皇家骑士团2——详细介绍

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皇家骑士团2——游戏职业介绍

皇家骑士团2——游戏职业介绍

皇家骑⼠团2——游戏职业介绍 ⼈类职业-男性 男性职业职业名英⽂个⼈评价 战⼠S o l d i e r⼀般兵,可说是没有什么培养前途的,还是尽早转职吧。

骑⼠K n i g h t挥剑的动作很漂亮,但是并⽆⼤⽤。

狂战⼠B e r s e r k e r初期的⾁搏战主⼒,可是由于魔法防御⼒⽐较差,中后期就显得⼒不从⼼了, 可以⽤忍者职业来提⾼它的A G I。

恐怖骑⼠Te r r o r K n i g h t三格内敌⼈能⼒下降,有杀⼈数的要求,⼀般是⽐较难转职的职业。

攻击⼒没有想象中的⾼,虽说防御效果不错,可是速度太低了,来不及冲上去。

还是需要忍者职业来提⾼它的A G I。

总之是很难发挥作⽤的类型。

剑圣S w o r d M a s t e r2⼑流,既然ハポリム是⼀定加⼊的,我看其他⼈就不⽤了吧! 2⼑流使⽤起来很危险,不能拿盾⽽且原本防御就过低。

龙骑兵D r a g o o n这是后期专门⽤于对付魔龙之类的强敌的职业, 如果你⾛的不是L路线的话,还是要⾃⼰培养⼀个的。

防御成长不⾜,需要⽤猛兽使来提⾼V I T。

忍者N i n j a2⼑流,移动⼒最优秀,同时有着最⾼的A G I成长和正常职业中最低的体重。

实战中可以尽量占据制⾼点、⽤⼸来攻击。

缺点:攻击和防御并不出⾊。

我想只有经过卡⽚补强的主⾓才适合这个职业。

猛兽使B e a s t Ta m e r有着男性职业中最⾼的V I T成长率, 三格内魔兽能⼒上升,如果你喜欢使⽤魔兽的话,这种职业是必备的。

巫师Wi z a r d初期的魔法攻击职业,但能发挥作⽤时已经有更好的替代职业了, 中后期容易被敌⼈⼀击必杀、反正是很快就会被放弃的职业类型。

学者Wa r l o c k三格内⽯⼈(ゴーレム)能⼒上升,并在后期取代魔⼥的位置,以使⽤辅助魔法为主。

常⽤的有加速、减速、M P转换、空间等魔法,也可使⽤⽔系的复数恢复魔法。

注意前期⽤忍者职业提升A G I、D E X。

皇家骑士团2——游戏系统

皇家骑士团2——游戏系统

皇家骑⼠团2——游戏系统 ◆招募新⾎强化骑⼠团战⼒ 游戏中玩家将扮演的主⾓迪尼姆(デニム)率领⾃⼰的骑⼠团进⾏战⽃,由于要⾯对庞⼤的敌⽅势⼒,因此增加麾下的战⽃单位来强化战⼒可说是刻不容缓。

除了剧情流程中固定会加⼊的单位之外,玩家还可以在城镇等据点的「商店(ショップ)」雇⽤单位。

在雇⽤单位之前,玩家除了确认单位的初期能⼒值之外,还必须留意单位属于哪个民族,因为玩家在游戏中采取的⾏动,有可能导致特定民族单位的忠诚度下降或是叛离。

不同单位的初期能⼒值不同 P S P 版的骑⼠团单位数上限⼤幅增加到50⼈,提供更⾃由宽阔的组团空间。

游民星空 骑⼠团单位数上限⼤幅增加 ◆劝诱敌⽅单位与怪物投效骑⼠团麾下 除了以雇⽤⽅式替骑⼠团增加新⾎之外,玩家还可以在战⽃中劝诱敌⽅单位加⼊骑⼠团,不但可以削弱敌⽅实⼒,还可借此取得我⽅所没有的职业、技能或必杀技。

不只是⼈类,战⽃中也可以劝诱怪兽加⼊骑⼠团。

怪兽单位⼀样可以培育、转职成各种族对应的职业与学习各种技能,还可以使⽤怪兽特有的「特殊技能(スペシャルスキル)」。

怪兽单位⼀样可以转职与学习技能 劝诱敌⽅单位时必须具备「说服‧⼈类系」或「说服‧怪兽系」等相对应的技能。

劝诱敌⽅单位时必须具备相对应的技能 ◆继承阵亡单位遗志的「技能继承」 每个单位都具备代表体⼒的「H P」与代表⽣命的「⽣命值(ライフ)」。

当单位在战⽃中受伤耗尽H P 时,就会陷⼊「战⽃不能」的状态⽽⽆法⾏动,此时单位头上会出现数字,只要在数字倒数归零之前解除战⽃不能状态,该单位就能回归战场继续战⽃,如果未能在数字倒数归零之前解除战⽃不能状态,该单位就会退出战场⽆法参与这场战⽃。

每个单位预设都有3个⽣命值 必须赶在数字倒数归零之前解除战⽃不能状态 因战⽃不能⽽退出战场的单位会减少1个⽣命值,当预设的3个⽣命值耗尽时,该单位就会死亡⽽⽆法再次登场。

不过阵亡单位已经学会的技能可透过「技能继承(スキル継承)」让骑⼠团所属的其他单位继承,为了培育⾓⾊所花费的⼼⾎不⾄于付诸流⽔。

皇家骑士团2——详细介绍

皇家骑士团2——详细介绍

皇家骑⼠团2——详细介绍 S Q U A R E E N I X制作,预定11⽉推出的P S P模拟⾓⾊扮演游戏《皇家骑⼠团2:命运之轮(タクティクスオウガ运命の轮)》,现公布新要素「命运之轮」供玩家参考。

《皇家骑⼠团2:命运之轮》是以1995年10⽉推出的经典模拟⾓⾊扮演游戏《皇家骑⼠团2》为基础,由原班⼈马配合P S P 以今⽇的标准加以重新构筑⽽成的作品,承袭原作世界观与故事剧情,并针对内容与系统⼤幅强化。

◆左右历史发展⽅向的新系统「命运之轮」 命运之轮 本作的副标题「命运之轮(W h e l l o f F u t u r e)」是塔罗牌⼤阿尔卡那中的第10张牌,象征「⾃由意志与命运的对⽴、周期性与循环永续」之意。

游戏中则是取其牌义来构成能让玩家依照“⾃由意志”来改变故事剧情或战⽃⾏动发展⽅向与结果的新系统。

即使战⽃中失去了同伴,也可以透过「命运之轮」来扭转命运 「命运之轮」系统又区分为以塔罗牌⼤阿尔卡那第21张牌「世界(T h e Wo r l d)」为名的「命运之轮W O R L D」以及以塔罗牌⼤阿尔卡那第7张牌「战车(T h e C h a r i o t)」为名的「命运之轮C H A R I O T」2种,各⾃掌管故事剧情与战⽃⾏动的改变。

◆「命运之轮W O R L D(Wa y s O f R e o r d e r i n g L i f e's D e s t i n y)」 世界 「命运之轮W O R L D」是转动命运之轮回溯到历史特定场⾯的系统,必须取得塔罗牌「命运之轮」才能发动。

发动后就能在保持我军⽬前持有道具与资⾦以及单位(⾓⾊)等级与技能的状况下,回到故事剧情中特定的「时光锚点(Ti m e A n c h o r P o i n t)」。

⾯对命运的抉择 可以回溯到故事剧情中任⼀时光锚点 透过「命运之轮W O R L D」系统,玩家就能在保持我军现有资源与强度的状况下回到过去,率领经过强化的我军改变原有抉择攻略不同路线,或是拯救先前未能拯救到的单位,不⽤从头开始重新游玩,就能彻底攻略所有分歧路线体验完整故事剧情。

皇家骑士团2——浅谈结局

皇家骑士团2——浅谈结局

皇家骑⼠团2——浅谈结局
浅谈结局
皇2虽然是以多分⽀剧情闻名,不过结局并不像1代那样繁多,和游戏中的L N C路线选择也没什么关系。

最终的结局只有下⾯这三个:
G O O D E N D I N G
说得姐姐卡秋娅加⼊,那么就是这个结局,下⾯的截图是最后暗⿊骑⼠ランスロット带着他的两个⼿下バールゼフォン和ヴォラック回ローディス去了。

主⾓打算到ゼノビア去,⽽⽔之オリビア也在之后追随着德尼姆的⾜迹出发了……
B A D E N D I N G
姐姐卡秋娅死亡,不管是直接战⽃中杀死还是说得失败,或者加⼊后战死都是⼀样,结局如图,主⾓在最后被刺杀……
ギルバルドE N D I N G
同样要求姐姐死亡,但是如果所有民族的相性(隐藏数据)都超过30,那么结局就是这个,名字之所以这样取,是因为图中两⼈都是⼀代中的⼈物,正在报告消息的是风使カノープス的好友,天空之ギルバルド。

不过从对话看,虽然德尼姆顺利成为国王,可ローディス⼤兵压境,战幕将起……
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皇家骑士团2转职表

皇家骑士团2转职表

皇家骑士团2转职表介绍皇家骑士团是一款经典的角色扮演游戏,玩家可以选择不同的职业进行转职,以提升自己的实力和技能。

本文将详细介绍皇家骑士团中的2转职表,包括各个职业的特点、技能和转职要求。

剑士特点•高生命值和物理防御力•出色的近战攻击能力•可以使用各种类型的剑进行战斗技能1.剑术精通2.盾术3.爆炸冲击4.穿透攻击转职要求•等级达到20级•完成剑士职业任务法师特点•高魔法值和魔法防御力•强大的魔法攻击能力•可以使用各种类型的法杖进行战斗技能1.魔法风暴2.冰霜之箭3.火焰爆裂4.魔法护盾转职要求•等级达到20级•完成法师职业任务弓箭手特点•高敏捷和远程攻击力•出色的命中和闪避能力•可以使用各种类型的弓进行战斗技能1.多重箭2.穿刺射击3.爆裂箭矢4.灵巧闪避转职要求•等级达到20级•完成弓箭手职业任务盗贼特点•高敏捷和暴击率•出色的潜行和探索能力•可以使用各种类型的匕首进行战斗技能1.暗影突袭2.瞬间移动3.毒刃攻击4.潜行术转职要求•等级达到20级•完成盗贼职业任务牧师特点•高生命值和魔法防御力•出色的治疗和辅助能力•可以使用各种类型的法杖进行战斗技能1.治疗术2.神圣之光3.神圣打击4.群体治疗转职要求•等级达到20级•完成牧师职业任务总结皇家骑士团2转职表涵盖了剑士、法师、弓箭手、盗贼和牧师五个职业的特点、技能和转职要求。

玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的职业进行转职,以提升游戏体验和实力。

不同职业之间的差异性使得游戏更加多样化和有趣,玩家可以根据自己的游戏风格选择合适的职业转职,享受皇家骑士团带来的精彩冒险。

PSP皇家骑士团各职业使用心得

PSP皇家骑士团各职业使用心得

一直想写一篇关于皇骑命轮的心得,但一来苦于没有时间,二来觉得自己对于各个职业的理解还不够成熟。

酝酿了很久,终于决定把这篇心得拿出来与大家分享,欢迎各位看官提出自己的意见,让这篇心得不断完善。

本次分析的是所有人类系职业。

PSP皇骑基础能力可以靠吃卡和肉来提升,因此我主要就技能和武器两方面对职业(包括某些剧情人物)进行分析探讨。

其实原本我想忽略武器这一因素,但后来发现武器的选择对于一个人物的输出能力实在太重要了。

好了,废话不多说,先从普通职业开始。

普通职业战士:初期职业,别称蘑菇头,枪,刀,杖,书之外全近战武器适应,另能装配单手弓和弩,一句话,毫无特色的职业,主要技能为热血(必中+暴击)以及二重攻击。

二重攻击稍许有用,但因为有二刀流的存在,需要消耗TP的二重攻击实在有些鸡肋。

除了练基础刷忠诚,我觉得不太有人会以这一职业作为主力。

因此不加赘述。

弓手:本作弓手极其强悍,虽然技能方面与战士相对应(也是热血和二重),但因为有远距离攻击这一因素存在,战略价值大大提升,当然这也主要在中期才能显露出来。

前期用弓手对重型单位(骑士,恐骑,蜥蜴人,哥布林战士等)和大型兽还是很吃力的。

弓手团在平原和高对低地形上非常霸道,热血,二连两个TP技能可以让敌方在靠近前就损失大半主力,开始后排的法师更是秒杀。

最好的武器自然是量产雷神弓了,当然,我们的雷神MM可以用死宫出品的魔弓套装,修暗属性补正,经检验比装雷神弓更强力。

弩的话并不推荐。

巫师:初期很有用的魔法职业,可以学习黑暗,精灵魔法。

法师的话输出其实并不是第一位,有效的控场辅助是最重要的。

因此这里主推黑暗,因为黑暗的牵制类魔法最多。

石化,麻痹,移动、行动停止,魅了等等。

不仅能牵制敌人,有时也可用来保护没什么实力又喜欢往前冲的NPC。

初期还是很有用的。

等魔术师,巫女,魔女,公主,占星术士等一系列强力法系职业入手后,他也就退出历史舞台了。

僧侣:也是初期非常有用的职业,光魔法专精。

皇家骑士团——系统详解

皇家骑士团——系统详解

皇家骑⼠团——系统详解 游戏名称:皇家骑⼠团:命运之轮 游戏原名:タクティクスオウガ運命の輪 对应平台:P S P游戏类型:S R P G游戏版本:⽇版 发售⽇期:10/11/11游戏容量:1.5G运⾏系统:550G E N D3 发⾏⼚商:S q u a r e E n i x官⽹⽹站:点击进⼊ ⼀、操作 ⼆、⼈物⾓⾊设定 1.⼈物状态 ①⼈物资料区 由上⽽下左⾄右各部分表⽰: N o.1——⾓⾊在队伍中的编号 L v.5——⾓⾊等级(亦即⾓⾊职业类型等级) M y s t i a——这个是我名字啦 ナイト——⾓⾊当前职业类型 ⼩⼈图——⾓⾊形象 红⼼——⾓⾊的L i f e值 圆中N——⾓⾊性格。

L表⽰“L a w”,秩序;N表⽰“N e u t r a l”,中⽴;C 表⽰“C h a o s”,混沌 M o v e4——⾓⾊移动范围 H179179——⾓⾊的H P值的现在/最⼤值,为0时进⼊“战⽃不能”状态 S t e p▲2▼3——⾓⾊的“J u m p”值,“▲2”表⽰可以跳上S t e p差为2的平台,“▼3”表⽰落下S t e p差为3以内时不受伤害 軽步——⾓⾊的移动类型,分为“軽步”、“钝步”和“⾶⾏”三种,主要影响⾓⾊J u m p值 M058——⾓⾊的M P值的现在/最⼤值,使⽤魔法时消耗 W T值左边的图标——图上没有,这个代表特殊移动效果,例如职业ルーンフェンサー可以进⼊浅⽔区域 W T101——⾓⾊的W T值,决定战⽃时的⾏动顺序 T0200——⾓⾊的T P值的现在/最⼤值,使⽤技能时消耗 ②装备区(E Q U I P M E N T) ⼀般来说每个⾓⾊可以装备上左右⼿武器、两个防具以及⼀个饰品 ③状态区(C O N D I T I O N) ⾓⾊战⽃时受到附加状态影响时会在这⾥表⽰出来 ④能⼒值区(B A S E P R M./C U R R E N T P R M.,前者表⽰⾓⾊能⼒值的裸值,后者表⽰现在值) 由上⽽下各部分表⽰: 剑图标——近接攻击⼒,影响近接武器的伤害 ⼸图标——远隔攻击⼒,影响远隔武器的伤害 杖图标——魔法攻击⼒,影响魔法的伤害 剑盾图标——近接防御⼒,影响所受的物理伤害 杖盾图标——魔法防御⼒,影响所受的魔法伤害 S T R——“⼒”,影响物理攻击⼒ V I T——“⽣命⼒”,影响物理防御⼒ D E X——“技术”,影响远程伤害和攻击命中率 A G I——“速度”,影响攻击命中⼒ AV D——“回避⼒”,影响受攻击时的回避率 I N T——“智⼒”,影响魔法攻击⼒ M N D——“精神⼒”,影响特殊技能的威⼒ R E S——“魔法耐性”,影响魔法防御⼒ S P——技能点数 ⑤头像区 由上⽽下各部分表⽰: R A C E——⾓⾊种族 U N I O N——⾓⾊所属势⼒ 2.装备状态 ⽚⼿剑——武器种类 E Q P-LV.1~——武器要求等级 R A N G E——武器攻击距离 A R E A——武器攻击范围 W E I G H T——武器重量 W T+17——武器对⾓⾊的W T加算 三个⼩图标——由左⾄右分别表⽰“攻击类型”、“武器属性”和“种族特效” 下⽅各种数值——装备给⼈物增加的能⼒值 B O O S T S K I L L——装备对⾓⾊的技能加成 A D D I T I O N A L——装备的附加效果 S TAT U S D E F E N S E——装备对⼈物异常状态抵抗的加成 I T E M A B I L I T——直接使⽤装备时发⽣的技能 AVA I L A B L E C L A S S——该装备的适⽤职业 3.魔法的习得 要习得魔法,需要先取得相应的咒⽂书,在⼈物菜单的魔法项中选择习得,这样⼈物就能学会相应的魔法。

皇家骑士团2——精彩人物评论

皇家骑士团2——精彩人物评论

皇家骑士团2——精彩人物评论皇家骑?团2——精彩?物评论卡秋娅·鲍威尔主?德尼姆的姐姐,但实际并??缘关系。

她的真实?份是先王特尔嘉亚与王妃的侍?-玛娜芙罗娅的私??。

笔者认为,作为T O中刻画最为完整的?物形象,其性格体系所代表的意义已经完全超越了作为娱乐产品内在要素的价值。

创作?对她的描绘,融汇了?量具备深度思考的内涵,即使仅仅把这个?物的性格意义作为T O 的代表性成就笔者也以为不属过誉。

上的?起?落是卡秋娅??经历的写照。

在村姑时代,她可以像个唠叨的家长?样数落这个忌讳那个,但也会很“厚颜”地耍?计算计他?。

和弟弟?起征战期间,她总是试图让德尼姆按照??的意愿做事,把他当成姐姐呵护下的?孩?,每当德尼姆不从,便愤怒地甩??去。

投靠罗斯罗?安后,她又开始显得?狠?辣,在N路中就是她亲?持?刺死了当时已是?尔斯塔最?长官的莱欧纳尔。

在和弟弟?归于好的分歧中,则又变得冷静平和,与众?若即若离地相顾?欢。

?在G o o d E n d坐上?王宝座的?刹那,竟然让?感觉到,终于,她已经不是当年和弟弟相濡以沫的卡秋娅姐姐,?是?名被世事浸淫得世故圆滑的??了,末了,只有万般?奈在?头。

许多传统的?式游戏?,?主?的存在意义就在于能被男主?招之则来,来之能战,战之能胜。

?卡秋娅的刻画成功之处?先就在于突破了“花瓶”的瓶颈,她的??举?,思想欲望被赋予了作为时代缩影的?博的真实性。

创作?在努?表现对她为?个乱世中的?性的苦恼、恐惧、彷徨的同情的时候,也敢于客观地对她的?私、凉薄、贪婪给予了不加粉饰的正?展露。

为了亲情,她愿意随弟弟漂泊四?,东躲西藏(C路),也会为了?存,在莱欧纳尔对弟弟下令屠杀镇民时没有?句质疑,仅仅犹豫了?霎那便坚定的表态?持这样丧尽道义的决策(L路)。

另有?个常年为?津津乐道的题材是?亲姐弟间的怪异情感,卡秋娅很早以前就知道她和弟弟??缘关系,但还是?直以?种奇怪的姿态试图将他永远罩在??的?翼下,当弟弟逐渐长?不再受她控制时,卡秋娅的情感也渐渐地有些变态,超越了简单的姐弟之情,发展到类似于母鸡式的占有欲特征的母爱,甚?因为得不到就要毁掉这种?态也?裸裸地爆发出来。

皇家骑士团攻略

皇家骑士团攻略

我日文渣又赶时间,剧情就不提了。

一周目先选择L线,由于各对话选项的效果还没明了所以留待后期补充。

正文改名答问题后开始游戏,研究那问题与属性的关系就不是我的范畴了……CHAPTER-Ⅰ僕にその手を污せというのか首先会遇到一场战斗,纯粹给你熟悉移动,主角待机后便会发生剧情。

cheak.选项Ⅰ-011.请原谅我的无礼2.姐姐,不要心软了cheak.选项Ⅰ-021.请务必助我一臂之力2.我不需要你们帮助出来大地图后,前往アルモリカ城。

Battle.アルモリカ城城门前胜利条件佣兵バパール击倒敌方配置Lv2パーサーカー*1 Lv1ウォリアー*3 Lv1アーチャー*2 Lv1ウィザード*1关卡要点1.战斗时骑士大叔会给你讲解一些战斗的知识,请认真听讲2.骑士大叔那伙人太强了,主角基本酱油……Battle.アルモリカ城城内胜利条件骑士アガレス击倒敌方配置Lv2骑士アガレス*1 Lv1ウォリアー*3 Lv2アーチャー*2 Lv1ウィッチ*1关卡要点1.骑士大叔一刀可以将骑士アガレス砍到半死,我们还是不要上去献丑了……2.主角还是不要冲太前了,尽量离开敌人弓兵和魔法师的攻击范围Battle.タインマウスの丘胜利条件魔术师オルバ击倒敌方配置Lv2魔术师オルバ*1 Lv1ウォリアー*3 Lv1アーチャー*2关卡要点1.战斗开始时カノープス会加入我方阵营,如果没有在战斗中死亡则会在战斗后加入队伍2.在地图中间拉开战线集中攻击敌人比较好,要留意敌方的远程攻击,后卫型角色要时刻与持距离3.カノープス会瞄着敌方远程部队来打,这样固然减轻了我们不少压力,不过同时也容易让入敌阵而受到围攻。

看到他有危险要火速前往救援,这角色死掉实在太可惜了4.主角AT时,命运之轮C.H.A.R.I.O.T.系统开启升级以后,不妨回去换换装备。

此外,现在开始遭遇战出现,经过已占据的据点的时候,有一定几率遇上野战,想要刷级的可以再地图上多转转。

Battle.クリザローの町胜利条件尸术士モルドバ击倒敌方配置尸术士モルドバ*1 Lv2ウォリアー*4 Lv3アーチャー*2 Lv2ウィッチ*1 Lv2ウィザード*1关卡要点1.雨天里远程武器的命中率会显著降低,要注意2.神父プレザンス如果没有在战斗中死亡,便会在战斗结束后加入队伍,可以让移动力较高ープス前去接应3.牧师的治疗术可以对僵尸系敌人造成伤害,而且还不低,可以利用一下,不过当然还是要为优先4.僵尸系敌人会在一段时间后复活,请留意复活的时间以免腹背受敌若在上一关成功救出プレザンス的话,就能进入下面的クァドリガ砦。

psp皇家骑士团命运之轮(新手攻略)

psp皇家骑士团命运之轮(新手攻略)

皇家骑士团命运之轮(psp)新手攻略基础信息职业技能随着角色等级增长,技能习得种类会逐渐增加,技能有共通技能和职业技能,共通技能如防御力UP,转职后可以继承,职业技能如法师冥想,转职成其他职业后变灰,即无法使用。

.技能学习每个战役结束都会分配EXP和SP,EXP按等级差分配,等级越低的角色分配的越多,SP平均分配,用来学习技能。

.人物界面L,C,N分别表示人物性格LAW秩序,CHAOS混沌,NEUTRAL中立作用暂时不明.必杀技首先技能栏先学会某样武器技能,比如双手剑,不停地砍兵,技能等级升至2会习得该武器种类的必杀技以上装备道具1.武器的获得可通过商店购买、敌人掉落和偷盗获得。

2.武器的熟练度修正非常重要,这种提升比较缓慢。

必杀同样会获得熟练度,但是砍非生命体不会。

3.武器的适格可以翻页查看,有熟练度加成的和属性补正的武器是首选,其中,熟练度+2的各种饰品合成书在4.5.6.7.8.9.必杀技能1.TP200的数值上限不随等级上涨,但有职业技能修正2.受到/造成攻击越大,给的TP越多3.特殊技能使用后,造成的伤害仍然计算入TP,比如消耗40TP附加龙系大伤害后,打出600点伤害,仍将获得大量TP,但必杀是完全清0,不会再次获得4.必杀技的习得要至少武器熟练度达到2(满8级),每生两级会有一个新的必杀技,除了奥兹玛R4多一个鞭子必杀,这些必杀技的消耗是一样的,但是打击/贯通/切断属性和光暗等不尽相同,下表是按2468等级学习的,不再重复5.必杀技要消耗TP,TP满100后方可发动6.必杀技发动后TP值清0而不是扣除100点7.多余的TP可能用于命中补正或者威力补正8.必杀技可以被躲闪,但不会被反击或者招架9.死者の宫殿1.在四章バンハムーバの神殿剧情后(打谢利),查看华伦报告出现,沿途会存在女龙使的剧情2.死者宫殿中2F可以收到新人物,需要其存活3.4.6.7.8.9以上选项会影响骑士团建立时加入的5人性别下面继续选项。

皇家骑士团Ⅱ_SFC版攻略电子书_可参考剧情路线和藏宝图

皇家骑士团Ⅱ_SFC版攻略电子书_可参考剧情路线和藏宝图

皇家骑士团Ⅱ同伴加入的分析1 三条路线的比较:首先比较一下三条路线的加入的不同伙伴,不论走任何路线都可能加入的共有12人,也就是大多数,至于不同的人物如下——L 路线N 路线 C 路线ザパン、ジュヌーン、ヴァイス、ギルダス、オクシーヌ。

フォルカス、バイアン、システィーナ、セリエ、オリアス、デボルド。

アロセール、フォルカス、バイアン、システィーナ、セリエ、ギルダス。

L路有强力的战士系人物加入,尤其是ヴァイス,他是忍者的力量加强版,十分好用,这也是他唯一加入的路线。

但是L路的缺点也是很明显的,因为魔法系的人物很缺乏,而少了两个巫女,也少了很多魔法和宝物。

另外ザパン和オクシーヌ的职业在后期都不理想,也没有什么好职业可转。

N路算是比较中庸的一个,フォルカス可转成龙骑士,代替ジュヌーン。

这条路和L路有一个共同的缺点,那就是少了一个强力弓箭手,而且N路还少了一个重要的的白骑士ギルダス,其地位是新加入的恐怖骑士デボルド无法取代的至于僧侣系的オリアス,职业也不太理想,后期难以派上用场。

C路应该说是人物和职业搭配最合理的路线了,不过硬要挑缺点的话,就是魔法系的人物太多了,有些重复,安排谁出场很让人头痛。

从情节上来看,这条路线也是最完美的。

一般来说大家都对它很熟悉了吧。

∙ 2 人物的加入条件——皇家骑士团2中人物的加入条件分为三种:第一种是情节中加入的,如カノープス、オリビア等,这种到时就会加入的;第二种是救出后加入,如プレザンス、C路线ハポリム、レンドル,这些也是比较简单的(除非他加入时你说“不欢迎!!”);第三种就是要满足一定的条件才会加入,如四巫女和デネブ等,下面我们所要说的就是第三种情况。

ジュヌーンL路线第三章占领ブリガンテス城后,与反枢机卿派的人对话时选择2,即可让他加入。

レンドル公主加入后,选择读ウォーレン报告中的“其他”,在看过沉船的消息后即可去グリムスビーの町,救出后便会加入。

ガンプ在レンドル加入后,选择ウォーレン报告中的其他,可看到ニムラハバの森の盗贼的消息,去ニムラハバの森与ガンプ战斗,不要杀死他的两只魔兽,并将他的HP降低到20以下,他就会投降,而且身上带有最强的火枪アッサルト,同时那两只魔兽也会加入(不过马上被我卖了换食品了……)。

皇家骑士团2——故事及战斗系统

皇家骑士团2——故事及战斗系统

皇家骑⼠团2——故事及战⽃系统 故事的发展与主⼈公的属性 主⼈公与姐姐卡乔娜从⼩相依为命。

母亲过早地离开了⼈世,使⼀家的⽣计全部落在卡乔娜⾝上。

⼀年前,⿊暗骑⼠团又捉⾛了他们的⽗亲,⾎洗了他们的村庄。

这⼀切不幸使他们饱受创伤的⼼中容下的只有仇恨。

这⼀天,又消息说⿊暗骑⼠团的⾸领兰斯洛特来到了两⼈居住的⼩岛。

真是上天所赐报仇的好机会!两⼈与好友维斯准备袭击这个⼤仇⼈。

刚刚埋伏下来,村⼜便⾛来了⼀⾏⼈。

冲动的维斯⼤喊⼀声,举剑便砍。

来⼈挡住了攻势却没有反击。

维斯不由得退了⼏步。

“什么⼈?”为⾸的⾼个⼦骑⼠喝道。

“我们是乌鲁斯塔解放部队的战⼠,⼈⼈与你有⾎海深仇!” “有仇!?”来⼈脸上的迷惑表情更重了。

“这⼉的欢迎仪式可不怎么友好啊!”彪悍的翼⼈对着其他⼈苦笑。

“等等,”⾼个骑⼠打断了他的话,“你们怎么认识我,是不是弄错了?” 维斯⼿按剑柄打量着他们:“你不是兰斯洛特吗!这是跟我们有仇。

” “我的名字确实是兰斯洛特,为什么你认识我呢?” “⼀年前将这⼩村⼦烧杀殆尽的正是你们⿊暗骑⼠啊!” “⿊暗骑⼠!?我们是从东部王国塞诺⽐亚来的。

” 卡乔娜上前接着:“⿊暗骑⼠兰斯洛特⼀只眼睛是瞎的,看来真的认错⼈了。

” 翼⼈微笑着向卡乔娜点了点头:“我们是作为雇佣兵来到这岛上求职的。

” “我名叫兰斯洛特.汉密尔顿,东部王国的圣骑⼠。

” “我是卡普诺斯,⼈称‘风使’。

” “我使华仑。

莫恩,占星术师。

” “骑⼠⽶鲁迪恩!!”“骑⼠吉鲁达斯。

” ⼀⼀⾃我介绍之后,众⼈疑团尽释(若主⼈公仍表⽰怀疑,会出现兰斯洛特拔剑起誓的场⾯)。

于是圣骑⼠⼀⾏⼈以佣兵的⾝份与主⼈公结为伙伴,营救出即将被处以死刑的公爵。

从此主⼈公便置⾝于权势与⼒量的旋涡中,亲情、友情与国仇、家恨交织在⼀起。

⼀个个曲折动⼈的故事就此展开了。

故事的情节是多元发展的。

每当主⼈公做出重⼤选择时,便会进⼊不同的分⽀,⽽属性亦会随之发⽣变化。

属性“C”代表⾃由、混乱,“L”为守法,“N”为中⽴。

皇家骑士团2——职业介绍

皇家骑士团2——职业介绍

皇家骑⼠团2——职业介绍
◆「僧侣」与「狂战⼠」职业介绍释出
【僧侣(クレリック)】
擅长回复H P 与治疗异常状态的后⽅⽀援型职业,是战⽃中不可或缺的存在。

【狂战⼠(バーサーカー)】
不顾⾃⾝安危,在最前线挥动武器打倒敌⼈的职业,防御⼒偏低但是攻击⼒极⾼。

◆登场⾓⾊介绍
【⼫术师尼巴斯】
尼巴斯‧欧布迪罗德(ニバス・オブデロード)
加尔加斯军50岁⼫术师,是个为了⾃⼰的研究⽽不顾⼀切牺牲的疯狂研究者。

【⼫术⼠库蕾希妲】
⼫术⼠库蕾希妲(⼫术⼠クレシダ)
本作新登场的加尔加斯军17岁⼥⼫术⼠,拜⼫术师尼巴斯为师学习⼫灵术,现在为了某个⽬的⽽持续进⾏研究。

能以⼫灵术操作死者的⾁体,赋予暂时性的灵魂加以使役。

她认为⼫灵术是种能拯救在悔恨遗憾中丧命
的死者,并替这些死者实现未竟愿望的法术。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

psp皇家骑士团命运之轮新手攻略)

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psp皇家骑士团命运之轮新手攻略)皇家骑士团命运之轮(psp)新手攻略基础信息基础名词解释,备注No.1 角色在骑士团当中编号,无任何修正Lv 人物当前等级,每一个职业的等级互通,人物升级后会提升基础数值,多从初级职业锻炼会有效提升基础数值,换句话说,提升基础要职业升级和人物出场战斗两条缺一不可,否则,只能够得到该职业的加成而不提升基础数值Equipment 人物的装备,后面会具体讲到RACE 人物的所处民族,杀同种族人会降低人物的忠诚度,一些选项以此加减忠诚度UNION 人物所处阵营心数人物的生命值,在HP降到0后人物将会进入濒死状态,三回合后不救助将消耗1格心,三格心无法自动再生,只有少量道具,一旦消耗完毕角色将会死亡N/L/C 人物的性格,一些选项将会以此加减忠诚度Move 人物的行动格数Step 人物上下海拔攀登/下降能力WT 等于人物速度+装备重量,WT为0时才能够进行行动,固此数值越低越好,WT有一个固定基础数值,不会成长,低WT是剧情人物最大的优势BASE/CURRENT PRM 人物基础/附带装备后的各项数值,从上到下的图标依次为,左手物理攻击力、右手物理攻击力、魔法攻击力、对物理防御力、对魔法防御力STR 力量,决定角色物理攻击力VIT 生命/防御力,决定角色物理防御力DEX 机敏,影响角色远程物理攻击力、命中率AGI 敏捷,决定角色物理命中,影响回避率AVD 闪躲,决定角色物理/远程回避能力INT 智力,决定角色魔法攻击力MND 精神,决定角色魔法防御能力RES 抗性,决定玩家对于异常魔法的抵御能力LUK 幸运值,决定暴击率,出宝物或者卡片,此数值只能通过卡片来职业技能随着角色等级增长,技能习得种类会逐渐增加,技能有共通技能和职业技能,共通技能如防御力UP,转职后可以继承,职业技能如法师冥想,转职成其他职业后变灰,即无法使用。

.技能学习每个战役结束都会分配EXP和SP,EXP按等级差分配,等级越低的角色分配的越多,SP 平均分配,用来学习技能。

皇家骑士团命运之轮全人物加入

皇家骑士团命运之轮全人物加入
2.格里姆斯比镇剧情战斗存活状态下过关。
※具体可以在专题铳冲击篇页面查看
刚普
ALL
N
加尔加斯坦人
魔兽使
1.第4章格里姆斯比镇攻略后,阅读华伦报告中的消息「尼姆拉哈巴森林の盗賊」
2.在尼姆拉哈巴森林触发战斗,保证贝尔达&奥布达Jr.存活并将刚普のHP削至20~1
※若贝尔达&奥布达Jr.两者中任何一头死亡,则刚普不会加入。
(巴汗纳高原的强制战斗,只有在满足以上7个条件且完成科里塔尼城攻略后才会发生。若在泰恩茂斯山丘攻略后不选择触发此战斗,则再也无法触发此战斗。)
维斯
L
L
瓦尔斯塔人
游侠
第3章阿摩里卡城剧情战斗过关后加入
若在第2章古都莱姆战中没有杀死アロセール,则同时加入
菲斯塔
N
L
瓦尔斯塔人
魔剑士
1.第3章博德砦战斗过关后,在港口城市阿什顿攻略前前往库里扎罗镇
6.第3章巴汗纳高原战斗中让乔伦出战,将与乔伦的对话进行到最后
(确认方法:战斗结束后,德尼姆作出「彼らの犠牲を無駄にはしない」的决定)
7.在华伦报告中确认消息「ディダーロの父(ブラディウム翁)が死んでいる」
8.第3章科里塔尼城攻略后进入巴汗纳高原发生強制战斗,战斗胜利后加入(强制战斗中不能逃跑,若选择逃跑则条件达成失败)
2.夸德利加砦过关后的对话选项选择「お手伝いしましょう。」
3.在博德砦的对话使西斯蒂娜加入后一同加入
※若西斯蒂娜已经阵亡,则在博德砦的对话选项选择「巴库拉姆人が敵なのではない。」
第三章可加入角色

姓名
所需路线
人物性格
种族
加入职业
加入条件
米尔汀
ALL
L

中世纪2网战兵种详解

中世纪2网战兵种详解

中世纪2-⽹战兵种详解 前⾔: 前些⽇⼦写了⼀个黄龙骑⼠团中世纪2⽹战⼼得,当时因为u n i t⽂件还为破解,所以只能从对战的⾓度从感性上对部分兵种进⾏了分析,现在u n i t⽂件已经发布,我通过对⽐u n i t⽂件⾥的兵种详细数据和结合⾃⼰⽹战的实战经验将从这次开始分三次贴出这篇中世纪2⽹战兵种能⼒详解(骑兵篇、步兵篇、远程篇)的长⽂。

⽂中将从各个⽅⾯结合兵种⽂件数据对中世纪2⾥⽹络对战中出场的所有骑兵、步兵、远程单位进⾏实⼒分析,由于本⼈打⽹战较多,所以涉及到性价⽐⽅⾯的分析都已⽹战价格为准(也就是⾃定义⾥的价格),本⽂不包含对战象、⼤炮、机械、海军和将军卫队等特殊单位的分析(原因是这些单位⽹战基本不⽤),也不对只在单机中出现的雇佣兵分析,本⽂⾯向喜爱⽹战的所有中2玩家,单机玩家也可作参考,⽂中涉及的兵种实⼒排名是联机实测结合兵种⽂件数据分析得出的,因该来说是准确的,但难免会有⼩的误差,请见谅! 第⼀篇:骑兵篇 引⾔:决定骑兵冲击⼒的⼤⼩不光是看c h a r g e值的⼤⼩,还取决于马的种类,因为不同马有不同的冲击动量。

由于骑兵的主武器⼀般是枪,只在冲锋的⼀瞬间起作⽤,⾁搏时主要还是要靠副武器的攻击⼒在计算!经过我反复测试,副武器破甲的效果依然明显!中世纪2中盾牌在骑兵⾁搏时⼏乎不起作⽤,早期没什么太重的骑兵。

骑兵马的冲击动量数值(m a s s值)对照: c a m e l:3 e a s t e r n a r m o u r e d h o r s e:6 a r m o u r e d h o r s e:6 b a r d e d h o r s e:6 m a i l e d h o r s e:6 h e a v y h o r s e:4.25 p o n y:4 f a s t p o n y:4 拥有国家中英⽂对照 e n g l a n d(英格兰) s c o t l a n d(苏格兰) f r a n c e(法国) h r e(德国) s p a i n(西班⽛) p o r t u g a l(葡萄⽛) m i l a n(⽶兰) v e n i c e(威尼斯) p a p a l_s t a t e s(教皇国) s i c i l y(西西⾥) d e n m a r k(丹麦) h u n g a r y(匈⽛利) r u s s i a(俄罗斯) b y z a n t i u m(拜占庭) p o l a n d(波兰) n o r m a n s(诺曼)(只在教学战役中有这个国家) t u r k s(⼟⽿其) t i m u r i d s(铁⽊尔) m o o r s(摩尔) e g y p t(埃及萨拉逊) m o n g o l s(蒙古) 由于正规⽐赛都是分时期打的(早期中期晚期)全时期只是⽤来娱乐的,所以本⽂也不包含只在全时期(a l l)中出现的兵种(⽐如圣殿骑⼠团等),许多兵种只存在在⼀个时期,也有的兵种三个时期都存在,具体请看下⾯的分析. ⼀、早期(e a r l y)骑兵分析(按⾁搏能⼒从⾼到低排名) 1.K a t a p h r a c t o i(铁甲骑兵)790元主攻10副攻10a p(破甲)冲击6甲8技(防御技巧)5盾3⼠⽓9e a s t e r n a r m o u r e d h o r s e(马的类型) 拥有国家:b y z a n t i u m 破甲锤、重甲、⾼⼠⽓使其压倒诺曼骑⼠荣登早期骑兵之王。

皇家骑士团 命运之轮 图文攻略

皇家骑士团 命运之轮 图文攻略

Battle1-1.アルモリカ城城门前2010-11-25 21:05:40 上传下载附件(50.03 KB)胜利条件:佣兵バパール击倒敌方配置:Lv1 ウォリアーx3Lv1 アーチャーx2Lv1 ウィザードx1Lv2 パーサーカーx1关卡要点:1、本关卡是本作的第一场正式战斗,所以并不难无难点2、其他队员会对主角进行战斗知识的说明,战斗什么的就交给他们吧,主角打酱油捡捡东西就好^^战斗中可以对视角进行调整,太烦方便了,很不错,方法为按住方块键+上下左右进行调节,如图:2010-11-25 21:21:53 上传下载附件(36.34 KB)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------胜利后,稍加整备,进入第二场战斗,教学战即将结束,大家加油吧^^Battle1-2.アルモリカ城城内2010-11-25 21:25:55 上传下载附件(47.78 KB)胜利条件:骑士アガレス击倒敌方配置:Lv1 ウォリアーx3Lv2 アーチャーx2Lv1 ウィッチx1Lv2 骑士アガレスx1关卡要点:本关仍无难点,骑士们太强大了,一刀下去可不是开玩笑的,主角还是乖乖的捡道具吧,注意法师和弓箭手的攻击,不要冲的太前就行了---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------战斗胜利后,救出公爵阁下,在一起商讨今后的方针,这时候大家可以给自己的团取名了,建立属于我们自己的骑士团吧(我建立了魔导团···),之后圣骑士兰斯洛特一行人会离开队伍了,然后会遇到新人——骑士MM,这是本作新增的人物之一,很漂亮吧2010-11-25 22:01:22 上传下载附件(32.75 KB)2010-11-25 22:01:16 上传下载附件(41.93 KB)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------整备完成后出发做任务了Battle1-3.タインマウスの丘2010-11-26 14:55:45 上传下载附件(40.78 KB)2010-11-26 14:55:46 上传下载附件(50.11 KB)胜利条件:魔术师オルバ击倒敌方配置:Lv1 ウォリアーx3Lv1 アーチャーx2Lv1 ウィッチ×1Lv2 魔术师オルバx1关卡要点:1、游戏一开始,风使就会加入我方,很强力的角色,从一开始到最后都是;直到胜利后风使没战败的话则加入队伍2、此战会介绍命运之轮C.H.A.R.I.O.T.系统。

【2017年整理】皇家骑士团命运之轮全人物加入

【2017年整理】皇家骑士团命运之轮全人物加入

【2017年整理】皇家骑士团命运之轮全人物加入图姓名所需路线人物性格种族加入职业加入条件瓦尔斯塔人(第4章以德尼姆战士最初加入 ALL N 后为巴库拉姆人)卡诺普斯泽诺比亚人翼人族古代翼人 ALL L 第1章泰恩茂斯山丘剧情战斗存活状态下过关普雷桑斯瓦尔斯塔人僧侣 ALL L 第1章库里扎罗镇剧情战斗存活状态下过关第一章1章库里扎罗镇剧情战斗过关后,普雷桑斯战死菲丽希雅瓦尔斯塔人僧侣 ALL L 条件下代替加入伏尔泰瓦尔斯塔人骑士 ALL L 第1章库里扎罗镇剧情战斗过关后加入萨拉瓦尔斯塔人弓箭手 ALL L 第1章库里扎罗镇剧情战斗过关后加入第一章可加入角色第二章可加入角色图姓名所需路线人物性格种族加入职业加入条件2章夸德利加砦剧情战斗存活状态下过关扎潘瓦尔斯塔人狂战士L C ※若第2章时没有选择让他加入,第4章会在港口城市歌利亚再次登场。

详细请参照下文的扎潘(第二回)?C路线第2章泰恩茂斯山丘剧情战斗存活状态下过关阿萝赛尔瓦尔斯塔人弓箭手C、L N ?L路线第2章古都莱姆的战斗中保证阿萝塞尔存活,第3章阿摩里卡城战斗过关后加入西斯蒂娜巴库拉姆人魔剑士 C N 1.第1章古都莱姆的战斗中将其救出2.第2章夸德利加砦中将拜安救出后,对话选项选择「お手伝いしましょう。

」3.第2章港口城市歌利亚的剧情战斗使西斯蒂娜在存活状态下过关之后在博德砦的对话选项选择「一緒に行こう、システィーナ。

」1.第2章夸德利加砦和港口城市歌利亚战斗后仍存活弗卡斯巴库拉姆人骑士 C N2.在博德砦的对话使西斯蒂娜加入后一同加入※若西斯蒂娜已经阵亡,则在博德砦的对话选项选择「巴库拉姆人が敵なのではない。

」1.在第2章夸德利加砦的战斗中将其救出2.夸德利加砦过关后的对话选项选择「お手伝いしまし拜安巴库拉姆人魔法师ょう。

」 C N3.在博德砦的对话使西斯蒂娜加入后一同加入※若西斯蒂娜已经阵亡,则在博德砦的对话选项选择「巴库拉姆人が敵なのではない。

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皇家骑⼠团2——详细介绍
S Q U A R E E N I X制作,预定11⽉推出的P S P模拟⾓⾊扮演游戏《皇家骑⼠团2:命运之轮(タクティクスオウガ运命の轮)》,现公布新要素「命运之轮」供玩家参考。

《皇家骑⼠团2:命运之轮》是以1995年10⽉推出的经典模拟⾓⾊扮演游戏《皇家骑⼠团2》为基础,由原班⼈马配合P S P 以今⽇的标准加以重新构筑⽽成的作品,承袭原作世界观与故事剧情,并针对内容与系统⼤幅强化。

◆左右历史发展⽅向的新系统「命运之轮」
命运之轮
本作的副标题「命运之轮(W h e l l o f F u t u r e)」是塔罗牌⼤阿尔卡那中的第10张牌,象征「⾃由意志与命运的对⽴、周期性与循环永续」之意。

游戏中则是取其牌义来构成能让玩家依照“⾃由意志”来改变故事剧情或战⽃⾏动发展⽅向与结果的新系统。

即使战⽃中失去了同伴,也可以透过「命运之轮」来扭转命运
「命运之轮」系统又区分为以塔罗牌⼤阿尔卡那第21张牌「世界(T h e Wo r l d)」为名的「命运之轮W O R L D」以及以塔罗牌⼤阿尔卡那第7张牌「战车(T h e C h a r i o t)」为名的「命运之轮C H A R I O T」2种,各⾃掌管故事剧情与战⽃⾏动的改变。

◆「命运之轮W O R L D(Wa y s O f R e o r d e r i n g L i f e's D e s t i n y)」
世界
「命运之轮W O R L D」是转动命运之轮回溯到历史特定场⾯的系统,必须取得塔罗牌「命运之轮」才能发动。

发动后就能在保持我军⽬前持有
道具与资⾦以及单位(⾓⾊)等级与技能的状况下,回到故事剧情中特定的「时光锚点(Ti m e A n c h o r P o i n t)」。

⾯对命运的抉择
可以回溯到故事剧情中任⼀时光锚点
透过「命运之轮W O R L D」系统,玩家就能在保持我军现有资源与强度的状况下回到过去,率领经过强化的我军改变原有抉择攻略不同路线,或是拯救先前未能拯救到的单位,不⽤从头开始重新游玩,就能彻底攻略所有分歧路线体验完整故事剧情。

◆「命运之轮C H A R I O T(C o m b a t H i s t o r y A n d R efin e d
I m p l e m e n t a t i o n o f Ta c t i c s)」
战车
「命运之轮C H A R I O T」则是让玩家在模拟⾓⾊扮演的战⽃中可以“悔棋”重来的系统,游戏会将玩家在战⽃中的所有⾏动步数都记录下来,当玩家判断错误⽽招致重⼤损失时,只要发动「命运之轮C H A R I O T」就可以回到之前任⼀步重新来过。

战⽃中发动「命运之轮C H A R I O T」
可以回溯到之前的任⼀步
当发动「命运之轮C H A R I O T」并选择不同⾏动步数时,游戏会记录原本的⾏动步数,并以分⽀树状图的⽅式记录新的⾏动步数,也就是说所有⾛过的⾏动步数通通都会保留下来,玩家可以任意跳跃到树状图中的任⼀步,提供⾮常⾃由宽⼴的抉择空间。

新旧⾏动步数会以树状图的⽅式全部记录下来
不使⽤「命运之轮C H A R I O T」系统过关的战⽃会记录在「沃伦报告书(Wa r r e n R e p o r t)」中,要⼀⿎作⽓起⼿不回或是要多⽅尝试择优⽽⾏,全由玩家⾃⾏抉择。

◆塔罗牌与⾓⾊创造
不只是「命运之轮」系统,塔罗牌在「⾓⾊创造(C h a r a c t e r
M a k i n g)」上同样也扮演相当重要的⾓⾊。

⼀开始进⼊游戏时,会要求玩家设定主⾓的名字与⽣⽇,接着会从塔罗牌⼤阿尔卡那22张牌中选出5张牌,根据每张牌的牌义依序对玩家进⾏相当难以抉择的3选1质问,回答的结果会影响主⾓的初期能⼒值以及游戏本篇中的某些关键部分。

设定主⾓的名字与⽣⽇
⾯对塔罗牌的3选1质问
另外,在战⽃中打倒敌⼈有时候可以取得塔罗牌,并会依照牌种发挥特定的效果。

取得塔罗牌「恋⼈」
◆沃伦报告书
「沃伦报告书」是由游戏中登场的占星术师沃伦(Wa r r e n)执笔的报告书,会将发⽣在⽡连利亚(Va l e r i a)的各种事情记录下来,包括敌我双⽅的战⽃次数与死伤⼈数、登场⾓⾊的出⾝背景以及发⽣过的故事剧情等,让玩家随时查询回顾,内容⾮常详尽。

详尽记录游玩状况与战绩
登场⾓⾊的出⾝背景资料
发⽣过的故事剧情剧情
事件场⾯的重播
◆依照玩家抉择⽽改变的多重剧情
本作的故事会因为主⾓迪尼姆(D e n i m)的抉择与⾏动⽽朝向各种分歧的多重剧情路线发展。

即使是相同的⾓⾊,也会因为玩家的抉择⽽演变成同伴或敌⼈这两种⽴场相互对⽴的⾝分,也有部分⾓⾊必须透过特定⾏动才能成为同伴。

之外还追加了原作所没有的新⾓⾊以及⾓⾊间的对话互动,让玩家体验具备更丰富多样可能性的经典内容。

◆剧情登场⾓⾊
铎加鲁亚‧欧维理斯‧⽡连利亚(D o r g a l u a O b e r y t h Va l e r i a)
兰斯洛特‧塔尔塔罗斯(L a n s e l o t Ta r t a r o s)
布兰廷‧摩恩(B r a n t y n M o r n e)
朱达‧罗温(J u d a R o n w e y)
雷温达‧巴尔巴特斯(L e u n d a r B a l b a t o s)
P S P《皇家骑⼠团2:命运之轮》预定11⽉11⽇推出,U M D光碟版价
格5980⽇圆,P S N下载版价格4980⽇圆,预约特典为吉⽥明彦绘制的原
创⼤阿尔卡那塔罗牌。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

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