3G数字娱乐服务平台设计与实现论文

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基于Web Service 3G手机的设计与实现--G3乐游系统

基于Web Service 3G手机的设计与实现--G3乐游系统

基于Web Service 3G手机的设计与实现--G3乐游系统张令春;郑文艳【期刊名称】《电脑知识与技术》【年(卷),期】2013(000)023【摘要】旅游管理工作是商业活动的核心工作,提高旅游管理工作的数字化和信息化水平,是旅游管理工作发展的必然要求和迫切的希望。

G3乐游是一个基于B/S架构的旅游系统,功能主要分为服务器端管理和客户端管理两部分,服务器端管理主要包括管理用户信息、删除用户、管理后台系统等;客户端功能主要是通过调用Web Services接口来实现,包括用户个人信息的管理、旅游信息的查询、酒店房间的预订、各种服务的查询等。

%Tourism Management job is the core of the commercial.To improve the level of tourism management ’s digitalization and information is the necessary request and urgent hope of tourism management works.G 3 Happy Tourism is a Tourism System based on B/S construction.It is made of two parts, Server Terminal and Client Termianl.The Server Terminal Management in-cludes users’information management, delete users, manage the back-stage system and soon .Client Management is implement-ed by calling the Web Service.It includes management of the users information, the query of the tourism information, hotel reser-vation, query of variety services and so on.【总页数】4页(P5346-5349)【作者】张令春;郑文艳【作者单位】德州学院信息管理学院,山东德州,253023;德州学院信息管理学院,山东德州,253023【正文语种】中文【中图分类】TP315【相关文献】1.基于Web Services的风电场集中监控系统的设计与实现 [J], 梁涛;梁晓婷2.基于Web Services的高校客户关系管理系统设计与实现 [J], 张军;3.基于Web Services的高校客户关系管理系统设计与实现 [J], 张军4.基于Web Services的高职院校科研信息系统设计与实现 [J], 张军5.基于WebService3G手机应用系统设计与开发 [J], 窦瑞华;葛朝清;李海军因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

3G数字娱乐服务平台的设计与实现

3G数字娱乐服务平台的设计与实现

到传 播 知 识产 权 保 护 的 作用 。
平 所谓 3 全称为 3d G n rtn 中文含义就是指第三代数 三 、 台设 计 目标 G, r eeao , i 建设 一 个 集 中 的数 字 娱 乐 类 s P接 人及 播 控 平 台 ,用 以实 字移动通信技术。 它能够处理图像 、 、 音乐 视频流等多种媒体形式 , 现对接人 数字娱乐类 s P的接 入管理及播 控平 台的业 务需求 , 提供包括 网页浏览 、 电话会议 、 电子商务等多种信息服务。
总第 6 9期 4
科技前沿
3 G数字娱乐服务平台的设计与实现
刘 正 喜 陈 春 霞 ( 苏神 凰 有 限责 任 公 司 , 苏省 2 00 ) 江 江 1 08
摘 要 : 文着眼 于 3 网络技术在数 字媒体业务的应用 , 本 G 重点分析 了 3 网络技术与流媒体业务管理 系统的概念 , G 研发和推行 3 数 字 娱 乐服 务 平 台 能 够 为使 用者 提 供 完善 、 效 的 3 G 高 G体 验 , 美 体 现 3 时代 强 势 内涵 。 完 G 飞速 发展 的 无 线 通 信 网络 , 我 们 为 带 来 了一 个新 的服 务 平 台 , 以 3 网络 为 中心 , 合 I P资 源 , 最终 用 户提 供 定制 化 个性 服 务 , 即 G 整 C 为 实现 集影 音 娱 乐 、 经 信 息 、 财 游 戏 资讯 、 户社 区、 用 充值 平 台和 辅 助 工 具 于 一体 的 综合 性 服 务 平 台。 既 具 有 娱 乐资 讯 平 台的 信 息提 供 功 能 , 又具 备 S NS平 台 的 交 流 功 能 , 时也 能 够 兼顾 用 户终 端 的服 务 提 供 , 具 有 强 大技 术 领 先 优 势 的 全 方 位 服 务 平 台。因 此 , 3 数 字娱 乐服 务 平 同 是 对 G

3G的业务开放及其实现的技术基础的论文

3G的业务开放及其实现的技术基础的论文

3G的业务开放及其实现的技术基础的论文30没有自己的标准业务,也就是说,绝大多数业务都能在2g/体系中开放。

唯一不同的是,3g能以其宽带高速传输数据的优势提供优质服务使业务更加具有吸引用户的能力,同时在技术演进过程中使业务开放愈来愈多彩多姿。

移动网络运营商可以提供的主要业务有基于互连网的业务、驻留在终端的业务和电信网的增值业务,笔者在研究了多媒体消息、位置定位业开放的技术基础并对演进中的3g业务开发开放技术给出了自己的研究心得。

多媒体业务开放及其实现的技术基础多媒体一般认为是综合了话音、文本和视频的业务,itu-t给出的定义是:具有集成性、交互性和同步性的业务称之为多媒体业务,这里集成性指的是能对内容数据信息、多媒体和超媒体信息、脚本信息及特定的应用信息进行存储、传输、处理、显现的能力;交互性指的是在业务系统中人与业务系统之间的相互控制的能力,是多媒体业务系统必备的能力;同步性指的是在多媒体业务终端上显现的文本、图像、话音是以同步方式工作的。

多媒体业务的开展随网络数据传输带宽的增加而变得红火起来,在蜂窝移动通信领域,随着具有宽带高速数据传输能力的3g系统的商用,为移动多媒体的广泛应用打通了制约的瓶颈。

移动多媒体分为三种:1.流媒体;2.多媒体消息,包括彩信、彩铃等;3.视频。

本节仅就30中多媒体消息业务开放的技术基础给出描述。

30的mms业务是在的短信即sms的基础上演化发展而来。

mms业务的开展需要在网络技术支撑体系中首先设置业务中心mmsc,这是开展mms业务的核心基础所在,它主要负责mms消息的存储并处理进出mmsc的消息,完成在网络上发送由文本、图片、声音等媒体格式组成的多媒体消息。

多媒体消息中心内部主要分为mms rs,ay 和mms server。

与3g核心网相关网元互通的功能主要由mms relay通过wap网关来实现,比如说与smsc和3g-ggsn的互连,与smso的互连的原因是mms的通达用户需要用sms进行提前通知,mms relay在不同的消息系统之间进行信息的传递。

3g网站设计

3g网站设计

3g网站设计3G网站设计摘要:随着移动互联网的快速发展与普及,3G网站设计变得非常重要。

本文将探讨3G网站设计的背景、重要性以及设计要点,并提供一些建议来优化3G网站设计,以提升用户体验和网站性能。

引言:在移动互联网时代,使用移动设备进行网页浏览的用户呈现迅猛增长的趋势。

与此同时,3G网络的普及也为用户带来了更便捷的上网体验。

然而,3G网站设计与传统网站设计存在一定的差异,优化3G网站设计可以提高用户体验并提供更高效的内容传递。

一、背景1. 移动互联网的兴起随着智能手机和平板电脑的普及,人们越来越依赖移动设备上网。

根据统计数据,越来越多的人使用移动设备浏览网页,其中很大一部分是通过3G网络进行上网。

2. 3G网络的普及3G网络能够提供更快的网页加载速度和更高的传输稳定性,用户可以更加方便地访问网络。

由于3G网络的快速增长,3G网站设计变得尤为重要。

二、3G网站设计的重要性1. 提供更好的用户体验3G网站设计能够提供更快的加载速度和更好的页面布局,使用户能够更快速和方便地浏览网页内容。

2. 适应不同设备移动设备的屏幕尺寸和分辨率各不相同,通过优化3G网站设计,可以适配不同的移动设备屏幕,并保持网站的可读性和用户友好性。

3. 加快网页加载速度在3G网络环境下,网页的加载速度是用户体验的关键因素之一。

3G网站设计的优化可以减少网页的大小和请求次数,从而提高加载速度。

三、3G网站设计要点1. 精简网页内容在设计3G网站时,应该避免多余的图片、动画和大量的文本,以保持网页的简洁性。

只保留最重要的信息和功能,帮助用户更快速地获取所需信息。

2. 优化图片和多媒体内容使用合适的图片格式和适当的压缩方法,以降低图片大小并减少加载时间。

同时,避免使用过多的多媒体内容,以减少网页负载。

3. 响应式布局为了适应不同的设备和屏幕大小,采用响应式网站设计是一个不错的选择。

响应式布局能够自动调整网页的尺寸和布局,使其在不同设备上显示得更好。

3G应用系统的设计与实现

3G应用系统的设计与实现
析 , 出可 以和 手机 紧密 结合 的 业 务 , 找 以若 干典 型应 用 为基 础 构建 高校 3 综 合 应 用 . 探 讨 了 G 并 应 用 系统 的 设 计 和 实 现 过 程 , 应 用 系统 具 有 较 强 的 实 用价 值 。 该
【 键词 】 G; 用 系统 ; 学管理 ;n ri 关 :3 应 教 A dod

的需 要 :指导 教 师或部 门领 导下 企 业 实地 检查 后 能 。 签 收 的 实地 检查 记 录单需 要带 回学 校 扫描 上传 到 4i ) N用 o Acii R sh方 法 获 取 拍 摄 的 图 片 n t t eu vy
杂 的操 作如 输入 大量 文字 。手机 终端 的特 点决定 了一般 的管 理信 息系统 所具 备 的增 、 、 、 、 删 改 查 导
人 、导 出等 功能 中的查 询功 能最 适 合在 手 机终端 展示 . 因此 查 询应该 作为 此类 系统 的最 常 见功 能 ,
一 当然也 可 以进行信 息选 择 和少 量 的信 息录 入 。通 广 ——— — 一一氮 过 对 已 有 数 字 化 校 园 应 用 中 的 一 些 核 心 业 务 系 统 如 教 务 管 理 系 统 、 卡 通 系 统 、 习 管 理 系 统 进 一 实
和 A do n ri 端作 为展示 方式 A do d终 n ri 端 主要 d终 近年 来 . 随着 3 网络 的普 及 . 电 信运 营 商 针对 智 能 机用 户 . P方 式主 要针 对 非智 能 机 用 G 各 WA 上 网资费 的下 降 , 能手 机 的普及 和 推广 . 智 给高校 户 ,随 着 H M 5的 普 及 , P方 式 将 逐 渐 被 T L WA
21 0 2年第 7期

3G背景下移动教学信息服务平台的设计与实现的开题报告

3G背景下移动教学信息服务平台的设计与实现的开题报告

3G背景下移动教学信息服务平台的设计与实现的开题报告题目:3G背景下移动教学信息服务平台的设计与实现一、研究背景及意义随着移动通信技术的发展和普及,移动终端设备的功能不断提高,成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

而在教育领域中,移动学习已经成为一种趋势,许多学校也逐渐开展了移动教学服务。

然而,目前市场上的移动教学应用大都是以单一业务为主,而缺少一个完整的移动教学信息服务平台。

该平台可以为学生提供课程信息、学习资料、在线交流等多种功能,为教师提供教学资源共享、在线教学、作业布置和批改等多种服务。

同时,该平台还应当具有良好的用户体验,通过智能化的算法可依据学生的学习情况进行个性化推荐等。

该研究旨在探究3G背景下的移动教学信息服务平台的设计与实现,为学校提供一套完整的移动教学应用解决方案,提高学生的学习效率和教学质量。

二、研究内容及方法本文旨在探究3G背景下的移动教学信息服务平台的设计与实现,包括以下几点内容:1. 移动教学信息服务平台的需求分析:通过对学生和教师的需求进行调研,确定平台的需求和功能。

2. 移动教学信息服务平台的设计:提供一个用户友好的设计,包括UI和UE(用户体验),使操作变得简单直观。

3. 移动教学信息服务平台的构建:基于构建平台所需的技术,包括移动开发技术、Web开发技术等,实现平台的各种功能和服务。

4. 移动教学信息服务平台的测试:通过功能测试和用户体验测试,验证平台的稳定性和用户友好性。

该研究主要采用以下方法:1. 文献调研:通过查阅相关领域的文献资料,了解当前移动教育领域的发展和趋势。

2. 调研分析:通过问卷和访谈等方式,对学生和教师的需求进行调研,为设计提供基础数据支持。

3. 原型设计与开发:通过绘制原型图并使用HTML和CSS进行实现,实现平台的UI和UE。

4. 服务器端开发:通过使用Node.js和Express框架进行服务器端开发,实现平台的各种功能和服务。

5. 测试与评估:通过功能测试和用户体验测试,验证平台的稳定性和用户友好性。

3G娱乐应用

3G娱乐应用

关于3G娱乐应用3G娱乐应用总拟有一下几项内容,在大类上总体分为娱乐游戏类、娱乐社交类已经金融应用类等三大类。

在终端的提供上,主要分为手机终端和平板电脑终端。

手机终端以iPhone 4S为主,加上少数联通目前提供的一部分Android手机,比如三星I9300、htc t328w以及小米one s等。

平板电脑类基本以iPad 为主。

同时也可以提供一到两个iPod Touch来进行苹果之间的Face Time。

娱乐游戏类:总体思路是依靠目前iPhone上面的热门的游戏来进行体验,并在此基础上推广一些可玩性比较高的游戏的一个网络晒分功能,同时可以绑定一些其他客户端来进行成绩的对比,比较基础的比如水果忍者、小鳄鱼洗澡、popstars、航空大亨等等的游戏来进行。

娱乐社交类:总体是依靠目前最流行的微博、微信、陌陌等市面上使用度比较高的软件来进行体验,同时还包括了目前手机3G信号的共享使用,提供笔记本、pad设备的无线网络连接。

其中还可以添加包括相格、美图秀秀等等的简单的图片处理程序来进行简单的照片处理。

金融应用类:除了手机银行以外,重点可以推广网络购物、团购、炒股、期货等等的内容。

以上三点,主体要求是可以在终端上安装相应的应用程序,并且可以提供多个终端,通过HDMI连接,同步显示终端上的内容到大屏上,如:投影机、电视机等等。

苹果产品也可以通过apple TV来实现同屏。

举例:一、航空大亨:游戏特性:- 邀请好友一起搭建航空线路- 解锁新的场景去扩建你的机场。

包含海洋,沙漠,雨林,雪山,海岛等多种场景。

- 一开始可以建立短程的航线,随着你的发展,你可以创建越来越长的航线- 发展你的城市!你可以建设各种建筑在你的机场附近,包含饭店,酒店,咖啡店等等,这些建筑可以提高你的航程收入- 装饰你的停机坪,这里有几十种的喷图供你选择- 注意你的机场,如果你好友的飞机降落以后,可以点击飞机帮助他们返航- 装饰你的飞机,有上百种喷图供你选择- 你的好友越多,你获得的成就和奖励就越多该游戏类似之前的QQ 农场的模式,通过添加好友来完成与好友之间的航线的连接,实现从自己的机场与朋友的机场之间的航班的来回飞行,通过这种方式来赚钱,建设机场以及购买飞机等等。

基于iOS的KTV服务终端的设计与开发

基于iOS的KTV服务终端的设计与开发

基于iOS的KTV服务终端的设计与开发作者:杜梓平来源:《数字化用户》2013年第20期【摘要】3G的生活时代已经到来!当今社会的生活节奏越来越快,人们选择KTV作为一种娱乐放松的休闲方式。

希望能随时找到自己周围的KTV信息并且有哪些优惠活动及预订情况。

从以前的追求技术到现在的追求视觉,追求完美,因此也逐步的提高了对系统和应用程序的要求。

IPhone使用苹果公司开发的ios操作系统,利用objective-c语言和x-code编辑工具对该应用程序进行编写。

本文主要是介绍了在iPhone手机上的一款酒吧服务终端的设计与实现。

【关键词】IPhone ios KTV 服务终端当今社会的生活节奏越来越快,同时由于现在的快节奏生活,人们在工作之余喜欢去KTV释放压力,但是往往好不容易查找到地址却没了包厢,失望之余,很多人希望能通过自己手机方便的查询到自己附近KTV以及预定情况。

一、选择iOS操作系统的原因由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同种类,对于智能手机而言,操作系统已经成为了决定其市场影响力的关键因素。

也正是因此,在2010年的手机市场,有关智能手机操作系统的市场大战也频繁上演。

苹果iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统,陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上,iOS已经占据了全球智能手机系统市场份额的30%,在美国的市场占有率为43%。

其次,Google的Android过度的开放导致硬件平台水平贫富悬殊较大,CPU频率、屏幕尺寸、按键设计都花样百出,直接一句话概况:简直就是灾难,WP7在这方面表现得就比较好,CPU频率屏幕尺寸按键设计都有严格规定,能给用户一致而且友好的体验;苹果不用多说,硬件设计水平是次世代的,用户体验那是一直被模仿,从未被超越,其他厂商和Mac都有 10-20年的差距。

二、开发环境搭建如欲创建一个新的iOS应用程序,您需先在Xcode中创建一个新的工程。

毕业设计(论文)—3g通信系统技术及应用[管理资料]

毕业设计(论文)—3g通信系统技术及应用[管理资料]

毕业设计(论文)题目3G通信系统技术及应用系(院)物理与电子科学系专业电子信息科学与技术班级2012级x班学生姓名Xx学号2009030062指导教师Xxx职称助教二〇一一年二月二十一日独创声明本人郑重声明:所呈交的毕业设计(论文),是本人在指导老师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果,成果不存在知识产权争议。

尽我所知,除文中已经注明引用的内容外,本设计(论文)不含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成果。

对本文的研究做出重要贡献的个人和集体均已在文中以明确方式标明。

本声明的法律后果由本人承担。

作者签名:二〇一一年月日毕业设计(论文)使用授权声明本人完全了解滨州学院关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定。

本人愿意按照学校要求提交学位论文的印刷本和电子版,同意学校保存学位论文的印刷本和电子版,或采用影印、数字化或其它复制手段保存设计(论文);同意学校在不以营利为目的的前提下,建立目录检索与阅览服务系统,公布设计(论文)的部分或全部内容,允许他人依法合理使用。

(保密论文在解密后遵守此规定)作者签名:二〇一一年月日3G通信系统技术及应用摘要信息技术的发展伴随着计算机网络技术的发展正在大跨步的前进。

信息技术的获取,传输,处理,存储,以及应用,都在不断的拓展到新的领域,其各技术环节也在不断地进行技术革新。

从第一代的模拟制式手机也就是“大哥大”的问世以来,人们实现了异地的语音通话,而在第一代的通信模式是模拟式传输方式,对于模拟传输方式的第一代通讯设备通话质量极容易受到噪音信号等的干扰,到第二代通信网络,被泛欧数字是移动电话所替代,也就是由于GSM数字制式的手机的诞生,在语音信号做出极大改善的同时,随着用户的需求不再仅仅只是语音通话的需求下,GSM做出了相应的改进与GPRS无线传输功能所融合,电子邮件,互联网等信息数据拉开了移动通讯的新领域,但是其数据的传输速度也只有大约114kbs,而在实际的数据传输中,其速度受各种因素的影响会更慢。

3G技术应用对手机媒体文化产业发展的影响的论文

3G技术应用对手机媒体文化产业发展的影响的论文

3G技术应用对手机媒体文化产业发展的影响的论文摘要:第三代移动通信技术即3g的应用,为手机媒体文化产业发展增添了新的动力,而且成为文化产业、媒体产业的研究热点。

本文着眼于理解媒介技术对文化产业发展的影响,对研究制定适应我国国情的产业策略、提升文化产业竞争力具有一定的现实意义。

关键词:手机媒体3g 文化产业价值链我国2000年在“十五”规划中首次正式提出“文化产业”的概念,从内容结构上大体可分为教育、科技、媒体、艺术和旅游等五个方面,这是我国文化产业体系的五大要素和支柱。

其中媒体文化产业主要包括以传媒为主要形式,以宣传或传播为主要特征的报刊、图书、出版、广播、电视、电影、音像制品业等产业形式。

①因此,作为新兴媒体,手机媒体可归属为文化产业范畴,属于新媒体、文化产业、媒体产业研究的交叉性课题。

本文主要从文化产业的经济视角分析3g移动通信技术广泛应用以后,新技术要素对文化生产与消费的影响与推动,而这种技术要素将成为主导未来手机媒体文化产业发展与结构调整的重要动因。

手机媒体文化产业发展概述1947年法兰克福社会学派的阿多诺(adorno)与霍克海默(hockheimer)在《启蒙的辩证法》一文中首次提出“文化产业”的概念,并指出其特指生产和传播文化产品以及从事文化服务的同类生产和组织模式(如工业化的大企业和社会机构)。

据此产业定义,日本2001年文化产业产值就已占gdp的18%,仅次于制造业成为该国第二大经济支柱。

②我国的文化产业起步较晚,本世纪初政府才正式提出了这一产业概念,而20世纪90年代才开始对文化产业理论进行研究。

祁述裕、韩骏伟(2006)撰文指出未来文化产业的主要发展趋势是新兴文化产业将引领文化产业潮流。

③而手机媒体文化产业是指围绕手机为主要信息传播媒介平台进行的文化产品生产、消费形成的产业体系,是基于通信技术、计算机网络技术和现代广播电视技术的发展,移动通信行业、网络产业和其他文化产业相融合的产物,是新兴媒体文化产业的代表,从产业特色及发展潜力看,将成为未来引领文化产业发展的龙头。

数字娱乐系统的设计与实现

数字娱乐系统的设计与实现

数字娱乐系统的设计与实现随着科技的不断进步和人们生活水平的不断提高,数字娱乐系统正在成为现代社会不可或缺的一部分。

数字娱乐系统是指一系列覆盖网络、游戏、音乐、电影等多个领域的系统,通过数字技术实现用户与数字娱乐内容的交互。

数字娱乐系统设计及实现的重要性日益凸显,下面,我们就来探讨一下数字娱乐系统的设计和实现。

一、数字娱乐系统的设计1. 架构设计数字娱乐系统的首要任务是为用户提供良好的交互体验以及高质量的服务。

因此,在数字娱乐系统的设计过程中,架构设计是必不可少的一部分。

架构设计包括基础架构、数据库、应用程序和用户接口等多个方面。

系统的基础架构应该能够支持高可用性和可扩展性,这样可以满足用户规模增长时的需求。

2. 技术选型数字娱乐系统设计所使用的技术变化很快,不断更新换代。

在技术选型上,应考虑到系统技术的成熟度、适应性、稳定性以及未来的可扩展性。

对于大规模的数字娱乐系统,应优先考虑使用已成熟、成熟度高的技术和开源系统。

3. 数据处理数字娱乐系统需要处理海量的数据,比如用户数据、娱乐数据等。

因此,在设计数字娱乐系统时,我们需要考虑数据库的类型、存储方式、数据库表结构、数据字典等多个方面。

数据处理的关键在于数据的安全性、稳定性和扩展性。

4. 用户体验数字娱乐系统的用户体验是整个体验过程的重要组成部分。

用户体验包括页面设计、功能设计、交互设计等方面。

应确保系统的界面设计与用户场景相匹配,同时也应该充分考虑用户的个性化需求。

5. 安全设计数字娱乐系统中存在大量的用户数据,相应的数据安全问题也日益受到关注。

在数字娱乐系统的设计中,安全性应该是首要考虑的问题之一。

应该为系统设计多层次的安全措施,包括数据加密、安全验证、防攻击措施等。

二、数字娱乐系统的实现数字娱乐系统的实现也是需要注意的细节的一部分。

以下为数字娱乐系统实现过程中应该注意的一些问题:1. 服务运维在数字娱乐系统的实现中,系统的稳定性非常重要。

因此,应该考虑实现服务器的运维以及异常处理等问题。

在3G商用之前做个3G门户网络1000字

在3G商用之前做个3G门户网络1000字

在3G商用之前做个3G门户网络3G(第三代移动通信技术)网络的商用开始于21世纪初,是一种高速移动数据传输技术,大大提高了智能手机的功能和用户体验。

随着3G技术的成熟和应用,3G门户网络应运而生。

本文就就介绍如何做一个3G门户网络。

一、门户网站的定义门户网站(网站门户)是一种以专题、类别等方式组织网站内容,为用户提供全面信息服务的网站。

它包含了众多的主题频道,涵盖了新闻、天气、体育、娱乐、科技、商业、金融等方面的信息。

门户网站还提供搜索功能,方便用户快速找到需要的信息。

二、3G门户网络的特点3G门户网络是指在3G移动通信网络上运行的门户网站。

与传统的门户网站相比,3G门户网络有以下几个特点:1.高速度传输:3G网络具备高速数据传输功能,可以支持大规模的多媒体信息服务,3G门户网络可以快速地传输各类内容,如音频、视频、图片等。

2.便携性:3G门户网络可以适用于各种移动终端设备,如手机、平板电脑等。

用户可以随时随地浏览门户网站的内容,享受便捷的服务。

3.个性化:3G门户网络可以根据不同用户的需求和兴趣,提供个性化的服务。

用户可以定制自己的主题和频道,自由选择感兴趣的信息。

三、3G门户网站的构成3G门户网站由前台和后台组成,其中前台是用户所见到的主要部分,后台是整个门户系统的核心。

1.前台:前台是指门户网站的外部界面,由门户的主页、频道页、搜索页等构成。

门户网站的前端页面是用户与门户网站进行交互的环节,具有直观性、友好性、易用性的特点。

2.后台:3G门户网络的后台是整个门户系统的核心部分,包含站点管理、内容管理、用户管理、数据备份等方面。

后台的管理界面必须提供完整的管理功能,支持快速登录、快速查找、快速修改等。

四、3G门户网站的建设在建设3G门户网站之前,需要进行系统的规划和设计,具体包括以下几个方面:1.定义门户网站的目标和定位门户网站的目标和定位决定了门户网站需要提供什么内容,面向何种人群。

在3G门户网站的建设中,需要确定门户网站的主题和频道,以及内容分布的方向。

基于虚拟现实的3D数字娱乐平台研究

基于虚拟现实的3D数字娱乐平台研究

基于虚拟现实的3D数字娱乐平台研究随着科技的不断发展,虚拟现实(virtual reality)已经逐渐成为人们娱乐生活中不可或缺的一部分。

在这一领域中,3D数字娱乐平台也日渐成为了人们的研究热点。

本文将对基于虚拟现实的3D数字娱乐平台进行深入探讨,分析其现状和未来发展趋势。

一、虚拟现实技术的发展历程虚拟现实技术在过去的几十年中进行了飞速的发展。

它最初仅仅作为科学家和工程师们用于模拟实验的工具,但是随着电脑技术和图像处理技术的不断进步,虚拟现实技术得到了广泛的应用。

现如今,虚拟现实已经成为了我们日常生活中不可或缺的一部分,我们可以通过虚拟现实体验人工智能、互动娱乐、教育学习等。

二、虚拟现实技术的发展对数字娱乐平台产生的影响虚拟现实技术不仅改变了我们的生活方式,也对数字娱乐平台进行了很大的改变。

3D数字娱乐平台就是在这种趋势下发展起来的。

这些平台允许人们在虚拟世界中体验游戏、运动、社交活动等。

与传统的数字娱乐平台不同,3D数字娱乐平台允许人们通过虚拟现实技术来创造自己的数字形象,并在虚拟世界中展开各种活动。

三、基于虚拟现实的3D数字娱乐平台的现状与发展趋势目前,市面上已经有不少的基于虚拟现实的3D数字娱乐平台,例如 Second Life、VRChat、Sansar 等。

这些平台提供了不同的数字娱乐活动,包括社交互动、聚会、探索等。

在未来,基于虚拟现实技术的3D数字娱乐平台将会继续发展。

它们将会更加注重用户体验,提供更加自由、逼真的虚拟世界。

同时,这些平台也将会和其他技术如人工智能、物联网等融合,提供更加多样化的数字娱乐活动。

四、基于虚拟现实的3D数字娱乐平台的优势与难点3D数字娱乐平台的优势在于其能够提供更加真实、自由的虚拟世界,同时也能够促进用户的互动与社交。

这种娱乐形式可以扩展人们的社交圈子、拓展他们的视野。

不过,基于虚拟现实的3D数字娱乐平台还需要克服一些技术难点。

例如,用户体验需要更加逼真、流畅,物理交互需要更加准确。

多媒体数字娱乐产业发展论文素材

多媒体数字娱乐产业发展论文素材

多媒体数字娱乐产业发展论文素材1. 引言多媒体数字娱乐产业是指以数字技术为核心,通过多种媒体形式,如音频、视频和互动媒体等,提供给用户各种娱乐服务的产业。

随着信息技术的飞速发展和数字化娱乐消费需求的不断增长,多媒体数字娱乐产业在过去几年中取得了巨大的发展。

本篇论文将探讨多媒体数字娱乐产业的发展趋势和关键因素,旨在为产业的未来发展提供有益的思考和建议。

2. 数字娱乐产业的概述2.1 数字娱乐产业的定义数字娱乐产业是指利用数字技术和新媒体形式提供各种娱乐内容和服务的产业,包括音乐、电影、游戏、动漫等领域。

2.2 数字娱乐产业的分类数字娱乐产业可分为内容创作与制作、内容发布与传播、内容运营与推广等三个主要领域。

每个领域都有其独特的特点和发展方式。

3. 多媒体数字娱乐产业的发展趋势3.1 移动互联网的普及与发展随着智能手机和移动互联网的普及,用户可以随时随地通过移动设备享受数字娱乐内容和服务,移动互联网成为数字娱乐产业发展的重要驱动力。

3.2 人工智能技术的应用人工智能技术的不断进步和应用,使得多媒体数字娱乐产业能够提供更加智能化和个性化的服务,提升用户体验和参与度。

3.3 跨界合作与内容整合多媒体数字娱乐产业与其他相关产业的合作越来越密切,通过跨界合作和内容整合,产业可以获得更多的创新和发展机会。

4. 多媒体数字娱乐产业的关键因素4.1 优质内容的创作与供应优质的内容是多媒体数字娱乐产业发展的基础,通过创作者的不断创作和供应,产业才能够提供多样化和丰富的娱乐内容。

4.2 技术创新与研发投入技术创新和研发投入是多媒体数字娱乐产业持续发展的重要保障,只有不断引入新技术和不断提升技术水平,产业才能够不断创新和进步。

4.3 用户需求的分析与满足多媒体数字娱乐产业需要深入了解用户的需求和喜好,通过对用户需求的精准分析和满足,产业才能够赢得用户的青睐和持续发展。

5. 多媒体数字娱乐产业的发展挑战5.1 盗版和侵权问题盗版和侵权问题严重影响了多媒体数字娱乐产业的发展,需要加强法律保护和监管,提高版权意识和保护意识。

3G院线业务平台核心模块的设计与实现的开题报告

3G院线业务平台核心模块的设计与实现的开题报告

3G院线业务平台核心模块的设计与实现的开题报告一、选题背景随着我国经济快速发展和人们生活水平不断提高,电影进入了快速发展的新时代。

电影院线作为电影行业重要的一环,它在电影行业中起到了很重要的作用。

目前,我国的电影市场规模不断扩大,电影院线作为电影市场的销售门户,成为了我国电影行业的中坚力量。

在这样一个大背景下,如何更好地开展电影院线管理、优化电影院线的运营模式和提高电影院线的市场竞争力,成为了业界的一大问题。

二、选题意义针对现有电影院线管理系统在功能与性能方面存在的一定问题,本文拟开发一个3G院线业务平台核心模块的设计与实现。

该系统主要以大数据技术为基础,将各个电影院线的信息整合在一起,提供给各个业务部门,包括售票、排片、票务、电影评审等等,从而提高了电影院线的整体运营效率,降低了成本。

三、研究内容1. 3G院线业务平台核心模块的设计与实现。

在这一部分中,我们将介绍该平台的架构设计、功能设计和数据库设计。

2. 电影院线信息整合和数据挖掘。

该部分主要以大数据技术为基础,通过电影院线之间的信息共享和数据挖掘,实现对电影院线的全面管理和优化。

3. 系统的安全性设计。

本系统在设计过程中,将充分考虑信息安全的问题,加强对用户权限的管理和对系统的防护能力。

四、研究方法1.首先对类似的院线业务平台进行调研,了解其设计的技术、平台的性能表现;2.针对需求详细分析,运用面向对象分析(OOA)的方法进行基本的用例分析,定义该系统的需求模型;3.采用面向对象设计模式进行模块设计,使得系统的耦合度降低,可扩展性和可维护性提高;4.系统的实现主要采用Java Web框架,并使用MySql数据库进行存储和访问。

五、预期结果和成果本文主要研究3G院线业务平台核心模块的设计与实现,通过该平台,将各个电影院线的信息整合在一起,提升了电影院线的整体运营效果。

预计达成以下效果:1. 完成3G院线业务平台核心模块的设计与实现,并实现了平台的基本功能;2. 提高电影院线的整体管理和运营效率,降低了成本;3. 实现了对用户权限的有效管理,提高了系统的安全性;4. 提供完善的业务接口,实现多种终端设备的接入。

3G手机网络游戏服务器端的关键技术设计

3G手机网络游戏服务器端的关键技术设计

3G手机网络游戏服务器端的关键技术设计作者:郑鸿来源:《赤峰学院学报·自然科学版》 2014年第9期郑鸿(闽江学院闽江软件工程学院,福建福州 350011)摘要:手机网络游戏作为互动娱乐应用的典型代表,同时作为电信移动增值业务中通信娱乐趋势的一项重要增值业务,手机网络游戏得到各大内容供应商重点关注,投入大量的人力物力研发手机网络游戏.但许多企业在核心关键技术没有解决的情况下,项目匆匆上马,为以后的运营留下许多隐患.本文在对国内外现状和发展趋势进行综合分析的基础上,研究设计了本系统.系统综合应用了高效服务器技术、分布式服务端技术、服务器负载均衡技术、无线网络稳定技术、数据同步技术等,对3G手机网络游戏服务端关键技术做详细的阐述.关键词:3G;手机网络游戏;高效服务器;分布式服务;负载均衡;数据同步中图分类号:TP311.52文献标识码:A文章编号:1673-260X(2014)05-0014-02服务器端是3G手机网络游戏的业务处理核心.服务器端开发采用分布式服务端技术、组件技术,由于网络游戏在线量庞大,采用分布式技术,才能满足要求.手机网络游戏业务逻辑一般都在服务端实现,服务器端结构也一般较复杂,需要解决好一些关键问题,才能维护服务器稳定与高效.1 服务器集群与负载均衡技术在各种网络服务普遍应用的今天,面对一个庞大且日益增长的网络用户群,单一服务器无法满足所有的网络连接的请示.服务器集群和负载均衡能有效解决这个问题.1.1 集群集群服务器就是指将很多服务器集中起来一起进行同一种服务,在客户端看来就象是只有一个服务器集群可以利用多个计算机进行并行计算从而获得很高的计算速度,也可以用多个计算机做备份,从而使得任何一个机器坏了整个系统还是能正常运行.在网络游戏开发过程中,服务器集群支撑整个后台服务,集群中的每台服务器完成后台的特点功能,我们可以为用户开设许多的服务器,以满足大量玩家在线在一起体验.1.2 负载与均衡在一个多台对称服务器组织成的服务器群组中,每台服务器权限相当并可以在无外部支撑的情况下独立响应客户端的业务请求.在服务器计算机压力太大时,可分摊负载,由服务器集群中的某一单元来分摊大量的客户请求.这样服务器阵列中的每台服务器上的负载是平均的,每台服务器在平均负载均的环境下高效动作,以解决大量并发访问服务要求.这种群集技术可以以最少的投资获得接近于大型主机的性能.集群和负载均衡技术特点:(1)通过多台廉价的计算机集群来提高整体性能,从而实现以最少的投资获得接近于大型主机的性能.(2)如果出现故障,集群中的其它节点可以平稳代替替故障节点,实现不间断服务,这些在后台完成,前台用户并不知情,从而改善用户体验.(3)系统具有良好的伸缩性.随着系统负载的增强,可以在不影响用户体验的情况下,对后台进行系统扩容,增加服务器节点,提高系统性能.(4)在集群系统中将负载平均分摊到每台服务器,提高每台服务器的使用效率,并进行保持并行运算,所以大大提高了整体性能.(5)在集群系统中将负载平均分摊到每台服务器,也降低对主服务器的硬件和软件要求,降低了服务器的部署成本.图1-1 负载均衡系统结构图1.3 LVS方案服务器集群LVS解决方案是一个并行的多任务处理器系统,根据分布式系统的特点,实现进程通信和应用程序之间的信息推送.负载均衡器无缝调度客户连接,实现不间断服务,这些在后台完成,前台用户并不知情,就像都在连接一个服务一样.在整个服务器集群系统中,负载均衡器是集群系统的通信核心组件,是集群通信链路的枢纽中心.2 网络游戏数据同步网络游戏中关键的核心技术就是数据的同步,通过把每个玩家的移动数据包信息广播给附近的所有玩家,从而实现所有玩家统一的视觉体验.下面列出几种基本的解决方案:2.1 预测拉扯在提出解决方案前,首先要懂得动作的数据是如何产生误差的,并思考如何处理这些误差.首先在服务端的PlayerConnection类里添加TimeChange属性,然后客户端一注册服务器时,就比较两者的时间戳,将两者的差保存在TimeChange里.在服务器广播动作消息时,根据客户端连接的TimeChange,计算得到每个客户端的当前时间,接着在发往客户端报文头里加入当前时间并进行广播.图2-1 消息处理流程图2.2 半服同步首先在玩家登录游戏的的时候建立多张广播列表,这些列表在客户端后台和服务器要进行不及时同步,之所以要建立多张列表,是因为要广播的类型是不止一种的,比如说有local message.接着获取每个列表中的广播对象TimeChange,接着创建用户状态列表,也按不及时同步的方式进行更新.当客户端发送某信息的时候,首先检查用户状态列表,以决定广播列表的客户端名单.这样在服务器没有过多干预的情况下,客户端之间实现了同步,整个通信进程过程中网络延迟而带来的误差大大减小.2.3 导航推测对于可预测事件,主要是指发生在客户端的事件,例如当玩家按下前进键的时候我们立即改变角色的状态,让角色前进,并将这一事件通知其他可见的客户端.这样可以保证我们操作和画面表现的一致性.对于其他客户端而言,收到数据包时这个事件已经发生一段时间了.因此,我们先改变同步对象的状态,并猜测当前时间的正确位置,最后将角色逼近正确的状态和位置上.对于半预测事件,在事件发生后,我们并不立即改变角色状态,而是仅仅改变画面表现,让玩家直觉的认为,这个事件已经发生了.之后我们可以利用这一错觉时间,将事件提交到服务器,并由服务器进行判定和执行并将仲裁结构发送回各个客户端,以获得正确且一致的逻辑和画面表现.对于不可预测事件,客户端发生此事件,只向服务器发送事件请求,之后进行正常的逻辑处理.在服务器返回后再进行相应的事件处理操作.3 区域服务器的三层实现3.1 网络层实现能够转发数据包,用链表来维护数据包并等待命令处理层来处理.3.2 命令处理层实现命令处理层消息根据不同的消息类别对这引动消息时行分类,不同类型的消息发送的对象不一样,不同类型的消息发送的范围不一样,不同类型的消息处理的方法不一样.比如场景消息就要对范围内的所有玩家时行广播.3.3 虚拟世界层实现游戏世界中有很多的对象,就像JAVA的实现一样有许多类,但所有对象的基类是Object对象.因此我们游戏的实现也从基类开始.有了物体的基类以后,就要考虑整个游戏世界的物体模型.例如,玩家和NPC派生自同一个父类,以此实现更多的类.4 无线网络稳定技术移动手机网络游戏平台采用C/S软件架构,服务器主要提供游戏逻辑处理,接受手机用户从客户端发送来的各类请求并进行处理,把结果通过网络传输给手机用户.网络协议采用TCP SOCKET和HTTP设计两种版本,针对两种协议的区别,网络部分的设计有较大的不同,TCP SOCKET是双向消息机制,客户端的消息可以直接发给服务器,服务器消息也可以直接发给客户端;后者服务器端的消息必须通过客户端请求才可以发送,也就是说服务端无法单方面得向客户端发送消息,两者需要采用不同的方式进行设计.由于目前移动网速较慢、收费高,网络要解决率延迟问题,网络通信数据设计要合理,不要传输冗余的数据.文针对3G手机网络游戏服务器的关键技术进行说明,设计出对游戏服务端分层结构.并引入服务器集群与负载均衡技术,强调了C/S通讯时的数据同步问题并给出多次解决方案.这些关键技术的引入与重构的架构将极大提高服务器的稳定性与运行效率,提高了用户体验.参考文献:〔1〕俞永福.移动互联网的应用创新之路.艾瑞年会,2009.〔2〕刘磊,柴世芬.负载均衡技术——虚拟服务器方案探讨[J];阜阳师范学院学报(自然科学版),2006(02).〔3〕侯云峰.三层次Client/Server应用开发指南.电子工业出版社,2000.〔4〕UNIX中国.百万用户级游戏服务器架构设计,/,2009.〔5〕周建国,郭成城,等.一种新的基于Linux的邮件服务器集群系统[J].计算机工程,2000,29(2).〔6〕董娜.基于Linux高性能负载均衡的集群系统的研究与实现[D].大连交通大学,2006.。

GPT3的游戏设计与娱乐应用

 GPT3的游戏设计与娱乐应用

GPT3的游戏设计与娱乐应用GPT-3(Generative Pre-trained Transformer 3)是由OpenAI公司开发的一种强大的自然语言处理模型。

它被广泛用于各个领域,包括游戏设计和娱乐应用。

本文将探讨GPT-3在游戏设计和娱乐方面的潜力。

首先,GPT-3在游戏设计方面具有巨大的潜力。

传统的游戏设计需要人工编写游戏规则、设计关卡和故事情节。

然而,借助GPT-3,我们可以让计算机自动生成这些内容。

通过输入一些基本的游戏设定和规则,GPT-3可以在短时间内生成复杂的游戏世界和背景故事。

这使得游戏设计师能够更快地创建出新的游戏内容,同时也提供了更多的创作可能性。

不仅如此,GPT-3还可以用于游戏任务的自动生成。

传统的游戏任务是由设计师手动创建的,但这样做往往会导致任务数量有限和缺乏创新。

通过使用GPT-3,游戏可以实时生成无限数量的任务,每个任务都有独特的目标和挑战。

这将使得玩家在游戏过程中的体验更加多样化和富有挑战性。

除了游戏设计,GPT-3在娱乐应用方面也有着广泛的用途。

例如,GPT-3可以用于交互式故事的生成。

传统的交互式故事通常需要作者手动编写各种情节和选择分支。

然而,借助GPT-3,故事可以根据读者的输入动态生成。

读者可以通过与故事中的角色对话或做出选择来改变故事的发展方向。

这为读者提供了更加沉浸和个性化的阅读体验。

此外,GPT-3还可以用于虚拟角色的生成和演绎。

在许多娱乐应用中,虚拟角色扮演起重要的作用。

传统的虚拟角色需要设计师进行手动创建,但这往往费时费力且局限性较大。

通过使用GPT-3,我们可以让虚拟角色自动生成和演绎。

这些虚拟角色可以具有独特的个性和行为模式,使得娱乐应用更加生动和有趣。

然而,尽管GPT-3在游戏设计和娱乐应用方面具备巨大的潜力,但也存在一些挑战和限制。

首先,GPT-3生成的内容可能会出现逻辑错误和不连贯的情况。

这对于一些复杂的游戏和故事情节来说是一个问题。

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3G数字娱乐服务平台的设计与实现摘要:本文着眼于3g网络技术在数字媒体业务的应用,重点分析了3g网络技术与流媒体业务管理系统的概念,研发和推行3g数字娱乐服务平台能够为使用者提供完善、高效的3g体验,完美体现3g时代强势内涵。

飞速发展的无线通信网络,为我们带来了一个新的服务平台,即以3g网络为中心,整合icp资源,为最终用户提供定制化个性服务,实现集影音娱乐、财经信息、游戏资讯、用户社区、充值平台和辅助工具于一体的综合性服务平台。

既具有娱乐资讯平台的信息提供功能,又具备sns平台的交流功能,同时也能够兼顾用户终端的服务提供,是具有强大技术领先优势的全方位服务平台。

因此,对3g数字娱乐服务平台的研究具有很重要的实用意义。

关键词:3g;数字娱乐;流媒体中图分类号:f626 文献标识码:a 文章编号:1006-3315(2011)3-173-003一、平台概述所谓3g,全称为3rd generation,中文含义就是指第三代数字移动通信技术。

它能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。

3g业务的需求一方面在于终端用户的需求,如用户需要更强的娱乐性、更有效的交互性等,即3g业务是要满足用户个性化的需求;另一方面由于运营商的一些转型、产业链的延伸等也为3g业务带来了市场。

可以说3g网络是个“三高网络”,即高质量、高效益、高起点的网络。

随着3g市场的启动,3g用户得到突飞猛进的发展,用户的飞速增长涌现了对3g业务的大量需求,视频点播vod、网上教育、网上购物等大量3g业务应运而生,出现了大量以提供和运营3g业务为主体业务的icp、isp。

以数字娱乐服务为主的流媒体业务成为了互联网增值业务中最重要的服务之一,获得了广大用户的喜爱,是目前3g网络上最具发展潜力、最具盈利前景的3g应用之一。

3g数字娱乐服务平台是一个集影音娱乐、财经信息、游戏资讯、用户社区、充值平台和辅助工具于一体的综合性服务平台,既具有娱乐资讯平台的信息提供功能,又具备sns平台的交流功能,同时也能够兼顾用户终端的服务提供,是具有强大技术领先优势的全方位服务平台。

平台以3g网络为中心,整合icp资源,为最终用户提供定制化个性服务,实现界面、平台、服务、标准和质量的统一性,并具备较强的并发处理能力、良好的扩展性、统一的业务流程和多样的显示风格,采用统一接口、统一协议和统一数据结构,提供从业务推广策划、网络及资源平台的设计、业务受理开通、运营支撑到费用结算的全程高效“一体式”服务。

该平台的设计适用于当前3g业务发展情况,并使电信运营商公司可自主增加多种多样的网络应用和进行系统扩展,它不仅满足3g 的业务发展模式,而且随时支持新增业务和需求变化。

二、平台重点解决的问题1.通过不断开发适合我省乃至全国不同客户特征的应用平台,提高消费者it使用的效率、方便性、满意度,降低it浪费的程度,降低微软操作系统对人机界面之间技术和行为垄断的程度,拉动计算机(笔记本)及移动通信消费和相关产业链的发展;2.拉动创意产业的发展,如动漫、音乐、游戏、软件的人才需求,带动就业,缓解社会压力;3.通过与运营商合作,以收费的方式提供服务,首先坚持正版的做法,为江苏的动漫等创意产业的发展打下基础,并起到传播知识产权保护的作用。

三、平台设计目标建设一个集中的数字娱乐类sp接入及播控平台,用以实现对接入数字娱乐类sp的接入管理及播控平台的业务需求,实现对接入数字娱乐服务平台sp用户的统一认证、统一计费和统一管理。

整个平台将实现对sp的接入与管理、并向用户提供个性化的丰富的数字娱乐服务。

1.建立一个可管理、可收费、可运营的3g网络的流媒体播放系统,实现td-scdma流媒体资源的共享、发布、管理和结算,并提供相应的业务计费模块接口,实现流媒体类业务的统一管理。

2.流媒体业务承载网,通过系统扩容,支持20000点播以上并发流(500kb/s);3.系统提供对注册用户的管理,以满足未来的业务发展需求;4.完善可靠的系统安全性和业务安全性,包括网络安全、应用安全、数据安全、消费与支付安全、防盗链等。

四、平台技术实施1.总体方案设计1.1系统设计原则。

系统设计必须既适应当前应用考虑,又要面向未来的发展需求。

方案设计时,遵循以下原则:①实用性和先进性。

系统的模型设计、软件结构以及软硬件平台都应采用当前主流的技术。

使整个系统在一段时期内保持技术的先进,并具有良好的发展潜力,以适应未来业务的发展和技术升级需要。

②安全可靠性。

为保证将来的业务应用,网络必须具有高可靠性。

要对网络结构、网络设备、服务器设备等各个方面进行高可靠性的设计和建设。

在采用硬件备份、冗余等可靠性技术的基础上,采用相关的软件技术,提供较强的管理机制、控制手段、事故监控和网络安全保密等技术措施,提高网络系统的安全可靠性。

系统要有较强的容错容灾能力,要有完善的系统恢复和安全机制。

系统设计需充分考虑平台运行的安全性,具有抵御外部攻击及病毒侵入的能力。

③灵活性与可扩展性。

网络系统是一个不断发展的系统,所以它必须具有良好的扩展性。

能够根据未来宽带业务的不断深入发展的需要,方便地扩展网络覆盖范围、降低新兴城区的覆盖难度,扩大网络容量和提高网络各层次节点的功能。

④开放性/互连性。

采用分布式开放结构,充分考虑与其它系统的接口,并提供相应的api。

使系统具备与多种协议计算机通信网络互连互通的特性,确保网络系统基础设施的作用可以充分发挥。

在结构上真正实现开放,基于国际开放式标准,包括各种广域网、局域网、计算机及数据库协议。

⑤经济性/投资保护。

系统设计要充分考虑利用现有的设备资源。

应以较高的性能价格比构建网络系统,使资金的产出投入比达到最大值。

能以较低的成本、较少的人员投入来维持系统运转,提供高效能与高效益。

尽可能保留并延长已有系统的投资,充分利用以往在资金与技术方面的投入。

1.2系统描述。

①系统功能说明。

流媒体业务管理系统,主要包括媒体资产系统(media)以及增值业务管理系统(vas)。

2.关键业务支持及业务流程2.1 sp业务承载合作业务模式。

3g数字娱乐服务平台提供对sp 的管理功能,sp的内容可在流媒体平台的服务门户上进行展现,用户可通过服务门户使用sp的内容,流媒体业务管理系统对用户进行认证授权、计费,并和相关帐务系统接口,利用td-scdma运营商现有的收费渠道进行收费,实现对sp业务的代收费,完成收费后,系统根据用户使用sp业务的情况和sp进行结算。

2.2自营业务模式。

3g数字娱乐服务平台同时又是td-scdma运营商相关自营业务的承载平台,可以承载的自营业务包括教育、全球眼等。

由相关的平台如教育管理平台提供直播或点播形式的内容源,并提供相关业务的管理功能,cdn网络作为音频、视频内容的承载网络,实现对内容的管理和分发,为用户提供就近服务。

为简单起见,可以将自营业务中的xx省3g网络当作cp处理。

3.流媒体业务管理系统流媒体业务管理系统提供对流媒体业务的管理功能,包括内容管理、统计报表等功能,帮助运营商顺利实现流媒体业务生成和业务的运营。

3.1内容管理(media)。

内容管理包括以下功能:①媒体资产管理。

媒体资产管理(ams)是整个流媒体系统的入口,其主要的功能就是从不同的数据源获取数据,并存储在物理设备中。

ams中的节目都是以文件的方式进行存储的,ams只对这些文件以及相关的属性进行管理,它并不考虑如何利用这些文件来为最终用户提供服务。

3g数字娱乐服务平台的ams具有如下特点:支持一个影片资源同时具有多种格式、多种码流的版本,如wmv 450k版本、mpeg-4 1200k版本等。

一套系统中可以管理多个片库,能够为每个cp/sp分配独立的片库。

能够管理多达100t的片库内容。

专门有一个文件交换区来与外界(比如节目编码制作系统、录播系统)交换影片文件,并且可以采用文件共享、ftp等任意的访问方式,最大程度的保证了片库的安全性。

提供基于web service的api接口。

②内容编排管理。

内容编排管理是对内容进行集中管理,对内容的组织形式进行编排,形成各种频道或栏目,通过页面模板对页面格式进行定制,内容按照编排个模板格式在epg页面上发布,由epg 提供对最终用户的流媒体页面展示功能,内容编排管理还提供对内容的生命周期管理功能,提供内容的上线、下线功能。

3g数字娱乐服务平台的cms具有如下特点:多站点同时支持,最大程度满足业务需求。

不同站点的编排共享,简单方便,实现新站点发布。

直播编排,简单方便提供直播。

3.2业务管理(vas)。

3.3统计报表。

①统计功能。

可按照自定义时间段统计各种数据;根据特定用户的基本资料和点播分析报表,能够统计特定用户在某个时间段的点播规律、用户点播次数、用户点播的具体节目等,按照性别、年龄、学历和职业因素分析用户点播习惯、用户类别的点播分布等;对所有节目的收视率进行统计,包括对点播次数、点播时间、点播区域、点播用户等的统计;并自动制定排行榜,自动发布到用户界面上;对广告的统计,包括对广告点播次数、广告点播时间、广告点播区域等的统计;提供实时的用户访问统计;支持对其他用户需要的信息的统计、归纳、分析;(根据实际用户的需要开发)②报表功能。

系统可以提供如下标准报表:3.4系统接口①sp应用接口。

sp接入概述。

当前,sp的种类繁多,不断发展,增值应用系统的技术架构、技术特点、实现原理、系统接口各有不同,因此,建设流媒体业务管理系统就必须充分考虑各sp系统之间的差异,屏蔽各种应用系统间的不同,使它们通过统一的接口与流媒体业务管理系统互联在一起,并提供多种sp的接入手段。

实现对sp的统一管理,就必须在sp系统中添加管理接口,使sp系统通过管理接口与流媒体业务管理系统有机地结合起来,共同完成对sp的统一管理、统一认证和统一计费。

这些接口主要包括认证接口、授权接口、计费接口等。

sp接入方式。

web based sp接入方案。

基于web based的sp接入系统通过webpro接入组件,它是集成到sp服务端的组件,实现授权、计费等功能。

与sp接口说明。

统一认证接口。

是webpro提供的接口,给sp server调用,用来验证用户是否已经登录过。

用户验证接口。

是webpro提供的接口,给客户端调用,用来提示用户进行登录,并验证流媒体业务管理系统用户和付费帐户正确性。

代收费授权接口。

是webpro提供的接口,给sp server调用,用来验证用户是否有使用服务的权限,这里主要是检验本次消费是否会超过消费限额。

代计费授权接口。

是webpro提供的接口,给sp server调用,用来验证用户是否有使用服务的权限,这里主要是检验本次消费是否会超过消费限额。

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