《实况足球2010》TOP难度几点打法
实况足球2010》怎样罚好任意球教程
实况足球2010》怎样罚好任意球教程第一个进球是我安装好实况2010后打进的第一个进球,对我来说有特殊的纪念意义,同时它的精彩程度也绝不亚于足坛百大进球前十位,来自皮尔洛一脚32米左右的直接任意球,皮球打在横梁和门柱的交界处入网,守门员鞭长莫及,本人玩实况多年的各项技能中,任意球算是一项最拿手的好戏,无论是WE2000,2002,还是后来的PES6,WE2007,我的任意球进球数都相当恐怖,至今我仍保留着PES6和WE2007大师联赛所进的将近150个任意球破门存档,身边的球友说我任意球适当点球用的人,所以这个进球绝非偶然,而对于我来说作为第一个进球的意义更显重大。
第二个进球最贴合本贴主题,由于当时尚未适应2010的打法和节奏,于是我用巴萨对阵中国寻找感觉,没有想到电脑控制的中国队却进了我一个如此精彩绝伦的进球,姜宁禁区左侧肋部带球,扣过阿尔维斯之后紧接一个马赛回旋晃过补防的G.米利托,右脚推射远角,巴尔德斯扑球脱手,赵旭日补射得分,姜宁的一系列过人动作堪称梅西附体,这样的进球在现实中绝对是天方夜谭。
(声明,本人从实况2玩到现在,已经有14个年头,绝对不是菜鸟,对阵的电脑是最高难度,只是一时尚未找到2010的节奏,所以这个进球绝对堪称诡异)第三个进球仍然是我被电脑进的球,或者说是我帮电脑进的球,这是在欧冠联赛小组赛上,我用米兰对阵布拉格斯拉维亚,对方球员沿左路强突内斯塔下底传中,传到中路蒂亚戈希尔瓦角弓一垫,将球做给身旁的博内拉,只见说时迟那时快,博内拉及时插上,一个漂亮的鱼跃冲顶,攻破了阿比亚蒂的十指关,只是我玩实况多年,所见到的最漂亮的乌龙球配合,无论是蒂亚戈希尔瓦的助攻,还是博内拉最后的致命一击,都堪称无间道的完美之作,史称终极无间。
关于任意球,我简单讲讲首先你要做好心态上的准备,第一点就是你要觉得自己是在踢球,而不仅仅是游戏如果仅仅为了进球,利用一些游戏并不完善的地方,那就算进了你也没有成就感明确了这一点,那你就要开始用足球的思维去思考你的罚球,而不是游戏的思维接着你要开始考虑你想将球踢成什么样子,也就是自脑海中模拟你需要的弹道简单地说,你想让球怎么飞,这是学习任意球,成为任意球高手最初的三点心态准备其实每一个任意球都是灵感的爆发,以及对弹道的控制的产物套用我最爱的球星巴乔对任意球的理解就是:任意球就是两秒钟的灵感接下来,讲解一下我个人对各个按键对弹道的影响:一.方向键方向键有三个方面的作用最先用到是左右键,然后会用到上下键,在接下来又要用到左右和上下的结合首先,罚球前你最先做的是什么?当然是把镜头左右转动,调整到合适的开球角度,这里就要先说左右键何谓合适,每一个进球都是独一无二的,那么选择的出球方向也是随着情况的不同而改变的在你选择了你需要的弹道之后,你就要开始考虑你是要直上直下的电梯球(也就是落叶球,代表人物皮尔洛,儒尼尼奥,C.罗)还是要美丽弧线的圆月弯刀(代表人物贝克汉姆,米哈伊洛维奇)又或者是力拔千钧的重炮(代表人物卡洛斯,杰拉德,巴拉克,巴蒂斯图塔)还有就是融会贯通各种技巧的混合式(力量,速度,角度,弧度,下坠的完美结合)1.落叶球落叶球是从人墙上方越过再挂入死角(如上图第一球)那么你可以将屏幕的中间对准你想要飞入的那一侧门柱的内侧少许屏幕的中间如何确定?开球前屏幕上方都会显示距离球门多少米,你可以用这个数字作为屏幕的中间线至于少许是多少,即使你不刻意加弧度,球员踢出的球也会多少带一点点内旋所以根据踢球者是有左右脚的不同,要预留内侧弧线的提前量2.弧线球由于要使用到弧线,所以一开始就要为皮球拐弯预留足够的空间有时候甚至需要瞄准门框以外的位置,(想想卡洛斯那个神奇的飞向角旗的球吧)弧线根据距离和使用力度球速的不同会有变化每一代每一个人都不同,球员的起脚姿势也会影响弧线的弯度卡洛斯式助跑对力量和球速以及外脚背弧线有加成贝克汉姆式助跑对脚内侧弧线有加成皮尔洛式(看上去很随意的样子)有助于下坠和内侧弧线C罗式,托蒂式有助于球速和下坠对于弧度的感觉需要勤练去体会,我安装好每一代实况后做的第一件事就是进入训练模式练习400个左右的任意球期间变换不同的球队,罚球位置,发球队员,以及同一个人或者同一位置的不同弹道,打近角和远角成功率高低的区别还有加力与不加力,加弧度与不加弧度等不同操作间的效果区别一般耗时4-5个小时,所以别一上来就急着打比赛无数次的练习才能造就正式比赛场上一瞬间的正确选择和完成选择的完美手感3.重炮重炮一般是距离禁区线极近或者极远(33M以外)才会用到基本是一种是指哪打哪的直线式,多用于近距离轰炸守门员头顶近角或者是第二种卡洛斯变态进球式的绕过人墙飞向角旗再回来的方式第二种需要参照上一节对弧线的理解好了,决定了开炮角度接下来再说说方向键的第二个用途,也是开球的第二步:上下键的运用一个任意球的进球并不是按下射门键,然后听天由命那么简单按下射门键之前还有很多准备工作要做其实上下键很简单,上是加力,下是减力这都是在射门前直到进球或出界贯穿整个罚球过程始终要按住的你也可以不按,有加有减当然就有不加不减,关键还是在于你的选择和组合在来到方向键的第三个用途,这一个用途发生在按下射门键蓄力槽出现后直到球飞行结束那就是左右加弧度,除少数情况用到外脚背外,大多数用的都是内侧弧线,也就是右脚往左左脚往右如果事先有按住上下加减力,那么就演变为左上、左下或者右上、右下,也就是两个同时按两个功能同时实现,以右脚为例左上=加力+内侧弧线二.R.L键相对来说,我用的较多的是R1.R2两个键我个人的理解,R1R2都是在蓄力前就可以按住不放的主要是对加减力度,弧度,下坠三项主要弹道参数做一个加成或者减弱的修正影响先说R1,R1键主要的作用是:1.球速增加,但效果不如方向键上明显,主要用于25-30的任意球,这个位置按上力度过大,容易打出直线上升高出横梁的情况,也可以用于弥补发球队员本身的“射门力量”数值较低2.关于下坠,很多人以为R1会影响下坠,其实不是的,上图第一球皮尔洛的落叶球我就是通过方向键左上+R1实现的所以说R1其实也是可以增加下坠的,这是在较远距离追求高球速的时候产生类似乒乓球拉弧圈球效果,让球产生剧烈的上旋从而达到弹道下坠的目的3.弧度增加,没有方向性的指向,只是对左右方向键的弧度产生一定的加成效果,没有按左右方向键的话,默认对内侧弧线产生少许加成再到R2,1.R2对球速有减慢的作用,但效果同样不像方向键↓的效果明显,并且影响方式也不一样方向键↓主要影响的是出球的初速度,也就是说,按住方向键↓,提出的球一开始就是比较绵软无力的(球速不是越快越好,要视罚球位置而定)2.而R2的减速作用则均匀的作用于皮球飞行的过程中,使球呈抛物线逐渐衰减从而出现较为明显的下坠弹道3.同时对于弧度的影响可参照上面R1的理解三.射门,短传,长传,直塞1.射门键从简单的说起,大家都知道射门键用来蓄力,但是我发现有些人进入了一个误区也就是说都喜欢固定的使用一种蓄力的按法,比如都是分两次达到某一个力度其实这是一个误区蓄力的过程虽然只是一瞬间,但是变化也是很多,而且作用也是各不相同的以200%为满计算同样是100%分两次按,其实可以做出多种不同效果,用于多种不同情况这取决于你第一下和第二下所占比例的不同我对于力量槽的理解是,第一下决定力度与球速,第二下决定弹道高度举个例子,一个禁区前沿20米角度较正的球,方向弧线等都合适的情况下,两段蓄力的分配的不同,就有可能影响到皮球是否能够越过人墙而且落入球门,一种是平均:每一下蓄力50,两下达到100这样的情况在发球队员射门力量不大(85以下),任意球精度较高、状态良好的情况下,多数可以越过人墙,但不一定能下落进入门框范围如果球员力量较大,那么就容易打飞或者击中人墙第二种情况:第一下大(70-80),第二下小(20-30)这样的情况基本上是击中人墙的多,或者打飞第三种情况:第一下小(10-20),第二下大(70-80)这样的情况会导致球速虽然较慢,但是弹道的抛物线角度较高,而且上升下坠都比较明显,在20米这种距离较近的情况下,难点在于越过人墙又不能一飞冲天,打中球门范围才是最重要的,球速再慢也是相对而言,再配合R2增加下坠,进球率是以上三者最高的还有些情况是不需要分两段的,例如远距离重炮,一锤定音,哪怕是按到150的力度也不算错另外禁区线上的重炮打守门员头顶的上角,也是一种几乎必进的打法(这里只研究直接任意球,一拨一射暂不讨论)角度对准没有人墙一侧门柱,预留默认弧度和皮球进入的空间(大约一个球的宽度),按住方向键上+R1,两段蓄力5+15(意思是第一下5%,第二下15%,以下都这样表述),试试吧,禁区弧内的球很管用2.短传键和直塞键大家也许一直以为这两个键在直接任意球终是没有用的,其实是错误的这两个键做很大大地!!!效果类似R1R2或者方向键上下但是却更为明显,或者说是加成叠加直塞键+方向键↑,加力效果非常明显,但同时对于弧度和下坠的减弱已非常明显,能够打出不会旋转的炮弹一样的球短传键的作用刚好相反,减力,减球速,但是大大增加弧度和下坠,用在近距离任意球尤为明显,但是也有很大可能使球速过慢,让守门员有足够扑救的时间而且这两个键只能在球飞行的过程中按,对手指的才做要求也稍高我的任意球经验就先讲到这里,最后想说的就是,任意球大师不是一朝一夕炼成的,足够的灵感+正确的弹道选择+千百次练习造就的手感+对想象中的弹道的完美实现,才能在罚球这瞬间决胜的时候取得精彩的进球,任何一个任意球都只有一次机会,这就需要你在训练模式中不断的积累,不断的提高自己的创造力和完善自己的操作,由始至终,我都没有像以前的任意球技术贴那样去区分多少米到多少米该怎样怎样,因为我始终认为,任意球是最具创造力和想象空间的瞬间,任何死板的操作的生搬硬套,都不可能造就一个大师,我就是这样一代一代的不断改进不断适应中走过来的,从WE2000奠定自己的任意球水平开始,我就再也没有觉得那一代的任意球时罚不进的,每一代的任意球都有区别,确实有些容易有些稍难,但都只是相对而言,有了正确的思路和完美手感,任何时候都能找到突破口,祝大家都能享受到足球和实况带来的快乐和享受。
实况足球10键盘操作教程
用盘带打遍天下盘带,是足球的基础,同时也是实况足球的基础技术,而实况七的出现,更多的是对盘带技巧进行了强化,在盘带组合按键增加的同时,我们如何在实战中合理运用盘带技术,是我们玩好实况的基础。
盘带最重要的手段就是拨球过人、低速盘带和多打二过一的起手式。
也就是说,当对方防守球员不逼你的时候,采用普通带球(十字键或者L3摇杆)或者低速带球(按下L3键盘带或者按住R2+十字键)状态慢慢向前推进;如果对手采取逼抢态势,那么,抢球的一瞬间控制方向键轻轻向对方抢断的斜45度方向轻轻一拨,然后再按R1或者R2加速,过人的几率就大大增加了。
(图二)对于盘带,我们要有"不怕你抢,你抢我就盘球过掉你或诱使你犯规;如果你不抢,我就打阵地战利用盘带盘带继续推进"的觉悟。
因此,千万不要怕对手单对单的抢球,而十要尽量诱使对方形成对方后场单对单的局面,然后多练习拨球过人和R2过人,这样,您盘带个人技术的优势就能够很好的体现出来了。
下面我们谈谈盘带的具体动作:1、"插花盘球":这个动作是左右脚不停的在球上面绕过,以达到迷惑防守方队员,同时用脚护住足球的目的。
在WE7里,插花盘球分为三种操作:一种是连击两下R1,这个操作是插花四下,然后向前趟一大步,该动作的作用是在对方斜后方用身体撞击过来的时候使用的,可以用本动作护住足球,然后启动突破,但是本动作收招时间太长,容易被对手断掉;第二种是连击两下L1,作用是插花两下,然后向前趟一步,本动作的发招比前一个动作要快,通常是边路准备起球传中的时候用于突然启动后突破一个身位传中;第三种是连击两下R2,作用是一只脚在球上绕一下,插花一次,这个动作是WE7中最实用的动作,因为硬直时间短,出招收招非常快,因此通常是拉球突破或者利用速度强行突破前的诱招,接后续招数很方便,是插花护球的首选基本动作。
2、"急停转身":这个动作就是在加速奔跑的动作中突然按反方向,停止奔跑动作并且转身拉出空档。
实况足球10操作方法
部占据下来,从而达到卡位的作用。此多用于高空球,如门将开球、长传以及角 球的抢点上。 SC 在实战中可应用情况极为广泛,是否能够将 SC 运用得当自如,可以说是掌握 比赛的关键,也是高手与菜鸟之间的区别,一定要多多练习.
防守半径:
盘带过人是足球中的常用技术动作之一,也是足球当中很有魅力的一点。在 WE 中过人一直是被研究的项目之一,本次 WE10 中,单纯的突然变向加速的方法又 占据了主要的过人方式,而做此变向动作的时机成为了关键。这里给大家引入一 个概念“防守半径”。 所谓防守半径,就是以防守队员为圆心,把其防守可触及的范围画一个圆,此圆 半径即为防守半径。在防守盘带的情况下,当球进入此防守半径,防守队员就会 做出防守断球动作了。而做变向过人动作的时机,也就在刚刚进入此防守半径的 那刹那。 那么防守半径究竟有多大呢,请各位将比赛时间调为“晚上”,看见每个球员的 脚下都有 4 个影子没有?!以那 4 个影子形成的圆圈即为防守半径。
接球 按键 接到球时 R2 + 十字键 接球同时转身面对进攻方向 接身后传过来的球时 L1 + 十字键 不等球落地直接向球的落点跑 还未接到球时按 R1 /接到球的之前的瞬间 漏球,将球漏给后方的队员/让球转 身
传球 按键 × 短传 △ 直塞对方身后传球 ○ 长传 接到球后 十字键(任意方向)+ × 快速传出 十字键 + L1 + △ 高空吊对方身后传球 十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + △ 2 过 1(地面传) 十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + ○ 2 过 1(高空传) 十字键 + ×+ R2 2 过 1(地面传) R3 手动精准传球
罚球
按键 (角球) 十字键 + ○ 开角球(力度和球员惯用的脚对落点起决定作用) (角球) 十字键 + X 战术角球
实况足球10——不完全攻略
实况⾜球10——不完全攻略 这只是本⼈这⼏天对P E S6的⼀点体会⼼得,毕竟才玩没多久,不可能⼀下就什么都能弄明⽩,所以有缺点的地⽅⼤家请提出,偶会注意修改和补充滴。
要想进球,好的进攻组织和个⼈的进攻意识是分不开的,P E S6不像8和9,它更加的真实,更加注重了队友之间的配合程度和个⼈的盘带技巧,⽽像A D,⼩罗之类的已不再是神,他们现在也只是⽐⼀般的球员强那么点点⽽已(个⼈感觉,别砸我),所以,P E S6的配合和盘带才是王道,想像以前那样单骑闯天下的已经成过去时了。
废话说多了点,下⾯进⼊正题: 这是我个⼈⽐较喜欢4-3-3阵型,踢⽐赛前的设置就如上图所⽰,像战术啊,后防啊之类的可以根据⾃⼰喜好来设置,⽽箭头⽅向到现在好象还是有很多⼈没明⽩是什么意思,我来解释下:箭头的指向就是球员在场上跑动的⽅向,⽽像后卫或后腰的(←○→)这种箭头,就表⽰他在防守的同时也会主动进攻,⽐如我⽅得到⼀个⾓球时,我⽅设置了此箭头的后卫就会跑到禁区内争顶(中后卫),⽽如果门将也设置了攻击箭头,那在伤停补时,我⽅⽐分落后,我⽅得⼀⾓球时就会冲上前去,像卡恩⼀样去争顶(不是⽤⼿哈,呵呵)。
(补充点:这代的光标转换我觉得挺好的,个⼈建议⼤家多⽤⽤⼿动换,⽽不是像8,9那样由电脑⾃动切换) 准备⼯作做好了,那么就开始踢⽐赛吧。
(提⽰下:还是有N多⼈问那些恐龙,企鹅在哪⼉选,就在选择球⾐的时候按下空格键(默认键盘按键),但并不是每个球队都可以选择) 要踢赢⽐赛,⾸先就要先搞清楚⼀点,这是P E S6,它因为更加真实,所以你就要随时想到现实⾥⾯是怎么踢球这⾥⾯就怎么踢,现实⾥⾯有⼏个⼈可以每次得球后就⼀路带球狂奔,从本⽅禁区到对⽅禁区,然后起脚射门的????????所以,把它当成是现实⾥⾯的⽐赛,离胜利也就不远了。
盘带:切记,⼀般情况下建议不要按R1加速跑,⽤⽅向键控制到⽪球就⾏了,除⾮被过了马上去追球时才按,⽽⼀些花哨的动作在对对⽅位置判断不准确时最好不要做。
pes2010技巧,实况足球2010操作技巧
3、进攻技巧,这代实况挑传回归,传中回归,又成为了两大进攻利器。传中较比简单不多做赘述。说说挑传,挑时机其实很重要,观察小地图,当你前锋和对方最后一名防守队员的点重合,这时候挑传很容易单刀,或者你的球员在后插上往前跑也是挑传的好时机。另外长按短传、直传键就是是蓄力传球,比如你远点空挡有人,可以通过这个操作做长距离地平球传球。
1、漏球,接短传时按住R1键就是漏球,此技术主要运用在球员在进攻中背身接球但身后已经没有防守队员,按住方向前以及R1键,转身漏球,一次好的进攻诞生了。
2、低弧度挑射,先按射门再按R1,此技术主要运用在射门时离门将比较近又没什么角度的情况下使用,这代到底具体要怎么使用好不好用还没怎么研究,大家可以试验一下。
四、防单刀:
电脑禁区外得到单刀,一般会选择带球往禁区里带,这时候还是按住门将出击,等他带到禁区内射门,门将会自动倒地封角度,单刀很容易会被扑出去。但如果在禁区内对方得到了单刀,出击是无效的。
最后说一下被人一直指责的门将问题:
一、封近角:
这代射近角很容易被门将直接扑进,其实是门将选位有问题,在对方射门时点一下门将出击键,门将会自动修正自己站位,近角一般不会再扑到门里去了。
先说说进攻,2010有人说在传球和射门动作方面比较慢,过人也好过了,其实只要细微的改变一下自己操作,一切都不成问题。
一、R2键的使用,R2键在这代再次复活,除了强移以外R2键还有以下作用:
1、假2过1,先按R2键再按传球,传球队员传完后会自动前插,在打反击或中路突破时异常好用,能增加进攻接球点。但是该球员会一直跑直线,压上的人多了,后防线也会一片空档,当然你接球后也可以做真2过1。
实况足球2010操作
实况足球2010操作默认的是W是身后传球,E是加速,Q是盘带,A是射门,D是大脚,X是传球,C是低速带球和快速盘带,按Z+E是提高进攻等级,Z+C是提高防守等级,Z+W,Z+A,Z+D,Z+X 是施展战术,带球中点一下E是停球,停球后按带球方向相反的方向键,再迅速按斜前方键是后拉甩尾过人,带球中按带球方向键再按90°方向键是急速变向,快速按上下左右是马赛回旋,按Q+D是锁定球员传中,C+D是高抛线传中,D+D+D是地皮,还建议你学一下45°传中,在边路带球与球门成45°角时按D,球会划过一道美丽的弧线,成功率很高,C+A是内脚背搓球射门,按住C再按其他方向键是拉球,往带球方向连按两下前进键是假停真滞,如果是斜着带球,松一个方向键立刻再按,也是假停真滞,还有很多技巧,先学会这些,你就明白了。
Q+D+D+D 贴地传空档处球员(随机)★★★Q+W 空中挑传身后球★★★★★Q+A 高弧度挑射(对方半场)★★A+E 低弧度挑射(对方半场)★★★A+A 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击A为挑射选项)★★★2前、前与Q+Q相同★★★2后、后与C+C相同★★★★2左/右+2左/右与A+X+左/右相同★★★前+逆足方向斜前45度+前双足假动作,只有拥有I足フェイント能力的球员才能用出。
★2方向转1/2圈马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。
该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。
详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。
★★★对方控球时按键效果方向键移动球员位置1 与方向键相同E+方向加速移动Q 换人X 逼近对方带球队员,断球A 令附近本方球员参与协防W 门将出击(本方半场)C+W+方向手动门将出击(本方半场,且须开启门将控制)方向+D 铲球E+方向+D 飞铲C+方向低身位朝向不变的移动球在飞行途中或在无人区域按键效果方向键移动球员1 与方向键相同E+方向加速移动C+方向强制移动(用于发生自动追球时)方向+D 铲球E+方向+D 飞铲E+C 取消追球意图接应到地面传球的一瞬间按键效果方向键短距离趟球转身1 与方向键相同X 面对方向直接短传方向+X 指定方向直接短传D 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中方向+D 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中A 直接射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)方向+A 指定方向直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)E 漏球E+方向长距离变向趟球C+方向中距离变向趟球A+X 直接默认方向假射扣球A+X+左/右直接指定方向假射扣球接应到空中传球的一瞬间按键效果方向键短距离用胸部或抬脚趟球转身1 与方向键相同X 面对方向直接头球传中方向+X 指定方向直接头球传中D 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中方向+D 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中A 直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)方向+A 指定方向直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)E 用胸部或抬脚将球停高E+方向长距离用胸部或抬脚变向趟球C+方向中距离用胸部或抬脚变向趟球方向后当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂亮,但操作难度比较大本方门将得球时(手抓住球)按键效果方向键移动门将(禁区内)1 与方向键相同D 向前方开大脚斜前方+D 向斜前方开大脚A 向前方开大脚斜前方+A 向斜前方开大脚(方向)+X 手抛球本方任意球按键效果左/右调整角度1 与方向键相同D 高弧度长传上+D 低弧度长传下+D 贴地长传D+左/右向左/右旋转的长传,方向以任意球画面为准,可配合上、下使用A 射门(对方半场)E+A 射门低弹道(对方半场)上+A 大力射门(对方半场)1、横向拨球过人(新动作):只需使用方向键就可以做出横向拨球过人的动作,非常实用。
实况足球2010操作技巧
实况足球10的键盘操作技巧方向键慢速带球X 面对方向地面短传,面对方向地面长传D 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住D一样可以传更远D+D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住D一样可以传更远W 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球A 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)方向+X 指定方向短传D+方向指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)C+后踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。
D+D+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中D+D+D+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中C+D 更高弧度长传(对方禁区弧顶内)方向+W 指定方向传身后球A+方向指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)Q+Q 踩单车(共跨三次,从利足开始)Q+Q→斜前方45度跨球后斜侧趟球E 急停前+E 高速带球(加速中E连打或前进方向连打为大步趟球)E+后180度转身E+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)E+Q 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传高速带球时C+左/右(E不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向方向+Q+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一方向+Q+X→W 与指定方向本方球员做地面二过一方向+Q+X→D 与指定方向本方球员做空中二过一X+C 假二过一A+X 默认方向假射扣球D+X 默认方向假传扣球A+X+左/右指定方向假射扣球D+X+左/右指定方向假传扣球A+C 射门取消(对方半场)D+C 长传取消(本方对方禁区弧顶外)2按下面对方向蓄力短传2上、下挑球2前、前踩单车(行进方向两次)2上上球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)Q+按2 面对方向蓄力长传2方向+2按下指定方向蓄力短传Q++2按下并方向指定方向蓄力长传C+C 踩单车(共跨一次,由利足发动)C+C→斜前方45度跨球后斜侧趟球前+C 中速带球C+六方向(除了左/右)指定方向转身横向拉球时按后身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步)C+左/右横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)不按任何键可以继续趟球,最大10步C 对方铲球时跳起,传球后跑位带球时防开方向按住Q再按方向键最低速带球,非常灵活Q+D 高弧度传空档处球员(随机)Q+D+D 低弧度传空档处球员(随机)Q+D+D+D 贴地传空档处球员(随机)Q+W 空中挑传身后球Q+A 高弧度挑射(对方半场)A+E 低弧度挑射(对方半场)A+A 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption 的手柄控制中打开双击A为挑射选项)2前、前与Q+Q相同2后、后与C+C相同2左/右+2左/右与A+X+左/右相同前+逆足方向斜前45度+前双足假动作,只有拥有I足フェイント能力的球员才能用出。
《实况足球2010》实用图文攻略
关于ML的新得都是以SL为基础……无爱者无视……1……买人……这代的经理人模式较之前有较大改动……买人需要经过几周的交涉才有初步结果……个人认为影响买人成功率的因素除了基本的俱乐部排名……俱乐部财力……所买球员好感度等等表面现象外……最重要的是几率……几率由许多东西影响……稍稍改变阵型或是阵容都会影响买人的成功率……通俗点来说就是SL大法 (球会玩家应该深有体会……当年球会3流行时为了刷出河本鬼茂……不知有多少铁血真男儿通宵SL)…………——___——……虽然没什么技术含量……但却很实用……在我的试验中……在七月第一周一次性提出购买古尔库夫……比利亚……卡卡……里瓦尔多……阿尔维斯五人(球探提示都是几率为0)……第一次不做任何变动直接下一周……在七月结束前五人都无视我……于是L……再来改变阵型阵容……五人继续无视……再L……再改……还是无视……继续L……还是改…… 阿尔维斯给出谈判信息……其余四人还是破裂……于是我又进行了两次L……这次是古尔库夫可谈……其余四人破裂……如此大家可以看出……只要不断的SL…… 我们理论上能买到自己想要的任何球员……由于我试验的五人都是几率为0的那种……而几率不为0的相信可谈率会更高……另类方法……修改器(此法一直被正义人士BS……我认为游戏乃大众之物……爱怎么玩是自己的事……游戏而已……无爱者请飘过……谢绝吵闹……修改器链接/thread-2936321-1-1.html)……在交涉期前分别将目标球员的好感度和不满度降为0和升为30……然后进交涉期看目标球员是否被挂牌……没有就等几周或十几周或几十周……若跨年了……请继续使用修改……此法可谓百试百灵……我还没遇过有谁是买不到的……2……卖人……目前我的ML进入了2027年(几乎都是代打……)……也卖了不少球员……先贴贴成果图以示诚实……我认为8月是卖球员的黄金月……大家可以看见我的多数球员都是在8月第四周卖出的……方法是在8月第一周把要卖的扔进转会名单(合同到期的不要急着卖……续约后再卖……通过反复扔准会名单降低球员好感度)……存档……然后……SL吧……——___——……只要在第一场比赛开始前一两回合出现如下图的信息……基本上宣告此人已被成功卖出……SL就是为了保证在上述时间有球队提出购买申请……我的里瓦尔多虽已5/5……但还是通过这个方法卖出去了……赛季中也会有球队可能购买你的球员……但这个因为中间有比赛穿插……SL不方便使用……所以大家最好把时间集中在8月……至于能力差又看着碍眼的球员……建议还是扔掉吧……为其浪费时间 SL是很不明智的……3……代打……将比赛交由教练跳过是本作ML的进化点(对于我等辛苦的上班族而言这是很好的设定……也有人怪这个设定让人堕落……这个只能说自制力不强造成的…… 选择多了就容易迷茫)……但代打系统有一个明显的弊端……联赛做客时基本上是非平即负(即使是SL……但杯赛客场的胜率还是相当的高)……但有一点可能有人忽视了……在11周前(包括11周)……客场的胜率是很高的(当然你的阵容不能太垃圾……简单的一两次SL就能保证客场大比分全胜)……作为一名专业的依赖代打系统的职业玩家-_-b……我总结出一个比较无耻的保证较高代打胜率的方法(还有个别人可以忍受球队输给弱旅但不允许球队输给死敌又苦于没多少时间玩游戏的可以重点参考此法……比如我的米兰决不能输给国米-_-)……就是在七周结束前(即新赛季开始前)存档……然后进入第八周……查看赛程表……一旦重要比赛是11周结束前的客场进行就OK……放心的代打吧……欧冠决赛或是晋级比赛那种还是用SL更稳妥……实用小心得——战术本作的战术强化毋庸置疑……具体的研究贴本人无意染指(确实忙不过来)……只在此简单地说点1……自动设置……这个里面个人认为比较好用的是自动变更阵型……改变比赛战术及自动战术……虽然这样肯定不能做到人工操作时那样的精确性及适应性……但就我使用的经验来看……自动设置的好处还是有不少的……首先是让玩家更好注意比赛……无需根据场上形势手动设置(设置好自动后……自己要记住1234分别对应的什么战术……否则你还是别设置了)……再就是让部分以前因嫌麻烦而不曾使用战术的玩家由被动接受战术发展到主动设置战术的进阶级别……最后就是能使大家对于战术设置的时机有一个参考……足球场上瞬息万变……如何抓住时机设置战术……这个只能通过反复比赛配合自动设置逐步提高意识了……2……战术设置……手动设置战术因为有图可看并且没有级别区分……大家大可看图会意……这里只说说球队风格的设置……对此我用绿色状态的阿森纳与同样状态的切尔西在使用不同球队风格设置的情况下玩了四场(人员阵型全默认)……分别对应球队设置的100……50……25……0……两个支援设置和换位设置以及后防线体现的最为明显……进攻方式和紧密度其次……其余感觉不多(我认为除了早已有了自己习惯的打法外……还有可能就是老K将本作定义为指挥电脑操作……因此个别设置因为我先入为主的习惯问题而没有发现)……阿森纳小妖们的YD跑位得以重现(大家试试就可以明显感觉到球员跑位的诡异以及相互之间支援的程度)……建议喜欢进攻的玩家可以把中后卫……换位……支援距离及逼抢设置成较高数值……配合自动设置战术里的反越位……实验中切尔西就被我的这种设置搞得几乎一过半场就越位一被反击就丢球的尴尬场面……而喜欢反击的玩家建议把我说的那几项配合进攻的设置数值调低点……可能有人会提到体力问题……就我试验的结果来看……小妖们虽卖力地踢完全场但体力还没到红的程度……所以放心用吧……但米兰最好别用这招……我感觉老人们到下半场应该就会集体休克……而防守策略大家可以通过调阵型来取代……这一项设置我没有注意实战效果……实用小心得——卡片……卡片的使用——一家之言……最近看帖子有许多人说部分卡片无多大用……在此我持保留意见……老K出了许久的足球游戏……应该不会在自己的改革点上作出无效果的情况…… 一般是作出超效果-_-b……我认为卡片的图示是让大家知道此卡片的使用环境……若持球者专用卡片还不能由玩家自己发挥作用……那这个卡片就是画蛇添足……试想有谁愿意开着电脑VS电脑玩实况的……除非老K想挑战老世的球会了(以前挑过……老K惨败)……如果说那些卡片是BL模式专用……我比较赞同……但若真是这样……那老K完全应该只在BL中出现卡片……于情于理我认为此卡片系统是分为玩家使用与电脑使用……可能是心理作用……但我想玩家使用的卡片(即演示中的持球者)会在卡片对应环境下对部分数值加成(本作加入了球鞋数值……谁能说这不是本作的隐性改变)……比如有了重炮手……会提高持球时的射门数值……比如中场发动机能提高周围部分球员的进攻数值……内切回坐则提高禁区内传球精度……当然……这只是我的猜想……具体的解答除了老K没有谁能说明白……但作为本作的新系统……希望大家能早日弄清卡片的真实用途……或是致电致邮件致飞鸽老K负责足球开发的部门……。
PES2010任意球踢法
PC版的pes2010的点球和任意球的技巧,马赛回旋曲方向键,移动球员位置L3,与方向键相同【通用操作,后面不再冗述】L1,切换光标【通用操作,后面不再冗述】R1+方向,加速移动Start,暂停进入游戏选项菜单L2+R1,全队阵型逐渐压上(共5级) L2+R2,全队阵型逐渐拉后(共5级) L2+╳,启动╳存储战术L2+○,启动○存储战术L2+△,启动△存储战术L2+□,启动□存储战术L2,启动半自动战术R1+R2,取消当前动作有球状态(进攻)本方控球时L1+方向键,超低速带球L3,与方向键相同╳,地面短传○,空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中○+○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地高速下底传中△,直塞球(按键时间决定力度大小) □,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场) 方向+╳,指定方向短传○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)【注意方向键的落点决定:+进攻方向前,后点;+进攻方向后,前点】○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中○+○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中R2+○,高弧度长传(对方禁区弧顶内) 方向+△,指定方向传直塞球□+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场) L1+L1,踩单车L1+L1→斜前方45度,跨球后斜侧趟球跑动中放开方向按R1,急停前+R1,高速带球(加速中连按前进方向为大步趟球) R1+后,180度转身R1+左/右,加速变向球静止时R1+L1,把球趟出一步,方便作长传、射门R1高速带球时R2+左/右,大步加速变向方向+L1+╳,二过一的起手式方向+L1+╳→△,地面二过一方向+L1+╳→L1+△,空中二过一╳→R2,传球后传球队员前插(注意要在接球队员接球前按R2)○→╳,假长传★╳→╳,假短传△→╳,假塞球□→方向+╳,假射扣球按□出现力量条后按R2,控制射门(提高精度,减弱力量) 按□出现力量条后按△,加力射门(增强力量,减弱弧度) □→R1,低弧度挑射(对方半场) R3按下,面对方向蓄力短传方向键后+前,挑球(特定球员才能做出)L1+按R3,面对方向蓄力长传R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传L1+R3按下并方向,指定方向蓄力长传R2+R2,踩单车(跨一次,由利足发动) R2+R2→斜前方45度,跨球后斜侧趟球方向+R2,中速带球停球以后,按方向键2次,踩球后拉★在球停住的情况下,按方向键后两次发动后拉,然后迅速按前,穿裆过人(按斜45度方向是V字假动作)★在球停住的情况下,按90度方向,在触球前,然后迅速按反90度方向,马修斯假动作1(带球精度需70以上)★在球停住的情况下,按90度方向,在触球瞬间时,然后迅速按反45度方向,马修斯假动作2(带球精度需70以上)★按前进方向键,然后按斜方向键,绕胯后磕球过人(带球精度需80以上)★按前进方向键,然后按90度方向键,绕胯后拨球过人(带球精度需80以上)★边路带球时,按前进方向,踩球后迅速前冲(带球精度需70以上)★带球时,按前进方向两次,捅球前冲(带球精度需70以上)★按球员朝向的反方向,然后按正在接触球脚的45度方向,拉球转身(带球精度需80以上)★按球员朝向的反方向,然后按90度方向,磕球转身(带球精度需80以上)按与前进方向135度,180度或者225度的方向键,克鲁伊夫转身(极少数球员可做出)斜向带球时,按住L1,再按R1+反斜向方向键,克罗切特转身带球时,放开方向,然后按R1+90度方向,脚跟磕球转身(少数球员能做出)L1+R1+90度方向发起横拉,然后两下L1,特殊踩单车带球时,按出力度槽,然后按下R1+R2加方向,人球分离R2(非带球状态),对方铲球时跳起放开方向,按R2(带球状态),急停后面朝球门方向★斜前45度+反方向斜前45度,双足(带球精度需70以上) ★逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度,牛尾巴(只有特定人员可以做) ★按面朝的反方向1次,将球拉回脚下停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身L1+○,高弧度传空档处球员(随机) L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机) L1+○+○+○,贴地传空档处球员(随机) L1+△,空中挑传身后球L1+□,高弧度挑射(对方半场) L1+L2+R1,假摔R3左/右+R3左/右,与□+╳+左/右相同方向键转1/2圈,马赛回旋本方任意球被犯规后放球时直接按X,快速发出任意球左/右,调整角度L3,与方向键相同○,长传上+○,高吊低速长传下+○,贴地长传○+左/右,向左/右旋转的长传□,射门(对方半场) 上+□,最强劲射门(对方半场) □+△,大力射门(对方半场) □+╳,减力射门(对方半场) 下+□,最轻柔射门(对方半场) □+左/右,向左/右弧线的射门╳,地面短传(有力度显示) 长按L1+R1,双人任意球按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,L1+O 直接吊) 力量条出现后按L1或R1是修改射门方向(用于对战时迷惑对方)本方角球左/右,调整角度, L3,与方向键相同, ○,高弧度长传, 上+○,低弧度长传, 下+○,贴地长传, 球飞行时左/右,左/右旋转╳,地面短传(有力度显示)本方界外球方向键,调整接球队员位置L3,与方向键相同╳,近距离界外球○,远距离界外球△,具有穿透性的近距离界外球本方球门球左/右,调整角度, L3,与方向键相同, ╳,地面短传, ○,开大脚本方点球方向+□,指定方向射门(方向和□的按键时间决定点球的方向和力度)接应地面传球方向键,短距离控制接球R2,平稳卸球顺着球方向,让球转身顺着球方向+R1(接球前),漏球转身顺着球方向+R2,转身停球接球时按住R1,漏球╳,一脚传球方向+╳,指定方向一脚传球○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中□,直接射球门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) 方向+□,指定方向直接射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) □+╳,直接默认方向假射扣球□+╳+左/右,直接指定方向假射扣球接应到空中传球的一瞬间接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按) 接球的反方向键,挑球过人方向键,短距离用胸部或抬脚控制球╳,面对方向直接头球传中方向+╳,指定方向直接头球传中○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中□,直接凌空射球门中路(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) 方向+□,指定方向直接凌空射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) R1,用胸部或头停球R1+方向,长距离用胸部或抬脚变向趟球R2+方向,中距离用胸部或抬脚变向趟球本方门将得球时(手抓住球)方向键,移动门将(禁区内) L3,与方向键相同○,向前方开大脚□,向前方开大脚╳,手抛球放开方向时按R1,把球放到地上无球状态(防守)对方控球时╳,逼近对方带球队员断球□,附近本方球员参与协防△,门将出击(本方半场) L1+R3光标切换到门将(按两次切换到外场人员)方向+○,铲球R1+方向+○,飞铲R2+方向,低重心移动防守球在飞行途中或在无人区域(最后触球为对方)○,铲球方向+○,铲球R1+方向+○,飞铲对方任意球方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制并且不得为人墙成员) L3,与方向键相同L1,换人□,人墙全体起跳(本方半场) △,守门员向人墙移动╳,人墙不起跳(本方半场) ○,人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场) ○+╳,向前冲并且不起跳(本方半场) L2+上或下增加或减少人墙人数(新增加的人可以重新减掉)对方角球方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制) L3,与方向键相同球飞行时,R2+方向键,移动防守队员L1,换人对方点球方向键+□,扑救手柄的操作任意球踢法做个汇总:1.弧线直接过人墙2.不带左右旋转的落叶球3.辅助队员逆足快射弧线球篇1. 20米内思路:直接越过人墙,打近角。
从菜鸟到高手——教你学会享受PES2010
关于青年队
青年队是收集球员的好地方。在赛季开始后,在支付工资前,把青年队设置为5级。到本赛季结束的时候,你去查看青年队,会随机刷出一个能力值非常BT的妖人,各个位置都有可能,具体是不是你需要的,那要看人品。
根据论坛里的兄弟huayao419的研究,防守还有其他的一些讲究。以下为绿色字为他的研究成果:
有很多人都会发现你的队伍里有一些防守队员身上有一些比如中场绞肉机,或者铲球专家之类的卡片,那么这个队员总的来说就是进攻球员的噩梦了,没错,但前提是如果你是手动用这个人去抢球,那么这些卡片的效果可以说基本等于零。你如果控制他去铲球而你用的又是方向十字键,那么一旦你方向错了就是错了45度,不是铲腿上,就是铲空了,而对方躲你只需要变向15度……而且按着X键去抢球也好像空间感不对似得都抢不到,或者抢到了也没碰下来……其实在防守中,特别是在对方反击当中,能手动着控制球员去补位,协防。然后方块键让同伴上抢。如果这个时候你还有手动把攻防等级拉倒最后的能力,那么在你完全回到后场之前,防守任务就已经完成了。这里我要说的一点就是同伴协防在这一部游戏中,异常强大,如果你用的同伴恰巧是加图索,或者是梅洛这样的防守怪物,你经常能看到自己的同伴像电脑一样,在不可思议的角度把球截下,或者自己禁区里对方起脚瞬间,同伴离着一人远突然一个后斜铲把人球都带倒,但又不犯规。或者干脆就是缠上了就甩不掉,只要按着方块,那么对方传球也传不出去,会直接被挡下来。但反过来说你如果一直自己手动去抢球,即使你用的3D摇杆,又是个手动拦截天才,那么在你玩这个游戏一小时后你整个人的精神状态也就随之而去了……最后有一点要切忌:不要方块和X键一起按着去抢球,这基本属于找死……
《实况足球2010》很多人忽略的战术设置
在 pes2010 中的战术设置被很多朋友所忽 略,我发现很多人只是设置下阵形和站位,而忽 略了战术设置,其实游戏玩家抱怨电脑 AI 太低,
Hale Waihona Puke 经常站着不动,或者站的太远,要不就是不插上, 其实这些都是跟战术设置有关的,战术设置里面 有键位战术和阵形战术两种,键位战术主要就是 L2+口 XO?,可以通过这些预先设置而在比赛中控
一个人„„”“或者,流浪几天后,我收到罗佳的信梁杰,很高兴认识你,但
觉得进攻的人员少就要设置阵形前压,建议配合 造越位和防线回收一起使用(造越位和防线回收 这两个看起来有些冲突,但是可以确保阵形前压 时我方后防线的稳固不会造成后防空虚),最后
就是盯人设置建议用速度快身体好的队员进行 盯人。我经常让对方的前锋一场下来只得 4.5-5 分,对方射门全场只有不到 5 次,如有不足请补 充,谢谢
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呵呵,一片开阔地呀。)(防守反击是让前锋队员 留在前场进行快速反击),但当我方断球后就要 关了这些设置,不然的话你会发现即使你将攻防 心态(L2+R1,R2)开到最高也会发现没什么自
己的人,其二就是阵形战术设置:这个是需要玩 家调节阵形的战术要球,如果发现拿球时接应的 人少了或者接应的人远了,要设置阵形收缩建议 68——70 左右,设置太高会造成位置重叠,若是
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补充一点逼抢在中后场的时候一定要关掉, 要不会出现位置漏洞
1ce0f0ca1 热血江湖私服
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实况足球2010——十大进球套路
实况⾜球2010——⼗⼤进球套路 1.横向带球射门 适⽤范围,距球门35⽶以内(再远没尝试过),操作:横向带球(R1+⽅向、⽅向、连点前均可)时,射门键⼒度1/2以内,⽅向以远⾓为主(在禁区内向远⾓带球时打近⾓,门将会⽬送球进门)。
2.下底传中 433,开启防守反击战术,在反击时效果最好。
传球时⼀定要观察接应球员的位置,来决定传前点(传球时按后)、中间还是后点(传球时按前),根据接应球员的特点决定传⾼球(传球时按R2)、⼀般⾼度的球、半⾼球(传球时按2下圈)、地滚球(传球时按3下圈);传完球就是抢点了,个⼈认为⽅向+射门就可以了,⽅向+R2也⾏。
对于有强⼒中锋的球队(⽐如切尔西),特别推荐传⾼球(传球时按R2),经常会出现中锋在后卫⾝后⼒压后卫强⾏起⾝头球,球应声⼊⽹,还有传⾼球经常会出现飞⾝冲顶强⼒头球攻门的情况,极具暴⼒美学之观感。
这是因为⾼球弧度⼤,空中运⾏时间相对较长,给进攻球员以充⾜的时间飞⾝冲顶。
3.不下底传中 顾名思义,在可以下底传中的时候,不下底就传中。
在可以下底传中的时候,松开⽅向键按R1急停,然后迅速往中路横带⼀⼩步(⽬的不是内切,⽽是调整好传球的⾝位;这时你会发现,后卫正在迅速往球门⽅向退守,由于惯性刹不住车,导致出现⼰⽅前锋处于⽆⼈盯防的情况),传给中路接应球员,接球队员根据场上情况决定是顺着球路接球横向带球射门,还是逆着球路接球横向带球射门。
4.单⼑球 塞单⼑的操作:除了常规的按三⾓以外,还可以考虑R2+三⾓(在后卫追得紧的时候,可以选择不调整直接射门,射门的时候也可以试试R2+射门)。
边路斜向⾯对球门带球时,可以推射远⾓(考虑利⾜,⽐如左路的右脚球员)。
因为本作延迟的存在,所以得留出提前量,以前留趟2步的提前量再射是可以的,本作得留出趟3步的提前量,你在留出趟3步的距离时按射门,球员会先调整⼀下,在趟到2步的距离时再射(趟⼀步的距离与球员带球精度成反⽐);推射时的按键操作:松开R1,先按远⾓的⽅向,再轻点射门(你会发现该球员会做出⼀个标准的推射远脚的动作:先扭胯调整射门⾝位,再⽤脚内侧推射兜远⾓;只要出现了这个标准动作,那么成功率是刚刚滴)。
实况2010大师联赛秘籍
这一代初一上手,感觉盘带系统大大削弱,没有09那样霸王疾走的感觉,除了画面以外一度对10极为失望。
最近玩了1个月左右,逐渐适应了10的盘带系统,而且个人感觉10的射门命中率越来越高了,基本上形成射门空档方框+R2 90%进球。
先放上我的键盘图1盘带①没有带球速度,没有身体,只有一脚破门能力,代表人物如劳尔,菲利普因扎吉。
对于这种人,有球只有分,没有带的必要。
他们的任务是直接破门,盘带对于他们来说就像狗抓老鼠一样。
/v/5/8/60/NjA4OTQ3②有带球速度,没有身体,代表人物如伊涅斯塔,博扬。
可以适当丹麦,并且尽量避免和人发生身体判定,因为那样你肯定吃亏,而且带球的时候不要把加速按着不放,那样你基本被别人挤掉或者铲掉。
要熟练的来回切换操作R1带一会,R2带一会,斜让,R1斜让,R2斜让,R2粘球,惯性带球,趟球,用节奏让电脑判定不急,找出机会打门或者分球。
/v/5/8/60/NjA4MDAw/v/5/8/60/NjA4MjA0③有带球速度,有身体,代表人物如C罗,梅西,卡卡。
上类人的加强版,可以进行适当的身体对抗。
这类人只要你操作熟练,基本可以回到09我自单带过全场,只不过没意义且无观赏性,因为这一代的电脑防守是2~6个人上来围抢,你要躲就要往边路迂回跑,这样很费时间,还不如1人吸引5,6人,小小盘带一下分球或者直接分球,往往能打出很漂亮的配合而破门。
梅西的P卡过人如麻,就是一张很好用的高级技能卡,动作很连贯,可以一招接着一招,不容易卖丢。
/v/5/8/60/NjA4OTQ1这一代的电脑无赖在哪呢?我方一般球员有很长的动作硬直时间而电脑基本没有,比如很多单刀球都被电脑铲了,怎么避免电脑的无赖铲子和损招呢?很简单,就是当你觉得电脑要下铲子或抢断的时候,R2一斜入啊,横拉啊,加速啊,反正就是要按键(是按键,动作不明显没关系,关键是你确实有按键),电脑非黄即红。
/v/5/8/60/NjA5NjQ1/v/5/8/60/NjA5NjQ4/v/5/8/60/NjA5NjUx2组织这一代,在盘带削弱的同时,感觉组织越来越犀利了,当你熟练以后,三下两下空档就出来了,AI的跑位也很智能。
《实况足球2010》我的2010一球成名之路(超级助攻王的养成)
《实况足球2010》我的2010一球成名之路(超级助攻王的养成)游侠会员:mengkiki (原创撰写)最近看到很多人都骂绿荫模式。
其实我非常喜欢这个模式。
现在我来说说我的2010绿荫模式的前腰养成的吧。
从PES2009开始接触一球成名就开始喜欢这个模式。
一种强烈的代入让自己能找到一种风驰赛场的感觉。
虽然有许多的诟病。
但这一代我感觉已经比2009又完善了许多。
电脑也聪明了许多。
毕竟这只是绿荫模式的第二代。
相信以后的绿荫模式会日趋成熟。
由于这一代传球得到的加强但带球突破变的困难了。
所以我这次选择一个前腰开始我的职业生涯。
(TOP难度。
只改名字其余都不修改)在球探赛中我在中路都尽量少带球,太容易被断了,合理分配体能。
适量的进行突破下底传中或斜传45度。
这带的直塞球很管用,队友接直塞后破门率也加大不少。
不象上一代。
传10个单刀能进一个都不错了。
走题了,呵呵。
最后通过下底传中让队友狠狠的砸进两球。
助攻2个,7。
5分完美收场。
不错的开局。
由于我选择的是前腰,所以我选的联赛是意甲。
以为3大联赛就意甲前腰战术的球队多。
免的到时主教练让我打其他位置影响我的职业发展。
呵呵。
由于球探赛得了7。
5分,我选择了拉奇奥。
因为里面有萨拉特。
我助攻他得分。
多美好啊。
忘了说我初始属性了。
就一个体能刚好80是黄色的,其他全是白板,连一个绿色的都没有。
但都平均值还不错。
平衡73。
速度72。
启动速度74。
带球速度74。
短传和长传精度都是65。
传球速度都是70。
射门精度60。
力量71。
无论那一代体能和速度平衡。
都很重要。
所以我优先练的是6点体能4点平衡和2点速度。
体能到89左右了就全改练速度。
平衡80+点了就改练带球和传球。
速度上90+了就改练力量和带球传球这3个。
第一个赛季打的可真是艰难。
白板数据一片啊。
光是训练赛我就打了5场。
做为前腰。
我并不要过多的进行太多逼抢。
但电脑进攻时一定要回防。
但也不要回的太深。
认定自己的位置。
站住自己的中场区域。
实况足球10——完全战术剖析
实况⾜球10——完全战术剖析 战术系统解析 很多⼤家没有理解错误的东西我就不翻译了,总共10⼏页纸呢,主要翻译以下“习惯认知”错误的,受教很多很多。
D e f e n c e S y s t e m(防守系统) N o r m a l(常规):防守队员没有特别指派的任务,作为⼀般设定基本适合⼤部分玩家,但是⼀个⾼⽔平的玩家应该养成⼀只出⾊的⽆球跑动的队伍。
都是废话了。
S w e e p e r(清道夫):这个设定启⽤了⼀名“⾃由⼈”在你的防守线上,(⾃由⼈是什么,职责是什么,回家看⾜球字典),⾃由⼈并不会⾃动的退防到整条后卫线⾝后(当然有的时候也会),所以越位陷阱战术⼀样有效。
⾃由⼈基本的特点就是没有盯⼈的职责(玩家靠他协调防守),并且保持⾃⾝在防守中⼼的位置。
L i n e D e f e n c e(平⾏站位):这种新引⼊的防守系统,⽬的是为了更好的保持后防线的阵型站位,值得⼀提的是,如果设置了L i n e d e f e n c e防守系统,这个战术甚⾄会取代你设置的盯⼈战术(C P U默认⾸选)。
如果你起⽤的是n o r m a l常规防守战术,并且采⽤z o n a l m a r k i n g区域盯⼈,你经常会发现你的整条后防线在⽐赛中会丢失原有的阵型站位(因为球员试图围抢盯⼈等等),⽽L i n e d e f e n c e防守系统很好的解决了这类问题,尤其是⾯对C o u n t e r-a t t a c k s(防反进攻)。
如下图所⽰,图表1中C B1是玩家操纵的球员,试图阻截F W1。
但是A I控制的C B2,已经选则了靠近F W2,这样就给插⼊的M F提供了很好的跑动空间。
在图表2中,由于启⽤了L i n e d e f e n c e防守系统,C B2会更加趋向于保持阵型的平稳并且不丢失⾃⼰的位置。
如果你有能⼒的话,这种系统会帮助你拖延对⼿边路进攻的速度,直到中场队员回防。
实况足球10——进阶过人技巧图文全攻略
实况⾜球10——进阶过⼈技巧图⽂全攻略
基础的加速减速变向就不说了,下⾯是进阶的⼀些技巧,由易到难: 克鲁伊夫转⾝(按与前进⽅向135度,180度或者225度的⽅向键)
⽐普通转⾝更快更隐蔽,能使⽤该动作的球员不多没必要刻意追求
⼤步趟球(连按R1)
必学技巧,爆发⼒强的球员可以更轻松摆脱纠缠(频繁的加速减速是初
学者和专业选⼿都经常使⽤的)
⼤步斜趟(R1+R2+垂直于前进⽅向)
同上,有⼩幅度变向。
适⽤于正前⽅防守队员离你较近,被趟过时来不及伸脚
⽜尾巴(逆⾜⽅向斜前45度+利⾜⽅向斜前45度)
实况中⽜尾巴的意义是让你更快的变向,只是能使⽤的球员寥寥⽆⼏
踩单车⼀次后变向(R2两次+R1斜⽅向加速)
L1两次可踩单车多次
熟练掌握可做到百花丛中过⽚叶不沾⾝
V字假动作(停球时两次向后拉球+快速45°向前)
具有不错的实⽤性,前提是你知道该什么时候停球什么时候拉球
马修斯假动作(停球时90°⽅向+相反90°⽅向) 要求同上,但⽐V字更实⽤
空中⼆过⼀(L1+X短传,L1+△挑球回塞)
杀⼿锏技能,⽆视⼀切后防线
拉球、单车、加速变向(任意⽅向R1+L1拉球,L1+L1单车,R1+斜⽅向加速)
某同志提出的构思,看看就知道很难。
三个步骤很难把握好时机,只适合羞辱菜鸟和中等以下电脑
⼈球分过
感觉⽐上⾯更难,华丽又实⽤。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
实况足球2010超详尽操作指南
PES2010超详尽操作指南【声明】之前我就在完全实况独家发布了《PES2009超详尽操作指南》,并特别加上“转载请注明原作者”。
而我在很多网站看到我的文章都被“十分自然”地标上别人的大名,而仅仅“转载请注明原作者”这句话消失。
请尊重个人劳动,如需要转载请注明原作者——twinsnake@完全实况,谢谢。
XBOX与PS2手柄对比XBOX PS2LT ---- L2RT ---- R2LB ---- L1RB ---- R1X ---- □Y ---- △A ---- ×B ---- ○LS ---- L3RS ---- R3通常情况方向键,移动球员位置L3,与方向键相同【通用操作,后面不再冗述】L1,切换光标【通用操作,后面不再冗述】R1+方向,加速移动Start,暂停进入游戏选项菜单L2+R1,全队阵型逐渐压上(共5级)L2+R2,全队阵型逐渐拉后(共5级)L2+╳,启动╳存储战术L2+○,启动○存储战术L2+△,启动△存储战术L2+□,启动□存储战术L2,启动半自动战术R1+R2,取消当前动作有球状态(进攻)本方控球时L1+方向键,超低速带球L3,与方向键相同╳,地面短传○,空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中(本方对方禁区弧顶外),贴地高速下底传中○+○+○,面对方向力量累加长传△,直塞球(按键时间决定力度大小)□,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)方向+╳,指定方向短传○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)【注意方向键的落点决定:+进攻方向前,后点; +进攻方向后,前点】○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中○+○+○+方向R2+○,高弧度长传(对方禁区弧顶内)方向+△,指定方向传直塞球□+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)L1+L1,踩单车L1+L1→斜前方45度,跨球后斜侧趟球跑动中放开方向按R1,急停前+R1,高速带球(★高速带球时按R1*2或*3,大步趟球)R1+后,180度转身R1+左/右,加速变向球静止时R1+L1,把球趟出一步,方便作长传、射门R1高速带球时R2+左/右,大步加速变向方向+L1+╳,二过一的起手式方向+L1+╳→△,地面二过一方向+L1+╳→L1+△,空中二过一╳→R2,传球后传球队员前插(注意要在接球队员接球前按R2)○→╳,假长传★╳→╳,假短传△→╳,假塞球□→方向+╳,假射扣球按□出现力量条后按R2,控制射门(提高精度,减弱力量)(增强力量,减弱弧度)按□出现力量条后按△,加力射门□→R1,低弧度挑射(对方半场)R3按下,面对方向蓄力短传★朝向的反方向键→面朝的方向键,挑球(特定球员才能做出)L1+按R3,面对方向蓄力长传R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传L1+R3按下并方向,指定方向蓄力长传R2+R2,踩单车(跨一次,由利足发动)R2+R2→斜前方45度,跨球后斜侧趟球★R2+方向,低速带球,左右即为横拉(R2横拉回归)★停球以后,按方向键后1次, 踩球后拉(上作为2次)★在球停住的情况下,按方向键后1次发动后拉,然后迅速按前,穿裆过人(按斜45度方向是V字假动作)★在球停住的情况下,按90度方向,在触球前,然后迅速按反90度方向,马修斯假动作1(带球精度需70以上)★在球停住的情况下,按90度方向,在触球瞬间时,然后迅速按反45度方向,马修斯假动作2(带球精度需70以上)★按前进方向键,然后按斜方向键,绕胯后磕球过人(带球精度需80以上)★按前进方向键,然后按90度方向键,绕胯后拨球过人(带球精度需80以上)★边路带球时,按前进方向,踩球伪装传中后迅速捅球前冲(带球精度需70以上)★带球时,按前进方向两次,捅球前冲(带球精度需70以上)★按球员朝向的反方向,然后按正在接触球脚的45度方向,拉球转身(带球精度需80以上)★按球员朝向的反方向,然后按90度方向,磕球转身(带球精度需80以上)按与前进方向135度,180度或者225度的方向键,克鲁伊夫转身(极少数球员可做出)带球时,放开方向,然后按R1+90度方向,脚跟磕球转身(少数球员能做出)带球时,按出力度槽,然后按下R1+R2加方向,人球分离R2(非带球状态),对方铲球时跳起放开方向,按R2(带球状态),急停后面朝球门方向★斜前45度+反方向斜前45度,左右晃动过人(带球精度需70以上,特定球员会做出双足)★利足方向斜前45度+逆足方向斜前45度,双足(只有特定球员可以做)★逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度,牛尾巴(只有特定球员可以做)停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身L1+○,高弧度传空档处球员(随机)(随机)L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机)L1+○+○+○,贴地传空档处球员L1+△,空中挑传身后球L1+□,高弧度挑射(对方半场)L1+L2+R1,假摔方向键转1圈(正转、反转均可),马赛回旋本方任意球被犯规后放球时直接按X或○,快速发出任意球左/右,调整角度○,长传上+○,高吊低速长传下+○,贴地长传○+左/右,向左/右旋转的长传□,射门(对方半场)上+□,最强劲射门(对方半场)(对方半场)□+△,大力射门(对方半场)□+╳,减力射门下+□,最轻柔射门(对方半场)□+左/右,向左/右弧线的射门(有力度显示)╳ ,地面短传长按L1+R1,双人任意球L1+O 按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,直接吊)力量条出现后按L1或R1是修改射门方向(用于对战时迷惑对方)本方角球左/右,调整角度,○,高弧度长传,上+○,低弧度长传,下+○,贴地长传,球飞行时左/右,左/右旋转╳,地面短传(有力度显示)本方界外球方向键,调整接球队员位置╳,近距离界外球○,远距离界外球△,具有穿透性的近距离界外球本方球门球左/右,调整角度,╳,地面短传,○,开大脚本方点球方向+□,指定方向射门(方向和□的按键时间决定点球的方向和力度)接应地面传球方向键,短距离控制接球R2,平稳卸球顺着球方向,让球转身顺着球方向+R1(接球前),漏球转身顺着球方向+R2,转身停球接球时按住R1,漏球╳,一脚传球方向+╳,指定方向一脚传球○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中□,直接射球门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)方向+□,指定方向直接射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)□+╳,直接默认方向假射扣球□+╳+左/右,直接指定方向假射扣球接应到空中传球的一瞬间接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)接球的反方向键,挑球过人方向键,短距离用胸部或抬脚控制球╳,面对方向直接头球传中方向+╳,指定方向直接头球传中○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中□,直接凌空射球门中路(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)方向+□,指定方向直接凌空射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) R1+方向,长距离用胸部或抬脚变向趟球R2+方向,中距离用胸部或抬脚变向趟球本方门将得球时(手抓住球)方向键,移动门将(禁区内)○,向前方开大脚□,向前方开大脚╳,手抛球放开方向时按R1,把球放到地上无球状态(防守)对方控球时╳,逼近对方带球队员断球□,附近本方球员参与协防△,门将出击(本方半场)L1+R3 光标切换到门将(按两次切换回普通队员)方向+○,铲球R1+方向+○,飞铲R2+方向,低重心移动防守对方任意球方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制并且不得为人墙成员) L1,换人□,人墙全体起跳(本方半场)△,守门员向人墙移动╳,人墙不起跳(本方半场)○,人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)○+╳,向前冲并且不起跳(本方半场)L2+上或下,增加或减少人墙人数(新增加的人可以重新减掉)对方角球方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)球飞行时,R2+方向键,移动防守队员对方点球方向键+□,扑救。
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《实况足球2010》TOP难度几点打法
TOP难度,无论是ML联赛还是冠军联赛
第一:到了禁区就射门吧,无论球门在你带球队员的哪个位置,进了大禁区就射门,力度
小点!
理由一:射门有迟缓,2010的射门迟缓严重,所以背对防守队员和球门,射门反而顺利()理由二:门将黄油手无处不在,所以,射吧!
第二:在大禁区前面,侧对球门,无论有没有防守球员,一个子,射门,别管射门球员的擅
长脚。
命中率很高,而且,打飞机的几率很低()
理由一:大禁区前远射,2010的威力简直是令人发指,当然,电脑亦然,所以兄弟们防角球要注意第二落点,否则后果。
理由二:请参考第一条
第三:千万别急停180度转身,不然你会吐血,逼抢你的对方前锋都轻松挤开你,轻松断球。
所以,记得别180度转,45度或90度朝无人防守的方向转。
理由:不想多说,TOP难度的防守队员会瞬移,你高速边路带球,对方高速追你,一旦你180度转身,对方绝对可以瞬间比你更加靠近球,用屁股抵住你。
然后反击开始。
第四:己方门将要小心使用三角键,理由参考第一条
第五:协防键要小心使用,因为电脑的乒乓球技术是中国标准的。
你的眼睛能不能跟上是个
问题!
理由一:请珍惜电脑和键盘手柄。
总结:千奇百怪的进球的无处不在,不要惊讶,游戏而已。
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