VB各章知识点总结
VB程序设计知识点归纳
第一章1 从功能上讲,Visual Basic 6.0有3种版本,即:学习版、专业版、企业版2 与传统的程序设计语言相比,Visual Basic最突出的特点是事件驱动编程机制。
3 Visual Basic 6.0集成环境的主窗口中含有标题栏、菜单栏、工具栏4用标准工具栏中的工具按钮不能执行的操作是打印源程序。
5关于Visual Basic"方法"的概念错误的是方法是对事件的响应6在Visual Basic中,称对象的数据为属性7Visual Basic应用程序可以用解释方式执行也可以用编译方式执行第二章1 计时器控件的Interval属性用于设置Timer事件发生的时间间隔,为了暂时关闭计时器,应把该计时器的Enabled属性设置为False ,如果要求设置定时器时间间隔为1秒钟,那么它的Interval属性值应该等于10002 利用Ctrl + G操作可以打开立即窗口。
3 假定窗体上有一个标签,名为Lable1。
为了使该标签透明并且没有边框,则正确的属性设置为:Lable1.BackStyle =0 Lable1.BorderStyle = 04在设计阶段,当双击窗体上的某个控件时,所打开的窗口是代码窗口5 在Visual Basic中,窗体文件的扩展名为FRM6 窗体的Name属性指定窗体的名称,用来标识一个窗体7 改变控件在窗体中的上下位置,应修改该控件的属性是Top8 表示滚动条控件取值范围最大值的属性是Max9 如果要改变窗体的标题,则需要设置的属性是Caption10 在文本框(Text)中,通过ForeColor属性来设置字体颜色11 若要求从文本框中输入密码时在文本框中只显示*号,则应当在此文本框的属性窗口中设置Passwordchar属性值为*12 能够改变复选框中背景颜色的属性是Backcolor13 图片框是不具有Picture属性的对象14 窗体的Name属性指定窗体的名称,用来标识一个窗体15 要想返回文本框中输入的内容则可利用text属性进行编程第三章1用于从字符串左边截取字符的函数是Left( ),设a="Visual Basic",使b="Basic"的语句是b=Left(a,8,5)。
VB程序知识点
高职考试VB程序设计知识点第一章可视化编程与VB开发环境(1)理解可视化编程中类、对象、属性、方法、事件过程的概念类是定义了对象特征及对象外观和行为的模板,可以使用Creat Class 命令或“类设计器”创建一个新类。
对象是类的一个实例,包括了数据及其代码,它是VB设计的核心,具有3个要素,分别是是属性、方法和事件。
属性是对象的性质或是描述对象的数据。
改变对象的属性,便可控制其在程序中的作用。
方法是让对象实施一个动作或执行一项任务的途径,即方法告诉对象应处理的事情。
每一个对象都包含对数据进行操作的代码段,这段代码就是对象能够执行的一个操作,即方法。
事件是一种预先定义好的特定动作,由用户或系统激活。
它是对象在应用程序运行时所产生的事情,即生成的对象所要完成的任务。
事件过程是指与事件相关的代码。
(2)了解VB三种版本的开发需求Visual Basic 学习版:它是一个入门版,可以让编程人员方便地建立Microsoft Windows应用程序,具有建立Windows 应用程序所需的全部工具。
Visual Basic 专业版:它向计算机专业人员提供了一套功能完整的开发工具,它包含了学习版的所有功能,还附加有Activex控件、Internet Information Server 应用程序设计器、集成数据工具和数据环境、Active Data Objects 以及动态HTML页面设计器。
Visual Basic 企业版:它允许专业人员以小组的形式来创建分布式应用程序,也包括专业版的所有特性。
(3)了解VB 的功能和特点Visual Basic是由Microsoft公司于1991推出的第一个可视化编程工具。
具有面向对象的可视化设计工具。
事件驱动的程序运行机制。
提供了易学易用的应用程序集成开发环境。
结构化的程序设计语言。
支持多种数据库系统的访问。
支持动态数据交换(DDE)、动态链接库(DLL)和对象链接与嵌入技术(OLE)。
1.vb第一章知识点
1.vb集成开发环境1.3开发环境集程序的界面设计、代码编辑、运行和调试等功能于一体。
其主窗口包含标题栏、菜单栏、和工具栏,还包含多个子窗口,如窗体设计器、代码编辑器、工具箱、工程资源管理器、属性窗口、窗体布局窗口等。
(添加p31.2图片)1.3.1主窗口1.标题栏(添加p31.3图片)vb集成开发环境开发程序时,有"设计"和“运行”和“中断”3种状态。
设计:可以进行界面设计和代码编辑运行:测试和运行程序,检查程序是否到达预期目标中断:断点,调试3种状态相互转换单击启动-到设置断点语句为止或产生运行错误-选择调试-中断-选择继续-运行-任何情况下单击调试-设计2.菜单栏包含开发应用程序整个过程中的全部命令。
常用菜单介绍:文件:创建,打开,保存工程各种文件,以及生成可执行文件等命令。
编辑:撤销、重复、剪切、复制、粘贴、查找、替换等,用于界面设计和代码编辑。
格式:对齐,统一大小及间距设置命令,用于窗体上布置控件。
外接程序:在工程中加载或卸载外接程序。
3.工具栏(p5表1.1)添加工程:添加窗体:菜单编辑器:查找:工程资源管理器:属性窗口:窗体布局窗口:对象浏览器:工具箱:1.3.2子窗口1.工具箱(p61.7图)指针:用于移动窗体和控件或调整他们的大小。
选择“工程”-“部件”对话框“控件选项卡”可以向“工具箱”窗口添加控件。
2.工程资源管理器窗口工程由各种类型文件组成,包括工程文件(.vbp)、窗体文件(.frm)、标准块文件(.bas)、类模块文件(.cls)。
它以层次的形式列出工程及其包含的窗体和模块。
有扩展名后缀的文件表示已保存,无扩展名文件表示未保存。
(p7工程图)工程资源管理器窗口上有3个按钮分别为查看代码、查看对象和切换文件夹。
(p7)3.属性窗口窗体和控件都成为对象。
属性是对象的特征。
(p71.9图)对象列表框:单击下拉按钮可以打开当前窗体对象列表,选择要设置属性的对象。
属性说明:显示所选属性的含义。
VB知识点总结
VB 知识点总结目录1 第一章知识点 (2)2 第二章知识点 (2)3 第三章知识点 (3)4 第四章知识点 (7)5 第五章知识点 (8)6 第六章知识点 (8)7 第七章知识点 (10)8 第八章知识点 (12)(1) VB 的语言特点可视化开辟环境:界面设计所见所得;面向对象程序设计:程序和数据封装作为一个对象,在工具箱里面的都是一个一个的类,比如commandbutton 类,当你把它从工具箱拖出来已经,它就被实例化成为了一个对象,名称叫command1,如果你拖了2 个command,就是2 个不同的对象;事件驱动编程:VB 程序没有明显的入口和出口,都在等待用户或者系统或者代码触发某个事件,然后执行事件对应的任务(2) VB 的工作模式设计模式,运行模式,中断模式;程序在运行模式是没有办法修改代码和设计界面窗口的。
(3) VB 的文件类型窗体文件frm;程序模块文件bas;类模块文件cls;工程文件vbp;工程组文件vbg;资源文件res;保存工程的时候应该同时保存工程文件vbp 和窗体文件frm。
(4) VB 的窗口任何的窗口被关闭了找不到了,都应该在视图菜单下面来寻觅,工具箱窗口,代码窗口,窗体布局窗口,即将窗口(可以在中断模式下查询程序运行对象值,ctrl+G 打开即将窗口)2 第二章知识点(1) 面向对象的基本概念类:具有类似属性和方法的对象的抽象,比如大学;对象:类实例化就成为一个对象,每一个对象都具有自己的属性和方法,比如西南财经大学天府学院。
属性:对象的静态特征,最重要的属性是name,在VB里面对象的name 是不能省略的,而且在程序运行的过程中是不能修改的;事件:人或者系统对对象的作用,对象是被动者,比如load,unload,timer;click 等;方法:对象发出的行为,对手是主动者,比如move,show,hide 等。
(2) VB 的开辟流程第一步分析后画流程图第二步界面设计第三步编写代码第四步测试运行(1) VB 书写代码的格式今 VB 代码中不区分字母的大小写。
VB语法基础 (重要)
VB中使用关键字Const 声明符号常量。其格式如下:
Const 常量名 [As 类型|类型符号]=常数表达式 例如:
Const PI#=3.1415926535 等价于:
Const PI As Double=3.1415926535
Private Sub Form_Click() Print "n="; n End Sub
程序运行后单击窗体,其输出结果是什么?
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3.4.2 窗体/模块级变量
窗体/模块级变量: 在“通用声明”段中用Dim语句或用Private语句声
明的变量,可被本窗体/模块的任何过程访问。但其他模 块却不能访问该变量。
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3种变量声明及使用规则如下表:
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3.4.4窗体/模块级变量 与全局变量应用举例
Public Temp As Integer
' 定义全局变量
Private Sub Form_Load()
Temp = 1
' 将全局变量Temp 的值设置成 1
End Sub
Private Sub Command1_Click()
但是当把temp在通用中定义: Dim Temp As Integer ‘ 定义窗体变量 Form2中将不能显示form1.temp
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3.4.5 静态变量
概念
除作用域之外,变量还有存活期,在这一期间变量能 够保持它们的值。
在应用程序的存活期内一直保持模块级变量和全局变 量的值。但是,对于Dim声明的局部变量仅当过程执行期 间存在,当一个过程执行完毕,它的局部变量的值就已经 不存在,而且变量所占据的内存也被释放。当下一次执行 该过程时,它的所有局部变量将重新初始化。
VB第2章《Visual Basic编程语言》 总结
VB第2章《Visual Basic编程语言》总结(一)一、数据类型(1)字符串型:定长字符串:String*n变长字符串:String,一个字符2个字节,尾符$(2)数值型:整型:Integer,2字节,-32768~+32767,尾符%长整型:Long,4字节,尾符&单精度型:Single,4字节,尾符!双精度型:Double,8字节,尾符#货币型:Currency,8字节,尾符@(3)字节型:Byte,1字节,0~255非负整数(4)变体型(可变型):Variant,可存放任意类型,并随之改变类型(5)布尔型:Boolean,2字节,值为True或False(6)日期型:Date,8字节(7)对象型:Object,4字节,对对象(控件)的引用二、常量(名词解释)程序执行过程中,其值始终保持不变的量称为常量。
1、一般常量(简答)字符串常量数值常量布尔型常量日期型常量2、符号常量(名词解释)符号常量是在程序中用标识符表示的一些永远不变的常数或字符串。
分为系统内部定义的符号常量和用户定义的符号常量。
用户定义的符号常量可以用Const语句来声明,语法格式如下。
Const 常量名 [As 类型] = 常量表达式3、Print语句[对象名称.]Print [表达式] [,|;] [表达式] [,|;] …4、标识符命名规则(简答)标识符必须以字母开头。
最大长度为255。
标识符不能使用Vsiual Basic的保留字(关键字)。
不能包含在Vsiual Basic中有特殊含义的字符如:句号、空格、类型说明符、运算符等。
Vsiual Basic的标识符不区分大小写。
标识符在标识符的同一范围内必须是唯一的。
在Vsiual Basic中,符号常量名、变量名、过程名、记录类型名、元素名等名称都必须遵循上述命名规则。
三、变量1、变量(名词解释)程序执行过程中,其值可以改变的量。
变量声明语句:Dim 变量名 As 类型,……2、赋值语句[Let] 变量名 = 表达式3、注释语句Rem|' [注释文本]4、结束语句EndUnload <对象名称>5、语句书写格式(简答)不区分大小写;VB对关键字有自动转换大小写功能。
VB第一章至第三章知识点总结
1、visual basic 的主要特点:(1)方便的开发环境(2)事件驱动机制2、版本:学习版、专业版、企业版3、Visual的中文含义是可视化,指的是开发windows风格用户界面的方法。
Basic是指初学者通用符号指令代码。
英文全称是:beginners all-purpose symbol instruction code4、退出visual basic 可单击右上角的关闭按钮,也可选择文件菜单中的退出命令,或者直接按”ALT+Q “5、Visual basic 的主菜单主要包括文件、编辑、视图、工程、格式、调试、运行、查询、图表、外接程序、窗口和帮助等菜单项。
6、Visual basic开发环境的中心部分称为窗体。
7、Visual basic提供的工程资源管理窗口以树形图的方式对其资源进行管理。
8、属性窗口有两种显示方式,一种是按字母排序,另一种是按分类排序。
9、激活属性窗口的方法是按快捷键F4。
10、visual basic有两种运行程序的方法:解释模式和编译模式。
11、打开属性窗口的三种方法是:在视图菜单中选择属性窗口选项;在标准工具栏中单击属性窗口按钮;在相应的对象上单击鼠标右键,然后从快捷键菜单中选择属性窗口选项。
12、设置对象属性的基本步骤是:打开属性窗口;在属性列表中选择属性名;在右侧选择合适的值或者输入新的属性值。
13、解释模式和编译模式在程序运行过程中的区别是什么?在解释模式下,系统逐行进行读取、翻译、执行机器代码。
解释模式在设计时可以方便的进行程序,不必编译保存,但其运行速度慢。
在编译模式下,系统一次性的读取代码,全部翻译完成后,在执行代码,翻译模式在不修改程序的前提下,运行速度较快,一旦程序有所改动,则需要重新编译。
例如我们的vb中,在调试过程中,我们使用的是解释模式,如果生成可执行文件后再运行的话,那就是编译模式,这样如果发生错误的话,我们的程序需要更改,然后再运行。
VB知识点总结
第1章Visual basic概述一、VB是在Windows平台下,用于开发和创建具有图形用户界面的应用程序的工具。
二、VB是面向对象的程序设计语言;工作方式为事件驱动/消息驱动。
1.对象对象是动作体的逻辑模型,是人们可控制的某种东西,应用程序的每个窗体和窗体上的种种控件都是VB的对象2.属性属性指对象的特性。
3.方法方法指对象可以进行的动作或行为。
4.事件事件是指能被对象所识别的动作。
5.事件驱动只有在事件发生时程序才会运行。
6.工程工程是应用程序文件的集合,一个工程一般会包含下列文件,如表1—l所示。
表1—1 应用程序文件类型第2章创建用户界面1.用户界面用户界面是应用程序中最重要的部分,是程序与用户进行交互的桥梁,标准的Windows 应用程序界面都是由窗口、菜单条、各种按钮、文本框、列表框等对象构成的。
2.窗体窗体是包容用户界面或对话框所需的各种控件对象的容器。
在创建一个新的工程时,默认的第一个窗体即为启动窗体。
3.控件控件是与用户进行交互的可视化部件,向窗体上添加控件应在窗体编辑器中进行。
4.命令菜单命令菜单是应用程序窗口的基本组成元素之一,它由菜单条、菜单、菜单项、子菜单、弹出式菜单组成,可以通过VB提供的菜单编辑器创建程序菜单。
(1)连字符(—)(2)&书P325.设计用户界面的步骤(1)确定窗体的大小和位置。
(2)根据程序的功能和要求,添加所需的控件。
(3)合理地分布控件的位置与大小。
(4)设置各个对象的属性。
6.窗体及常用控件的常用属性、事件、方法熟悉各对象的常用属性、事件和方法,对于创建应用程序有着举足轻重的作用,表2—1给出了窗体及常用控件的常用属性、事件以及方法使用说明。
注:加*号的属性为只能通过代码设置的属性(即在属性窗口中没有显示7、Print 方法第3章语言基础3.1知识点概括一个应用程序就是一个工程,在一个工程中可以包含若干个文件,应用程序的基本组成如图3—1所示。
VB60对口升学高考知识点总结
VB6.0对口升学考点分析与总结第一章VB使用基础1、VB的特点2、VB的启动与退出3、VB的窗口组成4、VB的属性窗口中、代码窗口的打开操作方法5、VB程序的保存及各种文件的扩展名6、VB程序的运行方法7、对象、属性、事件、方法的概念及这几个概念的关系8、VB的编程步骤9、事件过程与事件驱动的概念10、VB工程的概念及工程的组成,各模块的扩展名这10个知识点,前6个属于基本操作,后四个属于概念的理解,第一点需要和学生一起归纳总结,第7个知识点是重点,需要学生理解掌握。
第二章VB编程语言1、VB的数据类型:掌握各数据类型的功能、英文标识及存储空间大小;2、常量:掌握常量的分类,达到能识别和使用常量的目标;3、变量:掌握变量的声明、变量的赋值、变量的类型、变量的默认值;4、PRINT语句:掌握语句的格式,功能、输出格式、空PRINT的应用,会利用PRINT完成数据的输出;5、标识符的命名规则:掌握符号常量、变量名的命名及识别;6、LET 语句的格式、功能、含义,会利用LET语句完成赋值和计算;7、语句的书写格式:按要求书写程序语句;8、内部函数:让学生掌握数值函数、字符函数、日期函数、格式函数、转换函数的功能实现数据的运算;9、表达式:掌握表达式的类型及运算符的运算含义、优先级及书写规则;算术运算重点是MOD 和整除;字符运算符重点是&和+的区别;关系运算符重点是字符数据的比较;布尔运算符重点是NOT、AND 、OR;10、选择结构的行IF语句、块IF语句、SELECT CASE语句的格式、执行顺序及编程应用;IIF函数的应用;11、循环结构的FOR/NEXT语句、WHILE/WEND语句、DO/LOOP语句的格式、执行顺序及编程应用;12、数组的定义、分类;静态数组与动态数组的区别(包括声明、引用、清除);数组的访问方法;13、过程的概念、分类;SUB过程的建立方法和调用方法;过程调用时参数的两种传递方法的区别及应用;FUNCTION过程的建立方法及调用;14、程序中的错误分类及各类错误的特点;错误的处理方法及ON ERROR语句的应用;第三章应用程序窗体设计1、窗体的常用属性:Caption、Backcolor、Forecolor、Fontname、Fontsize、Currentx、Currenty、Scaleheight、Scalewidth、Keypreview,它们的含义及设置2、窗体的常用方法:Print、Cls、load、unload、Line方法的格式及功能3、窗体的常用事件:Click、load、Unload、resize、Keypress、Keydown、keyup、Mousedown、Mouseup、Mousemove、Activate,这些事件的发生时间及事件过程中参数的含义及应用;4、对话框的概念及分类,对话框的创建方法;InputBox()和Msgbox()的格式及应用;5、Commondialog控件:利用这个控件创建标准对话框时,showopen、showsave、showcolor、showfont、showprinter、showhelp方法的调用;打开对话框中Filename、filetitle、initdir属性的设置;字体对话框中字体、字号、加粗、加下划线、删除线、倾斜属性的设置;Cancelerror属性的应用;6、文档界面的分类:MDI文档和SDI文档的区别,创建MDI文档的步骤;MDI 文档的特性;Autoshowchildren、activateform 、MDIchild属性的设置;创建快速显示窗体的步骤。
VB各章主要知识点
VB各章主要知识点第一章Visual Basic概述一、知识点及考点分析1、对象、属性、方法、事件的概念;2、VB各个窗口的功能;3、创建应用程序的一般步骤;4、VB各种文件的扩展名及其功能;(.frm、.vbp、.bas等)第二章创建用户界面一、知识点及考点分析1、窗体的常用属性、方法、事件;(Name、Caption、AutoRedraw、Hide、Show、Print、Cls、Initialize、Load、UnLoad、Click、Activate等)2、VB对象的公共属性;(Name、Top、Left、Width、Height、Enabled、Visible等)3、文本框控件;(PasswordChar、Text、MultiLine、SetFocus、Change、LostFocus、KeyPress 等)3、标签控件(Caption;AutoSize等);4、按钮;(Default、Cancel、Style、Picture、Click等)5、单选按钮;(Value、Style、Picture、Click等)6、复选框;(Value、Style、Picture、Click等)7、列表框;(List、ListCount、ListIndex、Text、AddItem、RemoveItem、Clear、Click、DblClick等)8、组合框;(List、ListCount、ListIndex、Text、Style、AddItem、RemoveItem、Clear、Click、Change等)9、图片框;(AutoSize、Picture、AutoRedraw、Print、Cls、LoadPicture函数等)10、图像控件(Picture、Stretch、LoadPicture等);11、计时器(Interval、Timer);12、滚动条;(Value、Max、Min、LargeChange、SmallChange、Change、Scroll等)13、菜单(下拉式、弹出式、PopupMenu)二、关注点1、对象名称与事件过程名要对应;事件过程名称的构成:对象名_事件名;窗体除外(Form_事件名);2、容器对象:窗体、图片框、框架;(最典型的应用:单选按钮的分组)3、具有Caption属性的对象:标签、窗体、按钮、单选按钮、复选框、框架;4、可以显示图片(有Picture属性)的对象:窗体、图片框、图像、按钮、单选按钮、复选框;(按钮、单选按钮、复选框需要将它们的Style属性设置为图像风格才可显示图片)5、有些属性值只能在设计时设置(如Name);有些属性只能在运行时设置(Dir控件的Path 属性);有些属性是只读属性(如ListCount);属性窗口中并没有列出对象的全部属性;只在运行时设置或改变的属性不会出现在属性窗口中;6、菜单标题或控件标题含有下划线的字母,应该用(&字母),可以使用Alt+字母操作;7、菜单项间的分隔线用减号(-);8、窗体、图片框、文本框、列表框、组合框中内容清空的方法:窗体与图片框使用Cls方法;列表框与组合框使用Clear方法;文本框使用Text1.text=””9、对象与属性、方法的搭配要正确。
vb知识点汇总
第1、2、3章环境、对象、工程Visual Basic的特点:可视化编程、面向对象的程序设计、结构化程序设计语言、事件驱动编程机制、访问数据库。
窗体设计器窗口:又称对象窗口,简称窗体,提供设计窗口的容器。
窗体是应用程序的窗口。
工程资源管理器:含有建立一个应用程序所需要的文件清单。
文件可分为6类:窗体文件(.frm)、程序模块文件(.bas)、类模块文件(.cls)、工程文件(.vbp)、工程组文件(.vbg)和资源文件(.res)。
VB程序通常由3类模块组成:窗体文件(.frm)、程序模块文件(.bas)、类模块文件(.cls)。
属性窗口:主要是针对窗体和控件设置的,用来设置窗体或窗体中控件属性的。
属性窗口的组成:对象框、属性显示方式、属性列表、属性解释。
共四个部分。
激活属性窗口的5种方法:(1)用鼠标单击属性窗口的任何部位。
(2)执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令。
(3)按F4键。
(4)单击工具栏上的“属性窗口”按钮。
(5)按组合键Ctrl+PgDn或Ctrl+PgUp。
工具箱窗口:由工具图标组成,图标又称为图形对象或控件,是组成V isual Basic应用程序的构件,每个控件由工具箱中的一个工具图标来表示。
代码编辑器窗口:简称代码窗口,是窗体或标准模块用来编辑代码的窗口。
窗体布局窗口:查看和指定窗体在整个屏幕上显示位置的窗口。
立即窗口:输入一个输出语句然后按Enter键可以看到输出结果的窗口。
用于调试程序。
打开立即窗口的快捷键Ctrl+G。
一个VB工程中最多可以包含255个窗体,每个窗体对应一个窗体文件。
窗体文件中的内容有与控件相关的描述,有变量及事件过程的描述。
标准模块也称程序模块文件,用来声明全局变量和定义一些通用的过程。
为纯代码文件。
VB应用程序的编辑无需将全部窗体文件和标准模块文件都依次打开,只需打开工程文件即可。
为了保存一个VB应用程序,应分别保存工程文件、窗体文件、标准模块文件。
VB知识点汇总
一:基础知识对象的有关概念l1. 对象Object:VB中常用的对象有:窗体、控件等。
2. 对象的三要素(1)属性Property:用来描述和反映对象外部特征的参数。
(2)方法Method:允许其他对象与之交互的方式,表明一个对象所具有的能力。
(3)事件Event:响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互时。
如单击控件、鼠标移动、键盘按下等。
事件驱动Event Driven:VB为窗体和大多数控件都规定了一组事件,当应用程序被启动后,VB随时准备捕获各种事件。
一旦发生了某个事件,VB就会执行与该事件相联系的事件过程;执行完后,VB等待下一个事件的发生。
VB程序的执行步骤如下:l(1)启动应用程序,装载和显示窗体;(2)窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生;(3)事件发生时,执行对应的事件过程;(4)重复执行步骤(2)和(3);(5)直到遇到END结束语句结束程序的运行;或按“结束”强行停止程序的运行。
VB集成开发环境l1. 主窗口应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成。
2. 窗体(form)窗口设计VB程序的界面。
3. 代码(code)窗口编辑窗体、标准模块中的代码。
4. 属性(properties)窗口所有窗体或控件的属性设置。
窗口5. 工程资源管理器(project expror)窗口保存一个应用程序所有的文件。
6. 工具箱(toolbox)窗口显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计建立VB程序的步骤l1. 建立用户界面的对象,并设置对象属性;2. 对象事件过程及编程;3. 程序运行和调试;4. 保存文件:窗体frm格式和vb工程vbp格式VB 编码基础l1. VB代码不区分字母的大小写系统保留字自动转换每个单词的首字母大写;用户自定义行以第一次为准。
2. 语句书写自由一行可书写几句语句,之间用冒号分隔;一句语句可分若干行书写,用续行符_(空格+下画线)连接一行<=255个字符。
初中信息技术知识点【VB】
初中信息技术知识点【VB】【VB】初中信息技术知识点教材:信息技术教材第三册章节一、VB的基本概念1、VB的定义- VB全称为Visual Basic,是一种基于Windows操作系统开发的事件驱动的编程语言,用于开发桌面应用程序。
- VB提供了直观的用户界面设计工具和强大的编程功能,使开发者可以快速构建各种应用程序。
2、VB的特点- 简单易学:VB使用基于英语的语法,语言简洁,容易理解和掌握。
- 图形化程序设计:VB提供了图形用户界面设计工具,开发者可以通过拖拽组件来构建用户界面。
- 事件驱动:VB的程序逻辑是通过处理事件来触发相应的操作,使程序能够对用户的输入做出即时响应。
- 支持面向对象编程:VB支持类和对象的概念,开发者可以通过创建对象来组织和管理程序的代码。
章节二、VB的编程环境1、VB的安装与配置- 安装VB的安装程序,按照安装向导进行安装。
- 配置VB的开发环境,设置编译选项和调试选项等。
2、VB的开发工具- VB的集成开发环境(IDE)主要包括代码编辑器、用户界面设计工具、调试工具等。
- 代码编辑器:用于编写和修改VB程序代码。
- 用户界面设计工具:通过拖拽组件来设计和布局用户界面。
- 调试工具:用于调试程序,查找和修复错误。
章节三、VB程序的基本结构1、VB程序的结构- VB程序由模块(Module)和过程(Procedure)组成。
- 模块是VB程序的最基本的单位,用于存放和组织程序代码。
- 过程是模块中的代码块,用于执行特定的任务。
2、VB程序的编写规范- 代码缩进:采用统一的缩进方式,使代码结构清晰。
- 注释:通过注释来解释代码的作用和实现思路,便于他人理解和维护。
- 变量命名:使用有意义且易于理解的变量名,提高代码的可读性。
章节四、VB的基本语法1、数据类型与变量- VB支持多种数据类型,如整数、浮点数、字符串等。
- 变量用于存储和操作数据,在使用前需要先声明变量的类型。
VB第一章《Visual Basic使用基础》总结
VB第一章《Visual Basic使用基础》总结一、VB集成开发环境1、主窗口:是Visual Basic的控制中心,它以菜单命令和工具按钮两种形式来提供各种操作功能,其他窗口均包含在主窗口中,关闭了主窗口也就退出了整个集成开发环境。
2、工作模式:有设计、运行和中断三种工作模式。
3、设计窗口:每当新建一个标准EXE工程文件时,会自动显示出窗体设计窗口。
4、属性窗口:窗体和各种控件都拥有一系列的属性,在设计模式下,可以在属性窗口中设置窗体和控件的属性的初始值,未设置的为默认值。
可以选择下列操作之一使属性窗口显示出来(简答):①从视图菜单中选择属性窗口命令,或按下F4键。
②在工具栏上单击属性窗口按钮。
③在对象窗口中,用鼠标右键单击窗体或某个控件,然后从弹出的快捷菜单中选择属性窗口命令。
5、工程资源管理器窗口:列出当前工程包含的窗体模块、标准模块和其他项目。
可以从视图菜单中选择工程资源管理器命令,或者在标准工具栏上单击工程资源管理器按钮显示该窗口。
6、窗体布局窗口:模拟显示当前工程中包含的所有窗体的图标。
在设计模式下,可以用它来设置窗体在屏幕上的启动位置。
7、代码窗口:用于查看和编辑程序代码,在这个窗口中可以声明公用变量、编写公共模块程序和对象的事件过程。
打开代码窗口的操作(简答):①在工程资源管理器窗口中,单击一个窗体模块、标准模块或类模块,然后单击查看代码按钮。
②在对象窗口中,双击窗体或窗体上的某个控件。
③从视图菜单中选择代码窗口命令,或者按F7键。
二、对象的基本概念1、对象Object(名词解释):是系统中的基本运行实体。
用户用来构筑用户图形界面的每一个可视的控件均为对象。
创建用户界面时用到的对象可分为窗体对象和控件对象,整个应用程序也是一个对象。
此外还有一些不可视的对象。
2、属性Property(名词解释):是对对象特性的描述,不同的对象有不同的属性。
选择窗体或控件时,可在属性窗口中看到各种属性,可以在属性列表中为具体的对象设置属性(如不设置,使用默认值),也可在程序中用程序语句设置,一般格式如下:对象名.属性名称=属性值3、事件Event(名词解释):是由VB预先设置好的,能够被对象识别的动作,不同的对象能够识别的事件也不一样。
VB各章知识点
第1章概述1.1 本章学习知识点:Visual Basic6.0的特点、功能。
注意:Visual Basic6.0有三种版本。
其中标准版亦称学习版。
Visual Basic6.0的安装、启动步骤。
Visual Basic6.0集成开发环境的组成。
(菜单栏、工具栏、工具箱、窗体窗口、工程资源管理器、属性窗口、窗体布局窗口等)控件的分类:内部控件、Active X控件、可插入的对象。
1.2 本章学习重点:概念:可视化程序设计;事件驱动的编程机制;结构化的程序设计语言。
Visual Basic6.0有三种工作模式:设计模式(Design)、运行模式(Run)、中断模式(Break)。
设计Visual Basic6.0应用程序的一般步骤:(1)创建应用程序的界面(2)设置属性(3)编写代码(4)调试运行(5)生成可执行文件窗体的结构、属性。
工程所包含的文件类型。
1.3 本章学习难点:对象的三个要素:属性、事件和方法。
属性可看作对象的静态特性。
程序运行时,通过对这些属性的改变,使对象的状态发生变化。
所有Visual Basic6.0程序中的对象都有许多属性,它们是用来描述和反映对象特性的参数。
事件是由用户或系统触发,可以由窗体或控件识别的操作。
在事件驱动的应用程序中,代码不是按照预定的路径执行,而是在响应不同的事件时执行不同的代码片段。
因此,编程人员只需对每一个对象的特定事件编写相应的代码即可,无须考虑程序的执行顺序。
方法是VB6系统提供的隶属于对象的特定过程和函数。
第2章数据与表达式2.1 本章学习知识点:VB使用Unicode字符集。
Unicode是适用于全世界所有国家的字符集。
每个字符都用两个字节表示,包括中文字符和英文字符。
VB的基本字符集包括:数字、英文字母、特殊字符、汉字。
关键字又称保留字,主要包括:命令名、函数名、数据类型名、运算符、VB系统提供的标准过程等。
标识符是用户自己定义的名字,包括自定义常量名、变量名、控件名、自定义的过程名和函数名等。
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第一章:Visual Basic概述1.1 1.1Visual Basic简介•具有面向对象的可视化设计工具•事件驱动的编程机制•提供了易学易用的应用程序集成开发环境•结构化的程序设计语言•支持多种数据库的访问•支持DDE、DLL、OLE技术•完备的Help联机帮助功能1.1.2面向对象的程序设计方法基础2. 2.对象及对象类:动作体的逻辑模型,称为“对象”3. 3.属性:属性是用来描述对象的特性。
4. 4.方法:方法指对象可以进行的动作或行为。
VB对象具有属性、方法和事件。
属性是描述对象的数据;方法告诉对象应做的事情;事件是对象所产生的事情,事件发生时可以编写代码进行处理。
VB的窗体和控件是具有自己的属性、方法和事件的对象。
可以把属性看作一个对象的性质,把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应。
日常生活中的对象,如小孩玩的气球同样具有属性、方法和事件。
气球的属性包括可以看到的一些性质,如它的直径和颜色。
其它一些属性描述气球的状态(充气的或未充气的)或不可见的性质,如它的寿命。
通过定义,所有气球都具有这些属性;这些属性也会因气球的不同而不同。
气球还具有本身所固有的方法和动作。
如:充气方法(用氦气充满气球的动作),放气方法(排出气球中的气体)和上升方法(放手让气球飞走)。
所有的气球都具备这些能力。
1. 1.3基于Windows环境下的应用程序的工作方式——事件驱动在传统的或“过程化”的应用程序中,应用程序自身控制了执行哪一部分代码和按何种顺序执行代码。
从第一行代码执行程序并按应用程序中预定的路径执行,必要时调用过程。
在事件驱动的应用程序中,代码不是按照预定的路径执行,而是在响应不同的事件时执行不同的代码片段。
事件可以由用户操作触发、也可以由来自操作系统或其它应用程序的消息触发、甚至由应用程序本身的消息触发。
这些事件的顺序决定了代码执行的顺序,因此应用程序每次运行时所经过的代码的路径都是不同的。
因为事件的顺序是无法预测的,所以在代码中必须对执行时的“各种状态”作一定的假设。
当作出某些假设时(例如,假设在运行来处理某一输入字段的过程之前,该输入字段必须包含确定的值),应该组织好应用程序的结构,以确保该假设始终有效(例如,在输入字段中有值之前禁止使用启动该处理过程的命令按钮)。
在执行中代码也可以触发事件。
例如,在程序中改变文本框中的文本将引发文本框的Change事件。
如果Change事件中包含有代码,则将导致该代码的执行。
如果原来假设该事件仅能由用户的交互操作所触发,则可能会产生意料之外的结果。
正因为这一原因,所以在设计应用程序时理解事件驱动模型并牢记在心是非常重要的。
在VB中事件的调用形式是:Private Sub对象名_事件名(事件内容)End Sub1.4Visual Basic的集成开发环境VB集成开发环境(IDE——Integrated Developing Environment)由以下元素组成:1.标题栏用于显示正在开发或调试的工程名和系统的工作状态(设计态、运行态、中止态)。
2.菜单栏用于显示所使用的Visual Basic命令。
VB6.0标准菜单包括:3.工具栏在编程环境下用于快速访问常用命令。
缺省情况下,启动VB后显示“标准”工具栏,附加的编辑、窗体设计和调试的工具栏可以从“视图”菜单上的“工具栏”命令中移进或移出。
4.窗体设计器用来设计应用程序的界面。
启动VB后,窗体设计器中自动出现一个名为Form1的空白窗体,可以在该窗体中添加控件、图形和图片等来创建所希望的外观,窗体的外观设计好后,从菜单中选择“文件”→“保存窗体”→在保存对话框中给出合适的文件名(注意扩展名),并选择所需的保存位置→确定。
需要再设计另一个窗体时,单击工具栏上的“添加窗体”按钮即可。
5.控件(工具)箱由一组控件按钮组成,用于设计时在窗体中放置控件。
除了缺省的工具箱布局之外,还可以通过从上下文菜单中选定“添加选项卡”并在结果选项卡中添加控件来创建自定义布局。
6.弹出式(上下文)菜单在要使用的对象上单击鼠标右键即可打开快捷菜单,其上会出现与当前对象相关的经常执行的操作,以加快操作速度。
7.工程管理器窗口用于浏览工程中所包含的窗体和模块,还可以从中查看代码、查看对象。
8.属性窗口是VB中一个比较复杂的窗口,其中列出了对选定窗体和控件的属性设置值。
VB中正是通过改变属性来改变对象的特征,如大小、标题或颜色。
9.对象浏览器列出工程中有效的对象,并提供在编码中漫游的快速方法。
可以使用“对象浏览器”浏览在VB中的对象和其它应用程序,查看对那些对象有效的方法和属性,并将代码过程粘贴进自己的应用程序。
10.对象浏览器右击窗体中的对象、从工程管理器中点“查看代码”按钮。
11.窗体布局窗口Form Layout window允许使用表示屏幕的小图象来布置应用程序中各窗体的位置。
12.立即、本地和监视窗口这些附加窗口是为调试应用程序提供的,它们只在IDE之中运行应用程序时才有效。
1.5创建VB应用程序的一般步骤一个VB程序也称为一个工程,由窗体、标准模块、自定义控件及应用所需的环境设置组成。
开发步骤一般如下:1.创建程序的用户界面2.设置界面上各个对象的属性3.编写对象响应事件的程序代码4.保存工程5.测试应用程序,排除错误6.创建可执行程序•硬件环境:486以上处理器、16MB以上内存、50MB以上的硬盘空间、CD-ROM驱动器、鼠标等•软件环境:Windows95或indowsNT3.51以上版本•初次安装:1)启动Windows952)插入具有VB6.0系统的光盘3)运行VB6.0安装程序Setup.exe4)选择“典型安装”或“自定义安装”或“最小安装”•添加或删除VB6.0部件:1)插入具有VB6.0系统的光盘2)运行“开始/设置/控制面板”3)双击控制面板中的“添加/删除程序”图标4)选择其中的“Visual Basic6.0”选项•启动1.桌面:开始/程序/Visual Basic6.02.建立快捷方式,双击图标•退出1.选择文件菜单下的退出命令2.单击窗口关闭按钮举例:1启动VB,开始新工程2创建程序的用户截面3加入程序代码4保存工程文件5运行和调试应用程序,检查并排除程序中的错误6生成可执行程序7打印窗体和代码(7)列表框(ListBox):用于列出可供用户选择的项目列表。
用户可以从中选择一个或多个项目。
属性:名称:(通常以“List”作为前缀。
)List:列表属性。
用于保存列表的内容。
List实际上是一个一维数组,数组中元素的值,就是在执行时看到的列表项(item)一维数组:List中有5个元素,List(0),List(1)List(2),List(3),List(4)列表项文本List(0)=68List(1)=78List(2)=88List(3)=80List(4)=76数组名:List列表项序号:0,1,2,3,4,(从0开始)列表项文本(数组元素值)分别为:6878888076Listcount:列表框内所有选项的总数,也就是List()数组元素的总个数。
ListIndex:用户最后单击的列表项在List()数组中的编号顺序。
(无选中时其值为-1)Text:列表项的正文。
其值为最后选中的列表项的文本。
请记住如下关系:[对象名称.]List(ListIndex)=TextColumns:列表框显示形式。
设定Listbox的列表项若超过显示范围时,其卷动方式使用垂直滚动条或是水平滚动条。
取值:0:(默认值)使用垂直滚动条。
逐行显示列表项,可能有垂直滚动条。
1~n:使用水平滚动条。
此时列表框内一次可显示的列数(Column)即为n值。
MultiSelect:设定是否允许用户多重选取对象的列表项取值:0:不能多重选取。
(默认值)1:简易多重选取。
(用鼠标或空格键来选取,一次一个)2:高级多重选取。
可用[shift]或[ctrl]来选取。
(类似文件选取)Selected:设定列表项是否被选取的状态。
它是一个与List大小相同的数组。
其中各元素的取值:True:被选取。
False:不被选取。
(默认值)Sorted:排序属性。
设定列表项是否要照ASCII代码排序。
(字母顺序)取值:True:是(不区分大小写)False:否。
(默认值)方法:(P28)AddItem:添加列表项。
格式:[对象名称.]AddItem<列表项文本>[,插入位置序号]说明:1、若不指定位置,则插入到列表项末尾。
2、新列表项插入后,原来位置及其后的列表项顺序下移。
Clear:删除列表所有项目。
RemoveItem:删除列表项。
格式:[对象名称.]RemoveItem删除项序号事件:Click:单击事件。
Dblick:双击事件(使用较少)应掌握:1.如何添加或删除列表框中的列表项?方法一:在设计态:定制List属性。
(向列表中添加列表时,按[ctrl]+[Enter]换行。
)方法二:在程序代码中:用AddItem,RemoveItem等方法进行。
2.如何知道目前用户所选取的列表项和目前列表框中的列表项数目?用户目前所选的列表项:Text的值。
目前列表框中的列表项数目:ListCount的值。
(8)组合框(comboBox):将文本框和列表框结合在一起,在列表框中所选项目的文本会自动填入文本框。
(与列表框相比,组合框一次只能选取一个列表项)工具箱中的图标P25;在窗体中的形式属性:同Listbox有:List,ListCount,ListIndex,Text,Sorted等等。
Style:外观属性。
设置组合框的类型和功能。
取值:(实验指导书P40)0:(默认值)系统将创建一个带有下拉式列表框的组合框。
称为组合下拉式的组合框。
它的下拉式窗体不是一直显示的。
(如word中字体大小选择框),此状态下用户可将所内容直接输入到文本框中。
1:系统创建一个由文本框和列表框直接结合在一起的简单组合框。
称为组合式的组合框。
它的下拉式窗体是一直显示的。
如:word中字体菜单对话框中的字体、字号对话内容。
2:系统创建一个没有文本框的下拉式列表框。
单击列表框右侧的按钮,文本框才会显示出来。
称为单纯下拉式的组合框。
此状态下用户不可在文本框中输入,只能在列表中选择。
且下拉式窗体也不是一直显示的。
Text:文本属性。
其取值为用户从列表框中选定的文本内容或直接输入文本框中的内容。
事件:对不同类型的组合框,响应的事件是不相同的。
对于0,2类型的组合框:单击事件。
对于1类型的组合框:双击事件。
带有文本框的0,1组合框:在编辑文本时可引发Change事件。
说明:1、用户若只需要使用单选的列表框,则可用组合框来代替。