中学生体育游戏
体育教案游戏耐久跑
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体育教案游戏:耐久跑引言:体育运动对于学生的身心发展至关重要。
为了提高学生的体能素质,培养他们的耐力和持久力,耐久跑作为一项重要的体育教学活动越来越受到教师和学生们的关注。
耐久跑不仅可以锻炼学生的心肺功能,还可以培养他们的毅力与意志力。
本文将介绍一个适合中学生的耐久跑游戏教案,帮助教师有效地组织和引导学生参与活动。
一、教案概述:1. 教案名称:体育教案游戏:耐久跑2. 适用对象:中学生3. 目标:提高学生的体能素质,培养学生的耐力与持久力4. 教学时间:根据实际情况安排二、教学目标:1. 认识耐久跑的重要性,了解耐久跑的基本规则和注意事项;2. 提高学生的心肺功能,增强学生的体能水平;3. 培养学生的毅力,增强学生的意志力和抗压能力;4. 培养学生的团队合作精神和友谊意识。
三、教学内容:1. 耐久跑的基本规则和注意事项的介绍;2. 热身运动的设计和引导;3. 单人耐久跑的训练;4. 团队合作的耐久跑活动;5. 扩展活动的设计。
四、教学步骤:1. 概述耐久跑的重要性和好处,引发学生对参与的兴趣;2. 介绍耐久跑的基本规则和注意事项,包括正确的姿势、呼吸方法等;3. 设计和引导学生进行有效的热身运动,包括拉伸、热身操等;4. 进行单人耐久跑训练,根据学生的身体状况和实际情况,安排适当的跑步距离和时间;5. 设计团队合作的耐久跑活动,将学生分为不同的小组,在规定的时间内完成团队耐久跑,要求小组成员相互配合,鼓励合作、团结和友谊;6. 在活动结束后,进行合理的放松活动,保证学生的身心健康。
五、教学评估:1. 观察学生的参与情况和表现,包括耐久跑过程中的姿势、呼吸、跑步速度等;2. 定期进行体能测试,比较学生的进步和改善;3. 收集学生的反馈意见和建议,了解学生对耐久跑活动的感受和认知。
六、教学准备:1. 教学场地:宽敞的操场或运动场;2. 耐久跑训练器材:计时器、标志物等;3. 热身活动器材:颈椎拉伸带、拉力带等;4. 活动组织和规划:小组组成、时间安排等。
适合初中生的体育小游戏
![适合初中生的体育小游戏](https://img.taocdn.com/s3/m/a4d2aca850e79b89680203d8ce2f0066f5336484.png)
适合初中生的体育小游戏1000字作为一名身体健康的初中生,参与体育游戏不仅是一种锻炼身体的方式,也是一种增强交流、合作和团队精神的方式。
在这里,笔者为大家推荐几个适合初中生参与的体育小游戏。
一、扔绳子使用一根长绳,将绳子分为两半,每一队的队员分别站在绳子的两端,目标是将对方队员拉过中线。
这个游戏需要团队合作,需要队员之间的默契合作,可以帮助提高队员之间的交流和协作能力。
二、跳绳比赛跳绳是一项有趣的运动,既可以锻炼身体,又可以锻炼敏捷性和反应力。
比赛可以分为时间比赛和技巧比赛两种,时间比赛是看哪个队员可以在规定的时间内跳最多的次数,技巧比赛是看哪个队员可以用更复杂的技巧跳跃。
这种游戏可以提高队员的身体协调能力和反应速度。
三、踩气球队员们需要在规定时间内尽可能多地将球踢出场外。
这个游戏需要快速反应和灵敏的运动能力,同时也需要团队合作和相互协助,可以帮助团队培养联合力量,激发竞争意识和团队合作精神。
四、手球比赛手球是一项在中学体育课程中经常开展的运动项目。
这个游戏需要队员们之间通力合作,相互配合,在规定时间内尽可能多地将球扔进对方的球门中。
手球比赛不仅考验队员的速度、力量和灵敏度,还需要准确的传球和高效的反应速度,能够全面提升队员的运动能力和团队协作能力。
五、足球比赛足球是一项全世界广受欢迎的运动项目,也是很多初中生最喜欢的体育项目之一。
在足球比赛中,队员们需要懂得战术、速度、反应和视野等多方面技能。
这个游戏不仅可以提高团队精神,也可以激发竞争意识和积极向上的精神状态。
总之,参加体育小游戏是一种让初中生们在健康和快乐中成长的方法。
这些游戏不仅可以锻炼身体,也可以培养团队合作和交流能力,同时也可以帮助他们了解体育运动的乐趣和刺激。
初中跳绳教案体育游戏设计
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教案名称:初中跳绳体育游戏设计一、教学目标:1. 让学生掌握跳绳的基本技巧,提高学生的身体协调性和灵活性。
2. 通过跳绳体育游戏,培养学生团队合作精神,增强集体荣誉感。
3. 培养学生积极参与体育活动的兴趣,提高学生的体育素养。
二、教学内容:1. 跳绳基本技巧:单脚跳、双脚跳、交叉跳、跑步跳等。
2. 跳绳体育游戏:多人跳绳、跳绳接力、跳绳障碍赛等。
三、教学重点与难点:1. 教学重点:跳绳基本技巧的掌握,跳绳体育游戏的组织与实施。
2. 教学难点:跳绳技巧的灵活运用,体育游戏的创新与拓展。
四、教学过程:1. 准备活动(5分钟):引导学生进行轻松的热身活动,如慢跑、关节活动等,让学生充分准备迎接下面的跳绳训练。
2. 基本技巧学习(10分钟):(1)教师示范跳绳基本技巧,如单脚跳、双脚跳等,并讲解动作要领。
(2)学生分组练习,教师个别指导,纠正动作不规范的地方。
(3)学生互相交流心得,分享学习经验。
3. 跳绳体育游戏(15分钟):(1)多人跳绳:学生分成若干小组,进行多人跳绳比赛,比一比哪个小组跳得更快、更稳。
(2)跳绳接力:学生分成若干小组,进行跳绳接力比赛,比一比哪个小组用时更短。
(3)跳绳障碍赛:设置一定的障碍,让学生在跳绳过程中穿越障碍,比一比哪个学生更灵活。
4. 创新与拓展(5分钟):鼓励学生发挥创意,设计新的跳绳游戏,并组织实施。
教师巡回指导,提供建议和帮助。
5. 结束放松(5分钟):引导学生进行轻松的放松活动,如拉伸、深呼吸等,帮助学生缓解疲劳。
五、教学评价:1. 学生跳绳技巧的掌握程度。
2. 学生在跳绳体育游戏中的表现,如团队合作、积极性等。
3. 学生对跳绳活动的满意度,以及对创新跳绳游戏的建议和意见。
通过本节课的教学,使学生掌握跳绳的基本技巧,提高学生的身体协调性和灵活性。
同时,通过跳绳体育游戏,培养学生团队合作精神,增强集体荣誉感。
培养学生积极参与体育活动的兴趣,提高学生的体育素养。
初中室外体育游戏教案
![初中室外体育游戏教案](https://img.taocdn.com/s3/m/8c890dd103d276a20029bd64783e0912a3167c5b.png)
初中室外体育游戏教案课时:1课时年级:初中教材:《初中体育与健康》教学目标:1. 让学生掌握室外体育游戏的基本技巧和规则。
2. 培养学生团队合作精神,提高集体荣誉感。
3. 增强学生体质,提高学生的运动能力。
4. 培养学生积极向上的心态,提高学生对体育运动的兴趣。
教学内容:1. 游戏名称:接力跑2. 游戏目的:培养学生的团队协作能力和竞技体育精神。
3. 游戏规则:全班分成四个小组,每组人数相等。
每个小组的成员手持接力棒,从起点跑到终点,将接力棒交给下一个队员。
每个队员只能跑一次,跑完后回到起点。
哪个小组先完成接力,哪个小组获胜。
教学步骤:1. 课前准备:检查运动场地是否安全,准备接力棒等器材。
2. 课堂导入:向学生介绍室外体育游戏的重要性和本次课程的游戏项目。
3. 技能讲解:讲解接力跑的基本技巧和规则,强调团队合作的重要性。
4. 实践练习:学生分组进行接力跑练习,教师巡回指导,纠正动作不规范的地方。
5. 比赛环节:组织学生进行接力跑比赛,鼓励学生发挥出自己的最佳水平。
6. 总结讲评:比赛结束后,教师对学生的表现进行点评,表彰优秀个人和团队。
教学评价:1. 学生参与度:观察学生在课堂上的积极参与情况,是否主动投入到接力跑游戏中。
2. 技能掌握:评估学生在练习中接力跑技巧的掌握程度,是否能够熟练完成接力。
3. 团队合作:观察学生在比赛中的团队合作精神,是否能够积极配合队友,为集体荣誉而努力。
教学反思:本节课通过接力跑游戏,让学生在轻松愉快的氛围中锻炼身体,提高运动能力。
在教学过程中,要注意关注学生的安全,确保运动场地和器材的安全性。
同时,要注重培养学生的团队合作精神,让他们在游戏中体会到团队协作的重要性。
通过本次教学,学生对室外体育游戏产生了浓厚的兴趣,运动能力得到了提高,团队合作意识也得到了加强。
在今后的教学中,要继续采用游戏化的教学方法,激发学生的运动热情,为他们的健康成长奠定基础。
初中教案体育游戏活动
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初中教案体育游戏活动课时:1课时年级:初中一年级教材:《体育与健康》教学目标:1. 让学生掌握接力跑的基本技巧和团队合作的意义。
2. 培养学生勇敢、自信、团结的精神风貌。
3. 提高学生的身体素质和运动能力。
教学内容:1. 接力跑的基本技巧2. 团队合作的重要性3. 运动安全常识教学过程:一、课堂导入(5分钟)1. 教师带领学生做简单的热身运动,提醒学生注意运动安全。
2. 向学生介绍接力跑的基本规则和技巧。
二、游戏活动(20分钟)1. 学生分成若干小组,每组人数相等,每组选一名队长负责组织队员进行接力跑。
2. 教师设置接力跑的起点和终点,并在起点处放置一个接力棒。
3. 游戏开始,第一轮每组队员依次排队,用接力棒传递,最后一名队员完成接力后,将接力棒交给下一轮的第一名队员,依次类推,直到所有队员完成接力。
4. 教师根据学生表现,提醒学生注意接力跑的技巧,如交接棒的稳定、队员之间的配合等。
5. 进行多轮游戏,每轮结束后,教师对学生的表现进行点评,鼓励优点,指出不足,引导学生互相学习、互相帮助。
三、团队合作训练(15分钟)1. 教师组织学生进行团队合作训练,如集体跳绳、拔河等,让学生体会团队合作的重要性。
2. 教师引导学生分享团队合作过程中的心得体会,培养学生的团队精神。
四、课堂小结(5分钟)1. 教师对本节课的游戏活动进行总结,强调团队合作的重要性。
2. 学生分享自己在游戏活动中的收获和感受。
教学评价:1. 学生对接力跑技巧的掌握程度。
2. 学生在团队合作中的表现。
3. 学生对运动安全知识的了解和遵守程度。
备注:教师应根据实际情况调整教学内容和过程,确保学生的安全和兴趣。
简单体育游戏初中教案
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简单体育游戏初中教案年级:初中学科:体育课时:2课时教材:《体育与健康》教学目标:1. 让学生掌握接力跑的基本技术要领,提高学生的协作能力和团队精神。
2. 培养学生积极参与体育活动的兴趣,增强学生的身体素质。
3. 培养学生遵守比赛规则,树立公平竞争的意识。
教学内容:1. 接力跑的基本技术要领2. 接力跑的比赛规则3. 接力跑的训练方法和比赛策略教学过程:第一课时:一、热身活动(5分钟)1. 慢跑:让学生围绕操场慢跑两圈,活动全身肌肉。
2. 关节活动:引导学生做颈部、肩部、腰部、膝关节的活动,预防运动损伤。
二、基本技术学习(15分钟)1. 讲解接力跑的技术要领:起跑、传接棒、冲刺。
2. 分组练习:学生分成若干小组,进行接力跑练习,教师指导并纠正动作不规范的地方。
三、比赛实践(10分钟)1. 分成两个班级进行接力跑比赛,要求学生严格遵守比赛规则。
2. 比赛结束后,教师对比赛情况进行总结,表扬优秀学生和团队。
第二课时:一、复习上节课的内容(5分钟)1. 学生自行复习接力跑的基本技术要领。
2. 教师提问,检查学生对接力跑技术的掌握情况。
二、提高训练(15分钟)1. 增加训练难度:让学生进行多组接力跑练习,提高学生的体能和协作能力。
2. 强调传接棒技巧:引导学生掌握传接棒的时机和动作,提高传接棒的稳定性。
三、比赛实践(10分钟)1. 分成两个班级进行接力跑比赛,要求学生充分发挥自己的水平,争取胜利。
2. 比赛结束后,教师对比赛情况进行总结,鼓励学生继续努力。
教学评价:1. 学生对接力跑技术的掌握程度。
2. 学生在比赛中的表现,包括协作能力、竞技水平等。
3. 学生对体育活动的兴趣和参与程度。
备注:教师应根据学生的实际情况,调整教学内容和教学时间,确保教学效果。
同时,注重学生的安全,避免运动损伤的发生。
初中体育体育游戏教案
![初中体育体育游戏教案](https://img.taocdn.com/s3/m/5debc0221fb91a37f111f18583d049649b660ea9.png)
教案名称:初中体育游戏课程年级:初中一年级教材内容:1. 游戏名称:《捉迷藏》2. 游戏名称:《接力跑》3. 游戏名称:《拔河比赛》教学目标:1. 让学生在游戏中锻炼身体,增强体质。
2. 培养学生团队合作精神,提高集体荣誉感。
3. 培养学生遵守游戏规则,培养良好的体育道德。
教学重点与难点:教学重点:1. 游戏方法的讲解与示范。
2. 学生参与游戏的积极性。
教学难点:1. 游戏过程中的安全问题。
2. 学生对游戏规则的遵守。
教学过程:一、开始部分(5分钟)1. 热身活动:慢跑两圈,做一些关节活动,如颈部、腰部、膝关节等。
2. 准备活动:做一些简单的拉伸运动,如肩部拉伸、腿部拉伸等。
二、基本部分(20分钟)1. 游戏一:《捉迷藏》教学内容:讲解游戏规则,示范游戏方法。
教学步骤:a. 将全班学生分成若干小组,每组选出一个队长。
b. 队长带领队员讨论游戏策略,如藏身地点的选择等。
c. 游戏开始,队长闭眼数数,其他队员寻找藏身地点。
d. 队长数完后,开始寻找其他队员,找到一名队员,将其带出游戏区域。
e. 最后剩下的队员为胜者。
2. 游戏二:《接力跑》教学内容:讲解游戏规则,示范游戏方法。
教学步骤:a. 将全班学生分成若干小组,每组选出一个队员作为起点。
b. 队员手持接力棒,站在起点等待。
c. 比赛开始,起点队员跑向终点,将接力棒交给下一个队员。
d. 下一个队员接过接力棒,跑向下一个接力点。
e. 最后一个队员跑向终点,将接力棒交回给起点队员。
f. 先完成的组为胜者。
3. 游戏三:《拔河比赛》教学内容:讲解游戏规则,示范游戏方法。
教学步骤:a. 将全班学生分成两队,每队选出一个队长。
b. 队长带领队员讨论比赛策略,如用力方式、队形调整等。
c. 比赛开始,双方队员用力拉拔河绳。
d. 比赛过程中,队长可以进行队员替换。
e. 先获胜的队为胜者。
三、结束部分(5分钟)1. 学生进行简单的拉伸运动,放松肌肉。
2. 教师总结本次课程的收获,强调团队合作的重要性。
中学生搭城门体育游戏教案
![中学生搭城门体育游戏教案](https://img.taocdn.com/s3/m/8f299dabfbb069dc5022aaea998fcc22bcd143c9.png)
中学生搭城门体育游戏教案前言:体育教育在中学教育中占有重要地位,体育课程能够帮助学生全面锻炼身体,提高身体素质,培养团队精神和协作能力,亦能够陶冶情操,增强学生的自信心。
但是,单一的训练内容和模式会让学生产生审美疲劳和乏味感,我们需要通过创新的方式来激发学生的兴趣,提高他们的积极性和参与度。
在这里,我将向大家介绍一种有趣又富有挑战性的体育项目:搭城门体育游戏。
一、活动介绍搭城门体育游戏是一种集合多种元素的综合性运动项目。
受众面广,适用于初中和高中生。
这个运动项目主要通过模拟古代战争的场景,让参与者在战斗中体验身体的各种感觉,提高身体的素质和协作能力。
二、活动目标1、提高身体素质和协作能力:这个运动项目需要参与者在攀爬、跑步和拆除等各个环节中才能完成任务,提升了参与者的协作能力。
同时还能够增强参与者的肌肉、耐力和敏捷性等身体素质。
2、培养学生的团队意识:这个运动项目需要学生分为两组进行对抗,对于双方的合作和协作能力的提升有很大的帮助,还能够让学生感受到团队之间的竞争和合作者之间的互动。
3、提高学生的注意力和反应能力:这个运动项目涵盖了很多元素,需要学生在短时间内做出反应,提升了学生的注意力和反应能力。
三、活动流程1、准备工作:组织活动前需要检查活动场地,保证场地的安全和清洁。
同时,为参与者准备好必要的装备,如安全绳、手套、头盔等。
2、活动内容:(1)分为两组:两组人员分别为攻击组和防守组,攻击组的任务是拆除城门,防御组的任务是保卫城门。
(2)攻击组人员负责攀爬城门和从城门上拆除基本物资和障碍,达到拆除城门任务。
(3)防卫组人员负责从攻击组人员进攻的方向进行攻击防御。
(4)整个游戏分为几个回合进行,双方轮流进行攻防。
3、活动结束:活动完成后,要对每一个参与者,提供一个合适的陪练项目来帮助学生巩固今日活动中的收获,进一步提高自身的体育素质。
四、活动注意事项1、参与者必须佩戴好必要的安全装备,确保安全。
适合中学生体育课上玩的游戏(1)
![适合中学生体育课上玩的游戏(1)](https://img.taocdn.com/s3/m/c3edc39bc850ad02df80411b.png)
二人三足-------------------------------------------------- [目的]培养动作协调、敏捷和相互协作的能力。[准备]布带子两条、小旗子两面。在场地上划出一条起跑线,在距线20米处并排两面小旗。[方法]将学生分成人数相等的两队,各成两路纵队站在起跑线后。每队第一组用布带子把两人内侧脚的踝关节处绑在一起,双臂互相搭肩,准备起跑。游戏开始,教师发令后,每队第一组立即向前跑进,绕过小旗跑回到起跑线,把布带子解开交给第二组,游戏照上述方法依次进行,每人轮流跑一次,最后以先跑完队为胜。[规则]必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。若中途带子散开,应在原地绑好后再继续跑进。
造型比赛--------------------------------------------------游戏目的:发展灵敏和速度素质。发展思维的灵活性和创造性。游戏方法:在场地上画两条相距15-20米的平行线,将学生分成人数相等的2-4组。每组平均分配体育器材(小垫子、体操棍、沙包、跳绳等等)若干件,由各组自行讨论、设计造型的名称、形状等,并决定建构造型的先后顺序。听到教师口令后,各组按顺序出发到前方指定地点造型,以造型主题明确、形状美观而且先做完的小组为优胜(见图)游戏规则:必须按小组设计的造型构建。不得抢跑,必须第一人到达起点后,第二人方可出发
适合中学生的体育游戏
![适合中学生的体育游戏](https://img.taocdn.com/s3/m/841156d9647d27284a73518e.png)
符合中教死的体育游戏之阳早格格创做1、风车越转越大每队9人,9球.游戏开初,先二人上场,甲站圆心左脚插腰,左臂侧仄举,乙左臂侧仄举与甲共时用脚掌顶住一球,左臂运球按顺时针目标运止一周;乐成被认可了,即可再上一人,甲乙丙三人合做,甲侧仄举,与乙、丙的左臂顶住二只球,由乙战丙用左脚分别运球一周.乐成认可后,再上二人,五人合做,组成风车运球,之后是七人,直至9人组成一个大风车运球一周.央供风车的顶球脚臂脆持直线,不掉球.搞得最佳的队为胜利.假如火仄不可,那么便去苦练吧!那个游戏非常能培植团队合做的粗神,普及运球的本收.2、大风车那个需要大小拆配,团分离做而且用力气的游戏,假如您战伙陪玩乐成了,则该当受到赞扬!游戏的介进者为五人,一个大身材,二其中个女,二个小个女.大个女站中间,二其中个女站正在他的中间,一个往北,一个往北,二部分的脚相互推着拆正在大个女的肩上.二个小个女一边一个站到中个的中间,中个女战小个女相互抓着对于圆的腰戴,大个女二只脚分别抓住二个小个女空着的那只脚.那样,五部分便紧紧天连成一个大风车,随后,轮子开初转化,小个女渐渐飞离大天,背去转到处于火仄状态,吃不必了为止.以转得佳,时间脆少期的一队为劣胜.3、单人军训每组2人,背对于背夹住一只排球,各人单脚横握一把木枪,决定佳谁为正里谁为反里(反里人必须千万于遵循正里人).预备时里体操队形,正里人里对于指引员.游戏开初,指引员可收出“坐正”、“稍息”、“本天踏步”、“背左(左、后)转”、“齐步走”、“跑步走”、“蹲下”“起坐”、“往正前圆──刺杀!”等心令,各组必须坐时真止.如果协共不默契,得慎掉球扣一分.接着游戏沉新开初,易度战心令的变更速度可逐步减少.若搞次后不过得或者过得少的组为胜.4、过关斩将正在场合的东北西北各端各划二个相距2米的圆块代表“关”,再用对于称型的线条接叉对接起去代表路,每条路少30米.将齐班仄分成8队排纵队站于各自的关后.收令后,各队排头从亲心沿门路跑出,共一门路二人相逢即可用足或者脚豁拳,决出胜背,胜者继承前进,背者退出游戏并赶快报告排二赶快出收再去比力……直至有一圆连斩数将冲进对于圆的关,便算胜了一局,接着接换对于脚再玩,末尾积分多的队为胜.5、站圈每队人数不限,自由推拢或者临时再扩充,收一个藤圈搁正在空天上,为仄安起睹,可正在藤圈的四里安插若搞垫子.先告知教死:那个游戏央供大家群策群力,念圆设法正在圈内尽大概多站人,容纳的人越多,而且脆持的时间暂为劣胜,一往有人足出圈中即为过得.先可举止计划钻研,测验考查性的锻炼,等到有一定掌控后,即可多队共时举止.那个体育游戏,颇能开收教死主动思索,念出百般巧妙的主意,共时正在举止的历程中也能培植他们相互断定、体谅、体贴帮闲他人的合做粗神.西席,开初不必多止战稳扎稳打,让教死通过几轮的活动,自己归纳体味教导,普及活动的创制性.6、揭鼻子一弛硬纸板,上头绘一个不鼻子的大象,再用一齐硬纸板,绘一个象鼻子.正在距大象2米近的场合绘一黑线,动做起面线.游戏开初,游戏者脚拿象鼻子,站正在黑线中,而后用毛巾受住眼睛.受佳后,背大象走去,走到自认为不妨摸到大象的场合站佳,而后把脚中的象鼻子背大象头上揭去,只可揭一次(如图).把鼻子准确天揭正在鼻子的位子上可得奖票1弛.受眼示标正在相距5米近的二天各绘一条线,游戏者分别站正在二条线上相对于而坐,左脚各拿一钹.游戏开初,用毛巾或者大脑壳将游戏者的眼睛受上.而后收令前进.正在相逢时,由收令人收令打钹.游戏者共时用左脚的钹背对于圆的钹打去,打中了,各得奖票1弛.7、推人角力动做价格:死少普及引体进与的博项臂力.动做要收:二人相对于站坐,各出足相抵,各脱脚相推.而后互相用力推引,瞅谁能把对于圆推背自己那一边去.将对于圆推过去者为胜.注意事项:对于推时,单圆的一足要末究相抵,不克不迭移动位子,脚握紧不克不迭紧,免得摔倒跌伤.锻炼完一臂以去,再练另一臂,二个臂皆要练推起比劲动做价格:死少普及引体进与的博项臂力.动做要收:二人里对于坐下,二足相抵,二单脚推紧.而后二人共时用力背后推,将对于圆推起者为胜.注意事项:听统一心令后,单圆共时用力推.互推时所有一圆不得紧脚,紧脚者为波折.锻炼最佳正在紧硬的土天上或者草天上举止.8、推绳角逐动做价格:死少普及引体进与的博项臂力.动做要收:二人里对于站坐,足前各划一条线,相距50至60厘米,二人共时握紧一根结真的短绳.而后二人共时用力后推,将对于圆推过线者为胜.注意事项:听统一心令后,单圆才搞用力推.互推时禁绝紧脚,以防摔倒对于圆,紧脚者为波折.俯卧起坐比快动做价格:死少俯卧起坐的力量速度耐力.动做要收:身体俯卧,二脚脚指接叉置于脑后捧尾,二腿伸膝,大小腿成直角,由共陪按住单足.动做时,支背伸背,上体前倾坐起,二肘内支触及单膝,而后再成俯卧预备姿势.角逐时,按足的共教计数,一人收令并计时间.可做30秒至1分钟,正在此时间内瞅谁搞的多,多者为胜.注意事项:可正在床上或者垫子上举止,角逐时动做要准确,禁绝确的动做不计次数.听收令开初角逐,听统一心令中断.9、雪天游戏——闯关北圆天区冬季热热,常常下雪,许多书院皆果气候变更,效率了室中体育课的仄常举止.尔正在普遍性游戏的前提上,创编“雪天闯关”游戏,锻炼效验佳,趣味性强,深受教死欢迎.一、游戏效率有帮于培植教死机警怯敢,顽强拼搏的粗神,普及教死的比赛识战集体意识,巩固教死的心肺功能与徐驰本收.二、游戏要收将教死分成人数相等的甲,乙二队,通过抽签决断打击队战防守队.如果甲队为防守队,则甲队正在将本队队员分成人数相等的二组,分别站正在少圆形场合的二侧(如图).乙队教死站正在起跑线后准备“闯关”.当西席收出打击开初的旗号后,乙队队员赶快背末面冲打;甲队队员则用自制的雪球(或者沙包)背乙队队员投打,被打中的乙队队员便算闯关波折而被淘汰出局,已被打中的队员冲过末面线者,算闯关乐成,统计闯关乐成人数.而后接换攻防角色.末尾瞅哪个队过关的人数多.三、游戏场合关隘宽15米,少25米.四、游戏准则1 打击队员闯关时,前后队员应脆持2——3米的距离;2 打击队员被打中后,必须自愿天从二侧退出角逐场合,不得掩护共队队员闯关;3 防守队员应正在节制线中投掷雪球.4 防守队员只可打挨打击队员胸部以下的部位.五、教法提示此游戏还可改为计时角逐,正在确定的时间内,打击队员被打中后不妨从场中跑回本队排尾继承介进游戏,闯关乐成的队员得分后(1人过关1次计1分),亦可从场中跑回本队排尾继承介进游戏.确定时间到后统计末尾得分,而后接换攻防角色.10、攻乡游戏脚段:培植教死机警怯敢怯于拼搏的粗神.游戏要收:把齐班分成人数相等的甲,乙二队.每队的打击队员与防守队员人数自止安插,当听到西席收出“开初”旗号后,单圆打击队员念尽办法依照本圆打击门路到达对于圆前进营集结,而后背对于圆大本营提倡攻打.先触及对于圆司令部的一圆得胜.单圆的防守队员正在角逐开初后可用推推的办法将对于圆的队员推出或者推出其前进通道,使其出局(以该队员足所踏的位子裁定,只消其踏进止营即为仄安).当对于圆打击队员攻进本圆大本营时,防守队员可用推,抱的要收将其驱逐,共时加进对于圆大本营的打击队员也可将其防守队员背中驱逐,脚段是触及对于圆司令部.评判员由西席战睹习教死担当.游戏准则:1 单圆队员必须正在听到旗号后才搞止径.2 止家营区单圆皆是仄安的.3 评判员必须即时宣布出局队员的名字,并提示其赶快撤出.4 游戏历程中队员只可用推,推,抱的要收,不得打挨对于圆.5 每圆的打击的防守队员不妨互换.百般体育游戏一:“篮球与乒乓球”要收:游戏者围成圈.游戏开初,西席指定所有一人从顺时针或者顺时针目标开初游戏,第一人道:“篮球!”共时二脚搞成乒乓球的格式.第二人应接着道:“乒乓球!”共时二脚搞成篮球的格式.如许接替举止.如果某人爆收过得,必须为大家扮演一个节目.而后从爆收过得的人开初,继承游戏.准则:①必须道话与脚势共时举止.②前后二人之间不克不迭停顿时间过少,可则为波折.教教修议:也不妨采与道下矮、肥肥等,并搞出差同意义的动做去举止游戏.二:“行列锻炼”.要收:游戏者围成圈.游戏开初,西席指定所有一人从顺时针或者顺时针目标开初游戏,第一人道:“坐正!”共时搞稍息的格式.第二人应接着道:“稍息!”共时搞创制正的格式..第三人应接着道:“背左转!”共时搞背左转.第四人接着道:“背左转”共时搞背左转.如许接替举止.如果某人爆收过得,必须为大家扮演一个节目.而后从爆收过得的人开初,继承游戏.准则:①道话与动做必须共时举止.②前后二人之间不克不迭停顿时间过少,可则为波折.三:“指部位”.要收:游戏者用食指指着自己的鼻尖.游戏开初,游戏者必须连绝不间断天给自己下达七个心令,如“眼睛-耳朵-头收-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,正在下达每个心令的共时,食指必须指背过得的部位.七个心令中只消有一个心令止止普遍.则为波折,波折者必须为大家扮演一个节目.准则:动做必须到位收会,可则为波折.以下3种要收可任选一种.一对于一角逐,3次2胜.2人里背,二足安排开坐,足尖与对于圆足尖相触,二臂正在胸前蜿蜒,掌心背前与对于圆脚掌互揭.西席吹哨后,2人一掌用力互推,迫使对于圆足步移动为胜.2.2人里背相距二臂安排开坐,西席收令后,2人推对于圆脚掌,以使对于圆得去仄稳为胜,正在互推中可采与假动做.3.2人里背,相距一步,各将左足提起并用左脚握住自己的左足踝枢纽,以左足站坐.西席收令后,2人互用左脚推对于圆,迫使对于圆左足着天为胜.要收:教死沿圆圈缓跑,正在跑动中,西席收出"几人一组"的心令后,几人赶快将脚瓣正在所有,多余的教死为波折.准则:1.跑动中脆持隔断距离.2.允许挨治行列主动推拢.央供:反应赶快,跑动主动.要收:部分共教按顺时针止走,1~4报数后,每人记牢自己的数字.当西席喊"2"时,所有的2数共教坐时背前跑去,遁赶前里一个2数的共陪,跑一圈后仍回本位.准则:1.遁窜时一律正在圈中1~2米范畴内举止,不得正在圆内或者脱梭跑,不得跑背近圆.2.脚触到前者的所有部位算捉到,但是不得对于共陪猛打.供:不是遁赶的共教,仍脆持一定距离,不搞扰他人遁赶.要收:齐班站成圆圈,按1~2报数,并顺关肼堋?当西席喊"1"时,则所有"1"数停步本天站坐,"2"数共教绕"1"数背前搞"S"蛇形跑.西席喊"2"时,则"2"数共教止步站坐,"1"数共教绕"2"数背前搞"S"蛇形跑.准则:1.喊某数后,该共教不得背前跑动.2.不可变速,禁绝超出前者.3.止步站坐者,不得蓄意阻挡跑者.央供:注意听旗号,起动战止步皆需要快,脆持隔断.要收:每人用一根跳绳正在天上围成一绳圈,绳圈随意分散正在确定范畴内,但是圈之间最少相距1米,西席无绳,不晃圈.开初正在西席戴收下,正在圈间的通道上搞百般前进间准备活动,当西席突然收出心令后,西席与教死坐时各抢占一圈,已占到圈者为波折.准则:1.前进间准备活动时,禁绝从圈内通过.2.进步圈者算占收.3.抢占时不允许搞推、挤等侵人犯规动做.央供:搞操时末究要注意收操人动做要收:西席坐于圆心.教死按顺时针前进.当西席单脚上举时,教死搞足尖步走;西席脚下举时,教死搞矮子步走;西席左脚侧举时,教死里背圆心,背左搞侧并步跳.西席左脚侧举时,教死里背圆心,背左搞并步跳.准则:搞动做中末究注视西席,不得效仿他人.央供:反应要快,变更动做赶快无误.附注:第二次搞时,西席动做稳定,共教动做颠倒一下,即,西席脚上举,教死走矮子步;西席脚下举,教死走足尖步;西席左脚侧举,教死里背圆心,背左并步跳;西席左脚侧举,教死反之解脱接力一、游戏准备:选篮球场一齐,准备二根70厘米少的绳子,每根绳二端各扎一个圈结,分别搁置正在中线二侧天上.二、游戏要收:把游戏者分成人数相等的二队.每队各派一人站正在共一端线二侧,余下的教死各成一路纵队站正在另一端线后圆.角逐心令收出后,二排头跑到中线处,二大拇指套进绳端圆圈内握佳,左(左)腿从左(左)臂中侧拔出绳后,接着左(左)脚将绳重新上绕至里前并抽出左(左)腿.绳子搁回本位后跑到对于里端线,与共陪脚推脚(同侧脚勾握)左腿或者左腿超过过脚,接着左(左)腿抽出,并接替本去人的任务.本去人跑回起面,与第二人打掌后,至队尾戚息.第二人接到打掌旗号后,搞共样动做.如许依次举止,先搞完的队为胜.三、游戏准则:1、无角逐心令或者打掌旗号,判无效.2、按确定程序,动做典型.四、教法修议:1.游戏时,男女死要合并.2.符合初中死采用.筑铁路一、游戏准备:正在场合上划一条起跑线,线前5米处并排4里小旗(视队数而定)间距2一3米.正在小旗前25米处各搁一个真心球,体操捧若搞.如图1-41所示:二、游戏要收:把游戏者分成人数相等的四个队,每人脚拿一根体操棒,站正在起跑线后,裁判收令后,各队第一人持体操棒跑到小旗前,将体操棒搁正在天上当“枕木”或者“铁轨”,而后赶快背前跑,绕过真心球跑回本队,拍第二人的脚后站到队尾;第二人跑过小旗将体操棒共前人一般介进架路,跑回拍第三人的脚.如许依次举止,末尾以铁路筑成得又快、又整齐、又佳的队为胜.三、游戏准则:1.筑佳的“铁路”像铁路,治搁战不像铁路者算过得. 2.后一人需与前一人打掌后才搞跑.四、教法修议:1.铁路筑法不做简直确定,让游戏者自止施计战动工. 2.铁路筑成后,也可让游戏者成纵队,左脚拆肩,左脚握前者的左肘,从起跑线起跑,排头跑到黑旗处拿起黑旗举起前进.其余队员左脚模仿车轮转化,通过铁门路绕过真心球跑回起面.先回到起面,队伍整齐者为胜.支获(一)游戏脚段:死少教死的速度战敏捷性,培植其赶快战协做的本收.(二)准备处事:1.正在排球或者篮球的场合上,正在二半场内核心处战四角处,绘直径为1米的圆圈5个.2.小沙包8个,每4个一组分别搁正在二其中圈内.(三)游戏的举止:西席可将教死分成人数相等的二个队,各成纵队里对于场内,分别站正在二条端线核心面的线中.游戏开初,听到西席收令后,排头跑至中间圆圈拿起一个沙包,用垫步加跨步的跑法把沙包搁进1号圈内;而后回到核心圈再拿一个沙包,照前要收将沙包搁进2号圈内,以此类推把4个沙包搁完后要跑进核心圈再返回本队,拍第2人脚后站至队尾.第2人依前程序依次将沙包一个一个支回核心圈后,跑回本队,齐队依次将沙包合并战支回,末尾先完毕的队为胜.(四)游戏准则:1.沙包必须搁进圈内,禁绝扔掷,如已能搁进,必须搁佳后,才准继承背下举止.2.屡屡拿、搁沙包时,必须有一只足踏到圈内.3.换人时,必须打掌后,第2人才准起动.(五)教法修议:1.沙包战圈数可符合删减.2.采与什么步法,可根据情况举止变更.触球遁人(一)游戏脚段:锻炼教死赶快起动战慢停,死少其速度战机灵.(二)准备处事:1.正在场合上绘一个核心面,以此面为核心,再绘一个距角顶为3米的等边三角形.2.真心球一个,搁正在三角形的核心面上.3.脚榴弹或者其余坐柱3个,分搁正在三角形的角顶处.(三)游戏的举止:西席可将教死分成人数相等的甲、乙、丙3个队,各成纵队里背核心面,站正在角顶坐柱或者脚榴弹后二米处.游戏开初,各队排头站正在顶角处,搞佳起跑准备.西席收令后,各队排头按确定门路举止跑动战触摸球;并甲遁乙、乙遁丙、丙遁甲,正在绕一周跑回本处前遁到(以脚拍背)时,即为本队得1分,随后站到本队队尾;第2名教死按共样要收举止,直至齐队搞完,以得分多的队为胜.(四)游戏准则:1.遁拍时,必须按确定绕过坐柱战触摸球的门路举止跑动.2.触摸球时,不得使球滑动,若球被移动必须搁回本处后才准继承跑.(五)教法修议:此游戏的三角形可改为四边形、五角形等,按角数分队,以减少游戏的人数.脱梭跑脚段:培植机动性战推断本收.准备:场合一齐.要收:将教死分成人数相等的甲、乙二队,二队前后相距二米均成一路纵队站坐.游戏开初,乙队根据西席的动做,不竭赶快天变更目标战搞定位操.甲队队员从乙队每人中间搞直线脱梭跑,当甲队队员局部通过后,甲乙二队共时接换任务.准则:乙队队员必须根据西席的动做,搞统一操,不得蓄意挨打甲队队员.甲队队员通过时,不得碰触乙队队员,碰一次者背1分.但是如逢到易以通过时可稍停片刻,待机而动,背分少的队员为胜.脚段:死少速度、敏捷战力量.准备:15-20米正圆形场合一齐.要收:选出教死的1/3搞遁赶者,其余搞被遁赶者,正在场合内,划1.5米为直径的圆圈为禁区.开初后,遁赶者将抓到的被遁赶者支到禁区.出被抓到的被遁赶者不妨设法躲开遁赶者去营救禁区里的人,以脚拍着即可.准则:遁赶者用脚拍到即为抓到.禁区内的人不得自止离开.圆形直线跑脚段:普及徐驰本收.准备:教死脚推脚成圆圈要收:教死用一、二报数的办法分成甲乙二组轮流搞“障碍物”战直线跑.按确定的圈数战央供搞百般锻炼,以时间最少跑回本位的组为胜.二组接替搞锻炼,可根据情况不竭变更要收删减易度.准则:1.“障碍物”应站正在圆圈上.2.直线跑者应按央供搞百般锻炼.听旗号脚段:死少敏捷性.准备:排球场或者空天.要收:将教死分成人数相等的甲乙二个队.角逐开初,西席收出一声哨音后即计时,甲队队员遁拍乙队队员.西席收出二声哨音时,乙队队员反过去拍甲队队员.当听到西席收出第三声哨音时,则部分教死本天站佳.游戏举止到一定时间时,以队员拍到的对于圆次数多的为胜.估计普遍得分时,则将每队部分的得分相加,以积分多的队为胜.准则:必须正在听到西席哨音后,才可搞确定动做.遁窜者必须正在确定的天区内徐驰,越出者以被拍及论处.喊号遁人脚段:死少速度及反应本收.准备:正在空天上,划背去径为10米的圆圈.要收:教死站正在成圆圈,从排头开初1-4背后报数,央供每人记着自己的号数.游戏开初,每人按确定目标沿圆圈缓跑,正在跑步中听到西席喊“某”号时,该号数的人坐时离队从队中沿圆圈背前徐跑去遁赶前边的共号人.正在跑回本位之前以脚触及前里共号者得1分,如遁不上,跑至自己本位时归队,沉新开初.准则:遁赶者必须从圈中跑.出听到号者不得阻挡.圆圈接力脚段:死少速度.准备:正在场合上划一个直径为10米的圆圈.要收:将教死分成二组,人数相等,每组第一人站正在所有跑线后,搞佳起跑姿势.听到西席收出心令后,赶快起跑,沿着顺时针目标绕圈中跑一圈.当对于圆队员跑过本圆起跑线后本圆第2人走到圈中站到起跑后里,准备起跑.跑者用脚触及接力者的脚时,接力者赶快起跑,依次举止,末尾1部分先到达本队起跑线者为胜.准则:跑时踏上或者踏进圈内判为犯规.不拍到脚而抢跑者,令其沉新起跑.果过早站正在起跑线上,而效率对于圆跑者为犯规.蛇战脚段:死少敏捷素量.准备:根据教死的人数,仄稳分成几个组,使每组正在5-10人之间.要收:每组站成一排,后里的人抱住前里人的腰组成一个完齐.游戏开初的下令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组坐刻淘汰出局.末尾,不被抓到尾巴的一组,即是劣胜者.准则:被抓尾巴时,则淘汰出局.蛇腰脱离时,排头抓到另一组排尾无效.攻关游戏脚段:死少敏捷、速度素量.培植克服艰易的粗神战对于时间、空间的推断本收.游戏要收:绘二条相距25米的仄止线,中间每隔5米绘一条少3米的仄止线,每条短线的一端绘一个直径2米的圆.将教死分成人数相等的4-6队;第一轮角逐第一队先守“关”,守“关”队每二止持一条少绳分别站正在四条短线二端符合的位子上,组成四道有防守的“关”,其余人继承裁判处事;第二、三、四等队站正在场合一端横线后.游戏开初,各“关”开初按共目标正摇绳,共时数数,数到5!的时间,第二队开初攻关,攻关者可通过百般要收通过摇动的少绳(如跳过、从绳下跑过),以不被绳触及,仄安冲过四道“关”者为“破关”而得1分;攻“关”时若触及少绳便算被捉住,应退出游戏,并站正在该“关”中间的小圆圈内;第二队搞完后,站正在另一端线后;而后第三、四队依次攻“关”,以得分多的队名次列前,以上为一轮角逐,还不妨举止循环赛,估计各队得分,以得分多或者捉住攻“关”者多的队为胜.游戏准则:摇绳者必须按确定的目标、幅度战符合节奏摇绳,不得忽快忽缓,或者改变摇绳速度;摇绳者数到“5!”时,攻“关”队必须即时攻“关”,不得缓缓时间.攻关队员不得绕“关”往日.踏影子游戏脚段:死少教死赶快徐驰本收及教死赶快反应的本收.游戏要收:教死每二人自由推拢成一组,正在确定的范畴天区开展游戏活动,一人徐驰躲闪,另一人去踏徐驰共教头部的影子,踏中后接换.游戏准则:1、必须正在确定活动天区中开展活动.。
初中生体育游戏教案
![初中生体育游戏教案](https://img.taocdn.com/s3/m/920776193d1ec5da50e2524de518964bcf84d20d.png)
教案名称:初中生体育游戏教案年级:八年级教材内容:1. 游戏名称:《接力跑》2. 游戏目的:培养学生团队合作精神,提高学生的速度和协调能力。
3. 游戏场地:学校操场4. 游戏器材:接力棒、标志物教学目标:1. 认知目标:让学生了解并掌握接力跑的基本技巧和规则。
2. 技能目标:通过练习,使80%以上的学生能够熟练地进行接力跑。
3. 情感目标:培养学生团队合作精神,增强集体荣誉感。
教学重点与难点:教学重点:接力跑的技巧和规则。
教学难点:接力棒的传递和团队的协调配合。
教学过程:一、开始部分(5分钟)1. 热身活动:慢跑两圈,做一些关节活动,如颈部、肩部、腰部、膝关节等。
2. 准备活动:做一些简单的接力跑练习,如往返跑、三角跑等。
二、基本部分(30分钟)1. 讲解接力跑的基本技巧和规则。
2. 示范接力跑的动作要领,如接棒、传棒、起跑、冲刺等。
3. 学生分组练习,教师巡回指导。
4. 组织学生进行比赛,鼓励学生积极参与,培养团队合作精神。
三、提高部分(15分钟)1. 让学生自主进行接力跑练习,教师观察并指导。
2. 设置一些障碍物,增加接力跑的难度,提高学生的协调能力。
3. 组织学生进行比赛,选拔优秀运动员。
四、结束部分(5分钟)1. 总结本次课程的学习情况,表扬优秀学生。
2. 学生进行简单的拉伸放松活动,缓解肌肉紧张。
3. 清理场地,回收器材。
教学反思:通过本次教学,发现部分学生在接力棒的传递上还存在问题,需要在今后的教学中加强练习。
同时,要注重培养学生的团队合作精神,提高集体荣誉感。
在设置障碍物时,要根据学生的实际情况进行调整,以确保教学效果。
体育游戏活动教案初中
![体育游戏活动教案初中](https://img.taocdn.com/s3/m/f6260989ac51f01dc281e53a580216fc700a53c1.png)
体育游戏活动教案初中一、教学目标1. 让学生掌握篮球的基本技巧,如运球、传球、投篮等。
2. 培养学生的团队协作能力和竞技体育精神。
3. 提高学生的身体素质和运动能力,增进身心健康。
二、教学内容1. 篮球基本技巧训练:运球、传球、投篮。
2. 篮球团队战术训练:进攻、防守、配合。
3. 篮球比赛实践:分组对抗、全场对抗。
三、教学重点与难点1. 教学重点:篮球基本技巧的掌握,团队战术的应用。
2. 教学难点:动作要领的正确理解,团队配合的默契度。
四、教学过程1. 准备活动(5分钟)1.1 组织学生进行慢跑,活动全身关节。
1.2 进行一些简单的热身活动,如高抬腿、摆臂等。
2. 基本技巧训练(15分钟)2.1 运球:教师示范动作要领,学生跟随练习,强调手眼协调。
2.2 传球:教师示范各种传球手法,学生分组练习,提高传球准确性。
2.3 投篮:教师示范投篮动作,学生跟随练习,注意投篮节奏和力度。
3. 团队战术训练(10分钟)3.1 进攻:学生分组进行进攻演练,强调突破、传球、投篮的配合。
3.2 防守:学生分组进行防守演练,注意防守位置、手势和脚步。
3.3 配合:学生进行全场对抗,教师指导,强调团队配合和战术运用。
4. 比赛实践(10分钟)4.1 分组对抗:学生分组进行半场对抗,锻炼实战能力。
4.2 全场对抗:学生进行全场对抗,教师巡回指导,提高学生竞技水平。
5. 结束放松(5分钟)5.1 组织学生进行轻松的拉伸活动,如瑜伽、慢跑等。
5.2 教师总结本次课程,鼓励学生发扬优点,改进不足。
五、教学评价1. 学生掌握篮球基本技巧的程度。
2. 学生在团队战术中的应用能力。
3. 学生身体素质和运动能力的提升。
六、教学建议1. 注重个体差异,因材施教,使每个学生都能在篮球运动中找到适合自己的位置。
2. 加强团队建设,培养学生的团队协作精神和集体荣誉感。
3. 增加篮球比赛的实战演练,提高学生的竞技水平和比赛经验。
4. 注重篮球运动的普及与提高,选拔优秀运动员参加各级比赛,为学校争光。
中学体育游戏
![中学体育游戏](https://img.taocdn.com/s3/m/525f9f8f88eb172ded630b1c59eef8c75fbf95ef.png)
中学体育游戏体育游戏是中学体育教育中的重要组成部分,它注重培养学生的体育素养、团队精神和协作能力。
本文将介绍几种适合中学生参与的体育游戏,以及其益处和实施方法。
一、拔河比赛拔河比赛是一项富有竞争性和团队合作精神的体育游戏,适合中学生参与。
这项活动能锻炼学生的力量、耐力和集体协作能力。
比赛的方式可以是男生队伍和女生队伍之间的对抗,也可以是班级之间的比拼。
要注意比赛的安全性,确保参赛队员正确使用把手和保护手部。
二、接力赛接力赛是一项快节奏的团体体育游戏,适合中学生进行。
学生们分为若干组,设置起跑线和终点线,队员们依次进行接力,通过传递接力棒或者手中的物品,以最快的速度完成比赛。
接力赛不仅能锻炼学生的速度和爆发力,还能培养他们的团队合作和传球技巧。
三、躲避球躲避球是一项动感十足的体育游戏,能够锻炼学生的反应能力和灵活性。
这项游戏将学生分为两个队伍,通过投掷泡沫球或软球来躲避对方的攻击。
当球击中对方队员时,对方队员将被淘汰出局。
最后,剩下的队伍即可获得胜利。
躲避球能够增强学生的协作能力和对战略的理解。
四、攀登墙攀登墙是一项考验学生身体力量和意志力的体育游戏。
学生需要通过攀爬墙壁来达到预定的目标。
这项游戏能够锻炼学生的上肢力量、平衡能力和勇气,同时也培养了学生面对困难时的毅力和决心。
在进行攀登墙游戏时,学生的安全要得到严格的保障,必要时需要佩戴安全带。
五、击剑击剑是一项传统的体育项目,培养学生的反应能力、灵敏性和战略思维。
学生在游戏中戴上防护面具和剑,通过对抗性的比赛来提高他们的技巧和判断能力。
在进行击剑活动时,学生应该遵守比赛规则,保持良好的竞技精神。
在实施上述体育游戏时,应当确保学生们的安全,并加强对游戏规则和技术要求的指导。
老师或指导员应积极引导学生参与游戏,培养他们的团队合作精神和竞技意识。
此外,适当的奖励机制也能激发学生的积极性和参与度。
总结起来,中学体育游戏不仅能锻炼学生的身体素质,还能培养他们的团队合作和竞技意识。
初中体育课游戏大全
![初中体育课游戏大全](https://img.taocdn.com/s3/m/323a072614791711cc79175d.png)
初中体育课游戏大全初中体育课游戏五毛一块规则:男生是一块女生是五毛人数不限围成一个圈裁判站在中间喊钱数比如喊三块五人员开始自由组合成这个钱数钱数多或少的小组算输考大家计算能力和反应能力,钱数多的时候为了保全自己的组合可以踢人,但是一定要计算得快!蹲萝卜规则:三人一小组,双手搭在同伴的肩上围成一个圈。
各小组站成一排,裁判按第一到最后分序号然后开始喊口号喊到哪个小组蹲,哪个小组就要一起蹲下去比如:3萝卜蹲3萝卜蹲3萝卜蹲完5萝卜蹲第三组成员需要蹲三次,第五组成员听到后要立即蹲下去蹲慢的或错的算输很费体力的游戏~夏天玩的时候会笑的大汗淋漓~需要三人同时蹲下~有一人蹲慢三个人都会很累~ 打绳结时间:2~lO分钟人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由5~7个人组成的小组。
道具:(每个小组)一节约1米长的绳子。
目的:1.在课间休息前让队员们集中精力、开动脑筋。
2.演示合作的作用。
步骤:1.告诉队员他们需要一起来解决一个简单的问题。
2.给每个小组发一根绳子。
3.致游戏开场白,开场白示例如下:很久以前,有一个著名的魔术师,她非常善于解决各种难题。
一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。
他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。
不许松开的前提下,打出一个绳结。
请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。
4.最先找到答案的小组获胜。
智力游戏~打出绳结的方法在游戏过程中寻找才是最好玩的~ 找人三个成员一组一个人站在两人中间其它两人手拉手把他围在中间左边的是妈妈右边的是爸爸中间的是孩子各小组围成一个大圈中间先站一个人举例大家一起喊:找什么?中间人回答:找爸爸!然后中间的人要立即跑到一个小组的右边,接替原来的爸爸。
原来的爸爸要寻找另一个小组,但是不可以选择左右两边相邻的组!最后会有一个人找不到,算输。
表演节目后继续找人。
这类游戏很经典了~所有人都可以玩到一块去~游戏在初中体育课堂中的运用游戏在初中体育课堂中的运用体育游戏是一种特殊的体育文化,教师只有在充分了解中学学生的特征、游戏特点、环境变化和设备器材等主要因素,合理选择好体育游戏,方可在体育教学中使学生更好地掌握运动技术,提高运动技能,最终达到身心全面健康发展的目的。
初中跳跃能力趣味游戏教案
![初中跳跃能力趣味游戏教案](https://img.taocdn.com/s3/m/3b27aaa46394dd88d0d233d4b14e852459fb3912.png)
教案名称:初中跳跃能力趣味游戏教案课时:1课时年级:初中教材:《初中体育与健康》教学目标:1. 让学生掌握一些基本的跳跃技巧,提高跳跃能力。
2. 通过趣味游戏,培养学生的团队合作精神和竞争意识。
3. 培养学生积极参与体育活动的兴趣,提高学生的身心健康水平。
教学内容:1. 跳跃技巧:单脚跳、双脚跳、跨步跳等。
2. 趣味游戏:跳跃接力赛、跳绳比赛、障碍跳跃等。
教学过程:一、开始部分(5分钟)1. 热身活动:引导学生进行慢跑,做一些关节活动,如颈部、肩部、腰部、膝关节等,以提高学生的身体柔韧性和灵活性。
2. 准备活动:组织学生进行一些简单的跳跃练习,如单脚跳、双脚跳等,让学生熟悉跳跃的动作要领。
二、基本部分(20分钟)1. 教学跳跃技巧:a. 单脚跳:指导学生用单脚进行跳跃,要求前脚掌先着地,膝盖微曲,尽量跳得高。
b. 双脚跳:指导学生用双脚同时跳跃,要求双脚同时落地,膝盖微曲,尽量跳得远。
c. 跨步跳:指导学生进行跨步跳,要求步子大,落地稳定。
2. 组织趣味游戏:a. 跳跃接力赛:将学生分成若干小组,每组学生排成一行,用跳绳作为接力棒,进行跳跃接力比赛。
要求每个学生都要完成一段跳跃,用时最短的小组获胜。
b. 跳绳比赛:组织学生进行跳绳比赛,要求学生在规定时间内跳得最多,跳绳方式不限。
c. 障碍跳跃:设置一些障碍物,如椅子、圈圈等,让学生进行障碍跳跃,要求学生跳跃时尽量不碰到障碍物,最快完成任务的小组获胜。
三、结束部分(5分钟)1. 放松活动:引导学生进行适当的放松活动,如深呼吸、肌肉拉伸等,以缓解运动带来的疲劳。
2. 总结:对本节课的学习进行总结,表扬表现优秀的学生,鼓励其他学生继续努力。
教学评价:1. 对学生的跳跃技巧进行评价,看是否掌握了正确的跳跃动作。
2. 观察学生在趣味游戏中的表现,看是否具备团队合作精神和竞争意识。
3. 了解学生对体育活动的兴趣,看是否积极参与体育活动。
初中教案体育游戏活动
![初中教案体育游戏活动](https://img.taocdn.com/s3/m/27198b0868eae009581b6bd97f1922791688be35.png)
教案名称:初中体育游戏活动年级:初中一年级教材内容:1. 游戏名称:穿越障碍赛2. 游戏名称:接力棒3. 游戏名称:团队合作拼图教学目标:1. 让学生在游戏中提高身体协调能力和团队合作精神。
2. 培养学生勇敢、自信、坚韧的品质。
3. 让学生在游戏中体验运动的乐趣,增强体育锻炼的兴趣。
教学重点与难点:教学重点:1. 游戏动作的规范与技巧。
2. 团队协作的默契与配合。
教学难点:1. 穿越障碍赛中障碍物的正确穿越方法。
2. 接力棒传递过程中的稳定与速度。
教学过程:一、开始部分(5分钟)1. 热身活动:慢跑两圈,做一些关节活动,如颈部、肩部、腰部、膝关节等。
2. 准备活动:做一些简单的拉伸运动,如正压腿、侧压腿、抱腿等。
二、基本部分(20分钟)1. 游戏一:穿越障碍赛目的:提高学生的身体协调能力和解决问题的能力。
方法:将学生分成四个小组,每个小组成员合作穿越障碍物,第一个穿越障碍物的小组获胜。
教师设置障碍物,要求学生用身体协调的方式穿越,如爬行、跳跃等。
注意事项:注意安全,避免学生在穿越过程中受伤。
2. 游戏二:接力棒目的:提高学生的团队合作精神和速度。
方法:将学生分成四个小组,每个小组成员用接力棒的方式完成一段距离的传递,最快完成的小组获胜。
教师监督接力棒的传递过程,确保传接顺利。
注意事项:学生在传递接力棒时要注意稳定,避免掉落。
3. 游戏三:团队合作拼图目的:培养学生的团队协作能力和观察力。
方法:将学生分成四个小组,每个小组需要根据给出的拼图碎片,合作完成拼图。
最快完成的小组获胜。
教师提供必要的指导和支持。
注意事项:学生在拼图过程中要相互沟通,共同解决问题。
三、结束部分(5分钟)1. 放松活动:做一些轻柔的拉伸运动,如颈部、肩部、腰部、膝关节等。
2. 总结:教师对学生在本节课的游戏中的表现进行点评,鼓励优点,提出改进建议。
教学反思:通过本次体育游戏活动,学生们的身体协调能力、团队合作精神和解决问题的能力得到了提高。
七年级体育游戏教案1
![七年级体育游戏教案1](https://img.taocdn.com/s3/m/fb3c8f5cf68a6529647d27284b73f242326c314e.png)
七年级体育游戏教案教案既是以往教学阅历的总结,又是开拓知识新领域的钥匙,能够体现学科进展前沿的要求,具有一定的前瞻性,与时代进展相适应。
下面是为大家整理的关于七班级体育游戏教案,欢迎大家阅读参考学习!七班级体育游戏教案1教学目标:1、掌握和应用平衡膳食的要求,指导日常饮食。
2、了解青春期饮食习惯于健康的关系。
3、运用体育锻炼和调整饮食的办法来控制体重。
教学重难点重点:了解科学合理膳食在成长中的重要性。
难点:设计一份合理的膳食食谱,培育关注自己饮食健康的责任感。
教学过程情景导入:你是胖还是瘦,怎样衡量呢?你知道体重指数吗?根据下面的公式、和自己测量的数值计算一下自己的体重指数,看看自己的身体胖瘦!体重指数=体重(千克)/身高(米)引出课题(一)平衡膳食与健康合理营养是健康的物质基础,而平衡膳食又是合理营养的根本途径。
处在青春发育期的初中生,应该如何做到平衡膳食呢?1、你知道食物的分类吗?2、一日三餐如何搭配呢?具体要求:食物多样,谷物为主,粗细搭配;多吃蔬菜、水果和薯类;每天吃奶类、大豆或其制品;常吃适量的鱼、禽、蛋和瘦肉;减少烹调油用量,吃清淡少盐的膳食。
3、对青少年学生来说,除了要做到平衡膳食以外,还要重视以下两个方面(1)三餐定时定量,保证吃好早餐,避开盲目节食对初中生来说,三餐定时定量才能更有利于身体的发育和成长。
早餐一定要摄入足够的谷物类食物以提供能量,避开因血糖浓度下降而导致大脑能量不足和注意力下降,降低学习效率。
长期不吃早餐还会诱发消化道疾病,影响健康。
(2)吃富含铁和维生素C的食物(二)饮食、锻炼与控制体重1、判断肥胖的标准你的身体胖吗?2、合理控制体重中学生正处在身体快速发育阶段,如果超重或者肥胖,一般不采纳禁食和饥饿疗法,更不能采纳药物和手术治疗,的方法就是调整饮食和加强体育锻炼。
3、生活现场你爱吃油炸食品吗?你知道这些吗(三)你必须了解合理膳食促进健康的知识1、调整饮食(1)宜吃的食物(2)少吃的食物2、体育锻炼的方法(1)运动方式:以有氧运动为主,如快走、慢跑、上下楼梯、跳绳、打球、游泳、骑自行车、登山等运动,适当进行一些柔韧练习和力量练习。
2024年【最新】体育游戏教案
![2024年【最新】体育游戏教案](https://img.taocdn.com/s3/m/50deb2d870fe910ef12d2af90242a8956aecaa40.png)
2024年【最新】体育游戏教案一、教学内容本节课选自体育游戏教材第四章“团队协作游戏”,详细内容包括“人体结”、“信任背摔”、“盲人方阵”三个团队协作游戏。
通过这些游戏,让学生在轻松愉快的氛围中培养团队协作精神,提高身体素质。
二、教学目标1. 让学生掌握三个团队协作游戏的基本玩法,了解其规则;2. 培养学生的团队协作能力,提高沟通与配合水平;3. 增强学生的自信心和信任感,培养勇敢、果断的品质。
三、教学难点与重点教学难点:信任背摔游戏中,学生需要克服恐惧心理,充分信任队友;教学重点:三个游戏中的团队协作技巧和配合方法。
四、教具与学具准备教具:口哨、计时器、标记笔、音乐播放器;学具:瑜伽垫、眼罩、绳子。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用音乐和口哨,引导学生进入操场,进行轻松的热身活动,如跳绳、捉迷藏等。
2. 人体结(15分钟)a. 教师讲解游戏规则和技巧;b. 学生分组实践,教师巡回指导;3. 信任背摔(15分钟)a. 教师讲解游戏规则和技巧;b. 学生分组实践,教师巡回指导;4. 盲人方阵(15分钟)a. 教师讲解游戏规则和技巧;b. 学生分组实践,教师巡回指导;5. 随堂练习(10分钟)学生自由组合,选择其中一个游戏进行练习,教师巡回指导。
六、板书设计1. 人体结:规则、技巧、注意事项;2. 信任背摔:规则、技巧、注意事项;3. 盲人方阵:规则、技巧、注意事项。
七、作业设计1. 请每组学生结合本节课所学,设计一个团队协作游戏,并说明其规则和技巧;2. 家长参与评价,监督学生完成作业。
八、课后反思及拓展延伸2. 建议学生观看相关团队协作视频,了解更多的团队协作方法,提高自身能力;3. 鼓励学生参加学校举办的团队协作活动,将所学运用到实际中。
重点和难点解析1. 教学难点:信任背摔游戏中学生的恐惧心理;2. 教学重点:三个游戏中的团队协作技巧和配合方法;4. 作业设计:家长参与评价,监督学生完成作业。
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中学生体育游戏(40例)原创:来迟体育教师大本营1周前本文内容来自:省骨干教师培训班,撰稿:吴纪安,投稿:倔强归来1、风车越转越大每队9人,9球。
游戏开始,先二人上场,甲站圆心左手插腰,右臂侧平举,乙左臂侧平举与甲同时用手掌顶住一球,右臂运球按逆时针方向运转一周;成功被认可了,即可再上一人,甲乙丙三人合作,甲侧平举,与乙、丙的左臂顶住二只球,由乙和丙用右手分别运球一周。
成功认可后,再上二人,五人合作,组成风车运球,之后是七人,直至9人组成一个大风车运球一周。
要求风车的顶球手臂保持直线,不掉球。
做得最好的队为胜利。
要是水平不行,那么就去苦练吧!这个游戏非常能培养团队合作的精神,提高运球的技巧。
2、大风车这个需要大小搭配,团结合作并且用力气的游戏,要是你和伙伴玩成功了,则应该受到赞扬!游戏的参加者为五人,一个大个子,二个中个儿,二个小个儿。
大个儿站中间,二个中个儿站在他的旁边,一个朝北,一个朝南,两个人的手相互拉着搭在大个儿的肩上。
两个小个儿一边一个站到中个的旁边,中个儿和小个儿相互抓着对方的腰带,大个儿两只手分别抓住两个小个儿空着的那只手。
这样,五个人就紧紧地连成一个大风车,随后,轮子开始转动,小个儿逐渐飞离地面,一直转到处于水平状态,吃不消了为止。
以转得好,时间坚持久的一队为优胜。
3、双人军训每组2人,背对背夹住一只排球,各人双手横握一把木枪,确定好谁为正面谁为背面(背面人必须绝对服从正面人)。
预备时面体操队形,正面人面对指挥员。
游戏开始,指挥员可发出“立正”、“稍息”、“原地踏步”、“向左(右、后)转”、“齐步走”、“跑步走”、“蹲下”“起立”、“朝正前方──刺杀!”等口令,各组必须立即执行。
如果配合不默契,不慎掉球扣一分。
接着游戏重新开始,难度和口令的变化速度可逐步增加。
若干次后不失误或失误少的组为胜。
4、过关斩将在场地的东南西北各端各划二个相距2米的方块代表“关”,再用对称型的线条交叉连接起来代表路,每条路长30米。
将全班等分成8队排纵队站于各自的关后。
发令后,各队排头从亲口沿路线跑出,同一路线两人相遇即可用脚或手猜拳,决出胜负,胜者继续前进,负者退出游戏并迅速通知排二马上出发再去较量……直至有一方连斩数将冲进对方的关,就算胜了一局,接着交换对手再玩,最后积分多的队为胜。
5、站圈每队人数不限,自由组合或临时再扩充,发一个藤圈放在空地上,为安全起见,可在藤圈的四周布置若干垫子。
先告知学生:这个游戏要求大家群策群力,想方设法在圈内尽可能多站人,容纳的人越多,并且坚持的时间久为优胜,一旦有人脚出圈外即为失误。
先可进行讨论研究,尝试性的练习,等到有一定把握后,即可多队同时进行。
这个体育游戏,颇能启发学生积极思考,想出各种巧妙的主意,同时在进行的过程中也能培养他们相互信任、体谅、关心帮助他人的合作精神。
教师,开始不必多言和急于求成,让学生经过几轮的活动,自己总结经验教训,提高活动的创造性。
6、打锅《打锅》游戏能培养学生机智顽强、勇敢灵敏的品质和团结合作的精神,发展奔跑、躲闪及投准能力。
它集跑跳投于一体,又有垒球的剌激和乐趣,再说简便易行,故极有推广价值。
玩这个游戏只需在空地上划一个边长为8米的正方形,在四角内画边长50厘米的小四方块,按逆时针方向分别标明1、2、3、4垒,再在1垒外侧画一个半圆代表“锅”,准备一只小沙包即可。
方法是:1、把游戏者等分成两队,每队4至8人。
通过猜拳确定攻守。
预备时,攻队手拉手成一列横队,面对3、4垒方向,排头左手持一沙包,左侧对锅,脚站一垒外。
守队除一人负责看守锅外,其他队员分散布防在各边线外面,面对场内。
2、开始,攻队问同伴们:“都准备好没有?”好了即可把沙包扔进锅内,若未扔入或压线为失误,两队互换角色。
扔进了,全体攻队队员马上松开手跑垒,从1垒到2垒,2到3,3到4,4到1垒。
循环下去,每跑经一个垒必须用脚踩一下,并且只许前进不准后退,遇到危险可停留在任意一个垒中。
3、与此同时,守队可以从锅中捡起沙包直接投击或传递给同伴后再投击攻队队员,谁在垒外被击中就算死,退下场。
4、如果攻队队员全部进入垒内发生僵持,此时攻队必须委派一人出垒在场内当接包员,接包员如果被击中也算死,退下场;如果一下接住沙包,则可将沙包从胯下朝任何方向扔出(越远越好),一旦扔出攻队队员就继续跑垒,并且可救回一名下场的队员,重新参加活动(若无退下场队员则记上一分以后备用)。
5、只要有一名攻队队员安全跑完4个垒×5圈,攻队就算获胜。
若攻队员全部被打死则守队胜。
接着互换角色再玩。
规则:1、攻队队员跑垒时不得跑出场外。
2、守队队员可进入场拾沙包但投击必须在场外,不准投击头部,否则扣一分。
7、架桥过河在地上画二条相距10米的平行线,代表“小河”。
等分成数队,每队5人,各发6只小椅子,在起点线后排成一行,人都站上去。
发令后,各队齐心合力把一只空余的小椅子移到起点线前,五人依次向前移站一只小椅子,再把后面空出来的小椅了传到前面去,如此连续挪椅移往前进,人自始至终不能离开小椅子,否则为失足掉进河里,先到达至岸的队为优胜。
8、飞碟赛每队4人,预备时背对背互相勾肘结成一个圆环代表“飞碟”。
发令后,不得松手散架,其中一人正向跑,两人侧向跑,另一人后退跑,先到达终点的队为胜。
9、女皇的圈子成人们手拉手围成一个紧缩的圆圈,共同向右转,一个个紧挨着,然后一起后蹲,前一人的臀部坐在后一人的双膝上,再让孩子们一个个骑坐在成人的大腿上,依次扶着双肩,在音乐的伴奏下,集体移步前进,或高举双手击掌。
这个集体游戏既要克服自身和小孩的体重,又要大家协调一致,只要有个别人支持不住,就会使一大片人跌倒在草地上,从而带来无限的欢乐。
10、狩猎每队三人,各自都背上一只筐子,预备时排成横队相对而站,相距10米,把裁判员发给的一只小沙袋在背后任意传递给谁。
发令后,双方冲上前,动用声东击西,夹击快速传递等战术,先把本方的小沙袋投进对方队的任何一只背筐中即可得一分。
接着各自返回原处,发令后再进行,在规定的时间内积分多的队为优胜。
在进行中,如果小沙袋未进筐而落地,可以争抢再投,次数不限。
11、毽球赛在场地上画一个长10米、宽5米的长方形,在中线由两人扯一根 1.5米高的绳子当网,每半场内的右上角画一个08米的正方形为发球区。
把游戏者等分成两队,各居半场,经猜拳决定发球权。
甲队一队员进入发球区用手将毽球抛给同伴,同伴将毽球踢向对方半场,对方接球后再踢回去,踢不过网即为失分,并由胜者发球,先得六分的队为胜。
规则:1、只能用脚踢,不能用手拍。
2、毽球踢出界由对方得分。
3、发球失误,由对方发球。
接球失误算对方得分。
4、在本场内,只能击球三次,每人触球不得超过二次,否则判为失误。
12、摔跤用大海垫布置一个摔跤台,四周再用各式垫子铺好,以确保安全。
1、男生抽签配对并决定次序,依次登上摔跤台进行中国式摔跤,凡是能将对方的臀部摔碰触地,或摔出大海棉垫,即可得分。
比赛可三战两胜制,整个班级的比赛可采取淘汰制进行。
2、为丰富学生知识,开拓视野,教师可向学生介绍蒙古、朝鲜、哈萨克等兄弟民族摔跤的方法和规则,也可介绍国际上的古典式、自由式摔跤的比赛方法规则以及相扑等等,并且模仿着进行游戏比赛。
3、江南民间的《挖泥鳅》等赤脚赤膊进行的摔跤游戏也可组织男生活动。
4、在一对一比赛的基础上,还可组织学生进行二对二,三对三或多人集体对抗的形式进行游戏,如《肉搏战》《坚守阵地》《摆擂台赛》等。
13、拳击1、二人一组,甲戴拳击手套,乙双手持一只小折垫,发令记时后,甲拳击小折垫,持续一分钟,接着互换角色,再击一分钟,两人累积击拳数相加,看哪组多为胜。
2、在地上画一个直径为3米的圆圈,两人戴好拳击套入圈对打三分钟,规则是只准击对方的头颈部以下腰以上的部位,以击点位记分,失误打错地方加倍扣分,失误三次判为失败。
3、发令后,参赛者戴着拳击套从起点跑出,至沿途各站,猛击吊袋12次、击落台上实心球6只,击跨用小折垫垒起的堡垒一座,先完成者为名次列前。
14、倒背利用领操台或高跳箱,为安全起见,下面布置好大海棉垫或较厚的多个折垫。
游戏以小组为单位,依次逐个尝试。
尝试者登上台,背朝垫子,双脚尖踩于台的边缘,与此同时,全组成员成两列横队,面对面,伸出双臂,手拉住手,组成一个接人的安全网,一声令下,尝试者身体伸直,双臂屈肘握拳于胸前大胆地后倒下,由同伙们接住。
这个游戏,初试者会产生恐惧感,不敢做,有的身体弯屈成团甚至转向,实属正常。
教师和同伴们要多鼓励,使他增强信心,相信大家绝对认真负责,会确保他的安全。
当某同学确实害怕时,可由胆大者领先带头做,或请他先在低处做,逐步适应后再升高。
这个游戏只是让每一位学生体验后倒下的滋味,锻炼胆量,增强同伴之间的信任和友谊,不进行比赛评定名次。
15、协力站起利用草地或垫上做这个游戏。
以小组为单位,先可二人背向勾肘,坐地,然后不松臂用脚的蹬力和顶背的反作用力,站起来。
接着可三人勾肘做,四人做,五人做,直到站立不起为止,看哪个小组站起的人数多为胜。
告诉同学们,这个游戏的吉尼斯记录是32人,要想站起人多,必须同心协力,配合默切用巧劲。
16、执行任务教师课前设计好一式四份的任务表,其表可分为三个部分:1、用画小人、路线和文字给绘成示意图,说明任务的要求及注意事项等;2、全体小组成员名单及完成任务情况登记表;3、小组讨论心得体会与简结。
游戏前将任务表夹在记分木夹子上并附上一支圆珠笔,发给各小组的组长。
由组长带领组员们先研究,明确任务后,开始活动,将每一位学生完成的情况及表现及时记录在表上,最后组织讨论,填好表各栏内容后交给老师。
整个活动过程,教师可巡视指导,帮助有困难的小组执行,也可以普通一员的身份,参加到某小组中去,参加活动。
17、骑马篮球赛每队10人,其中6人架成两匹马,2人当骑手,骑在马上,剩余2人当传球手,设裁判员1人。
在篮球场上打篮球,参照篮球规则比赛,所不同的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。
骑手可持球骑马跑至篮下投篮,但是马匹散架投进无效。
在规定的8分钟内,进篮得分多的队为胜。
18、三分钟地震逃生在各条10米长的跑道上,布置一个竖圈,一个垫子和一个跳箱,间距各为4米半。
发令后,游戏者从起点出发,钻过圈,在垫子上做一个前滚翻,再爬上跳箱后转身跳下,再折返到垫上做前滚翻,钻过圈后再折返,如此循环一直接连不断地做下去,坚持三分钟,如果能达到规定的次数(如15次),就算在倒坍楼房的废墟中逃生。
19、掷方块练耐力以小组为单位,发一个六面体的木头方块,六个面上分别写着:跳短绳2分种、立卧撑30次、脚抛手接实心球30次、运球投篮15次、400米跑、休息。
先每人掷一次,全部掷完后,组长一声令下,掷到啥立马尽快完成啥,之后再掷再做,进行3至5次。