⼯具栏中的颜⾊图标,在其展开的下拉菜单中找到铜⾊,2)点击“零件”,
3)点击实体,默认选中整个零件,
4)点击确定。

25、如下图所⽰,⼀个铜⾊的盖形螺母就这么出现在了Pro/e⼯作视窗中了。

以上就是PRoe5.0建模盖形铜螺母的教程,希望⼤家喜欢,请继续关注。

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零件-六角螺帽

零件-六角螺帽

第二步:选择FRONT平面进行草绘,作旋转移料操作。 2.完成草绘,选择移除材料命令。
第三步:选择TOP平面进行草绘,作镜像操作。
第四步:对小圆作倒角操作。
第五步:用螺旋扫描作内螺纹。
第五步:用螺旋扫描作内螺纹。
1.选择FRONT平面作扫引轨迹的草绘平面; 2.选择缺省;
第五步:用螺旋扫描作内螺纹。
3.作轴、作轨迹线ຫໍສະໝຸດ 第五步:用螺旋扫描作内螺纹。
4.作边长为0.9mm的正三角形作截面,如下图所示。
第五步:用螺旋扫描作内螺纹。
作品完成
作品完成
第一步:选择TOP平面进行草绘,作拉伸操作。 1.作两同心圆,D分别为8,16mm。 2.在大圆内作正六边形。(画线随意,等长约束。)
第一步:选择TOP平面进行草绘,作拉伸操作。
3.删除辅助大圆,完成草绘,设定拉伸深度4.7mm。
第二步:选择FRONT平面进行草绘,作旋转移料操作。
1.如图,作一边长为1mm的等腰直角三角形。

2.2 六角螺母

2.2 六角螺母

2.2 生成六角螺母的三维实体库生成如图2.2-1所示六角螺母的三维实体库(基本模型以M16螺母为例,具体数据见下图)图2.2-1 11.建立零件文件新建零件【luomu】,取消【使用缺省模板】,选择【mmns_part_solid】,进入零件界面。

如图2.2-2。

图2.2-22.建立参数以螺母小径d、螺母厚度m,s以及螺距p作为基本参数。

主菜单:【工具】/【参数】,在弹出的“参数”对话框选“”号四次,按图2.2-3填入参数及其对应数值,单击【确定】。

图2.2-33.建立关系主菜单:【工具】/【关系】关系框中填写下列关系:ds=d-1.0825×pf=0.75×pb=0.125×pc=0.4×p单击【确定】。

主菜单:【工具】/【参数】/参数框中,增加了f、b、c并已赋值。

其中:ds为螺纹底孔直径,f为牙底高,b为牙顶高。

4.生成M16螺母(1)拉伸六角头坯体选择【拉伸】/【草绘】,弹出如图2.2-4所示对话框,草绘平面选择FRONT 面,参照选RIGHT 面,方向向右,点击【草绘】进入草绘界面。

按图2.2-5草绘(注意:六边形外接圆要“构建”,修改尺寸时要输入参数而不是数值,如图中的“ds”)/【继续当前部分】/选择“对称拉伸”/拉深厚度m/回车/【确定】。

图2.2-4 图2.2-5(2)六角头倒角 选择【旋转】/【草绘】弹出草绘对话框,草绘平面选择 TOP 面,参照旋转 FRONT 面,方向选“顶”/【草绘】主菜单:【草绘】/【参照】/选取图2.2-6 中所示边为参照/【关闭】/按图加点/画图2.2-6/ 【继续当前部分】/切减材料/改变方向,黄色箭头向外/360°/【确定】。

在模型树中选择“”,/【镜像】/ 选择FRONT 面作为对称面/【确定】。

生成螺母另一端面棱的倒角。

(3)孔两端倒角:c (0.8)×45°。

(4) 生成螺纹生成螺纹通常有两种方法:○1切减材料;○2修饰法。

Creo3.0绘制内六角螺钉M30X100

Creo3.0绘制内六角螺钉M30X100

Creo3.0绘制内六角螺钉M30X100的螺纹及收尾
今天用Creo3.0以绘制M30X100内六角螺钉为例,绘制螺纹及收尾,用到的命令有拉伸,旋转,螺旋扫描及扫描混合。

1.打开Creo3.0,设置工作目录,新建文件(输入文件名),选择零件/实体,取消勾选默认模板,选择mmns_part_solid模板,然后准备/模型属性/质量属性/更改/基本属性,密度设为7.85e-9,单位默认是t/mm^3。

2.选择拉伸命令,绘制一个¢45x130的圆柱体。

3.选择旋转命令/去除材料,完成螺柱绘制。

4.依次对螺柱端面进行倒角,圆柱头端面倒圆角。

5.选择拉伸命令/去除材料,绘制内六角沉孔。

6.选择旋转命令/去除材料,对内六角口部和底部作倒角处理。

7.选择螺旋扫描/去除材料绘制螺纹,M30螺距为3.5。

选择工具/参数,在参数框里,添加参数p=3.5。

先绘制扫描轨迹,再绘制扫描截面。

普通螺纹截面为60°等腰梯形,可按普通螺纹基本尺寸进行设定,添加关系式底边sd6=0.875*p ,高度sd8=0.5412*p 。

8.对螺纹进行收尾,用到的命令是扫描混合去除材料。

在扫描混合之前,先要绘制扫描轨迹。

扫描轨迹需要先绘制草绘曲线,再将曲线投影到螺柱面上。

选择扫描混合命令,选择投影曲线,再绘制第一个截面,为螺纹扫描截面;再插入下一个点绘制第二个截面,截面为一个点,完成确定后,去除材料,可做出螺纹收尾效果。

9.成品效果,最后编辑一下颜色外观,完成。

10第二章 项目五 六角螺栓和六角螺母的3D打印

10第二章 项目五 六角螺栓和六角螺母的3D打印
第二章 以FDM成 型打印为例
项目五 六角螺栓 和六角螺母的3D 打印
【项目描述】
螺栓和螺母在日常生活中应用非常广泛。六角螺母与螺栓、螺钉配合使用, 起连接紧固机件作用,螺栓按材质分有铁螺栓和不锈钢螺栓。本任务将使用 UG软件中的螺纹命令,设计和打印一组配合使用的六角螺栓和螺母。
【学习目标】
任务四 技能训练
一、 戒指的3D打印 设计一款戒指,并将其打印出来,如图所示。
任务四 技能训练
二、 滑轮的3D打印 设计一个滑轮,并将其打印出来,如图所示。
【项目评价】—六角螺栓和六角螺母的 3D打印
评价模块
理论知识 30分
实操技能 50分
职业素养 20分
序号
评价标准
评分 配分 自评 小组
任务一 六角螺栓和六角螺母的三维建模
Step15.保存文件。 Step16.导出STL文件,选择下拉菜单文件(F)→导出(E)→STL,系统弹
出快速成型对话框,单击确定,选择保存位置,单击确定,系统弹出类选择 对话框,框选整个产品单击确定,完成STL文件的导出。
任务二 六角螺栓和六角螺母的切片处理
8 初步学会使用3DDP-III打印机打印规则简单物品 15
9
遵守课堂纪律,服从指导老师和小组组长的安 排
5
10 不迟到、不早退、不旷课
10
11 课堂讨论阶段能主动积极,与同学相互配合
5
老师 得分
任务三 六角螺栓和六角螺母的3D打印
【任务实施】 1. 实训设备及配件 实训中会使用到的设备和配件包括3DDP-III 打印机、PLA耗材、SD卡及铲
子等后处理工具,具体如图所示。
任务三 六角螺栓和六角螺母的3D打印

PROE三维建模 六角螺母

PROE三维建模 六角螺母

六角螺母
1.拉伸六棱柱体(Extrude).
属性:Both Sides,选Top位绘图平面,默认参考平面,拉伸长度:8,剖面如下(利用结构圆画六边行)
2.制造螺孔(Hole命令)
孔径位10,孔深位Thru All,选取螺母顶面为孔的放置面,线性定位,到Right面的距离为0,到Front面的距离为0。

3.制作旋转切面(Cut Revolve)
属性:OneSide,选择一个跨过对角的两条棱的面为绘图平面,选择Top在选零件顶面为参考平面。

旋转角度为360,剖面如下
4.复制旋转切面(Copy->Mirror)
5.倒角
45xd的倒角,边长为0.5,螺母内圆柱面的两端边。

6.制作螺纹(Advanced->Helical Swp)
属性用默认的,绘图平面为Right,选取螺母的轴线和圆柱的边界作为参考线。

做一条中心线过圆柱的轴线,做一条直线和圆柱的边重合和两端相连。

输入螺距为1.5。

绘制剖面。

ProE三维标准件库建库说明

ProE三维标准件库建库说明

Pro\E三维标准件库建库说明一、标准件库目录代码表:紧固件JGJ轴承ZC弹簧TH法兰FL液压件YYJ机车车辆通用件TYJ机床夹具零部件JJ其它QT二、零件命名规则:文件名为:“类型代号”+ "_" + "标准代号"其中:类型代号为:“标准代号第一个大写拼音字母”加“零件名称的大写拼音字母组合”例如:GB/T5780-2000六角头螺栓表示为GLS_GBT5780_2000TB/T333-1993管接头IDg3 表示为TJT_ TBT333_1993GB/T119.1-2000圆柱销表示为GX_GBT119_1_2000三、建库步骤1、建立标准件库文件目录:见(标准件库目录代码表)2、新建三维零件名:新建零件名:零件名称按命名规则执行。

如:GLS_GBT5780_2000采用工厂(企业)模板:qjc/qjc_part_solid.prt3、创建三维零件普通模型利用Pro/E软件创建三维实体模型,注意如下要求:(1)建立坐标系:规定一般标准件的坐标原点应该在轴线和与轴线垂直的安装基准面的交点上。

(2)普通模型的尺寸采用一组标准数据。

(3)标准件应完全实现参数化驱动,每个参变量的名称代号要求和国标中标注的代号一致。

修改系统默认的参变量符号,如:尺寸符号d5用L替代(4)当参变量的个数不能满足尺寸驱动的需要时,应增加尺寸约束,某些情况(如六角尺寸、斜度、锥度等的表示)尽量采用创建参数和关系来驱动(如:d5=d6/sin(60))。

(5)删除工厂模板中建立的重量计算关系: 重量=mp_mass("")4、设置参数代号= 标准代号(如:GB/T5780-2000)(直接输入值)名称= 标准名称+规格(如:螺母M20×1.5)(在一级族表中输入值)材料= 标准目录中的材料(在二级族表中输入值)重量= 标准目录中的数值(在二级族表中输入值)(注意:当重量值小于0.001时,应增加判断关系式,使重量等于0.001。

《Proe螺栓的画法》课件

《Proe螺栓的画法》课件
总结词
调整材质和纹理
详细描述
为了提高螺栓的渲染效果,可以调整材质和纹理,如金属 光泽、表面粗糙度等,以呈现更加真实的视觉效果。同时 ,还可以使用贴图来增加细节和质感。
总结词
使用高级渲染技巧
详细描述
为了获得更加出色的渲染效果,可以学习并运用一些高级 渲染技巧,如景深、运动模糊和辉光等,以增强螺栓的视 觉冲击力。
优化渲染效果
总结词
优化渲染效果可以提升螺栓的可视化效果和真实感,使其更加逼真和具有吸引力。
详细描述
在Proe中,用户可以使用高级渲染功能来优化螺栓的渲染效果。通过调整光照、阴影、材质等参数, 可以创造出更加逼真的视觉效果,使螺栓更加引人注目。此外,还可以使用贴图、纹理等素材来增强 螺栓的细节和质感,提高整体的美观度。
详细描述:为了提高螺栓画法的效率和准确性,建议使 用Proe提供的模板进行绘制。这些模板已经预设了正 确的参数和尺寸,可以避免手动调整时出现误差。
如何提高螺栓画法的渲染效果?
总结词
选择合适的渲染器
详细描述
在Proe中,可以选择不同的渲染器来提高螺栓的渲染效 果。根据需要选择合适的渲染器,如光线追踪或全局照明 渲染器,以获得更加逼真的渲染效果。
总结词
基础操作,掌握基本流程
VS
详细描述
介绍如何使用Proe软件绘制标准螺栓, 包括创建基本圆柱体、切割圆柱体、创建 螺纹等步骤,强调操作流程的规范性和准 确性。
案例二:特殊形状螺栓的绘制
总结词
进阶技巧,创意设计
详细描述
介绍如何绘制具有特殊形状的螺栓,如异形 螺栓、带孔螺栓等,通过实例演示如何运用 Proe的参数化建模和特征创建功能,实现 创意设计。
批量处理和自动化

3D打印技术 六角螺栓和六角螺母的3D打印

3D打印技术 六角螺栓和六角螺母的3D打印
如下: ▪ 创建螺母模型; ▪ 创建螺栓模型。
任务一 六角螺栓和六角螺母的三维建模
▪ 2. 操作步骤 ▪ Step1.新建文件-六角螺母 ▪ 双击 图标,打开NX软件,单击新建进入如左图所示界面,输入文件名并选
择文件存放位置,单机确定进入如右图所示的建模环境。
任务一 六角螺栓和六角螺母的三维建模
▪ 【项目分析】 ▪ 螺栓和螺母的制作流程如下: ▪ (1)设计螺栓和螺母的三维模型,并将其转换为STL格式; ▪ (2)导入Cura切片软件,切片处理后,保存为3D打印机能够识别的Gcode文件; ▪ (3)将文件导入3D打印机中,完成打印。
任务一 六角螺栓和六角螺母的三维建模
▪ 【任务实施】 ▪ 1. 建模思路分析 ▪ 观察图中螺栓和螺母的模型,发现基本框架由螺母和螺栓组成,据先整体后细节的原则,确定建模思路
定,选择保存位置,单击确定,系统弹出类选择对话框,框选整个产品单击确定,完成STL文件的导出。
▪ 接下来制作螺栓
任务一 六角螺栓和六角螺母的三维建模
▪ Step9.新建文件-螺栓 ▪ 双击 图标,打开NX软件,单击新文件存放位置,单机确定进入如右图所示的建模环境。
任务一 六角螺栓和六角螺母的三维建模
▪ Step14.创建左图所示的螺纹特征1。单击插入(S)→设计特征(E)→螺纹 (T),系统弹出螺纹对话框;单击选择旋转特征2的圆柱表面为要创建螺纹 的表面,单击选择拉伸特征5的上表面为螺纹起始截面,单击确定,在螺纹 对话框中输入右图所示的参数,单击确定完成螺纹特征2的创建。
▪ Step2.创建左图所示的拉伸特征1。单击插入(S)设计特征(E)→拉伸(E); 系统弹出拉伸对话框,单击截面区域的 按钮,选择XY平面为草绘平面,单 击确定进入绘制草图环境;绘制右图所示的草图,单击完成草图退出草图环 境;在限制区域选择对称值,输入值7.5/2,其他参数采用系统默认设置,单 击确定完成拉伸特征1的创建。

ProENGINEER的六角头螺栓造型设计

ProENGINEER的六角头螺栓造型设计

Pro/ENGINEER的六角头螺栓造型设计1、绪论六角头螺栓分为外六角螺栓和内六角螺钉两种,通常作机械设备紧固,它主要有便于紧固,拆卸,不容易滑角等优势。

本次设计主要是通过对外六角螺栓的整体设计,充分证明了Pro/E在产品造型设计和研制开发方面的重要意义。

主要体现在:利用Pro/E可以对产品进行概念设计,外观设计,曲面造型设计,参数化设计,产品的虚拟装配和动力仿真等。

从而使设计工作直观化,高效化。

利用可以检查设计过程中的不足(装配干涉,色彩不佳,运动可靠性分析),从而缩短生产周期,提高生产效率,扩大企业的经济效益。

虽然利用PRO/E软件给设计带来方便,但加工精度,装配顺序等与实际操作并不完全相同,所以在设计过程中一定要结合实际操作考虑,这样才能是设计过程更加顺利更加合理。

1.1 本课题设计的背景PRO/ENGINEER 自1988年问世以来,二十年间已成为全世界及大中国地区最普及的三维CAD系统。

PRO/E今日俨然成为三维CAD系统地标准软件,广泛用于3C产品、汽车电子、通信、机械、模具、工业设计、机床、自行车、航天、家电、玩具等各行业。

PRO/E可谓是个全方位的三维产品开发软件,整合了零件设计、零件装配、产品设计、塑料模具设计、舨金设计、冲压模具设计、工程图制作、公差分析、造型设计、NC加工、机构设计/分析、产品数据库管理、协同设计开发等功能于一体,其模块众多,且学习殊为不易。

PRO/E如软件将基于约束的特征建模技术和传统的几何建模何技术相结合,具有极为强大的建模功能。

①实体建模用PRO/E可以进行二维模型和三维模型的草图设计,各种曲线的生成和编辑,扫描实体和旋转实体建模,以及参数化设计等实体建模工作②曲面建模PRO/E同时具有强大的曲面建模能力,可以实现直纹面,扫描面,自由曲面的建模,而且还能够实现曲线广义扫描,动态调整曲面以及曲面编辑等功能。

③特征建模PRO/E三维零件是众多的几何特征组合而成,集合特征包括:实体特征、曲面特征、曲线特征及基准特征,其中实体特征及曲面特征为PRO/E零件的主要元素,实体/曲面特征有下列两个类型:a 基本特征:此类特征是由使用者绘制出特征的二维截面,然后对此截面进行“基本”的几何操作,如拉伸(Extrude)、旋转(Revolve)、扫描(Sweep)、混合(Blend)等,以完成实体曲面的创建。

基于AutoCAD六角螺母三维建模方法

基于AutoCAD六角螺母三维建模方法

随着计算机绘图技术发展,很多机械产品在设计过程中都要进行三维建模。

螺母是机械产品不可或缺的元件,它在设备或零部件中主要是起紧固作用。

螺母的三维建模是设计人员必须掌握的。

由于螺母种类繁多,形状各异,所以建模时不能凭空想象,必须依据螺母相关国标参数进行创建。

目前,有些CAD 绘图教材讲解了螺母建模的过程,但绘制方法较难掌握,绘制过程中用到的相关数据不符合国标参数要求。

因此,笔者根据绘图经验和国标参数,详细介绍了M12六角螺母三维建模方法,如图1所示。

图1 GB/T 6170-2000 M12六角螺母1 三维建模过程1.1 绘制螺母顶部轮廓启动AutoCAD2018,并将视图切换到东南等轴测。

1.1.1 绘制正六边形及其外接圆查国标可知,M12螺母内切圆直径为18mm ,根据该尺寸可以绘制正六边形及其外接圆,如图2所示。

图2 创建倾斜角为30°圆台1.1.2 拉伸正六边形应用“建模”功能区中“拉伸”命令,对正六边形进行拉伸,拉伸高度为5mm ,结果如图3所示。

1.1.3 绘制倾斜角为60°的圆台应用“拉伸”命令绘制倾斜角为60°的圆台。

拉伸时,采用“倾斜角”方式进行拉伸,倾斜角为60°;与M12六角螺母倒角角度一致,拉伸高度为5mm ,结果如图4所示。

图3 拉伸正六边形 图4 绘制倾斜角为60°圆台1.1.4 交集运算对上述绘制的正六棱体和60°圆台执行交集运算,结果如图5所示。

图5 交集运算1.1.5 剖切图5所示图形与螺母实体有很大的差别,需要把多余部分去除。

此时,应用“剖切”命令最简单。

剖切时以XY 平面为剖切面,以图6所示中点作为剖切平面上的点,保留下部,结果如图7所示。

图6 捕捉于曲线中点 图1.2 绘制螺母整体轮廓图7(临沂市技师学院,临沂 276005)摘 要:由于螺母种类繁多、形状各异,所以建模时不能凭空想象,必须依据螺母相关国标参数进行创建。

ProE普通螺栓三维参数化模型计算机辅助设计

ProE普通螺栓三维参数化模型计算机辅助设计

基于Pro/E普通螺栓三维参数化模型计算机辅助设计摘要:Pro/E参数化的设计, 使用户可以运用强大的数学运算方式, 建立各尺寸参数间的关系式, 系统自动计算出模型应有的外形。

还可以运用其提供的各种工具, 进行二次开发, 将繁琐的设计过程化为几个变量的输入, 快速生成新的实体模型, 大大简化了产品设计过程。

关键字:参数化、模型、螺栓、拉伸前言:螺栓是机械设备中应用最广泛的紧固零件,为了使人们对螺栓的成型过程有一个明确的了解,所以对螺栓进行参数化处理,参数化处理能够对螺栓的制作处理更加的方便。

本文基于Pro/E5.0平台上进行螺栓的三维建模研究。

主要简叙了六角头螺栓的参数化建模方法。

通过此次建模,使我们可以了解到螺栓的构造以及螺栓的参数化建模的方便,便于以后在工程上的使用。

一、普通螺纹的牙型及规格Pro/E参数化的设计, 使用户可以运用强大的数学运算方式, 建立各尺寸参数间的关系式, 系统自动计算出模型应有的外形。

还可以运用其提供的各种工具, 进行二次开发, 将繁琐的设计过程化为几个变量的输入, 快速生成新的实体模型, 大大简化了产品设计过程。

本文利用这一功能对普通螺栓进行了参数化建模。

(1)普通螺纹的牙型及规格常见的普通螺栓其螺纹为牙型角=60°的三角形米制螺纹, 亦称普通螺纹。

按照国家标准, 普通螺纹的牙型及尺寸规格如图所示D、d 为内外螺纹的大径( 公称直径) ; D2、d2为内外螺纹的中径; D1、d1 为内外螺纹的小径; P 为螺纹的螺距。

各参数具体关系如下:H=0.866P, d2=d-0.6495P, d1=d- 1.0825P。

(2)参数化建模过程以规格为M12× 1.5×80GB/T5785- 2000 六角头螺栓为例, 说明普通螺栓的参数化建模过程。

该六角螺栓的零件图如图2所示。

表 1二、创建螺栓实体模型( 1) 先创建螺栓的六角头部分,首先单击“新建”按钮,出现以下的对话框。

绘制六角螺母

绘制六角螺母

图6-14 完成螺母的上面倒角
3.绘制另一面螺母的倒角 . 选择下拉菜单【绘图】 实体】 圆锥体】 命令行的显示如下所述。 选择下拉菜单【绘图】|【实体】|【圆锥体】,命令行的显示如下所述。 命令: _cone 命令 当前线框密度: 当前线框密度 ISOLINES=4 椭圆(E)] <0,0,0>:0,0,40 指定圆锥体底面的中心点或 [椭圆 椭圆 直径(D)]: 70 指定圆锥体底面的半径或 [直径 直径 顶点(A)]: -80 //向Z轴负方向生成圆锥 指定圆锥体高度或 [顶点 顶点 向 轴负方向生成圆锥 命令: _intersect 命令 选择对象: 选择对象 找到 1 个 选择对象: 选择对象 找到 1 个,总计 2 个
图6-11设置视口并绘制正六边形 设置视口并绘制正六边形
Байду номын сангаас
3.拉伸正六边形 . 选择下拉菜单【绘图】 实体】 拉伸】 选择下拉菜单【绘图】|【实体】|【拉伸】,命令行的显示如下 所述。 所述。 命令: 命令 _extrude 当前线框密度: ISOLINES=4 当前线框密度 选择对象: 选择对象 找到 1 个 选择对象: 选择对象 路径(P)]: 40 指定拉伸高度或 [路径 路径 指定拉伸的倾斜角度 <0>: 如图6-12所示。 如图 所示。 所示
图6-13 生成六角螺母内孔
6.3.3创建六角螺母的倒角 创建六角螺母的倒角
1.绘制圆锥体 . 选择下拉菜单【绘图】 实体】 圆锥体】 命令行的显示如下所述。 选择下拉菜单【绘图】|【实体】|【圆锥体】,命令行的显示如下所述。 命令: 命令 _cone 当前线框密度: 当前线框密度 ISOLINES=4 椭圆(E)] <0,0,0>:0,0,0 指定圆锥体底面的中心点或 [椭圆 椭圆 直径(D)]: 70 指定圆锥体底面的半径或 [直径 直径 顶点(A)]: 80 指定圆锥体高度或 [顶点 顶点 2.做“交集”运算 交集” . 选择下拉菜单【修改】 实体编辑】 交集】 命令行的显示如下所述。 选择下拉菜单【修改】|【实体编辑】|【交集】,命令行的显示如下所述。 命令: 命令 _intersect 选择对象: 选择对象 找到 1 个 选择对象: 选择对象 找到 1 个,总计 2 个 选择对象: 选择对象 如图6-14所示。 所示。 如图 所示

项目5.5 绘制六角螺母三维实体

项目5.5  绘制六角螺母三维实体
径为15,高度为20,顺时针旋转7圈的弹簧线。
三、扫掠
1.命令执行方式 菜单栏:选择“绘图”→“建模”→“扫掠”命令。 工具栏:“建模”→“扫掠 ”按钮。 命令行:SWEEP。 2.操作示例 对图a中的圆面域,沿螺旋线扫掠,结果如图b所示。
四、剖切
•1.命令执行方式 •菜单栏:“修改”→“三维操作”→“剖切”命令。 •命令行: SLICE。 •2.操作示例 •剖切图a所示螺母,结果如图b所示。
一、拉伸
1.命令执行方式 菜单栏:选择“绘图”→“建模”→“拉伸”命令。 工具栏:“建模”→“拉伸 ”按钮。 命令行:EXTRUDE。 2.操作示例
3.选项说明 (1)模式:控制拉伸对象是实体还是曲面。 (2)拉伸高度:沿正或负 Z 轴拉伸选定对象。 (3)方向:用两个指定点指定拉伸的长度和方向。 (4)路径:指定基于选定对象的拉伸路径。 (5)倾斜角:指定拉伸的倾斜角。倾斜角范围为 -90 °~
4.剖切实体的默认方法是指定 然后选择要 的部分。
个点定义垂直于当前UCS的剪切平面,
5.执行“三维镜像”命令,首先选择需要进行镜像的 ,然后指 定。
二、选择题
1.当拉伸断面为封闭的二维对象时,将创建( )。
A.三维曲面 B.二维样条曲线 C.三维实体
2.用螺旋线作为扫掠路径绘制螺纹时,螺距应在螺旋线的( )指定。
A.半径 B.圈数 C.圈高
3.以下( )不能作为剖切平面的对象。
A.圆
B.二维多段线 C.三维实体的面
4.按住/拖动的命令是( ) A.PRESSPULL B.MIRROR3D C.SWEEP 三、操作题 1.绘制如图所示的样板三维实体,样板厚度为10mm。
2.绘制一个底面半径为10mm,顶面半径为10mm,高度为25mm,顺 时针旋转8圈的螺旋线。

六角螺母

六角螺母
314 5 选择【修改尺寸】工具 ,将刚刚绘制的两个圆的直径分别修改为 8、18。
6 选择【草绘】/【数据来自文件】/【调色板】菜单命令或选择【调色板】工具 ,弹出【草绘器调色
板】对话框,如图 21-3 所示,选择【多边形】选项卡,并双击其中的【六边形】选项,如图 21-4 所示。
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图 21-3
图 21-4
图 21-22
22 选择【倒角】工具 ,弹出倒角控制面板,在【倒角方式】下拉列表框中选择【45×D】选项,在【D】 文本编辑框中输入倒角距离 1,然后按【Enter】键。 23 依次选择需要倒角的边线,如图 21-24 所示。 24 单击【确定】按钮 ,模型效果如图 21-25 所示。
图 21-23
六 角 螺 母
316
15 选择【标注】工具 如图 21-15 所示。 16 选择【直线】工具
图 21-13
图 21-14
对刚绘制的线段进行标注,并选择【修改尺寸】工具 修改尺寸值,图形效果
绘制其他线段,使截面成为封闭图形,如图 21-16 所示。
|
图 21-15
图 21-16
17 单击【直线】工具 右侧的 按钮,弹出绘制直线的所有工具,选择【中心线】工具 ,然后在竖 直参照线上绘制一条中心线,如图 21-17 所示。 18 单击【继续当前部分】按钮 完成草图的绘制。 19 单击旋转控制面板的【去除材料】按钮 ,然后单击【确定】按钮 ,模型效果如图 21-18 所示。

图 21-5
图 21-6
9 选择【标注】工具 对正六边形的边线距离进行标注,如图 21-8 所示,弹出【解决草绘】对话框,
如图 21-9 所示,单击【删除】按钮
删除冲突的尺寸,然后选择【修改尺寸】工具 ,依
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六角螺母
1.拉伸六棱柱体(Extrude).
属性:Both Sides,选Top位绘图平面,默认参考平面,拉伸长度:8,剖面如下(利用结构圆画六边行)
2.制造螺孔(Hole命令)
孔径位10,孔深位Thru All,选取螺母顶面为孔的放置面,线性定位,到Right面的距离为0,到Front面的距离为0。

3.制作旋转切面(Cut Revolve)
属性:OneSide,选择一个跨过对角的两条棱的面为绘图平面,选择Top在选零件顶面为参考平面。

旋转角度为360,剖面如下
4.复制旋转切面(Copy->Mirror)
5.倒角
45xd的倒角,边长为0.5,螺母内圆柱面的两端边。

6.制作螺纹(Advanced->Helical Swp)
属性用默认的,绘图平面为Right,选取螺母的轴线和圆柱的边界作为参考线。

做一条中心线过圆柱的轴线,做一条直线和圆柱的边重合和两端相连。

输入螺距为1.5。

绘制剖面。

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