校本课程教案趣味数学
《趣味数学》教案-范本两篇
《趣味数学》教案范本两篇第一篇:教师版教案范文一、教学目标知识与技能:学生能理解趣味数学的概念,掌握基本的数学解题技巧,提高逻辑思维能力和问题解决能力。
情感态度:激发学生对数学的兴趣,培养学生的探究精神和合作意识。
二、教学内容1. 趣味数学概念介绍2. 数学解题技巧讲解3. 相关教学资源:教科书、趣味数学题目、多媒体资源三、教学方法采用讲授、小组讨论、角色扮演、实践操作等方法,引导学生主动参与,提高学生的逻辑思维能力和问题解决能力。
四、教学步骤1. 导入:通过趣味数学故事引入,激发学生兴趣(5分钟)2. 讲解:介绍趣味数学的概念和解题技巧(15分钟)3. 课堂实践:分组讨论,解决趣味数学题目(15分钟)4. 学生展示:各组分享解题过程和答案(10分钟)五、课堂管理1. 学生座位:分组安排,便于讨论和互动2. 分组策略:按学生能力、性格等因素进行合理分组3. 课堂纪律:明确纪律要求,确保教学活动顺利进行六、学生活动1. 问答:学生积极参与课堂提问,展示自己的思考过程2. 小组合作:共同解决趣味数学题目,提高合作能力3. 评估:通过课堂问答、作业、测验等形式评估学习成效七、教学评估1. 课堂提问:检查学生对趣味数学概念的理解和掌握程度2. 作业:布置相关练习题,巩固所学知识3. 测验:定期进行,评估学生对解题技巧的运用能力八、作业布置1. 类型:趣味数学题目练习2. 要求:按时完成,书写规范,注重解题过程3. 提交截止日期:课后第二天九、教学反思1. 对教学过程的反思:关注学生参与度、教学方法的有效性等2. 学生学习情况的反思:分析作业、测验成绩,了解学生掌握程度3. 改进措施:根据反思结果,调整教学策略,提高教学效果重点和难点解析1. 教学目标的设定2. 教学内容的安排3. 教学方法的选择与应用4. 教学步骤的设计与实施5. 课堂管理与学生活动6. 教学评估的有效性7. 作业布置与教学反思详细补充和说明:一、教学目标的设定二、教学内容的安排1. 知识点的逻辑顺序:按照由浅入深、循序渐进的原则,使学生易于接受和理解。
趣味数学教案优秀8篇
趣味数学教案优秀8篇趣味数学教案篇一活动目标:1.学会按照不同的方式、方法有序地数数。
2.通过操作活动,联系实际生活,初步理解数的概念,并积累相关数数的经验。
3.增强幼儿的观察能力,培养幼儿对数数活动的好奇心和兴趣。
4.提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。
5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
活动准备:白板、课件、操作材料、记录卡。
活动过程:(一)开始部分1.幼儿随音乐《开火车》进活动室。
引导幼儿进入活动主题。
2.师:森林里的小动物们要搬家啦,这么多的老师也都快来帮忙了呢,我们一起来和要去帮忙的老师们问声好吧。
(二)基础部分1.师:现在每位小朋友都变成了小火车的车厢,那你们清楚一共有多少节车厢呢?幼儿报数,教师配合指导。
2.师:大一班的小朋友们都太棒了,而且我知道你们数数都很厉害,你们都能数到几?我说一个数,你接着往下数3 个数字好吗?······3.出示图片,幼儿观察。
师:森林国王说啦,要闯关成功后才可以去帮忙呦。
那我要请你们帮我一个忙啦,看,图上有什么?。
(房子,树)房子有几间?有几棵树?几只小动物?你是怎么数的?教师小结:要数清楚物体的数量,我们要按照一定的顺序,比如从上往下,或者从左往右,这样就不会数错了。
4.教师与幼儿互动,依次请10名幼儿上台,激发幼儿活动兴趣。
5.出示图片,观察图片上的图形并正确的数出来。
师:看看老师还给你们带来了什么?这是什么?有几个三角形?几个圆形?······你是怎么数的?还有什么?这次你又是怎么数的呢?6.幼儿操作,教师巡回指导。
师小结:数不同的东西方法也不同,要想正确的数出数量,不仅要观察仔细,还要按一定的顺序数。
(三)结束部分:师小结:其实数字和我们的生活有很密切的关系,是很要紧的,爸爸妈妈经常买东西的时候都要去看这个数字。
校本课程设计趣味数学
校本课程设计趣味数学一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握基本的数学概念和运算方法,如分数、小数、整数的四则运算。
2. 培养学生解决实际问题的能力,能运用所学知识解决生活中的趣味数学问题。
3. 引导学生理解数学在生活中的广泛应用,认识到数学与生活的紧密联系。
技能目标:1. 培养学生运用数学工具和技巧解决问题的能力,提高学生的逻辑思维和创新能力。
2. 培养学生运用数学语言进行表达和交流的能力,提高学生的团队协作能力。
3. 培养学生运用信息技术手段辅助数学学习的能力,提高学生的学习效率。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对数学的兴趣和好奇心,培养学生的探究精神和自主学习能力。
2. 培养学生面对困难和挑战时保持积极态度,勇于克服困难,不断进步的品质。
3. 培养学生尊重他人观点,学会合作与分享,形成良好的集体意识和道德品质。
课程性质:本课程为校本课程,旨在通过趣味数学教学,提高学生的数学素养,培养学生的创新精神和实践能力。
学生特点:考虑到学生年级的特点,课程内容以直观、形象、有趣为主,注重激发学生兴趣,提高学生的学习积极性。
教学要求:教师应结合学生实际情况,运用多样化教学手段,注重启发式教学,引导学生主动参与,确保课程目标的达成。
同时,注重过程性评价,关注学生的学习成果和情感态度价值观的培养。
二、教学内容1. 数的概念与运算- 分数、小数、整数的认识与运算- 混合运算及运算定律2. 生活中的趣味数学- 趣味几何:图形的认识、分类及性质- 生活中的计量:长度、面积、体积的测量与计算3. 数学思维与方法- 逻辑思维训练:分析、综合、比较、分类- 解决问题的策略:枚举、归纳、推理、建模4. 数学在实际中的应用- 数学在科学、技术、生活中的应用案例- 创新与实践:设计数学游戏、解决实际问题教学内容安排与进度:第一周:数的概念与运算(1-2课时)第二周:生活中的趣味数学(3-4课时)第三周:数学思维与方法(5-6课时)第四周:数学在实际中的应用(7-8课时)教材章节及内容:第一章 分数与小数第二章 整数的四则运算第三章 逻辑思维与解决问题第四章 数学在实际中的应用教学内容注重科学性和系统性,结合课程目标,确保学生能掌握基本知识,培养数学思维,提高解决实际问题的能力。
小学校本课程趣味数学教案
小学校本课程趣味数学教案一、课程背景随着新课程改革的推进,小学数学教育越来越注重培养学生的兴趣和能力。
为了激发学生们对数学的热爱,我们特设此趣味数学课程,通过丰富多样的教学活动和游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,提高他们的逻辑思维能力和解决问题的能力。
二、课程目标1. 培养学生对数学的兴趣,激发学习热情。
2. 培养学生的逻辑思维、创新意识和解决问题的能力。
3. 提高学生的团队合作精神和沟通能力。
三、教学内容第一单元:数字的秘密1. 学习数字的起源和演变2. 探索数字的趣味规律第二单元:几何图形的世界1. 认识各种几何图形及其特性2. 学习几何图形的变换和组合第三单元:数学谜题大挑战1. 学习解决经典数学谜题的方法2. 举办数学谜题竞赛,提高解决问题的能力第四单元:数学故事会1. 聆听数学家的故事,了解数学发展史2. 学生分享数学故事,培养表达能力第五单元:数学游戏乐翻天1. 学习各种数学游戏,提高思维能力2. 举办数学游戏比赛,增进团队协作四、教学方法1. 采用讲解、演示、实践、讨论等多种教学方式,激发学生的学习兴趣。
2. 以学生为主体,注重培养学生的动手操作和解决问题的能力。
3. 创设情境,让学生在实际情境中体验数学的趣味性。
4. 鼓励学生相互交流、合作,提高团队协作能力。
五、教学评价1. 学生课堂参与度:观察学生在课堂上的发言、提问、合作等情况,了解学生的学习积极性。
2. 学生作业和练习完成情况:检查学生作业和练习的完成质量,评估学生的学习效果。
3. 学生数学竞赛成绩:组织数学竞赛,评估学生的数学水平。
4. 学生反馈意见:收集学生对课程的意见和建议,不断优化教学内容和方法。
六、教学资源1. 教材:《数学趣事》、《数学谜题大全》等。
2. 教具:黑板、粉笔、多媒体设备、几何模型、数学游戏道具等。
3. 网络资源:数学故事视频、数学游戏网站等。
七、教学安排1. 每周一节正课,每节课时长40分钟。
小学校本课程趣味数学教案
小学校本课程趣味数学教案篇一:趣味数学校本课程实施方案趣味数学校本课程实施方案一、指导思想:1、认真贯彻《基础教育课程改革纲要》的精神,确立现代教育观、课程观、质量观,利用课程分级管理的体制,优化课程结构,充分发挥教育资源的功能,促进学生的发展,努力创建符合新课标精神并具有我们学校特色的应用性数学校本课程。
2.促使学生个性潜能的充分发挥,促进学生的个性全面和谐的发展,以促进学生全面的、主动的、有个性地可持续发展为指导思想。
利用社会资源、学校资源和家庭资源,开发校本课程,使学校形成办学特色。
探索校本课程开发的程序,校本课程的教学模式、评价体系。
体现“一切为了学生,一切为了学生的发展”的课程改革方针,落实课程改革的总体目标,提升学生的人文素养,培养学生的实践能力和创新精神。
3.校本课程是由学校自主开发的课程,由学生自愿参加,以学生活动为主,与必修课程一起构成学校课程体系。
但它与必修课程在内容、要求的深广程度和活动形式等方面又不尽相同。
校本课程更突出学生的自主性、自愿性和灵活性。
它对培养学生的个性特长、创新思维和实践能力,培养学生分析和解决问题的能力,团结协作的能力、社会活动能力,具有十分重要的意义。
我校根据:一切为了学生、为了学生一切、为了一切学生的办学宗旨,在“创造适合每个学生发展的课程”的目标指导下,致力于建构适应学校特点、适合学生成长的校本课程。
度进行教学,学生可根据自己的兴趣、意愿和学习状况来选择,让学生学得其所、各展所长。
每班一般不超过50人,以便所有学生都能参与,体现全面发展的原则。
六.校本课程的具体内容安排趣味数学课程表日期地点授课内容3月11日高二(3)班第一讲无理数的由来53月12日高二(4)班第一讲无理数的由来3月25日高二(3)班第二讲强盗的难题3月26日高二(4)班第二讲强盗的难题4月8日高二(3)班第三讲数学与文学4月9日高二(4)班第三讲数学与文学4月22日高二(3)班第四讲解析几何的诞生4月23日高二(4)班第四讲解析几何的诞生5月6日高二(3)班第五讲微积分的发展史5月7日高二(4)班第五讲微积分的发展史5月20日高二(3)班第六讲数学悖论5月21日高二(4)班第六讲数学悖论6月10日高二(3)班第七讲你知道π的历史吗6月11日高二(4)班第七讲你知道π的历史吗6月24日高二(3)班第八讲有趣的善数和恶数6月25日高二(4)班第八讲有趣的善数和恶数篇二:《趣味数学》校本课程纲要《数学小故事》校本课程纲要一、课程开发原则与开发背景1、开发原则:《数学小故事》课程就是要通过讲故事的方式让学生轻松学到数学知识,本课程让孩子在趣味化、生活化的数学教学活动中,自主地建构数学知识,创设轻松、活泼的教学氛围,使教学活动源于孩子生活,源于孩子好奇之事,引导孩子积极运用自己有的生活经验去探索、去发现、去体验,让他们亲身感悟数学知识。
趣味数学教案(优秀4篇)
趣味数学教案(优秀4篇)作为一名教学工作者,可能需要进行教案编写工作,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。
快来参考教案是怎么写的吧!牛牛范文网为朋友们整理了4篇趣味数学教案,希望能对您的写作有一定的参考作用。
小学趣味数学教案篇一一、指导思想:趣味数学能更好的促进学生数学思维能力的发展。
这学期通过趣味数学校本课程的学习,提高同学们的学习兴趣,训练学生的数学思维、培养学生良好的学习习惯,让学生通过学习深入地理解数学知识,提高学生的思维能力和分析能力。
二、学情分析:五年级学生已具备良好的分析问题、解决问题的能力。
《趣味数学》为孩子们提供了一系列数学故事、益智问题和数学游戏。
这些问题和活动为学生提供探索数学奥秘的机会,学生在参与这些数学游戏和解决数学问题的过程中,体会数学价值,锻炼数学智慧,运用所学的知识与技能,学习解决问题的方法。
三、目的要求:1、培养学生学习数学的兴趣和爱好,让学生在探索解法的过程中亲身体验到了数学思想的博大精深和数学方法的创造力,从而激发学生学习数学的兴趣,产生了进一步学习数学的向往感。
使学生在学习过程中获得成功的体验,建立自信心。
2、使学生掌握一定的学习方法、学习技能。
3、使学生获得一些初步的数学实践活动经验,能运用所学知识和方法解决简单问题,感受数学在生活中的作用。
4、培养学生与人合作、与人交流的意识和能力。
让学生对数学产生浓厚的兴趣,愿意主动去发现生活中的数学现象,在日常学习生活中敢于质疑,乐于讨论探究生活中各种现象,喜欢和他人合作解决问题。
培养学生科学的学习态度和方法,树立攀登科学高峰的志趣和理想。
5、培养学生积极参与数学学习活动、敢于质疑、独立思考、不怕困难等良好的学习习惯。
体验数学学习的快乐,知道有付出才会有回报,并培养吃苦耐劳的精神。
四、活动措施:1、选好人才先初步设定趣味数学兴趣小组人数,各班主任利用班会做好宣传发动工作,让学生自由报名,再根据各班的报名人数从中选出具有一定爱好数学的学生作为学员。
趣味数学教案
趣味数学教案趣味数学教案及教学设计篇一教学目标:1、通过具体生活实际情景,体验“改商”的过程。
2、能正确计算除数是两位数的除法,并能解决生活中的实际问题。
3、在计算中增强学生用多种策略解决问题的意识,培养学生观察、比较及发散思维的能力。
教学重、难点:掌握“改商”的方法。
教学准备:主题图。
教学方法:情境教学法。
教学过程:一、创设情景:某学校要秋游啦,同学们纷纷在做准备,四(1)班有41个学生,老师想让同学们戴上红色的帽子,这样好识别自己班上的学生。
超市里有8元、9元、10元的红色帽子,而班费只有400元,请你帮老师算算,可以买那种帽子?(学生以小组为单位讨论购买方案)二、建立模型。
1、同学们都准备好了,来到了大操场,电脑出示书中的情境图,学生根据情景图,提出有关除法的数学问题。
(1)说一说了解了哪些已知条件。
(2)学生独立试做,然后以小组合作的方式进行探究。
讨论估计试商。
272÷34=先估估大概需要几辆车(3)全班交流,找到解决问题的关键。
明确把除数“34”看作“30”来试商,初商“9”大了,改商“8”的原因。
2、启发学生想一想,怎样试商?会发现什么技巧。
(学生自由发言,或者小组内互相说一说。
什么时候商会小?)3、由学生发现提出并解答:积大了说明什么?为什么会大呢?学生用自己的话说一说怎样确定商?4、继续完成学生自己提出的问题,在解题的过程中由学生发现提出并解答:积小了说明什么?为什么会小呢?5、引导学生先用估算的方法,然后再进行计算。
三、知识应用及拓展。
1、理解改商。
2、完成“试一试” 第1题:让学生说一说商的大小情况。
第2题:认真观察,小组内说一说,解决五年级学生如果都坐大客车,需要几辆?3、完成“练一练”,可以适当扩充。
四、小结本课五、布置作业趣味数学教案篇二《早餐的学问》(3课时)一、活动目标1.初步掌握早餐的分类,知道科学营养早餐有利于健康,养成良好的饮食规律。
2.培养学生调查、收集、整理资料的能力,会进行简单的数据处理,并对结果做出一定的解释。
小学趣味数学教案校本
小学趣味数学教案校本
主题:数学游戏——数字拼图
教学目标:
1. 学生能够通过数字拼图游戏培养数学逻辑思维能力;
2. 学生会通过游戏提高数学计算的速度和准确性;
3. 学生能够体会数学学习的乐趣。
教学准备:
1. 数字拼图游戏板;
2. 数字卡片;
3. 计分板。
教学过程:
一、导入(5分钟)
老师向学生介绍今天的数学游戏——数字拼图,并简单说明游戏规则,激发学生参与的兴趣。
二、游戏规则(10分钟)
1. 将数字卡片打乱顺序,放在游戏板上;
2. 学生轮流从数字卡片中选取数字,按照要求放置在游戏板上,使得每一行、每一列的数字之和相等;
3. 每次放置一个数字后,计算对应行和列的数字之和,若相等则得分;
4. 游戏结束后,计算每位学生的得分并比较。
三、游戏展示(15分钟)
学生分组进行游戏,老师在一旁指导并帮助学生解决问题。
四、总结(5分钟)
老师与学生一起总结游戏过程中遇到的问题和解决方法,通过游戏体会数学学习的乐趣。
五、作业布置(5分钟)
布置作业:让学生用数字卡片自己设计一个数字拼图游戏,并邀请家长一起参与玩耍。
附:数字拼图游戏板和数字卡片制作方法
数字拼图游戏板:将一个正方形的画板分成若干等分小方格,每个小方格代表一个位置。
数字卡片:用卡纸或磁性数字制作1-9的数字卡片。
初中校本趣味数学教案
初中校本趣味数学教案课时:1课时年级:八年级教学目标:1. 让学生在解决数学谜语的过程中,提高逻辑思维能力和解决问题的能力。
2. 激发学生学习数学的兴趣,培养他们独立思考和合作交流的习惯。
3. 通过对数学谜语的探讨,让学生感受数学的趣味性和魅力。
教学内容:1. 数学谜语的讲解和分析。
2. 学生自主设计数学谜语并进行交流。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 老师出示一些简单的数学谜语,让学生猜测,如“0和1结婚,生了个什么数?”(答案:2的平方)2. 学生积极参与,回答问题,活跃课堂气氛。
二、讲解和分析(15分钟)1. 老师讲解数学谜语的类型和特点,如算式谜、几何谜、数字谜等。
2. 分析一些典型的数学谜语,引导学生如何思考和解决问题。
三、学生自主设计数学谜语(15分钟)1. 学生分组,每组设计一个数学谜语。
2. 学生互相交流,讨论谜语的设计思路和答案。
四、展示和交流(10分钟)1. 各组学生展示自己设计的数学谜语,并解释设计思路和答案。
2. 其他学生积极参与,猜测答案,老师进行点评和指导。
五、总结和反思(5分钟)1. 学生总结自己在解决数学谜语过程中的收获和感受。
2. 老师对学生的表现进行评价,鼓励他们继续积极参与数学学习。
教学评价:1. 学生对数学谜语的兴趣和参与程度。
2. 学生在解决数学谜语过程中的思维能力和解决问题的能力。
3. 学生对数学学习的积极性和主动性。
教学资源:1. 数学谜语素材库。
2. 学生分组合作的工具。
教学建议:1. 在教学过程中,老师要注重引导学生思考和解决问题,培养他们的逻辑思维能力。
2. 鼓励学生积极参与,回答问题和设计数学谜语,提高他们的学习兴趣。
3. 老师在点评和指导时,要关注学生的表现和进步,给予肯定和鼓励。
小学学趣味数学教案
小学学趣味数学教案
年级:小学
主题:趣味数学
课时:1课时
教学目标:
1. 通过趣味数学活动,激发学生对数学的兴趣。
2. 帮助学生巩固和提高基本的数学技能。
3. 培养学生思维逻辑和团队合作能力。
教学内容:
1. 数学游戏:数独
2. 数学探究:数字迷宫
教学步骤:
1. 导入:教师向学生介绍今天的主题——趣味数学,并解释数学游戏和数学探究的概念。
2. 数学游戏:数独
a. 教师向学生介绍数独的基本规则和玩法。
b. 学生分成小组进行数独游戏,每个小组协作解决数独难题。
c. 教师在游戏结束后,对学生的表现进行评价和总结,鼓励学生共享解题思路和方法。
3. 数学探究:数字迷宫
a. 教师向学生介绍数字迷宫的概念和挑战。
b. 学生分组进行数字迷宫探究,通过试错和分析找出解题的规律。
c. 教师引导学生讨论解题过程,分享解题经验,总结解题策略。
4. 总结:教师与学生一起总结今天的学习内容,强调数学的趣味性和重要性,鼓励学生在日常生活中多加运用数学知识。
教学反思:
通过这堂趣味数学课,学生不仅在游戏和探究中体验到了数学的快乐,也提高了数学技能和思维逻辑能力。
同时,学生在小组合作中培养了团队合作精神,增强了互助和分享的意识。
希望通过这样的趣味数学活动,能够激发学生对数学的兴趣,使他们在未来的学习中更加积极和自信。
趣味数学课教案
趣味数学课教案教学目标:1. 培养学生对数学的兴趣与热爱;2. 提高学生解决问题的能力;3. 培养学生的团队合作与沟通能力。
教学内容:本次数学课的教学内容为趣味数学题目,主要包括以下几个方面:1. 数字迷题:通过数字迷题的解答,培养学生的逻辑思维能力与解题能力。
2. 计算游戏:通过计算游戏的方式,提升学生的计算能力与快速反应能力。
3. 数学拼图:通过数学拼图的解答,锻炼学生的空间思维与观察能力。
4. 数学思维训练:通过一些有趣的数学思维题,培养学生的创新思维与问题解决能力。
教学准备:1. 教师准备趣味数学题目及相关教学材料;2. 学生准备笔记本、铅笔等学习用具。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师向学生介绍本节课的教学内容,强调数学也可以很有趣。
2. 教师引导学生回顾一些基础的数学知识,如数字的读法、加减法运算等。
二、活动一:数字迷题(25分钟)1. 教师出示一张数字迷题,并向学生解释规则和要求。
2. 学生个人或小组解答数字迷题,并在规定时间内尽量找出正确答案。
3. 学生交流与探讨各自的解题思路,并在黑板上进行共同讨论。
三、活动二:计算游戏(25分钟)1. 教师分发计算游戏的材料,并解释游戏规则。
2. 学生个人或小组完成计算游戏,尽量快速地计算出正确结果。
3. 完成游戏后,学生分享自己的解题方法,并学习其他同学的思路。
四、活动三:数学拼图(30分钟)1. 教师给学生分发数学拼图的素材,并解释拼图规则。
2. 学生个人或小组完成数学拼图,调整拼图的位置以完成正确的形状。
3. 学生可以尝试不同的解题方案,同时注意培养团队合作与沟通能力。
五、活动四:数学思维训练(25分钟)1. 教师出示一些有趣的数学思维题,鼓励学生思考并解答。
2. 学生可以分组或个人完成数学思维题,并尝试不同的解题思路。
3. 学生分享自己的解题思路,鼓励创新思维与问题解决能力。
六、总结与反思(5分钟)1. 教师对本节课的教学进行总结,强调学生在解题过程中的收获与进步。
小学趣味数学教案【12篇】
小学趣味数学教案【12篇】小学趣味数学教案篇1教学目标:1.让学生掌握分数乘小数的计算方法,提高学生根据实际情况灵活选择合适的计算方法的能力。
2.在学生自主探索的基础上,引导学生自由地表达自己的想法,培养学生合作交流的能力。
3.通过解决日常生活中的实际问题,让学生体验数学的意义和价值。
教学重点:掌握分数乘小数的计算方法。
教学难点:提高学生根据实际情况灵活选择合适的计算方法的能力。
教具准备:多媒体课件。
教学过程:一、导入新课(激发兴趣,明确目标)1.计算下面各题2.通过计算引导学生回忆分数乘整数和分数乘分数的计算方法,并强调能约分的先约分再计算会更简便。
(让学生自由回答,教师加以引导与整理。
)3.教师导语:前几节课我们学习了分数乘整数和分数乘分数的计算方法,今天,我们继续学习分数乘法的有关知识。
【设计意图:通过复习分数乘整数和分数乘分数的计算方法,激活学生的学习经验与学习技能,为学习分数乘小数埋下伏笔。
同时,简明扼要地导入新课,让学生迅速地进入学习状态。
】二、自主学习(自主学习,生成问题)(一)阅读理解1.出示呈现例5情境图(数学信息),从图中你得到了哪些数学信息?根据这些数学信息你想解决什么数学问题?(学生自主提出问题,教师选择问题板书。
)(1)松鼠欢欢的尾巴有多长?(2)松鼠乐乐的尾巴有多长?【设计意图:由孩子们喜欢的小动物的知识引出例5,激发了学生学习的兴趣。
了解题目中有哪些数学信息是解决问题的第一步,可以帮助学生更好地解决数学问题。
】(二)探究解答:例5(1)1.自主解答松鼠欢欢的尾巴有多长?怎样列式?你能计算出来吗?在练习本上试一试。
(板书:,学生尝试计算,教师巡视,请不同做法的学生板演。
)2.交流探讨,体会不同算法先在小组内交流计算方法,再全班交流,一一展示,分析出现的不同计算方法。
(1)可以把化成分数,再跟相乘,结果是,化成带分数。
(dm)(2)可以把化成小数,再跟相乘,结果是。
× =×=(dm)【设计意图:本环节的交流分为两个层次,一个是在小组内交流,给每个学生参与的机会,使交流活动不至于成为个别学生的专场展示,尽可能让每个学生都说出自己的解题思路;二是全班交流,使全体学生在理解自己算法的同时,知道解决同一道题目还有不同的思路,享受不同算法带来的快乐,并掌握自己未考虑到的计算方法,逐步提高综合运用所学知识解决实际问题的能力。
《趣味数学》校本课程教学设计
《趣味数学》校本课程教学设计《趣味数学》校本课程教学设计一、指导思想:趣味数学课是学科性的活动课。
趣味数学课的开设,目的是促进数学学科课的改革,是为了改革数学学科课的弊端,使数学教学更趋于合乎客观实际的需要,使其成为真正的数学。
趣味数学课的形式强调灵活、多样,有动又有静,有游戏激趣又有动脑思考,有竞赛式又有讨论式,有个人活动又有群体活动,有动手操作又有动口训练,有课内的活动又有课外的延伸等等。
二、趣味数学课的特点1、实践性(即活动性)。
趣味数学课强调“动”,“动”是课中学生的多种感官、教学的各种媒体都要充分调动起来,尤以动手操作或创设情境让学生参与(或模拟)实践为主,使学生在学中用、用中学。
2、自主性。
针对数学学科教学的某些不足:如教学计划、教材内容的强制性、系统性,致使教师教、学生学都缺少灵活性、自由度。
3、趣味性。
兴趣是最好的老师。
要使学生学数学、爱数学,一定要使学生对数学感兴趣。
4、合作性。
学习既是个体行为,也是群体行为。
在班级制的学习中,学生的学习情绪、学习意向很容易受到群体的影响,而且学生的学习必须要得到群体的作用。
而在趣味数学课中,能根据灵活选取的活动内容和选用的活动方法,更有效地组织学生进行群体活动,他们合作探索问题、研究方法,取长补短,互相促进,共同提高。
三、主要措施:1.从活动内容入手,结合学生的生活和学习实际,对活动内容进行合理选择和设计,使活动能满足学生的兴趣、爱好和发展需要,密切联系学科与学生生活经验。
2.从活动形式入手,用故事、游戏、操作、调查等形式与途径。
精心设计活动过程,运用多种手段,多样的教学形式和方法,引导学生主动参与活动,并在活动中提高思考能力。
3.创设良好情境根据教学内容、学生实际,通过言语、实物、照片、图画、小实验、游戏、动作、录像、课件等手段,创设良好的教学情境,调动学生活动的兴趣,激发求知的欲望,使学生抱着积极的态度、满腔的热情投入到活动中,体验、想象、思考、提高。
趣味数学小学教案5篇
趣味数学小学教案5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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趣味数学校本课程教案高中
趣味数学校本课程教案高中
课程年级:高中
课程目标:
1. 培养学生对数学的兴趣和快乐感受;
2. 帮助学生理解数学概念,并能够灵活运用到实际生活中;
3. 提高学生的逻辑思维能力和解决问题的能力;
4. 培养学生合作与沟通能力。
课程内容:
1. 数学游戏:通过各种有趣的数学游戏,如数独、数学拼图等,激发学生学习数学的兴趣。
2. 数学竞赛:组织数学竞赛活动,让学生在竞赛中感受数学的乐趣。
3. 数学趣味实验:通过一些有趣的数学实验,如探究圆周率、探究黄金分割等,让学生在
实践中学习数学知识。
4. 数学趣味解题:提供一些有趣的数学问题和挑战,让学生通过解题来提高逻辑思维和解
决问题的能力。
教学方法:
1. 启发式教学方法:通过启发式的教学方式引导学生主动探索、发现和学习数学知识。
2. 合作学习:鼓励学生之间相互合作、讨论和交流,共同解决问题和挑战。
3. 情景教学:通过真实情境的设置,让学生在生活中感受和运用数学知识。
评估方式:
1. 课堂表现评估:根据学生在课堂上的参与度、表现和答题情况进行评估。
2. 作业评估:布置一些有趣的数学作业或挑战,通过作业的完成情况评估学生的学习水平。
3. 数学竞赛成绩评估:通过参加数学竞赛的成绩来评估学生的数学能力和水平。
教学参考资料:
1. 《趣味数学教学方法》
2. 《数学游戏大全》
3. 《数学趣味实验手册》
通过本课程的学习,相信学生们会对数学有了更深入的了解和兴趣,同时也能够提高他们的逻辑思维能力和解决问题的能力。
愿我们一起在这个充满趣味的数学世界中畅快学习!。
小学校本课程趣味数学教案
小学校本课程趣味数学教案一、教学目标1. 让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,激发他们对数学的兴趣和好奇心。
2. 通过趣味数学问题,培养学生的逻辑思维能力、解决问题的能力和创新意识。
3. 提高学生的数学素养,使他们在日常生活中能够更好地运用数学知识。
二、教学内容1. 数的奇偶性:让学生了解奇数和偶数的性质,通过游戏和实例让学生感受奇偶性的有趣。
2. 最大公约数和最小公倍数:引导学生掌握求最大公约数和最小公倍数的方法,并能应用于实际问题。
3. 几何图形:让学生认识各种几何图形,了解它们的特征和性质,通过动手操作培养学生的空间观念。
4. 算式谜语:让学生通过解决算式谜语,提高运算能力和逻辑思维能力。
5. 数学故事:分享一些有趣的数学故事,让学生了解数学的发展历程,激发他们对数学的热爱。
三、教学方法1. 采用游戏、谜语、故事等形式,激发学生的学习兴趣,让他们在活动中体验数学的乐趣。
2. 利用直观教具和多媒体辅助教学,帮助学生形象地理解数学知识。
3. 鼓励学生主动探索、合作交流,培养他们的自主学习和团队协作能力。
4. 注重个体差异,给予每个学生充分的关注和指导,使他们在数学学习中获得成功。
四、教学评价1. 观察学生在课堂中的参与程度、思维活跃度和学习兴趣,了解他们的学习状态。
2. 通过课后作业和课堂练习,检查学生对所学知识的理解和运用情况。
3. 定期组织数学竞赛和趣味活动,评估学生的综合素质和创造力。
4. 收集学生和家长的反馈意见,不断调整和改进教学方法。
五、教学计划1. 课前准备:提前准备好教学材料、教具和课件,确保教学顺利进行。
2. 课堂教学:按照教学内容,采用生动有趣的方式进行教学,注重学生的参与和互动。
3. 课后辅导:针对学生的疑问和需要,给予个别辅导,帮助他们巩固所学知识。
4. 家校沟通:定期与家长交流,了解学生的学习情况,共同关注学生的成长。
5. 教学反思:及时总结教学经验和不足,不断调整教学策略,提高教学质量。
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教学内容:购物中的数学 教学目标:
1、通过解决生活中的问题,体会数学知识在生活中的作用。 2、培养利用数学知识解决问题的能力。 教学重难点:
利用数学知识解决实际问题。 教学过程:
一、出示情景 一天有个年轻人来到王老板的店里买了一件礼物 ,这件礼物成本是 18 元 ,
标价是 21 元 .结果是这个年 轻人掏出 100 元要买这件礼物 , 王老板当时没有零钱 , 用那 100 元向街坊换了 100 元的零钱 ,找给年轻 人 79 元.但是街坊后来发现那 100 元是假钞 ,王老板无奈还了街坊 100 元.
3、A=1 2=2 3=3 4=4 5=5 6=6 7=7 8=8 9=9 10=10 J=11 Q=12 K=13 大王 =1 小王 =1
4、所有牌的和 +小王 =平年的天数 所有牌的和 +小王 +大王 =闰年的天数
"扑克 "。谁愿
5、扑克中的 K 、Q、J 共有 12 张, 3×4=12,表示一年有 12 个月
校本课程教案
教学内容:数学趣味题一
教学目标: 1、通过解题,使学生了解到数学是具有趣味性的。
2、培养学生勤于动脑的习惯。 教学过程:
一、出示趣味题
师:老师这里有一些有趣的问题,希望大家开动脑筋,积极思考。 1、小卫到文具店买文具,他买毛笔用去了所带钱的一半,买铅笔用去了 剩下钱的一半,最后用去剩下的 8 分,问小卫原有 ( )钱?
现在问题是 : 王老板在这次交易中到底损失了多少钱 ? 提示:其中损失成本 18 元,不要算成 21 元。 二、小组讨论
三、汇报结论
四、小结 王老板和街坊之间事实上互不亏欠。王老板在这次交易中到底损失了
97 元。 五、全课总结
师:通过这节课,你有什么收获? 生:………
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5/5
5、把一段布 5 米,一次剪下 1 米,全部剪下要 ( )次。
6、李小松有 10 本本子,送给小刚 2 本后,两人本子数同样多,小刚原来有 ( )本本子。
二、小组讨论
三、指名讲解
四、评价 1、同学互评 2、老师点评
五、小结 师:通过今天的学习,你有哪些收获呢?
校本课程教案
教学内容:数学趣味题二
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2、苹苹做加法,把一个加数 22 错写成 12,算出结果是 48,问正确结果是 ( )。
3、小明做减法,把减数 30 写成 20,这样他算出的得数比正确得数多 ( ),如果小明算出的结果是 10,正确结果是 ( )。
4、同学们种树,要把 9 棵树分 3 行种,每一行都是 4 棵,你能想出几种办 法来用△表示。
)
二、分析 教师带领全班,整体分析。
三、小组讨论四ຫໍສະໝຸດ 交流汇报五、小结 通过这两次的课程,你有哪些收获?
校本课程教案
神奇的扑克
教学内容:在学生初步了解,年月日、季度的概念后,寻找历法与扑克之间的 关系。 教学目标: 1、通过对 "扑克 "有趣的研究 ,培养起学生对生活中平常小事的关注。
2、调动学生丰富的联想,养成一种思考的习惯。 教学重难点: "扑克 "与年月日、季度的联系。 教学过程: 一、谈话引入
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三、小组合作,实施方案。
四、汇报交流 方案一: 先数一杯黄豆的数目,再看这些黄豆有多少杯,再用乘法计算即可。
方案二: 先测一把黄豆的数目,再看这些黄豆有多少把,再用乘法计算即可。
方案三: 先测 100 粒黄豆的重量,算出一粒的重量,再称出总重量,再用除法计 算即可。
五、小结 数学在我们的生活中有着广泛的应用,请大家都要做留心观察的人。
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师:同学们,这个你们一定见过吧!这是我们生活中比较常见的 意告诉我们,你对扑克的了解呢? 生: ...... (教师补充,引发学生的好奇心。) 师: "扑克 " 还有一种作用,而且与数学有关! 生 :...... 二、新课
1、桃、心、梅、方 4 种花色可以代表一年四季春、夏、秋、冬
2、大王 =太阳 小王 =月亮 红=白天 黑=夜晚
校本课程教案
教学内容:估算黄豆粒数
教学目标:学会估算方法。
教学重难点:利用估算方法解决实际问题。
教学准备:黄豆,杯子,天平等
教学过程: 一、引入 师:你们看,这是什么? 生:黄豆。 师:你们想知道这些黄豆有多少粒吗? 想一想:用什么方法可以知道黄豆有多少粒。
二、小组讨论,确定方案。 师:你们可以用课桌上的工具。 (杯子,天平等)
教学目标: 1、通过解题,使学生了解到数学是具有趣味性的。
2、培养学生勤于动脑的习惯。
教学过程:
二、出示趣味题
1、小明在小红左边 5 米,小冬在小红左边 8 米,问小明和小冬之间
有( )米。
2、河中有几只鸭子在游泳。游在最前面的一只鸭子后面有 2 只鸭子,游
在最后面的一只鸭子的前面也有 2 只鸭子,游在中间的一只鸭子
6、365÷ 7≈ 52 一年有 52 个星期。 54 张牌中除去大王、小王有 52 张是正牌, 表示一年有 52 个星期。
7、一种花色的和 =一个季度的天数 一种花色有 13 张牌 =一个季度有 13 个星期
三、小结 生活中有很多的数学,他每时每刻都在我们的身边出现,只是我们大家没有注 意到。请大家都要学会留心观察,做生活的有心人。
的前面和后面各有一只鸭子,河中共有 ( )只鸭子在游泳。
3、一支铅笔二个头,二支半铅笔 ( )个头。
4、走上一层楼梯要走 10 级,从一楼走到四楼要走 ( )级楼梯。
5、解放军叔叔做了一个靶子,靶子分 6 格,小王射了几枪,每次都打中
了,总分为 100 分,问小王打了 ( )枪 ?打中了哪几格 ?(