精品PPT课件----桥牌基础教程简单易学版
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桥牌多媒体课件PPT(共36页)
9 6 2 6 Q 8 7 3 AJ653
N
W
E
S
A K Q 8 4 A 8 3 A 5 2 74
5 3 K 9 4 2 K J 9 K Q 10 9
南西 北 东
1 - 2 — 4 =
明手将吃 实战牌例
➢BM1-3
四、交叉将吃
• 交叉将吃(Cross Ruffing)打法可使明、暗两手大将牌分 开使用。前提是明、暗各有一极短套(单张或缺门), 且彼此都有足够多的将牌。
Q J 9 8 2
Q J 10 6 4
南
北
1 1 1 4 5 6
交叉将吃 实战牌例
➢BM1-24
五、明手主打法
• 有时短套在庄家手里,可用庄家的大将 牌吃张,而使明手成为长将牌的一方, 称为明手主打法(Dummy Reversal)。
第二讲 桥牌打法基本技术
桥牌打法基本技术
飞张
树立长套
有将定约打法的常用手段 明手将吃 交叉将吃 明手主打 移花接木法
消去法
无将定约打法的常用技巧 忍让法 趋避法 投入法 安全打法
无将定约的打法
一、打牌计划
• 不论是有将还是无将定约,首攻之后,定约者都要研究 明、暗两手牌,并制定相应的打牌计划。
• 一般说来,看到明手的牌后,定约者应考虑如下问题: 1. 已有几个赢墩?所欠赢墩从何处获得? 2. 首攻表达了什么信息?是长套还是助攻? 3. 从叫牌和首攻信息,初步描绘两防家的牌力和牌型。 4. 在己方长套树立好并兑现之前,防守方有无可能先树立
有将定约的打法
一、打牌计划
• 将牌作用很大,所以无将定约成局要拿9墩牌, 而有将定约就要10墩,甚至11墩。将牌能够阻 止对方的大牌取得赢墩,因此,当明暗两手的牌 配合极佳时,有时仅需很少的大牌点就能做成一 局甚至满贯,请看一个古老的名局:
桥牌基础教程简单易学版ppt课件
▪ Take-out Double 技术性加倍
▪ Penalty Double 惩罚性加倍
▪ Competition Bidding 争叫
▪ Responde 应叫
▪ Rebid
再叫
▪ Additional Bid 加叫
▪ One over one 一盖一
▪ Two over one 二盖一
▪ Biddable Suit 可叫套
▪ Match Points(MP) 比赛分
▪ Top
顶分
▪ Bottom
底分
▪ Down
宕
▪ Over
超
▪ Convention Card 约定卡
▪ First Bid 首叫
▪ Opening 开叫
▪ Pass
不叫
▪ Double 加倍
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5
桥牌术语(英汉对照)
▪ Redouble 再加倍
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桥牌术语(英汉对照)
▪ Suit 套 ▪ Short Suit 短套 ▪ Long Suit 长套 ▪ Suit Pattern 牌型 ▪ Suit Pattern Point 牌型点 ▪ Vulnerability 局况 ▪ Vulnerable 有局方 ▪ Non-Vulnerable 无局方 ▪ Make game 成局 ▪ Small(little)Slam 小满贯 ▪ Grand(Big)Slam 大满贯 ▪ Duplicate Bridge Tournament 复式赛 ▪ Open Room 开室 ▪ Closed Room 闭室 ▪ Team of Four Event 四人队式赛 ▪ Pair Tournament 双人(对式)赛 ▪ Round 轮 ▪ Session 节
桥牌基础ppt课件
NESW 1H 2D - 3C 3H - 4H X - -- =
最后定约为W-3NT
最后定约为N-4H*
叫牌过程举例
NE -
2H 4S --
SW 2C 3S 6S =
最后定约为S-6S
NESW 2D 3D
- 5D - -=
最后定约为W-5D
首攻
由主打的下家 左手 出第1张牌,这称为首 攻
首攻完成后,主打的同伴将所有牌,按花色 次序分类放在桌上,成为明手 其后由主打 方决定出什么牌,明手可协助出牌
打牌
首攻完成后,由主打人从明手牌中出1张 牌,再按顺时针方向依次出牌,最后主打人 从自已手中出1张牌,形成1轮出牌
1轮出牌的最大者,开始出第2轮牌,直到 103张牌出完为止
赢墩
1轮出牌中最大的1人及其同伴赢得该墩 牌,也称获得1个赢墩
每轮明确赢墩方后,将所出牌牌面向下放 在自己前面,为便于记数,1般赢得1方将牌 竖放,而输的1方将牌横放
平时考核 占50%
如果有上网条件:
注册1个联众帐号,统1格式: HDLGxxxxxxxx
学号
要求 1 时长大于10小时,胜率大于46% 2 写出1副牌的打牌经过和体会 3 给出102副牌复式比赛的记录
平时考核 占50%
如果没有上网条件: 要求
1 写出1副牌的打牌经过和体会 2 给出102副牌复式比赛的记录,并记录其中
发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行 52张牌平均分配,每人13张
叫牌
发牌之后由发牌者首先开始叫牌,发牌者可叫也 可不叫 Pass ,此后,再由他的下家 左手方 在更 高花色类别上叫牌,依次顺时针轮流进行 直到3 家不叫表示承认为止
如果1开始4家全都不叫,这副牌就宣告作废,由 下家重新发牌
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❖ 知识就是财富 ❖ 丰富你的人生
71、既然我已经踏上这条道路,那么,任何东西都不应妨碍我沿着这条路走下去。——康德 72、家庭成为快乐的种子在外也不致成为障碍物但在旅行之际却是夜间的伴侣。——西塞罗 73、坚持意志伟大的事业需要始终不渝的精神。——伏尔泰 74、路漫漫其修道远,吾将上下而求索。——屈原 75、内外相应,言行相称。——韩非
精品PPT课件----桥牌基础教程简单易学 版
31、园日涉以成趣,虽设而常关。 32、鼓腹无所思。朝起暮归眠。 33、倾壶绝余沥,窥灶不见烟。
34、春秋满四泽,夏云多奇峰,秋月 扬明辉 ,冬岭 秀孤松 。 35、丈夫志四海,我愿不知老。
谢谢你的阅读
71、既然我已经踏上这条道路,那么,任何东西都不应妨碍我沿着这条路走下去。——康德 72、家庭成为快乐的种子在外也不致成为障碍物但在旅行之际却是夜间的伴侣。——西塞罗 73、坚持意志伟大的事业需要始终不渝的精神。——伏尔泰 74、路漫漫其修道远,吾将上下而求索。——屈原 75、内外相应,言行相称。——韩非
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31、园日涉以成趣,虽设而常关。 32、鼓腹无所思。朝起暮归眠。 33、倾壶绝余沥,窥灶不见烟。
34、春秋满四泽,夏云多奇峰,秋月 扬明辉 ,冬岭 秀孤松 。 35、丈夫志四海,我愿不知老。
谢谢你的阅读
《桥牌基础》课件
语 与
本 具 体
符 号
内
容
贰
单桥
击 此
牌
处简
添 加
介
文
本
具
体
内
容
壹
第一章 桥 牌 简 介
桥牌的历史与发展
桥牌起源于18世纪英国的惠斯特 纸牌游戏,经过多年的发展,逐渐
演变为现代的桥牌。 20世纪30年代,美国出现了一种 新型的桥牌,即“合约桥牌”,它
成为了现代桥牌的主流玩法。 桥牌在1958年世界桥牌锦标赛上 成为正式的国际竞技项目,并逐渐
THANKS
感谢观看
通过分析经典叫牌案例,可以了解不同体系的特点和适用场 景,从而更好地应对不同对手的叫牌策略。同时,还需要注 意常见的叫牌陷阱,如假信号、反常叫牌等,并掌握相应的 应对策略。在叫牌过程中,需要根据自己的牌情和对手的叫 牌体系进行合理的决策,以达到最佳的打牌效果。
经典打牌案例
总结词:通过分析经典打牌案例,学习如何合理地安排手中的牌型和出 牌顺序。
详细描述
相对于自然叫牌体系,精确叫牌体系更加注重对每张牌进行精确描述和评估。这种体系通常采用数字 和字母的组合来表示牌的等级和属性,如“1NT”表示无将开叫,“3D”表示三阶低花逼叫等。精确
叫牌体系要求对每张牌进行详细评估,以便更好地描述手中的牌情。
罗马叫牌体系
总结词
罗马叫牌体系是一种较为古老和传统的叫牌体系,强调对高花和低花的区分和描述。
打牌术语
飞牌
指在打牌过程中,一方打出一张很 可能会被对方吃住的牌,以试探对 方的牌情。
信号
指在打牌过程中,一方通过出牌的 方式,向同伴传递自己手中牌的信 息。
安全打法
指在打牌过程中,一方选择一种比 较安全的出牌方式,以避免被对方 吃住或者赢得更多墩数。
桥牌的玩法PPT课件
牌点、牌型的随机变化,使得桥牌变幻莫测 、趣味无穷。
(二)桥牌比赛类型:
1、复式赛:又称为队式赛,通常分上、下两 节,每队可报4—6个人,每节每队只能有4人 上场比赛,其余2人可在下节作替换;两队按 照开、闭两室对应入座;
2、双人赛:每2人组成一对参加比赛;通常 分单冠军赛、双冠军赛两种。
(三)玩牌方法:
1、选定座位,一桌分南北(S—N)、东西(E— W)两对,对门为自己的同伴;
2、洗牌、发牌,按顺时针方向、四家轮流进行(包 括以后的叫牌、打牌的次序亦如此);
3、叫牌:先由发牌人开始,根据手中的点力、花 色的级次与长度,按照某种叫牌规则、按顺时针方 向依次进行;整个叫牌过程,包括开叫、应叫、争 叫等,直到有3家连续“不叫”(Pass)时,叫牌 就算结束。
2、桥牌的大牌点
桥牌规定每种花色中的A、K、Q、J为大牌, 其中A=4点,K=3点,Q=2点,J=1点,这样 每种花色中就有10个大牌点,一副牌(52张 )总共有40个大牌点。
3、桥牌的牌型
每发完一次牌后,52张牌就平均分到4人手中 (每人13张);40个大牌点就随机分布到4 家手中。每个牌手所持有的各种花色的张数 (长度)就称之为“牌型”;
凡面值最大者就取得这一赢墩 ;
玩牌方法(续)
9、打完13墩牌后,就根据定约和各方的赢墩 数来计算双方的得分。定约方应将赢墩数减 去6墩(基本墩)、再减去定约叫品的阶数, 如果得到非负数,就表示完成了定约,可获 得相应的正分。否则就得负分。总之,每打 完一副牌,就分出了双方的输赢。一次比赛 ,通常要打若干副牌,最后按双方所得的累 计分确定胜负。
3、1903年起, 开始有了明手、轮流竞叫、庄家、首攻、成局、成贯、盘分、奖 分等;
4、1926年,美国富翁范德比对竞技桥牌作了前所未有的改革,主要有3点:1) 没有叫到而实际超额完成的定约,超额部分只给基本分而不给成局或成贯奖分; 2)凡完成成两局的一方便算赢得一盘,再给相应的奖分;3)有局方如果未能 完成定约,其罚分要比无局方重。
(二)桥牌比赛类型:
1、复式赛:又称为队式赛,通常分上、下两 节,每队可报4—6个人,每节每队只能有4人 上场比赛,其余2人可在下节作替换;两队按 照开、闭两室对应入座;
2、双人赛:每2人组成一对参加比赛;通常 分单冠军赛、双冠军赛两种。
(三)玩牌方法:
1、选定座位,一桌分南北(S—N)、东西(E— W)两对,对门为自己的同伴;
2、洗牌、发牌,按顺时针方向、四家轮流进行(包 括以后的叫牌、打牌的次序亦如此);
3、叫牌:先由发牌人开始,根据手中的点力、花 色的级次与长度,按照某种叫牌规则、按顺时针方 向依次进行;整个叫牌过程,包括开叫、应叫、争 叫等,直到有3家连续“不叫”(Pass)时,叫牌 就算结束。
2、桥牌的大牌点
桥牌规定每种花色中的A、K、Q、J为大牌, 其中A=4点,K=3点,Q=2点,J=1点,这样 每种花色中就有10个大牌点,一副牌(52张 )总共有40个大牌点。
3、桥牌的牌型
每发完一次牌后,52张牌就平均分到4人手中 (每人13张);40个大牌点就随机分布到4 家手中。每个牌手所持有的各种花色的张数 (长度)就称之为“牌型”;
凡面值最大者就取得这一赢墩 ;
玩牌方法(续)
9、打完13墩牌后,就根据定约和各方的赢墩 数来计算双方的得分。定约方应将赢墩数减 去6墩(基本墩)、再减去定约叫品的阶数, 如果得到非负数,就表示完成了定约,可获 得相应的正分。否则就得负分。总之,每打 完一副牌,就分出了双方的输赢。一次比赛 ,通常要打若干副牌,最后按双方所得的累 计分确定胜负。
3、1903年起, 开始有了明手、轮流竞叫、庄家、首攻、成局、成贯、盘分、奖 分等;
4、1926年,美国富翁范德比对竞技桥牌作了前所未有的改革,主要有3点:1) 没有叫到而实际超额完成的定约,超额部分只给基本分而不给成局或成贯奖分; 2)凡完成成两局的一方便算赢得一盘,再给相应的奖分;3)有局方如果未能 完成定约,其罚分要比无局方重。
桥牌易学入门教程叫牌体系ppt课件
大牌一经赋值,可知整副牌的大牌点共40点,平均每赢 一墩大约需要3点大牌。这个数值不是绝对的,在初学阶 段,作为叫牌过程中判断自己一方的定约是否安全之依据, 比较实用,也确实可行。
各种叫牌法都限制了开叫和应叫的大牌点,一经叫牌, 同伴之间较容易从大牌点上了解大牌的情况。
2.3 牌力与牌型
大牌点还用来衡量联手能做多高的定约,这是大牌点的 一个很重要的用途,牢牢记住下列几个数字,才能比较快地 掌握叫牌技术的要领。
叫牌空ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ;
*4:表示关键张全了,问同伴有没有多 余实力,如DK或CQ等;
*5:没有多余大牌实力了; *6:有12个赢墩; *7:*择方择是键希的S:什最都A不张望6不么后要KN太通C论叫定猜XT的合常X是南品约断H将格是暗北,的。Q吃的不含选双选J可,应1鼓0以不有9励7等过缺性D到北门的- *样C1用的,K3:要。4墩如QN南猜J。果TX北测问同北则同。关伴持7H
2.2典型叫牌体系特点
8、两仪叫牌法: ▪ 吸收现代叫牌理论精华的基础上,将《周易》的基本原理运
用于叫品的设计和叫牌的逻辑推理之中。桥牌的记分和叫牌 规则决定了高级花色在定约的选择和竞叫上具有天生的优势, 因而我们假定高级花色为阳、低级花色为阴。 ▪ 两仪叫牌法将一阶花色开叫作为描述整手牌的阴阳情况,克 服了一般叫牌体系只描述一门花色持牌情况的局限,从而形 成了具有全局观的“桥牌布局”或称之为叫牌的“宇宙流”。 应叫人应叫的最大特点则是采用了或强(阳)或弱(阴)的 接力应叫,而除此之外的应叫为限制性叫品。在接力应叫后, 开叫人再叫的设计以自然叫为基础、本着牌型概率的优先顺 序依此排列。应叫人持强牌时,则用二次接力表示,以保证 最大限度地满足强牌慢叫的要求。
叫牌体系分类
1、自然叫牌体系
各种叫牌法都限制了开叫和应叫的大牌点,一经叫牌, 同伴之间较容易从大牌点上了解大牌的情况。
2.3 牌力与牌型
大牌点还用来衡量联手能做多高的定约,这是大牌点的 一个很重要的用途,牢牢记住下列几个数字,才能比较快地 掌握叫牌技术的要领。
叫牌空ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ;
*4:表示关键张全了,问同伴有没有多 余实力,如DK或CQ等;
*5:没有多余大牌实力了; *6:有12个赢墩; *7:*择方择是键希的S:什最都A不张望6不么后要KN太通C论叫定猜XT的合常X是南品约断H将格是暗北,的。Q吃的不含选双选J可,应1鼓0以不有9励7等过缺性D到北门的- *样C1用的,K3:要。4墩如QN南猜J。果TX北测问同北则同。关伴持7H
2.2典型叫牌体系特点
8、两仪叫牌法: ▪ 吸收现代叫牌理论精华的基础上,将《周易》的基本原理运
用于叫品的设计和叫牌的逻辑推理之中。桥牌的记分和叫牌 规则决定了高级花色在定约的选择和竞叫上具有天生的优势, 因而我们假定高级花色为阳、低级花色为阴。 ▪ 两仪叫牌法将一阶花色开叫作为描述整手牌的阴阳情况,克 服了一般叫牌体系只描述一门花色持牌情况的局限,从而形 成了具有全局观的“桥牌布局”或称之为叫牌的“宇宙流”。 应叫人应叫的最大特点则是采用了或强(阳)或弱(阴)的 接力应叫,而除此之外的应叫为限制性叫品。在接力应叫后, 开叫人再叫的设计以自然叫为基础、本着牌型概率的优先顺 序依此排列。应叫人持强牌时,则用二次接力表示,以保证 最大限度地满足强牌慢叫的要求。
叫牌体系分类
1、自然叫牌体系
桥牌入门课件
第四节 局况与计分
• 发牌人和局况: 发牌人和局况: 1 北发牌 双方无局 2 东发牌 南北有局 3 南发牌 东西有局 4 西发牌 双方有局 5 北发牌 南北有局 6 东发牌 东西有局 7 南发牌 双方有局 8 西发牌 双方无局 9 北发牌 10 东发牌 11 南发牌 12 西发牌 13 北发牌 14 东发牌 15 南发牌 16 西发牌 东西有局 双方有局 双方无局 南北有局 双方有局 双方无局 南北有局 东西有局
庄家
首攻人
明手
出牌按顺时针方向。 出牌按顺时针方向。
• 赢得牌墩的规定: 赢得牌墩的规定: 4张牌如是同一花色,最大的牌赢墩; 张牌如是同一花色, 张牌如是同一花色 最大的牌赢墩; 如出现将牌,比较将牌的大小以决定谁赢墩; 如在一墩牌中没有将牌出现, 如在一墩牌中没有将牌出现,则比较领出花 色的大小以决定谁赢墩。 色的大小以决定谁赢墩。 • 赢墩者进行下一墩牌的领出。 赢墩者进行下一墩牌的领出。
第二节 叫牌方式
• 发牌者优先叫牌。即第1副牌北开叫,第2副牌东 发牌者优先叫牌。即第 副牌北开叫 副牌北开叫, 副牌东 开叫, 副牌南开叫, 副牌西开叫, 开叫,第3副牌南开叫,第4副牌西开叫,… 。 副牌南开叫 副牌西开叫 • 15个叫牌符号: 个叫牌符号: 个叫牌符号 叫牌阶数(线位墩): ):1、 、 、 、 、 、 叫牌阶数(线位墩): 、2、3、4、5、6、7 ; “花色”级别从高到低为:NT、S、H、D、C ; 花色” 花色 级别从高到低为: 、 、 、 、 不叫(—),加倍(×),再加倍(××)。 不叫( ),加倍( ),再加倍(××)。 ),加倍 再加倍 • 叫牌阶数要和花色组成一个叫品。后一个人的叫品 叫牌阶数要和花色组成一个叫品。 要在花色级别或阶数上盖过前面的叫品。 要在花色级别或阶数上盖过前面的叫品。 • 当一个人叫牌后,另三人都不叫时,最后的叫品成 当一个人叫牌后,另三人都不叫时, 为这副牌的定约。 为这副牌的定约。在定约方两个人中先叫出定约花 色的人是庄家。庄家的同伴称为明手。 色的人是庄家。庄家的同伴称为明手。 • 定约阶数加上 ,是定约方应该得到的赢墩数。 定约阶数加上6,是定约方应该得到的赢墩数。
桥牌基础.ppt
超墩 未加倍
加倍 再加倍
有局方
无局方
与基本分中的墩分相同
200
100
400
200
桥牌计分
• 完成定约的计分
奖励分
定约类型
有局方
无局方
部分定约
50
50
成局定约
500
300
小满贯定约
750
500
大满贯定约
1500
1000
加倍定约
50
50
再加倍
100
100
除部分定约奖励分不可与成局定约和满贯定约的奖励 分相互兼得外,其它分数均可以兼得。
自然叫牌法——开叫
• PASS
所有不符合前 述要求的牌,均 PASS。
自然叫牌法——开叫
• 开叫优先选择
1NT或者2NT优先 更长套优先 等长时高花优先 同级别花色高花黑桃优先,低花草花优先。
第三课——叫牌方法(二)
自然叫牌法——应叫
•应叫叫品应包含的内容
应叫叫品应告诉同伴是否能够支持同伴的开叫花色? 以便于迅速确认将牌花色的选择。
自然叫牌法——开叫
• 2NT开叫
点力要求:20-21 点。
平均牌型,不能有 单缺,不能有5张高花, 不能有6张低花。 4-3-3-3 4-4-3-2 5-3-3-2 5-4-2-2
自然叫牌法——开叫
• 阻击性开叫
其它花色开叫均为 阻击性开叫。
点力要求:6-11点。 张数要求:2阶6张, 3阶7张,4阶8张。 所叫花色强度不弱 于QJXXXX
其次,在确认应该到达的定约后,应该通过应叫叫 品的不同及时通知同伴。
1.加叫同伴 2.叫自己的花色 3.应叫无将 4.PASS
桥牌基础知识课件
桥牌基础知识
3.建立边牌长套花色赢墩 例如:(1)明手:S:A9 H:K10762 D: K76 C:1065 你 :S:KQJ742 H:A3 D:A93 C: A73 你方定约6S,你是庄家,西家首攻CK
桥牌基础知识
例如:(2)明手:S:A8643 H:KJ10 D: 93 C:K93
你 :S:92 H:AQ987 D:J82 C:A72 你方定约4H,你是庄家,西家首攻DK,得 到这一墩后,再兑现DA,并打出DQ,你如何完成 定约?设对方的S是4—2分配,将牌是3—2分配, 你如何完成这个定约?
可能他们中的一个对你无可奈何,而另一个却暗藏杀机。如果你不得不失掉出牌 权,需要你识别真伪,避开危险的一方,将出牌权交给对你无害的一方。
桥牌基础知识
例如:(1) 明手
S:A8
H:KQ2
D:AJ97
C:K972
西 S:KQJ1074
东
H:J8
D:43
C:QJ6
你
S:932
H:A93
D:K108
C:A543
例如:(2)明手:S:QJ1032 H:7 D: 632 C:653
你 :S:7 H:KQ52 D:AK C: AKQJ109
你方定约3NT,你是庄家,西家首攻D9
桥牌基础知识
例如:(3)明手:S:AK H:Q5 D: QJ109876 C:J5
你 :S:732 H:AK9 D:54 C: KQ1093
桥牌基础知识
例如:(2)明手:S:K10842 H:843 D: A3 C:K62
你 :S:A3 H:AQJ D:62 C:AQ874 你方定约3NT,你是庄家,西家首攻DK 要注意草花不是4—1分配的打法。
3.建立边牌长套花色赢墩 例如:(1)明手:S:A9 H:K10762 D: K76 C:1065 你 :S:KQJ742 H:A3 D:A93 C: A73 你方定约6S,你是庄家,西家首攻CK
桥牌基础知识
例如:(2)明手:S:A8643 H:KJ10 D: 93 C:K93
你 :S:92 H:AQ987 D:J82 C:A72 你方定约4H,你是庄家,西家首攻DK,得 到这一墩后,再兑现DA,并打出DQ,你如何完成 定约?设对方的S是4—2分配,将牌是3—2分配, 你如何完成这个定约?
可能他们中的一个对你无可奈何,而另一个却暗藏杀机。如果你不得不失掉出牌 权,需要你识别真伪,避开危险的一方,将出牌权交给对你无害的一方。
桥牌基础知识
例如:(1) 明手
S:A8
H:KQ2
D:AJ97
C:K972
西 S:KQJ1074
东
H:J8
D:43
C:QJ6
你
S:932
H:A93
D:K108
C:A543
例如:(2)明手:S:QJ1032 H:7 D: 632 C:653
你 :S:7 H:KQ52 D:AK C: AKQJ109
你方定约3NT,你是庄家,西家首攻D9
桥牌基础知识
例如:(3)明手:S:AK H:Q5 D: QJ109876 C:J5
你 :S:732 H:AK9 D:54 C: KQ1093
桥牌基础知识
例如:(2)明手:S:K10842 H:843 D: A3 C:K62
你 :S:A3 H:AQJ D:62 C:AQ874 你方定约3NT,你是庄家,西家首攻DK 要注意草花不是4—1分配的打法。
基础桥牌讲座 PPT
明手最右边,此人称为明手,
明手只能听从庄家的指令打牌。
1
0
八、打牌方法
庄家(又称暗手),他负责打明、暗两手的牌。
明手出牌后,轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人 出牌。四张牌为一墩牌。
出过的牌牌面向下摆放在自己面前。
赢墩竖放,输墩横放,依次搭接。
每家必须出领出者相同花色的牌,如手中已无该花色, 则可将吃或垫牌。
发牌:一副扑克去掉大小王剩余52张牌,按照顺时 针方向分给4个人,每人13张。
叫牌为同伴之间利用叫牌机会通报牌情,以商讨一 个对自己有利的定约,定约叫得最高的一方争得定
约,该方为定约方,对方为防守方。定约方完成定
约得分,否则对方得分。
定约——说明选什么花色什么为将牌(王牌,主牌)
或无将,本方准备赢取几墩。
缺门=3点,
单张=2点, 双张=1点。
下面一手牌同伴叫过红桃,相当于11点 如果自己打梅花将牌,仍然是8点。
13
十、成局与满贯定约
牌点与成局和满贯定约大致关系为:
同伴间联手有: 26点可以完成3NT / 4阶, 29点 = 5 阶 33点=6 阶(小满贯) 37点=7 阶(大满贯)
牌型特殊,牌点可以降低
23
头的7张底花套,其余3门花色中只能有1个 K,不能有A,Q、J的数目不限;
18
一、开叫
4♣:阻击叫,以 ♣ 为将牌, 一手牌有7-8个赢墩;
4♦:阻击叫,以 ♦ 为将牌, 一手牌有7-8个赢墩;
4♥ :阻击叫,以 ♥ 为将牌, 一手牌有7-8个赢墩;
4♠ :阻击叫,以 ♠ 为将牌, 一手牌有7-8个赢墩;
连续三个Pass后叫牌结束。
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八、打牌方法
一个定约(无将或有将)被确定之后,最先叫出 将牌花色或无将的人成为庄家(又称定约人) 。 该方为定约方。
桥牌入门课件
课件制作:周进莲
桥牌运动概述 自然叫牌法
精确叫牌法简述
做庄的基本技术 防守的基本技术
第一节 桥牌运动发展简史
现代桥牌的形成过程经历了三个阶段: 惠斯特牌戏、竞叫桥牌和定约桥牌。 桥牌运动在中国的发展
第二节
发牌
打桥牌的四个过程
叫牌
打牌 记分
S AJ8643 H8 D A45 C K54
6-4-2-1 ……
5-4-4-0
6-4-3-0
5-5-2-1
6-5-1-1
第四节
叫牌术语
基本术语
打牌术语
不叫 开叫 应叫 再叫 争叫 问叫
转移叫 约定叫 逼叫 止叫 扣叫 逃叫
首攻 信号 飞牌
30 60 120
40 80 160
30 60 120
加倍
再加倍
奖 分
定约 加倍情况
未成 局
50
成局
无局 300 有局 500
小满贯
无局 500 有局 750
大满贯
无局 有局 1000 1500
每一超墩
无局
同墩分
有局
同墩分
未加倍
加倍 再加倍
100
150
350
400
550
600
550
600
800
850
S 72 N W S S KQ5
发牌
H KQJ106
D J106 C J103
H 743
E D 83 C AQ654
S 109 H A952
D KQ972 C 98
叫牌
叫品(38种)
实际叫品
辅助叫品
不叫、加倍、 再加倍
定约阶数 (1—7)
桥牌运动概述 自然叫牌法
精确叫牌法简述
做庄的基本技术 防守的基本技术
第一节 桥牌运动发展简史
现代桥牌的形成过程经历了三个阶段: 惠斯特牌戏、竞叫桥牌和定约桥牌。 桥牌运动在中国的发展
第二节
发牌
打桥牌的四个过程
叫牌
打牌 记分
S AJ8643 H8 D A45 C K54
6-4-2-1 ……
5-4-4-0
6-4-3-0
5-5-2-1
6-5-1-1
第四节
叫牌术语
基本术语
打牌术语
不叫 开叫 应叫 再叫 争叫 问叫
转移叫 约定叫 逼叫 止叫 扣叫 逃叫
首攻 信号 飞牌
30 60 120
40 80 160
30 60 120
加倍
再加倍
奖 分
定约 加倍情况
未成 局
50
成局
无局 300 有局 500
小满贯
无局 500 有局 750
大满贯
无局 有局 1000 1500
每一超墩
无局
同墩分
有局
同墩分
未加倍
加倍 再加倍
100
150
350
400
550
600
550
600
800
850
S 72 N W S S KQ5
发牌
H KQJ106
D J106 C J103
H 743
E D 83 C AQ654
S 109 H A952
D KQ972 C 98
叫牌
叫品(38种)
实际叫品
辅助叫品
不叫、加倍、 再加倍
定约阶数 (1—7)
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