《质量效应2》3周目通关的心得

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质量效应2 攻略

质量效应2 攻略

质量效应2主线攻略Stop the Collectors《质量效应2》的主线攻略,也就是“Stop the Collectors”任务,由游戏序盘、中盘和终盘的5个任务组成,构成了Command Shepard带领的精英小队调查和最终阻止Collectors毁灭人类计划的剧情主轴。

这些主线任务之间是形形色色的队友招募任务、队友忠诚任务、各种支线和DLC任务、物资和技术积累等,而这5个任务则是对不同阶段Command Shepard及其战友实力的检验,难度相对来说都比较高,线路也比较长。

本文介绍《质量效应2》故事主线,可与置顶的队友任务攻略对照来看。

这里的描述基本以Normal 难度为准。

从上图可以看出,主线任务出现的时间基本是确定的,但中间点缀的其它任务则有很多选择,一般可以根据喜好、自身职业特点来各取所需。

而唯一无任何限制的自由时间在主线任务“Collector Ship”和“Reaper IFF”之间,可善加利用。

下面针对游戏主线,即上图中的蓝色方块部分进行分别的说明。

主要侧重流程、重要的道具获得,一般的钱、医疗品、重武器弹药等自己注意探索,开门和解锁电脑等小游戏可参考其它置顶资料说明。

序章:Joker救援游戏开始,Normandy SR1遇到袭击,一名队友跑来找Shepard(这个人是一代中Shepard的爱情对象,或者是幸存的人类队友,如果没有导入一代记录这里将是异性人类队友),告诉他Joker不肯进逃生舱,Shepard命令他(她)立刻带领其它船员撤离,而自己将去搞定Joker。

这段过场之后终于可以自己操作Shepard了。

沿着通道走到飞船另一头,找到楼梯上楼,打开门之后就是已经被击穿的指令舱,慢慢走到(无重力环境?)船首和Joker对话,根据你喜欢的道德分支选择,Joker答应撤离。

过场之后,Shepard被爆炸冲击波甩出舱外牺牲,Joker则乘最后一个逃生舱撤离。

序章:苏醒这实际上是本作的教学关,剧情上衔接官方漫画《质量效应:救赎(Mass Effect: Redemption)》(讲述Liara和Cerberus以及一个神秘的Drell族人合作,从Shadow Broker及其爪牙手中抢回了Shepard 的尸体,并交给Cerberus进行复活的试验,也就是本章提到的Project Lazarus),一开始是一些模糊的影像,是还未完全苏醒的Shepard的零散记忆。

质量效应3全结局变种及达成条件总结(剧透)

质量效应3全结局变种及达成条件总结(剧透)

《质量效应3》全结局变种及达成条件总结(剧透)涉及结局问题,剧透风险注意!有些名词翻译不太对请见谅... 一直玩的英文版...这个是从老外的WIKI站上找来的...我的结局情况至少和列表里一样... 暂且转过来给大家分享没仔细看坛子里有没有类似的帖子,如果有的话发重复也请见谅了。

仔细观察PC版的视频文件夹你会发现结局视频被拆分成若干块,而游戏通关后你看到的结局就是由这些文件拼凑起来的。

本作的结局正是由若干的“控制条件”来决定的质量效应3的结局在一周目时存在16个控制肩挑,满足不同的控制条件后,相关结局将发生一定的变化。

其中有一些变化是一样的。

WIKI说二周目通关还存在1种隐藏结局(二周目隐藏结局待验证)。

影响本作结局的条件:1. 是否破坏收集者的母舰(此为质量效应2的剧情,如果你有继承存档的话这个会影响你。

如果你没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)2. 玩家的有效军事战力值的多少有效军力值是可以在游戏中诺曼底号的War Room里查看War Assets(战争资产)那里查到的,有效军力的计算是方法是“现有军力总值*Galactic Readiness(那个百分比,默认50%)”。

超高的有效军力可以单纯的靠搜遍整个银河系,做完所有支线任务来获得超高的军力总值来达到,也可以通过参加网战以及玩iPad的那个与质量效应3同时开卖的质量效应游戏来提升你的Galactic Readiness比例来达到。

而玩家本身是正义还是叛逆对结局毫无影响。

随着有效军力值的增加,结局会出现多种变化。

以下列出变化先决条件:收集者的母舰未被炸毁有效军力< 1750无论选择操控Reapers或者消灭Reapers,地球和Mass Relay都将被毁灭有效军力到达1750只能选择消灭Reapers,但是地球和Mass Relay都会毁灭有效军力到达2050选择掌控Reapers将可以拯救地球,但是Mass Relay仍然会被破坏有效军力到达2350选择消灭Reapers可以拯救地球,但是星球会被严重破坏有效军力达到2650选择消灭Reapers时可以拯救地球了有效军力到达2800增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay有效军力到达4000选择消灭Reapers时,如果你救下安德森,Shepard也会生还有效军力到达5000选择消灭Reapers时,如果你没有救下安德森,Shepard一样可以生还以上是你在质量效应2中未炸毁收割者母舰的结局变化一览先决条件:收集者母舰被炸毁有效军力< 1750无论选啥地球和Mass Relay都会被毁灭有效军力到达1750选择控制Reapers,地球会被严重破坏有效军力到达1900选择消灭Reapers时会拯救地球,但是地球会被严重破坏。

质量效应3——完虐最高难度

质量效应3——完虐最高难度

质量效应3——完虐最⾼难度 看很多⼈说最⾼难度多么多么难,⼦弹打光了都杀不完怎么怎么 我想说的是,其实这⼀代,技能伤害极其不和谐,不管什么职业,配好了技能什么敌⼈都是浮云 1、狙击枪 N M啊,2代⾥⾯渗透者神⼀样的开镜⼦弹时间,这⼀代变成所有⼈的福利了有⽊有!!有⽊有啊!!!! ⼀开始以为这个设定取消了,毕竟太不和谐了。

结果狙击枪第⼀种插件就是开镜⼦弹时间啊!!!还N M加伤害,虽然伤害加的稍微少了点。

强⼒推荐出门必带狙击枪(玩纯技能流的⾃⾏考虑哈),插件必⽤⼦弹时间+穿甲!! ⼦弹时间就不提了,穿甲要说明⼀下:⾸先,这作⾥⾯所有的b o s s级别的敌⼈都是护甲型的,凶兽、⼥妖、机甲什么的穿甲模块有特效。

然后,更加不和谐的来了,很多⼈问,敌⼈机甲怎么抢。

我来告诉⼤家,狙击枪最⾼难度,3枪破盾(渗透者2枪),然后狙击(⼀定要带穿甲模块)瞄准机甲玻璃⾥⾯开机甲⼩兵的头,⼀枪爆头!!!机甲门就开了,然后⼤家都懂的!!! ⼩技巧:渗透者潜⾏升级,最后那级不要升潜⾏能放⼀个技能不打破,因为在⼦弹时间插件帮助下,开镜慢动作,开⼀枪马上⽤⼀个技能,技能能放出去(没这个插件应该也能,但是⼿速要快)。

这样在潜⾏结束后所有技能会进⼊冷却,就相当于多使⽤了⼀个技能,算是个⼩b u g吧。

2、异能 这⼀代,异能连击超级N B,蓝M M的⿊洞更是神迹!! 有⼈要问了,⿊洞不是不能吸有护甲、护盾、屏障的敌⼈么?错了,要的不是吸⼈,是这个技能能对空放,不管对⽅有什么都能放出,然后紧接⼀个扭曲。

扭曲能引爆⿊洞,华丽丽的⼤杀器啊 有盾破盾,⽆盾直接就变飞⼫。

看过好莱坞⼤⽚么,⼀个炸弹下去,漫天飞的都是⼈啊,这个⼩连招伤害不⽐寡妇狙+爆头伤害低 蓝M M技能:⿊洞前⾯升级范围,最后⼀级升级⿊洞消失时造成伤害 扭曲技能,第4级还是第5级,要升级增加连击时⼒量和范围50%那项 纯净异能升级技能时间伤害,最后⼀级⼀定要升级减少⿊洞冷却时间,升到顶2s⼀个。

质量效应2——图文心得(二)

质量效应2——图文心得(二)

质量效应2——图⽂⼼得(⼆) 看⼀下基本属性系统 看来⼤⼤简化了,每⼀技都有四等级,点⼀下就出现提⽰,反正就⾎啦、速度啦、枪技啦那些的 懒得摸的⼈勾a u t o l e v e l u p就好。

其实我⽬⼰都勾⾃动升级啦因为b i o w a r e的游戏规则你摸懂的话 升级也是勾那⼏项。

前⾯这边还满固定路线的,等到又登上⾃⼰的船后才算正式开始冒险路程 (⾃⼰的船又重新打造⼀台了) (连船员都集合回来了) (船上技研区,怕队友死掉的话那个⽣化要加强些,另外还有玩家⾃⼰房间,待会去乱买东西<有些⽆⽤的废品也可买>都会放在⾥⾯) 管理⾃⼰的船舰就好像管理⾃⼰的城堡⼀样 看⼀下星航图,想去哪就把你的⼩船移到那地标上⾯ 如果你要飞到边界那个绿⾊区域,那要去加油站买油哦 这⾥要讲⼀下有个叫C o d x的功能,类似游戏⼤百科的字典,很多接触此作的新⼿会碰到很多 新名词,你若不搞懂,就会听不懂对话⾥的意思,到底他是说⼈还是星球还是种族的名词 花时间查⼀下会⽐较妥当,还有各星诸界各派关系等,b i o w a r e精⼼打造新的环境就是要⼤家有新的体验 先飞去O m e g a站看看好了 看⼀下这地⽅的地图,能逛能玩的地⽅还真多哩 我觉得这游戏带给我满多新的视觉体验,就好像看到新的电影如阿凡达还是以前的星际⼤战⼀样 整个⽿⽬⼀新 ⾛吧,我们去p u b⾥看看 ⾥⾯可以喝饮料、聊天、看舞⼥跳艳舞(但没像太保煞星那样露点的) 对了,游戏过程中那些宝箱解开后或地上都有钱可拿,累积了可到各地的市场去买东西 如果游戏等级选e a s y,就算不买装备也不会死,可以⼀路乱玩,因此很多⼈后来都破疯狂等级的 看⽇志会提⽰任务要跟谁对话,再配合地图就能找到关键n p c了 ⼩弟跑了个⼤天使A r c h i v e A n g e l的任务 b i o w a r e最强的就是R P G对话了! 要注意对话,会有好笑有趣的项⽬出现,别急着快速点掉。

质量效应3代通关连穿感想

质量效应3代通关连穿感想

质量效应-3代通关连穿感想 预先得知M E3要上市的消息,于是拿出了下载已久的M E1,2,从头开始。

由于每天玩的⽐较少,因此M E3出来的时候,M E2还有⼏个队友的忠诚任务没完成。

我仍然按部就班的打完了M E2,然后导⼊了存档,完成了M E3. 总得来说,M E三部曲还是很不错的,把传统D&D游戏的暂定功能和F P S的射击游戏结合在⼀起,创新点⾮常好,尤其适合我这种以前玩博得,冰风⾕,现在玩C O D,B F3的跨界L U玩家。

故事设定上也很不错,脱离了我毫⽆兴趣的星战系列,称得上⼀部完美的“太空歌剧”。

“太空歌剧”,这个称号既是⼀种褒奖,也隐含了⼀点批评的意味。

值得褒奖的是,出⾊的⾓⾊演出,⽽且还是全程语⾳,把主要⼈物的性格展现的⾮常鲜明。

剧情冲突紧凑,M E1和M E2尤其出⾊,因为敌⼈是⼀个特定的团体,⽽且数量有限,因此与之对抗的各种冲突,来龙去脉交代的很清楚,很让⼈⼊戏。

M E3稍差,因为r e a p e r那么强⼤的敌⼈,反⽽不好刻画,不过能做到这个份上,也算合格了,⼏只r e a p e r的战⽃都各有特⾊,只是整个M E3的结局有些⽋妥。

⾄于歌剧的缺陷,就是格局太⼩,只能展现有限的舞台,因此M E系列缺少⼀种横跨整个银河的史诗感。

尤其是1代,所有⽀线任务都是⼀⽚屁⼤的地图,⽽且加起来就只有3种建筑格局,只是建筑⾥⾯的布局稍微有点变化,真是让⼈觉得又⼩又重复。

真是服了b i o w a r e这种偷懒的作风,d r a g o n a g e2就让我⽆语过⼀次了。

另外场景过少还导致了某些描述的不到位。

尤其是M E系列中的政治,简直就是过家家,充满了⼩⼉科的臆想。

⽐如k r o g a n种族的ge n o p h a g e,如果在现实中存在,绝对是⼀个⾮常复杂的问题。

光现在我们的计划⽣育政策,就⾜够⽆数⼈困扰了,何况这种跨星系种族的绝育问题。

D&D中这个问题不⼤,因为我们可以认为城邦时代的政治落后。

质量效应3使用技巧大全

质量效应3使用技巧大全

质量效应3使用技巧大全质量效应3是一款非常受欢迎的科幻角色扮演游戏,游戏中有许多技巧可以帮助玩家更好地享受游戏。

下面是一些质量效应3的使用技巧。

1.掌握射击技巧:射击是质量效应3中最基本的战斗方式,玩家需要掌握准确瞄准和及时射击的技巧。

在射击前先观察敌人的位置和移动方式,选择最佳的射击时机。

2.合理使用技能:质量效应3中有各种各样的技能可以使用,如生物冻结、子弹时间、亲和力场等。

玩家需要根据战斗情况合理选择和使用技能,以获取优势。

3.注意小队配合:在质量效应3中,玩家可以组建一个由不同角色组成的小队。

每个角色都有自己独特的技能和特点。

玩家需要合理安排小队成员的位置和使用技能的时机,以便能够更好地协同作战。

4.灵活运用障碍物:游戏世界中有很多障碍物,如墙壁、箱子、桌子等等。

玩家可以利用这些障碍物来寻找掩护,并躲避敌人的攻击。

5.升级武器和装备:质量效应3中有许多不同类型的武器和装备可以使用,玩家可以通过在游戏中获取经验和金钱来升级这些武器和装备,提高其性能和效果。

6.掌握瞄准和射击的技巧:质量效应3重视射击技巧。

瞄准和射击的准确性将直接影响战斗的结果。

玩家需要充分掌握瞄准的技巧,如稳定手部、控制呼吸、追踪目标等。

7.利用烟雾和闪光弹:有时,玩家可能会遇到敌人使用烟雾或闪光弹来干扰视线,此时玩家可以利用这种情况来躲避敌人的攻击或反击。

8.合理安排队伍:质量效应3中的队员都有自己的特点和技能,玩家需要根据战斗的需求来合理地安排队伍。

例如,有些队员擅长近战,可以用来对付近距离敌人;有些队员擅长远程攻击,可以用来对付远距离敌人。

9.利用插件和装备:质量效应3中有很多插件和装备可以使用,可以提供额外的属性和技能。

玩家可以根据自己的需求选择适合自己的插件和装备,来增强自己的战斗能力。

10.探索游戏世界:质量效应3的游戏世界非常庞大,玩家可以进行探索和发现隐藏的任务和道具。

探索游戏世界可以为玩家提供额外的经验和奖励。

质量效应3使用技巧教程

质量效应3使用技巧教程

质量效应3使用技巧教程《质量效应3》是一款非常受欢迎的科幻射击游戏,玩家在游戏中需要控制指挥官带领船员击败外星势力并保卫地球。

下面是一些《质量效应3》的使用技巧,帮助你在游戏中取得更好的战斗效果。

1. 选择正确的职业和队员:游戏中有多个可选职业,每个职业都有不同的技能和特点。

根据自己的喜好和游戏风格选择一个合适的职业,并在战斗中学会正确使用自己的技能。

此外,在组建队伍时要考虑队员的特长和技能,合理利用每个角色的优势。

2. 学会使用覆盖和躲避:《质量效应3》的战斗场景中经常会有大量的掩体和障碍物,玩家可以利用这些覆盖物来保护自己,并躲避敌人的攻击。

在战斗中时刻保持警惕,找到合适的时机来移动,并选择合适的位置进行射击。

3. 进行组合技:在队伍中不同的角色有不同的技能,有些技能可以互相配合形成强大的组合技。

学会合理利用团队成员的技能,进行战术上的配合,可以增加战斗的效果和幸存的机会。

4. 利用技能树和升级系统:《质量效应3》中的每个职业都有自己的技能树,玩家可以根据自己的需求进行技能的升级。

花时间仔细研究技能树,选择最适合自己的技能和升级路径,提高自己的战斗能力。

5. 选择合适的武器和装备:游戏中有大量的武器和装备可供选择,每个武器和装备都有自己的特点和优势。

根据不同的战斗场景和敌人的特点,选择合适的武器和装备,可以提高自己的战斗能力。

6. 善用探索和任务系统:《质量效应3》有大量的任务和探索内容,完成这些任务和探索可以获得丰厚的奖励和经验值。

除了主线任务,还要注意完成支线任务和探索场景,不仅可以获得更多的装备和资源,还可以提高自己的等级和能力。

7. 拓展关系网:在游戏的过程中,玩家可以结识和招募各种角色,建立自己的关系网。

维护好和队友以及游戏中其他角色的关系,可以获得更多的支持和帮助,并且在战斗中也能得到一些额外的优势。

以上是一些《质量效应3》的使用技巧,希望对玩家们在游戏中的战斗有所帮助。

尝试这些技巧,发掘更多的战斗策略,并享受这款精彩的科幻射击游戏带来的乐趣吧!。

质量效应2 实用心得集

质量效应2 实用心得集

存档继承-对于PC版本,玩家可以使用X:\Mass Effect 2\BinariesMass目录下的MassEffect2Config.exe来进行存档导入。

角色继承-由于考虑到游戏性,你的角色等级和技能都无法继承到质量效应2中。

不过游戏系统会根据你导入角色的等级和道德值情况,给予相应的初始奖励。

* 继承导入角色的一部分的模范/叛逆点数(每种最高190)* 导入角色等级在1-49级将获得1000经验值(二代角色初始为等级2),20000 资金以及每种资源各2500点。

* 导入角色等级在50-59级将获得2000经验值(二代角色初始为等级3),30000 资金以及每种资源各5000点。

* 导入角色等级为60将获得4000经验值(二代角色初始为等级5),50000 资金以及每种资源各10000点。

* 在质量1代中获得"Rich"成就将额外获得10w资金。

* 如果完成一遍质量效应2在导入存档后还会获得额外奖励(20w资金以及每种资源50000点)。

-薛帕德的姓氏、性别以及背景都无法改变。

玩家可以改变角色的职业以及面貌。

恋情继承薛帕德在一代的爱情也会继承到二代当中。

你可以在船长室的办公桌上看到女友的照片,而且在二代中两人见面会有一些缠绵的场景。

不过由于初代的恋爱对象都不是2代中薛帕德的队员,因此你无法继续与她们谈下去。

尽管如此,薛帕德依然被认定为心有所属,而且没有任何分手机会。

另外,虽然薛帕德在2代中可以另谋新欢,可是在质量效应3中,脚踏两只船的薛帕德将遭遇到感情的抉择。

要注意,只要一代中触及任何与恋爱有关的对话,哪怕没有完全成功的恋情,继承到2代中也会成为既定事实。

不继承存档的话则被默认为单身。

主线剧情继承-1. 在沃梅尔星球时解救凯登或是阿什丽的决定。

默认是解救阿什丽。

会听到一则关于死者的新闻,存活角色会在“地平线”殖民地再次相见。

死去的角色在质量效应后续系列中都不会再出现。

*2.在一代最后是否解救最高议会,以及提名由安德森船长还是乌迪纳大使来领导议会。

质量效应3武器心得

质量效应3武器心得

质量效应3武器心得玩也有段时间了,对于里面的武器,那我可真是有一肚子的话想说。

先来说说“复仇者突击步枪”吧。

这把枪在游戏初期就能拿到,算是比较常见的武器。

它的外观看起来中规中矩,没有那种特别炫酷的造型,但用起来却很顺手。

它的射击稳定性不错,后坐力相对较小,让你在连续射击的时候不会感觉太过失控。

在对付普通的敌人时,它的表现相当出色。

记得有一次,我在一个满是敌人的基地里执行任务。

周围的敌人源源不断地涌来,我手里拿着这把“复仇者突击步枪”,心里其实还有点没底。

但是当我扣下扳机,那一连串的子弹喷射而出,敌人在我的火力压制下纷纷倒地,我瞬间就有了信心。

它的射速不算特别快,但每一发子弹都能给敌人造成可观的伤害。

我躲在一个掩体后面,不断地探出身子射击,又迅速缩回来躲避敌人的反击。

那紧张刺激的场景,现在想起来还让我心跳加速。

再说说“标枪狙击步枪”。

这把枪可真是个厉害的家伙!它的威力巨大,一枪就能把敌人打得人仰马翻。

不过,它的缺点也很明显,就是装填速度太慢。

有一次,我在一个高楼上执行狙击任务,远远地看到了一个敌方的指挥官。

我瞄准他的头部,深吸一口气,扣下了扳机。

“砰”的一声巨响,那家伙的脑袋瞬间开花,周围的敌人都慌乱了起来。

但是,就在我准备打下一个目标的时候,装填的时间让我心里直着急,生怕在这期间被敌人发现。

好在我运气不错,成功地在装填完成后又干掉了几个重要的敌人。

还有“亡魂冲锋枪”,这把枪的特点就是射速超级快。

当你拿着它冲进敌人堆里,那感觉就像是一阵狂风暴雨。

有一回,我在一个狭窄的通道里遭遇了一群敌人,他们以为能把我包饺子,可我掏出“亡魂冲锋枪”就开始扫射。

那子弹就跟不要钱似的往外飞,敌人根本来不及反应,就被我打得落花流水。

不过,这枪的弹药消耗也是快得惊人,打着打着我就发现子弹快没了,吓得我赶紧找个地方躲起来换弹夹。

“阔剑霰弹枪”也是不能不提的。

它近距离的杀伤力简直恐怖,一枪过去,敌人直接被轰飞。

有一次在一个小房间里,几个敌人突然冲了进来,我当时手里正好拿着“阔剑霰弹枪”,没等他们反应过来,我一枪一个,把他们全都解决了。

深度《质量效应2》解读被忽略的经典任务:Mordin找学生的个人任务

深度《质量效应2》解读被忽略的经典任务:Mordin找学生的个人任务

深度《质量效应2》解读被忽略的经典任务:Mordin找学⽣的个⼈任务深度《质量效应2》解读被忽略的经典任务:Mordin找学⽣的个⼈任务这个任务相当之精彩,在对⼈性挖掘的深刻和情感交织⽅⾯,⼏乎达到了《质量效应2》的顶峰。

但是这个任务⼜为很多⼈所忽略,原因其实很简单:没看懂。

这个任务和1代衔接⾮常紧密,互相呼应,互为谜底。

没玩过1代的朋友或者玩过1代⼜忘了的朋友(很正常,两年了)对剧情肯定是云⾥雾⾥。

建议回去重打1代。

其实这个任务的关键点:Genophage (可以简称G病毒),是贯穿ME的系列的线索之⼀,诸多事件都围绕它⽽起。

krogan是个好战的种族,残忍嗜杀。

所到之处⼀概毁灭,银河系的诸多种族都受到krogan的极⼤威胁。

Genophage是由由早年turian设计,近期salarian的研究组改良⽽成。

(2代的mordin教授就是课题组的成员,⽽课题组的带头⼈是初代登场的将军Kirrah),这种病毒可以影响krogan的胎⼉⽣存率,使⼤部分的胎⼉krogan流产。

从⽽控制krogan种族数量的膨胀。

数百年来krogan被这种病毒所折磨,⼀直在寻求突破的办法。

初代和2代的许多故事也是从G病毒引发。

初代线索:初代主⾓在⼀开始调查Saren的过程中,发现雇佣兵Wrex,Wrex对主⾓吐露要搞死Saren的想法。

于是Wrex加⼊队伍成为队友。

在Virmire战役中,主⾓队伍遇到salarian的特种部队,领头⼈是kirrah将军(G病毒项⽬的总负责⼈)。

合兵⼀处,准备进攻Saren。

谈话得知,Saren在此星球上的研究中⼼发现了治愈G病毒的⽅法,并已取得重⼤进展,Saren想以此组建⾃⼰的krogan军团。

这个消息引起了salarian的不安,于是派出精锐的salarian攻击部队对研究设施展开攻击。

在战前,队伍中的Wrex得知Saren的⽬的,思想发⽣了⼤转变,他认为Saren不再是敌⼈,⽽是krogan的救世主。

质量效应2——游戏过程所需注意事项

质量效应2——游戏过程所需注意事项

质量效应2——游戏过程所需注意事项 注意!以下内容可能包含剧情透露。

今年开春的⾸部优质R P G游戏M a s s E f f e c t2《质量效应2》,终于在⼩弟奋战将近四⼗⼩时的情况下划下了”完美”的句点,那么什么叫做完美呢?如果您的破关记录档中所有同伴的友好程度全部都是忠诚(L o y a l),在进⾏最终决战后没有同伴阵亡,达成上⾯这两个要点就能算是完美了,这样在《质量效应3》上市时,就可以⽤这个完美的存档继续《质量效应3》的故事。

但是,这次《质量效应2》中可能会因为您解同伴专属任务的失败,使得该名同伴的友好程度永远停留在普通(N o r m a l),也可能因为您太早解某些任务,让某些同伴的友好程度从原本的忠诚变回普通,⽽在进⾏最终决战时,更会因为分队错误,使得您的同伴阵亡,慎⾄连主⾓也可能会因此⽽死。

为各位解释⼀下上图,图中可见G a r r u s这名⾓⾊整个变成了红⾊,这也就是说他阵亡了,⾄于其他脚下没红圈的⾓⾊,就是您在进⾏他的专属任务时失败了,使得他没有第⼆套异⾊服装可以换,间接使得他并未能学到专属的隐藏技能,并且再也⽆法使其友好程度升为L o y a l了,如果在最终决战派这名⾓⾊出任务的话,那么他因此阵亡的机率将⼤⼤提升,所以在进⾏同伴专属任务的时候,真的要⾮常的⼩⼼。

我相信⼤家都很不愿意在玩了⽼半天却得到不好的结果吧?没关系,⼩弟在此为各位还在奋⽃中的舰长们解说⼀下在游戏过程中需要注意到的⼏个事项,让⼤家都能开⼼快乐的取得完美结局。

同伴们的友好程度只有透过解同伴专属任务并且成功才会增加,同伴的专属任务可经由与同伴的对话过程取得,以下来说明⼏个⽐较要注意的任务:(以下内容为友善路线) S a m a r a:T h e A r d a t-Ya k s h i 在进⾏这个任务时请记得多多存档,这个任务的⽬的是吸引S a m a r a的⼥⼉M o r i n t h的注意,并且让她将你带进她的房间,让S a m a r a有机会跟她单独碰⾯;在任务进⾏来V I P室门⼜与S a m a r a在门⼜进⾏完对话后要进⼊V I P室前请存⼀次档,接着进⼊V I P室后会碰到⼀个站在门⼜的⼈,这个⼈的选项可以随便选。

《质量效应2》最终任务全员存活的条件总汇

《质量效应2》最终任务全员存活的条件总汇

《质量效应2》最终任务全员存活的条件总汇1,诺曼底号本⾝的升级⼀定要全部完成。

不然连登录到⾍⼦⼈基地都不⾏2,所有队员都要关系都要忠诚。

不到忠诚的不管怎么样必然趴<==这条不确定。

请看补充3,第⼀阶段需要选⼈去⿊门,J A C O B⾃告奋勇,⼀定不要理他==,要听M i r a n d a的建议。

选⿊客专精成员,也就是L E G I O N和TA L I之⼀。

这⾥还有⼀点要补充,选去执⾏这个任务的⿊客的专属防护升级⼀定要完成。

我第⼀次就是选L E G I O N,但是还没有完成他护甲的升级,任务完成,但他趴了。

后来重玩,升级好了,再选他,就没事了。

4,选⽕⼒分队队长的话,都选M i r a n d a可以肯定没错。

我试过第2次选g r u n t,当时他的所有装备升级都完成了并且是忠诚,最后还是趴了。

唉。

⼤块头勇猛但是。

不是所有⼈都能当队长5,选维持⽣物⼒场的⼈,虽然说是只要会⽣物技能的就可以,但是只能在s a m a r a和j a c k之间选。

我反正⼀直是选s a m a r a,因为从游戏流程的对话中,我总觉得j a c k不太可靠。

⽽且1周⽬的时候我到最后都没有使j a c k忠诚。

6,护送成员回船应该选个战⼠型的都可以。

反正我⼀直选g r u n t。

很好的完成了我给他的任务。

7,最后⼀战,我是⼀直选科学家M O R D I N和M i r a n d a⼀直都活的好好的。

8,最后给出必然可以全员返回的组合和条件总结:船体所有升级完成,团队⽣存升级完成(特别是指出l e g i o n的护甲升级,反正最后任务前,建议把升级都完成。

升级优先考虑防御性升级其次再是武器),所有成员忠诚并且所有对话主题都对话过,降落后选⿊客⿊门的那⾥选l e g i o n,第⼀阶段⽕⼒分队队长选M i r a n d a。

⾃⼰队员选科学家m o r d i n和g a r r u s。

第⼆阶段选⽣物⼒场释放者选s a m a r a,⽕⼒分队选g a r r u s,⾃⼰队员选m o r d i n和M i r a n d a。

质量效应3——完虐最高难度

质量效应3——完虐最高难度

质量效应3——完虐最⾼难度 看很多⼈说最⾼难度多么多么难,⼦弹打光了都杀不完怎么怎么 我想说的是,其实这⼀代,技能伤害极其不和谐,不管什么职业,配好了技能什么敌⼈都是浮云 1、狙击枪 N M啊,2代⾥⾯渗透者神⼀样的开镜⼦弹时间,这⼀代变成所有⼈的福利了有⽊有!!有⽊有啊!!!! ⼀开始以为这个设定取消了,毕竟太不和谐了。

结果狙击枪第⼀种插件就是开镜⼦弹时间啊!!!还N M加伤害,虽然伤害加的稍微少了点。

强⼒推荐出门必带狙击枪(玩纯技能流的⾃⾏考虑哈),插件必⽤⼦弹时间+穿甲!! ⼦弹时间就不提了,穿甲要说明⼀下:⾸先,这作⾥⾯所有的b o s s级别的敌⼈都是护甲型的,凶兽、⼥妖、机甲什么的穿甲模块有特效。

然后,更加不和谐的来了,很多⼈问,敌⼈机甲怎么抢。

我来告诉⼤家,狙击枪最⾼难度,3枪破盾(渗透者2枪),然后狙击(⼀定要带穿甲模块)瞄准机甲玻璃⾥⾯开机甲⼩兵的头,⼀枪爆头!!!机甲门就开了,然后⼤家都懂的!!! ⼩技巧:渗透者潜⾏升级,最后那级不要升潜⾏能放⼀个技能不打破,因为在⼦弹时间插件帮助下,开镜慢动作,开⼀枪马上⽤⼀个技能,技能能放出去(没这个插件应该也能,但是⼿速要快)。

这样在潜⾏结束后所有技能会进⼊冷却,就相当于多使⽤了⼀个技能,算是个⼩b u g吧。

2、异能 这⼀代,异能连击超级N B,蓝M M的⿊洞更是神迹!! 有⼈要问了,⿊洞不是不能吸有护甲、护盾、屏障的敌⼈么?错了,要的不是吸⼈,是这个技能能对空放,不管对⽅有什么都能放出,然后紧接⼀个扭曲。

扭曲能引爆⿊洞,华丽丽的⼤杀器啊 有盾破盾,⽆盾直接就变飞⼫。

看过好莱坞⼤⽚么,⼀个炸弹下去,漫天飞的都是⼈啊,这个⼩连招伤害不⽐寡妇狙+爆头伤害低 蓝M M技能:⿊洞前⾯升级范围,最后⼀级升级⿊洞消失时造成伤害 扭曲技能,第4级还是第5级,要升级增加连击时⼒量和范围50%那项 纯净异能升级技能时间伤害,最后⼀级⼀定要升级减少⿊洞冷却时间,升到顶2s⼀个。

质量效应2——剧情攻略(三)

质量效应2——剧情攻略(三)

质量效应2——剧情攻略(三) 前⽅掩体箱右边有楼梯可以上楼,上楼左转有个单独的房间。

过房间的时候右边有2个机器⼈会发动突袭,找个转⾓掩护⾃⼰,并快速的解决它们。

这个房间⾥⾯有医疗膏可以拿,不过需要开锁,还有些零钱。

搜刮完后前往出现机器⼈的房间,这⾥没有什么危险情况,⼤胆穿越前往另⼀个门。

刚过那边的⼤门剧情便被触发,⼀个⽼熟⼈出现。

⼀代中的队友Ta l i出现,随同她的还有个叫P r a z z a的伙伴。

警惕的P r a z z a马上举枪瞄准你们,但Ta l i马上认出了以前的战友制⽌了冲突。

随后她便道出了同P r a z z a此⾏的⽬的是为了搜救⼀名叫做Ve e t o r的伙伴。

这⾥玩家可以选择让Ta l i等⼈⾃⼰去⾏动,但貌似这个选择有点2,多两把枪不是挺好。

他们虽然不会直接加⼊你的编队但是会陪同你⼀起战⽃。

重新开始操作⼩队,出门前往⼀个长廊,这⾥连接了另⼀个建筑。

进去之后消灭左边的那个守卫机器⼈,在这⾥有个储钱箱可以h a c k,顺便捞点钱吧。

搞定了去右边的门出房间,左边马上就会有飞⾏的机器守卫进攻,所以隐蔽⾃⼰。

他们的飞⾏⾼度不错,所以射击有点难度。

J a c o b会提醒你使⽤O v e r l o a d过载技能来轻松对付这些敌⼈,有时这些敌⼈是分批出现所以多跑位,多⽕⼒压制它们。

解除了空中危机后,往远端的建筑进发。

这个时候Ta l i会联系你,告诉你P r a a z a和另⼀个队友已经撇下Ta l i前往Ve e t o r的⽅位。

貌似P r a a z a想在S h e p a r d之前把Ve e t o r转移,为什么呢?T M D又是⼀个疑问。

先不管这么多直⾛前往⾯前的建筑,进门后搜刮点东西,左转有门。

出门是个开放区域,这⾥下楼马上有突击机器⼈出现,建议回楼上隐蔽起来,这⾥把敌⼈的攻击路线限制的越狭隘越好,防⽌被⼤量敌⼈包抄。

完成了这次⼤战后可以安全下楼,搜刮点战利品。

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技能,第二个是武器,第三个是生存能力。有的
队友技能逆天,但是武器弱皮薄易推倒,比如 M 姐、莫丁博士。带着这样的队友,就只能定在后
面放技能,参战就免了,否则一个不留神就挂掉
剩你一个人孤军奋战了„。至于武器,当然能用 突击步枪和狙击的最强大了,塞恩、扎伊德、桀 斯、盖拉斯、格朗特、玛萨拉都能用。用突击步 枪和冲锋枪的,一般来说除非你指定位置,否则 队友会尽量往前冲,最可能的结果就是横死阵
偶尔用手扶一扶额头,哪怕是遇到什么难题了吧。木子被那份静谧的神圣搞得
玩疯狂难度在这里挂了无数次„„低难度下用
冲击波就可以横扫,高难度下这些尸体都有装 甲,带杰克基本就是送死,这时候急需能破装甲
的群攻技能,奇点堵口,手雷、点燃、扭曲轮番
上阵就可灭敌千里之外。可惜点燃主角貌似学不 了,博士又太脆„„所以扎伊德在这样的任务里 用着就很顺手。 再说队友。队友主要看三个方面,第一个是
《质量效应 2》3 周目通关的心得
首先要感谢汉化组和 3dm,很久没遇到让我 这么投入的游戏了,如果没有汉化,那肯定很郁
闷。
我只玩了战士、渗透者、异能者 3 个职业。 首先说下技能吧。技能里面,我觉得比较有
用的有掠夺、扭曲、能量汲取、地狱火手雷、点
燃等,另外队友升级ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ队燃烧弹也很好用。因为
高难度里面,是个敌人就被生物屏障、装甲、护 盾包的紧紧的,那些需要破盾才能用的技能,比
这个技能最大的好处就是不管敌人包着啥皮,统 统可以射出去,而且持续时间超长,敌人有护盾
装甲屏障时虽然伤害很低,但是引力会阻挡敌人
的动作,比较明显的是先驱者附身的收集者,对 它用了这个技能它就啥也不做干挨打了。一旦敌 人身上的壳被破掉,立刻就会飞起来,这时候基 本上它们就没可能活着落地啦。
其他的技能,能量汲取主要对抗护盾,是强
1ce0f0cf1 热血江湖私服
偶尔用手扶一扶额头,哪怕是遇到什么难题了吧。木子被那份静谧的神圣搞得
第一个是男主角楷模路线,完美结局无人牺
牲。可召唤 M 姐、可观看塔利逆推。其中 save89 是召唤 M 姐的。save90 是推倒塔利的,进去与塔
利对话选项都选右上就可观看。 第二个是女主角叛逆路线,完美结局无人牺
牲。可召唤塞恩、可召唤小蜜、可观看主角洗澡 以及推倒盖拉斯。其中 save66 是召唤塞恩,
化版的超载,不但破护盾还能给自己加盾,对抗 大机器人和桀斯的利器。扭曲用来搞屏障和装
甲,这个技能的强力不用多说。至于扎伊德的地
狱火手雷,这里有必要多提一下。因为我觉得游 戏中相对较难的战斗就是对抗大量近战型的敌 人,比如僵尸,典型的战斗就是调查“地平线” 殖民地和拿取 IFF 的最后一战。狭小的空间对抗 大量近战敌人,殖民地还有思金这样的肉盾。我
偶尔用手扶一扶额头,哪怕是遇到什么难题了吧。木子被那份静谧的神圣搞得
前,而用狙击的话,队友会尽量站在后面,遇到
肉搏型敌人,你会发现他们跑的比你还快。当然 狙击射速太慢,不适合对付肉搏敌人。至于生存
能力,就看护盾厚度了,格朗特无疑是肉盾,但
是他的霰弹枪实在是个杯具。但是桀斯也很抗 打,另外扎伊德也还不错。 综合来说,我最喜欢带的队友是盖拉斯、塞
save67 是召唤小蜜搞女同。save69 可以观看推
盖拉斯(可以看到老盖不一样的一面,太搞笑了。
这里就不 JT 了)。
另外 save69 比较特殊,原本我是想结局之
后和塞恩分手搞老盖的,结果小蜜横插进来了。 大家知道小蜜是个醋坛子,一旦她接手主角别的
人就休想插入了。于是我只好读取大决战前的存
档,踢掉塞恩推老盖。所以想追求完美结局的不 要从此存档继续,因为非战斗船员救不活了。
恩、桀斯、扎伊德,前期米兰达也不错,但是她
武器实在不怎么样。盖拉斯比较帅气,能用狙击,
技能有超载,对抗天蚀这样的机械化部队很好 用。塞恩有扭曲,又能用狙击,可以说是全能的。
桀斯有专用暴力狙击,威力大的惊人,同时护盾
很强,带着它就不是为了放技能。扎伊德武器不 错,而且有个手雷技能,如前文所说特殊情况下 很好用。 最后发两组结局存档。
如冲击波、牵引等在低难度很强大,到高难度就
抓瞎了。用战士渗透者时,几乎除了激素隐形就 用掠夺了,除了不能打护盾,其他的通吃,敌人 中了丧失行动力,还能给自己加血,至于护盾就 靠队友或者子弹了。毕竟这两职业主要用武器杀 人。
偶尔用手扶一扶额头,哪怕是遇到什么难题了吧。木子被那份静谧的神圣搞得
至于异能者,他有个逆天的技能——奇点。
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