移动APP市场现状及发展趋势.
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
3.以人的应 用为中心 标题
– 以“不作恶”为中心完成的人的应用与延展 (gmail,doc online,earth) – 不以娱乐为目标而已应用为核心,注重用户 的各种场景的在线应用,并在空间纬度产品 (学术搜索,picasa图片管理)时间纬度产 品(即时搜索,谷歌快讯)上不断延伸
3 APP演变发展趋势分析
正改变着世界
APP被美国方言协会评为 年度代表词
FOMA拉开3G移动服务 的序幕
中国3G商用化的第一年, 中国移动互联网开始发力
Facebook巨资迎娶 Instagram,预示移动 APP应用将成为软件市场 的主力
1999
2001
2008
2009
2010
2012
2013+· · ·
1
目录
CONTENTS
2.不思进取,唯我独尊是微软现在APP滞后 的致命伤
– 把APP作为自我软件的附庸,具有明显的排他性 – 平台性功能过于全能应用化,平台没有实现“可替 代功能白板化” – 用户体验感延伸性不足
1
3
2
3.微软产品的平台模式对现今APP平台依然
有借鉴意义
– 专注于平台的性能(速度,安全) – 牢牢握住平台上的核心运用,可以取代但是不可复制 (如在IE上不可能提供谷歌浏览器插件)
APP平台的发展趋势
时间
软 件 软 件 硬 件 软 件 硬 件 在 线 软 件 硬 件 在 线 软 件 硬 件 在 线
趋势1:
单一软件平台 空 间
+
+
+
+
+
+
+
线上+线下;软件+硬件多平台
+LBS
+LBS+……
APP平台的发展趋势
趋势2:自带应用为主承接应用为辅 承接应用为主
蜀-苹果
- 如《三国演义》中的蜀国,最吸引 眼球,最让人着迷,最追求上流,最 维护自己的传统, -代表APP平台产品: IOS,iPad, iPhone, iTouch
APP平台单类分析——微软
1.微软产品上的APP是现在流行的APP的雏形
– Windows上的桌面图标以及管理型基本运用 – IE上的应用工具栏,收藏夹,各种页眉插件 – Office上的各种外接工具应用
移动APP市场现状及 发展趋势研究
组长:戴天成 组员:陆黎帅、吕庆洋
“Software is Eating the World”
--Marc Andreessen
“App will eat the software.”
移动APP应用的发展历程
i-mode成为全球最受欢 迎的移动互联网络服务 苹果公司推出App Store ,开拓了全新的 细分市场
APP在各移动终端的应用比例
智能手机 平板电脑 上网本
其它手持移动设备
75% 39.5%
19.7%
14.2%
★平板电脑小巧的身 躯、强大的功能也受 到用户的喜爱,39.5% 的用户使用平板电脑 进行APP应用。其中 iPad以48%的普及率雄 踞霸主地位。
★智能手机兼具掌上电脑的功能和手机通讯 功能,一经推出即受到市场热捧。75%的受 访者使用智能手机中行APP应用。其中三星 以其时尚的外观、多层次的产品,赶超苹果 占据智能手机市场第一把交椅。
★多数用户几乎每天都在使用APP, 日均使用2.5个小时
2 三大厂商的APP平台战略分析
APP平台的三国演义
魏-微软
-IT系统业界传统的巨头,但近 两年创新力不足尤其在互联网 平台以及移动终端市场上鲜有 作为 -代表终端产品:Windows, IE,Office
吴-谷歌
- 生子当如孙仲谋,做互联网当如 谷歌,最开放,互联网产品线最多, 平台口最多,相对苹果要更加低调 -代表APP平台产品: igoogle, android,chrome OS, gphone, gpad
Baidu Nhomakorabea
移动设备因其便携性,使用地点非常宽泛,基本覆盖了 一个人一天的活动范围; 家里是使用移动APP最多的地方,这与APP应用服务还是 以休闲娱乐为主是一致的; 手机较平板电脑便携性更强,在交通工具、公共场所、 户外等地点应用更为方便,用户的普及率相对更高。而 平板电脑用户在家里使用APP,比例高达86.1%。
APP平台单类分析——谷歌
– 开放产品实验室,API,让用户 参与到开发之中 – 提供大量的免费体验与应用,移 动终端系统对硬件具有开放性
1.完全开放 的平台,发 挥“众包” 优势
2.始终坚持速度第一,简即 是繁的准则
– 平台始终坚持的原则是性能为王, 为了提升速度尽可能简化平台自身 功能 – UI设计从颜色到结构都坚持简约, 显得干净并富有文化,不低龄化
– – 借助独立的APP应用搭建了终端+APP Store 前后双平台。前 者让用户花钱,后者从用户赚钱 将部分APP打造成极致的广告应用,从广告商那里收钱(研发 费用+APP Store 上架费用)
完善用户体验
– –
在线上和线下,从时间和空间完善用户平
台需求和体验
以用户的运用场景和核心体验为中心,在平台终端产品的尺寸、 主功能全线分布 不断迭代硬件和升级,丰富APP应用。完善平台功能
APP平台单类分析——苹果
新一代APP平台的始作俑者,颠覆了一代 人的应用逻辑
– – –
APP平台的 始作俑者
以人为维度,延伸了人的IT体验,从视觉到触觉,从固定到移动 将手机与PDA延展成了个人工作、娱乐、交流、交易的生活平台 提供了平台“白纸花”,“应用多样化”,用户多选择的典型范本
提供了成熟、稳固的平台产品的运营、盈 利模式
Android是首个为移动终端打造的真正开放和完整 的移动软件,备受三星、摩托罗拉等世界著名手 机商及国内多家厂商的推崇,以75%的绝对优势, 雄踞移动操作系统市场。
iOS系统的优秀操作感受配以苹果完美的工业设计, 虽然未对外开放,但仅靠IPHONE,就赢得市场客 观的份额。实力不容忽视。 Windows Phone在市场占有率已位居第三,涨势良 好,有后来居上之势。
移动APP应用的基本状况分析
2 3
三大厂商的APP平台战略分析
APP演变发展趋势分析
4
总结及建议
1 移动APP应用的基本状况分析
社交通讯、系统工具、阅读资讯、游戏娱乐和导航 地图是较常使用的APP功能
用户主要通过主动搜索和内容订阅获取APP应用信息 通过“排行、推荐列表等获取信息”的比例也较高。