labview入门教程(初学者必看)

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labview入门(labview系列教程之三)

labview入门(labview系列教程之三)

03、labview入门Labview环境运行Labview,如图:点击新建VI,即可打开一个新的Labview程序前面板①:工具条②:标签③:数值控件④:标尺⑤:图标⑥:旋钮⑦:图例⑧:XY图前面板工具条::运行按钮:中断运行按钮。

当编码出错使VI不能编译或运行时,中断运行按钮将替换运行按钮:连续运行按钮:异常终止执行按钮:暂停/继续按钮:对齐对象按钮。

用于将变量对象设置成较好的对齐方式:分布对象按钮。

用于对两个及其以上的对象设置最佳分布方式。

:调整对象大小按钮。

用于将若干个前面板对象调整到同一大小。

程序框图①:数值输入控件②:旋钮控件③:数值常量④:乘⑤:For循环结构⑥:数据连线⑦:捆绑函数⑧:XY图控件⑨:子VI程序框图工具条::加亮执行按钮。

当程序执行时,在框图代码上能够看都数据流,这对于调试和校验程序的正确运行是非常有用的。

在加亮执行模式下,按钮转变成一个点亮的灯泡::保存连线值按钮。

:单步进入按钮。

允许进入节点,一旦进入节点,就可在节点内部单步执行。

:单步跳过按钮。

单步跳过节点,但不执行时不进入节点内部但有效地执行节点。

:单步跳出按钮。

允许跳出节点,通过跳出节点可完成该节点的单步执行并跳转到下一个节点。

:文本设置按钮。

:层叠顺序。

下拉菜单由于Labview8.2采用了中文的界面,每个下拉菜单的功能根据字面意思就很容易理解了,在这里我不再赘述。

选项板工具选项板:左图所示便是工具选项板,各按钮的功能如下::自动选择工具:操作工具:定位/调整大小/选择工具:编辑文本工具:连线工具:对象快捷菜单工具:滚动窗口:设置/清除断点工具:探针数据:获取颜色:设置颜色∙控件选项板:和下拉菜单一样Labview8.2采用了中文的界面各个控件的功能一目了然某些常用的控件的功能我们会在下面的章节中做详细的介绍∙函数选项板和下拉菜单一样Labview8.2采用了中文的界面各个控件的功能一目了然某些常用的控件的功能我们会在下面的章节中做详细的介绍下面将手把手地教大家写一个简单的VI程序,让大家对一个基本的认识再进入下一章节的讲解。

LabVIEW入门教程

LabVIEW入门教程

第二章 LabVIEW入门
:Refnum :Dialog :Classic :ActiveX :Decorations :Select :User
第二章 LabVIEW入门
3.功能模板 功能模板是创建流程图程序的工具。 该模板上的每一个顶层图标都表示一个子模板。
第二章 LabVIEW入门
其中第八个子模板,即 All Functions子模板存 放了LabVIEW所有的功能 节点。
框图程序构成:节点(Node)、数据端口 (Terminal)和数据连线(Wire)构成。
第二章 LabVIEW入门
第二章 LabVIEW入门
节点:VI程序中执行元素,包括功能函数、结 构、代码接口节点和子VI; LabVIEW共有4种类型节点: 1.功能函数(Functions):LabVIEW内置节点;
“数据流编程”:对一个节点而言,只有当它所有 输入端口所需要的数据都被提供以后,它才能够执 行。 例如:c=(a+b)×100;
第二章 LabVIEW入门
并行执行:
第二章 LabVIEW入门
3. 图标/连接端口
VI具有层次化和结构化的特征。一个VI可以作 为子程序,这里称为子VI(SubVI),被其他VI 调用。
第二章 LabVIEW入门
1. 前面板
前面板:即图形化用户界面,用于设置输入数 值和观察输出量,模拟真实仪表的前面板。 前面板构成:控制(Control)、指示 (Indicator)和修饰(Decoration)构成。 控制:用户设置和修改VI输入量的接口; 指示:显示VI输出数据或图形; 修饰:对前面板进行美化、装饰。 控制和指示统称为对象或控件。
第二章 LabVIEW入门
:Operation Tool :Positioning Tool :Labeling Tool :Wiring Tool :Object pop-up menu Tool :Scrolling Tool :Break Point Tool :Probe Tool :Color Copy Tool :Color Tool

LabVIEW入门指南从零开始的快速学习

LabVIEW入门指南从零开始的快速学习

LabVIEW入门指南从零开始的快速学习LabVIEW入门指南:从零开始的快速学习LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一种流行的图形化编程语言,被广泛应用于科学实验室、工业自动化和工程领域。

本指南将为初学者提供必要的基础知识和技巧,帮助他们快速入门并有效利用LabVIEW进行编程。

一、认识LabVIEWLabVIEW的核心特点是其图形化编程界面。

与传统的文本编程语言不同,LabVIEW使用图形化的“块图”表示程序流程。

这种独特的方式使得编程变得直观而易于理解,适用于不同编程经验的用户。

1. 安装LabVIEW要开始使用LabVIEW,首先需要下载并安装LabVIEW软件。

在官方网站上可以找到最新的LabVIEW版本,并按照提示进行安装。

2. 界面介绍LabVIEW的界面由各种工具和面板组成。

主要的界面元素包括工具栏、前面板和块图。

- 工具栏:提供了各种用于创建和编辑LabVIEW程序的工具,如选择、调试和运行工具等。

- 前面板:类似于用户界面,用于展示程序的输入和输出。

用户可以在前面板上添加按钮、滑动条、图表等控件,与程序进行交互。

- 块图:表示程序的逻辑流程。

用户可以通过拖放各种编程元件(如函数、循环、判断语句等)来构建程序的结构。

二、LabVIEW基础在开始编写程序之前,必须掌握LabVIEW的基本概念和术语。

本节将介绍一些重要的概念。

1. 图元件和连接线在LabVIEW中,每个可执行操作都称为图元件。

图元件可以是函数、子VI(Virtual Instrument,虚拟仪器)或自定义的模块等。

它们通过连接线进行连接,形成程序的流程。

2. 数据流LabVIEW采用数据流编程的方式。

数据流确定了程序的执行顺序和数据传递关系。

程序中的每个图元件都有输入和输出终端,数据从输入终端流入图元件,经过计算后从输出终端流出。

初识LabVIEW入门指南

初识LabVIEW入门指南

初识LabVIEW入门指南LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一款由美国国家仪器公司(National Instruments)推出的图形化编程环境和开发平台,为工程师和科学家提供了一个强大的工具,用于设计、控制和测量各种仪器和设备。

LabVIEW的独特之处在于其图形化编程语言,使得编程变得更加直观和易于理解。

本指南将介绍初学者如何入门LabVIEW,帮助读者快速上手和了解LabVIEW的基本概念和使用方法。

一、LabVIEW的界面和基本概念LabVIEW的界面分为两部分:前面板和代码编辑器。

前面板是用户与程序交互的界面,通过拖拽控件和指示器来搭建用户界面。

代码编辑器用于编写LabVIEW程序的代码,在代码编辑器中用户可以创建流程图、定义变量和函数等。

LabVIEW的基本概念包括虚拟仪器(Virtual Instrument)和数据流图(Dataflow Diagram)。

虚拟仪器是用来模拟实际仪器和设备的软件模块,包括输入控件、输出指示器和中间处理节点。

数据流图则是用于描述程序的执行流程,程序按照数据从一个节点流向另一个节点的方式来执行。

二、LabVIEW的数据类型和变量LabVIEW支持多种数据类型,包括数字、字符串、布尔值、数组等。

通过数据类型的选择,可以更好地处理和处理不同类型的数据。

在LabVIEW中,变量是用来存储和传递数据的载体,可以通过给变量赋值和读取变量的值来实现数据在程序中的传递和处理。

三、LabVIEW中的控制结构和函数模块LabVIEW提供了丰富的控制结构和函数模块,用于实现数据的处理和流程控制,如循环结构、条件结构、选择结构、函数节点等。

通过这些控制结构和函数模块,可以构建复杂的程序逻辑和算法。

四、LabVIEW的应用领域LabVIEW广泛应用于各个领域,包括自动化控制、测量与测试、数据采集与处理、图像处理、信号处理等。

labview入门教程(初学者必看)

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Labview入门教程亚为电子科技说明:1、不同labview版本,内容大同小异,不要过于核对图标2、必须先安装labview,亚为的资料,版本不低于2014,如果是串口通信,还要安装NIVISA520.3、直接打开亚为用户资料的"labview例程/****例程",看到的是前面板,也就是交互界面.界面可以自行修改,注意右键->数据操作->保存默认参数.4、波形图上右键,可以导出或者另存数据.高速采集模式下,yav例程不自动保存,需要手动导出.高速模式下,不要采集时间过长,否则系统崩溃,会内存溢出甚至蓝屏死机.5、如果需要修改算法逻辑,按下Ctrl+E即可打开程序框图界面.里面的数学符号,仔细研究下,就应该能认识.看懂加减乘除即可.6、这个文档认真看十遍,你就是Labview编程高手啦,亚为科技不负责labview编程指导哦.高手都是自学的.第一讲:认识Labview1.1 Labview 简介在开始菜单里找Labview点击打开,会出现如下界面:从File>>New VI 或者从右半部分中的New>>Blank VI 都可以打开如下界面:上图中前图是虚拟仪器的前面板,是用户使用的人机界面,后面的是程序框图界面〔即后面板〕.在LabVIEW的用户界面上,应特别注意它提供的操作模板,包括工具〔Tools〕模板、控制〔Controls〕模板和函数〔Functions〕模板.这些模板集中反映了该软件的功能与特征.下面我们来大致浏览一下.工具模板〔Tools Palette〕该模板提供了各种用于创建、修改和调试VI程序的工具.如果该模板没有出现,则可以在Windows菜单下选择Show Tools Palette命令以显示该模板.当从模板内选择了任一种工具后,鼠标箭头就会变成该工具相应的形状.当从Windows菜单下选择了Show Help Window功能后,把工具模板内选定的任一种工具光标放在流程图程序的子程序〔Sub VI〕或图标上,就会显示相应的帮助信息.工具图标有如下几种:图标名称功能1Operate Value〔操作值〕用于操作前面板的控制和显示.使用它向数字或字符串控制中键入值时,工具会变成标签工具2Position/Size/Select 〔选择〕用于选择、移动或改变对象的大小.当它用于改变对象的连框大小时,会变成相应形状.3Edit Text〔编辑文本〕用于输入标签文本或者创建自由标签.当创建自由标签时它会变成相应形状.4Connect Wire〔连线〕用于在流程图程序上连接对象.如果联机帮助的窗口被打开时,把该工具放在任一条连线上,就会显示相应的数据类型.5ObjectShortcut Menu〔对象菜单〕用鼠标左键可以弹出对象的弹出式菜单.6ScrollWindows〔窗口漫游〕使用该工具就可以不需要使用滚动条而在窗口中漫游.7Set/ClearBreakpoint〔断点设置/清除〕使用该工具在VI的流程图对象上设置断点.8Probe Data〔数据探针〕可在框图程序内的数据流线上设置探针.通过控针窗口来观察该数据流线上的数据变化状况.9Get Color〔颜色提取〕使用该工具来提取颜色用于编辑其他的对象.10Set Color〔颜色设置〕用来给对象定义颜色.它也显示出对象的前景色和背景色.下面的两个模板是多层的,其中每一个子模板下还包括多个对象.控制模板〔Control Palette〕注意:只有打开前面板时才能调用该模板该模板用来给前面板设置各种所需的输出显示对象和输入控制对象.每个图标代表一类子模板.如果控制模板不显示,可以用Windows菜单的Show ControlsPalette功能打开它,也可以在前面板的空白处,点击鼠标右键,以弹出控制模板.控制模板如右图所示,它包括如下所示的一些子模板.子模板中包括的对象,我们在功能中用文字简要介绍.图标子模板名称功能1Numeric〔数值量〕数值的控制和显示.包含数字式、指针式显示表盘与各种输入框.2Boolean〔布尔量〕逻辑数值的控制和显示.包含各种布尔开关、按钮以与指示灯等.3String & Path〔字符串和路径〕字符串和路径的控制和显示.4Array &Cluster〔数组和簇〕数组和簇的控制和显示.5List & Table〔列表和表格〕列表和表格的控制和显示6Graph〔图形显示〕显示数据结果的趋势图和曲线图.7Ring & Enum〔环与枚举〕环与枚举的控制和显示.8I/O〔输入/输出功能〕输入/输出功能.于操作OLE、ActiveX等功能.9Refnum 参考数10 DigilogControls〔数字控制〕数字控制11 ClussicControls〔经典控制〕经典控制,指以前版本软件的面板图标.12Activex 用于ActiveX等功能.13 Decorations〔装饰〕用于给前面板进行装饰的各种图形对象.14 Select aControls〔控制选择〕调用存储在文件中的控制和显示的接口.15 User Controls〔用户控制〕用户自定义的控制和显示.功能模板<Functions Palette>注:只有打开了流程图程序窗口〔即后面板〕,才能出现功能模板.功能模板是创建流程图程序的工具.该模板上的每一个顶层图标都表示一个子模板.若功能模板不出现,则可以用Windows菜单下的Show Functions Palette功能打开它,也可以在流程图程序窗口的空白处点击鼠标右键以弹出功能模板.功能模板如右图所示,其子模块如下所示.〔个别不常用的子模块未包含〕图标子模板名称功能1Structure〔结构〕包括程序控制结构命令,例如循环控制等,以与全局变量和局部变量.2Numeric〔数值运算〕包括各种常用的数值运算,还包括数制转换、三角函数、对数、复数等运算,以与各种数值常数.3Boolean〔布尔运算〕包括各种逻辑运算符以与布尔常数.4String〔字符串运算〕包含各种字符串操作函数、数值与字符串之间的转换函数,以与字符<串>常数等.5Array〔数组〕包括数组运算函数、数组转换函数,以与常数数组等.6Cluster〔簇〕包括簇的处理函数,以与群常数等.这里的群相当于C语言中的结构.7Comparison〔比较〕包括各种比较运算函数,如大于、小于、等于.8Time & Dialog〔时间和对话框〕包括对话框窗口、时间和出错处理函数等.9File I/O〔文件输入/输出〕包括处理文件输入/输出的程序和函数.10DataAcquisition包括数据采集硬件的驱动,以与信号调理所需的各种功能模块.〔数据采集〕11Waveform〔波形〕各种波形处理工具12Analyze〔分析〕信号发生、时域与频域分析功能模块与数学工具 .13InstrumentI/O〔仪器输入/输出〕包括GPIB<488、488.2>、串行、VXI仪器控制的程序和函数,以与VISA的操作功能函数.14Motion & Vision〔运动与景像〕15Mathematics〔数学〕包括统计、曲线拟合、公式框节点等功能模块,以与数值微分、积分等数值计算工具模块.16Communication〔通讯〕包括TCP、DDE、ActiveX和OLE等功能的处理模块.17ApplicationControl〔应用控制〕包括动态调用VI、标准可执行程序的功能函数.18Graphics &Sound〔图形与声音〕包括3D、OpenGL、声音播放等功能模块.包括调用动态连接库和CIN节点等功能的处理模块.19Tutorial〔示教课程〕包括LabVIEW示教程序.20Report Generation〔文档生成〕21Advanced〔高级功能〕22Select a VI〔选择子VI〕23User Library 〔用户子VI 库〕练习一:建立一个测量温度和容积的VI步骤如下:1.选择File»New VI,打开一个新的前面板窗口.2.从Controls>>All Controls>>numeric中选择Tank放到前面板中.〔注:如果前面板中没有Controls模版,可在菜单栏选window>>show controls palette,即可打开或直接点击鼠标右键〕3.在标签〔Tank〕文本框中输入"容积" ,然后在前面板中的其他任何位置单击一下.4.同样从Controls>>All Controls>>numeric中选择Thermometer放到前面板中5. 在标签文本框中输入"温度计" ,然后在前面板中的其他任何位置单击一下.6. 把容器显示对象的显示范围设置为0.0到1000.0.a.双击容器坐标的10.0 标度,使它高亮显示.在坐标中输入 1000,再在前面板中的其他任何地方单击一下. 这时0.0到1000.0之间的增量将被自动显示.7. 在容器旁配数据显示.将鼠标移到容器上,点右键,在出现的快速菜单中选VisibleIterms>>Digital Display 即可.前面板如下图所示:图1-1 练习一的前面板图 8. Windows>>Show block Diagram 打开流程图窗口,在窗口中建立如下程图1-2 练习一的流程图该流程图中新增的对象有两个乘法器、两个数值常数、两个随机数发生器、一个延时函数,一个while 循环,一个布尔常量,温度和容积对象是由前棉板的设置自动带出来的.a. 乘法器〔Multiply 〕、随机数发生器〔Random number <0--1>〕和数值常数〔Numberic constant 〕由Functions>>AllFunctions>>Numeric 中拖出.〔注:如果面板中没有Functions 模版,可以从菜单栏中选Window>>Show Functions palette 或点击鼠标右键〕b. 延时函数〔Time delay 〕可以从Functions>>All Functions>>Time&Dialog>>Time delay 中拖出,在自动弹出的对话框中输入要延时的时间〔比如0.5s 〕.9.连线:把鼠标放到函数端子上,当鼠标自动变为连线模式并出现一闪一闪时,点击一下鼠标左键然后找要连接的函数端子,当鼠标出现一闪一闪时,再次点击鼠标左键,这时就把两个函数连接起来了.10. 最后选Functions>>All Functions>>Structures>>While Loop,在已编好的程序左上角点击鼠标左键,然后移动鼠标,直到出现的虚线把程序全包含起随机数发生器乘法函数 数值常数延时函数来再点鼠标左键,就创建了一个While循环.在右下角条件端子上点击鼠标右键,再弹出的菜单里选Creat constant就可,目的是让循环能够维持下去.11. 在前面板中,单击Run〔运行〕按钮,运行该 VI12. 在后面板的工具栏中点击类似灯泡状的按钮,就可以看见程序中各个数据流的走向.13. 选择File»Save, 把该VI 保存到任意目录下.14. 选择File»Close,关闭该 VI .练习一结束附注与说明:1. 显示对象〔Indicator〕、控制对象〔Control〕和数值常数对象显示对象和控制对象都是前面板上的控件,前者有输入端子而无输出端子,后者正好相反,它们分别相当于普通编程语言中的输出参数和输入参数.数值常数对象可以看成是控制对象的一个特例.在前面板中创建新的控制对象或显示对象时,LabVIEW 都会在流程图中创建对应的端子.端子的符号反映该对象的数据类型.例如,DBL符号表示对象数据类型是双精度数;TF符号表示布尔数;I16符号表示16位整型数;ABC符号表示对象数据类型是字符串.一个对象应当是显示对象还是控制对象必须弄清楚,否则无法正确连线.有时他们的图标是相似或相同的,可以根据需要明确规定它是显示对象还是控制对象.方法是将鼠标移到图标上,然后点右键,可出现快速菜单〔例见右图〕.如果菜单中的第一项是Chang to Control,说明这是一个显示对象,你可以根据需要,将其变为控制对象.如果菜单中的第一项是Chang to Indicator,说明这是一个控制对象,你也可以根据需要,将其变为显示对象.2.关于连线连线是程序设计中较为复杂的问题.流程图上的每一个对象都带有自己的连线端子,连线将构成对象之间的数据通道.因为这不是几何意义上的连线,因此并非任意两个端子间都可连线,连线类似于普通程序中的变量.数据单向流动,从源端口向一个或多个目的端口流动.不同的线型代表不同的数据类型.下面是一些常用数据类型所对应的线型和颜色:类型颜色标量一维数组二维数组整形数兰色浮点数橙色逻辑量绿色字符串粉色文件路径青色当需要连接两个端点时,在第一个端点上点击连线工具〔从工具模板栏调用〕,然后移动到另一个端点,再点击第二个端点.端点的先后次序不影响数据流动的方向.当把连线工具放在端点上时,该端点区域将会闪烁,表示连线将会接通该端点.当把连线工具从一个端口接到另一个端口时,不需要按住鼠标键.当需要连线转弯时,点击一次鼠标键,即可以正交垂直方向地弯曲连线,按空格键可以改变转角的方向.接线头是为了帮助正确连接端口的连线.当把连线工具放到端口上,接线头就会弹出.接线头还有一个黄色小标识框,显示该端口的名字.线型为波折号的连线表示坏线.出现坏线的原因有很多,例如:连接了两个控制对象;源端子和终点端子的数据类型不匹配〔例如一个是数字型,而另一个是布尔型〕.可以通过使用定位工具点击坏线再按下<Delete>来删除它.选择Edit»Remove Bad Wires或者按下<Ctrl-B>可以一次删除流程图中的所有坏线.当 VI 无法运行,或者显示 Signal has Loose Ends 〔信号丢失终端〕的错误信息时,这是一个快捷的调试方法.程序调试技术〔以下操作大家可以用练习一尝试〕1.找出语法错误如果一个VI程序存在语法错误,则在面板工具条上的运行按钮会变成一个折断的箭头,表示程序不能被执行.这时该按钮被称作错误列表.点击它,则LabVIEW弹出错误清单窗口,点击其中任何一个所列出的错误,选用Find功能,则出错的对象或端口就会变成高亮.2.设置执行程序高亮在LabVIEW的工具条上有一个画着灯泡的按钮,这个按钮叫做"高亮执行"按钮上.点击这个按钮使它变成高亮形式,再点击运行按钮,VI程序就以较慢的速度运行,没有被执行的代码灰色显示,执行后的代码高亮显示,并显示数据流线上的数据值.这样,你就可以根据数据的流动状态跟踪程序的执行.3.断点与单步执行为了查找程序中的逻辑错误,有时希望流程图程序一个节点一个节点地执行.使用断点工具可以在程序的某一地点中止程序执行,用探针或者单步方式查看数据.使用断点工具时,点击你希望设置或者清除断点的地方.断点的显示对于节点或者图框表示为红框,对于连线表示为红点.当VI程序运行到断点被设置处,程序被暂停在将要执行的节点,以闪烁表示.按下单步执行按钮,闪烁的节点被执行,下一个将要执行的节点变为闪烁,指示它将被执行.你也可以点击暂停按钮,这样程序将连续执行直到下一个断点.4.探针可用探针工具来查看当流程图程序流经某一根连接线时的数据值.从Tools 工具模板选择探针工具,再用鼠标左建点击你希望放置探针的连接线.这时显示器上会出现一个探针显示窗口.该窗口总是被显示在前面板窗口或流程图窗口的上面.在流程图中使用选择工具或连线工具,在连线上点击鼠标右键,在连线的弹出式菜单中选择"探针"命令,同样可以为该连线加上一个探针.1.2 子VI的建立子VI〔SubVI〕相当于普通编程语言中的子程序,也就是被其他的 VI调用的VI.可以将任何一个定义了图标和联接器的 VI作为另一个 VI的子程序.在流程图中打开Functions»Select a VI…. ,就可以选择要调用的子 VI .构造一个子VI主要的工作就是定义它的图标和联接器.每个VI在前面板和流程图窗口的右上角都显示了一个默认的图标.启动图标编辑器的方法是,用鼠标右键单击面板窗口的右上角的默认图标,在弹出菜单中选择Edit Icon.下图显示了图标编辑器的窗口.可以用窗口左边的各种工具设计像素编辑区中的图标形状.编辑区右侧的一个方框中显示了一个实际大小的图标.图标编辑器的具体使用细节参阅练习二图标编辑器窗口联接器是 VI 数据的输入输出接口.如果用面板控制对象或者显示对象从子VI 中输出或者输入数据,那么这些对象都需要在联接器面板中有一个连线端子.您可以通过选择 VI的端子数并为每个端子指定对应的前面板对象以定义联接器.定义联接器的方法是,用鼠标右键单击面板窗口中的图标窗口,在快捷菜单中选择Show Connector.联接器图标会取代面板窗口右上角的图标.LabVIEW 自动选择的端子连接模式是控制对象的端子位于联接器窗口的左边,显示对象的端子位于联接器窗口右边.选择的端子数取决于前面板中控制对象和显示对象的个数.联接器中的各个矩形表示各个端子所在的区域,可以用它们从 VI 中输入或者输出数据.如果必要,也可以选择另外一种端子连接模式.方法是在图标上单击鼠标右键单出快捷菜单,选择Show Connector,再次弹出快捷菜单,选择Patterns.下面我们通过一个练习说明具体操作.练习二:子VI的建立与调用步骤如下:1.打开一个NEW VI2.在前面板中放置一个Number control 控件<数据输入控件>和一个NumberIndicator控件〔数据显示〕,都在All controls>>numberic模板下并把标签分别改为 X 和 X^6,如下图:3.后面板程序图如下图连接,这是一个计算X 的6次方程序〔类似的方法,可以修正采集的数据哦〕4.在前面板中,用鼠标右键单击窗口右上角的图标,在快捷菜单中选择EditIcon….,也可以双击图标激活图标编辑器.注意只能在前面板中编辑图标和联接器.5.删除默认图标.使用Select Tool〔矩形框〕,单击并拖动想要删除的部分,按下<Delete>.也可以通过双击工具框中的阴影矩形删除图标.6.用Text Tool〔文本工具〕创建文本〔写好后可以用方向键移动文字在图标中的位置〕.得到图标将如下图所示.7.单击OK,关闭编辑器.新创建的图标就显示在屏幕右上角的图标窗口中.8.用鼠标右键单击前面板中的图标窗口,在快捷菜单中选择ShowConnector,设置联接器端子连接模式.在默认情况下,LabVIEW 会根据前面板中的控制对象和显示对象的数目确定联接器的端子连接模式.因为前面板中有两个对象,所以联接器有两个端子,如右图所示.用鼠标右键单击联接器窗口,在快捷菜单中选择Rotate 90 Degrees 〔旋转90度〕,注意联接器窗口的变化,如右图所示.9.端子连接到X和X^6:a. 点击联接器左部端子.光标自动变成连线工具,同时端子变成黑色.b. 单击X控件对象.一个移动的虚线框把它包围起来,选中的端子的颜色变为与控制/显示对象的数据类型一致的颜色.如果单击前面板中的任何空白区域以后,虚线消失,选中的端子变暗,这表示您已经成功地把显示对象和上部端子连接起来.如果端子是白色,则表示没有连接成功.c. 重复步骤a 和 b,把右部的端子和X^6连接起来.c.用鼠标右键单击联接器,在快捷菜单中选择Show Icon.10.选择File»Save,保存该 VI,保存名为X^6.这样这个 VI 就完成了,并也可以作为子 VI被其他的VI调用.子VI 的图标在主 VI 的流程图中代表它.11.调用子VI.新建一个New VI12.在前面板中放置一个Number control 控件和一个Number Indicator控件,并把标签分别改为 X 和 X^6,如下图13.后面板操作.在Functions>>All Functions>>Select a VI ,选中并打开刚才保存的VI,并连接好线如下图:14.运行该程序练习二结束1.3 使用三种图表模式目的:查看VI 分别在三种模式下执行时图表的显示.练习三:建立前面板与流程图如下步骤:1.在前面板放置chart〔Controls>>All Controls>>Graph>>Waveform chart〕控件2.在后面板放置Sine函数〔Functions>>All Functions>>Numberic>>Trigonometric>>sine〕与Wait Until Next ms Multiple函数〔Functions>>All Functions>>Time&Dialog>>Wait Until Next ms Multiple〕并在左端子建立常数如100.最后放置while循环该程序中利用一个while循环产生连续的sin<i>函数值,并与时地在chart 图表上显示出来,现在前面板上的chart是一个strip,这是一个坐标式显示器,与纸带式图表记录器相似.每接受一个新数据,新数据就将显示在右侧,而原有数据移动到左侧3.用鼠标选中chart,点击右键,可在快速菜单中选择Advanced»Update Mode 子菜单.可以选择更换其他两种更新模式.示波器模式是一个返回式的显示器,与示波器类似.每接受一个新数据时,它就把新数据绘制在原有数据的右侧.当数据曲线到达显示区的右边缘时,VI 会删除全部图形,从左边缘重新开始绘制曲线.示波器模式显然要快于条状图模式,因为它不会因为滚动产生溢出.扫描模式更接近于示波器模式,但是当数据曲线到达显示区的右边时,不会变成空白,而是会出现一个移动的垂线,标记新数据的开始,并当VI添加新数据时穿过整个显示区.练习三结束.第二讲程序结构2.1循环结构2.1.1While循环While 循环可以反复执行循环体的程序,直至到达某个边界条件.它类似于普通编程语言中的 Do 循环和 Repeat-Until 循环.While 循环的框图是一个大小可变的方框,用于执行框中的程序,直到条件端子接收到的布尔值为 FALSE.该循环有如下特点:计数从0开始〔i=0〕.先执行循环体,而后i+1,如果循环只执行一次,那么循环输出值i=0.循环至少要运行一次.图4-1While 循环示意图由于在练习一中已讲过While循环的应用,大家可以自己做下面的练习,其前面板和流程图如下图所示:2.1.1.1 移位寄存器〔Shift Register〕移位寄存器可以将数据从一个循环周期传递到另外一个周期.在程序设计中,经常要用到它.创建一个移位寄存器的方法是,用鼠标右键单击循环的左边或者右边,在快捷菜单中选择Add ShiftRegister.如右图所示.移位寄存器在流程图上用在循环边框上相应的一对端子来表示.右边的端子中存储了一个周期完成后的数据,这些数据在这个周期完成之后将被转移到左边的端子,赋给下一个周期.移位寄存器可以转移各种类型的数据--数值、布尔数、数组、字符串等等.它会自动适应与它连接的第一个对象的数据类型.下图表示了它的工作过程.图2-3Shift Register的工作过程可以令移位寄存器记忆前面的多个周期的数值.这个功能对于计算数据均值非常有用.还可以创建其他的端子访问先前的周期的数据,方法是用鼠标右键单击左边或者右边的端子,在快捷菜单中选择Add Element.例如,如果某个移位寄存器左边的端口含有三个元素,那么就可以访问前三个周期的数据.练习四使用移位寄存器目的:创建一个可以在图表中显示运行平均数的VI.前面板1. 打开一个新的前面板,按照下图所示创建对象.2. 把波形图表的坐标范围改为0.0到2.0.3. 在添加开关之后,用鼠标右键单击它,在快捷菜单中选择Mechanical Action»Latch When Pressed,再选择Operate»Make Current Values Default,把ON状态设置为默认状态.练习四的前面板流程图1.按下图创建流程图.练习四的流程图2.在流程图中添加 While 循环<Functions»Structures>,创建移位寄存器.a. 用鼠标右键单击While循环的左边或者右边,在快捷菜单中选择AddShift Register.b. 用鼠标右键单击寄存器的左端子,在快捷菜单中选择Add Element,添加一个寄存器.用同样的方法创建第三个元素.3.Random Number <0–1>函数〔Functions»Numeric〕——产生0到1之间的某个随机数.4 pound Arithmetic 函数〔Functi ons»Numeric〕——在本练习中,它将返回两个周期产生的随机数的和.如果要加入其他的输入,只需用右键单击某个输入,从快捷菜单中选择Add Input.5.除法函数〔Functions»Numeric〕——在本练习中,它用于返回最近四个随机数的平均值.6.数值常数〔Functions»Numeric〕——在While循环的每个周期,Random Number <0–1>函数将产生一个随机数.VI就将把这个数加入到存储在寄存器中的最近三个数值中.Random Number <0–1>再将结果除以4,就能得到这些数的平均值〔当前数加上以前的三个数〕.然后再将这个平均值显示在波形图中.7.Wait Until Next ms Multiple函数〔Functions»Time & Dialog〕——它将确保循环的每个周期不会比毫秒输入快.在本练习中,毫秒输入的值是500毫秒.如果用鼠标右键单击图标,从快捷菜单中选择Visible»Label,就可以看到Wait Until Next ms Multiple的标签.8.用鼠标右键单击Wait Until Next ms Multiple 功能函数的输入端子,在快捷菜单中选择Create Constant.出现一个数值常数,并自动与功能函数连接.9.将Constant设置为500.这样连接到函数的数值常数设置了500毫秒的等待时间.因此循环每半秒执行一次.注意,VI用一个随机数作为移位寄存器的初始值.如果没有设置移位寄存器端子的初始值,它就含有一个默认的数值,或者上次运行结束时的数值,因此开始得到的平均数没有任何意义.10.执行该 VI,观察过程.11.把该 VI 保存.。

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手把手教你学labview编程项目一 labview正版软件安装一、下载软件。

可以在官网下载,也可以购买正版的U盘和光盘。

二、安装软件。

1、找到安装软件所在位置。

双击安装文件打开安装文件,按图示进行下一步操作。

查看自己电脑的版本:鼠标选中桌面上的计算机图标,右键点击属性。

查看自己的电脑是32位系统还是64位系统。

我的电脑是32位操作系统所以选择的是labview中文版,32位。

点击下一步进行下一步操作。

等待安装完成,安装文件较多,可能要等待的时间较久。

点击下一步重启电脑完成安装。

三、labview软件注册1、点击电脑开始菜单,再点击所有程序,找到NI许可证管理器。

2、单击打开许可证管理器,点击激活软件3、在弹出的窗口输入账号密码登录,没有账号点击创建账号注册NI用户账号。

4、登录后在相应的地方输入产品的序列号进行激活。

软件激活后便可以正常使用。

项目二 labview破解版软件安装一、下载数据包。

在网上搜索labview 2018破解版,下载相应的安装数据包,下载后进行解压。

二、软件安装。

1、双击运行2018LV-WinChn进行安装。

2、选择数据保存位置,建议选择默认,点击Unzip。

3、进入安装向导,点击“下一步”。

安装过程弹出安装Labview硬件支持,点击不需要支持,破解版暂时没办法解决硬件支持问题。

如果需要使用硬件请下载正版激活。

这里可以重启,也可以稍后重启,安装完后先不要打开软件。

三、软件破解。

1、回到刚才下载的数据包中,运行破解程序“NI License Activator 1.2”右键选择所有需要激活的地方,点activate进行激活。

2、当全部变为绿色表示破解成功。

3、运行软件即可正常使用。

项目三两个数值相加一、新建VI。

双击打开Labview软件。

在弹出的窗口点击创建项目,按以下图示进行下一步操作完成VI创建。

创建完成后会有前面板和程序框图两个窗口。

前面板主要用来放置控件,程序框图用来编写程序。

LabVIEW入门指南初学者必备

LabVIEW入门指南初学者必备

LabVIEW入门指南初学者必备LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一款图形化编程环境,广泛应用于科学研究、工程设计以及自动化控制等领域。

对于初学者而言,掌握LabVIEW的基本知识和技巧是非常重要的。

本文将为初学者提供一份LabVIEW入门指南,帮助他们快速掌握LabVIEW的基本概念和使用方法。

一、LabVIEW简介LabVIEW是由美国国家仪器公司(National Instruments)开发的一款以图形化方式进行编程的工具。

它的独特之处在于用户可以通过拖拽和连接图标来构建程序,而不需要编写传统的文本代码。

这使得LabVIEW非常适合于初学者学习和理解程序逻辑。

二、LabVIEW的安装和设置在开始使用LabVIEW之前,首先需要安装LabVIEW软件并进行基本的设置。

LabVIEW的安装过程相对简单,只需按照安装向导一步一步进行即可。

安装完成后,需要设置一些基本的环境参数,例如选择合适的开发模式、配置硬件设备等。

三、LabVIEW的基本概念1. 前面板(Front Panel):LabVIEW程序的用户界面,用户可以通过前面板与程序进行交互。

前面板由各种控件和指示器组成,例如按钮、滑动条、图表等。

2. 控件(Controls):用于接收用户输入的图形组件。

控件可以是按钮、滑动条、输入框等,用户可以通过操作这些控件来与程序进行交互。

3. 指示器(Indicators):用于显示程序输出的图形组件。

指示器可以是图表、LED灯等,用户可以通过这些指示器来了解程序的输出状态。

4. 数据流(Dataflow):LabVIEW程序的数据传输方式。

数据流可以分为控件到控件、控件到指示器、指示器到控件等多种形式,通过连接这些数据流可以组成完整的程序逻辑。

四、LabVIEW的开发流程1. 创建新项目:在LabVIEW中,一个项目表示一个独立的应用程序或系统。

LabVIEW入门指南从零开始学习

LabVIEW入门指南从零开始学习

LabVIEW入门指南从零开始学习LabVIEW入门指南从零开始学习LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一款功能强大的图形化编程语言和开发环境,用于实施测量、控制和数据采集等科学和工程应用。

本指南旨在帮助初学者从零开始学习LabVIEW,提供基础知识和实用技巧,以便快速上手和熟练应用LabVIEW。

一、LabVIEW简介1.1 LabVIEW的起源与发展LabVIEW最早由美国国家仪器公司(National Instruments)于1986年推出,是一种面向虚拟仪器的编程语言。

它以图形化的方式表示程序结构和算法,使得非专业的编程人员也能够简单地开发和测试各种测量、控制和自动化系统。

1.2 LabVIEW的特点与优势LabVIEW具有以下几个突出特点和优势:1)图形化编程界面:与传统的文本编程语言相比,LabVIEW采用图形化编程语言,用户可以通过拖拽和连接图形化元件来编写程序,更加直观和易于理解。

2)丰富的内置函数库:LabVIEW提供了大量的内置函数库,包含了各种测量、控制和数据处理等常用功能,极大地方便了程序的开发和调试。

3)多平台支持:LabVIEW可以运行在多种操作系统上,包括Windows、MacOS和Linux等,同时支持多种硬件平台,如PC、嵌入式系统和专用仪器等。

4)强大的数据可视化功能:LabVIEW具备先进的数据可视化能力,可以通过图表、仪表和动画等方式直观地展示测量数据和算法结果,便于用户分析和理解。

二、LabVIEW的安装与配置2.1 软件安装LabVIEW软件可以从美国国家仪器公司官方网站下载并安装,根据自己的操作系统选择相应的版本。

安装过程较为简单,只需按照提示一步步进行即可。

2.2 开发环境配置安装完LabVIEW软件后,需要进行一些基本的配置,以确保开发环境正常工作。

主要包括设置默认安装路径、配置硬件设备和检查运行时引擎等。

LabVIEW使用指南从入门到精通

LabVIEW使用指南从入门到精通

LabVIEW使用指南从入门到精通LabVIEW使用指南:从入门到精通LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一种图形化编程语言和开发环境,用于快速创建数据采集、仪器控制和实时数据处理应用程序。

它被广泛应用于科学实验室、工业自动化以及教育领域。

本文将从入门到精通,为您提供LabVIEW的使用指南。

一、LabVIEW入门1. 安装LabVIEW软件在官方网站下载并安装LabVIEW软件。

根据自己的操作系统选择相应的版本,并按照安装向导进行完成。

2. 熟悉LabVIEW界面打开LabVIEW软件后,您将看到一个图形化的编程界面。

界面中包含了工具栏、项目资源、前面板和块图等各个部分。

熟悉这些部分的作用和使用方法,是学习LabVIEW的第一步。

3. 创建并运行第一个程序在LabVIEW中,程序由前面板(Front Panel)和块图(Block Diagram)组成。

前面板是用户界面,用于显示和控制程序,而块图是程序的实际运行部分。

通过拖拽控件和连接线,您可以在前面板和块图中进行图形化的编程。

尝试创建一个简单的程序,并通过点击“运行”按钮来运行它。

这将帮助您了解LabVIEW的基本工作原理。

二、LabVIEW基础1. 数据类型和变量LabVIEW支持多种数据类型,例如数字、字符串、布尔值等。

了解这些数据类型的特点和使用方法,能够帮助您更好地处理数据。

在LabVIEW中,使用变量来存储和处理数据。

变量是一种命名的存储位置,用于存储特定类型的数据。

学会如何创建和使用变量,是掌握LabVIEW基础的重要一步。

2. 控制结构控制结构是LabVIEW中用于控制程序流程的重要组成部分。

常用的控制结构有循环结构、条件结构和事件结构等。

了解这些控制结构的使用方法,能够帮助您实现复杂的程序逻辑。

3. 数据采集与仪器控制LabVIEW具有强大的数据采集和仪器控制功能。

LabVIEW入门指南从零开始学习LabVIEW编程

LabVIEW入门指南从零开始学习LabVIEW编程

LabVIEW入门指南从零开始学习LabVIEW编程LabVIEW是一种面向虚拟仪器的图形化编程语言,广泛应用于科学研究、工程控制和教育领域。

本篇文章将带你从零开始学习LabVIEW编程,通过逐步引导,让你快速掌握这一强大工具的基本知识和应用技巧。

一、LabVIEW简介LabVIEW,全称Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench,是一种由美国国家仪器公司(National Instruments)开发的可视化编程环境。

它不同于传统的文本编程语言,而是通过图形化的方式,将各种功能模块拖拽式地连接起来,构建出一个数据流图(Dataflow Diagram)。

这种直观的编程方式使得LabVIEW非常适合于快速原型开发和实验室测量等应用。

二、LabVIEW的安装和配置1. 下载和安装LabVIEW:首先,你需要访问National Instruments官方网站,选择合适的版本并下载LabVIEW。

安装过程相对简单,按照向导的提示依次操作即可完成。

2. 配置设备和驱动程序:在使用LabVIEW之前,确保你的计算机连接了相应的设备,并且安装了正确的驱动程序。

你可以通过National Instruments官网获取最新的驱动程序,并按照说明进行配置。

三、LabVIEW界面和基本元素1. 控件面板(Front Panel):控件面板是LabVIEW的用户界面,你可以在这里添加各种控件元素,如按钮、滑动条、图表等。

通过鼠标拖拽的方式,你可以调整控件的位置和大小,并为其设置相应的属性和事件。

2. 结构面板(Block Diagram):结构面板是LabVIEW的编程界面,你可以在这里构建数据流图。

不同的模块使用线条连接起来,完成数据的输入、处理和输出等功能。

常用的结构包括循环结构、条件结构和函数结构等。

四、LabVIEW基本编程概念1. 节点(Node):节点是LabVIEW中的一个基本单元,代表一个操作或函数。

LabVIEW入门指南从零开始学习LabVIEW

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LabVIEW入门指南从零开始学习LabVIEW LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一种基于图形化编程语言的开发环境,主要用于控制实验室仪器和设备。

它的图形化编程方式使得非专业开发人员可以轻松地使用LabVIEW来进行数据采集、模拟仿真、图像处理等操作。

本文将从零开始,为您提供LabVIEW入门指南,帮助您快速掌握LabVIEW的基础知识和使用技巧。

一、LabVIEW的安装和配置LabVIEW支持Windows和Mac操作系统,您可以从官方网站下载并安装LabVIEW软件。

安装完成后,您需要根据自己的需要选择合适的硬件设备和驱动程序,并进行相应的配置,以确保LabVIEW能够正确地与仪器和设备进行通信。

二、LabVIEW的基本概念1. 前面板(Front Panel):LabVIEW的主要界面,用于显示和控制数据。

您可以在前面板上添加控件和指示器,以实现数据输入和输出的功能。

2. 控件(Controls):用于接收用户的输入数据,如按钮、开关、滑动条等。

3. 指示器(Indicators):用于显示程序的输出数据,如数值、图形等。

4. 连接线(Wires):用于连接不同的控件和指示器,实现数据的传输和处理。

三、LabVIEW的基本操作1. 创建程序:打开LabVIEW软件,点击创建新VI(Virtual Instrument)来新建一个程序。

2. 添加控件和指示器:在前面板上选择合适的控件和指示器,并通过拖放的方式添加到界面。

3. 连接控件和指示器:通过拖拽连接线的方式,将控件和指示器连接起来,建立数据的输入和输出关系。

4. 配置控件属性:您可以通过右键单击控件,选择属性进行设置,如范围、颜色、显示格式等。

5. 编写程序:在Block Diagram(代码块图)中使用LabVIEW提供的图形化编程元素,构建程序的运行逻辑。

labview入门教程

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第一章虚拟仪器及LabVIEW入门1.1虚拟仪器概述虚拟仪器(virtual instrumention)是基于计算机的仪器。

计算机和仪器的密切结合是目前仪器发展的一个重要方向。

粗略地说这种结合有两种方式,一种是将计算机装入仪器,其典型的例子就是所谓智能化的仪器。

随着计算机功能的日益强大以及其体积的日趋缩小,这类仪器功能也越来越强大,目前已经出现含嵌入式系统的仪器。

另一种方式是将仪器装入计算机。

以通用的计算机硬件及操作系统为依托,实现各种仪器功能。

虚拟仪器主要是指这种方式。

下面的框图反映了常见的虚拟仪器方案。

虚拟仪器的主要特点有:�尽可能采用了通用的硬件,各种仪器的差异主要是软件。

�可充分发挥计算机的能力,有强大的数据处理功能,可以创造出功能更强的仪器。

�用户可以根据自己的需要定义和制造各种仪器。

虚拟仪器实际上是一个按照仪器需求组织的数据采集系统。

虚拟仪器的研究中涉及的基础理论主要有计算机数据采集和数字信号处理。

目前在这一领域内,使用较为广泛的计算机语言是美国NI公司的LabVIEW。

虚拟仪器的起源可以追朔到20世纪70年代,那时计算机测控系统在国防、航天等领域已经有了相当的发展。

PC机出现以后,仪器级的计算机化成为可能,甚至在Microsoft公司的Windows诞生之前,NI公司已经在Macintosh计算机上推出了LabVIEW2.0以前的版本。

对虚拟仪器和LabVIEW长期、系统、有效的研究开发使得该公司成为业界公认的权威。

普通的PC有一些不可避免的弱点。

用它构建的虚拟仪器或计算机测试系统性能不可能太高。

目前作为计算机化仪器的一个重要发展方向是制定了VXI标准,这是一种插卡式的仪器。

每一种仪器是一个插卡,为了保证仪器的性能,又采用了较多的硬件,但这些卡式仪器本身都没有面板,其面板仍然用虚拟的方式在计算机屏幕上出现。

这些卡插入标准的VXI 机箱,再与计算机相连,就组成了一个测试系统。

VXI仪器价格昂贵,目前又推出了一种较为便宜的PXI标准仪器。

labview 教程

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labview 教程LabVIEW教程:LabVIEW概述:LabVIEW是一种图形化编程语言和集成开发环境,一般用于数据采集、仪器控制、实时控制和模拟等工程应用。

它采用了数据流编程的方式,使用图形化的块状图形表示程序的结构,使得用户可以通过拖拽和连接各个图形块来实现程序的编写。

LabVIEW还提供了丰富的工具箱和函数库,可以轻松地进行信号处理、图像处理、控制算法实现等操作。

入门:1. 下载和安装LabVIEW软件2. 打开LabVIEW,并了解主界面的各个部分3. 创建一个新的LabVIEW项目LabVIEW界面与工具栏:1. 界面的各个部分介绍:前面板、块图、工具栏等2. 前面板的控件和指示器:按钮、开关、滑动条、数字显示等3. 块图的基本元素:数据线、函数、结构等4. 工具栏的常用功能介绍:保存、运行、调试等数据流编程:1. 数据流的概念和基本原理2. 如何在LabVIEW中实现数据流编程3. 数据流编程的优点和应用场景信号处理与数据分析:1. 在LabVIEW中进行数字信号处理的基本方法和工具2. 如何进行滤波、谱分析等常见信号处理操作3. 数据分析的方法和工具:统计分析、曲线拟合等仪器控制与数据采集:1. 如何使用LabVIEW控制外部仪器和设备2. 仪器通信的基本原理和常用接口:Serial、GPIB等3. 数据采集的方法和工具:传感器连接、数据存储等LabVIEW的高级功能:1. LabVIEW中的事件驱动编程方法和应用2. 多线程编程和并行计算的方法和工具3. LabVIEW中的高级图形显示和用户界面设计方法总结:LabVIEW是一个功能强大且易于学习和使用的图形化编程工具,适用于各种工程应用。

通过本教程的学习,你将能够掌握LabVIEW的基本操作和常用功能,为实际工程项目的开发和应用奠定基础。

祝你在LabVIEW的学习和实践中取得成功!。

LabVIEW入门实例教程

LabVIEW入门实例教程

LabVIEW入门实例教程导读:LabVIEW是一种用于控制系统和数据采集的图形化编程环境,其可视化的编程方式和图形化的用户界面非常适合初学者使用。

本文将以一个简单的实例来介绍LabVIEW的入门操作,帮助读者快速掌握其基本使用方法。

一、实验简介这个实验是使用LabVIEW控制电机旋转的实验。

我们需要使用LabVIEW将旋钮读取的数据转化为电机控制信号,以控制电机的旋转。

实验中使用到的硬件设备有电机控制器、电机、旋钮。

二、实验步骤1. 打开LabVIEW softwware,选择 File/ new VI,打开新的VI窗口。

2. 界面搭建我们需要将界面搭建出来,用于获取旋钮的读数和控制电机旋转。

为此,我们需要使用LabVIEW中的控件和工具来搭建UI 界面,用于输入旋钮的读数、显示实时的读数和控制电机的旋转。

具体步骤如下:a. 在工具栏中选择Num Control,来添加一个用于输入旋钮读数的文本框控件。

b. 添加一个Slider Control,用于手动控制电机的旋转速度。

c. 添加一个Boolean Control,用于手动控制电机的启停状态。

d. 添加一个Graph控件,用于实时显示旋钮读数和电机旋转状态。

3. 连接硬件设备我们需要将硬件设备连接到计算机上,以便能够使用LabVIEW来控制旋钮和电机。

具体步骤如下:a. 将电机控制器连接到计算机的COM口上,或者使用USB接口。

b. 将电机连接到电机控制器上。

c. 将旋钮连接到计算机的DAQ卡上,用于读取旋钮的数据。

4. 数据采集我们需要使用LabVIEW来采集旋钮的数据,然后将其转换为电机控制信号,从而控制电机的旋转。

具体步骤如下:a. 在LabVIEW里创建一个DAQ Assistant,用于采集旋钮的数据。

b. 将采集到的数据传送到Num Control,用于显示旋钮读数。

c. 在Slider Control上设置电机的速度值。

d. 使用Boolean Control来控制电机的启停状态。

LabVIEW入门指南从零开始学习LabVIEW基础知识

LabVIEW入门指南从零开始学习LabVIEW基础知识

LabVIEW入门指南从零开始学习LabVIEW基础知识LabVIEW入门指南:从零开始学习LabVIEW基础知识LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一种图形化编程语言和开发环境,用于数据采集、仪器控制和实验室自动化。

本篇文章将为您提供一个关于LabVIEW入门的指南,从零开始学习LabVIEW的基础知识。

以下是LabVIEW的一些基本概念和使用技巧:一、LabVIEW的介绍LabVIEW是一套强大而灵活的工具,通过它可以轻松地实现各种实验室测量与控制任务。

它采用了一种称为G语言的图形化编程语言,使得开发者能够通过拖放和连接图标来创建程序。

由于图形化的特性,使得编程变得更加直观和易于理解,无论是对于初学者还是有经验的开发者来说都非常友好。

二、LabVIEW的安装与配置在开始使用LabVIEW之前,您需要先进行软件的安装和配置。

您可以从National Instruments官方网站上下载并安装适合您操作系统的版本。

在安装完成后,您需要按照向导进行设置和配置,包括选择语言、设置控制面板等。

完成以上步骤后,您就可以开始编写和运行LabVIEW程序了。

三、LabVIEW的基本元素在LabVIEW中,程序由一系列称为"虚拟仪器"(Virtual Instruments,简称VI)的模块组成。

每个VI都包含了一组输入和输出信号,类似于真实世界中的仪器。

通过连接各个VI,您可以构建一个完整的LabVIEW程序。

在VI中,有几个常见的基本元素需要了解:1. 控件:用于接收用户输入或显示程序输出。

例如,按钮、开关、图表等。

2. 指示灯:用于显示程序的状态或结果。

例如,LED灯、数字显示器等。

3. 结构化图标:用于控制程序的流程和结构。

例如,循环结构、选择结构等。

4. 数据线:用于连接不同的元素,传递数据和信号。

labview教程

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labview教程LabVIEW是一款强大的图形化编程软件,用于实时数据采集、仪器控制、测量设备、数据处理和分析等应用。

本教程将带你快速入门LabVIEW,介绍一些基本操作和常用功能。

1. 下载和安装LabVIEW软件- 前往官方网站下载最新版本的LabVIEW软件,并按照提示进行安装。

2. 打开LabVIEW并创建一个新的VI(Virtual Instrument)- 打开LabVIEW软件后,点击菜单栏上的"File",选择"New VI"。

- 这将在编辑器中创建一个新的虚拟仪器。

3. LabVIEW界面介绍- LabVIEW的界面主要由菜单栏、工具栏、面板和编辑区组成。

- 菜单栏提供各种功能和选项,例如文件操作、编辑、调试和运行。

- 工具栏包含了常用的操作工具,例如选择、连线和调节大小等。

- 面板是VI的前端界面,用于显示和操作数据。

- 编辑区是VI的主要工作区域,用于构建程序逻辑和连接各种功能模块。

4. 基本操作和函数- 拖拽控件和函数:在工具栏中选择需要的控件或函数,拖拽到面板或编辑区中。

- 连线功能模块:使用鼠标从一个输出端口拖拽线条到另一个输入端口,将功能模块串联起来。

- 配置控件和函数:右键点击控件或函数,选择"Properties"或"Configure"进行参数设置。

- 调试和运行程序:点击编辑器中的运行按钮,或按下快捷键Ctrl+R,运行程序并查看结果。

5. 数据采集和显示- 使用数据采集模块:LabVIEW提供了丰富的数据采集函数和工具,用于连接和读取各种传感器、仪器和设备。

- 配置数据显示:选择适当的图表或指示器,配置其参数和样式,将采集的数据显示在界面上。

6. 仪器控制和操作- 使用仪器控制模块:LabVIEW支持与各种仪器进行通信和控制,例如示波器、多用途数据采集卡等。

- 配置仪器控制:选择合适的仪器控制函数,配置通信接口和命令参数,实现对仪器的操作和控制。

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Labview入门教程亚为电子科技说明:1、不同labview版本,内容大同小异,不要过于核对图标2、必须先安装labview,亚为的资料,版本不低于2014,如果是串口通信,还要安装NIVISA520。

3、直接打开亚为用户资料的“labview例程/****例程”,看到的是前面板,也就是交互界面。

界面可以自行修改,注意右键->数据操作->保存默认参数。

4、波形图上右键,可以导出或者另存数据。

高速采集模式下,yav 例程不自动保存,需要手动导出。

高速模式下,不要采集时间过长,否则系统崩溃,会内存溢出甚至蓝屏死机。

5、如果需要修改算法逻辑,按下Ctrl+E即可打开程序框图界面。

里面的数学符号,仔细研究下,就应该能认识。

看懂加减乘除即可。

6、这个文档认真看十遍,你就是Labview编程高手啦,亚为科技不负责labview编程指导哦。

高手都是自学的。

第一讲:认识Labview1.1 Labview 简介在开始菜单里找Labview点击打开,会出现如下界面:从File>>New VI 或者从右半部分中的New>>Blank VI 都可以打开如下界面:上图中前图是虚拟仪器的前面板,是用户使用的人机界面,后面的是程序框图界面(即后面板)。

在LabVIEW的用户界面上,应特别注意它提供的操作模板,包括工具(Tools)模板、控制(Controls)模板和函数(Functions)模板。

这些模板集中反映了该软件的功能与特征。

下面我们来大致浏览一下。

工具模板(Tools Palette)该模板提供了各种用于创建、修改和调试VI程序的工具。

如果该模板没有出现,则可以在Windows菜单下选择Show Tools Palette命令以显示该模板。

当从模板内选择了任一种工具后,鼠标箭头就会变成该工具相应的形状。

当从Windows菜单下选择了Show Help Window功能后,把工具模板内选定的任一种工具光标放在流程图程序的子程序(Sub VI)或图标上,就会显示相应的帮助信息。

工具图标有如下几种:图标名称功能1Operate Value(操作值)用于操作前面板的控制和显示。

使用它向数字或字符串控制中键入值时,工具会变成标签工具2Position/Size/Select (选择)用于选择、移动或改变对象的大小。

当它用于改变对象的连框大小时,会变成相应形状。

3Edit Text(编辑文本)用于输入标签文本或者创建自由标签。

当创建自由标签时它会变成相应形状。

4Connect Wire(连线)用于在流程图程序上连接对象。

如果联机帮助的窗口被打开时,把该工具放在任一条连线上,就会显示相应的数据类型。

5ObjectShortcut Menu(对象菜单)用鼠标左键可以弹出对象的弹出式菜单。

6ScrollWindows(窗口漫游)使用该工具就可以不需要使用滚动条而在窗口中漫游。

7Set/ClearBreakpoint(断点设置/清除)使用该工具在VI的流程图对象上设置断点。

8Probe Data(数据探针)可在框图程序内的数据流线上设置探针。

通过控针窗口来观察该数据流线上的数据变化状况。

9Get Color(颜色提取)使用该工具来提取颜色用于编辑其他的对象。

10Set Color(颜色设置)用来给对象定义颜色。

它也显示出对象的前景色和背景色。

下面的两个模板是多层的,其中每一个子模板下还包括多个对象。

控制模板(Control Palette)注意:只有打开前面板时才能调用该模板该模板用来给前面板设置各种所需的输出显示对象和输入控制对象。

每个图标代表一类子模板。

如果控制模板不显示,可以用Windows菜单的Show ControlsPalette功能打开它,也可以在前面板的空白处,点击鼠标右键,以弹出控制模板。

控制模板如右图所示,它包括如下所示的一些子模板。

子模板中包括的对象,我们在功能中用文字简要介绍。

图标子模板名称功能1Numeric(数值量)数值的控制和显示。

包含数字式、指针式显示表盘及各种输入框。

2Boolean(布尔量)逻辑数值的控制和显示。

包含各种布尔开关、按钮以及指示灯等。

3String & Path(字符串和路径)字符串和路径的控制和显示。

4Array &Cluster(数组和簇)数组和簇的控制和显示。

5List & Table(列表和表格)列表和表格的控制和显示6Graph(图形显示)显示数据结果的趋势图和曲线图。

7Ring & Enum(环与枚举)环与枚举的控制和显示。

8I/O(输入/输出功能)输入/输出功能。

于操作OLE、ActiveX等功能。

9Refnum 参考数10 DigilogControls(数字控制)数字控制11 ClussicControls(经典控制)经典控制,指以前版本软件的面板图标。

12Activex 用于ActiveX等功能。

13 Decorations(装饰)用于给前面板进行装饰的各种图形对象。

14 Select aControls(控制选择)调用存储在文件中的控制和显示的接口。

15 User Controls(用户控制)用户自定义的控制和显示。

功能模板(Functions Palette)注:只有打开了流程图程序窗口(即后面板),才能出现功能模板。

功能模板是创建流程图程序的工具。

该模板上的每一个顶层图标都表示一个子模板。

若功能模板不出现,则可以用Windows菜单下的Show Functions Palette功能打开它,也可以在流程图程序窗口的空白处点击鼠标右键以弹出功能模板。

功能模板如右图所示,其子模块如下所示。

(个别不常用的子模块未包含)图标子模板名称功能1Structure(结构)包括程序控制结构命令,例如循环控制等,以及全局变量和局部变量。

2Numeric(数值运算)包括各种常用的数值运算,还包括数制转换、三角函数、对数、复数等运算,以及各种数值常数。

3Boolean(布尔运算)包括各种逻辑运算符以及布尔常数。

4String(字符串运算)包含各种字符串操作函数、数值与字符串之间的转换函数,以及字符(串)常数等。

5Array(数组)包括数组运算函数、数组转换函数,以及常数数组等。

6Cluster(簇)包括簇的处理函数,以及群常数等。

这里的群相当于C语言中的结构。

7Comparison(比较)包括各种比较运算函数,如大于、小于、等于。

8Time & Dialog(时间和对话框)包括对话框窗口、时间和出错处理函数等。

9File I/O(文件输入/输出)包括处理文件输入/输出的程序和函数。

10DataAcquisition(数据采集)包括数据采集硬件的驱动,以及信号调理所需的各种功能模块。

11Waveform(波形)各种波形处理工具12Analyze(分析)信号发生、时域及频域分析功能模块及数学工具。

13InstrumentI/O(仪器输入/输出)包括GPIB(488、488.2)、串行、VXI仪器控制的程序和函数,以及VISA的操作功能函数。

14Motion & Vision(运动与景像)15Mathematics(数学)包括统计、曲线拟合、公式框节点等功能模块,以及数值微分、积分等数值计算工具模块。

16Communication(通讯)包括TCP、DDE、ActiveX和OLE等功能的处理模块。

17ApplicationControl(应用控制)包括动态调用VI、标准可执行程序的功能函数。

18Graphics &Sound(图形与声音)包括3D、OpenGL、声音播放等功能模块。

包括调用动态连接库和CIN节点等功能的处理模块。

19Tutorial(示教课程)包括LabVIEW示教程序。

20Report Generation(文档生成)21Advanced(高级功能)22Select a VI(选择子VI)23User Library (用户子VI 库)下面我们通过练习掌握如何应用Labview7.1练习一:建立一个测量温度和容积的VI步骤如下:1.选择File»New VI,打开一个新的前面板窗口。

2.从Controls>>All Controls>>numeric中选择Tank放到前面板中。

(注:如果前面板中没有Controls模版,可在菜单栏选window>>show controls palette,即可打开或直接点击鼠标右键)3.在标签(Tank)文本框中输入“容积”,然后在前面板中的其他任何位置单击一下。

4.同样从Controls>>All Controls>>numeric中选择Thermometer放到前面板中5.在标签文本框中输入“温度计”,然后在前面板中的其他任何位置单击一下。

6.把容器显示对象的显示范围设置为0.0到1000.0。

a.双击容器坐标的10.0 标度,使它高亮显示。

在坐标中输入 1000,再在前面板中的其他任何地方单击一下。

这时0.0到1000.0之间的增量将被自动显示。

7. 在容器旁配数据显示。

将鼠标移到容器上,点右键,在出现的快速菜单中选VisibleIterms>>Digital Display即可。

前面板如下图所示:图1-1 练习一的前面板图8.Windows>>Show block Diagram打开流程图窗口,在窗口中建立如下程序:乘法函数随机数发生器延时函数数值常数图1-2 练习一的流程图该流程图中新增的对象有两个乘法器、两个数值常数、两个随机数发生器、一个延时函数,一个while循环,一个布尔常量,温度和容积对象是由前棉板的设置自动带出来的。

a.乘法器(Multiply)、随机数发生器(Random number (0--1))和数值常数(Numberic constant)由Functions>>AllFunctions>>Numeric中拖出。

(注:如果面板中没有Functions模版,可以从菜单栏中选Window>>Show Functions palette 或点击鼠标右键)b.延时函数(Time delay)可以从Functions>>AllFunctions>>Time&Dialog>>Time delay中拖出,在自动弹出的对话框中输入要延时的时间(比如0.5s)。

9.连线:把鼠标放到函数端子上,当鼠标自动变为连线模式并出现一闪一闪时,点击一下鼠标左键然后找要连接的函数端子,当鼠标出现一闪一闪时,再次点击鼠标左键,这时就把两个函数连接起来了。

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