有限状态机设计与化简(第5节)

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有限状态机设计与化简(第5节)

有限状态机设计与化简(第5节)

D
D
D1 = Q1 + D + Q0 N D0 = Q0’ N + Q0 N’ + Q1 N + Q1 D OPEN = Q1 Q0
6
简单的自动售货机(verilog)
module autosell (clk, reset, D, N,open); input clk, reset, D,N; output open; parameter cell0= 2'b00,cell5 = 2'b01, cell10= 2'b10, cell15 = 2'b11; reg [1:0] state; reg [1:0] next_state;
assign Z = (state== S5);
14
always @(state or X) case (state) S0: if (X) next_state = S1 ;else next_state = S0; S1: if (X) next_state = S1; else next_state = S2; S2: if (X) next_state = S1 ;else next_state = S3; S3: if (X) next_state = S4 ;else next_state = S0; S4: if (X) next_state = S1 ;else next_state = S5; S5: if (X) next_state = S1 ;else next_state = S3; default next_state = S0; endcase endmodule

画状态图:

输入: N, D, reset, clk 输出商品: open

Verilog 有限状态机设计 ppt课件

Verilog 有限状态机设计 ppt课件
EDA技术与应用
第八章 有限状态机设计
Verilog 有限状态机设计
MOORE状态机 MEALY状态机 有限状态机的几种描述方式 有限状态机的状态编码
8.1 有限状态机
构成
组合逻辑 状态译码、产生输出 时序逻辑 存储状态
分类
Moore 输出是现态的函数 Mealy 输出是现态和输入的函数
always @(state) /*该过程产生输出逻辑*/
begin case(state) S3: z=1'b1; default:z=1'b0;
endcase end endmodule
“101”序列检测器(单过程描述)
module fsm4_seq101(clk,clr,x,z); input clk,clr,x; output reg z; reg[1:0] state; parameter S0=2'b00, S1=2'b01, S2=2'b11, S3=2'b10;/*状态编码,采用格雷(Gray)编码方 式*/
parameter S0=2'b00,S1=2'b01,S2=2'b11,S3=2'b10;
/*状态编码,采用格雷(Gray)编码方式*/
always @(posedge clk or posedge clr) /*该过程定义当前状态*/
begin
if(clr) state<=S0; //异步复位,s0为起始状态
(1)用三个过程描述:即现态(CS)、次态(NS)、 输出逻辑(OL)各用一个always过程描述。
(2)双过程描述(CS+NS、OL双过程描述):使用两 个always过程来描述有限状态机,一个过程描述现态和次 态时序逻辑(CS+NS);另一个过程描述输出逻辑(OL)。

编译原理 有限状态机及化简

编译原理 有限状态机及化简

编译原理有限状态机及化简编译原理是计算机科学中的一门重要课程,它研究的是如何将高级语言程序转化为可执行的低级机器语言。

在编译原理中,有限状态机是一种重要的工具,它能够帮助我们理解和设计编程语言的词法结构。

而化简则是在设计有限状态机时的一项重要技巧,能够简化状态机的复杂度,提高编译器的效率。

有限状态机(Finite State Machine,FSM)是一种用于描述系统行为的数学模型。

在编译原理中,有限状态机被广泛应用于词法分析阶段,用于识别和解析程序中的各类词法单元。

有限状态机由一组状态和一组转移函数组成。

状态表示系统所处的某个特定状态,转移函数表示状态之间的转移条件和动作。

通过不断地进行状态转移,有限状态机可以识别和解析输入的程序。

在编译过程中,我们需要将源代码中的字符序列转化为一系列词法单元,如关键字、标识符、运算符等。

有限状态机可以帮助我们识别这些词法单元。

例如,我们可以设计一个有限状态机来识别整数常量。

该状态机的状态可以分为初始状态、扫描状态和接受状态。

初始状态表示状态机的起始状态,扫描状态表示状态机正在扫描数字字符,接受状态表示状态机已经扫描完整个整数常量。

通过定义合适的转移函数,我们可以使状态机按照预定的规则进行状态转移,最终得到正确的整数常量词法单元。

在设计有限状态机时,我们常常需要考虑状态的合并和化简。

化简是指将状态机中的一些状态合并为一个等价的状态,从而减少状态的数量。

通过化简可以使状态机更加简洁,提高编译器的效率。

化简的过程中,我们需要考虑状态之间的等价性。

两个状态是等价的,当且仅当它们在任何输入条件下都具有相同的转移行为。

通过判断状态的等价性,我们可以将等价的状态合并为一个新的状态,从而化简状态机。

化简状态机的过程可以使用等价类划分算法来实现。

该算法首先将状态划分为两个互不相交的等价类:接受状态和非接受状态。

然后,对每个等价类进行划分,直到无法再进行划分为止。

最终,我们可以得到一个化简后的状态机,其状态数量更少,但仍能正确识别和解析程序中的词法单元。

Verilog学习----有限状态机的设计的一般步骤

Verilog学习----有限状态机的设计的一般步骤

Verilog学习----有限状态机的设计的⼀般步骤有限状态机的设计的⼀般步骤:(1)逻辑抽象,得出状态转换图。

就是把给出的⼀个实际逻辑关系表⽰为时序逻辑函数,可以⽤状态转换表来描述,也可以⽤状态转换图来描述。

这就需要:1)分析给定的逻辑问题,确定输⼊变量、输出变量以及电路的状态数。

通常是取原因(或条件)作为输⼊变量,取结果作为输出变量。

2)定义输⼊、输出逻辑状态的含意,并将电路状态顺序编号。

3)按照要求列出电路的状态转化表或画出状态图。

这样,就把给定的逻辑问题抽象到⼀个时序逻辑函数了。

(2)状态简化。

如果在状态转换图中出现这样两个状态,它们在相同的的输⼊下转换到同⼀状态去,并得到⼀样的输出,则称为等价状态。

显然等价状态是重复的,可以合并为⼀个。

电路的状态数越少,存储电路也就越简单。

状态化简的⽬的就在于将等价状态尽可能地合并,以得到最简状态图。

(3)状态分配。

状态分配⼜称状态编码。

通常有很多编码⽅法,编码⽅案选择得当,设计的电路可以简单,反之,选择的不好,则设计的电路就会复杂的多。

在实际设计中,须综合考虑电路的复杂度与电路性能之间的折衷。

在触发器资源丰富的FPGA设计中,采⽤独热码既可以使电路性能得到保障⼜可以充分利⽤其触发器数量多的优势,也可以采⽤输出编码的状态指定来简化电路结构,并提⾼状态机的运⾏速度。

(4)选定触发器的类型并求出状态⽅程、驱动⽅程和输出⽅程。

(5)按照⽅程得出逻辑图。

⽤Verilog来描述有限状态机,可以充分发挥硬件描述语⾔的抽象建模能⼒,使⽤always块语句和case(if)等条件语句及赋值语句即可⽅便实现。

Lecture5有限状态机

Lecture5有限状态机
• 根据有限状态机的输出与当前状态与当前 输入的关系,可以分成Moore型和Mealy 型两种类型的有限状态机。
04.03.2021
整理ppt
8
Moore状态机和Mealy状态机
• Moore状态机的输出只与当前状态有关
输入
时钟 复位
次态 次态 逻辑
状 态 现态 寄存器
输出 输出 逻辑
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具体情况而定。比如
Din = 1
S0 = 00, S1 = 11, S3 = 01, S4 = 10。
din Next_value
Q(n+1)
Clk
+/-1 Regs
Present_value
Q(n) 译码
DataOut Z(n)
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Din=1
S0/0 Din = 0
Din = 1 Din = 0 Din = 0
双进程描 形式1 进程1:描述次态逻辑、状态寄存器
述方式
进程2:描述输出逻辑
形式2 进程1:描述状态寄存器、输出逻辑 进程2:描述次态逻辑
形式3 进程1:描述次态逻辑、输出逻辑 进程2:描述状态寄存器
单进程描述方式 进程1:描述次态逻辑、状态寄存器和 输出逻辑
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存储控制器
整理ppt
11
状态转换图
状态1

/出
条件控 制定序

状态4
/出

入 状态2
/出
状态3
/出
Moore
直接控 制定序
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第7章 有限状态机设计

第7章 有限状态机设计

7.2 一般状态机的设计 一、 状态机建立的一般步骤
利用VHDL来设计状态机的一般步骤如下: 来设计状态机的一般步骤如下: 利用 来设计状态机的一般步骤如下 (1) 利用自定义枚举类型定义状态空间: 利用自定义枚举类型定义状态空间: TYPE state_space IS (idle,decision,read,write); SIGNAL Current_State,next_state: state_space; 状态名最好具有明显的解释性意义
process(clk) --主控时序进程 主控时序进程 begin if clk'event and clk='1' then current_state<=next_state; end if; end process; process(lock) --输出进程 输出进程 begin if lock'event and lock='1' then reg8b<=d; end if; end process; q<=reg8b; end behav;
ready Read_write
Oe(读信号) (读信号)
存储器控 制器
We(写信号) (写信号)
存储控制器状态转移图和真值表分别如下: 存储控制器状态转移图和真值表分别如下:
idle ready 空闲( 空闲(idle) ) ready decision ready write_read 判断 (decision) ) 写(write) ) read 读(read) ) 0 0 1 0 1 0 /ready 输出 状态 Oe(读) ( 0 We(写) ( 0
(3) 建立状态机主控时序进程
状态机是同步时序电路, 状态机是同步时序电路,必须包含一个对工作时钟信号敏 感的进程,作为状态机的“驱动泵” 感的进程,作为状态机的“驱动泵”。当时钟发生有效跳 变时,状态机的状态才发生变化。 变时,状态机的状态才发生变化。状态机的主控时序进程 主要负责将主控时序进程得到的下一个状态锁存到状态寄 存器中。如: 存器中。

有限状态机设计

有限状态机设计

ENTITY AD574 IS
PORT (
d:
IN STD_LOGIC_VECTOR(11 DOWNTO 0);
clk,status :
IN STD_LOGIC; --时钟CLK,状态信号STATUS
lock0 :
OUT STD_LOGIC; --内部锁存信号LOCK旳测试信号
cs,a0,rc,k12x8 : OUT STD_LOGIC; --AD574控制信号
决定进入下一种状态。
(if - then - else)
二、一般有限状态机旳设计
6.2.1 一般有限状态机构成
4. 辅助进程:
clk reset State_inputs
状态机 Current_state
Next_state
一般状态机工作示意图
Comb_output
二、一般有限状态机旳设计
【例 6-1 】一般两进程有限状态机描述
下一状态 输出
001
0
000
0


状态机旳表达措施2
措施二:算法流程图 措施与软件程序旳流程图类似
状态机旳表达措施3
措施三:状态转换图 条件控制
定序
状态1


/出
状态4
/出


状态3
/出
状态2
/出
Moore
直接控制 定序
状态机旳表达措施3
措施三:状态转换图 条件控制
定序
状态1
入 /出
入 /出
状态4
工作状态
禁止
禁止
开启12位转换 开启8位转换 12位并行输出有效 高8位并行输出有效 低4位加上尾随4个0有效

5 - 5 状态化简

5 - 5 状态化简
则定义yi和yj为状态不相容。 (某个输入序列) ▲输出相容 对状态表M的全部指定输入,yi和yj产生的指定输出都相同, 则定义yi和yj为输出相容。 ▲输出不相容 如果在状态表M的某个指定输入作用下,yi和yj产生的指定输出不相同, 则定义yi和yj为输出不相容。 (某个一次输入)
5
(全部一次输入)
3
4 5
4 1,3 × 1,6 5
√ 1,2
1/0
* *
*
5/* 2/1
*
2/1 6/*
5/1
1/1 4/1
1 6 5 2 3
1,2 1,5
×
6
6
y / z
(2)关系图 ???
4
1Leabharlann 最大相容234
5
{1,2,5},{1,6},{2,4,5} {3,6},{4,6}
22
例5.5-6 简化图示状态表
X2X1
最大相容就是状态个数最多并且相互相容的状态集合。
用关系图法确定最大相容集合:
1)用分布在圆周上的点表示各状态; 2)用直线连接各相容状态对; 3)找出各“最大完备多边形”,每个最大完整多边形对应一个最大相容集合 。 (完备多边形是指各顶点之间均有连线的广义多边形)
10
5.5.3 确定最大相容集合
P153例5.5-2 确定下列隐含表的最大相容
I2 * 4/0 * 1/1 * 5/*
I3
2/* 6/* */0 1/* 6/* 6/*
2
3 4
1,5× 1,6 1,5 4,5 1,6 × 1,4
3 4 5
5 6
隐含表
y / z
原始状态表
1.填隐含表(按列填表)
对原始状态表进行顺序比较, 1)输出不相同,打×,表示不等效 2)输出完全相同,且(次态相同或呈交错), 打√,表示状态等效 3)输出完全相同,但次态不相同且非交错,将 相容状态对填入隐含表以待进一步比较

有限状态机的设计

有限状态机的设计

-- Moore output definition using pres_state only outputs: process (pres_state) begin case pres_state is when st0 => data_out <= '1'; when st1 => data_out <= '0'; when st2 => data_out <= '1'; when st3 => data_out <= '0'; when st4 => data_out <= '1'; when others => data_out <= '0'; end case; end process outputs; end behave;
有限状态机的设计
7、有限状态机的设计
输入 数据单元 输出
时钟 控制单元 复 位
数字系统的组成框图
• 数据单元:保存运算数据和运算结果的 寄存器及完成运算的组合电路。 • 控制单元:产生控制信号序列。 微程序控制单元 硬件实现的控制单元(有限状态机)
7、有限状态机的设计
有限状态机由三部分组成: (1). 当前状态寄存器:是用来保存当前状态矢量的一 组n比特的触发器,这组触发器由一个时钟信号驱动。 长度为n比特的状态矢量具有2n 个可能状态,称为状态 编码。通常并不是所有的2n个都需要,所以在正常操作 时就不能出现未使用的状态。或者说,具有m个状态的 有 限 状 态 机 至 少 需 要 log2 ( m ) 个 状 态 触 发 器 。 在 VHDL设计有限状态机时一般采用枚举类型来定义状态 机的状态。 (2). 下一个状态逻辑:有限状态机在任何给定时刻只 能处于一个状态,只有在时钟的有效沿上才从当前状态 转移到下一个状态。这个转换过程是由“下一个状态逻 辑”确定的,下一个状态是状态机的输入和当前状态的 函数。在VHDL设计有限状态机时一般由一个进程实现, 进程的敏感信号为当前状态和状态机的输入。

第五讲-有限状态机PPT课件

第五讲-有限状态机PPT课件
(See 教材P195)
.
18
ARCHITECTURE … IS
TYPE FSM_ST IS (s0, s1, s2, s3);
SIGNAL current_state, next_state : FSM_ST;
….
.
9
2. 主控时序进程
3.
所谓主控时序进程是指负责状态机运转和在时
钟驱动下负责状态转换的进程。状态机是随外部时钟信号,
10201991911主控组合进程主控组合进程的任务是根据外部输入的控制信号包括来自状态机外部的信号和来自状态机内部其他非主控的组合或时序进程的信号或和当前状态的状态值确定下一状态nextstate的取向即nextstate的取值内容以及确定对外输出或内部其他组合或时序进程输出控制信号的内容
第五讲
主要内容: 有限状态机
.
3
TYPE m_state IS (st0, st1, st2, st3, st4,st5);
SIGNAL present_state, next_state : m_state;
其中,st0~st5代表六组唯一的二进制数值。综合器在
编码过程中自动将每一枚举元素转变成位矢量,位矢量的
长度根据实际情况决定,这个例子中表达6个状态的位矢量
TYPE st1 IS ARRAY(0 TO 15) OF STD_LOGIC;
TYPE week IS (sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat); VHDL中的枚举数据类型是一种特殊的数据类型,
它们是用文字符号来表示一组实际的二进制数。为了更 利于阅读、编译和VHDL综合器的优化,往往将表征每 一状态的二进制数组用文字符号来代表,即所谓状态符 号化。例如:

有限状态机(FSM)的设计

有限状态机(FSM)的设计
有限状态机FSM 简称状态机) VHDL设计 FSM( 第4章 有限状态机FSM(简称状态机)的VHDL设计 一、有限状态机的基本概念 1、有限状态机的基本结构和功 能 有限状态机( 有限状态机(Finite Machine,简称FSM FSM) State Machine,简称FSM)是 一种十分重要的时序逻辑电路, 一种十分重要的时序逻辑电路, 由状态寄存器和组合逻辑电路 组成, 组成,是数字逻辑电路以及数 次态组合 字系统的重要组成部分, 字系统的重要组成部分,尤其 输出组合 逻辑电路 应用于数字系统核心部件( 应用于数字系统核心部件(控 逻辑电路 输 制单元)的设计, 制单元)的设计,以实现高效 输入 状态 出 输出 率高可靠性的逻辑控制。 率高可靠性的逻辑控制。 状态 状态 译 译码器 寄存器 有限状态机可实现以下两种基本操作: 有限状态机可实现以下两种基本操作: 码 反馈 器 (1)状态机内部状态转换。由状态译 )状态机内部状态转换。 码器根据当前状态和输入信号确定。 码器根据当前状态和输入信号确定。 状态机结构示意图 (2)产生输出信号序列。由输出译码 )产生输出信号序列。 器根据状态机当前状态和输入信号确定。 器根据状态机当前状态和输入信号确定。
SIGNAL CS,NS: STATE_TYPE; BEGIN REG:PROCESS(CLK,RESET) BEGIN IF RESET=‘0’ THEN CS<=S0; THEN CS<=NS; --寄存器进程 --寄存器进程
ELSIF END
CLK'EVENT AND CLK='1‘
IF;
END PROCESS; FUNC1:PROCESS(INPUT,CS) BEGIN CASE CS IS WHEN S0=>IF INPUT ELSE END IF; WHEN S1=>IF INPUT ELSE END IF; WHEN S2=>IF INPUT ELSE END IF; WHEN S3=>IF INPUT ELSE END IF; --次态组合逻辑译码进程 --次态组合逻辑译码进程

有限状态机设计与化简

有限状态机设计与化简

有限状态机设计与化简
在设计和实现有限状态机时,我们经常遇到的一个问题是状态机可能会变得复杂和冗长,导致难以管理和维护。

因此,我们需要一个方法来对有限状态机进行化简,以简化设计和提高可读性。

1.确定状态集合:首先,我们需要明确系统中可能的所有状态。

这些状态应该能够完整地描述系统的行为和状态。

2.确定输入符号集合:然后,我们需要确定能够影响状态转移的所有输入符号。

3.确定输出符号集合:接下来,我们需要确定状态机可以产生的所有输出符号。

4.确定转移函数:转移函数定义了从一个状态到另一个状态的转移条件。

我们需要根据系统要求确定转移函数的具体形式和条件。

5.绘制状态转移图:借助状态转移图,我们可以直观地表示状态之间的转移关系。

图中的节点表示状态,边表示状态之间的转移,边上的标记表示触发该转移的输入符号。

6.确定等价状态:等价状态是指在任何输入序列下,状态机的行为是相同的。

我们可以使用不同的方法(如等价关系、状态等价识别算法等)来确定等价状态。

7.合并等价状态:一旦我们确定了等价状态,我们可以将它们合并成一个新的等价状态。

通过合并等价状态,我们可以显著减少状态机的复杂性和冗余。

8.重绘状态转移图:最后,我们需要使用新的等价状态更新状态转移图。

新的状态转移图应该更简洁和易读,同时保留了原始状态机的行为。

通过以上步骤,我们可以对有限状态机进行设计和化简,从而简化复杂的状态机,并提高其可读性和可维护性。

这对于开发和设计各种自动控制系统、软件系统和电路系统等具有重要意义。

确定有限自动机的化简

确定有限自动机的化简
确定有限自动机的化简非确定有限自动机确定有限自动机确定有限状态自动机非确定性有限自动机确定性有限自动机非确定有限状态自动机不确定的有限自动机确定的有限自动机不确定有限自动机
确定有限自动机的化简
一、准备知识
引论一:s1、s2是S中的两个等价状态,a 是符号表Σ中的一个符号,如果δ(s1,a)存在, 则δ(s2,a)亦存在,且δ(s1,a)与δ(s2,a)等价。 引论二:s1、s2是S中的两个状态,对Σ中 任意符号a,如果δ(s1,a)存在,则δ(s2,a)必存在 且二者等价,则s1与s2等价。 引论三:如果A、B是S中的两个子集,且 A与B中状态两两不等价,则对Σ中的一个符号a, δ-1(A,a)与δ-1(B,a)中状态两两不等价。
二、确定有限自动机的化简
1、令A1=F(终止状态集)、A·=S-A1。 则A1与A2之状态两两不等价。 2、设已构造出A1、A2、……、Ak,对任 意的i,j,Ai与Aj中状态两两不等价,对任意的符 号a,则δ-1(Ai,a)∩Aj,i,j=1,2,3,……,k中任两个 状态子集中状态是两两不等价。 3、重复2直到状态集数不增加止,则每一 个状态集中任两个状态等价。将等价状态合并 成一个状态,即为简化的DFA。
6}。 。
得如下分划π: 得如下分划 : 1பைடு நூலகம்{0}, , 4={3,4,5,6}。 , , , 。
2={1}, ,
3={2}, ,
简化后的确定有限自动机如下: 简化后的确定有限自动机如下:
a 0 b a 2
1 b
a
3 b
词法分析器自动生成
Lex语言定义: 辅助定义式 %% 识别规则 %% 用户子程序
三、举例
将下面不确定有限自动确定化并化简成最简型

有限状态机设计

有限状态机设计
以下列出了两种不同的定义方式:
9.1 一般有限状态机的设计
9.1.1 用户自定义数据类型定义语句
TYPE m_state IS ( st0,st1,st2,st3,st4,st5 ) ; SIGNAL present_state,next_state : m_state ;
布尔数据类型的定义语句是: TYPE BOOLEAN IS (FALSE,TRUE) ;
TYPE my_logic IS ( '1' ,'Z' ,'U' ,'0' ) ; SIGNAL s1 : my_logic ; s1 <= 'Z' ;
9.1 一般有限状态机的设计
9.1.1 用户自定义数据类型定义语句
子类型SUBTYPE的语句格式如下: SUBTYPE 子类型名 IS 基本数据类型 RANGE 约束范围;
S3
S4/0
S3/0
S4
S5/0
S1/0
S5
S0/0
S6/0
S6
S0/1
S2/0
简化后状态图
程序代码: LIBRARY IEEE; USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; ENTITY CHK2 IS PORT(CLK, RESET: IN STD_LOGIC; S_IN: IN STD_LOGIC; FD: OUT STD_LOGIC); END CHK2; ARCHITECTURE a OF CHK2 IS TYPE STATE_TYPE IS (S0, S1, S2,S3,S4,S5,S6); SIGNAL state: STATE_TYPE; BEGIN PROCESS (CLK,RESET) BEGIN IF RESET= '1' THEN state <= S0; ELSIF CLK'EVENT AND CLK = '1' THEN CASE state IS WHEN S0 =>FD <='0'; IF S_IN='1' THEN state <= S1;ELSE STATE <= S0; END IF; WHEN S1 =>FD<='0'; IF S_IN='1' THEN state <=S2;ELSE STATE <=S0; END IF; 接下页

有限状态机的状态化简方法及其Verilog实现研究

有限状态机的状态化简方法及其Verilog实现研究

有限状态机的状态化简方法及其Verilog实现研究
曲英杰;赵庆
【期刊名称】《科技信息》
【年(卷),期】2008(032)032
【摘要】本文提出了一种新的有限状态机的状态划简方法.该A-法是通过列表法判断出等价状态进而合并,以达到简化状态转移表的目的.该方法可以节省硬件资源,提高状态机效率.具体实例表明该方法简洁、高效,对所有状态机化简均适用.
【总页数】2页(P24-25)
【作者】曲英杰;赵庆
【作者单位】青岛科技大学信息科学技术学院,山东,青岛,266061;青岛科技大学信息科学技术学院,山东,青岛,266061
【正文语种】中文
【中图分类】TP3
【相关文献】
1.基于Verilog HDL的有限状态机的优化设计
2.基于Verilog HDL的MTM总线主模块有限状态机设计
3.基于Verilog的有限状态机编程方式及研究
4.基于Verilog的有限状态机编程方式及研究
5.有限状态机的Verilog设计与研究
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画状态图:

输入: N, D, reset, clk 输出商品: open
S7 [open]

假设:


假设信号N和D从来不会同时为真 省略了自环 N=D=0 (no coin) 只将open信号为真时列出
3
例:简单的自动售货机

3、状态最简化:
状态S4~S8具有等价,可合并成一个状态 若每个状态表示接受到钱的数量
0
S5 [0] 0
S2 [0]
0
S3 [1]
S6 [0]
0 or 1
9
有限输入串的识别器
离开状态S3条件: 已经识别到 …010序列 如果下一位输入为0,那么状态机已经接收到…100 (终 止),到状态 S6,即终止循环状态 如果下一位输入为1,则状态机接收序列 为…0101 , …01 (状态S2) reset S0 [0] 0 1 状态S1条件: S1表示在接收 S1 S4 0 1 到1之前的…0序列 [0] ...0 ...1 [0] 只要输入为0就会在此循环 1 0 状态S4条件: S2 S5 [0] [0] ...01 S4描述连1序列的状态 0 1 0 只要输入为1就会在此循环
15
assign Z = (state== S5);
14
always @(state or X) case (state) S0: if (X) next_state = S1 ;else next_state = S0; S1: if (X) next_state = S1; else next_state = S2; S2: if (X) next_state = S1 ;else next_state = S3; S3: if (X) next_state = S4 ;else next_state = S0; S4: if (X) next_state = S1 ;else next_state = S5; S5: if (X) next_state = S1 ;else next_state = S3; default next_state = S0; endcase endmodule
always @(posedge clk) if (reset) state = cell0; else state = next_state; always @(N or D or state) case (state) cell0: begin if (N) next_state = cell5; else if (D) next_state = cell10; else next_state = cell0; end cell5: begin if (N) next_state = cell10; else if (D) next_state = cell15; else next_state = cell5; end cell10: begin if (N) next_state = cell15; else if (D) next_state = cell15; else next_state = cell10; end cell15: next_state = cell15; endcase assign open=(state== cell15); endmodule
注意:模块名最好与文件名一致
有限输入串的识别器(测试程序)
`timescale 1ns/1ns `include "./string1.v" module string1_tb; reg clk,rst; reg [10:0] data; wire z,x; assign x=data[10]; always #10 clk = ~clk; initial begin clk=0; rst=0; #2 rst=1; #30 rst=0; data ='b1010_1001_00; #500 $stop; end string1 m (clk,x,rst,z); endmodule
D
D
D1 = Q1 + D + Q0 N D0 = Q0’ N + Q0 N’ + Q1 N + Q1 D OPEN = Q1 Q0
6
简单的自动售货机(verilog)
module autosell (clk, reset, D, N,open); input clk, reset, D,N; output open; parameter cell0= 2'b00,cell5 = 2'b01, cell10= 2'b10, cell15 = 2'b11; reg [1:0] state; reg [1:0] next_state;
状态图
N
D 10¢ [0] N+D 15¢ [open] 15¢ 10¢
最简化的符号状态转换表
4
例:简单的自动售货机

4、进行状态分配
4个状态,采用2位状态编码: 0¢(00)、 5¢(01)、 10¢(10)、 15¢(11)
当前状态 Q1 Q0 0 0 输入 D N 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 – – 次态 N1 N0 0 0 0 1 1 0 – – 0 1 1 0 1 1 – – 1 0 1 1 1 1 – – 1 1 输出t open 0 0 0 – 0 0 0 – 0 0 0 – 1
通用有限状态机设计过程

(1) 定义输入和输出 (2) 定义状态机可能的状态

状态化简 状态分配或状态编码 输出编码 可能的输入编码 组合逻辑的实现和优化 步骤2和3对最终的逻辑将产生很大的影响

(3) 用二进制对状态和输出进行编码


(4) 选择适当的逻辑实现状态和输出

1
例:简单的自动售货机
1
0 or 1
11
有限输入串的识别器

包括状态分配(或状态编码)的Verilog描述
always @(state or X) case (state) S0: if (X) next_state = S4 ; else next_state = S1; S1: if (X) next_state = S2; else next_state = S1; S2: if (X) next_state = S4 ; else next_state = S3; S3: if (X) next_state = S2 ; else next_state = S6; S4: if (X) next_state = S4 ; else next_state = S5; S5: if (X) next_state = S2 ; else next_state = S6; S6: next_state = S6; default: next_state = S0; endcase endmodule


自动售货机在收到15美分之后就会给出一件商品,这台机 器具有能够接收5美分和1角硬币的单个投币口,每次投入 一枚硬币,其中机械传感器用来指示插入投币口是5美分 还是1角,控制器的输出导致一件商品交到顾客手中 两个假设简化设计: 不找零 在每次使用前,机器都会复位
Reset
1、理解问题
假设:投入5美分,在 单个周期内N为真;投 入1角,在单个周期内D 为真;在上一次复位之 后,若收到15美分或更 多,则状态机Open为真, 并保持一个周期
Parameter S0 = 3'b000, S1= 3'b001, S2 = 3'b010,S4 = 3'b011, S5 = 3'b100;
reg [2:0] state; reg [2:0] next_state; always @(posedge clk) if (rst) state <= S0; else state <= next_state;
12
module string1 (clk, X, rst, Z); input clk, X, rst; output Z; parameter S0 = 3'b000, S1= 3'b001, S2 = 3'b010, S3 = 3'b011, S4 = 3'b100, S5 = 3'b101, S6 = 3'b110; reg [2:0] state; reg [2:0] next_state; always @(posedge clk) if (rst) state <= S0; else state< = next_state; assign Z = (state == S3);

S3 ...010 [1]
S6 ...100 [0]
0 or 1
10
有限输入串的识别器



S2和S5仍然是不完整的条件 S2= …01; 如果下一个输入为 1,就不再是010序列的前缀而 reset S0 [0] 成为终止序列的前缀(01)1(00) 0 1 S4 就是代表这种情况 S1 S4 0 S5 =…10;如果下一个输入为1, [0] ...0 ...1 [0] 则接收机的序列为101,可能 1 0 1 为序列010的前缀,S2就是代 1 S2 S5 表这种情况 [0]...10 ...01 [0] 尽可能复用状态 0 1 0 寻找相同的意思 S3 S6 最小的状态使代表状态的位数 ...010 [1] ...100 [0] 可以尽可能少 一旦所有状态有完整的条件转换, 意味着是一个最终状态图
N 硬币传感器 D
自动售货机 FSM
Open
商品释放机制
Clock
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