运算符与赋值

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赋值运算符运算顺序

赋值运算符运算顺序

赋值运算符运算顺序
赋值运算符是一种常见的运算符,常用于赋值操作。

在进行多个赋值操作时,需要注意赋值运算符的运算顺序。

赋值运算符运算顺序是从右往左进行的。

这意味着,在一个表达式中,最右边的赋值运算符最先执行,而最左边的赋值运算符最后执行。

例如,假设有以下赋值语句:
a =
b =
c = d
在这个表达式中,赋值运算符的执行顺序是从右往左的。

因此,d首先被赋值给c,然后将c的值赋给b,最后将b的值赋给a。

因此,最终a、b、c、d的值都是相等的。

需要注意的是,在多个赋值语句中,赋值运算符的优先级很高,但并不是最高的。

因此,如果在一个表达式中同时出现赋值运算符和其他运算符,需要使用括号来明确运算顺序。

总之,赋值运算符在执行时的顺序是从右往左的,需要注意在多个赋值操作时的执行顺序。

- 1 -。

c语言赋值运算符

c语言赋值运算符

c语言赋值运算符c语言赋值运算符是c语言编程中一个重要的运算符,它用于在C语言程序中给变量赋值。

它是一个操作符,用于在C语言程序中将一个或多个变量分配值。

赋值运算符由等号(=)组成,它用于将数据值赋值给变量。

赋值运算符是C语言编程中用于处理变量的最基本的运算符。

C语言的赋值运算符是由一个等号(=)组成的,它把一个右边的值赋给左边的表达式,这里的右边的值可以是一个表达式或一个字面值。

它用于以下几种情况:1、变量赋值:可以使用表达式来计算出变量的值,然后使用赋值运算符给变量赋值。

例如:a=b+c,其中b和c是变量,a是结果。

2、赋值运算符可以用于更新变量的值,例如:a=a+1,其中a是一个变量,a+1是一个表达式,将a的值加1。

3、赋值运算符也可以用于给指针赋值,例如:int *p; p=&a,其中a是一个变量,p是一个指针,p被赋值为a的地址。

C语言还提供了复合赋值运算符,这些操作符用于给变量赋值,同时也可以进行算术运算,如:a+=1,它表示将a的值加1,类似于a=a+1;a-=1,它表示将a的值减1,类似于a=a-1。

在C语言编程中,赋值运算符是非常重要的,它可以用于给变量赋值,可以用来更新变量的值,也可以用来给指针赋值。

赋值运算符还可以用于复合赋值,比如可以用来将变量的值加1,减1等等。

因此,赋值运算符对于C语言的编程非常重要,了解C语言赋值运算符的使用非常有必要。

赋值运算符也被称为赋值操作符,它是一种特殊的运算符,它用来将某个变量的值赋给另一个变量。

赋值运算符由单个等号组成,它把右边表达式的值赋给左边的变量,语法格式如下:variable = expression其中,Variable是一个变量,expression是一个表达式,可以是数字,变量,数组,函数等。

赋值运算符要求左边的变量必须是可写的,而右边表达式的类型不受限制,它可以是数字,也可以是函数,甚至是另一个变量。

如果右边表达式的值和左边变量的类型不相符,那么就会发生运行时错误。

C51的基本运算

C51的基本运算

C51的基本运算1) C51的算术和赋值运算(1)算术运算符和算术表达式C51语言一共支持5种算术运算符号。

运算符意义说明+加法运算或正值符号-减法运算或负值符号*乘法运算符号/除法运算符号,求整5/2,结果为2%除法运算符号,求余5%2,结果为1在C51语言中把用算术运算符和括号将运算对象连接起来的式子称为算术表达式,运算对象包括常量、变量、函数、数组和结构等。

在算术表达式中需要遵守一定的运算优先级,规定先乘(余),后加减,括号优先级最高,同级别从左到右,规律和数学计算相同。

2)赋值运算符和赋值表达式赋值运算符包括普通赋值运算符和复合赋值运算符两种,普通的赋值运算符使用“=”,复合赋值运算符是在普通赋值运算符之前加上其他运算符所构成的赋值符。

使用赋值运算符连接的变量和表达式构成赋值表达式。

赋值运算表达式举例:a=3*z;a+=b; /*等同于a=a+b*赋值运算涉及变量类型的转换,一般分为两种:一种是自动转换,一种是强制转换。

自动转换:不使用强制类型转化符,而是直接将赋值运算符号右边表达式或变量的值类型转化为左边的类型,一般是从“低字节宽度”向“高字节宽度”转换。

类型说明浮点型和整型浮点类型变量转化为整型时小数点部分被省略,只保留整数部分;反之只把整型修改为浮点型单、双精度浮点型单精度变量转化为双精度时在尾部添0,反之进行四舍五入的截断操作字符型和整型字符型变量转化为整型时,仅仅修改其类型;反之只保留整型的低八位强制转换:使用强制类型转化符来将一种类型转化为另一种类型,强制类型转化符号和变量类型相同。

强制类型转化举例double(y);/*将y转化为double类型*/int(x);z=unsigned char(x+y);/*将double类型数据y和int类型数据x相加之后转化为unsigned char类型赋给z/*1)逻辑运算C51语言有3种逻辑运算符。

①逻辑与:&&。

c语言34种运算符意义和用法

c语言34种运算符意义和用法

文章标题:深度解析C语言34种运算符的意义和用法在计算机编程世界中,C语言是一种广泛应用的计算机程序设计语言,它为程序员提供了丰富的运算符来完成各种数学和逻辑运算。

作为一个编程语言中至关重要的部分,了解和掌握C语言的运算符对于程序员来说至关重要。

在本文中,我们将深度解析C语言的34种运算符,包括它们的意义和用法,以帮助读者全面了解这些运算符的特点和功能。

1. 赋值运算符赋值运算符是C语言中最基本的运算符之一,用于将右侧的数值或表达式赋给左侧的变量。

赋值运算符由等号(=)表示,例如:a = 10;将10这个数值赋给变量a。

2. 算术运算符算术运算符用于执行基本的数学运算,包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和求模(%)等。

这些运算符在C语言中十分常见,用于处理数字类型的变量。

3. 自增、自减运算符自增(++)和自减(--)运算符用于增加或减少变量的值,它们可以用作前缀或后缀运算符,分别表示在表达式中先执行运算或者先获取变量的值再执行运算。

4. 关系运算符关系运算符用于比较两个值的大小关系,包括等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)等。

这些运算符经常用于条件判断和逻辑运算中。

5. 逻辑运算符逻辑运算符用于执行逻辑运算,包括与(&&)、或(||)和非(!)运算。

它们通常用于条件判断和逻辑组合中,能够帮助程序员处理复杂的逻辑关系。

6. 位运算符位运算符用于对整数类型的数值进行位操作,包括按位与(&)、按位或(|)、按位取反(~)、按位异或(^)和左移(<<)、右移(>>)等。

位运算符在处理底层数据操作时十分重要。

7. 条件运算符条件运算符(?:)是C语言中唯一的三目运算符,用于根据条件的真假选择不同的值。

它使得代码更加简洁和可读性更强。

8. sizeof运算符sizeof运算符用于获取数据类型或变量的字节大小,它在编程时经常用于内存分配和操作中。

C语言中《赋值运算》

C语言中《赋值运算》

3.1复合赋值运算算术运算符“+ —* / %”和赋值运算符“=”结合起来,形成复合赋值运算符。

如下所示:+= :加赋值运算符。

如a+=3+1,等价于 a=a+(3+1)。

-= :减赋值运算符。

如a-=3+1,等价于 a=a-(3+1)。

*= :乘赋值运算符。

如a*=3+1,等价于 a=a*(3+1)。

/= :除赋值运算符。

如a/=3+1,等价于 a=a/(3+1)。

%= :取余赋值运算符。

如a%=3+1,等价于 a=a%(3+1)。

复合赋值运算符的作用是先将复合运算符右边表达式的结果与左边的变量进行算术运算,然后再将最终结果赋予左边的变量。

所以复合运算要注意:一、是复合运算符左边必须是变量;二、是复合运算符右边的表达式计算完成后才参与复合赋值运算。

复合运算符常用于某个变量自身的变化,尤其当左边的变量名很长时,使用复合运算符书写更方便。

Eg 1:赋值运算符的演示:#include <stdio.h>void main(){int nA=10;int nB=10;printf("%d\t",nA+=nA-=nA*nA);printf("%d ",nB+=nB-=nB*=nB);}运行结果:-180 03.2自增自减运算自增运算符和自减运算符自增和自减运算符是C++语言所特有的,主要用于给一个变量加1或减1。

自增和自减运算符及其功能如下:+ +:自增运算符。

如a++; ++a;都等价于a=a+1。

- -:自减运算符。

如a- -; - -a;都等价于a=a-1。

自增运算符和自减运算符可以放到变量前面(前置方式)或者后面(后置方式),这两种方式同样实现了变量的自增或自减运算。

但是当变量的自增运算或者自减运算同其它运算符配合构成一个表达式时,前置运算时变量先做自增或自减运算,再将变化后的变量值参加表达式中的其它运算。

后置运算时变量在参加表达式中的其它运算之后,再做自增或自减运算。

C51的基本运算

C51的基本运算

C51的基本运算1)C51的算术和赋值运算(1)算术运算符和算术表达式象包括常量、变量、函数、数组和结构等。

在算术表达式中需要遵守一定的运算优先级,规定先乘(余),后加减,括号优先级最高,同级别从左到右,规律和数学计算相同。

2)赋值运算符和赋值表达式赋值运算符包括普通赋值运算符和复合赋值运算符两种,普通的赋值运算符使用“=”,复合赋值运算符是在普通赋值运算符之前加上其他运算符所构成的赋值符。

使用赋值运算符连接的变量和表达式构成赋值表达式。

赋值运算表达式举例:a=3*z;a+=b;/*等同于a=a+b*赋值运算涉及变量类型的转换,一般分为两种:一种是自动转换,一种是强制转换。

自动转换:不使用强制类型转化符,而是直接将赋值运算符号右边表达式或变量的值类型转化为左边的类型,一般是从“低字节宽度”向“高字节宽度”转换。

量类型相同。

强制类型转化举例double(y);/*将y转化为double类型*/int(x);z=unsigned char(x+y);/*将double类型数据y和int类型数据x相加之后转化为unsigned char类型赋给z/*1)逻辑运算C51语言有3种逻辑运算符。

①逻辑与:&&。

②逻辑或:‖。

③逻辑非:!。

使用逻辑运算符将表达式或变量连接起来的表达式称为逻辑表达式,逻辑运算内部运算次序是先逻辑非后逻辑与和逻辑或,相同等级时从左到右,逻辑表达式的值为“真”或“假”,在C51系统中使用“0”代表“假”,使用“非0”代表逻辑“真”,但是逻辑运算表达式结果只能使用“1”来表示“真”。

逻辑表达式。

若a=3,b=6,则!a=0;/*a=3,为真,则!a为假0*/a&&b=1;a‖b=1;3)关系运算C51语言有6种关系运算,如下所示。

①小于:<。

②大于:>。

③小于等于:≤。

④大于等于:≥。

⑤如果等于:= =。

⑥如果不等于:!=。

关系运算符。

如果x,y,z的值分别为4,3,2,则x>y=1;y+z<y=0x>y>z=0;/*因为x>y为真,则为1,1小于2,则表达式结果为0*/4)位操作单片机有位寻址空间,支持位变量操作,恰当的位操作会大大提高单片机程序的运行速度,还能极大地方便用户编程。

java中的赋值运算符

java中的赋值运算符

java中的赋值运算符Java中的赋值运算符是用来给变量赋值的操作符,它将右边表达式的值赋给左边的变量。

在Java中,有多种赋值运算符,包括简单赋值运算符、算术赋值运算符、位运算赋值运算符、逻辑赋值运算符和条件赋值运算符。

1. 简单赋值运算符(=)简单赋值运算符用来将右边表达式的值赋给左边的变量,例如:```int x = 5;```上述代码将整数值5赋给变量x。

2. 算术赋值运算符(+=、-=、*=、/=、%=)算术赋值运算符用来将算术运算后的结果赋给左边的变量,例如:```int x = 5;x += 3; // 等价于 x = x + 3;```上述代码将变量x的值加上3后再赋给x。

3. 位运算赋值运算符(&=、|=、^=、<<=、>>=、>>>=)位运算赋值运算符用来将位运算后的结果赋给左边的变量,例如:```int x = 5;x <<= 2; // 等价于 x = x << 2;```上述代码将变量x的值左移2位后再赋给x。

4. 逻辑赋值运算符(&=、|=、^=)逻辑赋值运算符用来将逻辑运算后的结果赋给左边的变量,例如:```boolean x = true;boolean y = false;x &= y; // 等价于 x = x & y;```上述代码将变量x和y的逻辑与运算结果赋给x。

5. 条件赋值运算符(?:)条件赋值运算符是一种三目运算符,用来根据条件选择性地将值赋给变量,例如:```int x = 5;int y = (x > 0) ? 1 : -1;```上述代码将根据变量x是否大于0来选择性地将1或-1赋给变量y。

赋值运算符在Java中是非常常用的,它可以简化代码并提高效率。

使用赋值运算符可以快速地将一个值赋给变量,并且还可以结合其他运算符实现更复杂的操作。

在编写代码时,我们需要注意赋值运算符的使用规范,避免出现错误。

运 算 符

运 算 符

符号
符号说明

+加法运算ຫໍສະໝຸດ 算ˉ减法运算

*
乘法运算
/
除法运算
%
取模运算
++
加1运算
1.2 比较运算符
比较运算符用于比较两个操作数的值的大小关系。
符号
符号说明
>
大于运算

<
小于运算

>=
大于等于运算

<=
小于等于运算
==
等于运算
!=
不等于运算
1.3 逻辑运算符
逻辑运算符常用于逻辑运算,运算的结果为Boolean型。
符号
符号说明
!
取反运算
运 算

&&
与运算
||
或运算
1.4 赋值运算符
赋值运算符有两个操作数,它根据一个操作数的值对另一 个操作数进行赋值操作。
运算符
符号说明
运算符
符号说明

=
赋值
<<=
按位向左移位赋值

*=
乘法赋值
>>=
按位向右移位赋值

/=
除法赋值
>>>= 按位无符号向右移位元赋值
%=
求模赋值
&=
按位右移位
>>>
按位无符号移位元

谢谢观看!


运算符

• 运算符是用于执行计算的特殊符号,它们具有一个或
多个操作数并返回相应的值。其中操作数是指被运算
符用作输入的值,如常量、变量或表达式等。运算符

python中的赋值运算符

python中的赋值运算符

python中的赋值运算符
Python中的赋值运算符有以下几种:
- 简单赋值运算符(=):用来将一个值赋给一个变量。

- 加法赋值运算符(+=):将右边的值加到左边的变量上,并将结果赋给左边的变量。

- 减法赋值运算符(-=):将右边的值减去左边的变量,并将结果赋给左边的变量。

- 乘法赋值运算符(*=):将右边的值乘以左边的变量,并将结果赋给左边的变量。

- 除法赋值运算符(/=):将左边的变量值除以右边的值,并将结果赋给左边的变量。

- 取模赋值运算符(%=):用右边的值取模左边的变量,并将结果赋给左边的变量。

- 幂赋值运算符(**=):用右边的值对左边的变量进行幂运算,并将结果赋给左边的变量。

- 取整除赋值运算符(//=):用左边的变量对右边的值进行取整除运算,并将结果赋给左边的变量。

C语言运算符大全

C语言运算符大全

C语言运算符大全C语言是一种广泛应用于系统编程和应用程序开发的编程语言。

运算符是C语言中用于执行各种数学运算、逻辑操作和位操作的符号。

本文将详细介绍C语言中的各种运算符。

1. 算术运算符- +:加法运算符,用于两个数相加。

- -:减法运算符,用于一个数减去另一个数。

- *:乘法运算符,用于两个数相乘。

- /:除法运算符,用于一个数除以另一个数。

- %:取模运算符,用于计算两个数相除的余数。

2. 关系运算符- ==:相等运算符,用于判断两个数是否相等。

- !=:不等运算符,用于判断两个数是否不相等。

- >:大于运算符,用于判断一个数是否大于另一个数。

- <:小于运算符,用于判断一个数是否小于另一个数。

- >=:大于等于运算符,用于判断一个数是否大于等于另一个数。

- <=:小于等于运算符,用于判断一个数是否小于等于另一个数。

3. 逻辑运算符- &&:逻辑与运算符,用于连接两个条件,当两个条件都为真时结果为真。

- ||:逻辑或运算符,用于连接两个条件,当两个条件至少有一个为真时结果为真。

- !:逻辑非运算符,用于取反一个条件,将真变为假,假变为真。

4. 位运算符- &:按位与运算符,将两个数的二进制表示进行按位与运算。

- |:按位或运算符,将两个数的二进制表示进行按位或运算。

- ^:按位异或运算符,将两个数的二进制表示进行按位异或运算。

- <<:左移运算符,将一个数的二进制表示向左移动指定的位数。

- >>:右移运算符,将一个数的二进制表示向右移动指定的位数。

5. 赋值运算符- =:简单的赋值运算符,将右边的值赋给左边的变量。

- +=:加法赋值运算符,将右边的值加到左边的变量上,并将结果赋给左边的变量。

- -=:减法赋值运算符,将右边的值从左边的变量中减去,并将结果赋给左边的变量。

- *=:乘法赋值运算符,将右边的值乘以左边的变量,并将结果赋给左边的变量。

第一章-课题三-6.C51的运算符及表达式12

第一章-课题三-6.C51的运算符及表达式12
当逻辑表达式的值为真(非0值)时,将计算的表达 式1的值作为整个条件表达式的值;
当逻辑表达式的值为假(0值)时,将计算的表达 式2的值作为整个条件表达式的值。
例如: 条件表达式max=(a>b)?a:b的执行结果是将a和b中较 大的数赋值给变量max。
九、 指针与地址运算符
指针是C51语言中的一个十分重要的概 念,在C51中的数据类型中专门有一种指针类 型。指针为变量的访问提供了另一种方式, 变量的指针就是该变量的地址,还可以定义 一个专门指向某个变量的地址的指针变量。
六、复合赋值运算符
C51语言中支持在赋值运算符“=”的前面加上其它运算符, 组成复合赋值运算符。下面是C51中支持的复合赋值运算符
+= :加法赋值
~= :逻辑非赋值
*= :乘法赋值 %= :取模赋值 |= :逻辑或赋值
<<= :左移位赋值
+ :减法赋值 /= :除法赋值
&= :逻辑与赋值
^= :逻辑异或赋值 >>= :右移位赋值
主讲: × × × 电话: × × ×
一、 赋值运算符
概念
赋值 运算符
赋值
举例
语句
赋值运算符“=”,在C51中,
它的功能是将一个数据的值赋
赋给一值个变量,如x=10。执行
表达式
一、 赋值运算符
概念
赋值 运算符
赋值
举例
语句利用赋值运算符将一个变
量与一个表达式连接起来的式
子称为赋值表达式,
赋值
执行
表达式
一、 赋值运算符
概念
赋值 运算符
赋值 语句
举例
在赋值表达式的后面加一个分
赋号值“;”就构成了赋值执语行句,

c语言中赋值运算符的和算术运算符的优先级

c语言中赋值运算符的和算术运算符的优先级

c语言中赋值运算符的和算术运算符的优先级一、C语言中的运算符优先级在C语言中,运算符优先级是指在进行算术运算和逻辑运算时,各种运算符执行的顺序。

运算符优先级的高低,直接决定了表达式中运算的顺序,进而影响最终结果的正确性。

理解并正确使用运算符优先级,是C语言编程中一项基本且重要的技能。

C语言中的运算符可以分为赋值运算符、算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等几大类。

其中,算术运算符是最常用的一类,用于执行数学运算,如加、减、乘、除等。

赋值运算符则用于将一个值赋给一个变量。

在复杂的表达式中,这些运算符可能同时出现,这时就需要依据一定的优先级规则来确定它们的执行顺序。

二、赋值运算符的优先级赋值运算符在C语言中主要用于将一个值赋给一个变量。

常见的赋值运算符包括“=”、“+=”、“-=”、“*=”、“/=”和“%=”等。

在优先级上,赋值运算符的优先级是较低的。

这意味着,在一个包含赋值运算符的复杂表达式中,赋值操作通常会等到其他部分的计算完成后再进行。

三、算术运算符的优先级算术运算符用于执行基本的数学运算,如加法、减法、乘法和除法等。

在C语言中,算术运算符的优先级通常比赋值运算符要高。

这意味着,当一个表达式同时包含赋值和算术运算符时,算术运算将在赋值之前完成。

例如:int a = 5;int b = 10;int c = a + b = 20;在这个例子中,赋值运算符“=”的优先级低于算术运算符“+”。

因此,首先会执行加法运算“a + b”,得到结果25,然后再将这个结果赋给变量c。

最终,变量c的值将是25,而不是20。

四、使用括号改变运算顺序在C语言中,括号可以用来改变默认的运算顺序。

通过在括号内包含需要优先计算的表达式或语句,可以确保其按照预期的顺序进行计算。

括号内的内容将按照从左到右的顺序计算,不受其他运算符优先级的影响。

这提供了一种有效的方式来管理复杂表达式中的运算顺序。

例如:int a = 5;int b = 10;int c = (a + b)2; // 先计算括号内的加法,然后再乘法 int d = a + b2; // 先乘法再加法在第一个例子中,由于括号的使用,加法运算“a + b”会首先执行,得到结果15,然后乘以2得到最终结果30。

c语言赋值运算优先级

c语言赋值运算优先级

c语言赋值运算优先级在C语言中,赋值运算符是用来给变量赋值的。

在赋值运算中要注意的一个重要问题是赋值运算的优先级,因为一个赋值操作可以包含多个运算符,因此必须清楚地了解每个运算符的优先级。

1.赋值运算符的优先级赋值运算符的优先级是高于大部分运算符的,只有少数一些运算符的优先级比赋值运算符更高。

赋值运算符的优先级是从右往左的。

以下是赋值运算符的优先级从高到低的排列:- =- +=、-=、*=、/=、%=、&=、^=、|=、<<=、>>=例如,下面的语句将变量a赋值为b+c:a =b + c;2.赋值运算符的使用在赋值运算中,左侧的操作数通常是一个变量,而右侧可以是常量、变量、表达式等等。

例如:- a = 10; //将整数值10赋值给变量a- b = a + 5; //将a+5的结果赋给变量b- sum += i; //将i加到sum中,并将sum的值赋给sum此外,可以使用多个赋值运算符或者嵌套赋值运算符来实现复杂的操作。

例如:a =b = 10; //将整数值10赋值给变量a和bc = a + (b = 5); //将整数值5赋值给变量b,然后将a+5的结果赋给变量c注意,在使用赋值运算符时要避免将赋值运算符和比较运算符搞混。

例如:if (a = 0) //错误的写法,将a赋值为0并返回0,if判断为假if (a == 0) //正确的写法,比较a是否等于03.赋值运算符的类型转换在使用赋值运算符时,可能会涉及到类型转换的问题。

例如,将一个整数赋值给一个浮点数变量时,会将整数自动转换为浮点数。

float f;int i = 10;f = i; //将整数值10转换为浮点数并赋值给变量f同理,在将一个浮点数赋值给一个整数变量时,会将浮点数自动截断为整数。

int i;float f = 3.14;i = f; //将浮点数值3.14截断为整数3,并赋值给变量i但是,在将一个高精度的数据类型赋值给一个低精度数据类型变量时,可能会出现精度丢失的问题。

C++赋值运算符与赋值表达式

C++赋值运算符与赋值表达式

C++赋值运算符与赋值表达式赋值运算符赋值符号“=”就是赋值运算符,它的作⽤是将⼀个数据赋给⼀个变量。

如“a=3”的作⽤是执⾏⼀次赋值操作(或称赋值运算)。

把常量3赋给变量a。

也可以将⼀个表达式的值赋给⼀个变量。

赋值过程中的类型转换如果赋值运算符两侧的类型不⼀致,但都是数值型或字符型时,在赋值时会⾃动进⾏类型转换。

1) 将浮点型数据(包括单、双精度)赋给整型变量时,舍弃其⼩数部分。

2) 将整型数据赋给浮点型变量时,数值不变,但以指数形式存储到变量中。

3) 将⼀个double型数据赋给float变量时,要注意数值范围不能溢出。

4) 字符型数据赋给整型变量,将字符的ASCII码赋给整型变量。

5) 将⼀个int、short或long型数据赋给⼀个char型变量,只将其低8位原封不动地送到char型变量(发⽣截断)。

例如short int i=289;char c;c=i; //将⼀个int型数据赋给⼀个char型变量赋值情况见图2.8。

为⽅便起见,以⼀个int型数据占两个字节(16位)的情况来说明。

图2.86) 将signed(有符号)型数据赋给长度相同的unsigned(⽆符号)型变量,将存储单元内容原样照搬(连原有的符号位也作为数值⼀起传送)。

【例2.5】将有符号数据传送给⽆符号变量。

1. #include <iostream>2. using namespace std;3. int main( )4. {5. unsigned short a;6. short int b=-1;7. a=b;8. cout<<"a="<<a<<endl;9. return 0;10. }运⾏结果为a=65535赋给b的值是-1,怎么会得到65535呢?请看图2.9所⽰的赋值情况。

图2.9-1的补码形式为1111111111111111(即全部16个⼆进制位均为1),将它传送给a,⽽a是⽆符号型变量,16个位全1是⼗进制的65535。

C语言 运算符

C语言 运算符

无论是加减乘除还是大于小于,都需要用到运算符,在C语言中的运算符和我们平时用的基本上都差不多。

运算符包括赋值运算符、算术运算符、逻辑运算符、位逻辑运算符、位移运算符、关系运算符、自增自减运算符。

大多数运算符都是二目运算符,即运算符位于两个表达式之间。

单目运算符的意思是运算符作用于单个表达式。

(具体什么是表达式下一节再说)一、赋值运算符赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量。

符号为‘=’。

这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==’表示。

注意:赋值语句左边的变量在程序的其他地方必须要声明。

得已赋值的变量我们称为左值,因为它们出现在赋值语句的左边;产生值的表达式我们称为右值,因为她它们出现在赋值语句的右边。

常数只能作为右值。

例如:count=5;total1=total2=0;第一个赋值语句大家都能理解。

第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。

这是因为赋值语句是从右向左运算的,也就是说从右端开始计算。

这样它先total2=0;然后total1=total2;那么我们这样行不行呢?(total1=total2)=0;这样是不可以的,因为先要算括号里面的,这时total1=total2是一个表达式,而赋值语句的左边是不允许表达式存在的。

二、算术运算符在C语言中有两个单目和五个双目运算符。

符号功能+ 单目正- 单目负* 乘法/ 除法% 取模+ 加法- 减法下面是一些赋值语句的例子,在赋值运算符右侧的表达式中就使用了上面的算术运算符:Area=Height*Width;num=num1+num2/num3-num4;运算符也有个运算顺序问题,先算乘除再算加减。

单目正和单目负最先运算。

取模运算符(%)用于计算两个整数相除所得的余数。

例如:a=7%4;最终a的结果是3,因为7%4的余数是3。

那么有人要问了,我要想求它们的商怎么办呢?b=7/4;这样b就是它们的商了,应该是1。

也许有人就不明白了,7/4应该是1.75,怎么会是1呢?这里需要说明的是,当两个整数相除时,所得到的结果仍然是整数,没有小数部分。

C语言的基本数据类型及其表示算术运算与赋值运算课件

C语言的基本数据类型及其表示算术运算与赋值运算课件

第一节程序设计的基本知识第二节数据与数据类型第三节C语言的基本数据类型及其表示第四节算术运算与赋值运算第五节逗号运算第六节混合运算及数据类型转换§2.1 程序设计的基本知识二、什么是数据结构l 计算机的别名:l 数据元素:l数据结构:.一、什么是程序设计程序设计=+++程序设计=编程数据结构包括数据的逻辑结构和物理结构,它关系到软件或程序的复l 算法:解决问题的方法和有限的步骤l计算机语言的别名: 2πR L , πR 2 S 三次乘法 一次乘方πR A ,2A L ,AR S 三次乘法 2πR L ,πRR S 四次乘法例求圆周长和圆面积数学模型:L=2πR、 S=πR2三种算法:可读性好执行效率高综合的优点算法的表示--流程图开始s=0,a=0输入ns=s+a a=a+1a<nY N输出 s 结束用规定的一系列图形、流程线和文字说明算法中的基本操作和控制流程四、面向过程程序设计方法l 三种基本结构:顺序、选择、循环l模块组织:按功能划分模块化,每个 模块易于理解且不可再分l 设计过程:自顶而下、逐步细化l 目的:改善环境,加快程序开发过程。

l常用工具:描述算法的图形工具、表 示结构的开发工具等。

五、程序设计工具结构化程序设计三. 学习运算符应掌握的要点: * 运算符的种类与功能* 运算符与运算分量的关系个数类型A +B (a>b)? a: b目不同类型的变量,所允许的操作不同单目运算符双目运算符三目运算符*优先级: 运算符的执行顺序 *结合性: 优先级相同时的结合方向*运算结果的类型X=5+8‘a’>100X=a+b*ca+b-c 5>7>2a=b=5单目运算符的优先级高于双目运算符单目运算符从右向左结合双目运算符从左向右结合2.4.2 算术运算符和算术表达式1. 共有5个:+,-,*,/,%2 “-”作为 负号时为单目单目: -双目:*, /, %双目:+,-4. 优先级:5. 结合性: 从左向右3. %运算只适用于整型数取模(求余数)a=10%4a 的值为22.4.3 自增、自减运算符1. 变量自身加(减)1k =k+1k ++ 先使用变量k 的值,再加 1++ k 先加1,再使用变量 k 的值 k = k-1k - - 先使用变量k 的值,再减 1- - k 先减1,再使用变量k 的值k=3; printf( “%d”, k ++); 输出 3 后, k 的值为 4i=3; printf( “%d”, ++ i); 输出42. 只能用于变量,不能用于表达式和常量3.优先级:高于双目算术运算符4. 结合性:从右向左(i+k) ++ , - -3i=3; k=i++ + i++ + i++;i=3; k= ++i + ( ++i) + (++i);main( ){ int a , b , s ;a = 5 ;b = 5 ;s= a+b ; printf(“%d,%d,%d\n”,a,b,s); s= a++ +b; printf(“%d,%d,%d\n”,a,b,s); s= ++a+b; printf(“%d,%d,%d\n”,a,b,s); s= - -a +b; printf(“%d,%d,%d\n”,a,b,s); s= a- - +b; printf(“%d,%d,%d\n”,a,b,s); s= a + b; printf(“%d,%d,%d\n”,a,b,s);s = a + b ;s = a++ +b ; s = ++a +b ;s = - -a +b ;s = a- - +b ;s = a + b ;a=5, b=55+5=105+5=107+5=126+5=116+5=115+5=10 a b s 5 5 106 5 107 5 126 5 115 5 115 5 102.4.4 赋值运算符赋值表达式1. 将一个常量或一个表达式的值赋给一个变量称为赋值x = 5 y = x + 102. 可以将一个实型赋给一个整型,或将一个整型赋给一个实型int x, x=5.3; x的值为 5float y, y=5; y的值为 5.0000003. 赋值运算的优先级比算术运算低4. 赋值运算的结合性从右向左X = y = 52.4.6复合赋值运算符和复合赋值表达式赋值运算符两侧出现相同的变量x=x+n x=x-n x=x*n x=x/n x=x%n x + = nx - = nx * = nx / = nx% = n 算术运算与赋值运算相结合X 与n 均为整数x=x+nn 为常数x+=nmain( ){ int a, b, c, d, e;a=2; b=5 ;c= 6;d=10;a + =b; b- =c;c * =d;d / =a;a%=c;printf(“%d,%d,%d,%d\n”,a ,b ,c , d); }7,-1,60,1一、逗号运算符(表达式 1,表达式 2,表达式 3,……表达式 n)用于连接几个表达式 二、求解过程顺序求解几个表达式三、优先级逗号运算符的优先级最低四、结合性从左向右五、逗号表达式逗号表达式的值为最后一个表达式的值(表达式n 的值)X = ( ( a=4*5 , a*2 ) , a+6 )a 为?x 为?§2.5 逗号运算2.5.1 逗号运算符§2.6 混合运算及数据类型转换不同数据类型需先转换成同一类型,然后进行运算自动进行-------隐式转换强制进行-------显式转换一、隐式转换(算术转换)级别低的向级别高的转换double floatlongunsignedint char, short int i; float f; double d; long e;表达式:10+’a’+i*f-d/e的结果为:double§2.1 程序设计的基本知识(续)lllll§2.2 数据与数据类型数据的描述数据的操作算法数据结构程序的任务是对数据进行处理,数据是程序程序的任务是对数据进行处理,处理的对象,而运算符是施加给这些数据的操作。

C语言运算符

C语言运算符

运算符一、运算符定义:是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。

分类(功能):算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、逗号运算符等。

(运算数):单目:需要一个运算数的运算符;双目:需要两个运算数的运算符;三目:需要三个运算数的运算符。

1、算术运算符:用于各类数值运算。

包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。

注:○1++a先加(减)1,在参加其他运算;○2a++先参加有关运算,再进行加(减)1。

2、关系运算符:用于比较运算。

包括大于(>)、小于(<)、等于(= =)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。

3、逻辑运算符:用于逻辑运算。

包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。

4、位操作运算符:参与运算的量,按二进制位进行运算。

包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。

5、赋值运算符:用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。

6、条件运算符:这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。

7、逗号运算符:用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。

8、指针运算符:用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。

9、求字节数运算符:用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。

10、特殊运算符:有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。

C语言程序设计(算术运算和赋值运算)

C语言程序设计(算术运算和赋值运算)

2.1算术运算和赋值运算2.1.1算术运算符与算术表达式运算符是表示某种操作的符号,操作的对象叫操作数,用运算符把操作数连接起来形成一个有意义的式子叫表达式。

C/C++语言为了加强对数据的表达,处理和操作能力,提供了大量的运算符和丰富的表达式类型,其中最常用的是算术运算符,多数程序都要进行算术运算。

1.C/C++语言提供了如下算术运算符:+(加法运算符)-(减法运算符)*(乘法运算符)/(除法运算符)%(求余运算符)两个整数相除结果还是整数,如8/3结果为2。

如果参加运算的两个数中有一个是实型,则结果为double型。

求余运算符要求%两侧都是整型数据,表达式x%y的结果为两数相除后的余数,如果x 能被y整除,则结果为零。

求余运算符不能应用到float或double型。

2.算术表达式的计算用算术运算符把常量、变量、函数等运算对象连接起来,称为算术表达式,如a+b*c-2+’a’是一个合法的算术表达式,表达式的结果为一个算术值。

运算符都有优先级和结合性,因此在求表达式的值时,要按照优先级的高低依次计算,如果一个运算量两侧运算符优先级相同,则按规定的结合方向进行。

算术运算符的优先级与代数中相同,即先乘除,后加减。

结合性是从左到右,如当表达式中有多个加法或减法,则按从左到右的顺序求值。

算术运算符的优先级见表2-3。

表2-3算术运算符的优先级运算符求值顺序*,/或%先求值,如果有多个,则从左到右求值+或-其次求值,如果有多个,则从左到右求值编写程序时,应能将代数表达式用正确的算术表达式表示出来。

例如:(1)求三个数的算术平均值代数表达式:ave=3cba++算术表达式:ave=(a+b+c)/3这里必须使用括号改变运算的次序,如果不使用括号,根据运算符的优先级a+b+c/3的计算结果为a+b+3c(2)根据三角形三边计算三角形面积代数表达式:))()((c s b s a s s ---算术表达式:sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))表达式中使用开平方根函数sqrt(),使用函数时后面必须使用一对括号,把所有参数括进去,括号可以嵌套,但要保证配对正确。

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3.3 数组(续) 二维数组的初始化
int[][] int[][] 示例 a = { {1 , 2} , { 3 , 4 } }; b = { {1} , { 2, 3 } , { 3, 4, 5 } };
3.3 数组(续) 二维数组元素的引用
数组名[行标][列标]
行标取值范围:0 ~ 第一维长度-1 列标取值范围:0 ~ 第二维长度-1。 示例
逻辑运算符
逻辑运算符的运算数只能是布尔型,而且逻辑运算的结果也是布尔类型。
3.1 运算符与表达式(续)

表达式与语句
表达式是由变量、常量、对象、方法调用和操作符组成的公式。符合语法 规则的表达式可以被编译系统理解、执行或计算,表达式的值就是对它运 算后所得的结果。 计算机程序是一组指令,告诉计算机如何做,其中的每个指令称为语句。 语句由表达式后面加分号构成。
3.3 数组(续)
元素的引用
数组中的每个元素都有一个索引,或者称为下标,代表了元 素在数组中所处的位置。 索引的范围:0 ~ 数组长度-1 元素的引用格式: 设有:int[] arr = {1,2,3}; 则 数组名[元素的索引]
7.1 基本数据类型的一维数组(续)
数组与for循环的结合运用:以数组元素的索引值作为 循环变量,结合循环结构实现遍历数组中的所有元素 。 一般格式:
JOptionPane.showMessageDialog(Component parentComponent , String message , String title , int messageType)
3.2 简单输入输出(续)
创建一个消息对话框,其中参数parentComponent指定消息对话 框所依赖的组件,消息对话框会在该组件的正前方显示出来; message指定对话框上显示的消息;title指定对话框的标题;
System.in 是inputStream的对象;System.out和System.err是PrintStream的对
象。它们都是字节流,它们用来读写外设的字符。
Java中,键盘输入由从System.in读取数据来完成。
3.2 简单输入输出(续)
JOptionPane类是Java类库提供的可供程序员使用的类,主要用于创建简单输 入输出对话框,以完成简单的输入输出操作。要在程序中使用JOptionPane类 ,需使用如下语句在程序中引入该类: import javax.swing.JOptionPane; import语句要出现在程序开头的地方,也就是类定义之前 创建输入对话框的方法:JOptionPane.showInputDialog(String
方法定义时,方法名后()中的参数称为形式参数,代表该方 法在执行时需要哪些数据。 在发生方法调用时,执行流程将转去执行方法体。
3.4 方法(续)
方法的定义、调用和返回(续)
在调用方法时,应注意如下几点:
实际参数应与形式参数的个数、类型、顺序均保持一致。 实际参数的值将对应地传给形式参数。
关系运算符 Java中的任何类型,包括整数,浮点数,字符,以 及布尔型都可用“ ==” 来比较是否相等,用“ !=” 来
测试是否不等。故常常用在 if 控制语句和各种循环语
句的表达式中。一定要注意的是两个数是否相等是通
过两个等号“==”进行判断,一个等号“=”表示赋值

3.1 运算符与表达式(续)
messageType确定对话框的外观。
messageType常量类型:
3.3 数组
数组是指一组相同类型数据的集合。数组提供了一种把相 关数据集合在一起的便利方法,应用很广泛。 数组中的每个数据称为数组的元素,数组中的元素可以是 任意类型的,既可以是基本数据类型,也可以是引用类型 。 Java把数组作为对象来实现的,用new关键字创建数组 ,开辟其存储空间,数组名是一个引用变量。
3.2 简单输入输出
所有的Java程序自动导入ng包。该包定义了一个名为
System的类,该类封装了运行时环境的多个方面。
System是一个系统类,它的完全类名是“ng.System”
。 使用System.out.println()和System.in.read()
Байду номын сангаас
3.3 数组
数组的声明和创建,2步骤
1)声明数组变量及其类型(即每个元素所属的
数组类型[ ] 数组名; 类型) 数组类型 数组名[ ];
new 数组类型[数组长度]
2)使用new关键字创建数组,为数组对象分配
存储空间
数组类型[ ] 数组名 = new 数组类型[数组长度];
3.3 数组(续)
3.4 方法(续)
方法的定义、调用和返回(续)
左花括号{之前的部分为方法定义的头部,主要包括返回值类型、方法名和形 参列表。 方法名,必须是合法的标识符,应按照Java的命名规范进行命名,最好还 能做到见名知意。
返回值,如果方法执行完后会带回一个值,这个值就叫做返回值。
返回值类型,表示该方法执行完毕后带回的值所属的类型,可以是基本数 据类型,也可以是对象类型。但如果方法只是完成一定的操作而没有带回 任何的值,则返回值类型应该声明为void。 形式参数列表代表的是:使用这个方法实现一定功能时需要传递给方法的 若干数据,可以是0个,也可是多个,各个参数之间要用逗号“,”分隔,每 个参数都必须带上类型的声明。
3.2 简单输入输出(续)
System 同时包含三个预定义的流变量,in,out和err。
System.out引用了System的一个静态成员“out”。在JRE启动时,System.out 被初始化成标准输出对象。类似的还有System.err,代表标准错误。 println是System.out的一个方法,它向标准输出(屏幕)打印出指定字符串, 然后换行。例如:System.out.println("Hello, world!");
3.3 数组(续) 二维数组的定义
数组类型[][] 数组名; 数组类型[] 数组名[]; 数组类型 int[][] 数组名[][]; 例如: a = new int[3][2];
3.3 数组(续) 不规则的二维数组
int[][] b int[3][]; b[0] = new b[1] = new b[2] = new = new int[2]; int[3]; int[4];
int num = 0xFFFFFFE;
num = num << 1; System.out.println(num);
num = num << 1;
System.out.println(num); }
}
3.1 运算符与表达式(续)
关系运算符
关系运算符决定值和值之间的关系
3.1 运算符与表达式(续)
3.4 方法
方法的定义、调用和返回
类的组成主要包括成员变量和成员方法2部分,成员变量描述属性,成
员方法描述行为。对象所具有的行为能力都是通过方法体现的。
方法的定义
在Java中,方法是类的组成部分之一,每个方法都属于特定的类, 方法的定义必须位于类体之中。
方法定义的一般格式为:
返回值类型 方法名(形式参数列表){ // 方法体 }
若方法定义时未定义任何形式参数,则调用方法时参数列表留空,但是() 一定不能省。
若方法定义时的返回值类型非void,则方法调用就相当于是同类型的一个值
位运算符 (续)
移位运算是将某一变量所包含的各比特位按指定的方向移动 指定的位数
3.1 运算符与表达式(续)
位运算符 (续)
public class MultByTwo {
public static void main(String args[]) { int i; • 从上面的程序运行结果可以看出 每次左移都可以使原来的操作数翻 倍,程序员们经常使用这个办法来 进行快速的2的乘法。但是要小心, 如果将1移进高阶位(31或63位), 那么该值将变为负值。 • 同样的,将值每右移一次,就相 当于将该值除以2并且舍弃了余数。 可利用这个特点将一个整数进行快 速的2的除法。
String[] hello[0] hello[1] hello[2] hello = new String[3]; = “早上好”; = “中午好”; = “晚上好”;
3.3 数组(续)
对象数组的各个元素均为对象。 对象数组的创建除了用new开辟内存空间之外,还需要进 一步地为每一个元素(都是对象)赋引用值。 例如:
数组初始化
数组在创建之后,每个元素会自动赋予其数据类型的默认值,如数 值类型将赋0值,boolean类型将赋false等。 如果需要,可以对数组进行显式的初始化,在定义数组的时候就给 数组的每个元素赋值:将所有的初始值用{}括起来,每个值之间用 逗号“,”隔开。 例如:
int[] arr = new int[]{1,2,3}; char[] chs = new char[]{‘H’,’E’,’L’,’L’,’O’};
String[] hello[0] hello[1] hello[2] hello = new String[3]; = “早上好”; = “中午好”; = “晚上好”;
示例
3.3 数组(续)
数组的数组:理解多维数组的形成 多维数组可以看做是数组的数组,即数组中的每 一个元素又是一个数组。
{和}之间是方法体,包含若干的可执行语句,用于实现方法的功能。
方法定义时的可缺省部分这里并未列出,后面的章节将讨论到其它部分。
3.4 方法(续)
方法的定义、调用和返回(续)
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