《噬神者2:狂怒解放》全战术指南图文攻略
战神2完美图文攻略
作者:David203游戏名称战神2游戏发行SCEA游戏平台PS2游戏价格49.99美元游戏类型ACT游戏版本美版游戏人数 1游戏发售2007.3.13游戏载体DVD9点击进入游戏官网Chapter 1消灭初期杂兵→开门到走廊→巨像打破墙壁→爬上梯子到平台处→BOSS战BOSS战:等其手臂砸下后猛攻,3次后他会闭上眼睛,之后跳上左侧平台,按R1放出石块,再把奎托斯弹到BOSS身上,按提示出入4次□即可□键潜水(右侧木门可以打坏,里面是成人小游戏)→R1撞开栅栏→爬上梯子存档→拉动旁边机关跳到对面→消灭3杂兵继续前进→连按○抵挡巨像的脚→爬上左侧墙壁(左侧有红魂箱×2)→与巨像第2战。
巨像第2战:先跳到右侧平台,等其右手拍下后跳起攻击右眼(随便攻击手臂也可以),受创3次后他会趴在码头一侧,过去按○触发QTE系统,反复两次搞定。
前进到存档点右侧房间→拉出石台→拉到开关上按R1+×将石台踢到第2个开关处→拉动石台到右侧通道尽头→打坏石台上雕像→跳上取得两箱红魂和盖亚之壶→再拉回石台压住开关继续前进。
拉起升降平台→攻击巨像露出的眼睛→剧情后爬上右侧墙壁→消灭杂兵穿过独木桥(L1+□对付成群的杂兵效果明显)(图4中位置跳到对面可取得两箱红魂)→存档后沿铁链滑到下方→消灭敌人拉开铁门→巨像将桥砸断→与巨像第3战。
巨像第3战:把雷剑拔出要分3步:1、把他的断手仍到他身上(将其击晕后拔剑红魂被吸光)2、到他身前按L2发动魔法猛攻(击晕后拔剑蓝魂被吸光)3、到他身前跳起猛砍(击晕后拔剑HP减半)。
之后拔出雷剑按L1+△攻击巨像,击晕后按○进入其体内。
沿路前进,到中间破坏第1个动力源;之后爬上右边的网继续上行,到尽头处跳起抓住绳索到达对面,再走过独木桥到达第2个动力源,这里要先用L1+□攻击一次才能破坏;继续上行到第3个动力源(贴着围墙移动时按R1可以下降、再按×键上升),攻击两次后再按R1破坏(从后边的网<第6图>爬上可取得美杜沙之眼);继续上行,爬上梯子拉动机关降下钟摆,攻击钟摆使其晃动,再上去拉回机关,钟摆就会挡住光线,抓住绳索爬到对面,攻击3次后,按R1破坏最后的动力源,之后从巨像口中跳出。
《噬神者2:狂怒解放》散弹入门教程及实战演习
《噬神者2:狂怒解放》散弹⼊门教程及实战演习
基础介绍
我要试⼀下,我又不想说你拍⼀个教程拍完以后加了很多特技,那散弹射啊很变态!很暴⼒!很猥琐!结果观众出来⼀定骂我,根本没有这种散弹!这证明上⾯那个是假的我说先要给我试⼀下。
然后,散弹好处都有啥?⾸先,⽆脑,伤害可能⽐不过重炮,但是这货带穿甲,也正因为这个特性,
靶场并不能检验散弹的效果,推荐去B R训练实验枪弹效果。
第⼆,在重炮这种本来就i m b a的武器被加⼊某些特效以后,不少⼈看了重炮就烦。
我有⼀次于野房。
4个⼈3个刷特技。
不说啥了,港服全是泪啊。
第三,散弹编制⼦弹简单。
E X:散弹富有娱乐精神,坑队友⼀炮打3个都不⽤喘⽓。
但是⼩⼼友尽。
好了废话⼀堆,下⾯是正⽚
这是三种基础散弹,状态弹,⼩型种弹,通⽤弹。
⽤法和字⾯上⼀样,虽说我⾃⼰不太喜欢状态弹。
这⾥说⼀下⼩型种是指鸟⼈,神经病,夜叉这类的。
不是什么奥加,飞蛋。
由于之前说过靶场没⽤,这次⽼朽要给⼤家看看实战效果。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《噬神者2:狂怒解放》全任务高难度流程图文攻略
《噬神者2:狂怒解放》全任务⾼难度流程图⽂攻略 导读:游戏是以“难度”为章节的名称,譬如第⼀章,游戏以“难度⼀”来命名,因此笔者亦照这官⽅说法,按“难度⼀”、“难度⼆”来划分每⼀章节。
难度⼀-任务01基础训练1 前⾔:时间为西历2074年,也就是前作3年后,世界依然在谜之⽣物“荒神”的威胁之下。
作为芬⾥尔本部直属研究机关“夫莱亚”所属的特殊部队“B L O O D”的⼀员,你来到了极东地域。
在这⾥,因为最近开始下的谜之⾎⾬⽽产⽣了狂暴化的“感应型荒神”,另外,这⾥的⼈们染上了⼀种不治之病…“⿊蛛病”。
在这个被荒神蹂躏的世界,为了守护⼈们的幸福⽽战⽃的兵⼠们,他们各⾃的选择将会带来什么样的命运?在这个没有神的世界,没有终结的战⽃再次打响了。
s t e p1、你已经成功注射了荒神细胞并且有机会成为噬神者的⼀员。
搭乘电梯前往花园层,会遇到特殊部队队长J u l i u s,他庆幸你能够通过考验,⽽他⼀直都喜欢在这个花园内享受宁静,他相信你很快就会加⼊到他的⼩队当中。
s t e p2、搭乘电梯回到f r i a r区域,领取到第⼀个任务——基础训练。
这是⼀次训练关,⾸先按Q键来重置摄像头。
按WA S D键移动,按四幅图键奔跑。
按空格键跳跃,在攀附岩壁、墙体时按W键可以进⾏攀爬。
s t e p3、接着系统会为你介绍S T槽,也就是体⼒槽。
在发动特别的攻击、奔跑、攀爬时会损耗体⼒,⽽原地站着就可以⾃动回复体⼒。
s t e p4、按⿏标右键、⿏标左键都属于攻击操作,⽽⿏标右键的攻击是带有特殊效果,譬如短剑就是突刺攻击。
按住s h i f t键就可以变换武器的模式,变更武器模式所发动的招式会消耗O P值,射击同样消耗O P值,⽽⽤武器普通形态攻击敌⼈可以恢复O P。
剧情:在⼤厅内你遇到另⼀名新⼈,她名叫N a n a,这暴⾷⼥虽然吃量⼤,却⾝材出乎意料地好,她甚⾄还将⾃⼰的⾷物分给你。
北欧女神2完美图文流程攻略
Chapter0 原作者的序言[原创]北欧战神传2详细攻略手记作者:xiuxiu最终还是没能抵挡住诱惑= =~~决定不厚道地参一脚~~老样子~~1.笔记式攻略~~本人废话比较多的说~~有什么无聊的事情都会记下来= =~~2.自绘概念地图~~电视卡已被偶打入冷宫= =~~3.无剧透~~很惭愧~~偶是文盲~~不认字的说= =~~4.万年不变的龟速= =~~由于多种因素限制导致偶的速度一直是-255~~攻略以详细为主要目标~~速度无视~~因此不要有所期待= =~~由于第一遍玩肯定会有错误或是遗漏的地方~~大家发现的话请及时提出~~(众人:小样废什么话~~想挨揍是咋的滴~~偶:…………恩恩= =)迷宫探索由于要描述全宝箱的位置~~文字方面显得很烦琐~~其实只要看偶画的地图就可以很轻松的达成地图100%以及宝箱100%~~所以可以无视文字描述的= =~~实在不行的时候再拿来做参考吧~~免得累眼= =另外除了固定剧情外~~收到的英灵是随机的~~也就是说每个人玩的时候情况可能不一样~~偶会把可能收到的英灵都写上~~红色字体的是推荐英灵~~具体选哪个就看你自己的了~~人类角色中途有不少是会离开的= =~~所以用哪个角色大家自己决定就好~~偶只记录自己玩的情况的说~~战斗时键位操作×对应角色的攻击△对应角色的攻击□对应角色的攻击↑↓分组→←切换控制角色左摇杆控制人物移动右摇杆调整视角L1视角归位R1冲刺L2定点视角调整(选择目标/查看地形/配合右摇杆使用)R2切换地图表示方式L3增加APR3视角模式切换STSRT暂停(操作提示)SELECT战斗菜单一开始可以选择设置画面是16:9还是4:3~~这次NEW GAME时没有游戏难度的选择了~~CG过后游戏正式开始咯~~Chapter1 神に叛きし者港町ゾルデ一段剧情后第一个同伴ルーファス加入~~之后就可以自由行动了~~比起1里面半个多小时的开场显得简洁不少*^_^*~~虽然主角不再是蕾娜斯·瓦尔基里SAMA了~~不过只要是MM就是好的= =~~能够自由行动后先熟悉一下村庄内的操作吧~~十字键和左摇杆控制人物移动~~×键为跳跃~~○键为对话~~按耂TART键出现暂停画面~~上嬗胁僮魈崾疽约暗氐愫驼陆诘男畔~SELECT键为调出菜单~~菜单界面可以看到各个角色的基本状态以及人物所对应的攻击按键~~最下方从左至右依次是游戏时间~~所持魔晶石数以及所持金(这次的货币单位为OTH= =)~~下面介绍一下菜单先= =~~アイテム道具~~玩RPG的不会不认识吧~~进入后从上至下分别是使用/装备品/饰品/其他道具/贵重品~~在道具页面按□键可以调整道具顺序~~按L1/R1可以进行翻页~~裝備这个最好认了= =~~进入后画面上方会显示人物的能力~~可以看出这次能够装备的东西不少~~武器/头/体/腕/足~~外加4个饰品~~在装备界面按△键可以查看技能~~L2/R2键能够切换角色~~START键可以调出游戏说明菜单~~里面有不少基础知识的讲解~~会日文的应该有很大的帮助~~偶是文盲= =~~只能YY了= =~~可以看到这次的装备有色属性的设定~~一共有赤/青/绿/无4种色属性~~装备同色属性的装备使其在装备盘上邻接的话就可以发动“リンク”~~装备品发动“リンク”后其效果会有所强化~~选择变更装备的界面~~黄色表示当前的装备~~画面下方有所选装备的说明~~按左/右键可以翻页查看~~第一页是装备性能~~第2页是耐性~~第3页是效果~~第4页是说明~~装备名右边的XXのルーン是装备的ルーン属性~~和技能习得有关系~~PS:把弓箭手的护手扒下来给主角用咯~~虽然弓箭手的衣服也比主角的好~~不过主角的他穿不了~~裸奔的话貌似惨了点= =~~スキル技能~~本次的技能分为5个大类~~ステータススキル影响角色的能力值~~アタックスキル是攻击敌人时发挥的技能~~ディフェンススキル为受到敌人攻击时发挥的技能~~クリティカルスキル是对特定的敌人造成大伤害以及影响会心率的技能~~リアクションスキル是根据角色的操作发挥的技能(YY的= =)~~想要习得技能首先要通过装备各种ルーン属性的装备进行组合~~当达成技能所需的ルーン组合后就会有技能发生~~各个技能所需的ルーン组合可以在装备界面按△键查看~~技能发生后需要通过战斗进行习得率的积累~~当习得率达到100%后战斗结束后画面上会有技能习得的字样~~习得之后就可以在技能菜单里装备了~~另外技能界面可以看到CP值~~上排是角色的CP最大值~~下方的是目前装备的技能的CP值总和~~每个技能都有其自己的特定CP值~~而角色装备的各技能的CP值总和不能大于人物的CP最大值~~通常攻擊可以查看角色的基本招式~~上方可以看到角色装备的武器的攻击回数以及是否可以使用決め技~~下方可以查看通常攻击的招式(有消费的AP值~~招式说明~~決め技槽的增加量~~HIT 数等信息)~~按△键可以自由变换招式的排列顺序(初期攻击回数没有达到3回的时候可以选择使用哪些招式)~~按L2/R2可以变换角色~~バーティー队伍~~编成可以选择使用的角色以及设定对应的攻击键位~~解放可以解放达到解放条件的角色~~ステータス状态~~显示人物的详细状态~~其中VP系列里的能力种类比较多~~而且和一般的RPG表示方式不太一样~~以下特给出说明~~能力值一览MAG魔力HIT攻击的命中率/影响会心率AVD攻击的回避力/影响会心率RDM物理防御力RST魔法防御力属性抵抗对属性的抗性状态异常抵抗对状态异常攻击的抗性環境設定游戏的各种设置~~データ记忆~~有记忆和读取两个选项~~熟悉完菜单后到处逛逛吧~~以下给出港町ゾルデ的概念地图= =~~宿屋内有记忆点~~花150可以休息= =~~教会前广场右边的民家内可以查看战术指南书~~里面有异常状态以及魔法使用方法的说明~~民家外有一只小猫~~不过偶们现在没有海鲜肉给它吃= =~~调查教会左边民家的最左边可以看到“時の女神は糸を操り螺旋の巡りを紡ぎ出す”的诗句~~关系到3A纹章的获得~~一定不要错过咯~~和1的道具生成不同~~这次有了武器防具屋(其实也卖道具的说)~~与左边的店主对话可以进行购买和卖却~~除了普通的道具之外~~最右边的一种属于お得意樣用アイテム~~其实实质相当与一般游戏里的合成系统~~卖出特定的素材即可合成道具~~可以看见这一类的道具都贵得吓人= =~~与店里中间的冒险者对话可以了解一些道具合成的基础知识~~调查店内最右边的备忘录可以查看素材的获得方法(各个怪物的特定部位)~~武器防具屋右边的民家内有一个宝箱~~可以得到戰士の秘薬~~港口的待合所内有一个宝箱~~可以得到ボルト酒~~和村长内的人物对话以及探索完毕后就从出口出村庄吧~~剧情后出现在大地图上~~恩~~自动提示下一个场景~~很厚道的设定呢~~大地图界面~~十字键和左摇杆控制光标的移动~~×键为显示全体地图~~在全体地图界面可以通过十字键和左摇杆选择不同的区域~~按○可以确定显示该区域~~在地图地点上按○键是确定进入~~另外SELECT键是菜单~~PS:可以看出没有了时间点的限制~~地点可以随意进出~~这样貌似可以方便练级= =~~没有了1的冥想体统~~貌似不太爽的说-3-~~熟悉后大地图操作后进入第一个迷宫喪失の森咯~~喪失の森进入迷宫后~~按照惯例还是熟悉操作先咯= =~~十字键和左摇杆控制人物移动~~×键为跳跃~~○键为斩击~~SELECT键是菜单~~START键为暂停画面(有操作提示)~~R1键是切换画面左上的小地图是否显示~~比起1来说这样就显得方便多了~~上面有各种图标来表示不同的东西~~绿色的菱形图标表示现在自己所在的位置~~黄色的圆形图标表示光子~~红色的方形图标表示敌人的位置~~紫色的方形图标表示结晶~~灰色的方形图标表示敌人的残留思念= =~~白色的圆形图标表示封印石~~R2键可以调出全体地图~~上面也是由各种种图标来表示不同的东西~~绿色的菱形图标表示现在自己所在的位置~~周边的方框表示画面上的场景在地图上的范围~~E表示迷宫出口~~S表示记忆点~~白色圆形图标表示封印石~~在全体地图界面方向键以及左摇杆控制地图的移动~~右摇杆控制地图的旋转~~按○可以切换地区~~按SELECT键复位(回到表示位置初期状态)~~L1/R1可以控制缩放~~全体地图界面左下角有两个图标~~宝箱表示迷宫的宝箱回收率~~地图表示迷宫的地图探索率~~这点对于收集狂来说还是十分厚道的= =~~不过根据1的经验~~宝箱不是那么容易就能轻易拿齐的说~~进入下一个场景发生剧情~~这里可以首次看到光子系统~~之后发生强制战斗~~选择第1项查看战斗说明吧~~可以借此熟悉一下战斗系统咯~~介绍一下战斗画面~~左上是目标敌人的名字以及HP情况~~如果HP左边有黄色徽章的话说明该怪物是LEADER~~战斗中只要把LEADER怪消灭就可以结束战斗的说~~右上是战场的地图显示~~蓝色图标表示偶方~~红色图标表示敌方~~黄色的区域表示敌人的攻击范围~~而场地周边的黄色条形图标表示逃跑区域(注意如果逃跑失败的话AP会变成0= =)~~画面右边的圆形图标串相当于时间槽~~随着时间的流逝会越来越少~~而战斗结束后会根据残量给予相应的魔晶石奖励~~画面下方是偶方的情况了~~首先是各个角色对应的攻击键位以及HP情况~~带白色条的是偶方的LEADER~~最下面的是AP槽~~然后是键位说明~~右摇杆控制角色的移动~~这次由于导入了战斗场景的系统~~所以不再是和1里面那样两边战好~~偶打完你打然后再偶打的形式了= =~~攻击也有了范围的设定~~因此人物的位置肯定是很重要的说~~控制角色靠近敌人后教学再开~~这次介绍的是AP值~~AP就相当于行动值~~各种动作都会消费相应的行动值~~而移动~~攻击敌人以及击倒敌人都可以回复行动值~~按L3键的话可以回复AP值~~不过由于期间无法移动~~因此可能会遭到敌人攻击的说~~按住L3键(按下左摇杆)直到AP恢复到满值后教学再开~~随后会说明攻击范围~~只有在攻击范围内才能攻击到敌人的说~~当敌人处于攻击范围之内后其头上会出现“TARGET”字样~~随后就可以按相应键对其进行攻击了~~操作角色靠近敌人按攻击键后教学再开~~此时场景会变成横向的~~和1里面的战斗几乎是一样的了~~玩过1的同学应该很容易上手的说~~PS:横向战斗画面时最左边的是決め技槽~~只有当其达到100后才能使用決め技~~每个角色的招式可以打出的上升值是固定的~~可以在菜单中查看的说~~決め技槽上面是HIT数显示~~中间的长条是HP槽咯~~在战斗过程中按START可以暂停~~有操作提示的说~~随后说明了武器的攻击回数~~按对应按键攻击敌人后教学再开~~之后说明的是敌人的特定部位破坏~~破坏后可以得到相应的道具的说~~按对应按键攻击敌人后教学再开~~之后说明的是敌人的攻击范围~~是以红色的区域表示~~进入区域内时就有可能遭到敌人的攻击~~另外当敌人的攻击范围是淡色的时候是不会被攻击的说~~然后介绍的是R1键的DASH功能~~可以用来快速接近敌人~~不过会消耗一定的AP值~~注意可以通过按键来控制冲刺的距离~~短按是短距离冲刺~~按两下是中距离冲刺~~长按是长距离冲刺~~按R1冲刺后教学再开~~随后介绍的是地图边缘的黄色逃跑区域~~想要逃跑就必须移动到那些区域~~控制角色移动到逃跑可能区域后教学再开~~随后介绍了右边的相当于时间槽的圆形图标串~~随着时间的流逝会越来越少~~而战斗结束后会根据残量给予相应的魔晶石奖励~~残量越多奖励当然也越多~~看来是要鼓励偶们速战速决咯~~PS:可以直接击破LEADER怪来快速结束战斗~~按方向键的上下可以进行分组~~而按左右可以进行操作角色的变更~~尝试分组以及更换操作角色之后教学再开~~随后介绍了绕背战术以及可以按SELECT键打开菜单使用魔法或道具~~之后战斗正式开始~~绕到敌人背后轻松搞定的说~~战斗结束后会出现结算画面(经典的净化完了*^_^*)~~可以看到获得的经验值~~魔晶石以及金钱~~搞定敌人后发生剧情~~可以看到敌人的残留思念= =~~此时光子系统正式可以投入使用= =~~按□键可以发射光子将敌人或者敌人的残留思念封闭到结晶体里面~~可以利用方向键向斜方向发射~~和结晶化的敌人接触不会发生战斗~~另外可以利用结晶体垫脚跳到高处~~向结晶体再次发射光子可以和结晶体的位置进行交换~~交换过程中按住×键可以在交换后跳起~~光子系统是以后解谜的核心系统~~所以一定要多多熟悉咯~~当切换画面回来后变成残留思念的敌人会复活的说~~之后是自由的迷宫探索了~~战斗时要多利用R1的冲刺和控制人物走位结合~~从敌人侧面或者绕到敌人的背后发起攻击~~这样可以不用损失HP就直接搞定敌人的说~~熟练之后战斗会显得十分简单~~注意不要和敌人正面冲突~~初期100的HP基本上经不住几下的说~~PS:尽量斩击敌人进入战斗~~这样一出来的时候AP是满值100~~相当于获得了先制~~ PS2:残余HP少的敌人会逃跑的说~~迷宫没什么难点的说~~第3个场景需要把结晶推到高台下方然后跳上去~~第2个高台先把高台上的敌人结晶化~~然后再次向结晶发射光子即可利用交换传送上去~~后面的宝箱可以得到400OTH~~从第3个场景尽头的出口进入后发生剧情~~新同伴ミトラ加入~~正前方有个记忆点~~做个记录后先往左边走~~在下方的入口处左边一点点按住方向键下使用光子弹2次~~光子可以从地面反弹到高台处的石像~~然后会直接变换传送到高台上~~上面有1个袋子和一个宝箱~~分别是ドクロの器和ユニオンブラム~~收集完毕后从最右边的出口进入王家の地下道~~PS:敌人掉落的道具有不少是饰品的说~~虽然名字看起来不像= =~~比如漆黑の結晶/獸の毛皮/虫のトゲ/甲虫の殼片等都是饰品~~如果以为这些效果或者耐性不怎么样的饰品没什么用那就错了~~不要忘了饰品上还有关系着习得技能的ルーン属性~~出现敌人情况スケルトン漆黑の結晶/骨トゲ/ドクロの器壞れたアミュレット戰士の秘薬20OTHフリッツピートル琥珀/淀んだ水甲虫の殼片/虫のトゲ淀んだ水—ダイアウルフ獸の毛皮獸肉/骨付き肉——PS:这个资料完全是根据目测判断的= =~~所以肯定会有错误~~仅供参考~~获得道具400OTH/ドクロの器/クリスタルチェイン(地图探索率100%/道具回收率100%)PS:ドクロの器的土のルーン和蓝色色属性的铠甲上的体のルーン可以组合出RDM1.5倍的技能~~貌似这个应该是最早能组合出来的技能了吧= =~~仲间加入ミトラ(法师)王家の地下道ミトラ的冰魔法一定几率能造成冻结状态~~不错的说~~而且这次魔法没有了CT值的限制~~可以无限制放的说~~不过这个大叔外型比较寒~~没过多久就下岗了= =~~第一个场景中部的左边上方跳上去有一个袋子~~可以得到400OTH~~右边上方跳上去有一个袋子~~可以得到戰士の秘薬~~继续前进来到一处高台~~把敌人变成结晶后利用交换传送~~在传送过程中按住×键~~这样就可以在传送后跳上高台~~从最右边的出口处进入~~进入后发生剧情~~剧情后先向左走~~左边的场景有两个宝箱的说(注意高台下面那个比较隐蔽)~~可以得到戰士の秘薬以及ガントレット~~高台上的宝箱有经典的陷阱系统~~要注意咯*^_^*~~得到的护手很不错~~给主角换上咯~~出来后往右走~~在右边尽头调查地上的剑发生剧情~~新同伴加入(ジェシカ/リシェル/シルフィード)~~之后进入下方的出口~~PS:集中攻击破坏敌人的特定部位后会进入BREAK MODE~~进入BREAK MODE后可以无视AP消耗不断连续攻击~~PS2:在右边的时间槽没有消耗的情况下直接击破LEADER怪会打出黄色的Direct Assault 字样~~会获得额外的道具奖励~~PS3:攻击倒地的敌人可以得到紫炎石~~用来恢复AP~~攻击空中的敌人可以打出魔晶石~~可以增加战斗后获得的经验~~进入后先从下方的出口走~~调查地上插的剑~~新同伴加入(ローランド/クラッド)~~然后向左~~左边的场景内有两个宝箱~~分别是レザーブーツ和800OTH~~出来后一直向右走~~在高台处利用变换传送上去~~宝箱内可以得到エリクサー~~继续右走~~最右边的宝箱里可以得到600OTH~~从上方的出口回到原来的场景~~一直向右走~~从尽头处的出口进入~~进入后发生剧情~~剧情后ふるびたベンダント入手~~新同伴ディラン加入~~由于桥断了过不去~~贴着左边沿着墙跳下~~在一处平台上有个宝箱~~可以得到ユニオンブラム~~然后落下~~从下方的出口出去~~之后先往左走~~在一高台处使用变换传送~~宝箱内可以得到サンダージェム~~之后一路向右~~在尽头处从上方出口进入~~沿路向上~~从尽头处的出口进入~~出来后右边一个宝箱~~可以得到サレット~~然后去左边传一个结晶过来~~踩着跳上右边的高台~~向右进入右边的场景~~高台上有一个宝箱~~注意有弓箭陷阱~~可以得到小人の霊藥~~回收完毕后向左走~~在左边出口附近下方的一块低地有一个宝箱~~可以得到戰士の秘薬~~然后利用变换传送上左边高台~~从左边的出口来到断桥的右边~~往左走在断桥附近有一个宝箱~~可以得到ユニオンブラム~~然后往右~~从尽头的出口处进入~~记忆点前有一个宝箱~~可以得到シャムシール~~好东西咯~~3回攻击的~~赶紧给主角装上~~记录后进入右边的场景~~发生BOSS战~~BOSS的正面攻击范围超长= =~~不过宽度不大~~偶们采取迂回战术~~先慢慢绕着跑接近BOSS~~如果看到攻击范围逼近了就用冲刺拉开距离~~从侧面接近BOSS后开始进攻~~后面的战斗就非常简单了= =~~攻击之后就贴着BOSS的身体转圈等AP回复~~BOSS的攻击范围是追不上偶们的~~先把BOSS侧面的盾打掉~~最好两个都打掉~~因为会掉道具的说~~盾打掉后就可以给BOSS造成大伤害了~~绕着圈虐待就可以了~~很简单的说==~~BOSS有不少部位可以破坏~~相对应的能得到不少道具~~PS:要注意绕过头了BOSS可能会变换方向~~小心点的话基本上是不会被打到的说~~ BOSS有时会使用貌似暴气的招式~~暴气后攻击范围缩短~~但是变得很宽~~此时一定要先利用冲刺闪开~~再迂回从侧面冲回去攻击~~貌似被攻击后BOSS的范围就恢复了(或者是被破坏了部位?)~~如果集中攻击BOSS的同一个部位并将其破坏就有可能打出BREAK MODE~~此时在下方的白色时间槽消耗完毕之前可以无限连击~~无视AP消费的说~~可以打出很高的连击数~~爽到暴咯~~操作OK的话可以打PERFECT= =~~这BOSS真可怜~~打倒BOSS后回到BOSS所在地往上走可以无限重打BOSS的说~~可以考虑练练级或是打点道具~~反正打这个BOSS不费什么力气的说~~如果没有兴趣的话就直接走人咯~~搞定BOSS后从出口出去发生剧情~~剧情后进入第2章~~出现敌人情况フゴブリン鉄鉱石/ボルト酒小惡魔の心臟/こうもりの羽レザーグローブ—バリスティックライノチェインメイル漆黑の結晶/ジャンクシールド/虛ろの殼/バラカ/鉄鉱石/らせんの矢じり—870获得道具400OTH/戰士の秘薬/戰士の秘薬/ガントレット/レザーブーツ/800OTH/エリクサー/600OTH/ユニオンブラム/サンダージェム/サレット/小人の霊藥/戰士の秘薬/ユニオンブラム/シャムシール(地图探索率100%/道具回收率100%)仲间加入ジェシカ/リシェル/シルフィード(剑士)ローランド/クラッド(重剑士)Chapter2 ディパンの闇ディパン城下町右边的ディパン城下町/城裏口现在还无法通行~~向左走咯~~在宿屋可以花150休息以及记录~~调查宿屋最左边可以得到关于精靈の森的情报~~教会左边的民家一楼有一个袋子~~可以得到ユニオンブラム~~武器防具里可以调整一下装备~~如果有钱的话= =~~这个店里的两个合成品(分别是毒无效和气绝无效的饰品)所需的素材都是之前可以打到的~~有足够的素材的话就卖出将其合成好了(括号内的数字是所需的素材数量~~按那个数量卖出即可合成一份该合成品)~~需要注意的是一开始合成品的名字是~~只有在这个商店进行一定的消费后合成品的名字才能显示出来~~虽然合成品的名字是的时候也可以通过卖出素材合成~~不过合成之后虽然有库存但是却买不到的说~~只有等其名字显示出来之后才能买到~~PS:琥珀好值钱= =~~偶到这里有23个= =~~每个1200~~看来打昆虫很好赚的说~~ 武器防具屋左边的民家可以查看战术指南书~~新增了属性以及冲击的解说~~调查最右边的书柜可以看到“いざりて来る月の波栄枯の調べを亡失す”的诗句~~关系到3A纹章的获得~~一定不要错过咯~~整备完毕后回到最右边的ディパン城下町/城裏口~~此时可以进入ディパン城了~~进入后发生剧情~~ディパン城一开始从左边下方的出口进入~~先到左边做个记录~~左边的场景内有2个宝箱~~可以得到小人の霊藥和ユニオンブラム~~右边的场景也有一个宝箱~~可以得到レザーブーツ~~然后从记忆点附近下方的出口进入地下~~进入后发生剧情战斗~~ディパン城里的地形很狭窄~~对偶方不是很有利的说~~可以先把最前面的两个骷髅往拐角处引一点~~然后从左边冲刺绕到侧面攻击~~然后从旁边冲刺绕过LEADER怪~~把后面的那两只先灭咯~~PS:不知道此战的地形是不是随机的~~如果是的话无视偶上面的打法好了= =~~之后在这里战斗留意地形即可~~敌人不是很强的说~~需要留意的是新敌人ワニーングジュエル的攻击范围比较大~~利用冲刺小心应付咯~~战斗后往右走~~从尽头下方的出口进入~~往左走~~从下方入口进入~~往左利用变换传送上到高台~~宝箱内可以得到700OTH~~继续利用变换传送上到最高处的高台~~来到左边的场景~~最左边的宝箱可以得到クロスボウ~~给弓箭手装上咯~~然后站到宝箱盖子上~~利用变换传送把水晶传到宝箱盖子上(一定要在盖子上~~否则高度不够的说)~~这样就可以取得高台上的宝箱了~~得到ダブルサーチ~~之后回来往右可以发现一个红色的台座~~砍掉后可以解除右边的红色封印~~进入一个有3个单独的高台的场景~~在地上做一个结晶~~踩着结晶跳上第一个高台~~然后跳上第2个高台~~做一个结晶~~踩着结晶跳上第3个高台~~高台上的宝箱可以得到1200OTH~~之后利用变换传送上到左上方的高处~~向左可以发现红色台座~~先不要砍了~~踩着台座可以跳到最左边的宝箱处~~可以得到フレアジェム~~然后砍掉红色台座解开右边出口处的封印~~进入右边的场景~~做个记录咯~~记忆点左边的宝箱内可以得到ケレストエストック~~终于得到可以出決め技的武器了~~大心~~赶紧给主角换上~~之后在战斗中決め技槽达到100就可以出大威力的決め技了~~先用道具回复一下~~BOSS的攻击都是范围攻击~~威力也还不错~~所以要注意HP残量~~记录后进入右边的场景发生BOSS战~~BOSS还是长条的攻击范围~~先冲刺避开~~然后慢慢调整位置接近~~还是采用绕圈走和冲刺相结合的办法躲开BOSS的攻击范围~~不过BOSS在受到攻击后攻击范围会变成很大的扇形~~这个时候基本上就躲不开了~~所以才要保证HP残量~~对付扇形的大范围攻击偶们可以采取分组的方式进行攻击~~分一个人出去站在BOSS的攻击范围内吸引火力~~另外3个人在BOSS的背后~~这样BOSS攻击的时候就只能打到一个人了~~要注意BOSS背后那队人不要离BOSS太远~~否则BOSS前面吸引火力的那个人无法参与攻击的说~~之后就要根据BOSS的方向不断调整位置了~~情况比较多~~自己慢慢体会吧= =~~主要就是把两队人一前一后分在BOSS的正面和背面就可以了(分在正前方和正后方很难~~至少要保持岔开)~~此外要注意BOSS的毒攻击~~看到其蓄力一回合后就说名要出了~~这招可以直接转身攻击的说= =~~PS:BOSS的范围如果是长条的远程攻击的话在近身是不会被攻击的貌似= =~~PS2:如果RP不错打出BREAK MODE的话就可以大大缩短战斗时间~~偶有一次第1次攻击就打出BREAK MODE~~打掉BOSS近65%的HP~~然后BOSS被打晕~~直接乐胜*^_^*~~另外记得每次都要出決め技哦~~PS3:BOSS会紧急回避的技能= =~~如果不幸碰上了就要浪费掉一个回合了= =~~PS4:其实也完全可以不依照战术直接硬拼~~顶不住了就用道具咯= =~~搞定BOSS后进入右边的场景发生剧情~~之后原路返回~~中间会发生剧情~~剧情后不要急着走先~~往回走一点~~在右边的道路尽头插着那把被打飞的剑~~调查可以获得狩剑ヒルド~~该剑为圣属性~~虽然只有一次攻击~~不过可以用決め技的说~~这个害偶重打了一遍= =~~幸好还留了一个在城里的记录= =~~返回入口处发生剧情~~剧情后新同伴レザード加入~~赶快把这个1里面最强的魔法师换上咯*^_^*~~出现敌人情况。
PSP《噬神者2》全武器使用心得和血技使用方法
小剑其他方面变化不大。长剑 :长剑这次修改了它的喷射, 传统的无限连招没了,但是 R+ 方块 的喷射非常暴力,按一下 蓄力,再按
一下喷出长又粗的XXX,无论是 视觉效果还是伤害都叼炸了。 大剑:R+方块 为瞬间格挡然后 上撩反击,帅的不可直视,另 外大剑的
蓄力斩的地刺效果貌似需要解 锁blood arts才能使用。 另外 大剑砍怪貌似音效也变了,清 脆了?锤子:和大剑感觉有点 像,
《噬神者2》的体验版PSV平台 已经悄然上该增加了三种新武器,分别 是锤子
、长枪和格斗型枪,至于老板 武器仍是没有变动的那三把。 每把武器都多了 R+方块 这个 东西,加入了新技能打起来更 爽了。小剑:
依旧是高机动高连段,R+方块 是立刻原地起跳并进行空中攻 击,可以接在任何招数之后。 另外这个动作超级帅,空中转 体有木有。
不过更加沉重,方块和三角的 速度比大剑还要慢,而且基本 没有位移。不过锤子的方块三 角貌似是有多段伤害的。 R+方 块 是喷射锤
,想必看过视频的都知道了, R+方块原地开启,然后通过按 方块可以在原地进行左右乱舞 ,非常适合怪物倒地后使用, 三角则可以向前
sxmvr2314
HALO2攻略
序章异教徒光环爆炸之后,星盟的首领们在光环附近的“博爱之城”召开了紧急会议。
主宰星盟的议会祭祀们一致认为必须通过惩罚星盟舰长来平定民心。
他们说:“朝圣之旅即将到来,你所犯下的罪过将拖累你,无法与我们同行朝圣之旅。
”最后,星盟舰长被判处电刑。
1 军械库【任务目标】:1,听从指挥官的命令;2,进入“能量护盾测试站”;3,启动“能量护盾测试站”。
在宇宙的另一端,从光环爆炸中逃脱出来的士官长被地球“开罗”空间站回收。
此时他的装甲需要进行整体调整。
在任务中,士官长首先要听从命令做一些准星调试。
然后再重新补充身上的装甲。
【任务目标】:跟随电梯内的约翰逊上士装甲补充结束之后,士官长跟随约翰逊上士进入升降梯。
走出升降梯之后,玩家还要进入拦车,沿途可以看到空间站的大致结构。
同时约翰逊向士官长介绍了一下“开罗”空间站的近况。
缆车停稳之后,士兵们在门外欢迎士官长的归来。
胡德(Hood)统帅特别向士官长、约翰逊上士以及雅各布·凯思舰长的女儿米兰达·凯思(Miranda Keyes)作出表彰。
这时,星盟舰对通过异次元通道抵达地球并发起了进攻……2 开罗航站【任务目标】:击退入侵的星盟敌人激烈的枪声从娱乐室传来,士官长再投入战斗之前。
身边有手枪、轻机枪和攻击步枪三种武器可供使用。
(注意!轻机枪和手枪是可以双手使用的。
)装备完毕后,士官长来到娱乐室。
这时候,星盟的战士破门而入。
在这里用强大的火力将其击溃。
随后通过楼梯来到中庭,消灭部分敌人之后,从庭院左边的梯子来到战机停机坪。
在这里,星盟的战士不断涌入。
在这个地方,士官长目睹一个空间站被毁。
消灭完这个地方的敌人之后,来到下层的停机坪,又一个空间站被毁。
【任务目标】:寻找星盟的炸弹。
爆炸都是星盟埋放的炸弹引发的。
“科塔娜”汇报说,“开罗”空间站也被放置了炸弹。
为了保护空间站,士官长必须找到并排除这颗炸弹。
沿着停机坪的地下通道走,在这里玩家会遇到一个隐身的星盟精英战士、两个高级精英、一个初级精英以及少量野猪兽。
《噬神者2:狂怒解放》全主线流程图文攻略
剧情后需要与西尔露交谈触发剧情,之后出现下一个任务。
%{page-break|难度二(2)|page-break}% 任务10 名称:バレット·カーテン 任务奖励:荒砲体,天使殻,550FC 任务说明:本任务一开始会有一群小怪聚集在开始区域,只需击杀空 中飞行的小怪即可完成任务,之后出现的BOSS夜叉可以不用管。
任务6 名称:春の目覚め 任务奖励:木化石樹皮,木霊病布,385FC 任务说明:6个小怪,开场便有四个在场中央集中,不过又三个NPC的 帮助,冲上去一顿乱揍即可,或者先在远程放一轮炮,打得他们没脾气了 再冲上去切即可,威胁不大。
登场,一名有非常强烈的骑士精神的NPC(也很喜欢耍酷真是逗)。与 之交谈后出现新任务。
左上角: HP为玩家当前血量; OP为远程武器攻击需要消耗的能量槽,可通过近战武器攻击,进入神 机解放模式和使用回复道具进行回复; ST为体力槽,冲刺及奔跑需要消耗ST槽 ST槽下方为出场玩家名字缩写,同时最多出场4人
右上角: 时间:任务倒计时 地 图 : 可 通 过 按 S TA RT 键 放 大 观 看 左下角: 会出现无线电通讯提示语 会出现技能UP提示 下方: 捕食成功后进入神机解放模式会出现解放时间槽。 按下SELECT键出现道具或指令选择 右下角: 当前远程武器弹♂药 4、游戏操作介绍: 遥杆:人物移动 十字键:控制视角 L键:使视角还原 R配合遥杆:快速移动 O:冲刺 X:跳跃 □:轻击 △:重击 R+○:防御 SELECT:选择道具(L或R切换,□使用),按△切换成队友指挥(L或R 切换,□使用) 长按L:剑形态时的锁定方式/枪形态时的瞄准射击(十字键控制移动准 星) 捕食:剑形态时长按△,成功捕食后会进入神机解放模式 快速捕食:在最后一击前使用R+△ 素材的拾取:发光点处按O 打倒怪物后素材的拾取:对怪物尸体进行捕食
战神2攻略全流程图
战神2攻略全流程图
在游戏《战神2》中,玩家需要经历一系列的挑战和冒险,才能完成游戏的全流程。
本攻略将为您详细介绍《战神2》的全流程图,帮助您顺利通关游戏。
1. 开始游戏。
启动游戏并选择存档位置。
观看游戏开场动画。
进入游戏世界。
2. 掌握基本操作。
学习移动、攻击、防御等基本操作。
了解技能和装备的使用方法。
与NPC对话,了解游戏世界背景和任务线索。
3. 探索游戏世界。
沿着指引前进,逐步探索游戏地图。
解开谜题,收集宝藏和道具。
与各种敌人战斗,提升自己的实力。
4. 完成主线任务。
跟随主线任务的指引,完成各种任务目标。
与BOSS战斗,解锁新的地图和剧情。
获得新的技能和装备,提升角色实力。
5. 接受支线任务。
与各个NPC对话,接受支线任务。
完成支线任务,获得丰厚的奖励和经验。
深入了解游戏世界的背景故事。
6. 战胜最终BOSS。
跟随游戏剧情,挑战最终BOSS。
运用自己所学的技能和经验,与BOSS展开激烈战斗。
见证游戏的最终结局,完成游戏全流程。
通过以上全流程图的详细介绍,相信您已经对《战神2》的游戏流程有了清晰的认识。
在游戏中,不仅需要灵活运用各种技能和装备,还需要善于发现和解决问题,才能顺利通关。
希望本攻略对您能够有所帮助,祝您游戏愉快!。
虐杀原形2全流程图文攻略
虐杀原形2全流程图文攻略系统默认键位操作【海勒】(人物形态)W 前进、A 后退、S 左移、D 右移R 为选择目标左右键均为攻击,可设置攻击形态,按数字键“3”进行设置“空格”键位跳跃、“Shift”冲刺、“Ctrl”格挡Z:自动冲刺Q:追踪F:变身(变成吞噬后的人物形态)G:海勒形态3:技能盘E:抓取/抢夺V:破坏者X:生化炸弹B:狂兽召唤C:群攻/中心视角《虐杀原形2》键盘按键设置及功能【装甲车】W 前进、A 后退、S 左移、D 右移左键子弹攻击、右键炮弹攻击E:按住推出装甲《虐杀原形2》键盘按键设置及功能【直升机】W 前进、A 后退、S 左移、D 右移左键子弹攻击、右键炮弹攻击“空格”上升、“Ctrl”下降X:防御E:按住离开飞机虐杀原形2全流程图文攻略《虐杀原形2》是最近一款比较火的游戏,游戏还未破解就吸引大量的玩家关注。
现在我们为玩友们带来全关卡图文攻略,希望能够给玩友们提供详细的指导!教学关主角跟着部队坐在去执行任务的飞机上,黑叔拿把刀,在那磨来磨去(我以为是要自宫)飞机在半路上被一辆汽车打中,坠落在地面上,起来时,黑叔收到司令部的通讯,正在确认情况的时候,我们的第一部主角A叔登场。
一顿乱砍也没用,信春哥的A叔直接给弹开了。
进入正题,这时候只要跟着A叔的方向先前走就可以了。
这个时候你还不能跑,不能跳,一直按住前进就可以了。
A叔把增援过来的飞机踹碎了。
飞机会往我们主角身上坠落,按空格闪避。
然后继续跟着A叔走。
这时会出现一个感染体,提醒巨庞大,目前的主角还没抗衡能力(不过以后就是虐菜)跟着提示按住下+冲刺键,就可以逃掉怪物。
刚逃掉一个怪物,紧接着另一个会扑倒主角,只要一直点左键就可以完成我们的处女杀。
接着就可以看剧情了。
被A叔戳了一下之后的主角被关在实验室里,醒来时面对一波感染者,只要轻击加重击就可以切菜,这时博士派来两个小兵过来检查主角是否死亡。
从新站起来的黑叔已经有了治愈能力,起来后要不断吞噬敌人,先把血回满,然后尽情的杀戳吧。
战神2详细图文攻略+BOSS打法
《战神》以其酣畅淋漓的战斗、精彩的故事情节和完美的艺术设计赢得了无数硬派动作游戏玩家的欢迎,而如今续作《战神 II》虽然没有搭入次世代让我们领略更精致的画面,却丝毫没有动摇其神作的光环。
本作的故事背景延续了前作剧情,虽然奎托斯在经历无数残酷的战斗后成为了新的战神,然而众神却对一个人类登上神的宝座十分不满,最后的结果可想而知,奎托斯失去了战神之位,当他得知这一切都是由神上之神、连宙斯都能命令的命运三女神所编制时,他终于再度踏上充满血腥的复仇之路,向世界尽头的命运神殿进发。
与此同时,游戏中将出现更多的希腊神话角色,面临更加可怕的Boss(如劲敌透明人珀尔修斯、希腊太阳神赫利俄斯的青铜铸像罗得斯岛巨像等)的挑战。
本作的战斗系统在前作基础上又再度进化,不仅新增了大量的战斗技能和魔法,而且组合技更加自由、丰富,尤其是加入了类似《鬼泣3》中的武器切换系统,玩家可以在熟悉的链刃与各种新武器(如剑)之间即时切换以打出更加精彩的连续技。
而武器和魔法依旧可以进行强化升级,随着等级的提升,连续技、附加属性效果、威力等都将随之发生变化。
十字键切换魔法左摇杆移动右摇杆翻滚△ 重攻击□ 轻攻击○ 特定技× 跳跃L1 防御L2 魔法R1 特殊指令(根据画面提示使用)R2 交换武器L3 解放泰坦之力R3 解放泰坦之力Select 暂停Start 菜单《战神》以其酣畅淋漓的战斗、精彩的故事情节和完美的艺术设计赢得了无数硬派动作游戏玩家的欢迎,而如今续作《战神 II》虽然没有搭入次世代让我们领略更精致的画面,却丝毫没有动摇其神作的光环。
本作的故事背景延续了前作剧情,虽然奎托斯在经历无数残酷的战斗后成为了新的战神,然而众神却对一个人类登上神的宝座十分不满,最后的结果可想而知,奎托斯失去了战神之位,当他得知这一切都是由神上之神、连宙斯都能命令的命运三女神所编制时,他终于再度踏上充满血腥的复仇之路,向世界尽头的命运神殿进发。
与此同时,游戏中将出现更多的希腊神话角色,面临更加可怕的Boss(如劲敌透明人珀尔修斯、希腊太阳神赫利俄斯的青铜铸像罗得斯岛巨像等)的挑战。
圣战群英传2-全攻略
圣战群英传2-全攻略一、帝国军团第一关:The Necromancer’s spirit任务目标:消灭黑暗Erhog攻关指南:帝国军团的第一关。
边探路边杀敌赚经验升级。
目标城市就在下方诅咒军团的右边,先把诅咒军团压制住,之后派大量的盗贼围住城市,多用S/L大法“下毒”,这样打起来就很简单了。
第二关:Alliance任务目标:找到高山氏族的外交官Slookarijj 攻关指南:这关有个小任务,当打败地图左边一个商店下的怪物后,右边的山会打开一个缺口,出现的一个圣天使用来探路很不错。
最后的目标在地图右下角,让升好级的英雄部队突破途中的阻挡,小心敌人的吸血能力就行。
第三关:Antagonists任务目标:打败Hubert de Lalye,Uther不能死亡攻关指南:一开始就会有一个刺客前来加入,好好利用他的探路能力(可以不和近身的敌人战斗)来到右边的路口,两队矮人会带着Uther前来加入,虽然Uther的攻击附带麻痹但这关还不是他活跃的时候。
目标敌人在地图左边的不毛之地、大蜘蛛窝里,这关应该是比较简单的。
第四关:Crusade任务目标:占领三个城镇(Avonia Castle,Rock Castle,North Keep),Uther不能死亡攻关指南:三座目标城市都在下方不远处,这关关键是要快速升级英雄与部队后就能轻松占领。
地图左上角有个农民,只要帮他杀死追他的怪物,他就会打开山后的门,探索里面的废墟后能找到一个不错的宝物。
只是要注意队伍里一定要有魔法师在,因为敌人中会出现人狼(物理攻击免疫)。
第五关:Slander and Barbarism任务目标:在黑暗精灵Lyf杀死全部的精灵前消灭他攻关指南:美人鱼会带着你随流而上来到精灵村庄,平息内乱后会发现两个很不错的宝物。
而黑暗精灵在地图上方的废墟里,当我方来到山口时敌人会遭到不死骑士的突袭,占领里面的城市后一定要派出大量的部队守住路口不能让敌人出去。
《噬神者2:狂怒解放》全剧情流程视频攻略
%{page-break|第十六期|page-break}%
%{page-break|第十七期|page-break}%
%{page-break|第十八期|page-break}%
%{page-break|第十九期|page-break}%
%{page-break|第二十期|page-break}% 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
%{page-break|第六期|page-break}%
%{page-break|第七期|page-break}%
%{page-break|第八期|page-break}%
%{page-break|第九期|page-break}%
%{page-break|第十期|page-break}%
%{page-break|第十一期|page-break}%
%{page-breakຫໍສະໝຸດ 第十二期|page-break}%
%{page-break|第十三期|page-break}%
%{page-break|第十四期|page-break}%
%{page-break|第十五期|page-break}%
《噬神者2:狂怒解放》全剧情流程视频攻略
%{page-break|第一期|page-break}%
%{page-break|第二期|page-break}%
%{page-break|第三期|page-break}%
%{page-break|第四期|page-break}%
%{page-break|第五期|page-break}%
《噬神者2》全武器血技详细说明和升级流程
【Ⅳ】風斬りの陣2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击【Ⅲ】阶的基础上,威力上升。
同时攻击变为多段判定按□时每次攻击会向前方左右交互发出真空之刃,该血技升级后,真空之刃会增加1个,每次攻击时同时向前的左右两方发出真空之刃,效果拔群。
2,血煙乱舞名称觉醒率提升条件备注【Ⅰ】血煙乱舞1:口攻击5段连招系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击【Ⅱ】血煙乱舞1:【Ⅰ】血煙乱舞系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击【Ⅰ】阶的基础上威力上升【Ⅲ】血煙乱舞1: 【Ⅱ】血煙乱舞系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击【Ⅱ】阶的基础上速度上升【Ⅳ】血煙乱舞1: 【Ⅲ】血煙乱舞系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击【Ⅲ】阶的基础上速度进一步上升地上6段连招的血技,装备该血技后连续5段□连招之后,按下□触发血技,连打□键可以持续无次数限制发动ブーストラッシュ,不消耗体力。
在原地对同一位置的定点攻击,对荒神的低位置部位破坏效果十分可观。
二,△按键攻击1:1,ピアシングレイ名称觉醒率提升条件备注【Ⅰ】ピアシングレイ1:△按键攻击系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击【Ⅱ】ピアシングレイ1: 【Ⅰ】ピアシングレイ系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击【Ⅲ】ピアシングレイ1: 【Ⅱ】ピアシングレイ系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击【Ⅳ】ピアシングレイ1: 【Ⅲ】ピアシングレイ系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击△攻击射程强化:按△攻击时,发出神谕之剑,突刺射程和威力提高。
2,ファントムネイル名称觉醒率提升条件备注【Ⅰ】ファントムネイル1:△攻击5段连招系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击【Ⅱ】ファントムネイル1: 【Ⅰ】ファントムネイル系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击【Ⅰ】阶的基础上,威力上升【Ⅲ】ファントムネイル1: 【Ⅱ】ファントムネイル系统的攻击命中2:〃系统的攻击发生暴击3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击【Ⅳ】ファントムネイル△攻击5段连招攻击姿势变化,突刺的同时往前前进,将荒神身体贯穿一样的攻击。
《噬神者2:狂怒爆裂》白金武器、血技及配装等玩法建议
《噬神者2:狂怒爆裂》白金武器、血技及配装等玩法建议《噬神者2:狂怒爆裂》达成白金有什么需要注意的?下面小编带来“Zhanghaitao393”分享《噬神者2:狂怒爆裂》白金武器、血技及配装等玩法建议,一起来看吧。
第一,关于武器选择的问题_因为我是镰刀通关的,主要就介绍镰刀了,镰刀属于比较容易上手的武器,新手比较推荐,当然后期伤害也还不错。
武器选择方面,推荐是初期的白钢镰刀一直强化到r15,或者是r15的代理者,无属性纯切断。
另外不管你主用什么武器,最好再额外做一把神属性纯切断的,r几没区别,为了通关后刷血技用;第二,关于血技的问题_镰刀比较有用的几个血技:野蛮啃食(或者血染獠牙,会单独介绍),空中血技的话,推荐疯狂天道或者旋转钟摆,二选一即可,必须要练不然蝴蝶一家很麻烦。
镰刀的黑血技有两个,血染獠牙和处刑。
血染獠牙,咬刃的强化,一发动就会消耗HP,要用这个血技就必须要带上有“B近身攻击吸收体力”的技能,不然的话就真的是自残行为。
处刑,劈裂牙强化,发动不会消耗HP,但缺点是触发的时间大大缩短,就是说你时间没控制好是发动不了这个血技的,需要多练把握时机。
第三,关于装备搭配的问题_这个比较简单,我个人是镰刀+小盾+重炮,枪方面没什么好说的,四种枪都有优势,挑个顺手的用就好;盾方面尽量不要选塔形盾,开盾太慢。
第四,关于武器强化的问题_有些人问怎么把武器强化到+30,有些神机技能的右上角有标记“+1”,将这类神机装到武器上武器等级就会+1。
带有“+1”标记的神机技能不要乱用,安装到会一直用的装备上,因为强化等级无法继承。
第五,关于技能搭配的问题_镰刀最大的卖点就是伤害的多重判定,是最适合混战的武器,所以“混战的心得”这个技能最好带上;“炮击手”这个技能可以最大限度提升枪的输出,建议带上; “神谕细胞管控者”和“健康管控者”基本把和HP,OP有关的都包括了,不仅有用还节省了技能空间,建议带上;“面面俱到”将HP,OP,ST全部提升到 150(最高),建议带上;“强袭巧手”和“连段高手”能大幅提高镰刀输出,建议带上; 这个很重要,“传送枪弹神机解放化”,捕食获得的枪弹不要用来打怪,“R+△”穿送给伙伴会进入神机解放状态,神机解放状态有什么好处谁用谁知道,这个必须要带上; 最后一个,推荐给不是很会防御的同学,“自动防御”,只要你不在滑步/攻击状态,你受到攻击会自动开盾。
《噬神者2》重炮使用心得攻略
《噬神者2》重炮使用心得攻略玩上重炮后,第一感受是这TM的才是亲儿子的待遇啊,比起机枪那个BB弹编辑简直是一个天上一个地下,具体来说有以下几点1,没有基弹,所以所有BB变异可以放在除了装饰弹外的任意模组上2,几乎所有的BB变异都是在整个子弹链上完全继承的(我只到7级,后面2个不太确定),唯一不完整继承的衰减缓和,也能继承到下一个有伤害模组。
3,那BB变异的额外消耗,比起机枪那动辄200%多则600%的额外消耗来说,这120%简直是太亲切可人了!上述1和2两点,意味着重炮是整个游戏中唯一可以组合BB变异效果的枪上述第2点,意味着可以在子弹链的任意地方安排自己想要的BB变异,而且一条链仅需要1个再加上第3点,意味着重炮使用BB变异几乎是无额外负担的,唯一需要调整位置的衰减缓和,也因为有1格的继承,而可以放在最少OP消耗的地方最近关于重炮的话题基本都围绕在核弹上,而关于核弹又基本都在说充能和抗重,但是我觉得其实这2个BB变异是在编辑起来最没有什么讲究的因为这2个变异都是整链继承的什么意思?意思是只要在一条子弹链上有BB变异,无论在哪里,无论有几个,整个子弹链都表现出一模一样的效果因此你完全不需要傻傻的在你的子弹的每一个等待环节加上一个充能,在每一个下落环节加上一个抗重,因为只要链上有1个,无论在哪里,效果都是一模一样的或许官方正是考虑到了这些,才将充能和抗重的OP额外消耗设置成0,方便了那些觉得加更多就更吊的玩家不会浪费OP不过立马的这么吊的2个技能0点额外OP,从机枪玩过来的我可是感到超心理不平衡啊!要说编辑上有点小技巧的,可能还真只有衰减缓和了(好吧,8~9级2个我没有,所以没试过),所以我这里先从这个BB变异开始谈起,核弹什么的稍稍放放关于连续命中衰减的问题,我已经说谈过很多次了,链接也懒得放了,看看本版我之前的帖子都有提到过总的来说,0.9的普通衰减,虽然看起来不太多,但是对于重炮很高的基础伤害来说,这个衰减还是让人很难接受而这里的这个BB变异,衰减缓和,的效果可以说实在是吊炸天首先,他将当前一切衰减清0,即从基础值重新开始计算然后,他还将继承给子弹链上他的下一个有伤害的模组(中间的装饰弹不会影响),使得他的下一个模组也以100%的0衰减计算伤害最后,他在他的下下个有伤害的模组开始重新以0.9开始计算衰减(顺带一提,如果将这个变异放在了一个非伤害类的模组上,比如制御,似乎对前后就都没效果了)这么一个BB变异,可以说是一口气提升了他之后的所有伤害模组的伤害然而就是这么吊的一个变异,居然仅仅以他所在的当前模组的OP消耗量为基础值计算额外OP消耗,简直亲儿子到没天理!光说可能不太好理解,这里举个例子:弹丸直进/追踪---(碰撞)--->球附着---(消失)--->爆炸这应该是一个大家都很喜欢用的配方,配合上充能,可以稳定的打出不错的输出那么问题来了,若为增加伤害而加入衰减缓和,应该加在哪个模组上?想好了么?答案是球附着这一条子弹链依次造成3次伤害,因此弹丸/球/爆炸这3次伤害分别按照1.0/0.9/0.8衰减然而很显然,主要输出伤害是靠爆炸,这0.8的衰减实在是很恶心人由于衰减缓和可以继承1个模组,这里将他放在球或者爆炸上,都能将最后的0.8系数给清除而为什么答案是加在球上而不是加在爆炸上?因为加在球上能把球的0.9的系数也清楚么?不不,实际上球那点伤害有没有系数都无所谓原因是球的OP消耗比大爆炸的消耗要小小小的多!因此加在爆炸上可能需要额外多花费几十点OP,而加在球上则最多只用多花几点在确认了衰减缓和放在球上后,在剩下的弹丸或者爆炸,随便哪一个上放充能,效果都是一样的了接下来,正式开始核弹话题了或许你可能觉得,核弹那玩意,反正是个人都会弄了,原理上也没啥复杂的,网上还一堆伤害XX倍的所谓改进版,有啥还专程来谈的必要?这里我主要还是为了谈谈这几个BB变异的不太会被人注意到的小细节,大原理什么的我自然也不会多说了总的来说,核弹原理就是充能和抗重,这2个直接加伤害的BB变异的叠加效果,看起来简单翻了谁都想的到可是若问你,这2个BB变异是如何叠加的?如何最优伤害?如何最简表达?这些或许就不那么多人能脱口而出了最前面我也说了,由于重炮是唯一一个可以在一条子弹链上叠加使用多个BB变异的枪,使得这里充能的加伤和抗重的加伤叠加成为可能而前面也提到过,一条子弹链上,无论有多少个整链继承的BB变异,都和只有1个时是一模一样的效果因此一条子弹链上,这2个BB变异能够得到到的最大叠加,就是2者一样加成一次稍微测试后,得到2者的加成是以乘算的,也就是总加成倍率 = 抗重倍率×充能倍率因此接下来,分别对抗重倍率和充能倍率单独谈谈我对这2个倍率稍微做了些测试,发现抗重倍率要简单的多,因此先从抗重开始抗重力弹,这个BB变异在字面上的描述是,子弹随着重力方向的移动而增加伤害,实在是笼统到底是哪里的移动如何移动才增加伤害?我做了些测试得到结论:仅仅发生伤害的前一个模组的运动轨迹,才影响该伤害的抗重力弹系数加成,而且若以前一个模组轨迹计算的话,这次的伤害模组一定需要以碰撞触发还是以例子说话,试想如下一个配方:弹丸直进---(碰撞)--->装饰弹丸直进长Y+90度---(消失)--->制御下短---(同时)--->装饰弹丸直进长---(条件A)--->爆炸(抗重)这个配方会像正前方打一发子弹,碰到目标后向正上方射出一个装饰弹丸长,达到射程后反向射回地面,然后触发一个爆炸注意,装饰弹丸的碰撞,只有碰撞地面能够触发而这里由于上下飞行距离一样,若条件A处填入碰撞,则会发现射程正好差那么一点,根本碰不到地,爆炸不会触发如果将条件A处填自然消失,结果爆炸会正好在目标处发生,但是结果伤害却很幽默的变成了0.8的系数不但没有加伤反而减少了,因为爆炸不是碰撞触发于是将配方稍做修改弹丸直进---(碰撞)--->装饰弹丸直进长Y+90度---(消失)--->制御下短---(同时)--->装饰弹丸直进长---(消失)--->装饰弹丸直进极短---(碰撞)--->爆炸(抗重)这样顺利的让这个装饰弹丸撞到地面后爆炸了,但是伤害也只有1.X,比普通伤害刚好多一点,简直无法看原因就是之前说的只有伤害模组其前一个模组的轨迹计算抗重伤害加成,在这里的情况,就只有最后那个极短的弹丸从目标高度到落地的那短短的一小撮距离加成而已最后将配方改成这样弹丸直进---(碰撞)--->装饰弹丸直进长Y+90度---(消失)--->制御下短---(同时)--->装饰弹丸直进极短---(消失)--->装饰弹丸直进长---(碰撞)--->爆炸(抗重)这样就终于实现了一个完整的抗重加成那么是不是说,我多加几个装饰弹丸将子弹打到老高去,就能获得无限大的抗重伤害加成呢?答案当然是很遗憾首先,由于前面说的,只有1个模组的轨迹计算抗重加成,所以实际加成距离的极限就是最长模组轨迹其次,经过测试,抗重加成的系数有上限……而这个上限大概是一个弹丸直进长的距离加成,具体数值为2.4那么能达到2.4极限加成的最简飞行轨迹是怎样的呢?一般来说,使用一个受重力影响的装饰弹丸作为下落轨迹来触发抗重加成,主要原因有2:1,这个弹道不需要调整射出方向,最后一定会落下来2,这个弹道的持续射程相当之远因此这里可以设置一个最简单的达到2.4倍抗重极限加成的配方:装饰弹丸直进极短Y+90度---(消失)--->装饰弹丸受重力影响---(碰撞)--->爆炸(抗重)这里只需要一个向上的极短射程弹丸,配上重力弹轨迹向上的惯性,即可触发一个满2.4倍的抗重加成但是如果不要这个极短射程弹丸的话,则刚刚好只有1.8倍到不了2.4……顺带一提,虽然抗重弹能够达到高达2.4的伤害加成,但是并不增加爆炸范围,那个是充能的效果说完抗重后,再来谈谈这次核弹削弱的主角,充能这个BB变异仔细测试后才觉得,非常异常,完全可以理解为何下个版本中只会修正充能,而不修正抗重了充能的伤害加成计算方法非常的简单,不像抗重那样有很多讲究[pagesplitxx]只要子弹链中有充能BB变异,无论有多少个无论在哪里,都仅仅计算从开枪,到伤害发生时经过的时间虽然计算的时间很简单,但是根据时间计算的伤害加成却是非常的异常我将从0秒到60秒中,每隔一秒间隔的充能伤害加成分别测试了一遍,得到了60个数值绘入图表中如下:图中左侧刻度为伤害数值,基础值为1000的LL爆炸,下方刻度为时间秒数红色线条为具体伤害值,为了方便绘图,将数值除以了10,比如图上200意思就是2000的伤害,即伤害加成系数2.0绿色线条为伤害值的时间导数,即伤害系数本身的时间增量蓝色线条为伤害值与时间的比值,即秒伤首先看最关心的伤害线条,红线很直观的看到,伤害是阶梯状增加的这点本身就十分反常!一般按照平衡性设计,伤害曲线应该会有一条水平渐近线就像上面提到的抗重的极限系数2.4一样,这样这个伤害才不会无限增加然而图中红线很显然不存在水平渐近线,而且还可以按照现状推测,超过60秒后,可能依旧是阶梯状上升也就是说,充能的伤害加成是能无限增加的然而,注意到每一个阶梯都是呈现一个收敛于水平渐近线的形状的,让人不禁认为,本来的伤害曲线应该是单阶梯状才对再来看看增量曲线,绿线从这条曲线上更明显的看出了2个非常异常的峰值这在通常的游戏平衡性设计上,应该是一个完全不该出现在时间曲线上的形状正是这2个特异点,导致了红色的伤害曲线出现了异常的阶梯状,而不是应该呈现的收敛状态可以推测60秒之后,绿线的峰值特异点可能依旧会按照周期出现图中这里的2个绿线峰值点,分别为27秒和53秒这2个时刻,出现周期大概是27秒左右而一个制御/球极长的持续时间是32秒,比较接近27秒的特异点出现周期让人不禁猜测,这个异常的伤害系数成长,是游戏内部人员特意留的后门……关于究竟冲能多久最合适的问题,可以参看蓝色曲线蓝色的秒伤曲线虽然是持续走低的,但是考虑到OP原因,在最前方的陡降区并不适合以多发来提高秒伤而往后看,随着绿线的特异峰值,蓝色秒伤曲线也引来了2次小幅度抬头由于积累的延迟性,这2次抬头大概分别出现在30秒和55秒的时刻这与一个球极长的32秒持续时间更加吻合,让人越发怀疑起来就结论上来说,充能越长,秒伤肯定是越低的,不过这都只是不考虑OP消耗的情况如果算上OP消耗,大致能得到的结论是充能30~32秒,是最佳时间,也就是一个极长的制御延迟此时的伤害加成系数为3.0~3.1至此,分别得到了抗重的极限伤害加成系数2.4和充能的最佳伤害加成系数3.1这2个数的乘积也就是理论上的最佳总伤害加成系数2.4×3.1=7.44算上主流核弹配方中弹道飞行时间,这个总伤害系数加成大致为7.5这个应该是对于现在主流核弹配方的伤害最准确的一个描述了在18号的补丁中,提到了要修正充能的加成系数正如我前面说的,当前充能的加成算法的确非常反常,是应该需要修改我觉得比较有可能的修正方法是:1,去掉所有时刻的异常峰值点,使得伤害曲线呈现一个单一台阶状,如前图的第一台阶这个台阶的渐近线大致是在2.0左右,也就是说,最终可能冲能的极限加成变为2.0这将导致核弹总加成系数变为5.0左右,降低了1/3的伤害2,考虑到极长延迟制御比起其他的高OP消耗,可能会保留第二个阶梯,但是大概会适当修正第二阶梯的成长速度这种情况下,不会比第一种情况糟3,最坏的情况是,修正充能和抗重之间的叠加关系,除了简单相乘外,可能加入一些其他限制,比如系数,比如极限如果是这种修改的话,对于核弹带来的是毁灭性的打击,因为这个从根本上去除了核弹之吊的最关键原因,双加不过补丁预览上只提到了对充能的修改,希望不要是这种情况前2种情况的修改,对于目前主流的单发核弹来说,其实影响不算太大影响最大的是那种超长延迟的冲能弹,不过由于那种本来都不太适合实际使用,所以其实也无所谓最后趁着核弹被削之前,来推荐一个实战用的核弹改进配方该配方并不一味增加伤害或者减少OP,一切为了实战方便,大致编排按照我上面谈到的那些原理,配方如下L弹丸强追踪全方向(充填)---(碰撞)--->M球附着极长(衰减缓和)---(消失)--->M制御上短---(同时)--->S装饰弹丸直进极短---(消失)--->L装饰弹丸重力影响---(碰撞)--->LL爆发(抗重力)OP消耗202最后一发爆炸的伤害系数是7.4完整伤害大概是7.5左右[pagesplitxx]最后的最后说好的福利最近弄的个机枪单BB最高HIT最高加成系数的子弹使用的基础伤害为200点的M爆发稳定一点的情况下,大概为4.25的伤害系数加成,即图中850的伤害以配方对着目标平射,距离正确即大几率出现调整一下角度,有小几率能出现4.6的伤害系数加成,即图中920的伤害就单BB的伤害加成来说,远超核弹配方中的2.4和3.1,不过人家是双加,总伤害7.5依旧没法比不过总的来说机枪跳弹目前的配方,基本都是好玩的,实战完全想象不出可以使用的感觉……玩机枪羡慕死重炮的多重BB效果叠加了给我这个配方来个衰减缓和,那伤害还不逆天了,现在主要就是连击衰减的厉害另外,大期待补丁更新后,4格编辑的跳弹能大有作为!更多相关资讯请关注:噬神者2专题。
【2018最新】噬神者攻略-推荐word版 (26页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==噬神者攻略篇一:psp游戏攻略噬神者爆裂前言爆裂就是之前的加强版本吧。
恩恩。
但是攻略还是要写的。
自己虽然只是个菜鸟。
没法想视频上大神们一样开着火场,近战去KO所有怪物。
但是还是有新人的不是。
攻略给新人以指导。
有错误请指出。
勿喷。
首先新创建完人物后进入游戏。
类比遥杆控制人物移动。
首先和新人教官椿交谈。
结束对话后,上二楼,坐电梯去ラボラトリ、然后直走去サカキ博士の研究室。
剧情之后在自己的房间里的ターミナル可以查看和更换的自己的物品、装备,以及一些专用术语的说明,当然也包括存档功能啦。
本作还加入了新的回忆模式,可以查看出现过的动画和BGM以及新手帮助等等。
接着就可以出门,自己房间所在的区域是“新人区画”,其他地区里的房间都暂时进不去。
做电梯去入口(エントランス),找雨宫说话,之后和旁边柜台的竹田说话接受任务,然后去二楼的ターミナル整理一下装备物品什么的,就走旁边的出击门开始任务吧。
下面就在新手任务里介绍游戏操作方式。
先不管那个什么尾什么的先是5个新手任务:任务一:介绍移动方式使用类比遥杆来移动。
十字键控制视角,L键使视角还原,R配合类比遥杆快速移动。
O冲刺,X跳跃。
在场地内活动活动就可以完成任务。
任务二:介绍攻击方式等。
□轻击△重击R+○防御。
之后需要击败一只训练用ォァゥカティル就可以完成任务。
训练用ォァゥカティル基本是不动的。
任务三:介绍闪光弹的使用方式。
以及剑形态的锁定方式,只要长按L就可以。
枪形态时的瞄准射击。
依旧长按L。
十字键控制移动准星。
还是会有一只训练用ォァゥカティル需要打倒。
任务四:介绍捕食的方法。
剑形态时长按△,成功捕食后会进入神机解放模式。
增加二段跳跃,和部分属性提高。
并且介绍快速捕食方式。
在最后一击前使用R+△为快速捕食攻击。
但获得的神机解放时间只有正常捕食的一半。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《噬神者2:狂怒解放》全战术指南图⽂攻略 《噬神者2狂怒解放》作除了收录全新剪辑的噬神者原剧情外还增加了新的战⽃系统,下⾯我们为您带来了《噬神者2狂怒解放》P C版全任务流程图⽂攻略,游戏中遇到困难的玩家,⼀起来看看吧。
键位操作按键说明WA S D键移动空格键跳跃⿏标左键攻击/射击⿏标右键攻击/射击s h i f t键切换武器模式/奔跑E键拾获/救治/躲避t a b键显⽰道具/命令Q键重置镜头/锁定⽬标移动⿏标瞄准/移动镜头F1键语⾳对话R键⾎怒s h i f t键+⿏标左键剑特殊攻击s h i f t键+⿏标左键枪特殊攻击s h i f t键+E键防御s h i f t键+⿏标右键吞噬s h i f t键+⿏标左键浓缩荒神⼦弹s h i f t键+⿏标右键变形射击 战术指南-防御 防御/空中防御(s h i f t键+E键) 在近战的时候展开你的盾牌进⾏防御。
你可以抵挡所有荒神的攻击。
防御姿态也可以在空中进⾏。
不同武器的盾牌展开速度亦会有差异,因此需要⼩⼼注意。
瞬间防御(在展开盾牌后⽴马防御) 吸引⼀只荒神发动攻击并且在展开盾牌后瞬间进⾏防御。
这时候你不会遭到任何伤害,在此基础上,你⽽且不会丢失体⼒。
如果你对你的操作特别有信⼼,请习惯尝试使⽤瞬间防御。
%{p a g e-b r e a k|战术指南-防御|p a g e-b r e a k}% 战术指南-吞噬 吞噬连招(攻击时,s h i f t键+⿏标左键) 在连串攻击的时候,你可以快速切换为普通的吞噬招式。
吞噬可以在⼀串连招的结尾时候释放出来。
吞噬也可以作为特殊攻击与所有近战武器搭配使⽤。
防御吞噬(防御时,s h i f t键+⿏标左键) 你甚⾄可以在防御的时候发动吞噬。
你能够在所有荒神攻击时,⽤防御吞噬来作为反击。
吞噬连招和防御吞噬都能够快速施展出来,但是你的爆裂槽会消耗得特别厉害。
了解何时使⽤吞噬尤为重要,每⼀次⽤吞噬攻击中⼀只敌⼈都可以获得⼀颗荒神⼦弹。
%{p a g e-b r e a k|战术指南-吞噬|p a g e-b r e a k}% 战术指南-短剑 ⾼级滑步/跳跃 快速滑步或者跳跃可以在任何地⾯进⾏。
升起(s h i f t键+⿏标右键) 从地⾯往上冲劈的⼀组动作。
这招可以搭配⼀套连招以及令到你能够施展悬空的攻击。
空中滑步(空中时,WA S D键+E键) 在空中施展⾼速度的平移躲避动作。
这招能够搭配悬空攻击,悬空时间⾮常长,能够让你⼀战到底。
%{p a g e-b r e a k|战术指南-短剑|p a g e-b r e a k}% 战术指南-长剑 零度姿态(s h i f t键+⿏标右键) 进⼊到⼀个特殊的、恢复体⼒的姿态。
在任何地⾯当中都可以发动零度姿态。
在此姿态当中,你亦可以快速转换为攻击的态势。
突刺(零度姿态时,s h i f t键+⿏标右键) 在零度姿态时施展出强劲的突刺。
获得⾮凡的威⼒以及攻击范围,可是要消耗⼤量O P。
所以发动前要考虑清楚。
%{p a g e-b r e a k|战术指南-长剑|p a g e-b r e a k}% 战术指南-破坏巨剑 ⾼级防御 允许你在⼀次攻击之后快速防御。
⽽在释放破坏巨剑的特殊招式时,需要在招式之间的中断期才能够发动⾼级防御。
蓄⼒砍(按住⿏标右键,然后释放) 蓄积你的⼒量,然后释放出回旋劈。
这挥砍的范围惊⼈,在攻击的时候可以在稍微远⼀点距离内发动。
剑挡(s h i f t键+⿏标右键) 快速挥砍之后⽴马进⾏防御。
这招可以与任何平⾯攻击连接在⼀起。
威⼒⼗⾜,但需要消耗体⼒。
当防御时,你可以抵挡部分荒神的攻击。
某些攻击历史不能够格挡下来的,因此要密切留意荒神的动态。
%{p a g e-b r e a k|战术指南-破坏巨剑|p a g e-b r e a k}% 战术指南-战锤 点⽕(s h i f t键+⿏标右键) 对战锤进⾏点⽕从⽽获得强劲的冲击⼒,接着就可以搭配各式各样的攻击。
挥打(点⽕时,按⿏标右键) 释放按键后发动⾼速度的挥打攻击。
你可以持续点击⿏标右键使⽤挥打直⾄你的体⼒耗尽。
驱动(点⽕时,按⿏标左键) 按WA S D键控制冲刺的⽅向。
这招⾮常适合快速靠近敌⼈以及进⾏躲避。
冲击(在驱动或者点⽕时,s h i f t键+⿏标右键) 施展出⼀连串极具威⼒的攻击。
这招能够放出⽆与伦⽐的输出,与此同时也让你破绽百出,所以要掌握好时机才发动。
连串攻击 你可以轻松发动连串驱动以及挥打攻击。
连串攻击是需要消耗体⼒。
在⼏招过后,你需要留意你的体⼒剩余量。
%{p a g e-b r e a k|战术指南-战锤|p a g e-b r e a k}% 战术指南-长⽭ 蓄⼒滑翔(按住⿏标右键,然后释放) 蓄积⼒量,让长⽭外观出现改变,然后就能够释放出快如闪电的突刺。
你可以在移动、滑步或者跳跃期间进⾏蓄⼒。
甚⾄可以在半空中进⾏蓄⼒滑翔。
后空翻(s h i f t键+⿏标右键) ⼤退⼀步后作后空翻。
这招回避的距离要⽐滑步多得多,因此这招是躲避敌⼈的最理想办法。
你可以在进⾏进攻的时候发动后空翻,翻腾到空中的时候再进⾏⼆次攻击。
维持变形状态 你可以在⼀串连招过后进⾏⼀次蓄⼒滑翔,那么就可以保持长⽭的变形状态。
长⽭在变形状态之下,能够提升攻击⼒。
%{p a g e-b r e a k|战术指南-长⽭|p a g e-b r e a k}% 战术指南-镰⼑ ⼤范围挥砍(s h i f t键+⿏标右键) 挥砍的范围⾮常⼤,按⿏标右键进⾏攻击,与此同时还会⼤量消耗体⼒。
垂直挥砍(⼤范围挥砍时,⿏标左键) 施展出垂直的镰⼑噬咬攻击。
裂砍(垂直挥砍时,s h i f t键+⿏标右键) 收回你的g o d a r c并以裂砍将荒神⼀分为⼆。
在这招的基础上可以施展多⼀次⼤范围挥砍就可以继续连招下去。
%{p a g e-b r e a k|战术指南-镰⼑|p a g e-b r e a k}% 战术指南-狙击枪 狙击枪⼦弹 特殊的狙击⼦弹是最远程、最快的攻击武器。
在⽬标处于虚弱状态时,这种⼦弹会给敌⼈带来更剧烈的伤害。
在开枪之前,要确保射程范围内没有阻隔。
潜⾏领域(s h i f t键+E键/近战时,s h i f t键+空格键) 避开荒神的注意,采取潜⾏的⽅式。
⾯对潜⾏中的噬神者,荒神的视野和听觉都会失效。
当你对敌⼈发动攻击/射击、武器变形都会令到荒神发现你。
在被荒神察觉到的时候,你就⽆法使⽤潜⾏了。
狙击镜(按住Q键打开瞄准模式/按E键进⾏缩放) 瞄准你的⽬标,进⾏精准的射击。
你可以调整瞄准镜缩放的⼤⼩。
%{p a g e-b r e a k|战术指南-狙击枪|p a g e-b r e a k}% 战术指南-步枪 快速⼦弹 在同⼀时间发射多发⼦弹。
在奔跑过程中以及躲避时都可以向敌⼈发射快速⼦弹。
快速⼦弹使⽤时不会消耗O P,以及当⼦弹击中荒神时还可以获得O P 的恢复。
成功击中荒神还会对其造成击退效果。
枪模式锁定(在瞄准模式下按住Q键) 你可以在瞄准模式时对⼀只荒神进⾏锁定。
这是最有效锁定敌⼈并进⾏射击的⽅式。
后退射击(s h i f t键+E键/近战时,s h i f t键+空格键) 这特殊动作允许你可以后跳⼀步。
你可以在攻击的过程中进⾏后跳,相当于是回避的动作。
%{p a g e-b r e a k|战术指南-步枪|p a g e-b r e a k}% 战术指南-⼤炮 神谕充能(s h i f t键+E键/近战时,s h i f t键+空格键) 这招能够允许你蓄积⼤量O P。
你最多可以蓄积1000O P,也能够使⽤快速⼦弹攻击。
当然要消耗⼤量O P,激活神谕充能这招也会耗掉⼀部分O P。
%{p a g e-b r e a k|战术指南-⼤炮|p a g e-b r e a k}% 战术指南-散弹枪 散弹枪⼦弹能够在近距离造成⼤量伤害。
散弹枪可以在移动中射击,以⽅便你靠近敌⼈。
枪模式锁定(在瞄准模式下按住Q键) 你可以在瞄准模式时对⼀只荒神进⾏锁定。
这是最有效锁定敌⼈并进⾏射击的⽅式。
冲刺射击(s h i f t键+E键/近战时,s h i f t键+空格键) 允许你⾼速冲向敌⼈并进⾏射击。
你可以在此⾼速移动过程中进⾏跳跃以及躲避动作。
%{p a g e-b r e a k|战术指南-散弹枪|p a g e-b r e a k}% 终端机、档案处与操作中⼼ 终端机 在终端机内,你可以更改并升级你的装备、制造道具、管理道具以及进⾏游戏存档。
在物品栏当中你可以对道具进⾏储存或者是出售。
保持充⾜的消耗品有助于完成任务。
装备栏中你可以更换噬神者的装备、服饰,这都⾮常⽅便。
当中还可以检查你的技能效果,使⽤特定的技能效果有助于完成任务。
按C t r l键可以检视你的技能效果。
制作栏,在这⾥可以使⽤在任务中获取的道具升级装备以及制作新的道具。
升级装备可以解锁新的技能,所以要勤奋地升级。
邮箱中你可以查看到游戏⼈物、玩家给你发来的消息。
另外还可以了解到《噬神者2》相关的⼀些术语介绍,⽽随着流程的发展,会解锁更多相关资料,以帮助你更好地了解这款游戏。
操控中⼼ 在操控中⼼当中可以接受任务(分为主/⽀线和挑战性质的训练任务)。
当中还可以查看到以往已经完成任务。
在终端机前做好出战的准备,然后前往闸门按回车键就可以开展任务。
你可以按E S C键来查看任务的详情。
档案处 在这⾥可以查看游戏教程、原声⾳乐以及游戏的动画。
电梯 你可以使⽤电梯到达总部各个区域。
完成任务 战⽃结束之后你可以获得G A P(⾼级技能点数),G A P点数可以让加⼊你队伍的同伴获得个⼈能⼒提升。
当⾸次完成⼀个任务(主线/⽀线任务都可以重复完成)以及每次完成⼀个特殊任务都可以获得G A P。
在任务中收集的材料和收集品都会⾃动传送到仓库内,可以在终端机中查看。
在战⽃结束时,你可以激活队伍成员的⽀援技能,那么可以令到这位成员获得额外的A P。
同伴房间 当技能系统开启时,你的同伴可以在任务之后激活他们的⽀援技能。
这些技能能够在完成任务或者是打破契约来获取,这些技能的效果都很有⽤。
在终端机按C t r l键可以查看每个⾓⾊个⼈能⼒。
更多关于⽀援技能的信息可以在终端机的信息中⼼内查看得到。
在这⾥你可以查看并更改队伍当中的成员的个⼈技能。
学习⼼得技能是需要消耗A P或G A P。
A P能够在带领同伴去执⾏任务或者是让他们充当⽀援者来获得。
⼀次过可以启动4项个⼈能⼒。
⽽在任务完成后,⽀援技能就会激活。
不同⾓⾊装备同样的⽀援技能能够增加技能激活的激活。