魔兽世界5.0德鲁伊常用宏命令(个人整理版)
魔兽世界游戏宏命令
魔兽世界游戏宏命令在魔兽世界这个广袤而充满奇幻色彩的游戏世界里,宏命令是一项强大且实用的工具。
对于许多玩家来说,掌握宏命令能够极大地提升游戏体验和操作效率。
宏命令,简单来说,就是将一系列的游戏动作、技能或者指令整合为一个按钮,通过一次点击来实现多个操作的组合。
它就像是一个精心编排的脚本,让玩家在战斗、日常活动以及与其他玩家的交互中更加得心应手。
宏命令的种类繁多,涵盖了各个方面。
比如,在战斗中,我们有输出宏。
对于近战职业,像战士,可以设置一个宏,在冲锋接近敌人的同时开启特定的增益技能,紧接着释放主要的伤害技能,实现一气呵成的攻击连招。
而对于远程职业,如法师,一个合理的输出宏可以按照技能的优先级和冷却时间,自动依次释放高伤害的法术,从而在短时间内打出爆发性的伤害。
除了输出宏,控制宏也非常重要。
以盗贼为例,可以创建一个宏,在潜行状态下靠近目标时,先使用闷棍将敌人控制住,然后迅速进入隐身状态再次寻找更好的攻击时机。
对于圣骑士这样的职业,能够设置一个宏,在面对多个敌人时,瞬间使用群体控制技能,为自己和队友争取更多的应对时间。
在团队副本中,宏命令更是发挥着不可或缺的作用。
治疗职业可以通过宏命令,快速切换目标并对血量最低的队友施放治疗法术,确保团队成员的生存。
而坦克职业则可以利用宏命令,在特定的BOSS技能释放时,及时使用减伤技能,提高自身的生存能力。
还有一种常见的宏命令是喊话宏。
它可以让玩家在特定的情境下自动发送设定好的消息。
比如,当你成功击败一个强大的BOSS时,宏命令可以自动喊出庆祝的话语,增强团队的成就感和凝聚力。
或者在PVP战斗中,当你击败对手时,喊出一句霸气的台词,展现自己的胜利姿态。
宏命令的设置并不复杂,但需要一定的理解和耐心。
首先,我们需要打开游戏中的宏界面。
在魔兽世界中,通常可以通过游戏菜单或者快捷键来进入。
然后,选择新建宏,并为其命名。
命名时,最好能够清晰地反映出宏的功能,方便后续使用和管理。
《魔兽世界》简单的宏实例和常用指令
《魔兽世界》简单的宏实例和常用指令《魔兽世界》简单的宏实例和常用指令《魔兽世界》简单的宏实例和常用指令2010-08-13 10:08 1.对自己使用绷带/script TargetUnit("Player");/use Mageweave Bandage/script TargetLastEnemy();*这里用的时Mageweave Bandage,你可以改成适合你自己的绷带名*use是Cosmos支持的命令,你必须安装Cosmos才能使用这个宏,如果你没有Cosmos,使用下面的宏(绷带必须放在主背包第一格) /script TargetUnit("Player");/script UseContainerItem(0,1);/script TargetLastEnemy();2.对敌人的Pet使用技能/script TargetUnitsPet("target");/cast Blind/script TargetLastEnemy();*Blind是技能名,你可以用自己的技能,这里用了盗贼的Blind(我是盗贼啦,呵呵)*/script是使用脚本的命令,可供使用的命令参考附件*可以用Shift+点击技能书里图标的方式在宏中添加释放技能的命令*可以用Shift+点击物品的方式在宏中添加物品名 3.打开所有背包/script OpenBag(0);/script OpenBag(1);/script OpenBag(2);/script OpenBag(3);/script OpenBag(4);打开所有背包,可能/script OpenAllBags() 一样搞定:P热键Shift+B也是可以的4.战士用,双手武器切换单手武器+盾: 首先在快捷栏10、11、12(也就是0、-、=的位置)拖上双手武器、单手武器、盾的快捷方式;双手武器:/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10); 单手武器+盾:/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); 以下命令全部中空格用下划线_来表示%后面的都是变量=各种命令分类收集=参数设置%t切换当前目标命令/target_%name /assist_%name /script_TargetLastEnemy(); 游戏动作/cast_%skillname(rank_%d)/f/script_UseAction(n%d,%d); 设置延迟命令/pause_%d聊天常用命令/s_/p_/g_/raid_=应用部分说明=聊天部分命令我就省略了.重点说明游戏中实际关系到游戏操作的命令首先%t是指当前目标名称,%t大多是用在聊天中.比如:%t 你好,我开始攻击%t,大家请注意.Pull/script TargetNearestEnemy();/p Pulling%t/script AttackTarget();/v inc Assist/assist%t/script AttackTarget();UsePoison/script UseContainerItem(bag,slot);PickupInventoryItem(16); UseContainerItem(bag,slot);PickupInventoryItem(17);/in 1740/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Poison wearing off in one minute")_ 1.常用指令2.队长指令3.聊天指令4.聊天频道指令5.公会指令表情指令 6.1.常用指令/help列出常用指令帮助/assist[名字]协助你当前所选择的目标,或者指定的目标/cast spell施放指定的法术,可以包含法术的等级。
魔兽世界恢复德鲁伊宏
魔兽世界恢复德鲁伊宏鼠标指向#showtooltip 回春术/cast [mod,target=player] [target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target= player] [target=targettarget,help,nodead]回春术焦点/focus战复#showtooltip 复生/script local s,d,_,t=GetSpellCooldown("复生")t=s==0 and"会变身萌萌哒已对[%t]释放战斗复活!"or"战斗复活冷却中!还有"..ceil(s+d-GetTime()).."秒"SendChatMessage(t,"raid") /cast 复生吃糖报糖宏/run F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEE DED")F:SetScript("OnEvent",fun ction(_,_,p,_,_,_,i)if(p=="player" and i==6262 and GetItemCount(5512, nil, true)<2)then SendChatMessage("糖还剩一颗!","Say");end;end)/use 治疗石迅捷大触#showtooltip 自然迅捷/cast 自然迅捷/cast 治疗之触倒数宏#showtooltip 树皮术/cast 树皮术/in 10 /y >>树皮术<<还有3秒/in 11 /y >>树皮术<<还有2秒变形宏室内猎豹形态,室外战斗是旅行,非战斗顺鸟,shift急奔,alt狼人疾跑#showtooltip 急奔/cast 狂暴回复/cast [mod:shift]急奔;[mod:alt]疾步夜行;[swimming]!水栖形态;[indoors]!猎豹形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;!旅行形态/in 12 /y >>树皮术<<还有1秒。
魔兽世界宏命令全表
魔兽世界宏命令全表宏命令全表本⽂WOWWiki共享维护Subelf译有些命令需要参数,⽽部分命令的参数则是可以省略的。
⽐如/join可以接受两个参数,⼀个是可选的,另⼀个则是必需的,我们⽤/join <频道名称> [密码]来表⽰。
也就是说“<>”中的是必需的,“[]”中的则是可选的。
⼀、基本命令协助[单位],也就是选择[单位]的⽬标。
如果没有指定[单位],当前⽬标将作为为⾃⼰装备<物品>。
⾃动跟随[玩家]。
如果没有指定[玩家],当前⽬标将作为参数。
掷骰⼦,获得⼀个[下限]到[上限]之间的随机数。
如果只指定了⼀个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。
如果没有给出任何参数,那么范围就是从1到100。
如果你在⼩队或团队中,附近的队员可以看到你得到的随机数,范围和/say显⽰服务器时间。
向[玩家]发起交易。
如果没有指定[玩家],当前⽬标将作为参数。
定[搜索内容],那么会进⾏⼀个默认的搜索,并打开搜索对话框显⽰结果。
⼆、聊天命令下⾯这些是⽤于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是⽤当前的表情的作⽤是向周围发送⼀个“玩家名<表情>”的信息,和/say类似。
不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显⽰“玩家名做了⼀些奇怪的动作”。
向战场团队频道发送[信息]。
说话,向周围发送<信息>,附近的玩家都可以收到。
仅向<玩家>发送<信息>。
三、在线状态你“处在暂离状态”的⾃动回复。
该回复也可以通过设置[信息]修改。
切换勿扰状态。
玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显⽰“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的⾃动回复。
该回复也可以通过设置[信息]修改。
四、好友列表将[玩家]添加到忽略名单,如果没有指定[玩家],则将你的当前⽬标作为参数。
为参数。
为参数。
五、⼩队、团队命令邀请[玩家]加⼊队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前⽬标作为参数。
⾄将[玩家]开除队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前⽬标作为参数。
国服德鲁伊宏
整理更新: (FishUI 漁漁簡單愛官網)交流整理: (UI插件交流區)最後更新:2011.07.13职业:国服- 德鲁伊1.野性和荆棘Buff宏/castsequence 野性印记,荆棘术说明:BUFF 顺序+野性和荆棘2.变豹子潜行#showtooltip 潜行/cast [nostance:3]猎豹形态(变形)/cast [nostealth] 潜行说明:使用宏实现变猎豹形态后潜行。
3.变形宏#showtooltip/cast [nostance:5,outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态/cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形)/cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形)/cast [nostance:3,indoors]猎豹形态/script UIErrorsFrame:Clear()说明:不同环境不同形态的变形宏。
4.变熊冲锋#showtooltip 野性冲锋- 熊/cast [nostance:1]巨熊形态(变形);/cast [stance:1]野性冲锋- 熊变熊冲锋5.焦点缠绕#showtooltip/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须说明:直接按缠绕,shift按缠绕焦点6.嘲讽#showtooltip/cast [modifier:alt] 挑战咆哮;低吼说明:点宏对目标施放低吼,alt点宏施放挑战咆哮7.焦点冲锋#showtooltip/Cast [modifier:alt,target=focus,exists]野性冲锋- 熊;野性冲锋- 熊说明:直接按冲锋,ALT+冲锋焦点8.豹子冲锋+割碎#showtooltip/cast [modifier:alt] 割碎;野性冲锋- 豹说明:直接按是豹子冲锋,ALT点宏则是割碎9.焦点吹风#showtooltip 旋风/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风直接点宏对当前目标施放吹旋风,ALT点宏对焦点目标施放旋风10.回春+愤怒#showtooltip/cast [mod:alt, target=player]回春术; [harm]愤怒; 回春术说明:点宏后,若当前目标为敌对则施放愤怒,为友方目标则施放回春,ALT点宏对自己施放回春11.复活#showtooltip/cast [combat]复生; 起死回生说明:显示战复的图标,方便观察,战斗状态战复,非战斗普通复活12.割伤+激怒#showtooltip/cast [modifier:alt] 激怒;割伤说明:点宏施放割伤,ALT点宏施放激怒13.熊T割伤宏1#showtooltip/startattack/castsequence reset=1.5/combat 裂伤- 熊,割伤,割伤/cast 重殴说明:使用这宏需要一定的命中和精准,装备不好的请用另一种割伤宏!14.熊T割伤宏2#showtooltip/startattack/castsequence reset=1.5/combat 裂伤- 熊,割伤,横扫说明:割伤和横扫交替使用的宏,好处是就算出现几次白字,割伤也不太会断档,横扫也被有效利用,缺点是对比第一种拉怪宏,dps和tps都要低一点。
魔兽世界宏命令大全
魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它拥有庞大的世界观和复杂的游戏系统。
在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作,提高游戏效率。
宏命令是一种将多个指令组合在一起的方式,可以一键执行多个操作,让玩家在战斗和日常活动中更加轻松自如。
下面是魔兽世界中常用的宏命令大全,希望对玩家们有所帮助。
1. 自动攻击宏。
/cast [target=mouseover, exists, harm] 攻击。
这个宏可以让你在鼠标指向敌人时自动攻击,无需再点击敌人再点击攻击按钮,大大提高了战斗效率。
2. 一键施法宏。
/cast [target=mouseover, exists, help] 治疗术;[target=mouseover, exists, harm] 火球术。
这个宏可以根据鼠标指向的目标类型进行施法,如果是友方目标,则施放治疗术,如果是敌方目标,则施放火球术,省去了切换目标的麻烦。
3. 一键切换宏。
/cast [stance:1] 猎豹形态;[stance:2] 熊形态。
这个宏可以在猎豹形态和熊形态之间快速切换,适用于德鲁伊等变身职业。
4. 多重施法宏。
/castsequence reset=5 火球术, 寒冰箭。
这个宏可以按顺序施放多个法术,每次按下宏的时候都会施放下一个法术,适用于需要连续施法的职业。
5. 一键合剂宏。
/use 法力合剂。
/use 治疗合剂。
这个宏可以一键使用多种合剂,无需手动点击物品栏中的合剂,节省了操作时间。
6. 一键施放宏。
/cast [@focus] 专注打击。
这个宏可以在设置了焦点目标后,一键对焦点目标施放专注打击,适用于需要频繁切换目标的职业。
7. 多重触发宏。
/cast [mod:shift] 冰霜新星;[mod:alt] 寒冰箭。
这个宏可以根据按键的不同组合施放不同的法术,提高了技能的灵活运用。
8. 宏组合宏。
德鲁伊猫德熊德输出拉怪手法+常用宏及经验
注意事项:
一:“猛虎之怒”开启时候会提供一个提升所有伤害15%(包括直接和持续伤害)持续5秒的BUFF,尽量在BUFF持续期间使用“割裂”、“毁灭”、“斜掠”等技能,但不必等“猛虎之怒”CD好了才使用这些技能;
二、“斜掠”DOT在消失前的最后一秒也会跳出一次伤害,而DOT在刚开始的前2秒是不会跳出持续伤害的。由于4.2版本对DOT的修改,在DOT消失前再次使用该DOT技能,则可以使下一个DOT技能的前2秒变为有持续伤害的效果。所以在“斜掠”持续时间低于2秒时,就可以补下一个“斜掠”;
切记:虽然“狂暴”也可以配合AOE的时候使用,但5人本AOE千万别开“狂暴”,否则你会发现所有怪的仇恨肯定是你……
单体输出循环(BOSS)
首先,你得明白技能里的伤害比:5星22秒“割裂”>5星42秒“野蛮咆哮”>5星“凶猛撕咬”>“毁灭”>16秒“斜掠”>“撕碎”(“裂伤”、流血加成)>“裂伤”>“撕碎”(无“裂伤”、流血加成)>“突袭”(一般只有PVP才会使用的技能)
命中8%满,精准6.5%(26)满。由于未命中返还机制的存在,所以命中和精准别超过这个数值,少点也无所谓,命中和精准看情况搭配。
AOE(三只以上)
由于当前版本猫德的AOE仇恨高的吓人,所以起手最好先看准T的目标,对T的目标输出“冲锋”、“毁灭”、“裂伤”、“野蛮咆哮”之后,切换一个目标再开始无脑使用“横扫”。(尽量跑到大多数小怪的背后再开始使用“横扫”,因为很多小怪正面会有180度的顺劈斩,而且小怪的背面不会有招架)
另,请不要去看插件上的“野性防御”吸收量,目前为止没有任何插件能正确统计出DK的“鲜血护盾”和YD的“野性防御”的吸收量,统计上的数据全是错误的。
魔兽世界怀旧服奶德怎么设置宏怀旧服奶德一键宏推荐
魔兽世界怀旧服奶德怎么设置宏怀旧服奶德⼀键宏推荐
魔兽世界怀旧服奶德怎么设置宏?在《魔兽世界怀旧服》中每个职业⾓⾊都有⾮常多的技能,并且每个技能都需要绑定⼀个键位。
当技能⽐较多复杂的时候,玩家们就完全按不过来,今天,⼩编为⼤家带来了怀旧服奶德⼀键宏推荐,感兴趣的玩家快来了解⼀下吧。
魔兽世界怀旧服鸟德⼀键宏推荐
迅捷触,迅捷复⽣,主要恢复技能的⿏标宏。
技能⿏标宏
#showtooltip 技能名称
/cancelform
/cast [@mouseover,help] 技能名称(等级 x);技能名称(等级 x)
迅捷⼤触
/cancelform
/cast ⾃然迅捷
/stopcasting
/cast 治疗之触
(迅捷触没做成⿏标宏,因为容易出现误操作)
迅捷战复
/cancelform
/cast ⾃然迅捷
/stopcasting
/cast 复⽣
/s >>正在复⽣ %t<<
插件准备
DBM;Grid2;WeakAuras;ThreatClassic2;WCL;同种治疗预估插件。
以上便是⼩编为⼤家分享的"魔兽世界怀旧服奶德怎么设置宏怀旧服奶德⼀键宏推荐"的全部内容,希望能够帮到你,持续发布更多资讯,欢迎⼤家的关注。
魔兽世界宏命令大全
[参数1] [无参数] [玩家] . . [无参数] [UnitID] [名称] [UnitID]
[完整名称] [UnitID]
[无参数] [数字]
[无参数] [数字]
[无参数] [数字]
[无参数] [数字] . . . [队员] [UnitID]
[团员] [UnitID]
[参数1][参数2][参数3] . [槽]
/run,/脚本 . .
/timetest
.
/who
.
/who
.
范例
/cancelaura 3
/施放 [btn:2]炉石:item:6948 /施放 3 15 /施放 14
/startattack pettaregt
/use [btn:2]炉石:item:6948 /use 3 15 /use 14
目标命令命令范例说明cancelauracancelauracancelformcastspellcastrandom队列随机施放指定名称的法术队列随机使用指定名称或编号的物品队列随机使用或装备指定背包槽内的物品队列随机使用指定装备栏内地装备castsequence队列顺序施放指定名称的法术队列顺序使用指定名称或编号的物品队列顺序装备指定名称或编号的装备队列顺序使用指定装备栏内地装备changeactionbarduel向指定名称的玩家发出挑战无指定玩家则针对当前目标forfeitconcede在挑战中认输pvpstartattackstartattackpettaregt无目标则自动寻找面前最近的敌对目标并开始攻击开始攻击指定名称的目标stopattackstopcasting停止吟唱法术无法停止引导法术swapactionbaruseuse15use14userandom队列随机施放指定名称的法术队列随机使用指定名称或编号的物品队列随机使用指定装备栏内地装备战斗命令命令别名范例说明assist协助
魔兽世界怀旧服德鲁伊变身宏怎么设置德鲁伊变身宏设置攻略
魔兽世界怀旧服德鲁伊变⾝宏怎么设置德鲁伊变⾝宏设置攻略魔兽世界怀旧服德鲁伊变⾝宏怎么设置?魔兽世界60年代怀旧服⼀个好的宏对玩家帮助很⼤,例如德鲁伊变⾝宏正是当中之⼀。
那么在怀旧服1.12版本中,德鲁伊变⾝宏怎么设置?感兴趣的朋友快来了解⼀下吧。
魔兽世界怀旧服德鲁伊变⾝宏介绍⾸先说明:变⾝宏在德鲁伊的形态栏有位置判定,请及时完成所有变⾝任务!例如:海豹形态任务未完成的状态下,升到30级学习旅⾏形态,此时旅⾏形态的变⾝宏不会产⽣效果!⼈形态变熊,其他任何形态则变回⼈形/script local c,s,i,a,_=CastShapeshiftForm;for i=1,6 do _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if a then s=i;peak;end;end;if not s then SendChatMessage("","yell");c(1);elseif s~=1 then c(s);end;⼈形态变猫,其他任何形态则变回⼈形/script local c,s,i,a,_=CastShapeshiftForm;for i=1,6 do _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if a then s=i;peak;end;end;if not s then SendChatMessage("","yell");c(3);elseif s~=3 then c(s);end;变⾝海豹(在⽔中才有效)其他任何形态则变回⼈形(在⽔中时)/script local c,s,i,a,_=CastShapeshiftForm;for i=1,6 do _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if a then s=i;peak;end;end;if not s then SendChatMessage("","yell");c(2);elseif s~=2 then c(s);end;变⾝旅⾏形态/script local c,s,i,a,_=CastShapeshiftForm;for i=1,6 do _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if a then s=i;peak;end;end;if not s then SendChatMessage("","yell");c(4);elseif s~=4 then c(s);end;各种形态变回⼈形/script local i,a,_; for i=1,6 do _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(i); if a then CastShapeshiftForm(i); peak; end; end;以上便是为⼤家整理的关于魔兽世界怀旧服德鲁伊变⾝宏设置攻略,希望能够帮到你,会持续发布更多资讯,欢迎⼤家的关注。
魔兽世界宏命令大全
魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它以其庞大的游戏世界、丰富的剧情和多样的游戏玩法而闻名于世。
在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作、提高效率,甚至实现一些自定义的功能。
本文将为大家介绍魔兽世界中常用的宏命令大全,希望能够帮助玩家更好地享受游戏乐趣。
1. 宏命令简介。
宏命令是一种在游戏中可以执行多个指令的功能。
通过宏命令,玩家可以将多个游戏指令绑定在一个按键上,从而在游戏中快速执行这些指令。
宏命令可以帮助玩家简化操作、提高效率,同时也可以实现一些特殊的功能。
2. 宏命令的创建。
在魔兽世界中,玩家可以通过以下步骤来创建宏命令:打开游戏内的宏命令界面;点击“新建宏命令”按钮;在弹出的界面中输入宏命令的名称,并编写宏命令的具体内容;点击“保存”按钮,即可成功创建一个宏命令。
3. 常用的宏命令。
(1)施放技能。
#showtooltip。
/cast 技能名称。
(2)使用物品。
#showtooltip。
/use 物品名称。
(3)切换装备。
/equip 装备名称。
(4)发送聊天信息。
/run SendChatMessage("信息内容", "频道", "语言", "目标")。
(5)自定义宏命令。
/run 宏命令内容。
4. 宏命令的应用。
在魔兽世界中,宏命令可以被广泛应用于各种游戏场景中,比如战斗、采集、交易等。
通过合理的宏命令设置,玩家可以在游戏中更加轻松地完成各种任务,提高游戏的操作效率和自身的游戏体验。
5. 宏命令的注意事项。
在使用宏命令时,玩家需要注意以下几点:确保宏命令的内容符合游戏规定,不得违反游戏规则;注意宏命令的触发条件,避免在不恰当的时机执行宏命令;定期检查宏命令的有效性,及时更新和调整宏命令的内容。
总结。
魔兽世界中的宏命令是玩家在游戏中提高操作效率、实现自定义功能的重要工具。
魔兽世界常用的一些宏
魔兽世界常用的一些宏宏其实真的是很简单很简单,大家不会的原因一定是嫌学起来繁复枯燥,流离在这里尽可能用最简单的话把一些简单的宏教给大家,以后大家想做宏就可以自己动手丰衣足食了~一、最最最基本的第一步调出宏编辑界面:在对话框打/m回车或按ESC找宏选项点【新建】,然后选择一个图标,·注意那个红色问号的图标,这个图标会自动变成它下一个会施放的法术的样子哦。
二、最最最常用的宏指令很简单,记住就可以了,就当背单词啦1、施放:/cast+空格+技能2、使用:/use+空格+物品3、选择目标:/target+空格+名称·注意:target是英文目标的意思,宏中也可以作为名词来使用,比如target是目标,targettarget就是目标的目标……o(╯□╰)o target后面加“=”就是“以什么什么为目标”的意思,后面可以跟targettarget,player(施法者自己),focus(焦点),mouseover(鼠标指向的目标),pet(宠物)等)4、设目标为焦点:/focus5、顺序施放:/castsequence(说明:sequence是连串、顺序、连续的意思,所以这个指令就是大家常说的“按第一下放A,按第二下放B”啦)这个指令的语法是:/castsequence+空格(+reset=n/target/combat/shift )技能A,技能B,技能C……其中n是指秒数,意为n秒后重置此循环;target意为切换目标宏重置;combat是战役的意思,意为战斗结束后重置;shift也可以是ctrl或alt,就是你一按这个功能键宏就重置了。
括号内的内容可以不加或选择用哪个6、随机施放:/castrandom (说明:random即随机的意思)7、/userandom 聪明的你一定知道这是什么……8、/equip 装备,就是穿衣服滴“穿”~三、最最最重要的判断条件英文中的条件句大家都有学过吧?就是if then啦,宏中那些中括号括起来的东西其实就是一堆If和then而已……1、help:判断目标为友方阵营;nohelp:非友方阵营harm:敌对阵营;noharm:非敌对阵营2、dead:目标挂了;nodead:目标没挂3、exists:目标存在;noexists:目标不存在4、"modifier:alt":判断当功能键alt按下时(alt也可以改为shift 或ctrl)5、"button:1”:判断宏是被鼠标左键按下时(1也可以改为2,右键)6、flyable: fly是飞,-able是“可...的”,所以flyable就是可以飞的情况下的意思咯~7、channeling:引导中;nochanneling:没在引导中四、加起来~加起来的语法很简单,常用的是/cast [条件1,条件2,条件3,] 技能A;[条件4,条件5] 技能B我们的宏主要有以下模板,仔细看看,看懂后你在宏基础知识方面就合格了:/cast [help] 快速治疗; [target=targettarget] 快速治疗目标为友善则施放快速治疗,否则对目标的目标施放快速治疗。
魔兽世界宏命令完全教程
考格威尔〔Cogwheel's〕宏命令完全指南Cogwheel著 WOWWiki共享维护Subelf译所有请勿用于商业用途一、根本宏命令21.什么是宏?22.怎样写宏?33i. 关于技能名称和等级的说明44i. /use <装备栏>4ii. /use <背包> <栏>556i. 其他选择命令67i. /petattack7ii. /petfollow7iii. /petpassive, /petdefensive 和 /petaggressive7iv. /petautocaston 和 /petautocastoff778i. 装备物品8ii. 队列施法或使用物品8iii. 随机施法或使用物品9iv. 攻击9v. 技能栏控制9vi. 移除增益效果9vii. 退出形态9viii. 中止施法9ix. 终止一个宏:/stopmacro9x. 解散坐骑10xi. 保存一个目标用于后续动作10xii. 模拟点击1010.进阶:脚本10i. 脚本有哪些限制?10ii. 什么是脚本?10二、命令条件语111.什么是命令条件语?11113.[target=]条件语1313i. 条件语语法简介13ii. 条件语法14iii. 完整的EBNF语法14iv. 参数为空14v. 条件为空15vi. [target=]条件语与命令参数1515i. 总表15ii. 敌/友(help / harm)16iii. 存在(exists)16iv. 死亡(dead)16v. 姿态(stance:0/1/2/…/n)16vi. 潜行(stealth)17vii. 功能键状态(modifier:shift/ctrl/alt)17viii. 功能键变量17ix. 点击状态(button:1/2/…/5/<虚拟按键号>)17x. 装备(equipped:<物品类型>)18xi. 引导中(channeling:<技能名称>)18xii. 技能条(actionbar:1/…/6)18xiii. 宠物(pet:<宠物名称或类型>)18xiv. 战斗(bat)18xv. 行动方式、室内外状态(mounted, swimming, flying, indoors & outdoors)18xvi. 允许飞行 (flyable)19xvii. 小队/团队队友(party/raid)19xviii. 在小队/团队中(group:party/raid)1919i. 设置焦点(focus)19ii. 用/click进展分支判定20三、附录202020212121一、根本宏命令1.什么是宏?宏是由一组宏命令组成的。
魔兽世界宏命令教程
魔兽世界宏命令教程1.常⽤的宏命令1.1常⽤的宏命令1.释放技能命令/cast释放⼀个或多个技能,可以加⼊⼀些条件判断,是最常⽤的命令/castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加⼊⼀些条件判断,常见于所谓的"⽆脑宏"/use使⽤⼀个物品,可以直接⽤物品名称也可以⽤物品栏位置2.动作命令/cancelform取消变形/cancelaura取消状态或增益/startattack开始攻击,⼀般写不写差别不⼤,释放技能会⾃动开始攻击的/stopattack停⽌攻击,与startattack相反,⽤于防⽌破除控制等功能,也不⼤会⽤到/target /targetenemy切换⽬标,⽤到的也不多,抓贼宏会⽤到,更多时候需要的反⽽是不切换⽬标的情况下对特定⽬标释放技能/mount召唤坐骑/dismount解散坐骑3.语⾔表情命令/1 /2 /3 /4在不同的频道⾥⾯说话,1综合,2交易,3本地防务,4寻求组队/s /y /p /ra /bg在不同的范围说话,s说,y喊,p⼩队,ra团队,bg战场/e做出⼀串表情,同时也可以/+内置表情4.特殊命令#showtooltip显⽰技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界⾯更有可读性/focus指定某个⽬标为焦点⽬标/clearfocus清除焦点⽬标/stopmacro停⽌宏,可加⼊条件判断/console /script控制命令,抓贼宏会⽤到1.2常⽤的条件判断1.⽬标条件判断help noharm⽬标为友⽅harm nohelp⽬标为敌⽅exists⽬标存在dead nodead⽬标死亡/存活2.⾃⾝条件判断stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6处在某形态中,对应为野性:1熊,2⽔栖,3豹,4旅⾏,5飞⾏平衡:1熊,2⽔栖,3豹,4旅⾏,5枭兽,6飞⾏恢复:1熊,2⽔栖,3豹,4旅⾏,5树,6飞⾏combat nocombat战⽃中/⾮战⽃中stealth nostealth潜⾏中,⾮潜⾏中mod:alt/shift/ctrl按下功能键alt/shift/ctrl,可缺省swimming noswimming游泳中/⾮游泳中flyable noflyable可飞⾏/不可飞⾏indoors outdoors室内/室外3.其他条件判断@ target=name/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party#/arena#选定⽬标指定名字/⾃⼰/焦点/⽬标的⽬标/⿏标指向/团队#号/⼩队#号/竞技场#号敌⼈reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl⽤于/castsequence中,设定重置条件,可以是#秒/切换⽬标/进⼊战⽃/按下shift/按下alt/按下ctrl 1.3简单的宏知识1.宏内容宏可以取名和设置图标,如果设置为?图标的话就是⾃动选择宏技能的图标宏最长不超过255个字符,每个英⽂字母是⼀个字符,汉字是两个字符如果包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问题的,但是下线以后会丢失宏内容2.标点符号除去技能名之外所有的标点符号英⽂字母都是半⾓的技能名之间⼀般⽤";"间隔,⽽castsequence中队列⾥的技能名则⽤","间隔需要同时满⾜的条件由中括号"[]"包裹,","间隔3.技能名技能名必须正确,可以打开技能书shift+点击技能来获取技能名如果分辨率不够的话也许会导致技能书和宏菜单不能同时打开,可以尝试调节UI缩放2.实例2.1简单宏1.对特定⽬标释放技能#showtooltip/cast [@⽬标名,exists] []技能名此宏会对特定⽬标释放所定的技能,⽬标不存在的话就直接释放技能如果没有同名的那么系统会选择⼀个"某种程度上⽐较相近"的⼈同时也可以写player,raid#之类的,详见第⼀部分例:Code:#showtooltip/cast[@哀⽊涕,exists][]⽣命绽放2.喊话宏/频道喊话内容在指定频道喊话频道可以是:s(说)y(喊)1(综合)2(交易)3(本地防务)4(组队)p(⼩队)ra(团队)bg(战场)e(表情)例:Code:/1FL10⼈便当1-3缺1T,9=1来的带装等成就MMM3.变形宏#showtooltip/cast !变形技能可以在⼈形态释放来变形,也可以在变形状态下重新变形来解减速等等例:Code:#showtooltip/cast!熊形态简单的循环#showtooltip/castsequence reset=条件1/条件2 技能1,技能2,技能3依次释放技能,技能名之间⽤","间隔条件可以是#(秒数)target(切换⽬标)combat(进⼊战⽃)shift/alt/ctrl(按下shifit/alt/ctrl)例Code:#showtooltip/castsequencereset=6/combat痛击,横扫,挫志咆哮,横扫4.双技能宏#showtooltip/cast [条件]技能1;技能2符合条件就释放技能1,否则就释放技能2技能名之间⽤";"间隔条件可以是⾃⾝条件也可以是⽬标条件可以⽤来节省空间,制作也极为简单例1:Code:#showtooltip/cast[stance:1]激怒;猛虎之怒例2:Code:#showtooltip/cast[harm]安抚;解除腐蚀5.使⽤物品宏#showtooltip/use 物品使⽤物品可以直接打物品名字也可以是物品位置编号编号对应:6(腰带)10(⼿套)13(饰品上)14(饰品下)15(披风)例:Code:showtooltip/use6/e绝尘⽽去6.取消buff宏/cancelaura 增益名取消buff⽤,例如取消保护,疾跑奔窜连放例:Code:#showtooltip/cancelaura急奔/cast[stance:3]狂奔怒吼(猎豹形态);狂奔怒吼(熊形态)2.2进阶以上是各种最基本的宏,那么我们能不能将这些宏拓展开来呢?条件更复杂,技能数量更多,多种不同的语句糅杂在⼀起,那就可以实现更多的功能1.分⽀选择宏"对特定⽬标释放技能宏"可以实现⽬标的选择,那么能不能加⼊判断,使得不同条件下对不同的⽬标施放呢? [@player,mod:alt]按住alt的话对⾃⼰释放⽤了宏的话系统内置的⾃我施法按键(alt)就不好⽤了,所以很多技能都会加上这⼀个条件来⼈⼯实现这个功能[@mouseover,harm/help,exists]对⿏标指向的⽬标释放这是很多治疗喜爱的宏,可以免去不断切换⽬标的⿇烦其中,harm和help则根据技能需要改动[@focus,mod:shift]按住shift则对焦点⽬标释放PvP⾮常常⽤且有⽤,shift也可以换成alt或是ctrl[@targettarget,harm/help,exists]对⽬标的⽬标释放这⾥需要注意的是这个harm和help所指的不是⽬标的属性,⽽是⽬标的⽬标的属性例如如果⽬标是boss,则对⽬标的⽬标施放治疗那么这⾥应该写的是help⽽不是harm,很多⼈都会觉得是:⽬标是harm的,所以转向⽬标的⽬标;这是不对的以上列举了⼏个常见的,你也可以⾃⼰试着写⼀写,"在某个条件下则以某⼈为⽬标"条件和⽬标的词汇则在第1部分⾥⾯有详细的介绍下⾯便可以把所有你认为会出现的条件写到⼀起了条件判断是从左到右的,也就是把你觉得应该先进⾏判断的条件写到左边#showtooltip/cast [@⽬标1,条件1] [@⽬标2,条件2] [@⽬标3,条件3] []技能最后的结果就是如果满⾜条件1,则对⽬标1释放,否则如果满⾜条件2,则对⽬标2释放,否则如果满⾜条件3,则对⽬标3释放这⾥建议最后加上⼀个空的中括号,来避免条件限制太死,有时候放不出技能的情况还有如果不写⽬标的话则默认为@target对当前⽬标,所以⼀般"@target"都省略掉了例:Code:#showtooltip/cast[@player,mod:alt][@mouseover,help,exists][help,exists][@targettarget,help,exists][]回春术2.复杂变形宏在"变形宏"上再加上各种条件判断,实现多种变形⼀键完成常⽤的条件有[swimming]⽔栖形态⽔⾥⽤⽔栖[flyable,nocombat]迅捷飞⾏形态飞⾏需要能飞且不战⽃[outdoors,noflyable,nocombat]⼤型棕⾊科多兽不能飞那就只能坐骑了[outdoors,noflyable,combat]旅⾏形态要是还是战⽃的话就旅⾏[indoors]猎豹形态室内就只能猎豹了然后我们直接把以上的全部加到⼀起,就得到了最终的宏Code:#showtooltip/cast[swimming]⽔栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞⾏形态;[outdoors,noflyable,nocombat]⼤型棕⾊科多兽;[outdoors,noflyable,combat]旅⾏形态;[indoors]猎豹形态事实上还有⼀个化简的问题例如说/cast [combat]猎豹形态;[nocombat]旅⾏形态后⾯那个nocombat需要吗?不需要因为判断从左⾄右进⾏,判断到第⼆个的时候就说明第⼀个没有通过了,那么combat没有通过必然是nocombat了但由于实际情况有很多条件并列,导致判断某个条件是否需要就⽐较复杂,有些⼈可能会绕不过来下⾯给出前⾯宏的化简结果Code:#showtooltip/cast[swimming]⽔栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞⾏形态;[outdoors,nocombat]⼤型棕⾊科多兽;[outdoors]旅⾏形态;猎豹形态当然,还可以加上"!"来防⽌连按⼜变回来,注意"!"放在技能名前⾯再给⼀个我⾃⼰⽤的变形宏,尝试下能不能看得懂Code:#showtooltip/cast[flyable,nocombat,nomod]!迅捷飞⾏形态;[form:4,nomod,outdoors][nomod.nocombat,outdoors][noform,outdoors]!旅⾏形态;[swimming,nomod]!⽔栖形态;[form:1,nomod]!巨熊形态;[form:3,nomod]!猎豹形态;[form:5,nomod][nomod,indoors]!⽣命之树/cancelform[form:6][mod]由于宏太长不得已把stance换成form了,效果⼀样3.简单循环中夹杂条件判断的宏下⾯我们再来给castsequence语句加点条件判断你也可以理解为把"简单循环宏"和"双技能宏"结合起来#showtooltip/castsequence [条件1] reset=重置条件A1/重置条件A2 循环A; reset=重置条件B1/重置条件B2 循环B 循环之间⽤";"分隔⽽每个循环则写作技能1,技能2,技能3同⼀个循环⾥的不同技能⽤","分隔⽆脑宏什么的就不说了,这⾥举个野性冲锋的例⼦:Code:#showtooltip/castsequence[stance:3]reset=10野性冲锋(猎豹形态),毁灭;野性冲锋(熊形态)作⽤就是释放对应形态的冲锋,猫跳后再按就是接免费毁灭这⾥的reset=10是因为免费毁灭buff持续10秒4.其他的⼀些命令/focus这条命令有3个作⽤1.没有焦点⽬标的时候将⽬标设置为焦点⽬标2.有焦点⽬标的时候将焦点⽬标更改成当前⽬标3.当前⽬标为空时清空焦点⽬标同时这条命令也是可以加条件判断的,如果不加判断的话⾮常容易误改了焦点不过判断中的@仅针对判断语句的对象,会被设为焦点的永远是当前⽬标同时配套的还有清空焦点⽬标/clearfocus这是⼀个最常见的焦点宏:没焦点就设焦点,按住alt强制设焦点,焦点死亡就清除焦点Code:/focus[mod:alt][@focus,noexists]/clearfocus[@focus,dead]这些命令还可以加进针对焦点⽬标的技能宏⾥例:Code:#showtooltip/focus[mod:alt][@focus,noexists]/clearfocus[@focus,dead]/cast[@focus,mod:shift,harm,exists][@mouseover,harm,exists][]旋风。
德鲁伊宏
1、通过一个简单的方法来随时看到自己的GCD值只需要先在游戏的对话框中输入以下脚本(先别按回车键):/script print((select(2, GetActionCooldown(1))))然后任意使用一个HOT,并在GCD还在转的时候按下回车,就会在对话框中显示出精确到小数点后3位的GCD值了。
大家可以在调整装备急速水平时经常这么玩玩,这样也可以让自己更加熟悉自己的施法特征,有助于对连续按键的节奏把握。
∙名称:复生效果:显示战复的图标,方便观察,战斗状态战复,非战斗普通复活Code:#showtooltip/cast [combat]复生; 起死回生∙逃跑各种地形对应的各种形态,在被冰环,断筋之类的情况下,按一下,变形2次,解除缠绕,SHFIT+则是坐骑Code:/施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态∙全形态精灵火Code:#showtooltip/cast [nostance] 精灵之火/cast [stance:1] 精灵之火(野性)/cast [stance:3] 精灵之火(野性)/cast [stance:4] 精灵之火/cast [stance:5] 精灵之火∙名称:旋风效果:直接按吹目标,ALT+焦点吹Code:#showtooltip 旋风/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风∙∙名称:缠绕和旋风一样,只不过焦点是SHIFT+Code:#showtooltip/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须复活宏。
战斗时战复,非战斗时正常复活,同时密语被救的人,同时在队伍或者团队中提示你正在救谁(注:複生是战斗复活)#showtooltip/stopmacro [noexists][nohelp][nodead]/cast [combat]復生;復活/run m=SendChatMessage;u=UnitName;c="party";s=u("player").." 正在復活";x=">>> "..s.."%T".." <<<";y=s.."你";if GetNumRaidMembers()>0 then c="raid" end;m(x,c);m(y,"whisper",nil,u("target"));7.缠绕休眠宏(自动判断目标属性,野兽则休眠,其他为缠绕)#showtooltip/castsequence reset=0 ,糾纏根鬚/cast 休眠/run UIErrorsFrame:Clear()9.解除DEBUFF,同样是判断宏,身上有毒就驱毒,有诅咒就解除诅咒。
WOW+德鲁伊+宏
1.对竞技场1号敌人释放突袭(猫形态)/拍晕(熊形态)/吹风(人&其他形态)
/cast [stance:1, target=arena1] bash
/cast [stance:3, target=arena1] pounce
/cast [nostance, target=arena1] cyclone
同上,另外4个同样的宏对应另外4个敌人
3.对竞技场1号敌人释放猫颅骨(猫形态)/熊颅骨(熊形态)/催眠(人&其他形态)
/cast [stance:1, target=arena1] Skull Bash(Bear Form)
/cast [stance:3, target=arena1] Skull Basnce:1] Stampeding Roar(Bear Form)
/cast [stance:3] Stampeding Roar(Cat Form)
因为如果刚开过疾跑,立刻开群奔会显示已经有一个更强的效果,导致开不出群奔无法解定身,所以要有取消疾跑buff的指令,同理再建一个取消群奔buff开疾跑宏
/cast [stance:2/4/5, target=arena1] cyclone
另外4个宏分别对竞技场2 3 4 5号敌人释放这些技能,把arena1改成2 3 4 5就行
2.对竞技场1号敌人释放猫跳(猫形态)/熊冲锋(熊形态)/缠绕(人&其他形态)
/cast [stance:1, target=arena1] Feral Charge(Bear Form)
另外还有对1号队友释放解诅咒之类的都是
/cast [target=party1] Remove Corruption
tbc奶德宏命令大全
一:一键回春宏#showtooltip/cancelform/cast回春(等级5);回春(等级5)这个就是最常用的任何形态下治疗打地鼠专用宏,打开团队框架,鼠标指向谁就给谁加血,没有指向就给当前目标加血。
注意技能名称后面的等级可以调整,如果不带等级,默认施放最高技能的回春。
为了避免过量太多,奶德一般给T上满级HOT即可,普通团员上5级回春就可以了。
二:一键愈合宏#showtooltip/cancelform/cast愈合(等级5);愈合(等级5)这个宏与回春逻辑一模一样。
三:一键刷触宏#showtooltip 治疗之触/cancelform/cast治疗之触(等级5);治疗之触(等级5)这个宏的逻辑也与回春是一样的,这个是常用读条打地鼠技能。
四:一键解毒宏#showtooltip/cancelform/cast驱毒术; 驱毒术这个宏可以实现快速给鼠标指向的目标解毒,与一键驱散插件相比,这个宏可以让你知道你在给谁解毒~~五:一键解诅咒#showtooltip 解除诅咒/cancelform/cast解除诅咒;解除诅咒这个宏与解毒宏逻辑一样。
六:宁静宏#showtooltip/cancelform/施放宁静/团队我已释放宁静这个宏的作用是取消任意形态,释放宁静,并在团队通知:“我已释放宁静。
”七:战复宏#showtooltip/cancelform/施放复生/团队我已战复%t,赶紧爬起来干活了!这个宏的作用是取消任意形态,对目标使用战复,由于战复技能比较重要,所以最好不要用鼠标指向命令,直接选中目标使用最佳。
八:一键爆发宏#showtooltip 自然迅捷/cancelform/cast 自然迅捷/stopcasting/cast 治疗之触这个宏是一键爆发宏,用于紧急情况下快速拉血,可以一键施放自然迅捷+满级治疗之触,如果在跑动过程中施放,需要点两次才可以。
九:一键树皮术#showtooltip/cancelform [noform:5]/施放树皮术使用这个宏可以实现任意形态下施放树皮术。
魔兽世界恢复德鲁伊宏
鼠标指向#showtooltip 回春术/cast [mod,target=player] [target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player] [target=targettarget,help,nodead]回春术焦点/focus战复#showtooltip 复生/script local s,d,_,t=GetSpellCooldown("复生")t=s==0 and"会变身萌萌哒已对[%t]释放战斗复活!"or"战斗复活冷却中!还有"..ceil(s+d-GetTime()).."秒"SendChatMessage(t,"raid")/cast 复生吃糖报糖宏/run F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",fun ction(_,_,p,_,_,_,i)if(p=="player" and i==6262 and GetItemCount(5512, nil, true)<2)then SendChatMessage("糖还剩一颗!","Say");end;end)/use 治疗石迅捷大触#showtooltip 自然迅捷/cast 自然迅捷/cast 治疗之触倒数宏#showtooltip 树皮术/cast 树皮术/in 10 /y >>树皮术<<还有3秒/in 11 /y >>树皮术<<还有2秒变形宏室内猎豹形态,室外战斗是旅行,非战斗顺鸟,shift急奔,alt狼人疾跑#showtooltip 急奔/cast 狂暴回复/cast [mod:shift]急奔;[mod:alt]疾步夜行;[swimming]!水栖形态;[indoors]!猎豹形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;!旅行形态/in 12 /y >>树皮术<<还有1秒。
逍遥魔兽德鲁伊技能代码
逍遥魔兽德鲁伊技能代码showtooltip 猎豹形态(变形)cancelform施放猎豹形态(变形)showtooltip 巨熊形态(变形)cancelform施放巨熊形态(变形)showtooltip 旅行形态(变形)cancelform施放旅行形态(变形)在PVP中这三个宏是比较关键宏主要作用就是无缝切换当然可以在宏里面穿插吃生命和魔法药水这个宏还可以解除负面效果,比如法师,冰环冰锥猎人,震荡等等... showtooltipcancelform施放精灵之火(等级 4)showtooltipcancelform施放愤怒(等级 8)showtooltipcancelform施放驱毒术showtooltipcancelformuse 地精工兵炸药showtooltipcancelformcast 有限无敌药水showtooltipcancelform施放自然之握(等级 6)这个宏是取消当前形态然后施放技能在变形形态下是无法使用人形态技能的德鲁伊除了野性技能以外的技能,物品都可以绑在这个宏上流畅度极佳。
showtooltip 影遁(种族特长)cast !影遁(种族特长)这个宏作用就是一直狂按也不会现身。
showtooltip 猎豹形态(变形)cancelform施放影遁(种族特长)取消猎豹形态施放影遁,再按一次会现身showtooltipcancelform施放猎豹形态(变形)施放潜行(等级 3)效果也是如上面所写取消当前形态施放猎豹形态+潜行如果你在影遁中使用会变身豹子+潜行在PVP中别人以为你还在原地影遁。
showtooltip施放潜行(等级 3)施放追踪人型生物潜行+追踪人形前提是必须你在猎豹形态。
cancelform [noform:3]施放 [noform:3] 猎豹形态(变形)施放急奔。
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#showtooltip
/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[nostance:1/3,nohelp]精灵之火;[help]驱毒术
名称:旋风 效果:直接按吹目标,ALT+焦点吹
Code:
#showtooltip 旋风
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风
名称:缠绕 和旋风一样,只不过焦点是SHIFT+
Code:
#showtooltip
/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须
直接按变鸟,ALT+ 小树
Code:
#showtooltip 自然之力
/cast [modifier:alt]自然之力; 枭兽形态(变形)
名称:群触 效果:敌对则虫群,友善则触,ALT+无论敌友自己奶自己
Coe:
showtooltip [mod][help]治疗之触;[harm]虫群;治疗之触
Code:
#showtooltips 猎豹形态
/cast 猎豹形态
/equip 野性武器
/equip 野性神像
潜行的时候抓贼并突袭,非潜行的时候芒果,距离远的话豹子冲锋
Code:
#showtooltip
/startattack [nostealth]
/console targetNearestDistance 10.000000
/cast [mod:alt,target=player][help]治疗之触;[harm]虫群
Pve偷懒宏,左键点击是加速星火,右键点击是开饰品星火
Code:
#showtooltip 星火术
/use [button:2]<饰品名称>;[button:1]加速药水
/cast 星火术
去掉屏幕中间红字提示的宏
Code:
/script UIErrorsFrame:Hide()
野德宏
名称:凶跑 效果:豹子形态一直显示疾跑,方便看CD,直接按是凶猛撕咬,按ALT+是急跑
Code:
#showtooltip 急奔
/cast [mod:alt]急奔; 凶猛撕咬
名称:斜裂 效果:潜行形态突袭,非潜行形态直接按爪击(野德改裂伤),非潜行ALT+ 则是斜掠,就是流血那个
全形态精灵火
Code:
#showtooltip
/cast [nostance] 精灵之火
/cast [stance:1] 精灵之火(野性)
/cast [stance:3] 精灵之火(野性)
/cast [stance:4] 精灵之火
/cast [stance:5] 精灵之火
坦克宏
Code:
/cast [nostance:1]巨熊形态(变形);
/cast [stance:1]野性冲锋 - 熊
潜行中突袭 熊中低吼,在战斗中猫冲
Code:
#showtooltip [stance:3] 野性冲锋 - 熊;[stance:1] 野性冲锋 - 豹;野性冲锋 - 熊
/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹;[stance:1] 野性冲锋 - 熊
名称:BUFF 顺序+野性和荆棘
Code:
/castsequence 野性印记,荆棘术
逃跑 各种地形对应的各种形态,在被冰环,断筋之类的情况下,按一下,变形2次,解除缠绕,SHFIT+则是坐骑
Code:
/施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态
但是这个技能会烧光怒气,所以当你想裂伤的时候可能没有怒气,
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;裂伤 - 熊
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;重殴
/startattack
名称:割怒 效果:直接按割伤,ALT+激怒
Code:
国服版本
通用宏
名称:驱火 人形敌对则精灵火,友善则驱毒,野兽敌对野性精灵火,友善则驱毒,最后无论友善还是敌对按ALT+都是给自己驱毒
Code:
#showtooltip
/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[nostance:1/3,nohelp]精灵之火;[help]驱毒术
/cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术
春愤
Code:
#showtooltip
/cast [mod:alt, target=player]回春术; [harm]愤怒; 回春术
名称:BUFF 顺序+野性和荆棘
Code:
/castsequence 野性印记,荆棘术
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead,stealth] 突袭(等级 4);裂伤(豹)(等级 3)
/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹
鹌鹑宏
#showtooltip 裂伤 - 熊(等级 3)
/施放 重殴
/施放 裂伤 - 熊(等级 3)
/startattack
Code:
#showtooltip
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 割伤
/cast [modifier:alt] 横扫
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 激怒;猛击
变猫潜行
Code:
#showtooltip 潜行(等级 3)
/cast [nostance:3]猎豹形态(变形)
/cast [nostealth] 潜行(等级 3)
变熊冲锋
Code:
#showtooltip 野性冲锋 - 熊
奶德宏
名称:复生 效果:显示战复的图标,方便观察,战斗状态战复,非战斗普通复活
Code:
#showtooltip
/cast [combat]复生; 起死回生
绽火 敌对月火,友方绽放,ALT+奶自己
Code:
#showtooltip [mod][help]生命绽放;[harm]月火术;生命绽放
名称:BUFF 顺序+野性和荆棘
Code:
/castsequence 野性印记,荆棘术
逃跑 各种地形对应的各种形态,在被冰环,断筋之类的情况下,按一下,变形2次,解除缠绕,SHFIT+则是坐骑
Code:
/施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态
/施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态
ห้องสมุดไป่ตู้变形宏
Code:
#showtooltip
/cast [nostance:5,outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态
使用绽放,同时换武器,武器在第二次换上。
Code:
#showtooltips 生命绽放
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=player]生命绽放;生命绽放
/equip 治疗主手
/equip 治疗副手
/equip 治疗神像
加血结束换会武器变猫
/cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术
台风和星落的结合
Code:
/cast [modifier:alt]星辰坠落; 台风
春愤
Code:
#showtooltip
/cast [mod:alt, target=player]回春术; [harm]愤怒; 回春术
名称:冲凿 效果:直接按是猫步,ALT——则是割碎,就是N星瘫痪
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 割碎;野性冲锋 - 豹
名称:潜猛 效果:直接按潜行,ALT+则是猛虎之怒
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 猛虎之怒;潜行
/施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态