简易棋类游戏

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简易棋类游戏

各种益智体育游戏是学校体育教学,特别是室内体育教学的重要组成部分,在实际教学中我们除了应用一些正规的常见的棋牌等方面的游戏外,还有很多地方性的民间的游戏也是这一内容的重要补充,下面就是在我们地区流传的游戏中的几例,这些游戏尽管比较简单,但适合中小学各层次的学生参与,对丰富学生的课余生活有一定的意义,故在此予以介绍。

(一)对角棋:棋盘如右。双方各有三粒棋子,双方要

设法将自己的三粒子走成对角线,但每次只能走一步,且

不能跳格或跳过对方棋子。对弈双方轮番先走一步,以先

成功者为胜。

(二)逼角棋:棋盘如右。两人对弈,每人三粒棋子,每

次走一步,不能跳格、不能飞越对方的棋子,若将对方一粒棋

子逼入四角的一端,无路可走时,就将该棋子吃掉,直至将对

方三子吃完为胜。

(三)成三:棋盘两种,如右图。两人对弈,每人九子(图

三每人十二子),轮流下到棋盘中的节点上,三子成一线则吃

掉对方一子,九子下完后轮流走子,一次一步,不能跳步和飞

越对方的棋子。刚被吃掉子的位置为“热窝”,下子和走子时,

不能在紧接下来的一步在该位置下或走子。游戏到一方只剩

下两子时结束,子多者为胜。

(四)三碗不过岗。棋盘如右。两人对弈,每人三粒

棋子,轮流每人每次走一步,不能跳格、不能飞越对方的

棋子,除一方三子全入圆中,否则一方被逼无路可走时,

另一方应让一步,一方三子全被逼入圆圈中,即喝完三碗

酒告负。

五道

4乘4方格棋两个人下,每人有五颗棋子,棋盘有25个点,每步棋只能走相邻的点,不准走对角的点,把对方棋子吃没就算赢。吃棋方法:当你的棋子和对方的棋子相邻时,把你的另一颗棋子走到你和对方相邻棋子的后面,就是三个棋子(你的两个,对放一个)在一条线上的时候,那么此时对放的棋子便被吃掉了,吃棋的条件是必须两颗棋子,所以如果当哪方剩下一颗棋子的时候就是输了

鸡毛蒜毫

就是把两个长方形格子垂直交叉,双方各有四个石头放在自己前面的四个点上,喊鸡毛蒜皮,鸡字原地,接着走,到皮时如果有对方棋子,就可以吃掉,中间不能有棋子绊着

长杠

“长杠”是两人对阵走的棋。每人16个棋子(先摆8个棋子),摆法如图。任何一方都可打对方一长杠(正方形四边每一边),一车轴(四方形对角线),一腿子(小正方形对角线)。“长杠”、车轴消灭对方四子,腿子消灭对方2子,摆上己方对应的子。单子被包围其中即消灭也摆上己方一子。任何一方7子被消灭另一方则为15子,对方剩下一子被赶人正中心(猪栏)为输。

三国

是三个人玩的棋。每人站一角,称一国,每角摆10子(各角子的种类不同),前面9于是兵卒,角尖一子(大的)称“皇帝”。1──9叫九个数字分成1、4、7,2、5、8,3、6、9三组,每人任选一组作为自己的对号。每人手中藏3子,每次发子可以0—3。三人手中发子之和属谁的对号,谁的棋子就前进一步,照此类推,直到对方前面9子(兵卒)被消灭,最后杀“皇帝”,“皇帝”未出殿架一刀,“皇帝”出一殿要架二刀,“皇帝”出二殿要架三刀。“皇帝”杀了为败(亡国),一国战败退下,剩下两国再战,最后赢的一方称三国统—。

粪坑

两人对下,每人三子,任何一方一子被对方二子赶到正方形角上包围了就抓到中间粪池吃屎,直到三子抓光为败

牛角

称赶老鼠人牛角。二人对下,一人当老鼠持一子,另一人持2子赶老鼠,每人轮流走一步,在规定时间内,如把老鼠赶入牛角尖者为胜,赶不入牛角尖为败

卡当棋。

下法:

两人对弈,每人两颗棋子,甲为A、B,则乙为C、D,卡当为O点。甲、乙双方,任何一方均可先走,以后轮流走棋。若甲方先走子,则限将A子走至O点,禁止B子走O点;若乙方先走子,则限B子走O点,禁止C子走O点。一旦第一步棋走动后,以后则不再限制走动何子。

胜负

卡当棋属两人对弈,每人轮流走子,如出现某方走子后,另一方无法走子,即无空点走子者为负。如果双方正常走子,始终不会获胜,故是和棋。但是少儿对弈,一不小心,也会导致失败。所以卡当棋是儿童锻炼智力的启蒙棋

下直

双方各12粒“子”。依次各放1粒。如图在方形线、角线、中线上,将3粒“子”摆成直线,称为“直”,此时可在对方布局上任意吃掉1粒“子”。首次放“子”,一般在中线上,以减少对方成“直”形机会。

中线、角线上,如甲先后置于A、C,尔后乙置于B;方形线上,或甲置于E、乙置于A、甲又置于D,或甲先后置于E和A、乙置于D;均被乙“塞”住。

只有在方形线上才能“担”,即甲置于E和D、乙置于A时,乙可吃掉E、D“子”;中线、角线上只能“搕”,即如甲置于A、乙置于B、甲又置于C,此时甲可吃掉B“子”。未被对方“直”、“担”、“搕”情况下,全局已摆满“子”无步可走,此时双方应向对方抽1粒“子”。如一方只剩1粒或2粒,则为输。

鸡母棋

由母鸡(大棋子)作“拖”或“担”。当母鸡站于一直线的一端,所对的每一直线上假使均置小鸡(小棋子),此时母鸡可选择小鸡多的直线作“拖”(即取下该直线上的棋子);当鸡母站于一直线的对称点,而且对称点的两端摆满小鸡,此时母鸡可当即作“担”(即拿下该直线上的棋子)。

不管在任何位置上,母鸡既被周围的小鸡围住,又本身不能走、“拖”或“担”,则算母鸡输。角逐中,双方只能走,不能跳。

兽棋

它是棋类中较为简单的一种。弈者每次连续走四步:即“虎”(起步算起)、“豹”、“狮”、“象”。每次最后一步“象”(即第四步)可吃掉所碰上对方棋子,如观察最后一步不能吃掉对方,则应将自己任意一粒棋子移一步,设法堵塞对方棋子,使其落入罗网。

天棋

天棋又称朱儒棋,自古流传于大洋、同安、县城一带,以棋盘中有天堂而得名(见图)。

棋者分甲、乙、丙三方,每方一个棋子,并非轮流走子,而是通过抽签,抽中者,根据签数,按规定的路线行走。签数共九条,平分给三人,每次以三者出签总数为走的步数,每逢签数1、4、7是甲方走棋,2、5、8乙方走棋,3、6、9是丙方走棋。每次行走的最后一步如正好到达牢房,先关进牢房三年(即停走三次);如到达天堂,在此读书三年;再接着考举人,考进士,左右访友,最后回家探亲,先回家者取胜。

四棋

四棋又称史棋,以一子可吃四子而得名。流传于本县各个乡村,棋盘如图所示。

此棋两人对弈,棋子分黑、白,双方各10子,分别摆在本方后两行各交叉点上,随后轮流走子,每次只凭线路走一格,吃法有三种。

一是担法:直线两头对称位置上是甲方棋子时,其间有一个空位,被乙方走入,就可以担走一担(即吃掉对方的子),可担二子或四子两种。

二是扛法:直线中部是甲方棋子,且没有空位,两端皆为乙方棋子,就可扛走中间的子,可扛一子、

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