广州名动漫游戏原画CG插画培训教育
职业教育中心学校动漫与游戏设计专业人才培养方案

职业教育中心学校动漫与游戏设计专业人才培养方案说明:可根据区域实际情况和专业(技能)方向取得1或2个证书。
五、培养目标与培养规格(一)培养目标本专业坚持立德树人,面向动漫与游戏设计、运营领域等行业企业,培养从事图形图像处理、美术造型与动画制作、影音处理、游戏设计及运营等工作,德智体美劳全面发展的高素质劳动者和技能型人才。
(二)培养规格由素质、知识、能力三个方面的要求组成。
1.素质要求(1)基本素质思想道德素质:提高学生的思想政治素质,有正确的政治方向;有坚定的政治信念,遵守国家法律和校规校纪;爱护环境,讲究卫生,文明礼貌;为人正直,诚实守信。
科学文化素质:提高学生的人文素质,有科学的认知理念与认知方法和实事求是、勇于实践的工作作风;自强、自立、自爱;有正确的审美观;网络上面对突发公共事件不造谣、不信谣、不传谣;爱好广泛,情趣高雅,有较高的文化修养。
身体心理素质:提高学生的身体和心理素质,有切合实际的生活目标和个人发展目标,能正确地看待现实,主动适应现实环境;有正常的人际关系和团队精神;在应对突发公共卫生事件或者突发问题灾难的情景下,有良好的心理素质以及处惊不乱的品格;积极参加体育锻炼和学校组织的各种文化体育活动,达到体质健康合格标准。
(2)职业素质职业道德:增强学生的诚信品质、敬业精神、责任意识和遵纪守法意识,不谋私利、公道正派、廉洁自律;坚持原创,不抄袭,不作假。
职业行为:学习新知识、新技能,勇于实践、开拓和创新。
在应对突发公共卫生事件或者突发问题灾难的情景下能积极参与志愿者活动;能正确择业与就业、尊重师长、团结互助、吃苦耐劳、热爱集体、着装整洁、文明生产;有团队创作精神、与人沟通协调合作的能力。
2.知识要求(1)具有计算机主流操作系统、网络、常用办公及工具软件的基本应用能力。
(2)具有与动漫及游戏设计相关的美术、音乐、文学等方面的素养。
(3)掌握素描、速写和色彩的基础知识及绘制技能。
(4)掌握动漫手绘与上色的技能。
游戏原画插画专业讲解和行业背景

游戏原画插画专业讲解和行业背景动漫游戏行业蓬勃发展,其中以游戏业最为抢眼,游戏公司相对实力雄厚稳定,福利待遇优厚,上升空间巨大。
中华英才网最新一期游戏职场人气排行榜发布。
21世纪,游戏是数字娱乐领域最具潜力的增长点。
而拥有广阔市场的中国已被业内公认为最具发展前景的游戏市场。
过去的几年中,部分中国游戏企业以代理国外网游发家,占据了相当可观的市场份额。
我国目前游戏研发人才处于稀缺状态,我国目前网络游戏研发人才不足1万人,在未来的几年内,我国网络游戏研发人才缺口将达到60万人——中华英才网游戏公司工作一般薪资待遇都比其他行业优厚,因为这个行业本身盈利状况比别的行业优异很多,在加上国家政策的支持与扶持。
在发达城市游戏美术一般待遇都在4000到5000之间游戏公司中的职位又以原画设计师最令人向往。
相对自由的美术设计发挥空间,颇具视觉冲击力和成就感的画面,无疑是兴趣和工作完美契合的最佳选择。
在中国的很多公司概念原画人才不足,但游戏原画往往决定了整个游戏作品的风格定位,是游戏开发中极为重要的一个环节,在游戏美术人才中,游戏原画师是企业极为缺乏和需要的人才。
游戏原画需要天赋和经验的完美结合,专业训练是必须的。
游戏原画的薪资待遇比别的游戏美术待遇都相对高一些,因为原画一职位的要求会比别的职位高一些。
发达城市里原画职位一般都在5000到6000之间,在成都腾讯公司的原画新人待遇都在8000元以上。
并且游戏原画的专业知识要求最高,掌握这项最高要求的课题后,不管你是去从事插画或者CG绘画等各方面的电脑绘画工作都将更加的游刃有余。
现在大学生人数猛涨,美术生更是如此,学校不能传授很好的专业知识,就业问题严峻,不好找工作或找不到好工作。
今后几年大学毕业生数量增长快,就业压力空前加大。
2004年毕业生为280万人,较上年增加68万人,增幅达到32.1%;2005年为340万人,较上年增加60万人,增幅达到21.4%。
届时,毕业生总量为扩招前的2.9倍。
原画培训计划

原画培训计划一、培训目标1. 帮助学员掌握原画的基本绘画技巧和方法,包括素描、色彩、构图、光影等方面的训练。
2. 帮助学员了解原画的发展历史和现状,掌握原画创作的基本理论知识。
3. 帮助学员培养原画创作的想象力和审美能力,提高创作水平。
二、培训内容1. 第一阶段:基本技能训练(1)素描训练:学习用铅笔、炭笔等材料进行素描绘画,掌握线条、明暗、立体等基本技巧。
(2)色彩训练:学习调色技巧,掌握使用水彩、油画等材料进行色彩绘画。
(3)构图训练:学习构图原理和技巧,掌握画面布局、透视、比例等构图要点。
2. 第二阶段:原画理论知识(1)原画发展历史:介绍原画的发展历史,了解不同时期的原画作品及其代表人物。
(2)原画艺术理论:介绍原画创作的基本理论知识,包括光影效果、色彩搭配、风格特点等方面的讲解。
3. 第三阶段:创作实践(1)写生实践:组织学员进行户外写生活动,培养观察和记录的能力。
(2)创作实践:通过实际创作作品,锻炼学员的创作技能和表现能力。
4. 第四阶段:作品展示组织学员进行原画作品展示,分享创作经验,接受专业人士的评判和指导,促进学习交流。
三、培训方法1. 课堂教学:安排专业老师进行课堂讲解和示范,传授基本技能和理论知识。
2. 实践训练:安排写生实践和创作实践,让学员在实际环境中进行绘画训练和创作实践。
3. 作品展示:组织学员进行作品展示,促进学习交流和经验分享。
四、培训安排1. 培训周期:3个月2. 培训时间:每周五天,每天4小时,共计240小时。
3. 培训地点:艺术学校或艺术工作室等专业场所。
五、培训师资1. 主讲老师:具有丰富的原画教学经验和实践经验,能够深入浅出地讲解原画技巧和理论知识。
2. 辅导老师:具有一定艺术水平和教学能力的专业人士,能够引导学员进行写生和创作实践。
六、培训评估1. 考核方式:定期组织学员进行作品展示和成果评估,评选出优秀作品,鼓励学员进行交流和分享。
2. 评估标准:从技术水平、创作能力、作品质量等方面进行综合评估。
CGWANG动漫培训学校3DSMAX次世代角色《钢铁护士》角色制作

CGW ANG动漫培训学校3DSMAX次世代角色:《钢铁护士》角色制作CGWANG-----广州市王氏软件科技有限公司介绍,简称:CGW ANG动漫,中国写实角色动画的领跑者。
2008年初由王康慧创办,业内首屈一指的高端影视动画制作,高端影视游戏动画学习基地。
CGWANG动漫学院是广东唯一一家获得2011最具品牌价值CG培训机构称号的专业培训学校。
CGW ANG 旗下分为:CGWANG制作,CGWANG教育,CGWANG技术论坛三大架构。
CGWANG一直致力于更高端,更逼真及更有视觉冲击力的CG电脑图形领域及其相关延伸,包括:虚拟现实、数字仿真、影视广告、影视特效、企业宣传片,游戏宣传动画、展示动画等。
CGWANG以其过硬的实力,负责的态度,及精湛的教育品质在国内享有极高声誉和肯定。
CGWANG的任教老师均拥有多年制作及授课实力,所放出的课堂演示视频被业内公认为国内最高水准现场效果示范。
CGWANG旗下的制作部所有的员工完全由培训部提供,制作水准领先于国内同类机构,现从事高端写实动画,电视广告,电影电视特效,全CG写实MTV及游戏角色外包的制作。
团队作品:国内首个虚拟偶像演绎的MTV《When you are gone》绝尘侠电视广告MUSIC VEDIO音乐视频软件的MTV部分开发珠江数码在线点播全三维电视广告CGWANG培训机构全三维虚拟角色招生广告公司多幅作品被收录到全球顶级CG艺术家作品精选画册《EXPOSE 4》及《EXOTIQUE 2》参考资料 此方向课程从目前3D游戏美术制作的技术发展,游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,按照传统网游、次世代主机游戏项目为出发点,课程涵盖前期的原画设定,3D模型与贴图相关知识,游戏动作制作相关技术。
内容以3ds Max软件为教学蓝本,详细讲解在网络游戏制作、次世代游戏制作领域的应用,在高、低多边形建模与贴图方面得到完善的训练。
通过持续高要求的项目制作过程,帮助学员更深刻的了解游戏美术制作流程,提升制作效率和作品质量。
培训班漫画班授课计划方案

一、培训目标1. 培养学员对漫画艺术的兴趣和热爱,提高学员的审美能力。
2. 使学员掌握漫画的基本技巧和表现手法,能够独立创作漫画作品。
3. 培养学员的观察力、想象力和表达能力,提高学员的艺术素养。
二、培训对象本培训班面向对漫画艺术感兴趣的青少年及成年人,无绘画基础者也可报名参加。
三、培训时间共分为12周,每周2课时,共计24课时。
四、培训内容1. 漫画基础知识- 漫画的发展历程- 漫画的分类及特点- 漫画的基本元素(人物、场景、道具等)2. 漫画绘画技巧- 线条绘制:直线、曲线、弧线等- 线条运用:勾勒、描边、填充等- 比例和透视:人物比例、场景透视等- 颜色运用:色彩搭配、阴影处理等3. 漫画创作实践- 人物设计:角色设定、造型设计等- 场景绘制:背景设计、道具布置等- 故事创作:构思故事情节、编写对话等- 漫画排版:分镜设计、页面布局等4. 漫画欣赏与评价- 国内外优秀漫画作品赏析- 漫画评价标准与方法五、培训方式1. 讲授法:讲解漫画基础知识、绘画技巧等。
2. 漫画示范:教师现场绘制漫画作品,展示创作过程。
3. 实践操作:学员跟随教师进行绘画练习,教师现场指导。
4. 互动交流:学员之间、学员与教师之间进行作品展示和讨论。
六、培训评估1. 出勤率:学员必须参加全部培训课程,否则视为自动放弃。
2. 作品评价:学员完成一定数量的漫画作品,教师进行评价和指导。
3. 期末考核:学员进行漫画创作,以作品质量、创意、技巧等方面进行评估。
七、培训师资1. 具备丰富漫画创作经验和教学经验的教师。
2. 热爱漫画艺术,善于与学生沟通交流。
八、培训资料1. 漫画教材:国内外优秀漫画作品集、漫画教程等。
2. 绘画工具:铅笔、橡皮、彩色铅笔、马克笔等。
3. 教学课件:漫画基础知识、绘画技巧等。
九、培训费用根据培训时长、师资等因素,制定合理的培训费用。
十、培训保障1. 提供舒适、宽敞的培训场地。
2. 配备充足的绘画工具和教学资料。
盘点国内几大CG培训机构

盘点国内几大CG培训(péixùn)机构作为IT行业内的前沿(qiányán)者,CG受到了越来越广泛的关注。
计算机网络技术(jìshù)、数字电视技术和通信技术的日益成熟,极大地推动(tuī dòng)了多媒体产业的兴起,CG更被称为是21世纪知识经济(zhī shí jīnɡ jì)的核心产业,是继IT产业后又一个经济增长点。
如今CG人才炙手可热,但是,CG教育却不容乐观,跟不上需求和发展的要求。
在我国,大学教育起点高,并非人人都能进入大学学习,且大学教育普遍处于传统教育状态,对新兴专业的教学质量还有待提高,因此,CG培训成了目前我国解决人才需求紧缺的最佳和最有实效的方式。
那么,有哪些CG培训学校是学习CG的首选呢?小编接下来就为大家一一盘点。
一、火星时代实训基地火星时代实训基地(原火星时代动画学院),与业界各大公司密切联系,与北美著名数字艺术学院深入合作,将国际前沿教育体系引入中国,并针对国内行业特点研发课程体系,领跑中国数字艺术教育。
已成为国内成立最早、教学规模大、设置课程全面、专业性强的CG职业教育机构。
目前已开设5个专业方向课程:影视动画专业、游戏设计专业、建筑设计专业、互动媒体专业、认证教师培训。
火星时代实训基地以“职业教育”为导向,紧跟行业发展脉动,不断创新优化先进的教育模式和教学方法,针对CG业界企业的具体人才需求,培养兼具艺术创造力、熟练掌握专业设计制作技能、通晓行业标准岗位规范、具有良好职业素质的优秀CG人才;秉承“帮助更多的人实现梦想”的教育理念,目前已为国内外企业培养输送了数万名CG 精英人才,为中国CG行业的发展做出了卓越的贡献。
二、水晶石数字教育学院水晶石数字教育学院是北京市水晶石技术有限公司旗下的专业教育培训机构,以“实战教学、实用教学、实时教学”为理念,面向个人及机构提供志业数字艺术教育服务,并致力于通过领先的技术手段、高品质的教学案例和变革性的教育方式,完善个体的终生学习和学习型组织的发展进程,助力于视觉艺术领域人员素质的提升。
动漫设计培训班学费一般多少钱

动画、动漫这是大家喜闻乐见的一种艺术形式,特别是国际上有着迪士尼、皮克斯这些高制作水准的公司,再加上国产动画也在崛起,越来越多的年轻人想要进入动画影视行业。
除去高校的动画制作专业,我们还可以通过市面上诸多的培训机构进行学习。
下面我们就来详细了解一下,学习动漫动画制作,需要学习哪些课程内容。
动漫设计主要学什么说起来动漫设计专业教程的主要内容其实有很多,但是细说起来就是素描、透视、速写、色彩构成、手绘漫画、原画设计、动画技法、动漫策划、背景设计Bryce、动画概论、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、CorelDRAW平面设计、CG绘画、3DsMAX、Maya、后期编辑、After Effects(AE)影视后期合成、影视特效合成等。
这些课程看着有些繁杂,但是如果选好机构去学习,同学们就不用担心学习的内容会混乱啦。
动漫设计培训班哪家好现在就给大家介绍一家拥有动漫设计专业教程的培训机构吧,在这里比较推荐火星时代教育,火星时代教育始终以游戏美术设计、游戏动画设计、特效设计为培养的目标,并且该专业还以游戏场景、游戏动画、游戏角色、游戏特效等设计和创作来作为一种培养的目标。
其中还覆盖了前期的游戏策划、中期的游戏制作以及后期非编合成,拥有一条完整的商业设计制作流程的教学模式。
现如今市场中培训的机构特别多,质量方面也是参差不齐,但是我们需要知道一点,那就是拥有优秀师资力量的费用要比一般老师高,因此如果配备了好的老师,那么培训的费用也会相对高些。
火星时代有着丰富的动漫相关课程,所以课程的定价也是不同的。
不过火星时代有“先就业后付款”的入学政策,大家可以了解一下。
火星时代还会为零美术基础的同学提供免费的美术预科课程,这样对于后期的学习来说,会更加轻松些。
而且火星时代的课程丰富,无论你想要学习什么方向什么行业的课程,都基本有设置。
有长期课程,也有短期课程,还有完善的就业保障措施,所以你完全不用担心就业问题~同学们知道火星时代培训机构的优势了,而下一步就该去报名、学习动漫设计专业教程,须知越早开始学习就越早加入动漫行业的蓝海之中。
2024年动漫游戏产业的培训指南

合作机构选择
优先选择具有行业影响力、资源 丰富且培训质量高的机构进行合
作。
合作模式
根据双方资源和需求,可采用课 程共建、资源共享、项目合作等
多种模式进行合作。
合作评估与调整
定期对合作效果进行评估,根据 实际情况调整合作方式和内容,
确保合作效果最大化。
培训资源整合与优化
资源整合
将内外部培训资源进行整合,形成系统化、全面 化的培训体系。
游戏设计类岗位
包括游戏策划师、游戏设计师、游戏 程序员等,主要负责游戏的规划和设 计工作。
技能要求与素质模型
技能要求
动漫制作类岗位需要具备扎实的美术功 底和动画制作技能;游戏设计类岗位需 要具备游戏设计、程序开发等技能;运 营与市场推广类岗位需要具备数据分析 、用户研究、营销推广等技能。
VS
素质模型
涵盖动漫游戏产业的基本概念、发展历程 、艺术风格等基础理论知识。
针对动漫游戏制作过程中的各个环节,如 角色设计、场景构建、游戏策划等,提供 深入的专业技能培训。
实践操作课程
前沿技术课程
通过项目实战、模拟演练等方式,让学员 在实际操作中掌握动漫游戏制作的技能和 方法。
介绍动漫游戏产业的最新技术和趋势,如 虚拟现实、增强现实等,拓宽学员的视野 和思路。
资源优化
根据学员需求和行业趋势,不断优化培训内容和 方法,提高培训针对性和实效性。
资源共享
通过线上线下相结合的方式,实现培训资源的共 享,扩大培训覆盖面和影响力。
06
培训成果展示与推广 应用
培训成果展示方式选择
线上展示
01
利用网络平台,如官方网站、社交媒体和在线视频平台,展示
培训成果,包括学员作品、项目演示和互动体验等。
广州十大美术培训机构

广州十大美术培训机构1、广州清华园画室广州清华园画室设于广州市广州大学城重点大学内,是专做精品小班的高端美术培训机构。
是广东目前唯一加入广州大学城的美术培训机构,环境与师资名列广州前茅。
2、厘米美术教育厘米美术教育一直致力于研究各大单考院校的考试方向,每一科每一个课程都精益求精。
严谨的教学也让厘米的学子每年在单考中取得辉煌的成绩,每一位学子都能在单考中考到理想的大学。
来厘米,圆你大学梦!3、五艺美术培训机构五艺画室专注青少年美术培训,致力于美术启蒙、美术鉴赏和绘画表现,提升青少年的艺术审美和绘画素养。
4、广州萃艺博艺术广州萃艺博体系主要是由“艺考生文化课系统”、“美术专业培训系统”、“管理服系统”、“萃艺博文化课提分技术”、“高考志愿填报系统”五部分组成。
“艺考生文化课系统”与“美术专业培训系统”有机结合,真正做到高三集训期间文化、专业两不误;艺考集训结束直接进入文化课集训模式,不浪费一点时间,并有萃艺博特色的“辅导员机制”融入到文化课的学习过程中,结合特色文化课学习方法,极大提高做题成功率。
5、广州画中画画室广州画中画画室是最具权威的广州艺术培训学校之一,画室始创于2002年,画室通过近十六年的历程,几经改造扩展。
画室自成立以来,一直专注于高考美术基础培训。
画室拥有一支以中国美术学院、广州美术学院中青年研究生、本科生为主导的优秀教师队伍,他们从事艺术领域教学研究多年,师德高尚、教学经验丰富。
6、广州战国美术学校广州战国画室创办于2009年,是中国美术教培品牌,一站式专业美术高考教育,文专双优双线录取!历经12余年发展,师资正统,成绩优异;采用全封闭式管理,用严谨、科学、系统的教学方式,为逐梦的你开启成功之路!7、广州江山艺术培训学校江山艺术培训学校成立于2008年,创始人毕业于广州美术学院。
广州江山艺术,专注艺考15年,2023广东美术联考总分状元、榜眼缔造者!目前我校主营美术、音乐、舞蹈、书法、传媒五大学部艺考培训。
动漫行业培训方案

动漫行业培训方案一、培训目标本培训方案旨在帮助学员全面了解和掌握动漫行业的基本知识和技能,具备从事动漫相关工作的基础能力和职业素养。
二、培训内容本培训方案包括以下几个方面的内容:1. 动漫行业概述- 动漫行业的定义和发展历程- 国内外动漫市场的现状和趋势- 动漫产业链的组成和发展方向2. 动漫创作与原创性- 动漫角色创作与设计- 动漫故事情节构建与剧本创作- 动漫作品的原创性和版权保护3. 动漫制作流程与技术- 动漫分镜头设计与动画特效制作- 动漫角色绘制与动作设计- 动漫音效制作与配乐4. 动漫市场推广与营销- 动漫作品的宣传推广策略- 动漫市场营销渠道与渠道管理- 动漫衍生品开发与品牌推广5. 动漫产业投资与管理- 动漫项目的风险评估与资金筹措- 动漫企业的运营与管理- 动漫产业政策与法律法规三、培训方法1. 理论讲授通过讲座、讲解等形式,向学员传授动漫行业的相关概念、知识和技能。
2. 实践操作组织学员参与实际的动漫制作活动,例如角色绘制、故事创作等,以提高实践操作能力。
3. 案例分析分析国内外优秀动漫作品的创作和推广经验,帮助学员理解动漫行业的实际运作情况。
4. 互动讨论组织学员进行小组讨论、案例分析等形式,促进学员之间的互动与交流。
四、培训评估为了确保培训效果和质量,我们将采取以下评估方式:1. 学员自评学员将在培训结束后填写问卷,自行评估自己在知识、技能和职业素养等方面的提升情况。
2. 培训成果展示学员将在培训期间完成相关作品或项目,并进行展示和评议。
3. 培训反馈学员和培训师互相评估,互相提供反馈,以改进培训效果。
五、培训师资我们将邀请经验丰富、资深的动漫行业专家担任培训师,确保培训内容的专业性和实用性。
六、培训时间和地点具体的培训时间和地点将根据实际情况进行安排,并提前通知学员。
七、结业与证书经过学习和评估合格的学员,将获得由本机构颁发的动漫行业培训结业证书。
八、总结通过本培训方案的学习,学员将全面了解动漫行业的基本情况和发展趋势,掌握动漫创作与制作的技能,提高动漫市场推广与管理的能力,培养综合素质和职业素养,为从事动漫行业相关工作打下坚实基础。
动漫培训总结文案范文

标题:动漫培训之旅——收获与感悟正文:随着我国动漫产业的蓬勃发展,越来越多的年轻人投身于动漫创作领域。
为了紧跟行业步伐,提升自己的专业技能,我参加了为期三个月的动漫培训课程。
如今,培训已圆满结束,回顾这段学习历程,心中满是感慨与收获。
一、课程内容丰富,理论与实践相结合本次动漫培训课程内容涵盖了动漫制作的基础知识、绘画技巧、动画原理、分镜头脚本编写、动画软件操作等多个方面。
在培训过程中,我们不仅学习了理论知识,还通过实际操作掌握了动画制作的技能。
例如,在绘画技巧方面,我们从线条、色彩、光影等基础入手,逐步提升自己的绘画水平;在动画原理方面,我们了解了动画制作的流程和原理,为今后的创作打下了坚实基础。
二、师资力量雄厚,互动交流频繁本次培训的师资力量十分雄厚,授课老师均为业内知名动漫设计师。
他们凭借丰富的实战经验和深厚的理论基础,为我们传授了宝贵的知识和技能。
在课堂上,老师们耐心解答我们的问题,让我们受益匪浅。
此外,我们还与同学们进行了频繁的互动交流,共同探讨动漫创作中的疑难问题,形成了良好的学习氛围。
三、团队协作,共同进步在培训过程中,我们分组进行了动画项目的制作。
在这个过程中,我们学会了如何与团队成员沟通协作,共同完成一个项目。
大家充分发挥各自的优势,取长补短,共同进步。
这种团队协作精神让我们在今后的工作中更加得心应手。
四、收获与感悟1. 培训使我认识到了动漫制作的严谨性和系统性。
只有掌握扎实的理论基础和丰富的实战经验,才能成为一名优秀的动漫设计师。
2. 通过培训,我结识了一群志同道合的朋友,我们一起学习、进步,共同为实现梦想而努力。
3. 培训让我更加坚定了自己在动漫领域的信念。
在今后的工作中,我会不断努力,提升自己的专业技能,为我国动漫产业的发展贡献自己的力量。
总结:本次动漫培训让我收获颇丰,不仅提升了我的专业技能,还让我结识了一群优秀的同行。
在今后的工作中,我将继续努力,不断提升自己,为我国动漫产业的繁荣发展贡献自己的一份力量。
动漫绘画培训课程

动漫绘画培训课程动漫绘画是一门融合艺术与创意的绘画形式,在现代社会已经成为一种流行的艺术表达方式。
越来越多的人希望能够学习动漫绘画技巧,并通过自己的作品表达自己的创意和想法。
而为了满足这一需求,许多机构和学校开始推出动漫绘画培训课程,帮助学习者掌握动漫绘画的基本技巧和创作方法。
一、课程内容动漫绘画培训课程主要包括基础绘画技巧、人物设计、场景描绘、色彩运用等方面的内容。
学习者将逐步学习如何捕捉形体特征、掌握线条运用、理解透视和光影等基础绘画技巧,并进一步学习如何刻画人物角色的个性特征、如何设计背景场景以及如何运用色彩来增强作品的表现力。
二、学习方法动漫绘画培训课程注重实践和互动,学习者将通过实际绘画练习来提升自己的绘画技巧和创作能力。
课程设置了一系列的绘画任务和作品实践,学习者需要按时完成,并通过老师的点评和指导来不断改进和提高。
此外,学习者还可以通过与其他同学和导师的互动交流,扩展自己的绘画观念和创作思路。
三、师资力量动漫绘画培训课程通常由专业的艺术家或资深的动漫创作者担任导师。
他们具有丰富的绘画经验和创作实践,能够传授有效的绘画技巧和创作方法。
导师们会为学习者提供个性化的指导和评估,帮助他们发现和解决在绘画过程中的问题,并鼓励他们勇敢尝试新的创作风格和表现手法。
四、学习环境动漫绘画培训课程通常提供良好的学习环境和设施。
学习者可以在宽敞明亮的教室里进行绘画实践,使用专业绘画工具和设备。
同时,学习者还可以通过参观动漫工作室、参与绘画比赛和展览等活动,拓展自己的艺术视野,与其他绘画爱好者交流学习。
五、学习成果通过动漫绘画培训课程的学习,学习者可以掌握一定的绘画技巧和创作方法,提升自己的绘画水平和创作能力。
他们将能够独立完成一幅完整的动漫作品,展示自己的绘画风格和创作思路。
同时,学习者还可以通过参加学校或机构组织的展览和比赛,与其他绘画爱好者一起分享创作,获得展示和交流的机会。
总结:动漫绘画培训课程为学习者提供了学习动漫绘画的机会,帮助他们掌握绘画技巧和创作方法。
动漫培训界,CGwang动漫教育学校创始人,3DSMAX模型牛人王康慧

王康慧(CGWANG创办人)1982年生,中国CG行业的领头人,97年在经历无数磨难的春秋后考上省内当时最好的美术中专,读一半,回老家花钱买了个2等高中“继续深造”。
01年出人意料以全国第二的成绩考上广美当时最红的装潢系,两年后突发奇想休了学,从构思到拿到休学许可总耗时3小时。
复学时放下以前想成为一位伟大平面设计师的理想,弃笔从戎,转入以MAYA为蓝本的数码动画设计系,并终于自学MAX成才,在勤勤恳恳,完完整整读完四年大学最后拿文凭的几天毅然放弃走人。
中国CG新锐艺术家中国CG数字虚拟偶像领军人物2004、2005年多幅作品入围CCGF最佳静帧奖2006年多幅作品被收录到全球顶级CG艺术家作品精选画册《EXPOSE 4》《EXOTIQUE 2》在全国成功举办过多次高端角色讲座其作品被多家数字艺术杂志、媒体和网站刊登《火星CG》第9期对其进行过专访代表作:QIQI,《肉霸》及其制作视频教程技术指导,监督作品:《peace war found》《when you are gone》2008年初成立CGWANG影视动画论坛(BBS),同年成立CGWANG影视动画制作基地及培训基地(广州市王氏软件科技有限公司)参考资料;2008年在广州开创了属于自己的CG天地——CGWANG(王氏软件科技有限公司)中国的高端三维动画培训机构,一个拥有众多国内知名老师以培养高素质动画制作者为蓝本的实力派培训机构。
CGWANG的任教老师均拥有多年制作及授课实力,所放出的课堂演示视频被业内公认为国内最高水准现场效果示范。
CGWANG旗下的制作部所有的员工完全由培训部提供,制作水准领先于国内同类机构,现从事高端写实动画,电视广告,电影电视特效,全CG写实MTV及游戏角色外包的制作。
团队作品:国内首个虚拟偶像演绎的MTV《When you are gone》绝尘侠电视广告MUSIC VEDIO音乐视频软件的MTV 部分开发珠江数码在线点播全三维电视广告CGWANG培训机构全三维虚拟角色招生广告公司多幅作品被收录到全球顶级CG艺术家作品精选画册《EXPOSE 4》及《EXOTIQUE 2》作品展示:进优酷搜索下列标题CGWANG maya 模型班课堂视频明星科比雕刻CGWANG动漫学院——全能手绘班基础素描教学视频CGWANG影视动画培训---迈克尔杰克逊2011演唱会一分钟版本CGWANG游戏学院:王康慧3dmax美女建模视频教程01 CGWANG影视动画培训---cgwang2010年终作品总集CGWANG影视动画培训:迈克尔杰克逊2011演唱会CGWANG影视动画培训:迈克尔杰克逊2011演唱会(特写)CGWANG游戏学院:王康慧3dmax美女建模视频教程02 CGWANG游戏设计培训:王康慧高模美女制作全过程有声视频05 CGWANG影视动画培训——中国首个虚拟偶像MTV及女主角QIQI 写真集CGWANG 原画概念设计班教师作品宣传视频MAYA长期班老师作品【CGWANG动漫学院】CGWANG游戏学院:王康慧3dmax美女建模视频教程13 ZBRUSH视频教学:超高效率的尖角怪雕刻——CGWANG动漫学院CGWANG游戏学院:王康慧3dmax美女建模视频教程03 CGWANG•地狱之门FX_DEMOCGWANG游戏学院:王康慧3dmax美女建模视频教程14 CGWANG影视动画培训——李小龙高清快放CGWANG教学——原画概念设计长期班超级大美女设定课堂视频CGWANG影视动画培训学生作品:迈克尔杰克逊和24个舞者CGWANG影视动画培训:屁是我放的-peace-war-found最终版CGWANG玛雅长期班超级震撼毕业动画作品CGWANG学生作品—MAYA特效与合成长期班师生作品宣传片CGWANG动漫培训有声视频教程ZBRUSH雕刻极品美女人体CGWANG动漫培训-MAYA长期班超级震撼毕业动画作品最终版CGWANG动漫教育游戏长期班学生作品-星际传奇HDMAYA渲染课程超写实水果渲染教学——CGWANG动漫学院CGWANG 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部CGWANGCGWANG教学-ZBRUSH教程:男人体游戏动作教学之鬼泣大刀攻击动作——CGWANG动漫学院次世代教学之恶心怪物角色制作——CGWANG动漫学院CGWANG暑假作品CGWANG课程预览MAYA动画专业双人对打动作CGWANG课程预览MAYA动画专业粒子爆炸效果MAYA长期班古代靓女建模(2)——CGWANG动漫学院CGWANG教学——原画概念设计长期班小丑设计课堂视频CGWANG杨光老师第九期双月班前三天课堂视频ZBRUSH鼻子雕刻视频教学-CGWANG动漫学院第三期YY网络教学CGWANG影视动画培训--长期班模型考试CGWANG课程预览BODYPAINT绘制场景实例CGWANG杨光老师MAYA长期班ZBRUSH速雕男人体在线视频CGWANG 西安首期双月课堂演示CGWANG课程预览Maya 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分层渲染范捷老师ZBRUSH男性角色全身雕刻视频教学(1)——CGWANG动漫学院第五期YY网络教学讲课视频CGWANG动漫学院—3DMAX长期十一班ZBMAX拓扑课堂快放CGWANG动漫培训视频教程:3DMAX默认渲染器模拟3S效果第二集ZBRUSH基础入门课-CGWANG动漫学院第二期YY网络教学讲课视频(2)CGWANG影视动画培训-刘璐-长期班模型考试CGWANG课程预览maya射箭动作(上)手绘三维效果机器人过程教学——CGWANG动漫学院CGWANG课程预览MAYA动画专业班小狗跑步动作CGWANG课程预览MAX动画专业结合RAYFIRE制作水墨效果实例CGWANG课程预览MAX特效专业FUMEFX学习CGWANG课程预览MAX特效专业RAYFIRE爆破切割系统CGWANG课程预览Max 长期班装备动画《Maya面部表情设置插件》The Face Machine 教学(2)——CGWANG动漫学院CGWANG课程预览MAYA动画专业班女孩走路CGWANG课程预览MAYA动画专业布料女孩衣服实例CGWANG合肥CGWANG课程预览MAYA动画专业布料插件衣服实例ZBRUSH剑齿虎雕刻视频教学(1)——CGWANG动漫学院第八期YY网络教学讲课视频MAYA双月班女战士建模教学(2)——CGWANG动漫学院CGWANG游戏长期班学生作品-星际传奇HD3dmax视频教学:法线贴图的制作和贴图绘制——CGWANG动漫学院ZBRUSH视频教学-眼睛的雕刻-CGWANG动漫学院第二期YY网络教学讲课视频(3)CGWANG课程预览Max 长期班游戏模型脸部贴图绘制CGWANG课程预览MAYA动画专业粒子表达式模型群集动画CGWANG双月班两周模型作品怒CGWANG课程预览MAYA动画专业粒子树叶纷飞效果CGWANG动漫学院——MAYA影视动画培训第五期概念枪制作课堂视频快放CGWANG课程预览Max 长期班角色攻击动作3dmax视频教学:石墨工具的拓扑——CGWANG动漫学院专题包装无敌通用过场教学——CGWANG动漫学院MAYA双月班女战士建模教学(3)——CGWANG动漫学院CGWANG课程预览Max 长期班不同质感绘制CGWANG游戏学院:学生制作游戏片头制作特辑CGWANG课程预览Max 长期班走路循环ZBRUSH耳朵雕刻视频教学-CGWANG动漫学院第三期YY网络教学讲课视频(2)CGWANG学生作品——MAYA特效与合成长期班宣传视频CGWANG课程预览MAX动画长期班身体UV展开CGWANG课程预览Maya 长期班将军手部和脸部贴图精细绘制CGWANG影视动画培训---长期班第八期帅哥和帅哥衰老CGWANG课程预览ZB胖老人头雕刻CGWANG课程预览MAX动画长期班衣服UV展开ZBRUSH人体块面感雕刻视频教学-CGWANG动漫学院第三期YY 网络教学讲课视频(3)ZBRUSH肌肉男变美女视频教学(2)——CGWANG动漫学院第七期YY网络教学讲课视频CGWANG影视动画培训:《屁是我放的》合成有声视频教程CGWANG动漫学院-3DMAX长期九班表情制作快放CGWANG课程预览MAYA动画专业粒子表达式Sprite群集动画ZBRUSH男性角色全身雕刻视频教学——CGWANG动漫学院第六期YY网络教学讲课视频CGWANG动漫学院——MAYA长期班动画课堂视频快放7 ZBRUSH次世代模型雕刻视频教学(1)——CGWANG动漫学院第九期YY网络教学讲课视频CGWANG动漫学院——MAYA长期班动画课堂视频快放9 CGWANG动漫学院——MAYA影视动画培训,长期班动画课堂视频快放2CGWANG课程预览Max 长期班布料质感绘制CGWANG课程预览MAYA动画专业班受击死亡PHOTOSHOP绘制骷髅头视频教学——CGWANG动漫学院CGWANG课程预览MAX特效专业PF粒子系统CGWANG学员课堂练习——《空袭》CGWANG课程预览MAYA动画专业RAYFIRE插件子弹射击实例CGWANG动漫培训MAYA长期班-徐盼考试CGWANG动漫学院—3DMAX长期十一期ZBRUSH,3DSMAX拓扑,学生李伟考试快放CGWANG内部女版钢铁侠面部绑定流程CGWANG课程预览MAX动画长期班BP贴图制作MAYA汽车动画控制器设置效果演示——CGWANG动漫学院CGWANG课程预览Max 长期班角色跑步CGWANG双月CGWANG杨光老师课堂演示小孩速雕CGWANG动漫学院——MAYA影视制作培训,长期班动画课堂视频快放3CGWANG动漫学院—3DMAX长期十一期ZBRUSH,3DSMAX拓扑,学生彭垚考试快放ZBRUSH肌肉男变美女视频教学(3)——CGWANG动漫学院第七期YY网络教学讲课视频ZBRUSH男性角色全身雕刻视频教学(3)——CGWANG动漫学院第五期YY网络教学讲课视频3dmax教你渲皮肤:默认材质下扫描线渲染皮肤——CGWANG动漫学院ZBRUSH男性角色全身雕刻视频教学(2)——CGWANG动漫学院第五期YY网络教学讲课视频CGWANG动漫学院—3DMAX长期十一期ZBRUSH,3DSMAX拓扑,学生黄筱贝考试快放CGWANG动漫学院——MAYA影视动画培训,长期班动画课堂视频快放4CGWANG动漫学院——3DMAX巴西皮肤渲染与头发合成课堂视频CGWANG动漫教育-3DMAX影视游戏长期班第三期毕业动画CGWANG课程预览MAYA动画专业班怪兽飞行CGWANG动漫学院——MAYA表情教学视频CGWANG玛雅影视动画长期班学生毕业动画CGWANG杨光老师课堂演示快速塑造外星人CGWANG创意短片推荐:精彩MTV表现CGWANG课程预览maya射箭动作(下)CGWANG动漫教育——MAYA影视动画课堂视频手K动作10 CGWANG动漫学院—3DMAX长期十一期ZBRUSH,3DSMAX拓扑,学生湛翔评考试快放CGWANG maya首期作品DEMO渲染测试MAYA汽车动画控制器设置过程教学——CGWANG动漫学院CGWANG课程预览ZB小胖孩雕刻迈克尔杰克逊Michael Jackson高科技舞蹈——CGWANG动漫学院CGWANG动漫学院—3DMAX长期十一期ZBRUSH,3DSMAX拓扑,学生陈柏华考试快放CGWANG专业影视后期包装班作品CGWANG效果图培训老师课堂视频-夜景别墅表现CGWANG动漫学院—MAYA长期班第四期绑定课堂视频快放ZBRUSH剑齿虎雕刻视频教学(2)——CGWANG动漫学院第八期YY网络教学讲课视频CGWANG课程预览ZB耳朵精细雕刻CGWANG动漫学院——玛雅影视动画培训,长期班动画课堂视频快放8ZBRUSH次世代模型雕刻视频教学(3)——CGWANG动漫学院第九期YY网络教学讲课视频ZBRUSH剑齿虎雕刻视频教学(3)——CGWANG动漫学院第八期YY网络教学讲课视频CGWANG课程预览Max 长期班等待循环CGWANG动漫学院插画培训-男人头像绘制教学ZBRUSH次世代模型雕刻视频教学(2)——CGWANG动漫学院第九期YY网络教学讲课视频3ds Max 结合ZBRUSH高级角色建模教学——CGWANG动漫学院CGWANG动漫学院——MAYA影视动画培训,长期班动画课堂视频CGWANG动漫学院maya基础建模之头盔制作教学CGWANG学员课堂练习——《轰炸美院》CGWANG动漫学院-怎么制作游戏-游戏服饰设计绿箭口香糖-CGWANG版本-无背景CGWANG广告CGWANG动漫入门教程,教程视频.002CGWANG动漫培训有声视频教程分段图解.008绿箭口香糖样款-CGWANG版本-有背景MAYA影视动画长期班陈路和陈俊延绑定作品——CGWANG动漫学院CGWANG动漫学院动漫手绘班石膏胸像绘制教学CGWANG动漫学院MAYA动画教学——跳跃动作训练3ds Max 第13期次世代角色制作(模型拓扑篇)——CGWANG动漫学院CGWANG内部女版钢铁侠绑定展示CGWANG动画培训-MAYA第六期绑定考试点评及颁奖CGWANG动画学院,MAYA课堂视频-搬箱子训练CGWANG动漫学院MAYA动画教学——单人表演动画MAYA渲染课程写实咖啡杯渲染——CGWANG动漫学院MAYA班学生渲染考试心得讲解——CGWANG动漫学院全能手绘班武器绘制教学——CGWANG动漫学院全能手绘班怪物设定教学——CGWANG动漫学院MAYA渲染课程玻璃金属案例教学——CGWANG动漫学院CGWANG玛雅影视特效与合成专业宣传视频MAYA渲染课程超写实跑车渲染——CGWANG动漫学院3ds Max 第13期次世代角色制作(贴图渲染篇)——CGWANG动漫CGWANG西安分部学生次世代作品展示YY网络教学第十三期视频(3)——CGWANG动漫学院CGWANG平面与网页设计长期班MAYA写实静物(不同质感物体)渲染——CGWANG动漫学院MAYA海洋特效模拟教学——CGWANG动漫学院CGWANG学生游戏作品-星际争霸MAYA火焰特效模拟之怒火屠夫——CGWANG动漫学院CGWANG 西安分部暑期次世代人体机构之比例视频讲解--CGWANG动漫学院第一期YY网络教学——人CGWANG影视游戏长期班首期毕业作品影视动漫培训课堂视频:王康慧3dmax美女建模视频教程23影视动画培训课堂视频:王康慧3dmax美女建模视频教程22 MAX特效课堂视频—PF粒子MAYA培训:CGWANG-maya长期班课堂视频02CGWANG-MAYA培训影视动画培训课堂视频:王康慧3dmax美女建模视频教程18 MAX长期班REALFLOW特效课之火山喷岩浆快放剪辑CGWANG_疯人晓全三维MTV制作花絮预告片YY第12期,次世代视频教学贴图(法线AO 固有色)篇——怎么制作游戏(次世代)杨光老师课堂演示2011年7月ZBRUSH头部雕刻视频教学02-CGWANG动漫学院第四期YY网络教学讲课视频YY第十一期,次世代视频教学模型拓扑加展UV篇(1)——怎么制作游戏(次世代)ZBRUSH头部雕刻视频教学3-CGWANG动漫学院第四期YY网络教学讲课视频迈克尔杰克逊2012纪念版全CG演唱会字体粒子碰撞效果YY第十期,ZBRUSH次世代模型雕刻视频教学(2)——怎么制作游戏(次世代)烟雾-下回试试做出水墨效果2012-5-15-喷泉粒子YY第11期,次世代视频教学模型拓扑加展UV篇(3)——怎么制作游戏(次世代)YY第十一期,次世代视频教学模型拓扑加展UV篇(2)——怎么制作游戏(次世代)cgwanglogo1920高清版2012-5-22-布料-旗帜动力学-墙壁-铁链-球2012-6-13-战争场景-罗斯RFLOW-水球碰撞火球落地-蘑菇云v还没有完成的jc-amt海洋-天空-云-太阳名师讲座动漫培训有声视频.003CGWANG-MAYA3-MAX9MAX十一期毕业作品YY网络教学第十三期视频(1)——怎么制作游戏(次世代) CCGWANG玛雅影视动画长期班专业介绍视频YY网络教学第十三期视频(2)——怎么制作游戏(次世代) CGWANG_maya班特效开课一周学生练习_HXL CGWANG游戏学院:王康慧3dmax美女建模视频教程16 CGWANG学生动画合集2009-2010高清版CGWANG学生老师动画合集2009-2010CGWANG动漫学院MAX老师拓补部分课堂视频CGWANG动漫学院—MAYA长期班第四期绑定课堂视频快放。
CG动漫绘制技法教学大纲

CG动漫绘制技法教学大纲1.引言(100字):引入CG动漫绘制技法的重要性和应用范围,概述本教学大纲的主要内容和目标,激发学习兴趣。
2.CG动漫基础知识(200字):介绍CG动漫的起源和发展历程,解释CG动漫的概念和特点,引导学生了解CG动漫的基本知识,并建立相关的概念框架。
3.CG绘制软件的选择与使用(300字):介绍CG绘制软件的种类和特点,详细讲解主流CG绘制软件的使用方法,包括界面介绍、工具功能、图层操作等,指导学生掌握常用绘制软件的基本操作技巧。
4.角色设计与绘制(300字):教授角色设计的基本原则和技巧,包括形象塑造、服装设计、线条运用等,引导学生通过学习不同风格的角色设计案例,培养自己的创作能力和独特的风格。
5.背景设计与绘制(300字):介绍背景设计的重要性和美学原则,讲解如何使用透视原理和色彩搭配来表现不同场景,引导学生学习绘制各种背景元素,如建筑物、自然景观等,培养绘制背景的能力。
6.动作设计与绘制(300字):解释动作设计的原理和技巧,教授动作起承转合的构图原则,引导学生学习绘制各种运动姿势和动作序列,包括人物行走、奔跑、跳跃等,培养描绘动作的能力。
7.CG特效制作(200字):给予介绍电影和游戏中常见的CG特效,教授如何使用CG软件实现粒子特效、模拟物理特效、光影效果等,引导学生学习如何运用特效增加动画的视觉冲击力。
8.简单CG动漫项目实践(200字):通过一个简单的CG动漫项目实践,要求学生运用所学技法,完成一个小段动画作品或CG插画,鼓励学生动手实践,提高技术水平和创作能力。
9.结语(100字):总结本教学大纲的主要内容和目标,强调CG动漫绘制技法的重要性,鼓励学生持续学习和实践,提升自己的绘画技能。
总结:本教学大纲主要涵盖了CG动漫绘制的基础知识、绘制软件的选择与使用、角色设计与绘制、背景设计与绘制、动作设计与绘制、CG特效制作等方面的内容。
通过学习这些基本技法,学生可以掌握CG动漫绘制的基本原则和技巧,培养自己的创作能力,提高绘画水平。
动漫设计与制作,围绕人才培养模式与课程体系改革、师资队伍

动漫设计与制作,围绕人才培养模式与课程体系改革、师资队伍建设、校企合作与工学结合运行机制建设、教学实验实训条件建设、社会服务能力建设、专业群建设等6个方面,19项建设内容,62个任务指标进行项目建设,全部完成;其中2个任务超额完成、最高完成度达200%。
经过近一年建设,本专业在适应动漫产业转型升级、提升动漫原创人才培养质量、创新校企深度融合的实践等方面取得了一定成效,具体如下:一、人才培养规格同步产业转型升级,使得高校培养“原画师”成为可能本专业技术技能型人才培养模式构建紧跟产业转型升级步伐,以企业真实项目为教学支撑平台,人才培养规格由合格动画师提升为成熟动画师,部分学生能成长为合格原画师,并逐步提升原画师比例。
经过一年示范校建设,人才培养规格提升效果初显:1.学生作为动画师整体水平提升:首次参与制作A级水准动画片,平均一次通过率达80%;2012-2013学年共参与完成40集A级水准动画片《翼空之巅》(2013.4.8嘉佳卡通首播)共3670个镜头;2.共有23名在校生在片尾署名,优秀动画师比例同比提升一倍,可提升为原画师的基础人数大幅上升。
获得署名机会的优秀动画师评价标准为:镜头验收一次通过率95%以上,完成工作量超出平均值10%以上。
表1 动漫设计与制作专业在校生在《翼空之巅》署名情况3.2011级较2010级同期整体技术水平有明显提升:按照企业目前进度,2011级毕业前将完成3部A级水准动画片。
对照2009级毕业生在企业1年后成为原画师的情况来看,2011级毕业时将出现合格原画师。
4.学生原创作品水平大幅提升,在全国大赛中共有38人获11个奖项奖。
占学生总数的15%。
详见下表:表2 动漫设计与制作专业2012-2013学年学生校外获奖情况5.就业质量明显提升:按现行人才培养模式打造的学生获得企业认同,入职千骐动漫、咏声文化、蓝弧动漫、图艺动漫、酷狗科技等知名企业的学生比例占总体20%。
以上成效主要得益于本专业技术技能型人才培养模式构建紧跟产业转型升级。
名动漫maya次世代游戏高级模型课程

名动漫Maya次世代游戏高级模型课程联系方式:353068923 /tiffany495316755/ kara这部分的课程将围绕三维制作软件的基础使用与游戏美术制作的规范方面进行。
在这个学习阶段,学员主要学习Maya的基础命令、菜单、面板和各种基础操作,基本的建模方法等非常重要的知识,帮助学员熟悉Maya 这一非常重要的三维制作工具。
以便学员能打好进入游戏美术制作领域的基础。
主要内容:Maya基础入门多种建模方式入门UV、材质与贴图3. PhotoShop基础PHOTOSHOP作为平面设计软件中的领导者,在游戏美术设计中也是一个决不可或缺的软件。
在绝大多数游戏开发公司中,游戏中的界面,贴图,海报等方面的设计与制作工作都由PHOTOSHOP完成。
PHOTOSHOP基础课程的目的在于帮助学员掌握和这款软件的基本使用使用。
以便为今后学习贴图绘制打好基础。
主要内容:PHOTOSHOP界面和工具使用PHOTOSHOP中的色彩处理PHOTOSHOP中层的使用PHOTOSHOP中的通道和滤镜效果4. 原画基础这部分的课程将围绕原画在游戏角色制作中的重要性与作用方面进行。
在这个学习阶段,学员主要学习如何对游戏角色制作流程中原画的重要性、原画设定的分析,以及如何在角色制作过程中对原画进行拆分以达到提高制作效率的目的。
主要内容:角色制作的原画设定创作思路和流程角色制作的原画设定分析角色制作中的原画拆分二、专业课5. 人体解剖基础人体解剖知识是游戏角色制作不可或缺的基础。
为了顺利地进行角色内容的制作,我们特意加入这部分课程,为学员在后面学习游戏角色制作打好基础。
这部分的课程将详细讲述人体比例、骨骼和肌肉。
主要内容:人体比例结构人体骨骼和肌肉结构6. 动物解剖基础为了更好地完成游戏角色中动物或怪物的角色制作,我们在课程中加入了动物解剖知识方面的课程。
这部分的课程将讲述动物比例、骨骼和肌肉。
主要内容:动物比例结构动物骨骼和肌肉结构7. 游戏角色低模卡通风格怪物这部分课程将通过学习制作较为简单的卡通风格怪物,熟悉并掌握卡通游戏角色的制作流程和技法。
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员工培训计划和职业发展规划设计
员工培训计划
根据员工岗位需求和职业发展目标,制 定个性化的培训计划。包括专业技能提 升、团队协作能力培养、行业趋势了解 等多方面内容。通过内部培训、外部讲 座、在线课程等多种形式实施培训。
原画设计
根据分镜设计,绘制详细的角色和场景原画,为后 续制作提供参考。
动画制作
在原画基础上,通过动画制作技术实现动态效果 ,包括关键帧制作、中间帧生成等。
后期处理
对完成的动画进行特效处理、音效合成、字幕添加等后 期制作。
动画制作技术与方法
关键帧制作
通过手绘或数字绘画技术,绘 制出动画中的关键帧,即角色
加强内部监管和自律
动漫企业应建立内部监管机制,加强对创作、传播等环节的管理, 确保企业经营的规范性和自律性。
06
人才培养与团队建设 在动漫企业中作用
人才需求分析及招聘选拔机制建立
人才需求分析
动漫产业需要具备创意、技术、市场等多方面能力的人才。针对不同岗位,如动画师、编剧、导演、市场营销等 ,应有明确的能力要求和职责划分。
动漫产业链概述
动漫产业链包括创作、制作、发 行、衍生品开发等多个环节,各 环节相互依存,共同推动动漫产 业发展。
衍生品开发环节
基于动漫作品中的角色、场景等 元素,开发周边商品、游戏、主 题公园等衍生产品,拓展动漫产 业的价值链。
盈利模式设计及实践案例分析
广告盈利模式
通过在动漫作品中插入广告或进行品牌合作,获取广告收 入。例如,某知名动漫作品在播放过程中插入赞助商的广 告,实现广告收入。
《CG插画》标准

《CG插画》课程标准课程名称:《CG插画》课程编号:适用专业:计算机多媒体技术学时:36学时课程性质:必修学分:3学分第一部分课程概述一、课程的性质本课程是计算机多媒体技术专业的主干课程,目标是通过对于插画艺术史的了解,对卡通漫画、插画当代发展状况的讲授,让学生了解卡通漫画、插画的形式特点和独特语言,掌握卡通漫画脚本的写作方法和绘制卡通漫画、插画的能力。
通过对卡通漫画的观摩和绘制等多种方式的训练,使学生能够对卡通漫画进行科学的观察、理性的分析,正确地理解卡通漫画造型的形体结构、构图特点、透视规律、分镜方法,并能够灵活地运用卡通漫画语言加以艺术地表达。
通过对卡通漫画基础理论的讲解,以及对各种卡通漫画形式的介绍,使学生能够掌握各种人物、场景、道具的描绘技法和表达方式,训练学生较为扎实的手绘能力和卡通漫画造型表现力,为以后其他专业学习打下良好的基础。
它要以素描、速写等基础课程的学习为基础,也是进一步对场景与角色设计以及运用软件进行图像处理、数字绘画课程的基础。
课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。
依据设计岗位能力和素养要求,从完成一个完整的卡通漫画插画制作过程中精心挑选出4个教学项目。
一是卡通漫画插画行业定位与调研,二是卡通漫画形象表情展开设计,三是卡通漫画角色动态形象的设计创作,四是四格卡通漫画和短篇卡通漫画的创作改编。
通过对卡通漫画插画创作的流程分析,将4个教学项目细化为8个学习性工作任务。
教学过程中要通过校企合作,完成具体项目设计等形式,充分发挥课程学习资源。
教学效果评价采取形成性考核评价与团队评价相结合的方式,通过项目设计实践,重点评价学生的职业能力。
二、课程任务在现代设计领域中,卡通漫画插画可以说是最具表现意味的,它即有绘画艺术的表现技法,又有很强的商业实用性,成为了商业设计体系中不可缺少的一部分。
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一、名动漫简介:
名动漫是广州名动计算机科技有限公司旗下大学生动漫职业教育培训机构。
名动漫坐落于广州大学城,辐射整个广州高校群体,拥有一流的教育团队和完善的培训、实训、就业机制。
名动漫依托广州的人才、市场、资源等优势,已经为业界培养了大批具有实践经验的高素质人才,得到了同仁的一致认可,并在各高校赢得了良好的口碑和美誉。
以“为中国动漫产业培养更多的动漫精英为己任,”甘为人梯,不断探索,锐意进取“打造国内领先的动漫培训黄埔军校”。
人才培养战略
名动漫的课程设计均来自多家一线企业项目,大量的实践制作,另类的创意延伸思维模式以及快速的技法效果训练,让学员绕过弯路,提升效率和技术水平。
名动漫主要的培训内容包括:广州 CG 插画培训、广州游戏原画培训、广州 maya 次世代高级模型培训,承接多家企业项目,是国内培训及制作研发为一体的公司。
名动漫经过多年努力已经为业界培养了大批具有实践经验的高素质的广州 CG 插画,游戏原画,maya 次世代高级模型人才,得到了同仁的一致认可,并在各高校赢得了良好的口碑和美誉。
名动漫的师资团队全部有 5-15 年的企业项目经验,丰富的实践经验和教学经验,独特而又严厉的教学模式,让学生在紧张的学习气氛中快速成长,成为行业的有用人才。
名动漫每期毕业学员均安排到珠三角、上海、北京、浙江、江苏、成都等地区实习工作,成绩优异者送往国外公司深造以及发展。
名动漫毕业的学员在动漫游戏行业的待遇普遍比其他机构或直接从大学毕业的学生就业工
资要偏高。
名动漫学员目前已经遍布全国,成为国内动漫游戏人才的发源地之一,目前由于国
内动漫游戏企业的人才缺口与日俱增,导致名动漫未毕业学员已经被多家企业预定,已经形成了一种‘抢人’风潮。
二、企业文化
名动漫专注中国数字娱乐产业,
三、发展历程
四、就业情况
五、名动漫的七大优势
1:专业系统的课程体系
2:灵活可变的课程时间
3:专业的师资团队
4:完善就业服务优势---- 名动漫设有就业指导中心,为培训人员毕业后能进入理想的公司,提供了宽泛的就业机会和系统的就业指导
5:真正零基础学习
6:优惠的课程费用
7:成熟项目外包优势----中国数字内容创意外包制作百强企业。
六、名动漫培训课程体系宗旨
教学质量方针:与时俱进、不断创新、实事求是、精益求精
教学质量目标:就业率保持99% 企业满意度大于99%
七、实训考试培养方案
(一)专业名称
游戏动漫原画师、游戏动漫模型师
(二)学制、招生对象与就业方向
学制:半年
招生对象:大学在读、研究生在读、在业脱产、动漫游戏爱好者
毕业生就业方向:主要从事动画、漫画、网游和数字娱乐的创意及制作,影视动画分镜的制作,游戏动画设
计与制作等工作。
就业单位如:网络游戏公司,街机游戏公司,电子出版物制作发行公司、手机游戏画制作公司
和广告公司等。
(三)培养目标、培养方向与课程来源
1、培养目标
本专业是培养拥护党的基本路线,适应生产、建设、管理、服务第一线需要的德、智、体、美、劳等方面全
面发展的高等技术应用型专业游戏设计人才。
参加培训的学员在具有必备的基础理论知识和专业知识的基础上,
重点掌握从事本专业领域实际工作所需的基本能力和基本技能,熟悉中国国内游戏产业的相关政策和法规,具备
良好的职业道德、敬业与创新精神。
2、培养方向
本培养方案开设游戏原画设计和游戏模型设计两个培养方向。
两个培养方向的学生均需要全面掌握游戏策划
剧本及技法创作、二维及三维UI 设计与制作、游戏专业软件的应用等操作训练,最终全面掌握游戏制作的技能
和技法。
3、课程来源
本专业所开设的主要课程来源于本中心教研室的专业课程体系以及日本游戏学院和韩国游戏动画学院的专业基础课程。
学生通过学习这些课程参加考试后,合格者可获得教育部考试中心颁发的高级电脑美术设计师专业
证书。
4、培养模式与教学方式
1、培养模式
本培养方案注重职业教育与游戏应用型专业人才需求的同步协调性,强调专业针对性、应用实践性与学生可持续发展性的结合。
通过与著名游戏厂商及相关人才需求企业的合作,为学生提供应用平台实例教学环境与应用
实境实习氛围,将专业所需的相关认证考核融入实训与教学过程,全面提高学生的专业适应能力、应用实践能力、
团结协作能力与持续发展能力。
2、教学方式
本培养方案以职业技能需求细化分析为依据,构建游戏工厂入课堂、校企结合的教学环境,强调由工厂师傅带学生主动参与、小组协作、应用实习与课堂教学并重的教学方式。
十、权威课程
CG插画设计培训课程
在现代设计领域中,CG插画设计可以说是最具有表现意味的,它与绘画艺术有着亲近的血缘关系。
CG插画艺术的许多表现技法都是借鉴了绘画艺术的表现技法。
人们的日常生活中充满了各式各样地商业信息,CG插画设计已成为现实社会不可替代的艺术形式。
游戏原画设计培训课程
本课程全面集中地讲解游戏概念设计、专业绘制技法、多种游戏角色场景风格设计和原画设计各个部分的基本流程,着重解析了物体形体结构的本质规律,让学员具备游戏原画设计和制作技术实践能力,能够胜任游戏原画设计和制作技术的职位,具备强劲的就业竞争力。
maya次世代高模培训课程
随着网游开发技术的不断发展,对于三维游戏模型人才的需求与日俱增。
本课程通过多个模型实例详细讲解了用Maya软件制作游戏角色场景造型的高级技术。
进行快速精确的模型制作,为最终进行角色场景设计和表现奠定良好的基础。
在模型塑造和布线方面,本课程提供了全部秘诀和经验。
UI界面设计培训课程
为了满足软件系统以及游戏娱乐专业化标准化的需求而产生的对其使用界面进行美化优化规范化人性化的设计分支。
具体包括软件启动封面设计,软件框架设计,按钮设计,面板设计,游戏菜单设计,标签设计,游戏图标设计,滚动条及游戏状态栏设计,游戏安装加载过程设计,包装及商品化。
十一、就业方向
分镜头绘画师;原画设计师;动漫平面设计师;游戏美工设计师;动漫多媒体制作;UI 界面设计师;2D动画设计师;3D动画设计师;3D建模设计师;影视动画制作;游戏特效制作;美术指导;游戏策划;
十二、证书
1、Autodesk公司颁发的相关专业认证(全球通行)。
2、Adobe 公司颁发相关专业技术认证(全球通行)
3、教育部考试中心颁发的高级电脑美术设计师相关证书。
4、劳动和社会保障部职业技能中心颁发的全国计算机信息高新技术考试证书。