第2章 简单的C#程序设计 习题

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第2章 C语言基础 ppt课件

第2章 C语言基础 ppt课件

/*用字符形式输出一个大于256的
printf("ch1+10=%d\n", ch1+10);
printf("ch1+10=%c\n", ch1+10);
printf("ch2+10=%d\n", ch2+10);
printf("ch2+10=%c\n", ch2+10);
}
运行程序,效果如图2.23所示。
printf("输入3个学生的身高:(单位:CM)\n"); 示信息,提示用户输入3个学生身高*/
/*输出提
scanf("%f%f%f",&a1,&a2,&a3); /*将用户输入的*/
avg=(a1+a2+a3)/3;
printf("平均身高为:%f\n",avg);
}
运行程序,效果如图2.11所示。
C语言基础
2020/12/27
1
计算学生平均身高
输入3个学生的身高,并用空格分隔开来,求这3个学生的平均身高。#include<stdio.h>
void main()
{
float a1=0,a2=0,a3=0;
/*定义存储学生身高变量并赋值*/
float avg=0;
/*定义存储平均身高的变量并赋值*/
float f=2.2f; 整型变量*/
/*定义单精度型变量
double result=i+c+f;
/*得到相加的结果*/
printf("%f\n",result);

第2章 基本c语言-2

第2章  基本c语言-2

单分支if语句:
if(表达式) 语句;
双分支if语句:
if(表达式) 语句1; else 语句2;
利用goto语句改变程序执行方向的句式如下:
goto 标号;
与goto语句配合使用的标号语句的句式如下:
标号: 语句;
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> int main(void) {
2.5.1 自动类型转换
double ← float ↑ long ↑ unsigned ↑ int←char,short


格式:(类型说明符)表达式 功能:把表达式的结果强制转换为类型说明符所
表示的类型。
例如:
(int)a
将a的结果强制转换为整型量。
(int)(x+y) 将x+y的结果强制转换为整型量。 (float)a+b 将a的内容强制转换为浮点数,再与b相加。
time()函数将从1970年1月1日00.00.00到当前时
间所经过的秒数存储到实参指向的变量。
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { int x,y; x=rand(); y=rand(); printf("x=%d,y=%d",x,y ); return 0; }
printf("circle's radius is:%d,area is:%f\n",radius,area);
类型 d,i
说明 带符号十进制整数
类型 c

c语言程序设计教程第二版课后习题答案

c语言程序设计教程第二版课后习题答案

c语言程序设计教程第二版课后习题答案【篇一:c语言程序设计教程_李含光_郑关胜_清华大学出版社习题答案习题答案[完美打印版]】1.单项选择题(1)a (2)c(3)d (4)c (5)b 2.填空题(1)函数(2)主函数(main)(3)printf() , scanf()第2章习题参考答案1.单项选择题1-5 cbccc 6-10 cdcdc 11-13 dbb 2.填空题(1)1(2)26 (3)6 , 4 , 2 (4)10 , 6(5)3.000000 (6)双精度(double)(7)9 (8)字母,数字,下划线(9)13.700000 (10)11(11)((m/10)%10)*100+(m/100)*10+m%10(12)0 (13)10 ,9 ,11(15)(x0y0)||(x0z0)||(y0||z0)(16)double (17)x==0(18)sqrt(fabs(a-b))/(3*(a+b))(19)sqrt((x*x+y*y)/(a+b))第3章习题参考答案1.单项选择题1-5 cccdd 6-10 bcdbc11-15 bcbbb16 a 2.填空题(1)用;表示结束(2){ }(3)y=x0?1:x==0?0:-1(4)y%4==0y%100!=0||y%400==0(5)上面未配对(6)default 标号(7)while , do while , for(8)do while(9)本次(10)本层 3.阅读程序,指出结果(1)yes(2)*(3)abother(4)28 70(5)2,0(6)8(7)36 (8)1(9)3,1,-1,3,1,-1(10)a=12 ,y=12(11)i=6,k=4 (12)1,-2 4.程序填空(1)x:y , u:z(2)m=n , m!=0,m=m/10(3)teps , t*n/(2*n+1) , printf(“%lf\n”,2*s) (4)m%5==0 ,printf(“%d\n”,k) (5)cx=getchar() , cx!=front , cx(6)double s=0, 1.0/k , %lf (7)s=0 , sgmin, 5.编程题(1). #include stdio.h int main() {double x,y; scanf(%lf,x); if(x1) y=x;else if(x=1.0x10) y=2*x-11; elsey=3*x-11;printf(%lf\n,y); return 0; } (2).#include stdio.h int main() {double x,y,z,min;scanf(%lf%lf%lf,x,y,z); if(xy) min=y; else min=x; if(minz)min=z;printf(min=%lf\n,min); return 0; } (3).#include stdio.h int main() {int y,m,d,flag,s=0,w,i;scanf(%d%d%d,y,m,d);flag=(y%4==0y%100!=0||y%400==0);w=((y-1)*365+(y-1)/4-(y-1)/100+(y-1)/400)%7;for(i=1;i=m;i++) {switch(i) {case 1:s=d;break; case 2:s=31+d;break; case 3:s=59+d;break; case 4:s=90+d;break; case 5:s=120+d;break; case6:s=151+d;break; case 7:s=181+d;break; case8:s=212+d;break; case 9:s=243+d;break; case10:s=273+d;break; case 11:s=304+d;break; case12:s=334+d;break;} }s=(w+s)%7; if(s==0)printf(星期日\n); elseprintf(星期%d\n,s); return 0; }(4).#include stdio.h int main() {float p,r;scanf(%f,p); if(p=10) r=p*0.1;else if(p10p=20) r=10*0.1+(p-10)*0.075; else if(p20p=40)r=10*0.1+10*0.075+(p-20)*0.05; else if(p40p=60)r=10*0.1+10*0.075+20*0.05+(p-40)*0.03;else if(p60p=100)r=10*0.1+10*0.075+20*0.05+20*0.03+(p-60)*0.015; else if(p100)r=10*0.1+10*0.075+20*0.05+20*0.03+40*0.015+(p-100)*0.01; printf(%f\n,r); return 0; } (5).#include stdio.h int main() {char c;while((c=getchar())!=\n) {if(c=ac=z) c=c-32; putchar(c);}return 0; } (6).#includestdio.h int main() {int m,k=2;printf(输入一个正整数:\n); scanf(%d,m); while(km) if(m%k==0) {printf(%4d,k); m=m/k; } else k++;printf(%4d\n,m); return 0; } (7).#includestdio.h int main() {int a,n,s=0,p=0,i;scanf(%d %d,n,a); for(i=1;i=n;i++) {p=p*10+a; s=s+p; }printf(%d\n,s); return 0; } (8).#includestdio.h int main(){int i,j,k;for(i=1;i=9;i++) for(j=0;j=9;j++) for(k=0;k=9;k++)printf(%5d,100*i+10*j+k); return 0; }(9).#includestdio.h #includemath.h int main() {float a=-10,b=10,x,f1,f2,f; f1=(((2*a-4)*a+3)*a)-6; f2=(((2*b-4)*b+3)*b)-6; do {x=(a+b)/2;f=(((2*x-4)*x+3)*x)-6; if(f*f10) { b=x; f2=f; } else { a=x;f1=f; }}while(fabs(f)=1e-6); printf(%6.2f\n,x); return 0; }(10).#includestdio.h#includemath.h int main() {int n=2;double eps,t,s=0,x;scanf(%lf %lf,x,eps); t=x; s=t;while(fabs(t)=eps) {t=-t*(2*n-3)*x*x/(2*n-2); s=s+t/(2*n); n++; }printf(%d,%lf\n,n,s); return 0; }(11).#includestdio.h int main() {unsigned long s,t=0,p=1; scanf(%u,s); while(s!=0) {if((s%10)%2!=0) {t=t+(s%10)*p; p=p*10; }s=s/10; }printf(%u\n,t); return 0; }第4章习题参考答案1.单项选择题1-5 dddbd 6-10 badcd 11-14 bdab 2.填空题(1)2(2)嵌套,递归(3)全局变量,局部变量,静态变量,动态变量(4)auto , static , register , extern (5)外部变量(6)编译,运行 3.阅读程序,指出结果(1)15(2)5(3)5,4,3 (4)i=5 i=2 i=2 i=4 i=2(5)求水仙花数(6)-5*5*5(7)30 (8)0 10 1 11 2 124.程序填空(1)float fun(float , float) , x+y,x-y, z+y,z-y (2)x , x*x+1 (3)s=0 , a=a+b 5.编程题(1).while(s!=0) #includestdio.h { unsigned int fun(unsigned int);p=p+s%10; int main() s=s/10; { } unsigned int s; return p; scanf(%u,s); } printf(%u\n,fun(s)); (2). return 0;#includestdio.h } #includestdlib.h unsigned int fun(unsignedint s) #includemath.h { void f1(float,float,float,float); unsigned int p=0; void f2(float,float,float,float);【篇二:《c语言程序设计》课后习题答案(第四版)谭浩强】t>1.1什么是计算机程序11.2什么是计算机语言11.3c语言的发展及其特点31.4最简单的c语言程序51.4.1最简单的c语言程序举例61.4.2c语言程序的结构101.5运行c程序的步骤与方法121.6程序设计的任务141-5 #include stdio.hint main ( ){ printf (**************************\n\n);printf( very good!\n\n);printf (**************************\n);return 0;}1-6#include stdio.hint main(){int a,b,c,max;printf(please input a,b,c:\n);scanf(%d,%d,%d,a,b,c);max=a;if (maxb)max=b;if (maxc)max=c;printf(the largest number is %d\n,max);return 0;}第2章算法——程序的灵魂162.1什么是算法162.2简单的算法举例172.3算法的特性212.4怎样表示一个算法222.4.1用自然语言表示算法222.4.2用流程图表示算法222.4.3三种基本结构和改进的流程图262.4.4用n?s流程图表示算法282.4.5用伪代码表示算法312.4.6用计算机语言表示算法322.5结构化程序设计方法34习题36第章最简单的c程序设计——顺序程序设计37 3.1顺序程序设计举例373.2数据的表现形式及其运算393.2.1常量和变量393.2.2数据类型423.2.3整型数据443.2.4字符型数据473.2.5浮点型数据493.2.6怎样确定常量的类型513.2.7运算符和表达式523.3c语句573.3.1c语句的作用和分类573.3.2最基本的语句——赋值语句593.4数据的输入输出653.4.1输入输出举例653.4.2有关数据输入输出的概念673.4.3用printf函数输出数据683.4.4用scanf函数输入数据753.4.5字符数据的输入输出78习题823-1 #include stdio.h#include math.hint main(){float p,r,n;r=0.1;n=10;p=pow(1+r,n);printf(p=%f\n,p);return 0;}3-2-1#include stdio.h#include math.hint main(){float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5;p=1000;r5=0.0585;r3=0.054;r2=0.0468;r1=0.0414;r0=0.0072;p1=p*((1+r5)*5);// 一次存5年期p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2年期,到期后将本息再存3年期 p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2); // 先存3年期,到期后将本息再存2年期p4=p*pow(1+r1,5); // 存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次 p5=p*pow(1+r0/4,4*5); // 存活期存款。

C语言基础知识第二章概述

C语言基础知识第二章概述

2019/3/14
C语言程序设计教程
第2章 C语言的基本数据类型与表达式
12
例如:字符A的ASCII码为: 65D(十进制)=41H(十六进制)=101Q(八 进制) ∴字符A可以表示为‘A’、’\x41’、’\101’。 2、分类: char 和 unsigned char; 3、值域: 每个字符型数据在内存中占一个字节;包括 ASCII字符表中的所有字符(可显示字符和非显 示字符)。
– 例如: 某计算机允许表示具有七位有效数字的十进制数,计算 333.3333+0.0002222222,若计算时没有位数的限制,则结果应当 是3.3335222222。 计算机由于字长位数的限制,只能表示七位有 效数字,于是只得将小数点后的七个数字全部删掉,而仅保留其 整数部分,得到和值333.3335。 (4)根据实际要求选择单精度或双精度。
2019/3/14
C语言程序设计教程
13
• 注意: • • • • (1)字符常量只能用单引号括起来,不能用双引号 或其他括号。 (2)字符常量只能是单个字符, 不能是字符串。 ‘ab’ 不是字符常量 (3)字符可以是字符集中任意字符,但数字被定义为 字符型之后就以ASCII码值参与数值运算。 如,‘6’和6是不同的,‘6’是字符常量,而6是整型 常量。
注意
‘a’与“a”的区别。
2019/3/14
C语言程序设计教程
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• 字符常量与字符串常量的区别:
– ⑴ 定界符不同。 – 字符常量使用单引号,而字符串常量使用双引号。 – ⑵ 长度不同。 – 字符常量的长度固定为1,而字符串常量的长度可以是0,也可以 是某个整数。 – ⑶ 存储要求不同。 – 字符常量存储的是字符的ASCII码值,而字符串常量除了要存储 字符串常量的有效字符外,还要存储一个字符串结束标志‘\0’。

第二章C语言基础-语句-编写简单的C程序

第二章C语言基础-语句-编写简单的C程序

C 语 言 程 序 设 计
putchar函数
调用格式为: putchar(表达式); 功能:将指定表达式的值所对应的字符输出到标准输出设备上
参数 字符变量 字符常量 数值常量 转义序列 函数 putchar(c) putchar(‘#') putchar('5') putchar('\n') 效果 显示字符变量 c 的内容 显示字符# 显示字符# 显示数字 5 在光标位置插入回车
关键是如何分离个位、十位、百位数字? 关键是如何分离个位、十位、百位数字?
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
153 153 % 10 = 3 153 / 100 = 1 153 - 1*100 = 53 53 / 10 = 5
C 语 言 程 序 设 计
#include <stdio.h> main() { int x, b0, b1, b2, sum; x = 153; b2 = x / 100; /*计算百位数字 计算百位数字*/ 计算百位数字 b1 = (x - b2 * 100) / 10; /*计算十位数字 计算十位数字*/ 计算十位数字 b0 = x % 10; /*计算个位数字 计算个位数字*/ 计算个位数字 sum = b2 + b1 + b0; printf("b2=%d, b1=%d, b0=%d, sum=%d\n", b2, b1, b0, sum); }
C 语 言 程 序 设 计
任务三
#include <stdio.h> void main() { int n1; char n2; float n3; scanf("%d%c%f",&n1,&n2,&n3); printf("n1=%f,n2=%c,n3=%f\n",n1,n2); } (1)键盘如何输入? )键盘如何输入? 如何输入? (2)修改 )修改scanf(“%d%f%c”,&n1,&n3,&n2);如何输入? “ ” 如何输入

C语言第二章简单c程序设计

C语言第二章简单c程序设计

C Programming
【学习提示】第1章中,我们已经初步了解C语言程序设计的有关概念,对C 语言程序的总体结构有了一定认识,同时也分析了几个简单的C语言程序。 可以看出,采用程序设计语言解决实际问题时,需要考虑:使用哪些类型的 数据?如何处理?
2.1 C语言标识符与关键字
C语言基本字符 字符是组成语言的最基本的元素。C语言字符集由 字母,数字,空格,标点和特殊字符组成。在字符常 量,字符串常量和注释中还可以使用汉字或其它可表 示的图形符号。 C语言的基本字符包括: 1.字母 小写字母a~z共26个 大写字母A~Z共26个 2.数字 0~9共10个 3.空白符 4.标点和特殊字符 其它可打印字符,如:! # @ & * % + - = 等
C语言程序设计
——第2章
简单C程序设计
本章主要内容提示
C语言标识符命名规则
C语言关键字
C语言常量与变量 常用表达式与优先级 输入输出函数
C Programming
本章学习目标
• • • • • •
知识目标 掌握C语言标识符命名规则 熟记C语言关键字 正确理解C语言常量与变量 掌握C语言数据类型及转换 掌握常用表达式与优先级 熟练使用输入输出函数 能力目标 • 正确定义常量与变量 • 能根据要求正确输入数 据、输出结果 • 分析问题并根据要求正 确编写简单程序
2.赋值表达式:由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。
一般形式:〈变量〉〈赋值符〉〈表达式〉 赋值表达式的求解过程:将赋值运算符右侧的表达式的值赋给左侧的变量
3.复合赋值运算
在赋值符“=”之前加上某些运算符,可以构成复合赋值运算符 C语言中 许多双目运算符可以与赋值运算符一起构成复合运算符,即: +=,-=,*=,/=,%= 复合赋值表达式一般形式:<变量><双目运算符>=<表达式> 等价于:<变量>=<变量><双目运算符><表达式>

第2章 用C语言编写程序-xia03

第2章 用C语言编写程序-xia03

y = 4 * x / 3; y = 2.5 * x - 10.5
要解决的问题: 要解决的问题: 输入 计算分段函数 输出,并保留2 输出,并保留2位小数
4
PAN XIAONAN
程序解析: 程序解析:
Enter x (x>=0): 9.5
Enter x (x>=0): 15
#include <stdio.h> f(9.500000)=12.67 f(15.000000)=20.00 int main(void) Enter x (x>=0): { 21.3 double x, y; f(21.300000)=42.75 (x>=0):\ printf("Enter x (x>=0):\n"); /* 输入提示 */ scanf("%lf lf", 调用scanf scanf函数输入数据 scanf("%lf", &x); /* 调用scanf函数输入数据 */ if(x 15) else语句 if(x <= 15) /* if – else语句 */ y = 4 * x / 3; else y = 2.5 * x - 10.5; %.2f\ printf(“y = f(%f) = %.2f\n”, x, y); /* 输出 */ return 0; }
14
PAN XIAONAN
单语句、复合语句{ }和空语句 单语句、复合语句{ }和空语句 ;
(1)for (fahr = lower; fahr <= upper; fahr ++) { lower; upper;
32. celsius = (5.0 / 9.0) * (fahr - 32.0); printf("% celsius); printf("%d %6.1f\n", fahr, celsius);

C语言教材 第2章

C语言教材 第2章

第2章 C 语言的基本数据类型本章要点了解C 语言的数据类型,掌握基本数据类型的应用及其相互转换规则,理解变量和常量的概念,并掌握其定义及引用方法。

本章的难点是数据在内存中的存储形式。

第一节 C 语言的数据类型由于信息的表现形式多种多样,处理的方法也不相同,所以,我们必须考虑用不同形式的数据来表示不同的信息。

例如:一个班级的人数要用整数来表示;班级学生的平均成绩要用小数表示;学生的姓名、性别要用字符来表示;一个班级学生某一门课程的成绩要用一组不同的数值来表示等。

计算机语言中的数据类型就是为了能够高效处理各种不同的数据而引进的一个概念,是指数据的内在表现形式。

不同的数据类型具有不同的取值范围和不同的操作。

C 语言提供的数据类型如图2-1所示。

在程序中使用的所有数据都必须指定它的数据类型,C 语言的数据类型由基本类型和非基本类型组成。

其中,基本数据类型是其他数据类型的基础。

C 语言中的基本数据类型包括整型、实型(浮点型)、字符型,其中实型又包括单精度和双精度两种类型。

本章主要讨论这4种基本类型。

整型、单精度型、双精度型和字符型数据定义的关键字分别为:int 、float 、double 和char 。

除了这四个关键字外,C 语言中还提供了一些数据类型的修饰符,如:long 、short 、signed 和unsigned 。

它们的作用是与基本类型的定义关键字结合起来使用,以对基本类型进行扩充,使得在程序编写的过程中可以灵活调整数值的范围以及所占用的存储空间。

结合修饰符的应用,基本数据类型可进一步划分,如表2-1所示。

表2-1 各种数据类型及其说明语言的数据类型图)空类型(指针类型)共用体类型()结构体类型(数组类型构造类型)枚举类型()字符型()双精度型()单精度型(实型(浮点型))整型(基本类型C 12void union structenum char double float int -⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎩⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎨⎧⎪⎩⎪⎨⎧⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧⎩⎨⎧说明:(1)表中方括号内的部分是可以省略不写的。

第2章 简单程序设计(C++版)_第五节 数据输入输出

第2章 简单程序设计(C++版)_第五节 数据输入输出

例2.8 利用getchar函数接收键盘输入。 #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; int main( ) { char ch; ch=getchar(); //读入字符 cout<<"input="<<ch<<endl; }
一、字符输入函数getchar
getchar函数是接收从键盘输入的单个字符数据。它是一个无参
函数,其语法格式为: getchar(); 【说明】 1)通常把输入的字符赋予一个字符变量,构成赋值语句。例如: char ch; ch=getchar(); 2) getchar函数只能接受单个字符,输入数字也按字符处理。 3)输入多于一个字符时,只接收第一个字符。 4) getchar函数等待用户输入,直到按回车键才结束,可用于暂 停程序的运行,直到输入一个回车键。system(“pause”); 5)如果在程序中连续有两个以上getchar()函数,应该一次性输 入所需字符,最后再按回车键,否则会把回车作为一个字符传给后 面的getchar()函数。
f e
用于输入十进制整数 以无符号十进制形式输入十进制整 数 用于输入八进制整数 用于输入十六进制整数 用于输入单个字符 用于输入字符串(非空格开始,空 格结束,字符串变量以′\0′结尾) 用于输入float型实数(小数或指数 均可) 与f相同(可与f互换)
表2-7 scanf函数的附加格式说明符 附加格式 l(字母) h 说 明
例如,对如下程序段 int i=1; long j=123; printf("%d,%2d,%03d,%1d,%-4ld,%05ld",i,i,i,j,j,j); 输出:1, 1,001,123,123 ,00123

第二章 c语言简单计算问题

第二章 c语言简单计算问题

填词
for(i = 0; i < p; i++){ char str[200]; scanf("%s", str); for(j = 0; str[j] != '\0'; j++) characters[str[j] - 'A'] --; } for(i=0; i< 26; i++){ if(characters[i] != 0) for(j=0; j<characters[i]; j++) printf("%c", i + 'A'); } printf("\n"); }
棋盘上的距离
国际象棋的棋盘是黑白相间的8*8的方格, 国际象棋的棋盘是黑白相间的 的方格,棋 的方格 子在格子中间,走子规则如下: 子在格子中间,走子规则如下:
– – – – 王:横、直、斜都可以走,但每步限走一格 斜都可以走, 斜都可以走, 后:横、直、斜都可以走,每步格数不受限制 竖均可以走,不能斜走, 车:横、竖均可以走,不能斜走,格数不受限制 只能斜走, 戏。填词游戏包括一个N*M 大小的矩形方格盘和P个单词。然后需要把每 个方格中填上一个字母使得每个单词都能在 方格盘上被找到。每个单词都能被找到要满 足下面的条件
– 每个方格都不能同时属于超过一个的单词。一个 长为k的单词一定要占据k个方格。单词在方格盘 中出现的方向只能是竖直的或者水平的。 – 你的任务是首先在方格盘上找到所有的单词,当 然在棋盘上可能有些方格没有被单词占据。然后 所这些没有用的方格找出来,把这些方格上的字 母按照字典顺序组成一个“神秘单词”
鸡兔同笼问题

C语言基础知识第二章

C语言基础知识第二章

• •
说明: 在C语言中,没有专门的字符串变量,字符串常量如 果需要存放在变量中要用字符数组来处理。
2013/6/5
C语言程序设计教程
第2章 C语言的基本数据类型与表达式
16
请 判 断 这 些 常 量 正 确 与 否 :
120 、 -100、 0; 0120、 072; 0xFFFF、 0x1e、0X28AF,0XED4 ; 120L, 200L ; 长整型常量 3.14、 -3.1、 5.12E-6 ; 'a' 、'#'、'\n'、'\101' ; 099、12f、 0xg 、48EA ; 019.5 、1e-08; 实型常量只能用十进制形式表示 2.1E10.2、E-6、6.4E+4.8、E9 ; "changsha" 、"+++\\?ab" ; ' \' 、'\p' 、'''、'ab' ;
2013/6/5
C语言程序设计教程
18
• 注意: • 1、符号常量与变量不同,它的值在其作用 域内不能改变,也不能再被赋值。 • 2、使用符号常量的好处: • (1)含义清楚、见名知意。 • (2)修改方便、一改全改,如现在想将符 号常量PI的值修改成3.15的话,只需要将宏 定义语句改为: #define PI 3.15 即可。
C语言程序设计教程
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第2章 基本数据类型、运算符和表达式 2.1 C语言的数据类型 2.2 常量和变量 2.3 整型数据 2.4 实型数据 2.5 字符型数据 2.6 变量赋初值 2.7 各类数据之间的混合运算 2.8 C运算符简介

c语言程序设计教程第二版课后习题答案

c语言程序设计教程第二版课后习题答案

c语言程序设计教程第二版课后习题答案【篇一:c语言程序设计教程_李含光_郑关胜_清华大学出版社习题答案习题答案[完美打印版]】1.单项选择题(1)a (2)c(3)d (4)c (5)b 2.填空题(1)函数(2)主函数(main)(3)printf() , scanf()第2章习题参考答案1.单项选择题1-5 cbccc 6-10 cdcdc 11-13 dbb 2.填空题(1)1(2)26 (3)6 , 4 , 2 (4)10 , 6(5)3.000000 (6)双精度(double)(7)9 (8)字母,数字,下划线(9)13.700000 (10)11(11)((m/10)%10)*100+(m/100)*10+m%10(12)0 (13)10 ,9 ,11(15)(x0y0)||(x0z0)||(y0||z0)(16)double (17)x==0(18)sqrt(fabs(a-b))/(3*(a+b))(19)sqrt((x*x+y*y)/(a+b))第3章习题参考答案1.单项选择题1-5 cccdd 6-10 bcdbc11-15 bcbbb16 a 2.填空题(1)用;表示结束(2){ }(3)y=x0?1:x==0?0:-1(4)y%4==0y%100!=0||y%400==0(5)上面未配对(6)default 标号(7)while , do while , for(8)do while(9)本次(10)本层 3.阅读程序,指出结果(1)yes(2)*(3)abother(4)28 70(5)2,0(6)8(7)36 (8)1(9)3,1,-1,3,1,-1(10)a=12 ,y=12(11)i=6,k=4 (12)1,-2 4.程序填空(1)x:y , u:z(2)m=n , m!=0,m=m/10(3)teps , t*n/(2*n+1) , printf(“%lf\n”,2*s) (4)m%5==0 ,printf(“%d\n”,k) (5)cx=getchar() , cx!=front , cx(6)double s=0, 1.0/k , %lf (7)s=0 , sgmin, 5.编程题(1). #include stdio.h int main() {double x,y; scanf(%lf,x); if(x1) y=x;else if(x=1.0x10) y=2*x-11; elsey=3*x-11;printf(%lf\n,y); return 0; } (2).#include stdio.h int main() {double x,y,z,min;scanf(%lf%lf%lf,x,y,z); if(xy) min=y; else min=x; if(minz)min=z;printf(min=%lf\n,min); return 0; } (3).#include stdio.h int main() {int y,m,d,flag,s=0,w,i;scanf(%d%d%d,y,m,d);flag=(y%4==0y%100!=0||y%400==0);w=((y-1)*365+(y-1)/4-(y-1)/100+(y-1)/400)%7;for(i=1;i=m;i++) {switch(i) {case 1:s=d;break; case 2:s=31+d;break; case 3:s=59+d;break; case 4:s=90+d;break; case 5:s=120+d;break; case6:s=151+d;break; case 7:s=181+d;break; case8:s=212+d;break; case 9:s=243+d;break; case10:s=273+d;break; case 11:s=304+d;break; case12:s=334+d;break;} }s=(w+s)%7; if(s==0)printf(星期日\n); elseprintf(星期%d\n,s); return 0; }(4).#include stdio.h int main() {float p,r;scanf(%f,p); if(p=10) r=p*0.1;else if(p10p=20) r=10*0.1+(p-10)*0.075; else if(p20p=40)r=10*0.1+10*0.075+(p-20)*0.05; else if(p40p=60)r=10*0.1+10*0.075+20*0.05+(p-40)*0.03;else if(p60p=100)r=10*0.1+10*0.075+20*0.05+20*0.03+(p-60)*0.015; else if(p100)r=10*0.1+10*0.075+20*0.05+20*0.03+40*0.015+(p-100)*0.01; printf(%f\n,r); return 0; } (5).#include stdio.h int main() {char c;while((c=getchar())!=\n) {if(c=ac=z) c=c-32; putchar(c);}return 0; } (6).#includestdio.h int main() {int m,k=2;printf(输入一个正整数:\n); scanf(%d,m); while(km) if(m%k==0) {printf(%4d,k); m=m/k; } else k++;printf(%4d\n,m); return 0; } (7).#includestdio.h int main() {int a,n,s=0,p=0,i;scanf(%d %d,n,a); for(i=1;i=n;i++) {p=p*10+a; s=s+p; }printf(%d\n,s); return 0; } (8).#includestdio.h int main(){int i,j,k;for(i=1;i=9;i++) for(j=0;j=9;j++) for(k=0;k=9;k++)printf(%5d,100*i+10*j+k); return 0; }(9).#includestdio.h #includemath.h int main() {float a=-10,b=10,x,f1,f2,f; f1=(((2*a-4)*a+3)*a)-6; f2=(((2*b-4)*b+3)*b)-6; do {x=(a+b)/2;f=(((2*x-4)*x+3)*x)-6; if(f*f10) { b=x; f2=f; } else { a=x;f1=f; }}while(fabs(f)=1e-6); printf(%6.2f\n,x); return 0; }(10).#includestdio.h#includemath.h int main() {int n=2;double eps,t,s=0,x;scanf(%lf %lf,x,eps); t=x; s=t;while(fabs(t)=eps) {t=-t*(2*n-3)*x*x/(2*n-2); s=s+t/(2*n); n++; }printf(%d,%lf\n,n,s); return 0; }(11).#includestdio.h int main() {unsigned long s,t=0,p=1; scanf(%u,s); while(s!=0) {if((s%10)%2!=0) {t=t+(s%10)*p; p=p*10; }s=s/10; }printf(%u\n,t); return 0; }第4章习题参考答案1.单项选择题1-5 dddbd 6-10 badcd 11-14 bdab 2.填空题(1)2(2)嵌套,递归(3)全局变量,局部变量,静态变量,动态变量(4)auto , static , register , extern (5)外部变量(6)编译,运行 3.阅读程序,指出结果(1)15(2)5(3)5,4,3 (4)i=5 i=2 i=2 i=4 i=2(5)求水仙花数(6)-5*5*5(7)30 (8)0 10 1 11 2 124.程序填空(1)float fun(float , float) , x+y,x-y, z+y,z-y (2)x , x*x+1 (3)s=0 , a=a+b 5.编程题(1).while(s!=0) #includestdio.h { unsigned int fun(unsigned int);p=p+s%10; int main() s=s/10; { } unsigned int s; return p; scanf(%u,s); } printf(%u\n,fun(s)); (2). return 0;#includestdio.h } #includestdlib.h unsigned int fun(unsignedint s) #includemath.h { void f1(float,float,float,float); unsigned int p=0; void f2(float,float,float,float);【篇二:《c语言程序设计》课后习题答案(第四版)谭浩强】t>1.1什么是计算机程序11.2什么是计算机语言11.3c语言的发展及其特点31.4最简单的c语言程序51.4.1最简单的c语言程序举例61.4.2c语言程序的结构101.5运行c程序的步骤与方法121.6程序设计的任务141-5 #include stdio.hint main ( ){ printf (**************************\n\n);printf( very good!\n\n);printf (**************************\n);return 0;}1-6#include stdio.hint main(){int a,b,c,max;printf(please input a,b,c:\n);scanf(%d,%d,%d,a,b,c);max=a;if (maxb)max=b;if (maxc)max=c;printf(the largest number is %d\n,max);return 0;}第2章算法——程序的灵魂162.1什么是算法162.2简单的算法举例172.3算法的特性212.4怎样表示一个算法222.4.1用自然语言表示算法222.4.2用流程图表示算法222.4.3三种基本结构和改进的流程图262.4.4用n?s流程图表示算法282.4.5用伪代码表示算法312.4.6用计算机语言表示算法322.5结构化程序设计方法34习题36第章最简单的c程序设计——顺序程序设计37 3.1顺序程序设计举例373.2数据的表现形式及其运算393.2.1常量和变量393.2.2数据类型423.2.3整型数据443.2.4字符型数据473.2.5浮点型数据493.2.6怎样确定常量的类型513.2.7运算符和表达式523.3c语句573.3.1c语句的作用和分类573.3.2最基本的语句——赋值语句593.4数据的输入输出653.4.1输入输出举例653.4.2有关数据输入输出的概念673.4.3用printf函数输出数据683.4.4用scanf函数输入数据753.4.5字符数据的输入输出78习题823-1 #include stdio.h#include math.hint main(){float p,r,n;r=0.1;n=10;p=pow(1+r,n);printf(p=%f\n,p);return 0;}3-2-1#include stdio.h#include math.hint main(){float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5;p=1000;r5=0.0585;r3=0.054;r2=0.0468;r1=0.0414;r0=0.0072;p1=p*((1+r5)*5);// 一次存5年期p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2年期,到期后将本息再存3年期 p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2); // 先存3年期,到期后将本息再存2年期p4=p*pow(1+r1,5); // 存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次 p5=p*pow(1+r0/4,4*5); // 存活期存款。

第2章 简单C程序设计

第2章  简单C程序设计

2015-1-18
《解析C程序设计(第2版)》第2章 简单C程序设计
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标识符
标识符的命名必须遵守以下原则: (1)不能是C语言中的关键字,如int,do,for等等。 (2)只能由字母,数字,和下划线三种字符组成,且第一 个字符必须是字母或下划线。 ( 3 )不要太长。旧的 ANSI C 规定前 6 个字符有效;在 IBM-PC的MSC系统中取8个字符;Turbo C则允许32 个字符。 (4)见名知义。区分大小写。
另外,Turbo C2.0扩展关键字有: asm,_cs,_ds,_es,_ss,cdecl,far, near,huge,interrupt,pascal
2015-1-18
《解析C程序设计(第2版)》第2章 简单C程序设计
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标识符
标识符分为: 系统预定义标识符(如 main、printf 等) 用户自定义标识符(如Add、r、x, y, sum等) 在程序中使用的常量、变量、语句标号以及函数的名 称等统称为标识符(Identifier) 除库函数的函数名、头文件名和预处理命令由系统定 义外,其余都由用户自定义
2015-1-18
《解析C程序设计(第2版)》第2章 简单C程序设计
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问题的分析
甲:请给我计算一下圆的周长和面积。 乙:请问半径是多少? 甲:5.3。 乙:圆的周长=2*π*5.3=33.3 圆的面积=π*5.3*5.3=88.25 算法? 开始 1.输入半径 2.计算周长和面积 3.输出计算结果 结束
《解析C程序设计(第2版)》第2章 简单C程序设计
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第一个C程序的组成
预处理 主函数main 注释
#include <stdio.h> main() /*主函数*/ { printf("hello,world!\n"); }

第2章_C语言快速入门-表达式

第2章_C语言快速入门-表达式

类型重定义(类型别名)
typedef <类型名> <类型别名>;
例如: typedef int AMOUNT; AMOUNT a=5; //等价于 int a=5; float payment,price=25.5; payment= a*prince;
2.3 运算符和表达式
• 数据是程序处理的基本对象 • 程序所处理的数据并不是孤立的,而是相互联系的, 表达式是将数据联系起来形成新的数据的一种方法。 • 表达式由被计算的对象(变量和常量)和表示运算 的特殊符号(运算符)按照一定的规则构造而成。 • 几种重要的表达式和运算符
有效 数字
可用 运算符
+,-,*, /,++,--,%
单精度数实 float 数(浮点型) 双精度数实 double 数
-3.402823×1038 ~ 7 位 3.402823×1038 -1.7977×10308 ~ 1.7977×10308
+,-,*, /,++,--
15位
数据类型修饰符
含义
数据:整型 • 实型 • 字符型

值的变化特性
• 常量 • 变量

存储特性
• 静态存储 • 动态存储

定义方式
基本数据类型
含义 字符 整数 长整数
类型关 键字 char int long 或 long int
长 度 1 2 4 4 8
值域范围
-128 ~ +127 -215 ~ 215-1 -231 ~ 231-1
char a>b _above $123
2.2 数据类型、变量、常量
#include<stdio.h> #include<math.h> void main() a,b,c,d,x1,x2; {float a,b,c,d,x1,x2; scanf(“%d%d%d”,&a,&b,&c); d=b*bd=b*b-4*a*c; if(d>0) { x1=(-b+sqrt(d))/(2*a); x1=(x2=(x2=(-b+sqrt(d))/(2*a); printf(“x1=%f,x2=%f\ printf(“x1=%f,x2=%f\n”,x1,x2); } else if (d==0) { x1=-b/(2*a); x1=printf( “重根x=%f\n”,x1); “重根 重根x=%f\ } else printf(“无实根 printf(“无实根\n“); 无实根\ }

C语言复习资料 第二章重点内容

C语言复习资料  第二章重点内容
阶符 阶码
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2。 对上述已经定义的实型常量指数形式的说明:
(1)在此的digits是一位或多位十进制数字(0—9)组成。 (2)小数点之前是整数部分,之后是小数部分。 (3)小数点在没有小数时可以省略。如:3E+6 (4)指数部分用E或者e开头,幂指数可以为负,当没有符号时,视为正 指数,且其基数都为10。 (5)在不加说明的情况下,实型常量为正值,如果要表示负值,必须在 常量前使用负号。如:-2.5E-5 (6)字母E或e之前必须有数字,且E或e之后指数必须为整数。 如:e3,2.3e9.5,.e3等都是不合法的。
上述各类型整型变量占用的内存字节数随系统而异。在16位操作系 统中,一般用2字节表示一个int型变量,且long型(4字节)≥int型 (2字节)≥short型(2字节)。
2.占用内存字节数与值域
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显然,不同类型的整型变量,其值域不同。占用内存字 节数为n的(有符号)整型变量,其值域为:-2n*8-1~(2n*8-11);无符号整型变量的值域为:0~(2n*8-1)。(同样适合于 各种不同的类型 ) 例如,PC机中的一个int型变量,其值域为-22*8-1~(22*8-11),即-32768~32767;一个unsigned型变量的值域为:0~ (22*8-1),即0~65535。 2.4.2 整型常量 1.三种表示形式 整型常量即整常数,在C语言中可用三种形式表示: (1)十进制。例如10、36。 (2)八进制(以数字0开头)。例如012。 (3)十六进制(以数字0+小写字母x开头)。例如0x36。
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2.分类 (1)基本整型。在16位机中,用2字节存储,其数据范 围与int型变量一样。 (2)长整型(在数值后面加“L(l)”)。对超出基 本整型值域的整型常量,可使用长整型常量表示,其取值 范围可达-231-(231-1)。例如,123l、315L等。 3.类型匹配规则 类型匹配规则为:一个整型常量,可以赋给能容纳下其 值的整型变量。 例如,其值在-215--(215-1)的整型常量,可以赋 给int型变量和long int型变量;其值在-231--(231-1)的整 型常量,就只能赋给long int型变量。 注意:常量无unsigned型。但一个非负整型常量,只要 它的值不超过相应变量的值域(即取值范围),也可以赋 给unsigned型变量。

第2章 简单的C#程序设计 习题

第2章  简单的C#程序设计 习题

第2章简单的C#程序设计一.选择题1.C#中程序的入口方法是【】方法。

A) main B) Main C) begin D) Program 2.假设变量x的值为25,要输出x的值,下列正确的语句是【】。

A) System.Console.writeline(“x”);B) System.Console.WriteLine(“x”);C) System.Console.WriteLine(“x={0}”,x);D) System.Console.WriteLine(“x={x}”); 3.要退出应用程序的执行,应执行下列的【】语句。

A) Application.Exit(); B) Application.Exit;C) Application.Close(); D) Application.Close;4.关于C#程序的书写,下列不正确的说法是【】。

A) 区分大小写B) 一行可以写多条语句C) 一条语句可以写成多行D) 一个类中只能有一个Main()方法,因此多个类中可以有多个Main()方法。

5.公共语言运行库即【】。

A) CRL B) CLR C) CRR D) CLS6..NET平台是一个新的开发框架,【】是.NET的核心部分。

A) C# B) .NET Framework C) D) 公共语言运行库7.C#应用程序项目文件的扩展名是【】。

A) csproj B) cs C) sln D) suo8.C#应用程序解决方案文件的扩展名是【】。

A) csproj B) cs C) sln D) suo9.运行C#程序可以通过按【】键实现。

A) F5B) Alt+F5 C) Ctrl+F5 D) Alt+Ctrl+F5 10.C#语言中类模块代码文件的扩展名是【】。

A) csproj B) cs C) sln D) suo11.构建桌面应用程序需要.NET提供的类库是【】。

A) B) Windows Form C) XML D) 12.C#中导入某一命名空间的关键字是【】。

C语言程序设计第二章

C语言程序设计第二章

2.2 理论知识
运行结果:
2.2 理论知识
常量和变量 直接常量
字符串常量 字符串常量是用一对双引号括起来的零个或多个字符
如"","Hello,world!","123"等
双引号仅起定界作用,本身并不是字符串中的内容
2.2 理论知识
常量和变量 直接常量
字符串常量 字符串的长度 指一个字符串中所包含的字符个数 C语言规定在存储字符串常量时,由系统在字符串的末 尾自动加一个'\0'作为结8.539815
2.2 理论知识
符号常量的两个好处
1. 修改程序方便 2. 见名知意,便于理解程序
符号常量的使用
1. 其值在它的作用域内不能改变,也不能再被赋值 2. 符号常量名用大写,变量名用小写,以示区别
2.2 理论知识
举例:
#define PI 3.1415
void main() { int PI; PI=3.1415; PI=3.14159; }
指针类型 构造类型 空类型
数组类型
结构体类型
共用体类型
2.2 理论知识
C语言的基本数据类型 整数类型
数据类型 有符号整型
短整型 长整型
int a,b,sum; a=32768;
数据类型符 int
short long [int] [int]
占用字节数 2
2 4




-215~(215-1) 即-32768~32767
2.2 理论知识
常量和变量 变量的赋值
在定义变量时赋值 float data1=1.5,data2=2.6;
“先定义后赋值
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第2章简单的C#程序设计
一.选择题
1.C#中程序的入口方法是【】方法。

A) main B) Main C) begin D) Program 2.假设变量x的值为25,要输出x的值,下列正确的语句是【】。

A) System.Console.writeline(“x”);B) System.Console.WriteLine(“x”);
C) System.Console.WriteLine(“x={0}”,x);D) System.Console.WriteLine(“x={x}”); 3.要退出应用程序的执行,应执行下列的【】语句。

A) Application.Exit(); B) Application.Exit;
C) Application.Close(); D) Application.Close;
4.关于C#程序的书写,下列不正确的说法是【】。

A) 区分大小写
B) 一行可以写多条语句
C) 一条语句可以写成多行
D) 一个类中只能有一个Main()方法,因此多个类中可以有多个Main()方法。

5.公共语言运行库即【】。

A) CRL B) CLR C) CRR D) CLS
6..NET平台是一个新的开发框架,【】是.NET的核心部分。

A) C# B) .NET Framework C) D) 公共语言运行库
7.C#应用程序项目文件的扩展名是【】。

A) csproj B) cs C) sln D) suo
8.C#应用程序解决方案文件的扩展名是【】。

A) csproj B) cs C) sln D) suo
9.运行C#程序可以通过按【】键实现。

A) F5B) Alt+F5 C) Ctrl+F5 D) Alt+Ctrl+F5 10.C#语言中类模块代码文件的扩展名是【】。

A) csproj B) cs C) sln D) suo
11.构建桌面应用程序需要.NET提供的类库是【】。

A) B) Windows Form C) XML D) 12.C#中导入某一命名空间的关键字是【】。

A) use B) using C) import D) include 13..NET Framework将【】定义为一组规则,所有.NET语言都应遵守这个规则,才能创建可以与其他语言互操作的应用程序。

A) JIT B) CLR C) MSIL D) 14.在中,在【】中可以查看当前项目的类和类的层次信息。

A) 解决方案资源管理器B) 类视图窗口
C) 对象浏览器窗口D) 属性窗口
15.在.NET Framewor中,MSIL是指【】
A) 接口限制B)中间语言C) 核心代码D) 类库16.【】是独立于CPU的指令集,它可以被高效地转换为本机机器语言。

A) CLR B) CTS C) CLS D) MSIL
17.利用C#开发应用程序通常有三种类型,不包括【】。

A) 控制台应用程序B) Web应用程序
C) SQL程序D) Windows应用程序
18.【】包含在. NET Framework的各语言之间兼容的数据类型。

A) JIT(Just-In-Time C ompiler即时编译器)B)CTS(通用类型系统)
C) CLS(公共语言规范)D) MSIL(微软中间语言)
19.C#源代码经过【】次编译,才能在本机上执行。

A) 1 B)2C) 3 D) 0
20.所有.NET支持的编程语言编写的源代码经过一次编译后,被编译成【】。

A) 机器代码B)MSIL代码C) CLS代码D) C#源代码21.在.NET中,关于CLR和MSIL的叙述正确的是【】。

A) 应用程序在CLR环境被编译成MSIL,MSIL将能够被任何计算机执行
B) 应用程序被编译两次,第一次生成MSIL,MSIL在运行时被CLR快速编译
C) 应用程序被编译两次,但第二次CLR编译比第一次慢
D) 借取CLR,MISL被编译成机器代码,该机器代码能够在不同计算机下执行22.CLR为.NET提供如下方面的功能或者服务,除了【】。

A) 无用存储单元收集B) 代码验证和类型安全
C) 代码访问安全D) 自动消除程序中的逻辑错误
23..NET Framework是一种新的开发平台,它具有两个主要组件,分别是【】和.NET基础类库。

A) 公共语言运行库B) Web服务C) 命名空间D) Main()函数24.控制台应用程序使用【】命名空间中的类处理输入和输出。

A) System B) System.Web
C) System.Windows.Forms D) System.Data
25.【】类型的应用程序适合于交互性操作较少的情况。

A) 控制台应用程序B) Windows应用程序
C) Web应用程序D) 以上都不是
26.以下对Read() 和ReadLine()方法的叙述中正确的是【】。

A) Read()方法一次只能从输入流中读取一个字符,返回该字符的ASCII码值。

B) Read()方法一次可以从输入流中读取一个字符串
C) ReadLine()方法一次只能从输入流中读取一个字符
D) ReadLine()方法只有当用户按下Enter键时返回,而Read()方法不是
27.以下对Write() 和WriteLine()方法的叙述中正确的是【】。

A) Write()方法在输出字符串的后面添加换行符
B) 使用Write()方法输出字符串时,光标将会位于字符串的后面
C) 使用Write()方法和WriteLine()方法输出数值变量时,必须要先将数值转换成字符串
D) 使用不带参数的WriteLine()方法时,将不会产生任何输出
28.以下关于控制台应用程序和Windows应用程序的叙述中正确的是【】。

A) 控制台应用程序中有一个Main静态方法,而Windows应用程序中没有
B) Windows应用程序中有一个Main静态方法,而控制台应用程序中没有
C) 控制台应用程序和Windows应用程序中都没有Main静态方法
D) 控制台应用程序和Windows应用程序中都有一个Main静态方法
二.填空题
1..NET 框架包括【公共语言运行库(CLR )】和.NET 基础类库。

2.为便于管理多个项目,在 集成环境中引入【解决方案资源管理器】,用来对企
业级解决方案涉及的多个项目进行管理。

3.C#是作为【C++ 】语言的替代品种出现的。

4.要使lable 控件显示给定的文字“您好。

”,应在设计状态下设置它的【Text 】属性值。

5.C#要求程序中的每个元素都要属于一个【类】。

6.在C#程序中,程序的执行总是从【Main 】方法开始的。

7.在C#中,进行注释有两种方法:使用“//”和使用“/* */”符号对,其中【// 】只能进
行单行注释。

8.要在控制台程序运行时输出信息,可使用Console 类的【Write 或 WriteLine 】方法。

三.问答题
1.C#语言的特点是什么?
♦ 语法简洁
♦ 完全的面向对象程序设计功能
♦ 强大的Web 应用支持
♦ 充分的安全性与错误处理
♦ 灵活性和兼容性
♦ 快速应用开发功能
2.说明Visual 、.NET Framework 和C#之间的联系。

3.Visual Studio 2008包含哪几种开发语言?
4.控制台应用程序有哪些常用的输入输出方法?
Read write
5.简述命名空间的作用。

⇨ 命名空间是.NET 基础类库中类的一种组织形式,类似于目录和文件的划分形式。

导入命名空间之后,就可以自由地使用其中的元素了。

6.什么是解决方案?什么是项目?解决方案与项目有什么关系?
⇨ 一个应用程序可能包含一个或多个可执行程序,所有可执行程序的集合叫做一个解
决方案。

为了生成一个可执行程序,可能需要一个或多个文件,例如类文件、窗体文件或资源文件,所有这些文件的集合叫做一个项目。

项目是为了创建一个可执行程序所必须的所有文件的集合,而一个解决方案可能包含多个项目。

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