2017年游戏行业分析报告

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2017年游戏行业分析
报告
2017年12月
目录
一、行业回顾:游戏行业蓬勃发展,行业集中度进一步提升 (3)
1、市场总规模持续扩大,手游崛起页游衰退 (3)
(1)国内市场规模持续增长,用户规模稳步提升 (3)
(2)手游市场规模已经超过游戏总市场规模的半数,其中移动电子竞技做出较大贡献 (4)
2、《王者荣耀》转化非游戏人群,手游行业集中度进一步提升 (5)
3、业绩稳定、估值回调,未来戴维斯双击可期 (6)
二、后人口红利时代,精品化、游戏出海、产业链衍生三大驱动因素接力 (8)
1、借力强IP引流、游戏精品化、运营精细化创造IP生态闭环 (9)
2、“游戏出海”势头强劲,看好海外蓝海市场 (11)
3、电子竞技高速发展,游戏产业得以延伸 (13)
(1)电子竞技是游戏行业下一个风口,将使游戏产业得以延伸 (13)
(2)电子竞技逐渐去污名化,电竞产业茁壮发展 (14)
(3)直播成为电竞产业重要变现手段,促使电子竞技行业良性发展 (15)
三、游戏工业化时代头部优势凸显,放松监管为游戏估值回升信号 (17)
四、重点企业简况 (18)
1、完美世界 (18)
2、三七互娱 (19)
一、行业回顾:游戏行业蓬勃发展,行业集中度进一步提升
1、市场总规模持续扩大,手游崛起页游衰退
(1)国内市场规模持续增长,用户规模稳步提升
由于人均可支配收入的增加、支付手段的便利化、人民群众对文娱类消费习惯的养成、受游戏影响较大的80后、90后、00后的消费能力提升,近年来国内游戏市场一直维持高速增长态势,成为传媒板块中最为景气细分行业。

从市场规模来看,2017年上半年游戏市场规模达997.8亿元,同比上升26.7%。

用户规模方面,2017年上半年游戏用户规模为5.07亿人,同比增长3.6%。

用户规模增速逐渐下降,预计用户数量将趋于稳定,人口红利逐渐殆尽,中国游戏市场规模将更依赖于人均消费的提升。

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