第3章 建筑光学基础知识

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建筑物理光学

建筑物理光学

建筑物理光学光学一、光学基本知识1、可见光的波长范围2、光谱光是效率的概念3、视度及其影响因素(眩光概念、产生原因、解决方式)4、光通量、发光强度、照度、亮度的概念,单位,计算公式5、照度与发光强度,照度与亮度之间的关系(距离平方反比定律和立体角投影定律)1、可见光的本质是一种电磁波,波长在380~780nm之间2、光谱光是效率:在特定光度条件下,获得相同视觉感觉时,两个单色辐射通量之比vλ=?m ?vλ<1m:视觉感觉最大的单色光的辐射能量3、视度及其影响因素视度:看清物体的程度影响因素①亮度:物体越亮看的越清楚,但不能超出适应范围(10?5asb~16sb)②物体尺寸:大而近的物体才能看清楚③对比:观看对象与背景之间亮度差异,差异越大,视度越高④识别时间:物体越亮,识别时间越短⑤眩光⑥光污染眩光概念:眩光就是在视野中由于亮度的分布或亮度范围不适宜,或存在着极端的对比,以致引起不舒服感觉或降低观察细部或目标能力的视觉现象。

产生原因:①直接眩光:直接眩光是由视野中,特别是在靠近视线方向存在的发光体所产生的眩光②反射炫光:反射眩光是由视野中的反射所引起的眩光,特别是在靠近视线方向看见反射像所产生的眩光。

解决方式:直接眩光①限制光源亮度②增加眩光源的背景亮度,减少二者之间的亮度对比③减少形成眩光的光源视看面积④尽可能增大眩光源的仰角反射眩光①尽量使视觉作业的表面为无光泽表面,以减弱规则反射而形成的反射眩光②应使视觉作业避开或远离照明光源同人眼形成的规则反射区域③使用发光表面积大、亮度低的光源④使引起规则反射的光源形成的照度在总照度中所占比例减小,从而减少反射炫光的影响4、光通量、发光强度、照度、亮度光通量:人眼对光的感觉量为基准的光的能量单位发光强度:光通量的空间密度分布照度:对于被照面而言,常用落在其单位面积上的光通量多少来衡量它被照射的程度,它表示被照面上的光通量密度亮度:单位投影面积上的发光强度5、照度与发光强度,照度与亮度之间的关系E=Icosαr2α:射束截面法线与射束方向间的夹角距离平方反比定律:某表面的照度与电光源在这方向的发光强度(和入射角的余弦)成正比,与它到光源距离的平方成反比,这就是计算点光源产生照度的基本公式,即距离平方反比定律。

3建筑光学基础

3建筑光学基础

第三章建筑光学基础班级:学号:姓名:一.单项选择题(每题2分,共20分)1、在明亮环境条件下,人眼对下列何种单色光最敏感?()A、红色光B、蓝色光C、黄绿色光D、紫红色光2、下列哪种材料属于较理想的扩散透射材料?()A、茶色玻璃B、磨砂玻璃C、乳白玻璃D、压花玻璃3、下列光源色温中,哪种色温的色表是冷色的?()A、6000KB、5000KC、4000KD、3000K4、可见度与下列何因素无关?()A、物体的亮度B、物体的视角C、眩光D、物体的形状5、下列几种限制眩光的措施中,哪一条有误?()A、应采用适当的悬挂高度和必要的遮光角B、应限制灯具的亮度C、消除镜面反射D、降低工作面的照度6、荧光灯管的亮度约为()cd/m2。

A、0.3×104B、0.3×103C、0.3×102D、0.3×107、3mm厚的普通玻璃的透射比约为()。

A、0.6B、0.7C、0.8D、0.98、水泥砂浆抹面的反射比()。

A、0.9B、0.8C、0.6D、0.39、材料的光吸收比,透射比与反射比的以下关系式中,何者是正确的?()A、α+τ+ρ=1B、α+τ+ρ<1C、α+τ+ρ>1D、ρ<τ<α10、将一个灯由桌面竖直向上移动,在移动过程中,不发生变化的量是()。

A、灯的光通量B、灯落在桌面上的光通量C、受光照射时,看不见光源形象D、桌子表面亮度二.填空题(每空3分,共30分)1、在光度量单位中,照度的单位是()。

2、一个点光源垂直入射到被照面上所形成之照度,与光源距被照面距离的()次方成反比。

3、已知低压钠灯发出波长为589nm的单色光,其辐射的光谱效能最大值K m为683lm/W,相对应的光谱光效率ν(λ)为0.78,设其辐射通量Φe,λ为10.3W,则它发出的光通量为()。

4、在照度定义式E=dΦ/d A中,dΦ表示()。

5、白炽灯的一般显色指数是()。

《建筑光学3A》课件

《建筑光学3A》课件

平和审美观念下的光学应用。
现代建筑光学案例分析
01
总结词
分析现代建筑中具有创新性和实用性的光学案例,展示现代科技与建筑
光学的融合。
02
西班牙巴塞罗那蒙特卡洛大厦
介绍蒙特卡洛大厦的玻璃幕墙和反射设计,讨论其在城市景观和节能方
面的作用。
03
德国慕尼黑安联球场
分析安联球场的光线引入和视觉效果,探讨其在体育场馆中的独特光学
光的传播方式
光在建筑空间中以直射、反射、折射 和漫射等方式传播,这些传播方式对 建筑表面的光照效果和空间的光环境 具有重要影响。
建筑光学的发展历程
古代建筑光学
古代建筑师通过实践,逐渐掌握了利用自然光和人工光源创造适宜的光环境的方法。例如 ,古希腊罗马时期的建筑通过窗户和开口的设计,实现了对自然光的控制和优化。
实验操作指导
提供实验操作步骤和注意事项,确保实验的准确性和安全 性。
数据分析与解读
指导学生进行实验数据分析和解读,培养科学素养和数据 处理能力。
建筑光学与其他学科的交叉应用
建筑学
研究光与建筑的关系, 探讨光在建筑设计中的 作用和影响。
环境心理学
研究光与人的心理感受 ,探讨光对人的情感和 行为的影响。
光照度
表示被照射物体表面在特 定方向上单位面积上的光 通量,单位为勒克斯(lx )。
光的反射、折射和干涉
光的反射
光在平滑表面上的反射遵循反射 定律,入射角等于反射角。
光的折射
光在不同介质间传播时,速度发生 改变,方向发生转折,遵循折射定 律。
光的干涉
两束或多束相干光波在空间叠加时 ,会产生明暗相间的干涉现象。
注意材料与设备的维护和清洁,保持其性能和使用寿命。

3建筑光学基础知识

3建筑光学基础知识

d

dA c os
R2
E L cosi
式(3-9)
dE

L
dA cos
R2
cosi
均匀
dE L d cosi
这就是常用的立体角投影定律,它表示某一亮度为 L于α的这发一光发表光面表在面被的照亮面度上Lα形与成该的发照光度表值面的在大被小照,点并上且形等成 的立体角Ω的投影(Ωcosi)的乘积。
是cos 等于1。
因此,对于球表面和球心来说:
= A / R2
立体角的单位:球面度,记为 sr。 1sr=面积等于R2的球表面对球心所张开的立体角。
例:一光源在0.5sr立体角内均匀发射出100lm的光通量,求该
方向上的发光强度I。
• 解: I= / = 100lm / 0.5sr
光通量均匀分布在1平方米
的被照面上,
1lx

1lm 1m2

照度的英制单位为英尺烛光
(fc),由于1平方米=
10.76平方英尺,所以
1fc=l0.76 lx。
图3-13 照度单位
例:直径为100cm的圆面上均匀落下100lm的 光通量,求这圆面上的各点照度。
解:E= /A= /R2=100/ (×0.52)
V(λ)=0.769,则该单色光源发出的光通量为:
589=683×10.3×0.769≈5410 lm
光通量单位:光瓦太大了,如40瓦白炽灯约 发出0.5光瓦。故常用流明,lm。
在国际上: 明视觉时,1光瓦= 683 lm; 暗视觉时,1光瓦= 1700 lm 。
例:40瓦荧光灯可发出约2000 lm(约2.93光瓦),100瓦白炽 灯可发出约1250 lm(约1.83光瓦)。

建筑光环境光学基本知识

建筑光环境光学基本知识
• 在需要人眼变动注视方向的工作场所中,视线所 及的各部分亮度差别不宜过大,这样可减少视疲 劳。
光谱光视效率
• 明视觉时,人眼感到黄绿 光部位最亮,最大值在波 长555nm处,愈趋向光谱 两端的光愈暗;
• 暗视觉时,蓝绿光部位 最亮,最大值在507nm。
• 在不同光亮条件下,人眼 感受性不同的现象称为 普尔金耶效应
光源面积A
L
EL cosiLAcro2scosi
E——被照面照度,lx; L——发光表面亮度,cd/m2; A——发光表面面积,m2; r ——光源至被照面距离,m; ——光源射线与光源法线夹角; i——光源射线与被照面法线夹角。
r
i
E
小结
换算成每单 位面积的值
光通量
光强
换算成每单位 面积内的值
照度
光的出射度
换算成特 定方向每 单位立体 角内的值
亮度
材料的光学性质
1. 光的传播特性
• 光遇到介质会发生反射、透射和吸收。
• 材料反射(或透射)后的光源亮度和发光强度,因材料的 吸收和反射而有所降低。
与传热学类似
= + +τ
——光反射比(反光系数) ——光吸收比(吸收系数)
τ ——光透射比(透射系数)
要想在不同环境亮度条件下获得相同的亮度感 觉,就需要确定不同的物理亮度。
亮度和照度有何区别? 照了不一定亮!
照度相同
反光材料,亮度高
吸光材料,亮度低
6. 光源亮度L与被照面照度E的关系
设A1为各方向亮度都相同的发 光面, A2为被照面。在A1上取一微 小面积dA1 ,它在A2上的O点处形 成的照度为:
• 光的度量必须和人的主观感觉联系起来。 为了搞好光照设计,应对人眼的视觉特 性、光的度量、材料的光学性能等有必 要了解。

《建筑光学基本知识》PPT课件

《建筑光学基本知识》PPT课件

进行换算后得到:
dS1 cos 为以P点为顶点的dS1所
r2
张的立体角 d
则S1在P点处产生的照度为:
进行积分后得到:
E
I r2
c os
Iα=LαdS1cosα
E E L d cos
E L cos
表明发光面在受照面上产生的照度,仅与发光面的亮度及其在受照面上的立体角
L
dI
dS cos
(cd/m2)
2、光亮度和视亮度
假设在表面的一点处有面元dS(图 中线AB),与dS的法线成θ 角 方向的发光强度为dIθ ,则dS在 这方向的正投影面积为dSCOSθ (图中线CD)。这时眼睛看到的dS 上的亮度L为
L dI
dS cos
(cd/m2)
式中的亮度称为光亮度(物理亮度),它是一个客观物理量。我们所感受到的物体 明亮程度除了与物体表面亮度有关外,还与我们所处的环境的明暗程度有关,称为 表观亮度。亮度的主观量,称为视亮度或主观亮度。它是一个心理量,没有量纲。 因此光亮度和视亮度是有区别的。
在光环境或视觉环境中会遇到多处的明亮或黑暗 区段或部位,健康的眼睛是能够适应的。
(四)视力
人们的眼睛辨认物体形状的细部的能力称为视觉敏 锐度,在医学上称为视力,已经通用。它存在着个人 差异。根据国际眼科学会的规定,它用兰道尔环来测 量,规定在5m的视距上能够辨认l’的开口时为1.0。
物体大小对眼睛形成的张角称为视角,单位为分 (’)。视力等于刚刚能够分辨的视角的倒数。
的一部分球面面积为S,则此锥体限定的立体
角值为:
S r2
(sr)
立体角的单位是球面度(sr),当S=r2时,Ω=1 sr,因为球 的表面积为4πr2,所以立体角的最大数值为4π球面度。

建筑光学基本知识点总结

建筑光学基本知识点总结

建筑光学基本知识点总结一、光的基本性质。

1. 光的本质。

- 光是一种电磁波,其波长范围在380 - 780nm之间的电磁波能引起人眼的视觉,称为可见光。

- 光在真空中的传播速度为c = 2.99792458×10^8m/s,在空气中的速度近似等于真空中的速度。

2. 光的度量。

- 光通量(varPhi)- 定义:人眼对光的感觉量为光通量,单位为流明(lm)。

- 例如:一个100W的白炽灯发出的光通量约为1250lm。

- 发光强度(I)- 定义:光源在某一方向上单位立体角内发出的光通量,单位为坎德拉(cd)。

I=(varPhi)/(ω),其中ω为立体角。

- 点光源向四周均匀发光时,在球心处发光强度I=(varPhi)/(4π)。

- 照度(E)- 定义:被照面单位面积上接受的光通量,单位为勒克斯(lx)。

E = (varPhi)/(A),A为被照面面积。

- 例如:晴天中午室外地面照度可达100000lx,而夜间室内照度可能只有50 - 100lx。

- 亮度(L)- 定义:发光体(反光体)表面在某一方向上单位投影面积单位立体角内发出(反射)的光通量,单位为坎德拉每平方米(cd/m^2)。

- 对于漫反射表面,L=(ρ E)/(π),其中ρ为漫反射系数。

3. 光的传播。

- 直线传播。

- 光在均匀介质中沿直线传播,这是小孔成像等现象的原理。

- 反射。

- 分为镜面反射和漫反射。

- 镜面反射:反射光线遵循反射定律(入射角等于反射角),光滑表面如镜子的反射属于镜面反射。

- 漫反射:反射光线向各个方向,粗糙表面的反射为漫反射,多数建筑材料表面的反射接近漫反射。

- 折射。

- 光从一种介质进入另一种介质时,传播方向发生改变的现象。

折射定律为n_1sinθ_1 = n_2sinθ_2,其中n_1、n_2为两种介质的折射率,θ_1、θ_2为入射角和折射角。

- 全反射。

- 当光从光密介质射向光疏介质,且入射角大于临界角θ_c=arcsin(n_2)/(n_1)时,发生全反射。

《建筑光学基础知识》课件

《建筑光学基础知识》课件

吸光材料
总结词
吸光材料是指能够吸收光线的材料, 具有良好的遮光性能。
详细描述
吸光材料在建筑中可用于制造黑板、 窗帘等,能够有效地吸收和遮挡光线 ,创造私密或安静的室内环境。常见 的吸光材料有黑色玻璃、布料等。
04
建筑光学应用
天然采光
采光原则
利用自然光,优化建筑布局,提 高室内光照度,降低能耗。
视觉舒适度与健康
视觉舒适度
保证适当的照度和色温,避免眩光和阴影,提高 视觉舒适度。
视觉健康
合理控制屏幕亮度、对比度和色温,减轻眼睛疲 劳,保护视觉健康。
环境影响
研究建筑光学对人类生活和工作的影响,提出相 应的改善措施。
05
建筑光学发展与未来
建筑光学的发展历程
古代建筑光学
古代建筑中利用自然光和火光,如窗户和火把,为室内提供照明 。
总结词
透光材料是指能够让光线通过的材料,具有良好的透明性。
详细描述
透光材料在建筑中广泛应用于窗户、玻璃幕墙、采光顶等, 能够提供良好的采光效果,同时还能创造富有层次感的视觉 效果。常见的透光材料有玻璃、透明塑料等。
反射材料
总结词
反射材料是指能够将光线反射回去的 材料,具有良好的反光性能。
详细描述
反射材料在建筑中可用于制造镜子、 光泽表面等,能够有效地利用和调整 光线的方向,提高室内的照明效果。 常见的反射材料有镜面玻璃、金属等 。
掌握光的度量方法和常用单位
详细描述
解释光通量、照度、亮度和发光强度的概念及相互关系,介绍国际单位制中的 光度量单位,如流明、勒克斯等。
光的色与色温
总结词
了解光的颜色和色温对环境的影响
详细描述
阐述光谱、色相、饱和度和明度的概念,解释色温与光源颜色之间的关系及其在 建筑中的应用。

建筑光学-8建筑照明

建筑光学-8建筑照明
▪ 需要调光的场所 ▪ 有电磁波干扰的场所 ▪ 光源频闪效应影响视觉效果的场所 ▪ 有特殊装饰要求的场所 ▪ 照度不高,并且照明时间较短的场所 ▪ 应急照明场所
10
一、热辐射光源
▪ 卤钨灯
石英玻璃管中有卤族元素。在高温条件下,将钨丝蒸发出来的钨元素带 回,利用卤素循环减慢钨丝的挥发速度。 ▪ 光效20 lm/w ▪ 寿命1500h ▪ 电功率高 ▪ 显色高
4
▪ 照明光源的颜色质量对光环境设计效果影响很大,可能使被照物体颜 色的色知觉发生变化。
▪ 在辐射作用下既不反射也不透射,而能够把落在它上面的辐射 全部吸收的物体称为黑体。
▪ 一个黑体被加热,其表面按单位面积辐射的光谱功率大小及其分布完
全取决于它的温度。当黑体连续加热时,它的相对光谱功率分布 的最大值将向短波方向移动,相应的光色将按顺序 红黄白 蓝 的方向变化。
二次定义,展现出空间的宽广。综合了直接、间接照明两者的优势,值得 在开放式办公室、独立办公室和住宅书房中广泛应用。 ▪ 在半间接照明灯具的选择时要考虑下射光的眩光控制,从而减少使用者头 顶上方眩光的不舒适感。配合高效节能的光源与灯具,通过相应光学器件进 行配光控制,能有效消除屏幕的反射眩光,对物体的形体表现不会产生过重 的阴影感。
43
44
色温
过低的色温过于舒适,容易让人疲倦、犯困,不适合用在长时间工作的办 公室里。过高的色温容易让人亢奋,也不适合长时间使用(除非是夜班值班 时,那就需要高色温)。
一般用于长时间工作场合,推荐折中的3500~4500K色温,标准产品一般选 择4000K。
45
低中高色温的对比
照明方式 • 直接照明:大部分光线(100-90%)是从上方直接往下照射,最容易满足

建筑物理光学第三章

建筑物理光学第三章

(5)钠灯(sodinm lamp) a高压钠灯(HPSL):光效高,寿命长,黄绿色光,显色性差, 透雾能力强,用于户外照明和道路照明。 b低压钠灯(LPSL):发589nm黄光,显色性极差,主要用于试 验。
(6)氙灯(xenon lamp) 光通量大,连续光谱,有紫外线(应放高,因为紫外线对人体 有害),用于广场照明。 (7)无电极荧光灯(High frequency induction lamp) 属于微波灯,光效高(65lm/w),光色好(Ra=80),寿命长 (6000h),两端是靠磁场光特性:光通量、光效;平均亮度 (2)颜色特性:光色;显色性 (3)使用特性:寿命;启动、再启动时间;电压波动等
3、从照明应用角度对灯的性能要求:
(1)高光效 (2)长寿命 (3)能直接在标准电源上使用 (4)接通电源后立即燃亮 (5)形状小巧,结构紧凑,便于控光
4、电光源的主要性能指标:
④半间接型:主要部分投入屋面,通过屋面的反射使工作面达 到间接照明的效果。这种灯具适合要求均匀而不是工作面照度 强的情况。如反射型白炽灯。 特点:大部分灯光投向顶棚和上部墙面,增加了室内地的间接 光,使光线更柔和宜人。
⑤间接型:光全部指向屋顶,通过屋面均匀反射到工作面。 特点:将灯光全部投向顶棚,使顶棚成为二次光源。室内光线 扩散性极好,几乎没有阴影和光幕反射,也不会产生直接眩 光。
热辐射光源 (1)白炽灯(incandescent lamp) a组成:灯丝,外玻壳,充入气体与灯头灯部分。 b灯丝特点:现代白炽灯灯丝用熔点高(3680k)蒸发速度较慢 的钨制造。 c优点:体积小,易控光,结构简单;显色性高,价格便宜。 d缺点:光色红,带黄色光;散热量大,寿命短(约1000h); 受电压影响大,光效很低(约12-18.6lm/w)。 反射型白炽灯特点:在玻壳内表面有一层金属反射镀膜,使灯 光射向预定的方向。

建筑光学图解版习题答案

建筑光学图解版习题答案

6-4重庆地区某会议室平面尺寸为5 m×7 m,净空高3.6 m,估算需要的侧窗面 积并绘出其平、剖面图。 • • • • 解:通过查办公建筑的采光系数标准可知,办公室属于Ⅲ类采光等级 由表6-5可知,办公室窗地比是1/5 由重庆属于Ⅴ类地区,所以得出窗地比需要乘以系数K,得出: 可得出窗户面积为:35 0.24=8.4㎡
5 解:前提条件:实验表明人们能觉察的最低亮度是 10 asb , 而感觉到刺眼的亮度是 16 sb ;
最低照度
10 5 E 1.25 10 5 asb 0.8
16 20 sb 0.8

达到刺眼的照度
E
3-6试说明光通量与发光强度,照度与亮度间的区别和联系?
• • • • •
6-5一单跨机械加工车间,跨度为30 m,长72 m,屋架下弦高10 m,室内表面浅 色粉刷,室外无遮挡,估算需要的单层钢侧窗面积,并验算其采光系数。 • • • • • • • • • • • 解:假设此机械车间处于重庆地区,光气候分区为Ⅴ类地区,系数K=1.2 1)若机械加工车间属Ⅳ级采光等级,Cmin=1。由表6-5可知,侧窗要求窗地 比为1/6。 则窗户的面积为30×72/6×1.2=432㎡。 设窗台高1m,侧墙可开窗面积约为72×(10-1)=648㎡≥432㎡,可满足 单面开窗; 但为使车间内照度均匀,现两面开带形窗,长度60m,可以得出: hc=432㎡÷60m÷2=3.6m 2)验算采光系数 根据上述所选窗户的形式来验证采光系数; 根据窗户的形式,选取相应的修正系数,算出采光系数的最低值,与 采光系数标准值相比较,看是否满足要求。 由公式
C min C ' d K C K ' r K ' K w K f

第3章建筑光学基本知识

第3章建筑光学基本知识

5)研究成果 建立一个大气衰减色度修正函数模型。 6)研究过程 (1)理论准备: 大气透过率公式
• 米氏散射理论得到散射后的光强
颜色大气衰减原理示意图
Hale Waihona Puke • 研究城市空间中建筑色彩的衰减规律,首先需要分析其满足的 散射性质。大气衰减包括大气气体分子衰减和气溶胶衰减,根 据相关理论,在大气水平均匀条件下,研究建筑物色彩的衰减 只需要考虑气溶胶的衰减。
大气衰减对建筑色彩的影响
1)研究目标 • 1. 研究出一种较为合理的不同视距条件下大气衰减色度修 正函数,为确定复杂光气候条件下的色度学系统提供一种 可供参考的研究方法。 • 2. 为建筑色彩设计控制提供科学技术基础支撑。 2)拟解决的关键问题 确定更科学的适合不同的光气候条件的测量方法;研究大 气衰减与光谱之间关系,确定其对色度测量产生影响的函 数关系。
3)研究方法 • 根据光辐射在大气中传播特性,以朗伯定律T=exp(-β L) 作为大气衰减理论基础,对实际光气候条件进行连续测量 ,根据不同大气透明度时的日光以及材料样品的光谱功率 分布数据,经过色度及材料色差关系计算,确定大气衰减 色度修正函数。 4)实验手段 • 大气衰减测量实验 • 在不同大气透明度的光气候条件下,分别测量自然光源( 太阳光和天空光)和标准色板的光谱功率分布以及色度参 数,从而得到大气衰减系数与波长的关系曲线。
• 大气对建筑物亮度L的衰减公式可以表述为:
(2)实验材料准备 外饰面材料色彩对建筑物色彩起着决定性作用。材料的光反射 性质分为漫反射、定向反射(规则反射或镜面反射)和混合反 射。 考虑到材料本身光反射特性对实验结果的影响,选择了光混合 反射性质的亚光型面砖和光漫反射性质的外墙涂料作为实验的 建筑材料色彩样品。 (实验选择了多种实验材料,测了很多数据,最后只是分析了 最具有代表性的数据组)

建筑光学基本知识

建筑光学基本知识

点光源发光强度与照度的关系
例1:如图所示,在桌面上方2m处挂一带搪瓷伞 罩的40W白炽灯,求灯下桌面点1处照度E1, 及点2处照度E2值。
亮度
定义: 发光体在视线方向单位面积上的发光强度
计算公式: 由于一个发光体在视网膜上成像所形成的视感 觉与视网膜上物像的照度成正比,物像的照度越大,我们感 觉越亮;而该物像的照度与发光体在视线方向的投影面积成 反比,与发光体在视线方向的发光强度成正比,故有: Lą=Ią/(Scosą) 式中 Lą—发光体沿ą方向的表面亮度(cd/m2); Ią—发光体沿ą方向的发光强度(cd); Scosą —发光体在视线方向上的投影面(m2); 在所有的光度量中,亮度是唯一直接引起眼睛视感觉的 量。
例2:已知水银灯发出各种波长单色光的辐射通量值,试计算其光 通量。
波长λ (nm) 365 406 436 546 578 691 合计
单色辐射通量Pλ ,W 2.2 4.0 8.4 11.5 12.8 0.9 39.8
光谱光效率Vλ ---
0.0007 0.018 0.948 0.889 0.0076
视觉状况 明视觉
起作用的细胞 锥状细胞
最大视觉 响应光谱
555nm
特点 能够辨认很小的细节,并且有颜色感觉
中介视觉
杆状细胞
暗视觉 锥状细胞、杆状细 胞共同作用
507nm
1、察觉物体中心凹的部分与察觉边缘一样容易 2、开始感觉到颜色 3、不同颜色的相对明亮度发生变化,尤其是红 色比蓝色更强
1、只有明暗感觉而无颜色感觉 2、用视觉中心观察物体时不如眼角观察时清楚
E=LąS1cosącosθ /r2
例1:已知某客厅的面积为4.4mX5.6m=24.64m2,该厅天花高为 2.6m,正中装有表面积为1mX1.5m=1.5m2、亮度为 1X103cd/m2的槽灯,试求槽灯的正下方及四个墙角处的照 度。

2、建筑光学的基本知识2

2、建筑光学的基本知识2

第三节、材料的光学性质
二、从光分布角度看
2、扩散反射和透射
扩散反射和透射又可分为:漫反射与漫透射、混合反射与透射两种情 况。
1)漫射材料
② 光学性质 b. 朗伯余弦定律
漫射材料的最大发光强度在表面的法线方向,其他方向的发光强度和 法线方向的值有如下关系:
I i I 0 cos i
式中:i ——表面法线和某一方向间的夹角. 这一关系式称为“朗伯余弦定律”。
2)比较不同的曲线(表示在不同视角时)后看出:目标愈小(视角愈 小),需要的照度愈高。
3)天然光(实线)比人工光(虚线)更有利于可见度的提高。但在视 看大的目标时,这种差别不明显。
第四节、可见度及其影响因素
四、识别时间
眼睛观看物体时,只有当该物体发出足够的光能,形成一定刺激,才能
产生视觉感觉。在一定条件下,亮度×时间=常数(邦森一罗斯科定律),也
为规则反射和规则透射。 如果光经过材料反射或透射后,立体角变大,则称为扩散
反射和扩散透射。 光经过介质的反射和透射后,它的分布变化取决于材料表
面的光滑程度和材料内部分子结构。
第三节、材料的光学性质
二、从光分布角度看 1、规则反射和透射
1)规则反射
光线射到表面很光滑的不透明材料上,就出现规则反射现象,这时光 分布的立体角没有改变,如镜子等。
除了规则反射和透射材料外,另一类为扩散的,这类材料使入射光程 度不同地分散在更大的立体角范围内扩散反射和透射,如粉刷墙面和磨砂 玻璃就属于这一类。











第三节、材料的光学性质
二、从光分布角度看
2、扩散反射和透射

光学基本知识

光学基本知识

眩光的避免
消除或减轻直接眩光的措施: 限制光源的亮度; 增加眩光光源的背景亮度,减小两者之间的亮度对比; 尽可能的增大眩光光源的仰角。

减小反射眩光的措施

尽量使视觉作业的表面为无光泽的表面; 应使视觉作业避开和远离照明光源同人眼形成的镜面 反射区域; 使用发光表面积大、亮度低的光源; 使引起镜面反射的光源形成的照度在总照度中所占的 比例减少。
第1篇 建筑光学
第1章
建筑光学基本知识
一、光的视觉性质

光是一种电磁辐射。任何能发光 的物体均称为光源。如太阳、白 炽灯、日光灯等。 建筑光学中讨论的光通常为可见 光。波长范围为:380nm~ 780nm 。


波长不同,光色也不同。 波长> 780nm:红外光,有很好 的热效应; 波长<380nm:紫外光,有极强的 杀菌消毒能力。
就显得越亮。

亮度的定义:发(反)光体或发光表面在视线方向单位 投影面积上的发光强度。 Lα=Iα / Acosα 亮度的常用单位为:坎德拉每平方米(cd/㎡ ) 另一个较大的单位为:熙提(sb),表示1 c㎡ 面积上发 出1cd时的亮度单位。 1sb=10000cd/㎡ 亮度是个主观量,我们眼睛所感受到的物体明亮程度, 除了与物体表面亮度有关外,还与环境的明暗程度有关。

定律表明:某一发光表面在被照面上形成的照度, 仅和发光表面的亮度及其在被照面上形成的立体 角投影有关,而和该发光表面面积的绝对值无关。
四、视度及其影响因素
视度——看物体的清楚程度。 影响视度的因素有: 1.亮度 最低亮度:3.14×10-5 cd/m2 满意照度: 1500~3000 lx 最高亮度:1.6×105 cd/m2。
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式中: Km——最大光谱光视效能,在明视觉时为683 lm/W

e, λ——波长为λ的辐射通量,瓦(W)。
光通量表示光源在单位时间内发出光能的多少,类似于单位 时间内水龙头喷水量的大小。
图3-9 光通量类似于喷水量的大小
【例3-1】 已知低压钠灯发出波长为589nm的单色光, 设其辐射通量为10.3W,试计算其发出的光通量。 【解】 从图3-6的明视觉(实线)光谱光视效率曲线中 或从附录4的 y (λ)中可查出,对应于波长589nm的
例:有一个乳白色玻璃球形光源,直径为6cm,其轴向光强 为55cd,求轴向亮度。 解:L0=Iα /(A cosα)=
55 π 0.032
≈ 19452 cd /m2
注意:1.亮度对光源本身的(照度是指被照面);
2. —辐射角,是光源法线与视线夹角;
i—被照面法线与视线夹角;
3.单位:面积常取平方米。 在阴天时,天空暗,室内照度小,需开灯;晴天时,天 空亮度大,室内照度大。由此看来,被照面上照度大小与 光源本身亮度大小有关。
• 太阳、大气层、地球示意图
太阳光——经过大气层——射到地面; 地面上光辐射强度在500nm附近最 大,人眼最敏感的光的波长; 明视觉——明亮的环境下,如白天,555nm (黄绿光); 暗视觉——暗环境下,如晚上不开灯, 507nm (绿色光)。
3.1.2
人眼的视觉特点
视觉就是由进入人眼的 辐射所产生的光感觉而获得 的对外界的认识。 (1)视看范围(视野), 见图3-4。
图3-18 表观亮度与物理亮度区别与联系
在图3-18中,三角形1和三角形2物理亮度是相同的, 但看上去三角形1比2亮。亮度反映了物体表面的物理特性; 而我们主观所感受到的物体明亮程度,除了与物体表面亮 度有关外,还与我们所处环境的明暗程度有关。 又例如:同一只路灯,晚上开着的灯比白天亮;但是 在一般情况下,路灯本身的亮度不变,即物理亮度(亮 度)——反映了物体本身的表面物理特性——亮度不变; 但观看时与环境明暗有关的亮度——表观亮度却改变了。
3.2.2
发光强度
图3-10 灯罩影响光分布
加了灯罩后,光通量的空间分布就不同了,灯罩下方可增 大约2倍,为了描述这种现象,采用发光强度概念。
光源在给定方向上的发光 强度是该光源在该方向的立体角 元dΩ内传输的光通量dФ除以该 立体角之商,
d I d
发光强度的符号为I,单位为 坎德拉,cd,1 cd表示光源在1球 面度立体角内均匀发射出1lm的光 通量,即: 1lm 1cd 1sr 即 1 坎德拉 = 1流明 / 1 球面度 光通量分布均匀时:
式,称为距离平方反比定律:
I E 2 R
【例3-3】 如图3-15所示,在桌子上 方2m处挂一40W白炽灯,求灯下 桌面上点1处照度E1,及点2处照度 E2值(设辐射角α在0°~45°内该 白炽灯的发光强度均为30cd)。 【解】 因为I0~45=30cd,所以
I 30 E1 2 cos i 2 cos 0o 7.5lx R 2
照相机
瞳孔——起照相机中的光圈作用——能控制进光量。 水晶体——起照相机的透镜作用,但它具有自动聚焦功能。 视网膜——类似于照相机中的胶卷——能对光线产生反应。 感光细胞——分为锥体(状)感光细胞和杆体(状)感光细胞; 2002年发现了神经节感光细胞——第三种感光细胞——控 制昼夜节律、强度和瞳孔大小等。
1cd 1cd / m 2 1m
2
有时用另一较大单位熙提(符号为sb),它表 示1cm2面积上发出1cd时的亮度单位。很明显 1sb(熙提)= 104cd/m2; 1 asb(阿熙提)= 1/ cd/m2; 常见的一些物体亮度值如下:
白炽灯灯丝 300 ~500 sb 荧光灯管表面 0.8 ~0.9 sb 太阳 200 000 sb 无云蓝天(视距太阳位置的角距离不同,其亮度 也不同) 0.2 ~2.0 sb
2
(3)光谱光视效率 在明视觉条件下:
在国际上,把人 眼对555nm感觉量 定为1。 通过实验确定其 他波长在视感觉相 同时需要辐射通量 多大才与555nm相 同(图3-7)。
图3-7 视亮度匹配实验原理
实验结果见图3-6。
光谱光视效率V(λ) 曲线表示在特定光度条 件下产生相同视觉感觉 时,在视亮度匹配实验 里,波长λm和波长λ的单 色光辐射通量的比:
立体角示意图
I
立体角——任意一个封闭圆锥面内所包含的空间。 立体角的计算公式:
dA cos d R2
式中:——立体角轴与被研究面法线之间的夹角。 本例中因为球半径R垂直于球表面,所以等于0°,于 是cos 等于1。 因此,对于球表面和球心来说: = A / R2
立体角的单位:球面度,记为 sr。 1sr=面积等于R2的球表面对球心所张开的立体角。
dI L dA cos
dA cos d 2 R dA cos dE L cos i 2 R
均匀
E L cosi
式(3-9)
dE L d cosi
这就是常用的立体角投影定律,它表示某一亮度为 Lα的发光表面在被照面上形成的照度值的大小,并且等 于这一发光表面的亮度Lα与该发光表面在被照点上形成 的立体角Ω的投影(Ωcosi)的乘积。
例:一光源在0.5sr立体角内均匀发射出100lm的光通量,求该 方向上的发光强度I。 • 解: I= / = 100lm / 0.5sr • = 200cd= 200 坎德拉
3.2.3 照度 对于被照面而言,常 用在其单位面积上的光通 量多少来衡量它被照射的 程度,这就是常用的照度, 符号为E,它表示被照面上 的光通量密度:
光源——表面能辐射光和反射光的物体(太阳、各种灯……)。 设有2个灯均发 出单色光,且辐射出 波长为555nm和 620nm,辐射通量均 为1W,这时对人的 感觉是否一样? 结果显然是不一样的。
图3-8 人眼对不同波长光线的感觉
为了比较任意两个灯发出的可见光多少时,由于光谱光视效 率随波长分布不同,那么不能直接用辐射通量(瓦)多少比较, 只能化成相当于多少555nm标准光通量进行比较。
3.2.6 照度和亮度的关系
所谓照度和亮度的关系, 指的是光源亮度和它所形成的照 度之间的关系。
如图3-20所示,设A1为各 方向亮度都相同的发光面,A2为 被照面;在A1上取一微元面积 dA1。
图3-20 照度和亮度的关系
dI L dA cos
dI cos i dE R2
图3-4 人眼视野
处于放松姿态,坐着的人的视野示意图
(2)明、暗视觉
明视觉:在明亮的环境中,主要由视网膜的锥体细胞起
作用的视觉 (高于几个cd/m 的亮度时的视觉)。
2
暗视觉:在暗环境中,主要由视网膜的杆体细胞起作用
的视觉(低于百分之几cd/m 的亮度时的视觉)。 中间视觉:视网膜的锥体感光细胞和杆体感光细胞同时 起作用,而且它们随着正常人眼的适应水平变化而发挥的 作用大小不同(介于明视觉和暗视觉之间的视觉)。 注:本书中仅介绍明视觉情况。
锥体细胞————
————杆体细胞
锥体细胞和杆体细胞示意图
• 锥体(状)感光细胞——分布在眼中心部位,灵敏度差,但 可感觉颜色(眼中有红、绿、蓝感光色素)。
• 杆体(状)感光细胞——分布在眼中心的四周,灵敏度高, 无颜色感觉。 • 人眼——一种可见光的接收器,人类在进化过程中人眼已经 适应了太阳光。
第3章
光——是能量 的一种形式, 或说光是一种 电磁辐射能。
建筑光学基础知识
780 nm
nm——纳米 1nm = 10-9 m
380 nm
图1-3 电磁波波谱
光的作用:
1.影响工作效率;
室内光环境
2.影响心理舒适,身体健康;
室内装饰照明
3.美化环境,表现建筑艺术;
重庆市朝天门夜景
4.节能,保护环境;
这一定律表明:某一发光表面在被照面上形成的照 度仅和发光表面的亮度及其在被照面上形成的立体角 投影有关。 注意:立体角投影定律适用于光源尺寸相对于它和-4】 在侧墙和屋顶上各有一个1m2的窗洞,它们与室内桌子的相对 位置见图3-21,设通过窗洞看见的天空亮度均为1sb,试分别求出各个 窗洞在桌面上形成的照度(桌面与侧窗窗台等高)。
因为 V(λ)=eλm/eλ , 所以 eλm= eλ×V(λ), 把eλm称为光通量,简写成λ 。 3.2.1 光通量 光通量——在单位时间内人眼感觉光辐射能量的大小。
对于明视觉:
d e ( ) Km V ( )d d 0

在计算时,光通量常采用下式算得:
Km e, λV ()
d E E ,均匀时 A dA
图3-12 台灯下的书位置不同,明暗不同
照度的常用单位为勒克斯,
符号为lx,1 lx等于1流明的
光通量均匀分布在1平方米
1lm 的被照面上, 1lx 2 。 1m
照度的英制单位为英尺烛光 (fc),由于1平方米= 10.76平方英尺,所以 1fc=l0.76 lx。
V(λ)=0.769,则该单色光源发出的光通量为:
589=683×10.3×0.769≈5410 lm
光通量单位:光瓦太大了,如40瓦白炽灯约 发出0.5光瓦。故常用流明,lm。 在国际上: 明视觉时,1光瓦= 683 lm; 暗视觉时,1光瓦= 1700 lm 。 例:40瓦荧光灯可发出约2000 lm(约2.93光瓦),100瓦白炽 灯可发出约1250 lm(约1.83光瓦)。
3.2.5 亮度
亮度——在给定方向上 发光面微元的发光强度和垂 直于给定视线方向的微元的 投影面积之比。 亮度的符号为L,其计算 公式为:
dI dA cos
图3-17 亮度概念
L
当角α方向上光束截面A的发光强度Iα均相等时,角α 方向的亮度为: I L A cos 由于物体表面亮度在各个方向不一定相同,因此 常在亮度符号的右下角注明角度,它表示与表面法线 成α角方向上的亮度。亮度的常用单位为坎德拉每平 方米(cd/m2),它等于1平方米表面上,沿法线方 向(α=0º )发出 1 坎德拉的发光强度,即:
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